Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    9 733
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Разработчики Starfinder: Afterlight смогли привлечь более 600 тысяч евро в рамках кампании по сбору средств на Kickstarter. Благодаря достижению этой цели RPG получил полное озвучивание на английском языке. Следующая цель кампании — класс «Механик». Это непревзойдённый мастер на все руки, владеющий нейронным имплантом экзокортекса, способный модифицировать любой механизм на лету. Игроку будет доступно три специализации: командуйте дроном-компаньоном, разверните автоматизированную турель или управляйте сетью мин. По словам разработчиков, это наиболее комплексный класс во всей игре. Для получения возможности имплементировать его в игру студии потребуется собрать 750 тысяч евро до конца кампании, которая завершится 7 ноября 2025 года. Кроме того, авторы рассказали, что одну из ролей исполнит актёр Нил Ньюбон, подаривший свой голос Астариону в Baldur's Gate 3 — на проекте Starfinder: Afterlight он также трудится в качестве режиссёра озвучивания. Нилу досталась роль насекомоподобного Прича, ещё одного члена отряда протагониста. Герой-мистик, принадлежащий к расе ширрен, посвятил себя наставничеству и защите Золотого — предсказанной пророчеством чудо-личинке Хилакса, сопровождающей его в путешествии. Разработчики дополнили анонс небольшим роликом, посвящённым Причу и его маленькому спутнику.
  2. Nuke-Bot 2000

    Состоялся анонс Cyclopean II: The Dreamlands

    Неутомимый разработчик-одиночка Schmidt Workshops, летом 2025 года выпустивший ролевую игру Cyclopean: The Great Abyss, анонсировал её сиквел — Cyclopean II: The Dreamlands. В отличие от первой части, события которой разворачивались в подземелье, продолжение предложит игроку более масштабный мир с различными регионами, городами, деревнями и другими локациями, доступными для исследования. По словам разработчика, в Cyclopean II не будет центральной сюжетной линии — игрок будет путешествовать, выполняя различные задания, и сам определит путь своего героя. «Cyclopean II: The Dreamlands продолжает традиции предшественницы, Cyclopean: The Great Abyss, которая на первый взгляд может показаться простой. Однако игровой процесс становится сложнее по мере того, как игроки изучают тонкости различных её систем. Внимательно читайте диалоги и тексты, и вы, возможно, узнаете что-то полезное». Ключевые особенности: Разнообразие стратегий. Хотя бои играют определённую роль в Cyclopean II, это не единственное средство достижения целей. Сочетание боя, скрытности и/или диалога может быть куда более полезным. Игра сурово покарает, если на первых уровнях развития вы будете пробовать сражаться со всеми врагами подряд, поэтому старайтесь внимательно следить за количеством своего золота, здоровьем, союзами и рассудком. CRPG старой школы. Первая Cyclopean следовала традициям ранних CRPG, среди которых Ultima, Questron и Legacy of the Ancients, представляя два разных взгляда на игровой мир. За пределами подземелий вы видите своего персонажа сверху — он перемещается по двухмерному изображению карты. В подземельях камера переключается на вид от первого лица, а сама игра переходит в трёхмерное пространство. Cyclopean II также следует этому подходу, но добавляет несколько городов — двухмерных областей с большей плотностью населения, отделённых от основной карты мира. Осторожно выбирайте протагониста. В начале игры вам будет представлен случайный герой с базовыми способностями и снаряжением, а также союзами. Вы можете играть за этого человека или «перебросить» виртуальные кубики, чтобы найти вариант получше. Cyclopean II предоставляет вам свободу выбора из множества джентльменов английского высшего общества с суровыми голосами. Пошаговый игровой процесс. Всё в игре происходит в пошаговом режиме, что позволяет принимать стратегические решения. Враги опасны, но вежливы и будут ждать своей очереди. Союзы. Некоторые персонажи начинают игру, уже заключив союз. Это может быть очень полезно на ранних этапах, особенно для новых игроков. Союзы позволяют вам призывать в свой отряд обитателей Великой Бездны, которые помогут сражаться с другими врагами. Новые союзы можно формировать во время игры, находя и читая соответствующие книги. Инструкция. В руководстве по игре описано множество игровых механик и других вещей. Оно интегрировано в игру, и вы можете в любой момент к нему обратиться. У Cyclopean II: The Dreamlands уже есть страничка в Steam, однако нет даже примерной даты релиза.
