-
Публикаций
9 833 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Авторы Rune II из компании Human Head Studios продемонстрировали новый трейлер своего проекта и анонсировали точную дату релиза Action-RPG. Кроме того, стало известно, что совсем скоро стартует открытое бета-тестирование мультиплеерных режимов. Оно пройдёт с 20 по 22 сентября. Сменивший жанровую направленность сиквел культовой игры поступит в продажу 12 ноября. Rune II выйдет на PC в магазине Epiс Games Store, а релиз на консолях состоится позднее. Точную дату поступления в продажу версий для игровых приставок разработчики не называют.
-
Новый геймплей Final Fantasy VII Remake с Tokyo Game Show 2019
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В ходе выставки Tokyo Game Show разработчики Final Fantasy VII Remake демонстрировали свой проект посетителям и давали возможность поиграть в игру. Сразу после старта мероприятия в сети появилась видеозапись полного прохождения демо-версии. К сожалению, ролик сопровождается закадровыми комментариями, что, впрочем, не мешает оценить визуальный ряд амбициозного проекта. Напомним, что релиз Final Fantasy VII Remake состоится 3 марта 2020 года исключительно на PlayStation 4. -
Разработчики из студии OtherSide Entertainment представили тизер, демонстрирующий игровой процесс System Shock 3. Стоит отметить, что разработчики явно прислушались к критике поклонников, которым не понравился облик Shodan из дебютного трейлера — лицо озлобленного на людей ИИ было заметно переработано. Напомним, что System Shock 3 разрабатывается под руководством создателя серии Уоррена Спектора и выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. Авторы проекта пока не готовы назвать даже примерную дату релиза.
-
В ходе стартовавшей в Японии выставки Tokyo Game Show издательство Square Enix представило новый трейлер Final Fantasy VII Remake. Свежий ролик представил множество знакомых поклонникам персонажей в новых обликах, а также продемонстрировал сражения и некоторые мини-игры. Final Fantasy VII Remake запланирован на 3 марта 2020 года в версии для PlayStation 4. Вероятно, игра станет лишь временным эксклюзивом платформы, однако разработчики пока не говорили о возможности портирования проекта на PC и Xbox One.
-
ВНИМАНИЕ: Материал описывает первые впечатления, основанные на восемнадцати часах, проведённых в GreedFall, и не отражает окончательного мнения автора об игре. Позднее на страницах сайта будет опубликована полноценная рецензия с окончательным вердиктом. Или не будет...
- 23 ответа
-
- 13
-
-
-
-
-
Новое творение многострадальной студии Spiders Games в лице ролевой игры GreedFall наконец-то добралось до полок магазинов. Одновременно с этим сеть наполнили первые обзоры — журналисты встретили игру заметно лучше, чем предыдущий проект французов, The Technomancer. Средний балл PC-версии на Metacritic составляет 78 из 100, а версии для PlayStation 4 — 76 баллов. SomosXbox — 8.7/10 HobbyConsolas — 8.4/10 GamePro Germany — 8/10 Meuliplayer.it — 8/10 PlayStation Universe — 8/10 GameSpew — 8/10 The Games Machine — 8/10 Windows Central — 8/10 RPG Site — 8/10 GameWatcher — 8/10 Wccftech — 7.5/10 PC Invasion — 7/10 God is a Geek — 7/10 Push Square — 7/10 Screen Rant — 7/10 Dualshockers — 6.5/10 В настоящий момент это самый высокооценённый проект студии Spiders Games.
-
Второе видео с геймплеем Cyberpunk 2077 перемонтировано в хронологическом порядке
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В конце августа студия CD Projekt RED представила второе геймплейное видео ожидаемой RPG Cyberpunk 2077, однако ролик значительно отличался от первой презентации в плане подачи. Разработчики смонтировали презентацию из различных кусочков, щедро сдобрив её интерлюдиями и закадровыми комментариями, а заодно поменяв местами многие события, разворачивающиеся в данном отрезке сюжета. Завсегдатай нашего форума ShielD перемонтировал видео, восстановив хронологический порядок, а также вырезав закадровые комментарии и лишнюю информацию между фрагментами игрового процесса. Релиз Cyberpunk 2077 запланирован на 16 апреля 2020 года. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. -
Разработчики ролевой игры GreedFall из студии Spiders Games представили релизный трейлер своей новой Action-RPG. События нового проекта французской компании разворачиваются в фэнтезийном мире, вдохновлённом Европой семнадцатого столетия. Игроку предстоит взять на себя роль посланника, отправившегося на таинственный остров Тир-Фради, где может крыться ключ к созданию лекарства от поразившей континент чумы. Новый проект авторов The Technomancer, Mars: War Logs и Bound by Flame поступит в продажу уже 10 сентября в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4. В этот же день спадёт эмбарго на рецензии.
