-
Публикаций
8 397 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
The Thaumaturge получила польскую озвучку, скидку и патч версии 1.1
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевая игра The Thaumaturge, события которой разворачиваются в столице Польши Варшаве, получила озвучку на польском языке. На релизе RPG в марте 2024 года в ней был доступен лишь англоязычный дубляж. Авторы отмечают, что добавление польской озвучки поможет усилить славянский колорит в повествовании и сделает игру ещё аутентичнее и правдоподобнее: в речи героев можно услышать не использующиеся сегодня слова и обороты, характерные для польского языка тех времён. Кроме того, разработчики рассказали, что английские голоса своим персонажам подарили польские актёры и они же записали озвучку на родном языке, вернувшись к своим ролям. Для игры также вышло обновление версии 1.1, добавляющее ряд настроек, улучшающее производительность и исправляющее несколько десятков багов, в том числе мешавших завершить те или иные задания. До 10 июня 2024 года The Thaumaturge можно приобрести в Steam со скидкой в размере 25%, а помочь принять решение о покупке может наша рецензия.- 1 ответ
-
- 4
-
В очередном видеоролике на своём YouTube-канале создатель Fallout и сооснователь студии Troika Games Тим Кейн рассказал о ещё одном нереализованном проекте — ролевой игре про знаменитого варвара Конана. По словам Тима, в старшей школе он водил кампанию по Dungeons & Dragons во вселенной Хайборийской эры, но с добавлением большего количества магии, нежели было описано в оригинальных произведениях. Будучи поклонником мускулистого варвара, Кейн лично подготовил презентацию с предложением начать производство ролевой игры про Конана. Conan the Barbarian — это Action-RPG, события которой разворачиваются в Хайборийскую эру, эпоху Конана, эпоху чернокнижников, развращённых царей и гордых искателей приключений. Конан был вором, пиратом и солдатом, который обошёл все королевства своего времени, в итоге став правителем собственного царства. Судьбы целых империй зависели от его силы, умений и острого клинка. Описание игры из презентации проекта Команда планировала сделать ядром игры движок Source от компании Valve, на котором работала их Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Камеру собирались поместить за плечо героя, чтобы игрок смог по достоинству оценить анимацию атак персонажа. Разработчики даже задумали систему синхронизации анимации между протагонистом и его противниками, чтобы схватки казались более кинематографичными (судя по всему, речь идёт о чём-то в духе первой Neverwinter Nights и Star Wars: Knights of the Old Republic — прим.). Одной из отличительных черт Conan the Barbarian должно было стать то, что игрок сразу начинает играть сильным персонажем, которого постепенно делает ещё более могучим, выбирая путь его развития и изучая новые боевые приёмы. Права на киммерийца в то время не принадлежали какому-либо издательству, поэтому перед студией Troika Games стояла ещё более непростая задача: нужно было найти компанию, которая захочет не только профинансировать игру, но и купить лицензию. По словам Кейна, он лишь написал презентацию и не участвовал в дальнейшем процессе, а потому даже не знает, каким издательствам предлагали проект. Ранее Тим рассказывал о попытках Troika Games добиться получения прав на разработку Baldur's Gate 3, о прототипе RPG по «Властелину Колец», а также о существовании полноценного дизайн-документа новой части Fallout, который разработчик никому никогда не показывал. В 2021 году франшиза «Конан» и ряд других IP достались Funcom, поглотившей компанию Cabinet Group. Издательство, известное по MMORPG Age of Conan и «выживачу» Conan: Exiles, планировало развивать вселенную Хайборийской эры в формате видеоигр, однако за три года с момента приобретения IP не было сделано ни одного анонса.
