Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    9 965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Разработчики ролевой игры «Чёрная Книга» опубликовали в Steam заметку, в рамках которой поделились творческими планами на сиквел. Изначально студия Morteshka планировала создать DLC для оригинальной игры, посвящённое деду Егору (опекуну главной героини — прим.), однако от этих планов отказались в пользу работы над ужастиком «Лихо Одноглазое». После релиза проекта в Steam авторы приняли решение вернуться ко вселенной «Чёрной Книги», но уже с полноценным сиквелом. По словам геймдизайнера Владимира Белецкого, команда хочет внести ряд изменений в формулу оригинала, однако планирует прислушиваться к обратной связи от фанатов. Именно поэтому разработчики решили поделиться своими идеями ещё на этапе зарождения проекта. Сеттинг. По словам Белецкого, в первой части авторы показали почти всю возможную нечисть, за исключением демонов святок, в связи с чем сейчас рассматривается идея зимнего сеттинга. Разработчики считают, что это не только поможет охватить оставшийся «монстрятник», но и будет попросту красиво.Боевая система. Команда подумывает сместить акценты с карточной системы на более классические пошаговые бои из RPG и JRPG. Таким образом авторы раскроют больше героев или даже позволят протагонисту собрать собственный отряд колоритных персонажей.Диалоги. Разработчики хотят сделать беседы между героями более живыми. Если в оригинале герои говорили строго поочерёдно, то в сиквеле они смогут перебивать друг друга, произносить реплики на фоне или возгласы, находясь в одной сцене с другими NPC.Исследование мира. Улучшениям должно подвергнуться как перемещение по карте мира, так и изучение локаций с прямым управлением подконтрольным персонажем. Карта мира из первой части почти не давала игроку выбора, и авторы планируют это исправить, сделав систему перемещения более интересной и дав игроку возможность самостоятельно исследовать все закутки.Сохранения. Разработчики хотят дать игрокам возможность сохраняться в любое время, за исключением сражений.Черти, знаткость, посетители. Три механики, непосредственно связанные с мифологией и идеей игры, а потому избавляться от них не планируют, несмотря на неидеальную реализацию. Разработчики хотят сохранить их, но переработать, как и систему путешествий.Повествование. Свой подход к этому аспекту студия Morteshka менять не планирует. Авторы всё так же будут основываться на литературе, посвящённой исследованиям преданий, быличек и песен, пополняя как свой багаж знаний, так и внутриигровую энциклопедию. По словам разработчиков, не отказываются они и от идеи DLC про молодого деда Егора, однако оно, вероятно, станет дополнением для «Чёрной Книги 2». Поделиться мнением об идеях разработчиков касательно сиквела можно в комментариях к соответствующей заметке в Steam.
  2. Разработчики ролевой тактики Frosthaven выпустили новый трейлер проекта, в котором анонсировали дату его выхода в Steam Early Access — релиз состоится 31 июля 2025 года. По словам авторов, в рамках раннего доступа игрокам будет доступно примерно 30% контента полной версии, однако он выйдет он сразу. Разработчики планируют выпускать обновления примерно раз в три месяца. На релизе игроку будет доступно: Однопользовательская кампания и мультиплеерный кооператив:8 уникальных персонажей: 6 стартовых и 2 разблокируемых;Свыше 40 «тактических квестов», включая задания с глубоким обучением механикам;Свыше 100 событий, в которых предстоит делать выбор;Возможность отстроить собственную заставу, возводя здания и проходя различные события, которые ведут к разблокировке новых особенностей игры. Frosthaven представляет собой видеоигровую адаптацию настольной RPG с миниатюрами, созданной автором Gloomhaven Айзеком Чайлдресом в качестве духовной наследницы последней. Разработкой проекта руководит создатель X-COM: UFO Defense Джуллиан Голлоп.
  3. Издательство Square Enix в рамках мероприятия Nintendo Direct представило The Adventures of Elliot: The Millennium Tales — первую Action-RPG в стилистике HD-2D, впервые представленной в рамках оригинальной Octopath Traveler. Производством игры занята Team Asano, внутренняя студия издательства Square Enix. Игроку отводится роль титульного персонажа по имени Эллиот, а игровой процесс совместит сражения в реальном времени, исследование мира и различные загадки, выполненные на манер ранних частей серии The Legend of Zelda. События ролевого экшена разворачиваются в мире Филабиэльдии — прекрасной, но дикой земли, где правят воинственные племена звероподобных существ. Последний оплот человечества — королевство Хутер, защищённое высокими стенами и могущественной магией принцессы Хейрии. Когда обнаруживают таинственные руины, юный искатель приключений по имени Эллиот и его спутница-фея Фэй отправляются на их исследование. То, что на первый взгляд казалось простым, пусть и опасным приключением, вскоре превращается в грандиозную сагу, события которой пронизывают время и пространство. Разработчики обещают большой мир, доступный для исследования, а также кооператив на двоих игроков. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales выйдет на PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 в 2026 году.
