-
Публикаций
10 009 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
В ходе E3 2019 разработчики ролевой игры Werewolf: The Apocalypse — Earthblood показывали проект журналистам за закрытыми дверями. Благодаря свежим превью стали известны новые детали ожидаемой RPG. Главным героем игры выступает Каал — оборотень, потерявший всю свою семью. Ключевой механикой является контроль ярости, показатель которой увеличивается в бою после особенно сильных атак, кровавых добиваний и применения специальных способностей. Кроме того, ярость может нарастать и при выборе определённых реплик в диалогах с NPC. У героя будет три формы: человеческая, волчья и форма оборотня. Первая является основной, вторая используется для скрытного прохождения, а третья — для боя. Между формами человека и волка можно свободно переключаться, тогда как обернуться гигантским зверем можно лишь в бою. В человеческой форме Каал может использовать арбалет для скрытных убийств. Едва начинается открытое боевое столкновение, герой оборачивается огромным прямоходящим волком. В этой форме рядовые противники не представляют для него никакой угрозы. Герой может хватать их и бросать с огромной силой как друг в друга, так и в различные объекты. Многие элементы окружения разрушаемы и работают на основе физики, что добавляет битвам зрелищности — брошенный в ящики человек не только мучительно погибнет, но и разнесёт их на куски, а обломки дерева могут задеть других противников, сбив их с ног. Есть в игре и расчленёнка — людей можно буквально разрывать надвое. Помимо обычных людей существуют и другие враги — бешеные оборотни. В одной из схваток с таким оппонентом Каал вырвал противнику челюсть, после чего ею же забил бедолагу до смерти. По словам журналистов схватки выглядят чем-то похожими на бои в X-Men Origins: Wolverine. Увиденный игровой процесс тяготеет к экшену куда сильнее, чем к RPG, но необходимость контролировать ярость добавляет в битвы стратегическую глубину. Игрок не может, а именно должен высвобождать свой гнев, чтобы не впасть в бешенство. В противном случае неконтролируемая ярость может настигнуть Каала в момент мирного взаимодействия с NPC и кто-то пострадает. Каал выступает против древней силы, известной как Вирм. Её скверна распространяется на всех, включая героя. Жадность, безразличие и зависть ведут к подверженности этой скверне, но особенно сильно на это влияет ярость. Судя по всему, игроку предстоит соблюдать некий баланс, чтобы скверна не поглотила Каала. В игре большое древо навыков, среди способностей которого умения для сражений, скрытности и диалогов. Представители TechRaptor отметили, что продемонстрированная пре-альфа очен сыра. Некоторых анимаций не хватает, кое-какие объекты буквально подгружаются налету, а саундтрек в текущей версии вообще отсутствует. Кроме того, разработчики опубликовали два концепт-арт, на одном из которых, судя по всему, можно лицезреть самого Каала. Werewolf: The Apocalypse — Earthblood выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 в 2020 году.
-
Square Enix представила новый трейлер и демонстрацию игрового процесса ремейка классической JRPG Final Fantasy VII. Напомним, что новая версия культовой классики выйдет в нескольких частях, каждая из которых будет полноценной AAA-игрой. Первая глава поступит в продажу 3 марта 2020 года на PlayStation 4.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
В ходе конференции Xbox на E3 студия Obsidian Entertainment продемонстрировала новый трейлер The Outer Worlds, а также анонсировала дату релиза новой RPG. Игра от легендарных Тима Кейна и Леонарда Боярского поступит в магазины 25 октября 2019 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Стоит отметить, что на консоли от Microsoft игра будет доступна по подписке Xbox Game Pass со дня релиза.
-
Разработчики ролевой игры Alaloth: Champions of the Four Kingdoms опубликовали новый трейлер своего проекта, посвящённый сюжету. Игра, напомним, представляет собой изометрический аналог Dark Souls с заметно большим упором на повествование. Кроме того, в работе над сеттингом и мифологией Alaloth авторам помогал небезызвестный Крис Авеллон. У игры уже есть страничка в Steam, а её релиз запланирован на 2019 год в версиях для PC и Xbox One.