-
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила крупный патч в Early Access
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевая игра Tainted Grail: The Fall of Avalon вышла в Steam Early Access в марте 2023 года и с тех пор получила множество обновлений: разработчики вносили правки, добавляли новый контент и даже перерабатывали ландшафт и растительность, делая их более правдоподобными. В конце мая 2024 года Action-RPG получила новый патч — заплатка версии 0.7, получившая название Cuanacht Rebelion, добавила новый регион, в общей сложности обогатив игру 10-15 часами геймплея. По словам авторов, это самое крупное обновление за всё время пребывания The Fall of Avalon в раннем доступе. Основные изменения Дополнительный регион — на прохождение нового контента уйдёт от 10 до 15 часов. Атмосфера региона значительно отличается от других частей игрового мира — это подчёркивается иной погодой, не встречающимися в других местах противниками и даже уникальным для этой местности «лутом»; Новый крупный город: Куанахт; 10 побочных квестов (авторы отмечают, что в финальной версии в этом регионе будет значительно больше необязательных заданий); Улучшение графики (совершенно новое освещение) и производительности — картинка стала лучше, но показатель fps вырос; Ночи стали опаснее: отныне с наступлением ночи мир заполняет тёмная магия (Wyrdness), делающая монстров сильнее. С них также начинает падать уникальный «лут», требующий опознания; В игре появится новый расходуемый ресурс: эфирная паутина. Он тратится на опознание предметов, быстрое перемещение и разжигание костров. Костры теперь можно разжигать где угодно; Добавлено новое оружие, броня и заклинания; Дополнительные большие подземелья; Подзорная труба позволит лучше рассмотреть окружение без необходимости преодолевать большие расстояния на своих двоих; Появилась рыбалка; Была улучшена система создания предметов; Значительно переработан баланс — игра стала сложнее. Боевая система Отдельно разработчики рассказали о значительной переработке боевой системы Tainted Grail: The Fall of Avalon. Рывок теперь не имеет ограничений (раньше нельзя было сделать более трёх уклонений подряд) и тратит значительно меньше выносливости; Некоторые особенно эпичные события включают замедление времени (убийство критическим ударом или удачное парирование, лишающее противника выносливости); Парирование теперь имеет больший показатель риска и награды — делать его сложнее, но и пользы от успешного отражения атаки больше; «Всё ощущается лучше». Магия Кроме того, полностью переработаны система магии и сражения с применением заклинаний. По словам авторов, «билд» мага был наименее «удовлетворяющим» в предыдущей версии игры, поэтому они переделали даже сам принцип работы магии. Теперь игрок сможет: Вызывать мощные удары молнии, бьющие по площади; «Изгонять» противников (судя по всему, речь о нежити); Замедлять оппонентов; Высасывать жизненную энергию или очки выносливости у врагов; Использовать пламя, поджигая супостатов, а также замораживать их; Призывать себе на помощь монстров; Ставить магические капканы/ловушки. К релизу обновления 0.7 для Tainted Grail: The Fall of Avalon разработчики также выпустили трейлер с демонстрацией всех нововведений. -
«Из моддеров в разработчики» — авторы The Witcher выпустили видео, посвящённое сотрудникам, пришедшим из модостроения
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии CD Projekt RED опубликовали на официальном канале серии The Witcher в YouTube видео, в котором показали сотрудников компании, начинавших свою карьеру с создания модификаций. Ролик снабжён русскоязычными субтитрами. По словам самих сотрудников, чаще всего первые шаги на пути к разработке были сделаны в редакторах карт для классических стратегий — особое внимание авторы модов уделяли сериям Age of Empires и WarCraft. Есть среди новых сотрудников студии и авторы широко известных модификаций. Так, например, в компании с февраля 2022 года на позиции дизайнера открытого мира трудится Якуб Томчак, руководитель проекта «Хроники Миртаны: Архолос» — едва ли не самой известной модификации для Gothic II. Ещё один выходец из модостроения — Филипп Вебер, директор повествовательного направления The Witcher 4 и новой «ведьмачьей саги», распланированной на три игры. В 12 лет Филипп начал создавать модификации для The Elder Scrolls III: Morrowind, однако так и не выпустил ни одного своего творения. Позднее он делал моды для Oblivion и Skyrim, а затем обнаружил ModKit для «Ведьмака 2». После релиза инструментария