Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    9 591
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Большая часть издателей старается ублажать тех, кто заранее проявил повышенный интерес к их проектам, мотивируя остальных следовать их примеру. Зачастую крупные компания серьёзно перегибают палку, пытаясь заставить игроков выложить деньги задолго до релиза. Иногда дело не ограничивается парой косметических предметов — кое-кто умудряется выдавать предзаказавшим целые эксклюзивные квесты, оружие, комплекты брони или вагон и маленькую тележку внутриигровой валюты, тем самым ломая баланс и влияя на впечатления. Судя по всему, авторов ролевой игры Cyberpunk 2077 из студии CD Projekt RED такая ситуация не устраивает, в связи с чем разработчики решили не предоставлять никакого уникального контента тем, кто оформил предварительный заказ. «Мы не делаем [внутриигровые] бонусы за предзаказ, все игроки получат одинаковый контент, не важно, купят ли они игру заранее или через два года после её релиза». Стоит отметить, что это далеко не первый случай, когда польские разработчики создают себе позитивную репутацию на фоне разгорающихся в игровом сообществе недовольств. Ранее представители CD Projekt RED заявили, что в Cyberpunk 2077 не будет ни микротранзакций, ни лутбоксов, ни сервисной модели распространения. Кроме того, перед релизом The Witcher 3: Wild Hunt разработчики анонсировали дюжину мелких DLC, которые они, в отличие от большинства студий, распространяли совершенно бесплатно. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  2. Nuke-Bot 2000

    Дебютный тизер сериала «Ведьмак»

    Сервис потокового вещания Netflix опубликовал первый тизер сериала «Ведьмак», основанного на одноимённой книжной серии польского автора Аджея Сапковского. Премьера шоу состоится в декабре 2019 года.
  3. Nuke-Bot 2000

