-
Публикаций
9 351 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Final Fantasy VII Remake будет распространяться по эпизодам
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ещё на анонсе ремейка Final Fantasy VII стало известно, что игра будет распространяться по эпизодической модели. Впрочем, масштабы проекта настолько велики, что каждая часть по продолжительности и наполнению сможет потягаться с полноценной игрой. С момента анонса прошло уже четыре года, и по сети неоднократно ходили слухи об изменении концепции. Как выяснилось из свежего пресс-релиза, опубликованного на японской версии официального сайта Square Enix, модель распространения осталась неизменной — Final Fantasy VII Remake выйдет в нескольких частях. При этом их совокупная стоимость не превысит 60$. Авторы игры объяснили своё решение нежеланием сокращать количество контента в ремейке и вырезать что-либо из представленного в оригинальной JRPG содержимого. За прошедшие 22 года сложность и стоимость разработки видеоигр возросла в десятки раз, и если в 1997 году авторы могли относительно легко реализовать многие часы насыщенных событиями приключений героев, используя низкополигональные 3D-модели, статичные бэкграунды и текстовые диалоги без озвучки, то в наше время каждое взаимодействие с игровым миром требует работы аниматоров, актёров и огромной команды профессионалов. Именно желание воссоздать классическую игру со всем её контентом послужило причиной длительной разработки и выбора эпизодической модели распространения, которая позволит компании начать получение прибыли до завершения работы над проектом. -
Состоялся релиз Druidstone: The Secret of the Menhir Forest
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Команда Ctrl Alt Ninja рапортует о релизе пошаговой ролевой игры Druidstone: The Secret of the Menhir Forest. «Druidstone: The Secret of the Menhir Forest — проект со-разработчиков обласканной критиками серии Legend of Grimrock. Это тактическая, однопользовательская, пошаговая ролевая игра, которая сочетает в себе лучшие качества современных RPG с элегантностью тактических настольных игр. Значение имеет каждое действие и каждый ход по мере продвижения ваших героев через непростые миссии с разнообразными и зачастую неожиданными целями». Игра уже доступна для покупки в GOG (439 рублей) и Steam (441 рубль) с временной скидкой в размере 6%. -
Разработчики ролевой игры Gloomhaven, основанной на популярнейшей настольной RPG, объявили, что их проект выйдет в Steam Early Access уже этим летом. Кроме того, на страничке проекта были представлены минимальные системные требования для запуска игры, а также продемонстрированы первые скриншоты. ОС: Win 7 Процессор: Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz Оперативная память: 4 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 1GB DirectX: Версии 10 Место на диске: 4 GB
-
Издательство Bigben Interactive анонсировало линейку игр, которые будут представлены в ходе грядущей выставке E3. Среди многочисленных нишевых проектов, в числе которых симуляторы рыбалки, фермера и даже пчелы (!), нашлось место и куда более любопытным творениям. Так, компания привезёт на мероприятие ролевую игру Werewolf: The Apocalypse — Earthblood от студии Cyanide, анонс которой состоялся ещё в январе 2017 года. «Презентуемый впервые на E3, Werewolf: The Apocalypse — это проект в жанре Action-RPG и первая адаптация одноимённой настольной ролевой игры. Вам предстоит взять на себя роль Каала, некогда изгнанного оборотня, вынужденного прийти на помощь оказавшемуся под угрозой клану. Игрок научится контролировать разрушительную силу Ярости, которую он сможет обрушить на врагов, карая тех, кто оскверняет, уничтожает и извращает Гайю, Мать Земли». Как сообщает издательство, презентация проекта будет публичной, а значит мы наверняка сможем увидеть кадры игрового процесса. Кроме того, Bigben привезут на выставку и ролевую игру Paranoia: Happiness is Mandatory, также являющуюся адаптацией настольной RPG. Первые детали, скриншоты и трейлер этого проекта мы публиковали ранее.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Obsidian выпустила масштабное обновление для Pillars of Eternity II
