Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Разработчики из студии Obsidian Entertainment выпустили новое обновление для PC-версии ролевой игры Pillars of Eternity — это произошло спустя девять лет после релиза RPG. Заплатка переводит игру на более свежую версию движка Unity, а также обновляет графику под DirectX 11. Кроме того, авторы исправили несколько десятков багов, связанных с квестами, скриптами, диалогами, звуком и интерфейсом. Примечательно, что обновление было выпущено всего за два дня до мероприятия Xbox Games Showcase, где материнская компания студии Obsidian представит новые проекты, — оно стартует 9 июня в 20:00 по московскому времени. На шоу ожидается ряд анонсов, а также показ Avowed — ролевой игры с видом от первого лица, события которой разворачиваются во вселенной Pillars of Eternity.
  2. Ролевая игра Fantasian от студии Mistwalker, основанной автором Final Fantasy Хиронобу Сакагути, наконец-то перестанет быть эксклюзивом мобильной платформы iOS — в конце 2024 года игра выйдет на PC, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Последнее творение мэтра JRPG представляет собой ролевую игру, созданную при помощи миниатюр: персонажи, ожившие благодаря трёхмерной графике, перемещаются по локациям, которые собирались на основе фотографий диорам, созданных в студии. К анонсу портов Fantasian на «большие» платформы был представлен соответствующий трейлер. На PC и консолях издателем игры выступает Square Enix.
  3. Разработчики ролевой игры Avowed из студии Obsidian Entertainment провели ещё одну презентацию RPG — на сей раз в рамках подкаста Xbox. Ранее на шоу платформодержателя был продемонстрирован сюжетный трейлер. В ходе получасовой беседы геймдиректор проекта Кэрри Патель продемонстрировала игровой процесс и показала ещё одного потенциального спутника протагониста — орланку Яцли. У Avowed до сих пор нет точной даты релиза, однако известно, что игру планируют выпустить осенью 2024 года на PC и Xbox Series X|S. Ранее разработчики случайно опубликовали информацию о релизе 14 ноября, однако она вскоре была удалена со странички. Obsidian разрабатывает Action-RPG не менее шести лет, и проект дважды менял руководство и как минимум два раза перезапускался из-за внутренних проблем студии. Об этом со ссылкой на свои источники рассказывали инсайдеры и даже бывший креативный директор компании Крис Авеллон.
  4. Nuke-Bot 2000

    Вышло DLC Shadow of the Erdtree для Elden Ring

    Через два года после релиза ролевой экшен Elden Ring получил дополнение Shadow of the Erdtree — крупнейшее DLC в истории студии FromSoftware. В игре появится масса новых локаций, видов оружия и противников, а также несколько десятков боссов, новые заклинания и многое другое. Релиз состоялся на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5. К выходу дополнения издательство Bandai Namco подготовило соответствующий трейлер.
  5. В рамках мероприятия Nintendo Direct был представлен свежий трейлер ремейка культовой третьей части серии Dragon Quest. Square Enix анонсировала и дату выхода игры — ремейк JRPG поступит в продажу 14 ноября 2024 года на PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Кроме того, в трейлере были упомянуты ремейки первой и второй частей — они выйдут в 2025 году.
