Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    10 240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Nuke-Bot 2000

    Трейлер фоторежима Cyberpunk 2077

    Разработчики ролевой игры Cyberpunk 2077 опубликовали свежий трейлер своего проекта, посвящённый фоторежиму, благодаря которому все желающие смогут делать постановочные скриншоты. В отличие от большинства проектов, в новой Action-RPG от CD Projekt RED фоторежим не ограничиваается базовыми функциями. Пользователи смогут не только ставить игру на паузу, убирать интерфейс и накладывать фильтры, но и менять позицию и стойку протагониста, настраивать глубину резкости, наклеивать стикеры и регулировать эффекты, среди которых хроматическая абберация и глубина резкости. Релиз Cyberpunk 2077 состоится 10 декабря 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  2. Nuke-Bot 2000

    Первые рецензии на Assassin's Creed: Valhalla

    За сутки до релиза Assassin's Creed: Valhalla в сети появились первые рецензии на новое творение Ubisoft. Средний балл на агрегаторе Metacritic разнится от 81 до 86 в зависимости от платформы — самые низкие оценки получили версии для консолей текущего поколения. Те же из журналистов, кто проходил игру на PC и Xbox Series X|S (версия для PlayStation 5 пока недоступна) выставили более высокие баллы, поскольку смогли оценить в том числе и неплохую визуальную составляющую грядущего блокбастера. Журналисты преимущественно хвалят Assassin’s Creed: Valhalla и отмечают, что она значительно отличается как от других игр серии, так и от предшественницы в лице Odyssey. Особенно рецензенты отмечают скачок в области повествования — сюжет получился крепким и цельным, а вместо того, чтобы бросаться в гущу событий, первый десяток часов игрока знакомят с представителями клана Ворона, который возглавляет главный герой по имени Эйвор. Некоторые журналисты отмечают, что эти эпизоды похожи на Red Dead Redemption II с её лагерем. Рецензенты также выделяют возвращение классических элементов серии, которые были отброшены из-за перехода Assassin’s Creed в жанр Action-RPG. Разработчикам удалось органично внедрить их, несмотря на то, что ранее попытки сделать это обернулись неудачей в Origins. Авторы статей также отмечают, что система уровней была устранена и теперь не влияет на доступность той или иной зоны — в игре просто нет рядовых пехотинцев, способных убить героя с одного удара, если тот забрался в неположенный ему по уровню регион. Впрочем, это не означает, что с первых минут игрок может пуститься во все тяжкие — в игре есть некий показатель мощи, который отражает общий прогресс Эйвора, включая его навыки и экипировку. Некоторые локации наполнены противниками, которые дадут игроку жёсткий отпор, но ситуация далеко не так критична, как это было в Origins. В полном восторге от игры остался журналист Gamers Heroes, выставивший игре 9,5 баллов из 10 в том числе и за прекрасный сюжет: «Assassin’s Creed: Valhalla — лучшая история, рассказанная в рамках франшизы, предлагающая самый разнообразный игровой процесс во всей серии». Не меньшее удовольствие от игры получил автор PC Gamer, выставивший 9,2 из 10 и назвавший её лучшей в серии, особенно в свете того, как в ней реаализовано исследование мира: «Карта всё ещё испещрена иконками в типиичной для Ubisoft манере, но вы можете (и должны) выключить их в опциях, чтобы изучать мир без вездесущих указателей. В большинстве случаев вы найдёте экипировку и различные сокровища, которые можно забрать или использовать для улучшения, но я также обнаруживал сложные загадки, секретные битвы с боссами и странные мини-квесты, которые часто оборачивались чем-то невероятно забавным, странным или причудливым. Однажды я набрёл на викинга, который не понимал, что у него в черепе торчит топор. Он спросил совета, после чего я предложил вытащить топор из его головы, из-за чего тот мгновенно скончался. Вот и всё. Квест выполнен, полагаю?» Доволен игрой и обзорщик Wccftech, выставивший 8,5/10: «Assassin’s Creed: Valhalla — это большой шаг вперёд для сериии, сделанный благодаря множеству улучшений в области RPG-механик, лежавших в основе двух предыдущих игр, а также лучшему повествованию, прекрасной атмосфере и осмысленному побочному контенту». В заметно меньший восторг от игры пришёл автор USgamer, выставивший 7 баллов из 10: «Assassin’s Creed: Valhalla представляет Англию девятого века — прекрасное место для изучения, населенное отличными персонажами, которые компенсируют собой посредственность нового главного героя. Тем не менее, утомительная всеобъемлющая история тамплиеров и ассассинов и дизайн, который перегружает игру побочными активностями, бессмысленно раздувают игру и лишь отвлекают. Valhalla — это неплохая приключенческая игра, которая хорошо отражает суматоху своей исторической эпохи, но ее отягощает всё нарастающее тяжёлое наследие серии, которую она представляет». А вот журналист Game Revolution игру разгромил, поставив всего 5 баллов из 10 и посетовав в том числе на её чрезмерные объёмы: «Assassin’s Creed: Valhalla должна послужить таким же уроком, каким в своё время стала Assassin’s Creed: Unity, последня часть, заставившая Ubisoft пересмотреть свой подход. Завышенное количество игрового времени, примитивная механика скрытности, несвязанный сюжет и ошеломляющее чувство вторичности — все это указывает на то, что серия снова находится в упадке из-за её неспособности сосредоточиться на своих сильных сторонах. Одержимость игровым временем и Контентом™ в ущерб инновациям и глубине ставит под сомнение способность Valhalla действительно попать в Вальгаллу, поскольку она не заслуживает той славы, которой достигают лишь лучшие викинги». Релиз Assassin's Creed: Valhalla состоится 10 ноября на всех платформах, кроме PlayStation 5.
