-
Публикаций
8 397 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Как сообщают журналисты портала Eurogamer, студия Obsidian Entertainment приняла решение отсрочить релиз ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire. Изначальная дата выхода, намеченная на 3 апреля, сдвинулась на месяц. Сиквел хитовой RPG 2015 года выпуска поступит в продажу 8 мая. В качестве причины задержки разработчики указывают необходимость дополнительной полировки с целью повышения качества релизной версии.
-
Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Ховард побеседовал с авторами подкаста The AIAS Game Maker's Notebook, рассказав о двух проектах, над которыми работают авторы Skyrim и Fallout 4. По словам Тодда, компания трудится над двумя играми, однако это уже давно не является новостью. Интересно то, что одна из них находится в стадии пре-продакшена, и для неё девелоперы разрабатывают совершенно новую систему анимации, а также движок. Второй проект уже находится в процессе полномасштабного производства, и он, судя по всему, будет базироваться на старой технологии. Над обеими играми работает свыше 300 человек, в то время как команда, ответственная за Fallout 4, состояла из чуть более сотни разработчиков. Bethesda уже заявила, что планирует провести собственную конференцию в рамках E3. Вполне вероятно, что новый проект Тодда Ховарда и его команды будет представлен уже в июне. Ранее, напомним, Ховард подчёркивал, что Bethesda Game Studios не начнёт производство The Elder Scrolls VI до окончания работы над двумя текущими разработками. Видео
-
Разработчики ролевой игры Tower of Time анонсировали дату перехода своей RPG из "беты" раннего доступа в состояние релизной версии. Полноценный выход проекта состоится уже 12 апреля. Напомним, что сами разработчики позиционируют Tower of Time как нечто, что переосмыслит и переизобретёт жанр RPG. В игре представлено 140 типов противников, 7 уникальных классов персонажей и 40 "боссов". Авторы также хвастаются системой рандомной генерации лута, которая способна создавать до одного миллиона различных вариантов многочисленных предметов. Действительно ли Tower of Time сможет привнести в жанр нечто новое или же разработчики чрезмерно раздуваются от собственной важности - узнаем уже 12 апреля. Трейлер
-
Компания Bethesda Game Studios, ответственная за серию The Elder Scrolls и две последние номерные части Fallout, объявила об очередном расширении. Сразу после релиза Fallout 4 разработчики открыли новую студию в Монреале, а затем объявили, что до выхода The Elder Scrolls VI планируют выпустить ещё два полноценных AAA-проекта в жанре RPG. Теперь же Bethesda Game Studios объявила об открытии ещё одного подразделения, на этот раз в Остине, штат Техас. Согласно сообщению в Twitter, открытие новой студии связано с ростом масштабов и более амбициозным видением новых проектов. Ранее Bethesda Softworks, материнская компания Bethesda Game Studios, анонсировала собственную конференцию на грядущей E3 2018. Ожидается, что на мероприятии состоятся анонсы новых игр, в том числе следующего проекта от разработчиков популярных RPG. https://twitter.com/BethesdaStudios/status/972123894005059584
-
Если вы ещё не устали от многочисленных вариаций на тему Dark Souls, то разработчики Immortal: Unchained объявили о старте закрытого альфа-тестирования своего проекта. Тем временем в сети начинают появляться записи игрового процесса грядущей Action-RPG, которые лишний раз подтверждают схожесть концепции с творениями From Software. Стоит отметить, что геймплей Immortal: Unchained выглядит куда лучше, чем откровенно дешёвые и безвкусные трейлеры, публиковавшиеся ранее. Напомним, что полноценный релиз игры состоится в 2018 году на PC, Xbox One и PlayStation 4. Видео
-
Компания Massive Work Studio анонсирована научно-фантастическую Action-RPG Dolmen. Игра представляет собой очередную вариацию на тему Dark Souls с поправкой на научно-фантастический сеттинг. Действие разворачивается на загадочной и пугающей планете Ревион Прайм, где потерпело крушение судно протагониста. Проснувшись из криосна, герой понимает, что весь экипаж погиб, а сам он находится в окружении разнообразных недружелюбных форм жизни. В игре найдётся место как холодному, так и огнестрельному оружию. Также разработчики обещают элементы хоррора. Проект разрабатывается при поддержке Square Enix Collective, однако за финансированием авторы игры планируют обратиться на Kickstarter. В следующем месяце будет запущена кампания, а в сентябре Massive Work планируют выйти в Steam Early Access. Разработчики заявляют, что стоимость копии в раннем доступе составит от 20 до 30 долларов. Очевидно, что студия не имеет AAA-амбиций. Ниже представлен дебютный трейлер Dolmen, демонстрировавшийся в ходе конференции GDC 2018 в начале марта. Трейлер
