Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 407
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Разработчики модификации Capital Wasteland, переносящей контент ролевой игры Fallout 3 на базу движка Fallout 4, опубликовали демонстрацию игрового процесса. В ролике продемонстрирован один из квестов главной сюжетной линии, связанный с паладином Лайанс и её отрядом, а также ненавидимое многими поклонниками метро. Видео
  2. Компания Beamdog объявила дату релиза финальной версии переиздания Neverwinter Nights. Игра поступит в продажу уже 27 марта. Напомним, что в настоящий момент идёт закрытое бета-тестирование проекта, в котором принимают участие избранные члены сообщества. Ранее стало известно, что в Neverwinter Nights: Enhanced Edition будут обновлены модели персонажей. Не ясно, будет ли данная опция доступна на релизе игры.
  3. Последняя пара недель ознаменовалась новым трендом - сменой названий. Вслед за Hellhunter и Rune: Ragnarok была переименована ролевая игра No Truce With The Furies, которая отныне называется не иначе как Disco Elysium. А чтобы всем всё было совсем ясно, на всех сопроводительных материалах красуется приписка "A detective RPG". Кроме того разработчики опубликовали новый геймплейный трейлер, демонстрирующий основные особенности игры.
  4. Nuke-Bot 2000

    Дрю Карпишин снова покинул BioWare

    Дрю Карпишин снова покинул BioWare Кажется, у сценариста и писателя Дрю Карпишина входит в привычку покидать студию BioWare. Автор сюжетов Star Wars: Knights of the Old Republic и Mass Effect снова уволился из штата канадской компании. Последним рабочим днём Дрю значится 2 марта текущего года. В своём блоге Карпишин оставил довольно многословное послание, в котором описал причины своего ухода. "Некоторые из вас могут подумать "Погодите-ка, звучит знакомо!". Да, это моя вторая отставка из BioWare. В прошлый раз я ушёл, чтобы сосредоточиться на написании трилогии "Рождённые Хаосом". На этот раз я ухожу, чтобы принять участие в работе над несколькими проектами, включая другие оригинальные романы, оригинальный комикс в жанре Sci-Fi, который я создаю в соавторстве, и кое-какой фриланс в области игровой разработки". "Знаю, многие из вас задаются вопросом, почему я это делаю. Для множества людей работа в BioWare была бы работой мечты, и они не могут даже вообразить, что кто-то от этого откажется. Но пришло время двигаться дальше". "Все, кто работает в BioWare, вкладывают сердце и душу в игры, которые делают. Творческий процесс весьма требователен и временами выматывает. В прошлом мне удавалось справляться с проектами вне BioWare. И всё же всегда оставались такие, от которых мне приходилось отказываться из-за конфликта интересов с тем, [что создавали] BioWare или EA". "Но я не покидаю игровую индустрию. С понедельника я официально работаю с Fogbank Entertainment и FoxNext Games. Пока я не могу рассказывать об этом, но вот здесь можно прочесть официальный анонс [открытия студии] Fogbank Entertainment. "Я очень рад быть частью команды Fognank. Ранее мне уже доводилось работать с Дэниелом и Алексом, это было во времена BioWare, и сейчас мне действительно нравится то, что они создают". Студия Fogbank Entertainment официально открылась 8 марта. Она состоит из сотрудников, которые, согласно официальному пресс-релизу, работали над проектами с сильным повествованием. В команде трудятся люди, в разное время работавшие над Star Wars: The Old Republic, Dragon Age: Origins, Tomb Raider и Deus Ex. В настоящий момент в студии трудится порядка 20 человек, однако в ближайшее время разработчики планируют удвоить количество сотрудников.
