-
Публикаций
11 184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
The Blood of Dawnwalker получила патч 1.1 с рядом улучшений и новым уровнем сложности
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Для ролевой игры The Blood of Dawnwalker вышел обещанный ранее патч, добавляющий в игру ряд новых особенностей и вносящий изменения в механики и управление. С заплаткой версии 1.1 в RPG появятся: Возможность сбросить все умения фехтования, колдовства и вампиризма, вернув себе потраченное время, чтобы перераспределить очки.Обновлённый уровень сложности «Сюжет», который станет ещё легче. Предыдущий вариант сменит название на «Щадящий» (Forgiving).Увеличение размера шрифта субтитров.Обновление технологий генерации кадров.Улучшенный «таргетинг» с возможностью легко выйти из боя.Улучшенные анимация и поведение камеры в бою.Увеличена отзывчивость во время прицеливания при использовании вампирских навыков, позволяющих телепортироваться и ходить по стенам. Также увеличена отзывчивость управления.Экипированные предметы отныне не показываются на экране торговли.Добавлен функционал выкупа проданных предметов.Перебалансирована стоимость улучшений предметов, особенно на высоких уровнях.Возможность сразу экипировать вещь для ношения днём и ночью, без необходимости делать это отдельно.Уменьшено здоровье кабанов и волков на высоких уровнях. Кроме того, разработчики исправили множество багов, добавили несколько недостающих «чекпоинтов» и исправили массу других проблем, на которые жаловались игроки. Полный перечень исправлений, количество которых перевалило за тысячу, можно прочитать на официальном сайте — он представлен на английском языке. Ранее разработчики рассказали, что The Blood of Dawnwalker 2 может обойтись без таймера, если новая история не будет подразумевать спешки.- 3 ответа
-
- 1
-
-
CD Projekt RED рассказала о нововведениях патча 2.5 для Cyberpunk 2077
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия CD Projekt RED провели трансляцию, в рамках которой рассказала о патче 2.5 для ролевой игры Cyberpunk 2077, релиз которого приурочен к премьере анимационного сериала Cyberpunk: Edgerunners 2. Материалы по мотивам Edgerunners Добавлено новое побочное задание «Меры пресечения», которое послужит вступлением к событиям Cyberpunk: Edgerunners 2. Чтобы получить его, выполните задание «Пропуск в высшую лигу», завершите два заказа для Вакако, а затем дождитесь сообщения от неё. Добавлен комплект из 5 предметов снаряжения в стиле Уика Кингсли по прозвищу Король, одного из главных персонажей Cyberpunk: Edgerunners 2. Вы можете получить предметы во время выполнения побочного задания «Меры пресечения». Добавлена новая радиостанция HKGN 102.0 FM, которая транслирует музыку из аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners. Понтуйтесь Неделя моды в Найт-Сити: некоторые продавцы уже предлагают 5 новых комплектов одежды: «Максиуэр» в Хейвуде, Арройо и Маленьком Китае; «Дзингудзи» в городском центре; «Сетевой дозор» в Кабуки и Джапан-тауне; «Айкон Америка» в Пасифике, Пустошах и Нортсайде. А ещё один дополнительный комплект появится в Найт-Сити чуть позднее... Комплект снаряжения агента внедрения НСША теперь можно приобрести у продавцов одежды в Кабуки и Джапан-тауне. Вы можете получить 4 новых варианта покраски «Контратон» для «Квадры Турбо-Р Ви-тех» как награды Twitch Drops. Некоторые причёски, которые раньше были доступны только неигровым персонажам, теперь можно выбрать и для Ви. Обратите внимание: набор доступных причёсок зависит от пола персонажа. Пусть все обзавидуются вашему хрому! Теперь можно менять внешний вид имплантов для рук. Установите клинки богомола, руки гориллы, моноструну или систему запуска снарядов и отправляйтесь к одному из пяти глэмеров — на карте они отмечены значком баллончика с краской. Каждый глэмер работает в своём заведении и предлагает собственный каталог обликов для киберимплантов. При первом посещении вас ждёт короткая вступительная сцена, после которой можно будет выбрать подходящий вариант персонализации. Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего, чем одним только добрым словом. Способность «Двойной эффект» в ветке «Хладнокровие» и ряд дополнительных способностей позволят вам играть в совершенно новом стиле — с стандартным пистолетом или револьвером в каждой руке. В фоторежим добавлены рамки из коллекционной карточной игры Cyberpunk. Теперь вы сможете оформлять свои снимки в виде особых коллекционных карт. В фоторежим добавлены новые позы, в которых персонажи будут смотреться особенно эффектно с парным оружием. Изменяйте мир Добавлена межплатформенная поддержка модификаций на базе mod.io. Это основа системы, позволяющей легко и просто выбирать и устанавливать пользовательские моды прямо в меню игры независимо от используемой платформы. Со временем каталог модификаций будет расширяться. Функция доступна на ПК, устройствах Mac, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X|S. Смотрите на мир шире Добро пожаловать в рай! В игру добавлено побочное задание, в ходе которого вы раскроете ещё одну тайну Найт-Сити и отправитесь в тур по городу с Ричардом Найтом в роли виртуального гида, — но сначала вам понадобится завершить задание «Пропуск в высшую лигу» и повысить свою репутацию до 15-го уровня. На улицах Найт-Сити появилось 12 новых младших арканов из колоды карт таро. Старшие и младшие арканы в разделе карт таро теперь находятся в соответствующих отдельных категориях. Вам предстоит искать новые карты в рамках нового задания, ставшего продолжением «Шута из Найт-Сити». Чтобы начать это задание, просканируйте любую из новых карт. Найдите их все, и вы получите награду. Изменения для удобства игроков Сохранения каждой начатой новой игры в меню загрузки теперь отделены друг от друга и сгруппированы. Предметы в тайниках в квартире и транспорте теперь можно искать с помощью фильтра. Сохранения игр с