-
Разработчики ролевого экшена The Surge 2 опубликовали очередную демонстрацию игрового процесса своего творения. На протяжении 13 минут девелоперы предлагаю без лишних закадровых комментариев оценить несколько отрывков геймлея, преимущественно представляющих собой сражения с противниками в разнообразном окружении. Напомним, что ролевой боевик рассказывает историю охваченного хаосом города, в котором помимо вышедших из-под контроля машин хватает и других проблем. В отличие от оригинальной игры, в сиквеле появятся полноценные хабы с NPC, где игрок сможет взаимодействовать с персонажами, брать квесты и торговать. Главный герой первой части уступит место новому персонажу, внешность и пол которого подлежат настройке. The Surge 2 выйдет 24 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Компания Paradox опубликовали русскоязычную версию описания ещё одной фракции, которая будет представлена в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Приводим его ниже. Сиэтл – пристанище прибыльной технологической индустрии и бизнес-сообщества, и Камарилья благодаря этому весьма преуспевает. Под управлением принца Кросса за последние 20 лет фракция взяла индустрию под крыло и поспособствовала финансовому расцвету города в XXI веке. Глубоко интегрированная в бизнес-сообщество Сиэтла Камарилья имеет влияние на многочисленных исполнительных директоров, магнатов программного обеспечения, банкиров, венчурных капиталистов, политиков и других членов элитного общества. Эта фракция сородичей не просто направляет их из тени, но и сама занимает роскошные кабинеты в величественных небоскребах. Отчасти это происходит благодаря дальновидному правлению принца Кросса, его предпринимательскому чутью и высоким организационным способностям. Он имеет большой опыт заключения важных союзов и при этом прекрасно понимает, сколько власти может быть сосредоточено в руках вампиров, чтобы все чувствовали себя комфортно и не стремились изменить порядок вещей. Правитель предпочитает вести переговоры и придерживаться осторожной стратегии, нежели прибегать к методам грубой силы. Его политическая повестка: стабильность, процветание и поддержание Маскарада. В настоящее время главное для Камарильи – поддержание мира. В то время как остальные сообщества сородичей прозябали в других городах в течение последнего десятилетия, принц Кросс помогал вампирам Сиэтла преуспеть. Если у него получится продолжать в том же духе и заручиться еще большей поддержкой во властных структурах города, он сумеет привлечь к себе внимание старейшин в верхних эшелонах Камарильи. «Вы вряд ли такое представите, но мне нравится обзаводиться врагами. Это заставляет меня быть... осторожным, держит мою творческую часть в тонусе. Самодовольные правители долго не протянут в нашем мире». – Алек Кросс Определяющие характеристики фракции: Могущественные игроки — Очень малое число городов может похвастать столь же состоятельной вампирской элитой, как Сиэтл. В этих утонченных кругах ваша ценность определяется количеством ваших денег. Башня из слоновой кости — Камарилья Сиэтла танцует жестокий политический танец, подобные которому нечасто увидишь за пределами компаний из рейтинга Fortune 500. Слово вышестоящего руководства – закон. Желания подчиненных ничего не стоят. И за каждым шагом должно быть установлено тщательное наблюдение на предмет выявления угроз и слабых мест. Долгая игра — После двух десятилетий на вершине успеха каждый из членов фракции Кросса по-прежнему чувствует на своей спине мишень. Покуда у них получается всегда оставаться на шаг впереди, проявляя осторожность, где это необходимо, и никогда не прощая ошибки среди своих. Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 запланирован на начало 2020 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
В 2018 году внутри Square Enix сформировалось подразделение Luminous Productions, которое будет заниматься производством новых игр серии Final Fantasy. Студия получила название в честь ранее созданной технологии, которая ляжет в основу грядущих проектов. Недавно разработчики опубликовали техническую демонстрацию возможностей нового движка с поддержкой технологии рэйтрейсинга, созданную при поддержке компании NVIDIA. По словам авторов, «демо» запущено на компьютере с одной видеокартой GeForce RTX 2080Ti, а сама технология Luminious Engine рассчитана на железо следующего поколения. Вероятно, именно на этом движке будет создаваться (или уже создаётся) Final Fantasy XVI.