  5. В ходе мероприятия Nintendo Direct была продемонстрирована обновлённая версия хардкорного ролевого экшена Dark Souls. Оригинальная игра от японской студии From Software вышла в сентябре 2011 года на Xbox 360 и PlayStation 3. Спустя год на всех ключевых платформах, включая PC, вышло дополненное издание Prepare to Die Edition, включавшее в себя весь дополнительный контент. Игра стала настоящим хитом и получила два сиквела. Напомним, что релиз переиздания состоится 25 мая на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Видео
  6. Cyanide работает над RPG по мотивам «настолки» Paranoia Французская компания Cyanide, отметившаяся такими играми, как A Game of Thrones и Of Orcs And Men, совместно со студией Black Shamrock работает над адаптацией настольной RPG Paranoia. Первоисточник представляет собой мрачную юмористическую P'n'P RPG, действие которой разворачивается в подземном Комплексе Альфа, последнем городе, населённом людьми. Комплекс Альфа - это настоящий рай. По крайней мере так говорит Компьютер, а Компьютер всегда прав. Если кто-либо считает иначе, он подвергается уничтожению или принудительному переобучению. Впрочем, большая часть жителей не имеет проблем с лояльностью, поскольку обязательным пунктом в перечне ежедневных процедур является приём таблеток счастью, помогающих ощутить все прелести жизни в подземном городе.Всё общество Комплекса Альфа разделено по цветам, которые регулируют доступность тех или иных объектов, дверей, предметов, помещений или элементов инфраструктуры. Каждый гражданин обязан носить комбинезон соответствующего цвета, чтобы окружающие могли легко его идентифицировать. Низшей ступенью считается красный - обладатели комбинезона этого цвета могут быть казнены только за то, что вошли в жёлтую дверь. Комплекс Альфа находится под неустанным контролем Компьютера, который следит за каждым шагом всех его жителей благодаря сотням тысяч камер. Причина тому проста - как и всякий рай, Комплекс находится под постоянной угрозой со стороны террористов, мутантов, тайных обществ, заговорщиков и прочих маргинальных элементов, желающих нарушить идеальный баланс счастливого города. По словам разработчиков, игроку предстоит взять на себя роль лидера команды устранителей проблем (в оригинале - Troubleshooters - прим.) и бороться с различными угрозами. Одной из наиболее ярких особенностей оригинальной настольной RPG было то, что каждый игрок состоял в каком-либо тайном обществе или группировке, однако информацию об этом знал только сам игрок и GM, а действия, совершаемые в тайне от других игроков, передавались игровому мастеру в записках. Каждый игрок имел собственную скрытую от остальных цель, в то время как основная миссия отряда всегда заключалась в служении на благо Компьютера и Комплекса Альфа. В результате, каждая партия превращалась в череду предательств, подстав, "несчастных" случаев и самых непредсказуемых происшествий, которые не доставляли особых хлопот благодаря клонированию. Даже "случайно" оказавшаяся в вашем рюкзаке граната представляла собой лишь временное препятствие. По словам разработчиков, они собираются сохранить ощущения оригинала и передать параноидально-юмористическое настроение игры. Стоит отметить, что непосредственная разработка Paranoia: The Official Video Game ведётся студией Black Shamrock, в то время как Cyanide занимается продюсированием, контролирует и направляет процесс. Аналогичным образом компания работала над Of Orcs And Men, созданием которой занималась Spiders Games. Помимо анонса разработчики опубликовали несколько тематических постеров из вселенной грядущей игры. Изображения
  7. Издательство Focus Home Interactive опубликовало первый трейлер тактической ролевой игры Necromunda: Underhive Wars. Новое творение студии Rogue Factor, ранее отметившейся пошаговой стратегией Mordheim: City of the Damned, рассказывает о бесконечно длящейся войне банд, живущих в необъятном подземной комплексе на планете Necromunda. Игроку предстоит управлять отрядом героев, каждый из которых с опытом приобретает новые способности. Также всех персонажей можно кастомизировать, меняя им обмундирование. Несмотря на то, что по описанию игра больше напоминает Xcom, разработчики настаивают на том, что это RPG. Помимо сюжетной кампании в игре будет режим завоевания в стиле 4X-стратеггий, а также онлайновый мультиплеер. Трейлер
