-
Публикаций
9 351 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Глава Obsidian рассказал о будущем студии под крылом Microsoft
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Глава Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт в интервью журналистам Game Informer рассказал о будущем студии после её покупки корпорацией Microsoft. Мы выбрали из беседы основные факты. У Obsidian будет возможность и дальше делать RPG. По словам Уркхарта, в 2018 году руководство уже задумывалось над тем, куда двигаться дальше и как вообще поддерживать на плаву компанию в 170 человек. Студия не могла найти издателя для RPG с бюджетами в 40-60 миллионов, и это именно то, что может дать Microsoft. Корпорация приобрела Obsidian с целью обогатить сервис Xbox Game Pass и своё портфолио играми жанра RPG. В настоящий момент в студии четыре команды. Самая большая занимается The Outer Worlds, самая маленькая заканчивает поддержку Pillars of Eternity II: Deadfire, а ещё две приступают к работе над новыми проектами. Одним из них будет игра на базе движка Unreal Engine 4, о которой мы писали ранее. Оригинальный питч The Outer Worlds звучал как "смесь из Fallout: New Vegas и Firefly", он не особенно заинтересовал издателей. На вселенную игры у Уркхарта большие планы, включающие несколько игр и прочие материалы. The Outer Worlds должна выйти уже в этом году на PC, Xbox One и PlayStation 4. По слухам, релиз состоится 6 августа. -
Разработчики из лондонской студии Pixelated Milk анонсировали тактическую ролевую игру Warsaw, события которой разворачиваются во время второй мировой войны. Игра расскажет историю жителей Варшавы, объединившихся с целью дать отпор нацистским оккупантам. Основные особенности: Тактическая RPG с лёгким флёром стратегии. Менеджмент экипировки команды. Глубокая система взаимосвязанных навыков. Обход с флангов, укрытия, позиционирование, убойная дальность оружия, расход боеприпасов — всё это необходимо учитывать в ходе сражений. Целый город, доступный для исследования. Покидайте безопасное убежище, исследуя улицы, собирая ресурсы, рекрутируя новых членов сопротивления и сражаясь с оккупантами. На мероприятии PAX East 2019, которое пройдёт с 28 по 31 марта в Бостоне, будет продемонстрирован первый геймплей. Кроме того, посетители смогут лично опробовать игру. Релиз Warsaw состоится в третьем квартале 2019 года на PC, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
-
Внимание! Тактическая игра Mutant Year Zero: Road to Eden имеет лишь косвенное отношение к жанру RPG. В процессе разработки авторы отказались от части ролевых элементов, что сказалось на её жанровом позиционировании. Road to Eden базируется на популярной настольной ролевой игре Mutant: Year Zero, получившей широкую популярность после успешной кампании на Kickstarter. Как это часто бывает, интересная система быстро обзавелась видеоигровой адаптацией, однако по пути растеряла социальные аспекты и лишилась одной из самых любимых среди ролевиков составляющих — общения с NPC и напарниками. Мутировавшие главные герои — кабан Бормин и селезень Дакс, выглядящие словно персонажи Looney Tunes, получившие дозу вируса ВРЭ — регулярно обмениваются репликами как друг с другом, так и с напарниками, однако делают это без участия игрока. Фактически, перед нами сплав классического приключения и пошаговой тактики, приправленный системой развития персонажей и возможностью кастомизировать снаряжение подопечных. Игрокам предстоит исследовать несколько десятков относительно небольших локаций, отыскивая хлам, который можно потратить на апгрейд снаряжения в местном хабе, а также новые орудия смертоубийства и различные артефакты прошлого. Мир игры пережил апокалипсис, однако основной причиной послужила не ядерная война (она здесь стала лишь вишенкой на торте), а эпидемия некой Красной чумы, выкосившая большую часть населения планеты. Появление же мутантов окутано тайной, которая и станет основной интригой сюжета. Впрочем, не стоит ожидать многого от этой истории. Как и сама игра, она довольно проста, а её реализация не блещет оригинальностью. К сожалению, плохо раскрыт и сам игровой мир Road to Eden, очерченный широкими мазками. Основные элементы до боли знакомы не только по концепции, но и по шаблонным названиям. После апокалипсиса Земля погрязла в хаосе, люди практически вымерли, а Красная чума поспособствовала изменению местной фауны. Наши герои — сталкеры, изучающие окружающую "Ковчег" Зону. "Ковчегом" в игре называют последний оплот цивилизации, город, где ютятся остатки человечества и существа, появившиеся на развалинах старого мира — мутанты. Именно мутантами-сталкерами нам предстоит управлять на протяжение всей игры. Некоторые