Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 862
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Nuke-Bot 2000

    Состоялся анонс Darkest Dungeon II

    Разработчики их студии Red Hook Studios анонсировали сиквел ролевого симулятора пост-травматического синдрома Darkest Dungeon II. Сразу после анонса портал PC Gamer поделился эксклюзивными первыми подробностями продолжения популярной RPG. Во-первых, Darkest Dungeon II пройдёт процесс Early Access в сервисе Steam, с помощью которого разработчики планируют выявить очевидные проблемы своей игры и сбалансировать механики. По словам руководителей студии Тайлера Сигмана и Криса Бурасса, они большие поклонники такого подхода и им хотелось бы больше взаимодействовать с аудиторией. Во-вторых, разработчики планируют ввести "совершенно иную" структуру метагейма. Пока что они не уточняют, что именно подвергнется переработке и как сильно вторая игра серии будет отличаться от первой. Боевая система останется прежней, однако и над ней будет проведена большая работа по настройке и балансированию различных аспектов. Кроме того, актёр озвучивания Уэйн Джун вернётся в качестве рассказчика. Больше подробностей авторы Darkest Dungeon II раскроют в ближайшее время.
  2. Nuke-Bot 2000

    Всё о Wasteland 3

    Портал PC Gamer опубликовал материал, в котором собрал всю имеющуюся на данный момент информацию о ролевой игре Wasteland 3 от студии inXile Entertainment. Представляем вашему вниманию её перевод.
  3. Кооперативная ролевая игра Anthem могла стать проектом, который подходит всем типам игроков, от любителей мультиплеерных баталий до тех, кто не желает допускать в своё игровое пространство посторонних, предпочитая проходить сюжетную кампанию в одиночку. Как выяснилось, справиться с этой задачей игре не удалось. Получившие доступ к Anthem подписчики сервисов EA Access и Origin Access обнаружили, что продвижение по истории блокируется самым настоящим гриндом. Увы, разработчики не удосужились придать ему сюжетное обоснование, а потому для доступа к продолжению повествовательной линии придётся выполнить целый ряд разнообразных активностей, слабо соотносящихся с логикой: убить 50 противников ультимативной способностью, воскресить 3 союзников, найти 20 сундуков с лутом, обнаружить 10 секретных предметов и так далее. Перечень необходимых действий настолько велик и зачастую непрост в исполнении, что игроки начали составлять целые инструкции по успешному завершению этой одиссеи. Полноценный релиз Anthem состоится 22 февраля на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  4. Разработчики ролевой игры The Bard's Tale IV: Barrows Deep, оказавшейся довольно сырой на релизе в сентябре 2018 года, анонсировали глобальное обновление. По словам представителей inXile Entertainment, совсем недавно приобретённой корпорацией Microsoft, грядущий патч оказался настолько крупным, что было принято решение отказаться от маркировки 2.0 в пользу куде более подходящего заголовка — Director's Cut. Авторы игры не только исправят многочисленные технические недоработки и программные ошибки, но и внесут несколько новых функциональных особенностей. Помимо обновления игрового движка и бесплатных DLC разработчики улучшат производительность и оптимизацию The Bard's Tale IV: Barrows Deep. Список грядущих изменений выглядит следующим образом: Новое подземелье и сюжетная линия, включающая в себя новый тип противников. Новые предметы (экипировка мастерского уровня и оружие гномов). Система фильтрации и сортировки предметов инвентаря. Балансировка всей игры, включая способности, бои, экономику и прочее. Все изменения основаны на обратной связи с игроками и внутреннем тестировании. Новая Песнь Исследования, позволяющая обойти головоломки, если вы не можете их разгадать. Дополнительные портреты для персонажа. Новое анимационное интро. Улучшение локализации. Обновление игрового движка. Улучшенная производительность и стабильность. Улучшенный арт уровней. Переработанное главное меню. Исправление многочисленных багов. Кроме того, разработчики уже работают с командой из Microsoft для улучшения и оптимизации поддержки геймпада. Обновление The Bard's Tale IV: Barrows Deep — Director's Cut выйдет в июне 2019 года. Возможно, тогда же появится и версия игры для консолей.
  5. Южноафриканский режиссёр Нил Бломкамп («Район №9», «Элизиум», «Робот по имени Чаппи») снял для студии BioWare и издательства Electronic Arts короткометражный фильм по мотивам грядущей Anthem. Премьера ленты, получившей название Conviction, состоится через двое суток, посмотреть её можно будет здесь. Ниже можно увидеть тизер нового творения Бломкампа.
  6. Nuke-Bot 2000