    Iratus: Lord of the Dead вышла в Steam Early Access

    Ролевая игра Iratus: Lord of the Dead вышла в раннем доступе площадки Steam, где по результатам 110 обзоров уже получила смешанные отзывы от игроков. «Вы возглавите армию тьмы, взяв на себя роль могущественного некроманта Иратуса, недавно освободившегося из тысячелетнего заключения». «В вашей власти окажется покорная армия живых мертвецов: скелеты, зомби, банши и прочая нежить. Создавайте солдат из частей тел поверженных врагов, как и подобает истинному некроманту!» «Расширяйте и улучшайте свое подземное логово. Совершенствуйте своих слуг с помощью секретных ритуалов. Исследуйте извилистые подземные катакомбы и сражайтесь с улучшенными с помощью алхимии шахтерами, жадными гномами и продажными наемниками. Помогите Иратусу вернуть и преумножить былое величие. Сокрушите силы добра и превратите мир в царство вечной смерти!» Разработчики заявили следующие особенности своего проекта: Сражайтесь на стороне сил зла и некроманта Иратуса! Создавайте миньонов из частей тел поверженных врагов. 16 разновидностей нежити: зомби, вампиры, скелеты, мумии, банши и многие другие! Продвинутая боевая система: чтобы победить, нужно знать как сильные, так и слабые стороны ваших и вражеских войск. Иратус убивает врагов не только с помощью магии и смертоносных когтей — он также может лишить их рассудка! У каждого миньона есть шесть уникальных способностей, а всего в игре около ста различных умений на выбор. Четыре ветки талантов, которые влияют на стиль игры: Алхимия, Магия, Ярость и Разрушение. Расширяйте и улучшайте свое подземное логово. Элементы жанра roguelike: погибшие миньоны не воскресают, а игра сохраняется автоматически, делая каждый выбор необратимым. Детализированная 2D-графика и мрачная атмосфера темного фэнтези. Несколько уровней сложности, которые сделают игру привлекательной как для опытных игроков, так и для новичков. Иратуса озвучивает легендарный Стефан Уэйт, подаривший свой голос Калебу в культовой серии игр Blood! Творение студии Unfrozen обойдётся всем желающим в 404 рубля с учётом десятипроцентной стартовой скидки скидки.
  4. Издательство Bigben Interactive объявило о приобретении студии Spiders Games, известной по таким проектам, как Mars: War Logs, Bound By Flame и The Technomancer. Представители Bigben заявили, что покупка разработчика является частью их долгосрочной политики и плана по развитию до 2022 года, согласно которому компания собирается стать одним из лидеров по производству среднебюджетных AA-игр. Ранее издатель приобрел другую студию, разрабатывающую RPG — Cyanide. Вместе с ней Bigben приютила под своим крылом Werewolf: The Apocalypse — Earthblood. Стоит отметить, что обе студии тесно сотрудничали с Focus Home Interactive, другой французской компанией, активно развивающей нишу среднебюджетных проектов. Первоначально Werewolf: The Apocalypse — Earthblood разрабатывалась под эгидой Focus Home, однако покупка Cyanide изменила расклад. Ближайшим релизом Spiders Games станет ролевая игра GreedFall, выход которой запланирован на 10 сентября. Она также разрабатывалась для Focus Home Interactive, однако в данном случае смены издателя не произошло. У кого останутся права на франшизу — неизвестно.
  5. Создатель модификации The Witcher 3 РВ Reworked Project выпустил финальную десятую версию своего детища. Мод содержит свыше тысячи текстур высокого разрешения, призванных заменить исходные "шкурки" без изменения их дизайна и цвета. Кроме того, порядка 250 моделей окружения были созданы с нуля с целью улучшить их геометрию (это касается, например, цепей). Модификация, загрузить которую можно отсюда, не меняет облик игры, делая картинку лишь заметно более чёткой и детализированной. Стоит отметить, что автор работал над ней почти с самого релиза игры, а значит на доведение мода до финального вида ему понадобилось четыре года. И результат определённо стоит затраченного времени.
  6. Разработчики ролевого экшена The Surge 2 представили свежий трейлер своего проекта, который посвятили системе расчленения, знакомой игрокам ещё по первой части. Стратегически отрубая противникам конечности, вы сможете получать новые апгрейды с поверженных врагов, что делает система важной частью игрового процесса. Напомним, что релиз The Surge 2 состоится 24 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  7. Nuke-Bot 2000

    Состоялся релиз Underrail: Expedition

    Разработчики из студии Stygian Software объявили о релизе Underrail: Expedition, крупного дополнения для популярной в узких кругах RPG. Оно, напомним, призвано заметно расширить игровой мир и встряхнуть привычную формулу новыми игровыми механиками и особенностями. Авторы обещают следующее: Совершенно новая сюжетная линия, доступ к которой открывается примерно в середине игры. По заверениям разработчиков, доступ к ней не может быть заблокирован никакими действиями игрока, в том числе самыми враждебными. Порядка 200 новых локаций, доступных для исследования — берега и острова Чёрного Моря, таинственной сети подземных объектов, пиратских крепостей и прочих зон. Множество новых диких существ и пара дюжин новых безумных роботов. 15 различных видов водного транспорта, каждый из которых может быть улучшен. Три новых типа оружия: дробовики, мечи и копья. Множество новых предметов, часть которых можно создать самостоятельно. Новый псионический навык. После 15-го уровня игрок начнёт получать очки специализации, которые помогут усилить умения героя. С 25-го по 30-й уровень герой сможет выбрать уникальные особенности персонажа из специального списка. Совершенно новые рядовые особенности, доступные после 30-го уровня. Expedition уже доступно в Steam по цене в 299 рублей. Кроме того, для покупки доступен комплект из оригинальной Underrail и нового дополнения со скидков в 20%.
  8. Nuke-Bot 2000

