-
Публикаций
9 591 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Официальный аккаунт Xbox в Twitter опубликовал короткий ролик, связанный с неким проектом по мотивам «Игры Престолов». Вполне вероятно, что его анонс состоится на грядущей выставке E3, которая стартует 11 июня. Ранее представители Microsoft подтверждали, что в ходе мероприятия планируют провести грандиозную конференцию с массой анонсов. Вероятно, одним из них станет проект по мотивам «Игры Престолов». Судя по внешнему виду продемонстрированного герба дома Таргариенов, игра основан именно на сериале, а не оригинальных произведениях Джорджа Р.Р. Мартина. Ранее ходили многочисленные слухи о возможности разработки RPG на основе популярной франшизы. Некоторые из них связывали таинственный проект с Bethesda, однако авторы The Elder Scrolls опровергли свою причастность. Несмотря на то, что тизер появился на страничке Xbox, об эксклюзивности проекта для консоли Microsoft говорить рано. Вполне вероятно, что платформодержатель выкупил маркетинговые права на игру. Аналогичный ход в своё время сделала Sony, приобретя исключительные права на демонстрацию мультиплеерного шутера Destiny в рамках рекламной кампании PlayStation 4 и линейки игр для неё. Обновление: Как выяснилось, вместо анонса нового проекта Microsoft под лозунгом «And now your waits begins» анонсировала розыгрыш стилизованной игровой приставки Xbox One S All-Digital. Представители студии не поясняют, зачем было нагнетать некое «ожидание», если речь касается продукта, не запущенного в серийное производство, получить который может лишь один случайный человек.
-
Приключенческая ролевая игра Outward от разработчиков Nine Dots Studio добралась до релиза. Игрокам предстоит путешествовать и выживать в опасном мире фэнтези, где игрока на каждом шагу подстерегают опасности. Девелоперы учли множество нюансов, включая вес рюкзака и оружия, удобство экипировки, возможность заболеть, подхватив инфекцию или простудившись — всё для того, чтобы пользователь смог полностью ощутить тяготы скитаний по открытому миру. Outward доступна для покупке в Steam по цене в 1199 рублей и PlayStation Store, где игра стоит 2299 рублей. К релизу своей игры авторы подготовили соответствующий трейлер.
-
CD Projekt RED открыла собственный магазин с разнообразной продукцией по мотивам создаваемых студией игр. Основной ассортимент магазина составляют привычные для такого рода площадок вещи, вроде футболок, кружек, брендированных записных книжек и прочих авторучек, однако нашлось место и для довольно крутых эксклюзивов. Так, например, RED открыли предзаказ статуэтки Геральта в образе самурая. Трейлер с демонстрацией фигурки можно увидеть ниже. Статуэтка ростом в 30 сантиметров поступит к продажу к концу 2019 года.
-
PC Gamer эксклюзивно рассказал о втором клане, в который сможет вступить главный герой грядущей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Несмотря на то, что персонаж игрока начнёт свою нежизнь в качестве слабокровного (о них мы подробно рассказали в прошлый раз), в будущем у него появится возможность присоединиться к другим кланам, среди которых бунтари Бруха. Они — злые и праведные панки Мира Тьмы, которых остальные вампиры кличут «Сбродом». Они не уважают власть и не признают авторитетов, чем и заслужили себе репутацию неконтролируемых бунтарей. Некогда Бруха были учёными воинами, но в нынешние времена их считают отморозками и смутьянами. В Сиэтле не так много представителей клана, большая их часть представляет собой остатки движения Анархов. Анархи отвергали вампирский уклад — неудивительно, что они получили поддержку Бруха. Они не связаны с политическими силами кровососов Сиэтла, а значит могут быть отличным выбором для тех, кто предпочитает быть отщепенцем. Бруха любят хорошую драку, и кое-кто из них даже заведует подпольными бойцовскими клубами для неупокоенных. Их любовь к кулачным боям также отражена через вампирские способности. Мощь Ты огромен, ты силён и даже у твоих мускулов есть мускулы. «Кулак Каина» обеспечивает тебе удар, которым бы гордился даже большой папочка вампиров. Круши стены и расшвыривай людишек. Кстати, эту способность можно улучшить. Ударив об пол способностью «Сотрясение», вы создаёте волну, сбивающую с ног всякого, что оказался достаточно близко. Улучшив её, ты сможешь дополнительно наносить урон. Быстрота Ты — спидстер вампирского мира. «Незримый Шторм» позволяет тебе скользить в любом направлении так быстро, что любой смотрящий подумает, будто ты исчез. Это даст шанс нанести быструю атаку, сменить дислокацию или уйти от удара. Очень помогает, если ты хочешь сбежать. Это умение также можно улучшать. Со способностью «Ускорение» мир вокруг тебя замедляется, позволяя не только вытворять крутые трюки, но и уворачиваться от пуль. Её также можно улучшать. И ты наверняка захочешь прихватить с собой пару очков и кожаный плащ. Несмотря на то, что в Бруха силён бунтарский дух, они всё ещё соблюдают Маскарад, а использование одной из вышеозначенных способностей на виду у всех является его нарушением. Ты вряд ли захочешь столкнуться с шерифом Сиэтла. Присоединившись к Бруха, ты сохранишь способности слабокровного, так что сможешь и дальше превращаться в облако тумана или призывать стаи летучих мышей. Обновление: Разработчики провели стрим, в ходе которого продемонстрировали трейлер клана Бруха.
