-
Публикаций
8 397 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Видеодневник разработчиков Vampyr рассказывает о создании монстров
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Dontnod выпустили первый из серии запланированных видеодневников, повествующих о разработке грядущей ролевой игры Vampyr. В дебютном видео авторы поведали о создании различных монстров, с которыми игроку в роли "овампирившегося" хирурга Джоната Рида предстоит столкнутся на улицах Лондона. Релиз Vampyr состоится весной текущего года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Видео -
Ролевая игра Stygian: Reign of the Old Ones, базирующаяся на произведениях Говарда Лавкрафта о Ктулху, получила демо-версию и обзавелась новым трейлером "Демка" уже доступна на страничке игры в сервисе Steam, а с трейлером все желающие могут ознакомиться ниже. Стоит также отметить, что разработчики не планируют выпускать игру в 2018 году. Напомним, что Stygian: Reign of the Old Ones получила финансирование на Kickstarter ещё летом 2016 года. Несмотря на это, разработка пошаговой RPG до сих пор далека от завершения. Трейлер
- 21 ответ
-
- 1
-
Разработчики ролевой игры Underworld Ascendant продемонстрировали новое видео в ходе мероприятия PAX South 2018. Кроме нескольких знакомых лиц, включая Уоррена Спектора, нам продемонстрировали несколько геймплейных кадров грядущей Action-RPG, а также обновлённый логотип проекта. Напомним, что релиз Underworld Ascendant должен состояться в конце текущего года. Впрочем, учитывая скудное количество выпускаемых материалов, игра имеет все шансы переехать на 2019 год. Видео
-
Мод Capital Wasteland переносит Fallout 3 на движок Fallout 4
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Очередная группа поклонников Fallout объеденилась с целью создать нечто крайне амбициозное. Новая модификация под названием Capital Wasteland призвана перенести весь контент Fallout 3 2008 года выпуска на куда более современный движок Creation Engine, лежащий в основе Fallout 4. Авторы не просто пересобирают контент, но и пытаются воссоздать атмосферу третьей части. В частности, возвращают многими нелюбимый - а кем-то обожаемый - плесневело-зелёный фильтр. Посмотреть на результаты трудов модмейкеров можно в видеоролике, расположенном ниже. Больше подробностей, концепт-артов и скриншотов вы найдёте на официальном сайте проекта. Видео -
Согласно информации, опубликованной на страницах сайта Kotaku, разработкой переиздания Dark Souls Remastered занимается сторонняя студия. По словам редактора Рича Стэнтона, созданием обновлённой версии культовой игры ведает польская компания QLOC, ранее отвечавшая за портирование на современные консоли Dragon's Dogma: Dark Arisen, а также PC-версию Mortal Kombat XL. Версию же для Nintendo Switch делает неизвестная китайская студия. Также стало известно, что на Xbox One и PlayStation 4 игра получит нативное 4K-разрешение, а также обновлённые текстуры в 2K-разрешении. Релиз Dark Souls Remastered состоится 25 мая 2018 года.
