Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    9 623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Издательство Paradox Interactive представило новый трейлер ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Ролик посвятили играбельному клану Ласомбра — он должен был стать частью Season Pass, однако авторы изменили решение под давлением фанатов. Клан Ласомбра ранее принадлежал к Шабашу, противостоящему объединению более цивилизованных вампиров в лице Камарильи, стремящихся не править человечеством, а тайно встраиваться в его структуру. После событий оригинальной Bloodlines произошёл раскол, и часть Ласомбра перешла на сторону противника. Впрочем, не обошлось и без потерь — из Камарильи вышли кланы Бруха и Гангрел, отправившиеся в вольное плавание. Представители клана Ласомбра считаются мастерами скрытности и наряду с Вентру стремятся к власти. В вампирском сообществе бытует мнение, что эти кланы являются отражением друг друга в кривом зеркале. В составе Шабаша вампиры-ласомбра считали себя владыками людей и стремились к господству над ними, однако поумерили свой пыл, присоединившись к Камарилье. В отличие от Вентру, члены которого предпочитают порядок и правила, представители Ласомбра не желают титулов или формального признания, поскольку убеждены, что уже являются владыками и созданы, чтобы править людьми. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет 21 октября на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  2. Разработчики из Spellcast Studios запустили открытое тестирование ролевой игры Ardenfall — все желающие могут запросить доступ к пробной версии на страничке проекта в Steam. Одновременно со стартом тестирования авторы изменили ориентировочную дату релиза Action-RPG в раннем доступе — теперь он ожидается лишь в 2026 году. Авторы Ardenfall позиционируют свою игру как попытку воссоздать уникальный опыт, который они сами получили во время знакомства с The Elder Scrolls III: Morrowind. Игроку предстоит оказаться в чуждом и необычном мире, знакомясь с его обитателями, порядками и культурой. Остров Арденфолл — это пёстрый калейдоскоп ландшафтов: ветреные степи, дремучие болота, древние руины и извилистые пещеры. Исследуя компактный открытый мир, вы обнаружите множество тайн, опасных существ и ярких героев. В Ardenfall игроков ждёт открытый мир с широкими возможностями по взаимодействию с окружением, массой болтливых NPC и множеством умений, развитие которых помогает отыскивать новые пути решения той или иной задачи.
  3. Nuke-Bot 2000

    В Steam вышла демоверсия Norse: Oath of Blood

    Издательство Tripwire Interative и разработчики из студии Arctic Hazard выпустили демонстрационную версию ролевой тактики Norse: Oath of Blood в сервисе Steam. RPG, рассказывающая историю мести викинга за гибель отца, позволит игроку возглавить поселение, собрать дружину и устраивать рейды на вражеские поселения. Несмотря на обилие элементов менеджмента и тактические сражения, большой упор в игре сделан на повествование — разработчики обещают впечатляющие ролики, диалоги и выбор с последствиями. Релиз Norse: Oath of Blood на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 должен состояться до конца 2025 года, однако авторы до сих пор не анонсировали дату выхода проекта.
  4. Авторы ролевой игры Directorate Novitiate из студии Nesting Games выпустили на площадке Steam демонстрационную версию своего проекта. События игры разворачиваются в альтернативном Лос-Анджелесе образца 2006 года, в котором подпольный мир криминала соседствует — и пересекается — с миром мистики, магии и потустороннего. Игроку предстоит взять на себя роль Кейны Луна — девушки с магическими способностями, выполняющей задания для таинственного Каллисто. Подробнее о предыстории героини мы рассказывали ранее. Лос-Анджелес, 2006 год. Мистический преступный мир на грани войны, и Меркурий угодила меж двух огней. Сражайтесь с превосходящими силами магических врагов, раскрывайте жуткие тайны, что скрываются на виду, найдите серийного убийцу, принимайте непростые решения и узнавайте опасные секреты. Вернувшись в место, что ранее был её домом, Кейна Луна тут же умудряется связаться с Коста Муэрта, тёмным синдикатом Директората. Действуя под псевдонимом «Меркурий», Кейна должна отточить свои навыки, подняться из числа Новициатов и в конечном итоге защитить мир. Directorate Novitiate представляет собой сплав традиционной RPG с шутером от третьего лица. Авторы обещают, что в игре будут не только сражения, но и социальная составляющая — игроку предстоит жить двойной жизнью, общаться с NPC, выполнять задания и изучать улиц Лос-Анджелеса «нулевых».
