Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 862
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. В последние дни циркулирует множество слухов вокруг Electronic Arts и их эксклюзивных прав на создание игр по лицензии Star Wars. Всё закрутилось после того, как стало известно об отмене игры от студии EA Vancouver, в основе которой лежали наработки закрытой Visceral Games. Известный журналист Джейсон Шрайер опубликовал статью, в которой поведал информацию о ситуации внутри издательства. Обсуждение материала продолжилось в Twitter, где после перечисления многочисленных отменённых игр один из подписчиков Шрайера отметил, что хотел бы увидеть новую версию Star Wars: Knights of the Old Republic. В ответ на эти слова журналист заявил, что BioWare, согласно его информации, пыталась запустить разработку проекта, причём неоднократно, однако им так и не удалось добиться зелёного света для игры. Ранее, напомним, уже появлялась информация о том, что BioWare начинали работу над прототипом ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic, однако издатель не дал добро на полномасштабное производство. Теперь же мы знаем, что попыток было больше, чем одна. Стоит отметить, что в одном из своих материалов Шрайер делится информацией о том, как Electronic Arts смотрит на бренд Star Wars. По словам журналиста, издатель "одержим" маркетинговыми исследованиями и уделяет повышенное внимание тому, как видят "Звёздные Войны" простые потребители. Так, например, контрабандисты, грабители и наёмники слабо ассоциируются с этой вселенной у обывателей. Их, согласно опросам, куда больше привлекает Сила, световые мечи и джедаи в робах. О невысокой заинтересованности публики в произведениях о преступниках мира Star Wars говорит и громкий провал прошлогоднего фильма о Хане Соло. Напомним, что в настоящий момент официально анонсирована лишь одна игра по мотивам "Звёздных Войн" - проект Star Wars: Jedi - Fallen Order от Respawn, сценарий для которого, по слухам, написал сам Крис Авеллон. Ранее в сети появлялась косвенная информация о том, что игра может содержать ролевые элементы, поскольку авторы искали специалиста, который займётся дизайном диалогов.
  2. Разработчики ролевой игры Kingdom Come: Deliverance опубликовали новый трейлер и анонсировали дату релиза дополнения Band of Bastards. DLC расскажет о группе наёмников, которых нанимает пан Радциг Кобыла, чтобы избавиться от промышляющих в Богемии жестоких бандитов. Игроку в роли Генри предстоит помочь им в поисках и поучаствовать в нескольких крупных сражениях. Релиз Band of Bastards состоится 5 февраля на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  3. Nuke-Bot 2000

    Новое геймплейное видео Outward

    Портал IGN опубликовал новое геймплейное видео Action-RPG Outward, в которой продемонстрированы новые особенности проекта, который сами девелоперы называют "симулятором приключений". Разработчики рассказали о том, что одной из важнейших задач для них было продемонстрировать путешествия и всё, что с ними связано. Именно поэтому рюкзак - важная часть игрового процесса, он влияет на происходящее не меньше, чем оружие или броня. Игрок сможет взять в путь большой рюкзак, в который поместится, например, больше еды и котелок, с помощью которого приготовление пищи станет проще, однако это повлияет на его скорость. С другой стороны, те, кто не желает жертвовать вёрткостью персонажа в бою предпочтут лёгкую сумку, однако в этом случае еду, необходимую для выживание героя, придётся добывать на местности и вряд ли удастся запасти наперёд. Впрочем, рюкзак можно снять, если вас ожидает бой. К примеру, перед спуском в неисследованную пещеру. Релиз Outward состоится 26 марта на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  4. Nuke-Bot 2000

    Первые оценки YIIK: A Postmodern RPG