  3. Разработчики роолевой игры King Arthur: Knight's Tale, успешно собравшей средства на Kickstarter, объявили дату появления проекта в раннем доступе. Мрачная тактическая RPG, события которой разворачиваются в мире мифов и легенд о короле Артуре и рыцарях Круглого Стола, появится в Steam Early Access 12 января 2021 года. Релиз полной версии King Arthur: Knight's Tale на PC также состоится в первой половине 2021 года. За ним последует выход проекта на Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  4. Разработчики ролевой игры GreedFall поблагодарили поклонников и объявили, что их Action-RPG, в августе достигшая отметки в один миллион проданных копий, не останется без дальнейшей поддержки. В честь Дня Благодарения девелоперы анонсировали версии для консолей следующего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а также некий новый контент. Авторы не спешат делиться информацией, ограничившись формальным анонсом. Пока не ясно, получат ли владельцы версий для PlayStation 4 и Xbox One бесплатный апгрейд и что из себя представляет обещанный контент. Возможно, для игры выпустят платное DLC или целый Add-On. Впрочем, велика вероятность выхода и совсем небольшого обновления — комплекта доспехов или парочки дополнительных квестов. Напомним, что релиз GreedFall состоялся в сентябре 2019 года. При этом издателем проекта выступила Focus Home Interactive, а незадолго до выхода игры студию-разработчика Spiders Games выкупили конкуренты из Nacon, ранее известной как Bigben Interactive. Судьба франшизы и потенциального сиквела туманна — информации о том, кто владеет торговой маркой GreedFall пока не поступало. В настоящий момент студия Spiders работает над Steelrising — Action-RPG, действие которой разворачивается в альтернативной Франции конца XVIII века. Обновление: Издательство Nacon выпустило пресс-релиз, в котором подробнее раскрыло будущее серии GreedFall. Как выяснилось, бренд перешёл во владение компании вместе со студией Spiders Games, однако над развитием оригинальной игры компания будет работать в сотрудничестве с Focus Home — они владеют издательскими правами на первую часть. Кроме того, Nacon подтвердила, что для GreedFall планируется крупное дополнение, однако из пресс-релиза ясно, что помимо него для игры выйдет и другой контент.
  5. Издательство Square Enix анонсировало ремастер классической JRPG SaGa Frontier. Релиз оригинальной игры состоялся в далёком 1997 году (в США и Европе — годом позже) на первой консоли линейки PlayStation. Ремастер SaGa Frontier получит обновлённую (насколько это возможно) графику, а также новый контент, включая события, кат-сцены и другие улучшения. Кроме того, появится новый потенциальный протагонист — в игре есть возможность выбрать главного героя из восьми персонажей. Релиз переиздания состоится летом 2021 года на PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS и Android.
  6. Разработчики Tainted Grail объявили о разделении проекта на две разные игры. Об этом они сообщили в очередном обновлении на страничке в Steam. Первоначально проект был представлен как ролевая игра с пошаговыми боями, сбором колоды карт, сюжетом, выборами и последствиями, а также элементами Rogue-like. Именно последние стали камнем преткновения, поскольку у игр данного поджанра и более классических RPG несколько отличаются аудитории. В связи с вышеозначенным разработчики приняли решение разделить игру на две, выделив Tainted Grail: The Fall of Avalon в отдельный проект и убрав из неё все элементы Rogue-like. В то же время на основе уже имеющихся наработок авторы продолжат создавать Tainted Grail: Conquest — полноценный сплав Rogue-like с RPG. Именно последняя в настоящий момент доступна в раннем доступе. Все, кто поддержал аввторов на Kickstarter, получат обе игры. Кроме того, разработчики отчитались о заметном улучшении визуального облика проекта, показав короткий ролик с обновлённой графикой. Полноценный релиз обеих игр состоится в 2021 году.
