-
Публикаций
9 717 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Авторы Bloodlines 2 выпустили хэллоуинское обновление и рассказали о планах на будущее
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии The Chinese Room выпустили для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 обновление, приуроченное к празднованию Хэллоуина. В нём авторы добавили четыре новых причёски для протагониста, четыре варианта грима и три вариации глазных линз. Кроме того, патч исправил ряд проблем, включая дюжину причин, по которым игра вылетает в те или иные моменты. Также были устранены проблемы с периодическим замиранием, отсутствием реакции со стороны NPC и исчезновением клановых реплик Файр(а). Полный перечень исправлений на английском языке можно прочесть в соответствующей заметке. Кроме того, авторы рассказали о планах на будущие обновления. Разработчики планируют добавить: Возможность пропускать эпизоды Фабьена на повторных прохождениях; Опцию регулировки поля зрения (FOV); Дополнительные варианты сохранения (вероятно, добавят отсутствующую в релизной версии возможность вручную сохранять игру); Тонко настраиваемую сложность. Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 состоялся 21 октября. В Steam у игры смешанные обзоры — лишь 55% из более чем шести тысяч игроков, оставивших отзывы, рекомендуют её к прохождению.- 2 ответа
-
- 4
-
-
-
Анонсирована Loulan: The Cursed Sand — китайская Action-RPG про древнее царство Лоулань
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из китайской студии ChillyRoom анонсировали ролевой экшен Loulan: The Cursed Sand. События игры разворачиваются на Великом Шёлковом пути, а также в таинственных землях царства Лоулань, куда главный герой отправляется в поисках своей возлюбленной. Разработчики обещают трагическую историю любви, разворачивающуюся на фоне военной смуты. Ключевые особенности: Воин-проклятый с двумя воплощениями. Переключайтесь между костяной и песчаной формой протагониста. Каждому из них характерны совершенно разные стили управления и сюжетные взаимодействия. Сражения с применением интерактивного окружения. Динамичные бои, в которых для получения преимущества можно использовать особенности рельефа местности и элементы обстановки. Различные способности песка. Осваивайте уникальные силы песка, решайте головоломки и используйте разные боевые стили и стратегии. Могущественные враги и боссы. Сразитесь с гигантскими противниками в напряжённых поединках один на один. Уникальная вселенная. Исследуйте загадочный мир, вдохновленный древним царством Лоулань. Релиз Loulan: The Cursed Sand запланирован на 2026 год в версиях для PC (Steam) и PlayStation 5. Трейлер Скриншоты- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
После появления рецензий на Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 среди поклонников «Мира Тьмы» разгорелось обсуждение вокруг продолжительности игры, её линейности, свободы выбора и побочных заданий. Многие журналисты отмечали, что на прохождение у них ушло от 20 до 30 часов, и весь этот «игровой опыт» был довольно линейным. Некоторые фанаты сочли, что грядущая Action-RPG представляет собой едва ли коридорную игру, в которой нет места побочным сюжетным линиями, а свободное исследование ограничивается бессмысленными блужданиями в полупустом открытом мире. Отреагировать на многочисленные скептические сообщения решила менеджер сообщества бренда World of Darkness Мартына Зых, также известная как Outstar. «Увидев обсуждения побочных квестов, возникающие тут и там, я захотела указать на кое-что, о чём пока никто не говорил: побочные задания не только присутствуют в игре, но также могут оказывать влияние на финал, в частности открывая дополнительные концовки». «[Побочные квесты], конечно, необязательно проходить, но я бы посоветовала выполнить хотя бы те, которые вам выдают понравившиеся NPC». «Если вы их проигнорируете, это вам никак не помешает, но так у вас будет больше опций». Примечательно, что авторы некоторых рецензий отмечали малое количество вариантов выбора в игре. Видеоблогер Fextralife, прошедший игру за 25 часов, отметил, что у него почти не было развилок, и сюжет показался ему слишком линейным. Ранее директор по дизайну The Chinese Room Джей Хикс рассказал, что на прохождение сюжетной линии Bloodlines 2 потребуется от 20 до 25 часов. В то же время продолжительность игры возрастёт до 40 часов, если игрок решит выполнить все побочные задания.