  6. Nuke-Bot 2000

    Состоялся анонс ремейка Romancing SaGa 2

    Square Enix анонсировала полноценный ремейк культовой ролевой игры Romancing SaGa 2 — игра получила подзаголовок Revenge of the Seven. Оригинальная JRPG вышла в 1993 году на Super Nintendo и представляла собой ролевую игру с видом сверху и пошаговыми сражениями. Ремейк предстанет перед игроками в современном 3D, а камера перенесётся за спину протагониста, в то время как боевая система останется пошаговой. В Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven пользователю предстоит взять под контроль не одного протагониста, а целую династию, наследующую престол. У героев есть любимое оружие, уникальные умения, а после гибели они передают преемнику все свои знания и способности. Открытый сценарий. Благодаря свободной структуре и нелинейности Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven предлагает множество сценариев и подсюжетов, которые учитывают расширение империи, порядок сражений с боссами, а также действия игрока и принятые им решения — всё это может радикально повлиять на будущее династии и страны. Пошаговые бои с классическими элементами обогащены современной системой совместных атак, позволяющей объединять умения подконтрольных героев для проведения разрушительных комбинаций. Трёхмерная графика была основана на эскизах художника оригинальной игры Томоми Кобаяси, в то время как дизайн уровней переработан с учётом трёхмерного окружения. Три уровня сложности, включая любительский (сюжетный), обычный (сбалансированный) и высокий (соответствует уровню сложности оригинальной игры). Музыку для ремейка написал Кэндзи Ито, автор саундтрека оригинальной Romancing SaGa 2. Новые композиции представляют собой классические мелодии в новой аранжировке. В игре есть опция переключения между оригинальной версией и обновлённой. Игра полностью озвучена на японском и английском языках. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven выйдет 24 октября 2024 года на PC (в Steam), PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch.
  7. Разработчики ролевой игры Flint: Treasure of Oblivion, рассказывающей о злоключениях знаменитого капитана Флинта, представили геймплейный трейлер своего проекта. Пошаговая RPG раскрывает детали молодости героя, лишь упоминавшегося в романе Роберта Льюиса Стивенсона «Остров сокровищ». Игроку предстоит взять на себя роль Флинта, найти экипаж и угнать корабль, чтобы отправиться на поиски таинственного сокровища. Впрочем, по словам разработчиков, конечной целью будет не богатство, а сюжет будет куда сложнее, чем кажется по его завязке. Ранее разработчики ролевой игры раскрыли ряд деталей и поведали о желании сделать виртуальное путешествие на Карибы как можно более правдоподобным — для этого авторы не только изучали энциклопедии, но и ездили на острова, чтобы запечатлеть местные локации. Релиз Flint: Treasure of Oblivion состоится в 2024 году на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  8. Переиздание классических JRPG Baten Kaitos I & II HD Remaster добралось до персональных компьютеров без предварительного анонса — издательство Bandai Namco решило устроить фанатам жанра сюрприз и выпустило сборник в Steam. Слухи о возможности появления PC-версии впервые появились ещё в июле 2023 года, однако с тех пор игра не появлялась на радарах прессы. Оригинальная Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean была разработана студией Monolith Soft совместно с tri-Crescendo — её релиз состоялся в 2003 году эксклюзивно для консоли Nintendo GameCube. В 2006 году вышла вторая часть серии Baten Kaitos: Origins, которая формально является приквелом. Высокие оценки не помогли дилогии стать по-настоящему популярной, однако со временем франшиза обрела культовый статус, а спустя два десятилетия получила отличное переиздание для Nintendo Switch. Его авторы нарисовали новый интерфейс, внедрили множество QoL-улучшений, а также улучшили графику, нарисовав персонажам новые трёхмерные модели.
  9. Разработчики ролевой игры Exodus выпустили новый CGI-трейлер, в котором продемонстрированы безуспешные попытки человечества найти новый дом в новой галактике. Ознакомиться с краткой хронологией событий, происходивших во вселенной игры, можно в нашем материале. У Exodus нет даже примерной даты выхода, однако известно, что Action-RPG от ветеранов BioWare и сценариста Дрю Карпишина выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  10. Разработчики из студии Owlcat Games выпустили дополнение A Dance of Masks для ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous — релиз состоялся одновременно на PC и консолях. DLC начнётся с фестиваля, проходящего в городе Кенабрес, и представит новую угрозу, с которой предстоит столкнуться Рыцарю-командору и его боевым товарищам. Ключевые особенности: Игроки посетят фестиваль в Кенабресе, а также другие локации, включая логово нового противника; Новые личные события для каждого из компаньонов — пришло время увидеть, как спутники отдыхают и веселятся; Дополнительные романтические события для спутников, с которыми можно закрутить роман; На арене можно испытать свои силы в боях против мифических противников; 11 новых архетипов героев, новое оружие и возможность менять хват с одноручного на двуручный; Полностью озвученные диалоги. Согласно пресс-релизу, «приключение подходит к концу» и A Dance of Masks станет последним дополнением для Pathfinder: Wrath of the Righteous.
