-
Публикаций
8 902 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
После двух «сливов» издательство Square Enix наконец-то официально анонсировало PC-версию JRPG Octopath Traveler, вышедшей прошлым летом эксклюзивно на Nintendo Switch. Игра уже получила страничку в Steam, на которой можно заметить отсутствие поддержки русского языка. Впрочем, описание Octopath Traveler представлено на великом и могучем, так что появление локализации может быть лишь вопросом времени. «Восемь странников. Восемь искателей приключений. Восемь обличий. Отправляйтесь в приключение по прекрасному бескрайнему миру Орстерры и узнайте о необычных судьбах каждого из восьми героев». Релиз игры намечен на 7 июня. Играйте за восемь персонажей с непохожими судьбами и побочными заданиями. Исследуйте все 8 регионов очаровательного, но опасного мира Орстерры и узнайте историю каждого персонажа во время своего путешествия. Используйте отличительные способности каждого персонажа (Path Actions), а также навыки и таланты, чтобы побеждать в бою. Освойте понятную, но многогранную пошаговую боевую систему и разгромите любых врагов, вычисляя и используя их слабости. Выполняйте побочные задания и проходите сюжетные сценарии различными способами, влияя своими решениями на судьбу героев. Оцените 3D-графику, вдохновленную классическими ролевыми 2D-играми и наполненную реалистичными элементами
-
YouTube-канал Ex Serv, только вчера опубликовавший новое геймплейное видео ролевой игры GreedFall, продолжает поставлять эксклюзивные материалы о проектах издательства Focus Home Interactive. На этот раз канал поделился записью игрового процесса ролевого экшена The Surge 2 от студии Deck13. Напомним, что релиз проекта, согласно заявлению издателя в ходе мероприятия What's Next Focus, состоится "в ближайшие месяцы". The Surge 2 выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Call of Cthulhu, Vampyr, GreedFall: планы Focus Home Interactive на будущее
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство Focus Home Interactive, испытывающее особую любовь к играм жанра RPG, провело мероприятие для прессы, в ходе которого раскрыло свои планы на ближайшее будущее. Как мы уже сообщали, создатели Vampyr из Dontnod Entertainment продлили контракт и займутся новой игрой, которая должна стать самой амбициозной в истории студии. Этим проектом может оказаться сиквел вампирской RPG. Авторы Lords of The Fallen и дилогии The Surge из компании Deck13 займутся созданием новой франшизы. По словам представителей Focus Home, в её разработке девелоперы применят все полученные на текущий момент навыки. Помимо вышеозначенных игр Deck13 известна по Venetica и Blood Knights, так что жанровая принадлежность следующего проекта сомнений не вызывает. Focus Home Interactive приобрела десятилетние эксклюзивные права на создание игр по мотивам настольной RPG Call of Cthulhu. Учитывая, что разработавшая первую часть студия Cyanide была куплена компанией Bigben, издателю понадобится новая команда. Vampyr и Call to Cthulhu будут портированы на Nintendo Switch силами Saber Interactive. GreedFall выйдет в 2019 году, прессе демонстрировали геймплей амбициозной RPG. Вероятно, какие-то анонсы прозвучат уже на выставке E3, которая стартует через два месяца. Там же широкой общественности наверняка продемонстрируют игровой процесс The Surge 2 и GreedFall. -
Крис Авеллон: «BioWare пыталась сделать Star Wars: Knights of the Old Republic III»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