  5. Разработчики ролевой песочницы Outward 2 на мероприятии PC Gaming Show: Tokyo Direct показали новый трейлер своего проекта, в рамках которого анонсировали окно релиза игры. Action-RPG с открытым миром поступит в продажу летом 2026 года, однако полный перечень целевых платформ пока неизвестен. Вероятно, релиз игры состоится сначала на PC, и лишь затем проект доберётся до консолей. Авторы также анонсировали тестирование проекта, зарегистрироваться на которое можно как на страничке Outward 2 в Steam, так и на официальном сайте студии. Игроки, которые предпочтут сайт разработчиков, получат доступ на сутки раньше.
  6. В ходе общения с поклонниками в рамках AMA на форумах Reddit писатель Анджей Сапковский высказался о развитии идеи разнообразных ведьмачьих школ в игровых адаптациях от CD Projekt RED. По словам автора цикла о Геральте из Ривии, разработчики серии The Witcher зацепились за одну реплику из книг и раздули идею до масштабов, которые он в неё не закладывал. «Единственное предложение о некой „школе волка“ мистическим образом прокралось в „Последнее желание“. Позже я посчитал это недостойным развития и некорректным с точки зрения повествования, даже вредящим сюжету». Автор сравнил эти школы с факультетами из книг о Гарри Поттере, намекнув, что на уровне идеи это были скорее разные классы в рамках одного учебного заведения, а не совершенно разные организации. Впрочем, как отметил сам писатель, позднее идея показалась ему неудачной и он решил её не развивать. «Вот почему я больше никогда не включал и не упоминал ни одного гриффиндорца или слизеринца из „Ведьмака“. Никогда». «Несмотря на это, одного предложения оказалось достаточно. Авторы адаптаций, а именно люди из виодеоигровой индустрии, уцепились за эту идею с поразительным упорством и чудесным образом умножили количество этих „ведьмачьих школ“. Этого не нужно было делать». По словам Сапковского, он не уверен, что будет делать с этим аспектом мира в будущем, поскольку представление о существовании различных школ ведьмаков прочно укоренилось в сознании поклонников. Пан Анджей рассматривает вариант с удалением ошибочной строки из будущих изданий книги, однако раздумывает и о возможности «расширить и прояснить» эту тему в последующих произведениях. «Быть может, я пролью свет на вопрос ведьмачьих медальонов, их значение и связь с конкретными личностями? Существует множество вариантов, и нет предела совершенству».
  7. Разработчики из студии Synthetic Domain и издательство 101XP анонсировали дату выхода тактической RPG Lords of Ravage, в которой игроку предстоит взять на себя роль одного из трёх злодеев. У каждого из героев собственная история, и авторы обещают нелинейное повествование с возможностью принимать решения, меняющие ход сюжета. Вы по праву будете носить титул Лорда Разорения: под вашими знаменами встанут армии приспешников. Одни — из страха перед вашей силой, другие присоединятся из-за собственной алчности, иные же, самые преданные — потому что им близок тот путь, которому вы следуете. Но каждый из них — всего лишь инструмент для обретения настоящего могущества. И чтобы заполучить его, вам придется отыскать древний артефакт, что меняет судьбы. И именно тогда дорогу вам преградят герои, готовые отдать жизнь, лишь бы помешать вам. Тактика, расчет, безжалостные пошаговые сражения — уничтожайте врагов, оставляя за собой лишь пепел. Ключевые особенности: Истории тех, кого зовут погибелью. Сюжетные кампании за трех злодеев со своими собственными историями, способами ведения боя и способностями. Объединяет их лишь одно — они безжалостны ко всем, кто мешает им достигнуть своей цели. Сначала вы возглавите поход Берольда, хитрого и опытного генерала, чей клинок не знает пощады. Позже вам откроются и другие повелители тьмы: владычица запретных чар Заврис и демонесса Азнея, ведущая в бой орды из Бездны. Пройдите путь каждого и станьте воплощением той силы, перед которой рушатся королевства.Пошаговые сражения. В основе игрового процесса — пошаговые бои, где для победы над противниками нужно прибегнуть к тактике и стратегии. Во время прохождения вы соберете себе армию. Часть воинов присоединится к вам во время путешествия, остальных же можно будет купить за золото, добытое с завоеванных земель или в качестве откупа от местной знати, готовой перед вами пресмыкаться, лишь бы вы соизволили оставить их в живых. В вашем распоряжении будет множество типов воинов из разных фракций: элитные бойцы Тёмного Альянса или же наёмники в лице лучников, боевых магов и других. Комбинируйте их атаки и развивайте способности через древо умений, чтобы создать смертоносную синергию атак.