из них изменились внешне, как Бормин и Дакс, другие сохранили человеческий облик, но обрели необычные способности, помогающие в бою и за его пределами. Многие из этих навыков герои могут развивать, получая новые мутации. Возможность отрастить крылья, чтобы забираться на возвышенности, которыми здесь служат грузовики, крыши или вагоны поездов; способность лечиться, поедая трупы; умение покрывать поверхность кожи прочными наростами, выдерживающими выстрел из огнестрельного оружия — в игре почти три десятка различных мутаций, но часть из них уникальна для определённых персонажей. Это, кстати, влияет и на реиграбельность, поскольку из пяти доступных героев единовременно в отряде может быть не более трёх. Почти все вышеозначенные способности применяются исключительно в бою, однако некоторые актуальны и для подготовки. Перед каждым сражением игрок может "прорядить" противников, прибегнув к механикам скрытности и тихому оружию, вроде пистолета с глушителем или арбалета. Атакуя врага из состояния скрытности, вы получите ровно один ход отряда на то, чтобы прервать его жизнь. Не успеете — поднимется тревога. Впрочем, наличие необычной для стратегических игр механики несколько омрачается глупыми условностями — противники в упор не видят лежащего у них под ногами тела поверженного товарища. Таким образом количество валяющихся в одном месте трупов можно довести до четырёх или пяти, но никто из "новоприбывших" не моргнёт и глазом при виде истыканных арбалетными стрелами братьев по оружию. Схватки в Mutant Year Zero: Road to Eden довольно сильно напоминают оные в Xcom 2, с той лишь поправкой, что разработчики из The Bearded Ladies Consulting смогли свести время бессмысленного ожидания к минимуму, а потому сражения проходят быстрее и не успевают надоесть. Это же касается и локаций. Уровни в игре поразительно красивы и выполнены на невероятном по меркам независимых разработчиков технологическом уровне, а необычно посаженная камера лишь помогает рассмотреть мельчайшие детали с удобного ракурса. Благодаря небольшому размеру, ни одна из нескольких десятков игровых локаций не успевает приестся, а двадцатичасовое прохождение превращается в разнообразное и насыщенное событиями и интересными местами приключение. Каждый уровень создан бережно и аккуратно, вызывая самые различные эмоции, от романтической меланхолии до ужаса при осознании произошедшей трагедии, от страха неизведанного до любопытства и чувства первооткрывательства. Вторит этому и весьма уместный электронный эмбиент, который работает не столько на создание атмосферы (как это было с саундтреком Fallout от незабвенного Марка Моргана), сколько на её поддержку и подчёркивание. У разработчиков получилась на удивление целостная картина постапокалиптического мира, который, впрочем, страдает от поверхностной презентации и малого количества вводных данных. Словно слепые котята мы пробираемся по уровням вместе с героями, прекрасно понимая, что наши подопечные знают об этих местах куда больше, чем мы сами. Увы, заполнить эту пустоту не смогли даже разбросанные тут и там заметки, что, впрочем, не умаляет других достоинств игры. Отдельно стоит отметить и технологическую составляющую. Игра легко работает при 60 кадрах в секунду на PlayStation 4 Pro, а за время прохождения предрелизной версии не было встречено ни единого бага. Кроме того, управление отрядом с геймпада реализовано эталонно, доводя до абсолюта концепцию, придуманную авторами Xcom. Несмотря на то, что консольная версия представляет собой порт, играется она так, словно разработчики создавали игру специально для игровых контроллеров. Mutant Year Zero: Road to Eden — это хороший старт для студии-новичка, наглядно демонстрирующий огромный потенциал разработчиков. Остаётся лишь надеяться, что в сиквеле вернутся изначально запланированные диалоги и так любимые фанатами RPG выборы и последствия. Достоинства Шикарная атмосфера Харизматичные герои Прекрасная графика Разнообразные и детализированные локации Идеальное управление и UX Глубокая, но не переусложнённая боевая система Недостатки Шаблонный сюжет Плохо раскрытая игровая вселенная Механика скрытности омрачена глупыми условностями 8/10
- 13 ответов
-
- 13
-
-
-
-
У ролевой игры Encased от российский разработчиков из Dark Crystal Games появилась собственная страничка в Steam, на которой обнаружились свежие скриншоты. Девелоперы явно не сидели сложа руки и за прошедшие с последней демонстрации месяцы повысили уровень качества графической составляющей. В ближайшее время авторы проекта планируют релиз в раннем доступе. Полноценная версия Encased должна появиться на прилавках виртуальных магазинов в конце этого или начале следующего года.
