Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Nuke-Bot 2000

    Ремейк System Shock не выйдет в 2018 году

    Ремейк культовой игры System Shock не выйдет в 2018 году. Информация об этом вместе с цитатой от одного из разработчиков появилась на Reddit. "Разработка в самом разгаре, теперь мы куда лучше понимаем масштаб игры, которую делаем, а так то, как много времени займёт её создание, как много времени нам нужно, чтобы сделать её отличной. Зная это, мы понимаем, что игра не выйдет в 2018 году, как было заявлено изначально в ходе кампании по сбору средств два года назад". Напомним, что разработкой занимается компания Night Dive Studios, приобретшая права на культовую серию несколько лет назад. Авторы ремейка уже выпускали переиздание оригинала, способное работать в широкоформатном разрешении на современных системах. Трейлер
  2. Новообразованная питерская компания Dark Crystal Games, основанная выходцами из Larian Studios, объявила о разработке безымянной постапокалиптической RPG. В настоящий момент о проекте известно не многое. Игра позволит исследовать локации в режиме реального времени, в то время как сражения будут проходить в пошаговом режиме. В Twitter также был продемонстрирован единственный концепт-арт грядущей RPG. Судя по всему, разработка игры стартовала совсем недавно. https://twitter.com/DarkCrystal_HQ/status/951852583181783040
  3. Ролевая игра The Witcher 3: Wild Hunt, вышедшая в мае 2015 года, продолжает своё победоносное шествие. Как сообщает PC Gamer, заключительная часть трилогии о приключениях Геральта из Ривии вошла в список 12 игр, ставших лидерами платформы Steam по прибыли. В одной упряжке с фэнтезийной Action-RPG находятся такие проекты, как GTA V, H1Z1, Rainbow Six: Siege, Counter Strike: Global Offensive, Rocket League, PlayerUnknown's Battlegrounds, Warframe и Dota 2. Стоит отметить, что почти все игры в топе имеют дополнительный метод монетизации, а именно микроплатежи, и лишь творение CD Projekt RED обходится базовой ценой за игру и два крупных DLC. Ранее разработчики уже сообщали о том, что The Witcher 3 продолжает отлично продаваться. За первую половину 2017 года игра принесла прибыли лишь вдвое меньше, чем за первую половину 2015, когда состоялся релиз. Плановое снижение цены и распродажи не помешали заработать огромные деньги в очередном сезоне даже несмотря на то, что через четыре месяца третьему "Ведьмаку" исполнится три года. Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоялся 19 мая 2015 на PC, Xbox One и PlayStation 4. В настоящий момент разработчики заняты созданием Cyberpunk 2077.
  4. Twitter-аккаунт Cyberpunk 2077 молчал целых четыре года, пока разработчики из компании CD Projekt RED уделяли внимание "Ведьмаку 3" и "Гвинту". Сегодня же он нарушил радиомолчание, и сделал это самым немногословным из возможных способов: *бип*. https://twitter.com/CyberpunkGame/status/951091371200466944 Предыдущая запись, сделанная от имени аккаунта, датируется 5 декабря 2013 года. Стоит также отметить, что 10 января исполнилось ровно 5 лет с момента анонса и демонстрации CGI-трейлера Cyberpunk 2077. Вполне вероятно, что разработчики собираются приступить к PR-кампании своей новой RPG, однако нельзя забывать о том, что ранее представители студии выказывали желание сократить промежуток между первой демонстрации игры и её релизом до минимума. Учитывая слухи о проблемах с видением проекта и тот факт, что поляки до сих пор активно нанимают десятки сотрудников, вероятность релиза игры раньше 2019 года крайне мала. Впрочем, слухи могут так и остаться слухами. Напомним, что активная разработка новой игры стартовала сразу после завершения работ над дополнением "Ведьмак 3: Кровь и Вино", релиз которого состоялся 31 мая 2016 года, то есть 19 месяцев назад. Ранее весь отдел разработки Cyberpunk 2077 был перенаправлен на завершение The Witcher 3, а проект фантастической Action-RPG был заморожен до окончания всех работ над последними приключениями Геральта из Ривии. CGI-трейлер
  5. Издательство Bandai Namco официально анонсировало ремастер ролевого экшена Dark Souls, о котором в последние месяцы ходило множество слухов. Игра выйдет на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. На всех платформах, кроме последней, игра будет работать в 60 fps. Версии для улучшенных консолей Xbox One X и PlayStation 4 Pro смогут запускаться в 4K-разрешении. Кроме того, было анонсировано коллекционное издание Dark Souls Trilogy, в которое войдут все три игры серии и DLC к ним, стилизованные подставки для книг, саунтдтреки и литографии. Пока что издание анонсировано только для Японии. Релиз Dark Souls: Remastered состоится 25 мая 2018 года. Анонсирующий тизер Dark Souls Trilogy
  6. Nuke-Bot 2000

    Новое геймплейное видео Copper Dreams

    Компания Whalenought Studios, уже отметившаяся ролевой игрой Serpent in the Staglands, представили новое геймплейное видео своей новой RPG под названием Copper Dreams.
