Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    9 118
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Разработчики из студии OtherSide Entertainment выпустили для Underworld Ascendant патч, призванный исправить многочисленные проблемы игры. Проект, напомним, оказался чрезвычайно сырым и почти неиграбельным, за что и получил очень низкие оценки как от критиков, так и от игроков. Ниже представлено текстовое обновление, в котором разработчики рассказали об изменениях. Стоит также отметить, что в настоящий момент игра продаётся в Steam со скидкой в 75%, всем желающим она обойдётся всего в 128 рублей. Спасибо, что продолжаете поддерживать Underworld Ascendant! Мы много сил вложили в работу над обновлением №2 и сосредоточились на общей структуре Бездны, путешествии игрока, искусственном разуме и прочих улучшениях игрового процесса. Нам кажется, что эти изменения улучшают общие ощущения от игры, особенно если начать ее заново. Надеемся, вам понравится обновление. Пожалуйста, продолжайте присылать отзывы.
  2. Nuke-Bot 2000

    Геймплейный трейлер Grimshade

    Ролевая игра Grimshade от российской студии Telerock и издательства Asterion Games получила новый трейлер, демонстрирующий кадры игрового процесса. Напомним, что проект представляет собой RPG с пошаговыми сражениями, действие которой разворачивается в красочном мире, где наряду с людьми проживают антропоморфные животные. Grimshade была успешно профинансирована на Kickstarter, пополнив бюджет разработки на 107 тысяч зелёных президентов. Релиз игры состоится весной 2019 года на PC, Mac и Nintendo Switch. К сожалению, для релиза на Xbox One и PlayStation 4 авторам не хватило денег - эти платформы были дополнительной целью кампании по сбору средств, разблокировать которую можно было лишь достижением суммы в 200 тысяч долларов.
  3. Совсем недавно издательство Electronic Arts анонсировало короткометражный фильм по мотивам Anthem, постановкой которой занимался режиссёр Нил Бломкамп. На деле же оказалось, что речь идёт о трейлере с живыми актёрами. Его премьера состоялась на канале принадлежащей кинематографисту компании Oats Studios. Посмотреть ролик вы моете на YouTube (авторы заблокировали возможность вставки видео). Напомним, что релиз Anthem состоится 22 февраля на PC, Xbox One и PlayStation 4. Обладатели различных подписок могут получить ранний доступ к версиям для персональных компьютеров и консолей от Microsoft.
  4. Портал Game Informer опубликовал видеоролик, в котором журналисты издания беседуют с авторами ролевой игры The Outer Worlds от студии Obsidian Entertainment. Ведущий дизайнер проекта Чарльз Стэплс рассказал, что разработчики прикладывают значительные усилия для улучшения ощущения от схваток, даже несмотря на то, что это в первую очередь RPG, а не шутер от первого лица. Основной целью авторов был поиск золотой середины между ролевой игрой и FPS. Помимо разговоров есть в ролике и большое количество новых кадров, в частности с демонстрацией сражений. Напомним, что релиз The Outer Worlds намечен на 2019 года. Несмотря на то, что Obsidian с некоторых пор принадлежит Microsoft, игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 под брендом издательства Private Division.
  5. Издательство THQ Nordic, в последнее время скупавшее франшизы одну за другой, перешло на шоппинг более крупного масштаба. Компания купила студию Warhorse, ответственную за хардкорный ролевой симулятор средневековья Kingdom Come: Deliverance. Согласно пресс-релизу, покупка обошлась издателю в 48$ миллионов (33$ миллиона после всех выплат и налогов). При этом, как сообщает THQ Nordic, Warhorse продолжит работать как независимая студия под управлением её сооснователей Дэниела Вавры и Мартина Климы. Генеральный директор нового владельца компании Ларс Вингефорс выразил восхищение разработчиками и рассказал об успехах их дебютного проекта: "Warhorse Studios - одна из лидирующих независимых студий в Европе, и я горд приветствовать их в семье THQ Nordic. Kingdom Come: Deliverance, продавшаяся тиражом свыше двух миллионов копий, была успешна с самого релиза, состоявшегося год назад. Я с нетерпением жду продолжения работы с её основателями, которые продолжат руководить студией в ближайшие годы, обладая полной креативной свободой". Согласно пресс-релизу, стоимость покупки Warhorse примерное равна сумме, заработанной Kingdom Come: Deliverance за год.