-
Разработчики ролевой игры Kingdom Come: Deliverance опубликовали хвалебный трейлер своего творения. Релиз амбициозной исторической RPG от студии Warhorse состоялся 13 февраля 2018 года. Его сопровождали серьёзные технические проблемы, которые авторы игры решают до сих пор. Несмотря на многочисленные баги, Kingdom Come: Deliverance нашла широкую поддержку среди игроков и прессы. Продажи игры быстро перевалили за один миллион копий, из которых 470 тысяч приходились на Steam. В настоящий момент среди сообщества платформы от Valve числится порядка 610 тысяч обладателей Kingdom Come: Deliverance. Кроме того, в конце прошлого месяца чешская RPG вышла в GOG. Трейлер
-
Слух: сериал по "Властелину Колец" обойдётся в 500$ миллионов
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Информационное агентство Reuters со ссылкой на собственных инсайдеров сообщает, что первые два сезона сериала "Властелин Колец" обойдутся компании Amazon в полмиллиарда долларов. Таков совокупный бюджет на производство и маркетинг будущего шоу. Ранее представители студии заявляли, что The Lord of the Rings станет самым дорогим сериалом в истории телевидения. Стоит отметить, что производство трилогии Питера Джексона обошлось всего в 280 миллионов долларов, а дополнительные затраты на маркетинг составили 145 миллионов. При этом совокупный хронометраж всех трёх лент в расширенных версиях превышает десять часов, что приблизительно равно длительности одного сезона современного телешоу. Ранее, напомним, Amazon заплатили порядка 250$ миллионов за приобретение одних лишь прав на создание сериала. Судя по всему, студия делает на "Властелина Колец" самую большую ставку среди всех своих проектов. Ранее Amazon анонсировала производство сериала по мотивам произведений о Конане-варваре. Кроме того, согласно слухам, сервис присматривается к экранизации "Колеса Времени". -
Обзор игрового мира в новом видео Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Новое видео ролевой игры Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues демонстрирует красоты игрового мира и знакомит зрителей со вселенной, в которой развернётся действие. В настоящий момент игра доступна в Steam Early Access. Полная версия RPG Ричарда Гэрриота выйдет уже 27 марта. Напомним, что Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues представляет собой гибрид MMO и однопользовательской игры. Помимо Ричарда Гэрриота в разработке проекта участвует сценарист Трейси Хикмэн (автор романов линейки Dragonlance) и руководитель разработки культовой Ultima Online Старр Лонг. Видео -
Ролевая игра Ghost of a Tale, повествующая о мышонке Тайло и его поиске возлюбленной, вышла из раннего доступа. Со вчерашнего дня в Steam доступна для покупки полная версия оригинальной Action-RPG. Кроме того, игра поступила в продажу в GOG и Humble Store. В настоящий момент игра получила 638 пользовательских обзоров в Steam, а совокупное мнение членов сообщества описывается как "Крайне положительное". Релиз Ghost of a Tale на консолях состоится позднее. Разработчики также опубликовали трейлер игры, приуроченный к финальному релизу. Видео
-
Разработчики ролевого экшена Rune продемонстрировали очередной короткий ролик с демонстрацией игрового процесса своего творения. На сей раз поклонникам продемонстрировали управление драккаром, которое, стоит признать, выглядит довольно странно. Напомним, что релиз Rune состоится уже в 2018 году на PC, Xbox One и PlayStation 4. Вскоре стартует бета-тестирование мультиплеерного режима игры. Видео
-
Разработчики из студии Stoic опубликовали новое видео ролевой игры The Banner Saga 3. Ролик посвящён одному из главных героев трилогии, Больверку. Заключительная часть серии поступит в продажу летом 2018 года. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. Кроме того, стало известно, что этим же летом на полках магазинов появится появятся физические носители с трилогией, которая будет озаглавлена как The Banner Saga Colletcion. Согласно уже удалённой страничке на сайте ритейлера EB Games, все три игры под одной обложкой выйдут на Xbox One и PlayStation 4 по цене в 55 долларов. Видео