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Obsidian Entertainment выпустила масштабное обновление версии 5.0 для прошлогодней RPG Pillars of Eternity II: Deadfire. По словам директора по дизайну Джоша Сойера, это не только финальный патч, но и своеобразная благодарность фанатам за поддержку. Состав обновления весьма внушителен и выглядит следующим образом: Финальная версия режима пошаговых сражений, сдобренная массой изменений на основе отзывов сообщества, собранных в ходе бета-тестирования. Новый сюжетный контент. Разработчики прислушались к фанатам, критиковавшим некоторые эпизоды основной сюжетной линии, в частности проблемы малого количества контента, связанного с Воэдикой и Эотасом. Нарративный дизайнер Пол Кирш работал над новыми взаимодействиями и диалогами, которые отражают выборы игрока. Все они получили дополнительную озвучку. По словам Сойера, если вас не устраивало, что в Pillars of Eternity II Воэдика не особенно активно реагирует на вашего персонажа и его свершения, после патча версии 5.0 ситуация изменится. Обновлённый интерфейс корабля для упрощения и улучшения взаимодействия с судном во время перемещения по океану. Исправление багов, а также изменения в балансе и прочие технические улучшения. Усложнение игры при отказе от фракций. Некоторые фанаты были недовольны тем, что отказ от вступления во фракции делает игру легче и заметно короче. Разработчики прислушались к критике и изменили условия и состав квестов для получения критически важных предметов. К примеру, основная масса необходимого ранее находилась в пределах Некитаки, что позволяло довольно быстро собрать всё и двинуться дальше. Теперь же в случае отказа от вступления в какую-либо фракцию игроку предстоит путешествовать по миру, в обязательном порядке посещая места, которые в прошлых версиях игрок мог и вовсе не увидеть, проходя игру строго по сюжету. Кроме того, разработчики добавят в Pillars of Eternity II достижение The Ultimate, которое так ненавидели поклонники оригинала. Эту садистскую "ачивку" получат те, кто пройдёт игру соло на максимальном уровне сложности, включив режимы "Путь проклятых" и "Железный человек", а также активировав все 12 божественных испытаний. Первым 50 пользователям, получившим данное достижение, Obsidian вышлют специальную нашивку. А имена первых 12 из них будут выгравированы на специальной табличке, висящей в офисе разработчиков на почётном месте. В представленном ниже видео можно увидеть часть описанных выше особенностей. -
В рамках маркетинговой кампании в поддержку дополнения The Elder Scrolls Online: Elsweyr сотрудники Bethesda опубликовали бесплатный модуль с приключением по мотивам популярной вселенной. Модуль был выпущен в рамках открытой лицензии Dungeons & Dragons, позволяющей всем желающим создавать контент, совместимый с популярной системой. Как выяснилось, приключение не отличается оригинальностью — оно практически слово в слово копирует модуль The Black Road за авторством Пэйдж Лейтман и Бена Хейслера, который они выпустили в 2016 году. Нерадивый сотрудник Bethesda не удосужился даже переписать текст, ограничившись изменением имён собственных и заменой некоторых слов на синонимы. Издание Ars Technica провело подробный анализ и сравнение двух материалов, мы же представим лишь наглядную демонстрацию сходства текстов на примере вступительного абзаца. Оригинальное приключение The Black Road: «There's nothing like the desert to make people feel small and insignificant. In every direction, huge dunes roll across the landscape, and an even bigger sky looms above. The oasis of Vuerthyl is a motley collection of sun-bleached tents in the vast Anauroch desert». Версия от Bethesda: «Nothing beats the desert to make people feel small and unimportant. In every direction enormous dunes roll across the landscape, and an even larger empty air skies above it. The oasis on the border between Cyrodiil and Elsweyr is a colorful collection of sun-drenched tents in the vast desert of Elsweyr». Это уже не первый раз, когда сотрудники компании воруют чужие материалы и идеи, выдавая их за свои. В июле 2016 автор модификации Autumn Leaves обратил вниманиена то, что квест Brain Dead из DLC Far Harbor для Fallout 4 почти без изменений копирует концепцию его творения, включая архитектуру уровней, идею локации с сообществом разумных роботов, персонажей, сюжетную линию о расследовании убийства и все ключевые элементы, не считая текста диалогов. Тогда маркетинговый директор Bethesda Пит Хайнс отказался признавать факт плагиата, объяснив ситуацию обычным совпадением. В этот же раз компания отреагировала молниеносно — ссылки на скачивание и материалы о приключении исчезли из всех официальных источников.