-
Портал IGN опубликовал эксклюзивную видеозапись игрового процесса тактической ролевой игры Paranoia: Happiness is Mandatory. Проект, основанный на культовой настольной RPG, повествует об утопическом мире будущего, в котором жизнь жителей подземного Комплекса Альфа строго контролируется Компьютером. Люди разделены на цвета с соответствующим допуском, а любое инакомыслие или обладание неположенной по статусу информацией приравнивается к измене. В мире, где быть счастливым — обязанность каждого гражданина, вам предстоит взять на себя роль одного из так называемых Решал (официальная локализация — прим.), выполняя миссии на благо Комплекса Альфа и сталкиваясь с разного рода подпольными организациями. Релиз Paranoia: Happiness is Mandatory, за разработку которой отвечает студия Cyanide, состоится в 2019 году на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Портал IGN опубликовал почти 20 минут игрового процесса ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Релиз новой RPG от студии Hardsuit Labs состоится в первом квартале 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
В сети появилась новая демонстрация ролевой игры The Outer Worlds, проведённая разработчиками в ходе E3 Coliseum. В течение часа сотрудники компании Obsidian Entertainment демонстрируют различные аспекты игрового процесса, в том числе посещение одного из поселений, общение с NPC, выполнение квеста и сражения. Стоит отметить, что игра выглядит заметно лучше, чем на приснопамятной презентации с PAX, где демонстрировался сырой билд с отсутствующей озвучкой персонажей. Релиз The Outer Worlds запланирован на 25 октября в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Портал IGN опубликовал эксклюзивную демонстрацию геймплея ролевой игры The Outer Worlds от студии Obsidian Entertainment. Напомним, что новый проект Тима Кейна и Леонарда Боярского рассказывает историю мира, развивавшегося параллельно нашему. Во вселенной The Outer Worlds золотая лихорадка никогда не заканчивалась, а весь технический прогресс был направлен в коммерческое русло, обогащая и без того раздувшиеся от денег корпорации. В мире игры многомиллиардные предприятия достигли такого уровня богатства, что смогли выкупать себе целые планеты, колонизируя космос. Именно в одной из таких колоний игроку и предстоит навести порядок... или пойти на поводу у совета директоров местных корпораций, польстившись деньгами и властью. Сюжет игры стартует с пробуждения игрока на колониальном корабле, что сначала на полсотни лет опоздал к месту назначения, а затем провёл столько же времени на орбите одной из планет, дабы не создавать проблем местным корпоративным деятелям. Напомним, что релиз долгожданной новой RPG от авторов Fallout состоится 25 октября 2019 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
-
Bandai Namco анонсировала переиздание ставшей уже классической JRPG Ni no Kuni: Wrath of the White Witch. Ремастер выйдет на PC, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Пользователи PlayStation 4 будут играть в разрешении 1080p при частоте 60 кадров в секунду, а Pro-версии консоли смогут переключаться между режимами 4К при частоте 30 кадров в секунду и 1440p при 60 кадрах в секунду. Владельцы PC получат возможность играть в разрешении 4K при частоте 60 кадров в секунду. «Для всех, кто пропустил это удивительное приключение, и для всех, кто хочет вновь ощутить его волшебство, две новые версии этой чарующей игры – идеальная возможность погрузиться в мир, наполненной чудесами, опасностями, дружбой и любовью, – рассказывает Рэнди Ле, бренд-менеджер BANDAI NAMCO Entertainment America Inc. – Эта красивая и захватывающая история, рассказанная признанными мастерами жанра, входит в число лучших игр прошлого поколения. Мы необычайно рады дать игрокам возможность вновь открыть для себя этот сказочный мир на современных системах». Ремастер Ni no Kuni: Wrath of the White Witch поступит в продажу 20 сентября 2019 года. Русская версия игры будет содержать перевод в формате субтитров.
