Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    10 240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Nuke-Bot 2000

    Дебютный трейлер Assassin's Creed: Valhalla

    Издательство Ubisoft опубликовало дебютный трейлер ролевой игры Assassin's Creed: Valhalla. Французская компания представила красочный CGI-ролик, а демонстрацию игрового процесса, по словам инсайдеров, проведут уже на следующей неделе. Релиз состоится в конце года на PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 и PlayStation 5. Обновление: Появились первые скриншоты Assassin's Creed: Valhalla, однако качество оставляет желать лучшего.
  2. Разработчики ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous открыли доступ к альфа-версии своего детища вкладчикам, пожертвовавшим на создание проекта определённую сумму. Если среди ваших наград есть доступ к «альфе», то получить ключ для неё вы можете на портале для бэкеров. «Затаив дыхание, сегодня мы запускаем альфа-тестирование Pathfinder: Wrath of the Righteous. Это целая веха на пути разработки, ведь сегодня мы, наконец, готовы показать немалую часть нашей работы бэкерам. Вы окажетесь среди первых приключенцев, которые начнут собственный мифический путь, столкнутся с опасностями Мировой Язвы и откроют часть её опасных секретов! Надеемся, вы взволнованы не меньше нас». Кроме того, разработчики рассказали, что именно ждёт вкладчиков в «альфе»: Две первые главы Pathfinder: Wrath of the Righteous. Все старые классы из Pathfinder: Kingmaker, шесть совершенно новых классов (плюс целая куча архетипов), а также два престиж-класса 10 потенциальных спутников. Первые шаги в шести Мифических Путях. Возможность оседлать ездовое животное и сражаться верхом. Также девелоперы поделились новой композицией из саундтрека игры, написанного Михаилом Котовым.
  3. Cyberpunk 2077 выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 лишь 17 сентября 2020 года, однако весь её контент уже готов, а разработчики из студии CD Projekt RED разослали копии игры в рейтинговые организации. Благодаря одной из таких структур стало известно, почему грядущая фантастическая RPG от авторов «Ведьмака» получила «взрослый» возрастной ценз. Среди привычных пунктов, вроде наличия крови, насилия, сквернословия, жестокости, убийств, угроз применения насилия и обнажённых тел нашлось место и некоторым необычным: Унижения Описание методов применения наркотических средств Сексуальное наслаждение Сексуальная эксплуатация Проституция Сцены применения наркотиков Увечья Суицид Интенсивные сексуальные взаимодействия Судя по всему, Cyberpunk 2077 представит максимально суровую, мрачную и откровенную версию будущего, в котором будут без прикрас продемонстрированы самые низменные стороны человеческой натуры.
  4. Издательство XL Media анонсировало, что выпустит на территории России книгу с концепт-артом ролевой игры Cyberpunk 2077. Издание выйдет в формате 31 на 24 сантиметра в твёрдой обложке. В качестве ориентировочного окна выпуска представители XL Media называют июль. Стоит отметить, что англоязычная версия книги поступит в продажу уже в июне. Книга получит название «Мир игры Cyberpunk 2077» и лучше раскроет сеттинг грядущей Action-RPG студии CD Projekt RED, подготовив поклонников к долгожданному сентябрьскому релизу. «Загляните в мрачное будущее, где насилие, несправедливость и киберимпланты — не просто обыденность, но и необходимость. Узнайте все о районах, бандах и истории Найт-Сити. Изучите технологии будущего — кибернетику, оружие и транспорт Cyberpunk 2077». «Dark Horse Books и CD Projekt Red представляют книгу „Мир игры Cyberpunk 2077“, раскрывающую все подробности вселенной этой игры. Из этого красочного захватывающего артбука вы узнаете все об истории, персонажах и мире самой ожидаемой RPG современности от создателей серии игр „Ведьмак“». В настоящий момент на официальном сайте издательства можно оформить предварительный заказ по цене в 1430 рублей, учитывая небольшую скидку.