    Неожиданная дата релиза Element: Space

    Тактическая ролевая игра Element: Space, всего пару месяцев назад вышедшая в Steam Early Access, получила неожиданную дату выхода. Полноценная версия RPG про космическую геополитику поступит на полки виртуального магазина Valve уже завтра, 14 февраля. Разработчики обещают следующие особенности: 15 часов на каждое прохождение (по словам авторов, Element: Space делает ставку на большую реиграбельность). 24 созданных вручную уровня. 32 вида оружия ближнего и дальнего боя. Множество концовок и вариантов эпилога. Вымирание: хардкорный режим для тех, кто хочет большего вызова. 7 фракций, каждая со своей культурой и традициями. У каждой собственный стиль боя и цели. 8 потенциальных спутников, кажды со своим бэкграундом и историей (всех героев нельзя собрать за одно прохождение). Авторы также выпустили трейлер, приуроченный к релизу Element: Space. Стоимость игры в Steam составляет всего 435 рублей.
  7. В интервью немецкому изданию GameStar менеджер сообщества студии Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг заявил, что история главного героя Kingdom Come: Deliverance не получит продолжения. Отрывок из подкаста на немецком языке появился на Twitch-канале Monsters and Explosions. Вполне вероятно, что Генри (он же Хайнрих, Индржих и так далее) будет фигурировать во второй части в качестве NPC, однако сиквел, судя по всему, расскажет о новом герое. Учитывая, что финал Kingdom Come: Deliverance явно подразумевает продолжение сюжетной линии, такое решение наверняка разочарует многочисленных поклонников игры. Последних, к слову, насчитывается довольно много. Согласно официальной информации от разработчиков, амбициозная историческая RPG разошлась тиражом свыше двух миллионов копий, половина из которых приходится на PC. Кроме того, совокупные продажи всех вышедших DLC преодолели отметку в 500 тысяч копий. Вчера, напомним, стало известно о том, что студию Warhorse приобрело издательство THQ Nordic.
  8. Разработчики из студии OtherSide Entertainment выпустили для Underworld Ascendant патч, призванный исправить многочисленные проблемы игры. Проект, напомним, оказался чрезвычайно сырым и почти неиграбельным, за что и получил очень низкие оценки как от критиков, так и от игроков. Ниже представлено текстовое обновление, в котором разработчики рассказали об изменениях. Стоит также отметить, что в настоящий момент игра продаётся в Steam со скидкой в 75%, всем желающим она обойдётся всего в 128 рублей. Спасибо, что продолжаете поддерживать Underworld Ascendant! Мы много сил вложили в работу над обновлением №2 и сосредоточились на общей структуре Бездны, путешествии игрока, искусственном разуме и прочих улучшениях игрового процесса. Нам кажется, что эти изменения улучшают общие ощущения от игры, особенно если начать ее заново. Надеемся, вам понравится обновление. Пожалуйста, продолжайте присылать отзывы.
  9. Nuke-Bot 2000