  4. Nuke-Bot 2000

    Square Enix анонсировала Octopath Traveler 0

    Издательство Square Enix представило Octopath Traveler 0 — новую игру в серии, представляющую собой приквел самой первой части. Сюжет JRPG расскажет о временах, когда континент Орстерра, созданный богиней Орсой, был ещё совсем молод. Судя по трейлеру, на сей раз в игре будет один единственный протагонист, однако ему всё так же предстоит собрать отряд разнообразных спутников. Релиз Octopath Traveler 0 состоится 4 декабря 2025 года на PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и обоих поколениях Nintendo Switch.
  5. Разработчики тактической ролевой игры Band of Crusaders опубликовали дебютный трейлер проекта с демонстрацией геймплея. Авторы описывают свою игру как гибрид RPG и стратегии в реальном времени, вдохновлённый вселенной The Witcher. События разворачиваются в Европе XIV века, которую наводнили монстры и чёрная магия, но «в этом мире не нашлось места ведьмакам». Расплодившимся чудовищам противостоит грандмастер ордена крестоносцев и его союзники. Разработчики обещают: Развитие бойцов — прокачка персонажей и необходимость подбора экипировки; Возможность отстроить собственный лагерь; Система ментального здоровья героев; Множество видов оружия и доспехов; Увлекательный сюжет с выборами и последствиями. Ранее авторы рассказали об источниках вдохновения, среди которых, помимо серии The Witcher, оказалась дилогия Star Wars: Knights of the Old Republic.
  6. Разработчики ролевой игры Underkeep попросили пользователей поделиться своим мнением относительно голоса, которым будет говорить рассказчик. Для его создания авторы используют нейросети, поскольку не обладают бюджетом для найма дорогостоящих актёров озвучивания. «Мы хотели бы немного поговорить о том, что в последнее время волнует многих: об использовании искусственного интеллекта в разработке видеоигр. В случае с Underkeep мы решили избегать использования этой технологии для визуальных эффектов. Мы рисуем и дорабатываем всё вручную, даже когда речь касается грубых набросков. Это медленнее и, возможно, даже старомодно, но мы верим в уважение к искусству и художникам, стоящим за ним. В то время как многие крупные студии без колебаний приняли ИИ, мы предпочитаем оставаться ближе к истокам. Тем не менее, мы немного экспериментируем с ИИ — особенно в озвучке. Качество, возможно, не идеальное, но мы считаем, что его достаточно для создания приятного и захватывающего опыта. Мы думаем об этом ещё и потому, что у нас небольшая команда, наш бюджет очень ограничен». Всего авторы предложили два варианта — женский голос и мужской. Разработчики предложили послушать соответствующие реплики в специально записанном для этих целей ролике. Поделиться своим мнением все желающие могут в комментариях к заметке в сервисе Steam.
  7. Разработчики из Warhorse Studios рассказали о двух последних дополнениях для Kingdom Come: Deliverance II, которые входят в состав сезонного абонемента ролевой игры. По словам авторов, первое DLC, получившее название Brushes with Death, было сравнительно небольшим, в то время как второе станет заметно более масштабной добавкой к основной игре. Самым же крупным станет третье дополнение, Mysteria Ecclesiae. С его релизом в игре появится новый регион — предположительно, попасть на него можно будет через карту мира. «Последнее DLC будет крупным. Оно связано с монастырём в Скалице и его тайнами. Мы откроем новый регион, а само дополнение будет крупной сюжетной добавкой». Скалица — деревня, в которой родился протагонист дилогии Генри (Индржих). Вероятно, сюжет финального DLC для Kingdom Come: Deliverance II может затронуть и сложную историю семьи героя. По словам разработчиков, все запланированные для исторической RPG дополнения должны выйти до конца 2025 года. Кроме того, авторы планируют выпускать патчи с нововведениями — так, например, одна из следующих заплаток добавит в игру значительно улучшенный фоторежим.