-
Новое творение студии inXile прошло через лёгкую трансформацию и отныне именуется не иначе как The Bard’s Tale IV: Barrows Deep. Кроме того, разработчики объявили, что уже на следующей неделе на мероприятии GDC 2018, которое пройдёт с 21 по 23 марта, игра будет демонстрироваться публике. Вероятно, тогда же в сети появится и запись игрового процесса. Впрочем, как заявляет вице-президент по разработке Крис Кинан, сразу после этого альфа-демо станет доступно вкладчикам. Совсем недавно стало известно, что релиз The Bard’s Tale IV: Barrows Deep состоится в третьем квартале текущего года, то есть с начала июля по конец сентября. Игра выйдет сразу на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Неожиданная информация относительно сериала "Ведьмак" поступила из стана сервиса Netflix. На официальной страничке грядущего шоу появился короткий синопсис, а также приблизительное окно релиза. Согласно новым данным, Геральт из Ривии обретёт своё второе телевизионное воплощение уже в 2018 году. Учитывая, что для созданий визуальной стилистики, образов героев и локаций необходимо время, можно предположить, что работа в этих направлениях велась ранее. Стоит отметить, что одним из инициаторов проекта был Томек Багиньски, глава Platige Image и режиссёр CGI-трейлеров игровой серии The Witcher. Вполне вероятно, что он предложил Netflix уже готовое решение, которое устроило руководство сервиса. Впрочем, может оказаться, что информация на страничке шоу является предварительной или ошибочной. Как бы то ни было, мы уже знаем, что сценарий пилотного эпизода готов. Остаётся наиболее важный элемент грядущего сериала - актёрский состав, которому предстоит воплотить героев. Их образы которых давно и прочно укоренились в умах поклонников, так что задача перед создателями шоу стоит по-настоящему сложная.
- 1 ответ
-
- 1
-
Новый трейлер и дата релиза Warhammer 40K: Inquisitor – Martyr
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Neocore опубликовали новый трейлер ролевого экшена Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr, а заодно анонсировали дату релиза игры на PC, Xbox One и PlayStation 4. Новое творение авторов трилогии The Incredible Adventures of Van Helsing (у ребят явная тяга к чрезмерно длинным названиям) поступит в продажу 11 мая. В настоящий момент проект доступен в Steam Early Access. Трейлер -
Сразу две новости, связанные с Sony, объединились в один информационный поток и могут (а могут и не) пролить свет на планы компании. В интервью Digital Foundry президент и совладелец Bluepoint Games, выпустившей ремейк культовой Shadow of the Colossus, заявил, что следующей игрой студии станет ещё один ремейк. По словам Марко Траша, новый проект потребовал расширения художественного отдела и является более амбициозным, чем предыдущие творения Bluepoint. Вслед за этим стало известно, что ролевой экшен Demon's Souls прошёл повторное присуждение рейтинга в организации ESRB. Это моментально породило слухи о связи между двумя новостями. Bluepoint Games уже давно и плотно сотрудничают с PlayStation. Они ответственны за God of War Collection, Uncharted: The Nathan Drake Collection и Gravity Rush Remastered. Ремейк Shadow of the Colossus, вышедший в прошлом месяце, был первым проектом студии, не просто переносящим старые игры на новое железо, а полностью воссоздающим их на новой технологии. Многие журналисты сходятся во мнении, что Bluepoint проделали невероятную работу и выпустили эталонный ремейк. Оригинальная Demon's Souls вышла 5 февраля 2009 года исключительно на PlayStation 3. Игра не оправдала ожиданий Sony, однако со временем стала культовой. Разработчики из студии From Software не опустили руки и воплотили почти на 100% идентичную концепцию в своей следующей игре, которая получила название Dark Souls. Мало чем отличавшаяся от оригинала, последняя всё же смогла добиться большого успеха и получить признание массовой аудитории, породив целый поджанр. Совсем недавно мультиплеерные сервера Demon's Souls были отключены. Видео
-
Morrowind таит в себе подсказку к событиям The Elder Scrolls VI
