Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. У EA есть планы на Mass Effect, серия не заморожена Патрик Содерлунд, один из боссов Electronic Arts, в интервью GameReactor сделал заявление относительно текущего статуса серии Mass Effect. По словам исполнительного вице-президента издательства, он не видит причин не возвращаться к франчайзу. "Что ж, я думаю, и это моё личное мнение... Я обычно не говорю о таких вещах, но это одна из тех ситуаций, когда игра получила немного больше критики, чем заслуживает на самом деле. Я считаю, что это действительно хорошая игра. Да, мы должны признать тот факт, что в ней есть вещи, которые мы могли бы сделать лучше. Безусловно. Но в целом, если вы прямо сейчас купите игру и получите всё, что в ней есть на текущий момент, я уверен, что покупка будет того стоить". "Это первое, что я скажу. А второе, что я должен сказать относительно Mass Effect как франчайза, так это то, что у него огромная фанатская база. И, знаете, я вижу, что люди пишут "Ох, EA больше не сделает новую часть Mass Effect". Я не вижу причин, по которым мы бы не вернулись к Mass Effect. Почему нет? Это прекрасная вселенная, любимая многими, у неё огромная фанбаза, и это игра, которая сделала многое для EA и BioWare". "К чему необходимо внимательно отнестись, когда мы будем возвращать Mass Effect назад, так это к тому, что она будет действительно релевантной, свежей и захватывающей. В этом заключается моя работа, работа Кейси [Хадсона], BioWate и всей команды разработки Mass Effect, мы должны понять, как она будет выглядеть. Пока мы этого не знаем, но поймём в будущем". Невысоко оценённая Mass Effect: Andromeda вышла весной и породила сотни "мемов". Проблемы с анимацией и огромное количество багов создали неблагоприятные условия для продаж, что сказалось на итоговых финансовых показателях не самым лучшим образом. Портал Kotaku публиковал материал относительно проблем во время разработки игры, перевод которого мы публиковали на нашем сайте. Недавно разработчики заявили о прекращении поддержки однопользовательской части Andromeda. Впрочем, несмотря на неудачу, вернувшийся в BioWare идеолог серии Кейси Хадсон желает вновь поработать над Mass Effect.
  2. Nuke-Bot 2000

    11 минут игрового процесса BioMutant

    11 минут игрового процесса BioMutant Портал IGN опубликовал видеоролик с записью одиннадцати минут игрового процесса недавно анонсированной Action-RPG BioMutant. Напомним, что игроку предстоит взять на себя роль пушистого существа, способного мутировать и менять внешний облик. Действие BioMutant разворачивается в постапокалиптическом открытом мире, где большую часть населения составляют различные гибриды и мутанты. Релиз Action-RPG от студии Experiment 101 состоится в 2018 году на PC, Xbox One и PlayStation 4. Компания была основана выходцами из Avalanche, в прошлом работавшими над играми серии Just Cause.
  3. BioWare прекращает поддержку Mass Effect: Andromeda BioWare опубликовали запись на официальном сайте Mass Effect: Andromeda, согласно которой поддержка синглплеерной составляющей была завершена с патчем 1.10. Представляем вашему вниманию перевод обращения. С самого релиза Mass Effect: Andromeda мы работали с отзывами нашего сообщества. От улучшения анимации до расширения опций кастомизации, мы старались реагировать на ваши жалобы и создавать нечто, что вы полюбите. С каждым новым патчем вы давали нам понять, что мы движемся в верном направлении, и мы благодарны каждому из вас за то, что составили нам компанию в этом путешествии. Мы горды тем, что создали, и надеемся, что вы тоже наслаждались этим. На раннем этапе разработки мы решили, что Mass Effect: Andromeda сосредоточится на истории Первопроходца, исследовании галактики Андромеда и конфликте с Архонтом. Игра была создана таким образом, чтобы приключение Первопроходца могло быть расширено через сюжетные мультиплеерные миссии APEX, и мы продолжим рассказывать истории из Андромеды в грядущих комиксах и книгах, в том числе историю о судьбе кварианского ковчега. Последнее обновление за номером 1.10 было финальным для Mass Effect: Andromeda. В будущем мы не планируем новых патчей для одиночной игры или сюжетного контента. В ближайшие недели наша команда, занимающаяся мультиплеером, раскроет детали относительно грядущего контента, включая новые мультиплеерные миссии, персонажей и кое-чего из ассортимента магазина в честь Дня N7. Мы ценим миллионы людей, которые прибыли с нами в галактику Андромеда. Мы надеемся увидеться с вами снова во вселенной Mass Effect. Команда разработки Mass Effect: Andromeda. Таким образом подтверждается недавнее сообщение, согласно которому BioWare не планируют выпускать для игры сюжетные DLC.
  4. Трейлер кооператива Divinity: Original Sin II Разработчики из студии Larian представили трейлер кооперативного режима грядущей RPG Divinity: Original Sin II. Ролик демонстрирует различные варианты взаимодействия между игроками, в том числе и не самые очевидные. Так, например, один из героев может украсть меч с прилавка и подарить его напарнику, а тот в свою очередь будет подвергнут обыску и попадёт за решётку. Дальнейшие события, продемонстрированные в ролике, закручиваются ещё сильнее, когда два других игрока предпринимают попытку взломать камеру заключённого друга и... тоже оказываются за решёткой. Найдя тайный проход, герои всё же ускользают. Наигравшись в злодея, предатель решает таки выручить своих компаньонов, но обнаруживает пустую темницу. В ней он находит оставленные героями зелья лечения и забирает их себе. Как выяснится позже, зелья отравлены, что приводит к гибели героя в первом же бою. Подставить своих лучших друзей вы сможете уже 14 сентября, когда состоится релиз PC-версии Divinity: Original Sin II.
  5. Nuke-Bot 2000

