Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    9 591
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Сложность South Park: The Fractured But Whole влияет на цвет кожи героя Стала известна крайне забавная особенность South Park: The Fractured But Whole. Во время создания персонажа в самом начале грядущей RPG нам по традиции предстоит создать героя, однако разработчики принесли немного сатиры даже в этот простой процесс. Как вяснилось, изменение ползунка уровня сложности будет влиять на цвет кожи вашего протагониста. Белым ребятам живётся куда легче, чем чёрным. Стоит игроку сменить уровень сложности на высокий, как кожа его персонажа становится чёрной. Как сообщает Eurogamer, это повлияет не на сражения, а на социальные аспекты, что делает идею ещё более забавной. Во время создания персонажа игрок слышит закадровый голос, принадлежащий Эрику Картману: По словам сотрудников Ubisoft, цвет кожи влияет на количество получаемых денег и то, как другие персонажи с вами разговаривают. Очевидно, что таким образом авторы игры и мультсериала Трей Паркер и Мэтт Стоун высмеивают расовую дискриминацию, которая, несмотря на заметное изменение в обществе, всё ещё имеет место в США. Также в South Park: The Fractured But Whole игроку предстоит выбрять пол героя. В The Stick of Truth был доступен лишь мужской, однако в сиквеле количество опций равняется трём: мальчик, девочка и "другое" (other). При этом, выбрав женский пол, игроку предложат уточнить, является ли героиня цисгендерной (то есть человеком, чья половая идентичность совпадает с физиологическим полом) или трансгендером. Судя по всему, это также найдёт отражение в сюжете игры. Eurogamer опубликовал видеозаписи с игровым процессом, в которых всё вышеописанное можно увидеть самостоятельно. Напомним, что релиз South Park: The Fractured But Whole состоится 17 октября текущего года. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. Видео 1 Видео 2
  2. Nuke-Bot 2000

