Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 912
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. В интервью VideoGameChonicle соруководитель разработки проекта The Outer World Леонард Боярский рассказал о наличие в игре политических тем и критики капитализма. «Мы росли в Америке и прошли через натиск культуры потребления, так что прекрасно знакомы с ней и любим её высмеивать. Но, равно как и в Arcanum, где вам приходилось сталкиваться с расовыми проблемами, сюжет сводится к балансу власти, к тому, как люди её получают и как затем ею распоряжаются. Мы очень осторожны [с этой темой]». «Я не хочу, чтобы люди подумали, будто это игра, заряженная мощным политическим посылом: она должна быть весёлой, юмористической». По словам Боярского, разработчики целенаправленно создавали таких персонажей, которые могли иметь совершенно несовместимые с их собственными политические взгляды, при этом имея достаточные основания и убедительные аргументы в свою пользу. Верно и обратное: некоторые герои, чьё мировоззрение совпадает с линией самого Леонарда, зачастую оказываются весьма гадкими личностями, с которыми неприятно иметь дело. «Мы не собираемся нарочно искажать чью-то аргументацию, чтобы в дальнейшем иметь возможность сказать: „да вы посмотрите, насколько это ужасно“. Мы рассматриваем все аспекты. Последнее, чего мы хотим — это сделать игру, играя в которую люди посчитают, что мы читаем им лекцию». Напомним, что релиз The Outer Worlds запланирован на 25 октября 2019 года. Новая RPG от студии Obsidian Entertainment поступит в продажу на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  2. Разработчики ролевой игры GreedFall представили новый трейлер, посвящённый городу под названием Серена. Именно в этом поселении расположен порт, из которого на остров Тир-Фради отправляются корабли. Серена — стартовая локация ваших приключений в игре и единственное место, в которое будет невозможно вернуться после отплытия на остров. Напомним, что основной целью игрока станет поиск лекарства, которое, по слухам, можно обнаружить на Тир-Фради, где таинственная магическая сила природы тесно переплетается с верованиями аборигенов. Релиз GreedFall намечен на сентябрь 2019 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.
  3. Руководитель разработки The Outer Worlds Леонард Боярский рассказал о проекте студии Obsidian журналисту Джейсону Шрайеру в ходе подкаста Kotaku Splitscreen, раскрыв интереснейшие детали о распределении штата сотрудников внутри компании. Как выяснилось, созданием The Outer Worlds занимается порядка 70 человек. Примечательно, что, согласно данным LinkedIn, в Obsidian Entertainment на текущий момент трудится 198 сотрудников. Естественно, не все разработчики имеют профиль в социальной сети, так что их количество наверняка несколько выше. Ранее мы уже сообщали о том, что компания создаёт ещё одну игру на базе Unreal Engine 4. В ноябре разработчики искали для её создания несколько человек, а в декабре на проект был переведён ведущий программист The Outer Worlds. Судя по всему, следующая игра Obsidian будет заметно крупнее грядущей научно-фантастической RPG и для её создания потребуется вдвое большая команда. Также стоит отметить, что вряд ли находится Pillars of Eternity III — директор по дизайну студии Джош Сойер, ответственный за дилогию, несколькими месяцами ранее заявил, что в ближайшее время не планирует руководить каким бы то ни было проектом, а своим следующим детищем он видит игру на основе какого-либо реального исторического периода. Кроме того, Боярский рассказал, что на пике разработки Fallout штат подразделения Interplay, ставшего в итоге костяком Black Isle Studios состоял всего из 30-35 человек, однако большую часть времени количество сотрудников не превышало двух десятков. Впрочем, это далеко не самая маленькая студия, с которой девелоперу приходилось иметь дело — Arcanum, по словам Леонарда, был целиком создан командой из 12 человек.
  4. Ролевая игра Warsaw, рассказывающая о варшавском сопротивлении силам нацистской Германии во времена второй мировой войны, обзавелась датой релиза. Проект студии Pixelated Milk поступит в продажу уже 4 сентября текущего года на PC. Версии для консолей PlayStation 4 и Nintendo Switch выйдут позднее. Ранее разработчики рассказали про главные особенности Warsaw: Игра представляет собой тактическую RPG с элементами стратегии. В отличие от других подобных игр, в Warsaw представлен менеджмент экипировки бойцов. Глубокая система взаимосвязанных навыков. Широкие тактические возможности, включая обходы с флангов, использование укрытий, а также учёт различных условий: позиции, убойной дальности оружия и расхода боеприпасов. Игроку будет доступен целый город для исследования. Вам предстоит изучать окрестности безопасных убежищ, вербуя новых сторонников и совершая диверсии. Ниже представлен новый трейлер, приуроченный к анонсу даты выхода Warsaw.