-
Кат-сцены в Cyberpunk 2077: официальный комментарий разработчиков
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В минувшие выходные появилась неподтверждённая информация, согласно которой все кат-сцены в Cyberpunk 2077 будут проходить с видом от первого лица. Ранее разработчики уже подтверждали, что диалоги будут разворачиваться исключительно в таком формате, однако планировали периодически показывать ролики, в которых игроки смогут увидеть своих персонажей со стороны. Судя по всему, с тех пор было принято решение по изменению творческого направления в отношении данного вопроса. RPGNuke запросил официальный комментарий у сотрудников CD Projekt RED и получил следующий ответ: «Чтобы добиться эффекта полного погружения в персонажа (для нас это важно), было принято решение сделать все кат-сцены от первого лица. Игроки все ещё смогут видеть своего персонажа во время вождения, на экране инвентаря и в зеркалах». Позднее с официальным подтверждением данной концепции выступил и ведущий менеджер сообщества Марчин Момот. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.- 51 ответ
-
- 1
-
-
Mass Effect 3 стала одной из самых противоречивых игр прошлого поколения, а виной тому был неудовлетворительный финал, широко раскритикованный как журналистами, так и поклонниками серии. Разработчики из BioWare постарались сгладить общее впечатление пост-фактум, выпустив бесплатный контент-патч, расширяющий последнюю главу игры и добавляющий в него рассказ о последствиях решений игрока, однако и этого многим оказалось недостаточно. Команда модмейкеров собралась вместе, чтобы добавить в финальную миссию Mass Effect 3 то, чего, по их мнению, оригинальной игре не хватало. Стоит отметить, что это новая итерация мода Priority Earth, когда-то уже выходившего в релиз. В версии 1.5, на которую было потрачено свыше семи месяцев дополнительной работы, авторы исправили ошибки и добавили много нового. Разработчики модификации восстановили и закончили часть контента, вырезанного сотрудниками BioWare из-за спешки, и вернули утраченные реплики диалогов. Также в битве за Землю появились новые механики, включая возможность чинить броневик Mako, участвующий в одном из сражений. Кроме того, было внедрено множество деталей, которые могут не сразу броситься в глаза: Теперь состав флотилий в видеовставках зависит от выборов игрока Некоторые неудачные ракурсы камеры в диалогах изменены на более приятные глазу Шепард с репутацией героя получает уникальную сцену прощания с Джокером Количество NPC в кат-сценах было увеличено для придания событиям масштабности Жнец в битве ведёт себя агрессивнее и атакует менее предсказуемо Композитор Маркус Хенденберг записал несколько совершенно новых музыкальных композиций, чтобы подчеркнуть некоторые важные события уникальной музыкой, а не повторением уже существующих треков, как это было в оригинале Как заявляют авторы, их модификация не только улучшает финальную главу Mass Effect 3, но и совместима с множеством популярных модов, что позволит пользователям собрать «билд» себе по вкусу. Отдельно стоит отметить наличие русской версии, которая уже встроена в инсталлятор. Загрузить модификацию можно отсюда, а поближе ознакомиться с изменениями и улучшениями — в ролике ниже.