    Новые подробности Cyberpunk 2077. Опять

    Фонтан информации от разработчиков Cyberpunk 2077 не планирует иссякать, а мы продолжаем транслировать новые детали долгожданной RPG. Из-за особенностей игры в ней не будут представлены привычные архетипы, им на замену пришла так называемая «текучая» система классов. Впрочем, как минимум один из классических архетипов в игре будет представлен через NPC — «рокербой», которого в полной степени олицетворяет Джонни Силверхэнд, персонаж Киану Ривза. Большая часть представленных в Cyberpunk 2077 предметов брендирована той или иной корпорацией. Последних в игре будет множество, и речь не только о владеющих целыми районами города гигантами, но и компаниях поменьше. За пределами Найт-Сити — в Пустошах — можно будет погонять на автомобиле по заброшенным автострадам на максимальной скорости. Из-за извилистости улиц и высокой плотности застройки и населения сделать это в черте города не представляется возможным. Пустоши будут полноценной частью игры, которую можно свободно исследовать. Игроки найдут, чем здесь заняться. Авторы отмечают наличие системы смены времени суток и динамическую погоду. Отдельно упоминается возможность попасть под кислотный дождь. В игре можно свободно убивать людей (кроме детей и важных для сюжета NPC), однако ответные меры со стороны органов правопорядка могут оказаться V не по зубам. Впрочем, убийство персонажа в безлюдной подворотне не повлияет ни на что, в том числе на вашу репутация. Последняя в игре будет иметь особый вес. Поступки игрока окажут влияние на отношение к нему тех или иных персонажей. При этом не всё будет очевидным. Оружие в Cyberpunk 2077 кастомизируется и модифицируется. Вы сможете не только менять обвес, заменяя прицелы и ставя глушители, но и выбирать тип боеприпасов для более эффективного противодействия врагу в случае изменения условий на поле боя. Кроме того, разработчики отметили, что весь последний год работали над увеличением количества различных опций в игре. Об этом в интервью GamingBolt рассказал директор по разработке квестов Матеуш Томашкевич: «Полагаю, это самое крупное улучшение, что мы сделали за последнее время, и мы хотели показать этот слой повествовательного геймплея в свежей демонстрационной версии. Это то, что мы показывали на примере торгового центра в Пасифике. Мы наглядно продемонстрировали вам (журналистам — прим.), что различные навыки могут оказывать влияние на то, как вы проходите через весь уровень. К примеру, вы можете решить, что пробьёте себе путь тяжёлым оружием или лёгким, а может и прокрадётесь через эту зону, или же будете взламывать всякие устройства — вы можете использовать различные навыки, чтобы открывать новые пути. Например, если вы хорошо вложились в физическую силу, то сможете открыть путь, который в противном случае недоступен. Полагаю, именно это мы не показывали в прошлый раз». Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  9. Издательство «Белый Единорог» объявило о поступлении в продажу русской версии комикса «Ведьмак: Из плоти и пламени», основанного на игровой серии The Witcher. «Оказывая помощь знакомому, связанную с проблемами его дочери, Геральт встречает на месте расследования Лютика, с которым переносится в другую часть мира. Они попадают на враждебную территорию, где вынуждены скрывать свои настоящие имена». «Объединившись с местной чародейкой, Геральт начинает бороться с тёмными силами, но вскоре обнаруживает, что ситуация в которой он помогал разобраться, лишь создала ему ещё больше сложностей и сделала главным подозреваемым». Комикс объёмом 104 страницы вышел под мягкой обложкой. Рекомендованная розничная цена составляет 500 рублей.
  10. Nuke-Bot 2000

    Новый геймплей Rune II

    Издание GameBomb опубликовало новое геймплейное видео ролевого экшена Rune II, ранее известного как Rune, а ещё ранее — как Rune: Ragnarok. В течение 46 минут игрокам демонстрируют основные механики проекта, включая менеджмент инвентаря, магию, битвы и перемещение по открытому миру. Релиз Rune II состоится уже в этом году на PC, однако у разработчиков есть планы и на версии для консолей.
  11. Авторы изометрической RPG Black Geyser: Couriers of Darkness опубликовали вторую часть геймплейной демонстрации своего проекта. Первую разработчики публиковали ещё в мае. Кроме того, был представлен сэмпл музыкального сопровождения грядущей ролевой игры.
  12. Nuke-Bot 2000