  5. Разработчики глобальной модификации Skywind, призванной перенести классическую The Elder Scrolls III: Morrowind на рельсы движка The Elder Scrolls V: Skyrim, опубликовали новый трейлер своего творения. В двухминутном ролике авторы продемонстрировали часть вступительного ролика и воссозданные локации, а также представили обновлённую заглавную музыкальную тему. Напомним, что политика Bethesda Softworks не позволяет модмейкерам использовать записи диалогов и музыки из оригинальных игр, однако разработчики не против переноса своих предыдущих проектов на новые технологии. В связи с этим ограничением авторы подобных модификаций вынуждены создавать собственные версии культовых композиций Джереми Соула, а также привлекать энтузиастов для переозвучки персонажей. Разработчики также запустили официальный сайт проекта и напомнили, что им пригодятся волонтёры для завершения масштабного проекта. К сожалению, у Skywind до сих пор нет даже приблизительной даты релиза.
  6. В беседе с порталом VideoGameChronicle соруководитель проекта разработки The Outer Worlds Леонард Боярский рассказал об уровне нелинейности, представленном в новом проекте студии Obsidian Entertainment. Ранее Боярский уже заявлял, что в игре будут радикально отличающиеся варианты финала. В новом же интервью он отметил, что сюжет базируется на двух ключевых путях. «В самом конце игры вы увидите слайды, которые рассказывают о том, какое влияние вы оказали на разные вещи. Существует два базовых пути к финалу: помогали вы Финеасу (полубезумный учёный, которого мы видели в трейлере, именно он пробуждает героя из криосна — прим.) или присоединились к Правлению. Это первое, что вы увидите в финале: каков был ваш выбор и к чему это привело». «После этого вы увидите целую серию слайдов, которые расскажут о результатах ваших действий и последствиях выборов, которые вы совершали на протяжение игры». «Они повествуют о различных людях, которых вы встречали, о локациях, которые вы посещали и о выполненных квестах, а также о том, как всё это в будущем отразится на колонии». «Так что у нас много разных концовок. Я не делал подсчётов, но вариантов немало». В ответ на прямой вопрос Боярский подтвердил, что основных финалов будет всего два, а последствия действий игрока в побочных активностях лишь разнообразят варианты и расставляют акценты. Впрочем, среди них будут и довольно важные, создающие заметные отличия, но не влияющие на судьбу колонии глобально. Релиз The Outer Worlds состоится 25 октября 2019 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  7. Вслед за недавней утечкой даты релиза ролевой игры GreedFall разработчики опубликовали официальное подтверждение. Новая RPG от студии Spiders Games поступит в продажу 10 сентября 2019 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Напомним, что авторы таких игр, как Mars: War Logs, Of Orcs And Men, Bound By Flame и The Technomancer планируют не только увеличить масштаб своего следующего проекта, но и исправить многочисленные проблемы, от которых страдали его предшественники. GreedFall стала сам высокобюджетным и крупным проектом в истории студии, а её разработка затянулась на рекордный для Spiders Games срок. Игра, напомним, повествует о мире, вдохновлённом эпохой колонизации. Материк поразила страшная чума, ключ к лекарству от которой сокрыт на острове Тир-Фради, где живут существа, само существование которых магически связано с местной природой. Игроку предстоит оказаться посреди столкновения культуры и традиций, выбрав сторону конфликта или преследуя свои личные цели.