-
Ровно месяц назад по интернету прокатился слух, согласно которому новая часть популярной серии получит название Assassin’s Creed: Kingdom и расскажет о викингах. Сегодня в сети появилась довольно правдоподобная утечка, содержащая не только подробности, но и кадры игрового процесса, снятые на телефон, судя по всему, с монитора одного из разработчиков. Игра выйдет как на текущем, так и на следующем поколении консолей. Как и Odyssey, это Action-RPG. Assassin’s Creed: Kingdom — лишь рабочее название. Маркетологи планируют сменить подзаголовок на Ragnarok. Главный герой — союзник легендарного северянина Рагнара Лодброка, получившего широкую известность благодаря сериалу «Викинги». Сюжет будет крутиться вокруг формирования Великой языческой армии, которая завоевала и разграбила большую часть Англии в IX веке нашей эры. Карта разделена на несколько королевств, в их числе Британия, Дания, Швеция, Норвегия и Финляндия. Каждое королевство поделено на регионы с поселениями. В каждом поселении собственная экономика. В игру вернутся масштабные битвы. У персонажа игрока будет скрытый клинок. В игре будет меньше лора, связанного с Первой Цивилизацией. Основная задача — найти Мьёльнир. Вероятно, он также является древним артефактом. Основная студия-разработчико — Ubisoft Montreal. Креативный директор проекта — Ашраф Исмаил, он занимал аналогичную позицию при создании Assassin’s Creed: Origins и Assassin’s Creed IV: Black Flag. Директор по повествованию — Дарби МакДеввит, за его плечами Black Flag и Revelations. Ubisoft Sofia помогает в разработке, но в дальнейшем займётся DLC про Исландию, в котором игрок будет использовать мировое древо Иггдрасиль для путешествия между девятью мирами. Кооперативный режим вернётся. Можно будет исследовать мир с друзьями и выполнять основную массу побочных заданий. Судя по всему, сюжетные миссии для кооперативного прохождения недоступны. В Assassin’s Creed: Ragnarok вернётся орёл, не обойдётся и без сражений на кораблях. Игра сфокусирована на исследовании, маркеры квестов полностью исчезнут, игрока будут мотивировать исследовать мир на манер The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Система переодевания, благодаря которой можно избегать узнавания, если за вами кто-то охотится. Ниже представлены изображения из ранней версии игры. Обновление: Утечка оказалась подделкой. В сети были обнаружены бесплатные ассеты для движка Unity, с помощью которых создавались изображения.