-
Состоялся анонс Descent of Lunaris — этой Dungeon Crawler в сеттинге Sci-Fi
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Unison Games представила свой дебютный проект — научно-фантастическую RPG с видом от первого лица Descent of Lunaris. По словам авторов, проект вдохновлён такими сериями, как Wizardry, Ultima и Shin Megami Tensei. На дворе 2070 год. В ходе лунной операции по добыче полезных ископаемых обнаружен таинственный сигнал, исходящий из самых недр спутника Земли. Как только сигнал обнаруживается, все приборы и электронные системы, задействованные в операции, выходят из строя — это приводит к гибели значительной части обитателей базы. Команда высококвалифицированных оперативников со всего мира отправляется на Луну, чтобы расследовать инцидент и устранить его причины. То, что они обнаружат в этом путешествии в неизведанное, изменит ход истории человечества. Ключевые особенности: Познакомьтесь с необычными персонажами. Обретите союзников или наживите себе врагов в каждом подземелье, чтобы получить доступ к новой добыче, наградам и информации, которая поможет вам в исследовании новых областей. Создайте собственный отряд мечты. Настраивайте умения, открывайте новые подклассы персонажей, снаряжайте их и развивайте по своему вкусу. Атмосферное путешествие с видом от первого лица. Путешествуйте по миру под поверхностью Луны и исследуйте подземелья, чтобы узнать, что скрывается в глубине. Побеждайте могущественных врагов, чтобы повысить уровень своей команды и получить доступ к новым областям. Динамичные боевые столкновения. Прорывайтесь сквозь врагов в двух версиях классических тактических боёв. Разработайте стратегию сражений, чтобы защитить свою команду и получить преимущество. Descent of Lunaris выйдет на PC (Steam) в 2026 году. Трейлер Скриншоты -
Ролевой экшен Mythrealm добрался до релиза в раннем доступе на площадке Steam. До 10 ноября на игру будет действовать скидка в размере 20%. Одновременно с релизом Action-RPG студия Delta Video Games представила долгосрочный и весьма детальный план развития проекта. Ноябрь 2025 — изменения на основе отзывов игроков, исправление багов и полировка;Декабрь 2025 — целый месяц разработчики будут отдыхать, поскольку трудились над игрой около четырёх лет;Январь 2026 — продолжение работы над контентом второго акта. Авторы будут работать над городом Брайтхелм, а также улучшениями звуковых и визуальных эффектов, включая звуки монстров;Февраль 2026 — продолжение работы над Брайтхелмом, а также одним подземельем;Март 2026 — добавление города Брайтхелм в актуальную версию игру, доступную для игроков;Апрель 2026 — работа над ещё двумя подземельями;Май 2026 — завершение работы над двумя подземельями, новыми монстрами и битвами с боссами;Июнь 2026 — игра получит обновление с двумя новыми подземельями. В это же время начнётся работа над последним уровнем игры — планом демонов под названием Раграта;Июль 2026 — стартует работа над шестью дополнительными подземельями, продолжение работы над планом демонов, начало производства финального сегмента игры;Август 2026 — к концу месяца должна быть завершена работа над Рагратой, шестью новыми подземельями и финалом. Игра закончена и отправляется на заключительное QA-тестирование к издателю;Сентябрь 2026 — полноценный релиз. Разработчики обещают, что к выходу из раннего доступа Mythrealm обзаведётся восемью новыми подземельями, множеством новых предметов, монстров и улучшений, после чего стартует разработка DLC, релиз которых может состояться в конце следующего года.
-
Ролевая игра Duskpunk, официальный анонс которой состоялся в конце сентября 2025 года, обзавелась датой релиза — проект от разработчика-одиночки Джеймса Паттона выйдет в Steam уже 19 ноября. Duskpunk — это игра о надежде, мужестве и выживании. Вы — бывший солдат, которого ошибочно принимают за погибшего и отправляют обратно в город Дреджпорт, чтобы переработать в топливо. После чудесного спасения у вас остаётся немногое: жизнь и рассудок. Сохранить и то, и другое будет непросто. Тщательно следите за своим здоровьем, энергией и уровнем стресса, пытаясь начать новую жизнь в мире, охваченном войной. Исследуйте город Дреджпорт — от его злачных трущоб до шикарных дворцов. Развивайте навыки, чтобы преуспевать в выбранной сфере деятельности. Найдите друзей среди обездоленных. Примите важные решения, которые определят как вашу собственную судьбу, так и судьбу всего города. Ключевые особенности: Игровой процесс базируется на принятии решений и необходимости сталкиваться с их последствиями — автор вдохновлялся настольными RPG;Мрачный и грязный город в сеттинге классического стимпанка;Графика выполнена в стиле рисунков масляными красками;Неоднозначные персонажи, скрывающие свою мотивацию;Нелинейное повествование: сюжет меняется, реагируя на принятые игроком решения; На страничке игры в Steam доступна демонстрационная версия Duskpunk.