    Галлюциногенно-хипстерская ролевая игра YIIK: A Postmodern RPG поступит в продажу завтра, и в сети уже начали появляться первые рецензии. Журналисты приняли игру неоднозначно, отмечая как достоинства, так и спорные решения. Nintendo Life — 8/10 Hardcore Gamer — 8/10 Switch Player — 7/10 Press Start Australia — 6/10 Destructoid — 5.5/10 DualShockers — 5/10 RPG Site — 4/10 COGconnected — 3.5/10 Одним из самых критичных было издание RPG Site, выставившее игре 4 балла из 10: «YIIK: A Postmodern RPG — это игра, рухнувшая под весом собственных амбиций. Неряшливое повествование, плохой темп, слабые персонажи и вызывающая вопросы (и потенциально оскорбительная) сценарная работа разрушили то, что могло стать интересной историей о молодых людях из поздних 90-х, и [хороший] геймплей не смог нести ношу этого бремени на своих плечах. Даже при том, что игра хорошо звучит и выглядит, этого попросту недостаточно для того, чтобы сделать 25 часов прохождения интересными». Категорически не согласен с коллегой автор Nintendo Life, удостоивший инди-RPG оценки в 8 баллов из 10: «YIIK: A Postmodern RPG — это ослепительный взрыв из стилистической презентации и неотразимой странности. Её вполне можно назвать «EarthBound для нового поколения», и, как и в случае с EarthBound, качество игры сложно оценить, поскольку [впечатления] основаны не столько на грамотности игрового дизайна, сколько на нематериальной душевной отдаче. Несмотря на то, что некоторые игроки могут не увидеть в ней ничего особенного, YIIK наверняка мощно срезонирует с некоторыми из них. Если вам нравится идея о RPG про Странную Хрень, стреножьте игру и приготовьтесь к безумной поездке. Если же помимо сюрреалистической тематики вы просто ищете себе RPG на Switch, YIIK вполне способна удовлетворить ваши пошаговые желания». Релиз YIIK: A Postmodern RPG состоится 17 января на PC, PlayStation 4, PlayStation Vita и Nintendo Switch. Редакция RPGNuke также получила ревью-копию игры, однако наш материал задержится по техническим причинам.
  5. Издательство Electronic Arts готовит целую серию геймплейных видеороликов, в которых подробно расскажет обо всех особенностях грядущей кооперативной Action-RPG Anthem. В первом видео, содержищим субтитры на русском языке, речь пойдет о сюжете игры, деталях системы кастомизации, а также прогрессии и взаимодействии джавелинов. Из этого ролика вы узнаете о: Сути конфликта между Фрилансерами и организацией Доминион, желающей захватить власть над могущественной древней силой, известной как Гимн Созидания; Особенностях каждого из четырех джавелинов — их сильных и слабых сторонах, ключевых способностях и ролях в команде; Многообразии возможностей кастомизации джавелинов — как с косметической, так и геймплейной точки зрения; Различных активностях, в число которых входят сюжетные и побочные задания, исследование открытого мира в поисках артефактов и элементов лора, а также «Крепости», о которых мы расскажем подробнее в следующем ролике. Релиз Anthem состоится 22 февраля на PC, Xbox One и PlayStation 4. С 1 по 3 февраля всем желающим будет доступна демо-версия игры.
  6. Бывшие сотрудники Infinity Ward, ранее занимавшиеся разработкой игр серии Call of Duty, основали независимую студию Winterborn Games. Глава новообразованной студии Кент Гэмбилл, также исполняющий обязанности дизайнера и программиста, ранее трудился в качестве инженера при создании Ghosts, Advanced Warfare и Infinite Warfare. Художник и дизайнер Мауди Хэмо несколько лет работал бок о бок с Гэмбиллом. К ним присоединилось ещё трое наёмных сотрудников, которые помогут в разработке тактической RPG для PC и Консолей. В основе концепции лежит настольная игра, которую Кент создал в подростковом возрасте. Её события развернуться в мире высокого фэнтези. "Это история, которую я хотел завершить на протяжение 12 лет. Честно говоря, моя мечта заключается в создании игры, подобной тем, на которых я вырос, и я люблю тактические RPG". "У меня есть эпический сюжет, который я начал рассказывать в 15 лет, когда создал собственную настольную игру. Я всегда хотел превратить эту вселенную в видеоигру". Разработчики пока не раскрывают подробностей своего проекта, включая его название.
