Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    9 395
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Полтора месяца назад разработчики ролевой игры Paranoia: Happiness is Mandatory перенесли релиз проекта на полтора месяца. Это случилось буквально за сутки до изначально намеченной даты выхода. Тогда авторы заявили о желании как следует отполировать своё детище, установив новый срок появления тактической RPG на полках — 14 ноября. Увы, ситуация повторилась. За сутки до наступления новой даты релиза разработчики вновь объявили об отсрочке — на сей раз до 5 декабря текущего года. «По причинам, находящимся за пределами нашего контроля, мы не можем выпустить Paranoia: Happiness is Mandatory 14 ноября. Мы понимаем, что все вы ожидали релиза завтра, и нам жаль, что так вышло». На этот раз авторы не удосужились обозначить причину очередной отсрочки.
  2. Разработчик-одиночка, скрывающийся под никнеймом Rhuantavan, опубликовал свежий трейлер ролевой игры Call of Saregnar. Проект, напомним, вдохновлён сериями Might & Magic, Lands of Lore и прочими классическими RPG с видом от первого лица. Впрочем, если взглянуть на продемонстрированную в ролике боевую систему, становится очевидно, что больше всего Call of Saregnar похожа на Betrayal at Krondor и Realms of Arkania. Новый трейлер игры приурочен к грядущей конференции SGC 2019. По словам разработчика, совсем скоро он выпустит демо-версию проекта, которая будет доступна тем, кто поддерживает его на Patreon. «Я был занят. С момента публикации последнего обновления я трудился над тем, чтобы „демка“ игры была готова к конференции SGC, поэтому, начиная с понедельника, я беру отпуск от своей основной работы, чтобы закончить её. Представленный ниже трейлер является частью презентации игры на грядущей конференции, из него вы можете узнать, чего ожидать от демо-версии, которая выйдет 30 ноября». Доступ к пробнику получат все, кто поддерживает Call of Saregnar на Patreon, жертвуя от 3$ и выше.
  3. Разработчики ролевой игры Isles of Adalar, претендующей на лавры The Elder Scrolls, выпустили демо-версию своей амбициозной Action-RPG. Авторы, напомним, планируют выпустить не только игру, но и полноценный инструментарий для создания создания любых модификаций для неё. В планах девелоперах активная поддержка и развитие сообщества создателей модов. Разработчики из студии из студии Peakway Software не скрывают, что стремятся заполнить пустоту, образовавшуюся отсутствием новых релизов в серии The Elder Scrolls. Демо уже доступно для скачивания в Steam. Релиз полной версии Isles of Adalar запланирован на июль 2020 года.
  4. Студия Obsidian Entertainment, вот уже год являющаяся собственностью Microsoft, готовится к грядущей выставке X019. Последняя представляет собой крупнейшее мероприятие Xbox, на котором в прошлом году состоялось несколько анонсов, включая объявление о покупке целой плеяды компаний-разработчиков. Последние несколько недель официальный аккаунт Xbox анонсировал появление студий, проекты которых будут представлены на выставке, и сегодня очередь дошла до Obsidian Entertainment. Несмотря на то, что все анонсированные игры компании уже вышли, разработчики планируют присутствовать на мероприятии, а значит без анонсов не обойдётся. Скорее всего, Obsidian представят DLC для недавней The Outer Worlds, однако возможны и другие варианты, ведь в настоящий момент