-
Реддитор продемонстрировал возможный облик ремастера Diablo II
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Пользователь Reddit продемонстрировал скриншоты Action-RPG Diablo II, обработанные с помощью нейросети ESGRAN. За основу автор взял оригинальные кадры из игры в разрешении 1024x768, получив в результате изображения в размере 2000x1496. Несмотря на то, что для производства ремастера потребуется прогонять через нейросеть каждый отдельный графический элемент игры (что, впрочем, всё ещё значительно легче, чем рендерить графику заново с использованием оригинальных исходников, если таковые вообще сохранились), размещённые ниже скриншоты достаточно точно демонстрируют облик возможного ремастера. Ранее, напомним, по сети ходили слухи о работе над переизданием Diablo II. Многие фанаты ожидали анонса на минувшем BlizzCon, однако вместо него разработчики анонсировала мобильное ответвление популярной серии. -
В магазине GOG стартовала распродажа, в ходе которой все желающие могут приобрести со скидками множество различных RPG. Среди них игры серий Pillars of Eternity, Wasteland и Divinity, а также Tyranny и переиздания культовой классики от Beamdog, в том числе Baldur's Gate, Icewind Dale и Neverwinter Nights. Кроме того, действуют скидки и на классические RPG золотой эпохи жанра: Dark Sun, Al-Qadim, Ravenloft, Krynn и другие. С полным списком участвующих в распродаже игр можно ознакомиться здесь.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Разработчики постапокалиптической ролевой игры ATOM RPG анонсировали дату выхода крупного обновления проекта. Патч версии 1.1 выйдет уже 29 мая. Игроков ждут следующие нововведения: Метро. Множество новых локаций в Мёртвом Городе - как на его поверхности, так и под землёй. Десятки новых персонажей. Ранее невиданные монстры. Многочисленные квесты. Новые виды оружия и брони. Улучшенная анимация, звуки, портреты персонажей, новые загрузочные экраны и другие элементы графики. Ниже представлены скриншоты, демонстрирующий новый контент.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Издательство THQ Nordic выпустило дополнение Atlantis для популярной Action-RPG Titan Quest. Что удивительно, проект даже не был заблаговременно анонсирован, а его релиз стал для поклонников игры настоящим сюрпризом. Как ясно из названия, дополнение повествует о судьбе Атлантиды и возвращает игроков в сеттинг мифологической Греции после прогулки по Скандинавии в Ragnarok. Отдельно отметим, что Atlantis, стоимость которого в Steam составляет 449 рублей (404 рубля по действующей в данный момент скидке в размере 10%) потребует наличия Titan Quest: Anniversary Edition. Тем же, кто ещё не знаком с серией, стоит обратить своё внимание на полный комплект, состоящий из оригинальной игры и двух крупных дополнений, включая новое. В настоящий момент оно продаётся со скидкой в размере 57% по цене в 747 рублей. Пока что релиз состоялся лишь на PC, однако THQ Nordic отмечают, что вскоре Atlantis и Ragnarok выйдут и на консолях.
-
Авторы стратегии Frostpunk, события которой разворачиваются в сеттинге стимпанка, пережившего ледяной апокалипсис, заявили в интервью GameIndustry.biz, что планируют развивать созданный ими франчайз в неожиданном направлении. По словам маркетингового директора 11 bit studios Патрика Гжещука, компания планирует продвигать не конкретную серию, а игровой мир в целом, охватывая и другие жанры. «Таков был наш подход с первого дня. Мы обсуждали Frostpunk как вселенную. Мы хотели создать мир, наполнить его историями, локациями, а затем создать между ними связь». «DLC расширяют вселенную, они добавляют новые сюжеты, объясняют некоторые вещи, на которые делались намёки в прошлом. Это то, что движет нами; мир Frostpunk растёт, и мы считаем, что в будущем, возможно, стоит задуматься не о сиквеле, а о спин-оффе — об RPG, действие которой разворачивается в той же вселенной». «Наша стратегия [расширения] как студии в данный момент заключается в первую очередь в прицеле на консоли, поскольку сейчас мы PC-ориентированная компания. В случае с нашим следующим проектом мы в первую очередь думаем о консолях. Мы уже работаем над дизайном, держа в уме геймпады». «Это проект отличный от того, чем мы занимались в прошлом, но в нём определённо будет чувствоваться подход 11 bit». Вполне вероятно, что этим новым проектом является именно RPG по мотивам Frostpunk. Стоит отметить, что 11 bit studios была основана выходцами из CD Projekt RED, а значит у разработчиков есть не только любовь к жанру, но и определённый опыт в разработке ролевых игр.
