Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 860
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Известный в узких кругах модмейкер Venris, создавший популярную модификацию SFO: Grimhammer III для Total War: Warhammer III, основал собственную студию и разрабатывает гибрид RPG и стратегии Whispers of the Eyeless. Проект, в августе 2024 года получивший финансирование на Kickstarter, вдохновлён такими играми, как Darkest Dungeon, Loop Hero и Children of Morta, а также польским фольклором. Игроку предстоит возглавить тёмный культ города Арантор в роли Первого Пророка, отстраивать святилище и сражаться в пошаговых боях против своих врагов, чтобы в конечном итоге возродить Мёртвых Богов. Подчините себе город. Участвуйте в разветвлённой сетке событий каждого района Арантора и получайте ресурсы и опыт. Сражайтесь с уникальными врагами района в тактических пошаговых боях, пройдите уникальные события и опробуйте новые игровые механики, связанные с обитателями, культурой и историей каждого района. Расширяйте культ. Чтобы вернуть власть Мёртвым Богам, вам понадобятся верные последователи. Ваш культ, скрывающийся в тенях города, не должен привлекать внимания. Бойцы новых Живых Богов сильны, и, если вас обнаружат, вы не сможете им противостоять. По мере роста культа, культистов можно посвящать в Последователи и отправлять на Предначертанные события. Отстраивайте базу. Собирайте ресурсы и привлекайте культистов для развития вашего Святилища. Улучшайте базу, совершайте божественные Благословения и приносите жертвы Мёртвым Богам, чтобы укрепить силу культа и увеличить свою власть в городе в качестве Пророка. Бог, которому вы будете поклоняться, повлияет на внешний вид вашего Святилища. Влияйте на судьбу. Ваши решения и действия в роли Первого Пророка определят, как и когда каждый из Мёртвых Богов — Гнев, Страсть и Безумие — будет набирать силу. Вы можете отдать предпочтение одному из них или избрать более сбалансированный подход — выбор за вами. В конце 2024 или начале 2025 года Whispers of the Eyeless появится в раннем доступе на площадке Steam, где у игры уже есть страничка.
  2. Студия KUBI Games, состоящая из одного разработчика, представила трейлер первого сюжетного DLC для 1428: Shadows over Silesia. События Tourney at the Bear Rock разворачиваются за 19 лет до истории, рассказанной в оригинальной игре. Игроку вновь предстоит взять на себя роль Гинека, который участвует в турнире, проходящем в замке Пернштейн, в то время как вокруг мероприятия закручиваются интриги. Герою предстоит распутать заговор, параллельно повергая своих соперников в состязаниях и заводя новые знакомства с реальными историческими фигурами. Помимо дополнения для 1428: Shadows over Silesia выйдет и бесплатное обновление, в котором будет изменён баланс, сокращены некоторые излишне затянутые пробежки по уровням и исправлены другие огрехи. Разработчик Петр Кубичек призывает всех, кто ещё не прошёл игру, дождаться 11 ноября, чтобы ознакомиться с лучшей её версией, — в этот день в Steam состоится релиз как дополнения, так и патча.