    Геймплейный трейлер Grimshade

    Ролевая игра Grimshade от российской студии Telerock и издательства Asterion Games получила новый трейлер, демонстрирующий кадры игрового процесса. Напомним, что проект представляет собой RPG с пошаговыми сражениями, действие которой разворачивается в красочном мире, где наряду с людьми проживают антропоморфные животные. Grimshade была успешно профинансирована на Kickstarter, пополнив бюджет разработки на 107 тысяч зелёных президентов. Релиз игры состоится весной 2019 года на PC, Mac и Nintendo Switch. К сожалению, для релиза на Xbox One и PlayStation 4 авторам не хватило денег - эти платформы были дополнительной целью кампании по сбору средств, разблокировать которую можно было лишь достижением суммы в 200 тысяч долларов.
  10. Совсем недавно издательство Electronic Arts анонсировало короткометражный фильм по мотивам Anthem, постановкой которой занимался режиссёр Нил Бломкамп. На деле же оказалось, что речь идёт о трейлере с живыми актёрами. Его премьера состоялась на канале принадлежащей кинематографисту компании Oats Studios. Посмотреть ролик вы моете на YouTube (авторы заблокировали возможность вставки видео). Напомним, что релиз Anthem состоится 22 февраля на PC, Xbox One и PlayStation 4. Обладатели различных подписок могут получить ранний доступ к версиям для персональных компьютеров и консолей от Microsoft.
  11. Портал Game Informer опубликовал видеоролик, в котором журналисты издания беседуют с авторами ролевой игры The Outer Worlds от студии Obsidian Entertainment. Ведущий дизайнер проекта Чарльз Стэплс рассказал, что разработчики прикладывают значительные усилия для улучшения ощущения от схваток, даже несмотря на то, что это в первую очередь RPG, а не шутер от первого лица. Основной целью авторов был поиск золотой середины между ролевой игрой и FPS. Помимо разговоров есть в ролике и большое количество новых кадров, в частности с демонстрацией сражений. Напомним, что релиз The Outer Worlds намечен на 2019 года. Несмотря на то, что Obsidian с некоторых пор принадлежит Microsoft, игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 под брендом издательства Private Division.
  12. Издательство THQ Nordic, в последнее время скупавшее франшизы одну за другой, перешло на шоппинг более крупного масштаба. Компания купила студию Warhorse, ответственную за хардкорный ролевой симулятор средневековья Kingdom Come: Deliverance. Согласно пресс-релизу, покупка обошлась издателю в 48$ миллионов (33$ миллиона после всех выплат и налогов). При этом, как сообщает THQ Nordic, Warhorse продолжит работать как независимая студия под управлением её сооснователей Дэниела Вавры и Мартина Климы. Генеральный директор нового владельца компании Ларс Вингефорс выразил восхищение разработчиками и рассказал об успехах их дебютного проекта: "Warhorse Studios - одна из лидирующих независимых студий в Европе, и я горд приветствовать их в семье THQ Nordic. Kingdom Come: Deliverance, продавшаяся тиражом свыше двух миллионов копий, была успешна с самого релиза, состоявшегося год назад. Я с нетерпением жду продолжения работы с её основателями, которые продолжат руководить студией в ближайшие годы, обладая полной креативной свободой". Согласно пресс-релизу, стоимость покупки Warhorse примерное равна сумме, заработанной Kingdom Come: Deliverance за год.
  13. Журналисты портала VG24/7 связались с Уорреном Спектором – руководителем подразделения OtherSide Entertainment, занимающимся System Shock 3, – чтобы из первых рук узнать информацию о судьбе проекта, недавно потерявшего издателя и финансирование. В ответном письме Спектор заверил, что студия продолжает трудиться, а проектом уже интересуется ряд издательств. «Спасибо за то, что написали и за ваше беспокойство. Впрочем, не уверен, что вам есть о чём беспокоится. Турбулентные времена нередки в игровом бизнесе – турбулентность даже не всегда идёт во вред! Наши пути со Starbreeze разошлись (полюбовно), а это означает, что мы находимся в процессе выбора нового партнёра для издания [игры]. К счастью, учитывая родословную System Shock и достигнутый нами прогресс, интерес уже довольно велик». Судя по всему, разработчики активно ведут переговоры с потенциальными партнёрами и совсем скоро назовут нового издателя долгожданного триквела. Впрочем, всё это никак не отражается на процессе производства. «Повлияла ли ситуация на разработку? Совсем нет. Команда всё ещё, как мы выражаемся, "сходит с ума и заводится" – иными словами, работает в штатном режиме. Я уверен в том, что мы доведём System Shock 3 до релиза и сделаем её ведущей игрой в жанре Immersive Sim». Напомним, что о разработке третьей части культовой серии стало известно ещё в начале 2017 года. Пока нет информации о том, в какой стадии готовности находится проект, однако за два года с момента анонса разработчики поделились лишь парочкой концепт-артов.
  14. Компания Skybound анонсировала консольные версии ролевых игр Planescape: Torment, Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, Icewind Dale и Neverwinter Nights. Порты будут выпущены в сотрудничестве с Beamdog, авторами расширенных переизданий культовой классики. Все шесть игр выйдут на Xbox One и PlayStation 4 в версиях Enhanced Edition, а их демонстрация состоится уже на грядущей PAX East. Мероприятие пройдёт в Бостоне с 28 по 31 марта. Точные даты релиза не сообщаются. Согласно анонсу, все игры поступят в продажу в текущем году.
  15. Nuke-Bot 2000