-
Компания Square Enix представила новый трейлер Final Fantasy VII Remake, современной версии классической японской RPG, выпущенной в далёком 1997 году. Согласно оставленному в ролике сообщению, больше информации о проекте мы узнаем в июне. Вероятно, Square Enix намекает на выставку E3, в ходе которой издательство проведёт собственную конференцию. Мероприятие стартует 11 июня в 4:00 по московскому времени. Посмотреть его в прямом эфире можно будет на официальном канале компании в Twitch.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Моддер улучшил текстуры Fallout: New Vegas с помощью нейросетей
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Моддер под ником DcCharge опубликовал на NexusMods комплект обновлённых текстур для ролевой игры Fallout: New Vegas. Автор модификации использовал целую плеяду нейросетей и других инструментов для того, чтобы в четыре раза увеличить разрешение "шкурок". Кроме того, улучшению были подвергнуты и загрузочные экраны. Ниже представлены изображения, наглядно демонстрирующие разницу. -
По словам директора по созданию квестов Матеуша Томашкевича, текущая версия Cyberpunk 2077 заметно изменилась в сравнении с прошлогодней демонстрацией. Опубликованный в конце августа ролик базировался на билде 2018-го года, показанном в ходе выставки E3, однако с тех пор в разработке наметился значительный прогресс. Об этом девелопер рассказал в интервью AreaJugones. "Мы постоянно полируем игру и думаем над тем, как сделать её более интересной, как сделать игровой процесс более классным, и, что ж, показанное в прошлом году демо было лишь небольшим фрагментом всей игры. В нём не было ясности относительно того, как в неё внедрён открытый мир или как показанное встроено в общую картину. Есть множество вещей, которые мы ещё не показали, много такого, над чем мы продолжаем работать. Я бы сказал, что игра заметно отличается от того, что мы продемонстрировали в прошлом году, мы сейчас прорабатываем множество деталей". Разработчики уже подтвердили, что Cyberpunk 2077 появится на грядущей выставке E3, которая, по словам представителей CD Projekt RED, станет самым важным для неё событием. Вероятно, именно там состоится анонс даты релиза долгожданной RPG.
-
Odyssey of the Dragonlords — новый сеттинг для D&D от экс-дизайнера BioWare
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В июле 2018 года мы рассказывали о том, что бывший креативный директор BioWare Джеймс Олен, отметившийся такими проектами, как Baldur's Gate, Dragon Age: Origins и Star Wars: Knights of the Old Republic, основал студию Arcanum Worlds и взялся за создание собственного сеттинга для пятой редакции настольной ролевой игры Dungeons & Dragons. Сегодня авторы Odyssey of the Dragonlords запустили на Kickstarter кампанию по сбору средств, в ходе которой все желающие смогут предзаказать посвящённую новой вселенной книгу. В отличие от большинства других сеттингов, основанных на высоком фэнтези с набившими оскомину эльфами и гномами, Odyssey of the Dragonlords базируется на древнегреческой мифологии. Впрочем, несмотря на очевидные параллели, действие разворачивается в совершенно новой вселенной, никак не связанной с историей нашей планеты. -
Сайт VentureBeat эксклюзивно представил первый взгляд на третий клан вампиров из грядущей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Им оказался клан кровавых магов Тремер. «Мы управляем кровью. Она подчиняется нашим приказам. Я могу обратить её против тебя, сделать страшнейшим твоим врагом. Мы ищем знания. В знаниях — истинная сила». Артериальная аркана Старший менеджер продукта Флориан Шварцер объяснил, как работает система магии в игре: «В Vampire: The Masquerade кровь в венах вампира называется витэ, она обладает сверхъестественной силой. С одной стороны, она поддерживает жизнь в неупокоенных, с другой же наделяет экстраординарными способностями, такими как сверхскоростное перемещение или нечеловеческая сила. Тремеры исповедуют квазинаучную точку зрения на витэ, они обнаружили некоторые принципы того, как она работает. Это позволило им создавать и проделывать новые сверхъестественные трюки как с их собственной, так и с чужой кровью». Магия крови Тремер имеет две формы. Первая — «Тауматургия», колдовство, использующее кровь для уничтожения. её использование при свидетелях является табу в мире вампиров, поскольку нарушает Маскарад. К этой категории относится три способности: «Пронзание»: Эта способность запускает в противников небольшое количество крови вампиров, которая в полёте превращается в острые как бритва шипы. После их растворения потоки крови устремляются обратно в вампиру. «Чистка»: Это умение заставляет жертву блевать кровью, нанося огромный урон. «Закипание Крови»: Мастер Тауматургии может использовать «Чистку» повторно, заставив кровь в венах жертвы опалить её вены. В следующее мгновение противника разорвёт на куски, а стоящие рядом с ним получат урон. После использования способности кровь всех жертв устремляется к вампиру. Другая форма — Ауспекс, она раскрывает разум колдуна и расширяет область его чувств. Вот где история, тайны и знания вступают в игру. Использование этих способностей не нарушает Маскарад. Ниже представлены две из них: «Восприятие Ауры»: Это умение позволяет вампиру видеть расположение NPC даже через стены, высматривать цель в толпе и даже помечать её, чтобы ощущать местоположение даже на большой дистанции. Способность также помогает обнаруживать силы и слабости в атаке и защите противников. «Ментальная Проекция»: Эта способность отделяет разум вампира от его тела. Он может исследовать локации в астральной форме, используя «Восприятие Ауры», чтобы отмечать персонажей и их местоположение. Кроме того, в таком виде мастерство контроля чувств вампира выходит на такой уровень, что позволяет ему телепатически подавлять и обескураживать NPC на короткое время. Колдуны-Тремеры — совсем не те волшебники, которых привыкли видеть игроки в Dungeons & Dragons. «Зачастую „тёмные маги“ — это аутсайдеры или одиночки, изгнанные в мрачные башни на окраинах. Играя вампиром, монстром среди монстров, вы переворачиваете эту установку с ног на голову. Тремеры часто являются одними из центров вампирского сообщества. Это заменяет сырые подземелья и скалистые горные вершины на читальные залы и научные конференции». «Конечно, объекты дискуссий для таких собраний могут обеспокоить даже иного колдуна из фэнтези». Где их место? Тремеры были и в самой первой Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Клан также имел отношение к одной из так называемых «хороших» концовок. «Та игра представляла вам Лос-Анджелес как место, в котором установился непростой мир после гражданской войны между вампирскими группировками. В этом мире агрессивных воинов, амбициозных новичков и сломленных монстров штаб-квартира Тремер была обителью стабильности и целеустремлённости. Конечно, вы никогда не могли знать, какова была эта самая цель — они же вампиры, в конце концов». Традиционно Тремер в Vampire: The Masquerade играют роль некой силой за кулисами, серых кардиналов, которые скорее противники, нежели друзья. «Одной из наиболее интересных в клане Тремер вещей для меня является тот факт, что со временем они меняются. Если вы обратитесь к истокам Vampire: The Masquerade, то заметите, что Кровавые Маги там выглядят очень антагонистически: они спокойно говорят, очень воспитанны и ведут себя так, словно решают, для каких экспериментов выцедить из вас всю кровь. Добавьте к этому жёсткую и загадочную организацию — так называемую „Пирамиду“ — что стоит за кланом, и вы увидите настоящую угрозу даже для вампиров». Но со временем клан Тремер эволюционировал. «Вот в чём дело: это также делает их очень интересными для игроков. Но кое-что изменилось. Тремерам по-прежнему не стоит доверять — по довольно весомым причинам. В то же время они слишком могущественны (и полезны), чтобы их игнорировать: во многих городах их советники стоят за троном. Совсем недавно лидеры Пирамиды были устранены (об этом и других событиях, произошедших между двумя частями Bloodlines, вы можете прочесть в нашем материале — прим. переводчика). Внезапно жизнь тремера стала намного опаснее, но и свободнее чем когда-либо». Разработчики также представили трейлер, посвящённый клану:
-
Разработчики Persona 5 Royal рассказали о масштабах проекта
