Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 848
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Ролевая игра Within the Cosmos должна была выйти в Steam 4 октября, однако разработчик перенёс дату релиза без предварительного уведомления. Позднее автор проекта прояснил ситуацию. Согласно опубликованному в Steam заявлению, незадолго до релиза стало очевидно, что игре необходимо дополнительное время для завершения разработки. «Чтобы быть полностью прозрачным, я должен отметить, что игре попросту требуется дополнительное время на полировку. Изначально я планировал поработать над этим в последние дни перед релизом, но затем понял, что лучше всего будет взять пару дополнительных недель. Я предпочту выпустить игру в завершённом и отполированном виде, нежели буду чинить её патчами». «Помимо полировки и устранения багов я бы хотел улучшить кое-какие аспекты, к примеру, модели лиц персонажей и озвучку. Я связался с дополнительными актёрами, чтобы сделать голоса персонажей в игре разнообразнее, что, на мой взгляд, значительно улучшит впечатления. Некоторым элементам также требуется балансировка». По словам автора, Within the Cosmos выйдет в октябре 2024 года, однако он пока не может назвать точную дату релиза.
  2. Разработчики ролевой игры Edge of War из Action Squad Studios выпустили для своего творения обновление, в котором особое внимание уделено внешнему виду персонажей. Людям и пейко мужского пола теперь можно настроить лицевую растительность; Многочисленные NPC в игре обзавелись бородами. Кроме того, им изменили рост, цвет кожи и другие элементы; Изменено отображение аватаров персонажей игрока и NPC; Изменено освещение на экране инвентаря, подсвечивающее персонажей; Изменено огромное количество иконок в инвентаре, особенно это касается предметов одежды и оружия; Изменён процесс генерации аватаров персонажам рас пейко и хирвио. В частности, дистанция камеры. События игры разворачиваются в реалистичном мире, вдохновлённом финским фольклором. Игроку предстоит взять на себя роль одного из разведчиков замка Турсо, которому вместе со своим отрядом придётся в течение года выполнять задания, способные серьёзно повлиять на судьбу страны и героев. Подробнее о проекте мы рассказывали ранее. Edge of War вышла в Steam Early Access в августе 2023 года, однако у версии 1.0 до сих пор нет даже приблизительной даты релиза.
  3. Разработчики научно-фантастической ролевой игры Within the Cosmos анонсировали дату выхода PC-версии проекта — релиз состоится 4 октября 2024 года в сервисе Steam. События RPG разворачиваются в 2278 году, когда человечество оказалось на грани вымирания. Будучи одним из пяти сотен членов Объединённого Космического Агентства Земли, игрок погружается в криогенный сон и отправляется в удалённую звёздную систему Адаллио, которую люди планируют колонизировать. Из-за непредвиденной ошибки герой прибывает в колонию с опозданием в десятки лет, оказавшись в уже сформировавшемся сообществе, где назревает серьёзный раскол. Остатки человечества разделились на фракции, у каждой из которых своя политическая система, мировоззрение и амбиции, а на фоне их распрей возникает новая угроза: смертоносные андроиды. Разработчики обещают широкий перечень особенностей: Возможность создать собственного героя, настроив его внешность; Система развития с характеристиками, навыками и перками на манер Fallout; 11 развиваемых навыков; Хакерство как небоевой способ прохождения игры; Кастомизация нейроинтерфейса: игрок сможет загружать новый софт в свой имплант, получая новые способности, включая маскировку или замедление времени; Возможность присоединиться к фракциям или уничтожить их; Кастомизация оружия, способная изменить стиль игры. Одновременно с анонсом даты релиза разработчики представили геймплейный трейлер Within the Cosmos.