  11. В интервью изданию IGN руководитель разработки Dragon Age: The Veilguard Коринн Буше рассказала о структуре игры: судя по всему, в новой RPG студии BioWare не будет даже элементов открытого мира, представленных в третьей части серии, Inquisition. «Это игра, разбитая на миссии. Всё в ней сделано вручную, тщательно продумано. Мы верим, что так сможем добиться лучших впечатлений с точки зрения повествования. Некоторые уровни, впрочем, открыты для исследования — какие-то больше, какие-то меньше. Тут есть альтернативные пути, тайны, секреты и опциональный контент. Но это разбитая на миссии, сильно „курируемая“ игра». Несмотря на весьма общее описание структуры, можно предположить, что под «разбитой на миссии игрой» (в оригинале использовался термин «mission-based game» — прим.) подразумевается нечто вроде Mass Effect 2. Во второй части приключений Шепарда было несколько «хабов» с NPC, однако большая часть сюжетных и побочных заданий разворачивалась на локациях, куда игрок не может вернуться для свободного исследования. Задолго до официального анонса разработчики рассказывали о том, что мир игры будет представлен отдельными открытыми зонами, доступными для исследования, как это было реализовано в Dragon Age: Inquisition. Вероятно, на каком-то этапе от этой концепции было решено отказаться.
  12. Культовая ролевая игра Might and Magic VII, вышедшая в далёком 1999 году, спустя четверть века получила крупное дополнение, созданное фанатом. Модификация представляет собой отдельный регион, в рамках которого разворачивается совершенно новая сюжетная линия, не привязанная к основной кампании. «Вы окажетесь в центре кризиса, в самом сердце Янтарного Острова, на который архимаг Магнус обрушил хаос с помощью могущественной машины, генерирующей туман. Это устройство окутало окружающую остров водную гладь разрушительным туманом, наносящим ущерб торговле и подвергающим опасности жизни людей — всё ради выкупа. Поскольку экономика и политический нейтралитет находятся под угрозой, отчаявшиеся местные власти назначили за неуловимого архимага награду». «Требуется отряд героев, ведомый зовом приключений! Ответите ли вы на призыв, приплыв на мистический остров, покрытый туманом? Перехитрите гоблинов и остановите тёмную магию Магнуса, чтобы восстановить мир и процветание!» Разработчик выпустил модификацию в двух форматах — для тех, кто хочет пройти её в качестве отдельного приключения, а также для тех, кто предпочитает интегрировать Amber Island непосредственно в Might and Magic VII. В первом случае вам потребуется лишь скачать и установить игру, после чего она будет работать «из коробки». Эта версия предлагает полноценный и законченный игровой опыт. Качаете Standalone-версию мода отсюда (1,2 гигабайта) и распаковываете. Запускаете «MM7Setup.exe» и выбираете «Hardware Accelerated 3D» в разделе Video (это потребуется сделать только один раз — при первом запуске). Начинаете играть, запустив «mm7.exe»! Второй вариант (интеграция модификации в Might and Magic VII) потребует больше действий. Устанавливаете свежую копию игры, предпочтительно версию из магазина GOG. Теперь вам необходимо установить последний патч (v2.5.5) от Сергея Роженко aka GrayFace. Заплатку можно скачать с его странички на GitHub или загрузить (8 мегабайт) с сайта мода. Качаете отдельную версию мода отсюда (114 мегабайт) и распаковываете в папку с уже установленной игрой. Запускаете «MM7Setup.exe» и выбираете «Hardware Accelerated 3D» в разделе Video (это потребуется сделать только один раз — при первом запуске). Начинаете играть, запустив «mm7.exe»! Разработчик отдельно отмечает, что модификация поставляется с немного модифицированным файлом mm7.ini. В нём активирован обзор с помощью мыши (активируется нажатием средней кнопки), а режим с возможностью «стрейфиться» включён по умолчанию. Кроме того, рекомендуется изменить раскладку клавиш управления, поскольку «дефолтный» вариант несколько архаичен. К релизу своего творения автор Might and Magic: Amber Island подготовил и соответствующий трейлер, демонстрирующий модификацию во всей красе.