-
На PDXCON 2019 привезут играбельное демо Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство Paradox Interactive и разработчики из Hardsuit Labs сообщили, что гости PDXCON 2019 смогут лично опробовать играбельную демо-версию Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Мероприятие пройдёт в Берлине с 18 по 20 октября текущего года. В честь этого небольшого анонса разработчики выпустили короткое видео, на первых секундах которого можно услышать музыку. Её, судя по всему, написал композитор Рик Шэффер, автор саундтрека к оригинальной Bloodlines, вернувшийся для работы над сиквелом. Напомним, что релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 состоится весной следующего года на PC, Xbox One и PlayStation 4. В ближайшие дни авторы расскажут об очередном доступном для вступления клане, а на E3 ожидается (впрочем, безосновательно) первая демонстрация игрового процесса.- 3 ответа
-
- 2
-
-
Компания Майка Пондсмита R. Talsorian Games выпустит новую версию культовой настольной RPG Cyberpunk уже 1 августа текущего года. Обновлённое издание получило название Cyberpunk Red, однако, по словам самого Пондсмита, совпадение с названием студии CD Projekt RED, занимающейся игровой адаптацией, вышло случайным. События Cyberpunk Red разворачиваются в той же вселенной, что и Cyberpunk 2077. Стоит отметить, что крайне ожидаемая видеоигра от разработчиков "Ведьмака" не является частью культовой Cyberpnunk 2020, что, впрочем, поклонником настольной RPG известно уже давно. Некоторые персонажи, продемонстрированные в трейлере видеоигры, действие которой разворачивается в 2077 году, впервые засветились ещё в Cyberpunk 2013, выпущенной в 1988-м. Довольно очевидно, что эти герои попросту не могут оказаться живыми (или настолько молодыми) в 2077-м. Cyberpunk Red является перезапуском культовой вселенной и будет тесно связана с видеоигрой от CD Projekt, в то время как действие всех предыдущих версий PnP RPG разворачивается в отдельном таймлайне. Обновление: Компания R. Talsorian Games опровергла существование альтернативного таймлайна после распространения информации в сети. «В сети всё ещё блуждают некорректные интервью, в которых указано, что [события] Cyberpunk 2077 and Cyberpunk 2020 разворачиваются в разный временных линиях. Чтобы прояснить ситуацию я пишу здесь и сейчас, что таймлайн у них единый, начиная от Cyberpunk 2013, далее через Cyberpunk 2020, затем Cyberpunk RED и заканчивая Cyberpunk 2077».
- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
В начале года ZeniMax анонсировала событие под названием "Сезон драконов" — это инициатива, согласно которой все выходящие в этом году DLC, включая новую главу Elsweyr, будут объединены единой сюжетной линией. Wrathstone предлагает нам два новых групповых подземелья, рассчитанных на четырёх игроков. Если же вы ищете PvP или DLC с упором на сюжет, можете смело проходить мимо — лучше дождаться Elsweyr или следующее (пока не анонсированное) дополнение. Как и заведено, в начале каждого года мы получаем набор подземелий, а следом за ними — дополнения с акцентом на сюжет. Вместе с DLC вышло и 21-е обновление, бесплатное для всех игроков. В данном материале мы рассмотрим в том числе и его. Автор: smartmonkey
- 2 ответа
-
- 3
-
-
Компания Catalyst Game Labs анонсировала шестое издание культовой настольной RPG Shadowrun. Релиз Shadowrun: Sixth World приурочен к 30-летию серии, а базовое издание под названием Beginner Box поступит в продажу уже в июне. Запуск новой редакции будет предварять роман "The Frame Job, Part 1: Yu", тесно связанный с книгой правил новой версии настольной RPG. В грядущие месяцы состоится релиз других книг, которые лучше раскроют вселенную и расскажут о событиях 2080-го года. Авторы также запустили новый официальный сайт, который должен стать центром обновлений и информации об игре. Разработчики обещают, что в ближайшие недели он наполнится новым контентом. Впрочем, всё это было бы не так интересно, если бы не один важный нюанс — вскоре после релиза Shadowrun: Sixth World будет выпущена на русском языке. В настоящий момент издательство Hobby World уже ведёт работы над локализацией игры. Информация о релизе русскоязычной версии появится позднее в этом году. Напомним, что Shadowrun представляет собой уникальную вселенную, в которой классические расы из фэнтезийных миров перенесены в сеттинг киберпанка и живут в антиутопическом будущем нашей планеты. Настольная игра была создана дизайнером Джорданом Уайсменом, впоследствие основавшим студию Harebrained Schemes для разработки видеоигровой адаптации. Результатом их усилий явилась трилогия Shadowrun Returns.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 рассказали о слабокровных вампирах