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Журнал Weekly Famitsu опубликовал десятистраничный материал о переиздании Persona 5, получившем подзаголовок Royal. Из него стали известны многочисленные подробности о команде, занимающейся проектом, а также о масштабах обновления. В то время как основная студия разработки игр серии Persona перешла на безымянную JRPG, Royal досталась отнюдь не чуждым франшизе людям. Руководитель проекта Даики Ито ранее отвечал за аналогичное расширенное переиздание Persona 4 Golden. Продюсер Кадзухиса Вада также не новичок в серии - он успел поработать ведущим дазайнером всё той же Persona 4 Golden, а также руководил разработкой Persona 4 Arena, Persona 4 Arena Ultimax и Persona 4: Dancing All Night. По словам девелоперов, в игре будет масса нового контента, заметно больше, чем было в расширенном переиздании предыдущей части культовой серии. В игре будет 20 новых песен. Новый персонаж по имени Касуми, ставший центром рекламной кампании переиздания, будет очень органично вписан в сюжет. Она обеспечит взгляд на сюжет с новой перспективы и поможет лучше раскрыть других героев. Судя по всему, она станет важнейшим персонажем обновлённой истории. В Persona 5 Royal появятся новые персонажи, с которыми можно развивать взаимоотношения. Размер нового семестра в игре будет больше, чем могли бы ожидать те, кто знает разницу между Persona 4 и Persona 4 Golden. Те, у кого на консоли обнаружатся сохранения от оригинальной игры, получат какие-то бонусы. Релиз Persona 5 Royal на территории Японии состоится 31 октября 2019 года. Западная версия выйдет в следующем году.- 4 ответа
-
- 4
-
-
Официальный аккаунт Xbox в Twitter опубликовал короткий ролик, связанный с неким проектом по мотивам «Игры Престолов». Вполне вероятно, что его анонс состоится на грядущей выставке E3, которая стартует 11 июня. Ранее представители Microsoft подтверждали, что в ходе мероприятия планируют провести грандиозную конференцию с массой анонсов. Вероятно, одним из них станет проект по мотивам «Игры Престолов». Судя по внешнему виду продемонстрированного герба дома Таргариенов, игра основан именно на сериале, а не оригинальных произведениях Джорджа Р.Р. Мартина. Ранее ходили многочисленные слухи о возможности разработки RPG на основе популярной франшизы. Некоторые из них связывали таинственный проект с Bethesda, однако авторы The Elder Scrolls опровергли свою причастность. Несмотря на то, что тизер появился на страничке Xbox, об эксклюзивности проекта для консоли Microsoft говорить рано. Вполне вероятно, что платформодержатель выкупил маркетинговые права на игру. Аналогичный ход в своё время сделала Sony, приобретя исключительные права на демонстрацию мультиплеерного шутера Destiny в рамках рекламной кампании PlayStation 4 и линейки игр для неё. Обновление: Как выяснилось, вместо анонса нового проекта Microsoft под лозунгом «And now your waits begins» анонсировала розыгрыш стилизованной игровой приставки Xbox One S All-Digital. Представители студии не поясняют, зачем было нагнетать некое «ожидание», если речь касается продукта, не запущенного в серийное производство, получить который может лишь один случайный человек.
-
Приключенческая ролевая игра Outward от разработчиков Nine Dots Studio добралась до релиза. Игрокам предстоит путешествовать и выживать в опасном мире фэнтези, где игрока на каждом шагу подстерегают опасности. Девелоперы учли множество нюансов, включая вес рюкзака и оружия, удобство экипировки, возможность заболеть, подхватив инфекцию или простудившись — всё для того, чтобы пользователь смог полностью ощутить тяготы скитаний по открытому миру. Outward доступна для покупке в Steam по цене в 1199 рублей и PlayStation Store, где игра стоит 2299 рублей. К релизу своей игры авторы подготовили соответствующий трейлер.
-
CD Projekt RED открыла собственный магазин с разнообразной продукцией по мотивам создаваемых студией игр. Основной ассортимент магазина составляют привычные для такого рода площадок вещи, вроде футболок, кружек, брендированных записных книжек и прочих авторучек, однако нашлось место и для довольно крутых эксклюзивов. Так, например, RED открыли предзаказ статуэтки Геральта в образе самурая. Трейлер с демонстрацией фигурки можно увидеть ниже. Статуэтка ростом в 30 сантиметров поступит к продажу к концу 2019 года.