-
Авторы The Outer Worlds рассказали о бортовом ИИ звездолёта
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В ходе мероприятия PAX West разработчики ролевой игры The Outer Worlds выступили на специальной панели перед журналистами. Дизайнеры повествования Кэрри Пател, Кейт Доллархайд и Мэган Старкс рассказали о спутниках главного героя, однако отдельного внимания удостоился искусственный интеллект судна протагониста, получивший имя ADA. В The Outer Worlds игроку предстоит бороздить просторы космоса на корабле под названием «Ненадёжный» (The Unreliable), управлением системами которого и занимается ADA. За появление у бортового компьютера искусственного интеллекта необходимо благодарить предыдущего владельца звездолёта — именно он дал ему приказ выработать интеллект для удобства взаимодействия, чем тот и занимался какое-то время, пока не обрёл самосознание. ADA продолжит развиваться в ходе сюжета и будет постепенно преображаться, а на её становление и характер сможет влиять игрок. В какой-то момент ИИ даже попробует шутить, и только от протагониста зависит, окажется ли эта черта подходящей компьютеру. Естественно, помимо персонажа игрока ADA будет общаться и с другими членами экипажа, но не так тесно. При этом, по словам Мэган Старкс, несмотря на развитие интеллекта, ИИ спокойно относится к решениям игрока, даже к самым жестоким: «Она не личность. Не человек. Если вы решите идти по пути зла и уничтожить целый город, она может посчитать это забавным». Модератор панели Андреа Рене задала вопрос, может ли ADA пойти против игрока. Ранее стало известно, что в определённых обстоятельствах стать врагом протагониста может каждый из его спутников, однако, по словам Старкс, это не распространяется на бортовой ИИ: «Когда я была младшим дизайнером, мне казалось смешным, если персонаж с тобой груб. Но на самом деле это не очень приятный опыт. Когда я пишу для персонажа, который точно будет с игроком на протяжении всей игры, то не важно, что вы делаете — ему, по любым причинам, должно нравится всё, что вы делаете. Мне приходится придумывать ему мотивацию, чтобы объяснить, почему он спокойно относится к вашим выборам». «В случае с ADA ей попросту нужен капитан и экипаж. Если нет ни того, ни другого, то для неё это равноценно смерти. Она будет проводить вечность в одиночестве. Так что кем бы ни был её капитан — она ему предана». Судя по всему, ADA выступит в каком-то смысле аналогом другого ИИ-персонажа, Йэс-мэна из Fallout: New Vegas. Вполне вероятно, что она также будет играть значительную роль с центральной сюжетной линии грядущей RPG, не ограничиваясь функциональными обязанностями. Релиз The Outer Worlds запланирован на 25 октября в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4. Позднее игра будет портирована на Nintendo Switch. -
В ходе мероприятия Xbox Inside разработчики из Spiders Games представили новый трейлер ролевой игры GreedFall. Ролик посвящён потенциальным спутникам протагониста, построению отношения с ними, романам и другим последствиям взаимодействия игрока с компаньонами. Напомним, что релиз GreedFall состоится уже 10 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Разработчики из студии CD Projekt RED представили новую демонстрацию игрового процесса Cyberpunk 2077. Напомним, что игра рассказывает о молодом наёмнике V, пытающемся проложить себе путь к успеху в городе Найт-Сити. Герой (или героиня) ввязывается в дело, связанное с неким чипом, способным раскрыть тайну бессмертия, и становится невольным участником большой игры, в которую втянуты мегакорпорации, воротилы преступного мира и даже пропавшая без вести рок-звезда, цифровой призрак которого начинает сопровождать V. Cyberpunk 2077 создаётся на базе улучшенной технологии, лежавшей в основе The Witcher 3. Игра обещает более компактный мир с куда большей, однако, плотностью контента и событий. Напомним, что релиз долгожданной RPG, анонс которой состоялся в далёком 2013 году, запланирован на 16 апреля 2020-го. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
В ходе мероприятия Nintendo Direct состоялся анонс ремастера классической JRPG Xenoblade Chronicles. Новая версия культовой игры получила подзаголовок Definitive Edition. Судя по представленному трейлеру, игра заметно преобразилась — герои получили совершенно новые 3D-модели, были перерисованы текстуры окружения, а также увеличено количество растительности на уровнях. Кроме того, авторы ремастера явно поработали над освещением. Релиз Xenoblade Chronicles: Definitive Edition состоится в 2020 году на Nintendo Switch. Оригинальная версия JRPG вышла в 2010 году на Wii, а в 2015 была портирована на New Nintendo 3DS.