  8. В интервью порталу VG24/7 ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско рассказал о том, что в игре нас ожидает три различных варианта пролога, зависящих от выбора, сделанного в процессе создания персонажа. Аналогичный подход былDragon Age: Origins. «В Cyberpunk 2077 игрок может создать персонажа и выбрать одну из трёх предысторий, которые у нас носят название „жизненный путь“: вы можете быть Кочевником, Корпоратом или Ребёнком Улиц. Каждый жизненный путь имеет свою стартовую локацию и бэкграунд, который тесно связан с историей происхождения [героя]». Ранее журналисты узнали о том, что игра стартует в одной из локаций территории Badlands, что окружает Найт-Cити, однако, судя по всему, это актуально лишь для героя с предысторией Кочевника. Именно последние населяют погрязшие в беззаконии пустоши за стенами города. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  9. Авторы Cyberpunk 2077 опровергли недавнюю информацию о том, что в стенах CD Projekt RED разрабатывается сразу три игры, действие которых разворачивается во вселенной грядущей научно-фантастической RPG. Издание GameSpot связалось с разработчиками и получило оперативный комментарий от представителя компании: «В настоящий момент у нас имеется пять команд, работающих над несколькими проектами, три из них разрабатывают Cyberpunk 2077. В их числе CD Projekt RED Warsaw и Kraków, которые делают основную игру, а также студия во Вроцлаве, где порядка 40 сотрудников занимается R&D. Отдельное подразделение в Варшаве работает над „Гвинтом“. Последняя команда — студия Spokko, она трудится над пока не анонсированной мобильной игрой». Ранее разработчики неоднократно заявляли о том, что до 2021 года состоится релиз ещё одной AAA RPG, однако, согласно новой информации, ни одно из подразделений целиком не занято данным проектом. Это косвенно подтверждает ходившие ранее слухи, согласно которым новой игрой может оказаться какая-то особая версия Cyberpunk 2077. Возможно, речь идёт о портировании проекта на гарнитуры виртуальной реальности. Ранее аналогичным образом поступили разработчики из Bethesda, выпустив VR-версию The Elder Scrolls V: Skyrim, которая продавалась отдельно от обычной. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 запланирован на 16 апреля 2020 года. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  10. Стриминговый сервис Netflix продемонстрировал облик героев сериала «Ведьмак», созданного на основе произведений польского писателя Анджея Сапковского. Ранее авторы шоу публиковали пробную версию костюма и грима Генри Кэвилла, исполнившего роль Геральта из Ривии. Тогда почти все элементы образа подверглись жесточайшей критике, особое внимание в которой фанаты первоисточника уделяли дешёвому синтетическому парику. Судя по всему, авторы прислушались к поклонникам и радикально преобразили облик Геральта. Кроме того, Netflix опубликовали первый взгляд на чародейку Йеннифэр в исполнении Ани Чалотры и Цириллу, роль которой сыграла Фрейя Аллен. Создатели также показали крупные планы героев, чтобы зрители смогли разглядеть мелкие детали. Также авторы сериала представили постер грядущего шоу, премьера которого в сервисе Netflix состоится в декабре текущего года.
  11. Издательство «Азбука» объявило о планах выпустить четвёртую книгу из серии Dragon Age. «Империя Масок» за авторством Патрика Уикса рассказывает об интригах императорского двора Орлея, в которых некоторые персонажи, ранее уже появлявшиеся как на страницах других произведений, так и в играх популярной франшизы. На английском языке книга была выпущена незадолго до релиза Dragon Age: Inquisition и может считаться прологом к определённым сюжетным линиям неоднозначной RPG. «Селина заняла трон Орлея благодаря своему изощренному и безжалостному уму. И вот теперь самую могущественную империю грозят разорвать внутренние войны — храмовники враждуют с магами, бунтуют угнетенные эльфы. Чтобы спасти Орлей, Селина должна удержать власть любыми средствами». «Великий герцог Гаспар выиграл множество сражений для своей императрицы. Но когда ослабевает Круг и нарастает хаос, у Гаспара возникают сомнения в том, что Селина способна выполнить свою миссию. Возможно, чтобы снова сделать Орлей сильным, пора возвести на престол нового вождя, живущего по Кодексу шевалье». «Бриала служила у Селины камеристкой с тех пор, как обе были детьми, и пользовалась своим положением, чтобы улучшить жизнь эльфов Орлея. Но политика вынуждает императрицу сделать выбор между правами эльфов и орлесианским троном, и Бриала должна решить, кому она на самом деле предана». «Империя Масок» уже отправилась в печать и поступит в продажу уже в августе текущего года. Первые три книги, авторство которых принадлежит бывшему ведущему сценаристу Дэвиду Гейдеру, также были переизданы в рамках обновлённой серии.
  12. Nuke-Bot 2000

