Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    9 000
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Разработчики из студии Curry Croquette выпустили в Steam демонстрационную версию своего дебютного проекта — олдскульной JRPG Crescent Tower, выполненной в восьмибитной стилистике. Башня Полумесяца — подземелье, которое всего раз в 50 лет появляется посреди столицы империи Майрдом. Никто не знает, что находится наверху, но ходят слухи и о драгоценном камне, что исполняет любое желание, и о зелье, дарующем бессмертие. Чтобы наконец узнать, что находится наверху этой таинственной башни, безымянные искатели приключений стекаются в Майрдом... Вы были одним из тех смельчаков, что отправились в Башню Полумесяца. Разработчики обещают: Графику в эстетике классических JRPG с Nintendo Entertainment System; Возможность создать собственного героя, выбрав одну из трёх рас и девяти классов; Возможность менять класс, изучая новые умения при сохранении старых; 10 уровней подземелья; Необходимость зажигать факелы на уровнях, чтобы увеличивать дальность обзора и видеть ловушки; От 10 до 20 часов на полное прохождение. Релиз Crescent Tower на PC запланирован на 2025 год. Трейлер Скриншоты
  2. Ролевой экшен Alaloth: Champions of The Four Kingdoms, в создании которого в роли консультанта по повествованию принимал участие Крис Авеллон, добрался до полноценного релиза в сервисе Steam. Action-RPG, представляющая собой изометрический аналог Dark Souls с рядом уникальных механик, получила в основном положительные отзывы от пользователей площадки компании Valve — 74% игроков положительно оценили игру. К релизу версии 1.0 авторы Alaloth: Champions of The Four Kingdoms выпустили соответствующий трейлер.
  3. Авторы ролевого экшена No Rest for the Wicked выпустили второе крупное контентное обновление своего проекта, годом ранее вышедшего в Steam по программе раннего доступа. Помимо многочисленных QoL-улучшений и оптимизации игроков ждёт: Три новых квеста; 17 новых сюжетных сценок, три кинематрографичных ролика, 14 катсцен; Масса новых локаций, включая опасные и безопасные зоны, тёмные пещеры и луга — доступный игроку мир стал вдвое больше; Один новый дом; Обновлённая система торговцев — у каждого из них теперь есть лимиты на количество продаваемых в день предметов; Пять новых торговцев (четыре в Marin Village и один в Sacrament); Масса предметов экипировки — 150 новых видов оружия, включая новые архетипы (перчатки и посохи), 30 новых комплектов доспехов; Полная переработка щитов; Новые противники: девять новых чумных боссов, три обновлённых босса, две новые фракции противников, девять новых рядовых врагов; Хардкорный режим игры, в котором у персонажа всего одна жизнь; Значительное улучшение оптимизации, включая работу с памятью, а также сокращение времени загрузок, улучшенная работа физики и поддержка DLSS 4.0; Улучшенный звук и новые музыкальные композиции от Гарета Кокера, а также озвучка ряда персонажей; Сотни исправленных багов, от проблем с коллизиями и вылетов до визуальной полировки и логики квестов. К релизу обновления The Breach разработчики No Rest for the Wicked выпустили новый трейлер, в котором демонстрируют часть нововведений.
  4. Разработчики ролевой игры Sea of Stars опубликовали новый трейлер дополнения Throes of the Watchmaker, в рамках которого представили дату его релиза — 20 мая 2025 года. По словам авторов, в ходе производства дополнение заметно разрослось в масштабах — на его прохождение во время плейтестов уходит порядка восьми часов. Разработчики отмечают, что для DLC были созданы новые элементы графики, музыка, противники, боссы и мини-игры. При этом дополнение будет бесплатным для всех владельцев оригинальной игры. Ранее представители Sabotage Studio сообщали, что DLC будет каким-то образом связано с предыдущей игрой команды, платформером The Messenger — его события разворачиваются в той же вселенной, что и Sea of Stars.