  4. Разработчики Action-RPG Coridden, рассказывающей о приключениях людей, способных перевоплощаться в различных существ, выпустили новое видео — его посвятили ключевой особенности игры. По словам авторов, игроку придётся постоянно менять обличие, поскольку далеко не все механики и умения доступны персонажу в той или иной форме. Так, например, только человеческие пальцы могут открывать сундуки — у животных лапки. Звериная же форма позволяет значительно быстрее перемещаться, преодолевать некоторые препятствия и дальше прыгать, что поможет в исследовании локаций. Релиз Coridden формально всё ещё запланирован на 2024 год, однако разработчики до сих пор не назвали окно выхода ролевой игры — вероятно, её всё же перенесут на 2025-й.
  5. Студия Saber Interactive, выпустившая в сентябре экшен Warhammer 40000: Space Marine II (наша рецензия), занимается не только ремейком культовой Star Wars: Knights of the Old Republic, но и ещё одной Action-RPG — её события разворачиваются во вселенной мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге». Работа над игрой ведётся в сотрудничестве с Paramount Game Studios, игровым подразделением киностудии Paramount, владеющей каналом Nickelodeon. Поддержку в разработке оказывает и Avatar Studios — подразделение, основанное авторами оригинального мультсериала Майклом ДиМартино и Брайаном Кониецко для дальнейшего развития вселенной. Проект, находящийся на ранней стадии производства, представляет собой AAA-игру для PC и консолей, а его сюжет расскажет историю совершенно нового Аватара, о котором фанаты франшизы ещё не слышали, — он жил за тысячи лет до рождения Аанга. Согласно пресс-релизу, разработчики стремятся реализовать разнообразный мир и динамичные сражения с использованием всех четырёх стихий, а также хотят показать как знакомые, так и совершенно новые элементы. Кроме того, упоминаются компаньоны, которые будут сражаться бок о бок с протагонистом. Слухи об AAA RPG по мотивам «Аватара» ходили ещё с 2022 года, однако тогда речь шла о проекте по сериалу, в котором основными действующими лицами должны были выступить Аанг и его друзья.
  6. Разработчики изометрической RPG Black Geyser: Couriers of Darkness выпустили долгожданное обновление, добавляющее в игру улучшения, о которых уже давно просили покупатели. Возможность сражаться оружием в обеих руках для классов воин и бандит; Быстрое перемещение до квестодателя через журнал заданий; Подсказки на предметах теперь показывают, какие классы могут использовать эти вещи; Респавн монстров на локациях; Уже известные рецепты теперь отмечены значком на экране магазина; Сжатие сохранений позволило значительно уменьшить вес файлов; Поддержка облачных сохранений в Steam; Добавлены достижения в версию для GOG; Скелеты отныне иммунны к Багровой Чуме; Сиракку теперь можно рекрутировать во время выполнения квеста To the Quick; Два дополнительных разрешения экрана; Исправлены визуальные баги, появлявшиеся при разрешениях, отличных от формата 16:9; Трупы гулей в задании Destroy Them All отныне не исчезают, если их тела содержат какие-то предметы; Сердца, необходимые для выполнения квеста Destroy Them All, больше нельзя украсть из инвентаря гулей или культистов; Задание Trapped Under the Surface будет провалено, если игрок отчитается мастеру шпионов до его выполнения; Квест Love's Labours Found теперь корректно завершается, когда игрок успокаивает горюющего Берана; Аура Ургоса более не реагирует на дистанционные атаки; Накладывающиеся друг на друга сцены, связанные с лестницей в Царстве Ротгора, больше не мешают игроку продвигаться вперёд. По словам разработчиков, до конца года Black Geyser: Couriers of Darkness получит ещё одно крупное обновление, с которым в рамках улучшения поддержки модификаций будет добавлен редактор. Кроме того, авторы рассказали, что отложили до следующего года улучшения, связанные с большим количеством текста. К их числу относятся эпилоги для спутников и расширенные романы с дополнительными диалогами. В качестве причины студия называет обилие локализаций: все нововведения, которые запланированы для RPG, необходимо перевести на 11 языков. Разработчики обещают выпустить обновление либо незадолго до релиза DLC, либо одновременно с его выходом.