  13. Менеджер сообщества студии Alkimia Interactive Тимур Ходырев рассказал в своём личном канале в Telegram о том, что долгожданный ремейк «Готики» будет представлен в играбельном виде на Gamescom 2024 в Кёльне. Мероприятие стартует 21 августа, и в его рамках все желающие смогут лично ознакомиться с предрелизной версией игры — сделать это можно будет на выставочном стенде Action-RPG. 2 августа 2024 года THQ Nordic проведёт собственное онлайн-шоу, в рамках которого также ожидается демонстрация Gothic. Вероятно, издатель покажет новый трейлер и игровой процесс, а также представит новую боевую систему и наконец-то продемонстрирует обновлённую внешность Безымянного героя. Выход ремейка «Готики» ожидается до конца 2024 года, однако осень будет загружена релизами игр жанра RPG, что может скорректировать планы разработчиков.
  14. Ролевая игра Vagrus: The Riven Realms получила новое платное дополнение под названием Old Acquaintances, добавляющее в RPG двух спутников. К отряду игрока смогут присоединиться Джавек и Седариас — два новых компаньона, у каждого из которых есть своя сюжетная линия, квесты на лояльность и уникальные умения. В игру также будут добавлены новые типы противников, награды и четыре новых наёмника. Трое из них будут доступны для найма в гильдии фрилансеров в Убежище Тор'Зага (Девин, Авернум и Ларнак), а четвёртого можно будет найти на Ониксовой Заставе, однако его смогут нанять лишь владельцы предыдущего дополнения Sunfire and Moonshadow. В игре также появится множество новых NPC, являющихся представителями двух разительно отличающихся культур. Одновременно с релизом дополнения разработчики сделали скидку в размере 40% на базовую версию Vagrus: The Riven Realms — предложение актуально до 18 июня 2024 года.
  15. Бывший креативный директор студии Obsidian Entertainment Крис Авеллон, выступавший ведущим разработчиком Fallout 2 и одним из сценаристов Fallout: New Vegas, опубликовал в своём блоге материал, посвящённый экранизации игровой серии. Этот обзор является частью «Апокрифов Fallout» — своеобразного цикла статей, посвящённых вселенной игр и их разработке. Представляем вам полный перевод этого материала. Добро пожаловать! Это специальный выпуск «Апокрифов Fallout». В нём я разбираю сериал от сервиса Amazon Prime. Первая часть закладывает основы обзора и рассматривает персонажей и их арки. Вторая часть будет посвящена разбору «лора» сериала. «Апокрифы Fallout» являются продолжением «Библии Fallout», и вы можете найти предыдущие выпуски в моём блоге на Medium (перевод есть и у нас на сайте — прим. переводчика) — их прочтение может помочь понять, что я думаю о Bethesda (нет, я не ненавижу их, равно как и все причастные к Fallout: New Vegas из тех, кого я знаю), ознакомиться с моей критикой относительно других частей Fallout от Bethesda, а также узнать другую информацию о серии. Кроме того, в сети можно найти множество других рецензий на сериал. Я рекомендую вам ознакомиться и с ними, чтобы охватить максимальное количество точек зрения. Очевидно, что в этом обзоре есть спойлеры, однако кое-что из сказанного ниже не будут иметь смысла, если вы не смотрели сериал, так что...