-
Что происходит в Hardsuit Labs? Как и почему авторы Bloodlines 2 потерпели крах
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Что происходит в Hardsuit Labs? Как и почему авторы Bloodlines 2 потерпели крах- 32 ответа
-
- 23
-
-
-
-
-
-
Разработчики ролевой игры The Secret of Weepstone выпустили демоверсию своего проекта на площадке Steam. Позабытая всеми деревенька Уипстоун расположена в тени огромной заброшенной крепости. Когда-то она процветала, однако время это давно ушло. Поля не приносят урожай, люди в отчаянии. Когда заболевает лорд Байрон, владыка местных земель, сына его начинают терзать видения нечестивых ритуалов и оккультных символов. Группе местных жителей предстоит отправиться исследовать крепость, чтобы найти ответы на терзающие всех вопросы, раскрыть причину страданий лорда Байрона и положить конец творящимся ужасам. Ключевые особенности: Бои с проверками умений и бросками кубиков;Смертоносные головоломки, защищающие тайны подземелья;Разнообразные противники, нарисованные от руки в чёрно-белой стилистике;Множество видов снаряжения;«Смертные милости» получаются за каждую смерть одного из героев — смиритесь с гибелью персонажа и получите уникальный перк;Отряд из восьми человек — от обычных жителей деревни до опытных искателей приключений, встреченных на пути. К релизу демоверсии The Secret of Weepstone разработчики подготовили новый трейлер с демонстрацией игрового процесса.
- 4 ответа
-
- 3
-
-
Warhorse показала трейлер DLC Mysteria Ecclesiae для Kingdom Come: Deliverance II — релиз в ноябре
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Warhorse представили трейлер заключительного дополнения для Kingdom Come: Deliverance II — оно получило название Mysteria Ecclesiae. События DLC разворачиваются на территории Седлецкого монастыря, доступ к которому в базовой версии игры был ограничен. Авторы обещают детективную историю о расследовании таинственных событий и поисках причины вспышки смертоносного заболевания. Генри предстоит следовать за уликами и допрашивать монахов, чтобы остановить распространение болезни, пока не стало поздно. Kingdom Come: Deliverance II — Mysteria Ecclesiae выйдет 11 ноября 2025 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
В новом трейлере Solasta II представили континент Неокос и анонсировали окно релиза в раннем доступе
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы ролевой игры Solasta II представили новый трейлер проекта, в рамках которого показали континент Неокос — именно здесь будут разворачиваться события сиквела. Кроме того, разработчики раскрыли примерное окно релиза игры в Steam Early Access — он запланирован на начало 2026 года. 28 октября в 20:00 по московскому времени на Twitch и YouTube стартует трансляция, в ходе которой разработчики раскроют новые подробности пошаговой RPG, покажут карту мира и процесс перемещения о ней, а также ответят на вопросы сообщества. Solasta II рассказывает историю, никак не связанную с оригинальной игрой — события сиквела разворачиваются через много десятков лет после финала центральной истории первой части, а место действия перенесено на новый континент. Ранее разработчики рассказали о переходе на самую свежую версию открытой лицензии Dungeond & Dragons, релиз которой состоялся в 2024 году. Кроме того, представители студии ответили на многочисленные вопросы, касающиеся рас, механик и запросов фанатского сообщества. -
Owlcat анонсировала дату старта альфа-тестирования Warhammer 40,000: Dark Heresy
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Owlcat Games представили короткий тизер Warhammer 40000: Dark Heresy, в рамках которого анонсировали дату начала альфа-тестирования грядущей RPG. Прикоснуться к новому творению команды можно будет уже 16 декабря. Тестирование пройдёт в Steam, однако доступ к нему будет лишь у тех, кто оформит предварительный заказ на игру через официальный сайт проекта. Для доступа к «альфе» необходимо приобрести «Цифровой комплект разработчика» ($79) или «Коллекционное издание» ($289). Кроме того, Owlcat Games представила трейлер и дату релиза Warhammer 40,000: Rogue Trader на Nintendo Switch 2 — выход порта на гибридной консоли состоится 11 декабря.- 2 ответа
-
- 2
-
-
Не успели разработчики ролевой игры Of Ash and Steel анонсировать дату релиза своего творения, как подоспели новости о её переносе — теперь Action-RPG в духе культовой «Готики» готовится к релизу 24 ноября 2025 года. В качестве причины авторы называют желание как можно лучше отполировать продукт. В ходе тестирования игры был обнаружен ряд проблем, на устранение которых команде потребуется больше времени. Кроме того, по словам разработчиков, представленная в рамках мероприятия Steam Next Fest демоверсия привлекла массу новых игроков, а количество добавлений в желаемое превысило 220 тысяч. В честь этого события авторы решили продлить пребывание «пробника» в свободном доступе.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Корейская студия представила эпическую Action-RPG Project TAL
