-
Публикаций
9 183 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Диски с Dragon Age: The Veilguard продают за полцены на британском Amazon спустя месяц после релиза
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Слухи о низких продажах ролевой игры Dragon Age: The Veilguard витали вокруг нового творения BioWare незадолго до релиза, и спустя месяц после премьеры масла в огонь добавила одна из крупнейших в мире торговых площадок. На британском Amazon новая RPG в версии для PlayStation 5 получила скидку в размере 49% от базовой цены. В то же время американское подразделение магазина отдаёт игру со скидкой в размере 29% как для PlayStation 5, так и для Xbox Series X|S. Примечательно, что в Великобритании диски с игрой для консоли Xbox приобрести невозможно — их попросту нет в наличии. О слабом интересе к Dragon Age: The Veilguard говорят и другие косвенные признаки. Так, количество одновременно играющих в RPG пользователей Steam на момент написания данной новости упало до 11 тысяч человек в пике, в то время как показатели Baldur's Gate 3 и Cyberpunk 2077 составляют 74 и 49 тысяч соответственно. Релиз Dragon Age: The Veilguard состоялся 31 октября 2024 года и был окружён рядом скандалов как вокруг содержимого игры, так и вокруг неоднозначной PR-кампании проекта. Подробнее о том, какой получилась новая игра от BioWare, можно узнать из нашей рецензии. -
Авторы Bloodlines 2 рассказали о создании атмосферного звука для игры
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики многострадальной ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 опубликовали очередной рассказ о процессе производства проекта. На сей раз создатели Action-RPG поведали о создании звукового сопровождения. Так, для умений каждого клана были записаны уникальные звуки. К примеру, кровавые способности представителей клана Тремер сопровождает звук плещущейся жидкости, а при использовании дисциплин клана Вентру гремят цепи, символизирующие их власть. По словам аудиодизайнера Маркуса Бэгшоу, команда путешествовала в Африку, чтобы записать звуки местных животных для последующей обработки. Необычный звук, сопровождающий способность вампира-вентру вселяться в тела противников, создан на основе искажённого в редакторе крика бабуина. Авторы также показали небольшой отрывок с прогулкой по заснеженным улицам Сиэтла — в ролике можно оценить звучание ночного города в отрыве от музыки. Кроме того, разработчики показали скриншот, демонстрирующий возможность забраться на довольно высокие здания и наблюдать за округой с высоты. Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 запланирован на первую половину 2025 года. Игра выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Анонсирована Legends of Awen: Rise of The Fianna — CRPG по мотивам кельтских мифов
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из компании Hawkswell Studios анонсировали свой дебютный проект — ролевую игру Legends of Awen: Rise of The Fianna. «Отправьтесь в оригинальный мир средневекового фэнтези, вдохновлённый кельтскими мифами, где барды насылают проклятия или благословения с помощью стихов и песен, друиды плетут могущественные чары, связанные с магией Ши, ритуальная боевая раскраска дарует сверхъестественные способности, а легендарное оружие направляют духи древних героев». Игроку предстоит взять на себя роль персонажа по имени Финн — сироты с неведомыми волшебными способностями. Соберите свой отряд и защитите королевство Тара от строящих козни лордов и сверхъестественных существ. Ключевые особенности: Однопользовательская CRPG на движке Unreal Engine 5; Пошаговые сражения; Бесклассовая ролевая система. Развивайте персонажей, выбирая навыки в ветках путей барда, друида или воина; Возможность решать проблемы без применения насилия; Романы со спутниками; Выборы и последствия. У Legends of Awen: Rise of The Fianna уже есть страничка в Steam, однако даже примерная дата релиза пока неизвестна. Трейлер Скриншоты -
Разработчики необычной ролевой игры Citizen Sleeper 2: Starward Vector представили свежий трейлер своего проекта, в котором анонсировали дату релиза. RPG поступит в продажу 31 января 2025 года на PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch и с первого дня будет доступна бесплатно всем подписчикам сервиса Game Pass. События игры развернутся в далёком будущем, а протагонистом выступит киборг, сбежавший из лаборатории создавшей его корпорации. Теперь за ним охотятся не только бывшие хозяева, но и прознавший о беглеце преступный синдикат. Получив собственный космический корабль, герой набирает экипаж и отправляется в открытый космос, чтобы найти свой путь и получить шанс на нормальную жизнь. До 8 декабря в Steam будет доступна демоверсия Citizen Sleeper 2: Starward Vector.