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 провели стрим, в ходе которого рассказали о новой силе в обновлённой вселенной World of Darkness — клане слабокровных вампирах. Авторы показали видеоролик, а также опубликовали официальное описание клана. Представляем вашему внимание содержимое российского пресс-релиза, присланного нам компанией SoftClub. Слабокровные — самые молодые и наиболее слабые вампиры «Мира Тьмы», которым приходится ежедневно бороться за выживание. В то время как наделенные могуществом Сородичи обращаются с ними как с существами второго сорта, глава Сиэтла относится к слабокровным с необычайной терпимостью. Город совсем недавно перешел под контроль Камарильи, и это возможность для притесняемых низших вампиров пробиться в высшее общество. Однако, к их правам редко относятся с уважением… В начале игры вам понадобится выбрать одну из трех дисциплин: Chiropteran, Mentalism или Nebulation. Эти дисциплины слабокровных прямиком из оригинальной настольной ролевой игры определяют уникальные способности для перемещения и ведения боя. Они могут быть улучшены в течение игры, в результате чего вырастет их эффективность, или добавятся дополнительные эффекты. Каждая из дисциплин имеет два активных приема и три пассивных улучшения. Chiropteran Схожесть с летучими мышами позволяет вампиру перемещаться по воздуху и призывать рой. Glide — первый активный прием. Сильно уменьшает вес скелета и мышечной массы вампира, позволяя планировать непродолжительное время, добираясь до недоступных поверхностей, нападать на неигровых персонажей, чтобы сбить их с ног, или оперировать другими способностями издалека. Bat Swarm — другой активный прием. Вампир может призвать рой летучих мышей чтобы атаковать врагов, временно выключив их из боя и попутно нанеся им небольшой урон. Эта способность может быть улучшена до Maelstrom. В этом случае вампира окутывают крылья множества летучих мышей, атакующих и наносящих урон всем, кто окажется в опасной близости. Mentalism С помощью телекинеза вампир может манипулировать объектами и даже вырывать оружие из рук противников. Pull — первый активный прием. Позволяет телекинетически манипулировать неодушевленными объектами, включая оружие в руках врагов. Levitate — вторая активная способность. Приподнимает живого персонажа в воздух. Мощь приема может быть увеличена до такой степени, что вампир сумеет поднять в воздух все предметы вокруг себя или швырять врагов, будто тряпичных кукол. Nebulation Способность, позволяющая вампиру создавать туман и управлять им. Mist Shroud — первая активная способность. Создает туман, который окутывает персонажа на короткое время. Туман приглушает звук шагов и уменьшает расстояние, с которого персонажа могут заметить. Кроме того, вампир может частично обратиться в облако тумана, чтобы выполнить удушающую атаку или проскользнуть в тесные проходы и узкие лазы, такие как вентиляция или воздуховод. Envelop — вторая активная способность. Создает в указанном месте статичное, вихревое облако тумана, которое окружает, ослепляет и проникает в легкие неигрового персонажа, дотронувшегося до него. Как и слабокровные, каждый вампир любого из великих кланов имеет уникальные способности и улучшения, дарующие новые возможности для исследования Тьмы, поглотившей Сиэтл. -
Независимая студия Rampage Interactive анонсировала ролевую игру с видом от первого лица под названием Elleros Origins: Wytchsun. Действие Action-RPG, напоминающей одновременно The Elder Scrolls V: Skyrim и Kingdom Come: Deliverance, разворачивается в фэнтезийном мире Эллерос, каждые четыре столетия подвергающемся угрозе уничтожения. Некий катаклизм, способный стереть с лица земли всё живое, как по часам является раз в 400 лет. В последний раз сие бедствие нахлынуло как раз 399 лет назад, и по какой-то причине именно главный герой становится тем, кому под силу спасти Эллерос на этот раз. Полностью открытый мир, доступный для исследования. Три города, квадратные километры природных зон и шесть планарных измерений. Разработчики планируют выйти в Steam Early Access и ежемесячно добавлять новый контент. Детализированная мифология игровой вселенной. Полная свобода выбора и действий. В игре нет классов, вам предстоит самостоятельно сформировать своего героя, изучая те навыки, которые покажутся вам интересными. Гибкий инструментарий для создания персонажа. Система репутации и морали, основанная на ваших действиях и их последствиях. 115 магических заклинаний и навыков. Динамическая погода и реалистичная система смены дня и ночи. Система преступлений и наказаний. Текущая версия содержит ограниченное количество контента, прохождение которого займёт порядка 25 часов. Релиз Elleros Origins: Wytchsun в Steam Early Access состоится уже 29 апреля.
-
Состоялся релиз финальной версии тактической RPG Fell Seal: Arbiter's Mark. Игра вышла сразу на трёх платформах — PC, Xbox One и PlayStation 4. Ранее мы публиковали впечатления от версии из Steam Early Access. Fell Seal: Arbiter's Mark — пошаговая тактическая ролевая игра, во главу угла ставящая повествование, действие которой разворачивается в фэнтезийном мире с налетом стимпанка. Вам предстоит сыграть за вершителя Кайри – агента Совета Бессмертных, которая призвана поддерживать мир и порядок на вверенной ей территории, – и провести свой отряд через множество опасных сражений. Особенности: Грандиозное приключение, разворачивающееся на протяжении более чем 40 сюжетных эпизодов и предлагающее напряженные испытания в финале. Классические тактические сражения, где нужно использовать особенности рельефа, и очаровательные пейзажи, нарисованные в акварельном стиле. Глубокая ролевая система, предлагающая более 30 классов и 300 способностей, позволяет собрать уникальный отряд бойцов, выбирая для персонажей классы, подклассы и пассивные навыки. Вы сможете создать героя по своему вкусу, будь то боец-универсал, могущественный чародей или неудержимый сокрушитель черепов! Можно менять внешний вид своих подопечных, выбирая портрет, одежду, цвета и общий визуальный стиль. Вам доступно более 240 предметов снаряжения, которые можно приобрести за деньги, подобрать с павших врагов или изготовить собственноручно. В настоящий момент на Fell Seal: Arbiter's Mark действует скидка в размере 15%. До 7 мая игру можно приобрести в Steam по цене в 616 рублей.