  3. Разработчики ремейка ролевой игры Vampire: The Masquerade — Redemption, базирующегося на движке The Elder Scrolls V: Skyrim, выпустили видео с рассказом о прогрессе, которого удалось достигнуть команде за прошедший с момента последнего отчёта год. Тогда, напомним, разработчики Vampire: the Masquerade Reawakened (именно такое название отныне носит проект) сообщили о проблемах, с которыми столкнулись — издательство Activision, с некоторых пор являющееся частью корпорации Microsoft, не дало разрешение на реализацию ремейка. По словам авторов, после голосования, проведённого среди фанатов франшизы, было принято решение изменить направление проекта. Отныне разработчики создают не точный ремейк, а новую интерпретацию истории рыцаря-крестоносца, ставшего вампиром. Это позволит избежать проблем со стороны Activision и её юристов. Название Redemption отныне не будет упоминаться в материалах модификации и на её страничках в социальных сетях, а прежние имена сохранят только те герои, которые были «канонизированы» добавлением в книги правил настольной RPG или же изначально были взяты из них. Права на таких персонажей остаются у издательства White Wolf. Разработчики реализовали порядка 25% сюжетной линии в средневековой Праге.Полностью воссозданы шахты, в финале которых героя ждёт сражение с вампиром-цимисхом. Авторы отдельно отмечают, что последнего пришлось переименовать, чтобы не нарушать торговые марки Activision. Сражение с боссом также было реализовано.Созданы новые элементы интерфейса и иконки, чтобы игра визуально как можно сильнее отличалась от Skyrim.Пишется новая музыка — по две композиции на каждую локацию. К моменту публикации отчёта готово семь треков.Авторы финализировали облики и модели ключевых персонажей первой половины игры, в том числе Катарины, Серены Праги и протагониста Кристоффа. Разработчики отмечают, что качество лиц персонажей значительно выше, чем у моделей героев Skyrim.Облик монахини Анежки, возлюбленной Кристоффа, также финализирован. Одеяние героини (и других монахинь в игре) исторически достоверно.Почти закончена работа над украшениями в обеих эпохах, значительная часть холодного оружия получила новые модели и текстуры.Внедрена система управления спутниками — игрок может задавать им модель поведения и менять боевую стойку, а также переключаться на непосредственное управление героями.В боевую систему внедрена возможность менять хватку оружия. Например, оголовье клевца имеет плоскую основную сторону и клювовидную острую — по нажатию клавиши герой сможет разворачивать оружие, меняя и тип наносимого урона. Почти всё оружие в игре получит альтернативный хват.Разработчики озвучили все письма и записки в игре голосами написавших их персонажей.Вступительная сцена в ремейке будет играбельной, в то время как в оригинальной игре это был видеоролик. Авторы также рассказали, что планируют реализовать проект «короткометражных» модификаций под общим названием Vampire: The Masquerade Chronicles, в рамках которого будут выпускать мини-истории, рассказывающие о не связанных с Redemption событиях. Подготовка к их полноценному производству уже началась, однако сначала команда выпустит Reawakened — его релиз запланирован на 2026 год.
