-
Публикаций
9 833 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Bleak Faith: Forsaken вышла на Kickstarter за финансированием
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевого экшена Bleak Faith: Forsaken вышли на Kickstarter с целью получить финансирование своего проекта. Авторам игры требуется всего 30 тысяч долларов, однако дополнительные цели расписаны вплоть до 200 тысяч. Bleak Faith: Forsaken представляет собой аналог Dark Souls, действие которого разворачивается в уникальном научно-фантастическом сеттинге. Сами разработчики называют свой проект «Survival horror action-RPG». Игроку предстоит взять на себя роль одного из Покинутых, противостоящих ужасам Омниструктуры. Авторы явно вдохновляются работами FormSoftware, сохраняя таинственность мира и стараясь не раскрывать слишком много деталей игровой мифологии и сюжета. Разработкой игры, не считая пары композиторов, занимается всего два человека. Несмотря на это, девелоперы заявляют, что не видят рисков отмены игры, поскольку их амбиции довольно скромны даже в том, что касается дополнительных целей. Последние выглядят следующим образом: 70000$ — добавление в игру полностью озвученных спутников. 115000$ — расчленёнка. В игру будет добавлена система расчленения, которая будет распространяться и на главного героя — он сможет потерять руку, но продолжить сражаться. 150000$ — модульный крафтинг. Добавление в игру системы, которая позволит комбинировать различные объекты, создавая новые предметы. 200000$ — арена для PvP-дуэлей. Разработчики планируют выпустить игру в раннем доступе уже в четвёртом квартале 2019 года, а полноценный релиз Bleak Faith: Forsaken намечен на первое полугодие 2020-го. Изначально игра выйдет на PC, а уже позднее посетит Xbox One и PlayStation 4. -
Сырость как метафора. Рецензия на The Sinking City
- 6 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Разработчики из студии Obsidian Entertainment продемонстрировали новое видео ролевой игры The Outer Worlds, приуроченное к анонсу версии для Nintendo Switch. В ролике демонстрируется несколько новых отрывков из грядущей Action-RPG, ранее не демонстрировавшихся публике. Напомним, что новое творение авторов Fallout: New Vegas и дилогии Pillars of Eternity представляет собой сатирическую ролевую игру, действие которой разворачивается в отдалённой космической колонии. Действие проекта происходит в мире, где золотая лихорадка так и не закончилась, плавно перейдя в истерию вокруг космической экспансии, в которой ведущую роль взяли на себя жадные корпорации. Игрок примерит шкуру одного из потенциальных колонистов системы Альцион, ставших жертвами корпоративного беспредела. Пробыв несколько десятилетий в криосне, герою предстоит окунуться в чуждое устройство нового мира, в котором компании создают общество, где бизнес ценится превыше всего, а сотрудники считают счастьем влачить жалкое существование в угоду прибыли работодателя. Разработкой The Outer Worlds для гибридной консоли занимается студия Virtuos. Релиз игры на PC, Xbox One и PlayStation 4 состоится 25 октября текущего года. Версия для Nintendo Switch выйдет позднее.
-
Актёр Элайас Туфексис, исполнивший роль главного героя Deus Ex: Human Revolution Адама Дженсена, в интервью порталу VG24/7 рассказал о том, что продолжение с подзаголовком Mankind Divided могло стать историей другого персонажа. «Они позвонили мне по поводу сиквела и это было прекрасно, потому что изначально — не знаю, в курсе ли кто-нибудь, думаю, ничего страшного, если я расскажу — в общем, изначально они собирались делать продолжение без Дженсена. Они просто хотели сделать ещё одну часть Deus Ex. И, если я правильно помню то, что мне рассказали, маркетинговая команда сказала „Нет, вы не можете этого сделать. Дженсен только-только получил популярность, стал появляться в дискуссиях о лучших персонажах в истории видеоигр. Вы не можете просто взять и сделать игру без него, если он у вас есть и готов двигаться дальше“. И они согласились, продолжив историю Human Revolution. Мы проработали над игрок два года, даже два с половиной». Разработкой Deus Ex: Mankind Divided, равно как и предыдущей игры серии, занималась студия Eidos Montreal, однако релиза сиквела пришлось ждать целых пять лет. Впрочем, игра могла выйти двумя годами ранее, а разрабатывать проект Human Revolution 2 должна была студия Obsidian Entertainment. По неизвестной причине сделка сорвалась, а созданием сиквела в итоге занялась прежняя команда. Релиз Deus Ex: Mankind Divided состоялся 23 августа 2016 года. Игру тепло приняли критики, однако не все фанаты разделяли их восторг, ругая новую часть серии за оборванный на самом интересном месте сюжет. Недовольство поклонников сказалось и на продажах — сиквел Human Revolution продался заметно хуже первой части, и франшиза, по слухам, была заморожена.