  7. Представители CD Projekt RED пообщались с инвесторами и раскрыли некоторое подробности своей работы, а расшифровка самой беседы была опубликована в открытом доступе (этого требует польское законодательство). Из разговора с держателями акций стало известно, что часть сотрудников студии уже работает над следующим крупным проектом — речь, судя по всему, не о DLC для Cyberpunk 2077, а о полноценной новой игре. При этом дополнения для грядущей Action-RPG также в разработке, но анонсировать их до релиза, как это планировалось ранее, не станут. Кроме того, сотрудники CD Projekt RED утверждают, что Cyberpunk 2077 уже лишена основной массы багов, а к моменту рассылки ревью-копий журналистам ситуация станет ещё лучше. Конечно, без багов в таком крупном проекте не обойтись, но разработчики настроены оптимистично и считают, что добились уровня, когда имеющиеся проблемы не бросаются в глаза и не портят впечатление от игры в целом. Стоит отметить, что ранее в сеть утекли 20 минут игрового процесса, но запись была сделана с дисковой версии Cyberpunk 2077, основанной на «билде» из начала октября — после этого игру неоднократно обновляли патчами, которые автору записи недоступны по очевидным причинам. Также разработчики подумывают пересмотреть стратегию продвижения будущих проектов, по возможности не анонсируя даты релиза игр до момента полной уверенности в их готовности. Дальнейшими планами и стратегией развития боссы CD Projekt RED планируют поделиться в первом квартале 2021 года.
  8. Разработчики Cyberpunk 2077 отказались от примерной оценки объёмов амбициозной Action-RPG, так что о масштабах игрового мира и его наполнения остаётся лишь догадываться. Косвенно тот факт, что новое творение CD Projekt RED будет крайне объёмной игрой, подтверждает информация о количестве диалогов — источники аналитика Дэниела Ахмада сообщают, что их количество на четверть превышает оное в The Witcher 3 вместе со всеми дополнениями к ней. Ещё одно косвенное подтверждение было получено от ведущего QA-тестера Cyberpunk 2077 Лукаша Бабеля, опубликовавшего информацию о своём прогрессе в Twitter. По словам Бабеля, он провёл в игре почти 176 часов и до сих пор не прошёл её. При этом Лукаш играет на самом высоком уровне сложности, часто прибегает к скрытности и старается заглядывать во все контейнеры с лутом на своём пути, а также использует все представленные игрой возможности — в общем, не спешит. Ранее разработчики заявили, что намеренно сделали сюжетную линию Cyberpunk 2077 короче, чем в «Ведьмаке 3» — причиной стал тот факт, что лишь около 30% игроков дошли до финала приключений Геральта из Ривии. При этом новая игра студии явно куда масшабнее триквела The Witcher — вероятно, особое внимание было уделено побочным заданиям и другому необязательному контенту. Cyberpunk 2077 выходит 10 декабря 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Игра будет работать на Xbox Series X|S и PlayStation 5 в рамках обратной совместимости, а также получит небольшие улучшения для этих консолей. Полноценная версия для игровых приставок следующего поколения выйдет в 2021 году.
  9. Разработчики ролевой игры Cyberpunk 2077 из студии CD Projekt RED продемонстрировали запись игрового процесса своего проекта в версии для консоли PlayStation 4. Игра была запущена на Pro-версии приставки, однако в ролике есть кадры из игры, работающей на PlayStation 5 по обратной совместимости. Ранее разработчики демонстрировали игровой процесс Cyberpunk 2077 на консолях Xbox. Кроме того, в последнем выпуске шоу Night City WIRE поляки представили новый геймплейный трейлер, записанный с PC-версии амбициозной Action-RPG. Релиз Cyberpunk 2077 состоится 10 ноября 2020 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4. Игра также будет работать на консолях нового поколения.