  6. Журналисты портала VG24/7 связались с Уорреном Спектором – руководителем подразделения OtherSide Entertainment, занимающимся System Shock 3, – чтобы из первых рук узнать информацию о судьбе проекта, недавно потерявшего издателя и финансирование. В ответном письме Спектор заверил, что студия продолжает трудиться, а проектом уже интересуется ряд издательств. «Спасибо за то, что написали и за ваше беспокойство. Впрочем, не уверен, что вам есть о чём беспокоится. Турбулентные времена нередки в игровом бизнесе – турбулентность даже не всегда идёт во вред! Наши пути со Starbreeze разошлись (полюбовно), а это означает, что мы находимся в процессе выбора нового партнёра для издания [игры]. К счастью, учитывая родословную System Shock и достигнутый нами прогресс, интерес уже довольно велик». Судя по всему, разработчики активно ведут переговоры с потенциальными партнёрами и совсем скоро назовут нового издателя долгожданного триквела. Впрочем, всё это никак не отражается на процессе производства. «Повлияла ли ситуация на разработку? Совсем нет. Команда всё ещё, как мы выражаемся, "сходит с ума и заводится" – иными словами, работает в штатном режиме. Я уверен в том, что мы доведём System Shock 3 до релиза и сделаем её ведущей игрой в жанре Immersive Sim». Напомним, что о разработке третьей части культовой серии стало известно ещё в начале 2017 года. Пока нет информации о том, в какой стадии готовности находится проект, однако за два года с момента анонса разработчики поделились лишь парочкой концепт-артов.
  7. Компания Skybound анонсировала консольные версии ролевых игр Planescape: Torment, Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, Icewind Dale и Neverwinter Nights. Порты будут выпущены в сотрудничестве с Beamdog, авторами расширенных переизданий культовой классики. Все шесть игр выйдут на Xbox One и PlayStation 4 в версиях Enhanced Edition, а их демонстрация состоится уже на грядущей PAX East. Мероприятие пройдёт в Бостоне с 28 по 31 марта. Точные даты релиза не сообщаются. Согласно анонсу, все игры поступят в продажу в текущем году.
  8. Nuke-Bot 2000

    System Shock 3 лишилась финансирования

    Как сообщает официальный сайт издательства Starbreeze, компания приняла решение расторгнуть контракт со студией OtherSide Entertainment и не вкладывать средства в разработку System Shock 3. Более того, разработчики вернут все потраченные на игру деньги, а взамен получат права на издание проекта. Судя по всему, таким образом Starbreeze пытаются компенсировать коммерческий провал кооперативного шутера The Walking Dead, с треском провалившегося в продажах. Неудача игры была настолько критична, что компании пришлось отменить консольные версии. Генеральный директор Starbreeze Микаэль Нёрмарк выразил сожаление относительно невозможности довести System Shock 3 до релиза: "Я верю, что для нас это лучшее решение, пусть мне и жаль, что мы не сможем довести до конца разработку проекта вместе с OtherSide. System Shock 3 - великолепная игра, разрабатываемая в сотрудничестве с легендой индустрии Уорреном Спектором, и я с нетерпением жду её релиза". Согласно пресс-релизу, Starbreeze сфокусируются на выпуске Psychonauts 2 и Ten Crowns. Напомним, что издатель заключил сделку с OtherSide Entertainment в марте 2017 года и финансировал проект лишь частично. Компания сложила в разработку 12$ миллионов, которые теперь придётся вернуть. Сложно сказать, как это повлияет на производство и был ли у разработчиков выбор, однако одно ясно наверняка - многострадальному триквелу срочно нужна поддержка, а Kickstarter вряд ли станет панацеей после оглушительного провала Underworld Ascendant. Напомним, что в настоящий момент ведётся разработка ремейка оригинального System Shock. Им занимается Nightdive Studios, правообладатель торговой марки, являющийся третьей стороной в производстве триквела.