-
Переиздание мобильной JRPG Fantasian, получившее подзаголовок Neo Dimension, вышло в Steam, а также на консолях Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Игра, разработкой которой руководил создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагути, создана оригинальным способом: в качестве локаций, по которым перемещаются трёхмерные персонажи, выступают вручную собранные диорамы, впоследствии отсканированные и превращённые в уровни. В производстве игры также поучаствовал композитор Нобуо Уэмацу, написавший музыку для всех частей Final Fantasy, к которым приложил руку Сакагути.
-
Самураи, роботы и абордаж в новом трейлере Shadow of the Road
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство Owlcat Games и разработчики из студии Another Angle Games представили свежий трейлер ролевой игры Shadow of the Road, приуроченный к мероприятию Winter Games Expo. В ролике показали пошаговые сражения как с обычными людьми, так и с паровыми роботами, сцену абордажа и большое разнообразие красочных локаций средневековой Японии, где и развернутся события пошаговой RPG. Shadow of the Road — одна из двух игр, с которых студия Owlcat, известная по дилогии Pathfinder и Warhammer 40000: Rogue Trader, начинает свой издательский путь. Вторым проектом стала повествовательная RPG Rue Valley, которую все желающие могут опробовать лично в рамках альфа-тестирования. У Shadow of the Road до сих пор нет даже примерной даты релиза. -
Kingdom Come: Deliverance II сменила дату релиза — игра выйдет раньше
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Kingdom Come: Deliverance II приняли решение не сталкиваться напрямую с другими Action-RPG, релиз которых также состоится в середине февраля, а потому сменили дату выхода. Сиквел исторической ролевой игры поступит в продажу 4 февраля 2025 года — на неделю раньше, чем планировалось изначально. Ранее разработчики представили 40 минут игрового процесса Kingdom Come: Deliverance II, в рамках которых авторы показали вступительный сегмент грядущей RPG. В нём можно оценить обновлённую боевую систему, диалоги и анимацию. Девелоперы также подробно рассказали о различных аспектах проекта, включая симуляцию жизни неигровых персонажей, нелинейность и побочные задания. -
Осада замка, катсцены и тренировочный бой в новом геймплее Kingdom Come: Deliverance II
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Kingdom Come: Deliverance II предоставили изданию IGN эксклюзивную видеозапись вступительного сегмента исторической RPG. В ролике показаны первые 40 минут игрового процесса, в рамках которых можно увидеть осаду замка, путешествие с отрядом всадников по красочной средневековой Богемии, ряд катсцен, диалоги и тренировочный бой между Индржихом (Генри) и Яном Птачеком. Релиз Kingdom Come: Deliverance II запланирован на 11 февраля 2025 года в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Ролевая игра The Thaumaturge, события которой разворачиваются на территории Варшавы образца 1905 года, добралась до релиза на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5. На PC творение студии Fool's Theory вышло ещё весной 2024 года. Игроку предстоит взять на себя роль тауматурга Виктора Шульского — мистика, способного видеть нематериальных существ, получивших название салюторы. Страдая от проблем со здоровьем, вызванных разрывом связи со своим салютором Упырём, Шульский странствует по свету в поисках исцеления, пока не встречает таинственного лекаря, способного ему помочь, — Распутина. После излечения герои отправляются на родину Виктора, где его ждёт столкновение с прошлым. Нашу рецензию на The Thaumaturge можно прочитать здесь. К релизу игры авторы подготовили новый трейлер.