-
Портал IGN опубликовал эксклюзивное геймплейное видео тактической ролевой игры Warsaw. Журналисты продемонстрировали не только сражения, но и перемещение по глобальной карте, выполнение текстовых квестов, процесс формирования отряда и менеджмент инвентаря. Напомним, что события Warsaw разворачиваются в оккупированной войсками нацистской Германии столице Польши. Игроку предстоит собрать небольшую армию сопротивления и выполнять задания по подрыву деятельности захватчиков. Релиз Warsaw состоится 4 сентября на PC. Авторы также анонсировали версии для PlayStation 4 и Nintendo Switch, однако их появление в продаже состоится позднее.
-
Компания Amazon представила команду, возглавляющую работу над сериалом «Властелин Колец», основанном на произведениях знаменитого писателя Джона Толкина. Шоураннерами назначены новички Джон Ди Пэйн и Патрик МакКей. У обоих авторов за плечами лишь настолько крошечное участие в написании сценария к фильму Star Trek Beyond, что их даже не удостоили упоминания в титрах. Остаётся загадкой, по какой причине им доверили проект, бюджет четырёх сезонов которого, по слухам, составит миллиард долларов (и это не считая того, что на покупку прав уже было потрачено 300 миллионов). Вероятно, их видение проекта действительно впечатлило боссов Amazon. Впрочем, у киноделов серьёзная поддержка в лице сценаристов: Дженнифер Хатчион («Во все тяжкие», «Лучше звоните Солу») Брайан Когман («Игра Престолов». Стоит отметить, что Когман не имеет отношения к спорному финалу сериала. Его перу в последнем сезоне принадлежит лишь вторая серия) Джейсон Кехилл («Остановись и гори», «Клан Сопрано») Хелен Шан («13 причин почему», «Ганнибал») Джастин Добл («Почти Человек», «Очень странные дела», «В пустыне смерти») Стефани Фолсом («История Игрушек 4») Гленайс Маллинс (У неё нет опыта работы на телевидении, однако она указана как консультант. Возможно, она большой знаток мира Толкина, привлечённый для соответствующих целей) Постановкой первых двух серий займётся режиссёр Хуан Антонио Байона («Приют», «Невозможное», «Мир Юрского Периода 2»). Помогать ему с производством будут исполнительные продюсеры Белен Атиенца (тот же список фильмов, что и у Байоны), Брюс Ричмонд («Игра Престолов», «Мир дикого запада», «Оставленные»), Джин Келли («Подпольная Империя», «Мир дикого запада», «Тихий Океан») и Линдси Уэбер («Кловерфилд, 10», «Звёздный Путь: Бесконечность»), а также со-продюсер Рон Эймс («Авиатор», «Отступники», «Мстители: Эра Альтрона»). Одним из наиболее важных для правдоподобного антуража элементов, костюмами, займётся Кейт Хоули («Багровый Пик», «Грань Будущего», «Отряд Самоубийц»), а производственным дизайном будет заведовать обладатель «Оскара» Рик Хейнрикс («Сонная Лощина», «Пираты Карибского Моря: Сундук Мертвеца», «Звёздные Войны: Последние Джедаи»). Главным по спецэффектам станет ещё один владелец премии американской киноакадемии — Джейсон Смит («Мстители», «Супер 8», «Выживший»). Также в производстве примут участие знаток и исследователь творчества Толкина Том Шиппи и концепт-художник Джон Хоу, работавший над кинотрилогией «Властелин Колец». Напомним, что ранее студия Amazon Prime заключила беспрецедентную по сложности юридическую сделку с New Line, согласно которой в сериале будут использоваться визуальные образы и другие элементы экранизации культовых романов. Благодаря этому сериал официально станет частью киновселенной «Властелина Колец» и сможет придерживаться аналогичного дизайна локаций, оружия и предметов, а также содержать уже знакомую по картинам Питера Джексона символику. Действие грядущего шоу развернётся во Вторую Эпоху, задолго до истории о Братстве Кольца и финальной битвы за Средиземье. Подробности сюжета не разглашаются.