  10. Nuke-Bot 2000

    В Steam вышла демо-версия Black Legend

    Разработчики тактической ролевой игры Black Legend объявили о выходе демо-версии своего проекта в сервисе Steam. «Введите отряд наемников в проклятый город Грант и помогите мятежникам в сражениях с кошмарными культистами. В этой увлекательной пошаговой RPG-стратегии с альтернативной историей вам предстоит развеять туман, окутывающий улицы города и сводящий жителей с ума!» Ключеве особенности: Бродите по разрушенным улицам Гранта — города XVII века, чья архитектура напоминает шотландскую. Помогите мятежникам бороться с культистами Мефисто. Раскройте тайны Мефисто — ужасающего алхимика, который сотворил сводящий с ума туман и окутал им целый город. Сражайтесь с помощью телесной алхимии, суть которой объясняет учение гуморизма. Освойте четыре нестабильности и соедините их с атаками-катализаторами, чтобы наносить врагам мощный урон! Разблокируйте 15 игровых классов: персонажи каждого класса могут обучаться уникальным способностям и применять уникальное снаряжение. Освойте их, подберите оптимальные боевые сочетания и освободите Грант! Выберите свой стиль игры: любителям сюжета подойдет более простой режим, а опытным игрокам — сложное испытание без права на ошибку. Кроме того, был опубликован дневник разработчиков Black Legend, в котором сотрудники студии Warcave подробно рассказали о процессе создания амбициозной RPG.
  11. Ветеран BioWare Майк Лэйдлоу, стоявший у истоков серии Dragon Age вместе со сценаристом Дэвидом Гейдером, основал собственную студию, получившую название Yellow Brick Games. После ухода из BioWare Лэйдлоу находился в поиске новых возможностей и успел поучаствовать в создании The Waylanders в качестве консультанта, после чего присоединился к Ubisoft, заняв позицию руководителя одной из команд. Для французского издателя, согласно информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, Майк разрабатывал амбициозную RPG по мотивам сказаний о короле Артуре и рыцарях Круглого Стола, однако игру отменили из-за личной неприязни к проекту одиозного Сержа Хаскойта, одного из руководителей Ubisoft. После столь неприятного опыта Лэйдлоу решил, что с него хватит начальников и вместе с бывшими коллегами основал собственную компанию, в которой вместе с ним работают другие ветераны BioWare, а также бывшие сотрудники Ubisoft и Electronic Arts. Yellow Brick Games пока не анонсировала свой дебютный проект, равно как не сообщала, будет ли он иметь отношение к жанру RPG.
  12. Разработчики ролевой игры Gamedec представили новое видео, в котором продемонстрировали процесс создания протагониста и раскрыли очередную порцию подробностей своего проекта. В самом начале игроку предстоит пройти тестирование, которое определит часть его базовых параметров, однако на этом всё не закончится. Некоторые аспекты прошлого героя и другие определяющие его личность факторы будут формироваться в ходе самой игры и напрямую зависеть от ваших действий или выборов в диалогах. Таким образом будут определяться сильные и слабые стороны, черты характера и другие аспекты, на которые влияет поведение героя. При этом внешность протагониста позволят настроить заранее — несмотря на то, что все демонстрации игрового процесса показывают одного и того же персонажа, у игрока будет широкий выбор возможностей для кастомизации. Вы сможете настроить пол, внешность и одежду протагониста по своему вкусу, не ограничиваясь классическими архетипамии из фильмов вроде Blade Runner. Gamedec представляет собой RPG, события которой разворачиваются в мире будущего, где виртуальная реальность занимает важнейшую нишу в сфере развлечений и жизни людей. Компьютерные миры с полным погружением стали настолько обыденной и распространённой вещью, что обществу потребовались специальные следователи для раскрытия многочисленных преступлений, связанных с ними. Игроку предстоит взвалить на себя ношу одного из таких детективов, расследуя убийства, случаи мошенничества и прочие правонарушения. Релиз Gamedec был запланирован на конец 2020 года, однако авторам не хватило времени на полировку проекта. Разработчики не озвучивают новую дату релиза, но он точно состоится в 2021 году — игра выйдет сразу на PC и консолях, минуя ранний доступ.
  13. Nuke-Bot 2000

    Horizon: Zero Dawn выйдет в GOG

    Action-RPG Horizon: Zero Dawn, релиз которой на PC состоялся летом 2020 года, поступит в продажу на площадке GOG — без какой-либо защиты от копирования. В настоящий момент игра доступна в Epic Games и Steam. Первоначально творение Guerilla Games — внутренней студии Sony — было эксклюзивом консоли PlayStation 4, однако разработчики приняли решение выпустить порт для персональных компьютеров в рамках привлечения внимания к приставке следующего поколения, где состоится релиз сиквела, получившего название Horizon II: Forbidden West. Выход PC-версии сопровождался большим количеством технических неполадок, однако регулярные патчи исправили почти катастрофическую ситуацию — в настоящий момент у игры «Очень положительные» отзывы в Steam. Horizon: Zero Dawn вышло на PC в издании Complete Edition — помимо самой игры оно содержит крупное дополнение Frozen Wilds, продолжающее одну из сюжетных линий оригинала.