  8. Компания Square Enix сообщает о поступлении в продажу PC-версиии японской ролевой игры Final Fantasy XV. Издание с подзаголовком Windows Edition уже доступно для покупки в Steam и содержит все вышедшие на текущий момент DLC, а также другой контент, добавленный в игру вместе с патчами. На персональных компьютерах Final Fantasy XV может похвастаться сверхвысоким разрешением вплоть до 8K, а также многими другими графическими улучшениями, недоступными на игровых консолях. Специально для тех, кто хочет насладиться особым качеством графики, разработчики выпустили бесплатный High Resolution Pack, включающий в себя расширенные опции визуального отображения. Цена игры в Steam составляет 1699 рублей. Видео
  9. Легендарный актёр Марк Хэмилл, воплотивший образ Люка Скайуокера в саге "Звёздные Войны", выразил желание сыграть роль ведьмака Весемира в сериале The Witcher. Об этом он сообщил в Twitter, ответив на замечание одного из фанатов относительно того, что актёр отлично подойдёт на эту роль. "Понятия не имею, что это или о чём это вообще, но я согласен, что эта роль может\должна быть сыграна мной". https://twitter.com/HamillHimself/status/971110626754904064 Хэмилл всегда отличался неразборчивостью и даже после возвращения в большое кино не брезговал эпизодическими ролями или дешёвыми эфирными сериалами. Так, он сыграл крошечную роль в кинокомиксе Kigsman и засветился в сериале "Флэш" на The CW. Начавшаяся с шутки диалог вполне может привести к заключению сделки, и Netflix получит громкое имя для зарождающегося шоу. Изображение
  10. Первое сюжетное DLC для ролевой игры South Park: The Fractured But Whole поступит в продажу уже 20 марта. Дополнение под названием From Dusk Till Casa Bonita расскажет историю, развернувшуюся вокруг сестры Мистериона. Девочка связалась с группой детишек, называющих себя Вампирами, и героям предстоит отправится в Casa Bonita, любимый ресторан Картмана, где теперь находится логово "кровососов". Игроку будет доступен новый супергеройский класс - Нерождённый. Вместе с ним появится и четыре оккультные сверхспособности, а также новый спутник - девочка-гот Генриетта.
  11. Выступавшие на мероприятии Pareto Securities Gaming Seminar 2018 разработчики из студии CD Projekt RED не только рассказывали об амбициях Cyberpunk 2077, но и продемонстрировали несколько интересных слайдов. На одном из таких изображений внимательные зрители заметили фразу, которая, вероятно, может означать, что новая RPG от авторов "Ведьмака 3" выйдет не только на Xbox One и PlayStation 4, но и на следующих версиях игровых консолей от Microsoft и Sony. "Богатый и реалистичный визуальный ряд, созданный на базе текущих технологий и технологий следующего поколения". Из презентации CD Projekt RED. Многие посчитали, что таким образом поляки намекают на NextGen-консоли, обходя NDA, поскольку не могут говорить о пока что не анонсированном железе напрямую. Стоит отметить, что PlayStation 5 и новый Xbox вряд ли выйдут в ближайшие два года. Консоль от Sony находится на пике продаж, лидируя на рынке с двукратным отрывом и регулярно устанавливая новые рекорды, а Microsoft лишь пару месяцев назад выпустила сверхмощную Xbox One X и изо всех сил старается сократить дистанцию. К такому же мнению пришло и большинство аналитиков, прогнозирующих появление новых приставок не ранее 2020 года. Ранее представители CD Projekt RED заявляли, что планируют начать маркетинговую кампанию менее чем за год до релиза проекта, следуя тренду, который задала Bethesda с Fallout 4. Недавно появились слухи, согласно которым Cyberpunk 2077 будет продемонстрирована на грядущей E3. Изображение
  12. На днях разработчики Kingdom Come: Deliverance отправили новый патч на сертификацию, а также поделились планами на будущее. Грядущая заплатка исправляет проблемы со взломом замков, устраняет баг, уничтожающий "сэйвы", а также вводит автосохранения при выходе из игры. Следующий же патч должен исправить другие проблемы, на которые жалуются игроки. Так, например, разработчики стабилизируют частоту кадров, введут поддержку модификаций, а также устранят подзагрузки перед диалогами, вызывавшие негодования множества покупателей. Когда именно выйдет следующий патч для Kingdom Come: Deliverance неизвестно. По словам руководителя студии Дэниела Вавры, это произойдёт в ближайшие дни.