  7. Разработчики из студии Green Tree Games выпустили в сервисе Steam демоверсию необычной тактической RPG Burden of Command, а также озвучили примерную дату релиза. Burden of Command представляет собой ролевую игру, события которой разворачиваются во время Второй мировой войны. Игроку предстоит возглавить отряд бойцов американской армии в роли лейтенанта Джека Гранта, принимая сложные решения и определяя тактику боя. Освойте психологию сражения. Деморализуйте врагов, вдохновляйте своих людей. Повышайте показатели доверия и уважения солдат, преодолевая их естественный страх смерти. Механики базируются на исследовании психологии солдат, участвовавших в боевых действиях. Реалистичная тактика сражений Второй мировой войны. Узнайте, как подавлять противника огнём. Обходите врага с флангов и добивайте. Хорошая тактика позволит завоевать уважение и доверие союзников и вынудит противника сдаться. Плохая тактика приведёт к гибели людей. Решения, от которых зависят жизни. Убитый солдат потерян навсегда. Выбор делаете вы, но с последствиями сталкиваются бойцы. RPG о лидерстве. Проведите своих людей через личные кризисы и стресс, вызванный боями. То, как вы обращаетесь с ними, влияет на их психологическое состояние. Состояние отражается на том, как они говорят и мыслят, как действуют на поле боя. Руководите хорошо — и сформируете боевое братство, которое последует за вами в ад и обратно. Бремя командования. Ведите свой отряд через сюжетную кампанию, разделённую на 18 тактических сражений. Рискнёте ли вы жизнями бойцов или побережёте их? Историческая достоверность. Детально воссозданные исторические сражения того периода, основанные на картах, информации разведки и рассказах ветеранов, принимавших участие в тех боях. В разработке участвовал военный историк и профессор Джон МакМанус, официальный хронист полка Cottonbalers, о подвигах которого повествует игра. Burden of Command поступит в продажу в первом квартале 2025 года только на PC. Трейлер Скриншоты
  8. Разработчики стратегической RPG Whispers of the Eyeless, повествующей о восхождении к власти мрачного культа тёмных богов, представили новый трейлер своего проекта. Игра разрабатывается независимой командой бывшего моддера под псевдонимом Venris, создавшего одну из самых популярных модификаций для Total War: Warhammer III — SFO: Grimhammer III. В августе 2024 года Whispers of the Eyeless получила финансирование на Kickstarter — авторам удалось привлечь €28000 при изначальной цели в €5000. Проект вдохновлён польским фольклором, а также другими играми, в числе которых Darkest Dungeon, Loop Hero и Children of Morta. Подробнее об игре мы рассказывали ранее.
  9. Авторы гибрида ролевой игры и симулятора выживания в чернобыльской зоне отчуждения Chernobylite 2: Exclusion Zone представили геймплейный трейлер своего проекта. В ролике продемонстрированы новые существа, два варианта камеры, мрачные пейзажи ключевой локации игры, сражения и обновлённая система диалогов с видом от третьего лица. Релиз Chernobylite 2: Exclusion Zone состоится в 2025 году на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  10. Ролевая игра Warhammer 40000: Rogue Trader получила первое сюжетное дополнение под названием Void Shadows — оно вышло на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. В DLC игроков ждут: Новый компаньон — ассасин Кибелла из Культа Смерти. Её предки в прошлом также служили династии фон Валанциус, к которой принадлежит протагонист; Новые члены экипажа, в том числе высшие офицеры, которые сыграют важные роли в сюжете Void Shadows; Новая угроза, возникшая прямо на корабле протагониста, — Культ Генокрадов. Они прячутся в тенях дредноута, инфицируют экипаж своим генетическим кодом и постепенно расширяют ряды своих последователей; Новые локации и квесты на пустотном корабле; Возможности улучшения, включающие в себя строительство нового ангара, способного выпускать истребители и бомбардировщики, что может изменить ход космических сражений; Два новых класса, подробнее о которых мы писали ранее. Одновременно с релизом Void Shadows игра получила патч, исправляющий баги и меняющий баланс ряда элементов. Кроме того, в Warhammer 40000: Rogue Trader появился дополнительный режим сложности The Grim Darkness, в деталях о котором разработчики рассказали в заметке на страничке игры в Steam.