    Геймплейное видео ELEX с Gamescom 2017

    Геймплейное видео ELEX с Gamescom 2017 В сети была опубликована видеозапись с демонстрацией ролевой игры ELEX, нового проекта от разработчиков культовой "Готики". Запись является частью стрима, в ходе которого глава студии Piranha Bytes Бьёрн Панкратц рассказал о грядущей RPG. К сожалению, качество изображения оставляет желать лучшего. Релиз ELEX состоится 17 октября 2017 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  6. Игровой процесс свежей версии Kingdom Come: Deliverance Портал IGN опубликовал видеозапись с игровым процессом Kingdom Come: Deliverance, снятым в ходе мепрориятия Gamescom 2017. Напомним, что реалистичная историческая RPG от создателя культовой Mafia выйдет 14 февраля 2018 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  7. Новый трейлер и дата выхода Tyranny: Bastard's Wound В ходе мероприятия Gamescom 2017 разработчики из студии Obsidian анонсировали дату релиза дополнения Tyranny: Bastard's Wound. Кроме того, был продемонстрирован новый трейлер игры. Вернутся в мир Ярусов все желающие смогут уже 7 сентября текущего года, когда Bastard's Wound поступит в продажу. Напомним, что игра является эксклюзивом платформы PC. Впрочем, учитывая опыт Pillars of Eternity, ситуация может измениться в будущем.
  8. Демонстрация геймплея Divinity: Original Sin II с Gamescom 2017 В ходе мероприятия Gamescom 2017, проходящего в настоящий момент в Кёльне, руководитель компании Larian Свен Винке продемонстрировал журналистам игровой процесс Divinity: Original Sin II. Релиз Divinity: Original Sin II состоится 14 сентября на PC. Версии для Xbox One и PlayStation 4 выйдут позднее.
  9. Nuke-Bot 2000