-
Ролевая игра New Arc Line от украинской студии Dreamate добралась до релиза в раннем доступе сразу на трёх площадках: в Steam, GOG и Epic Games Store. В честь релиза игра продаётся со скидкой в размере 15% — предложение актуально до 4 декабря. События пошаговой RPG разворачиваются в мире победивших магию технологий, где инженеры и механики с каждым годом всё больше превалируют над знахарями, волшебниками и алхимиками. Некогда символ триумфа технологий над природой, город Нью-Арк всё глубже погружается во мрак: те, кто некогда выступали за лучшее будущее для простых людей и технический прогресс, используют последний для укрепления своей власти. В низах возникают волнения, поскольку с годами неравенство, кажется, стало ещё заметнее. Игроку предстоит взять на себя роль новичка в Нью-Арке, выбрав себе один из шести классов, разделённых на две ветви: магическую и технологическую (о последней мы рассказывали ранее). Ключевые особенности: Станьте героем или злодеем. Создайте протагониста, выбрав расу (люди или эльфы), пол, класс, предысторию и внешность. Но помните, что жители этого мира могут иметь предрассудки относительно тех или иных вещей. Соберите свой отряд. Вы не одиноки. Познакомьтесь и рекрутируйте персонажей, узнайте их истории, столкнитесь с их демонами, помогите им вырасти над собой... или используйте для своей выгоды, чтобы достичь поставленных целей. Может быть, вы даже обретёте любовь. Овладейте магией или технологиями. Откройте тайны магии, чтобы сжигать врагов заживо в роли Оккультиста, проклинать их в образе Вудуиста или помогать своим спутникам будучи Знахарем. С другой стороны, всегда можно стать Инженером-дизельщиком, Паровым механиком или Тесла-учёным. Сражайтесь в пошаговых боях. Управляйте своим отрядом в пошаговых сражениях. Пробейте себе путь через врагов силой или наблюдайте и анализируйте каждую ситуацию, чтобы получить преимущество и сравнять шансы. В игре представлено множество навыков, заклинаний, рецептов для крафта и расходников. Определите свою судьбу. Сделайте себе имя, повлияйте на бессчётное количество жизней (как к лучшему, так и к худшему) и узрите последствия принятых вами решений. Вы начнёте свой путь в качестве нищего иммигранта, но очень скоро ваши деяния окажутся на передовицах газет. Ранее разработчики рассказали, что выход версии 1.0 на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 запланирован на 2025 год. К релизу New Arc Line в раннем доступе авторы ролевой игры подготовили соответствующий трейлер.
-
Sovereign Syndicate получила официальный перевод на русский язык
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Детективная ролевая игра Sovereign Syndicate от канадской компании Crimson Herring Studios получила обновление, в котором авторы добавили поддержку русского языка. Ранее представители студии-разработчика рассказали, что RPG оказалась не такой успешной, как надеялись авторы. Первой причиной относительного провала стало отсутствие полноценной боевой системы, а второй руководитель производства Айзек Отвэй считает отсутствие локализаций. По словам разработчика, за пределами англоязычных стран особый интерес к игре проявили пользователи Steam из России, Китая, Польши и Германии. Судя по всему, авторы пытаются «нагнать» продажи Sovereign Syndicate путём добавления в неё новых языковых пакетов. Ролевая игра от Crimson Herring Studios, события которой разворачиваются в фэнтезийной версии викторианского Лондона, вышла 15 января 2024 года и не смогла найти свою аудиторию. На момент написания данной новости в сервисе Steam у неё всего 190 пользовательских обзоров — 84% из них носит положительный характер. -
Larian выпустит для Baldur's Gate 3 огромный патч с 12 новыми подклассами
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Larian объявили о планах выпустить для ролевой игры Baldur's Gate 3 самый последний патч за номером восемь — ключевая его особенность обогатит RPG массой дополнительных подклассов. Выход обновления состоится лишь в 2025 году, однако до его релиза авторы проведут закрытое тестирование. «Прежде чем уйти из Фэйруна в поисках неизведанного, мы хотели бы выпустить один последний крупный патч. Он выйдет в следующем году и представит ряд наиболее часто запрашиваемых сообществом особенностей: фоторежим, кроссплей и 12 новых подклассов». Подклассы Патч #8 представит двенадцать новых подклассов, по одному на каждый класс. Все они получат уникальные новые способности, соответствующие спецэффекты, призываемых существ, заклинания, а также уникальные озвученные реплики для Рыцаря-клятвопреступника и различные реакции на него. Бард — Коллегия