-
ATLUS представила англоязычный трейлер новой версии Persona 5 с подзаголовком Royal. Обновлённая JRPG получит огромное количество дополнительного контента, включая новых персонажей, с которыми игрок сможет наладить отношения, а также новый уровень глубины основной сюжетной линии благодаря взгляду на историю Призрачных Воров с точки зрения новой героини. Релиз японской версии Persona 5: Royal состоится 31 октября 2019 года. На западе игра выйдет лишь в 2020-м.
-
На официальном сайте Xbox было опубликовано интервью с главой студии FromSoftware Хидетакой Миядзаки, в котором геймдизайнер раскрыл подробности своего самого амбициозного проекта — Elden Ring. Мы выбрали из него основную информацию. Разработка игры стартовала сразу после завершения работы над заключительным DLC для Dark Souls III. Судя по всему, Elden Ring создаётся всего два года, а значит до релиза ещё далеко. В новой игре разработчики хотят сделать то, чего не могли себе позволить в рамках серии Dark Souls. Миядзаки выступает руководителем проекта, как и в случае с Sekiro. Процесс их создания и делегирование полномочий аналогичны. Чтобы успевать больше, Миядзаки выбрал доверенных лиц, которые отвечают за передачу его видения командам и являются соруководителями. В отличие от Sekiro, которая делала больший уклон в экшен, нежели в ролевую составляющую, Elden Ring сильнее тяготеет именно к RPG. В игре будет множество видов различного оружия, магии и способов взаимодействия с противниками, что позволит игрокам выработать собственный стиль игры и выбрать подходящую тактику. По словам Миядзаки, игра предложит больше вариативности даже в сравнении с серией Dark Souls. В Elden Ring можно будет создать собственного героя, настроив его внешность. Миядзаки является поклонником творчества Джорджа Мартина, причём не только "Песни Льда и Пламени", но и других произведений. Именно это стало причиной, по которой геймдизайнер захотел поработать вместе с писателем. В игре будет представлен полноценный открытый мир. Разработчики обещают сложные схватки с жуткими боссами и многоуровневые замки, доступные для исследования. В мире игры опасность подстерегает на каждом шагу. Elden Ring выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4, однако разработчики пока не называют даже примерной даты релиза.
-
Разработчики Fallout 76 анонсировали обновление Wastelanders, которое добавит в игру новую сюжетную линию, NPC и полноценные диалоги на манер Fallout 3. События нового центрального квеста развернутся спустя год после открытия Убежища 76. Люди начали возвращаться в Аппалачию, однако не все они настроены дружелюбно. Помимо мирных поселенцев очищенную от угрозы территорию приметили рейдеры, и только вам предстоит решить, кого поддержать в борьбе за будущее. В Fallout 76 появится два новых поселения, полных NPC со своими личными историями и квестами: Кратер и Основание. Расширение выйдет осенью 2019 года и будет доступно всем обладателям игры совершенно бесплатно. Кроме того, с 10 по 17 июня все желающие смогут поиграть в пробную версию Fallout 76.
-
В ходе выставки E3 разработчики ролевой игры Paranoia: Happiness is Mandatory из студии Cyanide представили общественности новый геймплей трейлер своего проекта. Ролик оформлен в виде гайда для Решал (именно так в официальной русской версии именуются Troubleshooter'ы), роль которых и предстоит примерить на себя игрокам. События игры разворачиваются в подземном Комплексе Альфа, последнем пристанище человечества, которым управляет Друг-Компьютер, а вся жизнь людей подчинена строгим правилам. Все жители подземного города поделены на цвета, означающие уровень доступа, и даже знание того, что не положено вам по цвету, считается изменой и преступлением против Компьютера. Более того, в мире Paranoia на каждом шагу зреют заговоры, а подпольные организации и предатели ищут способ свергнуть власть мудрого ИИ, на защиту которого вам и предстоит встать. Игра предложит тактические пошаговые сражения, развитие персонажей в девяти различных областях и систему смерти, интегрированную в игровой процесс и мифологию вселенной — вашего героя попросту клонируют после гибели. Paranoia: Happiness is Mandatory выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 в 2019 году.
- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
Детали Cyberpunk 2077 с геймплейной демонстрации на E3 2019
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
После демонстрации игрового процесса Cyberpunk 2077 за закрытыми дверями сеть наполнили многочисленные подробности амбициозной RPG. Представляем вашему вниманию краткую выжимку фактов. Было продемонстрировано порядка 50 минут геймплея. Джонни Силверхэнд в исполнении Киану Ривза — «цифровой призрак». Его видит только V, а причиной тому является микрочип, вживлённый в голову героя против его воли. Силверхэнд будет периодически появляться в игре в форме голограммы. Чип — один из ключевых элементов сюжета Cyberpunk 2077. Одна из основных целей игры заключается в раскрытии его тайны. В игре прорва элементов кастомизации внешности, вплоть до цвета глаз, тона кожи и мелких деталей. Изменять внешность можно во время игры, подойдя к специальному зеркалу. По завершении процесса в демонстрации Джонни прокомментировал ситуацию: «Да ладно, какого крысиного хера тебе не плевать на свою внешность?» В ходе демки игрок помогал группе гаитянских нетраннеров под названием Voodoo Boys. Встретившись с ними, V начинал диалог, а среди опций был вариант, помеченный как «Дитя улиц». Судя по всему, этот вариант доступен тем, кто выбрал соответствующую предысторию. На стенах повсюду красуются граффити с надписью «Где же Джонни?» Действие демки разворачивалось в районе Пасифика, который изначально создавался как элитный, но превратился в помойку после того как инвесторы прекратили вливание средств во время строительства. Некоторые товары у продавцов станут доступны только после увеличения параметра «Уважения». В игре будет возможность ездить на мотоциклах. Журналисты отмечают, что это выглядит очень аркадно. Можно менять радиостанции, слушать различную музыку и переключаться между видом от первого и от третьего лица. Никаких загрузочный экранов замечено не было. В Cyberpunk 2077 будут хакерские мини-игры. Во время стелса появляются различные уникальные возможности. В ходе выполнения одной из миссий игроку встретился противник, боксирующий со спарринг-ботом. Игрок взломал робота и выставил максимальный уровень сложности, что привело к нокауту ничего не подозревающего врага. В другом случае игрок взломал автомат с газировкой, заставив его выдать баночку с содовой. Это привлекло внимание бандитов. Всю игру, по словам разработчиков, можно будет пройти без убийств. Журналисты заметили несколько категорий навыков на огромном ветвящемся древе: клинки, винтовки, пистолеты, ассассин, кхаднокровие, снайперские винтовки, инженерия, хакерство, дробовики, рукопашная и другое. В Cyberpunk 2077 будет представлено огромное множество навыков и способностей. В бою можно схватить противника и, отобрав оружие, использовать бедолагу как живой щит. Тела врагов очень круто реагируют на попадание в них пуль. Крови довольно много. Выстрел в колено заставляет противника хромать. В ходе презентации показали два варианта прохождения одного и того же задания. В первом случае игрок не убивал никого и использовал максимум окружения для отвлечения внимания и стелса, во втором превратил уровень в кровавую баню. Оба варианта выглядят очень весело. В Cyberpunk 2077 есть лазерный хлыст, аналогичный тому, что можно