    System Shock 3 лишилась финансирования

    Как сообщает официальный сайт издательства Starbreeze, компания приняла решение расторгнуть контракт со студией OtherSide Entertainment и не вкладывать средства в разработку System Shock 3. Более того, разработчики вернут все потраченные на игру деньги, а взамен получат права на издание проекта. Судя по всему, таким образом Starbreeze пытаются компенсировать коммерческий провал кооперативного шутера The Walking Dead, с треском провалившегося в продажах. Неудача игры была настолько критична, что компании пришлось отменить консольные версии. Генеральный директор Starbreeze Микаэль Нёрмарк выразил сожаление относительно невозможности довести System Shock 3 до релиза: "Я верю, что для нас это лучшее решение, пусть мне и жаль, что мы не сможем довести до конца разработку проекта вместе с OtherSide. System Shock 3 - великолепная игра, разрабатываемая в сотрудничестве с легендой индустрии Уорреном Спектором, и я с нетерпением жду её релиза". Согласно пресс-релизу, Starbreeze сфокусируются на выпуске Psychonauts 2 и Ten Crowns. Напомним, что издатель заключил сделку с OtherSide Entertainment в марте 2017 года и финансировал проект лишь частично. Компания сложила в разработку 12$ миллионов, которые теперь придётся вернуть. Сложно сказать, как это повлияет на производство и был ли у разработчиков выбор, однако одно ясно наверняка - многострадальному триквелу срочно нужна поддержка, а Kickstarter вряд ли станет панацеей после оглушительного провала Underworld Ascendant. Напомним, что в настоящий момент ведётся разработка ремейка оригинального System Shock. Им занимается Nightdive Studios, правообладатель торговой марки, являющийся третьей стороной в производстве триквела.
  16. Ubisoft продолжает поддерживать ролевую игру Assassin's Creed: Odyssey, выпуская не только платные дополнения, но и бесплатный контент. На днях состоялся релиз очередного DLC из серии The Lost Tales of Greece, а сегодня стало известно, что в игре появится режим «Новая Игра+», который позволит перепройти «Одиссею», сохранив все свои вещи и прогресс персонажа. Разработчики пока не делятся подробностями, однако известно, что режим добавят в Assassin's Creed: Odyssey уже в феврале. Кроме того, весной выйдет первый из трёх эпизодов крупного дополнения The Fate of Atlantis.
  17. Nuke-Bot 2000