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Корейский издатель Wemade Max и студия Madngine анонсировали однопользовательскую Action-RPG с открытым миром под рабочим названием Project TAL. Авторы описывают игру как эпическое приключение, переосмысляющее корейскую мифологию и фольклор в рамках мира фэнтези с глубокой предысторией. В анонсирующем трейлере представлены как кадры из постановочных роликов, так и непосредственно игровой процесс. Игроки будут сражаться не только с обычными противниками, но и с гигантскими монстрами, по которым герой сможет карабкаться, чтобы добраться до уязвимых точек и провести особую атаку. Одной из ключевых особенностей станет система спутников, которая позволит комбинировать умения с другими героями. Каждый напарник обладает уникальными способностями, личностью и ролью в бою, которая влияет на перечень доступных игроку возможностей. «Project TAL комбинирует эмоциональную историю об излечении израненного мира с впечатляющей боевой системой, вдохновлённой классическими Action-RPG. Мы создаём ролевую игру класса AAA, чтобы конкурировать с другими проектами на мировой арене». Сон Мён-сок, генеральный директор издательства Wemade Max Ключевые особенности проекта: Экшен и карабканье, позволяющие забраться на огромных монстров;Система слабостей, позволяющая изучать противников в поисках уязвимостей, меняя ход боя;Тактические контратаки и умения, которые игрок должен совершать в паре со спутниками;Умные напарники, участие которых может значительно повлиять на расклад сил и динамику сражения. Релиз Project TAL состоится в 2027 году на PC и консолях.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Вышло DLC Tales of the Moon Cult для Black Geyser: Couriers of Darkness
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Black Geyser: Couriers of Darkness выпустили в Steam и GOG дополнение Tales of the Moon Cult. Оно не только добавляет в изометрическую RPG новое содержимое, но и расширяет базовый контент. Дополнение предложит игрокам раскрыть тайну, стоящую за мистическим Культом Ночной Богини, в процессе столкнувшись с племенами каннибалов, божественными загадками и необходимостью принимать сложные решения. Новая цепочка сюжетных заданий. Объединитесь с Королевским двором и заключите сомнительные союзы, чтобы раскрыть самые тёмные тайны Культа Луны.Новые побочные квесты. Помогите благородному гному осуществить мечту всей его жизни, разрешите вражду между учёными и раскройте секреты Храма Альвимелкедика.Новые локации. Исследуйте опасные Мрачные Чертоги, отправьтесь на Остров Дикарей и посетите новые поселения вдоль побережья Изильмеральда, а также порт Таренис и винодельни Тиберия.Новые загадки и мифология. Погрузитесь в магические головоломки, познакомьтесь со сверхъестественными существами и изучите работу Культа изнутри.Новые заклинания и предметы. Усильте свой отряд с помощью недавно открытых способностей и редкого магического снаряжения. Ранее для Black Geyser: Couriers of Darkness вышел патч, доступный всем владельцам оригинальной RPG. Он также обогатил игру массой нового контента: Крепости, привязанные к классу персонажа. Помимо ряда игровых преимуществ с ними связаны некоторые элементы повествования. Они также «расширяют возможности для отыгрывания роли»;Оборотни. Новые формы и заклинания для друидов и волшебников;Расширенные романы. Новые диалоги и элементы истории для всех пяти доступных в игре романов;Новые цепочки заданий. Расширение сюжетной линии гнома Хелгенара и новый побочный квест в Скофарте. Кроме того, разработчики расширили персональные эпилоги для спутников;Больше мощи. Увеличение максимального порога развития до 25 уровня, улучшение боя без оружия (в игру добавлены специальные перчатки), новые достижения и многое другое. Вплоть до 5 ноября на Black Geyser: Couriers of Darkness — Tales of the Moon Cult будет распространяться скидка в размере 10% от базовой цены.- 4 ответа
-
- 5
-
-
-
-
Ролевая игра Avernum 4: Greed and Glory от известной в узких кругах студии Spiderweb Software добралась до релиза в Steam и GOG. На обеих площадках игра продаётся со стартовой скидкой в размере 10% — предложение актуально до 29 октября. Greed and Glory представляет собой ремейк четвёртой части культовой гексалогии. Первая трилогия игр линейки уже получила свои ремейки, в то время как Avernum 4: Greed and Glory открывает новую страницу истории подземного мира и может быть отличной точкой входа для новичков. Все шесть частей серии Avernum выходили в промежутке с 2000 по 2009 год, а в 2011 году Spiderweb Software выпустила ремейк самой первой игры, Avernum: Escape From the Pit. В 2015 году состоялся релиз Avernum 2: Crystal Souls, а в 2018-м черёд дошёл до Avernum 3: Ruined World.