-
Сервис Amazon Prime опубликовал два трейлера сериала «Карнивал Роу», главные роли в котором исполняют Орландо Блум и Кара Делевинь. Шоу основано на романе Трэвиса Бичема «Убийство на Карнивал Роу», повествующем о мире, в котором люди живут бок о бок с мифологическими существами: феями, кентаврами и другими героями фэнтези. Главные герои истории — ветеран войны Райкрофт Файлострейт и фея Виньетт Стоунмосс — оказываются в центре расследования серии загадочных убийств, способных нарушить хрупкий мир между недолюбливающими друг друга соседями. Ролики посвящены главным героям грядущего сериала и раскрывают завязку сюжета с точки зрения каждого из них.
-
У Cyberpunk 2077 нет внутриигрового бонусного контента за предзаказ
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Большая часть издателей старается ублажать тех, кто заранее проявил повышенный интерес к их проектам, мотивируя остальных следовать их примеру. Зачастую крупные компания серьёзно перегибают палку, пытаясь заставить игроков выложить деньги задолго до релиза. Иногда дело не ограничивается парой косметических предметов — кое-кто умудряется выдавать предзаказавшим целые эксклюзивные квесты, оружие, комплекты брони или вагон и маленькую тележку внутриигровой валюты, тем самым ломая баланс и влияя на впечатления. Судя по всему, авторов ролевой игры Cyberpunk 2077 из студии CD Projekt RED такая ситуация не устраивает, в связи с чем разработчики решили не предоставлять никакого уникального контента тем, кто оформил предварительный заказ. «Мы не делаем [внутриигровые] бонусы за предзаказ, все игроки получат одинаковый контент, не важно, купят ли они игру заранее или через два года после её релиза». Стоит отметить, что это далеко не первый случай, когда польские разработчики создают себе позитивную репутацию на фоне разгорающихся в игровом сообществе недовольств. Ранее представители CD Projekt RED заявили, что в Cyberpunk 2077 не будет ни микротранзакций, ни лутбоксов, ни сервисной модели распространения. Кроме того, перед релизом The Witcher 3: Wild Hunt разработчики анонсировали дюжину мелких DLC, которые они, в отличие от большинства студий, распространяли совершенно бесплатно. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.- 4 ответа
-
- 3
-
-
Сервис потокового вещания Netflix опубликовал первый тизер сериала «Ведьмак», основанного на одноимённой книжной серии польского автора Аджея Сапковского. Премьера шоу состоится в декабре 2019 года.
-
Ролевая игра Iratus: Lord of the Dead вышла в раннем доступе площадки Steam, где по результатам 110 обзоров уже получила смешанные отзывы от игроков. «Вы возглавите армию тьмы, взяв на себя роль могущественного некроманта Иратуса, недавно освободившегося из тысячелетнего заключения». «В вашей власти окажется покорная армия живых мертвецов: скелеты, зомби, банши и прочая нежить. Создавайте солдат из частей тел поверженных врагов, как и подобает истинному некроманту!» «Расширяйте и улучшайте свое подземное логово. Совершенствуйте своих слуг с помощью секретных ритуалов. Исследуйте извилистые подземные катакомбы и сражайтесь с улучшенными с помощью алхимии шахтерами, жадными гномами и продажными наемниками. Помогите Иратусу вернуть и преумножить былое величие. Сокрушите силы добра и превратите мир в царство вечной смерти!» Разработчики заявили следующие особенности своего проекта: Сражайтесь на стороне сил зла и некроманта Иратуса! Создавайте миньонов из частей тел поверженных врагов. 16 разновидностей нежити: зомби, вампиры, скелеты, мумии, банши и многие другие! Продвинутая боевая система: чтобы победить, нужно знать как сильные, так и слабые стороны ваших и вражеских войск. Иратус убивает врагов не только с помощью магии и смертоносных когтей — он также может лишить их рассудка! У каждого миньона есть шесть уникальных способностей, а всего в игре около ста различных умений на выбор. Четыре ветки талантов, которые влияют на стиль игры: Алхимия, Магия, Ярость и Разрушение. Расширяйте и улучшайте свое подземное логово. Элементы жанра roguelike: погибшие миньоны не воскресают, а игра сохраняется автоматически, делая каждый выбор необратимым. Детализированная 2D-графика и мрачная атмосфера темного фэнтези. Несколько уровней сложности, которые сделают игру привлекательной как для опытных игроков, так и для новичков. Иратуса озвучивает легендарный Стефан Уэйт, подаривший свой голос Калебу в культовой серии игр Blood! Творение студии Unfrozen обойдётся всем желающим в 404 рубля с учётом десятипроцентной стартовой скидки скидки.