модификациями в меню загрузки теперь отмечены особым значком. Обратите внимание: загрузив игру с модификациями на консоли, вы не сможете зарабатывать достижения и призы. Изменён список доступных версий технологии AMD FSR. FSR 3 удалена из игры, но игроки могут пользоваться технологиями создания кадров FSR 2.1, FSR 4 и FSR 3.1. Обновлены меню подключения учётной записи CD PROJEKT RED Account, меню «Мои награды» и меню согласия на сбор телеметрических данных. Технические изменения Добавлена поддержка технологии DLSS 4.5, в том числе функция создания нескольких кадров — с динамическим и предустановленным коэффициентом создания кадров (до 6). Добавлена поддержка модели преобразования второго поколения. Добавлена поддержка объёмного изображения без специальных очков на совместимых дисплеях Samsung Odyssey 3D. Также появилась настройка «Комфорт в движении», с помощью которой можно подобрать подходящий баланс между глубиной изображения и комфортом для глаз. Добавлена поддержка интерполятора кадров и технологии шумоподавления MetalFX на устройствах Mac. В настройки игры добавлен выключатель функции FSR Anti-Lag 2. Добавлен ряд исправлений, направленных на повышение быстродействия игры при включённом параметре «Трассировка лучей». Улучшено отображение картинки в режиме HDR на совместимых дисплеях: повышена точность передачи цвета и соответствия яркости и контрастности заданным параметрам. Исправления ошибок Исправлена ошибка, из-за которой в задании «Наёмника никто не ждёт»Деламейн мог застрять после столкновения с другим автомобилем, делая дальнейшее прохождение невозможным. Исправлена ошибка, из-за которой игра игнорировала изменения параметра «Зернистость». Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых схемах управления персонаж Ви мог садиться или вставать, когда игрок отмечал врагов во время сканирования. Исправлена ошибка, из-за которой из меню могли пропадать параметры, связанные с управлением камерой с помощью геймпада при виде от третьего лица. Исправлен ряд опечаток в переводах на разные языки. Исправлены другие ошибки, появившиеся в игре с момента выхода обновления 2.1. Обновление 2.5 для Cyberpunk 2077 выйдет 22 октября на PC (Windows и Mac), Xbox Series X|S и PlayStation 5. Версия для Nintendo Switch 2 будет обновлена позднее.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Истоки Fallout глазами Р. Скотта Кэмпбелла
-
Fallout 4 получила бесплатное мини-DLC FEVer Dreams в честь «Дня Fallout»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Bethesda Softworks отправздновала ежегодный день Fallout рядом анонсов для мультиплеерной Fallout 76, однако порция радости досталась и поклонником однопользовательских RPG. Fallout 4 получила бесплатный квест в рамках программы Creations — новое задание в коллаборации с Bethesda создала команда моддеров Kinggath. К озвучке своих персонажей вернулись актёры из оригинальной игры. Квест FEVer Dreams (лихорадочные грёзы — прим.), название которого обыгрывает аббревиатуру вируса ВРЭ (в оригинале FEV — прим.), приведёт игрока в лагерь Джефферсон, где протагонист окажется в ловушке. Лишённый своего оружия, отравленный и галлюцинирующий из-за заражения ВРЭ, герой должен добыть экипировку, решить загадки и пробить себе путь назад из секретной лаборатории, чтобы найти антидот. Ключевые особенности: Возвращение оригинальных актёров — Брайана Т. Дилейни и Кортни Тэйлор; Сбегите из подземелья, насыщенного «лорными» заметками и загадками; Возможность установить связь с образом супруги или супруга, который существует в вашем воображении; Новая экипировка, включая оружие, одежду и доспехи. Чтобы начать прохождение, игроку необходимо найти робота по имени Гатси на рыночной площади Даймонд-сити. Предварительно DLC необходимо активировать в «Клубе творчества» из главного меню игры. К анонсу Fallout 4: FEVer Dreams Bethesda подготовила соответствующий трейлер. -
Cyberpunk 2077 получит обновление по мотивам Cyberpunk: Edgerunners 2 — аниме уже вышло
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Одновременно с запуском в сервисе Netflix анимационного сериала Cyberpunk: Edgerunners 2 разработчики из студии CD Projekt RED анонсировали обновление для Cyberpunk 2077. Патч версии 2.5 выйдет 22 октября, а 21-го числа команда проведёт трансляцию, в рамках которой раскроет подробности обновления. Разработчики обещают не только новые вещи, основанные на дизайнах из сериала, но и новые системы — кастомизацию киберимплантов, стрельбу с двух рук и другие. Патч сначала выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, версия для Nintendo Switch 2 задержится. Cyberpunk: Edgerunners 2 рассказывает новую историю, никак не связанную с первой частью и её героями. Сюжетную основу мультсериала написал шоураннер, продюсер и сценарист оригинала Бартош Штыбор. Вернулся и режиссёр Кай Икараши, а также дизайнер персонажей Канно Ичиго. А вот возвращения композитора Акиры Ямаоки ждать не стоит — его место занял Цунео Имахори, приложивший руку к музыке для «Гандгрейва» и «Тригана». Все десять серий уже доступны для просмотра.- 3 ответа
-
- 2
-
-
Команду поддержки Sacred 2 Remaster уменьшили — не все обещанные улучшения смогут реализовать