  14. Безумная шопоголическая машина THQ Nordic продолжает поглощать всё, на что упадёт взгляд её руководства. Об этом представители издательства сообщили в блоге материнской компании Embracer Group. После прибретения массы студий, занимающихся разработкой RPG, в числе которых Piranha Bytes и Warhorse Studios, издатель стал одним из важнейших игроков в жанре, но останавливаться на достигнутом он не планирует. Очередная закупка вышла особенно масштабной — было приобретено 11 компаний, включая Zen Studios, авторов весьма приличного Dungeon Crawler'а Operencia: The Stolen Sun. Другие купленные студии в жанре не отметились, но и этого уже достаточно, чтобы THQ Nordic считалась важнейшим производителем ролевых игр. В настоящий момент портфолио издателя в области RPG выглядит следующим образом: Zen Studios (Operencia: The Stolen Sun) Piranha Bytes (Gothic, ELEX) Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance) Experiment 101 (BioMutant) Grimlore Games (SpellForce) THQ Nordic также владеет правами на Kingdoms of Amalur: Reckoning, ремастер которой был выпущен в сентябре. Для игры разрабатывается DLC, а в будущем есть вероятность появления сиквела. Помимо этого, издатель владеет франшизой Titan Quest и многими другими IP, а также выпускает различные RPG силами дочернего издательства Deep Silver (Pathfinder: Kingmaker, Wasteland 3).
  15. Nuke-Bot 2000

    Слух: Capcom работает над Dragon's Dogma 2

    В середине ноября 2020 года СМИ сообщили о взломе серверов японского издательства Capcom, в ходе которого злоумышленники похитили несколько десятков гигабайт внутренних документов компании. Часть этих файлов хакеры опубликовали в сети, а заинтересованные пользователи смогли найти в них упоминания неанонсированных проектов. Одной из таких игр стала Dragon's Dogma 2 — сиквел Action-RPG, вышедшей ещё в 2012 году. Оригинал разрабатывался для Xbox 360 и PlayStation 3 и продался не самым большим тиражом, однако впоследствии обзавёлся крупным дополнением, ремастерами для PC, Xbox One и PlayStation 4, а также портом на Nintendo Switch. Несмотря на широчайший охват, игра так и не получила продолжения, однако её продюсеры неоднократно заявляли, что хотели бы вернуться к данной IP. Осенью 2020 года в сервисе Netflix вышел анимационный сериал, основанный на сюжете Dragon's Dogma, получивший весьма средние отзывы от фанатов первоисточника. Несмотря на это, неугасающий интерес Capcom к игре не может оставаться незамеченным, и упоминание Dragon's Dogma 2 в утёкших файлах говорит о том, что многочисленные порты оригинала привлекли достаточное количество игроков, чтобы Capcom одобрила разработку сиквела. Согласно утечке, вторую часть серии планируют выпустить в промежутке с июля по сентябрь 2022 года. Стоит отметить, что на существование Dragon's Dogma 2 ещё в сентябре намекал инсайдер Dusk Golem, задолго до анонса в деталях описавший концепцию Resident Evil VIII: Village.
  16. В июле 2020 года надзирать за вселенной World of Darkness назначили нового креативного директора — им стал Джастин Ахилли, в своё время стоявший у истоков вселенной. Теперь же стало известно о первых плодах данного назначения. White Wolf заключила партнёрское соглашение с компанией Renegade Game Studios, которая займётся новым контентом для настольной Vampire: The Masquerade в тесном сотрудничестве с держателем прав на IP. По словам менеджера бренда World of Darkness Шона Грини, работать в коллаборации со струдией довольно легко благодаря совпадению ценностей и мировоззрений сотрудников двух компаний. Кроме того, отныне все ключевые элементы вселенной World of Darkness и её повествования будут создаваться внутри White Wolf под надзором самого Ахилли. Он и его команда будут создавать фундамент для партнёров, которые смогут развивать заложенные ими идеи. Речь касается не только настольных RPG, но и видеоигр, комиксов, книг и других форм медиа. «Разработка этих элементов внутри компании — одна из многих причин, по которым команда World of Darkness наняла меня, и я взволнован возможностью взять на себя такую ответственность. Я буду работать с избранными командами над мифологией, атмосферой и тоном повествования. Однако, несмотря на то, что этот процесс возглавлю я, мы продолжим работать с другими командами сценаристов и фрилансерами». Джастин Ахилли, креативный директор В настольной версии Vampire: The Masquerade появится три новых клана — Цимисхи, Равнос и Салюбри. Все они получат соответствующие дисциплины. Кроме того, авторы введут специальные правила для игры за обычных людей и гулей — многие фанаты просили предусмотреть такие возможности. Также в будущем издатель планирует выпустить новый контент, касающийся Второй Инквизиции — возможно, им посвятят целую книгу правил.