авторы Fallout: New Vegas заняты неизвестным проектом. Совсем недавно девелоперы опубликовали на страницах своего официального сайта несколько вакансий, из которых стали известны некоторые подробности грядущей RPG. Судя по всему, фанатов Obsidian ждёт очередная игра с видом от первого лица, однако на этот раз в сеттинге фэнтези. Если судить по уже известной информации, разработка игры находится на довольно раннем этапе, что, впрочем, не отменяет возможности формального анонса. Мероприятие X019 пройдёт с 14 по 16 ноября в Лондоне. В день открытия выставки пройдёт очередная онлайн-трансляция Xbox Inside, во время которой и состоятся анонсы. Она стартует 14 ноября в 22:00 по московскому времени.
  5. В ходе встречи с инвесторами представители издательства Electronic Arts отчитались об успехах компании и рассказали о будущих проектах. Согласно новой информации, релиз Dragon Age 4 состоится не раньше апреля 2022 года, что лишь подтверждает слухи о полном перезапуске проекта после ухода ключевых сотрудников BioWare, работавших над игрой. В самом начале 2018 года глава студии Кейси Хадсон заявлял, что перезапуск означает лишь внедрение неких «живых» элементов, однако сроки указывают на обратное. Напомним, что официальный анонс Dragon Age 4 состоялся в конце 2018 года, тогда разработчики продемонстрировали короткий тизер с закадровым голосом. Ранее редактор Kotaku Джейсон Шрайер рассказал о нескольких версиях игры и плачевной ситуации, сложившейся вокруг проектов BioWare. Помимо информации о примерных сроках релиза Dragon Age 4 боссы Electronic Arts заявили, что планируют радовать фанатов ремастерами хитов прошлых лет. Вполне вероятно, что переиздания получит трилогия Mass Effect или первые две Dragon Age, вышедшие на прошлом поколении консолей.
  6. Take-Two, являющаяся материнской компанией издательства Private Division, опубликовала финансовый отчёт, из которого стало известно, что продажи ролевой игры The Outer Worlds от студии Obsidian Entertainment превзошли все ожидания. К сожалению, Private Division не раскрывает информацию о количестве проданных копий, но текущие цифры, судя по всему, выглядят достаточно убедительно, чтобы начать думать о сиквеле. Именно этим вскоре и займётся соруководитель разработки проекта Тим Кейн, согласно его заявлению в интервью PC Gamer. Кроме того, он, кажется, намекнул на возможное дополнение, релиз которого может состояться через пару месяцев. «Я хочу, чтобы люди немного поиграли, а затем мы посмотрим, какие они отмечают недостатки, увидим, какие ошибки мы пропустили, выпустим кое-что до или после Рождества, а уже затем подумаем о продолжении». Ранее, напомним, стало известно об участии Obsidian в грядущем мероприятии X019, официальной выставке, посвящённой играм, доступным на Xbox One и Windows. Также вчера разработчики сообщили о скором появлении патча, призванного исправить некоторые проблемы игры и увеличить размер субтитров, на который жалуются многие игроки. Его релиз запланирован на следующую неделю. Кроме того, согласно финансовому отчёту издателя, The Outer Worlds выйдет на Nintendo Switch уже в начале 2020 года. Напомним, что релиз долгожданной RPG состоялся 25 октября на PC, Xbox One и PlayStation 4. Игра была довольно положительно встречена как прессой, так и игроками. С нашей рецензией на The Outer Worlds вы можете ознакомиться здесь.
  7. Nuke-Bot 2000