-
Новый ролик Kingdom Come: Deliverance объясняет боевую систему
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В сети появился новый видеоролик Kingdom Come: Deliverance, призванный познакомить игроков с боевой системой грядущей RPG. Напомним, что разработчики из студии Warhorse сделали своей целью создать боевую систему, основанную на исторически достоверной технике фехтования. Авторы игры заручились поддержкой историков и специалистов в данной области, благодаря чему у них получились весьма аутентичные битвы на мечах. Релиз Kingdom Come: Deliverance состоится 13 февраля на PC, Xbox One и PlayStation 4. Видео -
Как сообщает польский игровой сайт GRY-Online, студия CD Projekt RED готовится представить новый трейлер ролевой игры Cyberpunk 2077 на грядущем выставке E3. Об этом редакции портала сообщил неназванный источник, которому, однако, авторы безоговорочно верят. По словам информатора, на E3, которая пройдёт с 12 по 14 июня в Лос-Анджелесе, широкой общественности будет представлен новый трейлер фантастической RPG. Кроме того, пресса получит шанс взглянуть на игровой процесс проекта за закрытыми дверями. Когда именно геймплей увидят обычные смертные не уточняется. Учитывая затянувшуюся разработку "Ведьмака 3" и производство дополнений, мало кто ожидал столь скорой демонстрации Cyberpunk 2077. Впрочем, это коррелирует с информацией, полученной ранее из другого источника. Благодаря утечкам стало известно, что CD Projekt RED переработали концепцию игры, отказавшись от настраиваемой внешности протагониста, выбора пола и даже классовой системы. Игроку предложат уже готового персонажа, как это было в случае с Геральтом из серии The Witcher. Стоит отметить, что отказ от данных особенностей наверняка заметно сократил количество работы, что несомненно сказалось на ускорении графика производства. Ранее в сети появился слух, согласно которому CD Projekt RED уже выслали демо-версию игры представителям игрового подразделения Sony. Вероятно, разработчики уже готовятся к демонстрации. Кроме того, это может означать ориентированность поляков на работу с японским гигантом. Первая демонстрация игрового процесса "Ведьмака 3", напомним, состоялась в рамках конференции Xbox. Судя по всему, для продвижения нового проекта разработчики выбрали их более популярных конкурентов.
-
Анонсирована The Mercury Man — RPG в стиле постсоветского киберпанка
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из российской студии MehSoft представили своё новое творение - тактическую RPG с элементами Poin & Click Adventure. Действие разворачивается в довольно оригинальном сеттинге постсоветсткого киберпанка, чем-то отдалённо напоминающем мир кинофильма "Бегущий по лезвию". Игроку предстоит взять на себя роль охотника на так называемых "ртутных" - индивидов, подвергших себя незаконной медицинской процедуре, способной излечить любую болезнь. Авторы обещают уникальный саундтрек, необычный дизайн, множество диалогов и пошаговые сражения в духе оригинальной дилогии Fallout. Релиз The Mercury Man состоится в первом квартале 2018 года на PC. У игры уже появилась собственная страничка в Steam. Трейлер -
4K-режимы для консольных версий The Witcher 3 делал сторонний подрядчик
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Релиз ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt состоялся два с половиной года назад, однако поддержка Action-RPG продолжается и по сей день. В октябре творение CD Projekt RED получило обновление графики на PlayStation 4 Pro, а месяц назад аналогичный апдейт получила и версия для Xbox One X. Патчи добавили в игру новые текстуры, улучшили их фильтрацию, а также ввели возможность рендеринга в 4K-разрешении на соответствующих телевизорах. Как выяснилось, сами поляки к обновлениям непричастны, поскольку ими занимался подрядчик в лице питерской студии Saber Interactive. Об этом стало известно благодаря появившейся в веб-портфолио компании странички, посвящённой "Ведьмаку 3". Это лишний раз доказывает, что все усилия CD Projekt RED направлены на активную разработку Cyberpunk 2077. -
Ремейк культовой игры System Shock не выйдет в 2018 году. Информация об этом вместе с цитатой от одного из разработчиков появилась на Reddit. "Разработка в самом разгаре, теперь мы куда лучше понимаем масштаб игры, которую делаем, а так то, как много времени займёт её создание, как много времени нам нужно, чтобы сделать её отличной. Зная это, мы понимаем, что игра не выйдет в 2018 году, как было заявлено изначально в ходе кампании по сбору средств два года назад". Напомним, что разработкой занимается компания Night Dive Studios, приобретшая права на культовую серию несколько лет назад. Авторы ремейка уже выпускали переиздание оригинала, способное работать в широкоформатном разрешении на современных системах. Трейлер