  17. Nuke-Bot 2000

    Состоялся релиз ремейка Demon's Souls

    Одновременно с мировым запуском консоли PlayStation 5 состоялся релиз ремейка культового ролевого экшена Demon's Souls. В США и ряде других стран игра вышла ещё 12 ноября. Созданием новой версии Action-RPG занималась студия Bluepoint Games, ранее отметившаяся ремейком Shadows of the Colossus. Оригинальную Demon's Souls разработала японская компания From Software, впоследствии получившая широкую известность благодаря успехам Dark Souls, Bloodborne и Sekiro: Shadows Die Twice. Критики в целом приняли ремейк весьма положительно — на агрегаторе Metacritic у игры 92 балла из 100 по результатам 37 рецензий, среди которых нет ни отрицательных отзывов, ни смешанных. Вторят рецензентам и игроки, уже успевшие опробовать Demon's Souls — средний балл игры при почти полутора тысячах оценок остановился на отметке в 8,9 из 10. К релизу игры был выпущен и соответствующий трейлер. Demon's Souls доступна только на PlayStation 5 в качестве стартового эксклюзива новой консоли.
  18. Разработчики ролевой игры Cyberpunk 2077 из студии CD Projekt RED представили десятиминутную демонстрацию игрового процесса своего творения в версиях для консолей Xbox One X и Xbox Series X. В ролике продемонстрированы как поездки на автомобилях, так и перемещение по локациям, сражения, диалоги и многие другие возможности грядущего блокбастера. Релиз Cyberpunk 2077 состоится 10 декабря 2020 на PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и PlayStation 5. Ранее игру четыре раза переносили на новую дату и очередной перенос до сих пор остаётся вероятным исходом.
  19. Разработчики из студии CD Projekt RED опубликовали две новые композиции, которые можно будет услышать в Cyberpunk 2077. Первый трек носит название No Save Point, а исполнил его вымышленный коллектив Yankee and the Brave — его роль сыграла группа Run The Jewels. Вторая опубликованная песня называется Black Dog, а её автором является группа Samurai — та самая, которую возглавляет Джонни Сильверхенд в исполнении Киану Ривза. Релиз Cyberpunk 2077 запланирован на 10 декабря 2020 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4. Игра также будет доступна на Xbox Series X|S и PlayStation 5 в рамках обратной совместимости. По словам CD Projekt RED, на новых консолях игра получит какие-то дополнительные улучшения, однако полноценная версия для следующего поколения приставок выйдет лишь в 2021 году.
  20. Разработчики из студии GrapeOcean Technologies, ответственные за изометрическую RPG Black Geyser: Couriers of Darkness, опубликовали информацию о примерной дате выхода проекта. «В первую очередь благодарим вас за отзывы о бета-версии. Спасибо за информацию о багах и предложения, благодаря которым мы смогли починить многие неизвестные нам баги и повысить общее качество Black Geyser». «У нас в студии велось несколько обсуждений в последнее время, как с командой, так и с нашими инвесторами. Мы осознали, что Black Geyser: Couriers of Darkness стала куда большей игрой, чем мы себе представляли. И это хорошо. С другой стороны, крупные проекты требуют больше полировки и тестирования. Black Geyser не стала исключением. Учитывая это, мы пришли к выводу, что релиз игры состоится в начале 2021 года». По словам разработчиков, в последующие недели они будут чаще выходить на связь и публиковать различные обновления на своей страничке на Kickstarter. Кроме того, девелоперы призывают всех вкладчиков заполнить анкеты с данными для отправки наград — до сих пор остаются люди, не сделавшие этого.