-
Warhammer 40,000: Rogue Trader получила крупное обновление 1.5
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader выпустили очередной патч для своего творения — огромное обновление версии 1.5 внедрило в RPG массу изменений и улучшений, включая обновлённый баланс. Ключевые особенности патча: 4 новых портрета для NPC: Злоба, Комиссар, Клеменция Версериан, Авель;45 новых предметов для ксеносов и Астартес;Переработка призваний Командир Астра Милитарум, Священник Адептус Министорум, Комиссар и Офицер имперского флота;25 новых талантов и механические изменения для редких экзотических видов оружия;Полировка контента дополнения Lex Imperialis;Изменение фамильяров от убеждений Лорда-капитана;Переработка стартовых билдов спутников;Перебалансировка опыта;Перебалансировка способностей;Перебалансировка колонизации и обновление наград;Перераспределение и изменение предметов, добычи и ассортимента торговцев;Сотни правок ошибок, включая проблемы с эпилогами и Ирлиэт. Полную версию списка изменений на английском языке можно прочесть на страничке обновления в Steam. К релизу патча версии 1.5 для Warhammer 40,000: Rogue Trader разработчики представили трейлер с демонстрацией изменений. -
Издательство «Фантастика» выпустило омнибус с трилогией Энди Хоара Rogue Trader
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Вслед за раскрытием факта существования ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader от студии Owlcat Games последовал важный тематический анонс — издательство «Фантастика» объявило о выходе трилогии Энди Хоара «Вольный торговец» в одном большом омнибусе. Книги «Звёзды-бродяги», «Звезда Дамокла» и «Дикие Шрамы» рассказывают историю Аркадиев, потомственного рода Вольных Торговцев. Глава дома Люциан Геррит ввязывается в конфликт меж двух империй, пытаясь спасти свою некогда легендарную и процветающую семью от упадка. Заключив договор с правителем небольшой планеты Империума на Восточной Окраине, Геррит становится свидетелем начала войны, развязанной Т'ау с целью расширить свои границы за счёт пограничного Дамоклова Залива. Сам Люциан и его дети, Корвейн и Бриэль, обнаруживают себя невольными участниками всё сильнее запутывающегося клубка интриг и череды боестолкновений между двумя могущественными галактическими формированиями. Цикл является идеальной точкой входа для всех, кто планирует ознакомиться с Warhammer 40000: Rogue Trader — в нём раскрывается вся суть концепции Вольных Торговцев, а также даются вводные об устройстве мира настольной игры не с точки зрения бойцов космического десанта или Инквизиции, чаще всего фигурирующих в романах. Приобрести омнибус можно на официальном сайте издательства.- 4 ответа
-
- 5
-
-
Инициатива по переработке Broken Roads забуксовала — новый контент не будет локализован
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Постапокалиптическая ролевая игра Broken Roads от студии Drop Bear Bytes вышла в апреле 2024 года и получила преимущественно негативные отзывы как от прессы, так и от игроков. В июне того же года студия объявила о планах по переработке своего творения — для этого к работе привлекли ведущего сценариста Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer Джорджа Зайтца. Разработчики планировали переработать и переписать некоторые квесты, добавить новые задания и исправить все проблемы с дизайном повествования, а также «вылечить» баги. В декабре 2024 года вышел первый крупный патч, призванный внедрить изменения и новый контент. Тогда же представители студии Drop Bear Bytes объявили, что все элементы повествования, квесты, реплики в диалогах, описания и другие нововведения будут переведены на поддерживаемые Broken Roads языки позднее — сначала их «обкатают» на английской версии. В марте 2025 года студия выпустила ещё одно крупное обновление — в нём также был добавлен новый контент, включая дополнительные реплики в диалогах. Они представлены только в английской версии. В мае 2025 года один из разработчиков игры, скрывающийся под псевдонимом BadAstronaut, отрёкся от обещаний локализовать новые повествовательные элементы на языки, поддержка которых официально заявлена на страничке Broken Roads в Steam. «Локализациями занимается издатель, так что по всем связанным с ними вопросам вам необходимо обращаться к tinyBuild». BadAstronaut, сотрудник студии Drop Bear Bytes Мы связались с издательством tinyBuild, чтобы получить комментарий касательно перевода нового контента на языки, поддержка которых указана на странице Broken Roads в Steam, однако не получили ответа. Примечательно, что tinyBuild, скорее всего, не имела отношения к локализации проекта, поскольку у игры складывалась непростая ситуация с издательствами. В начале 2021 года разработчики заключили сделку с компанией Team17, однако в 2023 году