  11. Разработчики модификации для The Elder Scrolls V: Skyrim, призванной воссоздать ролевую игру Vampire: The Masquerade — Redemption на базе технологий студии Bethesda, представили четвёртый видеоотчёт о проделанной работе. В нём руководитель проекта рассказал о том, что команда приняла решение изменить направление работы. Серьёзной проблемой для авторов проекта Reawakened оставалась юридическая неразбериха, связанная с тем, что они делают ремейк игры издательства Activision, созданной по лицензии White Wolf, принадлежащей Paradox Interactive. Моддеры боялись, что издатель может потребовать отменить проект из-за нарушения авторских прав, и ещё весной 2024 года связались с Activision в попытке получить формальное одобрение, но переговоры затянулись. Позднее их контакт в издательстве лишился работы в рамках сокращений после покупки Activision корпорацией Microsoft, что усложнило процесс переговоров. Изначально авторов модификации просили подать заявку в апреле, после чего перенесли сроки решения вопроса по одобрению производства мода на май. Увольнение ответственного сотрудника привело к тому, что разработчики Reawakened получили ответ лишь в июле 2024 года — это было простое «нет» от директора по развитию бизнеса Activision, который не стал объяснять причины отказа. После этого переписка прервалась. В связи с отказом команда приняла решение значительно изменить направление проекта, полностью избавившись от всех элементов, которые являются собственностью Activision. Сеттинг и история игры (а также, вероятно, персонажи) принадлежат издательству Paradox, поскольку являются частью вселенной World of Darkness, однако самой игрой и её составляющими, такими как строки диалогов, музыка, озвучка, код, элементы графики, трёхмерные модели и название Redemption, владеет Activision. Авторы мода пошли наиболее сложным путём: они заново перескажут историю оригинальной RPG лишь в общих чертах, написав собственные диалоги и не используя элементы, созданные разработчиками оригинала. Проект также переименовали в Vampire: The Masquerade — Reawakened, отказавшись от упоминания Redemption. По словам руководителя разработки, команда предполагала такой исход, а потому готовилась к этому два года. Некоторые элементы, придуманные Nihilistic Software для оригинала, заменят на аналоги, существующие в рамках вселенной и принадлежащие Paradox, которая с самого начала выказала разработчикам поддержку и не была против проекта. Команда также будет держать с Paradox связь и консультироваться по различным вопросам, чтобы избежать проблем как с юридической, так и с творческой частью. В опубликованном авторами Vampire: The Masquerade — Reawakened видео можно увидеть массу кадров игрового процесса и знакомые по оригинальной RPG локации.
  12. Ролевая игра Glorious Companions, анонсированная ещё в 2018 году, готовится выйти из раннего доступа — релиз полной версии RPG состоится в декабре. Точную дату выхода разработчики объявят позднее. Таким образом, игра проведёт в Steam Early Access пять с половиной лет: в ранний доступ проект студии Ancient Forge отправился в июне 2019 года. Ключевые особенности: Разнообразная и гибкая боевая система: непобедимых нет — даже один хорошо выверенный удар может сразить неосторожного противника. Битва не выиграна, пока не завершена: прикончите капитана вражеского отряда, чтобы моментально закончить схватку… или разозлите его соратников ещё сильнее. Проверенная формула: мир Наварота ведёт свою историю от оригинальной настольной RPG и включает в себя систему магии, основанную на науке. Выберите свою сторону: заключите союз со мстительными Скаррами или вступите в ряды ополченцев Вэлренай. Есть в игре и другие фракции. Заботьтесь о своих людях: поддерживайте их мораль качественной едой и хорошей выпивкой, тренируйте их на специализированных полигонах и получайте боевой опыт. Но главное — не давайте им истекать кровью после суровой схватки. Двух одинаковых солдат не существует: у каждого воина есть собственные таланты и умения. Тренируйте и экипируйте их в соответствии с предрасположенностями или решите сами, какой боец вам необходим. Новый мир в каждом прохождении: континент и его политический климат процедурно генерируются в начале новой игры, всякий раз создавая уникальные ситуации. От меньшего к большему: в самом начале вам предстоит сделать себе имя, выигрывая небольшие сражения. Впрочем, вы всегда можете стать торговцем и привести своё предприятие к богатству, основав торговую гильдию. Большая сила — большая ответственность: мудрый лидер — это не только полководец. По мере роста империи вам предстоит заниматься вопросами политики и экономики. Опасность издалека: не почивайте на лаврах — рано или поздно Древние Стражи пробудятся, угрожая известному миру. Одновременно с анонсом окна релиза Glorious Companions авторы проекта выпустили демоверсию для всех, кто хочет опробовать RPG без необходимости её приобретать.