Очарования (College of Glamour). Став бардом Коллегии Очарования, вы обнаружите, что обладаете силой исцелять друзей и подчинять себе врагов. Примените «Мантию воодушевления» (Mantle of Inspiration), чтобы даровать своим союзникам 5 временных очков здоровья. А если враг атакует, пока она наложена, он окажется зачарованным. Разыграйте свои карты правильно, и вы сможете использовать это в своих интересах, задействовав «Мантию величества» (Mantle of Majesty). Выберите зачарованных врагов и прикажите им бежать, подойти поближе, замереть, упасть на землю или выпустить из рук оружие. Варвар — Путь Гигантов (Path of Giants). Изберите Путь Гигантов, и новообретённая сила великана облегчит вам задачу швырять как друзей, так и врагов. Забудьте о том, чтобы глотать зелья для накачки мышц: эти варвары извлекают выгоду из пассивной способности «Гнев гиганта», которая даёт как силу, так и габариты, позволяя наносить дополнительный урон с помощью типа атаки «Бросок». Карманы тянут вниз? Только не героев с увеличенной грузоподъёмностью! Жрец — Домен Смерти (Death Domain). Будучи жрецом Домена Смерти, вы найдёте несколько новых мрачных трюков в рукаве — от заклинаний, которые специализируются на некротическом уроне, до трёх новых заговоров некромантии. Сюда входит «Поминание мёртвых» (Toll the Dead) — заговор, который наносит 1~8 урона, когда ваш жрец прозвонит в колокол надвигающегося рока. Это число масштабируется, если ваша цель уже получила урон. Мы также добавили способность взрывать близлежащие трупы, нанося урон врагам. Друид — Круг Звёзд (Circle of Stars). Эти друиды ищут ответы у звёзд, получая доступ к силам, выходящим за рамки классических звериных форм. Примите одну из трёх звёздных форм своей силы: созвездий Стрелка, Чаши и Дракона. Каждая из них соответствует своему стилю игры и стратегии. Стрелок наносит лучистый урон астральными стрелами, животворящая Чаша восстанавливает здоровье вам и тем, кто поблизости, а мудрый Дракон позволяет наносить урон с дополнительным бонусом к броскам телосложения. Звёздные формы предлагают не только небесную эстетику, но и практические мощные возможности для улучшения вашей роли целителя, бойца или стратега. Паладин — Присяга Короне (Oath of the Crown). Вы поклялись соблюдать принципы закона. Оставайтесь верны своей клятве и будете вознаграждены силой помогать своим союзникам и мешать врагам. Направляйте своих товарищей в битве с помощью «Праведной ясности» (Righteous Clarity), дразните врагов стратегическими прерываниями и поддерживайте свою группу с помощью «Божественной верности» (Divine Allegiance), поглощая урон союзников и восстанавливая им здоровье. Боец — Мистический Лучник (Arcane Archer). Мастерски владея как искусством магии, так и меткой стрельбой, подкласс Мистический Лучник предлагает уникальные навыки в дополнение к новым анимациям стрельбы. Изгоняйте врагов в Страну Фей, удаляя их с поля боя на один ход, или наносите психический урон, заставляя противников делать спасбросок на мудрость — в случае неудачи они ослепнут до начала следующего хода. Монах — Пьяный Мастер (Drunken Master). Став Пьяным Мастером, вы получите возможность употреблять алкоголь из своего инвентаря, а также пить из бутылок, которые вы найдёте по всему Побережью Мечей, восстанавливая свою Ки. Поделившись бутылкой с врагами через «Опьяняющий удар» (Intoxicating Strike), вы получите бонус к вашему классу брони и шансу поразить опьяневшие цели. Пьяные враги также восприимчивы к другим способностям Пьяного Мастера, таким как «Отрезвляющее осознание» (Sobering Realisation), которая протрезвляет опьяневшие цели, нанося физический и психический урон. Следопыт — Хранитель Роя (Swarmkeeper). Подкласс Хранитель Роя предоставляет следопытам три вида смертоносных роев, которые помогут им в бою. Облако Медуз наносит дополнительный урон молнией с шансом шокировать вашего врага. Туча Мотыльков наносит психический урон, давая вам возможность ослепить противника. Легион Пчёл наносит пронзающий урон и заставляет врага сделать спасбросок на силу или быть отброшенным на 15 футов. Каждый рой также может предоставить вам возможности телепортации! Плут — Головорез (Swashbuckler). Этот подкласс плута вводит ряд новых действий, подходящих для пиратской жизни. Играйте грязно, бросая песок во врагов, чтобы ослепить их. Выбивайте оружие из рук противника. Используйте свою новую пассивную способность «Искусная работа ногами» (Fancy Footwork) во время ближнего боя с врагом, чтобы он не смог совершать атаки по герою до конца вашего хода. Чародей — Теневая Магия (Shadow Magic). Став чародеем Теневой Магии, вы будете