для второй части серии CD Projekt RED запустила конкурс на лучший мод для игры, в котором Вебер победил, получив в награду реплику серебряного меча Геральта из Ривии, Арондита. Позднее, устроившись в студию дизайнером квестов, Филипп поработал над дополнением «Кровь и вино» — он добавил в него задание, в ходе которого игрок мог вновь получить тот самый Арондит. Таким образом Вебер увековечил своё достижение. Дизайнер квестов Пётр Кума — автор ещё одного известного мода The Witcher Revision. Эта модификация переносит на движок «Ведьмака 2» локацию «Предместья» из первой части. По словам ведущего дизайнера квестов Блажея Аугустынека, трансформация моддера в разработчика не так уж и сложна, поскольку, к примеру, автор сюжетных модификаций — это человек, полностью готовый к позиции дизайнера квестов. Ранее, напомним, CD Projekt RED выпустила инструменты для создания модификаций к The Witcher 3: Wild Hunt. Это произошло спустя девять лет после релиза оригинальной игры. Судя по всему, таким образом компания решила поспособствовать подготовке нового поколения разработчиков, которые смогут претендовать на трудоустройство в польскую студию. -
Состоялся анонс текстовой RPG Werewolf: The Apocalypse — Purgatory
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Different Tales, выпустившие в 2020 году высоко оценённую ролевую игру Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest, анонсировали сиквел, получивший название Purgatory. Новая игра, равно как и её предшественница, представляет собой полноценную RPG в текстовом формате, сопровождаемую атмосферными иллюстрациями. Игроку предстоит взять на себя роль Самиры Рахмани — оказавшейся на польской границе беженки, втянутой в расследование убийства, связанного с местной стаей оборотней. В ходе игры пользователю будет необходимо развивать различные параметры, применяя их в текстовых столкновениях с противниками и диалогах, а также общаться с NPC и принимать решения, влияющие на развитие сюжета. Werewolf: The Apocalypse — Purgatory выйдет на PC в третьем квартале 2024 года. У игры уже есть страничка в Steam, а также дебютный трейлер.- 3 ответа
-
- 4
-
Люк Скалл и Ossian Studios работают над CRPG Pathfinder: The Dragon's Demand
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из компании Ossian Studios при поддержке писателя Люка Скалла работают над пошаговой CRPG Pathfinder: The Dragon's Demand. О том, что команда, ответственная за культовые модули для дилогии Neverwinter Nights, готовится анонсировать новую RPG, стало известно ещё в начале 2023 года. Никакой информации о проекте (за исключением названия) авторы пока не раскрывают, однако поделятся первыми подробностями уже скоро: проект планируют финансировать посредством кампании на Kickstarter, страничка которой была обнаружена в сети. О том, что в основе новой RPG писателя и его коллег из Ossian Studios будет лежать настольная ролевая система Pathfinder, мы писали ещё в 2021 году — такие выводы были сделаны на основании информации из письма, которое своим подписчикам разослал Люк Скалл. Скалл, также известный в сообществе поклонников ролевых игр как Alazander, является автором фанатских модулей Darkness over Daggerford и Tyrants of the Moonsea для Neverwinter Nights, которые впоследствии стали официальными. Он также работал над дополнением Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate в составе Ossian Studios, где по сей день занимает должность ведущего сценариста. -
The Witcher 3 получила поддержку Steam Workshop и инструментарий REDkit
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» выпустили обещанный ранее инструментарий для создания модификаций — случилось это спустя девять лет после релиза оригинальной игры. Одновременно с выпуском REDkit компания CD Projekt RED объявила об интеграции системы Steam Workshop, которая позволит легко взаимодействовать с созданными сообществом модами, добавляя их в игру в один клик. Для этого на страничке заинтересовавшего вас мода необходимо нажать кнопку «Подписаться», после чего он автоматически загрузится и подключится. Кроме того, для демонстрации возможностей REDkit разработчики выпустили трейлер. -
Финальное DLC A Dance of Masks для Pathfinder: Wrath of the Righteous выйдет в июне