    Утечка: дата выхода GreedFall

    Издательство Focus Home Interactive опубликовало на своём официальном сайте файл с презентацией для инвесторов, из которой стала известна точная дата выхода ролевой игры GreedFall. Новая RPG от студии Spiders Games, известной по Mars: War Logs, The Technomancer и Bound by Blood, поступит в продажу 10 сентября 2019 года. Релиз состоится на PC, Xbox One и PlayStation 4. Напомним, что игра повествует о поражённом чумой Малихор мире, вдохновлённом Европой XVII столетия. Люди на материке страдают от страшной болезни, и герою предстоит отправиться на остров Тир-Фради в качестве посланника, чтобы узнать секрет лекарства, который, по слухам, сокрыт где-то в этих землях. Игроку предстоит ввязаться в местную политику, выбирая между несколькими фракциями, в числе которых как магически связанные с местной природой аборигены, так и представители стран-колонизаторов, а также некоторые не связанные флагами организации, имеющие собственный интерес в делах Тир-Фради. Разработчики называют GreedFall самой амбициозной игрой в истории студии, однако отмечают, что в первую очередь намерены исправить проблемы, свойственные их предыдущим проектам, и лишь затем увеличивать масштаб и размах. Что у них выйдет — узнаем 10 сентября.
  13. В интервью польскому сайту Bankier разработчики из студии CD Projekt RED рассказали о том, что работают сразу над тремя проектами во вселенной Cyberpunk 2077. Помимо одноимённой игры в разработке находится ещё одна крупная AAA RPG и некий мультиплеерный проект. По словам финансового директора CD Projekt Петра Нелюбовича, последним занимается студия во Вроцлаве, которая изначально расширялась для работы над мультиплеером Cyberpunk 2077 и сейчас состоит из примерно 40 человек. Судя по всему, идея создания сетевого режима для грядущего хита канула в лету, а из его наработок вырос новый проект. Что же касается следующей AAA RPG, то, вероятно, именно об этой игре неоднократно заявляли сотрудники польской студии, говоря о том, что её релиз должен состояться до 2021 года. При этом, как стало известно из свежего интервью, игра является инновационной и довольно рискованной. Ранее представители CD Projekt RED также отметили, что численность подразделения, занимающегося Cyberpunk 2077, не меняется и составляет порядка 400 человек, а все новые сотрудники, активный найм которых продолжается, пополняют команду следующего проекта. Ранее представители компании заявили, что хотели бы иметь две полноценные студии, работающие над двумя крупными играми параллельно. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 релиз которой состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  14. Разработчики из студии CD Projekt RED рассказали о романтических отношениях с NPC в ролевой игре Cyberpunk 2077. По словам ведущего дизайнера квестов Павла Саско, речь идёт о большом количестве разнообразных вариантов любовных и сексуальных взаимодействий с персонажами, количество которых заметно превышает то, что было доступно в предыдущем творении польской студии. «Романы очень широко представлены в Cyberpunk 2077, и игроки смогут сформировать самые разные связи с персонажами, в том числе интрижки на одну ночь». Обилие возможностей, по словам Саско, связано в том числе и с внедрением гомосексуальных опций: «Поскольку мы более не связаны уже готовыми персонажами, как было в случае с The Witcher, игра предложит опции за пределами гетеросексуальных взаимоотношений». Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 запланировал на 16 апреля 2020 года. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  15. Nuke-Bot 2000

    Новый трейлер Wasteland 3

    Разработчики из студии inXile Entertainment продемонстрировали новый трейлер ролевой игры Wasteland 3 в ходе конференции Xbox. К сожалению, авторы так и не сообщили дату релиза триквела. Напомним, что несмотря на приобретение inXile корпорацией Microsoft игра выйдет на всех ранее объявленных платформах — PC, Xbox One и PlayStation 4.
  16. Nuke-Bot 2000