    Diablo IV: все подробности с BlizzCon

    Разработчики из компании Blizzard анонсировали Diablo IV и даже позволили множеству посетителей мероприятия BlizzCon 2019 лично опробовать грядущую игру. Впрочем, анонс прошёл не совсем гладко — авторы игры внесли сумятицу расплывчатыми формулировками, уточнять которые ринулись многочисленные журналисты. Мы собрали всю известную на текущий момент информацию, чтобы представить её вам в максимально кратком изложении. В Diablo IV будет представлено пять классов, но анонсированы на текущий момент лишь три: друид, варвар и волшебница. Главной злодейкой выступит Лилит, дочь Мефисто и так называемая мать всего человечества. Игра потребует постоянного соединения с интернетом. В Diablo IV будут MMO-элементы, аналогичные тем, что ранее были представлены в Destiny. В игровом мире вам будут встречаться случайные пользователи, а населённые пункты представляют собой хабы, в которых можно общаться и торговать с другими пользователями. По словам разработчиков, отключить появление других игроков в игровом мире нельзя. В подземельях других игроков не будет, если только вы сами не пригласите кого-то из списка друзей. Размеры игрового мира превышают размеры оного в Diablo III в 10-20 раз. Именно поэтому в Diablo IV была введена возможность оседлать лошадь, чтобы путешествовать быстрее. В игре будут специальные способности, которые позволяют эффектно вылезти из седла, нанося урон противникам. У каждого персонажа способность своя, но все они очень зрелищные. На лошадь можно вешать трофеи, которые дают различные бонусы. Сюжет игры более не разделён на несколько глав — Blizzard планируют представить бесшовный мир, в котором будет место нелинейному повествованию. Судя по всему, речь идёт лишь о порядке выполнения важных сюжетных квестов. Облик персонажей нельзя настраивать, но можно выбрать из нескольких заранее подготовленных вариантов. При этом пол героя позволят выбрать не всегда. Так, варвар доступен в четырёх вариантов (две женщины и два мужчины), в то время как волшебница может быть исключительно женского пола, а друид — только мужского. Боевая система позволяет использовать различные виды атак в бою без необходимости вручную переключать способности. Варвар, сражающийся двумя секирами, бьёт ими поочерёдно при нажатии на левую кнопку мыши, а при клике на правую наносит сокрушительный удар сразу обоими тесаками. Друид может на лету менять форму, прямо посреди боя моментально обращаясь в прямоходящего волка, а затем и в медведя, не переставая при этом атаковать. По словам разработчиков, релиз Diablo IV состоится не скоро даже по меркам Blizzard, которые не привыкли спешить с релизами. Несмотря на то, что игра анонсирована для PC, Xbox One и PlayStation 4, можно с уверенностью говорить о том, что релиз игры состоится и на следующем поколении консолей.
  8. Вслед за анонсом Diablo IV в сети начали появляться интервью с разработчиками, из которых стало известно, кто стоит за новой игрой студии Blizzard. Как выяснилось, разработку четвёртой части культовой Action-RPG возглавляет бывший сотрудник CD Projekt RED Себастьян Степьен, покинувший польскую компания в начале 2019 года. Степьен в роли креативного директора приложил руку к The Witcher 3: Wild Hunt, а также многие годы работал над Cyberpunk 2077. В Bizzard Себастьян занял аналогичную позицию и в настоящий момент трудится над Diablo IV. В интервью WCCFTech разработчик отметил, что сюжет будет играть более важную роль в новой игре франшизы. Вероятно, бэкграунд Степьена даёт о себе знать. «В Diablo IV мы хотим представить более приземлённый сюжет, чем в Diablo III. И мы полагаем, что лучший способ сделать это — дать вам возможность изучать истории простых людей. Это сюжет не о великих героях, не о политике, королях или других темах, типичных для высокого фэнтези». По словам Степьена, обещанная мрачность проявляется не только в радикально изменившейся по сравнению с предыдущей игрой визуальной стилистике, но и в темах, раскрываемых в сюжетных взаимодействиях с NPC. Последние также станут более важной частью игрового процесса, а сюжет утратит былую линейность. Впрочем, пока не ясно, идёт ли речь о ветвлении сценария или же о порядке выполнения важных заданий.
  9. Журналист TGCOM 24 Джан Лука Рокко побеседовал с актёром дубляжа Лукой Уордом, который является официальным голосом Киану Ривза в Италии. По словам Уорда, знаменитый Нео, исполнивший в Cyberpunk 2077 роль рокербоя Джонни Силверхэнда, так вдохновился своим героем, что попросил разработчиков из CD Projekt RED удвоить его экранное время. Это привело к тому, что и у самого Уорда прибавилось работы. Ривз известен как большой энтузиаст своего дела — он неоднократно снижал свой гонорар до минимума ради возможности исполнить желанную роль, так что актёр вряд ли стал обременять поляков новым контрактом. Ранее, напомним, стало известно о важности Силверхэнда — персонаж будет вторым по количеству реплик после главного героя. В совокупности Ривз провёл на площадке для захвата движений целых 15 дней. Также недавно стало известно, что в польской версии Джонни озвучил Михал Жебровский, исполнитель роли ведьмака Геральта из Ривии в польской экранизации произведений Анджея Сапковского.
  10. Nuke-Bot 2000

    Стартовала открытая «бета» Nioh 2

    На PlayStation 4 стартовал открытый бета-тест самурайского ролевого экшена Nioh 2. Загрузить клиент размером в 12 гигабайт можно со странички «беты» в PlayStation Network. Тестирование пройдёт с 1 по 10 ноября, а релиз полной версии состоится 13 марта 2020 года эксклюзивно на консоли от Sony. Ранее на этой неделе разработчики опубликовали новый трейлер Nioh 2. Напомним, что сиквел, в отличие от оригинала, предложит возможности по кастомизации собственного персонажа. Помимо этого главный герой новой истории получит силы могущественных демонов ёкай, которыми не мог похвастаться протагонист первой части.
  11. Nuke-Bot 2000