- 4 ответа
-
- 3
-
-
Вместе с очередным обновлением в сборнике ремастеров The Bard's Tale Trilogy стала доступна третья часть культовой серии — The Bard’s Tale III: Thief of Fate. Узнайте, что предшествовало событиям Bard’s Tale IV: Barrows Deep и The Mage’s Tale! Трилогия The Bard's Tale позволит вам насладиться обновленным шедевром 1980-х годов, который лег в основу целого жанра. Создайте отряд искателей приключений в первой игре и проведите его через все части саги, сложив собственный эпос! Спасите город от чародея, сложите расколотый Жезл Судьбы и пронзите ткань времени и пространства, чтобы сразиться с безумным богом! Впервые за всю историю The Bard's Tale вы сможете играть за мужского или женского персонажа! Прочие улучшения включают переработанный интерфейс, автоматические карты, легкий выбор заклинаний и упрощенный доступ к предметам в рюкзаках ваших героев. Последним в коллекцию будет добавлен «режим наследия» — набор возможностей, которые позволят опытным игрокам насладиться игрой в ее первозданном виде. Владельцы коллекции также получает его бесплатно. Вас ждут три полностью отвечающие требованиям современных компьютеров игры — вам не придется использовать эмуляторы или беспокоиться о возможных проблемах с совместимостью. Трилогия Bard's Tale дарит старым поклонникам серии шанс почувствовать себя молодыми, а новому поколению игроков — узнать, почему эти игры важны даже много лет спустя. Сыграйте в них и начните свое приключение прямо сейчас! Приобрести сборник по цене в 360 рублей можно в GOG или Steam.
-
В интернет-магазине Amazon появилась страница неанонсированного проекта от студии Bethesda, релиз которого должен состояться до конца 2019 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Что характерно, игру уже можно предзаказать по цене в 60$, сразу же оплатив покупку. Самым интригующим аспектом является тизерный ролик, демонстрирующий обратный отсчёт от десяти до нуля и стилизованный под чёрно-белую плёночную запись. Из всех франшиз Bethesda такой дизайн характерен лишь серии Fallout. Вероятнее всего, нас ждёт ремастер Fallout 3 или New Vegas, а возможно и сборник обновлённых версий обеих игр. Ещё в 2017 году анонимный пользователь форумов 4chan сообщил информацию о природе Fallout 76, однако его слова не были восприняты всерьёз до самого анонса игры. Тогда же инсайдер заявлял, что Bethesda работает над обновлённым изданием Fallout 3. Очевидно, анонс состоится совсем скоро. Вероятно, это произойдёт на конференции издательства в ходе грядущей E3.