  13. Ролевая игра GreedFall II: The Dying World от французской студии Spiders Games добралась до релиза в раннем доступе на площадке Steam. В первоначальной версии будет доступно: Первые квесты основной сюжетной линии; Три локации: Тир-Фради, Тайния и город Юксантис, которому авторы игры посвятили отдельное видео; 6 спутников, про пятерых из которых разработчики рассказали подробнее; 6 деревьев навыков. В течение полугода разработчики планируют выпустить два крупных обновления, добавив в игру несколько локаций, новые квесты компаньонов и ещё несколько заданий в рамках главной сюжетной линии. Кроме того, издательство Nacon объявило, что в раннем доступе игра пробудет относительно недолго: релиз полной версии GreedFall II: The Dying World на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 состоится уже в 2025 году. К выходу RPG в Steam Early Access издатель подготовил соответствующий трейлер.
  14. Nuke-Bot 2000

    Вышла демоверсия Action-RPG Mandragora

    Разработчики ролевого экшена Mandragora выпустили демоверсию своего проекта в сервисе Steam. В пробнике игрока ждёт: Возможность поиграть классом Авангард (Vanguard). Бойцы этого класса представляют собой элитных воинов в рядах Инквизиции, которые предпочитают грубую физическую силу, массивные щиты и двуручное оружие.Исследуйте обширные уровни: отправляйтесь в локацию Внутренние земли (Hinterlands) и пройдите по уровням, полным сильных врагов, пока не доберётесь до монастыря Уикхэма Старого.Ознакомьтесь с древом талантов. Опробуйте умения Авангарда и освойте их, чтобы с большей лёгкостью повергать врагов.Общайтесь с NPC и торгуйте. Познакомьтесь с людьми, живущими в мире Фэлдума.Найдите мощные предметы. Собирайте вещи в ходе своего путешествия и экипируйте то, что лучше подходит вашему билду.Развивайте свой караван. Пригласите NPC-ремесленников присоединиться к вам в ваших путешествиях — они умеют создавать и зачаровывать мощные предметы.Сражайтесь с боссами. В демоверсии вам встретится три мини-босса, включая Опекуна (Caretaker). Разработчики также не забыли напомнить, что сюжет игры был написан автором сценария Vampire: The Masquerade — Bloodlines Брайаном Митсодой.
  15. Австралийская студия Kyoti Games анонсировала ролевую игру Scourge of the Reptiles, события которой разворачиваются в необычном сеттинге — на альтернативной Земле доисторической эпохи, где динозавры живут вместе с людьми и эльфами. Когда разрушительный метеорит падает на Землю, люди, эльфы и динозавры получают магический дар. Герой сможет ездить верхом на гигантских существах и, собрав отряд, отправится изучать мир, который оказался куда больше, чем все считали. Сюжет поведает о таинственных силах, которые собирают армию динозавров для захвата всего известного мира. Игроку предстоит возглавить отряд искателей приключений и выяснить, кто стоит за надвигающейся угрозой и как остановить кровопролитие. Ключевые особенности: Классическая пошаговая CRPG с тактическими боями;Сражайтесь с динозаврами верхом на динозаврах;Позиционирование и стратегическое мышление — ключ к победе;Управляйте отрядом из воинов и волшебников, а также их компаньонами-динозаврами;40 часов на прохождение;19 видов динозавров;Свыше 100 навыков и боевых умений. К анонсу Scourge of the Reptiles авторы подготовили соответствующий трейлер, а также открыли страничку в сервисе Steam. Релиз игры состоится в 2025 году.
