-
Публикаций
9 363 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Издательство Paradox Interactive и разработчики из студии Hardsuit Labs представили третью крупную фракцию Сиэтла из ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, которой является организация некоего Барона. Барон Сложно сказать, сколько вампиров дали клятву верности Барону Авроры. Отчасти потому что лишь несколько сородичей Сиэтла имели возможность встретиться с ним лично. Действуя через своих приближённых, он подмял под себя всех нищих и отчаявшихся города, сделав из них дисциплинированную силу, что имеет долю в каждой теневой сделке. Там, где менее расчётливый человек мог превратить сей «капитал» в заявку на княжество, Барон довольствуется своей территорией, накапливая должников и жестоко защищая свои деловые интересы. «Ты в игре, сынок. С той самой ночи, когда тебя укусили. Теперь дела обстоят именно так». Жозефина, одна из приближённых Барона Необходимое зло Никто не любит ни самого Барона, ни его людей — до тех пор, пока им самым не понадобится быстро и тихо провернуть что-нибудь. В каждом городе есть те, кто занимается такими делами. Многие влиятельные люди Сиэтла убеждают себя в том, что лучше быть должником того Дьявола, которого ты хотя бы знаешь. Не важно, кто ты, не важно, что ты сделал и не важно, от кого ты бежишь; у Барона есть для тебя работёнка. Продвижение и власть быстро приходят к членам его организации, если дело им по силам. Криминальный босс Барон не питает иллюзий относительно собственной безопасности: несмотря на то, что сейчас его, кажется, невозможно свергнуть, он остаётся при власти лишь до тех пор, пока опережает всех конкурентов. Если он когда-нибудь выкажет слабость или ненадёжность, вся его организация рухнет, и он будет первым, кто падёт. Напомним, что релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 состоится в начале 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
Новое обновление ATOM RPG добавило в игру «изометрический режим»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры ATOM RPG продолжают заниматься крупным контентным обновлением под названием «Трудоград», параллельно улучшая и дополняя основную игру. Свежий патч версии 1.109 не только исправляет ошибки и улучшает «качество жизни», но и добавляет режим камеры в стиле классический 2D RPG. «Мы добавили новый режим камеры, переводящий игру в изометрическую перспективу. Этот режим — одно из запланированных новшеств для дополнения Трудоград, но в экспериментальных целях (и чтобы порадовать вас) мы вставили его и в оригинальную игру. Режим переключается в настройках». Ниже представлены скриншоты, демонстрирующие ATOM RPG с изометрическим режимом камеры. -
Авторы Cyberpunk 2077 рассказали о предысториях, их влиянии на сюжет и нелинейности
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В разговоре с журналистами сайта VG24/7 разработчики Cyberpunk 2077 рассказали о предысториях протагониста и о том, как они могут повлиять на развитие центрального сюжета, а также рассказали про нелинейность в игре и свой подход к её реализации. Приключения наёмника V начнутся с одной из трёх историй происхождения, которые называются «Жизненными путями». По словам ведущего дизайнера квестов Павла Саско, вам предстоит выбрать один из трёх путей: «Игрок в Cyberpunk 2077 может создать себе персонажа на базе одной из историй происхождения: кочевника, корпората или дитя улиц. Каждый из них обладает собственной стартовой локацией и бэкграундом, который крепко связан с историей происхождения. Большее количество информации раскроет слишком многое о сюжете, так что остановимся на этом». Помимо очевидного влияния на начальный этап игры, истории происхождения также способны серьёзно повлиять на последствия определённых миссий. Об этом рассказал старший дизайнер квестов Филипп Уэбер: «Жизненные пути — моя любимая особенность [игры], потому что они дают нам больше возможностей для отыгрывания роли. Кочевник может решить определённые проблемы лучше, чем корпорат, но запихните его в комнату для деловых переговоров и у него не останется возможности вести диалог в том ключе, в котором ему хотелось бы». «Нам нравится продумывать, как представители различных жизненных путей решают определённые задачи. Мы надеемся, что это даст игроку мотивацию пройти игру несколько раз, поскольку они смогут