  4. Разработчики из команды Krabworks Game Studios выпустили в сервисе Steam демоверсию ролевой игры в открытом мире Hermit. Орден изгнанных магов, за свои злодеяния сосланных в дикую местность, когда-то пытался раскрыть могущественную тайну, способную нарушить баланс сил на всём континенте. После их таинственной гибели кому-то предстоит отправиться в путешествие через весь материк, чтобы раскрыть ужасную правду, которую они оставили после себя. Основные особенности: Динамичный мир. Системы смены дня и ночи, погоды и изменения сезонов влияют на игровой процесс. Собирайте сезонный урожай или используйте текущие погодные условия, чтобы усилить свои заклинания.Выберите стиль боя. У врагов есть уязвимости, а у каждого вида оружия — свои сильные стороны. Наносите подходящий тип урона по слабым местам противников — атаки могут приводить к кровотечению, переломам или интоксикации. Некоторые виды оружия ближнего боя можно поворачивать в руке, мгновенно меняя тип урона прямо в бою.Создавайте, торгуйте или добывайте. Предметы можно получить разными способами: изготовить самостоятельно, купить, найти или завладеть силой.Фехтуйте, стреляйте и колдуйте. Классы оружия ощущаются и ведут себя по-разному. Парирование, уклонение или блок будут эффективнее в разных обстоятельствах. Освещайте тёмные подземелья факелами или применяйте заклинания, чтобы найти дорогу.Выберите свой путь. Квесты, испытания и головоломки часто имеют несколько решений, достигаемых при помощи разных механик. Торговцы и персонажи, выдающие задания, реагируют на ваши решения, влияя на окружающий мир.Идите по основному заданию или куйте собственную легенду, отправляясь на выполнение второстепенных квестов.Сражайтесь с монстрами в подземельях, пещерах и проклятых руинах. Раскрывайте тайны, сокрытые в древних руинах и за тайными ходами.Помогайте деревням отражать угрозы, решать местные проблемы или заключать союзы, влияющие на весь мир. По словам разработчиков, демоверсия позволит взглянуть лишь на небольшой кусочек открытого мира. В пробнике представлен средних размеров город Грейвенстад и его окрестности, в то время как в полной версии ролевой игры будет доступно пять или шесть городов разного масштаба — какие-то крупнее Грейвенстада, какие-то меньше. В демоверсии игрокам также доступно одно подземелье с обучением и одно подземелье из основной кампании. В финальной версии Hermit будет представлено свыше 30 таких локаций.
  5. Разработчики ролевой игры Atom RPG анонсировали крупное обновление — с ним игра получит подзаголовок Enhanced Edition. По словам авторов, планируются улучшения качества графики, обновление движка и внедрение ряда изменений, повышающих комфорт. Одновременно с анонсом обновления разработчики выпустили в сервисе Steam бета-версию патча 1.191, а базовую версию 1.189 переместили в ветку под названием «Vanilla». Она останется доступна всем, кому по какой-то причине придутся не по вкусу нововведения. Изменения новой «заплатки» включают: Перенос игры на обновлённый движок;Исправление проблем с настройками и запуском игры на некоторых системах;Улучшенный рендеринг травы — каждая травинка теперь отбрасывает тень;Добавлена функция перемещения камеры с помощью средней кнопки мыши. По словам разработчиков, патч 1.191 выйдет на всех платформах до конца года. Помимо PC игра доступна на Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. После этого авторы начнут работу над патчем версии 1.192 — в нём изменениям подвергнется внешний вид материалов, которые в «ванильной» версии выглядят не совсем физически корректно. В результате качество картинки станет ещё лучше. Авторы не раскрывают, сколько всего обновлений потребуется игре и когда выйдет финальная версия с подзаголовком Enhanced Edition.
  6. Разработчики из студии TaleWorlds Entertainment анонсировали дату выхода масштабного дополнения War Sails для ролевого симулятора Mount & Blade II: Bannerlord. Оно выйдет 26 ноября на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. На консолях предыдущего поколения, где базовая игра также выходила, релиз дополнения не запланирован. Кроме того, разработчики представили пятнадцать минут игрового процесса, в рамках которых показали систему мореплавания и сражения с управлением целой флотилией кораблей, а также абордажные бои.