  5. Разработчики изометрической Action-RPG Alaloth: Champions of the Four Kingdoms представили свежее видео с записью игрового процесса своего проекта. 11 минут геймплея, сопровождаемые комментариями, демонстрируют весь спектр игровых механик и особенностей, включая процесс создания персонажа, исследование города, сражения, торговлю, путешествие по карте мира и диалоги. Напомним, что в создании проекта авторам помогал небезызвестный Крис Авеллон, работавший над мифологией игровой вселенной, самим сеттингом и предысториями персонажей, а также консультировавший разработчиков по части повествования. Сами разработчики выделяют следующие особенности игры: Уникальная хардкорная система боя. Кастомизация персонажей с помощью выбора одного из различных «Путей могущества», а также классов и умений. Исследование мира, крафтинг и система репутации, позволяющая открывать новые задания. Выбор из четырёх рас (люди, орки, эльфы, гномы), каждая со своими уникальными особенностями. Свыше 40 различных домов и кланов, к которым можно присоединиться. У каждого из них есть своя история. Возможность создать собственный клан после первого прохождения игры. 12 запоминающихся спутников, каждый со своей предысторией. Релиз Alaloth: Champions of the Four Kingdoms запланирован на конец 2020 года в версиях для PC и Xbox One.
  6. Разработчики ролевой игры Gamedec успешно завершили сбор средств на разработку своего амбициозного проекта. Напомним, что Gamedec представляет собой изометрическую RPG в сеттинге киберпанка, в которой игроку, взяв на себя роль детектива, предстоит путешествовать по виртуальным мирам, расследуя самые разные преступления. В рамках своего проекта разработчики представят различные виртуальные сеттинги — к примеру, Дикий Запад. Авторам Gamedec удалось привлечь свыше 170 тысяч долларов, достигнув нескольких важных дополнительных целей. Важнейшей из них стало добавление в качестве одного из виртуальных миров сеттинга Говарда Филипса Лавкрафта, посвящённого Ктулху. Второй важной целью стала частичная озвучка — вероятно, свои голоса обретут ключевые персонажи и участники событий, разворачивающихся на протяжении центральной сюжетной линии. Релиз Gamedec состоится в конце 2020 года на PC. Игру уже можно добавить в список желаемого площадки Steam.
  7. Почему не стоит начинать знакомство со вселенной Final Fantasy VII с ремейка. Вместо рецензии
  8. Nuke-Bot 2000

    Состоялся релиз Sakura Wars

    Состоялся западный релиз японской ролевой игры Sakura Wars, оригинальная версия которой добралась до магазинных полок ещё в конце 2019 года. «События игры перенесут вас в альтернативный Токио сороковых, где паровые технологии используются повсеместно — от общественного транспорта до жилых домов. В центре города — императорский театр. Здесь танцуют и поют настоящие звезды, даря людям радость и возможность отвлечься от бытовых забот. Но когда театральный занавес опущен, артисты оказываются частью чего-то гораздо большего. Они служат в Цветочной Дивизии, тайном подразделении имперского боевого отряда, и защищают Токио с помощью гигантских мехов, управляемых силой духовной энергии, которой обладает каждый из пилотов. К сожалению, они уже не являются той доблестной командой, слава о которой гремела повсеместно, и Цветочной Дивизии грозит расформирование». «Впереди множество испытаний! В роли капитана Сэйдзюро Камиямы вы возглавите эту неопытную группу! Имперский театр, ваша штаб-квартира, отчаянно нуждается в деньгах. Что еще хуже, орды демонов наступают на Токио — и это в то самое время, когда город ослаблен, как никогда!» «Вам предстоит сплотить команду, доказать, что Цветочная Дивизия может защитить Токио, приняв участие в боевом театральном турнире, и отразить натиск демонов, чтобы вернуть людям мир». Ключевые особенности игры: Драматическое взаимодействие с персонажами — познакомьтесь с яркими персонажами и взаимодействуйте с ними при помощи динамической диалоговой системы LIPS, в которой ваше каждое ваше слово влияет на взаимоотношения героев на поле боя и вне его. Захватывающие боевые столкновения — ваши взаимоотношения с членами команды окажутся чрезвычайно важны в жарких схватках с участием гигантских паровых механизмов, венчающих финал каждого эпизода. Блестящее оформление в стилистике аниме — великолепные анимационные сцены, богатый саундтрек и яркие персонажи, созданные настоящими гуру аниме и JRPG – все это создает неповторимую атмосферу стимпанка в Токио сороковых в лучших традициях знаменитой серии. Sakura Wars поступила в продажу на Западе в японском озвучении с субтитрами на английском, немецком, французском и испанском языках. Игра доступна только на консоли PlayStation 4.