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Morrowind таит в себе подсказку к событиям The Elder Scrolls VI Внимательные фанаты The Elder Scrolls обнаружили интересную информацию, заложенную ещё в третьей части франчайза, культовой Morrowind. Судя по всему, игра содержала подсказки к событиям всех последующих игр линейки, а в Bethesda заранее спланировали развитие серии. Так, например, один из персонажей Morrowind, данмер Эно Ромари, предрекал открытие врат Обливиона и нашествие даэдра. Эти события легли в основу сюжета The Elder Scrolls IV, однако тогда на предсказание тёмного эльфа поклонники внимания почти не обратили. Изображение Теперь же один из фанатов обнаружил новую зацепку, которая коррелирует с ходившими по сети слухами относительно места действия шестой части. Персонаж по имени Ллорос Сэрано заявляет, что, по слухам, акавирцы рано или поздно атакуют Империю. Они лишь выжидают начала гражданской войны или другого кризиса, который ослабит государство. Сэрано предполагает, что Империи необходим так называемый Наставник (в оригинале - Hortator), который мог бы отправиться в Акавир и ослабить противника, а то и вовсе предотвратить вторжение. При этом Сэрано упоминает возможность начала гражданской войны, вокруг событий которой строился сюжет Skyrim, пятой игры серии. Изображение Слова Сэрано звучат так, словно он и правда описывает синопсис видеоигры и её протагониста, а не делится слухами с собеседником. Может статься, что разработчики действительно наметили своеобразную дорожную карту, которой придерживаются и по сей день. Ранее в сети неоднократно появлялись слухи и спекуляции относительно того, что действие The Elder Scrolls VI развернётся в Акавире. В какой-то момент в сети даже объявился "инсайдер", рассказавший о планах на маркетинг и удачном совпадении, согласно которому римская шестёрка идеально вписывается в слово AKAVIR, как когда-то было с OBLIVION, чем и планирует воспользоваться Bethesda. Акавир - экзотический континент на востоке от Тамриэля. Основным преимуществом для разработчиков является то, что данная часть игрового мира плохо описана и позволяет работать без соблюдения строгих рамок. Кроме того, Акавир населён расами, которые ранее не появлялись в играх серии The Elder Scrolls. Змееподобные цаэски и похожие на обезьян Танг Мо соседствуют с тигрообразными Ка По'Тун и демоническими Камаль. Напомним, что до начала активной разработки The Elder Scrolls VI разработчики планируют выпустить два крупных проекта, не связанных с данной серией. Недавно стало известно, что Bethesda Game Studios открыла ещё одно поздразделение, ставшее уже третьим по счёту. -
Студия Amplify Creations анонсировала сказочную Action-RPG Decay of Logos. Проект представляет собой ролевую игру от третьего лица, созданную под впечатлением от европейского фольклора и традиционного фэнтези. Игроку предстоит исследовать большой мир, наполненный множеством секретов и тайн. Судя по описанию, нас ждёт не открытая локация в традиционном смысле, а скорее нечто в духе Castelvania, Metroid или даже Batman: Arkham Asylum. По ходу сюжета игрокам предстоит изучать историю необычной магической вселенной, экипировать своего персонажа и развивать различные навыки и способности. Протагонистом выступит эльфийская девушка, а компанию ей составит животное, напоминающее газель. Её, к слову, можно будет оседлать. Decay of Logos - дебютный проект Amplify Creations. Ранее студия занималась созданием инструментов и модулей для Unity 3D и Unreal Engine. Ниже представлен анонсирующий трейлер грядущей RPG. Видео
-
Разработка мода Capital Wasteland для Fallout 4 остановлена
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы модификации Capital Wasteland, переносящей весь контент Fallout 3 на базу движка Fallout 4 заявили о прекращении работ. В качестве причины разработчики называют проблемы с правами на записанные голоса актёров. Модмейкеры обратились к Bethesda и ZeniMax с просьбой прокомментировать возможность добавления озвучивания в Capital Wasteland и не получили соответствующего разрешения. По словам создателей модификации, они не представляют себе Fallout 3 без голосов из оригинальной игры (и особенно голоса Тридогнайта), а потому приняли решение приостановить разработку. Авторы обещают возобновить работу в случае возникновения возможности добавить озвучивание из оригинальной игры. -
Компания Kalypso Media опубликовала геймплейный трейлер ролевой игры Shadows: Awakening, третьей части трилогии, начатой с Kult: Heretic Kingdoms. Разработчики Action-RPG обещают 14 играбельных персонажей, свыше 60 часов геймплея и непростые тактические сражения в реальном времени. Прохождение основной сюжетной линии займёт порядка 20 часов. Релиз игры состоится в 2018 году на PC, Xbox One и PlayStation 4. Точная дата релиза будет анонсирована позднее.