-
Новообразованная питерская компания Dark Crystal Games, основанная выходцами из Larian Studios, объявила о разработке безымянной постапокалиптической RPG. В настоящий момент о проекте известно не многое. Игра позволит исследовать локации в режиме реального времени, в то время как сражения будут проходить в пошаговом режиме. В Twitter также был продемонстрирован единственный концепт-арт грядущей RPG. Судя по всему, разработка игры стартовала совсем недавно. https://twitter.com/DarkCrystal_HQ/status/951852583181783040
-
The Witcher 3 обогнала большинство AAA-игр 2017 года по заработку на PC
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевая игра The Witcher 3: Wild Hunt, вышедшая в мае 2015 года, продолжает своё победоносное шествие. Как сообщает PC Gamer, заключительная часть трилогии о приключениях Геральта из Ривии вошла в список 12 игр, ставших лидерами платформы Steam по прибыли. В одной упряжке с фэнтезийной Action-RPG находятся такие проекты, как GTA V, H1Z1, Rainbow Six: Siege, Counter Strike: Global Offensive, Rocket League, PlayerUnknown's Battlegrounds, Warframe и Dota 2. Стоит отметить, что почти все игры в топе имеют дополнительный метод монетизации, а именно микроплатежи, и лишь творение CD Projekt RED обходится базовой ценой за игру и два крупных DLC. Ранее разработчики уже сообщали о том, что The Witcher 3 продолжает отлично продаваться. За первую половину 2017 года игра принесла прибыли лишь вдвое меньше, чем за первую половину 2015, когда состоялся релиз. Плановое снижение цены и распродажи не помешали заработать огромные деньги в очередном сезоне даже несмотря на то, что через четыре месяца третьему "Ведьмаку" исполнится три года. Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоялся 19 мая 2015 на PC, Xbox One и PlayStation 4. В настоящий момент разработчики заняты созданием Cyberpunk 2077. -
Twitter-аккаунт Cyberpunk 2077 молчал целых четыре года, пока разработчики из компании CD Projekt RED уделяли внимание "Ведьмаку 3" и "Гвинту". Сегодня же он нарушил радиомолчание, и сделал это самым немногословным из возможных способов: *бип*. https://twitter.com/CyberpunkGame/status/951091371200466944 Предыдущая запись, сделанная от имени аккаунта, датируется 5 декабря 2013 года. Стоит также отметить, что 10 января исполнилось ровно 5 лет с момента анонса и демонстрации CGI-трейлера Cyberpunk 2077. Вполне вероятно, что разработчики собираются приступить к PR-кампании своей новой RPG, однако нельзя забывать о том, что ранее представители студии выказывали желание сократить промежуток между первой демонстрации игры и её релизом до минимума. Учитывая слухи о проблемах с видением проекта и тот факт, что поляки до сих пор активно нанимают десятки сотрудников, вероятность релиза игры раньше 2019 года крайне мала. Впрочем, слухи могут так и остаться слухами. Напомним, что активная разработка новой игры стартовала сразу после завершения работ над дополнением "Ведьмак 3: Кровь и Вино", релиз которого состоялся 31 мая 2016 года, то есть 19 месяцев назад. Ранее весь отдел разработки Cyberpunk 2077 был перенаправлен на завершение The Witcher 3, а проект фантастической Action-RPG был заморожен до окончания всех работ над последними приключениями Геральта из Ривии. CGI-трейлер
-
Издательство Bandai Namco официально анонсировало ремастер ролевого экшена Dark Souls, о котором в последние месяцы ходило множество слухов. Игра выйдет на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. На всех платформах, кроме последней, игра будет работать в 60 fps. Версии для улучшенных консолей Xbox One X и PlayStation 4 Pro смогут запускаться в 4K-разрешении. Кроме того, было анонсировано коллекционное издание Dark Souls Trilogy, в которое войдут все три игры серии и DLC к ним, стилизованные подставки для книг, саунтдтреки и литографии. Пока что издание анонсировано только для Японии. Релиз Dark Souls: Remastered состоится 25 мая 2018 года. Анонсирующий тизер Dark Souls Trilogy
-
Компания Whalenought Studios, уже отметившаяся ролевой игрой Serpent in the Staglands, представили новое геймплейное видео своей новой RPG под названием Copper Dreams.