Система Угрозы. Не думайте, что ваши перемещения не замечает сопротивление — Пакт Зенита заставит вас держать ответ за ваши злодеяния. Каждая сожжённая деревня, каждая разорённая точка интереса на карте делают ваших врагов злее и сильнее. Шкала угрозы растет вместе с вашей жадностью. Осторожный путь привлечет меньше внимания, но лишит богатств. Дотошный разоритель же соберет все — и настроит против себя лучших воинов мира.Могущество древних Указов. Указы — это глобальные способности, которые можно применять во время вашего хода. Их сила многолика: они защищают ваших воинов, увеличивают их урон или накладывают на врагов проклятия и негативные эффекты. Их применение может кардинально изменить исход боя, а найти новые Указы можно будет в самых разных уголках мира.Ваша крепость. У каждого Лорда Разорения есть своя цитадель — мрачное сердце кампании. Здесь вы возводите здания, открываете новые возможности и усиливаете армию. Каждая фракция располагает уникальным набором построек, что даруют особые бонусы, а развитие базы становится залогом вашей мощи в будущих сражениях.Разнообразие врагов. Мудрость отступить есть не у всех, и потому на пути Лорда Разорения всегда встают те, кто зовет себя героями. Так же, как и ваши воины, они обладают собственными механиками и способностями. Ими движет ярость и желание остановить вас, поэтому схватки с ними станут настоящим испытанием. Релиз Lords of Ravage состоится 15 октября 2025 года в Steam.
  8. Разработчики ролевой игры Vagrus: The Riven Realms представили дополнение At the Heart of Ruin, которым студия занималась последний год. DLC представляет собой «мрачное фэнтезийное приключение», событие которого развернётся на небольшой локации под названием Огненные Горы. Мало кто рискует отправиться земли, где сохранились руины старого королевства гномов, существовавшего в далеком прошлом. Путешествуя по новой локации, игроку предстоит действовать в составе меньшей группы, преодолевать пересечённую горную местность и сражаться с самыми грозными врагами из тех, что когда-либо появлялись в Vagrus. Ключевые особенности: Дикий новый край, полный опасностей и свободный от имперского правления;Множество новых локаций и врагов — больше, чем в любом другом DLC для Vagrus: The Riven Realms;Большое количество новых персонажей, а также некоторое несколько знакомых лиц;Три враждующих между собой группировки собирателей, у каждой свои задания и награды;Две новые фракции, к которым можно присоединиться, а также уникальные квесты, доступные только тем, кто выбрал одну из сторон;Мрачный ветвящийся сюжет, построенный на богатой мифологии игры;Значительная реиграбельность. Релиз Vagrus: The Riven Realms — At the Heart of Ruin состоится 22 октября на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Дополнение входит в состав Season Pass, на который вплоть до 6 октября действует скидка в Steam.
  9. Разработчики из польской студии CD Projekt RED заранее ознакомились с книгой «Перекрёстов воронов», выпущенной Анджеем Сапковским в конце 2024 года. Произведение представляет собой приквел цикла «Ведьмак», рассказывающий о первых шагах Геральта из Ривии после формального становления охотником на монстров. По словам директора повествовательного направления «Ведьмака IV» Филиппа Вебера, он только собирается читать книгу, однако уже знает все спойлеры и «ключевые точки», поскольку этого требовала специфика его работы. Кроме того, Вебер отметил, что такое происходит не впервые. «Не могу сказать, как именно, но мы [учитываем события приквела]. Книга „Сезон гроз“ также вышла во время производства The Witcher 3, и мы постарались включить некоторые элементы оттуда. Можете ожидать аналогичного подхода и в случае с „Ведьмаком IV“». Примечательно, что в «Сезоне гроз», в отличие от «Перекрёстка воронов», практически нет серьёзных нововведений, влияющих на канон вселенной, в то время как приквел раскрывает ряд важных элементов мифологии. В их числе подробности разорения замка Каэр Морхен и причина, по которой ведьмаков перестали создавать. Кроме того, Сапковский углубился в процесс мутации и рассказал о долгосрочных последствиях воздействия испытания травами. Русскоязычная версия «Перекрёстка воронов» выйдет 30 сентября 2025 года. Ранее издательство «АСТ» представило новую обложку книги после того, как первая версия подверглась критике.