-
Издательство Bigben купило авторов The Technomancer и GreedFall
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство Bigben Interactive объявило о приобретении студии Spiders Games, известной по таким проектам, как Mars: War Logs, Bound By Flame и The Technomancer. Представители Bigben заявили, что покупка разработчика является частью их долгосрочной политики и плана по развитию до 2022 года, согласно которому компания собирается стать одним из лидеров по производству среднебюджетных AA-игр. Ранее издатель приобрел другую студию, разрабатывающую RPG — Cyanide. Вместе с ней Bigben приютила под своим крылом Werewolf: The Apocalypse — Earthblood. Стоит отметить, что обе студии тесно сотрудничали с Focus Home Interactive, другой французской компанией, активно развивающей нишу среднебюджетных проектов. Первоначально Werewolf: The Apocalypse — Earthblood разрабатывалась под эгидой Focus Home, однако покупка Cyanide изменила расклад. Ближайшим релизом Spiders Games станет ролевая игра GreedFall, выход которой запланирован на 10 сентября. Она также разрабатывалась для Focus Home Interactive, однако в данном случае смены издателя не произошло. У кого останутся права на франшизу — неизвестно. -
Создатель модификации The Witcher 3 РВ Reworked Project выпустил финальную десятую версию своего детища. Мод содержит свыше тысячи текстур высокого разрешения, призванных заменить исходные "шкурки" без изменения их дизайна и цвета. Кроме того, порядка 250 моделей окружения были созданы с нуля с целью улучшить их геометрию (это касается, например, цепей). Модификация, загрузить которую можно отсюда, не меняет облик игры, делая картинку лишь заметно более чёткой и детализированной. Стоит отметить, что автор работал над ней почти с самого релиза игры, а значит на доведение мода до финального вида ему понадобилось четыре года. И результат определённо стоит затраченного времени.
-
Разработчики ролевого экшена The Surge 2 представили свежий трейлер своего проекта, который посвятили системе расчленения, знакомой игрокам ещё по первой части. Стратегически отрубая противникам конечности, вы сможете получать новые апгрейды с поверженных врагов, что делает система важной частью игрового процесса. Напомним, что релиз The Surge 2 состоится 24 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Разработчики из студии Stygian Software объявили о релизе Underrail: Expedition, крупного дополнения для популярной в узких кругах RPG. Оно, напомним, призвано заметно расширить игровой мир и встряхнуть привычную формулу новыми игровыми механиками и особенностями. Авторы обещают следующее: Совершенно новая сюжетная линия, доступ к которой открывается примерно в середине игры. По заверениям разработчиков, доступ к ней не может быть заблокирован никакими действиями игрока, в том числе самыми враждебными. Порядка 200 новых локаций, доступных для исследования — берега и острова Чёрного Моря, таинственной сети подземных объектов, пиратских крепостей и прочих зон. Множество новых диких существ и пара дюжин новых безумных роботов. 15 различных видов водного транспорта, каждый из которых может быть улучшен. Три новых типа оружия: дробовики, мечи и копья. Множество новых предметов, часть которых можно создать самостоятельно. Новый псионический навык. После 15-го уровня игрок начнёт получать очки специализации, которые помогут усилить умения героя. С 25-го по 30-й уровень герой сможет выбрать уникальные особенности персонажа из специального списка. Совершенно новые рядовые особенности, доступные после 30-го уровня. Expedition уже доступно в Steam по цене в 299 рублей. Кроме того, для покупки доступен комплект из оригинальной Underrail и нового дополнения со скидков в 20%.