получить совершенно новые впечатления». «Новые геймплейные особенности делают квесты ещё более нелинейными благодаря плавающей системе классов. Нам очень нравится работать с дизайнерами уровней и сражений над локациями для квестов, потому что здесь всегда огромное количество вариантов и простора для новых идей. Иногда эти варианты даже влияют на сюжет, так что, равно как и жизненные пути, эти возможности облегчают нам работу и позволяют сделать квесты нелинейными как никогда ранее». Помимо всего вышеперечисленного, по словам Уэбера, дополнительный пласт нелинейности игре добавляют спутники, которых игрок может взять с собой на выполнение задания. У них могут быть собственные мотивы, а их поведение способно изменить ход сюжета. «По сути, это означает, что нам было необходимо проделать работу над квестом дважды, поскольку мы, естественно, хотим, чтобы эти различия обеспечивали иные впечатления. Герои принимают участие в диалогах, и вся сюжетная линия может пойти в другом направлении в зависимости от того, кто с вами пришёл. Иногда различия так значительны, что вы словно проходите абсолютно новый квест». «Это приводит к огромным объёмам работы, но мне нравится ощущение, которое приносит возможность сделать квест таким образом, чтобы люди проходили его по-разному. Да, это тяжело, но это абсолютно точно того стоит!» Одной из причин столь кропотливой работы над каждым заданием, по словам Уэбера, является тот факт, что разработчики ценят качество, а не количество. Оценить уровень нелинейности Cyberpunk 2077 самостоятельно мы сможет 16 апреля 2020 года, когда амбициозная RPG выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. -
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер, стоявший у истоков серии Dragon Age, вместе с Лиамом Эслером (ранее трудился в Beamdog и Obsidian) открыл собственную компанию под названием Summerfall Studios. Согласно заявлению на официальной страничке разработчика в Twitter, в своих проектах студия будет делать упор на персонажей и повествование, однако о жанровой принадлежности их дебютного проекта нет никакой информации. По словам самого Гейдера, полноценный анонс первой игры Summerfall состоится в ходе выставки Pax Australia, которая пройдёт 10 и 11 октября в Мельбурне. Тогда же будет запущена кампания по финансированию игры на Kickstarter. Впрочем, небольшой кусочек информации о проекте разработчики планируют представить на своём официальном сайте уже на следующей неделе. Ранее, напомним, Гейдер покинул BioWare и присоединился к Beamdog, где вместе с ветеранами разработки Baldur's Gate и Neverwinter Nights трудился над некими неанонсированными проектами.
-
40 минут геймплея версии The Outer Worlds для PlayStation 4
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В сети была опубликована сорокаминутная видеозапись игрового процесса ролевой игры The Outer Worlds в версии для консоли PlayStation 4. Ролик демонстрирует одну из стартовых локаций, в ходе прохождения которой главный герой обзаводится персональным судном, управляемым искусственным интеллектом ADA, о котором мы рассказывали ранее. Кроме того, были продемонстрированы диалоги с проверками навыков, инвентарь, экраны развития персонажа и выбора перков, а также почти все основные системы и механики грядущей RPG. Релиз The Outer Worlds запланирован на PC, Xbox One и PlayStation 4. Игра будет доступна бесплатно для подписчиков сервиса Xbox Game Pass. Кроме того, позднее авторы планируют выпустить версию для Nintendo Switch. Ранее, напомним, руководитель Xbox Game Studios Мэтт Бути заявил, что потенциальная The Outer Worlds 2 может стать «крупным эксклюзивом Microsoft», а у вселенной есть огромный потенциал для расширения.- 3 ответа
-
- 2
-
-
Авторы Divinity: Original Sin II выпустили пародийную короткометражку про ограбление Valve
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
На прошлой неделе разработчики ролевой игры Divinity: Original Sin II из компании Larian Studios обещали рассказать о том, как смогли добиться внедрения кросcплатформенного мультиплеера между PC и Nintendo Switch. Сегодня девелоперы опубликовали ответ на этот вопрос в формате юмористической короткометражки про ограбление компании Valve, владеющей сервисом Steam. Очередная пародия от Larian строго рекомендуется к просмотру всем, кто любит специфический юмор сотрудников компании. Напомним, что Divinity: Original Sin II, первоначальный релиз которой на персональных компьютерах состоялся в сентябре 2017 года, в настоящий момент доступна на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.- 2 ответа