-
Компания Valve обновила API Steam, позволив клиентам получать больше данных, однако вместе с тем "слила" даты релиза несколько игр, в числе которых оказалась и The Outer Worlds. Согласно утечке, релиз новой RPG от студии Obsidian Entertainment состоится 6 августа 2019 года. Учитывая невозможность проекта конкурировать с крупными AAA-релизами осени, такая дата выглядит вполне соразмерно амбициям самой компании — выход игры состоится в "мёртвый сезон", когда привлечь внимание проекту не будут мешать громкие заголовки и скандалы. Напомним, что The Outer Worlds разрабатывается при сотрудничестве с издательством Private Division, дочерней компанией Take-Two. Главной особенностью коллаборации является сохранение прав на IP за разработчиками.
-
Расследование. Кто делает игру по мотивам Vampire: The Masquerade?
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Пользователи форумов RPGCodex обратили внимание на необычную активность со стороны малоизвестной компании Hardsuit Labs. Мы проследовали по их стопам и пристально рассмотрели профили сотрудников студии в LinkedIn, аккаунты в Twitter и записи в социальных сетях, сделав любопытные выводы относительно участия студии в создании игры по мотивам Vampire: The Masquerade. -
Разработчики из студии The Game Bakers анонсировали кооперативную RPG Haven, центральной темой которой является любовь. "Мы взбудоражены возможностью поделиться с вами первыми кадрами нашей грядущей игры, Haven. Многие знают нас по проекту Furi, поэтому следует уточнить, что Haven — не Furi 2". "Haven — это приключенческая RPG, в которой вам предстоит играть за двух влюблённых, сбежавших на затерянную планету. Единственное, что для них важно — быть вместе". "Игра будет доступна на PC и консолях, вы сможете играть в неё как в одиночку, так и с кем-то близким". "Мы работаем над ней больше года и скоро поделимся большим количеством деталей". Согласно информации с официального сайта, музыку для игры напишет композитор Danger, ранее уже работавший со студией над саундтреком для Furi. Разработчики также опубликовали короткий тизер и скриншоты Haven. У игры уже есть страничка в Steam.
-
Vampire: The Masquerade — Project Chimera может быть анонсирована на GDC
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Прошлой ночью завершился очередной этап долгоиграющей ARG, которая, судя по всему, приведёт нас к анонсу новой игры по мотивам Vampire: The Masquerade. В ходе трансляции квеста живого действия, в котором принимали участие добровольцы из Нью-Йорка, на экране появлялись коды для разблокировки новых этапов и доступа к очередным вопросам на Tender. В ходе стрима зрителям было продемонстрировано сообщение, якобы оставленное генеральным директором Tender Малкольмом Чендлером: "Нужно подготовиться к Сан-Франциско, 21 марта. 300 пользователей Tender будут приглашены на частную вечеринку, некоторые из них приедут из других уголков мира... Это будет крупнейший анонс в истории моей компании". Стоит отметить, что с 12 по 22 марта в Сан-Франциско пройдёт мероприятие Game Developers Conference, на котором иногда действительно делают анонсы. После этого на экране начали появляться и исчезать различные слова, среди которых можно было увидеть словосочетание "video game". Затем зрителям продемонстрировали ролик с пирсом, который многие фанаты могли принять за знаменитый по Vampire: The Masquerade — Bloodlines пирс Санта-Моники, однако это не так. Санта-Моника расположена у океана, а значит с её пляжей не может быть виден противоположный берег. Судя по всему, это один из пирсов Сан-Франциско, в котором, вероятно, и развернутся события игры. Последняя, как выяснилось, носит рабочее название Project Chimera. Ранее мы выпустили расследование о том, кто именно занимается разработкой. Ниже представлен тот самый видеоролик.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Состоялся полноценный релиз кооперативной Action-RPG Anthem от разработчиков из студии BioWare. Амбициозный проект стал доступен подписчикам EA Access и Origin Acсess ещё 15 февраля, и некоторые журналисты успели написать неутешительные обзоры по результатам непродолжительного знакомства. Впрочем, часть технических проблем, за которые игру ругали особенно сильно, студия решила патчем, появившимся одновременно с официальным релизом игры. Средний балл PC-версии Anthem на Metacritic составляет 61 из 100 (25 обзоров, из них 23 смешанных, один позитивный и один негативный), обзоры версий для Xbox One и PlayStation 4 ещё не опубликованы. Кроме того, разработчики выпустили трейлер, приуроченный к релизу игры.