  7. Вслед за августовским анонсом переиздания первой части культовой дилогии Tales of Xillia издательство Bandai Namco выпустило ремастер на PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Оригинальная версия ролевой игры вышла эксклюзивно на PlayStation 3 в 2011 году, добравшись до западного рынка лишь 2013-м — последние 14 лет игра была заложницей устаревшей платформы Sony. Сюжет JRPG повествует о студенте-медике Джуде и девушке со сверхспособностями по имени Милла, которые объединяются, чтобы предотвратить конфликт двух наций. В 2012 вышла Tales of Xillia 2, а в 2014 сиквел добрался до рынков США и Европы. События игры разворачиваются спустя год после финала первой части.
  8. Гематоген на снегу. Рецензия на Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
  9. Разработчики ролевой игры UnderRail 2: Infusion представили новое видео, в рамках которого продемонстрировали десять минут игрового процесса грядущей RPG. В ролике показаны почти все особенности игры, от диалогов, инвентаря, перемещения и использования навыков до боевой системы, торговли, исследования игрового мира и мини-игр. Кроме того, авторы наконец-то запустили официальную страничку UnderRail 2: Infusion в Steam — там можно увидеть три десятка новых скриншотов. Ранее разработчики рассказали, как заметно улучшили визуальную составляющую игры, не переводя её в трёхмерное пространство. У UnderRail 2: Infusion пока нет даже приблизительной даты выхода.
  10. Анонс ремастера культовой Deus Ex был встречен игроками прохладно — в первую очередь критике подверглись изменения графики, которые меняют облик игры, не привнося никаких улучшений. На визуальные изменения в стилистике игры отреагировал и арт-директор оригинальной игры Джерри О'Флэттери в интервью изданию FRVR. «Ох, да какого ж х*я?! Нет. Так просто нельзя. Простите те, кто во всё это вовлечён. Ох, блин, нет». По словам О’Флэттери, Deus Ex — игра, во время создания которой удачно сошлась определённая группа людей с определённым видением, что случается крайне редко. Над визуальной эстетикой игры работала команда ведущего художника Джея Ли, и разработчики очень хорошо знали сильные и слабые стороны первой версии Unreal Engine, что позволило им адаптировать свою работу под движок, выработав арт-стиль на стыке искусства и технологий. «Мы просто придерживались того, что движок умеет делать хорошо, и не создавали херню, с которой он не может совладать». По словам Джерри, для придания игре правдоподобного внешнего вида было проделано много ручной работы, в том числе над моделями, и банальное добавление более реалистичного освещения в ремастере не помогает Deus Ex выглядеть лучше. Ключевая проблема в том, что симуляция не позволяет тонко контролировать каждый аспект. Так, в оригинальной версии игры отблески на моделях были дорисованы, а не создавались с помощью освещения. «Порой реалистичность — это совсем не то, что вам нужно. Вот почему в Голливуде вручную ставят освещение в фильмах. Вот почему они [не снимают при солнечном свете], а ставят большой экран и освещают его так, чтобы было похоже на солнце. Они хотят контролировать то, как всё выглядит». Анонс Deus Ex Remastered состоялся в сентябре 2025 года, в то время как релиз переиздания запланирован на 5 февраля 2026-го. Компания Aspyr не отреагировала на критику сообщества.
  11. Разработчики из Emotion Spark Studio и издательство Owlcat Games опубликовали заглавную музыкальную тему повествовательной RPG Rue Valley — песню Footsteps сербского композитора Аны Крстажич. Авторы также опубликовали полный текст песни. Shadows linger, whispers lie, And faces shift as nights go by. Footsteps echo through the rain And every corner hums my name Memories never age Got inside this haunted stage And memories never age Footsteps echo through the rain And every corner hums my name Shadows linger, whispers lie, Faces shift as nights go by. What if pain is just a sign That there's more to seek, more to find What if this day is not a curse But a way to find my worth? But a way to find my worth Footsteps echo through the rain Изометрическая Rue Valley рассказывает историю героя, угодившего во временную петлю, которая всякий раз заканчивается уничтожением города при колоссальном взрыве. Игроку предстоит распутать тайну происходящего, регулярно начиная всё заново, но обладая новой информацией о событиях, людях и их тайнах. Релиз Rue Valley состоится уже 11 ноября на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch.