иметь дело с формой волшебства, которая делает вас самым смертоносным во тьме. Этот подкласс даёт своему чародею «Превосходное зрение во тьме» (Superior Darkvision), а также способность «Хождение в тени» (Shadow Walk), позволяющую перемещаться между затемнёнными местами. Он также позволяет вам вызывать Гончую Дурного Предзнаменования (Hound of Ill Omen), чтобы преследовать ваших врагов, и использовать «Силу могилы» (Strength of the Grave), чтобы не позволить сбить вас с ног. Идеально для тех, кто пытается пройти игру в Режиме Чести. Колдун — Ведьмовской Клинок (Hexblade). Ведьмовские Клинки заключают договор с сущностью из Царства Теней (Shadowfell), которая проявляется в форме магического оружия. Проклинайте своих врагов и заставляйте их души выполнять ваши приказы. Убейте любого врага, если он не является элементом природы, конструктом, гигантским сгустком или трупом, и вы сможете поднять его дух из тела на десять ходов. Это новое призываемое существо может наносить некротический урон и отрывать кусок души вашего врага, чтобы исцелить Ведьмовского Клинка. Волшебник — Песнь Клинка (Bladesinging). Подкласс Песнь Клинка объединяет фехтование с волшебством. Вас ждут новые анимации заклинаний при использовании оружия, новая способность «Пение клинка», которая даст вам сверхъестественные скорость, ловкость и сосредоточенность, а также бонус к любому спасброску по телосложению, который вы делаете. Кроссплей Неважно, играете ли вы на PlayStation 5, PC, Mac или Xbox, в мультиплеере Baldur's Gate 3 вы сможете как играть между собой, так и переносить прогрессию с одной платформы на другую. Когда обновление выйдет, вы сможете пригласить друзей в своё лобби напрямую, независимо от платформы, а также найти себе уже существующее лобби через систему Larian Network. Фоторежим Специальный режим для создания красивых скриншотов позволит убирать интерфейс, тонко настраивать положение камеры, регулировать угол обзора, добавлять стикеры, фильтры и многое другое. -
Создатели Broken Roads выпустили патч с рядом улучшений и рассказали о планах на будущее
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы ролевой игры Broken Roads выпустили очередное обновление, призванное улучшить RPG в наиболее критикуемых областях. Особое внимание уделили оружию и расходникам: авторы изменили необходимое для их применения количество очков действия, исправили показатели урона, дальности и скорости перезарядки, а также цены в магазинах. Из игры убрали ситуации, в которых игрока принудительно транспортировали в следующую локацию по достижении текущей цели. Внедрена полная поддержка Steam Deck. Увеличен размер шрифтов в максимальной версии, чтобы повысить их читаемость на Steam Deck. По словам разработчиков, в новом патче они сфокусировались на изменениях, которые не требовали локализации, но уже совсем скоро приступят к интеграции переработанных элементов повествования. Ранее, напомним, разработчики привлекли к исправлению проблем с повествованием сценариста Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer Джорджа Зайтца и Ольгу Москвину, участвовавшую в создании Disco Elysium. Авторы также отметили, что в Broken Roads есть квесты, цели и заметки в журнале, вызывавшие фрустрацию у игроков, — их сформулируют более удачно, но изменения будут интегрированы только в следующем обновлении. Кроме того, в ближайших планах у команды расширение и улучшение едва ли не каждой области игры, однако сначала они затронут только английскую версию — релиз патча состоится только в англоязычном бета-ответвлении. Позднее все новые элементы переведут на другие языки и только после этого распространят изменения на консоли.- 2 ответа
-
- 4
-
-
-
Ролевой экшен Spark in the Dark, повествующий о путешествии через пугающее подземелье, скрывающее множество тайн, обретёт ещё один привычный для RPG элемент. Разработчики объявили, что уже интегрировали в игру систему нелинейных диалогов. По словам создателей, на уровнях теперь будут встречаться не только противники, но и мирные NPC, а контекст беседы, доступные варианты ответа и даже возможность принятия тех или иных решений будут зависеть от событий, которые произошли с протагонистом во время исследования катакомб. Неизвестно, планируют ли разработчики интегрировать диалоги в демоверсию, однако доступный на момент публикации новости «пробник» явно устарел по сравнению с тем, чего команда добилась за последние месяцы. Ранее представители студии рассказали, что интегрировали в Spark in the Dark полную поддержку геймпадов. Авторы также приложили скриншот, демонстрирующий разговор с призраком человека по имени Айгред.