На конференции разработчиков видеоигр Reboot Develop журналист VG24/7 пообщался со знаменитым сценаристом Крисом Авеллоном о его версии Star Wars: Knights of the Old Republic III, которая некоторое время находилась в пре-продавшене у студии Obsidian Entertainment. В ходе беседы Авеллон рассказал о сюжете потенциального проекта, а именно о противниках, с которыми игроку предстояло столкнуться. «Мы начали работать над питчем третьей игры, поскольку всегда думали, что это трилогия. Работая над второй частью мы пытались показать, что Дарт Реван не уничтожал всё безжалостно и бездумно. У него на самом деле был план, некая задумка, связанная с грядущей угрозой». «В новой игре вы бы следовали по стопам Ревана, а затем сражались в битве с по-настоящему древними владыками Ситхов, куда более ужасающими, чем те Дарты, которые появились после них. Эти ребята были настоящими чудовищами. Их мощь была значительной, но в то же время вы могли углубиться в их психологию, рассмотреть их личности, [проанализировать] их историю и то, как они взаимодействуют с игроком, как разговаривают с ним, рассмотреть разнообразные способности [Силы], которые они создавали и изучали. Некоторые из них действительно древние, они правят не просто солнечными системами, а значительными частями [своей] галактики». «Вы видели оставленные ими следы в местах, которые должны были посетить, на планетах, солнечных системах и лунах. Вас ожидало зрелище ужасающих последствий. Часть окружения [на локациях] рассказывала бы вам историю тех событий. Игра должна была стать величественным и эпическим финалом трилогии. У нас просто не было шанса сделать это». Кроме того, по словам Авеллона, не только Obsidian пыталась сделать триквел, но и BioWare, ранее отказавшаяся работать над второй игрой в серии из-за временных ограничений и желания заняться собственными IP. «Полагаю, отчасти причина кроется в том — и это чистой воды спекуляции, — что внутренняя команда LucasArts в тот момент хотела сделать игру своими силами. Так что они, очевидно, имели приоритет над нами. Думаю, это одна из причин. Другой было то, что... ребята из BioWare пытались сделать это несколько раз. Они пытались, делали питчи, и снова пытались, снова делали питчи, они постоянно предлагали: „Хэй, мы хотим сделать третью часть“. Но это так ни к чему и не привело». «Не знаю, было ли дело в недостаточных продажах или они не хотели делать однопользовательскую игру. Я знаю множество людей, которые хотели бы поиграть в [третью часть], но, очевидно, их было недостаточно много. В общем, я не знаю. Дело не в нас!» Внутренняя студия LucasArts действительно какое-то время разрабатывала Star Wars: Knights of the Old Republic III, а в сеть даже попадали концепт-арты того проекта. Впрочем, в итоге был отменён и он, а усилия издательства сосредоточились на совместной с BioWare разработке MMORPG, косвенно продолжающей дилогию. -
Джейсон Шрайер рассказал о проблемах BioWare с Dragon Age 4
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Редактор Kotaku Джейсон Шрайер, известный своими расследованиями, написал очередной материал о ситуации внутри студии BioWare. На сей раз статья посвящена серии Dragon Age, в частности причинам, по которым спустя четыре года после релиза и коммерческого успеха третьей игры в линейке разработка новой части так и не привела к видимым результатам. Мы прочли материал и представляем вам основную информацию тезисно. Напомним, что анонс Dragon Age 4 состоялся в декабре 2018 года и сопровождался коротким видеороликом, в котором авторы даже не продемонстрировали логотип игры. По слухам, руководитель BioWare Кейси Хадсон анонсировал проект вопреки воле Electronic Arts, а ролик готовился впопыхах.- 31 ответ
-
- 6
-
-
-
-
Разработчики постапокалиптической ролевой игры ATOM продолжают активную поддержку своего проекта. Ранее авторы проекта выпустили крупный патч с новым контентом, а недавно объявили, что планируют обновить часть графических элементов. Для начала разработчики обновят загрузочный экран замечательным изображением: Кроме того, многочисленные внутриигровые книги, журналы и прочие записи получат уникальный облик: Авторы не уточняют, когда выйдет патч с новыми графическими материалами, однако это, вероятно, далеко не все элементы обновления.