-
Авторы Pillars of Eternity II запустили опрос на тему пошаговых боёв
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire из студии Obsidian Entertainment запустили общедоступный опрос, с помощью которого пытаются выяснить отношение покупателей к последнему нововведению, а именно к возможности пройти игру в режиме пошаговых сражений. Судя по тому, что первые вопросы касаются экономических и "сарафанных" аспектов, девелоперов в первую очередь интересует влияние наличия данного режима на итоговые продажи и привлекательность продукта. Вероятно, что разработчики раздумывают о необходимости в будущем реализовывать оный на релизе, когда интерес и охват потенциальной аудитории наиболее велик. Напомним, что в настоящий момент пошаговые сражения в Pillars of Eternity II: Deadfire доступны в формате "беты" и не отражают его финальное качество. Оригинальная игра вышла на PC в мае 2018 года. В текущем же году Deadfire посетит консоли Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. -
Игровая пресса начала публиковать первые обзоры кооперативного ролевого боевика Anthem, из которых следует, что игра оказалась не очень удачной. Средний балл нового творения BioWare на агрегаторе рецензий OpenCritic составляет 65 из 100, что для студии является антирекордом. Ранее самым низкооценённым проектом студии была Mass Effect: Andromeda — четвёртая часть прославленной научно-фантастической серии получила средний рейтинг в 72 балла. JeuxActu — 7/10 Destructoid — 7/10 GamerSky — 7/10 CGMagazine — 7/10 Boomstick Gaming — 6,9/10 Leadergamer — 6/10 Flickering Myth — 5,5/10 Gadgets 360 — 5/10 В настоящий момент Anthem доступна подписчикам платных сервисов Electronic Arts на PC и Xbox One. Полноценный релиз игры состоится 22 февраля.
-
Издатель 1C объявил дату релиза Action-RPG Eternity: The Last Unicorn
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Российское издательство 1C Entartainment объявило дату релиза ролевого экшена Eternity: The Last Unicorn. Проект небольшой чешской компании Void Studios поступит в продажу уже 5-го марта на PC и PlayStation 4. Eternity: The Last Unicorn представляет собой Action-RPG, навеянную скандинавской мифологией и культурой эльфов из классического фэнтези. Действие разворачивается в мире, где остроухие жили бок о бок с четырьмя волшебными единорогами, даровавшими своим союзникам бессмертие. Со временем трое их них погибли, а над четвёртым нависло страшное проклятие. Главной героине по имени Аурейен предстоит пуститься в путешествие, целью которого является сохранение жизни последнего единорога и спасение своего народа. Разработчики обещают фиксированную камеру в стиле старой школы и множество классических для игр жанра элементов. Заявленные ключевые особенности выглядят следующим образом: Два играбельный персонажа: молодая эльфийка Аурейен и викинг Бьёр, каждый со своими собственными уникальными способностями и предысторией. Более 12 часов на прохождение. Фиксированная камера в стиле классических Action-RPG. Навыки, оружие и прогрессия способностей, привязанные к исследованию и росту персонажа. Оригинальный саундтрек, вдохновлённый скандинавской мифологией. -
Журнал Game Informer опубликовал очередной материал о ролевой игре The Outer Worlds, в котором представил массу концептуальных зарисовок из грядущей RPG за авторством со-руководителя проекта Леонарда Боярского и ведущего художника Дэниела Алперта. Среди них горизонтальные постеры несуществующих фильмов, форму которых принимают некоторые действия игрока (их будут демонстрировать вместо загрузочных экранов). Также была продемонстрирована различная броня с несколькими вариантами модификаци. Нашлось место и парочке постеров внутримировых фильмов. Напомним, что релиз The Outer Worlds состоится уже в этом году на PC, Xbox One и PlayStation 4. Изданием игры занимается компания Private Division.