  9. Как сообщают источники издания Video Games Chronicles, ролевой экшен Horizon: Zero Dawn не только получит сиквел, разработка которого уже давно ведётся в стенах студии Guerilla, но и разрастётся до трилогии. По словам проверенных источников, за создание продолжения разработчики взялись сразу после окончания работы над оригинальной игрой, вышедшей весной 2017 года. Изначально сиквел должен был посетить консоль PlayStation 4, однако со временем игра стала метить в релиз на новом поколении игровых систем. Согласно информации от инсайдеров, сиквел Horizon: Zero Dawn имеет «гигантские» масштабы, более внушительную по размерам карту, а также куда больше свободы в плане исследования игрового мира. Кроме того, сообщается, что в игре появится кооператив, однако неизвестно, будет ли это отдельный режим или же игрокам дадут возможность пройти кампанию совместно с другом. Horizon: Zero Dawn вышла на PlayStation 4 весной 2017 года и с тех пор разошлась тиражом свыше десяти миллионов копий. Летом 2020 года игра выйдет на PC, предположительно, в рамках программы Sony по привлечению внимания новых игроков к грядущей PlayStation 5. По слухам, вторая часть Horizon: Zero Dawn станет частью стартовой линейки будущей консоли.
  10. Разработчики из студии Toadman Interactive анонсировали юмористическую Action-RPG под названием Minimal Affect, многие элементы которой выдают в ней пародию на серию Mass Effect. «Minimal Affect — это наш оммаж на тему величайших научно-фантастических RPG, кино, сериалов и всего, что мы обожаем. Сюжет в ней совершенно идиотский, чего не скажешь о геймплее — это полноценная Action-RPG, выполненная в стилистике анимации для взрослых, которую вы наверняка знаете и любите. Это супергалактическая сказка с приключениями в космосе, юмором и сомнительной моралью». Расмус Дэвидссон, креативный директор игры Игроку предстоит командовать «экипажем кадетов сомнительной квалификации, спорной вменяемости и выдающегося шарма», в которых можно узнать пародии на некоторых персонажей серии Mass Effect. Судя по всему, сама концепция Minimal Affect также мало чем отличается от прототипа, над которым разработчики собираются нещадно глумиться — есть здесь и корабль с болтливым экипажем, и перестрелки с укрытием и использованием различных способностей, и даже интерфейс, почти полностью скопированный с Mass Effect 3. Релиз Minimal Affect запланирован на 2021 год. Игра выйдет на PC и консолях.