  13. Руководитель студии Warhorse Дэниел Вавра удостоился попадания на обложку чешской версии журнала Forbes, на страницах которого содержится объёмное интервью с игроделом. Автор Mafia и свежевышедшей Kingdom Come: Deliverance поговорил об успехе своего последнего проекта, а также поделился информацией о бюджете игры. По словам Вавры, на создание амбициозной исторической RPG было потрачено порядка 750 миллионов крон, что сопоставимо с 36,5 миллионами долларов. В эту сумму входит как бюджет самой игры, включая затраты аппаратуру, аренду помещений и зарплаты разработчикам, так и стоимость маркетинговой кампании. Часть вышеозначенной суммы внесло издательство Deep Silver, помогавшее с раскруткой проекта, однако доля этого вклада не называется. Первоначально игра получила поддержку на Kickstarter. Впрочем, разработчики не рассчитывали исключительно на эти деньги. Кампания по народному финансированию Kingdom Come: Deliverance с самого начала планировалась как способ доказать состоятельность и востребованность проекта неизвестному инвестору. Именно на деньги последнего и создавалась игра до подписания договора с Deep Silver. Для сравнения, совокупные затраты на создание и выпуск The Witcher 3: Wild Hunt составили 81 миллион долларов. Обложка Forbes
  14. Креативный директор Dragon Age хочет поработать над Cyberpunk 2077 Бывший креативный директор серии Dragon Age Майк Лэйдлоу, недавно покинувший ряды BioWare, выразил желание поработать над Cyberpunk 2077. В настоящий момент Майк подрабатывает консультантом, помогая различным студиям и параллельно раздавая интервью. Так, в подкасте сайта Game Informer Лэйдлоу задали вопрос о том, какой была бы его реакция, предложи студия CD Projekt RED поработать над Cyberpunk 2077. "Я просто огромный поклонник Cyberpunk, а "Нейромант" - мой самый любимый роман. Настолько, что Уилльям Гибсон (автор книги - прим.) мог бы написать что-то на стене туалета, и я бы организовал туда паломничество". "Переезд в Польшу вместе со всей семьёй был бы очень сложным процессом, но Cyberpunk того стоит". Также Майку задали вопрос относительно различий между Dragon Age и The Witcher. "Мы не можем попить кофе и пообщаться, поскольку Польша очень далеко. Но каждый раз, когда я вижу их на различных мероприятиях, я что их игры абсолютно прекрасны и они отвечают тем же. CD Projekt RED лицензировали Aurora Engine у BioWare - это движок Neverwinter Nights - и сделали на нём первую часть The Witcher. Многие люди забыли об этом и часто говорят что-то вроде "Вы, ребята, наверное ненавидите друг друга, потому что [конкурируете в области] фэнтези". А я отвечаю: "Конечно нет, чувак!" "Многие люди говорят, что "Ведьмак" лучше. Конечно, но лишь до тех пор, пока ты не хочешь игру с партией героев и другими вещами, которые делают Dragon Age уникальной. Они делают другие игры. Нам нужно учитывать расу персонажей, поскольку вы можете быть кунари или эльфом, мужчиной или женщиной, все эти персонажи отличаются, у этого есть как преимущества, так и недостатки относительно фиксированного героя типа Геральта". "Честно говоря, я считаю, что в этом есть польза для индустрии. Мне кажется, нам нужна Divinity, нам нужен "Ведьмак" и нам нужен Skyrim". Напомним, что, согласно слухам, Cyberpunk 2077 приедет на грядущую выставку E3, где будет продемонстрирован новый трейлер ожидаемой RPG.
  15. Пользователь Reddit под ником rogerhnn запустил на Github проект, представляющий собой интерактивную карту игрового мира Kingdom Come: Deliverance. Карта поможет искать различные точки, в том числе места расположения редких трав, сундуки с сокровищами, святилища и другие объекты, нахождение которых ознаменуется не только внутриигровой пользой, но и получением достижений и трофеев. В настоящий момент карта заполнена не до конца, а все, у кого есть желание помочь в её наполнении, могут ознакомиться с соответствующим постом на Reddit. Напомним, что релиз Kingdom Come: Deliverance состоялся 13 февраля на PC, Xbox One и PlayStation 4. Игра вышла очень нестабильной и страдает от серьёзных технических проблем. Впрочем, это не помешало творению студии Warhorse разойтись тиражом свыше миллиона копий.