-
Разработчики из студии Warhorse опубликовали видеоролик, посвящённый году с момента релиза ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. В трейлере авторы не только формально отпраздновали день рождения проекта, но и собрали самые забавные отзывы игроков из Steam. Присутствуют и русские субтитры. Напомним, что недавно стало известно о покупке Warhorse Studios издательством THQ Nordic, признавшим Kingdom Come: Deliverance большим успехом.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Разработчики ролевой игры The Outer Worlds из студии Obsidian Entertainment рассказали журналистам Game Informer о вселенной грядущей RPG. Представляем вашему вниманию перевод этого материала.
-
Состоялся релиз низкобюджетной ролевой игры Avernum 3: Ruined World от известной в узких кругах студии Spiderweb Software. Приобрести новую RPG можно в GOG и Steam. В обоих сервисах по случаю релиза игры действует скидка в размере 10%. Avernum 3: Ruined World является прямым продолжением предыдущей игры серии и является финалом трилогии. Ниже представлен перечень основных особенностей, которые выделяют разработчики. Эпическое приключение в жанре фэнтези, порядка 60 часов игрового процесса. Изучайте огромный подземный мир и поверхность гигантского континента. Богатые игровые механики с более чем 60 заклинаниями и боевыми умениями, а также огромным количеством навыков персонажа. Более 100 городов и подземелий, изменяющихся с течением времени. Города могут оказаться в руинах после нападения монстров. Бейся за спасение мира! Или не бейся. Выполняй сторонние задания. Стань охотником за наградой или торговцев. Купи дом. Уникальные расы и сеттинг, отличающие Avernum от других игр. Свыше 100 побочных заданий. Трейлер
-
Сериал сервиса Amazon Prime "Колесо Времени", в основу которого лёг цикл романов Роберта Джордана, обзавёлся именитой постановщицей. Как сообщает Deadline, первые две серии шоу поставит Ута Бризевитц, опытный режиссёр, за плечами которой целый ворох высококачественных проектов. Ута снимала эпизоды таких сериалов, как Westworld, Altered Carbon, The Deuce, Jessica Jones, Orange Is The New Black и Stranger Things. Кроме того, Бризевитц - опытный оператор и обладательница премии "Эмми" за сериал Hung. Она также стояла за камерой на съёмках культового The Wire. Напомним, что Amazon Prime заказал сразу несколько сериалов в жанре фэнтези, включая шоу по мотивам "Властелина Колец", за одни лишь права на которое студия выложила 200 миллионов долларов. Предполагается, что аналогичная сумма будет вложена в каждый из пяти запланированных сезонов.
- 1 ответ
-
- 2
-
-
Разработчики их студии Red Hook Studios анонсировали сиквел ролевого симулятора пост-травматического синдрома Darkest Dungeon II. Сразу после анонса портал PC Gamer поделился эксклюзивными первыми подробностями продолжения популярной RPG. Во-первых, Darkest Dungeon II пройдёт процесс Early Access в сервисе Steam, с помощью которого разработчики планируют выявить очевидные проблемы своей игры и сбалансировать механики. По словам руководителей студии Тайлера Сигмана и Криса Бурасса, они большие поклонники такого подхода и им хотелось бы больше взаимодействовать с аудиторией. Во-вторых, разработчики планируют ввести "совершенно иную" структуру метагейма. Пока что они не уточняют, что именно подвергнется переработке и как сильно вторая игра серии будет отличаться от первой. Боевая система останется прежней, однако и над ней будет проведена большая работа по настройке и балансированию различных аспектов. Кроме того, актёр озвучивания Уэйн Джун вернётся в качестве рассказчика. Больше подробностей авторы Darkest Dungeon II раскроют в ближайшее время.
-
Портал PC Gamer опубликовал материал, в котором собрал всю имеющуюся на данный момент информацию о ролевой игре Wasteland 3 от студии inXile Entertainment. Представляем вашему вниманию её перевод.