  8. Студия Spiderweb Software представила новый трейлер ролевой игры Avernum 4: Greed and Glory, а заодно открыла страничку проекта в Steam. Кроме того, стало известно, что RPG поступит в продажу уже в октябре 2025 года — всего через год после завершения кампании по сбору средств на Kickstarter. Avernum 4: Greed and Glory представляет собой ремейк классической Avernum IV, события которой разворачиваются в одноимённом подземном государстве. Сага об Авернуме состоит из двух трилогий, и первые три игры гексалогии уже получили ремейки. Оригинальная трилогия рассказывает о выживании подземного царства и борьбе за свободу, в то время как вторая трилогия повествует о новой напасти. По словам авторов, Avernum 4: Greed and Glory — отличная входная точка для новичков, поскольку является началом новой сюжетной линии и не опирается на события оригинальной трилогии.
  9. Вслед за появлением новостей о болезни Джулиана ЛеФэя стало известно о смерти легендарного разработчика — ему было 59 лет. Об этом сообщили сотрудники компании OnceLost Games, которую ЛеФэй основал вместе со своим давним другом и коллегой Тедом Питерсоном. Разработчики начинали карьеру в Bethedsa Softworks, где сыграли ключевые роли в становлении франшизы The Elder Scrolls, приложив руку к созданию первых двух частей серии. Последние годы ЛеФэй и Питерсон трудились над амбициозной и крайне сложной игрой The Wayward Realms, которая сочетает в себе огромный мир, элементы процедурной генерации, симуляцию и комплексные отношения между фракциями. RPG делает упор на ролевые элементы и повествование, а сами авторы заявляют, что хотят вернуть популярность классической формуле ролевых игр, что следует из названия их студии. Разработчики из OnceLost Games почтут память ЛеФэя, доведя производство проекта его мечты до конца. Проект The Wayward Realms после ухода Джулиана возглавил Тед Питерсон.
  10. Руководитель компании New Blood Interactive Дэйв Ошри опубликовал на своей страничке в социальной сети X несколько коротких видеозаписей с демонстрацией безымянной ролевой игры, вдохновлённой концепцией и визуальным стилем дилогии Fallout от студии Black Isle. RPG находится в разработке по меньшей мере три года. Ошри представил несколько роликов, в первом из которых можно увидеть улицу города с фонтаном и летающими автомобилями. Кроме того, в нём можно заметить очередную итерацию пользовательского интерфейса, который теперь умеет скрываться по клику на кнопку. Второй ролик посвящён обновлённой боевой системе. Разработчики прислушались к пользователям, не оценившим вариант с видом от первого лица, и решили использовать гибридный вариант. По словам Ошри, от первого лица теперь будет демонстрироваться только гибель персонажа. Также Ошри показал три красочных варианта анимации гибели противника. Анонс RPG, в производстве которой примет участие композитор Марк Морган, ответственный за музыкальное сопровождение оригинальной дилогии Fallout, состоялся в июне 2022 года. С тех пор разработчики показали боевую систему проекта, а также представили ещё несколько кадров, включая систему диалогов и обновлённый интерфейс. Ошри показал новые кадры безымянной RPG на фоне высокого интереса к модификации Fallout: Bakersfield, демонстрация геймплея которой взорвала интернет днём ранее. Над модом для Doom по мотивам культовой постапокалиптической ролевой игры трудится художник Александр Березин, также работающий над проектом New Blood Interactive.
  11. Nuke-Bot 2000

    Слух: новую Fable отложат до 2027 года

    Выход многострадального перезапуска ролевой игры Fable от студии Playgroung Games может в очередной раз быть отложен — об этом в рамках подкаста XboxEra рассказал инсайдер Shpeshal Nick. По словам блогера, данные об очередном переносе окна релиза он получил из двух независимых источников, так что информации доверяет. При этом речь идёт не о проблемах в разработке или очередном перезапуске производства, а о банальной задержке — команде потребуется больше времени для доведения Action-RPG до готовности. Согласно ходившим в сети слухам, студия Playgroung Games как минимум дважды радикально меняла подход к работе над Fable. Разные отделы команды по несколько раз меняли руководящий состав, и лишь в 2022 году у разработчиков появилось чёткое видение проекта. В июне 2024-го авторы представили новый трейлер и объявили о готовности выпустить Fable в 2025-м году, однако позднее проект всё же отложили. Несмотря на июльское сокращение более чем 9000 сотрудников в Microsoft, из которых почти половина пришлась на подразделение Xbox Game Studios, информации об увольнениях в Playgroung Games не поступало.