  16. Ролевая игра Horizon: Zero Dawn на днях отпраздновала год с момента релиза, а издатель Sony отчитался об успехах творения Guerilla Games. По словам представителей платформодержателя, игра является самым продаваемым эксклюзивом для PlayStation 4 среди новых IP. Вот как руководитель студии-разработчика Хермен Хюльст комментирует успех игры: «Мы возлагали огромные надежды на Horizon: Zero Dawn, и чем меньше дней оставалось до выхода игры, тем сильнее возрастала наша уверенность, что игра понравится людям, но ее продажи действительно превысили все наши ожидания. Только представьте, миллионы игроков присоединились к Элой в ее путешествии, чтобы узнать тайны предтеч. Надеемся, что вы получили столько же удовольствия от игры в Horizon: Zero Dawn, сколько мы получили от ее создания». В честь дня рождения игры в PlayStation Store доступен комплект аватаров и тема для дашборда консоли. Кроме того, разработчики выпустили видеоролик, рассказывающий о создании музыкальных инструментов для игры. В ближайшее время авторы Horizon: Zero Dawn планируют порадовать поклонников и другими сюрпризами. Видео
  17. Обладатели консоли PlayStation 4, регулярно оплачивающие подписку Plus, в марте получат копию ролевого экшена Bloodborne от студии From Software. Вместе с игрой Хидетаки Миядзаки подписчикам достанется другой эксклюзив японской консоли - Ratchet & Clank. Кроме того, стало известно, что начиная с 1 марта 2019 года обладатели PS Plus перестанут получать игры для PlayStation 3 и карманной консоли Vita. Напомним, что авторы серии Dark Souls несколько месяцев назад тизерили свой новый проект, однако его анонс так до сих пор и не состоялся. Видео
  18. Ролевая игра Rune: Ragnarok отбросила затасканный подзаголовок и получила новое название - просто Rune. Да, теперь игра называется точно так же, как и оригинал. Первая игра отныне носит название Rune Classic, дабы избежать путаницы. "Когда мы анонсировали Rune: Ragnarok в августе [прошлого года], нас удивил отклик [фанатов]. С тех пор игра и сообщество росли, и мы подумали, что надо кое-что изменить. [Новая] Rune вышла за границы Рагнарёка, вышла за пределы Девяти Королевств. Отныне и навсегда Rune: Ragnarok будет называться Rune. Да, всё верно - просто Rune..." "Что это означает? На самом деле ничего, кроме того, что игра стала масштабнее. Основная сюжетная линия осталась без изменений - Рагнарёк разрывает Девять Королевств на части, опустошая земли. А Локи упивается хаосом, который он вызвал, и последовавшим за ним разрушением". Из официального заявления студии Human Head. Кроме того, разработчики опубликовали новую геймплейную демонстрацию своего детища. В ней показана на только боевая система, но и знакомое по оригинальной игре пожирание ящериц с целью восстановления очков здоровья. Напомним, что в ближайшее время авторы проекта планируют провести закрытое бета-тестирование. Видео
  19. HellSign - мистико-детективная RPG о сверхъестественном Студия Ballistic Interactive работает над ролевой игрой HellSign, повествующей об одиноком охотнике на сверхъестественных тварей. Проект безуспешно вышел на Kickstarter, однако готовится к релизу во втором квартале 2018 года несмотря на неудачу. До недавнего времени игра носила название Hellhunter, однако была переименована в HellSign из-за конфликта с торговой маркой 2000AD и Rebellion. Игроку предстоит взять на себя роль охотника на нечисть, который