-
Публикаций
11 260 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Первая Kingdom Come: Deliverance получила нативную версию для PlayStation 5 и Xbox Series X|S
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из Warhorse Studios анонсировали и сразу же выпустили обновлённую версию оригинальной Kingdom Come: Deliverance для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В ней не только улучшили качество графики, но и исправили ряд багов — соответствующий патч получила и версия для PC. Нативные версии для современных консолей получили множество улучшений: Поддержка 60 fps;Качество графики уровня Ultra High из PC-версии;Увеличенная дальность прорисовки;Текстуры в высоком разрешении;Совместимость с сохранениями от версий для Xbox One и PlayStation 4;Увеличенная скорость загрузки. Новая версия Kingdom Come: Deliverance доступна всем владельцам оригинала на Xbox One и PlayStation 4 бесплатно.- 1 ответ
-
- 1
-
-
Дрю Карпишин о романах в Exodus: «Мы хотим, чтобы они были реалистичными»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Сценарист и писатель Дрю Карпишин, приложивший руку к сюжету Star Wars: Knights of the Old Republic и двум первым частям серии Mass Effect, в интервью изданию GamesRadar рассказал о романах в ролевой игре Exodus. Карпишин выступает директором повествовательного направления проекта в студии Archetype Entertainment. «Есть игры, в которых ты можешь завести роман с кем угодно, потому что ты — герой. Поэтому ты просто получаешь то, что хочешь. Мы хотим сделать нечто большее. Мы хотим, чтобы взаимоотношения были реалистичными, а это значит, что иногда должны возникать конфликты и противоречия. Порой вам нужно заслужить [любовь]. Иногда вы делаете что-то, что расстроит персонажа и оттолкнёт его. Таким образом вы закрываете некоторые пути или создаёте ситуации, в которых вновь их открыть будет сложнее». По словам Карпишина, романы в Exodus не всегда крутятся вокруг игрока и того, с кем он сам хочет «замутить». У спутников тоже может возникать влечение к некоторым персонажам, и какие-то события обнажат эти взаимоотношения, особенно на фоне ключевой особенности игры, связанной со скачками во времени. В ходе экспедиций для игрока пройдут часы, в то время как для всего остального мира — недели, месяцы, а порой и годы. «У всех героев свои мотивы. Мы хотели, чтобы всё было реалистично, с определёнными сложностями, но в то же время интересно для игрока. Чтобы не было ситуация в духе „я центр игры, буду крутить романы со всеми подряд, они все любят меня, потому что я — это я“. Это мне не кажется интересным». Релиз Exodus запланирован на первый квартал 2027 года. Ролевая игра выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Студия Alkimia Interactive выпустила новый трейлер ремейка культовой ролевой игры Gothic, в рамках которого была представлена долгожданная дата релиза. Фанаты смогут вновь погрузиться в непростую жизнь заключённых под Куполом уже 5 июня 2026 года — проект выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. В трёхминутном трейлере, подготовленном к анонсу даты выхода, показали все три лагеря, многочисленные варианты доспехов, фракции, сражения с монстрами и многое другое.
- 2 ответа
-
- 3
-
-
Blizzard выпустила новый класс для Diablo II Resurrected в честь 30-летия серии
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из Blizzard Entertainment сделали сюрприз фанатам популярной серии Diablo в честь её юбилея — ремейк классической второй части получил крупный патч и платное дополнение Reign of the Warlock с новым контентом, включая дополнительный класс. Релиз DLC приурочен к 30-летию франшизы. Дополнение добавляет в игру класс колдун (Warlock), специализирующийся на запретной магии. Героя можно развивать в одном из трёх направлений-подклассов (Властелин хаоса, Повелитель демонов и Адепт потусторонних сил). Кроме того, игру наконец-то выпустили в сервисе Steam — изначально Diablo II Resurrected была эксклюзивом платформы Battle.net. Дополнение Reign of the Warlock входит в состав версии для Steam, получившей название Infernal Edition. Владельцам игры на других платформах DLC обойдётся в $24,99. Помимо платного дополнения игра получила крупное бесплатное обновление, в котором появились: Новая механика — немезиды, которые преследуют игрока и постепенно становятся всё сильнее; Обновлённый инвентарь. Добавлены фильтры для вещей, а также специальные вкладки для камней, рун и компонентов, которые теперь складируются по несколько штук в один слот; Новые уникальные предметы, комплекты доспехов и рунные слова; Обновлённые зоны ужаса и битвы с Древними; Переработанная система градации сложности; Новая система истории, позволяющая отслеживать прогресс и видеть все найденные предметы — она награждает игроков бонусами за определённые достижения. К релизу дополнения авторы подготовили трейлер с демонстрацией игрового процесса нового класса. -