  11. Небезызвестный журналист Джейсон Шрайер пообщался с представителями игровой индустрии, обсудив проблемы разработки в условиях общемировой самоизоляции. Одним из собеседников Шрайера оказался руководитель и владелец компании Larian Studios Свен Винке, который поделился информацией о трудностях, с которыми столкнулись авторы Baldur’s Gate III. «В первую неделю всё шло очень хорошо. Все обладали необходимой информацией о том, что нужно делать, чтобы работа из дома шла как по маслу». «[Но со временем] на стороне ведущих специалистов мы начали замечать много стресса, связанного со сложностями в коммуникации. Мы тратим весь день на то, чтобы решать проблемы и организационные вопросы, задавать направление [сотрудникам]». Несмотря на то, что сложности уже дают о себе знать, разработка всё ещё продолжается, однако она замедлилась. Некоторые процессы и вовсе полностью остановились — речь в первую очередь о захвате движения для анимации персонажей и кинематографических вставок, а также мимики героев. «Для этого мы решения не нашли. Мы надеемся в итоге что-нибудь организовать». Несмотря на возникшие трудности, Baldur’s Gate III всё ещё планируется к релизу в Steam Early Access в 2020 году. Впрочем, на планах разработчиков относительно даты выхода данной версии игры ситуация может сказаться. Согласно примерным подсчётам Винке, в настоящий момент команда работает на уровне в 70-80% от прежней продуктивности. «Разработка продолжается. Просто мы замедлились». Напомним, что презентация игрового процесса Baldur's Gate III состоялась в конце февраля. Тогда фанатское сообщество разделилось во мнениях из-за заметного сходства триквела с подсерией Divinity: Original Sin. Вслед за этим разработчики ответили на вопросы поклонников, из которых стали известны новые подробности грядущей RPG.
  12. Издательство Square Enix с гордостью рассказало о коммерческом успехе ремейка культовой JRPG Final Fantasy VII, релиз которого состоялся 10 апреля на консоли PlayStation 4. По словам представителей компании, количество отгруженных в магазины дисков и проданных цифровых копий составило 3,5 миллиона за первые три дня с момента релиза. Судя по всему, такие цифры издательство очень порадовали, особенно учитывая, что со временем тираж заметно вырастет. Помимо очевидного коммерческого успеха Final Fantasy VII Remake получила и позитивные отзывы прессы. В настоящий момент средний балл игры на Metacritic составляет 88 из 100 по результатам 106 рецензий, 98 из которых носят строго положительный характер. Фанаты также остались довольны новой версией знакомого приключения — пользовательский рейтинг равняется 8 баллам из 10. Несмотря на то, что некоторые поклонники восприняли перезапуск в штыки, в целом сообщество благосклонно приняло изменения, особенно учитывая, что ремейк оказался не совсем тем, что обещали авторы. Напомним, что релиз Final Fantasy VII Remake на PC и Xbox One должен состояться ровно через год после выходы игры на PlayStation 4.
  13. Разработчики ролевой игры ATOM RPG анонсировали дату выхода независимого дополнения «Трудоград» в Steam Early Access. Релиз состоится 11 мая. К анонсу разработчики приложили обращение к поклонникам, в котором объяснили, почему «Трудоград» выйдет именно в формате раннего доступа. «В прошлый раз, Ранний Доступ стал для нас инструментом неоценимой важности. Благодаря вашим отзывам, советам и предложениям на всех фазах развития Atom RPG, было сглажено множество проблем, добавлена масса интересных деталей, оружия, заданий и даже графических решений, таких как изометрический режим камеры. Мы надеемся на ваше участие в процессе разработки и на этот раз. Только наше общее взаимодействие сможет сделать Трудоград интересным и увлекательным продолжением первой игры». «Хотя впереди ещё очень много работы, начальная версия для Раннего Доступа будет достаточно насыщенной — с пятью большими локациями, сотней персонажей и несколькими дюжинами заданий, в том числе с первыми заданиями центральной сюжетной линии игры. Вы сможете ознакомиться с новым деревом умений, получите новое оружие и предметы, а также совершенно новый визуальный формат для некоторых заданий! Кроме того, мы обещаем наполнять Ранний Доступ новым контентом каждые несколько месяцев». У «Трудограда» уже появилась страничка в Steam, где дополнение можно добавить в список желаемого. Кроме того, разработчики анонсировали релиз ATOM RPG на мобильных устройствах, поддерживающих iOS и Adnroid. Выход мобильной версии также запланирован на май текущего года.