вот уже десять лет идёт по следам существа, убившего его семью. Действие HellSign стартует с прибытия в небольшой австралийский городок Виндздор-Хайтс, в котором с некоторых пор пропадают люди. Для того, чтобы эффективно справляться с тварями, игроку необходимо исследовать мир и собирать улики, постепенно понимая, как убить ту или иную нечисть. Тайны ремесла. Слабый огонек факела, ржавый револьвер и стальная воля — вот и всё, что будет у вас в начале путешествия. Выполняйте задания, развивайте навыки и узнавайте больше о порождениях тьмы. Проработанная ролевая система и система заданий: развивайте персонажа и расширяйте арсенал. Станьте элитным охотником и отомстите за родных. Выбирайте задания сами. На улицах города полно нечисти: от пауков и адских гончих до призраков и демонов. Только вы выбираете, в каком порядке брать контракты на их истребление. Но помните, что с каждым уничтоженным чудовищем вы становитесь на шаг ближе к разгадке темной тайны. Станьте охотником. Или добычей. Вы сами выбираете тактику. Можете положиться на грубую силу, и за вас будут говорить ваши пушки, а можете тщательно планировать операции и изучать слабости своих целей. Изучайте врагов своих. Знание — вот истинное оружие Охотника на нечисть. Работая с обстановкой и открывая слабости своей добычи, вы можете сильно облегчить себе задачу. Криптономикон — верный спутник Охотника за нечистью, в который он записывает всё, от собранных улик до информации о чудовищах. На каждого найдется свой инструмент. дробовики, мины-ловушки, пули из нитрата серебра и новейшие гаджеты — в вашем арсенале найдется немало средств для борьбы с мраком. Станет ли охота успешной или окончится кровавым провалом — во многом зависит от того, что и когда вы примените. Трейлер Скриншоты
  20. Nuke-Bot 2000

    Слух: Amazon снимет «Колесо Времени»

    Судя по всему, стриминговый сервис компании Amazon делает огромную ставку на жанр фэнтези. Сначала компания заплатила более 200 миллионов долларов за права на сериал по мотивам "Властелина Колец" Джона Р.Р. Толкина, затем запустила в разработку шоу о Конане, созданном писателем Робертом Говардом. Теперь же, согласно источникам Deadline, Amazon скооперировалась с Sony Pictures и вот уже несколько месяцев работает над экранизацией цикла "Колесо Времени" (The Wheel of Time) Роберта Джордана. Книжная серия насчитывает свыше дюжины томов и считается одним из столпов жанра эпического фэнтези. Слухи о возможной экранизации ходят уже давно, однако ни одна студия не зашла дальше планирования. Кроме фильма и сериала по мотивам "Колеса Времени" должна была выйти видеоигра. Согласно неподтверждённой информации, Obsidian Entertainment какое-то время работала над проектом, однако анонс так и не последовал. На прямые вопросы относительно судьбы и существования проекта как такового сотрудники компании отвечать отказываются.
  21. Nuke-Bot 2000

    Демо-версия Final Fantasy XV вышла в Steam

    В Steam состоялся релиз демо-версии грядущей JRPG Final Fantasy XV. Все желающие могут уже сейчас загрузить "демку" для ознакомления с игрой или проверки работоспособности на своём PC. Как сказано на страничке в Steam, размер пробника составляет 21 гигабайт, а отличие от полной версии заключается не только в ограничении на прохождение основной сюжетной линии, но и в отключенных побочных заданиях. Релиз полной версии Final Fantasy XV состоится уже 6 марта.