  7. Издательство Bethesda Softworks представило The Elder Scrolls Online: Elsweyr, новое дополнение для популярной многопользовательской ролевой игры. Ниже представлена выжимка фактов из большой презентации, проведённой разработчиками: Действие дополнения развернётся на территории провинции Элсвейр, пустынной родине каджитов. Сюжет будет тесно связан с драконами. В игру вернутся Абнур Тарн и сэр Кэдуэлл, голоса которым вновь подарили Альфред Молина и Джон Клиз. Дополнение представляет собой лишь часть глобальной инициативы под названием Season of the Dragon, которая растянется на весь 2019 год. В неё войдут самые разнообразные обновления и нововведения. В игре появится новый класс - некромант. Поскольку некромантия запрещена во вселенной The Elder Scrolls, у вас будут возникать проблемы со стражей, реши вы призвать мертвеца посреди города. В Сиродиле появятся даэдрические артефакты, их появление будет связано с деятельностью Шеогората и станет сюжетным событием. Первым таким предметом будет Волендранг, даэдрический боевой молот, ранее уже появлявшийся в Skyrim. Использование этого оружия накладывает определённые обязательства: вам придётся убивать других игроков в PvP-сражениях, чтобы кормить кровожадный молот. В противном случае со временем он начнёт питаться вашими жизненными силами. Для игры выйдет DLC Wrathstone с подземельями FrostVault и Depths of Malatar. Имперский город, столица Сиродила, станет отдельной Кампанией (что бы это ни значило - прим.) Вместе с Elsweyr в The Elder Scrolls Online появятся ездовые животные семейства кошачьих, выглядящие как гигантские рыси. The Elder Scrolls Online: Elsweyr состоится 4 июня на PC, Xbox One и PlayStation 4. Его покупка обеспечит доступ не только к Elsweyr, но и к основной игре, а также к дополнениям Morrowind и Summerset. Впрочем, будет и более дешёвый способ в виде цифрового апгрейда. Кроме того, был опубликован традиционный CGI-трейлер:
  8. Разработчики из студии BioWare посредством журналистов портала IGN продемонстрировали новое геймплейное видео кооперативной Action-RPG Anthem, в котором всё внимание сосредоточено на форте Тарсис, основном "хабе" игры. Ранее, напомним, авторы рассказали, что город будет недоступен другим игрокам и станет своего рода центром однопользовательского игрового опыта. Именно здесь будет разворачиваться взаимодействие игрока с NPC и основные сюжетные события вне рейдов и путешествий по дикому миру, окружающему одно из немногих убежищ людей на планете. Напомним, что релиз Anthem состоится 22 февраля на PC, Xbox One и PlayStation 4. За три недели до этого всем желающим будет доступна специальная демо-версия, которая поможет принять решение о покупке игры.
  9. Популярная ведущая Холли Беннетт, ранее работавшая над официальной YouTube-программой PlayStation Access для игрового подразделения Sony, влилась в состав студии CD Projekt RED. Беннетт займёт пост главы по коммуникациям на территории Соединённого Королевства. Вероятно, Холли также станет лицом рекламной компании Cyberpunk 2077 в Великобритании. Ранее, напомним, представители студии обещали длительную рекламную кампанию своего следующего проекта. Судя по всему, поляки уже готовятся к тому, чтобы запустить пиар-машину Cyberpunk 2077. Игра, по слухам, выйдет как на текущем, так и на следующем поколении консолей. Наиболее вероятен релиз проекта в 2020 году, когда на полки магазинов лягут PlayStation 5 и новый Xbox.