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики переиздания ролевого экшена Sacred 2: Fallen Angel сообщили об уменьшении команды поддержки переиздания, раскритикованного как за техническое состояние, так и за отсутствие ряда особенностей, представленных в оригинале. «Мы продолжим работать над игрой, однако нам потребовалось уменьшить масштаб [поддержки] Sacred 2 Remaster, и мы хотим быть открыты в плане того, что это означает для будущего [игры]. Мы очень благодарны всем вам за то, что вы оставались с нами всё то время, пока мы решали проблемы, преследовавшие игру с самого запуска». Разработчики также сообщили, что они не смогут реализовать или добавить в будущем: Серьёзную переработку систем;Мультиплеер для консольных версий;Новый контент или DLC. Кроме того, авторы переиздания отметили, что с текущим размером команды будут браться только за относительно небольшие задачи — это позволит вносить улучшения, сводя к минимуму риск того, что изменения негативно повлияют на другие системы. Приоритетом для разработчиков станет исправление багов, связанных с квестами и их этапами, однако с нынешним штатом поддержки проекта это может занять больше времени, чем обычно. Разработчики призывают игроков, столкнувшихся с проблемами, сообщать им о найденных багах через форму обратной связи на официальном сайте издательства THQ Nordic. Sacred 2 Remaster вышла в ноябре 2025 года и получила в основном отрицательные отзывы в Steam — лишь 28% игроков рекомендовали переиздание к покупке. После нескольких патчей ситуация улучшилась, и на момент публикации новости рейтинг одобрения составляет 54% на основе 1365 пользовательских обзоров. -
Dieselship Studio выпустила ролевую игру Olympus 2249 в раннем доступе на площадке Steam. В российском сегменте магазина игра стоит 855₽, в украинском обойдётся покупателям в 430₴, в казахстанском — 5720₸. Olympus 2249 — это одиночная пошаговая CRPG, выдержанная в эстетике «дизельпанка», события которой разворачиваются в пережившей ядерную катастрофу Америке. Вас ждёт путешествие по атмосферному миру, множество имеющих последствия решений, разветвлённые диалоги и кровавые сражения. Одновременно с запуском Olympus 2249 в Steam Early Access разработчики опубликовали последний видеодневник — его посвятили сеттингу и завязке сюжета. В ролике рассказали о ключевых элементах вселенной, включая волнологию — науку об информационном эфире, который в в мире игры открыл Никола Тесла. Авторы игры также отметили, что для понимания истории Olympus 2249 нет необходимости проходить Olympus 2207. Последняя представляет собой модификацию для Fallout 2.
-
Переиздание Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor обросло деталями и получило дату выхода
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Специализирующееся на перевыпуске классических видеоигр издательство SNEG раскрыло подробности обновлённой версии классической CRPG Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor. В переиздании разработчики не только сделают игровой процесс более плавный и обеспечат работоспособность на современных операционных системах, но и поправят баги оригинала. Кроме того, в новой версии игроков ждёт: Поддержка широкоформатных разрешений вплоть до 4K; Обновлённая графика; Улучшенный интерфейс — добавят всплывающие подсказки и панель действий; Скорость анимации персонажей в бою позволят отрегулировать; Опциональный классический режим, в котором сохранена оригинальная картинка и геймплей; Поддержка геймпадов; Новое управление камерой; Авторы отмечают, что большую часть нововведений можно будет настроить в параметрах и, вероятно, при желании отключить. Релиз переиздания Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor состоится в Steam и GOG 6 ноября 2026 года. Разработчики также опубликовали новые скриншоты, демонстрирующие обновлённую версию RPG.- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
Студия Decent Treatment представила необычную игру Thermocline, представляющую собой гибрид хоррора на выживание и RPG. Бушует снежная вьюга. Будучи единственным выжившим, вы застряли на обледеневшей мёртвой планете. ОНИ рыщут в поисках вашего тепла, высасывая душу из самих теней. Этой ночью пронзающий ветер станет вашим другом. Разработчики называют Thermocline атмосферным психологическим триллером. Ключевые особенности: Исследуйте мёртвую планету C9 CRPSE-19 и раскройте тайны, что скрывает её заброшенная инфраструктура. Повествование в стиле психологического «ужастика» с упором на персонажей. Пошаговые сражения, в которых вам предстоит столкнуться с ужасающими тварями. Масштабная и сложная интерпретация классического стиля боевой системы с рядом современных элементов. Система менеджмента топлива и температуры во враждебной снежной пустоши. Красивое окружение, нарисованное от руки. Оригинальный саундтрек от композитора хитовой Fear & Hunger. Поддержка русского языка. Разработчики планируют распространять игру совершенно бесплатно. Релиз Thermocline состоится зимой 2026 года сначала на PC (Steam), а позднее и на Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Трейлер Скриншоты
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Гибрид ролевой игры и хоррора на выживание Stygian: Outer Gods, вышедшая в апреле 2025 года в раннем доступе, обрела дату выхода. Финальная версия проекта доберётся до игроков уже 26 октября. В версии 1.0 игроков ждут новые главы сюжета, загадки, артефакты, оружие, противники и битвы с боссами, а также локации за пределами особняка. Базовая версия игры также получит скидку в 20% в Steam. Кроме того, для Stygian: Outer Gods выпустят цифровое издание Deluxe Edition, которое предложит игрокам дополнительные материалы: Цифровая книга с артом, состоящая из 200 страниц с демонстрацией концептуальных зарисовок и информацией о разработке.Официальный саундтрек, призванный перенести тревожную атмосферу Stygian: Outer Gods за пределы игры.Комплект «Арсенал еретика», в состав которого войдёт таинственный артефакт и две единицы оружия ближнего боя. На это издание также будет распространяться скидка, но уже в 10%. Stygian: Outer Gods представляет собой приквел Stygian: Reign of the Old Ones, и разработчики неоднократно рассказывали о связи новой игры с оригиналом. Несмотря на то, что франшиза продолжает жить, издательство Fulqrum Publishing, занимающееся её развитием, не говорит о планах на сиквел Reign of the Old Ones, оборвавшейся на полуслове. Ранее разработчики из турецкой студии Cultic Games рассказали, что по какой-то причине не могут сделать продолжение RPG, однако хотели бы заняться её духовной наследницей.