  16. Разработчики ролевой игры GreedFall II: The Dying World, вышедшей в Steam Early Access 24 сентября, изучили отзывы первых поигравших и выделили ряд аспектов, которые будут улучшены в грядущих обновлениях. Будет уменьшена интенсивность эффекта глубины резкости (depth of field) в диалогах, чтобы сделать окружение во время бесед не таким размытым. Разработчики поработают над оптимизацией, чтобы повысить частоту кадров. Улучшениям подвергнется ИИ спутников, дабы устранить необходимость микроменеджмента компаньонов. Будет улучшена визуализация атак. Сейчас персонажи возвращаются в состояние бездействия после каждой атаки, что снижает динамику боя. Разработчики планируют поработать над тем, как выглядят сражения, чтобы увеличить темп и показать больше реакций на действия участников боя. Будет улучшен выбор цели. Проблема особенно актуальна, когда игрок пытается выбрать целью движущегося или атакующего противника. Редактор персонажа получит значительные улучшения на релизе полной версии, однако он станет лучше и в раннем доступе — новые опции будут добавлены уже в следующем патче. Так, например, появятся новые причёски. По словам разработчиков, редактор персонажа в GreedFall II: The Dying World — это один из элементов, которые находятся в стадии активного производства, так что игроков ожидает значительное расширение доступных возможностей. В версии 1.0 появится детальный редактор лиц, который позволит создать протагонисту совершенно уникальную внешность не на основе обликов-заготовок, а тонко настраивая все черты. Кроме того, будет реализована система трансмогрификации, позволяющая нацепить «шкурку» любого доспеха на свою текущую броню.
  17. Разработчики из независимой студии Ossian запустили кампанию по сбору средств на создание ролевой игры Pathfinder: The Dragon's Demand, над которой команда работает совместно с писателем Люком Скаллом и издательством Paizo. Проект представляет собой адаптацию модуля для настольной версии Pathfinder, переведённого на рельсы второй редакции RPG и адаптированного для видеоигры. Авторы, впрочем, планируют значительно расширить приключение, добавив в него новых героев, сюжетные линии, квесты и другой контент. Особенности игры: Около 30 часов на прохождение; 7 рас: люди, эльфы, дворфы, гномы, гоблины, полурослики и орки; 16 классов: алхимик, варвар, бард, защитник, клирик, друид, боец, сыщик, монах, оракул, рейнджер, плут, волшебник, головорез, ведьма и колдун; 30 предысторий для протагониста; 12 спутников, с которыми можно дружить, развивать отношения и заводить романы; Система развития позволяет прокачать персонажей от 1 до 8 уровня; Четыре школы магии: Тайная (Arcane), Божественная (Divine), Оккультная (Occult) и Природная (Primal). Для завершения производства Pathfinder: The Dragon's Demand команде требуется 370 тысяч долларов. Разработчики также представили видео, в котором можно увидеть первые кадры игрового процесса.
  18. Nuke-Bot 2000

    Состоялся анонс Underkeep

    Студия Rake in Grass анонсировала ролевую игру Underkeep, представляющую собой классический Dungeon Crawler в современном исполнении. Разработчики описывают проект как признание в любви классическим пошаговым RPG из начала 90-х, стремящееся вернуть ощущение игр старой школы. Выберите свой стиль игры. Соберите отряд из четырёх искателей приключений, каждый из которых обладает своими уникальными умениями и заклинаниями. Комбинируйте и улучшайте их сильные стороны, чтобы преодолевать слабые. Создайте синергию, подобрав правильную экипировку. Исследуйте, превозмогайте, сражайтесь. Изучайте подземелья, собирайте предметы, бейтесь с врагами, общайтесь с NPC. Преодолейте ловушки и смертельно опасные препятствия и спуститесь глубже в сердце Подземья. Пошаговые сражения. Думайте над следующим ходом столько, сколько необходимо. И не переживайте, если пиццу доставят посреди битвы. Полная поддержка контроллера. Играйте с клавиатурой и мышью или возьмите геймпад и наслаждайтесь Underkeep с удобного дивана, отдыхая после тяжёлого рабочего дня. Возможность пропускать анимации позволит играть в комфортном для вас темпе. Больше не придётся ждать окончания затянутой анимации. Автокарта. В игре реализована автокарта с возможностью ставить кастомизируемые маркеры. У Underkeep пока нет даже примерной даты релиза, зато имеется страничка в Steam и короткий тизер.
