-
Публикаций
9 181 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Age of Reforging: The Freelands заметно изменилась с релизом патча 1.5
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Age of Reforging: The Freelands из команды PersonaeGame Studio выпустили для ролевой игры крупное обновление версии 1.5, с релизом которого проект, находящийся в раннем доступе, значительно преобразился. «Игра отошла от следования концепции классических CRPG и стала больше похожа на RPG-песочницу с менеджментом отряда (как Battle Brothers, Kenshi или Wartales). Изначальная основная сюжетная линия станет побочной, а игроки отныне не будут ведомы каким-либо повествованием. В то же время выживание на просторах Свободных Земель серьёзно усложнится». Кроме того, игра обогатилась значительным количеством нового контента: Два новых региона: пустыня Даште и каньон Падшей Звезды. На прохождение каждого из них у игроков уйдёт 5-10 часов; Три новых спутника, присоединяющихся к герою после выполнения цепочек заданий ордена Белого Скакуна, гильдии Диких Магов и гильдии Зелёных Листьев; Новая сюжетная линия в орсианских Диких Землях; Возможность приобрести собственный дом; По всему миру появилось множество таверн; Система перемещений теперь представлена в формате карты мира, по которой между городами путешествует повозка с лошадью. В процессе перемещения игрока могут атаковать бандиты или монстры, а кучера необходимо защищать от нападения. В случае его гибели героям придётся добираться до пункта назначения на своих двоих, что приведёт к истощению; Многочисленные новые NPC; Масса элементов экипировки; Новое происхождение — ронин. Помимо этого, разработчики внесли ряд улучшений и изменений: Полностью переработан пролог; Произведена перебалансировка сражений и системы умений; Новые динамические эффекты физики; Обновлённый интерфейс; Повышение частоты кадров; Оптимизация загрузок NPC в кадре — отныне игроки не будут видеть персонажей без одежды или оружия, которые подгружаются позднее; Увеличена скорость загрузки локаций; Переработаны эффекты крови. Age of Reforging: The Freelands вышла в Steam Early Access 28 августа 2023 года, однако у финальной версии игры пока нет даже примерной даты релиза.- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
В новом трейлере ремейка The Legend of Heroes: Trails in the Sky представили окно релиза игры
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Nihon Falcom представили новый трейлер ремейка культовой ролевой игры The Legend of Heroes: Trails in the Sky, в рамках которого анонсировали окно релиза проекта. Игра поступит в продажу осенью 2025 года. Кроме того, стало известно, что к перечню платформ помимо ранее объявленной Nintendo Switch добавились PC и PlayStation 5. В свежем ролике также показали новые кадры игрового процесса The Legend of Heroes: Trails in the Sky 1st Chapter, включая короткую демонстрацию обновлённой боевой системы.- 3 ответа
-
- 4
-
-
-
Разработчики из студии CD Projekt RED пообщались с журналистами издания IGN о The Witcher IV, ответив на ряд наиболее интересных вопросов и раскрыв несколько деталей о трейлере игры, показанном на церемонии The Game Awards 2024. Цири стала полноценной ведьмачкой — она прошла испытания травами и мутировала; По словам руководителя разработки «Ведьмака IV» Себастьяна Калембы, Цири стала намного суровее, она почти одержима образом жизни, которым теперь живёт; У игрока будет куда больше возможностей определить характер героини, чем в случае с Геральтом. Она не стремится к нейтралитету и более эмоциональна, но какие именно это будут эмоции — решать игроку; На момент начала игры Цири только начинает свой путь в качестве полноценного ведьмака; У игрока будет больше агентивности в сравнении с предыдущими частями серии — как в плане повествования, так и по части игрового процесса. Авторы планируют реализовать больше инструментов, влияющих на игровой процесс, — в этом аспекте они ориентируются на Cyberpunk 2077, где игроку давали больше свободы для решения боевых задач; Разработчики подтвердили, что Геральт появится в игре как персонаж, а не рассказчик или голос за кадром. Его роль, впрочем, не хотят раскрывать во избежание спойлеров; CD Projekt RED не хочет ломать чей-то игровой опыт, а потому считает все варианты финала The Witcher 3 каноничными. По словам разработчиков, даже концовка с гибелью Цири не даёт чётко понять, что героиня мертва, оставляя пространство для манёвра; Несмотря на сказанное выше, серебряный меч героини в ролике — тот самый, что дарит ей Геральт в наиболее счастливом варианте финала; Студия боится повторения истории с Cyberpunk 2077, поэтому особое внимание уделяется планированию производства, разделению разработки на понятные стадии и масштабированию; Показанная в анонсирующем трейлере деревня находится далеко на севере. Разработчики хотят дать игрокам возможность изучить новые места, страны и земли, но пока не раскрывают названий локаций, которые Цири посетит; Показанный в трейлере монстр носит имя Баук. Он владеет сверхъестественным умением чувствовать страхи своей жертвы и играть на её травмах, чем парализует противника, делая его лёгкой добычей. Существо вдохновлено монстром из сербской мифологии; Зелье, которое выпила Цири в трейлере, позволило ей подавить шёпоты Баука в голове; Магические способности Цири, выходящие за пределы использования ведьмачьих знаков, станут основной отличительной чертой героини; Серебряная цепь, которую она использовала в трейлере, была отсылкой к первой части серии и её вступительному ролику. Разработчики не уточнили, сможет ли Цири использовать цепь в самой игре, или она добавлена в трейлер лишь в качестве «пасхалки»; Музыку для трейлера написал старший композитор Cyberpunk 2077 Пётр Адамчик; Трейлер представляет собой пререндер на движке Unreal Engine 5, а точнее, на его «кастомной» версии, созданной при поддержке Epic Games. Все модели и ассеты из ролика взяты напрямую из текущей версии The Witcher IV. У игры нет даже примерной даты релиза, однако известно, что она не выйдет в 2025 году.