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Owlcat Games показали трейлер и анонсировали дату выхода заключительного дополнения для Pathfinder: Wrath of the Righteous — A Dance of Masks. Релиз DLC, события которого начнутся на фестивале в городе Кенабрес, состоится 13 июня на PC и Nintendo Switch, а также консолях семейств Xbox и PlayStation. Ключевые особенности: Новое приключение, в котором игроки вернутся в Кенабрес и посетят другие локации, включая крепость нового врага;Персональные события для каждого спутника — мы уже видели, как они сражаются, пришло время для выходного дня;Новые романтические события для персонажей, с которыми можно завести роман;Арена, на которой игрок может испытать свои силы в сражениях с мифическими противниками;11 новых архетипов героев, новое оружие и возможность менять хват с одноручного на двуручный;Полностью озвученные диалоги. Все обладатели второго сезонного абонемента Pathfinder: Wrath of the Righteous получат A Dance of Masks в день релиза. Кроме того, дополнение можно купить и отдельно. -
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord вышла из раннего доступа
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ремейк культовой ролевой игры Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, разработанный и изданный студией Digital Eclipse, закончил свой путь в Steam Early Access. Релиз полной версии RPG состоялся на PC, Nintendo Switch, а также обоих поколениях систем Xbox и PlayStation. В версии 1.0 игроков ждут: Новая графика и анимация взамен рудиментарного визуального облика оригинальной игры. В основе ремейка лежит современный движок Unreal Engine; Множество опций, позволяющих изменить игровой процесс, — в их числе настройки, которые были доступны исключительно в консольных версиях оригинальной RPG; Внутриигровой бестиарий, куда записывается вся важная информация о врагах, их сильных и слабых сторонах, а также стратегии борьбы с противниками; Совершенно новый саундтрек, написанный известным композитором Уинифред Филлипс, — большая часть мелодий взята из классических композиций, в том числе из других частей серии Wizardry; Новый интерфейс с возможностью задавать быстрые клавиши для действий в ходе сражения. К выходу Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord из раннего доступа авторы подготовили релизный трейлер RPG. -
FromSoftware показала сюжетный трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Долгожданное дополнение Shadow of the Erdtree для ролевого экшена Elden Ring обзавелось сюжетным трейлером с внушительным хронометражем — продолжительность ролика составила более трёх минут. Релиз крупного DLC, которое авторы из FromSoftware называют самым масштабным в истории студии, запланирован на 21 июня 2024 года в версиях для PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Анонсирована Second Sun — это сплав шутера и RPG в открытом мире
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Grey Wolf Entertainment, известной по 4X-стратегиям Dawn of Andromeda и Pax Nova, анонсировали свой новый проект — Action-RPG Second Sun. События игры разворачиваются в вымышленном мире, раздираемом войной между Империей и Орденом Второго Солнца. Игроку предстоит взять на себя роль Солнцерождённого — воина с особыми умениями, призванного защитить Империю от окончательного уничтожения. Стремительные, динамичные сражения; Вручную созданный открытый мир; Случайным образом генерируемые подземелья; Множество элементов экипировки и широкие возможности по улучшению и кастомизации способностей; Полностью кастомизируемый персонаж: игрок сможет настроить внешность героя и выбрать класс. У Second Sun пока нет ни перечня целевых платформ, ни примерной даты выхода, однако к пресс-релизу с анонсом разработчики приложили трейлер, демонстрирующий игровой процесс. -
Elengard: Ascension обзавелась новым трейлером и страницей в Steam
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Автор необычной ролевой игры Elengard: Ascension, которую мы впервые заприметили в середине 2023 года, получила новый трейлер. По словам разработчика-одиночки по имени Стефано, он собирается запустить кампанию по сбору средств на производство проекта, однако для начала ему необходимо привлечь к игре как можно больше внимания — с этой целью была открыта страничка игры в Steam. «Я создаю игру под названием Elengard: Ascension — это RPG в сеттинге средневековья, сфокусированная на механиках боя. В основе идеи лежит желание объединить стратегические элементы, свободу и экшен, чтобы создать сверхсильного персонажа. Игра вдохновлена D&D и Dragon Age: Origins, но я добавил в коктейль элементы экшена, реалистичные анимации и [дополнительные] механики боя». В трейлере Elengard: Ascension автор коротко поведал о концепции проекта. Вся эта информация, впрочем, куда более подробно была изложена в нашей предыдущей новости. -