    Дебютное геймплейное видео BioMutant

    Дебютное геймплейное видео BioMutant THQ Nordic представили дебютное видео с записью игрового процесса Action-RPG BioMutant. Релиз проекта студии Experiment 101 состоится в 2018 году на PC, Xbox One и PlayStation 4. Также было представлено коллекционное издание BioMutant с довольно скудным наполнением. В него войдёт сама игра, постер, диск с саундтреком и фигурка протагониста. Изображение
  10. Кейси Хадсон - создатель и продюсер оригинальной трилогии Mass Effect - только недавно вернулся в стан BioWare, а поклонники уже строят теории относительно будущего франчайзов компании. Так, например, фанатский Twitter-аккаунт опубликовал предположение относительно возможного участия Хадсона в работе над новой игрой научно-фантастической франшизы. В ответ на это Кейси опубликовал сообщение следующего содержания: "Да! Я люблю Mass Effect слишком сильно, чтобы не хотеть поработать над серией в будущем. Спасибо за поддержку - это много значит для нашей команды". Что ж, учитывая серьёзные изменения внутри компании и возвращение Хадсона, фанаты вполне могут получить Mass Effect, которого они заслуживают. Напомним, что последняя часть серии в лице Andromeda потерпела фиаско в продажах. Некоторое время назад стало известно, что BioWare прекращают поддержку однопользовательского режима игры.
  11. Новый сюжетный трейлер Kingdom Come: Deliverance В сети появился новый трейлер ролевой игры Kingdom Come: Deliverance. Стоит отметить, что русскую версию ролика опубликовала компания "Бука", которая, судя по всему, и станет издателем игры на территории России. Напомним, что игра выйдет 14 февраля 2018 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Консольные версии также получат поддержку более мощных версий. Также в Steam появилась возможность оформить предварительный заказ. PC-версия обойдётся в 1299 рублей.
  12. Анонсирована дата выхода Empyre: Lords of the Sea Gates Студия Coin Operated Games анонсировала дату выхода нео-викторианской ролевой игры Empyre: Lords of the Sea Gates. Новая RPG поступит в продажу 4 октября 2017 года и будет продаваться через Steam. О версиях для других платформ или же сервисов информации пока не поступало. Также стало известно, что ведущим сценаристом Empyre выступил Пол Нот, известный писатель, автор комикосв и журналист, с 2004 года работавший в журнале The New Yorker. Пол создал анимационное шоу "Pale Force" для Late Night c Конаном О'Брайеном, за что был номинирован на "Эмми". Он также является консультантом по анимации Saturday Night Live и автором некоторых мультсериалов для Cartoon Network, Adult Swim и Nickelodeon. В апреле 2018 года в продажу поступит дебютный роман его новой трилогии, который носит название "Как продать свою семью инопланетянам". Остаётся лишь надеяться, что очевидно комедийный уклон сценариста не возымеет негативного эффекта на Empyre: Lords of the Sea Gates. Напомним, что действие Empyre: Lords of the Sea Gates разворачивается в альтернативном Нью-Йорке 1911 года, ставший довольно опасным местом после арархии, воцарившейся в городе в связи с наводнением.
  13. BioMutant - новая Action-RPG от бывших сотрудников Avalanche Издательство THQ Nordic совместно с разработчиками из студии Experiment 101, основанной выходцами из Avalanche (Just Cause) анонсировало странноватую Action-RPG BioMutant. Новое творение шведов представляет собой игру в открытом мире, в которой нам предстоит взять под управление небольшую мохнатую тварь, больше всего напоминающую малую панду (да, интернет, это не енот!). Действие разворачивается в постапокалиптическом мире будущего. Как описано на официальном сайте, BioMutant предложит возможность изменять способности и облик персонажа с