-
Авторы Exodus показали два CGI-ролика, посвящённых вселенной игры
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Archetype Entertainment выпустили новые CGI-ролики, в которых рассказали о двух элементах вселенной грядущей научно-фантастической Action-RPG. Первое видео посвятили моторизированному бронекостюму, которым управляют специальным образом подготовленные бойцы, — такой экзоскелет носит название Катафрактарий. Когда-то пилоты Катафрактариев радикально изменили военное дело, став настоящими звёздами и героями для миллионов. Однако воспевание военной мощи вкупе с противостоянием их пилотов из числа конкурирующих династий Странников привело к милитаризации общества, что со временем обернулось многочисленными вооружёнными конфликтами в рамках борьбы за власть и влияние. В отряде протагониста будет как минимум один боец, управляющий личным Катафрактарием, — девушка по имени Элис Шарру, пробуждённая от десятков тысяч лет криогенного сна. Второе видео посвящено Демонам — существам со сверхъестественными способностями, что были выведены из людей, однако потеряли человеческий облик. Несмотря на то что появление Демонов было результатом добровольного генетического эксперимента, со временем само существование Демонов оказалось под запретом, и многие из них были вынуждены жить на задворках родных планет или бежать, спасаясь от притеснений. Тех же, кто каким-либо образом способствовал увеличению популяции своего вида, преследовали и уничтожали. Ранее разработчики показали ролик, посвящённый «космическому ужасу» Мара-Яма, а также рассказали об их цепных псах — монстрах под названием Ковен. Релиз Exodus состоится на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, однако у Action-RPG нет даже примерной даты выхода. -
«Графический ремейк» The Elder Scrolls IV: Oblivion, слухи о котором начали ходить ещё в 2023 году, мог быть отменён, однако сразу несколько источников сообщают, что проект всё же жив. Согласно информации инсайдера eXtas1s, позднее подтверждённой блогерами NateTheDrake и Klobrille, анонс ремейка состоится уже в январе 2025 года на мероприятии Xbox Developer Direct. Как и сообщалось ранее, проект представляет собой полную переработку графической составляющей, воссозданной на движке Unreal Engine 5, а его производством занимается студия Virtuos Games, также ответственная за ещё не вышедший ремейк Metal Gear Solid 3. По слухам, авторы новой версии культовой RPG прибегли к тому же способу, которым пользовались разработчики ремейков Diablo II и Demon’s Souls: создали новую графическую оболочку на технологии Unreal Engine 5, привязав её к коду оригинальной игры. Таким образом, можно рассчитывать на то, что с ремейком будет совместима та часть модификаций, которая не привносит в игру новых графических «ассетов», — в их числе моды, меняющие баланс, экономику или систему автоматического подстраивания уровня противников. По словам инсайдеров, релиз ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion также состоится в 2025 году.
- 3 ответа
-
- 4
-
-
-
-
Пошаговая ролевая игра Flint: Treasure of Oblivion, повествующая о приключениях легендарного капитана Флинта, поступила в продажу на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. К релизу RPG издательство Microids приурочило скидку в размере 20% — она будет актуальна до 31 декабря. Капитан Флинт отправляется на поиски загадочного сокровища вместе со своей командой и другом Билли Бонсом. И, хотя капитана манит неизведанное, он ещё не подозревает, что после этого приключения станет по-настоящему свободен. Отправляйтесь в фантастический пиратский мир в Flint: Treasure of Oblivion. Вас ждут захватывающая вселенная, основанная на реальных и хорошо описанных событиях, оформленное в виде комикса повествование и тактические пошаговые бои. К релизу Flint: Treasure of Oblivion авторы подготовили соответствующий трейлер.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Разработчики ролевого экшена Chernobylite 2: Exclusion Zone представили новый трейлер своего проекта, в рамках которого продемонстрировали RPG-элементы игры. В ролике показаны полноценная система развития, инвентарь, диалоги и экран репутации, на котором видны шкалы отношений протагониста с тремя фракциями. Кроме того, на нём можно заметить девять иконок потенциальных спутников — по три на каждую из представленных в игре группировок. Разработчики также объявили, что запустят кампанию по финансированию проекта на Kickstarter, однако точную дату её старта не назвали. Релиз полной версии Chernobylite 2: Exclusion Zone запланирован на 2025 год в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
- 3 ответа
-
- 5
-
-
-
Разработчики из студии Obsidian Entertainment показали новый трейлер ролевой игры The Outer Worlds 2. На сей раз авторы проекта представили не только постановочные сценки, но и игровой процесс. Кроме того, стало известно, что помимо PC и Xbox Series X|S игра выйдет на PlayStation 5 — релиз состоится уже в 2025 году. Таким образом, разработчики за один год выпустят сразу две игры — в феврале также выходит Avowed.