  9. Ubisoft продолжает поддерживать ролевую игру Assassin's Creed: Odyssey, выпуская не только платные дополнения, но и бесплатный контент. На днях состоялся релиз очередного DLC из серии The Lost Tales of Greece, а сегодня стало известно, что в игре появится режим «Новая Игра+», который позволит перепройти «Одиссею», сохранив все свои вещи и прогресс персонажа. Разработчики пока не делятся подробностями, однако известно, что режим добавят в Assassin's Creed: Odyssey уже в феврале. Кроме того, весной выйдет первый из трёх эпизодов крупного дополнения The Fate of Atlantis.
  10. Nuke-Bot 2000

    Новый трейлер Enderal: Forgotten Stories

    Авторы глобальной модификации Enderal: The Shards of Order для The Elder Scrolls V: Skyrim из студии SureAI опубликовали трейлер дополнения Forgotten Stories. Стоит отметить, что девелоперы создают свои творения на бесплатной основе, однако все желающие могут поддержать их труд на площадке Patreon. Разработчики выделяют следующие особенности, которые дополнение внесёт в The Shards of Order: Два «ремесленных класса», использующих алхимию и чары для боя. Используйте зелье, чтобы превратиться в оборотня или чары для создания призрачных помощников. Улучшенная стабильность и производительность. 12 новых побочных заданий и две нелинейные квестовые линии гильдии. Вы сможете поработать и возвыситься в организации Золотой Серп, торговой гильдии Enderal. Вашей задачей станет внедрение в ряды Ралата, загадочного культа, управляющего Подгородом. Переработанные и улучшенные ремёсла, заклинания и многое другое. Enderal: Forgotten Stories будет совершенно бесплатно доступно в Steam уже 14 февраля. Для установки вам понадобится копия Skyrim.
  11. Свет увидел свежий выпуск журнала Game Informer, благодаря которому стали известны новые подробности ролевой игры The Outer Worlds, красующейся на его обложке. Кроме того, в журнале были опубликованы новые скриншоты, которые мы заботливо вырезали для вас: The Outer Worlds выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 в 2019 году. Точная дата релиза будет анонсирована позднее.
  12. Nuke-Bot 2000

    Вышло новое DLC для Kingdom Come: Deliverance

    Состоялся релиз нового дополнения для ролевой игры Kingdom Come: Deliverance под названием Band of Brothers. Сюжет DLC повествует об отряде наёмников, нанятых Радцигом Кобылой для борьбы со свирепствующей в Богемии бандой бандитов, не гнушающихся убийством мирных жителей. Игроку предстоит присоединиться к отряду и помочь в искоренении преступников. Также разработчики выпустили очередной патч, исправляющий некоторые ошибки и вводящий новый функционал для управления дополнениями. Band of Bastards уже доступно в Steam и GOG по цене в 195 рублей. Кроме того, в обоих сервисах действует пятидесятипроцентная скидка на саму игру, а также на все ранее вышедшие дополнения.
  13. Издательство Cygames объявило о прекращении сотрудничества со студией Platinum Games, разрабатывавшей для компании JRPG Granblue Fantasy: Relink. Заканчивать разработку Cygames планирует своими силами. По словам представителей Platinum Games, причиной разрыва отношений стал не конфликт, а истечение контракта. Несмотря на всю проделанную работу, логотип разработчиков исчез с сайта Granblue Fantasy: Relink, а сам проект более не числится в списке игр студии на их официальной страничке. Тем не менее, Platinum Games призывают поклонников продолжать поддержку проекта и следить за его судьбой. Напомним, что Granblue Fantasy: Relink представляет собой JRPG с возможностью кооперативного прохождения, действие которой разворачивается в популярнейшей на территории Японии вселенной Granblue, начавшей своё победоносное шествие с мобильной игры.