  19. Разработчики Serpent in the Staglands и Mechajammer основали новую студию для создания следующего проекта. Ранее команда носила имя Whalenought Studios, а теперь получила название Hannah and Joseph Games. Она, как и ранее, состоит из двух человек — семейной пары, занимающейся созданием ролевых игр. Третьим проектом Ханны и Джозефа станет Banquet for Fools — события новой RPG разворачиваются во вселенной Serpent in the Staglands, однако игра не является её прямым продолжением. Авторы хотят взять атмосферу, механики и общее настроение первой части и улучшить их на основе отзывов первых покупателей — 30 сентября игра выйдет в Steam Early Access. По словам разработчиков, в ней уже реализованы все механики и особенности, и сейчас им остаётся лишь наполнить её контентом. Авторы Banquet for Fools отдельно отмечают, что все участники Kickstarter-кампании Serpent in the Staglands получат копию новой игры, но лишь когда состоится релиз версии 1.0. К анонсу игры разработчики подготовили трейлер, в рамках которого продемонстрированы новая стилистика и игровой процесс.
  20. Компания 6 Eyes Studio, ответственная за Fell Seal: Arbiter's Mark, представила свой новый проект — ролевую тактику Pathbreakers: Roaming Blades, повествующую о злоключениях наёмничьего отряда. Игроку предстоит выбрать себе предысторию (или создать собственную) и отправиться в путешествие по Штормовым Островам, собирая отряд из лихих воинов, чтобы оставить свой след в истории или заработать несметные богатства. Создайте собственный отряд. Соберите и кастомизируйте бойцов, выбирая из восьми классов, каждый из которых обладает двумя вариантами специализации с разными деревьями навыков. Дополнительный слой кастомизации обеспечивают предыстории, которые позволяют изучать новые умения. Различные пути. У отряда есть три типа репутации: наёмничья, купеческая и исследовательская. Высокий показатель репутации открывает новые возможности в своей области. Больше контрактов, больше опций для торговли, специальные заказы и прочее. Случайная генерация. Открытый мир игры (глобальная карта), подземелья и большая часть карт для сражений процедурно генерируются, что делает каждое новое прохождение уникальным. Различные истории происхождения протагониста, у каждой из которых собственная сюжетная линия и уникальные события, связанные с его личной историей, а также персональные слабости и сильные черты, цели и желания. Интересные противники и сложные сражения. В игре представлено большое разнообразие противников, от обычных наёмников до уникальных монстров. У врагов также есть свои классы и способности, и понимание этих особенностей является ключом к победе над ними. Динамические события. Контракты и сюжетные события имеют различные пути развития и концовки. Вам предстоит делать сложные выборы, которые повлияют на весь отряд. Релиз Pathbreakers: Roaming Blades состоится на PC в сервисе Steam, однако у игры пока нет даже примерной даты выхода.