-
Геймдиректор «Ведьмака 3» покажет трейлер The Blood of Dawnwalker в январе 2025 года
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Rebel Wolves формально анонсировали Dawnwalker ещё в январе 2024 года, однако мера эта была вынужденной: причиной стала утечка информации о проекте, на тот момент не имевшем официального названия. Dawnwalker с самого начала планировалась серией игр, первая из которых могла получить название Dawnwalker: Origins, однако разработчики сделали выбор в пользу другого имени. Дебютная игра новой студии, основанной выходцами из CD Projekt RED, получила название The Blood of Dawnwalker. Разработчики представили небольшой тизер, из которого стало известно, что демонстрация первого трейлера проекта пройдёт 14 января 2025 года в полночь по московскому времени. В рамках трансляции авторы новой RPG покажут CGI-трейлер, который служит вступительным роликом игры, а также расскажут о ключевых столпах проекта и его основных концепциях. Кроме того, обещают небольшой кусочек игрового процесса. События The Blood of Dawnwalker развернутся в альтернативной версии земного средневековья, где история пошла необычным путём — судя по названию и многочисленным намёкам, причиной стало появление сверхъестественных существ, таких как вампиры и оборотни. Руководителем производства проекта выступает геймдиректор The Witcher 3: Wild Hunt Конрад Томашкевич, а костяк студии Rebel Wolves состоит из ряда ключевых сотрудников CD Projekt RED, работавших над третьей частью приключений Геральта из Ривии. Кроме того, к команде присоединился брат Конрада Матеуш — он был дизайнером квестов The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Ранее также стало известно, что издателем игры выступит Bandai Namco.- 2 ответа
-
- 3
-
-
-
Ролевая игра Swordhaven: Iron Conspiracy от студии AtomTeam вышла в раннем доступе на площадке Steam. В честь релиза RPG продаётся со скидкой в размере 10% от базового ценника. По словам разработчиков, в игре не хватает не только части контента, но и ряда механик, которые будут добавлены в рамках раннего доступа. Разработчики планируют общаться с покупателями, узнавая их мнение и интегрируя новые особенности в соответствии с отзывами сообщества. Авторы планируют выпускать обновления для игры раз в пару месяцев, и одной из особенностей, на которых сфокусируется команда в первую очередь, будет система сражений в реальном времени с тактической паузой. Другим приоритетом станут анимации — их в новой RPG уже достаточно много, но станет намного больше. К релизу Swordhaven: Iron Conspiracy в Steam Early Access разработчики подготовили соответствующий трейлер.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
По уже сложившейся традиции представляем вашему вниманию подборку всех трейлеров и анонсов, показанных в рамках мероприятия The Game Awards 2024. Ninja Gaiden: Ragebound Koei Tecmo и студия The Game Kitchen, ответственная за дилогию Blasphemous, анонсировали спин-офф серии Ninja Gaiden. Slay the Spire 2 Авторы хитовой инди-игры Slay the Spire представили геймплейный трейлер долгожданного сиквела. Новая игра Фумито Уэды Создатель культовых Ico и Shadow of the Colossus официально анонсировал свою новую игру, однако так и не объявил её название. Проект финансирует Epic Games. Split Fiction Студия Hazelight, прославившаяся кооперативными сюжетными приключениями, в числе которых It Takes Two, анонсировала свой новый проект — Split Fiction. Blackfrost: The Long Dark 2 Разработчики из студии Hinterland представили сиквел The Long Dark. Borderlands 4 На мероприятии появился глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд, показавший первый геймплейный трейлер лутер-шутера Borderlands 4. Virtua Fighter Издательство SEGA продолжает возрождать свои культовые франшизы — на сей раз пришла очередь файтинга Virtua Fighter. Игрой занимается студия Ryu Ga Gotoku, ответственная за серию Yakuza (Like a Dragon). Project Century Ещё одна игра студии Ryu Ga Gotoku, на сей раз безымянная. Turok: Origins Студия Saber Interactive анонсировала приквел культовой серии Turok — экшен с видом от третьего лица Turok: Origins. Onimusha: Way of the Sword Издательство Capcom анонсировало перезапуск хоррор-экшена Onimusha. Новая игра, получившая подзаголовок Way of the Sword, выйдет в 2026 году. The First Berserker: Khazan Экшен The First Berserker: Khazan обзавёлся новым трейлером и датой релиза — игра выйдет 27 марта 2025 года. Dying Light: The Beast Ответвление серии Dying Light, получившее подзаголовок The Beast, получило геймплейный трейлер. Релиз игры состоится летом 2025 года. PC-версия The Last of Us: Part II Неоднозначная The Last of Us: Part II доберётся до персональных компьютеров 3 апреля 2025 года. Mafia: The Old Country Mafia: The Old Country получила новый трейлер и окно релиза — игра выйдет летом 2025 года. Главным героем выступит юноша по имени Энцо. Dispatch Разработчики, приложившие руку к The Wolf Among Us и Tales from the Borderlands, основали студию AdHoc Studio и анонсировали Dispatch. Главные роли в игре исполнят Аарон Пол («Во все тяжкие») и Джеффри Райт («Бэтмен»), а также известная актриса озвучивания Лора Бэйли. Okami II Ближе к концу мероприятия состоялся анонс сиквела культовой Okami. Intergalactic: The Heretic Prophet — новая игра Naughty Dog Авторы Uncharted и The Last of Us анонсировали научно-фантастическую игру в эстетике ретрофутуризма Intergalactic: The Heretic Prophet. Саундтрек для игры написали Трент Резнор и Аттикус Росс, а сам проект находится в производстве с 2020 года.