соглашение было расторгнуто по неизвестным причинам. Новым издателем выступила Versus Evil, но в декабре 2023 года компания прекратила существование, что повлияло на релиз Broken Roads — игру отложили на три месяца, за которые Drop Bear Bytes нашла нового партнёра в лице tinyBuild. О сделке объявили в марте, а уже в апреле состоялся релиз RPG. 25 сентября 2025 года BadAstronaut оставил последний на момент публикации новости комментарий, в котором выразил неуверенность в сроках релиза следующих обновлений. «В данный момент я не могу обещать или давать какие-то гарантии касательно выхода новых обновлений. Я делаю всё, что в моих силах, поскольку текущее состояние игры меня не устраивает. Я очень надеюсь выпустить что-то стоящее, и обязательно сделаю это, как только смогу. Я ценю ваш неизменный интерес к игре. Предстоит проделать много работы, чтобы полностью раскрыть её потенциал, я не сдаюсь». BadAstronaut, сотрудник студии Drop Bear Bytes -
Starfinder: Afterlight привлекла полмиллиона евро на Kickstarter, следующая цель — полная озвучка
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевая игра Starfinder: Afterlight от испанской студии Epictellers смогла привлечь на площадке Kickstarter свыше 530 тысяч евро. При этом для успеха кампании авторам требовалось лишь €75 тысяч. Разработчикам удалось закрыть множество дополнительных целей: €100 тысяч — раса скиттермандеров (skittermanders) станет играбельной;€175 тысяч — дополнительная озвучка: все злодеи получат голоса;€250 тысяч — раса антропоморфных котов пантрас (panthras) присоединяется к перечню играбельных;€290 тысяч — дополнительные комплекты портретов от внештатных художников, а также расширение озвучки внедиалоговых реплик протагониста;€350 тысяч — озвучка побочных заданий. Ключевые персонажи необязательных квест получат свои голоса;€450 тысяч — играбельный класс «Техномант» (technomancer), комбинирующий магию и технологии;€525 тысяч — играбельная раса антропоморфных волков влакас (vlakas). Следующей целью, для достижения которой авторам требуется 600 тысяч евро, стало полное озвучивание всех диалогов и повествовательных элементов в игре. Авторы также напомнили, что весь контент, реализация которого стала доступна благодаря дополнительному финансированию посредством Kickstarter, будет выпущен уже после релиза базовой версии игры. Исключением станет лишь озвучка — её разработчики интегрируют в Starfinder: Afterlight сразу. -
Многострадальная ролевая игра Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 добралась до релиза — на это игре потребовалось шесть с половиной лет. Action-RPG, события которой разворачиваются во вселенной World of Darkness, доступна на PC (Steam, GOG), Xbox Series X|S и PlayStation 5. Официальный анонс игры состоялся в марте 2019 года — его представила студия Hardsuit Labs в кооперации с издательством Paradox Interactive. Повествовательное направление игры возглавил сценарист оригинальной Bloodlines Брайан Митсода. В работе ему помогал легендарный Крис Авеллон, также принимавший участие в подготовке презентации проекта издателю до начала непосредственной разработки. Проблемы у первой версии Bloodlines 2 начались летом 2020 года, когда без объяснения причин были уволены Брайан Митсода и креативный директор игры Кай Клуни. В интервью изданию Rock, Paper, Shotgun сценарист заявил, что понятия не имеет, за что был лишён должности. Вслед за Митсодой студию Hardsuit Labs покинули члены его команды — некоторые ушли в знак солидарности с начальником. Hardsuit Labs пришлось нанять новых специалистов по повествованию, которым было поручено финализировать работу Брайана и его коллег, однако всего через три месяца стало известно, что у студии проект забрали. В 2021 году глава Paradox Interactive Фредерик Вестер, сменивший на этом посту Эббу Лъюнгеруд (она, по слухам, была не в курсе сложившейся вокруг Bloodlines 2 ситуации), заявил, что игру и вовсе могли отменить, однако издательству «поступило убедительное предложение» от потенциальных партнёров. Проект передали британской The Chinese Room — предполагалось, что компания завершит работу над Bloodlines 2 в короткие сроки, чтобы позднее приступить к Bloodlines 3. Однако новые разработчики отказались от всех повествовательных элементов своих предшественников и предпочли начать всё с нуля, использовав лишь созданные Hardsuit Labs локации и модели персонажей. На производство новой версии сиквела культовой RPG у британцев ушло более пяти с половиной лет, однако зимой 2022 года Фредерик Уэстер был настроен на более скорый релиз — в интервью шведскому изданию Privata Affärer он не исключал релиза в 2023-м. О том, почему Paradox Inetractive разорвала партнёрские отношения с Hardsuit Labs, читайте в нашем расследовании, основанном на открытых источниках.