    Анонсирована Solasta: Crown of the Magister

    Компания Tactical Adventures, основанная соучредителем Amplitude Studios (Endless Space, Endless Legend) Матье Жираром, анонсировала свой дебютный проект — ролевую игру Solasta: Crown of the Magister. Ранее Жирар уже рассказывал о своём детище в общих чертах, однако официально новая RPG представлена не была до сих пор. Solasta: Crown of the Magister базируется на открытой лицензии Dungeons & Dragons и является тактической ролевой игрой, аккуратно переносящей правила "настолки" в цифровой формат. Авторы обещают следующие особенности: Возможность создать отряд героев из четырёх человек. Новая вселенная в сеттинге фэнтези. Пошаговые сражения и тактика. Исследуйте подземелья и заброшенные руины. Система взаимодействия с противниками на основе света и тьмы. Некоторых монстров привлекает свет, другие видят в темноте, третьи в ужасе разбегаются при виде факела. Игрок сможет использовать различные особенности тварей для получения преимущества. Динамическое окружение, разрушаемые объекты обстановки. Колонны и даже стены можно обвалить на ничего не подозревающих противников, а мосты — обрушить перед носом у преследующей героев орды монстров. Использование трёх измерений. Герои могут карабкаться, прыгать, взбираться на препятствия, а в некоторых случаях даже залетать на возвышенности. Преимущество высоты можно использовать для засады, в том числе сбросив на врагов что-нибудь тяжёлое. От схватки с крупным монстром можно сбежать, использовав небольшой лаз или проход. Герои могут не только ходить, но и ползать, пробираясь в тайные локации. У Solasta: Crown of the Magister пока нет даты релиза, зато имеется страничка в Steam, где игру можно добавить в избранное. Ниже представлен видеодневник разработчиков, в котором можно увидеть отрывки геймплея.
  17. Существование Fable IV давно перестало быть секретом. Количество информации от доверенных инсайдеров и утечек от самой Microsoft (совсем недавно игра была замечена в базе данных Mixer, стриминговой площадки самой корпорации) давно убедило всех в том, что новая часть популярной некогда серии разрабатывается в стенах студии Playground Games. Именно поэтому фанаты с нетерпением ожидали хотя бы формального анонса игры на минувшей E3 2019, однако желаемого они так и не получили. В интервью Kotaku глава подразделения Xbox Фил Спенсер ответил журналисту на прямой вопрос относительно отсутствия Fable IV на выставке, однако так и не подтвердил сам факт разработки. «Нужно быть уверенными в том, что мы начинаем рассказывать об играх в правильный момент, когда мы точно знаем, что создаём — я не буду давать никаких комментариев конкретно о Fable. В прошедшем [на E3] шоу мне нравится то, что я могу назвать дату выхода каждой из 60 показанных игр, я могу в них поиграть и дать какие-то обещания». Судя по всему, разработка Fable IV ещё не достигла той стадии, когда авторы могут делать какие-либо прогнозы относительно релиза или демонстрировать близкий к конечному результат. И это не удивительно, поскольку команда, занятая созданием игры, обрелаведущих сотрудников лишь в июле 2018 года. Ранее, напомним, в сети появились предположительные подробности новой RPG.
  18. Разработчики ролевой игры Gloomhaven анонсировали дату выхода проекта в Steam Early Access, а заодно представили приуроченный к этому событию трейлер. Авторы из Flaming Fowl Studios обещают насыщенное сражениями приключение, в котором игроки будут преимущественно зачищать подземелья, управляя командой наёмников. Каждому персонажу доступно порядка 60 навыков, что позволит сделать героев по-настоящему уникальными. Стоит отметить, что Gloomhaven является адаптацией популярной настольной RPG, и разработчики стараются воссоздать оригинал с минимумом изменений. Впрочем, будет и кое-какие новшества — авторы обещают новый режим Rogue-like, которого не было в настольном первоисточнике Релиз Gloomhaven в раннем доступе состоится 17 июля. В настоящий момент заявлена лишь версия для Windows PC.
  19. Глава Electronic Arts Эндрю Уилсон дал интервью изданию GameDaily.biz, в котором рассказал о будущем Anthem и месте BioWare внутри издательства. Одним из наиболее неоднозначных высказываний стало обозначение направления, которое канадская компания, по мнению Уилсона, должна развивать в будущем. «У BioWare есть ключевая аудитория, которая с нами уже очень давно. Но сегодня есть дети 12 лет, которые даже не родились, когда BioWare начала делать игры… и у них иные ожидания от того, какими должны быть игры от BioWare, учитывая контекст, в котором они росли. В результате, BioWare должна эволюционировать и расширяться, проверяя эластичность брэнда. Команда продолжит ежедневно работать, прислушиваясь как к старым, так и к новым игрокам и выполняя данные обещания. Это то, что вы уже можете видеть в Anthem уже сейчас». Стоит отметить, что все проекты студии после Star Wars: Knights of the Old Republic обладали взрослым рейтингом, запрещающим продавать продукт детям до 18 лет. Серии Mass Effect и Dragon Age отличались насилием, бранной речью, употреблением в кадре наркотических веществ и алкоголя, а также изображениями сцен сексуального характера. Последнее в каком-то смысле даже стало визитной карточкой BioWare, вокруг которой сформировалось соответствующее сообщество. Учитывая видение направления развития компании, можно предположить, что последующие проекты студии будут стремиться охватить как можно большую аудиторию в том числе и за счёт понижения возрастного рейтинга игр.
  20. Nuke-Bot 2000