-
Новый трейлер Kingdom Come: Deliverance Разработчики из студии Warhorse представили новый трейлер исторической ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. Напомним, что релиз долгожданного проекта состоится 13 февраля на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Президент Wizards of the Coast Крис Кокс дал большое интервью Rolling Stone, в котором поделился информацией о будущем принадлежащих корпорации франшиз. Помимо грядущего фильма по мотивам Dungeons & Dragons стало известно, что компания планирует экспансию рынка видеоигр. В течение следующих 12 месяцев состоится релиз четырёх проектов, а ещё полдюжины выйдет до конца 2020 года. Некоторые из этих игр наверняка относятся к жанру RPG, и с определённой долей уверенности можно говорить о том, что как минимум к одной из них имеет отношение компания Beamdog и её внутренняя студия Overhaul Games. Последние, напомним, ответственны за переиздания Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment и Neverwinter Nights. Руководитель Beamdog Трент Остер неоднократно намекал на то, что будущее компании тесно связано с лицензиями Wizards of the Coast. Некоторое время назад к студии присоединился небезызвестный сценарист Дэвид Гейдер, ранее руководивший развитием вселенной Dragon Age в BioWare. Кроме того, с одним из грядущих проектов компании помогает Крис Авеллон, уже сотрудничавший с Beamdog при подготовке расширенного издания Planescape: Torment. Учитывая обилие грядущих видеоигр, можно надеяться на разнообразие сеттингов, которые могут быть в них представлены. В рамках Dungeons & Dragons были представлены миры вроде Dark Sun и Ravenloft, так что талантливым разработчикам есть с чем работать. А воплощение какого сеттинга вы хотели бы видеть в рамках одной из грядущих видеоигр?
-
Фанат воссоздал Shadowrun cо SNES на базе Shadowrun: Dragonfall
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Моддер под никнеймом Geeked создал модификацию для Shadowrun: Dragonfall, в которой воссоздал оригинальную игру с консоли Super Nintendo Entertainment System. Модификация находится на стадии бета-версии, однако её уже можно пройти от начала и до конца. Скачать Shadowrun SNES Reboot можно в Steam Workshop, однако для её запуска понадобится ещё один мод, добавляющий в игру множество новых предметов. Первая "альфа" проекта появилась ещё в 2014 году, однако автор мода не бросил своё детище и решил довести дело до конца. Автор рекомендует использовать персонажа по-умолчанию (в оригинальной игре был фиксированный герой), однако можно импортировать собственного персонажа. Впрочем, не стоит обольщаться, поскольку Geeked заблокировал некоторые возможности из новых частей Shadowrun, которые не были доступны в оригинале.- 1 ответ
-
- 1
-
Геймплейное видео фанатского ремейка Fallout: New Vegas В сети появилось первое геймплейное видео ремейка Fallout: New Vegas на базе движка Fallout 4. Стоит отметить, что авторы восстанавливают не только локации и контент, но и оригинальную систему развития, которая в четвёртой части серии уступила место перкам. Разработкой гглобальной модификации занимается восемь человек, и, судя по результатам, двигается она не очень быстро. Авторы не дают даже приблизительных оценок относительно времени выхода мода.
-
Бывший сотрудник Microsoft Дон Уилльямсон, ранее также трудившийся в студии Lionhead, заявил через свой Twitter-аккаунт о том, что в стенах одной из студий готовится новая полноценная игра из серии Fable. Уилльямсон не стал озвучивать название студии-разработчика Fable IV, однако отметил, что это весьма "интересный выбор". Ранее, напомним, появилась информация о том, что студия Playground Games, ответственная за серию аркадных автосимуляторов Forza Horizon, нанимает сотрудников для создания новой игры в жанре Action-RPG. В дальнейшем выяснилось, что разработчики привлекли опытных профессионалов для создания различных игровых механик. Учитывая тесное партнёрство между Microsoft и Playground Games, почти не остаётся сомнений в том, что именно авторы гоночной серии занимаются созданием Fable IV.