  5. Издание IGN продолжает делиться эксклюзивными материалами об Action-RPG The Outer Worlds 2 — на сей раз журналисты представили видео, посвящённое боевой системе сатирической ролевой игры. В опубликованном на канале издания ролике старший дизайнер сражений Роб Донован и ведущий дизайнер систем Кайл Кёниг рассказали об улучшениях, которым подверглась боевая система сиквела по сравнению с первой частью. По словам разработчиков, одним из наиболее важных улучшений стала большая подвижность — в игре появились элементы паркура. Персонаж игрока сможет скользить, уходя от огня противника за препятствия, а также ловко перепрыгивать ящики или ограды, стреляя на ходу. В комбинации с другими возможностями, такими как замедление времени, это поможет создавать зрелищные ситуации, увеличивая динамику боя и давая игроку больше свободы. Разработчики отмечают, что такая подвижность работает на благо The Outer Worlds 2 и за пределами боя — она делает перемещение и исследование мира куда более приятным. Сражения в игре станут сложнее за счёт более умного искусственного интеллекта противников. Враги научились прятаться за укрытиями, что заставит игрока использовать доступные ему ресурсы для их выкуривания — тут помогут, например, гранаты. Противники также не вернутся в исходное положение, если игрок инициировал сражение, а после вышел из него или спрятался. Потеряв героя из виду, они постараются занять укрытия в ожидании новой атаки. Монстры, не способные атаковать игрока на дистанции, также не станут лёгкой добычей, если пользователь решит занять недоступное им возвышение. Вместо того чтобы кружить вокруг забравшегося на контейнер или крышу героя, твари постараются спрятаться, лишив противника преимущества. Кроме того, разработчики хотели улучшить ощущение от стрельбы. Для этого они обратили внимание на Destiny 2 и Call of Duty: Modern Warfare и оценили не только «ганплей», но и то, какие вещи могут хорошо работать с прогрессией, свойственной RPG. По словам Кёнига, в этом плане ставку сделали на урон и дальность стрельбы, в то время как раскачивание оружия, отдача и разброс в рамках системы развития работают плохо, потому что на начальных этапах это будет фрустрировать игрока. Авторы хотели, чтобы стрелять в игре было приятно с самого начала, поэтому от проблемных элементов отказались сразу. Релиз The Outer Worlds 2 состоится в конце 2025 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  6. Издательство Bandai Namco сообщило о преодолении ролевым экшеном Elden Ring ещё одного рубежа — игра разошлась тиражом в 30 миллионов копий. Релиз Action-RPG студии FromSoftware состоялся в феврале 2022 года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5, а уже в июне авторы рассказали о преодолении отметки в 16 миллионов проданных копий. После этого продажи замедлились — в мае 2023-го издатель сообщил о 20 миллионах покупателей. В июне 2024 года для игры вышло огромное дополнение Shadow of the Erdtree, которому, судя по новому отчёту, удалось вновь подстегнуть интерес к творению Хидетаки Миядзаки и его команды. На момент публикации заметки FromSoftware трудится над Elden Ring: Tarnished Edition — специальной версией Action-RPG для гибридной игровой системы Nintendo Switch 2.
  7. Bethesda Game Studios анонсировала графический ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion, получивший подзаголовок Remastered. Как и предполагалось, производством проекта занималась студия Virtuos. Новая версия популярной RPG представляет собой гибрид оригинального кода и новой графической оболочки, выполненной на Unreal Engine 5 — логика игры работает на старом движке, а новый отвечает за визуальное преображение. Другие изменения: Одиозная система подстраивания уровня противников под уровень игрока была исправлена; Боевая система стала более отзывчивой, добавлены анимации с реакцией противника на попадания; Появились парирования; Переработанный и улучшенный звук; В игру добавлена функция спринта; Ряд NPC получил новую озвучку, у некоторых персонажей благодаря этому появились новые реплики, а повторяющихся от персонажа к персонажу фраз стало меньше; Полностью переработанный интерфейс, сохранивший стилистику оригинала; В состав игры все сюжетные дополнения, включая Shivering Isles и Knights of the Nine, а также небольшие комплекты DLC. Как и обещали многочисленные утечки, одновременно с анонсом The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered состоялся и релиз переиздания ролевой игры на PC (в Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5. Запись трансляции Скриншоты
  8. Авторов ролевой игры Scribe не скрывают, что хотят сделать RPG с огромным количеством возможностей, которая сочетает в себе ролевые элементы и особенности их любимых приключенческих игр. Именно многочисленным механикам, представленным в проекте, разработчики посвятили новый короткий тизер В ролике продемонстрированы широкие возможности перемещения — герой может карабкаться по скалам в специально отведённых местах, хвататься за уступы и подтягиваться, а также прыгать по лианам или торчащим из земли корням, забираясь в недоступные иным способом места. Кроме того, была представлена возможность изучения различных объектов для поиска зацепок, скрытность с применением бочки, а также сражения с людьми и монстрами как в ближнем бою, так и на расстоянии. Авторы продемонстрировали и парочку огромных чудовищ — вероятно, боссов. Разработкой Scribe занимается студия Rawmeat, состоящая всего из двух человек — братьев Микулаша и Томаша Подпроцких. Микулаш в прошлом отметился работой над такими играми, как Mafia II и Kingdom Come: Deliverance.