  14. Bethesda Softworks выпустила масштабное дополнение Wastelanders для игры Fallout 76. Одновременно с этим игра стала доступна в Steam. Вместе с дополнение, распространяющимся совершенно бесплатно, в игре появятся неигровые персонажи, новые задания, классическая система диалогов, в которых выбор подразумевает последствия, и многое другое. «Игроки смогут объединить силы с рейдерами или заключить союз с поселенцами и попытаются раскрыть тайны, ключ к которым спрятан далеко в горах Западной Вирджинии. Однако люди — не единственные, кто вернулся на эти земли. Вам предстоит раздобыть новое оружие и броню, чтобы сразиться с новыми ужасающими существами. Аппалачия и ее загадки ждут своего часа! И только от самих игроков зависит, какое место им уготовано в этой гонке за контроль над территориями». Ключевые особенности обновления: Союзники — Особый тип неигровых персонажей, которые добавят жизни в C.A.M.P. и обеспечат вас ежедневными заданиями. Система репутации — Добавлена система репутации, знакомая поклонникам по предыдущим играм серии, благодаря которой каждый выбор становится намного более значимым. Чем больше вы делаете, чтобы помочь фракции (добываете информацию, убиваете врагов, выполняете задания), тем больше растет ваша репутация. Новые события — Встречайте два новых безбашенных события – «Второй пилот» и «Радиоактивная потасовка». Неважно, защищаете вы караваны или отбиваетесь от набегов радиоактивных монстров, в Аппалачии вас ждут увлекательные ни на что не похожие испытания! Работа над ошибками — Помимо добавления множества новых материалов обновление исправляет технические ошибки и привносит ряд улучшений, направленных на повышение комфорта для игроков. Также разработчики представили новый трейлер Wastelanders.
  15. Разработчики Iratus: Lord of the Dead объявили дату выхода своего проекта из раннего доступа. Состоится сие событие уже 23 апреля, а одновременно с этим в игре появится огромное количество нового контента. Впрочем, первую порцию авторы выпустили уже сейчас. «Большое спасибо всем, кто принял участие в тестировании: вы внесли огромный вклад в развитие игры и в её окончательный облик! Без вас нам было бы куда труднее понимать, в каком направлении двигаться и какие решения принимать. В результате нашей совместной работы получилась потрясающая игра. В новой версии решены многие проблемы и сложности, которые возникали у игроков ранее. Процесс прохождения стал более комфортным, интересным и захватывающим». «Но это еще не все! Ближайшие две недели ожидания скрасит обновление текущей версии игры (по-прежнему на 3 этажа), которое мы выпустили сегодня. Эта версия также доступна для игроков на macOS и Ubuntu 18.04. Теперь интерфейсы, механики и баланс максимально похожи на то, что будет ожидать вас в релизной версии». Обновление включает следующие нововведения: Прокачка миньонов. Каждый уровень миньон получает 2 очка характеристики, а каждые три — очко прокачки способностей. Уровень миньона не ограничен, улучшение ультимативной способности доступно с 15 уровня. Куски больше не дают случайных бонусов; необычные куски дают 2 дополнительных очка характеристик, редкие — 6, а легендарные — 14. Предметы миньонов. Больше 50 новых предметов, а также 19 уникальных предметов для каждого миньона. Артефакты. С каждым этажом выпадают всё лучшие и лучшие артефакты. Можно переработать лишние артефакты в опыт Иратуса. Алхимия: Дистилляция — за куски, мозги или предметы миньонов восстанавливает Стойкость всех миньонов. В Кальцинации количество восполняемой маны теперь фиксировано и не зависит от редкости используемых кусков, также можно использовать предметы миньонов и мозги. Трансмутация — теперь можно сделать нужный кусок из двух любых. На старте можно сделать только обычный кусок, но с ростом уровня Иратуса и при использовании необычных (и лучше) исходных шанс на получение куска лучшего качества растет. Теперь все виды Алхимии доступны на старте. Сила Заклинаний динамически балансирует активные заклинания Иратуса на протяжении всего прохождения. Каждый уровень Иратус получает одну единицу Силы Заклинаний, а также может увеличить её с помощью артефактов, талантов, способностей миньонов. Уровни сложности теперь отличаются очень широким спектром характеристик. А при создании игры на сложности «Пара пустяков» или «Больше страданий!» есть возможность включить опцию точек сохранения на начале этажа. Критические удары теперь блокируются блоками и оберегами. Кладбище. Больше не нужно помещать миньона в здание, достаточно первоначальной жертвы на каждый слот. Арена и Морг работают по-старому. Хумонарий. Добавлены описания способностей врагов в Хумонарии. Во вкладке Артефактов появилось окошко с базовыми характеристиками Иратуса. Можно разбирать лишних миньонов (без компенсации ресурсов). Добавлены новые события на карте: Культисты, преподносящие в дар Иратусу классовые предметы миньонов или случайные расходники, и Источник Душ, в котором можно собрать Души Старателей. В инвентаре добавлен фильтр «Для выбранного миньона», который отображает подходящие куски и предметы. Наш материал о дебютной версии Iratus: Lord of the Dead вы можете прочитать здесь.