    Новый ролик Divinity: Original Sin II

    Новый ролик Divinity: Original Sin II В рамках ознакомления с грядущей ролевой игрой Divinity: Original Sin II разработчики из студии Larian продолжают публиковать различные ролики. Очередное видео из серии "Spotlight" рассказывает об одной из предысторий. Напомним, что игрок волен выбрать себе происхождение на манер Dragon Age: Origins, которое периодически будет давать о себе знать и даже повлияет на определённые события в самой игре. Новый ролик знакомит нас с предысторией Красного Принца, представителя расы людей-ящеров, который был изгнан из-за связи с демонами. Релиз Divinity: Original Sin II на PC состоится уже 14 сентября. Консольные версии придётся подождать. В настоящий момент игра находится в раннем доступе Steam и GOG. Приобрести цифровую копию в любом из двух популярных сервисов моно за 799 рублей.
  3. Релиз и первые оценки Tyranny: Bastard" s Wound Состоялся релиз дополнения Tyranny: Bastard's Wound для прошлогодней RPG от студии Obsidian, и сеть наполнили первые рецензии. Самую низкую оценку выставил обзорщик PCGamesN, поставивший игре 4 балла из 10. "Я очень надеюсь, что это не последний раз, когда мы видим [новый контент] для Tyranny, потому что - на текущий момент времени, - игра закончилась пшиком с отсутствием хотя бы одного запоминающегося NPC и сражения, или квеста, который смог бы вдохновить кого-то на повторное прохождение. Мрачная RPG от Obsidian заслуживает лучшего дополнения, чем Bastard's Wound". Рецензент также отметил скоротечность расширения. Не успел он погрузиться в новую локацию, как наступил конец сюжетной линии. Он также раскритиковал наличие багов и финал, которые кажется ему даже более резким, чем в оригинале. Куда выше оценил дополнение автор сайта Hardcore Gamer, поставивший 4 из 5: "Tyranny: Bastard’s Wound - это впечатляющее DLC, которое вобрало в себя игровой процесс оригинала с его серьёзными выборами, плавно переплетая всё это с решениями, принятыми игроком ранее. Важность дополнения зависит от того, как сильно вам понравилась Tyranny и хотите ли вы больше". Wccftech отметились оценкой 7,7 из 10, заявив следующее: "Tyranny: Bastard’s Wound не так уж и много добавляет оригинальной игре и, что грустно, здесь нет новых геймплейных механик. Есть несколько новых подземелий, новых загадок, конечно же, но всё это выглядит не слишком отличающимся от основной кампании. Это "ещё больше того же самого", что определённо обрадует тех, кто наслаждался Tyranny, но разочарует всех, кто ожидал большего, нежели интригующая и прекрасно написанная история". Полный перечень оценок из уже опубликованных рецензий выглядит следующим образом: Hardcore Gamer - 4/5 Wccftech - 7,7/10 Multiplayer.it - 7,5/10 GameSpace 7/10 Starburst Magazine 7/10 RPGSite - 7/10 PCGamesN - 4/10 Приобрести Tyranny: Bastard’s Wound можно уже сейчас в Steam или GOG. Всем желающим дополнение обойдётся в 349 рублей. Также издательство Paradox выпустило релизный трейлер дополнения, ознакомиться с которым можно ниже. Релизный трейлер
  4. Новый ролик Divinity: Original Sin II рассказывает о сражениях Очередное предрелизное видео ролевой игры Divinity: Original Sin II во всей красе демонструет сражения. Последние, напомним, будут происходить в пошаговом режиме. Особенностью боевой системы подсерии Original Sin является возможность взаимодействовать со стихиями и устраивать неожиданные сюрпризы, комбинируя различные типы атак, заклинания и даже окружение. Дождь может потушить горящего героя, сняв с него штрафы; огненная стрела способна взорвать облако ядовитого газа, мешающего подойти к укрытому им умертвию; а удар молнии в лужу воды поразит всех, кто стоит в ней. Напомним, что релиз PC-версии Divinity: Original Sin II состоится уже 14 сентября.
  5. В Divinity: Original Sin II появится герой, созданный GOG Пару лет назад мы уже писали о том, что большие поклонники ролевых игр из CD Projekt (а точнее из подразделения GOG) сделали вклад в Kickstarter-кампанию Divinity: Original Sin II. Сумма, равная $10000, позволила сотрудникам польской компании создать для грядущей RPG героя, с которым нас и познакомили на страницах сервиса. Ниже приведён текст, взятый из вышеозначенного источника. Уже 14 сентября состоится официальный выход игры Divinity: Original Sin 2 на GOG.com — платформе, где игры продаются без DRM-защиты. Есть много причин с нетерпением ждать этого события. Одна из них — это возможность повстречать персонажа, выбранного, придуманного и созданного членами сообщества GOG.com. Этот полностью озвученный герой с невероятным прошлым хранит много секретов... Поскольку мы поддержали проект D:OS 2 на сайте Kickstarter, нам выпала возможность принять участие в разработке. Студия Larian Studios предложила нам добавить в нее уникального персонажа: героя сообщества GOG. Узнав об этом, мы решили привлечь к творческому процессу все игровое сообщество GOG.com — чем больше людей, тем веселее! Мы начали с мозгового штурма на нашем форуме и провели несколько конкурсов для художников и писателей, в ходе которых участники сообщества GOG поделились множеством идей, рисунков, набросков и предложений. Команда разработчиков Larian Studios должна была воплотить в жизнь лучшие из них. Несколько месяцев спустя студия представила трех персонажей. Члены сообщества должны были проголосовать и выбрать одного из них. В итоге в конкурсе победила Эйтне — мертвый библиотекарь, коллекционер и торговец забытым знанием. Она