  12. Nuke-Bot 2000

    The Outer Worlds 2 вышла на PC и консолях

    Разработчики из студии Obsidian Entertainment выпустили вторую ролевую игру за год — вслед за февральской Avowed состоялся релиз The Outer Worlds 2. Action-RPG получила преимущественно хорошие отзывы от прессы — средний балл PC-версии на Metacritic остановился на отметке 81 из 100. Журналисты отмечают высокий уровень реиграбельности, достигаемый благодаря тому, что почти все задания можно пройти несколькими способами. Кроме того, часто встречаются заблокированные реплики и варианты решений, мотивирующие к повторному прохождению и формированию другого «билда» персонажа — разработчики целенаправленно не стали внедрять в The Outer Worlds 2 возможность перераспределять очки развития героя. Релиз The Outer Worlds 2 состоялся на PC (Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  13. Разработчики из студии The Chinese Room выпустили для Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 обновление, приуроченное к празднованию Хэллоуина. В нём авторы добавили четыре новых причёски для протагониста, четыре варианта грима и три вариации глазных линз. Кроме того, патч исправил ряд проблем, включая дюжину причин, по которым игра вылетает в те или иные моменты. Также были устранены проблемы с периодическим замиранием, отсутствием реакции со стороны NPC и исчезновением клановых реплик Файр(а). Полный перечень исправлений на английском языке можно прочесть в соответствующей заметке. Кроме того, авторы рассказали о планах на будущие обновления. Разработчики планируют добавить: Возможность пропускать эпизоды Фабьена на повторных прохождениях; Опцию регулировки поля зрения (FOV); Дополнительные варианты сохранения (вероятно, добавят отсутствующую в релизной версии возможность вручную сохранять игру); Тонко настраиваемую сложность. Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 состоялся 21 октября. В Steam у игры смешанные обзоры — лишь 55% из более чем шести тысяч игроков, оставивших отзывы, рекомендуют её к прохождению.
  14. Разработчики из китайской студии ChillyRoom анонсировали ролевой экшен Loulan: The Cursed Sand. События игры разворачиваются на Великом Шёлковом пути, а также в таинственных землях царства Лоулань, куда главный герой отправляется в поисках своей возлюбленной. Разработчики обещают трагическую историю любви, разворачивающуюся на фоне военной смуты. Ключевые особенности: Воин-проклятый с двумя воплощениями. Переключайтесь между костяной и песчаной формой протагониста. Каждому из них характерны совершенно разные стили управления и сюжетные взаимодействия. Сражения с применением интерактивного окружения. Динамичные бои, в которых для получения преимущества можно использовать особенности рельефа местности и элементы обстановки. Различные способности песка. Осваивайте уникальные силы песка, решайте головоломки и используйте разные боевые стили и стратегии. Могущественные враги и боссы. Сразитесь с гигантскими противниками в напряжённых поединках один на один. Уникальная вселенная. Исследуйте загадочный мир, вдохновленный древним царством Лоулань. Релиз Loulan: The Cursed Sand запланирован на 2026 год в версиях для PC (Steam) и PlayStation 5. Трейлер Скриншоты
  15. После появления рецензий на Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 среди поклонников «Мира Тьмы» разгорелось обсуждение вокруг продолжительности игры, её линейности, свободы выбора и побочных заданий. Многие журналисты отмечали, что на прохождение у них ушло от 20 до 30 часов, и весь этот «игровой опыт» был довольно линейным. Некоторые фанаты сочли, что грядущая Action-RPG представляет собой едва ли коридорную игру, в которой нет места побочным сюжетным линиями, а свободное исследование ограничивается бессмысленными блужданиями в полупустом открытом мире. Отреагировать на многочисленные скептические сообщения решила менеджер сообщества бренда World of Darkness Мартына Зых, также известная как Outstar. «Увидев обсуждения побочных квестов, возникающие тут и там, я захотела указать на кое-что, о чём пока никто не говорил: побочные задания не только присутствуют в игре, но также могут оказывать влияние на финал, в частности открывая дополнительные концовки». «[Побочные квесты], конечно, необязательно проходить, но я бы посоветовала выполнить хотя бы те, которые вам выдают понравившиеся NPC». «Если вы их проигнорируете, это вам никак не помешает, но так у вас будет больше опций». Примечательно, что авторы некоторых рецензий отмечали малое количество вариантов выбора в игре. Видеоблогер Fextralife, прошедший игру за 25 часов, отметил, что у него почти не было развилок, и сюжет показался ему слишком линейным. Ранее директор по дизайну The Chinese Room Джей Хикс рассказал, что на прохождение сюжетной линии Bloodlines 2 потребуется от 20 до 25 часов. В то же время продолжительность игры возрастёт до 40 часов, если игрок решит выполнить все побочные задания.