-
Разработчики ролевого экшена The Surge 2 представили несколько новых скриншотов своего творения. Напомним, что игра является прямым продолжением первой части, однако главный герой оригинала вернётся лишь в качестве NPC. Вместо него нам предоставят возможность создать собственного персонажа, выбрать ему пол и настроить внешность. По словам представителей студии Deck13, игра будет заметно масштабнее, поскольку местом действия на сей раз станет не закрытый комплекс, а целый город. Релиз The Surge 2 состоится до конца 2019 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Из Star Wars: Knights of the Old Republic вырезали целую планету
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Не только вторая часть серии Star Wars: Knights of the Old Republic лишилась огромного куска контента из-за нехватки времени на разработку. Как выяснилось из материала Polygon, оригинальную игру студии BioWare постигла аналогичная участь. Об этом журналистам поведал ведущий дизайнер игры Джеймс Олен, некоторое время назад покинувший канадскую компанию. «Мы вырезали целую планету, часть которой на тот момент мы уже реализовали. Это было сложное решение, потому что арт для неё создавался одним из моих лучших друзей, Дином Андерсеном. Необходимость вырезать его планету была болезненной. Причина в сроках. Это была планета с гладиаторскими боями, на которой игроку предстояло пройти через нечто в стиле [комикса] „Планета Халка“. Игрок оказывался там, вынужденный сражаться, повышая своё положение [среди гладиаторов], чтобы затем выиграть турнир и сбежать. Слишком многое нужно было сделать за оставшееся время, так что её вырезали». Планета называлась Слейхерон, а скриншоты с её поверхности даже появлялись в различных промо-материалах, в том числе публиковались в печатных журналах (см. изображение ниже — прим.). Согласно мифологии вселенной Star Wars, ей правили Хатты, что многое говорит о царивших там порядках. Какое-то время в разработке находилась модификация, призванная вернуть Слейхерон в игру, однако до полноценного релиза она так и не добралась.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Студия Spiderweb Software опубликовала первый трейлер ролевой игры Queen's Wish: The Conqueror, получившей финансирование с помощью Kickstarter. Сюжет игры повествует о королевском отпрыске, которого выпроводили из дворца с наказом отправиться в удалённый уголок империи, дабы вернуть ему былое величие и доказать собственную пользу. Игроку предстоит решать, как управлять своим наделом, с кем заключать союзы и к какой цели в итоге стремиться. Разработчики обещают нелинейную структуру и возможность как остаться верным семье, так и выступить против родных, став захватчиком собственной родины. Queen's Wish: The Conqueror выйдет осенью текущего года на PC (Windows и Mac) и iOS.
-
Студия Dontnod Entertainment, выпустившая в прошлом году ролевую игру Vampyr, объявила о продолжении сотрудничества с компанией Focus Home Interactive, издателем посвящённой кровососам RPG. Ранее авторы игры заявляли, что в случае успеха проекта вместо разработки DLC займутся полноценным сиквелом. Согласно новой информации, продажи Vampyr перевалили за миллион копий. По словам разработчиков, для них это большое достижение, поскольку для полной окупаемости проекту было достаточно вдвое меньшего количества. Об этом авторы игры рассказывали ранее, также упоминая, что преодоление отметки в миллион проданных экземпляров ознаменует абсолютный успех. Согласно пресс-релизу, следующий проект в рамках коллаборации будет самым амбициозным в истории как девелоперов, так и издательства. Вполне вероятно, что этой игрой станет сиквел Vampyr, однако не исключены и другие варианты. Стоит отметить, что Focus Home Interactive испытывает особую слабость к жанру RPG. Именно под их началом были разработаны многочисленные ролевые игры от европейских студий, включая Mars: War Logs, The Technomancer, Of Orcs And Men, Game of Thrones, The Surge, Bound By Flame, Call of Cthulhu и другие. В настоящий момент студии-партнёры разрабатывают для Focus Home The Surge 2 и GreedFall. Vampyr вышла на PC, Xbox One и PlayStation 4 в июне 2018 года, а уже к июлю разошлась тиражом в 450 тысяч копий. Ранее стало известно, что игра будет портирована на Nintendo Switch, а в разработку запущен телесериал по мотивам творения Dontnod.