  7. Nuke-Bot 2000

    Новый трейлер Kingdom Come: Deliverance

    Новый трейлер Kingdom Come: Deliverance Разработчики из студии Warhorse представили новый трейлер исторической ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. Напомним, что релиз долгожданного проекта состоится 13 февраля на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  8. Президент Wizards of the Coast Крис Кокс дал большое интервью Rolling Stone, в котором поделился информацией о будущем принадлежащих корпорации франшиз. Помимо грядущего фильма по мотивам Dungeons & Dragons стало известно, что компания планирует экспансию рынка видеоигр. В течение следующих 12 месяцев состоится релиз четырёх проектов, а ещё полдюжины выйдет до конца 2020 года. Некоторые из этих игр наверняка относятся к жанру RPG, и с определённой долей уверенности можно говорить о том, что как минимум к одной из них имеет отношение компания Beamdog и её внутренняя студия Overhaul Games. Последние, напомним, ответственны за переиздания Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment и Neverwinter Nights. Руководитель Beamdog Трент Остер неоднократно намекал на то, что будущее компании тесно связано с лицензиями Wizards of the Coast. Некоторое время назад к студии присоединился небезызвестный сценарист Дэвид Гейдер, ранее руководивший развитием вселенной Dragon Age в BioWare. Кроме того, с одним из грядущих проектов компании помогает Крис Авеллон, уже сотрудничавший с Beamdog при подготовке расширенного издания Planescape: Torment. Учитывая обилие грядущих видеоигр, можно надеяться на разнообразие сеттингов, которые могут быть в них представлены. В рамках Dungeons & Dragons были представлены миры вроде Dark Sun и Ravenloft, так что талантливым разработчикам есть с чем работать. А воплощение какого сеттинга вы хотели бы видеть в рамках одной из грядущих видеоигр?
  9. Моддер под никнеймом Geeked создал модификацию для Shadowrun: Dragonfall, в которой воссоздал оригинальную игру с консоли Super Nintendo Entertainment System. Модификация находится на стадии бета-версии, однако её уже можно пройти от начала и до конца. Скачать Shadowrun SNES Reboot можно в Steam Workshop, однако для её запуска понадобится ещё один мод, добавляющий в игру множество новых предметов. Первая "альфа" проекта появилась ещё в 2014 году, однако автор мода не бросил своё детище и решил довести дело до конца. Автор рекомендует использовать персонажа по-умолчанию (в оригинальной игре был фиксированный герой), однако можно импортировать собственного персонажа. Впрочем, не стоит обольщаться, поскольку Geeked заблокировал некоторые возможности из новых частей Shadowrun, которые не были доступны в оригинале.
  10. Геймплейное видео фанатского ремейка Fallout: New Vegas В сети появилось первое геймплейное видео ремейка Fallout: New Vegas на базе движка Fallout 4. Стоит отметить, что авторы восстанавливают не только локации и контент, но и оригинальную систему развития, которая в четвёртой части серии уступила место перкам. Разработкой гглобальной модификации занимается восемь человек, и, судя по результатам, двигается она не очень быстро. Авторы не дают даже приблизительных оценок относительно времени выхода мода.