  10. Разработчики ролевой игры Starfinder: Afterlight представили новый трейлер своего проекта, приуроченный к готовящемуся запуску компании по сбору средств на Kickstarter. Ролик преимущественно состоит из отрывков двухмерного мультфильма, вероятно, служащего интро грядущей RPG, однако есть в нём и немного кадров игрового процесса. Кроме того, Epictellers Entertainment опубликовала четыре новых скриншота из «пре-альфы» ролевой игры. Кампания по сбору средств на производство Starfinder: Afterlight будет запущена на площадке Kickstarter 7 октября.
  11. Студия Aspyr в рамках мероприятия State of Play представили переиздание культовой ролевой игры Deus Ex. Творение студии Ion Storm получит ряд улучшений, включая визуальный апгрейд, поддержку геймпадов и обновлённый интерфейс. Улучшенная графика: динамические тени, физика воды, система частиц, обновленные текстуры, освещение и новые модели персонажей с улучшенной синхронизацией губ и реалистичной физикой тел. Больше комфорта: автосохранение, быстрая загрузка, отслеживание достижений и облачные сохранения на всех платформах. Поддержка контроллеров и геймпадов: улучшенные круговые меню, плавное управление оружием и оптимизированная навигация. Поддержка нескольких экранов: интерфейс в 4K, ультрашироких мониторов и конфигураций с несколькими мониторами. Релиз Deus Ex Remastered состоится 5 февраля 2026 года на PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch.
  12. Компания Action Squad Studios, ответственная за Iron Danger, объявила о прекращении разработки находящейся в раннем доступе ролевой игры Edge of War. По словам ведущего разработчика, скрывающегося за инициалами HP, игру вскоре изымут из продажи, однако у всех, кто успел её приобрести, останется к ней доступ. «После почти двух лет, что мы занимались проектом в свободное время, а чаще всего вообще в соло, производство стало ощущаться как вторая неоплачиваемая работа, а не интересный сторонний проект. Энергии на то, чтобы тянуть эту игру ещё несколько лет, попросту не осталось». Причиной сворачивания проекта стало отсутствие финансирования — издатель аннулировал контракт, а команда не смогла найти нового инвестора в короткие сроки. Это произошло вскоре после выхода игры в Steam Early Access, и первое время разработчики трудились над проектом на голом энтузиазме. Несмотря на это, через несколько месяцев команду пришлось распустить, однако некоторые её члены продолжили работать над проектом в свободное время, поскольку для них Edge of War была игрой мечты. «Антти (наш ведущий дизайнер уровней) потратил огромное количество своих вечеров и выходных, помогая мне продвинуться в разработке. Прогресс был хорошим, даже несмотря на то, что оставалось сделать ещё очень много всего». «Позднее у Антти появились другие обязательства, на которые нужно было тратить свободное время, так что я продолжил производство в одиночку. Парочка бывших членов команды периодически заскакивала, чтобы помочь с реализацией той или иной особенности, но в основном я занимался игрой в одиночку». «Продажи Edge of War в раннем доступе всегда были очень низкими, так что почти все средства, вырученные от них, тратились на покупку лицензионного софта и прочие расходы такого плана. Но это был проект мечты, деньги не являлись мотивацией для работы над ним». «Летом я решил взять долгий перерыв, чтобы зарядиться энергией для следующего рывка. Я так долго сидел за компьютером даже после работы, что решил проводить больше времени на природе, читать книги. Но вернувшись проекту, я просто не ощутил желания продолжать». «Я всё ещё мечтаю закончить игру, но мне больше не кажется, что оно того стоит. Мне больше не кажется захватывающим годами работать над ней почти в одиночку, тратя на это большую часть свободного времени. Только дистанцировавшись от проекта, я понял, что пришло время его отпустить. Понимание этого наполнило меня печалью, но также стало большим облегчением». «Хоронить проект своей мечты нелегко, но в этом случае решение было правильным. Надеюсь, в будущем нас всех ждёт другой проект мечты». «Я хочу поблагодарить всех, кто был частью этого приключения, сказать спасибо за поддержку и добрые слова. Спасибо и до свидания». Разработчик также пообещал, что попробуют выпустить текущую версию Edge of War в свободный доступ, чтобы потраченные на неё усилия не были напрасными. По его словам, она может подарить кому-то немного радости или стать вдохновением для создания другой игры. Edge of War вышла в Steam Early Access в августе 2023 года и не привлекла внимание фанатов RPG. На момент публикации данной заметки у неё всего 43 пользовательских обзора в Steam, 81% которых носит положительный характер.