-
Издательство Bethesda Softworks опубликовало трейлер нового класса, который появится в The Elder Scrolls Online с релизом крупного дополнения Elsweyr — некроманта. Его события, напомним, развернутся на родине каджитов, в пустынных землях Элсвейра. Весь контент 2019-го года выпускается в рамках инициативы "Сезон драконов", поскольку именно с летающими ящерами связан сюжет нового дополнения. Релиз The Elder Scrolls Online: Elsweyr состоится 4 июня на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Компания Free League Publishing анонсировала ролевую игру по культовой научно-фантастической вселенной «Чужой». Стоящие за новым проектом авторы ранее отметились такими громкими «настолками», как Forbidden Lands, Mutant: Year Zero иCoriolis — The Third Horizon. Как заявляют разработчики, игра будет представлена в качестве полноцветной иллюстрированной книги, которая не только познакомит игрока с миром 2183 года и максимально быстро введёт его в его мифологию, но и обучит игровым правилами, призванными передать самую суть франчайза Alien. Об игре В игру можно будет играть двумя радикально разными способами: Первый вариант — кинематографический. Он базируется на драматических событиях кинокартины «Чужой» и создан таким образом, чтобы его сценарий можно было пройти за одну игровую сессию с максимально высокими ставками и быстрым темпом. В этом варианте далеко не все игроки доживут до развязки. Второй вариант — кампания. Это более длительные сценарии, рассчитанные на прохождение за несколько сессий, которые позволят игрокам свободно исследовать вселенную Alien. Игра базируется на механике Year Zero Engine, которая ранее использовалась в Tales from the Loop и Mutant: Year Zero, однако её адаптировали и переработали, чтобы она полноценно поддерживала корневые темы вселенной «Чужого»: ужас и действие в холодных и мрачных глубинах космоса. Сеттинг Действие настольной игры разворачивается в 2183 году — чуть более чем через три года после уничтожения колонии «Надежда Хэдли» на планетоиде LV-426, исчезновения космического корабля USS «Сулако» и закрытия тюрьмы на Фиорине 161. Потеря принадлежащего колониальным морпехам судна «Сулако», двух вышеозначенных объектов, проспонсированных корпорацией Weyland-Yutani, а также последствия корпоративной нечестной игры, вытекающие из этих инцидентов, создали атмосферу недоверия между компанией и правительством США. Подлили масла в огонь и конфликты между конкурирующими секторами космоса, количество которых за последние пять лет увеличилось экспоненциально. Многие верят, что «Надежда Хэдли» была испытательным полигоном для разработанного Weyland-Yutani биологического оружия, а уничтожением колония обязана ядерной боеголовке, выпущенной с вражеского судна. Другие считают, что Компания работает с подпольной организацией, дабы заполучить контроль над колониями Фронтира. 2180-е — довольно опасное время. Разработчики также опубликовали трейлер Alien: The Roleplaying Game. Книга правил поступит в продажу уже в 2019 году.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Колин МакКомб о разнице между CRPG и настольными ролевыми играми
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Представляем вашему вниманию перевод материала PCGamesN, в котором Колин МакКомб (ныне — сценарист Larian Studios. В прошлом — дизайнер и сценарист inXile и Black Isle) рассказывает о разнице в работе над настольными ролевыми играми и CRPG. Перевод подготовлен при поддержке наших вкладчиков с Patreon.- 1 ответ
-
- 4
-
-
-
Что произошло после событий Vampire: The Masquerade — Bloodlines
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Анонс Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 шокировал и обрадовал нас, однако за прошедшие пятнадцать лет мир кровососов радикально преобразился. Изменения произошли не по щелчку пальцев авторов новой редакции правил настольной системы, а стали результатом эволюционного развития сеттинга и были аккуратно вписаны в хронологию игрового мира. Именно об этом мы решили рассказать вам в материале, подготовленном при поддержке наших вкладчиков с площадок Patreon и Boosty. Если вы хотите поддержать нашу работу — милости просим.- 23 ответа
-
- 20
-
-
-
-
-