набрала 59% процентов всех голосов и стала официальным героем GOG, созданным при участии членов игрового сообщества! Первая встреча До выхода Divinity: Original Sin 2 остались считанные дни, и мы рады наконец представить Эйтне! Не забудьте посмотреть видеоролик, чтобы составить первое впечатление о ней и впервые услышать ее голос. Мы также обсудили Эйтне с создавшей её писательницей Шарлин Патни — узнать, что из этого получилось, вы можете ниже. Разумеется, вы сможете повстречать Эйтне в ходе ваших приключений (на какой бы платформе вы бы ни играли). Нам не терпится узнать о ней как можно больше, и мы хотим поблагодарить разработчиков Larian Studios за возможность поучаствовать в творческом процессе и привлечь к нему замечательное сообщество GOG.com! Вот еще несколько вопросов, которые мы решили задать автору этого персонажа Шарлин «Шар» Патни: 1. Расскажите, в какой момент игры мы впервые встречаем Эйтне? Только, если можно, без спойлеров. Эйтне можно повстречать в области, которая достаточно сильно удалена от мест, показанных в раннем доступе. Не хочу портить вам сюрприз, но могу сказать вот что: ищите ее в разрушенном здании посреди леса на побережье Жнеца. 2. Что Эйтне сможет предложить нам на продажу? По результатам голосования на сайте GOG.com вышло, что Эйтне должна быть нежитью и одновременно библиотекарем. Ее товары на момент встречи полностью соответствуют ее образу! Я много могу рассказать об этом, но лучше промолчу и не буду портить вам удовольствие! 3. Именно вы вдохнули в Эйтне жизнь: расскажите нам, как проходил процесс создания. Что вам нравится в этом персонаже больше всего? Я не могу ответить на этот вопрос — то, что я больше всего люблю в ней, будет ужасным спойлером! Скажу только, что мне очень нравится ее история: откуда она родом, кто она и как стала такой, как сейчас.
  6. Анонсировано финальное дополнение для Nioh Разработчики из студии Team Ninja анонсировали финальное дополнение для ролевого экшена Nioh. DLC под названием Bloodshed’s End станет третьим после Dragon of the North и Defiant Honor и расскажет историю, действие которой разворачивается после разрушения Замка Осака. События развернутся спустя несколько месяцев после финала Defiant Honor. Игроку предстоит погрузиться в некую Бездну, которая представляет собой многоуровневое замковое святилище, полное опасных врагов. Разработчики обещают бросить вызов даже самым опытным игрокам. Вместе с Bloodshed’s End в игре появятся новые побочные задания, герои и уровень сложности, а также духи. Релиз состоится 26 сентября, а приобрести дополнение можно будет по цене $9,99. Напомним, что Nioh является эксклюзивом платформы PlayStation 4. Скриншот 1 Скриншот 2 Скриншот 3
  7. Слух: CD Projekt RED готовят ещё одно переиздание The Witcher 3 После публикации финансового отчёта компании CD Projekt в сети появилась и презентация с кратким подведением итогов. Помимо таблиц и графиков среди слайдов обнаружился логотип, который, судя по всему, имеет отношение к очередному переизданию ролевой игры "Ведьмак 3". Оно будет называться The Witcher 3: Wild Hunt - 4K Edition и предназначено для консолей PlayStation 4 Pro и Xbox One X. Последние отличаются от базовых версий приставок значительно увеличенной мощностью. Стоит отметить, что в ходе презентации Microsoft на E3 разработчики из CD Projekt RED объявляли о том, что готовят патч для новой консоли. Обычно девелоперы попросту выпускают заплатку с улучшенной графикой, однако в случае с "Ведьмаком 3" ситуация несколько иная. Нас, судя по названию, ждёт не только патч, но и полноценное переиздание. Зная разработчиков, можно с определённой долей уверенности предположить, что игроков ждёт не только возможность играть в разрешении 4K с улучшенной графикой. Стоит отметить, что владельцы оригинальной версии игры традиционно получат все "плюшки" бесплатно.
  8. Новое геймплейное видео South Park: The Fractured But Whole Издательство Ubisoft продемонстрировало новое геймплейное видео юмористической RPG South Park: The Fractured But Whole. Оригинальную игру разработала студия Obsidian Entertainment. The Fractured But Whole является прямым продолжением, действие которого разворачивается буквально на следующий день после событий The Stick of Truth. Релиз игры состоится 17 октября 2017 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  9. CD Projekt отчитались о доходах за первую половину 2017 года Компания CD Projekt, частью которой является студия CD Projekt RED и цифровой магазин GOG, опубликовала финансовый отчёт за первую половину 2017 года. Согласно данным опубликованного в сети документа, чистая прибыль составила 33 миллиона долларов. При этом всего за первое полугодие было заработано порядка 71 миллиона. Разницу в 38 миллионов составили налоги, зарплаты и прочие операционные расходы компании за шесть месяцев. Руководство компании отмечает, что львиную долю прибыли принесли продажи "Ведьмака 3". Стоит отметить, что указанные выше цифры всего вдвое ниже, чем те, что были установлены в первое полугодие 2015 года, когда релиз игры только состоялся. Это означает, что даже немотря на падение ценника на продукцию CD Projekt RED и многочисленные распродажи последнее творение студии продолжает быть крайне прибыльным. В настоящий момент CD Projekt RED работает над Cyberpunk 2077 и карточным ответвлением The Witcher под названием "Гвинт". Для последней недавно был анонсирован полноценный сюжетный режим.
  10. Nuke-Bot 2000