    Час геймплея Wasteland 3

    Windows Central опубликовали почти часовую запись игрового процесса альфа-версии ролевой игры Wasteland 3. Новый проект inXile Entertainment, напомним, отбросил некоторые особенности второй части и представляет собой более привычную RPG. Разработчики отказались от необходимости создавать весь отряд, ограничившись лишь одним протагонистом — остальной состав группы будет состоять из NPC, за каждым из которых стоит какая-нибудь история, — а заодно сократили состав группы до пяти бойцов. Кроме того, пустыни и заросшие зеленью мегаполисы сменились заснеженными локациями, поскольку события Wasteland 3 разворачиваются в новом регионе, где игроку придётся разбить новый штаб Рейнджеров. Последний станет важной особенностью игры — вам предстоит улучшать штаб-квартиру, рекрутировать людей и заключать союзы с различными группировками. Всё это повлияет не только на сюжет, но и на внешний облик самой базы. Напомним, что релиз Wasteland 3 запланирован на осень 2020 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.
  12. Nuke-Bot 2000

    Diablo IV официально анонсирована

    В ходе мероприятия BlizzCon 2019 разработчики из Blizzard официально анонсировали Diablo IV, представив CGI-ролик, которыми так знаменита студия. Руководитель разработки проекта заявил, что игра станет намного мрачнее, и речь не только о визуальном дизайне, но и о сюжетной линии. Подтвердились и все прочие подробности из утечки, о которой мы рассказывали ранее. Судя по всему, Diablo IV возвращается и к классической концепции персонажей — пол героев будет предопределён. Авторы уже подтвердили, что в игре появится волшебница, друид и варвар. Впрочем, разработчики не стали тратить время на рассказы о том, какой будет игра — Blizzard продемонстрировали в том числе и геймплейный трейлер своего нового проекта. Diablo IV разрабатывается для PC, Xbox One и PlayStation 4. Разработчики не раскрывают даже примерной даты выхода, однако все посетители BlizzCon могут лично опробовать грядущий хит. Вероятно, релиз игры уже не горами.
  13. Nuke-Bot 2000

    В сеть утёк геймплей Cyberpunk 2077

    На платформе Vimeo обнаружилось видео с игровым процессом Cyberpunk 2077, записанным в ходе одной из презентаций. 25 минут геймплея было снято скрытой камерой, а потому и качество ролика оставляет желать лучшего. На записи игрок исследует одну из локаций района Пасифика, который стал центральным для последней официальной геймплейной демонстрации. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 запланирован на 16 апреля 2020 года. Игра выйдет на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Stadia.
  14. Wizards of the Coast приобрела компанию Tuque Games, ранее отметившуюся лишь изометрическим шутером Livelock. Теперь студия займётся разработкой новой игры, основанной на знаменитой настольной RPG Dungeons & Dragons. В настоящий момент команда состоит из 55 человек, однако вице-президент Wizards of the Coast Дэвид Шварц отмечает, что издательство планирует создать «комплексную AAA-игру» и, вероятно, студия будет значительно расширена. Ранее, напомним, владельцы Dungeons & Dragons открыли внутреннее подразделение (оно до сих пор не получило названия), которое возглавил ведущий дизайнер Dragon Age и Knights of the Old Republic Джеймс Олен. До этого Олен разработал для Wizards of the Coast новый сеттинг, основанный на древнегреческой мифологии, что и стало началом плодотворного сотрудничества.
  15. Обласканная критиками ролевая игра Disco Elysium, вышедшая 15 октября в Steam и GOG, посетит консоли Xbox One и PlayStation 4 в 2020 году. Об этом ведущий дизайнер игры Роберт Курвитц рассказал в интервью Escapist. «План заключается в том — и это причина, по которой я не выйду в отпуск в ближайшее время, — чтобы Disco Elysium была доступна как можно большему количеству людей. Мы выпустим порт для PlayStation и Xbox в следующем году. Нам нужно быть очень аккуратными с дизайном [этих версий]. Мы не хотим нанимать [стороннюю] компания для портирования. Нам кажется, что игра отлично подойдёт для консолей, поскольку в ней нет необходимости постоянно использовать мышь, переходя к тактике, [Disco Elysium] — повествовательная по своей натуре». Напомним, что игра получила весьма лестные отзывы критиков. Средний балл творения студии ZA/UM на Metacritic составляет 90 баллов из 100 по 26 рецензиям.
  16. Nuke-Bot 2000