  22. Приключенческая ролевая игра Ghost of a Tale наконец-то обзавелась окончательной датой релиза. Все желающие смогут окунуться в мир мышей, крыс и прочей живности уже 13 марта. Игра выйдет в Steam и GOG, а её стоимость составит 419 рублей. Напомним, что Ghost of a Tale представляет собой Action-RPG, в которой игроку отводится роль мыши-менестреля Тайло. Ему предстоит обследовать населённую злобными крысами крепость Dwindling Heights в поисках своей возлюбленной Мерры, по пути выполняя побочные задания, общаясь с NPC и скрываясь от бдительных взоров стражи. Ghost of a Tale также запланирована к релизу на Xbox One и PlayStation 4, однако дата выхода игры на консолях пока не сообщается. Видео
  23. Генеральный директор CD Projekt Адам Кичиньски на конференции Pareto Securities Gaming Seminar, где рассказал об амбициозности проекта Cyberpunk 2077. "Cyberpunk - это наш новый "Ведьмак 3", но куда амбициознее. Наша цель заключается в создании блокбастерной франшизы с нуля. Мы работаем с новой вселенной, футуристическим миром. Мы верим, что это привлечёт игроков, не только фанатов RPG, пусть это и самая настоящая ролевая игры для взрослой аудитории, как и The Witcher 3. Она создана вручную, очень детализирована, у нас, конечно же, есть открытый мир, а ещё очень свободный игровой процесс". "Это отличная игра, куда более амбициозная, чем The Witcher 3, и с ней мы стремимся к более амбициозным целям в плане бизнеса - конечно, не в ущерб игрокам и качеству, которые для нас являются приоритетами". Судя по всему, разработчики всерьёз рассчитывают, что их новый проект продастся лучше "Ведьмака 3". Точные цифры продаж заключительной части саги о Геральте из Ривии не называются, однако известно, что совокупные продажи всех игр трилогии перешагнули отметку в 25 миллионов копий. Оригинальная The Witcher была продана в Steam свыше 3,8 миллионов раз. Сиквел перешагнул отметку в 5,2 миллиона. Учитывая релизы в GOG, а также версию "Ведьмака 2" для Xbox 360, можно предположить, что продажи третьей части составляют порядка 12-15 миллионов копий. Именно этот показатель собирается побить CD Projekt RED со своей новой игрой. По слухам, уже на грядущей E3 состоится демонстрация нового трейлера Cyberpunk 2077. Разработчики официально зарегистрированы в качестве участников мероприятия. Кроме того, совсем недавно после многолетнего молчания ожил Twitter-аккаунт игры.
  24. Ресурс Metacritic подвёл итоги 2017 года, выделив самые крупные и наиболее популярные издательства. Первую строчку заняла компания Bethesda Softworks, выпустившая за минувшие 12 месяцев целую плеяду неплохих новинок и качественных переизданий. Prey, Wolfenstein II, Dishonored: Death of the Outsider и другие отличные игры помогли издательству возглавить топ. Рейтинг составлялся на основе количества выпущенных игр, а также их среднего балла на агрегаторе рецензий. В 2016 году его возглавляла Electronic Arts, однако в 2017 ситуация в корне изменилась. Количество проектов не позволило Metacritic включить EA в число крупных издательств, понизив её до среднего звена. Кроме того, пострадала и репутация компании. Если годом ранее 79% игр "электроников" получали позитивные отзывы в прессе, то в 2017 их количество сократилось до 48%. Стоит отметить, что в данном рейтинге EA уступила не только Bethesda, Ubisoft, Activision Blizzard, Sony и Square Enix, что было бы неудивительно, но и таким издателям, как Bandai Namco, Capcom, SEGA, Paradox и даже Telltale Games. Свою лепту в провал Electronic Arts внесли скандал вокруг лутбоксов в Star Wars: Battlefront II и Need for Speed: Payback, а также катастрофический запуск Mass Effect: Andromeda. В следующем году издатель планирует выпустить Anthem, разработкой которой занимается BioWare, а также новую игру в серии Battlefield. Кроме того, ходят слухи, что уже на грядущей EA Play компания анонсирует новую игру Respawn по франшизе Star Wars.
  25. Nuke-Bot 2000

    Небольшие изменения на сайте

    Уважаемые посетители, мы внесли определённые изменение на сайте, о которых хотели бы рассказать. Строка "Поиск" в правом блоке переместилась вниз. Поскольку обращение к поиску по сайту не числится в списке частых сценариев, мы решили убрать данный элемент с видного места. Логотип стал немного ярче, как и все остальные элементы форума, использующие оранжевый цвет. Прежний оттенок был признан слишком безжизненным. Навязчивые оранжевые плашки уступили место более элегантным заголовкам с подчёркиванием (посмотрите вправо на блок "Последние статьи"). Самое важное: мы наконец-то прикрутили нормальный лайтбокс для просмотра изображений, теперь они не открываются в новой вкладке, а разворачиваются поверх текущей. Если у вас есть какие-то предложения или пожелания относительно функционала сайта - ждём вас в комментариях к новости.
×