    Новый трейлер Enderal: Forgotten Stories

    Авторы глобальной модификации Enderal: The Shards of Order для The Elder Scrolls V: Skyrim из студии SureAI опубликовали трейлер дополнения Forgotten Stories. Стоит отметить, что девелоперы создают свои творения на бесплатной основе, однако все желающие могут поддержать их труд на площадке Patreon. Разработчики выделяют следующие особенности, которые дополнение внесёт в The Shards of Order: Два «ремесленных класса», использующих алхимию и чары для боя. Используйте зелье, чтобы превратиться в оборотня или чары для создания призрачных помощников. Улучшенная стабильность и производительность. 12 новых побочных заданий и две нелинейные квестовые линии гильдии. Вы сможете поработать и возвыситься в организации Золотой Серп, торговой гильдии Enderal. Вашей задачей станет внедрение в ряды Ралата, загадочного культа, управляющего Подгородом. Переработанные и улучшенные ремёсла, заклинания и многое другое. Enderal: Forgotten Stories будет совершенно бесплатно доступно в Steam уже 14 февраля. Для установки вам понадобится копия Skyrim.
  18. Свет увидел свежий выпуск журнала Game Informer, благодаря которому стали известны новые подробности ролевой игры The Outer Worlds, красующейся на его обложке. Кроме того, в журнале были опубликованы новые скриншоты, которые мы заботливо вырезали для вас: The Outer Worlds выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 в 2019 году. Точная дата релиза будет анонсирована позднее.
  19. Nuke-Bot 2000

    Вышло новое DLC для Kingdom Come: Deliverance

    Состоялся релиз нового дополнения для ролевой игры Kingdom Come: Deliverance под названием Band of Brothers. Сюжет DLC повествует об отряде наёмников, нанятых Радцигом Кобылой для борьбы со свирепствующей в Богемии бандой бандитов, не гнушающихся убийством мирных жителей. Игроку предстоит присоединиться к отряду и помочь в искоренении преступников. Также разработчики выпустили очередной патч, исправляющий некоторые ошибки и вводящий новый функционал для управления дополнениями. Band of Bastards уже доступно в Steam и GOG по цене в 195 рублей. Кроме того, в обоих сервисах действует пятидесятипроцентная скидка на саму игру, а также на все ранее вышедшие дополнения.
  20. Издательство Cygames объявило о прекращении сотрудничества со студией Platinum Games, разрабатывавшей для компании JRPG Granblue Fantasy: Relink. Заканчивать разработку Cygames планирует своими силами. По словам представителей Platinum Games, причиной разрыва отношений стал не конфликт, а истечение контракта. Несмотря на всю проделанную работу, логотип разработчиков исчез с сайта Granblue Fantasy: Relink, а сам проект более не числится в списке игр студии на их официальной страничке. Тем не менее, Platinum Games призывают поклонников продолжать поддержку проекта и следить за его судьбой. Напомним, что Granblue Fantasy: Relink представляет собой JRPG с возможностью кооперативного прохождения, действие которой разворачивается в популярнейшей на территории Японии вселенной Granblue, начавшей своё победоносное шествие с мобильной игры.
  21. Nuke-Bot 2000