-
Студия Tactical Adventures на мероприятии The Game Awards официально анонсировала ролевую игру Solasta II, намёки на которую впервые появились ещё в феврале. Проект выйдет в раннем доступе на площадке Steam летом 2025 года, а уже скоро разработчики обещают представить демоверсию своей новой RPG. У Solasta II уже есть страничка в Steam, а также трейлер и несколько скриншотов, включающие кадры игрового процесса. Трейлер Скриншоты
- 3 ответа
-
- 5
-
-
-
Cyberpunk 2077 получила патч версии 2.2 — он расширяет возможности кастомизации
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Cyberpunk 2077 выпустили обновление версии 2.2, в котором заметно расширили возможность кастомизации как протагониста, так и его автомобилей. Этот патч позволит вам выразить себя как никогда раньше: с ним в игре появляется более 100 новых элементов персонализации для Ви, поддержка «Хрустального покрытия™» для избранных автомобильных марок, система смены цвета «Контратон™» для автомобилей с поддержкой «Хрустального покрытия™» и многое другое! Также мы переработали фоторежим, добавив новые позиции камеры, варианты разрешения, источники света, позирующих персонажей и не только. Новые возможности Технология «Хрустальное покрытие™», изначально разработанная корпорацией «Рейфилд» для своих автомобилей, отныне доступна и другим производителям. Теперь вы можете менять окраску машин, которые выпускают «Эррера», «Мидзутани», «Квадра» и «Вильфор», — отличное решение на случай, если нужно обмануть полицию и понизить уровень розыска. «Кироси» представляет «Контратон™»! Технология «Хрустальное покрытие™» набирает популярность, а система «Контратон™» служит к ней замечательным дополнением. Перекрашивать автомобили становится просто как никогда: просканируйте машину с помощью имплантов «Кироси», переключитесь на панель «Контратон™» и сохраните цветовую схему за небольшое вознаграждение. Она попадёт в базу «Контратон™», расположенную в меню «Хрустальное покрытие™». Там хранятся обычные цветовые схемы всех автомобилей, совместимых с «Хрустальным покрытием™», и уникальные цветовые схемы, доступные только для моделей, с которых они скопированы. Учтите, что нельзя продублировать цветовые схемы автомобилей, связанных с заданиями, принадлежащих полиции или несовместимых с технологией «Хрустальное покрытие™». Все транспортные средства, совместимые с системами «Хрустальное покрытие™» и «Контратон™», помечены на сайте «Автофиксер» значком баллончика с краской. Десять наиболее желанных автомобилей с улиц Найт-Сити добавлены в ассортимент магазина «Автофиксер»: Мидзутани Сион MZ1, Мидзутани Сион Тарга МЗТ, Тортон Галена GA32t, Тортон Колби CST40, Арчер Кварц EC-L r275, Квадра Тайп-66 640 TS, Квадра Тайп-66 680 TS, Мидзутани Ходзуки MH2, Вильфор Делеон V410-S (купе, только в «Призрачной свободе»), Махир Супрон FS3-T (только в «Призрачной свободе»). После завершения первого акта игры Джонни будет иногда появляться на пассажирском месте, реагировать на происходящее и комментировать вид из окна при условии, что машину ведёт Ви. Мы переработали фоторежим и добавили множество функций, о которых просило сообщество: Дрон-камера теперь двигается свободно, а не вращается вокруг Ви. Увеличена максимальная дальность съёмки. Параметр «Наличие преград» (вкл./выкл.) позволяет определить, может ли камера сталкиваться с внутриигровыми объектами. Параметр «Закрепление камеры» (вкл./выкл.) позволяет закрепить камеру на месте, чтобы не испортить кадр случайным нажатием кнопки или клавиши. Параметр «Замедление камеры» (вкл./выкл.) позволяет нацеливать камеру более точно. Параметр «Соотношение» на ПК (снимки экрана в произвольном разрешении недоступны на консолях, т. к. консоли экспортируют изображения только в стандартном формате 16:9). Вкладка «Персонажи» позволяет поместить в кадр до трёх персонажей из более чем двадцати возможных, а также изменить их выражение лица, позу и расположение. Вкладка «Освещение» позволяет добавлять и перемещать источники света. Устранено искажение, вызванное изменением глубины резкости. Добавлена шкала силы эффекта. Благодаря «Умным рамкам™» от «Кироси» вы можете украшать снимками, сделанными в фоторежиме, стены своих квартир. Коллекция ваших фотографий находится в новом меню «Галерея», рядом с разделами «Журнал», «Чипы» и «Таро». В галерею попадают изображения в формате .png из папки со снимками экрана на ПК или из консольной галереи. Подробности об «Умных рамках™» и галерее читайте в справочной статье. Добавлены новые элементы персонализации: 32 цвета глаз; 18 вариантов макияжа губ; 17 цветов лака для ногтей; 10 вариантов макияжа скул; 16 вариантов макияжа глаз; 4 варианта шрамов на лице; 5 вариантов бровей; 4 варианта татуировок на лице; 2 варианта татуировок на теле; 8 декоративных имплантов для лица. Автоподбор при создании персонажа теперь регулируется шкалой, определяющей, насколько непримечательным или экстравагантным будет внешний вид Ви. Если вы хотите слиться с толпой