  9. Релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered омрачился техническими проблемами, связанными с производительностью новой графической оболочки игры — движок Unreal Engine 5 серьёзно нагружает систему, что приводит к «статтерам» и неравномерному распределению кадров. К счастью, умельцы из фанатского сообщества смогли довольно быстро найти решение проблемы. Модификация Ultimate Engine Tweaks не только устраняет вышеозначенные недостатки, но и убирает из игры ряд непопулярных эффектов, свойственных играм на движке компании Epic Games — в их числе хроматическая абберация и эффект зернистости. Модификация представляет собой отредактированный файл Engine.ini. Инструкция по установке: Откройте папку *Имя профиля*\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\Windows;Перенесите в неё скачанный файл Engine.ini;Нажмите на файле правой кнопкой мыши, затем «Свойства». На открывшейся вкладке «Общие» в самом низу необходимо поставить галочку на пункте «Только чтение» или убедиться, что она уже стоит. В сети также было опубликовано видео, в котором продемонстрирована производительность игры до и после установки мода.
  10. Nuke-Bot 2000

    Для Wartales вышло DLC The Beast Hunt

    Авторы ролевой игры Wartales выпустили в Steam очередное дополнение для своего творения — состоялся релиз DLC The Beast Hunt, рассказывающего об охотниках из нового региона под названием Бригга. Местные жители долгие годы страдают от загадочного проклятия, которое превращает животных в обезумевших монстров. Игроку предстоит раскрыть мистическую тайну и спасти жителей Бригги от напасти. Помимо новой сюжетной линии The Beast Hunt значительно расширяет возможности приручения животных для использования их в бою, а также внедряет дополнительные рецепты уникального оружия, материалы для которого добываются из останков поверженных тварей. Одновременно с релизом дополнения Wartales получила патч, добавляющий в игру профессию охотника.
  11. Разработчики ролевой игры Prelude Dark Pain запустили кампанию по сбору средств на платформе Kickstarter. Авторам требовалось немногим более 45 тысяч долларов, и эта цель была достигнута менее чем за сутки с момента старта сборов. Prelude Dark Pain представляет собой тактическую RPG, вдохновлённую Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre, Suikoden и Darkest Dungeon. Игроку предстоит развивать собственную базу, сражаясь в пошаговых битвах. Ключевые особенности: 20 играбельных персонажей (до пяти героев в отряде);70 разнообразных противников;Богатый на детали мир, в котором представлено два десятка различных культур;Масса побочных заданий;Две ветки талантов и 25 навыков, доступных для развития;8 классов;Синергия умений — комбинации различных способностей дают уникальные эффекты;Поддержка девяти языковых версий, включая русскую. Несмотря на успех кампании, студия QUICKFIREGAMES пока не успела представить список дополнительных целей — на момент публикации новости известно лишь о двух из них: 65$ тысяч — бонусный и рейтинговый режимы игры;75$ тысяч — дополнительные опции для ремёсел и новые рецепты. Разработчики Prelude Dark Pain планируют выпустить игру в раннем доступе на площадке Steam в 2026 году. Финальная версия RPG выйдет на PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Swich.
  12. Издательство 505 Games анонсировало дату релиза китайского ролевого экшена Wuchang: Fallen Feathers, впервые представленного ещё в 2021 году. Проект студии Leenzee поступит в продажу 24 июля на PC (Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5. Кроме того, игра будет доступна в сервисе Game Pass, но лишь на консолях Microsoft. События Wuchang: Fallen Feathers перенесут игроков во времена заката династии Мин, а сюжет развернётся на фоне междоусобиц и эпидемии загадочной болезни, порождающей отвратительных монстров. Пользователю отводится роль воительницы Учан — потерявшей память бывшей пиратки, которой предстоит столкнуться с призраками прошлого и пережить заражение Пернатой Хворью. А анонсу даты релиза авторы представили два новых трейлера, в рамках которых продемонстрировали бонусы за предзаказ. В первом видео разработчики показали оружие и костюмы. Во втором ролике игроков познакомили с боссом по имени Невеста — битва с ней также будет доступна лишь тем, кто оформит предварительный заказ.