    Разработчики ELEX ненавидят DLC

    Разработчики ELEX ненавидят DLC В недавнем интервью сайту GameStar разработчики ролевой игры ELEX из студии Piranha Bytes обозначили свою позицию относительно дополнений. Заявление стелал руководитель компании Бьёрн Панкратц. "Мы не любим эти вонючие DLC. Все думают, что мы вырезали их [из самой игры]. Это просто нам не подходит". Стоит отметить, что для Risen 2 и Risen 3 авторы "Готики" создали по несколько дополнений. Впрочем, это, очевидно, было сделано по настоянию издательства Deep Silver, с которым немецкая студия прекратила сотрудничество. ELEX будет издавать THQ Nordic и, судя по позиции разработчиков, никаких DLC для новой RPG не планируется. Напомним, что релиз игры состоится 17 октября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  11. Nuke-Bot 2000

    Анонсирована Action-RPG Immortal: Unchained

    Анонсирована Action-RPG Immortal: Unchained Разработчики из студии Toadman Interactive анонсировали ориентированную на сражения Action-RPG Immortal: Unchained. Действие игры разоравается в мрачном фантастическом сеттинге, а сам проект представляет собой сплав шутера от третьего лица и хардкорной RPG. Игроку предстоит взять на себя роль персонажа, потерявшего память. Героя освобождает из заточения некий страж, сообщая, что наступают последние дни этого мира. Вооружившись этой, мягко говоря, не самой подробной информацией, протагонист пускается в путешествие с целью узнать своё прошлое и раскрыть другие тайны. Разработчики обещают бросающие вызов сражения и акцент на геймплее. По словам директора по маркетингу Сары Хоксма, Immortal: Unchained будет ярким представителем поджанра Souls-подобных игр, родоначальником которого является Demon's Souls. Впрочем, в отличие от творений From Software, разработчики делают ставку и на хорошую историю. Среди сценаристов числятся авторы сюжетов серии The Witcher и недавней Battlefield 1. В игре нас ждёт многочисленный арсенал средств смертоубийства, в числе которых как дальнобойное, так и холодное оружие. Релиз Immortal: Unchained состоится во втором квартале 2018 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  12. CD Projekt RED празднует 10 лет серии The Witcher Разработчики из польской компании CD Projekt RED выпустили видео, приуроченное к празднованию десятилетия популярной серии The Witcher. Игровая трилогия основана на цикле романов Анджея Сапковского и является его прямым продолжением. Первая игра серии вышла 26 октября 2007 года, сиквел последовал 17 мая 2011, а заключительная часть появилась на прилавках 19 мая 2015. В настоящий момент CD Projekt RED работают над карточным "Гвинтом" и фантастической Action-RPG Cyberpunk 2077.
  13. Разработчики Tyranny показали игровой процесс Bastard's Wound Разработчики дополнения Tyranny: Bastard's Wound провели сорокаминутный стрим, в ходе которого был продемонстрирован игровой процесс дополнения. Напомним, что Bastard's Wound станет доступно на PC в GOG и Steam уже 7 сентября текущего года. О подробностях дополнения, а также патча, релиз которого состоится одновременно с его выходом, мы писали ранее.
  14. Nuke-Bot 2000

    Новый геймплей Seven: The Days Long Gone

    Новый геймплей Seven: The Days Long Gone В ходе мероприятия Gamescom 2017 была представлена новая демонстрация игрового процесса ролевой игры Seven: The Days Long Gone. Напомним, что действие новой RPG от выходцев из CD Projekt RED разворачивается в вымышленном постапокалиптическом мире, а сама игра представит множество нетипичных для изометрического проекта особенностей. Так, например, в Seven герой сможет действовать скрытно или же прыгать по многоуровневым локациям как заядлый трейсер. Релиз игры намечен на конец этого года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.
  15. Автор оригинальной Darklands хочет сделать сиквел Создатель оригинальной ролевой игры Darklands опубликовал сообщение, согласно которому он планирует начать работу над новой версией культовой игры. Привет, я Арнольд Хендрик, дизайнер и продюсер оригинальной Darklands, выпущенной MicroProse в 1992 году. Мы приближаемся к 25-й годовщине выхода игры, и она всё ещё интересует аудиторию! Боже! Сейчас, когда я отошёл от привычной работы в игровой индустрии по 50-70 часов в неделю, я нахожусь в поиске возможности работать над проектами, которые ранее были невозможны. Если точнее, я пытаюсь найти волонтёров среди профессионалов игровой индустрии, чтобы создать новую Darklands для текущего поколения PC. В проект не вовлечены ангельские инвестиции, так что это НЕ оплачиваемая работа. Если вам нужна работа, поищите где-то ещё. В настоящий момент я также пытаюсь наладить контакт с текущими правообладателями, чтобы понять, что возможно, а что нет. Без получения легальных прав на ремейк или сиквел этот проект превратится в другую CRPG в стиле песочницы, действие которой развернётся в Европе времён позднего средневековья. Если вы ветеран индустрии в области программирования или арта и заинтересованы в этом проекте - свяжитесь со мной. Повторюсь, это НЕ предложение работы. Я просто проверяю, кто доступен на данный момент. Если вы просто фанат игры, то я буду счастлив получить адрес вашей электронной почты. Этот проект - НЕ решённое дело. Я просто провожу проверку. Стоит отметить, что одним из самых известных поклонников оригинальной игры является Джош Сойер, текущий директор по дизайну студии Obsidian Entertainment. Вполне вероятно, что возможность поработать над проектом заинтересует Сойера или по крайней мере поможет игре найти разработчиков.
  16. Масштабный мод Fallout: New California готовится к релизу Анонсированный много лет назад масштабный мод Fallout: Project Brazil для New Vegas за последние годы претерпел ряд серьёзных изменений и сменил название. Отныне модицикация зовётся Fallout: New California. По словам разработчиков из Radian-Helix Media, основная работа будет завершена уже в ближайшие месяцы. В настоящий момент доступна альфа-версия мода, однако в ней представлен далеко не весь контент. Среди особенностей Fallout: New California выделяются следующие: 8 потенциальных спутников. 2 радиостанции. Множество озвученных диалогов, записанных 20 актёрами. Насыщенная событиями карта игрового мира с высокой плотностью контента. Стоит отметить, что разработка стартовала в октябре 2009 года. Первоначально New California создавалась для Fallout 3, однако с выходом New Vegas авторы мода приняли решение перейти на новую версию движка. Немного о сюжете: "Убежище 18 находится в самом сердце Калифорнийской Пустоши, в горах Сан-Бернардино. Его легендарные Разведчики десятилетиями хранили его секреты, несмотря на разворачивающиеся прямо за их дверью войны. Когда наступала старость, слава об их приключениях помогала воспитывать новое поколение им на замену... если их приёмные дети переживали суровую подготовку". "Вы столкнётесь с Новой Калифорнийской Республикой под предводительством Уэнделла Питерсона, бандитской семьёй Бишоп из Нью-Рино, остатками клана Ши, отрядом Анклава под названием "Леонид", армией супермутантов и легионами кровожадных племён рейдеров, что объединились в удалённой урановой шахте "Афины-Тек". Ниже представлена одна из игровых кат-сцен. Видео