  11. Бывший сотрудник Microsoft Дон Уилльямсон, ранее также трудившийся в студии Lionhead, заявил через свой Twitter-аккаунт о том, что в стенах одной из студий готовится новая полноценная игра из серии Fable. Уилльямсон не стал озвучивать название студии-разработчика Fable IV, однако отметил, что это весьма "интересный выбор". Ранее, напомним, появилась информация о том, что студия Playground Games, ответственная за серию аркадных автосимуляторов Forza Horizon, нанимает сотрудников для создания новой игры в жанре Action-RPG. В дальнейшем выяснилось, что разработчики привлекли опытных профессионалов для создания различных игровых механик. Учитывая тесное партнёрство между Microsoft и Playground Games, почти не остаётся сомнений в том, что именно авторы гоночной серии занимаются созданием Fable IV.
  12. Новое геймплейное видео Sword Legacy: Omen Издательство Team 17 представило новое геймплейное видео грядущей ролевой игры Sword Legacy: Omen. RPG от студии Firecast выйдет в первом квартале 2018 года, точная дата выхода будет объявлена позднее. Лорд Мерсии убит, ваша возлюбленная похищена, а дом разрушен. В роли Утера, командира рыцарей, проведите свою команду товарищей по несчастью, следуя тропой, полной испытаний. Заключайте хрупкие альянсы, чтобы получить мифический меч Экскалибур, одолеть опьяненного властью герцога Уэссекса и восстановить свою честь. Проявите свой тактический талант на просторах пяти королевств и в загадочных местах, таких как морозная крепость, хранящая страшную тайну, древнее аббатство, превращенное в ужасную пыточную камеру, и мистический остров Авалон. Сражайтесь с врагами, обходите засады и помогайте нуждающимся с помощью способностей героев. Решайте головоломки и крушите врагов! Лишь вам под силу изменить судьбу Британии... Но какую цену вы готовы за это заплатить? Каждое сражение в Sword Legacy: Omen — настоящее испытание. Руководите отрядом из четырех героев и подбирайте стратегии для уничтожения врагов. Но будьте внимательны: результаты боя напрямую зависят от выбранных вами способностей и шанса нанесения атак — грамотно подбирайте свою стратегию! У игры уже есть страничка в Steam, однако оформление предварительного заказа в настоящий момент недоступно. Согласно представленной информации, Sword Legacy: Omen будет переведена на русский язык.
  13. Nuke-Bot 2000

    RPG Nuke подводит итоги года!

    Наступил новый год, а значит пришло время подвести итоги! 2017 год ознаменовался для RPG Nuke переменами - мы изменили дизайн, ввели несколько полезных "фич" и сделали несколько обещаний, которые не смогли выполнить (но выполним!). В новом году нас ждут очень крутые релизы, анонсы и мероприятия, а значит будущее готовит много приятных сюрпризов. И если грядущее ещё предстоит испытать и пережить, то с делами дней минувших можно разобраться здесь и сейчас. Некоторое время назад мы запустили на форуме несколько голосований относительно вышедших в 2017 году ролевых игр, а теперь готовы представить вам результаты опросов. Номинации и победители Лучшая игровая вселенная Torment: Tides of Numenera - 50.00% ELEX - 20.83% Horizon: Zero Dawn и Pyre - по 12.50% Seven: The Days Long Gone - 4.17% Лучший сюжет Torment: Tides of Numenera - 35.42% Horizon: Zero Dawn - 33.33% Seven: The Days Long Gone - 12.50% Pyre - 18.75% Лучший визуальный дизайн Horizon: Zero Dawn - 47.92% Pyre - 35.42% Nioh - 10.42% South Park: The Fractured But Whole - 6.25% Лучшие сражения Divinity: Original Sin II - 58.33% Nioh - 14.58% Horizon: Zero Dawn - 10.42% Expeditions: Viking - 8.33% The Surge и Mass Effect: Andromeda - по 4.17% Comeback года Возвращение Pyranha Bytes к корням - 42.86% Возвращение Кейси