Компания Wizards of the Coast, являющаяся правообладателем торговых марок Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering, открыла студию по разработке видеоигр. Вчера мы ошибочно сообщили о том, что бывший креативный директор BioWare Джеймс Олен возглавит новое подразделение, которое займётся настольными проектами, однако речь, как выяснилось, шла о видеоигровом направлении. Это прояснилось в интервью, которое Олен дал сайту GamesIndustry. Ранее Джеймс покинул BioWare, чтобы заняться давней мечтой — работой над настольными RPG. Мечта воплотилась в реальность с новым сеттингом для пятой редакции Dungeons & Dragons, Odyssey of the Dragonlords. «Я отклонял все предложения о собеседованиях, которые вели меня обратно в индустрию, но президент Wizards of the Coast Крис Кокс предложил мне очень интересный и интригующий сценарий, так что я прилетел в Сиэттл и мы [с представителями компании] провели шестичасовое собеседование. Это прямо как сцена из „Крёстного Отца“, когда тебе делают настолько хорошее предложение, что ты просто не можешь отказаться». Предложение касалось поста руководителя студии в Остине, штат Техас, где и живёт Олен. Как оказалось, цель нового подразделения заключается в создании новых IP. «Полагаю, это более личное, чем те проекты, над которыми я работал в конце своей карьеры в BioWare/EA. Игры ранней BioWare были для меня очень личными. D&D была огромной частью моей жизни с восьми лет». «Для меня это просто возможность работать над более персональными проектами, прямо как в старые добрые деньки 90-х и начала нулевых. В то время работа даже не была для меня работой. Я рассматривал её не иначе как плод любви. Было очень весело. И я предпочёл бы работать над одной из своих игр, чем взять отпуск. Я был трудоголиком, потому что любил эту работу. И Wizards [of the Coast] дают мне возможность вернуться к таким личным проектам». По словам Олена, он уверен, что в долгосрочной перспективе студия превратится в AAA-разработчика, но в настоящий момент у них нет ни конкретной цели относительно её размеров, ни временных рамок, в которые она должна достичь этого статуса. Прямо сейчас команда невелика, поскольку студия только приступила к проработке деталей нового IP, а данный творческий процесс не требует огромного штата сотрудников. «Наш первый шаг — построение крупного франчайза, такого как Magic и D&D, затем мы определим правильные платформы для этой вселенной, где она будет воплощаться в грядущие годы. Мы считаем, что сильны в создании увлекательных и детализированных миров, в которые игроки и наше сообщество погрузятся с головой. Очевидно, у нас имеется богатое наследние настольных и карточных игр, но мы в разработке фокусируемся на создании мира, который будет небезразличен людям, а затем на определении платформ, которые позволят этим людям взаимодействовать с ним наилучшим образом». Судя по всему, создание новой вселенной находится на ранних стадиях, а значит до релиза остаётся ещё несколько лет. Вероятно, в ближайшие годы не стоит ждать даже первой информации о готовящемся проекте.
-
Разработчики приключенческой Action-RPG MidKnight Story запустили Kickstarter-кампанию с целью собрать 50$ тысяч на разработку проекта. Игра повествует о юноше по имени Пэйран, путешествующему по выполненному в эстетике стимпанка миру Нумиа. Согласно игровой мифологии, Нумиа была почти уничтожена неким событием, получившим название Кара. Остатки человечества ютятся за стенами безопасных городов, и лишь немногие осмеливаются выйти за их пределы. Пэйран — один из них. Он путешествует по миру, добывая артефакты и сражаясь с агрессивными машинами — пережитками прошлого, которые, вероятно, и послужили причиной гибели цивилизации. По словам ведущего разработчика Маттиа Чиурлино, игрок сможет исследовать игровую вселенную во всех плоскостях, включая вертикальную, благодаря особому мечу, позволяющему парить, а также возможности карабкаться на различные объекты. В MidKnight Story не будет места, куда игрок не сможет забраться. В самом начале игры Пэйран находит легендарный меч Дуриндана, который послужит ключом к исследованию игрового мира. Оружие можно улучшать, открывая новые возможности, атаки и особенности. В ходе боя игрок сможет использовать как оружие дальнего, так и ближнего боя, однако наибольшей эффективности можно добиться лишь комбинируя два подхода. Кроме того, в игре представлены элементы скрытного прохождения, позволяющие неожиданно подкрасться к противникам и начать сражение с преимуществом на своей стороне. MidKnight Story выйдет на Windows PC в Steam и Epic Games Store, а также на PlayStation 4. Версия для последней является одной из дополнительных целей игры.