-
Кооперативная ролевая игра Anthem могла стать проектом, который подходит всем типам игроков, от любителей мультиплеерных баталий до тех, кто не желает допускать в своё игровое пространство посторонних, предпочитая проходить сюжетную кампанию в одиночку. Как выяснилось, справиться с этой задачей игре не удалось. Получившие доступ к Anthem подписчики сервисов EA Access и Origin Access обнаружили, что продвижение по истории блокируется самым настоящим гриндом. Увы, разработчики не удосужились придать ему сюжетное обоснование, а потому для доступа к продолжению повествовательной линии придётся выполнить целый ряд разнообразных активностей, слабо соотносящихся с логикой: убить 50 противников ультимативной способностью, воскресить 3 союзников, найти 20 сундуков с лутом, обнаружить 10 секретных предметов и так далее. Перечень необходимых действий настолько велик и зачастую непрост в исполнении, что игроки начали составлять целые инструкции по успешному завершению этой одиссеи. Полноценный релиз Anthem состоится 22 февраля на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Авторы The Bard's Tale IV: Barrows Deep анонсировали обновление Director's Cut
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры The Bard's Tale IV: Barrows Deep, оказавшейся довольно сырой на релизе в сентябре 2018 года, анонсировали глобальное обновление. По словам представителей inXile Entertainment, совсем недавно приобретённой корпорацией Microsoft, грядущий патч оказался настолько крупным, что было принято решение отказаться от маркировки 2.0 в пользу куде более подходящего заголовка — Director's Cut. Авторы игры не только исправят многочисленные технические недоработки и программные ошибки, но и внесут несколько новых функциональных особенностей. Помимо обновления игрового движка и бесплатных DLC разработчики улучшат производительность и оптимизацию The Bard's Tale IV: Barrows Deep. Список грядущих изменений выглядит следующим образом: Новое подземелье и сюжетная линия, включающая в себя новый тип противников. Новые предметы (экипировка мастерского уровня и оружие гномов). Система фильтрации и сортировки предметов инвентаря. Балансировка всей игры, включая способности, бои, экономику и прочее. Все изменения основаны на обратной связи с игроками и внутреннем тестировании. Новая Песнь Исследования, позволяющая обойти головоломки, если вы не можете их разгадать. Дополнительные портреты для персонажа. Новое анимационное интро. Улучшение локализации. Обновление игрового движка. Улучшенная производительность и стабильность. Улучшенный арт уровней. Переработанное главное меню. Исправление многочисленных багов. Кроме того, разработчики уже работают с командой из Microsoft для улучшения и оптимизации поддержки геймпада. Обновление The Bard's Tale IV: Barrows Deep — Director's Cut выйдет в июне 2019 года. Возможно, тогда же появится и версия игры для консолей. -
Южноафриканский режиссёр Нил Бломкамп («Район №9», «Элизиум», «Робот по имени Чаппи») снял для студии BioWare и издательства Electronic Arts короткометражный фильм по мотивам грядущей Anthem. Премьера ленты, получившей название Conviction, состоится через двое суток, посмотреть её можно будет здесь. Ниже можно увидеть тизер нового творения Бломкампа.
-
Тактическая ролевая игра Element: Space, всего пару месяцев назад вышедшая в Steam Early Access, получила неожиданную дату выхода. Полноценная версия RPG про космическую геополитику поступит на полки виртуального магазина Valve уже завтра, 14 февраля. Разработчики обещают следующие особенности: 15 часов на каждое прохождение (по словам авторов, Element: Space делает ставку на большую реиграбельность). 24 созданных вручную уровня. 32 вида оружия ближнего и дальнего боя. Множество концовок и вариантов эпилога. Вымирание: хардкорный режим для тех, кто хочет большего вызова. 7 фракций, каждая со своей культурой и традициями. У каждой собственный стиль боя и цели. 8 потенциальных спутников, кажды со своим бэкграундом и историей (всех героев нельзя собрать за одно прохождение). Авторы также выпустили трейлер, приуроченный к релизу Element: Space. Стоимость игры в Steam составляет всего 435 рублей.