- 1 ответ
-
- 4
-
-
-
-
Дату релиза Kingdoms of the Dump представили в новом трейлере
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики необычной ролевой игры Kingdoms of the Dump, события которой разворачиваются в мире мусора, представили новый трейлер проекта. В рамках ролика не только показали новые кадры игрового процесса, но и представили дату релиза — 18 ноября. Несмотря на то, что игра вдохновлена классическими JRPG с платформы Super Nintendo Entertainment System (SNES), разработчики пока заявили лишь версию для PC (Steam). В Kingdoms of the Dump игрок возьмёт под контроль Рыцаря Мусорной Корзины по имени Дастин Бинсли и попытается спасти мир Свалки и её пять с половиной Свалочных Королевств от военного столкновения. Примечательно, что игра разработана двумя уборщиками в свободное от работы время. -
Гибрид шутера и RPG Second Sun выйдет на персональных компьютерах уже 5 ноября — дату выхода проекта издательство Iceberg Interactive представило в новом геймплейном трейлере. На момент публикации новости релиз заявлен только в сервисе Steam. Отправьтесь в эпическое путешествие, чтобы защитить Империю, раз и навсегда победив опустошающую её напасть. Обретите могущество, подготовьте арсенал и бросьте вызов тьме. Всем, кто следовал за нами на этом долгом пути: спасибо. Ваша страсть и ваши отзывы подпитывали нас на каждом этапе разработки. Нам не терпится поделиться с вами тем, что мы создали, и наконец увидеть, как оживает созданный нами мир. Итак, отмечайте дату в календаре и готовьтесь встретить грядущий рассвет. Судьба Роуэна в ваших руках. Команда Grey Wolf Entertainment События Second Sun разворачиваются в мире, раздираемом войной с Орденом Второго Солнца. Игрок возьмёт на себя роль воина с необычными способностями, призванного защитить Империю от уничтожения. Авторы обещают созданный вручную открытый мир, ряд генерируемых случайным образом подземелий, множество видов экипировки, настройку внешности и выбор класса героя, а также комплексную систему развития.
-
Стартовала кампания по сбору средств на производство Starfinder: Afterlight
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Starfinder: Afterlight запустили кампанию по сбору средств на производство своего проекта на площадке Kickstarter. По словам авторов, игра полностью профинансирована и выйдет независимо от успеха кампании. Средства, полученные от вкладчиков, планируют вложить в расширение и улучшение игры через добавление механик и особенностей, на которые не хватило изначального бюджета. Кроме того, дополнительные средства потратят на озвучку — до старта сборов разработчики планировали озвучить лишь сюжетные квесты и ключевых персонажей, однако увеличение бюджета позволить подарить голоса всем героям и NPC. Ещё одним важным аспектом авторы называют создание вокруг Starfinder: Afterlight фанатского сообщества, которое коллективно поможет команде принимать решения относительно некоторых аспектов игры. Ключевые особенности: Создайте своего героя, выбрав одно из шести происхождений: андроид, человек, касанта, лашунта, ширрен, веск, исоки;Шесть классов на выбор: солдат (soldier), посланец (envoy), оперативник (operative), мистик (mystic), соларианец (solarian), колдун варпа (witchwarper);Романы с членами экипажа — все спутники плюс персонажи-сюрпризы;Несколько уровней сложности: как для любителей сюжета, так и для экспертов по тактике;Различные стили игры — рекрутируйте наёмников или играйте соло;Поддержка модификаций — создавайте собственные приключения;Сюжетная кампания продолжительностью 40-60 часов. Разработчики также поделились информацией о студии и плане развития проекта. На момент запуска кампании на Kickstarter над Starfinder: Afterlight работает команда из 30 человек, успевшая закончить цикл предварительного производства и подготовить вертикальный срез, представляющий собой часть игры с готовыми основными механиками в состоянии, близком к финальному. Студия планирует выпустить игру в Steam Early Access во втором квартале 2026 года, а выход финальной версии должен состояться в 2027-м. Позднее авторы займутся пострелизной поддержкой RPG, включая выпуск дополнений, подробнее о которых расскажут в рамках анонса дополнительных целей на Kickstarter. Базовая цель кампании по сбору средств на Starfinder: Afterlight составляла 75€ тысяч — на момент публикации новости сумма была собрана. На это потребовалось меньше часа. -
Тим Кейн указал на ошибку Bethesda в развитии сеттинга Fallout
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В интервью YouTube-каналу The Vile Eye ведущий разработчик первой Fallout и автор культового постапокалиптического сеттинга Тим Кейн поделился своими мыслями касательно того, как Bethesda развивает вселенную игры. По словам Кейна, он с большим уважением относится к тому, как Тодд Ховард и его команда подошли к расширению мира, однако видит в нём одну фундаментальную ошибку. «Bethesda взяла эту крошечную IP, которая в своё время продавалась просто неплохо, и превратила её в огромную франшизу. Так что, видимо, они всё делают правильно. Но развивают ли они её так, как это сделал бы я? Нет, совсем нет, но это нормально. Я бы даже сказал, это ожидаемо. Однако есть вещи, которые я сделал бы иначе. Или на которых не стал бы делать акцент». «Юмор