Новые детали и кадры геймплея GreedFall II из превью от IGN — в сиквеле изменили боевую систему
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издание IGN опубликовало короткий видеоролик, в рамках которого журналисты рассказали о грядущей RPG и показали первые кадры игрового процесса GreedFall II: The Dying World. Боевая система претерпела радикальные изменения: если сражения в первой части были представлены в Action-формате с возможностью активировать различные навыки, то сиквел больше напоминает Dragon Age: Origins или Star Wars: Knights of the Old Republic; Игру можно ставить на паузу, чтобы раздать команды спутникам; Как и в Knights of the Old Republic, использование навыков или расходников можно выстраивать в очередь — герой самостоятельно выполнит все действия в нужном порядке, пока игрок управляет другими персонажами; В ролике журналист управляет отрядом из трёх персонажей — вероятно, таков максимальный размер отряда. Столько же героев было под контролем игрока и в первой GreedFall. Ролевая игра, релиз которой состоится в Steam Early Access летом 2024 года, представляет собой приквел оригинальной Action-RPG, а её события развернутся на материке. Судя по всему, именно радикальным изменением боевой системы обусловлен выход в раннем доступе: разработчики ранее не имели опыта работы с проектами такого рода, поскольку все предыдущие игры студии представляли собой Action-RPG. -
Авторы Flint: Treasure of Oblivion раскрыли новые детали пиратской RPG
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Flint: Treasure of Oblivion из французской студии Savage Level чуть подробнее рассказали о концепции своего проекта. События тактической RPG разворачиваются в 1715 году. Ведущие морские державы сражаются за Карибы, в то время как пиратство процветает; Среди локаций, которые предстоит посетить игроку, город французских колонистов Сен-Мало, Карибские острова и джунгли Центральной Америки; Разработчики старались сделать локации как можно более аутентичными. Для этого они, например, изучали карты Сен-Мало того периода, а также ездили на Карибы, чтобы пофотографировать местность. Кроме того, авторы игры читали энциклопедии и общались с историками, специализирующимися на эпохе расцвета пиратства; Главным героем, как нетрудно догадаться, выступает капитан Флинт — персонаж, упоминаемый Джоном Сильвером в книге «Остров Сокровищ» писателя Роберта Льюиса Стивенсона. Самолично герой в произведении не появлялся, зато ему посвятили целый телесериал — «Чёрные Паруса»; Разработчики хотят раскрыть героя с другой стороны, показав его молодость и становление; События Treasure of Oblivion начинаются с потери Флинтом своего корабля. Попав в Сен-Мало, где за его голову назначена награда, пират узнаёт о существовании сокровища. Он решает собрать новую команду и заполучить судно, чтобы пуститься в погоню за богатством; Сюжет начинается с решения отыскать сокровища, однако это лишь завязка — сама история не о поиске клада; В Flint: Treasure of Oblivion будут элементы мистики и сверхъестественного. Разработчики также представили несколько новых скриншотов игры. Релиз Flint: Treasure of Oblivion состоится в 2024 году на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Компания Larian Studios продолжает расширяться после оглушительного успеха Baldur's Gate 3 — разработчики открыли ещё одно подразделение. Седьмая по счёту команда расположится в столице Польши, Варшаве. Представители Larian также в очередной раз подтвердили, что начинают работу сразу над двумя играми, в связи с чем после завершения полномасштабной разработки Baldur's Gate 3 компания не сокращает часть персонала, а, наоборот, наращивает темпы найма новых сотрудников. Стоит отметить, что польская игровая индустрия является одной из наиболее активно растущих, и на рынке труда представлено большое количество профильных сотрудников — в том числе масса выходцев из CD Projekt RED. Ранее руководитель Larian Свен Винке рассказал, что одной из причин отказа от работы над Baldur's Gate 4 стали новые идеи для боевой системы, несовместимые с правилами Dungeons & Dragons. Другой причиной стало желание создавать новые сеттинги и иметь полную творческую свободу, а не ограничивать себя рамками придуманной кем-то вселенной. В свою очередь представитель Wizards of the Coast заявил, что компания уже подыскивает партнёра для разработки Baldur's Gate 4. Кроме того, на фоне успеха третьей части легендарной серии издатель увеличил инвестиции в игры по своим франшизам до одного миллиарда долларов.