    Gloomhaven вышла в Early Access

    Ролевая игра Gloomhaven вышла в раннем доступе на площадке Steam. Одновременно с этим разработчики опубликовали дорожную карту, благодаря которой стали известны их планы по поддержке проекта контентом и релизу полноценной версии. В третьем квартале 2019 года авторы будут выпускать обновления, которые внесут улучшения на основе обратной связи от сообщества, а также новый. В четвёртом квартале в игре появятся новые локации, противники и боссы. В начале 2020 года Gloomhaven снова обновится новыми локациями, противниками и боссами, а вместе с ними в игре появятся и новые виды наёмников. Позднее состоится полноценный запуск проекта, однако авторы не обозначили даже приблизительные сроки. В настоящий момент у игры 116 обзоров от пользователей, 25 из которых носят негативный характер. Gloomhaven можно приобрести по цене в 465 рублей.
  13. Дизайнер повествования ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Кара Эллисон в интервью GameReactor рассказала о многочисленных вариантах ответов в диалогах и наличии нескольких концовок. «Мы старались добавить в игру максимально возможное количество опций, чтобы вы могли делать как можно больше всего, получая соответствующие последствия. У вас есть возможность принуждать или запугивать людей, заставляя их делать что-то для вас. Вы можете повысить уровень навыка переговоров, что позволит быстрее блефовать, вы также можете пройти весь диалог флиртом, если достаточно харизматичны. А утратив большую долю человечности, вы вернётесь к базовым вампирским инстинктам, что приведёт к постоянным схваткам и становлению зверем». «Мы старались внедрить как можно больше последствий для каждой выбранной в диалоге опции. Мы пытаемся сделать так, чтобы это выглядело органично и реалистично, так что вы не можете быть уверены в том, какого результата ожидать при выборе реплики, вы просто выбираете то, что кажется вам лучшим вариантом и затем смотрите на то, что из этого выйдет». «В игре также несколько вариантов финала, каждое прохождение будет отличаться». Напомним, что релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 состоится в первом квартале 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  14. Nuke-Bot 2000