помощью мутаций, бионических протезов и различного оружия. Герою можно добавить клыки, различные типы хвостов и даже крылья. Кроме того, в игре будет возможность заполучить различные пси-мутации, одна из которых позволит перемещать предметы силой мысли. В BioMutant будет представлено огнестрельное оружие, но особое внимание уделяется различным клинкам и боевым искусствам. В ходе сражения игрок получает полную свободу действий и может миксовать акробатические движения с ближним боем и использованием пистолетов. Больше всего данное описание напоминает боевую систему DmC: Devil May Cry. По словам разработчиков, герой сможет изучать новые боевые стили и приёмы у различных мастеров, которых встретит на своём пути. Experiment 101 обещают, что по игровому миру можно будет перемещаться с помощью боевых роботов, воздушных шаров, джетпака и некоего водного транспорта. Кстати, сопровождать мохнатую хрень будет механический кузнечик. BioMutant выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 в 2018 году. Скриншоты
  14. Новый Kickstarter-апдейт и видео Pillars of Eternity II Разработчики из компании Obsidian Entertainment опубликовали очередной апдейт, посвящённый созданию ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire. Привествую вас, искатели приключений! На этот раз у нас для вас несколько сюрпризов, поскольку мы взглянем на закулисье Obsidian и вытащим оттуда только самые сочные "инсайды". Вы также узнаете некоторую информацию о кое-каких вещах относительно Pillars of Eternity II: Deadfire, которыми директор проекта Джош Сойер уже дразнил вас в социальных медиа. В этом видео: "Этот штурвал чертовски велик!" Бомбы Мёртвого Огня - бросать или не бросать? Пушки Работуют Лучше, Когда Вы Строитесь в Линию и Все Стреляют Одновременно, от Улисса С. Маграна. Танцуем и блюём. Да, кот Джоша снова появится в игре. А в следующем нашем видео Джош расскажет про механики мультиклассов и подклассов, показывая их прямо в самой игре. И да, вы увидите названия мультиклассов! Мы также хотели бы напомнить всем, что Pillars of Eternity: Complete Edition выходит на консолях через пару недель! Вы можете оформить предзаказ для PlayStation 4 или Xbox One и приступить к исследованию Эоры с комфортного дивана уже 29 августа.
  15. Крис Авеллон хочет получить права на Alpha Protocol Крис Авеллон изъявил желание получить права на интеллектуальную собственность Alpha Protocol. Об этом он сообщил в Twitter, обратившись непосредственно к правообладателю в лице издательства SEGA. "Дорогая SEGA. Дай. Alpha. Protocol. Мне". https://twitter.com/ChrisAvellone/status/898697601494556672 Alpha Protocol вышла в мае 2010 года и оказалась очень сырой игрой с множеством технических проблем. Несмотря на это, она стала культовой в определённых кругах благодаря нелинейности сюжета, ярким персонажам и оригинальности концепции. Оценка игроков в Steam характеризуется как "Очень положительная", что довольно показательно. Ранее в одном из интервью глава Obsidian Фергюс Уркхарт рассказал, почему игра оказалась настолько сырой. По его словам, SEGA отказалась предоставить дополнительное финансирование в размере полумиллиона долларов, поскольку спешила выпустить Alpha Protocol как можно быстрее. Вышеозначенная сумма должна была позволить не только закончить игру, но и снять Motion Capture для анимации персонажей. Получив права на франшизу, Авеллон мог бы запустить кампанию на Kickstarter для производства сиквела. Мы же в свою очередь призываем поддержать Криса лайками и репостами его сообщения. Общественное мнение уже неоднократно помогало некоторым проектам дойти до релиза (вспомните историю с кинокомиксом "Дэдпул"), а потому не лишним будет сделать хотя бы эту малость.
  16. Nuke-Bot 2000