  12. Студия The Chinese Room, разрабатывающая вторую версию многострадальной ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, обрела независимость. Руководство компании во главе с текущим генеральным директором Эдом Дали выкупило своё предприятие у материнской Sumo Digital после того, как последняя приняла решение сосредоточиться на услугах аутсорса вместо создания собственных продуктов. Это произошло на фоне сокращений, в результате которых лишилась работы часть команды разработчиков Bloodlines 2. Помимо сиквела культовой RPG студия занимается двумя неанонсированными проектами, среди которых может быть ещё одна ролевая игра — разработчики уже не раз заявляли, что у них есть амбиции сделать это направление одним из своих основных. Ранее стало известно, что релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 состоится в октябре 2025 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Это уже седьмое окно релиза проекта после многочисленных переносов, смены разработчика и концепции.
  13. Разработчики ролевой игры New Arc Line выпустили в рамках раннего доступа первое крупное обновление с новым контентом. Апдейт под названием «Дым и зеркала» посвящён гномам и добавляет в RPG соответсвующую играбельную расу и два новых класса. Во время Early Access оба класса будут доступны исключительно гномам, однако в полной версии игры примерить на себя один из них сможет герой любого происхождения. Подробнее о новых классах мы рассказывали ранее. Кроме того, в New Arc Line появился новый спутник — эльфийка Клодия, специализирующаяся на магии вуду. Другим крупным нововведением стала локация Анклав Магов. К релизу обновления «Дым и зеркала» разработчики представили трейлер, демонстрирующий свежий контент.
  14. Nuke-Bot 2000

    Sector Unknown вышла в Steam Early Access

    Студия Creative Storm Entertainment выпустила ролевую игру Sector Unknown (подробнее о проекте мы рассказывали ранее — прим.) в раннем доступе на площадке Steam — до 23 июля RPG продаётся со скидкой в размере 15% от базового ценника. По словам разработчиков, производство проекта близится к завершению, и у команды уже есть сборка, в которой реализованы все задания, механики и планеты. Прохождение финальной версии должно занять от 10 до 20 часов, в зависимости от стиля игры и принятых пользователем решений. Одной из целей выхода в Early Access является сбор обратной связи и необходимость масштабного тестирования для отлова всех багов. Игра пробудет в раннем доступе от четырёх до шести месяцев, а представленная в его рамках версия будет мало отличаться от релизной. По мнению Creative Storm Entertainment, отличия будут в основном обусловлены правками боевой системы на основе отзывов. Разработчики также подчеркнули, что не планируют менять ценник игры, делая её дороже после релиза версии 1.0.
  15. Ролевая игра о побеге из тюрьмы Back to the Dawn закончила пребывание в раннем доступе — в цифровом магазине Steam состоялся релиз версии 1.0. Кроме того, одновременно с выходом PC-версии RPG вышла на консолях семейства Xbox, а также стала доступна всем подписчикам сервиса Game Pass. В Back to the Dawn игроку предстоит оказаться в тюрьме с антропоморфными животными, выбрав одного из двух героев. Лис Томас — журналист, впутавшийся в мрачный заговор и брошенный в тюрьму строгого режима за то, что отказался подыгрывать. Работая вместе со своим другом-адвокатом, находящимся на свободе, герой должен собрать улики, чтобы спасти себя и город от смертельной опасности! Пантера Боб — агент под прикрытием, не проваливший ни единого задания. Он давно устал от работы и ушёл со службы, однако личная трагедия заставляет его вернуться в тюрьму, чтобы выполнить последнее задание. Вас ждёт захватывающая история о предательстве, мести и поиске правды! Ключевые особенности: Две сюжетные кампании с разными сюжетными линиями — прохождение каждой займёт свыше 20 часов;Нелинейность с высоким уровнем реиграбельности — каждое решение имеет значение;Три фракции и десятки NPC, с которыми можно взаимодействовать, включая 48 заключённых;Свыше полумиллиона слов диалогов;Несколько вариантов финала для каждой из двух сюжетных линий;Более сотни вручную созданных квестов и несколько способов побега из заключения — каждый со своими достоинствами и недостатками. К релизу Back to the Dawn разработчики выпустили новый трейлер.