-
Фонтан информации от разработчиков Cyberpunk 2077 не планирует иссякать, а мы продолжаем транслировать новые детали долгожданной RPG. Из-за особенностей игры в ней не будут представлены привычные архетипы, им на замену пришла так называемая «текучая» система классов. Впрочем, как минимум один из классических архетипов в игре будет представлен через NPC — «рокербой», которого в полной степени олицетворяет Джонни Силверхэнд, персонаж Киану Ривза. Большая часть представленных в Cyberpunk 2077 предметов брендирована той или иной корпорацией. Последних в игре будет множество, и речь не только о владеющих целыми районами города гигантами, но и компаниях поменьше. За пределами Найт-Сити — в Пустошах — можно будет погонять на автомобиле по заброшенным автострадам на максимальной скорости. Из-за извилистости улиц и высокой плотности застройки и населения сделать это в черте города не представляется возможным. Пустоши будут полноценной частью игры, которую можно свободно исследовать. Игроки найдут, чем здесь заняться. Авторы отмечают наличие системы смены времени суток и динамическую погоду. Отдельно упоминается возможность попасть под кислотный дождь. В игре можно свободно убивать людей (кроме детей и важных для сюжета NPC), однако ответные меры со стороны органов правопорядка могут оказаться V не по зубам. Впрочем, убийство персонажа в безлюдной подворотне не повлияет ни на что, в том числе на вашу репутация. Последняя в игре будет иметь особый вес. Поступки игрока окажут влияние на отношение к нему тех или иных персонажей. При этом не всё будет очевидным. Оружие в Cyberpunk 2077 кастомизируется и модифицируется. Вы сможете не только менять обвес, заменяя прицелы и ставя глушители, но и выбирать тип боеприпасов для более эффективного противодействия врагу в случае изменения условий на поле боя. Кроме того, разработчики отметили, что весь последний год работали над увеличением количества различных опций в игре. Об этом в интервью GamingBolt рассказал директор по разработке квестов Матеуш Томашкевич: «Полагаю, это самое крупное улучшение, что мы сделали за последнее время, и мы хотели показать этот слой повествовательного геймплея в свежей демонстрационной версии. Это то, что мы показывали на примере торгового центра в Пасифике. Мы наглядно продемонстрировали вам (журналистам — прим.), что различные навыки могут оказывать влияние на то, как вы проходите через весь уровень. К примеру, вы можете решить, что пробьёте себе путь тяжёлым оружием или лёгким, а может и прокрадётесь через эту зону, или же будете взламывать всякие устройства — вы можете использовать различные навыки, чтобы открывать новые пути. Например, если вы хорошо вложились в физическую силу, то сможете открыть путь, который в противном случае недоступен. Полагаю, именно это мы не показывали в прошлый раз». Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Комикс «Ведьмак: Из плоти и пламени» вышел на русском языке
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство «Белый Единорог» объявило о поступлении в продажу русской версии комикса «Ведьмак: Из плоти и пламени», основанного на игровой серии The Witcher. «Оказывая помощь знакомому, связанную с проблемами его дочери, Геральт встречает на месте расследования Лютика, с которым переносится в другую часть мира. Они попадают на враждебную территорию, где вынуждены скрывать свои настоящие имена». «Объединившись с местной чародейкой, Геральт начинает бороться с тёмными силами, но вскоре обнаруживает, что ситуация в которой он помогал разобраться, лишь создала ему ещё больше сложностей и сделала главным подозреваемым». Комикс объёмом 104 страницы вышел под мягкой обложкой. Рекомендованная розничная цена составляет 500 рублей. -
Издание GameBomb опубликовало новое геймплейное видео ролевого экшена Rune II, ранее известного как Rune, а ещё ранее — как Rune: Ragnarok. В течение 46 минут игрокам демонстрируют основные механики проекта, включая менеджмент инвентаря, магию, битвы и перемещение по открытому миру. Релиз Rune II состоится уже в этом году на PC, однако у разработчиков есть планы и на версии для консолей.
-
Авторы изометрической RPG Black Geyser: Couriers of Darkness опубликовали вторую часть геймплейной демонстрации своего проекта. Первую разработчики публиковали ещё в мае. Кроме того, был представлен сэмпл музыкального сопровождения грядущей ролевой игры.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Ролевая игра Gloomhaven вышла в раннем доступе на площадке Steam. Одновременно с этим разработчики опубликовали дорожную карту, благодаря которой стали известны их планы по поддержке проекта контентом и релизу полноценной версии. В третьем квартале 2019 года авторы будут выпускать обновления, которые внесут улучшения на основе обратной связи от сообщества, а также новый. В четвёртом квартале в игре появятся новые локации, противники и боссы. В начале 2020 года Gloomhaven снова обновится новыми локациями, противниками и боссами, а вместе с ними в игре появятся и новые виды наёмников. Позднее состоится полноценный запуск проекта, однако авторы не обозначили даже приблизительные сроки. В настоящий момент у игры 116 обзоров от пользователей, 25 из которых носят негативный характер. Gloomhaven можно приобрести по цене в 465 рублей.