-
Разработчики ролевой игры Underworld Ascendant рапортуют о выходе нового крупного патча для своего творения. Напомним, что релизная версия проекта OtherSide Entertainment была раскритикована как прессой, так и игроками, представляя собой довольно жалкое зрелище. Underworld Ascendant отнюдь не создавала о себе впечатление завершённой игры, что серьёзно ударило по репутации студии. «Всем привет! Мы рады представить третье обновление для Underworld Ascendant. На основании полученных отзывов от игроков в этом обновлении мы сосредоточились на улучшении производительности, исправлении ошибок и совершенствовании различных аспектов игры. Кроме того, мы включили в игру множество улучшений, о которых расскажем дальше».
-
Японская RPG Octopath Traveler действительно выйдет на PC, об этом стало известно благодаря опубликованного раньше времени анонса, появившегося (и уже пропавшего) на официальном сайте издательства Square Enix. Релиз игры состоится 7 июня в Steam. Ранее, напомним, в сети появилась информация о присвоении рейтинга порту Octopath Traveler на персональные компьютеры. Оригинальная версия для Nintendo Switch вышла в июне 2018 года. На текущий момент отгружено свыше 1,5 миллионов копий Octopath Traveler по всему миру. Игра повествует о восьми героях, которые, начиная свой путь в разных точках игрового мира, в итоге становятся соратниками, объединяясь для достижения общей цели.
-
Японская ролевая игра Octopath Traveler может выйти на персональных компьютерах. PC-версия творения Square Enix, в настоящий момент являющегося эксклюзивом консоли Nintendo Switch, засветилась в корейском рейтинговом агентстве. Впрочем, после того, как информация просочилась в сеть, страница игры была удалена. Octopath Traveler представляет собой псевдодвухмерную JRPG старой школы, в которой игроку предстоит взять на себя роль сразу восьми персонажей, каждый из которых обладает собственной сюжетной линией. Герои начинают свой путь в разных уголках игрового мира, но в итоге объединяются в отряд, ведомые общей целью. Игра вышла летом 2018 года на Nintendo Switch и была довольно тепло встречена критиками.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Автор: Araym
- 4 ответа
-
- 7
-
-
-
Поклонники Assassin's Creed обратили внимание на любопытный плакат, висящий на стене одного из уровней The Division 2. На нём изображён скандинавский воин, держащий в руках круглый предмет, подозрительно напоминающий Яблоко Эдема из популярной серии. Как известно, Ubisoft довольно часто дразнит поклонников той или иной франшизы подсказками к содержимому следующих частей, а потому фанаты восприняли постер всерьёз. Вслед за этим оживился редактор сайта Kotaku Джейсон Шрайер. По словам журналиста, некоторое время назад несколько независимых источников, связанных с игрой, делились с ним информацией о проекте. Шрайер подтвердил, что игра повествует о викингах, а также озвучил рабочее название — Assassin's Creed: Kingdom. Согласно информации Kotaku, новое творение Ubisoft поступит в продажу в 2020 году, уже на следующем поколении консолей. Ранее в сеть просочились концепт-арты бывшего художника серии Мишеля Нусера, изображавшие отряд викингов на драккаре. Автор заявил, что рисунки не имеет отношения к Assassin's Creed, однако названия загруженных в сеть файлов говорили об обратном. Учитывая привычку Ubisoft выпускать игры серии в конце года, вряд ли стоит ожидать анонса Kingdom раньше E3 2020.