  16. Разработчики ролевой игры Avowed из студии Obsidian Entertainment выпустили новый патч для своего творения, ключевым нововведением которого являются новые воинские и следопытские способности. Умения следопыта Теневой шаг. Шагните в Запределье, появившись позади врага. Апгрейды умения позволяют помечать цель, снижая её сопротивление урону и сбрасывая время восстановления «Теневого шага» после нанесения смертельного удара по ней.Веер из кинжалов. Бросьте отравленные кинжалы, наносящие урон сразу нескольким врагам и поражающие их накопительным эффектом отравления. Улучшения навыка увеличивают количество бросаемых кинжалов, замедляют противников и прерывают их атаки.Дымовая бомба. Бросьте дымовую шашку, создав облако, которое будет перекрывать обзор вашим врагам, давая вам шанс отступить. Улучшения увеличивают силу атаки и добавляют стихийный урон, соответствующий вашему текущему метательному оружию.Леденящий сюрприз. Установите ловушку, которая сработает при приближении врага. При детонации ловушка накладывает сильный эффект льда на ближайших врагов. Улучшения увеличивают количество одновременно устанавливаемых ловушек и снижают расход эссенции. Пассивные умения следопыта Сотрясающий выстрел. Попадание в уязвимое место врага приводит к тому, что он на несколько секунд начинает получать повышенное оглушение от ударов оружия ближнего боя.Меткий стрелок. Урон от попадания по слабым точкам увеличивается с каждым последующим выстрелом, если попадания происходят без длительных промежутков ними.Смертельный яд. Статус «Отравлен» наносит врагам повышенный урон. Улучшения увеличивают накопление яда. Умения воина Пинок. Мощный удар ногой, пробивающий вражеские блоки, нанося урон и подбрасывая врагов в воздух. Улучшения увеличивают мощь пинка, добавляют взрывной урон и создают область поражения.Варварский удар. Вы наносите сокрушительный удар по врагу. Если этот удар убивает противника, вы поглощаете часть его текущего оглушения, чтобы обрушить его на следующего врага, по которому попадёте.Глубокий вдох. Мгновенное восстановление 100% выносливости и временное снижение затрат выносливости на 50%. Улучшения навыка сокращают время восстановления, увеличивают временное снижение выносливости до 100% и позволяют восполнять умением запас дыхания под водой.Возрождающее наставление. Воскрешает союзника на большом расстоянии и наделяет его временным дополнительным здоровьем. Улучшения снижают расход эссенции и немного исцеляют как вас, так и всех находящихся поблизости союзников. Пассивные умения воина Мастерство владения оружием в обеих руках. Благодаря упорным тренировкам вы открыли более мощную специальную атаку, которую можно применять против оглушённых врагов, используя одновременно два оружия ближнего боя.Адреналин. Если здоровье опустится ниже 50%, урон от атак увеличится на 25%. При здоровье ниже 25% урон от атак увеличивается ещё на 25%, а ваша устойчивость повышается на 20%. Улучшение навыка приведёт к тому, что первый полученный вами в текущем бою смертельный удар оставит герою одну единицу здоровья и сделает неуязвимым на несколько секунд.Жажда крови. Статус «Кровотечение» наносит противникам повышенный урон. Улучшения умения увеличивают эффект накопление кровотечения и добавляют дополнительный урон от атак по врагам с кровотечением.Авангард. Шанс нейтрализовать урон от входящей атаки. Этот шанс зависит от количества врагов, которые сделали героя своей текущей целью. Другие изменения и улучшения Avowed из обновления версии 1.5: Поддержка Steam Deck с соответствующей верификацией;Почти два десятка новых предметов: палицы, пистолеты, мечи и робы. Все они заточены под определённые сборки персонажей, популярные среди игроков. По словам разработчиков, ранее в игре не хватало предметов, которые бы находились в синергии с этими билдами;Некоторые противники теперь могут использовать умения и возможности, ранее доступные только игроку;Враги научились создавать два типа барьеров: физические и магические. Каждый из типов блокирует соответствующие атаки;Добавлена опция ограничения лимита fps 40 кадрами в секунду — это особенно актуально для Steam Deck;Туман войны вокруг игрока теперь открывается на большем расстоянии;Руки героя более не проходят через объекты во время анимации открывания сундука;Новые эффекты во время зачарования предметов, которые чётко показывают, что новый апгрейд заменил базовую версию;Кольцо удачи теперь повышает шанс критического удара на 10% (ранее было 5%);Улучшение производительности;Исправление массы багов в квестах;Исправлена проблема, приводившая к вылетам игры из-за ошибки GPU;В процессы готовки и ремесленничества добавлено больше «визуальной ясности» — вероятно, речь идёт об анимации и эффектах;Добавлены индикаторы, показывающие, какие блюда игрок ранее уже готовил;При готовке и улучшении предметов теперь можно использовать ингредиенты из хранилища;Добавлена возможность создавать настраиваемые маркеры на карте;Журнал заданий теперь запоминает, какие вкладки были свёрнуты, а какие развёрнуты;Добавлена опция переключения, позволяющая избавиться от необходимости зажимать кнопку для совершения действий;Улучшен баланс. Патч версии 1.5 — второе из трёх запланированных крупных обновлений для Avowed. Осенью 2025 года разработчики планируют добавить в Action-RPG режим «Новая Игра+», фото-режим, дополнительный вид оружия, возможность редактировать облик протагониста в самой игре, новые пресеты внешности и ряд дополнительных элементов кастомизации героя.