    Анонсирована Shadows: Awakening

    Анонсирована Shadows: Awakening Компания Kalypso Media анонсировала Action-RPG Shadows: Awakening. Новое творение немецких разработчиков является сиквелом к Shadows: Heretic Kingdoms, которая в свою очередь была продолжением Kult: Heretic Kingdoms. Заявлены следующие особенности: Более 40 часов на одно прохождение. Различные опции, обеспечивающие реиграбельность. Два мира - в игре представлено параллельное измерение, населённое духами и призраками. Игрок сможет перемещаться между мирами в любой момент. Бои в реальном времени - вы сможете комбинировать навыки для максимальной эффективности в бою. Уникальная система партии - различные персонажи, заключённые в одном демоне, каждый из которых сохраняет личные качества. Внутренние диалоги, соперничество и общение между ними обогащают игровой процесс и повествование. Множество разных героев - вы сможете выбрать одного из трёх персонажей, каждый со своей собственной историей, личными квестами и диалогами. Вы можете поглотить души 15 играбельных персонажей, каждый со своими уникальными навыками. Среди них король бандитов Калиг и Эвия, Дочь Огня. Механика Синергии - комплекс талантов, которые можно интуитивно комбинировать между собой, создавая различные геймплейные возможности. Сложные загадки - различные испытания ждут вас в заброшенных городах и глубоких подземельях. Крафтинт и лут - расширенные механики крафтинга и лута позволят вам получить максимум, создав ультимативного искателя приключений. Полное озвучивание - все диалоги в игре озвучены актёрами, включая Тома Бэйкера (сериал "Доктор Кто"). У Shadows: Awakening уже появилась страничка в Steam. Релиз состоится в 2018 году на PC, Xbox One и PlayStation 4. Стоит отдельно отметить, что Shadows: Awakening вышла вместо ранее обещанного "Второго тома" Shadows: Heretic Kingdoms. В связи с этим разработчики объявили, что все обладатели предыдущей игры в Steam и GOG получат копию нового творения студии абсолютно бесплатно.
  17. Часто задаваемые вопросы по Kingdom Come: Deliverance Разработчики из Warhorse Studios решили покончить с проблемами информирования аудитории и подготовили ответы на часто задаваемые вопросы об игре, многие из которых нигде ранее не афишировались. Могу ли я принять участие в бета-тестировании? Уже нет, если вы не являетесь вкладчиком. Однако все, кто поддержал нас на Kickstarter или на нашем сайте, всё ещё имеют доступ к бете. Я поддержал вас на Kickstarter, где мой ключ активации копии игры? Не беспокойтесь, вы получите ключ как только игра выйдет. Я играл в бету, она переполнена багами и жутко кривая. Почему? Хороший вопрос. Наша бета — технический билд, который был выпущен в марте 2016 года и с тех пор не получал обновлений. Почему мы его не обновляли? Потому что в таком случае нам пришлось бы уделять меньше времени основной версии игры и перенести релиз ещё дальше. Что насчёт крови и расчленёнки в вашей игре? Некоторая жестокость будет, но без фанатизма, никакого «goreporn». Кровь уже есть в бете, это одна из ключевых особенностей боевой системы. Так как вы не видите полоски здоровья противника, наличие крови — явный признак того, что он ранен. Если говорить о расчленёнке, не забывайте, что отрубить что-нибудь человеку в кольчуге практически невозможно. Кроме того, её реализация затрудняется из-за нашей системы многослойной одежды. Вы говорили ранее, что поделите игру на три акта. Как это работает? Акты - это что-то вроде эпизодов? Когда мы начали делать KCD, мы запланировали трилогию игр. Однако в процессе разработки первая игра так сильно разрослась, что мы решили объединить первый и второй акты. А третий мы оставили для сиквела. Сколько времени в таком случае займёт прохождение вашей игры? Среднее прохождение займёт примерно 50 часов (изначально разработчики планировали сделать 3 игры по 20 часов — прим.), однако, как в Skyrim или The Witcher, вы сможете найти себе кучу занятий в открытом мире Богемии! Будет ли игра поддерживать моды? Да, и это всё, что я могу сказать на данный момент. А как насчёт мультиплеера? Точно не в первой игре. Сейчас все наши мысли и силы сосредоточены на синглплеере. Мы точно сделаем сиквел, так что кто знает, что будущее нам готовит... И ещё раз, когда состоится релиз игры на каждой из платформ? Релиз состоится одновременно на всех платформах 14 февраля 2018 года.
  18. Компания inXile Entertainment анонсировала консольное переиздание юмористической Action-RPG The Bard's Tale. Игра вышла в ноябре 2004 года на PC, Xbox и PlayStation 2, а спустя несколько лет появилась версия для iPad. Сегодня разработчики объявили о том, что The Bard's Tale уже доступна к покупке в версиях для PlayStation 4 и PlayStation Vita. Пока что игра вышла лишь на территории Северной Америке, а европейский релиз ожидается "скоро". По словам представителей inXile, в консольной версии вдвое увеличено разрешение всех текстур, а сама игра запускается в 4K при 60 fps. Напомним, что игра была пародией на многочисленные штампы жанра RPG, а с оригинальной трилогией игры от Interplay имело лишь общее название и похожий сеттинг.
  19. Издательство Electronic Arts запустило масштабную распродажу в сервисе Origin. На огромный перечень игр действуют заметные скидки, а проекты самой компании и вовсе отдают за бесценок. Так, например, Star Wars: Battlefront со всеми дополнениями из Season Pass обойдётся в каких-то 199 рублей. Dragon Age: Inquisition в обычной версии стоит 249, а за издание "Игра Года" со всеми DLC в комплекте попросят 799 рублей. Есть в списке и Mass Effect: Andromeda, стандартное издание которого обойдётся всего в 749 рублей. Самое время приобщиться к спорному творению BioWare. Все предложения Origin доступны по этой ссылке.
  20. Underworld Ascendant получила издателя, тизер и окно релиза Студия Otherside объявила о появлении у ролевой игры Underworld Ascendant издателя. Игра выйдет под эгидой компании 505 Games. В честь анонса разработчики опубликовали геймплейный тизер, из которого становится ясно, что новая RPG не выйдет раньше 2018 года. В пресс-релизе уточняется, что релиз состоится во второй половине. Игра также обзавелась страничкой в Steam. Напомним, что разработкой Underworld Ascendant занимается автор оригинальной дилогии Ultima Underworld Пол Нюрат, а помогает ему в этом легендарный дизайнер Уоррен Спектор.
  21. Компания Beamdog пошла по стопам Paradox Interactive и выпустила платное дополнение с портретами для Baldur's Gate: Enhanced Edition. Всего за 59 рублей ($1,99 в США) вы получите три женских и три мужских портрета, которые можно использовать во всех трёх играх серии. Автором изображений стал известный художник и иллюстратор Киран Яннер. Приобрести DLC можно в Steam или на площадке Beamdog. Напомним, что ранее студия сообщала об активной работе над новыми патчами для всех своих игр. Заплатки будут не только исправлять баги, но и вносить новые особенности, а также добавлять локализации. Кроме того, в настоящий момент разработчики пытаются найти исходный код Icewind Dale II. Это последняя игра, созданная на базе Infinity Engine и до сих пор не перевыпущенная в качестве Enhannced Edition.
  22. Nuke-Bot 2000