  3. Журналисты издания IGN опубликовали эксклюзивную видеозапись игрового процесса Dragon Age: The Veilguard с комментариями разработчиков. Авторы новой RPG представили продолжительную геймплейную сессию, в рамках которой показали один из населённых NPC хабов, диалоги, экран торговли и сражения — на этот раз игру демонстрировали на примере кунарийского мага. Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится 31 октября 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  4. Разработчики из студии Here Be Monsters анонсировали весьма необычный проект — пошаговую ролевую игру с элементами хоррора в современном сеттинге. События игры развернутся в изолированной на карантин многоэтажке, где по коридорам бродят отвратительные и опасные монстры. Игроку предстоит выживать, в то время как жители дома постепенно мутируют. Сплав современного Dungeon Crawler'а и Survival Horror'а. Динамичные, быстрые пошаговые сражения. Собирайте оружие и предметы, вырабатывайте стратегию борьбы с монстрами и занимайтесь менеджментом припасов. Монстры, созданные знаменитым иллюстратором Тревором Хендерсоном, специализирующимся на ужасах. Выберите свой путь. Игрок сможет выбрать предысторию: будет ли он одним из жильцов дома или возьмёт на себя роль полицейского, который хочет помочь запертым людям. Будет ли игрок спасать себя или попробует найти своих близких? Вдохновлено классикой жанра ужасов. Resident Evil, Parasite Eve и Shin Megami Tensei смешались в коктейль из тактических боёв и повествования. К анонсу игры авторы подготовили соответствующий трейлер. У Lurks Within Walls также есть страничка в Steam. Скриншоты
  5. Разработчики Action-RPG Drova: Forsaken Kin выпустили новый трейлер игры, в котором назвали дату выхода проекта — 15 октября 2024 года. В этот день творение студии Just2D выйдет на PC (в Steam), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. События Drova: Forsaken Kin разворачиваются в мрачном мире средневекового фэнтези, вдохновлённом кельтской мифологией. Разработчики обещают, что выбор игрока будет формировать окружение и влиять на сюжет, который является ключевым аспектом игры. Присоединяйтесь к одной из двух фракций, каждая из которых имеет свои собственные ценности и цели. Ваш выбор будет иметь значение на протяжении всей игры и повлияет на весь сюжет. Всё имеет свою цену. Встретьте наставников и изучите множество навыков, но также будьте готовы к врагам и предательствам. Разработчики также уточнили, что для прохождения RPG потребуется порядка 40 часов, а структура игры представляет собой бесшовный открытый мир.
  6. Разработчики ролевой игры Dragon Age: The Veilguard опубликовали порцию новых скриншотов, на которых в числе прочего продемонстрировали спутников протагониста. Кроме того, BioWare представила апартаменты всех семерых компаньонов. Каждому из героев досталась собственная комната на Маяке — так называется «карманное» измерение, которое ранее служило базой Соласу, а теперь станет домом главного героя и его напарников. Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится 31 октября 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  7. Nuke-Bot 2000

    Релиз Demonschool перенесли на 2025 год

    Разработчики ролевой игры Demonschool приняли решение перенести релиз своего проекта на первый квартал 2025 года. Игра должна была выйти уже 13 сентября. По словам представителей студии Necrosoft Games, перенос позволит «сделать мир игры более живым», увеличив количество активностей, и эту идею поддерживает издатель проекта Ysbryd Games. Разработчики отмечают, что Demonschool уже полностью готова и покупатели бы не обнаружили в ней никаких проблем, однако команда всё же приняла решение реализовать больше занятий для героев, чтобы «сделать игру такой, как они мечтали». Авторы необычной RPG обещают делиться подробностями нововведений в коротких заметках, которые планируют публиковать вплоть до релиза Demonschool на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch в первом квартале 2025 года.
  8. В сети появилась видеозапись игрового процесса Kingdom Come: Deliverance II, в рамках которой представлены эпизоды с осадой замка, тренировочным боем на деревянных мечах, прогулкой по Куттенбергу (Кутна-Гора) и близлежащим лесам, игрой в кости и поединком с высокомерным мечником из Германии. Примечательно, что ролик не содержит закадровых комментариев. Первые 13 минут в представленном ниже видеоролике содержат новые геймплейные кадры, в то время как остальное видео представляет собой запись прошедшей ранее демонстрации. События Kingdom Come: Deliverance II стартуют на следующий день после финала оригинальной игры. Игроку вновь предстоит взять на себя роль Индржиха (Генри) из Скалицы, чтобы довести начатое в первой части до конца: найти убийцу родителей и отомстить за уничтожение родной деревни. По словам разработчиков, сиквел завершит начатую в оригинальной игре историю, а не закончится на «клиффхэнгере». Релиз Kingdom Come: Deliverance II состоится 11 февраля 2025 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  9. Разработчики из японской студии Nihon Falcom представили на мероприятии Nintendo Direct полноценный ремейк The Legend of Heroes: Trails in the Sky — самой первой части подсерии Trails. Разработчики не раскрыли деталей проекта и не озвучили полный перечень платформ, однако сообщили, что релиз игры запланирован на 2025 год.