-
- 5
-
-
-
Автор: Araym
-
Авторы японской ролевой игры Tales of Arise представили свежий трейлер своего проекта во время мероприятия Tokyo Game Show 2019. Новая игра из популярной серии повествует о вселенной, в котором поколениями сосуществуют две планеты. Жители Даны, застрявшей в средневековье, обожествляют соседнюю Рену, считая, что на ней живут богоподобные существа и праведники, в то время как Рена пользуется ресурсами менее развитого соседа, поддерживая миф о собственной святости. Протагонистами игры выступят даниец Алфен и ренийка Шионн, путешествующие вместе. Героям предстоит раскрыть тайны, связанные с веками поддерживаемыми взаимоотношениями двух миров. Разработчики обещают серьёзно переработать боевую систему, называя её следующим шагом для серии. Знатоки серии уже сейчас могут оценить заметно выросшую динамику — в ролике представлено несколько геймплейных отрывков. Релиз Tales of Arise намечен на 2020 год в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Новый трейлер Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Remastered
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Компания Bandai Namco опубликовала релизный трейлер ремастера культовой Ni no Kuni: Wrath of the White Witch. Игра представляет собой JRPG, созданную совместными усилиями компании Level-5 и анимационной студии Ghibli, основанной легендарным мультипликатором Хаяо Миядзаки. Сюжет Ni no Kuni: Wrath of the White Witch рассказывает трогательную историю мальчика Оливера, скорбящего о смерти матери. Слёзы ребёнка оживляют подаренную ему куклу, которая показывает Оливеру путь в магически параллельный мир, где тот сможет отыскать свою маму. Релиз ремастера состоится уже 20 сентября на PC, PlayStation 4 и Nintendo Switch. -
GreedFall стала самым успешным проектом студии Spiders Games
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
C запуска ролевой игры GreedFall от французской студии Spiders Games прошло всего три дня, а она уже может похвастаться определёнными достижениями. Согласно данным, собранным с пользователей Steam, пиковое значение одновременно играющих в новую RPG составляет 16190 человек. Это более чем в шесть раз превышает показатель предыдущего рекордного значения. Ранее первую строчку среди проектов Spiders занимала Bound by Flame. Ниже приведена статистика с максимальными значениями одновременно играющих в игры студии пользователей, собранная сервисом Steamcharts: GreedFall — 16190 Bound by Flame — 2599 The Technomancer — 1819 Mars: War Logs — 1445 Of Orcs And Men — 488 Faery: Legends of Avalon — 209 Стоит отметить, что статистика практически полностью совпадает с очерёдностью выхода игр (исключением является лишь Bound by Flame, которая вышла до The Technomancer). Это говорит о том, что популярность проектов студии растёт от релиза к релизу, однако GreedFall показала действительно огромный рост относительно предыдущих творений Жанны Руссо и её команды. Наши первые впечатления от двух десятков часов, проведённых за игрой, вы можете прочитать здесь. -
У культовой ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines от студии Troika Games был не менее культовый саундтрек, автором которого выступил композитор Рик Шэффер. К сожалению, приобрести музыку официальным путём в настоящий момент невозможно — её нет ни в iTunes, ни в Google Play, ни в свободной продаже на отживающих своё компакт-дисках. Впрочем, совсем скоро ситуация изменится. Компания Sony Music выпустит саундтрек Bloodlines под лейблом Milan Records. В его состав войдут в том числе и неиспользованные композиции, которые также появятся в сиквеле игры. Сам Шэффер очень рад скорому релизу и с теплотой вспоминает свою работу: «Из всех игр, для которых я за свою карьеру написал музыку, Vampire: The Masquerade — Bloodlines была лучшей, потому что мне дали полную свободу без какой-либо цензуры, а вдохновение я черпал из своей собственной жизни. Так рождается лучшая музыка в творчестве композитора». Релиз саундтрека состоится 25 октября 2019 года. Музыка из культовой видеоигры будет доступна для приобретения на CD, в цифровом формате и даже на виниловых пластинках.