  13. Разработчики ролевой игры Banquet For Fools анонсировали дату выхода игры из раннего доступа — релиз версии 1.0 на PC состоится 23 января 2026 года. В Steam Early Access RPG вышла 1 октября 2024 года. Таким образом, продолжительность пребывания проекта в раннем доступе составит 16 месяцев. К анонсу даты релиза авторы подготовили обновлённую демоверсию Banquet For Fools — она доступна для скачивания на страничке игры в Steam. События нового проекта команды Hannah and Joseph Games (ранее Whalenought Studios) разворачиваются во вселенной Serpent in the Staglands, однако сюжеты двух RPG не пересекаются. В 2021 году разработчики выпустили Mechajammer, но игра пришлась не по душе ценителям жанра — у неё лишь 50% положительных оценок в Steam. После неудачи студия сменила вывеску и приступила к работе над Banquet For Fools, которая на площадке Valve получает очень положительные отзывы от игроков.
  14. Разработчики грядущей CRPG Revenge of the Firstborn выпустили новое видео, в котором продемонстрировали процесс создания протагониста. В ролике также можно увидеть основные аспекты ролевой системы. Игра, напомним, базируется на открытой лицензии Dungeons & Dragons версии 3,5, а потому большая часть особенностей уже знакома фанатам жанра RPG. Игроку на выбор будет доступно восемь рас: люди, дворфы, эльфы, гномы, полуэльфы, орки и полурослики.В игре представлено десять классов: варвар, бард, жрец, друид, боец, паладин, следопыт, плут, колдун и волшебник.Основных характеристик шесть: сила, ловкость, телосложение, интеллект, мудрость и харизма.Классическая система мировоззрения прямиком — всего девять вариантов, от законопослушно доброго до хаотично злого.Вариантов изменения внешности не так много, зато разработчики нарисовали множество портретов. У Revenge of the Firstborn пока нет даже примерной даты выхода.
  15. Авторы ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 представили новый трейлер, в котором продемонстрировали ключевых персонажей и актёров, подаривших героям свои голоса. Файр (мужчина) — Томми Сим'Аан;Файр (женщина) — Хара Йаннас;Фабьен — Ронан Саммерс;Лу Грэм — Джейн Перри;Майкл «Толли» Толливер — Дэвид Менкин;Сафия Улусоу — Амрита Акариа;Рёнг Чой — Каэ Александер;Катсуми Ишизака — Элизабет Чан;Изабелла Мур — Джоан Айола;Флетчер — Руфус Райт;Миссис Амелиа Торн — Бетан Диксон Бейт;Симеон «Силки» Лэдок — Алан Тёркингтон;Нико Ангелов — Мартин Разпопов;Пейшенс Босуэлл — Билли Пек;Онда Кардосо — Джамийла Окасио;Макс Веббер — Ози Икхайл;Уиллем Ахель — Ричард Брейк;Бенни Малдун — Патрик О'Кейн;Бет (ведущая радиошоу Bet of Night) — Аманда Хаддлстон;Гидеон Холл — Алек Ньюман. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет 21 октября на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  16. Разработчики Fallout 76 анонсировали одно из крупнейших расширений игры в её истории — дополнение Burning Springs добавит в игру новую сюжетную линию, регион за пределами Аппалачии, а также ключевого героя сериала. Релиз состоится в начале декабря, незадолго до премьеры второго сезона шоу. По словам авторов, расширение карты будет значительным — в игре появится городок Бёрнинг Спрингс, расположенный в соседствующим с Западной Вирджинией штате Огайо. Одним из ключевых местных жителей станет персонаж Уолтера Гоггинса Гуль, один из главных героев сериала Fallout. Игроку предстоит часто взаимодействовать с ним, поскольку Гуль является одним из ключевых NPC — он будет выдавать заказы по охоте за головами и другие задания. Сюжет Burning Springs будет крутиться вокруг возникновения новой угрозы для жителей Аппалачии. Игроку предстоит столкнуться с группировкой рейдеров, которую возглавляет некий Ржавый Король — необычайно умный и хитрый предводитель, скрывающий свой интеллект за напускной грубостью. На начальных этапах герою предстоит внедриться в организацию и узнать как можно больше о её устройстве и лидере. По словам разработчиков, городок Бёрнинг Спрингс куда сильнее пострадал от бомбардировок и по уровню разрухи больше похож на Столичную Пустошь из Fallout 3. Центральной точкой новой локации станет Хайвей-таун — это поселение, расположенное в верхней точке обрушившейся магистральной дороги, подобные которой нередко встречались в четвёртой части серии. Населённый пункт можно увидеть на промо-арте дополнения. Хайвей-таун будет основным хабом для игрока и местом, где проживает ряд ключевых персонажей, включая Гуля.