  10. Канал GameRiot опубликовал в сервисе YouTube часовую видеозапись геймплея ролевой игры Avowed от студии Obsidian Entertainment. Ролик представляет собой всё ту же демоверсию, что показывали сами разработчики, однако в этой версии видеозаписи почти нет закадровых комментариев, значительно выше качество картинки (вплоть до 4K в 60 fps), а также отсутствует шум от выставки, развернувшейся за кадром. Видео разделено на три сегмента, в которых показано прохождение за варвара, рейнджера и мага. Примечательно, что классовой системы в Avowed нет, так что разделение, судя по всему, основано на прокачанных умениях протагониста. Ранее стало известно, что релиз ролевой игры перенесли. Avowed поступит в продажу 18 февраля 2025 года на PC и Xbox Series X|S.
  11. Ролевая игра Wartales обзавелась очередным дополнением — состоялся релиз DLC The Pits, в котором игроку предстоит сражаться на арене, пробивая себе путь к славе и богатству. 5 арен, расположенных в различных регионах мира; Уникальные битвы, каждая со своими тематическими правилами. Проходить их можно в любом порядке; Спутники не умирают на арене. Вместо этого они выбывают из боя, когда их здоровье опускается до нулевой отметки. В следующей схватке они смогут вновь присоединиться к отряду — их вылечат, а доспех починят; После прохождения каждой битвы можно опробовать «брутальный» режим схватки; Каждое успешно пройденное сражение повысит показатель Славы и откроет доступ к новым наградам; Если в отряде недостаточно спутников для сражения, игрок может нанять бойцов. Дополнение добавляет в Wartales 25 карт для сражений и несколько десятков новых предметов, среди которых оружие, шлемы, броня, пояса, рецепты пищи и масел. Кроме того, в игре появилось 11 новых достижений.
  12. Разработчики Sea of Stars официально анонсировали обещанное ранее дополнение для своей игры — оно получило название Throes of the Watchmaker. В DLC Зейлу и Валери предстоит очутиться в мире часовых механизмов Хорлодж («Часы» с нидерландского — прим.), существованию которого угрожает проклятый цирковой карнавал. Чтобы победить нового противника, героям предстоит принять новые правила мира, где не работают силы Луны и Солнца. Новые классы для протагонистов. Зейлу предстоит стать ловким Жонглёром, а Валери сделает ставку на баланс в качестве Акробатки. Персонажи получат совершенно новые способности, атаки и комбинации. Новый играбельный персонаж — Изи (Arty). Изобретатель (Artificer) вступает в отряд — это дружелюбный робот-инженер, который наконец-то сможет использовать свои способности. Новые локации, музыка, враги, боссы и загадки. В DLC игроков ждёт масса NPC, подземелий и невиданных ранее врагов. Локальный кооператив на троих игроков — Sea of Stars и дополнение можно будет пройти с друзьями. Мультиплеерный режим добавят в базовую версию игры в четвёртом квартале 2024 года. Релиз Sea of Stars: Throes of the Watchmaker состоится весной 2025 года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Дополнение будет доступно всем владельцам базовой игры совершенно бесплатно.
  13. Разработчики переизданий первых двух частей культовой серии Suikoden представили на мероприятии Nintendo Direct новый трейлер, в рамках которого наконец-то анонсировали дату релиза. Ремастеры с лаконичным названием Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars поступят в продажу 6 марта 2025 года в версиях для PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Помимо трейлера разработчики также опубликовали на официальном сайте несколько сравнений старой и новой графики. Релиз переизданий должен был состояться в 2023 году, однако разработчики не успели подготовить их, объявив о переносе выхода сборника на 2024-й. Вероятно, очередной перенос релиза обусловлен загруженным графиком осенних релизов — по этой же причине с осени на февраль 2025 года «переехали» Avowed и Kingdom Come: Deliverance II.