    Новые подробности Wasteland 3

    Портал WCCFTech взял интервью у главы студии inXile Entertainment Брайана Фарго и руководителя проекта Тима Кэмпбелла, из которого стали известны новые подробности Wasteland 3. В день релиза игра появится в Xbox Game Pass. По словам Фарго, благодаря тому, что компанию приобрела Microsoft, у разработчиков появились огромные преимущества. В их числе бюджет и дополнительное время на разработку, полировку, тестирование, локализацию, а также возможность нанять лучших художников, аниматоров, программистов, специалистов по мультиплееру и так далее. Благодаря этому игра стала лучше во всех аспектах. Впервые в истории студии был нанят технический директор. Благодаря увеличенному бюджету разработчики смогли снабдить озвучкой абсолютно все реплики персонажей в игре. Более того, для них был создан соответствующий липсинк. Альфа-версия для участников кампании по сбору средств стартует в августе. В игре будет доступен кооператив на двух игроков. Они могут путешествовать вместе, а могут и разделиться, поделив в том числе и членов отряда. Последними можно свободно обмениваться. В Wasteland 3 не будет PvP-режима, а мультиплеер доступен только по прямому приглашению. Если вам не понравились принятые вторым игроком решения (или он, возможно, натворил что-то, пока играл без вас), вы можете отделиться от него и играть дальше с того места, на котором остановились лично вы, без учёта действий бывшего напарника. В отряде игрока может быть не более шести героев. То же касается и кооператива. Это означает, что в мультиплеерной партии будет два игрока и четыре ИИ-персонажа. По словам разработчиков, игроки могут самостоятельно решить, кто и кем будет управлять. Конфигурация может быть любой, вплоть до отказа одного из пользователей управлять кем-то, кроме собственного персонажа. В игре будет множество разрушаемых объектов и продвинутая физика, а также "рэгдолл" персонажей. Многие из таких объектов игроки смогут разбить, к примеру, автомобилем, что может быть использовано для получения тактического превосходства. Как отметили разработчики, всё это также стало является результатом увеличения бюджета. Игрок сможет улучшать свой автомобиль, навешивая на него орудия, меняя броню и всячески настраивая. Кастомизация машины затрагивает огромное количество элементов, включая выбор орнамента. До сделки с Microsoft авторы думали, что средняя длительность прохождения Wasteland 3 будет аналогична той, что была у второй части, однако дополнительное время на разработку обеспечило возможность реализации нового контента. Игра будет длиннее предшественницы. У inXile уже разработан план поддержки игры с помощью DLC. Фарго хочет работать над данной серией следующие десять лет. Релиз Wasteland 3 запланирован на весну 2020 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.
  15. Представляем вашему вниманию перевод статьи сайта Eurogamer, повествующей о том, как знаменитый писатель Терри Пратчетт работал над модификацией для своей любимой видеоигры. Перевод подготовлен при поддержке вкладчиков с Patreon. Напомним, что именно они определяют, какие статьи мы переводим.
  16. В интервью журналу Famitsu ведущий разработчик Final Fantasy VII Remake Тэцуя Номура поделился новыми подробностями своего проекта. Помимо информации о появлении совершенно нового контента стало известно, что игра станет несколько более "ролевой", что для проектов поджанра JRPG является большой редкостью. Стражи Судьбы (чёрный туман из трейлера) — это таинственные существа, которые будут постоянно следовать за героями. Это совершенно новый элемент сюжета, которого не было в оригинале. В игре будет полноценная диалоговая система, а беседы могут развиваться по-разному в зависимости от того, какие варианты ответа выбирает игрок. В сценарий было введено множество новых элементов. Основная сюжетная линия не подверглась изменениям, но было добавлено большое количество новых событий. Из-за размера игры и количества контента игра будет издаваться на двух Blu-Ray дисках. В текущем поколении консолей такая ситуация была лишь с Red Dead Redemption II, которая занимает более 100 гигабайт на жёстких дисках. Департамент этики Square Enix попросил разработчиков уменьшить бюст Тифы относительно оригинала, чтобы её тело не выглядело так ненатуралистично, особенно в ходе сражений. Тактический режим замедляет время, чтобы игрок мог спокойно выбрать умения, которые герои используют во время схваток. Напомним, что релиз первой части Final Fantasy VII Remake состоится 3 марта 2020 года исключительно на PlayStation 4. По словам разработчиков, это будет полноценная и довольно продолжительная игра, которая, однако, не завершит сюжет. Square Enix пока не может сказать, сколько ещё частей понадобится для завершения истории, но судя по тому, что авторы стараются обогатить оригинал новым контентом, можно рассчитывать на трилогию.
  17. Nuke-Bot 2000