  17. Разработчики известной модификации Fallout: London для ролевой игры Fallout 4 выпустили дополнение для своего проекта — оно получило название Rabbit & Pork. DLC добавляет в игру внушительное количество нового контента, включая: 30 новых побочных заданий;80 новых персонажей;Свыше 8000 строк полностью озвученных диалогов;30 видов оружия и брони;70 дополнительных случайных встреч в открытом мире;Новый контент в начале знакомства с каждой из игровых фракций;Множество улучшений, изменений и исправлений багов. К сожалению, игрокам придётся начать прохождение модификации заново, поскольку DLC вносит серьёзные изменения в саму структуру Fallout: London. «Это крупное обновление не просто добавляет новый контент, оно перерабатывает некоторые аспекты игры на основе ваших отзывов и исправляет тысячи проблем, выявленных с момента запуска. Мы приложили огромные усилия, чтобы сделать его максимально отполированным». Разработчики также выпустили свой собственный лончер, созданный при поддержке компании Overwolf, который упрощает процесс установки модификации и DLC для неё. Авторы называют его «решением в один клик» для тех, кого утомляет традиционная установка модов, однако подчёркивают, что аналогичную простоту обеспечивает и лончер GOG, где официально представлена Fallout: London.
  18. Издательство «АСТ» выпустило русскоязычную версию книги Анджея Сапковского «Перекрёсток воронов», которая является приквелом цикла «Ведьмак». Новый роман польского писателя рассказывает историю становления Геральта из Ривии, а её события начинаются в день, когда охотник на монстров впервые покидает стены Каэр Морхена, пройдя испытания травами и обучение. Переводом книги на русский язык занимался Вадим Кумок. Он же подготовил совершенно новый перевод ответвления цикла под названием «Сезон гроз», выход которого состоялся весной 2025 года. Кроме того, Кумок занимается редактурой основного цикла, переиздание которого готовит издательство «АСТ». Книга получила новую обложку после скандала, разразившегося из-за подозрений в использовании нейросетей при подготовке первой версии. Ранее разработчики из студии CD Projekt RED сообщили, что уже ознакомились с книгой и учтут описанные в ней события в «Ведьмаке IV».
  19. Издательство Square Enix выпустило переиздание культовой тактической JRPG Final Fantasy Tactics — релиз ремастера состоялся на PC (Steam), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Для современной версии игры, получившей подзаголовок The Ivalice Chronicles, нарисовали абсолютно новый интерфейс, а также внедрили ряд удобств и реализовали два режима графики — с обновлённой картинкой и классической. Кроме того, все диалоги в игре теперь полностью озвучены на английском и японском языках. Сюжет Final Fantasy Tactics повествует о Рамзе Беоульве, третьем сыне одной из наиболее могущественных династий страны под названием Ивалис. Вместе со своим другом-простолюдином Делитой герой ввязывается в борьбу двух герцогов за трон, которое позднее получит название Войны Львов. Игроку предстоит сформировать собственный отряд бойцов, выбрав из двух десятков классов и более чем сотни способностей, дающих широкие возможности для построения «билдов», и принять участие во множестве битв, на исход которых влияет не только тактика, но и грамотное использование рельефа местности.