  14. Культовая Tales of Graces, выпущенная на Nintendo Wii в 2009 году, а позднее вышедшая на PlayStation 3 с подзаголовком «f», доберётся до современных платформ — издательство Bandai Namco анонсировало релиз переиздания для PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. В обновлённой версии игры обещают улучшенную графику, возможность включить плавающий маркер цели, опцию выключения случайных сражений и все вышедшие для оригинальной JRPG DLC. Кроме того, в ремастере Tales of Graces f будет с самого начала доступен магазин Grade Shop, который в оригинальной версии открывался только после первого прохождения. В нём игрок мог покупать за внутриигровую валюту различные особенности и модификаторы для режима New Game+. В их числе увеличение получаемого опыта, шанс выпадения предметов, дополнительные ячейки инвентаря и другие. Релиз ремастера Tales of Graces f состоится 17 января 2025 года.
  15. В сети появилась получасовая видеозапись с демонстрацией геймплея ролевого экшена Titan Quest II. В ней представлено несколько продолжительных игровых сессий без закадровых комментариев. Ранее разработчики проекта объявили, что планируют для начала выпустить игру в раннем доступе — релиз в Steam Early Access состоится в промежутке с начала декабря 2024 по конец февраля 2025 года. Сюжет сиквела рассказывает историю противостояния нового героя Немезиде. Богиня возмездия обезумела и заразила нити судьбы порчей, которая в числе прочих поразила и протагониста. Теперь игроку предстоит пройти долгий путь, чтобы встать в один строй с богами и остановить Немезиду. Разработкой Titan Quest II занимается студия Grimlore Games, ответственная за SpellForce 3. Полная версия игры помимо PC заглянет на Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  16. Студия Owlcat Games, ранее объявившая о становлении издательством, повторно анонсировала Shadow of the Road — одну из игр, которые компания взяла под своё крыло. События пошаговой RPG развернутся в Японии образца 1898 года, однако исторический сеттинг будет приправлен фантастическими элементами: в мире игры существуют громоздкие паровые машины, а некоторые люди могут пользоваться магией. 1898 год. Япония стала ареной кровавого противостояния традиционалистов, поддерживающих сёгунат Токугава, и армии императора Муцухито, пользующейся поддержкой Ост-Ниппонской компании и всеми новейшими достижениями западных технологий. Воины, шпионы и волшебные существа пытаются выжить в мире, где конфликт магии и машинерии, традиций и инноваций видно невооружённым взглядом: сдержанные формы древних святилищ теряются на фоне монументальных паровых конструкций. Страна находится на перепутье между драгоценным историческим наследием и безжалостным маршем прогресса, и победитель в этой битве пока не ясен. Судьба Японии висит на волоске. Релиз RPG, разработкой которой занимается студия Another Angle Games, состоится на PC в сервисах Steam, GOG и Epic Games Store. У игры пока нет даже примерной даты релиза.
  17. Издательство THQ Nordic официально анонсировало релиз ролевого экшена Titan Quest II в раннем доступе — игра выйдет в Steam Early Access в промежутке с начала декабря 2024 года до конца февраля 2025-го. Разработчики отмечают, что финальная версия Action-RPG будет доступна на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, однако даже примерные сроки выхода игры из раннего доступа не озвучиваются. В сети также появились первые превью игрового процесса Titan Quest II с записью живого геймплея.
  18. Разработчики ролевой игры Tainted Grail: The Fall of Avalon, находящейся в раннем доступе с марта 2023 года, представили в рамках выставки Gamescom новый трейлер, а заодно озвучили окно релиза полной версии. Мрачная Action-RPG, события которой разворачиваются во вселенной популярной настольной игры Tainted Grail, выйдет на PC и Xbox Series X|S во втором квартале 2025 года. Таким образом, на момент релиза проект пробудет в Steam Early Access более двух лет. В финале ролика также представили заснеженную локацию, посетить которую в раннем доступе невозможно, — вероятно, эта территория будет добавлена лишь в финальной версии Tainted Grail: The Fall of Avalon.