-
В Bloodlines 2 будет множество последствий выбора и несколько финалов
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Дизайнер повествования ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Кара Эллисон в интервью GameReactor рассказала о многочисленных вариантах ответов в диалогах и наличии нескольких концовок. «Мы старались добавить в игру максимально возможное количество опций, чтобы вы могли делать как можно больше всего, получая соответствующие последствия. У вас есть возможность принуждать или запугивать людей, заставляя их делать что-то для вас. Вы можете повысить уровень навыка переговоров, что позволит быстрее блефовать, вы также можете пройти весь диалог флиртом, если достаточно харизматичны. А утратив большую долю человечности, вы вернётесь к базовым вампирским инстинктам, что приведёт к постоянным схваткам и становлению зверем». «Мы старались внедрить как можно больше последствий для каждой выбранной в диалоге опции. Мы пытаемся сделать так, чтобы это выглядело органично и реалистично, так что вы не можете быть уверены в том, какого результата ожидать при выборе реплики, вы просто выбираете то, что кажется вам лучшим вариантом и затем смотрите на то, что из этого выйдет». «В игре также несколько вариантов финала, каждое прохождение будет отличаться». Напомним, что релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 состоится в первом квартале 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. -
Портал WCCFTech взял интервью у главы студии inXile Entertainment Брайана Фарго и руководителя проекта Тима Кэмпбелла, из которого стали известны новые подробности Wasteland 3. В день релиза игра появится в Xbox Game Pass. По словам Фарго, благодаря тому, что компанию приобрела Microsoft, у разработчиков появились огромные преимущества. В их числе бюджет и дополнительное время на разработку, полировку, тестирование, локализацию, а также возможность нанять лучших художников, аниматоров, программистов, специалистов по мультиплееру и так далее. Благодаря этому игра стала лучше во всех аспектах. Впервые в истории студии был нанят технический директор. Благодаря увеличенному бюджету разработчики смогли снабдить озвучкой абсолютно все реплики персонажей в игре. Более того, для них был создан соответствующий липсинк. Альфа-версия для участников кампании по сбору средств стартует в августе. В игре будет доступен кооператив на двух игроков. Они могут путешествовать вместе, а могут и разделиться, поделив в том числе и членов отряда. Последними можно свободно обмениваться. В Wasteland 3 не будет PvP-режима, а мультиплеер доступен только по прямому приглашению. Если вам не понравились принятые вторым игроком решения (или он, возможно, натворил что-то, пока играл без вас), вы можете отделиться от него и играть дальше с того места, на котором остановились лично вы, без учёта действий бывшего напарника. В отряде игрока может быть не более шести героев. То же касается и кооператива. Это означает, что в мультиплеерной партии будет два игрока и четыре ИИ-персонажа. По словам разработчиков, игроки могут самостоятельно решить, кто и кем будет управлять. Конфигурация может быть любой, вплоть до отказа одного из пользователей управлять кем-то, кроме собственного персонажа. В игре будет множество разрушаемых объектов и продвинутая физика, а также "рэгдолл" персонажей. Многие из таких объектов игроки смогут разбить, к примеру, автомобилем, что может быть использовано для получения тактического превосходства. Как отметили разработчики, всё это также стало является результатом увеличения бюджета. Игрок сможет улучшать свой автомобиль, навешивая на него орудия, меняя броню и всячески настраивая. Кастомизация машины затрагивает огромное количество элементов, включая выбор орнамента. До сделки с Microsoft авторы думали, что средняя длительность прохождения Wasteland 3 будет аналогична той, что была у второй части, однако дополнительное время на разработку обеспечило возможность реализации нового контента. Игра будет длиннее предшественницы. У inXile уже разработан план поддержки игры с помощью DLC. Фарго хочет работать над данной серией следующие десять лет. Релиз Wasteland 3 запланирован на весну 2020 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.
- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
Больше элементов RPG и другие детали Final Fantasy VII Remake
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В интервью журналу Famitsu ведущий разработчик Final Fantasy VII Remake Тэцуя Номура поделился новыми подробностями своего проекта. Помимо информации о появлении совершенно нового контента стало известно, что игра станет несколько более "ролевой", что для проектов поджанра JRPG является большой редкостью. Стражи Судьбы (чёрный туман из трейлера) — это таинственные существа, которые будут постоянно следовать за героями. Это совершенно новый элемент сюжета, которого не было в оригинале. В игре будет полноценная диалоговая система, а беседы могут развиваться по-разному в зависимости от того, какие варианты ответа выбирает игрок. В сценарий было введено множество новых элементов. Основная сюжетная линия не подверглась изменениям, но было добавлено большое количество новых событий. Из-за размера игры и количества контента игра будет издаваться на двух Blu-Ray дисках. В текущем поколении консолей такая ситуация была лишь с Red Dead Redemption II, которая занимает более 100 гигабайт на жёстких дисках. Департамент этики Square Enix попросил разработчиков уменьшить бюст Тифы относительно оригинала, чтобы её тело не выглядело так ненатуралистично, особенно в ходе сражений. Тактический режим замедляет время, чтобы игрок мог спокойно выбрать умения, которые герои используют во время схваток. Напомним, что релиз первой части Final Fantasy VII Remake состоится 3 марта 2020 года исключительно на PlayStation 4. По словам разработчиков, это будет полноценная и довольно продолжительная игра, которая, однако, не завершит сюжет. Square Enix пока не может сказать, сколько ещё частей понадобится для завершения истории, но судя по тому, что авторы стараются обогатить оригинал новым контентом, можно рассчитывать на трилогию. -
Портал Gamersyde опубликовал множество видеозаписей с игровым процессом ролевого экшена The Surge 2.
-
Разработчики из студии inXile Entertainment рассказали о продолжительности ролевой игры Wasteland 3. По словам креативного директора Тима Кэмпбелла, на прохождение уйдёт порядка 50 часов, однако из-за вариативности и различных выборов некоторые игроки могут не успеть закончить игру даже за этот срок. Впрочем, некоторые опции позволят и сократить прохождение. «Мы нацелены на 50 часов, это примерно столько же, сколько длилась Wasteland 2. Сказав это, я должен также отметить, что подобные вещи очень сложно высчитывать. Потому что в игре, где у вас есть так много различных выборов, вы можете пойти совершенно иным путём. Всегда найдётся стиль игры, который сократит время прохождения. Так что да, мы указываем среднее время, и уже от игрока зависит, будет ли прохождение короче или длиннее. Я знаю, что мы нацелены на длительность уровня Wasteland 2, но, полагаю, игра всё же будет длиннее». Напомним, что релиз Wasteland 3 состоится весной 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Несмотря на сделку с Microsoft, после которой inXile Entertainment вошла в состав Xbox Game Studios, разработчики выполнят данные ранее обещания и выпустят игры на всех платформах, включая консоль конкурентов.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Разработчики ролевой игры Forged of Blood анонсировали дату релиза финальной версии своего проекта. Тактическая RPG, в которой игроку предстоит возглавить отряд наёмников, поступит в продажу уже 1 августа 2019 года. Релиз игры состоится в Steam. Ключевые особенности проекта выглядят следующим образом: Тактическое фэнтези: возьмите в руки щит и меч или вооружитесь могущественными заклинаниями, сражаясь в пошаговых тактических сражениях с людьми и монстрами. Бесклассовая система: девять уникальных видов оружия и обширная система магии в Forged of Blood позволят вам создать персонажей такими, какими вы пожелаете — в игре нет архетипов в духе «танков», «дамагеров» и «хилеров». Наука в магии: изучите тайны самой комплексной и уникальной системы магии в истории видеоигр. Королевство в огне: управляйте тремя партиями героических персонажей в стратегической войне за империю, которую вы потеряли. Осмысленный выбор: ваш выбор имеет значение. От создания персонажа и до повествования, все ваши решения отразятся как на стратегическом, так и на тактическом пластах игры. Оттенки серого: в мире, где нет чёткого разделения на чёрное и белое, только перспектива имеет значение. Лишь вы решаете, что есть правильно и что неправильно для будущего Аттираса. Forged of Blood представит систему Tri-axis Personality Plot (TAPP) вместо традиционной для большинства RPG шкалы «Добро против Зла». Разработчики также опубликовали свежий трейлер игры.
- 4 ответа
-
- 2
-