  13. Авторы ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader представили одно из нововведений грядущего дополения Lex Imperialis — в нём появится несколько видов кибернетических животных, которые смогут сопровождать героя в его приключениях по пространству Коронус. Они появятся в игре благодаря новому архетипу второго уровня — Надзирателю! Всего разработчики из Owlcat Games добавят четырёх киберзверушек: Кибермастиф. Сопровождая Вольных Торговцев с происхождением Арбитрес, эти механизированные представители семейства псовых предоставляют мощную силовую поддержку как в бою, так и в разведке неизвестных локаций. Это верное существо всегда готово защитить своего хозяина от угроз любой ценой. Соломон Антар, новый компаньон из рядов Адептус Арбитрес, тоже полагается на одного из этих бесстрашных зверей в качестве боевого товарища. Псайберворон. Применяемые в бою псайкерами, эти специально выведенные птицы способны перенаправлять и усиливать психосилы хозяина, увеличивая их дистанцию и урон, расширяя количество доступных целей или придавая дополнительные эффекты. Рой сервочерепов. Представляя собой могучий инструмент в руках имперских Офицеров и Оперативников, эти созвездия левитирующих сервочерепов обеспечивают контроль поля боя, передавая на дальние расстояния способности своего хозяина, помогая в наведении и мешая противникам. Киберорёл. Имперские Офицеры и Оперативники очень уважают этих кибернетических летающих хищников за их скорость и ловкость. Паря высоко над полем боя, они готовы по команде резко спикировать на врага, ослепляя его и нанося урон своим клювом и острыми когтями. Их внезапные нападения вносят сумятицу в ряды противников и даже могут заставить их панически отстреливаться, попадая друг по другу. Релиз Lex Imperialis должен состояться весной 2025 года — это уже второй сюжетное DLC для Warhammer 40000: Rogue Trader. Ранее для RPG вышло дополнение Void Shadows, добавившее в игру нового спутника-ассасина Кибеллу, новых членов экипажа и ранее невиданные локации на корабле Вольного Торговца.
  14. Разработчики ролевой игры Tainted Grail: The Fall of Avalon представили новый трейлер, в рамках которого раскрыли дату выхода проекта из Steam Early Access. Версия 1.0 поступит в продажу 23 мая 2025 года — к этому моменту Action-RPG проведёт в раннем доступе свыше двух лет. Авторы также рассказали, что в релизной версии ролевой игры появится полноценный вид от третьего лица — его демонстрацию также можно увидеть в трейлере. События Tainted Grail: The Fall of Avalon разворачиваются в мрачной версии вселенной короля Артура и рыцарей Круглого Стола, где многочисленные воскрешения героя Альбиона исказили саму суть мироздания. Разработчики обещают детально проработанный мир, свыше 200 заданий и более 250 персонажей, а также многочисленные секреты, массу разнообразного вооружение и мрачный саундтрек от известных фолк-исполнителей.
  15. Состоялся релиз ролевого экшена Assassin's Creed: Shadows — третьей по счёту игры серии издательства Ubisoft, делающей серьёзный упор на ролевые элементы. Журналисты приняли игру преимущественно позитивно. Средний балл версии для PC составляет 78 из 100 на основе 42 рецензий, версию для PlayStation 5 оценили на 81 балл (75 материалов), а на платформе Xbox Series S|X оценка составила 85 баллов, однако и количество статей здесь заметно меньше — всего 18. 30 рецензий из более чем сотни опубликованных носят неоднозначный характер. Игру преимущественно хвалят за новый подход к исследованию мира и качественную картинку, в то время как критике подвергся посредственный сюжет и игровой процесс за чернокожего самурая Ясукэ — по мнению ряда рецензентов, его механики проработаны хуже, чем особенности геймплея девушки-синоби Наоэ. К релизу Assassin's Creed: Shadows на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 издательство Ubisoft подготовило постановочный CGI-трейлер.