  17. Легендарный разработчик Джулиан ЛеФэй, приложивший руку к созданию первых двух частей серии The Elder Scrolls, покидает основанную им студию OnceLost Games, работающую над амбициозной RPG The Wayward Realms. Об этом стало известно из обращения, опубликованного на официальном канале компании в YouTube. Причиной ухода стало ухудшение здоровья — на протяжении многих лет ЛеФэй успешно боролся с раком, однако болезнь начала побеждать. Оставшееся ему время Джулиан хочет провести с семьёй и близкими. По словам разработчиков игры, ЛеФэй был идеологом проекта The Wayward Realms и успел донести своё видение до остальных сотрудников. Команда продолжит реализацию RPG его мечты. Производство игры возглавит Тед Питерсон — ещё один ветеран Bethesda, также работавший над первыми двумя играми серии The Elder Scrolls. Он занимает должность креативного директора и главы студии OnceLost Games. «Я мог бы рассказать много историй о нашей дружбе и о том, как мы вместе с нашей командой работали над The Wayward Realms в качестве креативного и технического директоров, но мне нужно собраться с мыслями. Джулиан храбро сражался с раком. Его врачи проинформировали нас, что его время на исходе, и мы готовимся попрощаться с настоящей легендой индустрии». Тед Питерсон ЛаФэй и Питерсон начали работать над The Wayward Realms в качестве проекта своей мечты в 2019 году, однако этому предшествовало несколько лет обсуждений и творческих метаний. Игра прошла через турбулентный период производства, но всё же смогла сформироваться и обрести успех на площадке Kickstarter после неудачных переговоров с инвесторами и издателями.
  18. Созданная разработчиком-одиночкой ролевая игра Cyclopean: The Great Abyss, выполненная в необычном визуальном стиле, вышла из раннего доступа на площадке Steam. К релизу RPG автор внедрил не только весь ранее запланированный контент, но и дополнительный режим в стиле Rogue-like, в котором смерть означает необходимость начинать всё с самого начала. По словам разработчика, у игроков будет возможность отключить режим в настройках, если они передумают и побоятся терять прогресс. В Cyclopean: The Great Abyss, вдохновлённой творчеством Лавкрафта, игроку предстоит взять на себя роль героя, волею случая оказавшегося в Великой Бездне и теперь стремящегося спастись. Используя доступные ему ресурсы и пользуясь помощью любого подвернувшегося союзника, герою предстоит изучить необычный мир, узнать его секреты и вернуться домой. Ключевые особенности игры: Разнообразие стратегий. Хотя сражения играют важную роль, это не единственный способ достижения цели. Игроки могут использовать скрытность и диалоги, чтобы взаимодействовать с другими обитателями Бездны. Кроме того, придётся следить за не только за своим здоровьем, но и за рассудком.CRPG старой школы. Cyclopean следует традициям ранних CRPG, в числе которых Ultima, Questron и Legacy of the Ancients, предоставляя две перспективы на игровой мир. За пределами подземелий вы видите своего персонажа сверху на двухмерной карте, в то время как в подземельях вид меняется на трёхмерный, от первого лица.Выберите своего героя. В начале игры вы сможете создать собственного персонажа на основе уже готового варианта — Cyclopean предоставляет возможность выбора из множества джентльменов английского высшего общества с суровыми голосами.Пошаговый геймплей. Сражения и сам игровой процесс работают в пошаговом режиме, заставляя игрока всегда мыслить стратегически.Альянсы. Некоторые персонажи начинают игру, уже имея заключённый с кем-то союз. Это может быть очень полезно на ранних этапах, особенно для новых игроков. Альянсы позволяют вам привлекать к своей группе обитателей Великой Бездны, которые помогут сражаться с другими врагами. Новые союзы можно формировать во время игры, находя и читая особые книги.Режим Rogue-like. В самом начале Cyclopean предложит вам традиционную версию игры в формате CRPG или режим Rogue-like, в котором у вашего героя будет лишь одна жизнь.Руководство по игре. В руководстве (мануале) описано множество игровых механик и других вещей. Оно интегрировано в игру, и вы сможете обратиться к нему в любой момент. К релизу версии 1.0 Cyclopean: The Great Abyss получила и соответсвующий трейлер. Кроме того, в Steam игра продаётся со скидкой в 15% — предложение актуально до 24 июля.