-
Тираж Cyberpunk 2077 превысил 30 миллионов копий, Phantom Liberty — 8 миллионов
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Cyberpunk 2077 из студии CD Projekt RED опубликовали очередной отчёт перед инвесторами, из которого стали известны впечатляющие цифры продаж Action-RPG. Согласно новым данным, тираж оригинальной игры превысил 30 миллионов копий, а дополнение Phantom Liberty нашло 8 миллионов покупателей за год с момента релиза. Это делает DLC одним из самых успешных в своей категории: его показатель attach rate (коэффициент покупки вторичного продукта) превышает 26%, что означает, что более четверти владельцев оригинальной игры приобрели DLC. Примечательно, что в октябре 2023 года продажи Cyberpunk 2077 составляли 25 миллионов копий, а значит, игра отлично продаётся даже спустя четыре года после релиза. Факторами, подстегнувшими рост продаж, стали неожиданно большой успех аниме Cyberpunk: Edgerunners (новый анимационный проект уже был анонсирован) и выход патча версии 2.0 вместе с дополнением Phantom Liberty. Представители CD Projekt RED также отметили, что разработка сиквела по-прежнему находится на начальных стадиях — за полгода с момента последнего отчёта команда выросла всего на четыре человека. К 26 ноября 2024 года новая бостонская студия состоит из 64 человек. Ранее компания представила ключевых разработчиков Cyberpunk 2. -
Новый трейлер The Necromancer's Tale посвящён персонажам игры
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры The Necromancer's Tale представили свежий трейлер своего проекта, в котором особое внимание уделили разнообразным персонажам. Ранее авторы уже сообщали, что игроку предстоит встретить 180 NPC и каждый из героев будет обладать уникальным портретом. Кроме того, ключевые герои и персонажи, встреченные в рамках важных сюжетных событий, будут полностью озвучены профессиональными актёрами, а в диалогах с менее важными озвучат лишь первые реплики. Релиз The Necromancer's Tale в Steam состоится летом 2025 года. Другие магазины и платформы на момент написания новости официально заявлены не были, однако авторы, вероятно, планируют выпустить RPG и на консолях: команда почти закончила интеграцию управления при помощи геймпада. -
Авторы Bloodlines 2 представили композиторов RPG и несколько треков
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 опубликовали заметку, в которой рассказали о музыке грядущей ролевой игры. Ведущими композиторами сиквела выступят Крейг Стюарт Гарфинкл и Эмер Нун — они написали ключевые треки для грядущей RPG. Разработчики представили сразу несколько композиций, чтобы у фанатов могло сложиться представление о музыкальном ландшафте Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Композиция из главного меню Одна из музыкальных тем, созданных при участии виолончелиста Адриана Манту. Ещё одна композиция, написанная Крейгом Стюартом Гарфинклом. Кроме того, разработчики решили не отказываться от музыки композитора оригинальной игры Рика Шэффера, написанной для отменённой версии Bloodlines 2. Впрочем, полноценно сотрудничать с музыкантом новая команда не стала. Вместо этого отрывки из незаконченного саундтрека были использованы в новых композициях. «Как многие из вас уже знают, Bloodlines 2 прошла через серьёзные изменения. Изначально игра находилась в руках студии Hardsuit Labs и лишь затем попала к нам в The Chinese Room. Нам была предоставлена уникальная возможность и было оставлено невероятное собрание музыки, написанной Риком Шэффером, композитором первой Bloodlines. Рик работал по контракту с Paradox и Hardsuit Labs, писал музыку для Bloodlines 2 и в результате создал богатую библиотеку музыкальных кусочков, которым ещё только предстояло найти своё место в новом направлении проекта». «В ходе производства стало ясно, что эта музыка для нас не только источник вдохновения, у неё есть потенциал улучшить и углубить атмосферу игры. По мере того как Крейг и Эмер начали формировать звуковой ландшафт нашей версии Bloodlines 2, мы активно искали возможности вплести композиции Рика Шэффера в ткань игры». «Сейчас мы рады сообщить, что эти невероятные отрывки были интегрированы в различные сегменты игрового процесса. Игроки услышат их в ходе напряжённых боёв, в пронзительных повествовательных эпизодах и в моменты исследования локаций. Мы считаем, что это не только обогатит впечатления от игры, но и дополнит исключительный саундтрек, который создали Эмер и Крейг». Разработчики опубликовали один из отрывков, написанных Риком Шэффером. Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 запланирован на первую половину 2025 года в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.- 4 ответа