  20. Издательство «АСТ» анонсировало выпуск переиздания произведений Анджея Сапковского из цикла «Ведьмак» в коллекционном формате, ключевой особенностью которого станет отредактированный перевод Евгения Вайсброта. В планах издательства выпустить все книги, однако сначала выйдет первый сборник рассказов о Геральте из Ривии — «Последнее желание». Книга с тиснением на обложке, печатью на обрезе, картой мира, ляссе и шестью иллюстрациями поступит в продажу в ноябре 2025 года. Редактированием классического перевода Вайсброта занимается Вадим Кумок, автор нового перевода «Сезона гроз» (вышел весной 2025 года) и «Перекрёстка воронов», который поступит в продажу 30 сентября. Русскоязычная версия культовой серии содержит немалое количество ошибок, на что указывал и сам Анджей Сапковский, неплохо владеющий русским языком. По словам Кумока, в каждой книге набирается по несколько сотен исправлений, а общее количество ошибок в переводе перевалило за несколько тысяч. «Классический перевод, надо признать, выполнен достаточно небрежно, там полно крупных и мелких косяков самого разного плана. Исходно я зацепился за кошениль в одном из рассказов, в „Вечном огне“ — она, как известно, даёт алый цвет, а в переводе написано „пурпур“ (речь о цвете династии Тиссенидов, пришедших к власти после переворота в Ковире). А вот буквально только что в том же рассказе (при четвертой уже, финальной его вычитке) пришлось исправлять шубейку из „вывороченного“ кролика на шубейку из кролика „пёстрого“, как и было исходно у пана Анджея. И таких примеров буквально сотни, ну может, не столь ярких, но тоже значимых». «Моя задача как редактора состоит в том, чтобы выловить и прибить все до единой ошибки, переводческие, фактические, стилевые, порой, простите, даже орфографические. Не поверите, значима даже пунктуация — из речи Геральта надо убрать процентов 95 восклицательных знаков, которых не было у автора — откуда им взяться‑то при его безэмоциональности? Йожу понятно, времени на все это уходит страшно много. Но сделать это нужно обязательно». Вадим Кумок, переводчик и редактор По словам Кумока, есть в русскоязычном тексте и строки, которые отсутствовали в оригинале — их редактор также убирает. «Вайсброт время от времени в переводе действительно кое‑что дописывал от себя. Видимо, считал, что так будет веселее. Качество юмора при этом вызывает смешанные ощущения. Я совершенно безжалостно всё это вычеркиваю, полагая каноническим всё же авторский текст. У Сапковского каждое слово на своём месте: он не один год всё это писал. Я не думаю, что у переводчиков есть право на искажение, и в двух собственных переводах такого ни разу не допустил». «Хотелось бы, пользуясь случаем, сказать пару слов о том, как я в принципе вижу взаимодействие переводчика с текстом. С моей колокольни, переводчик должен быть чем-то вроде стекла, его не должно быть видно вообще, только автора». «Я далек от того, чтобы умалять заслуги Евгения Павловича; он безусловно совершил трудовой подвиг, да и в творческом плане местами достоин преклонения. К примеру, брендовое для цикла слово „милсдарь“ полностью его изобретение (да и „мазель“ заодно). Но прямо скажу, подвиг он мог бы совершать и с большей аккуратностью. Понимаю, что это может выглядеть брюзжанием („ходють и топчуть!“), но могу свои претензии обосновать в каждом месте, у меня их уже скопилось несколько тысяч, и впереди еще полным-полно, можно и не сомневаться». Вадим Кумок, переводчик и редактор По словам редактора, на момент анонса переиздания проделано чуть больше половины работы, а работа над первыми двумя сборниками почти финализирована. Издательство «АСТ» планирует перевыпустить все книги цикла в коллекционном формате с обновлённым переводом, однако неизвестно, с какой периодичностью они будут выходить.
  21. Разработчики из студии IceSitruuna представили свой новый проект — ролевую игру Parasite Mutant, заметно напоминающую культовую Parasite Eve. В RPG с элементами ужастика игроку предстоит взять на себя роль агента-псионика Новы, отправившейся на задание в покинутый островной городок, полный ужасающих созданий. Ключевые особенности: Уникальная боевая система, представляющая собой вариацию на тему сражений формата ATB (Active Time Battle) из JRPG поздних 90-х, которые были чем-то средним между пошаговыми боями и системой в реальном времени. В каждом раунде есть по три сегмента, в рамках которых игрок может совершить одно действие. Сражения разворачивают в реальном времени, и на каждый сегмент отводится фиксированное количество времени — игрок может увернуться от вражеской атаки и провести свою.Визуальный стиль, комбинирующий реалистичные элементы и анимэ. Всё это сдобрено современными технологиями рендеринга и HD-текстурами. Кроме того, для особых ценителей в игре будет фильтр, имитирующий эффект лампового телевизора.Сеттинг. Parasite Mutant — это игра с элементами ужасов и выживания, в которой игроку предстоит столкнуться с ужасающими монстрами, разгадывать загадки и, возможно, раскрыть чудовищную тайну.Система развития. В Parasite Mutant представлена система прогрессии на основе улучшения экипировки. Игроки улучшает своё обмундирование как с помощью модулей, так и зарабатывая особые очки, которые можно получить за сражения с монстрами.Режим «Новая игра+», позволяющий перенести все очки развития из предыдущего прохождения. В нём также откроются новые локации и возможность пройти финальное испытание.Система обликов. В игре будет возможность менять облики главной героини. Parasite Mutant выйдет на PC и PlayStation 5 в 2026 году.