  19. Разработчики из студии CD Projekt RED провели очередную трансляцию, посвящённую Cyberpunk 2077, в рамках которой раскрыли детали патча версии 2.3. Вместе с новой заплаткой в игре появятся: Три новых автомобиля и один мотоцикл, а также задания, в которых игрок сможет их заполучить; Ещё 23 машины получили опцию маскировки. Теперь почти все представленные в игре автомобили можно изменять с помощью голографической системы; Функция автопилота — включив его, игрок сможет наслаждаться поездкой в кинематографичном режиме с несколькими вариантами ракурсов; Поддержка AMD FSR 4 и генерации кадров AMD FSR 3.1; Поддержка VRR на консолях; Улучшенная поддержка HDR; Расширение для фотомода: возможность менять время суток и погоду, а также добавлять в кадр различных NPC. Для персонажей также доступны альтернативные облики; Вместе с разработчиками из CD Projekt RED на трансляции присутствовали представители студии Virtuos, которая работает с польской компанией над патчами для игры. Ранее, напомним, прошёл слух, согласно которому Virtuos занимается созданием второго крупного дополнения для Cyberpunk 2077 — его курируют авторы оригинальной игры. Патч выйдет 17 июля на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Версия игры для Nintendo Switch получит.
  20. Nuke-Bot 2000

    На PC вышла The Necromancer's Tale

    Ролевая игра The Necromancer's Tale, повествующая о злоключениях юного мага, изучающего запретные искусства, добралась до релиза в Steam. Творение независимой студии Psychic Software представляет RPG с пошаговыми сражениями, события которой разворачиваются в XIX веке на территории небольшого европейского города. Игроку предстоит создать себе героя, определив его предысторию (подробнее о концепции игры мы рассказывали в одной из наших статей — прим.), и погрузиться в мрачный мир некромантии, устраивая вылазки на кладбище за «материалом» для исследований. По мере развития деятельности героя местные жители начнут обсуждать творящиеся в городе события, подозревая соседей в занятиях колдовством и провоцируя нарастание градуса паранойи. Авторы обещают некое подобие симуляции поведения горожан, которые начнут вести себя тревожнее, если игрок не будет аккуратен в своей «работе». В честь релиза The Necromancer's Tale разработчики предлагают на игру скидку в размере 10% — предложение актуально до 27 июля.