-
Студия ZART Games работает над RPG Shadows of the Dungeon по открытой лицензии D&D
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из независимой студии ZART Games трудятся над своим дебютным проектом под названием Shadows of the Dungeon, представляющим собой классическую RPG про исследование подземелий, в основе которого лежит открытая лицензия Dungeons & Dragons. Лишённые имени, закованные в кандалы и брошенные в каменную бездну под Крепостью Мучений, вы — вовсе не легендарные герои, отправившиеся в славный поход. Вы — обречённые изгои, сражающиеся за каждый следующий вдох. Shadows of the Dungeon — это тактический Dungeon Crawler с видом от первого лица, сочетающий в себе суровую, осязаемую атмосферу классических игр 90-х годов с глубиной настольной системы правил пятой редакции (совместима с SRD 5.2.1 / 5.5e) и игровым процессом, протекающим в режиме реального времени. Ключевые особенности: Два режима игры. Классический режим перемещения по сетке с фиксированными на 90 градусов поворотами камеры или свободное перемещение в полном 3D с возможность перемещаться боком. Классические правила D&D и бои в режиме реального времени, работающих на их основе. Привычные механики «настолок». Броски атаки против класса доспеха, спасброски, ячейки заклинаний, метамагия и «Дикий облик» — всё работает динамически, в режиме реального времени. Позиционирование и линия обзора. Прикрывайте уязвимых заклинателей, находящихся в тылу, обходите противника с флангов силами закованных в тяжелую броню бойцов и используйте узкие каменные проёмы в качестве тактических «бутылочных горлышек». Секреты на основе физики и окружения. Внимательно осматривайте стены в поисках скрытых рычагов, разгадывайте загадки с рунами на полу и стремительно пробегайте по нажимным плитам. Вертикальность и опасность. Преодолевайте шаткие мосты над бездонными пропастями, исследуйте мрачные канализационные тоннели и остерегайтесь ловушек, скрытых под обманчиво прочными с виду плитами пола. Позиционный 3D-звук. Прислушайтесь ко вражеским патрулям, щелканью жвал инсектоидов и шипению нажимных плит, прежде чем заглянуть за очередной угол. Глубокая ролевая система. 9 рас и 12 классов с аутентичными настольному первоисточнику чертами. Менеджмент отряда. Игрок стартует с четырьмя бойцами, однако отряд можно расширить до шести. Отдохните у костра. Устройте привал, чтобы восстановить очки здоровья и ячейки заклинаний. Но будьте осторожны: разбивая лагерь в темноте, вы рискуете попасть в засаду бродячих монстров. Авторы Shadows of the Dungeon выпустили в Steam демоверсию игры, представляющую собой пролог кампании. Трейлер Скриншоты -
Для Atom RPG вышло DLC «Остров Чумы» и крупный патч версии 1.2.1
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Atom RPG выпустили для своего творения анонсированное неделей ранее дополнение, получившее название «Остров Чумы». Cюжетное DLC наконец-то готово отправить вас в полёт на совершенно новую карту — загадочный остров, на котором вас ждёт более 25 новых персонажей, десятки заданий и множество новых локаций, в том числе частично функционирующий довоенный бункер. Исследуйте его глубины, чтобы узнать, как экипировать себя и товарищей комплектами специальной брони, а также заполучить новый автомобиль! Вас ждёт немало сюрпризов и открытий. Но будьте осторожны — путешествие может оказаться опасным для игроков низкого уровня, особенно если с вами всего несколько спутников. Хотя попасть на Остров Чумы можно сразу, как только вы подкупите кого-нибудь, чтобы вас пустили в Краснознамённый, это путешествие станет серьёзным испытанием! Дополнение доступно в Steam со стартовой скидкой в 10%. В российском регионе стоимость «Острова Чумы» составила 418₽, в украинском 207₴, в казахстанском — 2871₸. Студия также выпустила из беты патч версии 1.2.1, вносящий в RPG множество изменений и нововведений. Вооружение Арсенал базовой Atom RPG расширен за счёт огнестрельного и холодного оружия, а также метательных предметов из «Трудограда». Весь этот арсенал отныне можно обнаружить в ассортименте торговцев и во время случайных встреч. Добавлена возможность модификации оружия: можно устанавливать совместимые прицелы, глушители, рукоятки, магазины, штык-ножи и другие модули. Требования к установке и доступные слоты зависят от конкретного модуля и типа оружия. Добавлены лазерные целеуказатели и подствольный гранатомёт ГП-25. У гранатомёта собственный режим стрельбы и отдельные боеприпасы. Расширен ассортимент боеприпасов у странствующих торговцев. Обновлено снаряжение у существующих торговцев и содержимое контейнеров по всей основной кампании. В боевой интерфейс добавлена функция выбора типа боеприпасов, позволяющая при перезарядке использовать подходящие патроны. Обновлено снаряжение противников в случайных встречах. Некоторые враги теперь вооружены модифицированным оружием, а те, у кого есть соответствующее оснащение, могут использовать подствольные гранатометы. Сражения и ИИ спутников Соратники теперь лучше выбирают цели, позицию для стрельбы и используют укрытия. Улучшены перемещение рядом с другими персонажами и поиск пути через дверные проёмы (включая проверку на наличие закрытых и запертых дверей). Союзники теперь более удачно выбирают момент для лечения и использования расходуемых предметов. Изменён алгоритм отступления. Испуганные персонажи отныне выбирают пути для побега с учётом находящихся поблизости угроз. Исправлены случаи прерывания ходов ИИ и ситуации, когда персонажи не возвращались к обычному поведению после завершения боя. Спецэффекты и экипировка Коктейли Молотова отныне оставляют на земле очаги пламени, которые не гаснут сразу. Атаки зажигательным оружием могут поджечь персонажей. При этом отображается индикатор, показывающий, сколько времени продлится горение. Исправлено размещение модификаций, а также применение и отображение бонусов от них. Скорректирована совместимость с боеприпасами и объём боезапаса для оружия, у которого были изменены калибры. Батареи для электрошокера были отделены от боеприпасов, использующих топливо. Исправлено использование несовместимых патронов в оружии, загруженном из старых сохранений. Интерфейс, графика и анимация Обновлены элементы интерфейса инвентаря и оружия, используемые для установки модулей и выбора боеприпасов. В настройки графики добавлены опции рендеринга и сглаживания. Внесены исправления в работу системы отрисовки и постобработки. Улучшено поведение NPC во время патрулирования, сна и пробуждения. Исправлено воспроизведение звуков оружия. В частности, устранена проблема, из-за которой звук работы огнемёта был слышен по всей локации. -