-
- 2
-
-
Отменён мод Project Mojave, переносивший New Vegas на движок Fallout 4
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики амбициозной модификации Project Mojave, призванной перенести содержимое Fallout: New Vegas на движок более современной Fallout 4, объявили о закрытии проекта. По словам руководителя команды, скрывающегося за псевдонимом WolfeMan2077, они попросту утратили интерес к созданию модификации после нескольких лет работы. Кроме того, на прогресс влияла и личная жизнь авторов. На прощание разработчики выпустили версию модификации за номером 2.5, в которой появились новые зоны и объекты. В свежую сборку были добавлены локации Fremont, Vegas Industrial, Westside и St. Mary’s Medical. -
Для Wartales анонсировали крупное дополнение The Skelmar Invasion
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Shiro Games анонсировали новое DLC для тактической RPG Wartales — оно получило название The Skelmar Invasion. По словам авторов, это второе по-настоящему крупное дополнение для игры, а его релиз в Steam состоится уже 10 декабря 2024 года. Сюжет дополнения расскажет о грозных скелмарах, захвативших графство Орманс в Эдоране. Игроку предстоит дать отпор бесстрашным вражеским воинам и своими поступками определить судьбу самого Эдорана. По словам разработчиков, в новом DLC появится ряд ранее не представленных особенностей, включая механики освобождения и осады крепостей. Кроме того, авторы введут новый класс — арбалетчика. Он, впрочем, будет доступен всем владельцам игры, а не только покупателям дополнения. Трейлер Wartales: The Skelmar Invasion Скриншоты- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
Мрачные коридоры и жуткие монстры в геймплейном трейлере Lurks Within Walls
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы ролевой игры Lurks Within Walls представили трейлер с демонстрацией игрового процесса проекта. В ролике продемонстрированы мрачные помещения оказавшейся под карантином многоэтажки, жители которой превращаются в отвратительных монстров. Игроку предстоит выбрать своему персонажу предысторию и отправиться в карантинную зону — у каждого героя собственная мотивация и конечная цель, а также сильные и слабые стороны. На момент публикации данной заметки на страничке игры в Steam доступна демонстрационная версия Lurks Within Walls. -
Lair of the Leviathan обзавелась тизером с игровым процессом
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Whiskeybarrel Studios представили второй тизер ролевой игры Lair of the Leviathan с демонстрацией игрового процесса. Проект, вдохновлённый классическими RPG, в числе которых игры серий Baldur’s Gate, Phantasie и Ultima, ставит во главу угла полную свободу действий, позволяя игроку самостоятельно исследовать мир, делая это в удобном ему темпе. Разработчики обещают минимальное количество подсказок и полное отсутствие вождения игрока «за ручку». Ключевые особенности: Множество разнообразных локаций, нарисованных вручную. Среди них подземелья, пугающие болота и тёмные леса, а также деревни, города, вражеские лагеря и мрачные катакомбы;Полностью открытый для исследования игровой мир, доступный для изучения сразу после завершения пролога;Игроку предстоит собрать отряд героев, у каждого из которых есть своя сюжетная линия, квесты, уникальные умения и характер;Пошаговые сражения, в которых игроку будет противостоять свыше сотни уникальных типов противников;Игровой мир меняется в зависимости от решений, принятых игроком;Никаких элементов Rogue-like и «рандома». У Lair of the Leviathan пока нет даже примерной даты релиза, зато имеется страничка в Steam. -
Издательство Ubisoft приняло решение перенести дату выхода ролевой игры Assassin's Creed: Shadows на 2025 год — теперь релиз запланирован на 14 февраля. По словам разработчиков, им потребовалось больше времени на полировку проекта и доведение его до оптимального технического состояния. Стоит отметить, что теперь игра будет конкурировать за внимание игроков сразу с двумя Action-RPG — 11 февраля 2025 года состоится релиз Kingdom Come: Deliverance II, а уже 18 числа до прилавков доберётся Avowed.