  21. Разработчики необычного проекта Deserter, сочетающую в себе стелс-игру и RPG, выпустили в сервисе Steam бесплатный пролог проекта. По словам авторов, пролог не является демоверсией и даже не входит в состав самой игры. «Это не просто тизер и не демоверсия. Пролог — это полноценная самостоятельная глава, предшествующая основному сюжету Deserter. Мы создали её, чтобы вы могли заранее попробовать переработанный геймплей, почувствовать атмосферу и увидеть, как развивается вселенная, [впервые появившаяся] в нашей первой игре, Gone Rogue». «Пролог — это ещё и способ протестировать ключевые игровые системы: управление, взаимодействие с окружением, скрытность, поведение ИИ, новые предметы и навыки. Ваши отзывы, баг-репорты и предложения будут невероятно ценны и помогут сделать основную игру лучше». Разработчики из студии AskaLot Games планируют выпустить полную версию Deserter во втором квартале 2026 года. Трейлер Скриншоты
  22. Разработчики из студии Sever Games, ответственные за культовую The Life and Suffering of Sir Brante, анонсировали свой новый проект — ролевой детектив Agent of Strange. События игры развернутся в начале XX века, а местом действия выступит отдалённый заснеженный европейский город, отрезанный от остального мира — здесь бал правят тени, секреты и борьба за власть. Авторы описывают его как место, полное городских легенд, оккультизма, сюрреалистических локаций и ужасающей красоты. Некогда рай для учёных, мистиков и изгоев, сейчас он взят под контроль кланом аристократов, что прошли через запретный проход под названием «Красная дверь» и вернулись изменившимися. Игроку отводится роль обычного на первый взгляд горожанина, который на самом деле является тайным агентом заговорщиков, намеревающихся свергнуть чудовищный режим Семьи Траум. Игроку предстоит создать своего собственного героя, выбрать ему внешность, пол, предысторию, социальный класс, черты и даже тайную мотивацию. Будучи агентом под прикрытием, герою предстоит погрузиться в обыденную жизнь города, выбрав себе прикрытие, будь то обычный клерк, студент или рабочий на фабрике. Руководство заговорщиков не даёт протагонисту заданий — лишь возможность выбора. Игрок сам решает, каким путём пойти и какую примерить личину: прилежный гражданин или преступник, солдат или оккультист, аристократ или бедняк, лидер или одиночка, а может предатель... По словам авторов, в основе Agent of Strange лежит концепция «повествовательной песочницы», в рамках которой игрок свободен двигаться по сюжету в любую сторону. Пользователь сам выбирает, какие задания выполнять, что делать, кому доверять и когда действовать. Таким образом, каждое прохождение должно стать уникальным. При этом городское сообщество будет реагировать на действия агента — у людей есть жизни, привязанности и собственные цели, а игроку придётся думать, кому и что можно рассказывать. Ранее, напомним, от Sever Games откололась часть сотрудников, сформировавшая студию Shizma Games — именно эта команда продолжит заниматься развитием мира, представленного в The Life and Suffering of Sir Brante. Летом 2024 года разработчики анонсировали непрямой сиквел игры — The Life and Suffering of Prince Jerian. Трейлер Скриншоты
  23. Разработчики из студии Owlcat Games представили главную музыкальную тему ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy. Композитором, как и в случае с Rogue Trader, выступил Павел Перепелица, давно сотрудничающий с компанией. Он также писал музыку для Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous. Кроме того, стало известно, что Павел приложил руку и к другому проекту Owlcat Games — научно-фантастическому ролевому экшену The Expanse: Osiris Reborn. Warhammer 40,000: Dark Heresy выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, однако у RPG пока нет даже примерной даты выхода. По словам разработчиков, у них нет уверенности в том, какой из двух актуальных проектов доберётся до релиза первым.
  24. Цифровой магазин GOG продолжает развивать свою программу по сохранению классических видеоигр — в неё добавлена культовая Neverwinter Nights 2 от студии Obsidian Entertainment. Добавление игры в программу Good Old Games означает, что сотрудники компании обязуются поддерживать её, выпуская патчи для совместимости с новыми операционными системами, чинить критические баги, добавлять поддержку различных контроллеров и разрешений экрана. Согласно заявлению представителей GOG, магазин гарантирует, что такие игры будут продолжать получать поддержку и в будущем. Одновременно с добавлением Neverwinter Nights 2 Complete в программу Good Old Games для RPG вышло первое с 2015 года обновление. Оно, в частности, исправляет давно известную проблему с чёрным экраном, а также улучшает стабильность и совместимость с современными ОС. Кроме того, все владельцы Neverwinter Nights 2 Complete получат дополнительную «скидку за лояльность» в размере 15% на приобретение ремастера игры в GOG. Она прибавляется к десятипроцентной скидке за предзаказ, позволяя купить переиздание на 25% дешевле. Ранее аналогичную поддержку получила культовая Breath of Fire IV — разработчики пересобрали одиозный порт классической JRPG, добавив в него поддержку геймпадов, обновлённый звук и ряд графических улучшений.
  25. Вслед за анонсом третьей игры серии Legends of Amberland обновление получила вторая часть — с новым патчем в RPG была добавлена русскоязычная локализация. Legends of Amberland II: The Song of Trees вышла в Steam в декабре 2024 года и, в отличие от оригинальной игры, осталась без перевода. Теперь же игра обрела локализацию, а заодно получила скидку в размере 50% в цифровом магазине Steam. Анонсированная днём ранее Legends of Amberland III: The Crimson Tower, вероятно, также будет переведена — на это намекает представленное на странице игры описание на русском языке, однако официально соответствующая локализация не заявлена. Релиз игры запланирован на конец 2025 или начало 2026 года.
×