  19. Студия Obsidian Entertainment привезла на мероприятие Gamescom 2024 играбельную версию ролевой игры Avowed, которую могли опробовать все желающие. Для тех же, кто не смог посетить выставку, в сети была опубликована получасовая демонстрация игрового процесса, в рамках которой представлены основные особенности проекта. Разработчики провели одну непрерывную сессию, которая включала в себя диалоги, решение головоломок, вертикальное перемещение, процесс сбора лута, демонстрацию экранов инвентаря и развития персонажа, различные ветки развития героя, изучение подводных локаций, сражения и многое другое. Ранее стало известно, что разработчики решили не выпускать Avowed в загруженный осенний сезон — игру перенесли на 18 февраля 2025 года. Новая RPG студии Obsidian Entertainment выйдет на PC и Xbox Series X|S.
  20. Разработчики из студии BioWare опубликовали обещанную ранее видеозапись с демонстрацией «высокоуровневого» игрового процесса Dragon Age: The Veilguard. В ролике, разделённом на четыре сегмента, показаны экраны инвентаря и развития (первая часть), сражение Рука, Дэврина и Луканиса на улицах одного из городов (вторая часть), баффы, дебаффы и контроль толпы (третья часть), а также различные способности, включая ультимативные (четвёртая часть). Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится 31 октября на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  21. Разработчики ролевой игры Kingdom Come: Deliverance II опубликовали первую полноценную геймплейную демонстрацию долгожданного продолжения. В ролике продемонстрировали все особенности проекта: боевую систему, диалоги, прохождение квеста, езду верхом на лошади, посещение бани для отдыха и лечения, обновлённый инвентарь, возможности скрытного прохождения, стрельбу из арбалета и многое другое. Авторы также показали широкие возможности по наведению дебоша, куда входят драки, оскорбление прохожих и прочие непотребства, за которые протагонист в дальнейшем может понести публичное наказание. Релиз Kingdom Come: Deliverance II состоится 11 февраля 2025 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  22. Разработчики Ash of Gods: Redemption интегрировали новую версию боевой системы спустя месяц после старта тестирования бета-сборки — теперь она доступна всем владельцам игры в Steam. Авторы также учли пожелания фанатов и оставили возможность выбора между оригинальной и обновлённой версиями. Новая очерёдность ходов, благодаря которой маленькие отряды не получают преимущество над большими: теперь для начала следующего раунда все бойцы обеих сторон должны совершить ход. Исключением из этого правила стал обладающий внушительной силой Бланс. Это касается и Ло Фенга, но лишь в его первом бою со Жнецом. Отряд, оказавшийся в меньшинстве, ходит первым в начале раунда. Разработчики убрали временное ограничение — теперь игроку не нужно успеть походить за 300 секунд. Отныне этот таймер показывает номер раунда и его прогресс. Герои теперь перемещаются по новой системе — её перенесли в Ash of Gods: Redemption из неанонсированного проекта студии. Раньше герой мог перемещаться лишь один раз за ход, при этом атака ход заканчивала. Теперь персонажи могут двигаться сколько угодно раз, пока у них остаются очки движения. Эта особенность даёт больше тактических возможностей: после удара герой может разорвать дистанцию с врагом или спрятать ослабленного персонажа за спины компаньонов. Боевые карты стали полезнее и интереснее. Часть из них убрали, другие переработали. В начале игры у пользователя будет меньше карт (две вместо пяти), а их применение более не требует тратить отдельный ход. От сбора карт через коллекционирование их фрагментов также отказались. Карты отныне выдаются после ключевых сражений и в сюжетных диалогах. По словам разработчиков, так они создали дополнительный слой прогрессии, постепенно открывая пользователю доступ к более сильным картам. Разработчики решили проблему оригинальной игры, связанную с использованием сильных навыков, требовавших жертвовать внушительным количеством здоровья персонажа. Цена их использования стала значительно выше, а польза от умений возросла. У лучников данный тип умений изъяли, сохранив только тем классам героев, для которых это имеет смысл с точки зрения повествования, — например, ассасинам. Получение опыта персонажами также изменили. Раньше опыт получали только участники битвы, что со временем делало непопулярных героев всё более слабыми — они значительно уступали в развитии, становясь бесполезными к концу игры. Теперь все члены отряда получают опыт за сражения, однако те бойцы, что добивают противника, вознаграждаются бонусным XP. Игра отныне работает в 60 fps вместо 30. Был улучшен интерфейс: менеджмент предметов, подсказки, индикатор получения новых карт и сохранения. Последние теперь отображают информацию о режиме, в котором были сделаны. По словам разработчиков, игра ещё не добралась до статуса Ash of Gods: Redemption 2.0: команда работает над другими улучшениями, локализациями и даже озвучкой, а также планирует внести ряд изменений на основе отзывов игроков.