Хадсона в BioWare - 21.43% Planescape: Torment - Enhanced Edition - 17.86% Neverwinter Nights: Enhanced Edition - 12.50% Two Worlds II HD - 3.57% Ремейк Realms of Arkania: Star Trail - 1.79% Лучшее дополнение Зная нелюбовь игрового сообщества к DLC, мы добавили в перечень номинантов своеобразный пункт "Против всех" для тех, кто имеет желание проигнорировать номинацию. Именно он и одержал победу, завоевав 41% голосов. Места распределились следующим образом: Игнорирование номинации - 41.07% Tyranny: The Bastard's Wound - 17.86% Deus Ex: Mankind Divided - A Criminal Past - 14.29% The Elder Scrolls Online: Morrowind - 12.50% Dark Souls III: Ringed City и Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds - по 7.14% The Surge: A Walk in the Park - 0.00% Лучшая музыка Борислав Славов - Divinity: Original Sin II - 55.36% Марк Морган - Torment: Tides of Numenera - 25.00% Дэррен Корб - Pyre - 10.71% Жорис де Ман, Нильс ван дер Лист, Джонатан Уилльямс и The Flight - Horizon: Zero Dawn - 8.93% Лучшие персонажи Divinity: Original Sin II - 62.50% Torment: Tides of Numenera - 14.29% Pyre - 8.93% ELEX и South Park: The Fractured But Whole - по 7.14% Персона года Свен Винке - Основатель Larian Studios, руководитель разработки Divinity: Original Sin II - 56.06% Крис Авеллон - Фрилансер - 25.76% Бьёрн Панкратц - Глава Piranha Bytes, также руководитель разработки, композитор и дизайнер ELEX - 12.12% Брайан Фарго - Глава inXile - 3.03% Клив Блейкмор - Разработчик-одиночка, создатель Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar - 3.03% Компания года Larian Studios - Закрепляют успех - 43.94% Obsidian Entertainment - Чемпионы по созданию инфоповодов - 30.30% Piranha Bytes - Вернулись в строй с самой бредовой концепцией игрового мира и преуспели - 15.15% Guerilla Games - Совершили скачок от серии Killzone к приключенческой RPG Horizon: Zero Dawn - 9.09% Supergiant Games - Гнут свою линию - 1.52% Разочарование года Mass Effect: Andromeda - 72.73% Torment: Tides of Numenera - 24.24% Tyranny: Bastard's Wound - 3.03% Лучшая ролевая игра За звание лучшей RPG по версии читаталей RPG Nuke боролись все вышедшие в этом году проекты, однако не всем повезло иметь хотя бы одного сторонника. Безоговорочную победу одержало детище бельгийских (и ещё немножко русских) разработчиков из Larian. За него проголосовало более половины респондентов. Divinity: Original Sin II - 53.85% ELEX - 23.08% Expeditions: Viking - 9.23% Torment: Tides of Numenera - 6.15% Horizon: Zero Dawn - 3.08% Seven: The Days Long Gone - 1.54% Mass Effect: Andromeda - 1.54% Pyre - 1.54% Divinity: Orignal Sin II стала триумфатором пользовательских номинаций, победив в четырёх из них. Кроме того, разработчики игры стали студией года, а руководитель компании Свен Винке получил звание персоны года, обогнав всеми любимого безработного сценариста. Самая ожидаемая RPG 2018 года Последняя номинация касается игр, которые наши читатели ждут больше всего. И здесь безоговорочным лидером является Pillars of Eternity II: Deadfire. Ей в спину дышит Kingdom Come: Deliverance, а замыкает тройку лидеров Vampyr от авторов Life is Strange. Pillars of Eternity II: Deadfire - 21.33% Kingdom Come: Deliverance - 14.22% Vampyr - 11.85% Pathfinder: Kingmaker - 10.43% The Banner Saga 3 - 8.06% Call of Cthulhu - 5.21% System Shock Remake - 4.74% No Truce With The Furies - 4.27% InSomnia - 4.27% BioMutant - 2.84% GreedFall - 2.37% Anthem - 2.37% Underworld Ascendant - 2.37% The Bard's Tale IV - 1.90% Shadows: Awakening - 1.42% Stygian: Reign of the Old Ones - 1.42% Atom - 0.95% На этом всё! Счастливого вам нового года! Живите долго и процветайте, и да пребудет с вами Сила!