  10. Nuke-Bot 2000

    Как создавались персонажи Persona 5

    Как создавались персонажи Persona 5 В связи с особенностями оформления материал доступен только на сайте.
  11. Авторы ролевой игры Pathfinder: Kingmaker продолжают работать над исправлением многочисленных технических проблем своего творения. Разработчики выпустили обновление для бета-версии последнего патча, который теперь носит«название» 1.2.0g (beta). «Мы активно работаем над уменьшением времени загрузок для версии 1.2. Если вы участвуете в бете, пожалуйста, дайте нам знать, ощутили ли вы улучшения в этом плане - ваши отзывы очень важны для нас». Девелоперы также опубликовали список исправлений, которыми пополнился бета-патч после обновления. Ужасающая резня применялась только к атаке оружием. Теперь черта также работает с заклинаниями. Пожалуйста, обратите внимание, что она применяет Демонстрацию силы и устрашает противников вокруг персонажа, а не цели. Теперь игроки могут встретить Анорэль Восемь глаз в Доме на краю времени, что дает доступ к наёмникам. Теперь игроки могут менять состав партии при выходе со внутреннего двора Дома на краю времени. Область действия заклинания Добрая надежда была гораздо больше, чем было показано визуально. Теперь заклинание действует на меньшую область (радиус 15 футов). Авинаш Джарг был слабее, чем предполагалось. Теперь его характеристики более верно отражают его расу. Значительно повышен опыт, получаемый от победы над Дикой охотой, боссами во Дворце Ироветти и в Доме на краю времени. Задача «Старинный рецепт» не могла быть выполнена после задачи «Поставить эксперимент на крысе-оборотне и сообщить о результатах Боккену». Ошибка исправлена. Архетип Кинетический рыцарь не получал бонусы от дикого таланта Искусный кинетик. Ошибка исправлена. Исправлена ошибка, из-за которой Октавия не могла поместить заклинания трансмутации в слоты любимой школы. Исправлена ошибка, из-за которой заклинания исцеления не применялись к раненным членам партии во время отдыха на торговом посту Олега. Ремесленник Варраск не приносил свой шедевр после того, как все условия были соблюдены. Ошибка исправлена. Для тех игроков, которые уже успели выполнить все условия: ремесленник снова зайдет к вам в тронный зал во второй раз и принесет свой шедевр. Урон от кинетического заряда холода для архетипов Темный элементалист и Психокинетик рассчитывался некорректно, основываясь на Выносливости кинетика. Ошибка исправлена. На карте Южных пустошей не хватало маркера выхода. Ошибка исправлена. Портал к «Колыбели Неувядающего цветка» (последняя глава) можно было использовать только один раз. Ошибка исправлена. Проверка навыка Атлетика осуществлялась только один раз во время подъема наверх в локации «Мост через реку Свирь». Ошибка исправлена. Теперь игроки могут посмотреть основные характеристики Королевства в интерфейсе зданий поселений.
  12. Знаменитый композитор Джереми Соул, написавший музыку для многочисленных ролевых игр, включая Skyrim, Morrowind и Oblivion из серии The Elder Scrolls, а также Star Wars: Knights of the Old Republic, Dungeon Siege и Neverwinter Nights, заявил, что все желающие могут использовать его музыку из альбома The Northerner Diaries совершенно бесплатно. The Northerner Diaries - это музыкальный проект, сбор средств на написание которого производился через Kickstarter. Музыка вдохновлена скандинавской мифологией и чем-то похожа на знаменитый саундтрек к Skyrim. Единственным условием использования композиций из альбома является указание авторства в титрах. Изначально Соул обращался к сообществу модмейкеров, однако в дальнейшем уточнил, что даёт разрешение на использование The Northerner Diaries и авторам полноценных игр. Также Соул рассказал, что в 2019 году планирует выпустить ещё два аналогичных произведения, не являющихся саундтреками к какой-либо игре. В марте выйдет The Northerner: The Moon and the Night Sky, а в декабре состоится релиз The Northerner Symphony. Судя по названиям, Соул не планирует изменять северной тематике. Кроме того, Джереми рассказал о том, что Bethesda до сих пор не контактировала с ним относительно саундтрека для анонсированной на E3 2018 The Elder Scrolls VI.