  14. Nuke-Bot 2000

    Обзорное видео The Elder Scrolls Online: Elsweyr

    Авторы ролевой игры The Elder Scrolls Online выпустили видеоролик, в котором подробно рассказали о том, что из себя представляет грядущее дополнение Elsweyr. Его действие, напомним, развернётся на пустынной родите каджитов, а сюжет будет каким-то образом связан с драконами. Релиз The Elder Scrolls Online: Elsweyr запланирован на 4 июня 2019 года. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  15. Ролевая игра The Outer Worlds от студии Obsidian Entertainment стала главной темой следующего номера популярнейшего журнала Game Informer. В течение месяца на официальном сайте издания будут появляться различные материалы о проекте Леонарда Боярского и Тима Кейна, а кое-что станет эксклюзивом печатной версии. Журналисты не просто получили уникальные материалы, а навестили разработчиков в их офисе в пригороде Лос-Анджелеса, где пообщались с руководителем студии Фергюсом Уркхартом и командой The Outer Worlds. Вот как описывают грядущий материал сами журналисты: "Внутри [выпуска] вы найдёте 14 страниц, полных деталей, скриншотов и концепт-арта The Outer World. Мы побольше узнали об удалённой звёздной системе Альцион, которая служит игре сеттингом. В новом демо нам показали новые стили игры и варианты разрешения конфронтаций, включая очень оригинальный подход, в основе которого лежат лидерство и спутники. Мы узнали о прогрессии, повышении уровня и навыках, а также увидели в действии оружие, стреляющее сжимающим лучом. Кроме того, нам удалось пообщаться с Obsidian относительно масштабов The Outer Worlds, сравнениях игры с Fallout и многом другом". Журналисты представили обложку грядущего номера: Также был опубликовал тизерный ролик, призванный подогреть интерес к грядущим материалам.
  16. В ходе конференции для инвесторов Electronic Arts представители издательства рассказали держателям акций о своих успехах и планах, а также озвучили ожидания от продаж грядущей кооперативной Action-RPG Anthem. По словам генерального директора компании Эндрю Уилсона, для того, чтобы считать запуск нового проекта BioWare успешным, необходимо продать 5-6 миллионов копий до конца финансового года, то есть до 31 марта. Таким образом, у Anthem на достижение вышеозначенной отметки есть пять недель с момента релиза, который состоится уже 22 февраля. Как заявляет финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсон, игроки проявляют заметный интерес к игре, а потому у издателя есть определённая уверенность в успехе. Напомним, что Anthem создавалась как долгосрочный проект в формате игры-сервиса, поддержка которого будет осуществляться несколько лет. Разработчики не собираются выпускать сиквел в ближайшие годы, планируя развивать игру бесплатными DLC и крупными платными дополнениями. В настоящий момент созданием игры занимается почти весь штат BioWare, однако за пострелизную поддержку будет отвечать только студия в Остине, ранее отметившаяся Star Wars: The Old Republic и отменённой Shadow Realms.
  17. Издательство Koei Tecmo докладывает, что продажи ролевого экшена Nioh достигли отметки в 2,5 миллиона экземпляров. Об этом в Twitter сообщило европейское подразделение японской компании. Судя по всему, для игры это большой успех, поскольку разработка сиквела стартовала задолго до достижения вышеозначенного числа проданных копий. Изначально релиз Nioh состоялся только на PlayStation 4, однако со временем проект японцев добрался и до PC. Вторая часть свежеобразованной серии разрабатывается сразу для трёх основных платформ, в числе которых PC, Xbox One и PlayStation 4. Не исключено, что заглянет игра и на Nintendo Switch, популярность которой растёт день ото дня. Nioh 2 получит множество улучшений, включая возможность создавать собственного героя, который придёт на смену фиксированному протагонисту оригинала. Кроме того, в сиквеле игрок получит возможность управлять демоническими силами, дающими особые способности, которые в первой игре были доступны лишь противникам.