    Восемь минут геймплея The Surge 2

    Разработчики из студии Deck13 представили новое геймплейное видео ролевого экшена The Surge 2. Прежде чем вы вернетесь в научно-фантастический постапокалипсис с топором в руке, разработчики из студии Deck13 расскажут об этом мире, его опасностях и тех изменениях, что ждут вас в The Surge 2. Сопровождать вас в этой геймплейной демонстрации будет ведущий геймдизайнер студии Адам Хетеньи. Взгляните на огромные новые уровни, ознакомьтесь с такими новыми особенностями игры, как асинхронный мультиплеер и беспилотники, и подготовьтесь к новым бескомпромиссным битвам, которые станут еще более напряженными, чем прежде! Кроме того, видео демонстрирует новых боссов и новые разнообразные территории — от высоких стен Иерихона до его многочисленных парков и городских окрестностей. В игре Surge 2 вас ждут новые приемы, система направленного блокирования, настройки персонажа и, конечно, еще больше оружия, имплантатов и наборов брони! The Surge 2 поступит в продажу на PC, Xbox One и PlayStation 4 уже 24 сентября.
  21. Nuke-Bot 2000

    Новые скриншоты Cyberpunk 2077

    Разработчики из студии CD Projekt RED продемонстрировали новые скриншоты ролевой игры Cyberpunk 2077. Кроме того, создатели «Киберпанка» объявили о сотрудничестве с Nvidia, в рамках которого будет реализована поддержка технологии RTX, что обеспечит реалистичные отражения и освещение в PC-версии грядущего хита. На сайте Nvidia были представлены скриншоты, демонстрирующие результат данной кооперации. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  22. Разработчики тактической RPG Forged of Blood представили обзорный трейлер своего детища, в котором продемонстрировали его основные особенности и игровые механики. Кроме того, была опубликована семиминутная запись игрового процесса бета-версии. Напомним, что авторы планируют релиз игры в Steam уже в августе.
  23. Nuke-Bot 2000

    10 минут геймплея GreedFall

    Портал IGN представил эксклюзивную видеозапись игрового процесса грядущей Action-RPG GreedFall. События творения студии Spiders Games разворачиваются в вымышленном мире, визуальная эстетика которого основана на эпохе колонизации. В поисках лекарства от бушующей на материке эпидемии игроку предстоит отправиться на таинственный остров, где местные аборигены, владеющие магией природы, борются за свою культуру с пришлыми захватчиками. Релиз GreedFall намечен на сентябрь 2019 года. Точная дата будет анонсирована позднее.
  24. В японском журнале Famitsu был опубликован посвящённый Final Fantasy VII Remake материал, из которого стали известны любопытные детали относительно содержания проекта. Как оказалось, разделение седьмой части на несколько полноценных игр обусловлено значительным увеличением количества контента. Проект ремейка включает в себя материалы так называемой Compilation of Final Fantasy VII, в которую входит множество различных творений. В их числе игры: Before Crisis: Final Fantasy VII Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII Dirge of Cerberus: Lost Episode: Final Fantasy VII Crisis Core: Final Fantasy VII Кроме того, в Компиляцию включены анимационные ленты: Final Fantasy VII Advent Children Last Order: Final Fantasy VII Final Fantasy VII: On the Way to a Smile - Episode: Denzel Как выяснилось, некоторые сюжетные линии этих произведений, лучше раскрывающие сюжет и игровую вселенную, а также внедряющие новых персонажей, станут частью грядущего ремейка. Судя по всему, именно поэтому масштабы проекта разрослись до уровня, когда разработчикам пришлось разделить Final Fantasy VII Remake на несколько частей. Напомним, что на текущий момент авторы не могут с уверенностью сказать, сколько игр потребуется, чтобы рассказать всю историю целиком. Вероятно, нас ждёт полноценная трилогия. Первая глава Final Fantasy VII Remake выйдет 3 марта 2020 года на PlayStation 4.
×