- 4 ответа
-
- 3
-
Разработчики ролевой игры GreedFall II: The Dying World из студии Spiders Games представили новый трейлер своего проекта. Ролик с подзаголовком Doneigada демонстрирует ряд локаций, несколько постановочных катсцен, немного кадров новой боевой системы (о ней мы рассказывали ранее) и диалоги. В сиквеле игроку предстоит взять на себя роль уроженца небольшой деревеньки на острове Тир-Фради, пропитанном особой магией и населённом удивительными существами. Верховная жрица Тир-Фради отправляет протагониста с заданием пройти ритуал инициации, чтобы стать донейгадом — так называют мудрецов, что защищают народ острова и его земли. Летом 2024 года GreedFall II: The Dying World выйдет в раннем доступе на площадке Steam. Полноценный релиз RPG состоится в 2025 году на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
-
Разработчики ролевого экшена Enotria: The Last Song, ранее отложившие релиз Action-RPG на конец лета 2024 года, чтобы не конкурировать с крупным дополнением для хитовой Elden Ring, снова перенесли дату выхода. Вместо 21 августа игра поступит в продажу 19 сентября. Произошли и изменения в перечне платформ: отменённая ранее версия для консоли Xbox Series X|S была восстановлена. Вероятно, дополнительное время позволило авторам проекта уделить внимание ещё одной консоли. Кроме того, разработчики представили новую видеозапись с демонстрацией игрового процесса Enotria: The Last Song, а также анонсировали выпуск демоверсии — её с 22 мая смогут опробовать владельцы PC и PlayStation 5.
- 1 ответ
-
- 3
-
На PC состоялся релиз полной версии тактической ролевой игры Wantless: Solace at World's End — RPG провела в Early Access около полугода. В версии 1.0 игроков ожидают: Сюжетная линия, прохождение которой должно занять около 35 часов; Эндгейм-контент: пять уникальных боссов и режим бесконечно повышающейся сложности; Миллионы комбинаций навыков; 6 уникальных биомов, свыше 40 боссов и около 25 NPC-пациентов; Свыше 200 навыков в древе умений; Десятки элементов экипировки, которые можно кастомизировать и улучшать. События игры разворачиваются в пережившем апокалипсис мире, по которому странствует главная героиня по имени Эйрис. Девушка умеет погружаться в сознание людей, сражаясь с живущими у них в головах демонами и таким образом помогая NPC прийти в себя. По словам авторов, у них ещё много идей, которые можно интегрировать в игру, однако дальнейшая поддержка зависит от коммерческого успеха. На момент публикации этой заметки у Wantless: Solace at World's End меньше сотни пользовательских обзоров.