  16. Студия Unison Games представила свой дебютный проект — научно-фантастическую RPG с видом от первого лица Descent of Lunaris. По словам авторов, проект вдохновлён такими сериями, как Wizardry, Ultima и Shin Megami Tensei. На дворе 2070 год. В ходе лунной операции по добыче полезных ископаемых обнаружен таинственный сигнал, исходящий из самых недр спутника Земли. Как только сигнал обнаруживается, все приборы и электронные системы, задействованные в операции, выходят из строя — это приводит к гибели значительной части обитателей базы. Команда высококвалифицированных оперативников со всего мира отправляется на Луну, чтобы расследовать инцидент и устранить его причины. То, что они обнаружат в этом путешествии в неизведанное, изменит ход истории человечества. Ключевые особенности: Познакомьтесь с необычными персонажами. Обретите союзников или наживите себе врагов в каждом подземелье, чтобы получить доступ к новой добыче, наградам и информации, которая поможет вам в исследовании новых областей. Создайте собственный отряд мечты. Настраивайте умения, открывайте новые подклассы персонажей, снаряжайте их и развивайте по своему вкусу. Атмосферное путешествие с видом от первого лица. Путешествуйте по миру под поверхностью Луны и исследуйте подземелья, чтобы узнать, что скрывается в глубине. Побеждайте могущественных врагов, чтобы повысить уровень своей команды и получить доступ к новым областям. Динамичные боевые столкновения. Прорывайтесь сквозь врагов в двух версиях классических тактических боёв. Разработайте стратегию сражений, чтобы защитить свою команду и получить преимущество. Descent of Lunaris выйдет на PC (Steam) в 2026 году. Трейлер Скриншоты
  17. Nuke-Bot 2000

    Mythrealm вышла в Steam Early Access

    Ролевой экшен Mythrealm добрался до релиза в раннем доступе на площадке Steam. До 10 ноября на игру будет действовать скидка в размере 20%. Одновременно с релизом Action-RPG студия Delta Video Games представила долгосрочный и весьма детальный план развития проекта. Ноябрь 2025 — изменения на основе отзывов игроков, исправление багов и полировка;Декабрь 2025 — целый месяц разработчики будут отдыхать, поскольку трудились над игрой около четырёх лет;Январь 2026 — продолжение работы над контентом второго акта. Авторы будут работать над городом Брайтхелм, а также улучшениями звуковых и визуальных эффектов, включая звуки монстров;Февраль 2026 — продолжение работы над Брайтхелмом, а также одним подземельем;Март 2026 — добавление города Брайтхелм в актуальную версию игру, доступную для игроков;Апрель 2026 — работа над ещё двумя подземельями;Май 2026 — завершение работы над двумя подземельями, новыми монстрами и битвами с боссами;Июнь 2026 — игра получит обновление с двумя новыми подземельями. В это же время начнётся работа над последним уровнем игры — планом демонов под названием Раграта;Июль 2026 — стартует работа над шестью дополнительными подземельями, продолжение работы над планом демонов, начало производства финального сегмента игры;Август 2026 — к концу месяца должна быть завершена работа над Рагратой, шестью новыми подземельями и финалом. Игра закончена и отправляется на заключительное QA-тестирование к издателю;Сентябрь 2026 — полноценный релиз. Разработчики обещают, что к выходу из раннего доступа Mythrealm обзаведётся восемью новыми подземельями, множеством новых предметов, монстров и улучшений, после чего стартует разработка DLC, релиз которых может состояться в конце следующего года.