  18. Разработчики ролевой игры InSomnia: The Ark из российской студии Mono опубликовали заметку, в которой рассказали о планах на выпуск крупного патча для своего проекта и раскрыла причины не самого гладкого запуска. "На момент выпуска INSOMNIA наша команда использовала UE4 v4.16.3 (самая актуальная версия на данный момент — 4.21.2), которая хорошо показала себя на наших студийных ПК. Тем не менее, релиз привлек тысячи людей, использовавших для игры множество различных комбинаций видеокарт, мониторов и прочей компьютерной начинки, которая оказалась не столь лояльной к устаревшей версии движка. Таким образом, те отзывы, которые мы получили от вас за последние 3+ месяцев, вылились в 4 патча и осознание того, что нам не обойтись без очередного обновления технологии, так как это оказалось единственным эффективным способом исправить ряд проблем с локализацией, оптимизацией, текстурами и так далее". "В то же время разница между 4.16.3 и 4.21.2 оказалась настолько большой, что мы не смогли обойтись малой кровью и обновить старую версию движка на новую в один клик. Этот процесс пришлось разбить на шаги и совершать обновление постепенно с использованием промежуточных версий, что само по себе заняло несколько недель. К счастью, самое сложное осталось позади и мы находимся на завершающих стадиях обновления (осталось еще немного тестирования)". Релиз InSomnia: The Ark состоялся 27 сентября 2018 года. Игра вышла почти одновременно с крупными RPG-релизами и была почти незаметна на фоне куда более громких Pathfinder: Kingmaker, The Bard's Tale IV: Barrows Deep, а также вышедшей месяцем ранее Divinity: Original Sin II — Definitive Edition.
  19. Как сообщает Game Informer со ссылкой на польское издание Puls Biznesu, разработчики серии The Witcher выплатили отступные автору цикла романов «Ведьмак», на котором основаны игры франшизы. Ранее сообщалось, что польский писатель Анджей Сапковский связался с девелоперами через своих адвокатов, потребовав денежную компенсацию. По словам представителей автора «Ведьмака», недовольство Сапковского связано не только с отсутствием роялти за игры, но и с очень вольным использованием компанией CD Projekt прав на его произведения. В частности, авторы The Witcher выпустили несколько комиксов, настольных игр, энциклопедий, статуэток и других побочных продуктов. Данные материалы якобы не входили в договор лицензирования, касавшийся лишь видеоигр. По словам журналистов Puls Biznesu, руководство CD Projekt RED приняло решение урегулировать конфликт во внесудебном порядке, выплатив пану Анджею отступные, однако предложенная сумма была меньше затребованных писателем 16$ миллионов. Cогласно польскому законодательству, в случае большого успеха лицензиат обязан выплатить правообладателю дополнительные средства, если сумма сделки по лицензированию была заметно меньше определённого процента полученной прибыли. Предложенное мировое соглашение, вероятно, обусловлено тем, что в CD Projekt осознают законность притязаний Сапковского. Представители компании ранее заявили, что хотят договориться с писателем, чтобы сохранить хорошие отношения. В начале прошлого года, напомним, стало известно, что писатель занят новой книгой о Геральте из Ривии.