  16. YouTube-канал Noclip, специализирующихся на документальных фильмах об игровой индустрии и интервью с известными разработчиками, выпустил документальный фильм о создании The Outer Worlds. Напомним, что разработкой в стенах студии Obsidian Entertainment руководили именитые Тим Кейн и Леонард Боярский, некогда выступившие одними из ключевых авторов Fallout, а позднее основавшие студию Troika Games. Игра была разработана относительно небольшой командой, не превышающей 80 человек, и невольно стала своеобразным антиподом тому, что делает Bethesda Game Studios с франшизой Fallout. После покупки Obsidian корпорацией Microsoft права на The Outer Worlds отошли подразделению Xbox, а боссы консольного гиганта уже планируют масштабный сиквел, в то время как команда разработчиков оригинальной игры трудится над DLC.
  17. Nuke-Bot 2000

    Состоялся релиз Final Fantasy VII Remake

    На консоли PlayStation 4 состоялся релиз долгожданного ремейка культовой JRPG Final Fantasy VII, анонсированного в далёком 2015 году. История создания игры начинается ещё в начале пути консоли PlayStation 3, для демонстрации возможностей которой Square Enix подготовила демонстрацию, созданную на новом графическом движке. В ней культовая JRPG представала в формате современного по тем меркам блокбастера, однако издатель разочаровал поклонников, заявив, что о полноценном ремейке речи не идёт — разработчики просто показали возможности новых технологий на примере всем любимой игры. Впрочем, пристальное внимание прессы, постоянные обсуждения и вал писем от фанатов сделали своё дело — Square Enix убедилась в финансовом потенциале ремейка. Новая версия Final Fantasy VII выйдет в нескольких частях, поскольку разработчики адаптируют не только оригинал, но и многочисленные сюжетные линии из других медиа, в том числе новеллизации, раскрывающей больше деталей и вводящей в повествование новых персонажей. Критики уже успели оценить игру и остались довольны результатом. Впрочем, некоторые аспекты игры вызвали негодование — в их числе мутные текстуры и некоторые игровые условности, вроде невозможности перепрыгивать небольшие преграды. Final Fantasy VII Remake будет временным эксклюзивом консоли PlayStation 4. На PC и консолях семейства Xbox игра выйдет ровно через год. Вероятно, к тому моменту она уже доберётся до PlayStation 5. К релизу игры разработчики также подготовили обращение, адресованное фанатам серии.
  18. Cyberpunk 2077 не будет отложена и выйдет в сентябре, как и было запланировано — об этом представители студии заявили после того, как успешно перевели разработку игры в формат удалённой работы. Несмотря на коронавирус и все проблемы, вызванные болезнью, девелоперы продолжают полировку, не сбавляя темпа, а рейтинговые организации уже успели присвоить игре возрастные цензы. Оценить содержимое Cyberpunk 2077 смогли PEGI, ESRB и даже японская CERO, которая сразу после этого приостановила деятельность из-за пандемии. Кроме того, в ходе финансового отчёта перед инвесторами руководители студии заявили, что планируют выпустить для игры «не меньшее количество DLC, чем для The Witcher 3». Для третьей части приключений Геральта из Ривии CD Projekt RED создала два крупных платных дополнения и целую плеяду мелких бесплатных добавок, в том числе несколько квестов. Вероятно, анонс DLC в рамках Season Pass произойдёт незадолго до релиза самой игры. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 на PC, Xbox One и PlayStation 4 запланирован на 17 сентября 2020 года.