было увидеть в фильме «Джонни-мнемоник» с Киану Ривзом. Перки оказывают влияние на диалоги. Можно взламывать вражеские турели, чтобы они сражались за игрока. Противника тоже можно взломать, заставив его выдернуть чеку из собственной гранаты. В игре есть баффы, позволяющие быстрее двигаться. На уровнях огромное количество разрушаемых элементов окружения, а пули оставляют дыры и отметины. NPC в диалогах не просто ждут, пока вы выберете вариант ответа, но периодически вставляют дополнительные реплики или торопят вас. Долгожданный релиз Cyberpunk 2077 состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Игра уже доступна для предзаказа. -
Авторы Cyberpunk 2077 рассказали о масштабе игры и пацифизме
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевую игру Cyberpunk 2077 от разработчиков из студии CD Projekt RED можно будет пройти, не лишая жизни никого из противников. Эту информацию в беседе с журналистами Game Informer подтвердил один из создателей игры, проводивший презентацию игрового процесса за закрытыми дверями. Стоит отметить, что в прошлом году сотрудники CD Projekt RED заявляли обратное, однако с тех пор, как признавались сами разработчики, игра заметно изменилась. Кроме того, девелоперы в очередной раз рассказали о масштабе амбициозного проекта. По словам Матеуша Томашкевича, руководителя отдела разработки квестов Cyberpunk 2077, в игре будет множество самых разнообразных мест: «У нас шесть основных округов, каждый из которых разделён на районы поменьше. Также в игре есть Badlands, это окружающая город зона, окраина. Сам по себе город очень велик, но он ещё и имеет множество уровней. Есть миссии, прохождение которых приведёт вас с особые здания, а они могут быть очень высоки, там множество этажей». Томашкевич также отметил, что районы не будут целиком подконтрольны какой-то одной группировке. В некоторых из них будет заметно превалирование той или иной организации или корпорации, однако во всех районах живут и работают самые разные люди. Это, судя по всему, поможет избежать схематичности игрового мира. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 запланирован на 16 апреля 2020 года. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. -
Издательство GungHo Online Entertainment анонсировало сборник, включающий в себя отреставрированные версии дилогии Grandia. Grandia HD Collection выйдет на Nintendo Switch, а на PC релизы обеих игр состоятся отдельно. Авторы переизданий раскрыли некоторые подробности проделанной над ремастерами работы: Более детализированный интерфейс, спрайты и текстуры. Оригинальные видеовставки были визуально улучшены. Поддержка соотношения сторон 16:9. Настраиваемое разрешение (только на PC). Карточки Steam и достижения (только на PC). Возможность выбрать японскую или английскую озвучку. Поддержка геймпада и клавиатуры, полностью кастомизируемое управление (только на PC). Больше информации о переиздании разработчики пообещали раскрыть на E3 2019. Релиз оригинальной Grandia состоялся в 1997 году эксклюзивно на консоли Sega Saturn. Двумя годами позднее JRPG была портирована на PlayStation. Сиквел увидел свет в 2000 году и также стал временным эксклюзивом консоли от Sega — релиз состоялся сначала на Dreamcast. Лишь спустя два года игра была портирована на PlayStation 2 и PC.