  14. Разработчики из студии Obsidian Entertainment являются настоящими рекордсменами по количеству отменённых проектов. Однако на фоне всех игр, которые едва добрались до прототипов, кончина Aliens: Crucible является наиболее обидной. Игра представляла собой Action-RPG с упором на хоррор и атмосферу безысходного ужаса, представляя собой неожиданный сплав из Star Wars: Knights of the Old Republic и System Shock. Проект находился в разработке пару лет, на протяжение которых было проделано огромное количество работы. Несмотря на то, что в игре ещё не было финальных вариантов анимации и некоторых элементов графики, один из последних билдов позволял полностью её пройти. Впрочем, это не помешало издательству SEGA отменить игру без объяснения причин. Со временем в сеть начали просачиваться различные материалы: концепт-арт, скриншоты, документация и даже запись игрового процесса. Впрочем, как заявляли разработчики, представленное видео демонстрировало далеко не последний имевшийся на руках у Obsidian билд. YouTube-канал GVMERS провёл небольшое расследование и представил игровой общественности видео, в котором раскрываются подробности гибели Aliens: Crucible. Видео
  15. Анонсированный ещё в мае сериал по мотивам серии книг "Ведьмак" продолжает неторопливо разрабатываться в стенах Netflix. Проект является детищем известного в узких кругах Томека Багински - режиссёра всех CG-роликов к игровой серии The Witcher - однако возглавит его другой кинодел. Роль "шоураннера" грядущего сериала заняла Лорен Шмидт Хиссрих, автор сценариев и продюсер "Сорвиголовы" и "Защитников", сериалов вселенной Marvel, выходящих в сервисе Netflix. Миссис Шмидт также работала над шоу "Власть в ночном городе", которое успешно транслируется в США на протяжение вот уже пяти сезонов. Памятуя о не самом радужном приёме "Защитников", некоторые пользователи сети уже успели похоронить экранизацию "Ведьмака". Впрочем, стоит отметить, что Шмидт Хиссрих была частью команды сценаристов, состоявшей из более чем дюжины человек, а потому итоговое качество материала вряд ли может говорить о потенциале кинодела на позиции, дающей заметно больше власти и влияния на конечный результат. В настоящий момент у сериала нет даже приблизительно даты релиза.
  16. Релиз Mass Effect: Andromeda сопровождался целой чередой неудач для разработчика и издателя, создал десятки поводов для издевательств над новым творением BioWare и ознаменовался провальными продажами. Монреальское подразделение, отвечавшее за игру, было распущено, большая часть сотрудников уволена или переведена в EA Massive, и лишь горстка участвовавших в работе над "Андромедой" разработчиков присоединилась в головному офису в Эдмонтоне. Поддержка сингловой половины игры прекращена, однако обновления для мультиплеера выходят и по сей день. Несмотря на то, что BioWare официально прекратила выпуск патчей для одиночного режима, некоторые фанаты надеются на выпуск полноценных сюжетных DLC. В сети была организована петиция в пользу создания дополнений, которые закроют все сюжетные дыры Mass Effect: Andromeda. Авторы призывают BioWare рассказать о судьбе кварианского ковчега, раскрыть личность таинственного Благодетеля и поведать подробности о расе Джардан. Есть в игре и другие вопросы, ответы на которые, вероятно, девелоперы планировали дать в сиквеле. Стоит отметить, что аудитория не спешит выказывать инициативе поддержку. На момент написания данной новости количество участников не превышает десяти тысяч. Сама петиция была создана около полугода назад, однако не достигла широкой огласки и получила второе рождение лишь сейчас. Ранее, напомним, мы публиковали перевод статьи Джейсона Шриера, в которой раскрываются причины, повлекшие за собой неудачу Mass Effect: Andromeda.