    Слух: первые детали Diablo IV

    Анонимный информатор опубликовал на Reddit первые подробности Action-RPG Diablo IV, достоверность которых подтвердил известный аналитик и инсайдер Дэниел Ахмад. Diablo IV возвращается к корням — никаких ярких красок и радужным заклинаний. Игра будет очень мрачной, местами даже отвратительной. Серые пустыни и мерзкие болота, заваленные трупами, повсюду разлагающаяся плоть Локации стали куда обширнее, возможно, речь идёт об открытом мире, однако источник не уверен Герои смогут ездить на лошадях и карабкаться по стенам, а также взаимодействовать с окружением Кровь снова похожа на кровь, а не на варенье. Инсайдер может подтвердить наличие в игре трёх классов: мага (персонаж использовал заклинания огня и льда, а также молнии), варвара (мечи, секиры и прочее) и друида (молнии, ветер, трансформация в животных, среди которых медведь и прямоходящий волк). Процесс выбора персонажа происходит на экране, демонстрирующем костёр, вокруг которого сидят герои. Возможно, на старте игры будет PvP. Кооператив на четверых игроков в игре будет точно. Лилит станет новым Диабло. Упомянутый выше Дэниел Ахмад отреагировал на представленную информацию, отметив, что всё это сходится с данными, которые он получил от собственных источников в компании. Предположительно, Diablo IV будет анонсирована уже 1 ноября на фестивале BlizzCon 2019.
  17. Разработчики ролевой игры GreedFall выпустили второй пост-релизный патч для своего проекта.Новая заплатка исправила всего полтора десятка багов, большая часть которых относится к периодически несрабатывающим скриптам в различных квестов. Впрочем, наиболее важным изменением для игроков из России и стран бывшего СССР стало изменение размера шрифтов русскоязычной локализации. Дело в том, что ранее их размер заметно уступал другим языковым версиям, о чём игроки могли узнать только отключив перевод и ознакомившись с оригиналом. Ниже представлено сравнение размеров шрифта до и после патча. Напомним, что релиз GreedFall состоялся 10 сентября 2019 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Игра стала самым крупным проектом в истории разработчиков из студии Spiders Games. 26 октября издатель Focus Home Interactive объявил, что GreedFall превзошла все ожидания и помогла компании значительно повысить прибыль за последний квартал относительно аналогичного периода прошлого года.
  18. Модмейкер Wesp5, автор неофициального патча для ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines, вместе с парой коллег работает над модификацией-приквелом культовой RPG. Мод с подзаголовком Prelude будет состоять из нескольких эпизодов, первый из которых уже доступен для скачивания. Информации о приквеле на страничке проекта не так уж и много. Известно лишь, что на этот раз игрок стартует в качестве охотника за нечистью из Общества Леопольда и, судя по всему, в дальнейшем будет обращён в кровососа. Wesp5, напомним, многие годы разрабатывает и поддерживает проект неофициального патча для Vampire: The Masquerade — Bloodlines, новые версии которого выходят и по сей день. В какой-то момент автор начал вносить в игру правки и восстанавливать часть вырезанного контента, однако не всем фанатам такая самодеятельность пришлась по душе — вот почему Wesp5 выпускает заплатки в двух версиях, одна из которых не содержит изменений.
  19. Nuke-Bot 2000

    Состоялся анонс Vaporum: Lockdown

    Разработчики из студии Fatbot Games анонсировали Vaporum: Lockdown, приквел к успешной ролевой игре 2017 года выпуска. Как и оригинальная Vaporum, Lockdown представляет собой классический Dungeon Crawler в сеттинге стимпанка, в котором игроку предстоит исследовать мрачные коридоры таинственного конструкта, решать головоломки и сражаться с разномастными противниками. Игра выйдет в первом квартале 2020 года на Windows PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. У Vaporum: Lockdown уже есть страничка в сервисе Steam.
  20. Nuke-Bot 2000