или, наоборот, выделиться из неё, со шкалой сделать это будет гораздо проще. В Найт-Сити появились новые секреты, которые игрокам предстоит найти. Задания и открытый мир Перефразированы цели заданий, в которых требовалось подождать определённого события. Игра создана с расчётом на то, что игрок проведёт нужное время за другими занятиями, поэтому продолжить выполнение задания, просто пропустив игровое время, не всегда возможно. Приступ киберпсихоза: Сторожевой пёс — исправлена ошибка, из-за которой у киберпсихопата не было нужного чипа, что не позволяло выполнить задание. Бунраку — ави «Траума тим» на крыше теперь невидимо в режиме скрытности. До встречи в Посмертии — исправлена ошибка, из-за которой задание оставалось невыполненным и значилось в журнале с необязательными целями «Поговорить с Падре» и «Поговорить с людьми из „Валентино“» даже после выполнения. Изменения для «Призрачной свободы» Лиха беда начало — исправлена ошибка, из-за которой невидимая преграда мешала выйти из лифта и поговорить с Юрием. Судный день — исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли воспользоваться быстрым перемещением, если сохраняли игру вскоре после выхода из машины Рида. Заказ: Акробатические трюки — теперь после освобождения Билл и Чарльз более аккуратно ведут машину, стараясь объехать людей Акробата и избежать боя. Серебряные башмачки — ВИП-зона «Тяжёлых сердец» теперь открыта для игроков, которые не могли попасть в открывающийся картой лифт и поговорить с мистером Хэндсом. Кризис личности — ворота парковки, мешавшие игрокам попасть на место встречи, теперь открыты. Междуцарствие — лифт в «Тяжёлых сердцах» отремонтирован, поэтому ничего не мешает Ви встретиться с мистером Хэндсом. Взгляд в бездну — исправлена ошибка, из-за которой не появлялась подсказка, призывающая игрока отключить кабели от стабилизаторов нейросети. Угасающая звезда — исправлена ошибка, из-за которой невозможно было пройти к шаттлу, держа Сойку на руках. Игровой процесс Исправлена анимация отрубания головы при добивании катаной. Эффект, уменьшающий затраты памяти, теперь корректно действует на культовые версии скриптов «Плавление синапсов» и «Форматирование». Значки лицевых панелей с оттиском личности уровня 5+ и 5++ теперь отображаются на экране во время вождения. Исправлена ошибка, из-за которой синаптический ускоритель не выключался, если игрока замечали вне боя. Клаксон больше не издаёт гудок, когда игрок перезаряжает оружие во время дорожного боя, используя контроллер. Исправлена ошибка, из-за которой полицейские становились недееспособными, если игрок вступал в перестрелку между «вудуистами» и работниками «Траума тим» в Пасифике. Разное Исправлена ошибка, из-за которой звук телевизионных программ был приглушён или плохо слышен. Исправлена ошибка, из-за которой в системе «Хрустальное покрытие» происходил сбой, после того как игрок садился в автомобиль. По многочисленным просьбам уменьшены лучшие результаты в «Драме травмы». Скорректировано движение губ Ви в разных сценах, в том числе в концовках. Исправлена ошибка, из-за которой объявление диктора МОСТ о прибытии на станцию «Эбунике» обрывалось. В фоторежиме скорректирована тень Ви, созданная с помощью трассировки лучей. Изменения для ПК Теперь можно изменить назначение клавиш W и S в разделе «Транспортное средство». Оптимизировано распределение потоков, вследствие чего прирост быстродействия на процессорах Intel Arrow Lake составлял до 33%. Добавлено ещё немного эффектов Razer Chroma в ряд сцен «Призрачной свободы» и в романтические сцены. -
Создатели The Chronicles of Myrtana: Archolos показали новый трейлер версии 2.0
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики популярной модификации The Chronicles of Myrtana: Archolos представили второй ролик, посвящённый обновлению 2.0, в котором появится масса нового контента. Судя по ролику, в «Архолосе» появится: Кастомизация протагониста, включающая в себя как одежду, так и растительность на лице и голове; Расширение боевой арены; Гоблины научатся использовать метательное оружие; Возможность свободно прицеливаться при использовании дальнобойного оружия; Изменение поведения ряда противников; Новые сюжетные линии и механики; Улучшенные локации. Разработчики также обещают, что помимо официально заявленных новых особенностей всех, кто уже прошёл оригинальную версию «Архолоса», ожидает масса сюрпризов. Дата выхода The Chronicles of Myrtana: Archolos версии 2.0 до сих пор неизвестна. -