- 2 ответа
-
- 7
-
-
-
-
Слух: канал HBO заказал второй спин-офф сериала «Игра Престолов»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Как сообщает Entertainment Weekly, кабельный телеканал HBO заказал производство второго спин-оффа сериала «Игра Престолов». Новый проект расскажет историю гражданской войны, известной как Танец Драконов. Её события развивались примерно за 170 лет до временного периода, описанного в книжной серии и соответствующем сериале. В основе сюжета лежит история двух Таргариенов, заявивших права на Железный трон после смерти короля Визериса I. Его дети — Рейнира и Эйгон — вступили в противостояние, ставшее последней войной, в ходе которой активно использовались драконы. Именно она привела к почти полному истреблению крылатых ящеров. Проект с самого начала был одним из двух основных претендентов на получение зелёного света, однако руководство телеканала аккуратно подошло к производству, наняв нескольких сценаристов, представивших разные подходы. Текущую версию пилотной серии написал создатель «Колонии» Райан Кондал, ранее разрабатывавший сериал «Конан-варвар» для Amazon. Судя по всему, именно эта версия была одобрена боссами HBO и будет отснята. Напомним, что в производстве находится ещё один спин-офф, Game of Thrones: The Long Night. Пилотный эпизод сериала, одну из ведущих ролей в котором исполнит двухкратная номинантка на премию «Оскар» Наоми Уоттс, уже готов и, по слухам, получил одобрение руководства канала. Полномасштабное производство сезона стартует в ближайшее время. Сюжет грядущего шоу стартует за тысячи лет до событий книжной серии и расскажет о появлении Белых Ходоков и строительстве Стены. -
Энтузиаст увеличил качество CGI-трейлеров The Witcher до разрешения Ultra HD
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
На YouTube-канале Upscale были опубликованы CGI-трейлеры всех игр серии The Witcher, улучшенные до разрешения 8K. Для достижения стол впечатляющих результатов был использован ИИ, работающий по системе машинного обучения. Автор роликов начал заниматься процессом конвертирования заставок из игр около полугода назад (на его канале уже несколько десятков видео), и результаты становятся лишь лучше. Интро первой части The Witcher: Вступительная заставка The Witcher 2: Assassins of Kings: Рекламный CGI-ролик The Witcher 3: Wild Hunt: -
Ролевая игра Encased от российской студии Dark Crystal Games получила дату релиза в Steam Early Access. Бета-версия проекта поступит в продажу уже 26 сентября. Об этом разработчики сообщили с помощью тизера, посмотреть который вы можете ниже. Игра представляет собой пошаговую изометрическую RPG, вдохновлённую Fallout, Wasteland и Divinity: Original Sin. Стоит отметить, что часть разработчиков последней принимает участие и в работе над Encased — Dark Crystal Games основана выходцами из питерского подразделения Larian Studios. «Encased — полная свободы ролевая игра, которая будет интересна как старым фанатам, так и новичкам, только начинающим играть в RPG. Отдавая дань уважения лучшим представителям жанра, мы стремимся сохранить самые важные геймплейные и ролевые механики и добавить к ним что-то своё». «Создание оружия, брони и их модификация — важный фактор выживания в постапокалиптическом мире. Находите и используйте загадочные артефакты в заброшенных лабиринтах и комплексах Праотцов. У каждого реликта есть свои свойства — узнайте на практике, какие именно». «Нанимайте, убеждайте или угрозами заставляйте жителей пустыни вступить в ваш отряд. Используйте их умения и навыки в своих целях или для помощи другим. Присоединяйтесь к фракциям военных, сектантов, рабочих, наёмников или исследователей. Помогите одной из фракций распространить своё влияние под Куполом, уничтожьте их все или не обращайте на них внимания и живите своей жизнью одинокого выжившего». В 2018 году Encased успешно вышла на Kickstarter, где привлекла для финансирования разработки свыше ста тысяч евро. Авторы планируют выпустить игру в том числе и на консолях, однако в настоящий момент сосредоточили свои усилия на версии для PC.