-
Новое геймплейное видео Sword Legacy: Omen Издательство Team 17 представило новое геймплейное видео грядущей ролевой игры Sword Legacy: Omen. RPG от студии Firecast выйдет в первом квартале 2018 года, точная дата выхода будет объявлена позднее. Лорд Мерсии убит, ваша возлюбленная похищена, а дом разрушен. В роли Утера, командира рыцарей, проведите свою команду товарищей по несчастью, следуя тропой, полной испытаний. Заключайте хрупкие альянсы, чтобы получить мифический меч Экскалибур, одолеть опьяненного властью герцога Уэссекса и восстановить свою честь. Проявите свой тактический талант на просторах пяти королевств и в загадочных местах, таких как морозная крепость, хранящая страшную тайну, древнее аббатство, превращенное в ужасную пыточную камеру, и мистический остров Авалон. Сражайтесь с врагами, обходите засады и помогайте нуждающимся с помощью способностей героев. Решайте головоломки и крушите врагов! Лишь вам под силу изменить судьбу Британии... Но какую цену вы готовы за это заплатить? Каждое сражение в Sword Legacy: Omen — настоящее испытание. Руководите отрядом из четырех героев и подбирайте стратегии для уничтожения врагов. Но будьте внимательны: результаты боя напрямую зависят от выбранных вами способностей и шанса нанесения атак — грамотно подбирайте свою стратегию! У игры уже есть страничка в Steam, однако оформление предварительного заказа в настоящий момент недоступно. Согласно представленной информации, Sword Legacy: Omen будет переведена на русский язык.
-
Наступил новый год, а значит пришло время подвести итоги! 2017 год ознаменовался для RPG Nuke переменами - мы изменили дизайн, ввели несколько полезных "фич" и сделали несколько обещаний, которые не смогли выполнить (но выполним!). В новом году нас ждут очень крутые релизы, анонсы и мероприятия, а значит будущее готовит много приятных сюрпризов. И если грядущее ещё предстоит испытать и пережить, то с делами дней минувших можно разобраться здесь и сейчас. Некоторое время назад мы запустили на форуме несколько голосований относительно вышедших в 2017 году ролевых игр, а теперь готовы представить вам результаты опросов. Номинации и победители Лучшая игровая вселенная Torment: Tides of Numenera - 50.00% ELEX - 20.83% Horizon: Zero Dawn и Pyre - по 12.50% Seven: The Days Long Gone - 4.17% Лучший сюжет Torment: Tides of Numenera - 35.42% Horizon: Zero Dawn - 33.33% Seven: The Days Long Gone - 12.50% Pyre - 18.75% Лучший визуальный дизайн Horizon: Zero Dawn - 47.92% Pyre - 35.42% Nioh - 10.42% South Park: The Fractured But Whole - 6.25% Лучшие сражения Divinity: Original Sin II - 58.33% Nioh - 14.58% Horizon: Zero Dawn - 10.42% Expeditions: Viking - 8.33% The Surge и Mass Effect: Andromeda - по 4.17% Comeback года Возвращение Pyranha Bytes к корням - 42.86% Возвращение Кейси Хадсона в BioWare - 21.43% Planescape: Torment - Enhanced Edition - 17.86% Neverwinter Nights: Enhanced Edition - 12.50% Two Worlds II HD - 3.57% Ремейк Realms of Arkania: Star Trail - 1.79% Лучшее дополнение Зная нелюбовь игрового сообщества к DLC, мы добавили в перечень номинантов своеобразный пункт "Против всех" для тех, кто имеет желание проигнорировать номинацию. Именно он и одержал победу, завоевав 41% голосов. Места распределились