  16. Разработчики из студии Bethesda анонсировали скорый релиз крупного обновления для ролевой игры Starfield, призванного исправить ряд проблем и сделать Action-RPG более удобной. Одним из крупнейших нововведений станет появление карты городов, отсутствие которой вводило пользователей в недоумение. Помимо возможности изучить карту появится и ещё одна опция навигации — можно будет включить особый режим обзора от первого лица, в котором все важные объекты отмечаются иконками, как показано в видеоролике ниже. Кроме того, в игру добавят массу настроек сложности, а также различные модификаторы, включая необходимость употреблять пищу или возможность выключить автоматическое излечение персонажа во сне. В Starfield также появится возможность кастомизации внутреннего убранства звездолёта: игроки смогут расставить мебель, различные элементы декора и даже разложить по металлической палубе ковры, добавив летающему жилищу уюта. Помимо этого, новый патч добавит: Возможность заменить черты персонажа перед началом Новой Игры+; На Xbox Series X появится второй режим графики, поддерживающий работу игры в 60 кадров в секунду; Масса QoL-улучшений, о которых разработчики пока не рассказывают; Возможность отключить диалоговую камеру, «привязывающую» обзор игрока к NPC, чтобы свободно перемещаться по уровню во время общения на манер того, как это реализовано в Cyberpunk 2077. Релиз патча состоится 15 мая, однако разработчики отмечают, что это далеко не все большие изменения, запланированные для Starfield. В следующих обновлениях авторы игры обещают добавить в неё наземный транспорт, призванный значительно ускорить исследование поверхности планет.
  17. Издательство Ubisoft представило игровой процесс Action-RPG Assassin's Creed: Shadows на собственном мероприятии. В рамках шоу компания показала видеоролик с демонстрацией как «боевого», так и «скрытного» геймплея грядущей игры. В новой части популярной серии игрок сможет взять на себя роль чернокожего самурая Ясукэ или синоби Наоэ, однако между героями можно свободно переключаться. Каждый из персонажей отвечает за определённый стиль игрового процесса. Релиз Assassin's Creed: Shadows состоится 15 ноября на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  18. Разработчик и издатель Kitfox Games, известный по таким инди-играм, как Boyfriend Dungeon и Moon Hunters, анонсировал новый амбициозный проект — ролевую «песочницу» Streets of Fortuna. Ключевыми особенностями игры являются абсолютная свобода действий, симуляция жизни и широкие возможности для отыгрывания выбранной роли. Игрок начинает в качестве «уличной крысы», но может стать торговцем, кузнецом, повстанцем, любовником, жрецом, поваром, вором или даже политиком, а то и претендентом на престол. Вы прибываете в Фортуну голодным, уставшим человеком, у которого на счету нет ни единой монеты... перво-наперво вам необходимо найти еду и кров здесь, в сердце самого богатого города мира, где стража не отличается снисходительным отношением к воровству или бродягам, спящим на улице. Подружитесь со скупщиком, чтобы продать украденное, или с коллекционером произведений искусства, чтобы повысить цену при перепродаже. Наблюдайте за поведением богатых людей и их окружения, чтобы совершить идеальное ограбление. Экспериментируйте с формами и материалами, создавая еду, снаряжение или ценные предметы для торговли — в игре нет жёсткой системы рецептов. Путешествуйте по волнам фракционных союзов и конфликтов, если осмелитесь, но остерегайтесь привлекать к себе внимание Владыки и тех, кому выгодно сохранение статуса-кво. Ключевые особенности: События RPG разворачиваются в городе Фортуна — вольной интерпретации Константинополя примерно 500 года нашей эры; Отсутствие классовой системы или привязки к профессии — только навыки, которые можно развивать; Свободный геймплей в огромном, случайно генерируемом городе; Симуляция живого города и распорядка дня, контролирующая поведение NPC и фракций; Команда консультируется с авторами Dwarf Fortress, которые помогают в создании системы генерации историй. Разработчики отмечают, что производство Streets of Fortuna началось за два года до официального анонса, так что авторам амбициозного проекта ещё предстоит проделать немало работы. Игра должна выйти в Steam Early Access, однако даже примерной даты релиза в раннем доступе у RPG пока нет.