-
Официально: мультиплеер в Cyberpunk 2077 появится после релиза
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии CD Projekt RED выступили с официальным заявлением, согласно которому в Cyberpunk 2077 появится мультиплеерный режим. Впрочем, его полномасштабное производство, судя по всему, стартует лишь после релиза самой игры. «До этого момента мы говорили лишь о том, что мультиплеер находится в режиме R&D. Поскольку приближается релиз однопользовательской Cyberpunk 2077 в апреле 2020-го, мы решили подтвердить, что мультиплеер находится в работе!» «Согласно плану, мы выпустим Cyberpunk 2077 в апреле, затем [создадим] несколько DLC (бесплатных!) и кое-какой однопользовательский контент и — когда закончим — пригласим вас в мультиплеер». Релиз новой игры от авторов серии The Witcher запланирован на 16 апреля 2020 года для PC, Xbox One и PlayStation 4. Ранее, напомним, поляки продемонстрировали новое геймплейное видео, а также подтвердили, что все кат-сцены в Cyberpunk 2077 будут разворачиваться с видом от первого лица. -
Vampyr и Call of Cthulhu выйдут на Nintendo Switch в октябре
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство Focus Home Interactive в ходе мероприятия Nintendo Direct анонсировало даты релиза двух своих RPG на гибридной консоли Switch. Call of Cthulhu, созданная на основе произведений Говарда Лавкрафта, поступит в продажу уже 8 октября, а кровавая Vampyr выйдет спустя три недели — 29 числа того же месяца. Focus Home также представили трейлеры версий для Switch, в которых можно увидеть, как игры будут выглядеть на приставке от Nintendo. Судя по всему, авторам почти не пришлось идти на жертвы, чтобы выпустить игру на не самой мощной консоли. -
В ходе мероприятия Nintendo Direct студия Larian анонсировала версию ролевой игры Divinity: Original Sin II для гибридной консоли Switch. Разработчики представили трейлеры порта, а также удивили датой его релиза — игра уже вышла и доступна для приобретения в Nintendo eShop по цене в 3499 рублей. Напомним, что оригинальная Divinity: Original Sin II поступила в продажу в сентябре 2017 года. Двенадцатью месяцами позднее хитовая RPG вышла на консолях PlayStation 4 и Xbox One с изданием Enhanced Edition. Именно последнее посетило приставку от Nintendo.
-
Digital Foundry рассказали об изменениях графики в Cyberpunk 2077
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Технические специалисты Eurogamer из подразделения Digital Foundry проанализировали свежее геймплейное видео Cyberpunk 2077 и пришли к любопытным выводам. Как выяснилось, показанный широкой общественности «билд» графически заметно отличался от того, что демонстрировался на E3 и даже недавней Gamescom. Вероятно, разработчики продолжают показывать одну и ту же версию, в то время как работа над игрой продолжается, а графика становится несколько хуже. В первую очередь специалисты отмечают, что за закрытыми дверями CD Projekt RED демонстрировали игру на огромном экране, благодаря чему было очевидно, что она работает в разрешении 4K. Опубликованный же в YouTube ролик, несмотря на то, что упакован в соответствующий контейнер, при ближайшем рассмотрении демонстрирует графику уровня 1080p — это заметно по отсутствию сглаживания в некоторых местах. Оба автора Digital Foundry лично присутствовали на мероприятиях для прессы. Они отмечают, что картинка в показанной на них демо-версии была заметно чётче, чище и детализированнее. Кроме того, в ней присутствовали эффекты хроматической аберрации и Motion Blur, которых в публичном видео нет. Также отмечается, что при просмотре демонстраций игры на E3 и Gamescom сотрудники Digital Foundry были поражены детализацией текстур, но ролик с YouTube не может похвастаться тем же даже с учётом эффекта сжатия. При этом журналисты подчёркивают, что показанное публичное видео во многом превосходит прошлогодний ролик с дебютной демонстрацией игрового процесса. Речь идёт, в частности, об освещении и отражениях в реальном времени. Полную версию видео Digital Foundry с комментариями экспертов вы можете посмотреть ниже. -
Трейлер, демо и выход Solasta: Crown of the Magister на Kickstarter