  20. Nuke-Bot 2000

    Новые детали и геймплей Outward

    Разработчики ролевой игры Outward пообщались с журналистами портала IGN, раскрыв новые подробности своего амбициозного проекта. В игре предусмотрен кооперативный мультиплеер, всю сюжетную линию можно будет пройти вместе с другом. Заявлен локальный кооператив на разделённом экране. Игрок не будет избранным или кем-то особенным. Вы - обычный путешественник. Поселения в Outward преимущественно племенного типа, люди не объединены в государства и живут довольно просто. Есть, впрочем, и крупные, более развитые города. У героя будут типичные для человека потребности: еда, вода, сон. Потребление сырого мяса может привести к болезни. Чтобы этого не произошло, необходимо разжечь костёр и пожарить еду. Отдых нужен не только для сна. Когда игрок решает отдохнуть, ему предстоит выбрать, сколько времени потратить на то, чтобы сторожить лагерь, сколько часов ремонтировать изношенную экипировку, а сколько спать. Во время сна вас могут застать врасплох противники. Поспав всего четыре-пять часов, вы получите штраф от усталости - временно понизятся максимальные показатели здоровья и выносливости. Для того, чтобы вернуть их к прежнему уровню, необходимо нормально выспаться. Большое количество сна, наоборот, даст бонус к вышеозначенным параметрам. В Outward есть различные классы, умения и магия, но игроку придётся самостоятельно обучаться и искать возможности узнать новое. В самом начале игры вы управляете обычным человеком, не обладающим выдающимися способностями в чём-либо. Чтобы стать магом, придётся выполнить важное задание и взобраться на некую гору. Там игроку придётся пожертвовать очками здоровья и выносливости, чтобы получить очки магии. Чем больше магического могущества вы хотите, тем на большие жертвы придётся идти. Чем тяжелее и больше ваш рюкзак с пожитками, тем больше выносливости тратится на уклонение и другие особые движения. Кроме того, они становятся немного медленнее, так что игроку придётся каждый раз приспосабливаться. Впрочем, перед боем рюкзак можно будет сбросить, однако в случае гибели он останется валятся там, где вы его оставили, вам предстоит найти его и подобрать. Чем дольше вы медлите, тем больше пожитков могут утащить грабители или те, кто вас атаковал. Релиз Outward состоится 26 марта на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  21. Издательство Electronic Arts зарегистрировало торговую марку Jade Empire, охватывающую новые направления. Среди них «развлекательные сервисы, обеспечивающие онлайновую игру» и «предоставление информации об электронных компьютерных играх через интернет». Стоит отметить, что речь явно идёт не о мультиплеерной игре, поскольку торговая марка охватывает только вспомогательные инструменты. Судя по всему, таким образом Electronic Arts дополняют уже имеющуюся торговую марку новыми особенностями, а это может означать, что в разработке находится новая часть Jade Empire, в которой, как и в трёх предыдущих играх BioWare, будет мультиплеерный режим. Под вышеописанные особенности попадают не только сетевые развлечения, но и сервисы вроде Dragon Age Keep или Mass Effect Archives, позволяющие распределить решения игрока из предыдущих игр для создания «состояния мира» в новых. Ранее, напомним, представители BioWare заявляли, что планируют заниматься играми различного масштаба. По словам директора компании Кейси Хадсона, у сотрудников студии есть идеи для небольших проектов, реализация которых займёт меньше времени и средств. Вполне вероятно, что в будущем BioWare вернётся к параллельной разработке сразу нескольких игр, на что Хадсон также намекал ранее, заявляя, что внутри компании существует несколько команд, В настоящий момент студия готовится к запуску масштабной кооперативной Action-RPG Anthem, релиз которой намечен на 22 февраля. Кроме того, студия уже приступила к работе над Dragon Age 4, а руководитель BioWare лично обдумывает идеи для новой части Mass Effect.