  19. Разработчики из студии OnceLost Games, в конце мая 2024 года вышедшие на площадку Kickstarter за финансированием, смогли привлечь минимальную необходимую сумму для производства ролевой игры The Wayward Realms. Команда, возглавляемая ветеранами Bethesda Softworks в лице Джулиана ЛеФэя и Теда Питерсона, на момент публикации данной заметки собрала 513 тысяч долларов, в то время как до окончания сбора средств осталось чуть более 17 дней. Разработчики, впрочем, подготовили ряд дополнительных целей, достижение которых обогатит игру контентом: $800 тысяч. Расширение магической системы и увеличение количества заклинаний, которые можно создать. В игре появятся боевые лошади в полной амуниции с возможностью выбирать цвет попоны, дополнительная кастомизация внешности игрока и две новые фракции: Армия Барона и Армия Посланцев Божьих. $1 миллион. Новая играбельная раса: гномы (дворфы). В игре также появятся гномья архитектура и элементы дизайна, 20 дополнительных книг, пони, возможность зачаровывать оружие и ещё две фракции: Пираты Красной Графини и Монастырь Корвус. $1,5 миллиона. Новая играбельная раса: гоблины. В The Wayward Realms появится второе крупное мировое событие, способное серьёзно изменить статус-кво и повлиять на игровой мир, а также два новых типа кораблей и три новые фракции: Ипсо, Инквизиция и Орден Святой Латры. $2 миллиона. Мультиплеерный кооператив, алхимия и пять новых культов со своими храмами: Храм Даэлль, Храм Ондрека, Храм Умбрия, Глаза Ворота и таинственный Культ Малора. По словам Теда Питерсона, многие эксперты, успешно финансировавшие проекты через Kickstarter, говорили разработчикам, что запрашиваемая сумма слишком велика, однако у OnceLost Games вряд ли был выбор: весной 2022 года команда заявила о поиске инвестора или издателя, однако так и не смогла заинтересовать потенциальных партнёров. Ранее стало известно, что студия заключила предварительную сделку с издателем, однако та сорвалась по вине Виджая Лакшмана, ещё одного ветерана Bethesda Softworks: разработчик попытался «выжать» из потенциального партнёра больший бюджет, не оповестив об этом коллег. В результате необдуманных действий Лакшмана сделка была сорвана, а сам Виджай покинул команду.
  20. В опубликованном ранее видеоролике с игровым процессом Avowed, показанном в рамках подкаста Xbox, руководитель разработки проекта Кэрри Патель раскрыла множество новых подробностей грядущей RPG. Выбрали самое интересное из беседы. Разработчики серьёзно восприняли критику игроков касательно отсутствия ощущения удара во время сражения и поработали над исправлением этого недостатка. Теперь противники корректно реагируют не только на получение урона, но и на направление удара; Протагонист — посланник императора Аэдира, отправленный на далёкие острова, чтобы помочь остановить распространение таинственной чумы; Герой также является «богоподобным» — так называют представителей любой расы, рождённых с визуальными отметинами, являющимися манифестацией благословления одного из богов. По их внешнему виду можно определить, какое из божеств даровало свою благодать. Игроку позволят настроить эти метки, в том числе сделав их более или менее заметными; Уникальность протагониста заключается в том, что никто не знает, какое божество даровало ему отметины; NPC будут реагировать на божественные метки, потому что в мире игры это крайне редкое явление; В игре будет опциональный вид от третьего лица; Персонаж в доспехах и маске с горящими глазами — инквизитор Лёдвин (Inquisitor Lödwyn). Фанаты Pillars of Eternity встречали её во второй части серии; Ещё один потенциальный спутник протагониста — орланка-волшебница Яцли; С Яцли можно пофлиртовать, но она сразу же сообщит, что у неё есть любовник. Ранее разработчики говорили, что в Avowed не предусмотрены романы с компаньонами; Яцли изучает древний народ безбожников (Godless), которых называют так потому, что в их произведениях искусства нет намёков на почитание какого-либо из известных божеств Эоры. Судя по словам Патель, безбожники — не очередная вымершая раса, а скорее угасшая нация; В игре реализована динамическая смена дня и ночи. Avowed выйдет осенью 2024 года на PC и Xbox Series X|S. Согласно утечке от самих разработчиков, релиз состоится 14 ноября.