-
Авторы Mount & Blade II: Bannerlord показали геймплей в открытом мире
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевого симулятора средневековья Mount & Blade II: Bannerlord продемонстрировали почти полчаса игрового процесса своего проекта в открытом мире. Создатели игры продемонстрировали все ключевые механики, включая сражения, перемещение по карте мира, закупку продовольствия и найм рекрутов. Напомним, что PC-версия Mount & Blade II: Bannerlord выйдет в раннем доступе в марте 2020 года. Разработчики не называют точную дату, равно как и не говорят о примерных сроках полноценного релиза. Вероятно, ожидать финальную версию стоит не раньше конца 2020 или начала 2021 года. -
В ходе мероприятия Tokyo Game Show разработчики ролевого экшена Nioh 2 представили новый трейлер своего проекта. Напомним, что, в отличие от оригинальной игры, во второй части игроку представится возможность создать собственного персонажа, настроив его внешность. Игрок также получит возможность пользоваться способностями демонов ёкай, которые ранее были доступны лишь противникам. Кроме того, стала известно ориентировочное окно релиза игры — Nioh 2 окажется на полках магазинов в начале 2020 года. Проект разрабатывается для PlayStation 4, однако может заглянуть и на PC. Аналогичным образом издатель Bandai Namco поступил и с оригиналом.
-
Авторы Rune II из компании Human Head Studios продемонстрировали новый трейлер своего проекта и анонсировали точную дату релиза Action-RPG. Кроме того, стало известно, что совсем скоро стартует открытое бета-тестирование мультиплеерных режимов. Оно пройдёт с 20 по 22 сентября. Сменивший жанровую направленность сиквел культовой игры поступит в продажу 12 ноября. Rune II выйдет на PC в магазине Epiс Games Store, а релиз на консолях состоится позднее. Точную дату поступления в продажу версий для игровых приставок разработчики не называют.
-
Новый геймплей Final Fantasy VII Remake с Tokyo Game Show 2019
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В ходе выставки Tokyo Game Show разработчики Final Fantasy VII Remake демонстрировали свой проект посетителям и давали возможность поиграть в игру. Сразу после старта мероприятия в сети появилась видеозапись полного прохождения демо-версии. К сожалению, ролик сопровождается закадровыми комментариями, что, впрочем, не мешает оценить визуальный ряд амбициозного проекта. Напомним, что релиз Final Fantasy VII Remake состоится 3 марта 2020 года исключительно на PlayStation 4. -
Разработчики из студии OtherSide Entertainment представили тизер, демонстрирующий игровой процесс System Shock 3. Стоит отметить, что разработчики явно прислушались к критике поклонников, которым не понравился облик Shodan из дебютного трейлера — лицо озлобленного на людей ИИ было заметно переработано. Напомним, что System Shock 3 разрабатывается под руководством создателя серии Уоррена Спектора и выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. Авторы проекта пока не готовы назвать даже примерную дату релиза.