следующим образом: Игнорирование номинации - 41.07% Tyranny: The Bastard's Wound - 17.86% Deus Ex: Mankind Divided - A Criminal Past - 14.29% The Elder Scrolls Online: Morrowind - 12.50% Dark Souls III: Ringed City и Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wilds - по 7.14% The Surge: A Walk in the Park - 0.00% Лучшая музыка Борислав Славов - Divinity: Original Sin II - 55.36% Марк Морган - Torment: Tides of Numenera - 25.00% Дэррен Корб - Pyre - 10.71% Жорис де Ман, Нильс ван дер Лист, Джонатан Уилльямс и The Flight - Horizon: Zero Dawn - 8.93% Лучшие персонажи Divinity: Original Sin II - 62.50% Torment: Tides of Numenera - 14.29% Pyre - 8.93% ELEX и South Park: The Fractured But Whole - по 7.14% Персона года Свен Винке - Основатель Larian Studios, руководитель разработки Divinity: Original Sin II - 56.06% Крис Авеллон - Фрилансер - 25.76% Бьёрн Панкратц - Глава Piranha Bytes, также руководитель разработки, композитор и дизайнер ELEX - 12.12% Брайан Фарго - Глава inXile - 3.03% Клив Блейкмор - Разработчик-одиночка, создатель Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar - 3.03% Компания года Larian Studios - Закрепляют успех - 43.94% Obsidian Entertainment - Чемпионы по созданию инфоповодов - 30.30% Piranha Bytes - Вернулись в строй с самой бредовой концепцией игрового мира и преуспели - 15.15% Guerilla Games - Совершили скачок от серии Killzone к приключенческой RPG Horizon: Zero Dawn - 9.09% Supergiant Games - Гнут свою линию - 1.52% Разочарование года Mass Effect: Andromeda - 72.73% Torment: Tides of Numenera - 24.24% Tyranny: Bastard's Wound - 3.03% Лучшая ролевая игра За звание лучшей RPG по версии читаталей RPG Nuke боролись все вышедшие в этом году проекты, однако не всем повезло иметь хотя бы одного сторонника. Безоговорочную победу одержало детище бельгийских (и ещё немножко русских) разработчиков из Larian. За него проголосовало более половины респондентов. Divinity: Original Sin II - 53.85% ELEX - 23.08% Expeditions: Viking - 9.23% Torment: Tides of Numenera - 6.15% Horizon: Zero Dawn - 3.08% Seven: The Days Long Gone - 1.54% Mass Effect: Andromeda - 1.54% Pyre - 1.54% Divinity: Orignal Sin II стала триумфатором пользовательских номинаций, победив в четырёх из них. Кроме того, разработчики игры стали студией года, а руководитель компании Свен Винке получил звание персоны года, обогнав всеми любимого безработного сценариста. Самая ожидаемая RPG 2018 года Последняя номинация касается игр, которые наши читатели ждут больше всего. И здесь безоговорочным лидером является Pillars of Eternity II: Deadfire. Ей в спину дышит Kingdom Come: Deliverance, а замыкает тройку лидеров Vampyr от авторов Life is Strange. Pillars of Eternity II: Deadfire - 21.33% Kingdom Come: Deliverance - 14.22% Vampyr - 11.85% Pathfinder: Kingmaker - 10.43% The Banner Saga 3 - 8.06% Call of Cthulhu - 5.21% System Shock Remake - 4.74% No Truce With The Furies - 4.27% InSomnia - 4.27% BioMutant - 2.84% GreedFall - 2.37% Anthem - 2.37% Underworld Ascendant - 2.37% The Bard's Tale IV - 1.90% Shadows: Awakening - 1.42% Stygian: Reign of the Old Ones - 1.42% Atom - 0.95% На этом всё! Счастливого вам нового года! Живите долго и процветайте, и да пребудет с вами Сила!