    Обзорное видео The Elder Scrolls Online: Elsweyr

    Авторы ролевой игры The Elder Scrolls Online выпустили видеоролик, в котором подробно рассказали о том, что из себя представляет грядущее дополнение Elsweyr. Его действие, напомним, развернётся на пустынной родите каджитов, а сюжет будет каким-то образом связан с драконами. Релиз The Elder Scrolls Online: Elsweyr запланирован на 4 июня 2019 года. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  22. Ролевая игра The Outer Worlds от студии Obsidian Entertainment стала главной темой следующего номера популярнейшего журнала Game Informer. В течение месяца на официальном сайте издания будут появляться различные материалы о проекте Леонарда Боярского и Тима Кейна, а кое-что станет эксклюзивом печатной версии. Журналисты не просто получили уникальные материалы, а навестили разработчиков в их офисе в пригороде Лос-Анджелеса, где пообщались с руководителем студии Фергюсом Уркхартом и командой The Outer Worlds. Вот как описывают грядущий материал сами журналисты: "Внутри [выпуска] вы найдёте 14 страниц, полных деталей, скриншотов и концепт-арта The Outer World. Мы побольше узнали об удалённой звёздной системе Альцион, которая служит игре сеттингом. В новом демо нам показали новые стили игры и варианты разрешения конфронтаций, включая очень оригинальный подход, в основе которого лежат лидерство и спутники. Мы узнали о прогрессии, повышении уровня и навыках, а также увидели в действии оружие, стреляющее сжимающим лучом. Кроме того, нам удалось пообщаться с Obsidian относительно масштабов The Outer Worlds, сравнениях игры с Fallout и многом другом". Журналисты представили обложку грядущего номера: Также был опубликовал тизерный ролик, призванный подогреть интерес к грядущим материалам.
  23. В ходе конференции для инвесторов Electronic Arts представители издательства рассказали держателям акций о своих успехах и планах, а также озвучили ожидания от продаж грядущей кооперативной Action-RPG Anthem. По словам генерального директора компании Эндрю Уилсона, для того, чтобы считать запуск нового проекта BioWare успешным, необходимо продать 5-6 миллионов копий до конца финансового года, то есть до 31 марта. Таким образом, у Anthem на достижение вышеозначенной отметки есть пять недель с момента релиза, который состоится уже 22 февраля. Как заявляет финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсон, игроки проявляют заметный интерес к игре, а потому у издателя есть определённая уверенность в успехе. Напомним, что Anthem создавалась как долгосрочный проект в формате игры-сервиса, поддержка которого будет осуществляться несколько лет. Разработчики не собираются выпускать сиквел в ближайшие годы, планируя развивать игру бесплатными DLC и крупными платными дополнениями. В настоящий момент созданием игры занимается почти весь штат BioWare, однако за пострелизную поддержку будет отвечать только студия в Остине, ранее отметившаяся Star Wars: The Old Republic и отменённой Shadow Realms.
  24. Издательство Koei Tecmo докладывает, что продажи ролевого экшена Nioh достигли отметки в 2,5 миллиона экземпляров. Об этом в Twitter сообщило европейское подразделение японской компании. Судя по всему, для игры это большой успех, поскольку разработка сиквела стартовала задолго до достижения вышеозначенного числа проданных копий. Изначально релиз Nioh состоялся только на PlayStation 4, однако со временем проект японцев добрался и до PC. Вторая часть свежеобразованной серии разрабатывается сразу для трёх основных платформ, в числе которых PC, Xbox One и PlayStation 4. Не исключено, что заглянет игра и на Nintendo Switch, популярность которой растёт день ото дня. Nioh 2 получит множество улучшений, включая возможность создавать собственного героя, который придёт на смену фиксированному протагонисту оригинала. Кроме того, в сиквеле игрок получит возможность управлять демоническими силами, дающими особые способности, которые в первой игре были доступны лишь противникам.
  25. Разработчики ролевой игры InSomnia: The Ark из российской студии Mono опубликовали заметку, в которой рассказали о планах на выпуск крупного патча для своего проекта и раскрыла причины не самого гладкого запуска. "На момент выпуска INSOMNIA наша команда использовала UE4 v4.16.3 (самая актуальная версия на данный момент — 4.21.2), которая хорошо показала себя на наших студийных ПК. Тем не менее, релиз привлек тысячи людей, использовавших для игры множество различных комбинаций видеокарт, мониторов и прочей компьютерной начинки, которая оказалась не столь лояльной к устаревшей версии движка. Таким образом, те отзывы, которые мы получили от вас за последние 3+ месяцев, вылились в 4 патча и осознание того, что нам не обойтись без очередного обновления технологии, так как это оказалось единственным эффективным способом исправить ряд проблем с локализацией, оптимизацией, текстурами и так далее". "В то же время разница между 4.16.3 и 4.21.2 оказалась настолько большой, что мы не смогли обойтись малой кровью и обновить старую версию движка на новую в один клик. Этот процесс пришлось разбить на шаги и совершать обновление постепенно с использованием промежуточных версий, что само по себе заняло несколько недель. К счастью, самое сложное осталось позади и мы находимся на завершающих стадиях обновления (осталось еще немного тестирования)". Релиз InSomnia: The Ark состоялся 27 сентября 2018 года. Игра вышла почти одновременно с крупными RPG-релизами и была почти незаметна на фоне куда более громких Pathfinder: Kingmaker, The Bard's Tale IV: Barrows Deep, а также вышедшей месяцем ранее Divinity: Original Sin II — Definitive Edition.
×