  17. Видео-гайд по модификации Divinity: Original Sin II Разработчики из Larian Studios опубликовали видеоролик, в котором рассказали о создании модификаций для Divinity: Original Sin II. Кроме того, девелоперы опубликовали ссылки на документацию и описание работы некоторых инструментов. Установка Maya-экспортера. Вики Maya-экспортера. Описание и примеры моделирования персонажей. Описание и примеры моделирования предметов. Судя по всему, Larian планируют поддерживать сообщество модмейкеров всеми силами. Ранее, напомним, стало известно, что в начале янвваря 2018 года состоится некий анонс, имеющий отношение к Divinity: Original Sin II.
  18. Разработчики из студии Obsidian Entertainment опубликовали новое видео ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire, в котором подвели итоги проделанной за последний год работы. Авторы грядущей RPG продемонстрировали многочисленные улучшения и расширения, которым подверглась игра относительно первой части. Кроме того, разработчики сообщили о релизе обновления для бета-версии, доступной вкладчикам. Напомним, что релиз Pillars of Eternity II: Deadfire состоится весной 2018 года исключительно на PC.
  19. Nuke-Bot 2000

    Пара новых скриншотов The Bard's Tale IV

    Разработчики из студии inXile Entartainment опубликовали новое обновление на страничке The Bard's Tale IV на Kickstarter. Помимо несодержательного по своему наполнению текста в материале промелькнуло два симпатичных скриншота грядущей RPG. Напомним, что релиз новой ролевой игры от создателей Wasteland 2 и Torment: Tides of Numenera состоится в конце 2018 года. The Bard's Tale IV выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. Изображения
  20. Разработчики из студии Ctrl Alt Ninja опубликовали немного новых скриншотов и концепт-артов ролевой игры Druidstone: The Secret of the Menhir Forest. Также стало известно, что игрок не буде путешествовать по миру в одиночку. Под контролем пользователя окажется отряд из четырёх героев. Напомним, что действие игры будет разворачиваться в магическом лесу Мерир, часть локаций которого генерируется случайным образом. Изображения
  21. В сети появилось новое геймплейное видео ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. Ролик демонстрирует возможности скрытного прохождения, фехтование и потрясающе реалистично воссозданный лес. Напомним, что историческая RPG, действие которой разворачивается в средневековой Богемии, выйдет 13 февраля 2018 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  22. Первый тизерный ролик No Truce With The Furies Компания Zaum Studio представила тизер грядущей ролевой игры No Truce With The Furies. Сюжет оригинальной RPG повествует о парочке полицейских, расследующих крупное дело. Игроку предоставляется широкий выбор типов поведения. Как заявляют разработчики, вы сможете быть хорошим копом, плохим копом, копом-фашистом, копом-социал-революционером или вовсе криминальным гением, скрывающимся под личиной полисмена. Релиз игры состоится в 2018 году на площадках Steam и Humble Store.