  21. Издательство Koei Tecmo анонсировало The Nioh Collection для PC и PlayStation 5 — это переиздание популярной дилогии, в рамках которого Nioh 2 впервые посетит персональные компьютеры. Владельцы сиквела в версии для PlayStation 4 получат ремастер для нового поколения японских консолей совершенно бесплатно. Среди его особенностей выделяют сверхбыстрые загрузки, разрешение 4K и частоту кадров вплоть до 120 fps. 5 февраля 2021 года состоится релиз сразу нескольких вариантов изданий для различных платформ: Nioh 2: The Complete Edition (для PlayStation 4) Nioh 2 Remastered – The Complete Edition (для PC и PlayStation 5) Nioh Remastered – The Complete Edition (для PlayStation 5) The Nioh Collection (для PC и PlayStation 5) 17 декабря для Nioh 2 выйдет финальное DLC под названием The First Samurai. После этого на всех платформах стратрует сбор предварительных заказов на вышеперечисленные издания.
  22. Разработчики ролевой игры The Way of Wrath объявили о намерении запустить кампанию по финансированию своего проекта на Kickstarter. Она стартует 1 февраля 2021 года. «The Way of Wrath — это сюжетная пошаговая тактическая RPG. Возьмите под свой контроль остатки разрозненной группы солдат и удерживайте разрушенный форт против беспощадного нападения подавляющей силы врага. Вам нужно быть безжалостным, бесстрашным и хитрым, чтобы выжить в том, что грядет». Ключевые особенности игры: Создай собственного героя. Настрой внешний вид, происхождение и репутацию. Свободно выбирай из десятков навыков и способностей в неограниченной бесклассовой системе. Выбери свою команду из многообразной подборки персонажей или построй своих компаньонов с нуля. Исследуй открытую карту мира, охоться, лови рыбу, собирай ценные материалы, проводи мистические ритуалы. Выживай в условиях холода, сурового ландшафта и множества экологических опасностей. Каждое ваше действие будет оценено, и последствия вашего выбора будут постоянно ощущаться по мере того, как история преобразуется в новую реальность. Станете ли вы уважаемым лидером, страшным тираном или ненавистным деспотом, повешенным на башне своего собственного форта? Веди своих людей и поддерживай боевой дух. Тебе придется иметь дело с их разногласиями, суевериями и само разрушительными привычками. Игнорируй их на свой страх и риск. Отчаявшихся людей будут соблазнять их худшие инстинкты. Будут стремиться избежать безнадежной реальности в алкоголе, наркотиках, мелких ссорах и утешительных обещаниях мистических ритуалов. Испытай впечатления от нового вида интерактивного повествования. Каждый игровой день карта будет обновляться новыми встречами, а сюжетные линии персонажей будут продвигаться вперед. К анонсу грядущей кампании девелоперы не только уже подготовили страничку, но и выпустили специальное видео с обращением лидера команды ANIMMAL.
  23. Студия NeocoreGames сообщила об успехе Kickstarter-кампании тактической ролевой игры King Arthur: Knight's Tale. Проект авторов трилогии The Incredible Adventures of Van Helsing собрал необходимых средства за шесть дней до окончания кампании. В свете успеха NeocoreGames добавила новые цели, среди которых класс «Мудрец» и новый PvP-режим. Ваши битвы. Управляйте небольшой командой героев и участвуйте в изнуряющих, но увлекательных сражениях при помощи тактической пошаговой боевой системы. Выбирайте из более чем 30 героев и 5 различных классов и комбинируйте сотни навыков и артефактов, чтобы создать эффективную боевую команду. Ваши герои. Соберите собственных рыцарей Круглого стола и отправляйте их в рыцарские походы. Эти герои являются наиболее ценным ресурсом и в то же время – самым продуманным и сложным элементом игрового процесса. Однако берегитесь, ибо смерть необратима! Будьте мудры за Круглым столом, распоряжайтесь судьбой героев с умом и тщательно планируйте каждый выход на битву. Система развития персонажа представлена столь же глубокой, как и в традиционных ролевых играх: растущий уровень героев дает плоды на индивидуальных ветвях навыков, а проработанная система добычи обеспечивает уникальные возможности тонкой настройки их тактических способностей. Каждый герой обладает неповторимым характером, а его преданность находится в постоянной зависимости от принятых игроком решений. В некоторых случаях соратники даже смогут покинуть Круглый стол и выступить против вас. Ваше королевство. На игровой карте вы сможете увидеть Авалон целиком, рассмотреть всю территорию, выбрать миссии и исследовать различные места. Основной целью управленческой части King Arthur: Knight's Tale является перестройка Камелота и расширение загадочного Стронгхолда при помощи новых строений, каждое из которых открывает различные улучшения и обеспечивает