-
В ходе стартовавшей в Японии выставки Tokyo Game Show издательство Square Enix представило новый трейлер Final Fantasy VII Remake. Свежий ролик представил множество знакомых поклонникам персонажей в новых обликах, а также продемонстрировал сражения и некоторые мини-игры. Final Fantasy VII Remake запланирован на 3 марта 2020 года в версии для PlayStation 4. Вероятно, игра станет лишь временным эксклюзивом платформы, однако разработчики пока не говорили о возможности портирования проекта на PC и Xbox One.
-
ВНИМАНИЕ: Материал описывает первые впечатления, основанные на восемнадцати часах, проведённых в GreedFall, и не отражает окончательного мнения автора об игре. Позднее на страницах сайта будет опубликована полноценная рецензия с окончательным вердиктом. Или не будет...
- 23 ответа
-
- 13
-
-
-
-
-
Новое творение многострадальной студии Spiders Games в лице ролевой игры GreedFall наконец-то добралось до полок магазинов. Одновременно с этим сеть наполнили первые обзоры — журналисты встретили игру заметно лучше, чем предыдущий проект французов, The Technomancer. Средний балл PC-версии на Metacritic составляет 78 из 100, а версии для PlayStation 4 — 76 баллов. SomosXbox — 8.7/10 HobbyConsolas — 8.4/10 GamePro Germany — 8/10 Meuliplayer.it — 8/10 PlayStation Universe — 8/10 GameSpew — 8/10 The Games Machine — 8/10 Windows Central — 8/10 RPG Site — 8/10 GameWatcher — 8/10 Wccftech — 7.5/10 PC Invasion — 7/10 God is a Geek — 7/10 Push Square — 7/10 Screen Rant — 7/10 Dualshockers — 6.5/10 В настоящий момент это самый высокооценённый проект студии Spiders Games.
-
Второе видео с геймплеем Cyberpunk 2077 перемонтировано в хронологическом порядке
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В конце августа студия CD Projekt RED представила второе геймплейное видео ожидаемой RPG Cyberpunk 2077, однако ролик значительно отличался от первой презентации в плане подачи. Разработчики смонтировали презентацию из различных кусочков, щедро сдобрив её интерлюдиями и закадровыми комментариями, а заодно поменяв местами многие события, разворачивающиеся в данном отрезке сюжета. Завсегдатай нашего форума ShielD перемонтировал видео, восстановив хронологический порядок, а также вырезав закадровые комментарии и лишнюю информацию между фрагментами игрового процесса. Релиз Cyberpunk 2077 запланирован на 16 апреля 2020 года. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. -
Разработчики ролевой игры GreedFall из студии Spiders Games представили релизный трейлер своей новой Action-RPG. События нового проекта французской компании разворачиваются в фэнтезийном мире, вдохновлённом Европой семнадцатого столетия. Игроку предстоит взять на себя роль посланника, отправившегося на таинственный остров Тир-Фради, где может крыться ключ к созданию лекарства от поразившей континент чумы. Новый проект авторов The Technomancer, Mars: War Logs и Bound by Flame поступит в продажу уже 10 сентября в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4. В этот же день спадёт эмбарго на рецензии.
-
Разработчики ролевого экшена The Surge 2 опубликовали очередную демонстрацию игрового процесса своего творения. На протяжении 13 минут девелоперы предлагаю без лишних закадровых комментариев оценить несколько отрывков геймлея, преимущественно представляющих собой сражения с противниками в разнообразном окружении. Напомним, что ролевой боевик рассказывает историю охваченного хаосом города, в котором помимо вышедших из-под контроля машин хватает и других проблем. В отличие от оригинальной игры, в сиквеле появятся полноценные хабы с NPC, где игрок сможет взаимодействовать с персонажами, брать квесты и торговать. Главный герой первой части уступит место новому персонажу, внешность и пол которого подлежат настройке. The Surge 2 выйдет 24 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4.