  22. Ролевая игра The Outer Worlds от студии Obsidian Entertainment будет одной из редких RPG, в которых игрок сможет убить любого NPC. По словам разработчиков, никаких мер, препятствующих гибели ключевых действующих лиц, не предусмотрено. Об этом рассказала дизайнер повествования Меган Старкс. Сюжет игры стартует, когда некий учёный размораживает главного героя, несколько десятилетий проведшего в криокапсуле космического корабля колонистов, сбившегося с курса. Именно этот персонаж запускает сюжетную линию и даёт первые задания, однако при желании даже его можно убить и, что самое главное, успешно пройти игру после этого. По словам Меган Старкс, сюжет и дизайн квестов в The Outer Worlds выстроены таким образом, что у игрока всегда есть цель, выполнение которой не завязано на конкретном персонаже, даже если именно он выдал задание. Добиться своего и продвинуться по сюжетной линии можно будет в рамках сотрудничества с другой фракцией, если предыдущий "работодатель" был вам не по нраву и получил пулю в голову. Судя по всему, получив какие-либо данные или предметы, вы всегда можете "сдать" их кому-то другому. Различная комбинация живых и мёртвых NPC, особенно если это ключевые герои, должны привести и к большому количеству вариантов финала, однако Obsidian пока не дают комментариев относительно влияния гибели персонажей на концовки. Напомним, что релиз The Outer Worlds состоится на PC, Xbox One и PlayStation 4 в этом году. Точная дата релиза будет анонсирована позднее.
  23. Ролевая игра с видом от первого лица Operencia: The Stolen Sun станет консольным эксклюзивом Xbox One. Игра не выйдет на приставке PlayStation 4, но пополнит каталог подписочного сервиса Xbox Game Pass, в котором будет доступна уже на релизе, который состоится в 2019 году. Что же касается релиза на PC, то приобрести Operencia: The Stolen Sun можно будет в Windows Store и Epic Games Store. Несмотря на это, у проекта студии Zen всё же есть страничка в Steam. Согласно имеющейся на ней информации, в сервисе Valve игра появится не раньше 2020 года.
  24. Если вы находитесь в сомнениях относительно покупки Anthem, эту дилемму поможет решить издатель игры в лице Electronic Arts. Компания предлагает месячную подписку на сервис Origin Access всего за 90 рублей, взамен на которые покупатели смогут поиграть в несколько десятков игр, а также получат десятичасовой пробный ранний доступ к Anthem. Релиз игры состоится 22 февраля, однако подписчикам сервиса новое творение BioWare станет доступно неделей ранее, 15-го числа. Предложение действует до 4 февраля, а ценник в 90 рублей распространяется только на первый месяц.
  25. Разработчики ролевой игры HellSign, в настоящий момент доступной в Steam Early Access, рассказали о планах на обновления своего проекта в 2019 году. "Помимо выпуска фикса, исправляющего критические баги, мы прислушивались и следили за тем, как наше сообщество играет в HellSign, выявляя то, чем необходимо заняться дальше. Мы готовим для вас замечательные вещи". Девелоперы опубликовали перечень функций, которые подвергнуться улучшению или впервые появятся в ранней версии игры в скором времени: Журнал заданий и инструкция по операциям. В игре появится подробное описание как квестов, так и методологии работы охотников за нечистью, с помощью которых игроки смогут лучше понять механики HellSign. Бои и оптимизация. Разработчики планируют избавить игру от неприятных и фрустрирующих особенностей в битвах с некоторыми типами монстров и оптимизировать механики до того, как добавлять новые типы противников. Поддержка локализаций. Разработчики внедряют в игру функционал для облегчения работы переводчикам-любителям, на языках которых проект не представлен. По словам авторов игры, на форуме HellSign достаточно много желающих заняться переводом, именно поэтому девелоперы приняли решение максимально упростить волонтёрам жизнь. Новый контент. Вскоре игра получит обновление, добавляющее в игру кое-что новое, однако разработчики не хотят портить сюрприз. Представители студии Ballistic также отмечают, что рады росту сообщества и его вовлечённости в процесс разработки. В настоящий момент HellSign можно приобрести в Steam по цене в 360 рублей. Ранее мы публиковали статью с первым взглядом на раннюю версию игры, с которой настоятельно рекомендуем ознакомиться перед покупкой.
×