  22. Студия ZA/UM, прославившаяся повествовательной ролевой игрой Disco Elysium, а также многочисленными скандалами вокруг неё, показала новый трейлер своего следующего проекта — шпионской RPG Zero Parades. В ролике представлены все ключевые особенности проекта, включая взаимодействие с окружением, диалоги, персонажей и систему смены дня и ночи. Кроме того, игра обзавелась подзаголовком и отныне носит название Zero Parades: For Dead Spies. Релиз проекта состоится в 2026 году на PC и PlayStation 5.
  23. Nuke-Bot 2000

    Состоялся релиз Hades II

    Ролевой экшен Hades II вышел из раннего доступа на площадке Steam. Кроме того, версия 1.0 поступила в продажу на консолях семейства Nintendo Switch. На системах PlayStation и Xbox релиз состоится позднее. «В Hades II вам предстоит выбраться за пределы Подземного мира и прибегнуть к тёмной магии, чтобы взять верх над коварным титаном времени. Для первого сиквела в нашей истории мы взяли только лучшее из оригинальной игры, чтобы представить вам совершенно новое динамичное приключение, которое можно проходить снова и снова. Станьте частью греческих мифов и узнайте, как зародилось колдовство». Журналисты уже успели оценить Hades II — согласно агрегатору Metacritic, PC-версия игры удостоилась 95 баллов из 100 на основе 24 рецензий. Версия для Nintendo Switch 2 была оценена на 94 балла — её предпочло 35 критиков. К выходу игры из раннего доступа разработчики подготовили новый трейлер, посвящённый порту Hades II на «красную» линейку консолей.
  24. Разработчики ролевой игры Threads of Time представили новый трейлер своего проекта в рамках мероприятия PC Gaming Show: Tokyo Direct. Вдохновлённая Chrono Trigger RPG, выполненная в стилистике 2,5D, рассказывает историю о путешествиях во времени. Игроку предстоит изучить временную линию от эпохи динозавров до фантастического будущего, полного неоновых огней и высоких технологий. Подробнее о проекте мы рассказывали ранее. Кроме того, стало известно, что Threads of Time обрела издателя — выпустить игру поможет компания Humble Games, специализирующаяся на необычных инди-играх. В её портфолио Signalis, Ghost Song, Moonscars, Midnight Fight Express и Prodeus. Релиз игры состоится на PC (Steam) и Xbox Series X|S, однако даже примерной даты выхода у проекта пока нет.
  25. Nuke-Bot 2000

    Lost in the Open вышла в Steam Early Access

    Тактическая ролевая игра с элементами Rogue-lite Lost in the Open добралась до релиза в раннем доступе на платформе Steam. Игроку предстоит взять на себя роль короля Нрвеска, чьё жестокое и кровавое правление привело к покушению на его жизнь. Оказавшись в засаде на переговорах, подстроенных заговорщиками, монарх в окружении немногочисленных верных стражей бежит через леса и поля, удирая от погони с целью добраться до безопасных стен своего замка. Герою предстоит распределять пожитки, принимать решения и, возможно, переосмыслить своё правление во время опасного путешествия, где каждый неверный шаг может стать последним. Король превыше всего. Нрвеск — компетентный воин, но его гибель ознаменует окончание игры. Это повышает ставки каждого сражения, вынуждая играть осторожно и мыслить тактически, а также с умом собирать «билд» монарха. Создадите ли вы невероятного лидера, что вдохновляет и поддерживает соратников на поле боя? Или же сделаете его почти неуязвимым воином, что выживает за счёт своих пешек?Повествование. В центре сюжета Lost in the Open лежит цель Нрвеска: вернуться к своему трону любыми способами. По мере того как вы путешествуете между землями родины короля и соседней Страты, множество странных и уникальных событий встанет на пути этой цели. Просто вспомните, что привело Нрвеска к возникновению этой ситуации...Прикрывай фланги! Атаки можно наносить в восьми направлениях. Позиционирование на поле боя ещё никогда не было таким важным. Вытесненный с позиции боец или удар с фланга может превратить очевидную победу в сокрушительное поражение. Бои в Lost in the Open — это не противостояние чисел, они требуют многомерного мышления и планирования. Следите за тылом и держите строй!Сформируйте личность своих спутников, используя уникальные пути улучшения, которые меняются с каждым прохождением.Реиграбельность. Множество вариантов финала, зависящих от того, какие моральные и стратегические решения принимает игрок. Вплоть до 10 октября Lost in the Open будет продаваться в Steam со скидкой в размере 10% от базового ценника. К релизу ролевой игры в раннем доступе разработчики подготовили трейлер с демонстрацией игрового процесса и рассказом о завязке сюжета.
×