  16. Как сообщает издание Variety, студия iwot games запустила в разработку ролевую игру по книжному циклу Роберта Джордана «Колесо Времени». Проект класса AAA представляет собой RPG в открытом мире, которая будет «строиться на глобальном успехе» сериала от стриминового сервиса Amazon Prime Video, однако события видеоигры, судя по всему, разворачиваются в отдельной от телевизионной адаптации вселенной и не будут использовать созданные в ней образы персонажей Компания iwot productions (ранее известная как Red Eagle Entertainment), в состав которой входит iwot games, приобрела права на телесериалы, видеоигры, фильмы и комиксы по мотивам цикла Wheel of Time в 2004 году. По словам главы компании-правообладателя Рика Селвейджа, проект будет весьма амбициозным. «Это игра с открытым миром, и в ней будет всё, что было в „Колесе Времени“. Всё, что есть в книгах, включая элементы предыстории. В игре будет представлен весь мир, мы не будем ограничиваться одной локацией или конкретным временным периодом». Проект возглавит бывший руководитель Warner Bros. Games Крейг Александер, за плечами которого в основном многопользовательские ролевые игры — The Lord of the Rings Online и Dungeons & Dragons Online. Кроме того, Александер работал над рядом проектов по вселенной DC. На момент публикации новости студия лишь начинает набирать персонал и формировать «команду руководителей по направлениям дизайна, технологий и арта». «Колесо Времени» — цикл Роберта Джордана из 14 книг, три из которых после смерти автора дописал Брэндон Сандерсон, используя черновики создателя вселенной. В 2021 году на стриминговом сервисе Amazon состоялась премьера сериала, который насчитывает уже три сезона. Шоу было прохладно принято как обычными зрителями, так и фанатами книг.
  17. Ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от студии-дебютанта Sandfall Interactive вышла на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. RPG также доступна в подписке Games Pass. К релизу проекта в Steam издательство Kepler Interactive подготовило скидку в размере 10% — предложение будет актуально до 1 мая. За сутки до релиза появились первые рецензии на игру от прессы. Согласно данным агрегатора Metacritic, версия для PC удостоилась 90 баллов из 100 по результатам 42 рецензий, в то время как порт для PlayStation 5 получил 92 балла (56 статей). Журналисты в один голос хвалят причудливый визуальный дизайн, эмоциональную историю и хорошо проработанных персонажей, а также необычную реализацию классической пошаговой боевой системы, которая благодаря вкраплениям экшена ощущается свежо. История Clair Obscur: Expedition 33 повествует о мире, в котором мистическая сущность по имени Художница каждый год пробуждается, чтобы провести ритуал, написать число и уничтожить людей определённого возраста. С каждым годом написанное ею число уменьшается на единицу, и жители города Люмьер прекрасно знают, когда наступит их черёд. Игроку предстоит взять на себя роль руководителя Экспедиции 33, состоящей из людей, которых вскоре ждёт незавидная участь, и попытаться узнать тайну Художницы, остановив геноцид.
  18. В рамках программы по сохранению классических видеоигр GOG продолжает углубляться в японскую игровую индустрию — вслед за оригинальными версиями Resident Evil и Dino Crisis специалисты компании взялись за Breath of Fire IV. Классическая игра 2000 года выпуска была одной из немногих JRPG, получивших официальны порт на PC — именно эту версию разработчики взяли за основу переиздания. В игру добавили поддержку всевозможных контроллеров, включая DualSense, DualShock 4, геймпад Nintendo Switch, Logitech F и устройства от Microsoft, начиная с Xbox 360, а также геймпады Amazon Luna, Google Stadia и NVIDIA Shield;Добавлена поддержка эффектов вибрации и возможность свободно менять раскладку кнопок;Улучшенный звук, а также восстановленные эффекты окружения, которых не хватало в оригинале;Улучшенный рендерер DirectX;Английская и японская версии;Добавлены эффекты сглаживания и вертикальная синхронизация;Катсцены теперь работают без ошибок со скриптами;Исправлены проблемы с системой комбо в бою, из-за которой оригинальный порт вылетал на рабочий стол. Несмотря на то, что Breath of Fire IV является четвёртой в серии, она хорошо подходит для знакомства с франшизой. В самом начале игры протагонист по имени Рю теряет память и вынужден знакомиться с миром вместе с игроком.К релизу Breath of Fire IV в GOG разработчики выпустили небольшое видео, в котором рассказали о процессе подготовки новой версии классической JRPG.