и стиль были бы иными. Мир Fallout — это то, как люди в 50-е годы представляли себе будущее. Это не сами 50-е». По словам Кейна, новые игры слишком сильно сфокусированы на 50-х как на временном периоде, а не элементе эстетики. Тим также отметил, что не смог бы сделать франшизу настолько популярной, продолжи он заниматься её развитием. «Если бы я продолжил работать над Fallout, [новые игры серии] были бы совсем другими. Я не думаю, что [франшиза] стала бы такой крупной. [Bethesda] приняла много довольно умных решений, которые привели к [расширению аудитории]. Не хочу говорить, что игры стали более дружелюбными к казуальным игрокам, но [эти решения] поспособствовали тому, что больше людей заинтересовалось подходом Bethesda, если сравнивать с тем, что могли предложить первые две игры». Ранее Кейн неоднократно поднимал тему дальнейшего развития серии. По словам разработчика, у него даже есть готовый дизайн-документ для игры в сеттинге Fallout, однако он никому и никогда не рассказывал о своих идеях — в неведении пребывает даже соавтор серии Леонард Боярский. -
За четыре дня до релиза ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 многочисленные издания опубликовали рецензии на творение The Chinese Room. Большинство критиков невысоко оценило многострадальную Action-RPG, производство которой претерпело полный перезапуск и смену разработчиков. Средний балл проекта на агрегаторе Metacritic составил 65 баллов из 100. Журналисты, игравшие в игру на PlayStation 5 (19 рецензий), выставили игре в среднем 63 балла, в то время как авторы, игравшие на PC (18 материалов), оценили её на 66. Версия для Xbox Series X|S удостоилась лишь одного обзора. Gamereactor UK — 8/10Gameblog.fr — 8/10Multiplayer.it — 8/10Metro GameCentral — 8/10Everyeye.it — 8PC Gamer — 7,8/10SpazioGames — 7,8/10PlayStation Universe — 7,5/10GameGrin — 7,5/10MGG — 7,5/104P.de — 7.5/10Vandal — 7/10Wccftech — 7/10IGN — 7/10IGN Spain — 7/10The SixthAxis — 7/10Game Rant — 7/10Areajugones — 7/10GameSpew — 7/10GameSpot — 7/10CGMagazine — 6,5/10Dexerto — 6/10GAMINGbible — 6/10GIGA — 6/10Loot Level Chill — 6/10ComicBook — 6/10DualShockers — 5/10TheGamer — 5/10PCGamesn — 5/10Push Square — 4/10Eurogamer — 4/10Gamekult — 4/10GamesRadar — 3/10TechRadar Gaming — 3/10 Автор издания Everyeye.it выставил игре 8 баллов из 10, но отметил, что она не лишена недостатков. «Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 была обречена на гибель, но восстала из могилы, как и герои, чьи злоключения она описывает. The Chinese Room сплетает самый сложный из их сюжетов, рассказанный голосами запоминающихся персонажей, но, прежде всего, демонстрирует интригующий мир, с которым мне не хотелось расставаться. Не всё работает идеально: очевидна неопытность разработчиков в некоторых аспектах игрового процесса. Наиболее серьёзной проблемой является наследие прежней структуры, которая плохо вписывается в новую концепцию, заставляя ощутить тяжесть открытого мира, добавленного скорее из практических соображений, нежели для достижения согласованности элементов. Несмотря на различные недостатки, Bloodlines 2 остаётся добротной игрой, способной развлекать на протяжении всех тридцати часов. Но прежде всего это отличный первый опыт для разработчиков, демонстрирующий их способность оторваться от прошлого и создать более амбициозный, сложный и смелый проект. Если это отправная точка, то мне не терпится увидеть, что нас ждёт дальше». Рецензент Game Informer оценил игру на 7 баллов и посчитал её умеренно увлекательной, но слегка разочаровывающей. «Bloodlines 2 — это разочарование, но не безнадёжное. Несмотря на скудный открытый мир и не очень гибкий сюжет, который не проявляет признаков нелинейности вплоть до финальных часов, здесь есть чем заняться. Экшен и механики скрытности помогают воплотить в жизнь фантазию о становлении вампиром, а отличная игра актёров озвучки делает нуарную историю такой, что я с удовольствием возвращался к ней снова и снова. Мои 22 часа в Bloodlines 2 были довольно увлекательными, но, будучи ненасытным вампиром, я чувствовал себя немного опустошённым». Журналист издания DualShockers оценил игру на 5 баллов из 10. «У Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 был потенциал стать чем-то особенным, но вместо сладкого вкуса витае прямиком из шеи она предлагает лишь несвежие загустевшие капли, выдавленные со дна пакета с донорской кровью. Хотя сражения и битвы с боссами могут быть приятными, игра поверхностна почти во всех остальных аспектах. Фабьен и вовсе портит всё впечатление, заставляя меня хотеть увидеть ту игру, какой она могла быть [с прежними авторами]. Несмотря на все атрибуты „Мира Тьмы“, эта игра оказывает медвежью услугу вселенной Vampire: The Masquerade». Рецензент издания TechRadar Gaming, выставивший Bloodlines 2 всего 3 балла из 10, попросту уничтожил игру в своём отзыве: «Это наспех слепленный симулятор ходьбы с мёртвым миром и линейным повествованием с плохим темпом, который неубедительно притворяется Action-RPG. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — это провал, а не тот сиквел, которого заслуживала его легендарная предшественница». Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 состоится 21 октября на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