  13. Так уж сложилось, что игры Obsidian Entertainment (за редким исключением) не славились хорошей технической составляющей. Впрочем, по словам руководителей разработки The Outer Worlds Тима Кейна и Леонарда Боярского, в случае с новым проектом ситуация будет куда более радужной. Журналисты уже отмечали, что продемонстрированная в декабре демо-версия работала без каких бы то ни было проблем, и это, судя по всему, заслуга отдела тестирования издательства Private Division, сотрудничающего с Obsidian. Об этом разработчики рассказали в интервью журналистам EDGE. "Они работают превосходно. Все там прекрасно понимают, чего мы хотим достичь, и они нам очень помогают. У них есть команда QA, которой мы постоянно высылаем текущие наработки и планеты для тестирования, поскольку в игре очень много способов прохождения. Они очень хорошо справляются с тестированием всех этих разнообразных путей, отчитываясь о том, что работает, а что нет". Тим Кейн "Всё великолепно. Иногда, когда работаешь с третьими лицами или другими издателями, они видят что-то такое в твоей игре, что не является её основой и хотят направить вас в иное русло. Но Private Division, кажется, по-настоящему понимают, чего мы хотим, и они очень этим воодушевлены". Леонард Боярский Ранее, напомним, стало известно, что студию Obsidian Entertainment приобрела корпорация Microsoft. Несмотря на это, компания выполнит все обязательства перед партнёрами, включающие в себя в том числе релизы последних игр на платформах конкурентов. The Outer Worlds выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 в 2019 году. Точная дата будет анонсирована позднее.
  14. В социальной сети LinkedIn появилась вакансия технического директора следующей части франшизы Dragon Age. Среди привычных требований к кандидату одним из ключевых пунктов выделена необходимость опыта в разработке мультиплеерных игр. Стоит отметить, что ранее сетевой режим в проектах BioWare разрабатывался отдельной командой, поскольку был вынесен за рамки основной игры. Теперь же, судя по всему, студии потребовался человек, который будет проектировать техническую сторону игры с учётом требований мультиплеера. Вероятно, сетевая составляющая в Dragon Age 4 станет заметно более важным аспектом, чем в её предшественнице. Ранее, напомним, стало известно, что разработка новой части популярной серии была перезапущена с целью внедрить некие "live-элементы". Позднее руководитель BioWare Кейси Хадсон отреагировал на негодование фанатов, посчитавших, что речь идёт о формате игры-сервиса. По словам Хадсона, "живые" элементы означают лишь возможность поддержки игры новыми историями после окончания прохождения. Учитывая, что ранее с этой целью справлялись DLC, попытка главы студии успокоить обеспокоенных поклонников успехом не увенчалась. Новая вакансия лишь усиливает подозрение, что в лице Dragon Age 4 нас ждёт игра с интегрированным непосредственно в кампанию мультиплеерным режимом. Напомним, что четвёртая часть франшизы была анонсирована в начале декабря 2018 года на мероприятии The Game Awards. Игра, судя по всему, расскажет о противостоянии игрока с восставшим против всего мира эльфом Соласом и его армией остроухих бунтарей.