  19. Разработчики ролевой тактики Wartales из студии Shiro Games представили трейлер дополнения The Beast Hunt, в рамках которого анонсировали и дату релиза DLC. Новый контент для RPG поступит в продажу в Steam уже 29 апреля — его ценник составит $12,99 или €12,99, однако первую неделю на дополнение будет распространяться скидка в размере 10%. Игрокам предстоит отправиться в новый регион под названием Бригга, где разбушевалось смертоносное проклятие. Оно искажает местные земли и превращает зверей в безжалостных призрачных тварей, стаями охотящихся на людей. Поколения Ищеек сражались, подавляя проклятие, но в этот раз им понадобилась помощь. Выследите Зверя в покрытых туманами долинах Бригги, раскройте стоящую за появлением проклятием тайну и найдите путь в логово зла. The Beast Hunt расширит возможности для приручения и использования в бою животных, а также представит новых монстров, сюжетную линию и уникальное оружие, создающееся из останков поверженных тварей. Одновременно с релизом DLC Wartales получит патч, который добавит в игру профессию охотника — она будет доступна в том числе и тем, кто не приобрёл дополнение.
  20. Разработчики из студии Warhorse выпустили обновление, добавляющее в Kingdom Come: Deliverance II хардкорный режим сложности. В этом режиме у игрока заберут многочисленные возможности, дарованные в обычной версии исторической ролевой игры, а также обогатят игровой опыт негативными перками — в самом начале придётся выбрать как минимум три отрицательные черты, однако никто не мешает взять их все. Отключена опция быстрого перемещения;Цель задания более не показана на карте;В интерфейсе игры более нет подсказок относительно направления удара — игроку придётся ориентироваться по анимации и положению оружия Генри;На карте мира нет отметки о положении героя — необходимо ориентироваться по компасу и примечательным местам. Отныне подробные описания пути к цели в диалогах станут более важным элементом, а игроку, оказавшемуся в новом поселении, предстоит узнавать направление и NPC;Враги в бою больше не сдаются, если чувствуют ваше превосходство, а бьются до конца. Кроме того, одновременно с хардкорным режимом для игры вышел патч версии 1.2.4. Перебалансированы цены на травы у продавцов;В перечень причёсок, доступных у парикмахера, добавлена лысая голова;Исправлены некорректно работавшие в редких ситуациях навыки и перки;Повышена стабильность, вылеты будут происходить реже;Исправлены баги с некорректным поведением NPC в квесте «Судный день» после выполнения финального задания, а также проблемы с некорректным отображением элемента UI, сообщающего о победе;Лорд Семин больше не застревает в задании «Прогулка». Релиз Kingdom Come: Deliverance II состоялся 4 февраля и обернулся большим успехом. Разработчики уже анонсировали планы по поддержке игры на 2025 года — помимо хардкорного режима вторая часть приключений Генри из Скалицы обогатится тремя сюжетными дополнениями.
  21. Интернет-детектив, скрывающийся под псевдонимом Kurakasis, узнал, что французское издательство Ubisoft зарегистрировало два домена для нового проекта под названием Might & Magic: Fates. Оба адреса были зарегистрированы 16 ноября. Первая информация о проекте всплыла ещё в феврале 2022 года. Тогда компания искала старшего бренд-менеджера, отличающегося любовью к фэнтези, RPG и стратегиям, для продвижения некоего AAA-проекта по франшизе Might & Magic. Позднее компания искала руководителя для отдела, занимающегося наполнением открытого мира игры, что исключает возрождение подсерии Heroes of Might & Magic. Судя по регистрации доменных имён, издательство готовится к скорому анонсу Might & Magic: Fates, разработкой которой занимается шанхайское подразделение.