    Action-RPG Exzore: The Rising вышла на Kickstarter

    Action-RPG Exzore: The Rising вышла на Kickstarter Разработчики из студии Tiny Shark Interactive запустили Kickstarter-кампанию ролевой игры Exzore: The Rising. Новый проект представляет собой Action-RPG c отрытым миром. Действие разворачивается в вымышленной вселенной Эоган. Игроку предстоит взять на себя роль Дэмиэна Клайва, бывшего командира боевого отряда Экзоров, который был предан и теперь ищет отмщения. Как заявляют разработчики, в Exzore: The Rising нет ни монстров, ни магии. Авторы сосредоточены на правдоподобности происходящего на экране действа, а вымышленная вселенная необходима лишь для большей креативной свободы. Вместо файрболлов и волшебных проклятий игроку будут доступны механические гаджеты, которые помогут не только создавать различные комбинации в бою, но и исследовать окружающий мир. В Exzore: The Rising также представлена система Влечения, которая повлияет на историю и персонажей игры, а также различные фракции. Мир Эоган разделён между четырьмя группами, каждая из которых представлена собственным сообществом и правилами. По мере того, как вы играете, взаимодействия между ними будет влиять на сюжет и ваш прогресс. Если отдать предпочтение одной из фракций, то можно получить особые квесты, награды и даже способности. У каждой стороны есть свои мотивы и цели. Ключевые особенности игры: Играй Экзором - Будучи Мастером Экзором, вы имеете возможность экипировать до шести механических гаджетов одновременно. Каждый из них отличается от остальных и даёт уникальные способности. Система фракций - Выбрав одну из сторон, игрок получит доступ к уникальному контенту. Спутник - Икар, ваш орёл-питомец, станет самым доверенным вашим соратником. Используйте его, чтобы разведывать местность, искать цели или сокровища, а также облегчать себе сражения. Динамический мир - Почувствуйте как мир реагирует на различные природные факторы, такие как времена годы, погода (дождь, снегопад, ветер), цикл дня и ночи и прочее. Умные персонажи и противники - У каждого героя в игре есть его собственный разум, который развивается по ходу прохождения. Каждый, будь то ваш злейший враг или простой крестьянин, будет становиться умнее и сильнее по мере роста вашего уровня. Нелинейные квесты - Каждый квест в игре имеет несколько совершенно разных вариантов прохождения. Каждый выбор возымеет последствия. Уникальная боевая система - Хорошо продуманная боевая система с умными и бросающими вызов противниками. Смешивайте различные способности Экзора с приёмами ближнего боя, создавая сильные комбинации. Разработчики планируют получить 50 тысяч фунтов на завершение проекта. Помочь Exzore: The Rising финансами можно здесь.
  23. Nuke-Bot 2000