The Elder Scrolls IV: Oblivion попала в программу сохранения игр GOG и получила ряд улучшений
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Цифровой магазин GOG продолжает развивать свою программу по сохранению и поддержке культовых игр, в рамках которой классика получает различные улучшения и поддержку современных операционных систем. Очередной игрой, попавшей в программу, стала The Elder Scrolls IV: Oblivion — Game ot the Year Edition. Издание включает как оригинальную RPG студии Bethesda, так и все дополнения для неё. В рамках обновления по программе Good Old Games игра получила: Полноценную поддержку геймпадов, включая контроллеры Xbox, DualSense, DualShock 4, Nintendo Switch Pro, а также геймпады сервисов Amazon Luna, Google Stadia и NVIDIA Shield. Этот функционал отсутствовал и до сих пор отсутствует в версии для Steam;Функцию быстрого подключения контроллера, позволяющая на лету переключаться с мыши и клавиатуры на геймпад и обратно;Исправление давней проблемы, из-за которой Alt+Tab приводил к вылету игры;Исправление проблемы с утечками памяти;Оптимизированную раскладку управления с геймпада по умолчанию;Поддержку операционных систем Windows 10 и 11. Представители GOG в очередной раз отметили, что в рамках программы гарантируют «пожизненную» поддержку игры. Это означает, что специалисты компании будут исправлять технические проблемы и выпускать обновления для совместимости с новыми ОС. Ранее в программу были включены Neverwinter Nights 2 Complete и Breath of Fire IV, а также Nox, которую выбрали в рамках голосования среди подписчиков GOG Patron. На момент публикации новости The Elder Scrolls IV: Oblivion — Game ot the Year Edition продаётся в GOG со скидкой 75%. -
Нарративный дизайнер Hunter: The Reckoning — Deathwish рассказал о подходе к повествованию и адаптации «настолки»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Hunter: The Reckoning — Deathwish выпустили видеодневник, в котором нарративный дизайнер проекта Матеуш Дзяловский рассказал о подходе команды к повествованию. Дзяловский хорошо знаком с настольными RPG — до работы в индустрии видеоигр он трудился ведущим на нескольких каналах на YouTube, посвящённых «настолкам», где водил игры в качестве гейммастера и рассказывал об этой индустрии. Польские фанаты настольных ролевых игр знают его под псевдонимом Pan Mateusz. Студия Teyon хотела сделать больший упор на повествование, поэтому перешла от Action-игр с ролевыми элементами на RPG с элементами экшена. Особое внимание в Deathwish будет уделено расследованиям. Матеуш хорошо разбирается в World of Darkness — вселенная была очень популярна в Польше. Когда работа над игрой только начиналась, Дзяловский стал водить игры по Hunter: The Reckoning в студии, чтобы команда глубже погрузилась в нюансы настольной RPG и конкретного подсеттинга «Мира тьмы». По словам дизайнера, Hunter лучше всего подходит для введения новичков во вселенную World of Darkness, поскольку сами охотники знают очень мало о «мире за вуалью» и учатся на ходу, знакомясь с новыми существами и аспектами сеттинга. Таким образом игрок не будет чувствовать, что игра его обучает — он будет узнавать новые вещи естественным для протагониста образом. Разработчики хотят, чтобы игрок ощутил, как всю жизнь его героя полностью заняла охота на монстров. При этом его должно не покидать постоянное ощущение неуверенности в своих силах. «У вас может быть военный опыт, но ничто не может подготовить к битве с очень мохнатым двухметровым существом». Дзяловский создал одного из спутников протагониста и придумал очень эмоциональную сцену, от которой один из сценаристов расплакался. По словам Матеуша, нет лучшего комплимента для гейммастера, чем такая эмоциональная реакция. Разработчики перенесли в игру систему «Броска отчаяния» из оригинальной настолки, но в несколько изменённом виде. В Hunter: The Reckoning — Deathwish такие броски виртуального кубика используются как валюта, позволяющая попробовать повторно пройти проверку навыка в случае неудачи. В ролике также показали немного кадров игрового процесса. Так, например, в одной из сцен герой изучает комнату, в которой разбросано множество вещей. Подойдя к полке с книгами, игрок видит всплывшую на ней пометку «Оккультизм (4)». Судя по всему, это необходимый уровень навыка для определения того, что именно изучал обитатель жилища по этим книгам. Hunter: The Reckoning — Deathwish выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.- 4 ответа
-
- 4
-
-
-
Авторы The Necromancer's Tale анонсировали приквел — The Lich Wars
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Psychic Software, в 2025 году выпустившая CRPG The Necromancer's Tale, анонсировала свой новый проект — игра получила название The Lich Wars. Это ролевая игра с увлекательным сюжетом, события которой разворачиваются в сеттинге альтернативной истории. Вам предстоит пройти путь солдата через две разрушительные войны, пронизанные некромантией. Игроку отводится роль новобранца 7-й роты мушкетеров Рычвы. Ваша карьера также охватывает 17 лет периода между войн, в ходе которых вам предстоит посетить большую часть своей страны, соседние государства и Западную Европу. Проживите жизнь солдата бок о бок с верными друзьями, а может быть, и возлюбленными, с которыми вы сблизились во время Венецианской войны, в то время как чёрная магия и её социальные последствия разъедают вашу страну. Погрузитесь в жизнь Рулстена XVIII века. The Lich Wars представляет собой приквел The Necromancer's Tale — события игры разворачиваются в промежутке между 1700 и 1728 годами и рассказывают о войнах, которые неоднократно упоминаются в оригинальной RPG. Игроку предстоит стать свидетелем пришествия некромантии в Рулстен и проникновения тёмной магии во все сферы жизни. Кроме того, пользователи смогут познакомиться с молодыми версиями ключевых NPC оригинальной игры и увидеть, какие события и злоключения привели к формированию их мировоззрения. Принятые в The Lich Wars решения влияют на отношения с персонажами, карьерный рост, военные звания и обязанности, дополнительный контент, а также на то, кто из героев доживёт до финала. Разработчики описывают проект как сплав RPG и визуальной новеллы, поскольку внушительную часть процесса игроку предстоит читать и принимать решения. В The Lich Wars представлено свыше 300 тысяч слов авторского текста, охватывающего три карьерных пути и множество побочных заданий.- 4 ответа