  21. Разработчики из студии BioWare представили в рамках мероприятия State of Play новый трейлер ролевой игры Dragon Age: The Veilguard. В ролике продемонстрирована совместная с Серыми Стражами подготовка к битве с поражённым мором драконом, а затем и само сражение. Релиз новой RPG известной студии состоится 31 октября 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  22. Разработчики из канадской студии Riyo Games анонсировали игру своей мечты — Threads of Time. JRPG выполнена в формате 2,5D и базируется на движке Unreal Engine 5, а её сюжетные линии рассказывают о нескольких эпохах и разворачиваются в разных сеттингах. Игроку предстоит собрать отряд, восстановить древний орден Рыцарей Времени и пуститься в странствия по различным эрам, среди которых времена динозавров, далёкое будущее и постапокалипсис. По словам авторов, в работе над игрой им помогают японские композиторы, приложившие руку к сериям Mana и Xenoblade Chronicles, а сам проект представляет собой оду жанру JRPG и духовного наследника Chrono Trigger. «Всё началось с того, что два ребёнка, сидевших перед ламповым телевизором и игравших в RPG после школы, дали друг другу обещание однажды создать фантастическое приключение, полное историй. Эта мечта превратилась в студию Riyo Games, полную страстных людей и опытных разработчиков, стоявших за созданием Shovel Knight, Fortnite, Deltarune и Tomb Raider». Ключевые особенности: Приключение с путешествиями во времени. От эры динозавров до полного неоновых огней будущего и альтернативных реальностей. Пошаговые сражения. Динамичные бои с пошаговой структурой, в которых игрок сможет подчинять своей воле само время. Персонажи различных эпох. Соберите отряд из харизматичных и уникальных персонажей, рекрутируемых в различных эрах. Восстановите орден Рыцарей Времени, объедините героев под своим знаменем и защитите временную линию от хаоса и порчи. Ретро-шарм и современная графика. Погрузитесь в яркий мир, созданный на базе движка Unreal Engine 5, познакомьтесь с вручную нарисованными 2D-персонажами, выполненными в стилистике пиксель-арта. Релиз игры состоится на PC (Steam) и консолях, однако точный перечень платформ и даже примерную дату выхода авторы пока называть не готовы. Одновременно с анонсом разработчики Threads of Time представили постановочный трейлер.
  23. Nuke-Bot 2000

    Dragonero: The Rise of Draquir вышла в Steam

    Ролевая игра Dragonero: The Rise of Draquir добралась до релиза на PC — игра доступна для покупки в магазине Steam со стартовой скидкой в 10%. Для тех, кто ещё не определился с покупкой, на страничке RPG доступна демоверсия. Dragonero: The Rise of Draquir рассказывает историю пятерых героев, путешествующих по миру с целью спасти его от могущественной угрозы в лице зловещего Дракира. У каждого из персонажей есть личная история, которая раскроется в ходе совместных приключений. Позднее авторы игры обещают выпустить обновление, которое позволит создавать собственные подземелья и делиться ими с другими пользователями через Steam Workshop.
  24. Nuke-Bot 2000

    Состоялся релиз Bloomtown: A Different Story

    Студии Lazy Bear Games и Different Sense Games выпустили ролевую игру Bloomtown: A Different Story. Bloomtown: A Different Story — это сюжетная JRPG про Америку 60-х годов, в которой нашлось место и пошаговым сражениям, и приручению чудовищ, и социальной ролевой игре. Вместе с Эмили и её младшим братом Честером вам предстоит отправиться на летние каникулы к дедушке в его уютный тихий городок. Пожалуй, даже слишком тихий... Дети исчезают, кошмары становятся реальностью... Уж больно это всё подозрительно — особенно с точки зрения двенадцатилетней девочки с душой искательницы приключений! Bloomtown: A Different Story уже доступна на PC (Steam), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch.
  25. Ролевая игра Хиронобу Сакагути Fantasian, длительное время пробывшая эксклюзивом сервиса Apple Arcade, доберётся до «больших» игровых платформ уже в декабре. Издательство Square Enix выпустило трейлер, в котором была озвучена дата выхода переиздания, получившего подзаголовок Neo Dimension, — на PC, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch игра выйдет 5 декабря 2024 года. Fantasian представляет собой ролевую игру, созданную необычным способом: все локации JRPG были созданы вручную в виде диорам, которые впоследствии сканировались при помощи фотограмметрии.
×