  21. Студия Blizzard Entertainment представила CGI-трейлер Diablo IV: Vessel of Hatred — первого крупного сюжетного расширения популярной Action-RPG. Релиз дополнения состоится 8 октября 2024 года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  22. На игровом шоу корпорации Microsoft был представлен первый полноценный трейлер RPG Dragon Age: The Veilguard от студии BioWare. Ранее стало известно о смене названия игры, до этого имевшей подзаголовок Dreadwolf. Кроме того, стали известны первые подробности RPG. Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится осенью 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  23. Nuke-Bot 2000

    Вышел сюжетный трейлер Avowed

    В рамках игрового мероприятия Microsoft под названием Xbox Games Showcase 2024 именитая студия Obsidian Entertainment показала сюжетный трейлер Action-RPG Avowed. Ролевая игра, события которой разворачиваются во вселенной дилогии Pillars of Eternity, выйдет на PC и Xbox Series X|S уже в 2024 году. RPG будет с первого дня доступна в сервисе Game Pass.
  24. Bethesda Game Studios выпустила большой патч для ролевой игры Starfield, обогативший игру новым контентом, а также поддержкой пользовательских модификаций. Последние можно создавать при помощи Creation Kit, релиз которого состоялся одновременно с обновлением. Новый патч добавляет: Новые миссии Альянса Следопытов: охота за головами. Игрок наткнётся на таинственную героиню, которая пригласит его в штаб-квартиру фракции на Акиле, где начнётся новая цепочка заданий. Разработчики планируют добавлять новые заказы на платформе Creations, где также будут представлены одобренные студией пользовательские модификации. Подать заявку на добавление своего мода можно на специальной странице;Доски объявлений, на которых можно найти информацию о новых наградах за разыскиваемых преступников;Система «сканирования награды» — специальный режим визора, в котором можно увидеть, кто из окружающих NPC находится в розыске. Таким образом можно случайно наткнуться на персонажа, за «голову» которого назначена награда;Возможность создавать боеприпасы — о её внедрении очень просили фанаты;Улучшенная система оружия ближнего боя. Все клинки и прочие орудия теперь разделены на несколько типов в соответствии с качеством и уроном. Кроме того, игрок может создавать собственное оружие ближнего боя или улучшать уже существующее — ранее такая опция в Starfield отсутствовала. Патч также исправляет ряд технических проблем и багов, на которые жаловались игроки. Ранее Bethesda представила трейлер первого крупного дополнения для Action-RPG — оно получило название Shattered Space.
  25. Nuke-Bot 2000

    Состоялся анонс Clair Obscur: Expedition 33

    Разработчики из французской студии Sandfall Interactive анонсировали стильную ролевую игру Clair Obscur: Expedition 33. События RPG разворачиваются в мире, подверженном необычной напасти: раз в год мистическое существо, называемое Художницей, просыпается ото сна и рисует на магическом монолите число. Те, чей возраст совпадает с этим числом, умирают, превращаясь в дым. Год за годом чудовище уничтожает людей, начав со старших, и совсем скоро очередь дойдёт до номера 33. Игроку предстоит возглавить Экспедицию 33, отправившуюся в путь с заданием раз и навсегда покончить с Художницей. Авторы обещают необычную эстетику, сплав пошаговых боёв в стиле JRPG и механик, завязанных на действиях в реальном времени, а также уникальных противников и оригинальный сеттинг. Отряд до шести персонажей; Главным героем игры выступает инженер по имени Гюстав, а компанию ему составят учёная и магесса Люн, воительница Сиэль и 16-летняя девочка по имени Маэль; Возможность создавать уникальные «билды», комбинируя умения, характеристики, экипировку и синергию персонажей; Свободная и активная боевая система — несмотря на пошаговый режим боя, игрок может уклоняться, парировать и контратаковать в реальном времени, реагируя на действия противников; Атаки можно собирать в комбинации; У врагов есть слабые места, по которым можно бить, используя систему свободного прицеливания. Релиз игры состоится на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 в 2025 году.
×