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевая игра Solasta: Crown of the Magister вышла за финансированием на Kickstarter, а заодно обзавелась демо-версией и геймплейным трейлером. Новая RPG от от одного из создателей Endless Space и Endless Legend базируется на правилах Dungeons & Dragons, а точнее на её бесплатной лицензии. Последняя позволяет использовать в видеоиграх лишь механики популярной «настолки», но не её сеттинги. События Solasta: Crown of the Magister разворачиваются в совершенно новой вселенной, созданной разработчиками. Ранее авторы отмечали, что планируют совместись в своём проекте несколько популярных механик из различных игр, включая Divinity: Original Sin и XCOM. В частности, в игре будет представлена разрушаемость объектов, вертикальные уровни и возможности физического взаимодействия с окружением, а также скрытное перемещение. Разработчики выделяют следующие особенности проекта: Тактические пошаговые бои с игровым полем на основе сетки. В основе сражения лежит вертикальность, динамическое освещение и интерактивное окружение. Проработанный мир с богатой мифологией и историей, написанный Антуаном Гилльё и Грэмом Дэвисом. Эпическое однопользовательское приключение, в котором партия игрока будет развиваться от 1-го до 10-го уровня Полностью кастомизируемый отряд из четырёх героев. Создание игры рука об руку с сообществом, коммуникация и прозрачность — во главе. Текущие платформы: Windows PC. Текущие языки: Английской (в том числе голоса), французский (текст) и немецкий (текст). На разработку Solasta: Crown of the Magister студия Tactical Adventures планирует привлечь порядка 200 тысяч вечнозелёных президентов, однако у девелоперов наверняка найдётся достойный список дополнительных целей. «Демку» можно загрузить из Steam, а демонстрирующий игровой процесс трейлер расположился ниже. -
В ходе мероприятия Gamescom 2019 разработчики ролевой игры Mount & Blade II: Bannerlord демонстрировали геймплей амбициозного проекта, видеозапись которого опубликовал портал IGN. Напомним, что в марте 2020 года игра выйдет в раннем доступе Steam. В настоящий момент разработчики готовят лишь версию для PC, однако в будущем планируют перенести проект и на консоли. Вероятно, релиз состоится уже на следующем поколении домашних игровых систем.
-
Издательство Hobby World объявило о подготовке русскоязычного издания ролевой игры The Witcher Role-Playing Game, в основе которой лежит серия «Ведьмак» от студии CD Projekt RED. Ниже представлен текст официального анонса. Теперь на пути к легендарному польскому фэнтези вас не остановят системными требованиям к компьютеру и не расстроит выбор актёров. В настольной ролевой игре вы не ограничены тремя концовками и можете создать свою историю в любимом сеттинге. Окунитесь во вселенную Ведьмака: Создайте своего неповторимого персонажа (можно играть не только за ведьмака из Ривии, но и за барда, чародейку, краснолюда и ещё множество вариантов). Путешествуйте по знакомым локациям от Скеллиге до Каэр Морхена. Будьте готовы к жестоким сражениям с чудовищами (механика игры учитывает направление удара, поломку оружия и брони, а также травмы, которые будет нелегко вылечить). Измените историю этого мира. Окажитесь в эпицентре войны с Нильфгаардом! Выступите на сцене Новиградского театра! Расколдуйте стрыгу! Шевелите Плотву! Этому миру не нужен герой… Ему нужен профессионал! К выходу на русском языке планируется The Witcher RPG Core Rulebook. Редакция издательства Hobby World уже работает над переводом игры, старт продаж запланирован на первый квартал 2020 года.
-
Состоялся релиз независимой Action-RPG Children of Morta от студии Dead Mage Inc., а вместе с ним сеть наполнили многочисленные рецензии на новое творение разработчиков. Gaming Trend — 9.5/10 Geek Culture — 9.2/10 COG Connected — 9.1/10 TechRaptor — 9/10 Shacknews — 9/10 Critical Hit — 9/10 GameSkinny — 9/10 Boomstick Gaming — 9/10 Hardcore Gamer — 9/10 Gamers Heroes — 9/10 GameStar — 8.6/10 Worth Playing — 8.5/10 The Indie Game Website — 8/10 Multiplayer.it — 8/10 GameSpew — 8/10 Jump Dash Roll — 8/10 NoobFeed — 8/10 TrueGaming — 8/10 Cubed3 — 8/10 В настоящий момент Children of Morta доступна лишь на PC (в GOG и Steam), однако уже 15 октября игра поступит в продажу на Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Авторы заявили следующие особенности проекта Rogue-lite RPG с упором на повествование 6 игровых персонажей, каждый со своими уникальными особенности Сюжетная линия повествует о дружной семье героев Множество различных навыков и характеристик Многочисленные подземелья в различных биомах, разнообразие локаций Магический мир с глубокой мифологией Нарисованный вручную пиксель-арт Кроме того, к релизу игры авторы подготовили соответствующий трейлер.