  15. Неуёмные любители ковыряться в файлах свежих обновлений, судя по всему, вновь испортили сюрприз. Дэйтамайнеры из стана поклонников многопользовательской RPG The Elder Scrolls Online обнаружили упоминания нового региона. Согласно обнаруженным данным, следующее крупное дополнение расскажет о родине кошкоподобных каджитов, Элсвейре. Судя по всему, помимо новой крупной локации и сюжетной линии в игре появится и дополнительный класс - некромант. Анонс дополнения ожидается уже совсем скоро, а называться оно будет, исходя из сложившейся традиции, по имени региона, в котором развернётся действие - Elsweyr. Ранее для The Elder Scrolls Online уже выходило два дополнения. Morrowind добавило в игру множество локаций из культовой третьей части серии, а Summerset перенесло действие на красочные острова, где обитают высшие эльфы.
  16. Свежий трейлер ролевой игры Element: Space посвящён разнообразным группировкам, к которым может примкнуть главный герой и его отряд. Напомним, что проект уже доступен в Steam Early Access. Игра обойдётся всем желающим в 435 рублей.
  17. Авторы модификации Capital Wasteland, призванной перенести весь контент Fallout 3 на движок Fallout 4, вернулись к разработке. Ранее, напомним, проект был закрыт по причине отсутствия возможности использовать оригинальные файлы с голосами актёров. Персонажи Fallout 3 озвучены Лиамом Нисоном, Роном Перлмананом и Малколмом МакДауэллом, но особенно модмейкеры отмечали неподражаемого Эрика Делламса, подарившего свой голос диджею Тридогнайту. По мнению авторов проекта, без их голосов игра могла потерять весь свой шарм, а потому почти год назад работа была остановлена. По словам представителя команды разработчиков, необходимость бросить дело, на которое были потрачены сотни часов, ввергло его в депрессию. После обсуждения ситуации авторы приняли решение продолжить работу, параллельно подбирая кандидатов на переозвучку всех диалогов, коих насчитывается аж целых 45 тысяч строк. Кроме того, разработчики планируют пополнить команду волонтёрами. Список "вакансий" и форму для связи с модмейкерами можно найти здесь.
  18. Разработчики ролевой игры Kingdom Come: Deliverance провели стрим, в ходе которого продемонстрировали грядущее дополнение под названием Band of Bastards, релиз которого состоится в феврале текущего года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Сюжет DLC расскажет об отряде наёмников, целью которых является наведение порядка в Ратае. Игроку предстоит временно вступить в их ряды и оказывать посильную помощь. Дополнение станет доступно после выполнения задания «Боевое крещение» в основной сюжетной кампании. Также стало известно, что вместе с Band of Bastards игра получит очередной крупный патч. Точная дата релиза будет объявлена позднее.
  19. Разработчики масштабной модификации Beyond Skyrim: Morrowind — The New North представили новый видеоролик с демонстрацией своего творения. Мод является частью масштабного проекта Beyond Skyrim, призванного расширить The Elder Svrolls V, выйдя за пределы провинции Скайрим. Игроку предстоит отправиться на острова Бликрок и Шеогорад к северу от Морровинда. Авторы обещают абсолютно новую экипировку, ранее невиданные локации, множество подземелий и полностью озвученных персонажей.
  20. Разработчики популярной серии Dark Souls из студии From Software работают сразу над двумя неанонсированными проектами. Об этом в интервью японскому изданию 4Gamer сообщил глава компании Хидетака Миядзаки. "Пока ещё рано вдаваться в детали, но обе игры выполнены в стиле From Software. Нам потребуется ещё немного времени, мы расскажем больше, когда они приобретут более чёткую форму". Ранее Миядзаки заявил, что не имеет права говорить о Bloodborne 2, тем самым косвенно подтвердив существование игры. Вполне вероятно, что проект уже находится в разработке и готовится выйти на следующем поколении игровых приставок PlayStation.