Авторы Assassin’s Creed: Shadows рассказали о продолжительности игры и «каноничном режиме»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Action-RPG Assassin’s Creed: Shadows раскрыли информацию о примерной продолжительности игры, а также поведали о возможности при желании отказаться от части «ролевого» опыта. По словам креативного директора проекта Джонатана Дюмона, полное прохождение основной сюжетной линии новой части серии будет сопоставимо по временным затратам с прохождением предыдущих частей, а именно Origins, Odyssey и Valhalla. Примечательно, что все три игры заметно отличаются друг от друга по продолжительности. Согласно агрегатору How Long to Beat, на прохождение Origins уходит в среднем 30 часов, Odyssey занимает порядка 45 часов, а Valhalla отнимает вплоть до 61 часа. Кроме того, разработчики приняли решение добавить в Action-RPG «каноничный режим», призванный избавить игроков от бремени принятия решений. В нём у игрока не будет возможности выбора, а события будут развиваться по сформированному авторами сценарию. Таким образом, у Assassin’s Creed: Shadows будут «правильные» (каноничные) и «неправильные» варианты решений, включая представленные в игре романтические опции. Релиз Action-RPG состоится 14 февраля 2025 года на PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5.- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
-
Новый роман из цикла «Ведьмак» Анджея Сапковского будет приквелом
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
22 ноября 2024 года в Польше выйдет новый выпуск журнала Nowa Fantastyka, хедлайнером которого выступит новая книга Анджея Сапковского из цикла «Ведьмак». Роман, продажи печатной версии которого стартуют 29 ноября (электронные версии выйдут 1 декабря), получил название Rozdroże Kruków («Перекрёсток Воронов»). Он расскажет о молодых годах Геральта из Ривии. Официальный аккаунт писателя в Facebook также опубликовал синопсис книги. «На этот раз грандмастер польского фэнтези обратится к ранним годам Геральта, который делает свои первые шаги в профессии ведьмака и сталкивается с рядом сложностей. Вооружённый двумя руническими мечами, он сражается с монстрами, спасает невинных дев и помогает несчастливым любовникам. Всегда и везде Геральт старается следовать неписанному кодексу, который он почерпнул у своих учителей и наставников. Но, как обычно и бывает в таких случаях, жизнь полна разочарований — юношеский идеализм постоянно сталкивается с реальностью». Изображение для обложки книги нарисовал художник Томаш Пёруновский, оно же украшает грядущий выпуск журнала. -
Ролевая тактика Wartales обзавелась вторым крупным дополнением — в Steam состоялся релиз DLC The Skelmar Invasion, посвящённого вторжению похожей на викингов нации захватчиков. С дополнением игра обогатится новым регионом, а также не представленными ранее механиками: игроку предстоит отвоёвывать оккупированные территории, осаждать крепости и завоёвывать доверие местных фракций, чтобы в нужный момент позвать на помощь. Для последнего в игре появятся уникальные боевые умения. Новая фракция варваров-скелмаров с 7 новыми видами бойцов; 9 комплектов брони, 9 шлемов, 3 пояса, 3 рюкзака, один аксессуар для животного, один новый инструмент, 3 рецепта, 4 аксессуара для бойцов; 13 видов оружия; 5 карт для сражений; 2 новых защитника (чемпиона); Новая арена и новая локация с руинами; 4 новые черты рекрутов и 4 новые тайные черты; 18 новых достижений. Помимо DLC для Wartales вышло и бесплатное обновление с контентом, которое включает: Новый класс — арбалетчик; Повышение максимального уровня персонажей до 15; Количество опыта, необходимое для повышения уровня, было пересчитано. Начиная с 8 уровня, его для повышения уровня потребуется меньше; На 15 уровне персонажи смогут открыть новые специализации — у каждого класса они свои; Новые опции кастомизации персонажей: лицевые татуировки, бороды и причёски. К релизу Wartales: The Skelmar Invasion разработчики из студии Shiro Games подготовили соответствующий трейлер.
-
Warhammer 40000: Rogue Trader получила крупное обновление версии 1.3
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader из студии Owlcat Games выпустили крупный патч версии 1.3, призванный исправить массу технических проблем и внедрить в RPG ряд изменений. По словам авторов, обновление содержит свыше тысячи разнообразных исправлений, добавляет новый контент и улучшает различные аспекты игры. Ключевые особенности патча 1.3: Кооперативный режим теперь доступен на консолях! Исследуйте Пространство Коронус вместе; Несколько новых катсцен и большие улучшения некоторых старых катсцен; Значительное увеличение доступности очков убеждения; Много новой озвучки, включая разговоры персонажей, катсцены, исправления существующих ошибок в озвучке и так далее; Нарративные апдейты для событий колоний и широкий выбор новых наград для них; Ряд боёв был переделан по комментариям и просьбам игроков — они станут сложнее и интереснее; Ребаланс снаряжения и таблиц трофеев для глав 1-2, призванный улучшить прогрессию; Дюжина новых психосиловых мечей; Свыше двух десятков новых предметов; Улучшение моделей Хейнрикса, Абеляра, Кибеллы и Ардженты, чтобы сделать их более похожими на портреты; Ряд улучшений во французской и немецкой локализациях, а также проход по многим способностям и экранам обучения с исправлением ошибок и приведением к общему виду; Возможность разворачивать зоны Великого Стратега кнопкой R («▢» на PS5 и «X» на Xbox); Демоны Уралона наконец могут атаковать и использовать способности; Многие ранее недоступные предметы теперь могут использоваться Ирлиэт и Маражаем; И многое другое! С полным перечнем изменений патча версии 1.3 на английском языке можно ознакомиться на официальном сайте игры. -