разные способы лечения и управления героями Круглого стола. Ваша легенда. Играйте за сэра Мордреда, бывшего соперника короля Артура. Исследуйте загадочный остров Авалон, отправляйтесь в рыцарские походы и принимайте решения во время различных встреч, где от вас потребуется сделать моральный выбор, который, как в любой истинно ролевой игре, повлияет на ход истории и ваш боевой дух. Завершение кампании откроет материалы для продолжения игры, созданные для самых отважных героев: на карте появятся новые испытания особой сложности, мифические боссы и случайные миссии, добыча и возможности дальнейшего развития персонажа. Все это в итоге приведет вас к попытке изгнания самого Балора, чудовищного бога-короля фоморов. Больше, чем легенда. Изучите более 50 уникальных точек интереса на игровой карте, включая 20 сюжетных и разнообразных второстепенных миссий, проходящих на различных территориях – от темных замковых подземелий до лесов самого Сида. Все это создано при помощи технологий фотосканирования и высококачественного захвата движений на современном PBR-движке с использованием DirectX 12, поддерживающего передовые эффекты. Бросьте вызов 7 вражеским фракциям, сражайтесь с более чем 50 типами врагов и попробуйте выстоять против 10 невероятных боссов! На момент написания данной заметки авторы King Arthur: Knight's Tale собрали 189 тысяч долларов при первоначальной цели в 150 тысяч. Кампания завершится 12 ноября, а уже через несколько недель игра выйдет в Steam Early Access. Полноценный релиз состоится не ранее 2021 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  24. Разработчики из студии Piranha Bytes неоднократно говорили, что планируют анонсировать свою следующую игру (предположительно, речь идёт об ELEX 2) в 2020 году, однако их планы нарушила эпидемия коронавируса. В октябрьском выпуске видеоблога руководители компании Бьёрн и Дженни Панкратцы заявили, что не расскажут о проекте в ближайшее время и вообще не знают, когда это может произойти. «Что происходит с нашим текущим проектом? Он в разработке. Она продвигается хорошо. Однако из-за текущей ситуации [в мире] мы не знаем, когда и каким образом анонсируем игру». «Мы ещё не добрались до этапа, на котором можно что-то анонсировать. Это результат того, что происходило в последние месяцы. Нам нужно ещё немного поработать [над игрой до её анонса]. Она не на финальной стадии [производства]». «Мы надеемся, что это произойдёт в следующем году. По крайней мере, мы так считаем. Но задержки коснулись вообще всего. Думаю, мы не единственные, кто оказался в таком положении». На основе сказанного можно предположить, что разработчики планируют анонсировать игру, когда она будет почти готова к релизу. По словам Бьёрна Панкратца, у них будет лишь один шанс создать первое впечатление, и это для студии очень важно. Согласно многочисленным утечкам, Piranha Bytes работает над ELEX 2. Информация о сиквеле появилась в сети ещё до релиза оригинальной игры — тогда в сеть попали документы организации Creative Europe Desk, выдавшей студии грант на разработку продолжения. Позднее о существовании ELEX 2 проболтался сотрудник издательства THQ Nordic, с некоторых пор владеющего компанией. А последней на текущей момент утечкой стало прямое заявление немецкого летсплеера, принимавшего участие в работе над локализацией игры.
  25. Nuke-Bot 2000

    Morbid: The Seven Acolytes выйдет в декабре

    Ролевой экшен Morbid: The Seven Acolytes получил финальную дату релиза — игра поступит в продажу на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch уже 3 декабря 2020 года. Одновременно с цифровой версией в продажу поступят ограниченные по количеству физические копии, но лишь для консолей Nintendo и Sony. Выпуском дисковых версий занимается компания Signature Edition Games, на сайте которой уже доступны как обычное издание, так и особое. Morbid: The Seven Acolytes представляет собой Action-RPG, вдохновлённую произведениями Лавкрафта, играми FromSoftware и фильмами ужасов Дэвида Кроненберга. Сами разработчики выделяют следующие ключевые особенности проекта: Эпические и брутальные сражения с боссами; Изучение разнообразных локаций; Система повышения уровней на основе перков с несколькими путями развития персонажа; Глубокая игровая мифология и различные NPC, которых можно встретить на пути; Свыше 25 уникальных видов оружия, таких как мечи, топоры, булавы, копья, двуручные клинки и парочка пистолей, ружей и мушкетов; Эпический саундтрек, целиком записанный с оркестром; Три параметра, за которыми необходимо следить: здоровье, выносливость и здравомыслие. Разработкой Morbid: The Seven Acolytes занимается студия Still Running, состоящая всего из шести человек.
×