  19. Nuke-Bot 2000

    Анонсирована Mortal Shell

    Разработчики из студии Cold Symmetry совместно с издателем Playstack анонсировали Mortal Shell — очередную Action-RPG, копирующую механики ставшей уже культовой Dark Souls. Игроку предстоит взять на себя роль «пустого сосуда» — подконтрольного могущественному Тёмному Отцу существа, лишённого смертности, — которому волею своего владыки предстоит отыскать некие святилища, проделав путь через умирающий мир, где в муках доживает свой век человечество. Разработчики обещают сложные сражения, в которых необходимо принимать тактические решение и вовремя реагировать на развитие ситуации, нелинейный игровой процесс, множество впечатляющих масштабами локаций, а также глубокую систему кастомизации и развития. Релиз Mortal Shell на PC, Xbox One и PlayStation 4 состоится в третьем квартале 2020 года.
  20. Студия Draw Distance, ответственная за текстовую ролевую игру Vampire: The Masquerade — Coteries of New York, объявила о скором релизе независимого дополнения для неё. Новое творение разработчиков, получившее название Vampire: The Masquerade — Shadows of New York, расскажет отдельную историю, посвящённую персонажу из клана Ласомбра. Сюжет дополнения не связан с оригинальной игрой, а потому проходить её можно до ознакомления с Coteries of New York. По словам разработчиков, «Тени» будут отличаться как по тональности, так и по тематическому наполнению, раскрывая новые грани «Мира Тьмы». Оригинальная Vampire: The Masquerade — Coteries of New York уже доступна на PC, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Вскоре игра посетит Xbox One. Shadows of New York выйдет в третьем квартале 2020 года на всех вышеперечисленных платформах.
  21. Издательство Bethesda Softworks выпустило новый трейлер дополнения Wastelanders для одиозной мультиплеерной RPG Fallout 76, акцент в котором сделан на сюжет и персонажей. Последние станут основным нововведением грядущего бесплатного обновления, оживляющим ранее безлюдную Пустошь. «В Fallout 76: Wastelanders люди начали возвращаться в Западную Вирджинию. Две группировки ведут борьбу за власть, одновременно с этим раскрывая местные секреты. Какая из сторон возьмет верх — решать вам. Поселенцы пришли, чтобы обрести новый дом, а рейдеры — чтобы их угнетать. Ваши решения будут влиять на мир и жизни людей в Аппалачии. Проходите новую сюжетную кампанию, заключайте союзы с соперничающими группировками и попытайтесь выяснить, что спрятано в горах». Особенности Wastelanders: Новое основное задание: раскройте секреты Западной Вирджинии в новом приключении, которое берет свое начало сразу после вашего выхода из Убежища 76. Неигровые персонажи — люди: подружитесь с вашими новыми соседями или предайте их. Познавайте Аппалачию глазами ее жителей. Новые существа и снаряжение: побеждайте новых мутировавших существ, прибывших в Аппалачию, чтобы получать лучшее оружие и броню. Решения и репутация: влияйте на судьбы людей с помощью системы диалогов и репутации. Ваши отношения с фракциями зависят от ваших решений. Оптимизация игры: множество изменений и улучшений интерфейса, включая новый способ отслеживания заданий во время исследования Пустоши. Wastelanders является бесплатным дополнением и будет доступно всем обладателям Fallout 76 на PC, Xbox One и PlayStation 4 уже 14 апреля 2020 года. Кроме того, все владельцы игры в лаунчере Bethesda могут бесплатно получить версию в Steam. Для этого аккаунты в двух сервисах необходимо связать между собой. Акция продлится до момента релиза дополнения.