Тактическая ролевая игра Urban Strife, повествующая о выживании людей в разгар апокалипсиса, вызванного нашествием плотоядных зомби, добралась до релиза в Steam Early Access. На момент релиза в RPG доступен лишь первый акт из трёх запланированных. По словам авторов, основной целью выхода в раннем доступе стало желание собрать идеи, отзывы и предложения от заинтересованных в проекте игроков. В рамках Early Access студия White Pond Games планирует выпустить несколько крупных обновлений, которые будут направлены на удовлетворение желаний покупателей и корректировку аспектов, требующих улучшения по мнению сообщества. Ключевые особенности игры: RPG с иммерсивными механиками выживания. Ищите припасы, создавайте предметы, ведите переговоры с фракциями, чтобы жители вашего убежища были здоровы и не голодали. Следите за здоровьем и моралью бойцов, лечите их раны, экипируйте и тренируйте героев. Пошаговые бои с изюминкой. Классическая система очков действий объединена с уникальной динамической системой движения орды зомби, что выводит на новый уровень бросаемый игроку вызов. Сюжетная линия, в основе которой лежат фракции. Ведите переговоры, заключайте альянсы и конфликтуйте с тремя ключевыми группировками: повстанческой армией, культом зомбипоклонников и жестокой бандой байкеров. Реалистичная баллистика оружия и физика в бою. Каждый тип оружия, будь то пистолет, дробовик или винтовка, обладает уникальной баллистикой, созданной на основе симуляции реальных образцов вооружений, а также своими достоинствами и недостатками. Это делает выбор оружия для вылазки стратегически важным решением. Разработчики также представили план развития Urban Strife в раннем доступе. В краткосрочной перспективе разработчики собираются добавить случайные столкновения, боевую арену, фракционные верстаки для крафта, новые комплекты брони, улучшения по части скрытности, а также часть уровней и ролевых элементов второго акта сюжетной линии. В среднесрочной перспективе игра обогатится механиками утилизации, новым оружием, более разнообразными скинами персонажей и NPC, различными QoL-улучшениями и новыми анимациями. Кроме того, в этом обновлении закончат работу над вторым актом. Ещё позднее в игре появятся механики, карты и ролевые элементы финальной части игры, а также альтернативные концовки, локализации и SDK для создания модификаций. По словам авторов, всё это время будут выходить комьюнити-патчи, а также фиксы с исправлением багов и баланса. К релизу Urban Strife в Steam Early Access издательство MicroProse Software подготовило соответствующий трейлер.
- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter выйдет 28 января 2025 года
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевой экшен Tails of Iron 2: Whiskers of Winter, повествующий о противостоянии грызунов жабам, змеям, летучим мышам и другим угрозам мышиному королевству, поступит в продажу 28 января 2025 года. Сиквел творения Odd Bug Studio рассказывает историю нового героя — Арло. Молодому наследнику Стражей пустоши предстоит отправиться в полное опасностей путешествие по заснеженным северным землям, чтобы объединить разрозненные кланы и раскрыть страшную тайну крови и короны. Исследуйте заснеженное королевство; Сражайтесь в битвах, вдохновлённых играми серии Souls, — вас ждут перекаты, парирования и жестокие добивания; В качестве рассказчика выступает легендарный голос Геральта из Ривии Даг Кокл; Выберите собственный стиль боя — к вашим услугам разнообразный арсенал оружия, которое можно улучшать и кастомизировать; Рекрутируйте спутников из северных фракций; Отстройте и развивайте собственное поселение, открывая новые рецепты зелий и схемы ловушек; Охотьтесь на гигантских монстров, добывая уникальные предметы. Tails of Iron 2: Whiskers of Winter выйдет на PC (в Steam), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch.- 4 ответа
-
- 2
-
-
Разработчик-одиночка, выпустивший ролевую игру Chained Echoes, анонсировал крупное сюжетное дополнение Ashes of Elrant. В первом и пока что единственном DLC игроку предстоит отправиться в новые земли, расположенные вдали от Валандиса, где разворачивалась история оригинальной JRPG. События, впрочем, развернутся уже после её финала, а игроку предстоит вновь оказаться бок о бок со знакомыми персонажами. Клан Багровых Крыльев отвечает на зов о помощи из земель Элранта, в которых всё не то, чем кажется. Новый спутник — Белый Волк; Масса невиданных ранее локаций; Свыше 40 новых монстров и боссов; 15 новых музыкальных композиций от Эдди Марианукро; Рыбалка. Релиз Chained Echoes: Ashes of Elrant состоится во втором квартале 2025 года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch.
- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
Геймдиректор Mass Effect 5 намекнул на важность DLC Lair of the Shadow Broker для сюжета
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ведущий разработчик ролевой игры Mass Effect 5 Майкл Гэмбл обратился к игрокам, только знакомящимся с популярной научно-фантастической серией, и отметил одно DLC, которое им обязательно следует пройти. «Так много новых фанатов Mass Effect появляется у меня в ленте. Возможно, потому, что [трилогия] сейчас продаётся за какие-то пять баксов или типа того. Круто это видеть. В [сборнике] комплект DLC, который потянул бы на целую игру, но убедитесь, что прошли Lair of the Shadow Broker. Спасибо». Вероятно, причиной такого совета стало появление в анонсирующем трейлере уже немолодой Лиары Т'Сони. Героиня, не без помощи коммандера Шепарда заменившая Серого Посредника на посту ведущего торговца информацией в Галактике, очевидно, сыграет важную роль в Mass Effect 5. Ранее разработчики рассказали, что пытаются определить, какая судьба ждёт персонажей оригинальной трилогии после финала. В апреле 2022 года BioWare сообщала, что Mass Effect 5 перешла из стадии препродакшена к полномасштабному производству, однако в марте 2023-го стало известно, что большую часть команды перебросили на завершение разработки Dragon Age: The Veilguard. -
Kingdom Come: Deliverance II обзавелась новым трейлером и системными требованиями
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Warhorse представили новый сюжетный трейлер ролевой игры Kingdom Come: Deliverance II. В ролике показана завязка сюжета, а также перекочевавшие в сиквел антагонисты первой части серии наряду с новыми противниками Генри. Кроме того, разработчики объявили системные требования PC-версии игры. Минимально необходимые для запуска RPG параметры весьма скромны, однако настройки графики «Ультра» в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду не способны работать даже на самых передовых устройствах. Релиз Kingdom Come: Deliverance II состоится 4 февраля 2025 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Ролевой экшен Path of Exile 2 вышел в раннем доступе на PC (в Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5. За доступ к версии в Early Access игрокам необходимо заплатить, приобретя один из «комплектов поддержки», наряду с игрой открывающих ряд бонусов. Полная версия игры на релизе версии 1.0 будет условно-бесплатной и предложит игрокам сюжетную кампанию из шести актов. В раннем доступе доступно лишь три акта. Ключевые особенности Двенадцать классов персонажей. В Path of Exile 2 двенадцать классов персонажей, по два на каждое сочетание силы, ловкости и интеллекта. Хотя каждый класс специализируется на собственном стиле игры, они – лишь отправная точка. Вы можете совмещать умения многих классов, создавая ваш собственный идеальный «билд». Каждый из двенадцати классов имеет по три специализации Восхождения, в результате чего игрокам доступен выбор из 36 классов Восхождения. Новая система камней умений. В Path of Exile 2 представлено 240 камней умений, дарующих разрушительные активные умения, и 200 камней поддержки, меняющих их поведение. Сочетайте их между собой, чтобы создать ваш собственный совершенный «билд». Это – следующее поколение знаменитой системы умений Path of Exile. Камни поддержки теперь вставляются непосредственно в камни умений, устраняя многие ограничения старой системы при сохранении прежней глубины. Теперь шесть связей может быть у каждого умения, используемого вашим персонажем. Двойная специализация древа пассивных умений. Легендарное древо умений Path of Exile возвращается – 1500 пассивных умений позволяют вам полностью подстроить ваш игровой опыт под себя. Теперь на древе имеется двойная специализация, дающая возможность вложить некоторое количество очков в два разных набора умений. Они задействуются при использовании оружия или умения соответствующего типа. Например, вы можете вложить часть очков одновременно в кинжалы и ловушки или в лёд и молнии, и при переключении между атаками будут применяться соответствующие умения. Благодаря этому вы можете специализироваться в нескольких областях сразу, не тратя лишние очки. Находите совершенно новые предметы. В Path of Exile 2 имеются 700 базовых типов снаряжения, и у каждого из них наличествует свой уникальный предмет. Вы можете дополнить ваш арсенал новым оружием, таким как копья, самострелы и кистени, а также вспомогательными предметами, как то: концентраторы, ловушки и переработанные скипетры. Встречайте уникальных боссов. В Path of Exile 2 каждая область кампании содержит сражение с боссом. В процессе прохождения актов вы столкнётесь с более чем 100 боссами, и у каждого из них уникальные механики. Исследуйте новый высокоуровневый режим. В финале кампании Path of Exile 2 из шести актов вы получите доступ к поздней стадии игры. На каждой из более чем 100 высокоуровневых карт вам предстоит сражение с отдельным боссом, а также доступны модификаторы, включающие обновлённые версии множества прошлых лиг Path of Exile. Мы раскроем больше деталей об ожидающих вас сюрпризах позднего этапа Path of Exile 2 ближе к выходу игры. Честная игра. Никаких преимуществ за деньги. Path of Exile 2 – отдельная игра по отношению к оригинальной Path of Exile. В будущем дополнения будут выходить для обеих игр. Они полностью бесплатные и никогда не станут «pay to win» (заплати и победи). Покупки общие для обеих игр. К релизу Path of Exile 2 в раннем доступе разработчики из студии Grinding Gear Games подготовили соответствующий трейлер.
-
Диски с Dragon Age: The Veilguard продают за полцены на британском Amazon спустя месяц после релиза
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Слухи о низких продажах ролевой игры Dragon Age: The Veilguard витали вокруг нового творения BioWare незадолго до релиза, и спустя месяц после премьеры масла в огонь добавила одна из крупнейших в мире торговых площадок. На британском Amazon новая RPG в версии для PlayStation 5 получила скидку в размере 49% от базовой цены. В то же время американское подразделение магазина отдаёт игру со скидкой в размере 29% как для PlayStation 5, так и для Xbox Series X|S. Примечательно, что в Великобритании диски с игрой для консоли Xbox приобрести невозможно — их попросту нет в наличии. О слабом интересе к Dragon Age: The Veilguard говорят и другие косвенные признаки. Так, количество одновременно играющих в RPG пользователей Steam на момент написания данной новости упало до 11 тысяч человек в пике, в то время как показатели Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077 составляют 74 и 49 тысяч соответственно. Релиз Dragon Age: The Veilguard состоялся 31 октября 2024 года и был окружён рядом скандалов как вокруг содержимого игры, так и вокруг неоднозначной PR-кампании проекта. Подробнее о том, какой получилась новая игра от BioWare, можно узнать из нашей рецензии.