-
Разработчики модификации Capital Wasteland, переносящей контент ролевой игры Fallout 3 на базу движка Fallout 4, опубликовали демонстрацию игрового процесса. В ролике продемонстрирован один из квестов главной сюжетной линии, связанный с паладином Лайанс и её отрядом, а также ненавидимое многими поклонниками метро. Видео
-
Компания Beamdog объявила дату релиза финальной версии переиздания Neverwinter Nights. Игра поступит в продажу уже 27 марта. Напомним, что в настоящий момент идёт закрытое бета-тестирование проекта, в котором принимают участие избранные члены сообщества. Ранее стало известно, что в Neverwinter Nights: Enhanced Edition будут обновлены модели персонажей. Не ясно, будет ли данная опция доступна на релизе игры.
-
Последняя пара недель ознаменовалась новым трендом - сменой названий. Вслед за Hellhunter и Rune: Ragnarok была переименована ролевая игра No Truce With The Furies, которая отныне называется не иначе как Disco Elysium. А чтобы всем всё было совсем ясно, на всех сопроводительных материалах красуется приписка "A detective RPG". Кроме того разработчики опубликовали новый геймплейный трейлер, демонстрирующий основные особенности игры.
-
Дрю Карпишин снова покинул BioWare Кажется, у сценариста и писателя Дрю Карпишина входит в привычку покидать студию BioWare. Автор сюжетов Star Wars: Knights of the Old Republic и Mass Effect снова уволился из штата канадской компании. Последним рабочим днём Дрю значится 2 марта текущего года. В своём блоге Карпишин оставил довольно многословное послание, в котором описал причины своего ухода. "Некоторые из вас могут подумать "Погодите-ка, звучит знакомо!". Да, это моя вторая отставка из BioWare. В прошлый раз я ушёл, чтобы сосредоточиться на написании трилогии "Рождённые Хаосом". На этот раз я ухожу, чтобы принять участие в работе над несколькими проектами, включая другие оригинальные романы, оригинальный комикс в жанре Sci-Fi, который я создаю в соавторстве, и кое-какой фриланс в области игровой разработки". "Знаю, многие из вас задаются вопросом, почему я это делаю. Для множества людей работа в BioWare была бы работой мечты, и они не могут даже вообразить, что кто-то от этого откажется. Но пришло время двигаться дальше". "Все, кто работает в BioWare, вкладывают сердце и душу в игры, которые делают. Творческий процесс весьма требователен и временами выматывает. В прошлом мне удавалось справляться с проектами вне BioWare. И всё же всегда оставались такие, от которых мне приходилось отказываться из-за конфликта интересов с тем, [что создавали] BioWare или EA". "Но я не покидаю игровую индустрию. С понедельника я официально работаю с Fogbank Entertainment и FoxNext Games. Пока я не могу рассказывать об этом, но вот здесь можно прочесть официальный анонс [открытия студии] Fogbank Entertainment. "Я очень рад быть частью команды Fognank. Ранее мне уже доводилось работать с Дэниелом и Алексом, это было во времена BioWare, и сейчас мне действительно нравится то, что они создают". Студия Fogbank Entertainment официально открылась 8 марта. Она состоит из сотрудников, которые, согласно официальному пресс-релизу, работали над проектами с сильным повествованием. В команде трудятся люди, в разное время работавшие над Star Wars: The Old Republic, Dragon Age: Origins, Tomb Raider и Deus Ex. В настоящий момент в студии трудится порядка 20 человек, однако в ближайшее время разработчики планируют удвоить количество сотрудников.
-
В ходе мероприятия Nintendo Direct была продемонстрирована обновлённая версия хардкорного ролевого экшена Dark Souls. Оригинальная игра от японской студии From Software вышла в сентябре 2011 года на Xbox 360 и PlayStation 3. Спустя год на всех ключевых платформах, включая PC, вышло дополненное издание Prepare to Die Edition, включавшее в себя весь дополнительный контент. Игра стала настоящим хитом и получила два сиквела. Напомним, что релиз переиздания состоится 25 мая на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Видео