-
PC Gamer эксклюзивно рассказал о втором клане, в который сможет вступить главный герой грядущей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Несмотря на то, что персонаж игрока начнёт свою нежизнь в качестве слабокровного (о них мы подробно рассказали в прошлый раз), в будущем у него появится возможность присоединиться к другим кланам, среди которых бунтари Бруха. Они — злые и праведные панки Мира Тьмы, которых остальные вампиры кличут «Сбродом». Они не уважают власть и не признают авторитетов, чем и заслужили себе репутацию неконтролируемых бунтарей. Некогда Бруха были учёными воинами, но в нынешние времена их считают отморозками и смутьянами. В Сиэтле не так много представителей клана, большая их часть представляет собой остатки движения Анархов. Анархи отвергали вампирский уклад — неудивительно, что они получили поддержку Бруха. Они не связаны с политическими силами кровососов Сиэтла, а значит могут быть отличным выбором для тех, кто предпочитает быть отщепенцем. Бруха любят хорошую драку, и кое-кто из них даже заведует подпольными бойцовскими клубами для неупокоенных. Их любовь к кулачным боям также отражена через вампирские способности. Мощь Ты огромен, ты силён и даже у твоих мускулов есть мускулы. «Кулак Каина» обеспечивает тебе удар, которым бы гордился даже большой папочка вампиров. Круши стены и расшвыривай людишек. Кстати, эту способность можно улучшить. Ударив об пол способностью «Сотрясение», вы создаёте волну, сбивающую с ног всякого, что оказался достаточно близко. Улучшив её, ты сможешь дополнительно наносить урон. Быстрота Ты — спидстер вампирского мира. «Незримый Шторм» позволяет тебе скользить в любом направлении так быстро, что любой смотрящий подумает, будто ты исчез. Это даст шанс нанести быструю атаку, сменить дислокацию или уйти от удара. Очень помогает, если ты хочешь сбежать. Это умение также можно улучшать. Со способностью «Ускорение» мир вокруг тебя замедляется, позволяя не только вытворять крутые трюки, но и уворачиваться от пуль. Её также можно улучшать. И ты наверняка захочешь прихватить с собой пару очков и кожаный плащ. Несмотря на то, что в Бруха силён бунтарский дух, они всё ещё соблюдают Маскарад, а использование одной из вышеозначенных способностей на виду у всех является его нарушением. Ты вряд ли захочешь столкнуться с шерифом Сиэтла. Присоединившись к Бруха, ты сохранишь способности слабокровного, так что сможешь и дальше превращаться в облако тумана или призывать стаи летучих мышей. Обновление: Разработчики провели стрим, в ходе которого продемонстрировали трейлер клана Бруха.
-
Ровно месяц назад по интернету прокатился слух, согласно которому новая часть популярной серии получит название Assassin’s Creed: Kingdom и расскажет о викингах. Сегодня в сети появилась довольно правдоподобная утечка, содержащая не только подробности, но и кадры игрового процесса, снятые на телефон, судя по всему, с монитора одного из разработчиков. Игра выйдет как на текущем, так и на следующем поколении консолей. Как и Odyssey, это Action-RPG. Assassin’s Creed: Kingdom — лишь рабочее название. Маркетологи планируют сменить подзаголовок на Ragnarok. Главный герой — союзник легендарного северянина Рагнара Лодброка, получившего широкую известность благодаря сериалу «Викинги». Сюжет будет крутиться вокруг формирования Великой языческой армии, которая завоевала и разграбила большую часть Англии в IX веке нашей эры. Карта разделена на несколько королевств, в их числе Британия, Дания, Швеция, Норвегия и Финляндия. Каждое королевство поделено на регионы с поселениями. В каждом поселении собственная экономика. В игру вернутся масштабные битвы. У персонажа игрока будет скрытый клинок. В игре будет меньше лора, связанного с Первой Цивилизацией. Основная задача — найти Мьёльнир. Вероятно, он также является древним артефактом. Основная студия-разработчико — Ubisoft Montreal. Креативный директор проекта — Ашраф Исмаил, он занимал аналогичную позицию при создании Assassin’s Creed: Origins и Assassin’s Creed IV: Black Flag. Директор по повествованию — Дарби МакДеввит, за его плечами Black Flag и Revelations. Ubisoft Sofia помогает в разработке, но в дальнейшем займётся DLC про Исландию, в котором игрок будет использовать мировое древо Иггдрасиль для путешествия между девятью мирами. Кооперативный режим вернётся. Можно будет исследовать мир с друзьями и выполнять основную массу побочных заданий. Судя по всему, сюжетные миссии для кооперативного прохождения недоступны. В Assassin’s Creed: Ragnarok вернётся орёл, не обойдётся и без сражений на кораблях. Игра сфокусирована на исследовании, маркеры квестов полностью исчезнут, игрока будут мотивировать исследовать мир на манер The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Система переодевания, благодаря которой можно избегать узнавания, если за вами кто-то охотится. Ниже представлены изображения из ранней версии игры. Обновление: Утечка оказалась подделкой. В сети были обнаружены бесплатные ассеты для движка Unity, с помощью которых создавались изображения.