-
В ходе конференции Nintendo была анонсирована версия The Witcher 3: Wild Hunt для гибридной консоли Switch. Игра получила подзаголовок Complete Edition и, судя по всему, включает в себя в том числе и оба дополнения. Релиз The Witcher 3: Complete Edition на Nintendo Switch состоится в 2019 году, точная дата релиза будет анонсирована позднее.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
На мероприятии PC Gaming Show разработчики из студии Hardsuit Labs представили первый геймплейный трейлер ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Сюжет игры повествует о герое, против своей воли ставшим слабокровным вампиром после грубого нарушения Маскарада в Сиэтле. Игроку предстоит влиться в вампирское сообщество, найти своего сира и присоединиться к одному из пяти кланов, каждый из которых обладает уникальными способностями и имеет собственные цели. Релиз сиквела культовой классики состоится в первом квартале 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Обновление: Разработчики представили расширенный геймплейный трейлер длительностью четыре с половиной минуты:
-
Слух: Empire of Sin — название новой игры по мотивам Vampire: The Masquerade
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Европейское подразделение компании White Wolf зарегистрировало торговую марку Empire of Sin для использования в области видеоигр и видеоигровых программ. Учитывая грядущий анонс, который состоится уже 21 марта, можно предположить, что именно так будет называться новая игра по мотивам Vampire: The Masquerade. В настоящий момент доступно шесть изображений, имеющих отношение к проекту, которые Paradox опубликовала в Twitter после того, как они засветились в связанной с Tender ARG. Судя по концепт-артам, действие Empire of Sin развернётся в Сиэттле. -
Разработчики из студии Spearhead Games, известные по таким играм, как Stories: The Path of Destinies и Omensight анонсировали тактическую RPG Project Witchstone, удивительно напоминающую дилогию Divinity: Original Sin. Авторы обещают реализовать песочницу, в которой действия игрока влияют на состояние окружающего мира. У NPC будет ежедневная рутина (работа, отдых, приёмы пищи), а также собственная недвижимость — у каждого героя есть дом или место для ночлега. Кроме того, у всех персонажей имеются друзья и враги, они по-разному относятся к фракциям и окружающим людям. Многие факторы могут оказать влияние на то, как NPC встретят вашего героя. Разработчики также обещают огромное количество вариантов взаимодействия с окружающим миром, что также сильно напоминает Divinity: Original Sin. Авторы заявляют, что при желании в Project Witchstone вы сможете не только присоединиться к какой-либо фракции, но и, пройдя долгий путь, возглавить её, в результате избавившись от соперничающих группировок. Однако это далеко не единственная возможность, поскольку игра, по заверениям разработчиков, представит и куда более приземлённые варианты развития событий. У Project Witchstone уже есть собственная страничка в Steam, а ниже можно увидеть геймплейный трейлер.
-
В ходе конференции Square Enix было анонсировано переиздание культовой JRPG Final Fantasy VIII для современных платформ. Авторы новой версии также добавили в игру несколько особенностей, включая возможность выключить случайные битвы и активировать режим трёхкратного ускорения (не работает в кат-сценах). Final Fantasy VIII Remastered выйдет на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch в 2019 году. Точная дата релиза будет анонсирована позднее.
-
На официальном сайте студии Larian появилась довольно красноречивая римская цифра, намекающая на новый проект компании. Судя по всему, разработчики планируют вернуться к основной серии своего ключевого франчайза и анонсировать Divinity III. Впрочем, речь может идти и об Original Sin III, однако вторая часть подсерии вышла меньше двух лет назад — студия вряд ли захочет форсировать её разработку. Ранее руководитель Larian Свен Винке заявлял, что для третьей части необходимо придумать нечто по-настоящему оригинальное, дабы проект отличался от сиквела так же, как вторая часть отличается от оригинала. Кроме того, в разработке уже находится тактическая RPG Divinity: Fallen Heroes, так что Larian вряд ли захочет параллельно рекламировать две настолько похожие игры, имеющие отношение к одному и тому же франчайзу. Напомним, что основная серия Divinity представляет собой Action-RPG и не содержит пошаговых тактических боёв, управления отрядом и кооператива, которыми славится подсерия Original Sin. Впрочем, тройка может означать и триквел Baldur's Gate, который, по слухам, находится у Larian в разработке. Информация об этом ранее уже мелькала в сети, а руководитель студии inXile Брайан Фарго заявлял в Twitter, что знает, кто занимается созданием игры. Впрочем, представители Larian эту информацию опровергли. Как бы то ни было, официальный анонс может состояться уже на грядущей E3. Обновление: Судя по всему, Larian действительно разрабатывает Baldur's Gate III. Если открыть видео с логотипом в виде тройки текстовым редактором, можно обнаружить упоминание игры в коде.