  23. Ролевая игра Chaos Chronicles умерла после конфликта с издателем, а затем воскресла в качестве Demons Age. Новые разработчики более двух лет пытались завершить комплексную RPG, вырезая из неё разветвлённые диалоги, упрощая систему развития и издеваясь над другими ролевыми элементами. Кошмарный результат их работы пару недель назад появился в Steam, после чего игра пропала из цифрового магазина. Впрочем, для авторов оригинальной Chaos Chronicles конец был не столь печальным. Ведущий разработчик проекта Питер Олманн какое-то время трудился в качестве наёмного сотрудника над стратегией Spellorce III, после чего основал собственную независимую студию под названием Ceres Games. Сегодня команда анонсировала свой дебютный проект - Realms Beyond. Игра представляет собой классическую изометрическую RPG с пошаговыми сражениями, базирующуюся на инициативе Wizards of the Coast's Open Gaming License. Последнее означает, что игровая механика будет основана на правилах Dungeons & Dragons (редакция 3,5). Кроме того, в игре будут использованы знакомые расы, классы и заклинания, однако вселенная, судя по всему, будет авторской. Разработчики обещают свободный для исследования мир, который игроки смогут изучать в привычном для них темпе. Основные особенности Realms Beyond выглядят следующим образом: Пошаговые сражения на основе Wizards of the Coast's Open Gaming License. Детализированная изометрическая графика с 2D-бэкграундами и 3D-персонажами. Открытый мир с прописанной историей и множеством проработанных культур, фракций и сообществ. Возможность создать отряд из шести героев на основе семи рас и восьми классов. Более сотни магических заклинаний с уникальными эффектами для каждого из них. Сотни предметов и артефактов, с которыми можно взаимодействовать. Эпическая сюжетная линия, масштабные квесты, множество заданий, орды монстров и мир, полный мифологии и тайн. Игровой движок UrWelt RPG Engine позволит всем желающим создавать собственные приключения и целые кампании. Игра выйдет на PC под управлением Windows в 2019 году. Скриншоты Разработчики также представили видеоролики, демонстрирующие некоторые локации грядущей RPG. Видеоролики
  24. Экранизация Dungeons & Dragons выйдет в 2021 году Студия Paramount анонсировала даты выхода своих блокбастеров на ближайшие годы. Среди них затесалась очередная попытка экранизировать настольную ролевую игру Dungeons & Dragons. Премьера картины намечена на 23 июля 2021 года, так что с определённой долей уверенности можно говорить о том, что фильм не имеет ни сценариста, ни режиссёра, ни исполнителей главных ролей. Dungeons & Dragons экранизировалась четырежды. Первым был мультсериал 1983 года, продержавшийся всего три сезона, однако со временем ставший культовым. Сюжет повествовал о подростках из нашего мира, оказавшихся в фэнтезийной вселенной. Следующей на очереди была картина 2000 года выпуска, которую российские прокатчики окрестили "Подземельями Драконов". Фильм был настолько нелеп и карикатурен, что чуть было не похоронил карьеру оскароносного Джереми Айронса, исполнившего роль главного злодея. В 2005 году картина получила прямой сиквел, вышедший сразу на телевидении. Лента рассказывала о злоключениях бывшего подручного героя Джереми Айронса в исполнении Брюса Пэйна, однако главными героями выступили новые персонажи. Несмотря на более скромный бюджет, лента понравилась зрителям немного больше (4,8 балла из 10 на IMDB против 3,7 у первой части). Третье издевательство над культовой "настолкой" состоялось в 2012 году. Фильм Dungeons & Dragons: The Book of Vile Darkness рассказывал отвлечённую от первой дилогии историю, посвящённую Ордену Рыцарей Нового Солнца. Как и предыдущий фильм, лента вышла на ТВ. Стоит отметить, что новая попытка экранизации позиционируется как крупнобюджетная приключенческая картина в духе "Стражей Галактики". Кто знает, возможно, Вин Дизель, будучи ярым поклонником Dungeons & Dragons, примет участие в новой киноадаптации. Из него вышел бы отличный варвар.
  25. Издательство THQ Nordic выпустило пресс-релиз, согласно которому ролевая игра ELEX получила новый масштабный патч. PlayStation 4: 4K-разрешение для PS4 Pro Улучшенное качество картинки на PS4 Pro с 1080p-дисплеем Xbox One: Повышено разрешение на Xbox One X Улучшенное качество картинки Xbox One X 1080p-дисплеем Новые настройки сложности: Настройка урона игрока Настройка урона от противников Настройка стоимости действий в выносливости Кроме того, в PC-версию игры были добавлены новые настройки сглаживания. Также разработчики исправили несколько десятков багов, связанных с квестами, и примерно такое же количество ошибок в механиках и игровом контенте. Стоит отметить, что несмотря на наличие пресс-релиза и заявление издателя о выходе патча, на момент написания данной новости версия для PlayStation 4 не получила вышеописанную заплатку.
×