  23. Разработчики новой версии классической Action-RPG Gothic привезли играбельную демоверсию проекта на мероприятие Gamescom, посетители которого могли лично опробовать ремейк. Кроме того, авторы позволили лично опробовать проект ряду стримеров. В сети появилось сразу несколько видеозаписей таких сессий в довольно низком качестве. Одна из них была опубликована на немецком YouTube-канале HandOfUncut. Другое видео опубликовал чешский стример F0rtuno. По словам представителя студии Alkimia Interactive, доступная на Gamescom демоверсия по контенту почти идентична той, которую годом ранее показывали журналистам, — в ней игроку предстоит управлять не Безымянным, а Нирасом (этого героя авторы создали до того, как утвердили новый облик протагониста — прим.). С технической же стороны пробник отражает текущее состояние игры — демоверсия получила свежие обновления.
  24. Авторы Action-RPG Tails of Iron 2: Whiskers of Winter анонсировали окно релиза игры — проект поступит в продажу в феврале 2025 года в версиях для PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Сиквел необычного ролевого экшена, рассказчиком в котором выступает Даг Кокл (голос Геральта из Ривии), поведает историю нового героя — протагонистом второй части стал молодой наследник Стражей пустоши по имени Арло. Кроме того, авторы игры выпустили свежий геймплейный трейлер, в котором воинственные грызуны расправляются с жабами, змеями и летучими мышами под композицию If I Had a Heart исполнительницы Fever Ray.
  25. В интервью блогеру Мэтту Бартону основатель компании Crimson Herring Studios Айзек Отвэй рассказал о проблемах, которые привели к не самым лучшим продажам Sovereign Syndicate. Разработчик отмечает, что игру нельзя назвать провальной, несмотря на то, что количество пользовательских обзоров в Steam не превышает двух сотен, однако и успешной она не является: продать удалось около 15 тысяч копий. Перед релизом Sovereign Syndicate была в списке желаемого у 70 тысяч пользователей площадки, что весьма прилично для дебютной игры независимой студии. Однако среди тех, кто планировал купить игру, было значительное количество пользователей из России, Китая, Польши и Германии. Игра представлена исключительно на английском языке, и значительный пласт игроков из неанглоязычных стран не готов погружаться в приключение с таким большим количеством текста без перевода. При этом, по словам разработчика, локализация на один язык, учитывая объёмы текста, обошлась бы команде примерно в $60 тысяч. У студии было немногим больше миллиона долларов на производство Sovereign Syndicate, и почти все эти деньги были предоставлены правительством Канады. В апреле 2022 года Crimson Herring получила грант в размере $250 тысяч, а спустя ещё четыре месяца команде выделили дополнительные $840 тысяч, которые полностью покрыли нужды разработчиков. Отвэй обращался к издательствам с предложением выпустить игру, профинансировав только локализацию, поскольку у студии уже были необходимые деньги на производство. Разработчики хотели перевести игру на китайский, русский, немецкий, польский, испанский и французский, однако так и не смогли найти партнёра. По словам Отвэя, причиной стало отсутствие в ролевой игре боевой системы. Это облегчило разработчикам задачу, однако усложнило процесс поиска издателя, готового профинансировать проект. Студия обращалась к нескольким компаниям, но вопрос всегда упирался в подход разработчиков к боям. Отвэй отмечает, что издатели не очень верят в подобные проекты, а командам из Канады приходится ещё тяжелее, ведь из-за стоимости жизни в стране финансирование для небольших игр разработчикам найти куда сложнее. Мало кто готов инвестировать $2 миллиона в канадскую игру, разработка которой в Польше обойдётся в $250 тысяч.
×