-
Banishers: Ghosts of New Eden получила демоверсию, а коллекционные издания отправились на распродажу
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы Banishers: Ghosts of New Eden выпустили демоверсию ролевого экшена, а заодно объявили о скидке в размере 20% в магазине Steam. Пробник предложит игрокам пройти первое задание и познакомиться с Редом и Антеей, а сохранения можно будет перенести в полную версию в случае её приобретения. На момент публикации данной заметки у Action-RPG чуть более двух тысяч отзывов в Steam, что может говорить о далеко не самых высоких продажах на платформе. Ранее руководитель повествовательного направления студии Don’t Nod Стефан Боверже изъявлял желание поработать над Banishers 2, однако планов финансировать проект у издательства Focus, судя по всему, пока нет. Кроме того, косвенно о неудовлетворительных финансовых показателях игры может говорить распродажа коллекционных и специальных изданий — на официальном сайте издательства они потеряли четверть изначальной стоимости менее чем через три месяца после релиза Action-RPG. Ранее мы публиковали рецензию на Banishers: Ghosts of New Eden, которая получилась неплохой, но весьма неоднозначной ролевой игрой. -
Ubisoft анонсировала Assassin's Creed: Shadows — Action-RPG в сеттинге феодальной Японии
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство Ubisoft представило дебютный трейлер Action-RPG Assassin's Creed: Shadows, события которой разворачиваются на территории средневековой Японии. Shadows — первая по-настоящему «некстгеновая» игра серии, поскольку её создавали с прицелом на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, отказавшись от игровых систем предыдущего поколения. Главными героями игры выступают девушка-синоби Наоэ и самурай-африканец Ясукэ. Последний является реальной исторической фигурой — Ясукэ был слугой итальянского торговца, однако его сила, интеллект и характер впечатлили японского даймё Оду Нобунагу, и спустя некоторое время чернокожий воин поступил к нему на службу. Помимо постановочного трейлера разработчики представили видеодневник, в котором рассказали о протагонистах. -
После двух лет пребывания в раннем доступе состоялся релиз полной версии ролевой игры Dread Delusion. Выполненная в визуальной эстетике видеоигр с оригинальной консоли PlayStation, Dread Delusion представляет собой Action-RPG в открытом мире, в котором игроку предстоит полагаться только на собственные навыки. Игра не водит за ручку — пользователю предстоит исследовать мир самостоятельно, без подсказок и маркеров; Одну и ту же задачу можно решить множеством способов: очарованием NPC, взломом замков, запретными знаниями, боем и другими; Необычный визуальный стиль и уникальный дизайн существ; Алхимия и кузнечное дело позволяют улучшать оружие, превращая некогда ржавый меч в мастерский клинок; Игровой процесс вдохновлён RPG из «нулевых»; Множество заклинаний и зелий; Различные противоборствующие фракции, к которым можно примкнуть, — каждая организация преследует свои цели. К выходу Dread Delusion из раннего доступа разработчики подготовили соответствующий трейлер.
- 4 ответа
-
- 3
-
Руководитель разработки Marvel's Midnight Suns винит в провале игры карточную систему
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Успех Marvel's Midnight Suns у прессы и обычных игроков стал большим сюрпризом для всех, поскольку до релиза тактической RPG многие пользователи сети были скептически настроены к проекту. Основной проблемой стала «карточная» боевая система. Геймдиректор игры Джейк Соломон, покинувший студию Firaxis после релиза проекта, также винит карточную систему в коммерческом провале Marvel's Midnight Suns — он считает, что она стала преградой, мешавшей игрокам решиться на покупку. «Когда люди говорят, что им нравится игра, это всегда звучит с удивлением: „Не могу поверить, что мне так полюбилась эта игра“. И становится довольно очевидно, что весомая доля вины за это лежит на картах. Мне кажется, только поиграв в Marvel's Midnight Suns, можно понять, что это не игра в духе Magic: The Gathering, и осознать, что собой представляет [карточная система]. Она похожа на Slay the Spire. [В своё время именно] я сказал: „Ребята, Slay the Spire — настоящий хит, всё будет прекрасно“. За это я несу ответственность. Я был дизайнером базовой системы, думаю, именно она и помешала игрокам». Несмотря на то что Соломон берёт на себя ответственность за выбор карточной боевой механики, нельзя не отметить и проблемы с маркетингом: по трейлерам сложно было понять, какой будет Marvel's Midnight Suns на самом деле, и заметную долю аудитории отпугнул один только вид карт. Marvel's Midnight Suns вышла в декабре 2022 года. Позднее для тактической RPG вышла целая серия DLC, а разработчики назвали сезонный абонемент для неё «первым», однако второй порции дополнений так и не последовало. Несмотря на то что в игре рассказана законченная история, сцена после титров говорит о планах разработчиков на продолжение: в ней один из «макгаффинов» игры попадает в руки Доктору Думу, ещё одному культовому злодею вселенной комиксов Marvel. -