-
Как сообщает VentureBeat, неожиданный анонс Dragon Age 4 на мероприятии The Game Awards был запланирован разработчиками без согласования с Electronic Arts. Ранее в блоге BioWare появилась заметка, написанная руководителем компании Кейси Хадсоном, в которой последний пообещал фанатам фэнтезийной серии поделиться новой информацией в ближайший месяц. Согласно источнику VentureBeat, руководство Electronic Arts запретило Хадсону давать какие бы то ни было обещания, однако глава канадской студии проигнорировал требование руководства. По словам инсайдера, тизер был создан на скорую руку, поэтому закадровый голос Соласа не был записан специально для ролика. Вместо этого авторы использовали реплику из финального DLC для Dragon Age: Inquisition. Сразу после демонстрации видео студию BioWare посетил недовольный ситуацией глава EA Эндрю Уилсон, чтобы лично оценить прогресс в разработке, которая некоторое время назад была перезапущена. Вслед за публикацией материала журналисты получили комментарий от ещё одного неназванного источника, который утверждает, что высшее руководство всё же было в курсе планов BioWare и не оспаривало их. Не исключено, что таким образом сотрудники Electronic Arts пытаются скорректировать представление аудитории о ситуации внутри студии. Стоит отметить, что именно издание VentureBeat заведомо сообщило об анонсе Dragon Age 4 в ходе The Game Awards.
-
Black Shamrock и Cyanide Studio представили первые подробности ролевой игры Paranoia: Happiness is Mandatory, формальный анонс которой состоялся ещё в марте прошлого года. Проект разрабатывается студией Black Shamrock под патронтажем и продюсерским надзором Cyanide Studio. Последняя аналогичным образом работала над Of Orcs And Men, непосредственной разработкой которой заведовала Spiders Games. Разработчики представили страничку своего проекта в Steam, которая уже содержит подробности на русском языке. Приводим их ниже. Действие Paranoia происходит в идеальном, очень утопичном и самом последнем прибежище человечества, Комплексе Альфа. Управляет комплексом Дорогой Компьютер. Все живут очень славно, весело и в идеальной чистоте. Сомнения в благородстве Компьютера трактуются как государственная измена. Знание информации выше своего уровня пропуска трактуется как государственная измена. Отказ пить Газированную воду с Газиками трактуется как государственная измена. Государственная измена карается смертью. Будьте настороже! Никому не доверяйте! Кругом одни предатели. Рыщут себе, хотят уничтожить Компьютер, и Комплекс Альфа взорвать, и вообще, уничтожить наши традиции и общественные скрепы. Найдите предателей и напишите на них донос — или сами бахните им в спину, как ответственный гражданин. Или гражданка. Держите лазер под рукой! Под вашим командованием находится команда Решал с КРАСНЫМ уровнем допуска. Ваша задача, как несложно догадаться, состоит в решении проблем самым радикальным образом. Дорогой Компьютер параноидально следит за каждым вашим шагом, зато обязательно наградит за всякие там подвиги во имя родного Комплекса Альфа. Разумеется, трусость и откровенное предательство будут наказаны. Возможно, вами будут охлаждать ядерный реактор. Ретрофутуристический мир с огромным множеством занятных (и смертельно опасных) технологий Создайте команду из четверых Решал и постарайтесь не злить Дорогой Компьютер Заточите персонажа под что-то узкое — для этого у вас есть 16 навыков Уникальный способ развития персонажа — клонирование! Да, через смерти к звездам. Тактические бои с активной паузой — все, как у титанов CRPG. Нестандартные враги. Например, сбоящие роботы, агрессивные автоматы с газировкой и дефективные клоны. Релиз игры запланирован на 2019 год в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Разработчики The Elder Scrolls Online представили новый трейлер крупного дополнения Elsweyr, приурочив его демонстрацию к 25-летию популярной фэнтезийной серии. Кроме того, авторы анонсировали появление в игре небольшого DLC, которое позволит взглянуть на новый регион, а с 28 марта по 4 апреля онлайновая RPG будет доступна всем желающим бесплатно. «Отправляйтесь на родину каджитов в новым бесплатном задании Elsweyr Prologue Quest. Познакомьтесь с новыми землями, посмотрев посвященный им трейлер, сыграйте в период бесплатного доступа и не упустите скидки на базовую версию игры The Elder Scrolls Online и главу Summerset». Напомним, что релиз The Elder Scrolls Online: Elsweyr состоится 4 июня на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Состоялся релиз ролевой игры Operencia: The Stolen Sun от разработчиков из компании Zen Studios. Вслед за её поступлением в продажу появились и первые рецензии от журналистов. У игры довольно мало обзоров, однако все они положительные: Video Chums — 8.6/10 4Players.de — 8.5/10 GameSpot — 8/10 MondoXbox — 8/10 TheXboxHub — 8/10 IGN Spain — 7.5/10 Operencia: The Stolen Sun уже доступна на PC в Epic Games Store, а также на Xbox One, в том числе и по подписке Xbox Game Pass.