  21. Разработчики из Bethesda Game Studios уверенно и беспощадно ставят рекорды по количеству скандалов в неделю. Новая инициатива авторов Fallout 76 направлена на тех, кто использует сторонние программы для получения преимущества в новом творении авторов Morrowind. Игроков, пойманных на мошенничестве, блокируют, а для амнистирования предлагают написать сочинение о том, почему читерство вредит игровой индустрии. Однако поучительная и полезная практика, согласно сложившейся за последние недели традиции, омрачилась скандалом. Как выяснилось, среди заблокированных пользователей оказались не только читеры, но и рядовые пользователи, поставившие различные модификации. В том числе ремонтирующие то, что сломали сотрудники Bethesda: освещение, FOV и поддержку широкоформатных мониторов UltraWide. Ранее представители компании заявляли, что не собираются ограничивать сообщество моддеров, а в будущем планирует ввести официальную поддержку пользовательских модификаций и опубликовать инструментарий для их создания. Тем временем Fallout 76 менее чем через два месяца после релиза продаётся со скидкой до 50%.
  22. С выходом заключительного сюжетного DLC и обновления версии 4.0 поддержка ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire не закончится. Благодаря утечке некоторых файлов в последнем патче пользователь Reddit случайным образом получил доступ к режиму пошаговых сражений, в то время как изначально игра содержит классическую для игр такого плана схему с битвами в реальном времени и тактической паузой. Судя по всему, разработчики планируют внедрить опциональный режим в одном из следующих обновлений. Вероятно, это не единственный сюрприз, который готовят Obsidian Entertainment. Напомним, что релиз Pillars of Eternity II: Deadfire состоялся в мае 2018 года. Для игры уже вышло три полноценных сюжетных DLC, а также несколько бесплатных контентных обновлений. На 2019-й год намечен релиз RPG на консолях.
  23. Пользователь под никнеймом DassiD опубликовал модификацию Morrowind Enhanced Textures, которая значительно улучшает текстуры уже немолодой The Elder Scrolls III. При этом автор не рисовал новые изображения, а воспользовался нейросетью ESRGAN, которая благодаря хитрым алгоритмам дорисовала недостающие детали, увеличив разрешение текстур в четыре раза. Что самое важное, обновлённый внешний вид никак не сказался на аутентичности картинки, игра сохранила первозданный стиль, но стала выглядеть заметно красивее и детализированнее. Загрузить новую модицикацию можно с NexusMods.
  24. Доктора Рэй Музика и Грег Зещук, основавшие знаменитую студию BioWare, удостоились высочайшей награды своей страны - Ордена Канады. Разработчики открыли компанию по производству игр в далёком 1995 году в городе Эдмонтон, решив кардинально сменить род деятельности. Основателей было трое, однако Августин Йип покинул студию, решив продолжить врачебную практику. Дебютным проектом BioWare стал симулятор пилота гигантского робота Shattered Steel, однако настоящую известность разработчики получили с релизом хитовой Baldur's Gate, разошедшейся тиражом свыше одного миллиона копий в год релиза. В 2005 году разработчики объединились в конгломерат с Pandemic, авторами оригинальной дилогии Star Wars: Battlefront, и получили частные инвестиции от холдинга Elevation Partners. В 2007 году обе студии были приобретены издательством Electronic Arts, а в 2012 основатели покинули BioWare. Зещук выразил искреннее удивление тем фактом, что их вклад получил такое признание: "Я был шокирован. Мы просто хотели делать хорошие вещи, работать с прекрасными людьми и создавать что-то; получить признание за это - настоящая честь". Музика же отмечает, что работа в BioWare сама по себе была наградой: "Думаю, мы оба это чувствовали - окружить себя людьми, которые куда умнее нас, столь страстными и яркими, мы многому у них научились". В настоящий момент основатели BioWare наслаждаются заслуженным отдыхом и занимаются любимыми вещами, не связанными с производством видеоигр. Зещук открыл пивоварню Blind Enthusiasm и одноимённый паб, в котором подают крафтовое пиво собственного производства. Музика же основал компанию ThresholdImpact, целью которой является обучение предпринимателей, занимающихся IT в области медицины и инновациями в здравоохранении.
×