-
Разработчики The Surge 2 продемонстрировали трейлер ролевого экшена The Surge 2 в ходе мероприятия Xbox Inside на E3. Судя по представленному видеоряду, в игре нас может ожидать полноценный хаб с NPC, которые, вероятно, будут выдавать игроку задания и выступать в качестве торговцев и источников информации. Кроме того, очевидно, нам будет будет противостоять некая фракция культистов, поклоняющихся машинам и стремящихся приблизиться к ним с помощью имплантов. Релиз The Surge 2 состоится 24 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Разработчики из студии CD Projekt RED продемонстрировали тизерный ролик игрового процесса ролевой игры Cyberpunk 2077. Сам геймплей, увидеть который на текущей E3 могут лишь посетители выставки, будет продемонстрирован широкой общественности лишь в августе, после того, как новую RPG покажут на Gamescom. Кроме того, композитор игры Марчин Пржибилович опубликовал на своём канале в YouTube музыкальную композицию из саундтрека Cyberpunk 2077. Напомним, что релиз нового амбициозного проекта студии CD Projekt RED состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Ранее мы подробно рассказали о предзаказах и доступных для покупки изданиях Cyberpunk 2077.
-
Разработчики Cyberpunk 2077 открыли возможность оформить предварительный заказ на игру, а заодно раскрыли содержимое физических копий. Базовое издание В комплект с обычной версией входят: Футляр с игровыми дисками. Двусторонняя обложка. Справочник с информацией об игровом мире и его истории. Открытки из нейросети. Карта Найтсити. Наклейки. Коллекционное издание Помимо стандартного издания разработчики представили и шикарное коллекционное, состав которого выглядит следующим образом: Коллекционная коробка. Футляр с игровыми дисками (Xbox One/PlayStation 4) или футляр с кодом для загрузки игры и дисками с саундтреком (PC) Двусторонняя обложка. Коллекционный металлический футляр-Steelbook. 25-сантиметровая статуэтка, изображающая главного героя игры V в действии. Артбук в твёрдой обложке. Набор металлических значков. Металлический брелок для ключей QUADRA VTECH. Экземпляр «Путеводителя по Найтсити» с комментариями, запечатанный в пакет для улик полиции Найтсити. Нашивки. Справочник с информацией об игровом мире и его истории. Открытки из Найтсити. Карта Найтсити. Набор для Стикербомбинга. Цифровые бонусы Оба издания также получат и цифровые бонусы, одинаковые для всех: Саундтрек. Буклет с подборкой иллюстраций из игры. Книга правил Cyberpunk 2020. Обои для рабочего стола и мобильного телефона. Девелоперы также предлагают всем поклонникам оформить предварительный заказ в магазине GOG, оказав максимальную поддержку создателям игры (и получив за это эксклюзивные бонусы): «Оформив предзаказ Cyberpunk 2077 на GOG.COM, вы поддерживаете разработчиков, так как CD PROJEKT Group получит 100% средств от покупки. В CD PROJEKT Group входит студия разработчиков СD PROJEKT RED (игры серии «Ведьмак» и Cyberpunk 2077) и платформа цифровой дистрибуции игр без DRM GOG.COM». «Кроме того, в комплект с игрой Cyberpunk 2077 на GOG.COM входит набор дополнительных цифровых бонусов, которые недоступны нигде больше: эксклюзивный буклет с информацией об игре (детали о нем мы расскажем отдельно), дополнительный набор обоев на рабочий стол и аватаров, а также постеры Cyberpunk 2077 в печатном качестве. Всем, кто оформит предзаказ на GOG.COM, будет предоставлена скидка 30% в официальном магазине сувенирной продукции CD PROJEKT RED (скидка действует до конца 17 июня 2019 года)». Кроме того, разработчики приготовили специальное предложение — по цене в 2377 рублей вы можете приобрести все шесть игр, разработанных поляками. В комплект входят грядущий Cyberpunk 2077, первые две части «Ведьмака», золотое издание The Witcher 3 с двумя крупными дополнениями, сюжетный спин-офф карточного «Гвинта» под названием Thronebreaker и The Witcher Adventure Game. CD Projekt RED также опубликовали видео, в котором продемонстрировали содержимое коллекционного издания:
