-
Публикаций
10 854 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Action-RPG на выживание Scavland выйдет в раннем доступе 4 сентября
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия NoShadow анонсировала дату выхода ролевого экшена на выживание Scavland в Steam Early Access — игра выйдет 4 сентября 2026 года. Проект представляет собой Action-RPG, в основе которой лежит не только ролевая система, но и механики выживания в постапокалиптическом мире. Scavland — хардкорная RPG на выживание, события которой разворачиваются в Залесье, землях, искорёженных войной и загадочным Туманом. Исследуйте заброшенные поселения, беритесь за опасные задания, сражайтесь с мутантами и враждебно настроенными выжившими и постепенно накапливайте запасы и репутацию, необходимые для продвижения вглубь пустошей. Боеприпасов мало, оружие может заклинить, радиация повсюду, а от подготовки зависит разница между возвращением с ценной добычей и тем, чтобы не вернуться вовсе. Ключевые особенности: Найдите своё место. В Залесье живут различные фракции, торговцы, собиратели и выжившие, каждый из которых пытается построить жизнь среди остатков прежнего мира. Знакомьтесь с ними, выполняйте задания, выстраивайте отношения и решайте, с кем готовы сотрудничать. Ваша репутация и решения определяют отношение различных групп и доступные вам возможности. Одни пытаются восстановить общество, другие хотят лишь выжить.Исследуйте как поверхность, так и подземелья. Изучайте созданный вручную открытый мир останков старой цивилизации, полный заброшенных сооружений, опасных лесов, радиоактивных болот, тайников, мутантов и бандитов. Но поверхность — лишь часть Scavland. Вы обнаружите входы в подземные бункеры и другие опасные места с процедурно генерирующейся планировкой. Чем дальше вы уходите от безопасных дорог и поселений, тем выше риск — и тем ценнее потенциальная награда.Создавайте собственное оружие. Пушки — это не просто предметы, которые вы подбираете и затем заменяете. Находите огнестрельное оружие и модули, меняйте компоненты, экспериментируйте с конфигурациями и собирайте пушку под свой стиль игры. Снаряжение определяет вашу готовность к следующему путешествию. Подбирайте комплект с учётом того, куда вы направляетесь, что ожидаете встретить и насколько готовы к риску.Работайте, торгуйте и зарабатывайте репутацию. Выживание зависит не только от того, что удастся обнаружить в пустошах. Торговцы предлагают оружие, снаряжение, модули, припасы и другие ценные товары, но доступ к лучшему ассортименту нужно заслужить.Раскройте тайну Тумана. Вас едва не убили таинственные солдаты, прибывшие, по слухам, из далёких земель, где нет Тумана. Теперь вам нужны ответы. Жители Залесья говорят о земле обетованной, за расположенной за шоссе RO-29, что на востоке. По слухам, это место, которого не коснулись Туман и ужасы, поглощающие Континент. Правдивы ли эти истории — другой вопрос. Исследуйте Залесье, помогайте жителям и узнайте, что такое Туман и почему вы выжили, несмотря на то, что должны были умереть. К анонсу даты выхода Scavland в раннем доступе разработчики подготовили новый трейлер. -
Анонсирована Covenant of Gears: The Three Musketeers — CRPG по мотивам «Трёх мушкетёров» в стиле Dragon Age: Origins
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии SUPER AC анонсировали ролевую игру Covenant of Gears: The Three Musketeers, представляющую собой фантазию на тему «Трёх мушкетёров» Александра Дюма, перенесённых в альтернативную версию Франции. Окунитесь в переосмысленную Францию образца XVII века. Забудьте об угле и дымящих двигателях: здесь история пошла иным путём благодаря «Bleu de France» — чистому и яркому источнику энергии, приводящему в движение боевые машины, механические доспехи и оружие той эпохи. Шагните вслед за Д’Артаньяном, Атосом, Портосом и Арамисом в мир, где блеск шпаг встречается с мощью энергетической революции. Covenant of Gears: The Three Musketeers представляет собой классическую CRPG, в которой игрок управляет отрядом из четырёх бойцов. Разработчики не скрывают, что основным источником вдохновения для проекта послужила Dragon Age: Origins. Ключевые особенности: Мир Александра Дюма в антураже стимпанка образца 1625 года. Воздушный флот Бекингема вторгается в страну, стремясь заполучить «Bleu de France» ради спасения задыхающегося от смога Лондона, а предательство Ришелье подрывает устои королевской власти изнутри. Перед лицом двойной угрозы судьба короля оказывается в руках отряда верных государю мушкетёров. Боевая система в реальном времени с активной паузой. На поле боя царит хаос, но ваш разум должен оставаться ясным. Остановите время в любой момент, проанализируйте уязвимости противника, отдайте отряду серию приказов, а затем возобновите игру и наблюдайте, как ваш смертоносный план воплощается в жизнь в реальном времени. Четыре героя — четыре класса. Д'Артаньян — воин, Портос — танк, Атос — стрелок, Арамис — ассасин. Смертоносная синергия. Ваши мушкетёры действуют как безупречно отлаженный механизм. Проломите вражескую броню с помощью механических перчаток Портоса, сделав противника уязвимым для метких выстрелов Атоса. Каждый класс дополняет остальные, и именно умелое использование подобных комбинаций станет ключом к отражению английского вторжения. Умения и тактика. Повышайте уровень своих мушкетёров, чтобы открыть доступ к разрушительным боевым приёмам и продвинутым способностям с использованием механизмов. Настраивайте древо навыков каждого персонажа под свой стиль игры и создавайте непобедимые комбинации, основанные на взаимодействии героев! Разработчики отдельно отмечают, что Covenant of Gears: The Three Musketeers предложит продвинутый редактор приключений, который позволит всем желающим создавать собственные квесты и даже целые кампании. Разработчики обещают полную интеграцию со Steam Workshop, которая позволит легко и быстро публиковать и устанавливать моды. Авторы планируют получить финансирование для игры на площадке Kickstarter, однако дату старта кампании студия пока не озвучивает. У игры уже есть страничка в Steam, а также трейлер с демонстрацией игрового процесса и подборка скриншотов. Трейлер Скриншоты -
Ролевая игра Legends of Astravia должна была выйти в раннем доступе в первом квартале 2025 года, однако релиз проекта постоянно откладывался и со временем «переполз» на 2026-й. После года тишины разработчик-одиночка вышел на связь и сообщил неутешительные новости — какое-то время он не работал над проектом, а потому релиз в Steam Early Access снова задерживается. «Прошёл год с момента публикации последнего обновления, и я хотел вкратце рассказать, как обстоят дела. Не могу поверить, как быстро пролетело время, и я благодарен всем за позитивные комментарии. Время, которое я не работал над игрой, позволило мне закончить некоторые дела в других областях моей жизни, которые не напрямую, но влияют на проект — например, я поправил здоровье». «Игра совершенно точно не отменена, и я рад сообщить, что она выходит из хиатуса. Я восстановил график регулярной разработки. Однако мне пока нечем поделиться — я преимущественно занимаюсь восстановлением рабочего процесса и возвращаюсь в творческий настрой». «К сожалению, выход в Steam Early Access снова откладывается — теперь до 2027 года. Мне хочется ориентироваться на какую-то дату, пусть она и не окончательная». «Как всегда, благодарю вас за терпение, понимание и добрые отзывы о демоверсии. Надеюсь, вскоре смогу поделиться новостями — полноценным отчётом о ходе разработки!» Legends of Astravia представляет собой JRPG старой школы, в которой ретро-графика сочетается с современными удобствами. Подробнее о проекте мы рассказывали ранее.
-
Tails of Iron 2 получила бесплатное дополнение Blood and Brine
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевой экшен Tails of Iron 2: Whiskers of Winter получил крупное дополнение под названием Blood and Brine — всем владельцам оригинальной игры оно досталось бесплатно. Сюжет нового расширения заведёт Арло на побережье, где его ждёт знакомство с новым поселением и его обитателями. Blood and Brine добавляет: 11 новых заданий;10 битв с боссами;9 новых комплектов брони;Рыбалку;32 водных существа;Новые битвы на арене;Новые музыкальные композиции. К релизу дополнения разработчики Tails of Iron 2: Whiskers of Winter сделали на игру шестидесятипроцентную скидку в Steam — предложение актуально до 4 сентября. -
В новом трейлере аниме Cyberpunk: Edgerunners 2 анонсировали дату премьеры
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
СD Projekt RED и студия Trigger представили второй трейлер анимационного сериала Cyberpunk: Edgerunners 2. Аниме расскажет независимую историю, никак не связанную с сюжетом первой части — её посвятят новой команде наёмников, пробивающей себе путь к успеху на улицах Найт-Сити. Авторы обещают жёсткую, но человечную историю о мести и искуплении, темы которых, по их словам, обнажены в свежем трейлере. В нём же создатели шоу анонсировали дату появления всех серий в онлайн-кинотеатре Netflix — 20 октября 2026 года. Над второй частью Cyberpunk: Edgerunners работала почти вся команда, приложившая руку к первой — шоураннер, продюсер и сценарист Бартош Штыбор, режиссёр Кай Икараши и дизайнер Канно Ичиго. Исключением стал композитор Акира Ямаока — его место занял Цунео Имахори, известный по саундтрекам культовых аниме «Гангрейв» и «Триган».- 1 ответ
-
- 1
-
-
Студия Cold Symmetry выпустила на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 ролевой экшен Mortal Shell II. Сиквел оригинальной Action-RPG 2020 года выпуска рассказывает новую историю и напрямую не связан с первой частью. По словам авторов, Mortal Shell II значительно расширяет особенности оригинала во всех аспектах. Игроков ждёт восемь оболочек, в которые можно вселиться, чтобы не только получить уникальные навыки каждой из них, но и раскрыть историю каждого из павших воинов, а также тайны, что они хранили. Mortal Shell II доступна в русскоязычном сегменте Steam по цене в 2299₽, в Украине игра обойдётся в 1449₴, в Казахстане — 15900₸. Игра получила весьма положительный приём со стороны прессы — средний балл как PC-версии, так и версии для PlayStation 5, согласно агрегатору Metacritic, составляет 84 балла из 100 на основе 57 материалов. К релизу ролевого экшена авторы подготовили новый трейлер.
-
Текстовая ролевая игра The Life and Suffering of Prince Jerian добралась до релиза — 20 июля 2026 года вторая часть франшизы «Жизнь и страдания» вышла в Steam. В непрямом сиквеле The Life and Suffering of Sir Brante игроку отводится роль нового героя — наследного принца Джериана, которому судьба уготовила множество испытаний. Жизнь каждого человека в Великой Аркнийской империи предопределена с рождения. Таков непреложный закон, ниспосланный Близнецами, — суровыми богами, разделившими общество на Уделы. Духовенство направляет людей на путь истинный, дворяне руководят, а Удел простых людей — безропотно работать и страдать. Вам же уготована совсем иная судьба — быть избранным самими богами и стать их орудием, управляя целой страной. Вас, принца Джериана из рода Темпестов, ждёт путь длиною в жизнь: от ребёнка, не знающего о своём предназначении, до будущего императора, к роли которого вас готовили с рождения. Будучи наследником престола, вам предстоит не только понять свою страну и её культуру, но и сделать множество трудных выборов, влияющих как на хрупкий баланс сил в Империи, так и на вас лично. Как и в первой части серии, в The Life and Suffering of Prince Jerian игроку предстоит принимать сложные решения, балансируя между множеством показателей и плетя интриги. С учётом нового протагониста, впрочем, влияние игрока выйдет на совершенно новый уровень. К релизу игры разработчики подготовили скидку в размере 15% от базовой цены — она будет актуальная до 3 августа 2026 года. С её учётом стоимость The Life and Suffering of Prince Jerian в российском сегменте Steam составила 841₽, в украинском 416₴, а в Казахстане игра продаётся за 5865₸.
-
Game Science представила 15 минут геймплея Black Myth: Zhong Kui
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из китайской студии Game Science представили пятнадцатиминутную видеозапись с демонстрацией игрового процесса ролевого экшена Black Myth: Zhong Kui — непрямого сиквела Black Myth: Wukong. В ролике показаны сражения с различными монстрами в мрачных лесных декорациях, а также использование магии. Кроме того, можно отметить, что герой стал ловчее — в отличие от протагониста предыдущей игры студии, новый персонаж может вскарабкаться на уступ. Видео также демонстрирует погружение под воду, однако оно происходит в катсцене. Ролик завершается демонстрацией битвы с боссом, в которой у протагониста появляется помощник — игрок может переключиться на управление этим персонажем. Новая Action-RPG студии Game Science рассказывает историю бога по имени Чжун Куй, который прослыл усмирителем и владыкой злых духов. У Black Myth: Zhong Kui нет даже примерной даты релиза.- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
Студия Lovely Hellplace и издательство DreadXP выпустили в раннем доступе на площадке необычную ролевую игру Entropy. В эту угасающую эпоху человечество представлено разрозненными островками жизни. Какого-то конкретного апокалиптического события не было — лишь неумолимый бег времени да необъяснимое угасание мира. По бесплодным землям между поселениями рыщут проклятые твари, да и сами эти поселения — места жуткие: убогие, живущие по средневековым порядкам и зачастую управляемые тиранами. Наша история начинается в городке Дреног, где ваша театральная постановка прерывается сражением у ворот. Прибыли демоны. Пока что придётся обойтись деревянным мечом: собирайте труппу и готовьтесь к обороне! Entropy — это постапокалиптическая ролевая игра с обширным миром и городами, полными колоритных персонажей, а также тактической пошаговой боевой системой. Ключевые особенности: Отправляйтесь в путешествие, чтобы остановить нашествие демонов;Управляйте отрядом из шести героев;Платите наёмникам, чтобы они заняли место ваших павших товарищей;Тактические пошаговые сражения;Исследуйте мир, полный уникальных персонажей, существ, испытаний и сокровищ;Развивайте своего героя, повышайте уровень, улучшайте навыки и разблокируйте новые черты;Трёхмерная графика в эстетике ретро-3D. К релизу Entropy в раннем доступе авторы подготовили скидку в 15% от базовой цены. С её учётом игра стоит 391₽ в российском сегменте Steam, 225₴ в украинском и 2890₸ в казахском.
-
Small Saga вышла на Nintendo Switch и получила обновление на PC
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчик-одиночка Дария Ногани выпустил крупное обновление для PC-версии ролевой игры Small Saga, вдохновлённой культовой книжной серией «Рэдволл». Помимо исправления ряда багов в игру было добавлено несколько музыкальных композиций. Кроме того, автор починил одну из катсцен, которая была некорректно имплементирована и по какой-то причине не активировалась в нужный момент. Наиболее важным нововведение патча стал режим «Titan Reaper» — это максимальный уровень сложности, в котором у врагов увеличилось количество здоровья, усилились атаки и изменилось поведение в бою, а у боссов появились новые способности. Кроме того, игра вышла на гибридной игровой системе Nintendo Switch — за портирование отвечала студия Vertical Reach. Релиз PC-версии Small Saga состоялся в ноябре 2023 года. Игра получила крайне положительные отзывы от покупателей в Steam — у неё 95% позитивных пользовательских обзоров. -
The Lantern of the Laughless Saint вышла в Steam Early Access
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из команды NerveLabs выпустили в раннем доступе на площадке Steam ролевую игру The Lantern of the Laughless Saint. Проект, представляющий собой приквел ещё не вышедшей The Holy Fool, вдохновлён The Elder Scrolls III: Morrowind, однако несложно заметить влияние другой культовой Action-RPG — King's Field. Игроку предстоит взять на себя роль ведомого кошмарами героя и отправиться на таинственный остров, в центре которого расположена не менее таинственная башня. Все населяющие этот клочок суши NPC — такие же искатели истины, призванные сюда снами о погребённом под башней свете. Ключевые особенности: Древний дикий остров, открытый для исследования. Следуйте за подсказками, ищите короткие пути в Башню, натыкайтесь на побочные сюжетные линии и попробуйте понять, что реально, а что является иллюзией.Полная свобода. У большинства заданий есть несколько вариантов разрешения: милосердие, насилие, обман или возможность найти компромисс.Множество необычных персонажей. Многочисленные чудаки находят себе дом на таинственном острове. Гигантская жаба учится читать. Древний скелет, мечтающий плавать. Музыкант из далёкой страны, охотящийся за чем-то ценным. У каждого из героев есть теория о том, как все вы тут очутились. И никто из них не соглашается друг с другом.Амфитеатр. Ваш выбор меняет мир. Относитесь к NPC с добротой и щедростью, и верный друг займёт место в вашей аудитории. Подведите или обидьте NPC, и на его место придет нечто более тёмное. Зал в любом случае будет полон.Жестокие бои с использованием различных видов оружия. Яркие баталии против причудливых и кошмарных существ, населяющих остров.Кооперативный режим. Пройдите всю игру вместе с друзьями. Исследуйте мир, делите добычу и решайте, кем вы станете, потому что последствия зависят от каждого из вас. К релизу The Lantern of the Laughless Saint в раннем доступе разработчики представили новый трейлер, в котором рассказали о содержимом RPG. Так, в игре будет свыше 50 заданий, а также система создания заклинаний и алхимия. -
Студия Red Hook Studios выпустила анонсированное ранее дополнение для RPG Darkest Dungeon — DLC под названием The Fire's Edge уже доступно на PC, Xbox One и PlayStation 4. Стоимость дополнения в российском сегменте Steam составляет 319₽, в украинском DLC обойдётся в 134₴, в казахском — 1950₸. Цена на консольные версии составляет 6,99$ в США и 6,49€ в Европе. The Fire's Edge добавляет в игру двух новых персонажей — Дуэлянтку и Беглянку, которые ранее уже появлялись в Darkest Dungeon II. Ещё две заблудшие души вышли на старую дорогу. Встречайте Дуэлянтку и Беглянку из Darkest Dungeons II. Их уникальные способности вступят в противостояние с ужасами, что кроются под особняком. Облачённая в лохмотья и вооружённая раскалённым жезлом, бездомная Беглянка предпочитает огонь и скрытность вместо того, чтобы вступать в открытое противостояние. Дуэлянтка, напротив, любит смотреть в лицо испытаниям. На её расшитой пелерине ясно различимы отверстия от шпаги. Но ещё никому не удалось удержать позиции против её острого клинка. Ключевые особенности: Два новых класса героев: Дуэлянтка и Беглянка.Разберитесь с ужасами подземелья с помощью новой боевой механики Беглянки — огня!Новые механики для артефактов, такие как преображение и ограничение на количество использований (в том числе в рамках одного задания).Три новые зоны для Деревушки: Академия Дуэлло, мастерская и лагерь археологов. К релизу Darkest Dungeon: The Fire's Edge разработчики подготовили новый трейлер дополнения.
-
Слух: The Elder Scrolls VI выйдет в 2028 году, игра получит подзаголовок Sentinel
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В начале августа 2026 года руководитель Xbox Аша Шарма посетила Bethesda Game Studios, где ознакомилась с актуальной сборкой ролевой игры The Elder Scrolls VI. Шарма опубликовала информацию об этом в социальных сетях, закрыв подзаголовок восемью символами «*». Пользователи сети пришли к выводу, что все ранние предположения о названии игры оказались неверны — восьми буквам не соответствует ни Hight Rock (пробел считается!), ни Hammerfell. Ещё в 2024 году в сети обнаружили аккаунт художника Bethesda Game Studios Рафаэля Варгаса, в котором была собрана огромная подборка изображений с пустынями, бедуинами, чернокожими воинами, саблями и другими элементами, намекающими, что местом действия игры станет Хаммерфелл — вторая родина редгардов, тысячелетия назад прибывших в Тамриэль с кондинента Йокуда, где разразился страшный катаклизм. Вооружившись информацией о том, что подзаголовки игр линейки The Elder Scrolls обычно представляют собой названия локаций, поклонники серии быстро отыскали на карте Хаммерфелла подходящий вариант — город Сентинел, являющийся столицей региона. Другие пользователи подкрепили слух о названии игры, вспомнив, что Bethesda Game Studios уже намекала на него в ходе презентации Starfield тремя годами ранее. Тогда разработчики демонстрировали процесс создания протагониста, и особенно внимательные поклонники заметили «номер сотрудника» в нижней части экрана. Разделив его на сегменты по две цифры и сопоставив с буквами, которые находятся под соответствующими номерами в английском алфавите, пользователи получили слово Sentinel. Судя по всему, Bethesda ещё в 2023 году безуспешно давала намёки на название The Elder Scrolls VI, однако аудитория не придала этому особенного значения. Финальную точку в обсуждении названия поставил блогер EpicNate, на которого в сервисе YouTube подписано почти полтора миллиона пользователей. Он опубликовал видеоролик, в котором рассказал о полученных из проверенных источников данных о проекте — игра действительно называется The Elder Scrolls VI: Sentinel. Кроме того, на момент публикации видеоролика выход долгожданной RPG намечен на 2028 год. По словам блогера, окно релиза не фиксировано и представляет собой внутренний ориентир для самих разработчиков, а производство может затянуться, как это уже случалось со Starfield. The Elder Scrolls VI была официально представлена в июне 2018 года, и если информация Epic Nate подтвердится, от момента анонса игры и до её релиза может пройти по меньшей мере десятилетие. Примечательно, что музыку для дебютного тизера проекта написал не композитор Morrowind, Oblivion и Skyrim Джереми Соул, а Инон Зур. Последний работал над Fallout 3, New Vegas и Fallout 4. -
Neo Berlin 2087 обзавелась новым трейлером, издателем и окном релиза
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики вдохновлённой серией Deus Ex ролевой игры Neo Berlin 2087 сделали ряд анонсов после годового затишья — последний раз авторы выходили на связь 14 августа 2025 года. Ответственная за проект Elysium Game Studio анонсировала заключение сделки с издателем ByteRockers' Games, который поможет команде выпустить игру на всех платформах. В числе прочего издательство посодействует с локализацией на множество языков — полный список будет представлен ближе к релизу проекта. Кроме того, компании представили новый трейлер ролевой игры, в рамках которого было анонсировано окно релиза — Neo Berlin 2087 выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 в 2028 году. События Action-RPG разворачиваются в Берлине будущего. Игроку достанется роль детектива Нолана, расследующего убийство главы местного полицейского департамента. Протагонист заговорит голосом Элайаса Туфексиса — он же озвучил Адама Дженсена в дилогии приквелов Deus Ex. -
Авторы Star Wars: Zero Company показали кинематографичный финальный трейлер тактической RPG
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство Electronic Arts опубликовало финальный трейлер ролевой тактики Star Wars: Zero Company. В ролике, преимущественно состоящем из нарезки катсцен, раскрывается завязка сюжета. События разворачиваются ближе к финалу Войн Клонов, имевших место между вторым и третьим эпизодами трилогии приквелов. Игроку предстоит взять на себя роль командира Хоукса и остановить набирающий силу религиозный культ, заражающий своих последователей неизвестными паразитами. Таящийся за этими событиями заговор может погрузить Республику в очередной конфликт ещё до окончания текущего противостояния с Альянсом Сепаратистов. Ранее разработчики подчёркивали, что планируют сделать большую ставку на повествование, а потому основу отряда игрока составят не безымянные наёмники, а полноценные персонажи со своими историями и мотивацией. Подробнее об игре мы писали в отдельной заметке. Star Wars: Zero Company выйдет 27 августа 2026 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Студия Campfire Cabal, сформированная из бывших сотрудников ныне покойной Logical Artists, выпустили в Steam Early Access ролевую игру Expeditions: Samurai. К выходу проекта издательство THQ Nordic сделало скидку в размере 34% — с её учётом в российском сегменте Steam RPG стоит 1121₽, в украинском обойдётся в 620₴, в казахстанском — 6652₸. Четвёртая часть популярной серии рассказывает об английском мореплавателе, оказавшемся на берегах Японии и вынужденном погрузиться в чужую культуру, чтобы выжить. Подробнее о повествовании в игре мы писали ранее. На релизе проекта в раннем доступе игроку доступны: 5 заданий основной сюжетной линии; 3 побочных квеста; 14 локаций. Авторы Expeditions: Samurai планируют выпустить в рамках Early Access три крупных обновления, после чего состоится релиз версии 1.0. Обновление 1: QoL-улучшения, новые виды брони и оружия, новые опции кастомизации персонажей; Обновление 2: 7 заданий основного сюжета, 3 дополнительных задания, 12 новых локаций; Обновление 3: очередная порция QoL-улучшений, случайные встречи на карте мира, новые предметы и способности персонажей; Версия 1.0: полная сюжетная кампания, свыше 35 побочных квестов, принадлежащая игроку деревня, ремёсла, мини-игры, новые режимы игры. Разработчики также поделились первыми успехами игры — ровно за два месяца с момента анонса Expeditions: Samurai добавили в списки желаемого свыше 100 тысяч раз. Кроме того, к релизу RPG в раннем доступе авторы подготовили новый трейлер.
-
Создатель Code of the Savage показал систему преступлений на примере кражи
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчик ролевой игры Code of the Savage, вдохновлённой серией Ultima и рядом других классических CRPG, представил видеозапись с демонстрацией системы преступлений. В частности, автор показал, как NPC реагируют на протагониста и его интерес к разложенным по их жилищам пожиткам. Персонажи настороженно относятся к незнакомцу, следуют за героем и стараются не оставлять его наедине со своими вещами. Кроме того, они реагируют на сам факт наведения курсора на предмет, который можно поднять, требуя убрать от него руки. Если игрок наводит курсор мыши на принадлежащую NPC вещь, после чего зажимает левую кнопку и начинает перемещать предмет в сторону протагониста (таким образом в Code of the Savage подбирается «лут»), персонаж предупреждает героя и требует вернуть всё на место. На этом этапе кража ещё не является завершённой. Переместив курсор на протагониста и отпустив левую кнопку мыши, персонаж совершает кражу, и NPC отправляется за ним в погоню, оповещая всю округу о преступлении. После кражи, совершённой при свидетелях, над героем появляется светящийся восклицательный знак, что, судя по всему, обозначает статус «в розыске». Встретившиеся ему на пути стражники предложат сдаться и вернуть украденное, а в случае отказа вступят в бой. В ночное время суток, как показано в ролике, герой может проникнуть в здание и беспрепятственно обокрасть его владельца, поскольку все NPC в игре подчиняются суточному циклу, а потому по ночам находятся в своих кроватях. Code of The Savage создаётся разработчиком-одиночкой Джеффом Джонсом и пока не имеет даже примерной даты выхода. -
В новом трейлере Star Wars: Zero Company показали особенности геймплея
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой тактики Star Wars: Zero Company выпустили новый трейлер, посвящённый игровому процессу. В ролике показали сражения, экран системы развития, процесс модификации оружия и разрушаемое окружение, а также рассказали о возможности выбрать специализацию — она будет доступна как рядовым бойцам, так и спутникам, а также и протагонисту. Ранее в сети появились FAQ с наиболее важной информацией об игре — выжимку подробностей из него мы публиковали в отдельной записи. Star Wars: Zero Company выйдет 27 августа на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Украинская студия Effort 2 Pixel представила свой дебютный проект — мрачную ролевую игру Anchorite: Heritage Ascension, вдохновлённую творениями студии Larian. Целых пятьсот лет прошло с момента падения Культа Свободного Разума, однако его шёпот вновь доносится из теней. То, что долгое время считалось лишь легендой, начинает обретать плоть. Фаррич погрузился в пучину кровопролития, паранойи и тирании. Вы — Эдфред, незаконнорожденный сын местного лорда, которому предстоит завоевать право возродить наследие своего рода и подготовить народ к неумолимо надвигающейся угрозе. Ключевые особенности: Пошаговые сражения с тактической глубиной. Игроку даётся полная свобода в экспериментировании — нет никаких классовых ограничений. Комбинируйте заклинания, умения и магические предметы, формируя свой уникальный стиль. Используйте преимущества высоты, особенности ландшафта и интерактивные элементы, раскиданные по полю боя. Контролируйте боевой дух своего отряда, подавляйте волю врагов и тщательно готовьтесь к каждой схватке. Мир живёт своей жизнью. События не станут ждать ваших решений. Они неумолимо движутся своим чередом, и ваш выбор определяет не то, произойдут ли они, а то, какими будут их последствия. В мире, где грань между добром и злом давно стёрлась, у каждого выбора есть своя цена. Союзники могут стать врагами, а бывшие враги — неожиданными союзниками. Восстановите утраченное наследие. Ваш путь начинается не с обретения власти, а с необходимости заслужить право ею распоряжаться. Завоюйте доверие своего народа, сплотите союзников под своими знаменами и превратите приходящее в упадок поселение в твердыню, способную выстоять перед лицом грядущего хаоса. Управляйте своим поселением, балансируя между потребностями жителей, требованиями знати и ограниченными ресурсами. Набирайте и развивайте собственные отряды стражи, чтобы вернуть под контроль окрестные земли и постепенно восстановить наследие своего рода. За гранью добра и зла. У каждого, кого вы встречаете, есть свои тайны, старые раны и скрытые мотивы. Прошлое оставило шрамы на каждом, а личные убеждения зачастую перевешивают любые представления о добре и зле. В этом мире непросто понять, кто тебе друг, а кто — настоящий монстр. По словам разработчиков, проект находится на очень ранней стадии производства, а потому на страничке Anchorite: Heritage Ascension в Steam можно увидеть лишь сырые материалы, далёкие от финальной версии. Графика, интерфейс и другие визуальные элементы со временем будут прогрессировать, и авторы заменят представленные в магазине скриншоты на более актуальные. Трейлер Скриншоты
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Ролевая игра Archaelund, вышедшая в раннем доступе на площадке Steam в январе 2024 года, получила крупное обновление версии 0.10 с новым контентом. Помимо исправления багов и баланса в игре появились: Новый регион на севере Урендейла, где игроков ждёт один новый город и несколько подземелий.16 квестов, а также финальные этапы двух уже имевшихся в игре заданий. Общее количество квестов выросло с 46 до 64.Новая глава основной сюжетной линии.Максимальный уровень вырос до 7-го, а количество опыта до 49000.15 новых профессий. У некоторых из них есть небольшие требования, однако для большей части требуется лишь обнаружить место, где можно обучиться.26 новых талантов, включая 12 открытых.Шесть новых заклинаний.Новые алхимические рецепты, приготовление которых потребует 8 или 9 уровень развития соответствующего навыка. Кроме того, разработчики из студии 4 Dimension Games обновили план развития Archaelund в рамках раннего доступа. На момент выпуска версии 0.10 авторы нацелены выпустить ещё два обновления — 0.11 и 0.12. Последнее станет для игры финальным — в нём будет достаточно контента, чтобы занять игрока на 120 часов и развить персонажей до 12-13 уровня. Его релиз запланирован на декабрь 2027 года.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Дату выхода Songs of Glimmerwick представили в новом трейлере
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы Songs of Glimmerwick представили новый трейлер проекта, в рамках которого анонсировали дату выхода PC-версии сказочной RPG — 30 сентября 2026 года. Искристый остров славится своим университетом магии, и по счастливому стечению обстоятельств вас туда уже приняли! В этой волшебной лесной сказке музыка — основной колдовской инструмент. Древние мелодии помогают людям с работой в саду, и только с ними можно изучить каждый уголок на острове. С верной флейтой и сборником мелодий в руках вы будете посещать уроки волшебства и внеклассные занятия, знакомиться со студентами университета и горожанами, а также — раскрывать тайны и загадки Искристого острова. И, конечно же, в этой сюжетной ролевой игре вы сможете наблюдать за сменой времён года, отмечать праздники на фестивалях, бороться с проклятиями и попадать в волшебные приключения. Ключевые особенности: Живой мир. Уроки волшебства, загадочные слухи, ссоры и яркие фестивали — студенты, коллектив университета, горожане и существа, населяющие Искристый остров, расскажут множество историй о своей жизни.Развитие персонажа. Исследуя мир вокруг и получая опыт, вы сможете развивать полезные навыки: садоводство, торговлю или же особые способности. Например, умение говорить с лягушками!Музыкальные заклинания. Используйте магию музыки, и вы сможете общаться с деревьями, зачаровывать инструменты, чтобы они работали сами, изменять ландшафт и преодолевать препятствия — и многое другое!Изменяемый образ персонажа. Настраивайте свой внешний вид как душе угодно.Уход за университетским садом. Высаживайте знакомые и родные растения! Выращивайте волшебные плоды! Призывайте тучи, чтобы дождь сам поливал посадки!Внеклассные занятия. На Искристом острове уйма занятий помимо уроков: можно облазить весь остров, вступить в музыкальную группу, ловить рыбу, собирать ракушки и ходить в лесные походы с зелёными стражами.Полная озвучка. Диалоги в игре оживают благодаря великолепной игре актёров, исполнивших роли и главных, и второстепенных героев. Разработчики также отметили, что в Steam можно ознакомиться с актуальной демоверсией Songs of Glimmerwick.- 1 ответ
-
- 2
-
-
Авторы Gothic Remake анонсировали новые режимы игры и намекнули на ремейк сиквела
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Alkimia Interactive представили в рамках мероприятия THQ Nordic Showcase 2026 видео с благодарностью сообществу Gothic Remake. В ролике авторы ремейка культовой немецкой Action-RPG рассказали о планах и дальше поддерживать игру не только патчами с исправлением багов. Так, в Gothic Remake появится фото-режим, позволяющий запечатлеть красоты Колонии, а также «режим Марвина», в котором игрокам дадут функции, обычно доступные только разработчикам в режиме отладки — пользователи смогут призывать предметы и существ, телепортироваться в любую точку карты и делать многое другое. Помимо прочего разработчики собираются реализовать полноценную поддержку модификаций, выпустив Mod Kit, а также альтернативную версию прогрессии персонажа. Подробности последней авторы пока не раскрывают. Кроме того, руководитель студии Рейнхард Полличе сообщил, что на THQ Nordic Showcase 2027 можно ожидать анонс следующей игры студии — вероятно, речь идёт о ремейке Gothic 2. -
Студия Aspyr Media, активно занимающаяся перевыпуском классических видеоигр, неожиданно выпустила обновлённую версию ролевого слэшера The Lord of the Rings: War in the North. Игра, получившая подзаголовок Legacy Edition, доступна на PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Авторы обещают небольшие улучшения графики, отдельную версию баланса для соло-режима и ряд улучшений по части удобства взаимодействия. Ключевой возможностью переиздания, отличающей её от оригинала, стала опция переключения между героями в одиночной игре. Кроме того, теперь игрок сможет менять экипировку всем героям, а также находить секреты, рассчитанные на других персонажей. The Lord of the Rings: War in the North рассказывает историю отряда из трёх воинов, выполняющих задание Гэндальфа параллельно событиям кинотрилогии. Игра, поддерживающая как одиночное прохождение, так и кооператив для троих пользователей, была разработана компанией Snowblind Studios, также известной по концептуально схожим ролевым слэшерам Baldur's Gate: Dark Alliance, Champions of Norrath: Realms of EverQuest и Champions: Return to Arms. Оригинальная The Lord of the Rings: War in the North выходила на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 в 2011 году, однако со временем игра исчезла из цифровых магазинов — вероятно, из-за проблем с правами на интеллектуальную собственность.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
-
Стелс, романы, выбор клана и компаньоны — новые детали Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Flyos провели на Reddit сессию вопросов и ответов, благодаря которой стали известны многочисленные подробности анонсированной в июне ролевой игры Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers. Представляем вашему вниманию выборку новой информации о проекте. Команда разработки состоит из больших знатоков вселенной — ранее студия трудились над настольной игрой Vampire: The Masquerade — Chapters, события которой также разворачивались в родном городе студии, Монреале. Двое ключевых сотрудников компании, Томас Филиппи и Гэри Пейтр, с юности увлекаются сеттингом и читали многочисленные книги по «Миру Тьмы», включая художественные.По словам авторов, их не заставляли строго придерживаться правил пятой редакции, которую многие фанаты считают неоднозначной. Сами разработчики выросли на более старых изданиях, и именно эти версии оказали наибольшее влияние на игру. Они считают, что им удалось найти золотую середину между первыми изданиями игры и пресловутой V5.В Eternal Whispers будет закадровый рассказчик на манер Baldur’s Gate 3, а озвучка является «частью плана». Авторы, впрочем, не уточняют, собираются ли они озвучить все диалоги в игре.Игроку достанется роль представителя Шабаша — это заклятые враги Камарильи.На момент начала событий игры Шабаш уже изгнан из Монреаля, где разворачивается история, однако многие ещё помнят, каково было жить под властью этой организации.Вампиров Монреаля уничтожила Вторая Инквизиция в 2008 году (подробнее о ситуации в Мире Тьмы читайте в нашей статье — прим.). Ковены и стаи шабашитов, упоминаемые в культовой книге-сеттинге Montréal by Night, были почти полностью истреблены тогда же, однако не все персонажи погибли — кое-кто может повстречаться игроку.По словам разработчиков Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers, фанатам, знакомым с книгой, будет интересно выяснить, кто именно и как избежал печальной судьбы. Кроме того, авторы намекнули, что гибель героев произошла не за кадром.Протагонист будет Каитиффом, то есть бесклановым вампиром. Обычно становление таких вампиров является результатом внезапного обращения, после которого сир бросает своё дитя. Многие из Каитиффов не знают, к какому клану принадлежат, так как являются слабокровными. Они не демонстрируют никаких признаков принадлежности к одному из кланов, включая их уникальные способности. Бывают, впрочем, и исключения — одним из них, судя по всему, является протагонист.Создавая персонажа, игрок сможет выбрать один из восьми пресетов: Тремер, Бруха, Вентру, Гангрел, Носферату, Малкавиан, Тореадор и Каитифф. Он также получит соответствующие дисциплины (умения). Независимо от выбора, герой всё равно будет считаться Каитиффом по статусу.Разработчики не планируют добавлять исключительно шабашитские кланы, такие как Цимисхи, однако обязательно сделают это в сиквеле или DLC, если игра будет успешна.Среди дисциплин будет Анимализм — умение, позволяющее привлекать к себе и даже устанавливать некоторую связь с животными. Вампиры, не владеющие этой дисциплиной, обычно оказывают на зверей негативное влияние — те боятся кровососов или даже нападают на них.Следование заветам Шабаша, переосмысление этой идеологии или полный отказ от неё останутся на усмотрение игрока. Разработчики хотели глубже исследовать наследие организации и её идей, так что отказались от прямолинейного выбора фракции.Одной из ключевых тем игры станет наследие и его значение для протагониста и всего города.У игрока будет несколько напарников, которых можно брать с собой на некоторые задания. Слабокровная девушка Сэм выступит голосом разума, призывающим держаться за свою человечность, в то время как мужчина по имени Той считает, что человечность сильно переоценивается.Той является драматическим персонажем, а не злодеем. Подробности его трагичного прошлого приоткроют завесу тайны над причиной, по которой он решил принять внутреннего Зверя, а не бороться с ним (герой, вероятно, не просто так носит имя Той — от английского Toy, «игрушка» — прим.).Сексуальные темы в игре будут представлена в романах и эпизодах с соблазнением.Некоторых NPC в Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers можно сделать своими гулями, напоив кровью. Авторы, впрочем, отмечают, что это скорее «гиммик», нежели система или игровая механика.Разработчики хотят реализовать несколько возможностей для решения одной и той же задачи, но сделать это таким образом, чтобы заставить игрока думать о последствиях. В качестве примера авторы привели возможность решить проблему с представителем клана Бруха кулаками. В случае, если герой пройдёт проверку соответствующего навыка, он добьётся своей цели, однако это приведёт к некоторых проблемам в будущем. Дипломатический же подход позволит избежать дальнейших осложнений.Авторы хотят сделать провал проверки в Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers не наказанием для игрока, а открытием альтернативной ветки событий, которую в случае успеха пользователь бы не увидел. Таким образом провал проверки является элементом нелинейного повествования.Изначально студия планировала реализовать пошаговые сражения и даже подготовила прототип боевой системы, однако стало ясно, что для реализации полноценных боёв потребуется значительно расширить команду. Кроме того, на это ушла бы большая часть имеющегося у студии бюджета, что для небольшой независимой компании непозволительно, особенно с учётом упора игры на повествование. Авторы приняли решение сосредоточиться на сюжете, персонажах и нелинейности.Игрок сможет применять насилие, но это будет обставлено через проверки в диалогах, поэтому боевые дисциплины остались частью игры.Вместо боевой системы разработчики решили реализовать куда менее затратную игровую механику — скрытность. Она станет основой геймплея, а игрок сможет применять некоторые способности, чтобы получить преимущество или избежать обнаружения. Кроме того, в игре есть крафт, освоение которого позволит создавать предметы, используемые во время скрытного перемещения для отвлечения врагов и других целей.В Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers будут представлены как реально существующие места, так и некоторые иконические локации из книги Montréal by Night.Элементы одежды будут не только декоративными — вещи влияют на характеристики персонажа.В игре несколько концовок, которые базируются не на единственном выборе в финале игры, а складываются из принятых в процессе прохождения решений.Версии для консолей выйдут после релиза игры на PC, но лишь в случае коммерческого успеха. То же самое касается и поддержки модов. Кроме того, разработчики представили одну из композиций саундтрека Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers. -
Авторы Othercide готовятся выпустить свой следующий проект — Ex Sanguis
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Lightbulb Crew, выпустившие в 2020 году ролевую тактику Othercide, работают над новым проектом в схожей эстетике — он получил название Ex Sanguis. Авторы описывают свою игру как тактическую RPG с элементами Rogue-lite, в которой пользователю предстоит возглавить отряд бойцов, пытающихся спасти умирающую вселенную. В мире, истощенном Чисткой, кровь — это протест. Каждая ее капля окрашивает мир в красный и чёрный цвета, напоминая о том, что жизнь даёт отпор. Это не просто насилие, а яркий бунт в бледном, сером мире против тех, кто хочет, чтобы он вечно был в состоянии стазиса. Ключевые особенности: Выбирайте собственный путь и уровень сложности на карте. Выполняйте очень опасные миссии, за которые полагается высокая награда, чтобы быстро переходить к сражениям с боссами, или продвигайтесь постепенно, накапливая ресурсы и увеличивая шансы на успех. Все миссии помогают постепенно продвигаться вперёд. С каждым возвращением, с каждым забегом вы черпаете новую силу как из поражений, так и из побед, открываете забытые способности и спускаетесь во всё более тёмные глубины, где вас поджидают самые грозные враги. Чем дальше вы продвигаетесь к внешним рубежам карты, тем сложнее становятся обычные Миссии. Возвращайте воспоминания и настраивайте своих бойцов перед следующим забегом, меняя их снаряжение и имена. Используйте эффекты хронологии для ускорения, задержки или смены позиции во времени, чтобы повлиять на очередность действий и заткнуть врагов за пояс. Взаимодействуйте с окружением, которое может взрываться, воспламенять врагов или ограничивать видимость, влияя на результат битвы. Используйте пространственные эффекты, такие как отбрасывание, вынужденное столкновение, бонусы за заход с фланга и урон, наносимый с течением времени, чтобы доминировать в каждом сражении. Ex Sanguis выйдет в Steam Early Access 10 сентября 2026 года. Трейлер Скриншоты