  18. Ролевая игра Duskpunk, официальный анонс которой состоялся в конце сентября 2025 года, обзавелась датой релиза — проект от разработчика-одиночки Джеймса Паттона выйдет в Steam уже 19 ноября. Duskpunk — это игра о надежде, мужестве и выживании. Вы — бывший солдат, которого ошибочно принимают за погибшего и отправляют обратно в город Дреджпорт, чтобы переработать в топливо. После чудесного спасения у вас остаётся немногое: жизнь и рассудок. Сохранить и то, и другое будет непросто. Тщательно следите за своим здоровьем, энергией и уровнем стресса, пытаясь начать новую жизнь в мире, охваченном войной. Исследуйте город Дреджпорт — от его злачных трущоб до шикарных дворцов. Развивайте навыки, чтобы преуспевать в выбранной сфере деятельности. Найдите друзей среди обездоленных. Примите важные решения, которые определят как вашу собственную судьбу, так и судьбу всего города. Ключевые особенности: Игровой процесс базируется на принятии решений и необходимости сталкиваться с их последствиями — автор вдохновлялся настольными RPG;Мрачный и грязный город в сеттинге классического стимпанка;Графика выполнена в стиле рисунков масляными красками;Неоднозначные персонажи, скрывающие свою мотивацию;Нелинейное повествование: сюжет меняется, реагируя на принятые игроком решения; На страничке игры в Steam доступна демонстрационная версия Duskpunk.
  19. Что происходит в Hardsuit Labs? Как и почему авторы Bloodlines 2 потерпели крах
  20. Разработчики ролевой игры The Secret of Weepstone выпустили демоверсию своего проекта на площадке Steam. Позабытая всеми деревенька Уипстоун расположена в тени огромной заброшенной крепости. Когда-то она процветала, однако время это давно ушло. Поля не приносят урожай, люди в отчаянии. Когда заболевает лорд Байрон, владыка местных земель, сына его начинают терзать видения нечестивых ритуалов и оккультных символов. Группе местных жителей предстоит отправиться исследовать крепость, чтобы найти ответы на терзающие всех вопросы, раскрыть причину страданий лорда Байрона и положить конец творящимся ужасам. Ключевые особенности: Бои с проверками умений и бросками кубиков;Смертоносные головоломки, защищающие тайны подземелья;Разнообразные противники, нарисованные от руки в чёрно-белой стилистике;Множество видов снаряжения;«Смертные милости» получаются за каждую смерть одного из героев — смиритесь с гибелью персонажа и получите уникальный перк;Отряд из восьми человек — от обычных жителей деревни до опытных искателей приключений, встреченных на пути. К релизу демоверсии The Secret of Weepstone разработчики подготовили новый трейлер с демонстрацией игрового процесса.