    BioWare уже распланировали Dragon Age 5

    Разработчики из студии BioWare в настоящий момент трудятся над Dragon Age 4 и Anthem, однако уже строят планы на будущее. Продюсер фэнтезийной ролевой серии Майк Лэйдлоу рассказал в Twitter о далеко идущих планах на франчайз. "Мы не планируем заканчивать [серию] Dragon Age. У нас есть план развития как минимум на две игры вперёд". "Таким образом, я мог бы рассказать, о чём будет теоретическая пятая игра, если, конечно, состоится опять же теоретическая четвёртая". Судя по всему, разработчики действительно начали планировать развитие сюжетов игровой серии. Ранее студия несколько раз меняла курс развития истории, отказываясь от оставленных в предыдущих играх "концов". Анонс Dragon Age 4 формально ещё не состоялся, однако BioWare не скрывают, что работа над проектом вовсю кипит. На сайте размещаются вакансии с пометкой о том, над чем конкретно будут работать новые сотрудники, а внештатный сценарист Алексис Кеннеди прямо заявил, что трудится над Dragon Age 4.
  24. Масштабный мод Enderal для Skyrim был переведён на русский язык Фанатский сайт Bethplanet объявил о завершении работ по переводу масштабной модификации Enderal для ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim. Enderal - это ориентированное на сюжет дополнение, действие которого разворачивается в выдуманной авторами вселенной. Специально для модификации было создано множество новых вещей, включая объекты, интерфейс и другое. Разработчики из Sure AI уже давно прославились среди моддерского сообщества как творцы, способные создавать полноценные игры на базе инструментария серии The Elder Scrolls. Первым их крупным проектом стала Nehrim, масштабная модификация для Oblivion. Enderal может похвастаться полностью озвученными диалогами, множеством увлекательных побочных заданий и отрытым для исследования миром. Сами разработчики заявляют следующие особенности: Созданный вручную открытый мир с собственной мифологией, а также детальным и разнообразным ландшафтом (пустыни, леса, джунгли, горы). Необычный сюжет с двойным дном, психологическим и философским подтекстом. Полное озвучивание диалогов на английском и немецком языках, записанное при участии профессиональных актёров. Многогранные и правдоподобные персонажи со своими мотивами и амбициями. Переосмысленный игровой процесс с очками опыта, механиками выживания и сложными сражениями. Переосмысленная система навыков с классами и новыми специальными способностями. Возможность создать собственное жилище по своему вкусу. От 30 до 100 часов на прохождение. Скачать русифицированную версию можно отсюда.
  25. Nuke-Bot 2000

    Геймплей альфа-версии Underworld Ascendant

    Геймплей альфа-версии Underworld Ascendant Как и было обещано в предыдущем обновлении, разработчики из студии Otherside выпустили новый билд альфа-версии ролевой игры Underworld Ascendant. В сети сразу же начали появляться первые видеоматериалы, демонстрирующие игровой процесс. Одно из таких видео мы представляем вашему вниманию. Стоит отметить, что демонстрируемая версия не отражает финального и даже промежуточного качества как визуального ряда (графика, анимация, освещение, GUI и т.д.), так и игрового процесса. Как заявили авторы игры в последнем апдейте, работа над всеми аспектами продолжается, а получившие негативный "фидбек" элементы переосмысливаются. Так, например, был полностью изменён облик скелетов.
×