-
Трейлер и дата релиза Druidstone: The Secret of the Menhir Forest
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Druidstone: The Secret of the Menhir Forest анонсировали дату релиза своего проекта, а также продемонстрировали трейлер, приуроченный к скорому старту продаж. Новая RPG от студии Ctrl Alt Ninja, состоящей из авторов Legends of Grimrock, появится в Steam уже 15 мая. Напомним, что Druidstone повествует о трёх героях, отправившихся на поиски без вести пропавшего Архидруида. Среди них дочь последнего Эйва, таинственный человек без прошлого Леонхард и исключённый из гильдии Красных Жрецов маг Оико. Игроку предстоит исследовать живописные локации леса Менир, сражаться в пошаговых битвах и решать изобретательные головоломки. Тактические сражения, в которых важен каждый ход. Возможность улучшать способности героев с помощью найденных в ходе миссий или обнаруженных в тайниках камней могущества. Созданные вручную задания длительностью от 15 до 45 минут. Разгадывайте небоевые головоломки, чтобы получать редкую экипировку. Сюжет о любви и смерти, закрученный вокруг Леонхарда, Эйвы и Оико. Уникальный сеттинг фэнтези, неожиданным образом комбинирующий элементы из западных RPG, JRPG и тактических настольных игр. Редактор уровней, релиз которого состоится позднее, позволит вам проходить созданные сообществом миссии. -
Разработчики ролевого экшена Rune, ранее известного как Rune: Ragnarok, отказались от идеи выпускать свой проект в Steam Early Access. Об этом авторы игры сообщили в Twitter, объяснив своё решение отсутствием необходимости получать дополнительные средства на разработку. "Мы ради анонсировать, что благодаря новому источнику финансирования сможем сразу выпустить игру в желаемом виде. Мы более не планируем прибегать к раннему доступу в процессе разработки. Вместо этого мы запустим версию 1.0 позже в этом году, а вместе с ней появится дорожная карта пострелизного контента". Разработчики заявили, что информация о дате выхода появится в самое ближайшее время. Напомним, что Rune является непрямым продолжением одноимённой игры 2002 года выпуска. В сиквеле авторы сменили жанровую направленность, добавив ролевые элементы, открытый мир и несколько мультиплеерных режимов.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
В ходе очередного музыкального концерта, посвящённого саундтрекам к играм серии Persona, разработчики раскрыли подробности проекта Persona 5 Royal. Как оказалось, игра представляет собой улучшенную, значительно расширенную и дополненную версию оригинала, включающую в себя новый контент, персонажей и сюжетные линии. Аналогичное переиздание с подзаголовком Golden в своё время получила Persona 4 Golden, однако в случае с Royal речь идёт о заметно больших масштабах. Список особенностей выглядит следующим образом: Серьёзно переработанные Дворцы. Новые персонажи, с которыми игрок сможет налаживать социальное взаимодействие. Новые занятия, за которыми можно проводить время с друзьями, в том числе дартс и бильярд. Дополнительные сцены для уже имеющихся в игре персонажей. Футуба сможет принимать непосредственное участие в бою. Новый важный персонаж — рыжеволосая девушка по имени Касуми. Пока не совсем ясно, какую роль она играет. Новые противники, способности и персоны. Больше рисованных видеовставок в стиле аниме. Дополнительный семестр в таймлайне. Не совсем ясно, будет ли это продолжением игрового сюжета или разработчики решили раздвинуть временные рамки существующего повествования, охватив больший временной промежуток. Релиз Persona 5 Royal в Японии состоится 31 октября 2019 года. В остальной части Азии и на западе игра появится лишь в 2020 году. Также стало известно, что больше подробностей о переиздании будет озвучено 9 мая. Кроме того, стало известно, что уже 25 апреля состоится анонс ещё одного проекта, который носит кодовое название P5S (Persona 5 Royal до официального анонса проходили под именем P5R). Предположительно, речь идёт о версии для приставки Nintendo Switch.
-
Издательство TopWare Interactive и разработчики из Reality Pump Studios анонсировали расширение Shattered Embrace для ролевой игры Two Worlds II. Релиз дополнения, которое впервые было упомянуто вместе с анонсом Two Worlds III, состоится в третьем квартале 2019 года. Shattered Embrace выйдет в двух вариантах — как часть сезонного абонемента и в качестве отдельной игры, не требующей оригинала. Действие дополнения развернётся на тропическом острове, а сюжет подведёт итог под событиями, происходившими в предыдущем DLC, Call of the Tenebrae. Разработчики обещают свыше десятка часов игрового процесса, сотню новых видов оружия, пятнадцать комплектов доспехов, новые гильдии, в которые можно вступить, а также заклинания и способности. Судя по пресс-релизу, Shattered Embrace завершит Two Worlds II, став последним дополнением для игры.