  22. Разработчики ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 опубликовали очередное обновление в своём блоге, из которого стала известна информация о прогрессе производства ожидаемой RPG. В связи с пандемией коронавируса вся команда работает удалённо, не посещая офис. Руководство предоставило девелопером всё необходимое оборудование, так что смена рабочего места на производительность не повлияла. В настоящий момент сотрудники Hadrsuit Labs приближаются к завершению непосредственного производства Bloodlines 2: уже готовы почти все квесты, анимации и многие игровые механики. Авторы близки к бете, которую будет необходимо лишь хорошенько отполировать, устранив баги. Кроме того, разработчики рассказали о побочных заданиях. По их словам, равно как и в первой части, в сиквеле необязательные квесты играют огромную роль в знакомстве с сеттингом World of Darkness и выполнены на уровне, не уступающем основной сюжетной линии. Не обошлось и без изменений относительно представленного ранее геймплея Bloodlines 2. Разработчики обратили внимание на критику и решили дать игрокам возможность свободнее перемещаться по уровням. Ранее игрок был ограничен тем, какие дисциплины он выбрал. Отныне же возможности скользить по воздуху, просачиваться через вентиляцию и притягивать некоторые объекты будут доступны каждому герою, независимо от выбранных им способностей. Разработчики также прошлись по всей игре и откорректировали все места, где можно использовать данные способности, дабы игрок получил наилучшие впечатления от процесса, раскрыв их потенциал для решения головоломок и поиска секретов. Помимо удаления ограничений на использование способностей, связанных с перемещением и взаимодействием с окружающим миром, авторы также исправили другую широко раскритикованную проблему Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. В Феврале была проведена новая сессия захвата движений, сфокусированная на лицевой анимации и анимации персонажей во время диалогов. Тем временем команда аниматоров продолжает трудиться, полируя движения персонажей в бою, во время процесса кормления и использования дисциплин. Напомним, что первоначально Bloodlines 2 должна была выйти летом 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Игра была отложена в связи с критикой демонстрационной версии, а также по причине нежелания разработчиков повторить судьбу оригинала. Новая дата выхода не называется, однако релиз всё ещё запланирован на 2020 год. Вполне возможно, что в списке платформ, на которые заглянет сиквел культовой вампирской RPG, пополнится консолями следующего поколения.
  23. Композитор культовой JRPG Chrono Trigger Ясунори Мицуда напишет саундтрек для недавно анонсированной ролевой игры Sea of Stars. Авторы недавно вышедшего за финансированием на Kickstarter проекта, не скрывавшие, что черпают вдохновение именно в Chrono Trigger, выразили восторг от возможности поработать с маэстро, авторству которого также принадлежит музыка из Xenogears и Shadow Hearts. Кампания по сбору средств на разработку Sea of Stars смогла привлечь уже 470 тысяч долларов при изначальной цели в 94 тысячи. Полученная сумма помогла разблокировать различные дополнительные цели, среди которых режим «Новая Игра+», альтернативный финал, бонусное подземелье, внутриигровые видеовставки и документальный фильм о создании проекта. До завершения кампании остаётся 10 дней.
  24. Разработчики ролевой игры Encased из студии Dark Crystal Games опубликовали видео, в котором рассказали о грядущем обновлении бета-версии своего проекта. В числе нововведений грядущего патча авторы называют: Обновлённые локации с новыми квестами, персонажами, диалогами и квестами. Новые случайные события: как боевые столкновения с обновлённым балансом, так и социальные взаимодействия со встреченными путниками. Новые противники: кибер-гиены, мутанты, безумные рейдеры. Цикл смены дня и ночи, а также новые погодные эффекты, улучшенные тени, источники света. Увеличение вариативности: новые способы прохождения основного сюжета и необязательных заданий. Разработчики внедрили альтернативные пути в тех местах, которые ранее были линейными. Новые виды оружия и брони. Патч станет доступен уже в начале апреля. В настоящий момент Encased доступна по программе раннего доступа в GOG и Steam.
×