-
- 2
-
-
Новый видеодневник The Expanse: Osiris Reborn посвятили культуре астероидян
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Owlcat Games выпустили новый видеодневник, в котором рассказали о воссоздании в The Expanse: Osiris Reborn культуры жителей пояса астероидов, описанной в книжной серии. Ролик сопровождается субтитрами на русском языке. Для работы над языком и слэнгом астероидян команда пригласила лингвиста Ника Фармера, однако этим авторы ролевой игры не ограничились. Чтобы жители пояса астероидов, десятилетиями не видевшие Земли, сильнее отличались от обитателей нашей планеты, разработчики решили реализовать массу жестов, имеющих различное значение — от банального посыла к чёрту до отрицания, подбадривания и других проявлений эмоций. Для этого Owlcat Games привлекла хореографа Роберто Кампанеллу, который работал с актёрами на этапе захвата движения. The Expanse: Osiris Reborn выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 весной 2027 года. -
За гранью реальности. Рецензия на Hellraiser: Revival
-
Bandai Namco выпустила переиздание классической JRPG Tales of Eternia на PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Сюжет игры повествует о юноше по имени Рейд Хершел, которому предстоит остановить Великое Крушение — столкновение двух планет, которые веками соседствовали, но теперь неумолимо движутся навстречу друг другу. Великое Крушение — это столкновение планет-близнецов Инферии и Селестии. Две планеты расположены друг напротив друга, разделённые Барьером Орбуса. Несмотря на их близость, за несколько столетий планеты почти не взаимодействовали. В далёком прошлом мост света соединял Инферию и Селестию, однако эта связь была разорвана на длительный период времени. Война Авроры, древний конфликт, в котором Инферия в течение более чем двух тысячелетий противостояла Селестии, до сих пор порождает недоверие между двумя цивилизациями, в то время как Барьер Орбуса начал демонстрировать признаки ослабления из-за действий неизвестной внешней силы. Оригинальная JRPG вышла в 2000 году на первой PlayStation, а спустя пять лет состоялся релиз версии для PlayStation Portable. К релизу Tales of Eternia Remastered издательство подготовило новый трейлер.
-
Студия Just2D анонсировала свой следующий проект — ролевую игру Drova II: Torn Lands. Пришло время вернуться в Иной Мир, ведь Тёмный Туман, похоже, рассеялся. Магия вернулась в Дрову, но осталась опасная рана... ущелье, рассекающее земли надвое. В его глубинах таится новая неведомая угроза. По словам разработчиков, Drova II: Torn Lands представляет собой классический пример сиквела — открытый мир чуть большего размера с сохранением прежнего уровня детализации, улучшенная и расширенная боевая система, две новые фракции и ещё больше решений, влияющих на развитие истории. Игрокам также предстоит столкнуться с новыми народами и изучить их культуру. Как и прежде, в игре не будет маркеров заданий, а философия геймдизайна осталась неизменной — разработчики «воспринимают игроков всерьёз». Пользователей познакомят с двумя новыми фракциями, каждая из которых поклоняется своему божеству: Матери-медведице (Bear Mother) и Великому Овну (Great Ram). Сюжет игры крутится вокруг конфликта двух религий, и рано или поздно игроку предстоит выбрать сторону. Особенности: Философия: никаких маркеров, никакого ведения за ручку. RPG, которая уважает ваше время и ваши решения. Новый мир, доступный для исследования: изучите Разорванные Земли. Открытый мир стал ещё более детализированным. Расширенная и улучшенная боевая система: испытайте в деле новое оружие с большим откликом. Определите свой стиль игры и выберите умения, что помогут вам в схватке с врагом. Совершенно новые стили игры: охотник, боевой друид и другие варианты. Решать вам! Две фракции: каждая предлагает изучить уникальные стили боя, у каждой есть свои тайны... Это ваше приключение: в Drova II масса возможностей повлиять на развитие квестов и сюжета. Ваши решения сформируют Разорванные Земли. Важен каждый NPC: все персонажи живут своей жизнью. У всех есть предыстория и правдоподобное место в этом мире. У Drova II: Torn Lands уже есть странички в Steam и GOG. Игра также выйдет на консолях, однако точный список платформ авторы пока не озвучивают. Трейлер Скриншоты
-
Одним из авторов Rewolt оказался блогер Click4Gameplay — он показал альфа-версию RPG