  17. Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить Разработчики ролевой игры Divinity: Original Sin II продемонстрировали расу нежити, которая станет играбельной в сиквеле нашумевшего кооперативного хита. Стоит отметить, что именно над сюжетной линией, связанной с неупокоенными героями, работал сооснователь Obsidian Entertainment Крис Авеллон. Ниже представлен полный неподдельного драматизма видеоапдейт девелоперов, в котором бессменный руководитель Larian не только показывает нежить, но и распаковывает коллекционное издание грядущей RPG. Напомним, что релиз Divinity: Original Sin II состоится уже 14 сентября, пока только на PC. Дата выхода консольных версий до сих пор не объявлена.
  18. Obsidian отказались делать RPG по Игре Престолов Компания Obsidian Entertainment могла создать ролевую игру по мотивам книжной серии Джорджа Мартина, на основе которой был снят сериал "Игра Престолов". Новость появилась благодаря посещению журналистами сайта Eurogamer офиса студии и моментально разлетелась по всему интернету. Стоит отметить, что информацию сложно назвать свежей, поскольку мы уже писали об этом в 2015 году. Впрочем, на этот раз мы узнали чуть больше подробностей. Вот что рассказывал два года назад Фергюс Уркхарт: «Я не знаю, выйдет ли эта игра когда-нибудь, но с нами связывался большой издатель, который на тот момент обладал лицензией на разработку Game of Thrones. Я люблю „Игру Престолов“, её невероятно богатый мир и сюжет, и очевидно, что всё в ней восхитительно. Но в ней есть пара вещей, которые бросают серьёзный вызов, если ты хочешь сделать ролевую игру». «Часть из них была нам интересна в первую очередь из-за внимания к персонажам, а ведь это именно то, что мы делаем. Но если говорить о мире, то в нём так много связанного с политикой. В нём всё так и кричит о линейной истории, которая повествует о том, что происходит. Добавьте к этому тот факт, что магии отведена крошечная роль в происходящем, ведь, если честно, это история о людях. Здесь не так много стандартных для фэнтезийной RPG элементов, вроде сбора отряда приключенцев и путешествия в древние руины, полные зомби, ведьм, привидений, упырей и всякого такого». «Тогда я порекомендовал им сделать RTS или что-то вроде этого. Опять же, геополитика, симуляция войны и всё такое». Теперь же стало известно, что издательством, предложившим поработать над "Игрой Престолов", была компания Electronic Arts. Дело было в далёком 2005 году, задолго до премьеры первого сезона сериала. Obsidian пришлось бы работать над игрой по мотивам книжной серии и самостоятельно создавать образ Вестероса и его обитателей. В интервью Eurogamer Фергюс повторил свой предыдущий довод, а вот Крис Паркер дополнил его собственным мнением: "Вы не сможете дать игроку персонажа, который будет важен в этом мире. Все важные персонажи уже чётко определены и вы с ними даже поговорить не сможете, [будучи простым воином]". В настоящий момент Obsidian трудятся над Pillars of Eternity II: Deadfire, секретным проектом Тима Кейна и Леонарда Боярского, а также дополнением Tyranny: Bastard's Wound. Последнее поступит в продажу уже 7 сентября исключительно на PC.
  19. Nuke-Bot 2000