    Новый геймплей The Surge 2

    Портал Gamersyde опубликовал множество видеозаписей с игровым процессом ролевого экшена The Surge 2.
  18. Разработчики из студии inXile Entertainment рассказали о продолжительности ролевой игры Wasteland 3. По словам креативного директора Тима Кэмпбелла, на прохождение уйдёт порядка 50 часов, однако из-за вариативности и различных выборов некоторые игроки могут не успеть закончить игру даже за этот срок. Впрочем, некоторые опции позволят и сократить прохождение. «Мы нацелены на 50 часов, это примерно столько же, сколько длилась Wasteland 2. Сказав это, я должен также отметить, что подобные вещи очень сложно высчитывать. Потому что в игре, где у вас есть так много различных выборов, вы можете пойти совершенно иным путём. Всегда найдётся стиль игры, который сократит время прохождения. Так что да, мы указываем среднее время, и уже от игрока зависит, будет ли прохождение короче или длиннее. Я знаю, что мы нацелены на длительность уровня Wasteland 2, но, полагаю, игра всё же будет длиннее». Напомним, что релиз Wasteland 3 состоится весной 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Несмотря на сделку с Microsoft, после которой inXile Entertainment вошла в состав Xbox Game Studios, разработчики выполнят данные ранее обещания и выпустят игры на всех платформах, включая консоль конкурентов.
  19. Разработчики ролевой игры Forged of Blood анонсировали дату релиза финальной версии своего проекта. Тактическая RPG, в которой игроку предстоит возглавить отряд наёмников, поступит в продажу уже 1 августа 2019 года. Релиз игры состоится в Steam. Ключевые особенности проекта выглядят следующим образом: Тактическое фэнтези: возьмите в руки щит и меч или вооружитесь могущественными заклинаниями, сражаясь в пошаговых тактических сражениях с людьми и монстрами. Бесклассовая система: девять уникальных видов оружия и обширная система магии в Forged of Blood позволят вам создать персонажей такими, какими вы пожелаете — в игре нет архетипов в духе «танков», «дамагеров» и «хилеров». Наука в магии: изучите тайны самой комплексной и уникальной системы магии в истории видеоигр. Королевство в огне: управляйте тремя партиями героических персонажей в стратегической войне за империю, которую вы потеряли. Осмысленный выбор: ваш выбор имеет значение. От создания персонажа и до повествования, все ваши решения отразятся как на стратегическом, так и на тактическом пластах игры. Оттенки серого: в мире, где нет чёткого разделения на чёрное и белое, только перспектива имеет значение. Лишь вы решаете, что есть правильно и что неправильно для будущего Аттираса. Forged of Blood представит систему Tri-axis Personality Plot (TAPP) вместо традиционной для большинства RPG шкалы «Добро против Зла». Разработчики также опубликовали свежий трейлер игры.
  20. Nuke-Bot 2000