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Сербский блогер Марко Глишович, ведущий англоязычный канал Click4Gameplay на YouTube, выпустил новое видео, в котором рассказал, что является сооснователем, инвестором и ведущим сценаристом анонсированного ранее проекта Rewolt. Канал Глишовича посвящён преимущественно Action-RPG, и особое внимание он уделяет серии Gothic и её подражателям, выпуская обзоры и видеоролики с советами. В англоязычном сообществе фанатов ролевых игр Марко считается одним из наиболее активных амбассадоров серии среди видеоблогеров. В опубликованном на канале Глишовича видео он раскрыл подробности создания проекта и формирования команды. Идея начать разработку игры принадлежит лучшему другу блогера Стевану Росичу, который изначально привлёк Глишовича лишь в качестве сценариста. Когда команда сработалась и на повестке дня встал вопрос о финансировании, Марко вложил свои деньги, став сооснователем и совладельцем новой студии, получившей название Mythic Wave. Глишович профинансировал ровно половину первоначального бюджета, заложенного на создание альфа-версии проекта. Студия планирует оставаться полностью независимой и не хочет привлекать издателя, чтобы никто не мог влиять на творческие решения команды. Изначально Глишович и Росич считали, что их собственных денег хватит на то, чтобы покрыть разработку Rewolt, однако они недооценили размер необходимого бюджета. После окончания работ над «альфой» студия отправится на Kickstarter — у игры уже есть соответствующая страничка. Перед запуском кампании по сбору средств Rewolt получит «боевую» демоверсию. Студия знает, что большинство игр в стиле Gothic славятся «кривоватыми» боевыми системами и отсутствием визуальной полировки, и команда хочет избежать этого в своей RPG. Команда не скрывает, что игра копирует формулу «Готики», но надеется, что ей заинтересуются не только фанаты культовой серии. На текущий момент планируется три набора анимации для трёх уровней владения оружием: начинающий, продвинутый и мастер. Марко отдельно обратился к своим давним подписчикам, которые могли недоумевать, почему на его канале появилось много необычной для его формата рекламы — к примеру, мобильных игр. «Честно говоря, в последние годы я соглашался на спонсорские интеграции, которыми не очень горжусь, но я инвестировал значительную часть этих денег в игру. Как минимум 50% полученных средств были потрачены на то, чтобы студия могла добраться до релиза альфа-версии игры. Хотя изначальный план был профинансировать всё вплоть до выхода в раннем доступе, обойдясь без издателей и даже Kickstarter». Глишович также представил дорожную карту проекта. Согласно графику, Rewolt выйдет в раннем доступе не раньше 2028 года. В ролике также можно увидеть несколько отрывков с демонстрацией игрового процесса Rewolt — с отметки 4:10 до 5:38 Глишович показывает боевую систему. -
Исполнитель роли Яна Птачека в Kingdom Come: Deliverance открыл средневековую таверну в Праге
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Английский актёр Люк Дейл, исполнивший роль эксцентричного дворянина Яна Птачека в дилогии Kingdom Come: Deliverance, выкупил старый бар в столице Чехии и превратил в таверну, стилизованную под средневековую Богемию. Дейл временно переехал в Прагу для работы над оригинальной игрой Дэниела Вавры, однако в результате остался в стране навсегда. По словам актёра, ему почти не предлагали роли после успеха творения студии Warhorse, поэтому он начал стримить видеоигры и планировать будущее за пределами карьеры лицедея, пока не возникла возможность выкупить закрывшееся заведение. В середине 2026 года Дейл превратил бывший паб в средневековую таверну, отдав таким образом дань уважения как Kingdom Come: Deliverance и своему герою, так и чешской культуре в целом. Таверна получила название The Nobleman («Дворянин») и отличается аутентичным антуражем, вдохновлённым Богемией. При этом Дейл не хотел делать её туристической достопримечательностью, а старался создать заведение, куда будут приходить местные. В таверне подают британские и чешские блюда, а также любимое пиво Дейла. «Это любовное послание Праге. Любовное послание Чешской Республике. Я так люблю этот город, эту страну и всё, что она мне дала. Я провёл здесь треть своей жизни, и я люблю [Чехию]. Моя девушка чешка. Даже мой пёс — чех. И эта культура оказала огромное влияние на мою идентичность. Местное пиво, кухня — я всё здесь обожаю. Я хочу быть частью этой культуры, делать свой вклад». «Район Винограды — совершенно прекрасное место, и когда у меня появилась возможность приобрести это заведение, всё сложилось будто само собой. Все, с кем я обсуждал [эту идею], захотели мне помочь, сплотились вокруг меня, и в итоге мы создали эту таверну вместе. Надеюсь, вам тут понравится». Люк старался привнести в таверну как можно больше средневековых элементов — от аутентичной входной двери до настоящих доспехов в холле и оружия, развешанного на стенах, а также люстр и исключительно деревянной мебели. В день открытия таверны перед ней образовалась большая очередь из фанатов как самого Дейла и его героя, так и Kingdom Come: Deliverance в целом. Ранее Люк выпустил видео, в котором показал, как готовится к открытию заведения и делает ремонт.- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
Lair of the Leviathan обзавелась трейлером, издателем и консольными версиями
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Lair of the Leviathan объявили о заключении сделки по выпуску проекта с издательством Deck13, в последние годы плотно занявшим нишу пиксельных RPG, создаваемых небольшими командами. За последние десятилетия жанр RPG утратил свою самобытность. Когда-то такие игры были посвящены исследованию мира и формированию собственного приключения. Вы могли с головой погрузиться в увлекательные побочные задания, собрать отряд и принять участие в продуманных пошаговых сражениях. Вас ждали обширные миры, которые можно было изучать в удобном для себя темпе. Тщательно проработанные подземелья и города, наполненные жизнью и множеством деталей. Это были миры, которые игроки проживали в своем воображении, без излишней, кричащей зрелищности. Игровые карты здесь не превращались в сухой перечень отметок с заданиями, а, напротив, приглашали вас самостоятельно прокладывать свой путь. Именно этому и посвящена Lair of the Leviathan. Мы стремимся возродить то лучшее, что было в классических RPG. Ту самую неуловимую магию, которая со временем куда-то исчезла. Проект вдохновлен легендарными сериями, среди которых Ultima и Pools of Radiance, а также первыми частями Baldur's Gate. Deck13 также представила выполненный в стиле старой школы ключевой арт грядущей RPG, нарисованный легендарным художником Мэттом Ставицким. Кроме того, издатель анонсировал консольные версии Lair of the Leviathan, однако точный перечень платформ пока неизвестен. К анонсу сотрудничества с разработчиками Nostalgic Realms и Whiskeybarrel Studios компания также выпустила короткий трейлер игры.- 2 ответа