    Новый геймплей ELEX

    Новый геймплей ELEX В сети появилась видеозапись игрового процесса ELEX, нового проекта студии Piranha Bytes. Ролик был записан в ходе выставки Gamescom 2017, однако, в отличие от предыдущего видео, может похвастаться приличным качеством изображения. Напомним, что релиз ELEX состоится 17 октября 2017 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  20. Nuke-Bot 2000

    Анонсирована дата выхода Vaporum

    Анонсирована дата выхода Vaporum Разработчики стимпанкового Dungeon Crawler'а Vaporum анонсировали дату выхода своей игры. Согласно пресс-релизу, проект будет запущен на платформе Steam уже 28 сентября. Vaporum рассказывает историю героя, очнувшегося на берегу острова, над которым возвышается колоссальный объект, достигающий облаков. Зайдя внутрь, протагонист обнаруживает себя запертым и вынужден исследовать таинственное строение, сражаться с механическими существами, решать загадки и пытаться раскрыть тайну странного места и её обитателей. Изображения
  21. Слух: Bethesda работает над игрой по мотивам Game of Thrones Обитатели форумов NeoGAF обнаружили страничку видеоигры по мотивам Game of Thrones в интернет-магазине Target. Самое интересное заключается в том, что к игре, согласно размещённой на странице информации, имеет отношение Bethesda. Выступает ли компания в качестве издателя или самолично разрабатывает игру - неизвестно. В настоящий момент страница уже недоступна. Стоит отметить, что это не первое появление слухов относительно "Игры Престолов" в связке с Bethesda. Ранее по сети ходила инсайдерская информация, согласно которой авторы Fallout 4 и Skyrim работают над RPG по мотивам популярной книжной серии. Впоследствии этот слух не нашёл подтверждения, однако теперь может оказаться, что лишь часть "сведений" анонимного информатора была плодом его воображения. Стоит отметить, что Game of Thrones уже представала перед геймерами в качестве RPG. Проект студии Cyanide был одобрен лично Джорджем Мартином, который корректировал сценарий игры. Первоначально она была частью книжной вселенной, однако в итоге разработчики смогли договориться об использовании образов из сериала телеканала HBO, что сделало её каноничной для обеих версий вселенной.
  22. Релиз и трейлер Pillars of Eternity: Complete Edition Вчера состоялся релиз Pillars of Eternity: Complete Edition, консольной версии ролевой игры от студии Obaidian Entertainment. В честь этого события издательство Paradox, чьё подразделение и занималось разработкой данного издания, выпустило трейлер, приуроченный к выходу RPG на Xbox One и PlayStation 4. Стоит отметить, что консольные версии на территории России на данный момент можно приобрести только в цифровых магазинах. Несмотря на наличие в игре русской локализации, дисков с игрой нет ни в одной крупной сети, а некоторые интернет-магазины сообщают, что поставка возможна, но не гарантируется.
  23. Nuke-Bot 2000

    Состоялся анонс Rune: Ragnarok

    Состоялся анонс Rune: Ragnarok Разработчики из компании Human Head Studios анонсировали Rune: Ragnarok, сиквел культовой игры 2000 года. Новая часть теперь уже серии сменила жанровую принадлежность - "Рагнарок" представляет собой RPG в открытом мире. По словам разработчиков, действие развернётся в ходе последних дней мира, созданного на основе скандинавской мифологии. Игроков ждут эпические сражения, монстры, боги, а также простые люди, влачащие своё существование в попытке выжить. Информации об игре крайне мало, однако известно, что в ходе игрового процесса можно будет выбрать себе божество. Этот выбор позволит получить доступ к ранее недоступным способностям, которые помогут в сражениях с мертвецами и путешествиях к неизведанным землям. Помимо скупых крупиц информации разработчики опубликовали тизерный ролик. Дата релиза, а также платформы, на которых выйдет Rune: Ragnarok, пока не анонсированы.
  24. Eurogamer посетили офис Obsidian Журналисты сайта Eurogamer посетили офис компании Obsidian Entertainment, известной нашим читателям по таким играм, как Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas и Neverwinter Nights 2. Гости смогли пообщаться с разработчиками и посмотреть, в каких условиях трудятся авторы одних из лучших ролевых игр современности. По результатам посещения офиса разработчиков журналисты подготовили довольно интересный видеоролик, в котором генеральный директор Фергюс Уркхарт лично провёл экскурсию и рассказал множество интересных вещей. А также мастерски уклонился от вопросов относительно секретного проекта студии.
  25. Nuke-Bot 2000

    Bethesda запустила Creation Club для Fallout 4

    Издательство Bethesda запустило недавно анонсированную инициативу Creation Club для Fallout 4 на всех трёх платформах. На официальном сайте компании появилась соответствующая заметка. К несчастью, компания подошла к запуску столь важного проекта спустя рукава, "порадовав" фанатов платными косметическими модификациями сомнительной ценности. Реакция фанатского сообщества последовала моментально, и назвать её положительной затруднительно. Остаётся лишь надеяться, что в будущем к создателям контента для Fallout 4 присоединятся разработчики, способные подарить игрокам нечто, что по шкале интереса аудитории находится ближе к Enderal, а не приснопамятному комплекту брони для лошади. Напомним, что уже 26 сентября в продажу поступит Fallout 4: Game of the Year Edition. Переиздание будет содержать саму игру и все дополнения к ней.
×