    Состоялся релиз Grimshade

    Ролевая игра Grimshade от российской студии TALEROCK поступила в продажу на PC. Её можно приобрести в Steam по цене в 449 рублей. Grimshade — это партийная ролевая игра, вдохновленная JRPG 90-х годов, с продуманной тактической пошаговой боевой системой и мрачной историей о войне и личном выборе. Возглавьте компанию разношерстных героев в путешествии по миру Ри’Фа. Исследуйте множество разнообразных локаций, знакомьтесь с их обитателями и найдите ключ к запутанной истории, затронувшей судьбы всех жителей этого мира. Каждый уголок вселенной Grimshade пропитан жизнью — вы встретите на своем пути новых персонажей и потрясающие места, отрисованные вручную и созданные с любовью нашей командой. Но помните, красота обманчива — опасность подстерегает повсюду. Многочисленные монстры, населяющие мир Grimshade, вынуждают вас внимательно изучить умения и особенности каждого из них. Испытайте свое мастерство в сложных пошаговых сражениях, подстраивая тактику ведения боя и оптимальный состав команды под каждого врага, вставшего на вашем пути. Семь запоминающихся персонажей: среди них Киба, темное дитя, Чарли, говорящий барсук с винтовкой, Алистер, отважный малый с эфирной перчаткой, и Руби, принцесса всех бандитов. У каждого из них собственная роль (а иногда и не одна) на поле битвы и своя миссия в большом путешествии. Система развития персонажей, построенная на экипировке: каждый предмет одежды, оружие или аксессуар дает уникальный навык конкретному герою. Ваши знания о сопартийцах и грамотно подобранный комплект доспехов — ключ к победам над врагами. Сложные тактические пошаговые сражения: разнообразие монстров, населяющих мир, не даст вам пройти игру с помощью единой тактики или непобедимой команды. Пересматривайте набор умений героев, состав команды и стартовую расстановку на поле в поисках самого эффективного решения боя. Живой и разнообразный мир Ри’Фа: вас ждет более 20 часов увлекательного путешествия по вселенной Grimshade, захватывающая история и удивительный фентезийный мир, созданный вручную. Разработчики также представили релизный трейлер Grimshade.
  21. Разработчики из студии inXile Entertainment анонсировали дату релиза The Bard’s Tale IV: Director’s Cut, которое на сей раз заглянет не только на PC, но и на консоли. Игра поступит в продажу 27 августа текущего года. Ранее авторы уже представили перечень нововведений и улучшений, которые появятся в «режиссёрской версии», которая, напомним, будет бесплатной для всех обладателей оригинала: Обновлённый баланс. Новый вступительный ролик. Улучшенная графика. Новые локализации. Исправленные баги. Новый контент, включая одно новое подземелье. Дополнительные уровни сложности и возможность их тонкой настройки. Новая сюжетная линия. Множество новых типов оружия. Улучшенный интерфейс. Возможность выбирать пол персонажа (ранее некоторые расы были её лишены). Поддержка геймпадов. Гибкая настройка интерфейса. Улучшенная оптимизация. Кроме того, авторы представили трейлер консольной версии The Bard’s Tale IV.
  22. Разработчики ролевой игры Haven представили дебютный геймплейный трейлер своего проекта. Напомним, что грядущая RPG представляет собой кооперативную игру (пройти которую, впрочем, можно и в одиночку), повествующую о любви пары, сбежавшей от всех на необитаемую планету. Там им предстоит проверить свои чувства на прочность, столкнувшись с непредвиденными препятствиями. Разработчики выделяют следующие особенности Haven: Скольжение как основа перемещения. Сюжетное приключение с трогательными персонажами. Влюблённая пара, за отношениями и ежедневной рутиной которой игрокам предстоит наблюдать. Боевая система, вдохновлённая JRPG, обладает собственными уникальными особенности. Оригинальный саундтрек от композитора Danger. Одиночная игра с функцией кооператива. Не наоборот. Haven выйдет на PC, PlayStation 4 и Nintendo Switch. У игры пока нет даже примерной даты релиза.
  23. Несмотря на то, что дата релиза GreedFall стала известна ещё неделю назад, издательство Focus Home Interactive лишь сейчас представило анонсирующий её трейлер. Игра, напомним, рассказывает историю вдохновлённого эпохой колонизации мира, в котором бушует страшная чума под названием Малихор. Игроку предстоит отправиться на мистический остров Тир-Фради, где, по слухам, может находиться ключ к поиску лекарства от болезни. Новая RPG от студии Spiders Games выйдет 10 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  24. Nuke-Bot 2000

    Геймплейный трейлер Gloomhaven

    Разработчики Gloomhaven представили трейлер, в котором раскрыли основные особенности и продемонстрировали игровой процесс своего творения. Ранее авторы анонсировали скорый выход игры в Steam Early Access, а теперь стала известна и точная дата — 17 июля. Грядущая СRPG, напомним, является адаптацией одной из самых высокооценённых настольных игр по версии BoardGameGeek. Девелоперы клянутся, что и сами являются фанатами оригинала, а потому хотят максимально аутентично воссоздать объект обожания в цифровом формате.
  25. Компания «СофтКлаб» анонсировала скорый старт приёма предварительных заказов на ролевую игру Cyberpunk 2077. Возможность оформить покупку в магазинах России, Беларуси и Украины появится у игроков уже 16 июля. Перечень партнёров выглядит следующим образом: В состав коллекционного издания Cyberpunk 2077 войдут: * Версии игры для PlayStation 4 и Xbox One представлены на дисках Blu-ray; версия игры для PC представлена в цифровом виде. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
×