- 1 ответ
-
- 3
-
Разработчики из студии Obsidian Entertainment являются настоящими рекордсменами по количеству отменённых проектов. Однако на фоне всех игр, которые едва добрались до прототипов, кончина Aliens: Crucible является наиболее обидной. Игра представляла собой Action-RPG с упором на хоррор и атмосферу безысходного ужаса, представляя собой неожиданный сплав из Star Wars: Knights of the Old Republic и System Shock. Проект находился в разработке пару лет, на протяжение которых было проделано огромное количество работы. Несмотря на то, что в игре ещё не было финальных вариантов анимации и некоторых элементов графики, один из последних билдов позволял полностью её пройти. Впрочем, это не помешало издательству SEGA отменить игру без объяснения причин. Со временем в сеть начали просачиваться различные материалы: концепт-арт, скриншоты, документация и даже запись игрового процесса. Впрочем, как заявляли разработчики, представленное видео демонстрировало далеко не последний имевшийся на руках у Obsidian билд. YouTube-канал GVMERS провёл небольшое расследование и представил игровой общественности видео, в котором раскрываются подробности гибели Aliens: Crucible. Видео
-
Анонсированный ещё в мае сериал по мотивам серии книг "Ведьмак" продолжает неторопливо разрабатываться в стенах Netflix. Проект является детищем известного в узких кругах Томека Багински - режиссёра всех CG-роликов к игровой серии The Witcher - однако возглавит его другой кинодел. Роль "шоураннера" грядущего сериала заняла Лорен Шмидт Хиссрих, автор сценариев и продюсер "Сорвиголовы" и "Защитников", сериалов вселенной Marvel, выходящих в сервисе Netflix. Миссис Шмидт также работала над шоу "Власть в ночном городе", которое успешно транслируется в США на протяжение вот уже пяти сезонов. Памятуя о не самом радужном приёме "Защитников", некоторые пользователи сети уже успели похоронить экранизацию "Ведьмака". Впрочем, стоит отметить, что Шмидт Хиссрих была частью команды сценаристов, состоявшей из более чем дюжины человек, а потому итоговое качество материала вряд ли может говорить о потенциале кинодела на позиции, дающей заметно больше власти и влияния на конечный результат. В настоящий момент у сериала нет даже приблизительно даты релиза.
-
Фанаты требуют закрыть сюжетные дыры Mass Effect: Andromeda в DLC
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Релиз Mass Effect: Andromeda сопровождался целой чередой неудач для разработчика и издателя, создал десятки поводов для издевательств над новым творением BioWare и ознаменовался провальными продажами. Монреальское подразделение, отвечавшее за игру, было распущено, большая часть сотрудников уволена или переведена в EA Massive, и лишь горстка участвовавших в работе над "Андромедой" разработчиков присоединилась в головному офису в Эдмонтоне. Поддержка сингловой половины игры прекращена, однако обновления для мультиплеера выходят и по сей день. Несмотря на то, что BioWare официально прекратила выпуск патчей для одиночного режима, некоторые фанаты надеются на выпуск полноценных сюжетных DLC. В сети была организована петиция в пользу создания дополнений, которые закроют все сюжетные дыры Mass Effect: Andromeda. Авторы призывают BioWare рассказать о судьбе кварианского ковчега, раскрыть личность таинственного Благодетеля и поведать подробности о расе Джардан. Есть в игре и другие вопросы, ответы на которые, вероятно, девелоперы планировали дать в сиквеле. Стоит отметить, что аудитория не спешит выказывать инициативе поддержку. На момент написания данной новости количество участников не превышает десяти тысяч. Сама петиция была создана около полугода назад, однако не достигла широкой огласки и получила второе рождение лишь сейчас. Ранее, напомним, мы публиковали перевод статьи Джейсона Шриера, в которой раскрываются причины, повлекшие за собой неудачу Mass Effect: Andromeda.