-
В словацком магазине ProGamingShop появилась страничка ролевой игры Cyberpunk 2077 от студии CD Projekt RED с вполне конкретной датой релиза — 28 ноября 2019 года. Вполне возможно, что это лишь "заглушка", однако обычно в таких случаях используется последний день календарного года, 31 декабря. Ранее в ходе отчёта перед инвесторами разработчики заявили, что грядущая выставка E3 2019 станет важнейшей в истории Cyberpunk 2077, тем самым косвенно подтвердив выход долгожданной RPG до аналогичного мероприятия 2020-го года.
-
Ресурс WCCFTech взял интервью у главы студии Spiders Жанны Руссо, из которого стали известны новые подробности о ролевой игре GreedFall. Мы выбрали из материала основную информацию. Жанна является не только генеральным директором компании, но и ведущим сценаристом. По игровым механикам GreefFall ближе всего к The Technomancer, хотя наследует основные идеи из всех предыдущих игр студии. Руссо в очередной раз отметила, что представленный в игре сеттинг не имеет никакого отношения к реальной истории. Это полностью вымышленный мир, построенный на визуальной эстетике эпохи колонизации и Европы 17-го века. Для работы над игрой был создан целый язык, на котором говорят аборигены. Разработчики подошли к этому вопросу настолько серьёзно, что лингвист, создавший его, участвовал в записи реплик по Skype, поправляя актёров, если они неправильно произносили вымышленные слова. GreedFall - крупнейший проект в истории студии. Spiders решили поработать на фэнтези для разнообразия, поскольку команда устала от сеттинга Марса и хотела совершенно новых задач, новой архитектуры, визуального стиля, работы над иными моделями персонажей и объектами. Игра была создана с нуля менее чем за три года. Мир игры не полностью открытый. Он представляет собой набор очень больших локаций, между которыми игрок сможет перемещаться через карту мира. События GreedFall стартуют в городе Сирэн, там пройдёт вступление с обучением, после чего главный герой отплывёт на остров, где и разворачиваются события основной игры. Вернуться в Сирэн не выйдет. В игре нет автолевелинга противников, уровень монстров — единственное, что будет ограничивать игрока в изучении мира. Основной акцент в GreedFall сделан на исследовании. Игра работает на всё том же движке Spiders, однако на этот раз его улучшили значительнее, чем между предыдущими проектами. Над игрой работает всего 40 человек. Выбор игрока оказывает серьёзное влияние на развитие сюжета. Спутники будут погибать или покидать отряд, фракции могут исчезнуть. Разработчики хотят, чтобы история одного игрока могла быть совершенно непохожей на то, что происходило у другого. В игре будет несколько вариантов финала. Авторы не планируют выдавать очевидную информацию в стиле "Внимание: этот выбор — хороший". Они стараются сделать ситуации и диалоги более естественными и логичными. Spiders стараются делать игру максимально разветвлённой. Разработчики постоянно тестируют GreedFall на игроках, которые не знакомы с проектом, чтобы проверить, как те реагируют на различные элементы и какие совершают выборы. В ходе разговора двух тестеров выяснилось, что один из них завёл роман с персонажем, который у другого был мёртв. На старте персонаж игрока будет состоять в конгрегации купцов, по большей части нейтральной фракции, однако в дальнейшем сможет выбрать союзников себе по душе. Релиз GreedFall состоится уже в этом году на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Очередная классическая RPG получила улучшенные текстуры благодаря развитию нейросетей. Ранее мы уже рассказывали о том, как моддер обновил Morrowind, на сей же раз речь пойдёт о следующей части популярной серии, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Фанат игры под ником SilverScrublord опубликовал на NexusMods улучшенные нейросетью текстуры игры, которые стали заметно чётче. Как заявляет сам автор, в отличие от других модификаций, его версия графического апгрейда никак не влияет на оригинальную атмосферу и не привносит ничего нового, улучшая визуальную составляющую игры при сохранении художественного видения разработчиков. К сожалению, SilverScrublord не приложил к моду скриншотов с изображением финального облика самой Oblivion после установки мода, так что оценить разницу можно лишь взглянув на расположенные ниже изображения.