-
На PDXCON 2019 привезут играбельное демо Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство Paradox Interactive и разработчики из Hardsuit Labs сообщили, что гости PDXCON 2019 смогут лично опробовать играбельную демо-версию Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Мероприятие пройдёт в Берлине с 18 по 20 октября текущего года. В честь этого небольшого анонса разработчики выпустили короткое видео, на первых секундах которого можно услышать музыку. Её, судя по всему, написал композитор Рик Шэффер, автор саундтрека к оригинальной Bloodlines, вернувшийся для работы над сиквелом. Напомним, что релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 состоится весной следующего года на PC, Xbox One и PlayStation 4. В ближайшие дни авторы расскажут об очередном доступном для вступления клане, а на E3 ожидается (впрочем, безосновательно) первая демонстрация игрового процесса.- 3 ответа
-
- 2
-
-
Компания Майка Пондсмита R. Talsorian Games выпустит новую версию культовой настольной RPG Cyberpunk уже 1 августа текущего года. Обновлённое издание получило название Cyberpunk Red, однако, по словам самого Пондсмита, совпадение с названием студии CD Projekt RED, занимающейся игровой адаптацией, вышло случайным. События Cyberpunk Red разворачиваются в той же вселенной, что и Cyberpunk 2077. Стоит отметить, что крайне ожидаемая видеоигра от разработчиков "Ведьмака" не является частью культовой Cyberpnunk 2020, что, впрочем, поклонником настольной RPG известно уже давно. Некоторые персонажи, продемонстрированные в трейлере видеоигры, действие которой разворачивается в 2077 году, впервые засветились ещё в Cyberpunk 2013, выпущенной в 1988-м. Довольно очевидно, что эти герои попросту не могут оказаться живыми (или настолько молодыми) в 2077-м. Cyberpunk Red является перезапуском культовой вселенной и будет тесно связана с видеоигрой от CD Projekt, в то время как действие всех предыдущих версий PnP RPG разворачивается в отдельном таймлайне. Обновление: Компания R. Talsorian Games опровергла существование альтернативного таймлайна после распространения информации в сети. «В сети всё ещё блуждают некорректные интервью, в которых указано, что [события] Cyberpunk 2077 and Cyberpunk 2020 разворачиваются в разный временных линиях. Чтобы прояснить ситуацию я пишу здесь и сейчас, что таймлайн у них единый, начиная от Cyberpunk 2013, далее через Cyberpunk 2020, затем Cyberpunk RED и заканчивая Cyberpunk 2077».
- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
В начале года ZeniMax анонсировала событие под названием "Сезон драконов" — это инициатива, согласно которой все выходящие в этом году DLC, включая новую главу Elsweyr, будут объединены единой сюжетной линией. Wrathstone предлагает нам два новых групповых подземелья, рассчитанных на четырёх игроков. Если же вы ищете PvP или DLC с упором на сюжет, можете смело проходить мимо — лучше дождаться Elsweyr или следующее (пока не анонсированное) дополнение. Как и заведено, в начале каждого года мы получаем набор подземелий, а следом за ними — дополнения с акцентом на сюжет. Вместе с DLC вышло и 21-е обновление, бесплатное для всех игроков. В данном материале мы рассмотрим в том числе и его. Автор: smartmonkey
- 2 ответа
-
- 3
-