-
Разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о продолжительности игры
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 из студии Hardsuit Labs раскрыли информацию о продолжительности грядущей ролевой игры. Согласно сообщению, оставленному в Twitter с официального аккаунта компании, на прохождение уйдёт порядка 25-30 часов, в зависимости от предпочитаемого стиля игры. Задавший вопрос пользователь уточнил, входит ли в это время большая часть побочных заданий, на что получил утвердительный ответ. По словам разработчиков, они хотят мотивировать игрока пройти Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 несколько раз, чему поспособствует значительное ветвление сюжетных линий. Ранее в интервью ведущий сценарист проекта Брайан Митсода отмечал, что в плане нелинейности повествования сиквел заметно обходит оригинальную игру. Судя по всему, значительный массив взаимоисключающего контента будет связан с вампирскими кланами, к которым игрок сможет присоединиться. Напомним, что релиз Bloodlines 2 состоится весной 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. -
Авторы ролевой игры Pathfinder: Kingmaker объявили о релизе нового обновления, исправляюшего многочисленные проблемы своего далёкого от технического совершенства творения.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
В ходе мероприятия PAX East 2019 разработчики из студии Obsidian Entertainment продемонстрировали двадцать минут игрового процесса The Outer Worlds. К сожалению, текущий билд игры (по словам девелоперов, нам была представлена альфа-версия проекта) не содержит озвучки, что создаёт довольно странное впечатление. Релиз The Outer Worlds намечен на 2019 год в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4. Согласно недавней утечке, RPG выйдет 6 августа.
- 31 ответ
-
- 4
-
-
-
В ходе мероприятия PAX East 2019 разработчики ролевой игры Warsaw продемонстрировали игровой процесс своего проекта. Напомним, что игра повествует о членах сопротивления, пытающихся выдворить нацистских захватчиков из оккупированной во время второй мировой войны Варшавы. Дата выхода Warsaw не называется, однако известно, что релиз запланирован на третий квартал 2019 года. Игра выйдет на PC, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Ролевая игра Seven: The Days Long Gone получила переиздание с подзаголовком Enhanced Edition, а заодно и заглянула на консоль PlayStation 4. В состав обновлённой версии помимо оригинала с многочисленными улучшениями вошло дополнение с новой сюжетной линией, персонажами, квестами, обмундированием и локациями — всё это добро достанется обладателям базовой Seven: The Days Long Gone совершенно бесплатно. Кроме того, разработчики представили релизный трейлер Enhanced Edition, ознакомиться с которым можно ниже.
-
Bethesda не привезёт Starfield и The Elder Scrolls VI на E3
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В ходе выставки PAX East разработчики из Bethesda Game Studios провели трансляцию, посвящённую 25-летию серии The Elder Scrolls, где рассказали о планах на ближайшую выставку E3. По словам креативного директора Тодда Ховарда, ни Starfield, ни The Elder Scrolls VI не будут продемонстрированы в рамках ставшей уже традиционной конференции. Bethesda Softworks планирует сфокусироваться на других проектах, релиз которых состоится в ближайшее время, включая некоторые не анонсированные. Вполне вероятно, что речь идёт о таинственном проекте, на страничке которого в интернет-магазине Amazon был размещён видеоролик с обратным отсчётом. Ранее, напомним, представители компании заявляли, что промежуток между релизами новых проектов Bethesda Game Studios останется прежним, а значит, несмотря на масштабное расширение штата и увеличение количества подразделений, не стоит ожидать новых игр ежегодно.