-
- 2
-
-
-
Студия Goblinwatch анонсировала свой дебютный проект — ролевую игру с видом от первого лица King's Courier. Выполняйте опасные поручения во славу замка Стоунхарт, исследуя подземелья, леса, болота, пещеры и поселения. Соберите свой отряд, отыщите мощное снаряжение, изучите новые заклинания, решите пространственные головоломки и раскройте тайны, сокрытые по всему королевству. Чем дальше долг уводит вас от замка Стоунхарт, тем ближе вы подбираетесь к истине, скрывающейся за приказами короля, и узнаёте, какую страшную цену за них платят обычные люди. Ключевые особенности: RPG с видом от первого лица, в которой вы создаёте отряд из четырёх искателей приключений. Впрочем, можно отправиться в путь и одному. Полная свобода перемещения и исследования мира: подземелья, леса, болота, пещеры и города, полные таинственных секретов, загадок и побочных заданий. Сражения в реальном времени или в пошаговом формате. Вы всегда можете переключиться между режимами, если вам потребуется полный контроль над происходящим. Тонкая настройка «билда» — выберите один из уникальных классов, получив доступ к особым специализациям, мощными умениям и заклинаниям, чтобы подстроить команду под свой стиль игры. Классический визуальный стиль — управляйте отрядом с помощью портретов персонажей и наглядных экранов снаряжения, выполненных в стилистике культовых RPG с видом от первого лица. Релиз King's Courier в Steam состоится не раньше 2027 года. Трейлер Скриншоты
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Студия R16 Interactive работает над Tale's Edge — стелс-RPG по мотивам сказок братьев Гримм
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Независимая компания R16 Interactive вот уже два года трудится над необычным проектом — ролевой игрой Tale's Edge, основанной на мрачных сказках братьев Гримм. Главной героиней выступает Красная Шапочка, а события игры разворачиваются спустя восемь лет после того, как Охотник спас девочку из брюха волка. Он воспитал Шапочку как свою дочь и научил всему, что знает сам, но однажды утром не вернулся домой. Теперь девушке предстоит отправиться в путешествие, чтобы найти приёмного отца. В основе игрового процесса Tale’s Edge лежит не «экшен» или тактика, а механики скрытности. Игрок, впрочем, сможет развивать умения Шапочки и со временем превратить её в настоящего воина. Ключевые особенности: Геймплей формирует личность. Те, кто щадит уже поверженных врагов, сражается с честью и предпочитает убийствам нелетальные методы устранения, увидят, как Шапочка становится грозной, но благородной героиней. Если убивать всех без разбора, то её повадки и атаки со временем станут более дикими и жестокими, а душа начнёт погружаться по тьму. Мир в формате метроидвании. Авторы обещают небольшой, хорошо проработанный игровой мир, все локации которого бесшёвно сплетены между собой. Нелинейная история. В ходе повествования игроку предстоит принимать решения, которые повлияют на дальнейшее развитие событий. Снаряжение и способности. Игрок сможет подобрать «билд» под себя, используя уникальную систему развития. Можно развивать героиню в трёх аспектах: скрытность, сражения и ремёсла. Дар Феи-крёстной. В самом начале игры Красная Шапочка получит в дар от своей Феи-крёстной особый амулет, который позволяет влиять на окружение и даже людей. Связывайте их волшебной силой нитей и следуйте по ним, открывая новые возможности. Со временем амулет приобретает новые способности. Команда планирует выпустить Tale's Edge на как можно большем количестве платформ, включая PC, Xbox и PlayStation, однако пока у проекта есть лишь страничка в Steam. Разработчики отмечают, что производство ведётся открыто с самого начала, а потому многие материалы быстро устаревают. Так, например, годовалой давности трейлер игры значительно отстаёт от её текущего состояния — ролик с демонстрацией окружения ближе к текущей версии. Несмотря на это, на официальном канале студии R16 Interactive в сервисе YouTube представлено множество видеодневников разработчиков с кадрами актуальной сборки проекта. Трейлер Скриншоты -
Ролевая тактика Frosthaven, разработанная студией создателя культовой X-COM Джулиана Голлопа Snapshot Games, закончила своё пребывание в раннем доступе. Патч версии 1.0 стал доступен в сервисе Steam, а в числе его нововведений значатся: Законченная сюжетная линия. Пройдите всю кампанию Frosthaven из оригинальной настольной игры, включая её кульминационную заключительную главу.Все 17 игровых героев. Сформируйте свой отряд из полного списка персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями, стилем игры и тактическими возможностями.Улучшенное введение в игру. Осваивайте сложные механики Frosthaven с помощью вводного сценария Road to Frosthaven, доработанного обучающего режима и усовершенствованных элементов интерфейса.Улучшенный кооператив. Объедините усилия с друзьями благодаря улучшенной системе мультиплеерного взаимодействия.Абсолютно новый вступительный ролик. Начните своё путешествие с кинематографического вступления, которое закладывает фундамент для грядущих опасностей и откровений.Видеоролики при разблокировке героев. Игра предложит посмотреть специальное видео, представляющее только что открытых героев и демонстрирующее их уникальные особенности.Полноценно имплементированный кодекс. Погрузитесь в историю мира Frosthaven и узнайте всё о персонажах, существах, локациях и истории — это теперь всё собрано в одном месте. К релизу версии 1.0 авторы Frosthaven сделали скидку в размере 30% от базового ценника. В российском сегменте Steam тактическая RPG обойдётся в 1099₽, в украинском игра стоит 518₴, в казахстанском — 6510₸. Frosthaven представляет собой видеоигровую адаптацию популярной настольной игры от компании Fantasy Flight Games, которая в свою очередь является духовной наследницей культовой Gloomhaven, разработанной Cephalofair Games. Последняя также получила цифровую версию.