  21. Разработчики из студии Warhorse представили трейлер заключительного дополнения для Kingdom Come: Deliverance II — оно получило название Mysteria Ecclesiae. События DLC разворачиваются на территории Седлецкого монастыря, доступ к которому в базовой версии игры был ограничен. Авторы обещают детективную историю о расследовании таинственных событий и поисках причины вспышки смертоносного заболевания. Генри предстоит следовать за уликами и допрашивать монахов, чтобы остановить распространение болезни, пока не стало поздно. Kingdom Come: Deliverance II — Mysteria Ecclesiae выйдет 11 ноября 2025 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  22. Авторы ролевой игры Solasta II представили новый трейлер проекта, в рамках которого показали континент Неокос — именно здесь будут разворачиваться события сиквела. Кроме того, разработчики раскрыли примерное окно релиза игры в Steam Early Access — он запланирован на начало 2026 года. 28 октября в 20:00 по московскому времени на Twitch и YouTube стартует трансляция, в ходе которой разработчики раскроют новые подробности пошаговой RPG, покажут карту мира и процесс перемещения о ней, а также ответят на вопросы сообщества. Solasta II рассказывает историю, никак не связанную с оригинальной игрой — события сиквела разворачиваются через много десятков лет после финала центральной истории первой части, а место действия перенесено на новый континент. Ранее разработчики рассказали о переходе на самую свежую версию открытой лицензии Dungeond & Dragons, релиз которой состоялся в 2024 году. Кроме того, представители студии ответили на многочисленные вопросы, касающиеся рас, механик и запросов фанатского сообщества.
  23. Разработчики из студии Owlcat Games представили короткий тизер Warhammer 40000: Dark Heresy, в рамках которого анонсировали дату начала альфа-тестирования грядущей RPG. Прикоснуться к новому творению команды можно будет уже 16 декабря. Тестирование пройдёт в Steam, однако доступ к нему будет лишь у тех, кто оформит предварительный заказ на игру через официальный сайт проекта. Для доступа к «альфе» необходимо приобрести «Цифровой комплект разработчика» ($79) или «Коллекционное издание» ($289). Кроме того, Owlcat Games представила трейлер и дату релиза Warhammer 40,000: Rogue Trader на Nintendo Switch 2 — выход порта на гибридной консоли состоится 11 декабря.
  24. Не успели разработчики ролевой игры Of Ash and Steel анонсировать дату релиза своего творения, как подоспели новости о её переносе — теперь Action-RPG в духе культовой «Готики» готовится к релизу 24 ноября 2025 года. В качестве причины авторы называют желание как можно лучше отполировать продукт. В ходе тестирования игры был обнаружен ряд проблем, на устранение которых команде потребуется больше времени. Кроме того, по словам разработчиков, представленная в рамках мероприятия Steam Next Fest демоверсия привлекла массу новых игроков, а количество добавлений в желаемое превысило 220 тысяч. В честь этого события авторы решили продлить пребывание «пробника» в свободном доступе.
  25. Корейский издатель Wemade Max и студия Madngine анонсировали однопользовательскую Action-RPG с открытым миром под рабочим названием Project TAL. Авторы описывают игру как эпическое приключение, переосмысляющее корейскую мифологию и фольклор в рамках мира фэнтези с глубокой предысторией. В анонсирующем трейлере представлены как кадры из постановочных роликов, так и непосредственно игровой процесс. Игроки будут сражаться не только с обычными противниками, но и с гигантскими монстрами, по которым герой сможет карабкаться, чтобы добраться до уязвимых точек и провести особую атаку. Одной из ключевых особенностей станет система спутников, которая позволит комбинировать умения с другими героями. Каждый напарник обладает уникальными способностями, личностью и ролью в бою, которая влияет на перечень доступных игроку возможностей. «Project TAL комбинирует эмоциональную историю об излечении израненного мира с впечатляющей боевой системой, вдохновлённой классическими Action-RPG. Мы создаём ролевую игру класса AAA, чтобы конкурировать с другими проектами на мировой арене». Сон Мён-сок, генеральный директор издательства Wemade Max Ключевые особенности проекта: Экшен и карабканье, позволяющие забраться на огромных монстров;Система слабостей, позволяющая изучать противников в поисках уязвимостей, меняя ход боя;Тактические контратаки и умения, которые игрок должен совершать в паре со спутниками;Умные напарники, участие которых может значительно повлиять на расклад сил и динамику сражения. Релиз Project TAL состоится в 2027 году на PC и консолях.
×