-
Grayshaft сменила название на Of Ash and Steel — анонсирующий трейлер
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Grayshaft анонсировали смену названия проекта — отныне Action-RPG будет именоваться не иначе как Of Ash and Steel. Кроме того, стало известно, что издателем выступит компания tinyBuild. У игры уже появилась страничка в Steam, однако даже примерная дата релиза остаётся неизвестной. Одновременно с объявлением нового имени авторы представили свежий трейлер своего детища. -
Слух: боевая система Fable IV черпает вдохновение из The Witcher 3
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Многострадальная Fable IV, информация об очередном перезапуске производства которой неоднократно огорчала фанатов серии, может черпать вдохновение из The Witcher 3: Wild Hunt. Об этом рассказал журналист-инсайдер издания Windows Central Джез Корден, которому удалось взглянуть на игровой процесс альфа-версии проекта. «Сразу заметно, что у [Fable IV] ДНК игр CD Projekt RED. Playground Games наняла нескольких разработчиков из польской студии, и, кажется, среди них был и дизайнер боевой системы». «Это сразу заметно. Я не утверждаю, что сражения на 100% совпадают с тем, что было в „Ведьмаке“, нет. Но сразу видно: эти пируэты, отскоки и перекаты, бесшовные переходы [между анимациями]. Игра выглядела очень отполированной. И если это уже устаревшая версия „билда“, значит, сейчас Fable выглядит ещё лучше». По словам Кордена, боевая система позволяет комбинировать атаки мечом, луком и магией. Кроме того, одним из боссов в игре выступил монстр, выглядящий как гигантская курица. При этом тварь была достаточно жуткой, чтобы вся ситуация не казалась комедийной. Последний раз Fable IV показывали на мероприятии Xbox Games Showcase, где представили новый трейлер Action-RPG. Релиз игры запланирован на 2025 год в версиях для PC и Xbox Series X|S. -
Создатели The Necromancer's Tale отчитались о проделанной работе — релиз летом 2025 года
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры The Necromancer's Tale рассказали о своих достижениях в производстве и опубликовали дорожную карту к релизу проекта. Пошаговая RPG о злоключениях юного некроманта выйдет летом 2025 года. Персонажи и повествование На момент публикации данной заметки написано и интегрировано в игру свыше 350 тысяч слов, и разработчикам, согласно плану, остаётся написать ещё около 25 тысяч. За четыре года над The Necromancer's Tale в статусе внештатных сотрудников поработало восемь сценаристов и редакторов. Авторы добавили в игру свыше 180 уникальных NPC, которые играют как важные, так и незначительные роли. Многие из них готовы выдать протагонисту побочные задания, а диалоги с персонажами озвучены 25 профессиональными актёрами. Судя по приложенной к заметке GIF-анимации, каждый из 180 героев будет обладать собственным уникальным портретом. Сражения и игровой мир Боевая система завершена, хотя и претерпела несколько серьёзных изменений за последние два года. Осталось реализовать несколько заклинаний боевой магии и внедрить возможность использования боевых зелий, сваренных игроком. Обычно для их приготовления требуются знания, которые герой приобретает, исследуя подземелья, леса и руины. Открытый мир игры также завершён. Он включает в себя город и его окрестности (леса, кладбища, каньоны). Интерьеры помещений уже готовы, как и большинство подземных и тайных зон, включая пещеры, склепы, катакомбы и прочее. Разработчикам осталось доделать несколько небольших подземных областей. Даты и планы Производство Конец 2024 года — завершён весь ключевой контент, включая основные и побочные задания. Февраль 2025 года — поддержка Steam Deck и управление с помощью геймпада финализированы и верифицированы. Март 2025 года — завершение записи озвучки и звуков окружения. Апрель 2025 года — завершение работы над повествованием и сторонним контентом в открытом мире. Май 2025 года — окончание работы над боевой магией и зельями. Путь к релизу Май 2025 года — анонсирующий трейлер с датой выхода. Май 2025 года — новая демоверсия, которая будет содержать ранее не представленный контент. Июнь 2025 года — участие в Steam Next Fest. Конец июня или начало июля 2025 года — релиз игры.