  22. В середине апреля разработчики из студии The Farm 51 выпустили первый крупный «мегапатч» для ролевой игры Chernobylite 2: Exclusion Zone, находящейся в раннем доступе на площадке Steam, а теперь представили план развития проекта на весь год. Весна 2025 года: Одно новое оружие ближнего боя и одно дальнобойное; Босс по имени Немезида; Новые механики: система событий и система влияния фракций на игровой мир. Лето 2025 года: Одно новое дальнобойное оружие; Свыше 10 новых видов противников — как людей, так и мутантов; Более 10 новых боссов, включая Адскую Лисицу (Hellfire Fox); Свыше 10 новых сюжетных квестов, новые побочные задания и события; Механика перков; Более 10 новых локаций. Осень 2025 года: Одно новое оружие ближнего боя; Более 10 новых противников; Несколько боссов; Несколько сюжетных заданий и побочных квестов; Некая секретная механика, суть которой авторы пока не готовы раскрывать; Более 10 локаций. Зима 2025 года: Новые сюжетные боссы; Финал сюжетной линии и новые побочные миссии; Новая секретная локация. Кроме того, разработчики представили новый трейлер Chernobylite 2: Exclusion Zone, приуроченный к раскрытию планов поддержки проекта.
  23. Ещё в марте 2025 года компания Atlus зарегистрировала домен P4RE.jp, указывающий на то, что издатель планирует в скором времени представить ремейк Persona 4, а спустя всего месяц произошло обновление домена. Аналогичным образом в 2023 году была представлена Persona 3 Reload — игру анонсировали спустя четыре дня после фоновых изменений на тогда ещё не открытом веб-сайте. Это, впрочем, далеко не единичный случай — аналогичное обновление получал и домен P5T.jp незадолго до анонса Persona 5 Tactica, а также странички Persona Q2, Catherine: Full Body и Persona 5 Royal. У каждой из перечисленных выше игр есть сайт с собственным доменным именем, который обновлялся за несколько дней до официального анонса — это стало своеобразным способом отслеживать готовность компании к очередной презентации. Судя по всему, Atlus не видит проблемы в такого рода утечках и продолжает традицию, поддразнивая фанатов, чтобы подготовить их к грядущему анонсу Persona 4. Оригинальная игра вышла на консоли PlayStation 2 в 2008 году, а в 2012 состоялся релиз расширенного переиздания Persona 4 Golden — эта версия долгие годы оставалась эксклюзивом портативной системы PlayStation Vita. В 2020 году JRPG наконец-то посетила PC, а в 2023-м добралась до Xbox One и PlayStation 4 — Atlus выпустила обычный порт игры с PlayStation Vita без каких-либо заметных улучшений, не считая повышенного разрешения, однако даже этого хватило, чтобы продать почти миллион копий только в Steam.
  24. Ролевой экшен Mandragora: Whispers of the Witch Tree добрался до релиза на PC (в Steam и GOG), Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Action-RPG, в работе над которой принимал участие ведущий сценарист Vampire: The Masquerade — Bloodlines Брайан Митсода, представляет собой гибрид платформера в формате 2,5D, ролевой игры и экшена с элементами Souls-like, события которого разворачиваются в мрачном мире, умирающем под влиянием Энтропии. Человечество пало под натиском монстров. Теперь народу Фельдума приходится скрываться за кирпичными стенами и заборами. Радость и удовольствие стали непозволительной роскошью для большинства оставшихся в живых. Не о таком будущем они мечтали... Отправляйтесь в поход под покровом ночи и освободите свой мир! Это путешествие по миру, терпящему бедствие и постепенно уступающему натиску разрушительного влияния Энтропии. Вам предстоит сражаться с агрессивными противниками, вступать в бой со смертоносными боссами, находить новых союзников, новых врагов и других персонажей, а также решать сложные этические дилеммы. В этом мире очень много дорог. Выберите свою! Разработчики обещают мрачную атмосферу, массу возможностей для построения «билда» персонажа, а также нелинейную историю, в которой выбор играет важную роль. К релизу Mandragora: Whispers of the Witch Tree авторы подготовили сразу несколько видеороликов. Один из них демонстрирует вступление с завязкой сюжета. Второй ролик посвящён ремёслам и NPC, которые будут путешествовать с караваном протагониста. Кроме того, была опубликована одна из композиций саундтрека игры, написанного Христосом Антониу.
  25. После нескольких лет слухов и многочисленных утечек был официально анонсирован ремейк ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion. Проект полноценно представят публике 22 апреля в 18:00 по московскому времени — вероятно, Xbox Game Studios покажет трейлер и раскроет подробности изменений, которым классическая Action-RPG подверглась после переработки студией Virtuos. По слухам, издатель не планирует широкую маркетинговую кампанию The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — игру выпустят сразу после анонса. Релиз должен состояться на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Игра также будет доступна в сервисе Game Pass.
×