    Дата релиза и новый трейлер Nioh 2

    Разработчики ролевого экшена Nioh 2 опубликовали новый трейлер своего проекта, в котором раскрыли дату его релиза. Самурайская Action-RPG поступит в продажу 13 марта 2020 года исключительно на PlayStation 4. Вполне вероятно, что сиквел, как это было и в случае с первой частью, позднее заглянет на персональные компьютеры. Напомним, что в сиквеле игрок сможет создать собственного героя, настроив его внешность и другие параметры. Nioh 2 расскажет не связанную с первой частью историю, в которой протагонист получит демонические силы.
  21. Кабельный канал HBO анонсировал сериал «Игра Престолов: Дом Драконов», посвящённый прошлому династии Таргариенов. Шоу поведает о событиях, происходивших за 300 лет до событий оригинальной книги и её экранизации. Новый спин-офф расскажет о гражданской войне между представителями правившего Семью Королевствами рода Таргариенов, разразившейся из-за борьбы за власть. В основе нового проекта лежит книга Джорджа Мартина «Огонь и Кровь», поступившая в продажу в 2019 году. Шоураннером «Дома Драконов» выступит Майкл Кондал («Колония»), ранее планировавший запустить сериал о Конане на основе произведений Роберта Говарда. Судя по всему, шоу о киммерийце так и не получило зелёный свет. Режиссёром пилотного эпизода выступил обладатель «Эмми» Мигель Сапочник, постановщик «Битвы Бастардов» и нескольких других высокобюджетных серий «Игры Престолов». Джордж Мартин назначен сопродюсером проекта, однако степень его вовлечённости остаётся под вопросом — вероятнее всего, писатель ограничится ролью консультанта. Одновременно с анонсом нового шоу цикла «Игра Престолов» стало известно об отмене другого. События «Долгой Ночи» должны были развернуться за несколько тысячелетий до рождения Джона Сноу, Дейенерис и других героев оригинального сериала, и рассказывали о первом появлении Белых Ходоков. Судя по слухам, одним из важных персонажей должен был стать Брандон Строитель, полумифический представитель рода Старков, ответственный за возведение той самой Стены. Ключевую женскую роль в «Долгой Ночи» играла двухкратная номинантка на премию «Оскар» Наоми Уоттс. Студия успела снять пилотный эпизод шоу для «обкатки» грядущего сериала, однако во время производства возникли некие неназванные проблемы, которые вынудили боссов HBO отказаться от дальнейшего финансирования проекта. Вполне вероятно, что качество дебютной серии, поставленной режиссёром С. Дж. Кларксон, оставляло желать лучшего.
  22. Разработчики ролевой игры Kingdom Come: Deliverance выпустили специальный инструментарий, с помощью которого все желающие смогут создавать модификации для хардкорной RPG. Девелоперы представили очередной видеодневник, в котором продемонстрировали его функционал и рассказали о его возможностях. Напомним, что Kingdom Come: Deliverance стала коммерчески успешным проектом, половину аудитории которого составляют PC-геймеры. Отличные продажи игры привели к покупке ответственной за проект студии Warhorse издательством THQ Nordic.
  23. Разработчики текстовой RPG Vampire: The Masquerade — Coteries of New York представили геймплейный трейлер своего проекта. Напомним, что авторами грядущей игры выступает студия Draw Distance. Coteries of New York предложит игрокам высокую реиграбельность, обеспечиваемую не только нелинейностью, но и тремя потенциальными протагонистами, для каждого из которых в мире ночного Нью-Йорка есть уникальные квесты. Ранее мы подробно рассказывали о проекте. Vampire: The Masquerade — Coteries of New York выйдет на PC уже 4 декабря текущего года и будет распространяться через GOG и Steam. В первом квартале 2020 игра заглянет на Nintendo Switch, а появление проекта на других платформах лишь вопрос времени — авторы уже ведут переговоры с Paradox Interactive.
  24. Nuke-Bot 2000

    Издатель признал GreedFall успешной

    Издательство Focus Home Interactive опубликовало ежеквартальный отчёт о прибыли, в котором отметило успех ролевой игры GreedFall. Новое творение студии Spiders Games помогло компании повысить прибыльность на 135% по сравнению с аналогичным периодом 2018 года. По словам представителей Focus Home Interactive, продажи игры превзошли их ожидания. Вероятно, успех новой RPG от авторов Mars: War Logs и Bound by Flame приведёт к появлению новой франшизы, но кто будет заниматься разработкой возможного сиквела — неизвестно. Студия Spiders Games не так давно была приобретена издательством Bigben, и судьба IP GreedFall покрыта завесой тайны. Вероятно, права на торговую марку остались у финансировавшей разработку Focus Home Interactive, много лет выступавшей партнёром студии Spiders. Стоит отметить, что GreedFall получает весьма посредственную поддержку со стороны разработчиков — за более чем полтора месяца, прошедших с релиза, игра получила всего один патч, исправляющий лишь небольшую часть проблем. Это может быть результатом того, что студия выполнила контрактные обязательства перед Focus Home Interactive и сосредоточила все усилия на проекте для нового владельца.
×