Square Enix меняет тактику: новые игры серии Final Fantasy плохо продаются
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство Square Enix объявило о реструктуризации своего бизнеса с целью увеличения прибыли — как стало известно из финансовых отчётов, последние релизы продаются хуже ожиданий. По словам представителей японской компании, Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth демонстрируют показатели ниже прогнозов. И если шестнадцатая часть в первые месяцы показывала неплохие результаты, продемонстрировав спад продаж позднее, то вторая часть трилогии ремейков культовой седьмой части не соответствовала ожиданиям с самого начала. В связи с падением продаж компания приняла решение делать ставку на мультиплатформу, отказавшись от эксклюзивных сделок с PlayStation. Square Enix выпустит все релизы в рамках текущего соглашения, однако заключать новые контракты не планирует. Игры компании отныне будут выходить на максимальном количестве платформ, включая PC и мобильные устройства, а также консоли Xbox и Nintendo. Стоит отметить, что внутренние студии PlayStation принимали непосредственное участие в разработке последних частей серии Final Fantasy, а также обеспечивали техническую поддержку сотрудникам издательства, что снижало финансовую нагрузку на саму Square Enix. В случае отказа от дальнейшего сотрудничества вырастут бюджеты игр: компании предстоит нанять собственных технических специалистов. Ранее стало известно, что работа над PC-версией Final Fantasy XVI близится к завершению: команда, занятая портированием, перешла к стадии полировки. -
Издательство Humble Games и разработчики из Summerfall Studios анонсировали первое сюжетное DLC для Stray Gods: The Roleplaying Musical. Дополнение, ведущие роли в котором исполнят актёры Энтони Рэпп (Star Trek: Discovery) и Эрика Исии (Dimension 20), рассказывает историю Орфея, вернувшегося в мир живых благодаря усилиям Гермеса. DLC предложит шесть новых песен, которые изменяются под влиянием решений, принятых игроком в ходе прохождения. Музыку для композиций вновь написал обладатель премии BAFTA и композитор трилогии The Banner Saga Остин Уинтори. Дополнение выйдет в Steam 27 июня, в то время как консольная версия подоспеет «позднее».
- 2 ответа
-
- 3
-
Авторы Mirthwood рассказали о создании героя и влиянии одежды на геймплей
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Mirthwood опубликовали небольшую статью, в рамках которой раскрыли подробности кастомизации героя, а также поведали о влиянии одежды на его восприятие неигровыми персонажами. Игроку будут доступны привычные опции настройки внешности: пол, цвет кожи, глаза, брови, причёска и растительность на лице; Надетая на вашего персонажа одежда влияет на то, как различные социальные классы или личности воспринимают героя или героиню; Шикарные наряды привлекают внимание знати, а одежда рабочего лучше подойдёт для общения с крестьянами; У персонажа есть пять слотов для экипировки: голова, торс, ноги, оружие и аксессуар; Аксессуар может быть любым. Например, рубиновое кольцо или кроличья лапка; В качестве элемента интерфейса для отображения предметов и информации о них используются карты. Они различаются по цветам в зависимости от редкости предмета; Надеваемые вещи имеют параметры защиты или урона, в то время как другие предметы, в зависимости от применения, обладают параметрами, связанными с голодом, здоровьем, энергией и т.д.; У одежды также есть показатель принадлежности — он влияет на то, к какой группе людей отнесут героя NPC, если на него будет надет тот или иной элемент гардероба. В игре есть члены королевской семьи, знать, крестьяне, преступники и другие группы; Помимо этого, одежда имеет различные черты — это может быть бонус к характеристике или возможность более эффективно совершать какое-либо действие; На карте персонажа отображаются не только экипировка и показатели атаки и защиты, но и его звание. Оно вычисляется из надетых на героя вещей, а также показателей морали и славы, на которые влияют действия игрока. Завершение квестов и других активностей повышает уровень славы, а убийства, кража или принятие сложных решений влияют на мораль. Релиз Mirthwood запланирован на третий квартал 2024 года в версии для PC.- 2 ответа
-
- 4