Автор «Чернобыля» и экранизации The Last of Us снимет сериал-продолжение Baldur's Gate 3
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Как сообщает издание Deadline, сценарист и шоураннер «Чернобыля» и телеадаптации The Last of Us Крейг Мейзин займётся производством сериала по мотивам Dungeons & Dragons, события которого развернутся сразу после финала Baldur's Gate 3. Мейзин лично напишет сценарий и выступит продюсером шоу, а консультантом на проекте станет Крис Перкинс, ветеран Wizards of the Coast и бывший руководитель повествовательного направления издательства, владеющего брендом D&D. Производство сериала профинансирует кабельный канал HBO, на котором выходили предыдущие проекты Мейзина. События шоу Baldur's Gate развернутся после окончания сюжетной линии третьей части, а его героям — как новым персонажам, так и старым — предстоит разбираться с последствиями произошедшего в игре. По словам Мейзина, он большой поклонник как Baldur's Gate 3, так и Dungeons & Dragons, по которой водит игры вот уже пятнадцать лет. «После того, как я потратил почти 1000 часов на невероятный мир Baldur’s Gate 3, для меня стало исполнением мечты продолжить историю, созданную Larian и Wizards of The Coast. Я преданный поклонник D&D и того блестящего способа, которым Свен Винке и его талантливая команда адаптировали её. Я с нетерпением жду возможности помочь воплотить в жизнь Baldur’s Gate и всех её невероятных персонажей с максимальным уважением и любовью, и я глубоко благодарен Гейбу Марано и его команде из Hasbro за то, что они доверили мне эту невероятно важную франшизу». Крейг Мейзин По словам шоураннера, он планирует вернуть некоторых героев Baldur's Gate 3 вместе с исполнителями их ролей, если это будет возможно. На момент публикации заметки Мейзин работает над третьим сезоном шоу The Last of Us, который станет для сериала заключительным. -
Новый трейлер GreedFall: The Dying World посвящён персонажам
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры GreedFall: The Dying World из студии Spiders Games представили новый трейлер проекта. Ролик посвятили персонажам, которых игрок встретит в ходе приключений, а также актёрам, подарившим героям свои голоса. Ранее авторы грядущей RPG рассказали о главном злодее приквела, которого сыграл Нил Ньюбон, известный по роли Астариона в Baldur's Gate 3. Ему досталась партия Кёрнаца — хитроумного военачальника Мостового Альянса, получившего власть благодаря таланту манипулятора. GreedFall: The Dying World выйдет 12 марта на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Мирные активности, обустройство лагеря и торговля в новом видео Crimson Desert
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы Crimson Desert представили новое видео, посвящённое особенностям, представленным в ролевой игры. Третий и финальный обзорный ролик посвятили разнообразным мирным активностям, включая торговлю, обустройство и улучшение лагеря героя и его союзников, а также социальные аспекты, включая возможность дарить подарки NPC, доставлять товары нуждающимся и играть в азартные игры. Игрок также сможет рубить лес, добывать руду, орудуя киркой, готовить пищу и варить алхимические зелья. Ранее разработчики опубликовали аналогичное видео, посвящённое боевой системе и прогрессии. Релиз Crimson Desert запланирован на 12 марта 2026 года. Игра выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Titan Quest II получила крупное обновление в раннем доступе — с кентаврами, свинолюдами и новым биомом
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевого экшена Titan Quest II выпустили второе крупное обновление для игры, находящейся в раннем доступе на площадке Steam. Свежее обновление обогатило игру массой контента: Новая ключевая вражеская фракция — кентавры. Добавлено десять видов противников, от наиболее слабых до элитных воинов. Некоторые кентавры, впрочем, могут быть настроены дружественно. Новая дополнительная фракция врагов — свинолюды. Она состоит из четырёх бойцов, но в будущем будут добавлены новые типы. Новые виды диких существ, а также дополнительные вариации уже существующих, более активные. Четыре новых босса. Три абсолютно новых типа «главарей», а также новая версия уже присутствовавшего в игре босса. Множество новых видов оружия и доспехов, тематически привязанных к фракции кентавров — среди них более десятка предметов эпического уровня. Новые квесты. Шесть судьбоносных, десять мировых, а также множество секретов и событий, расширяющих мир. Семь подземелий, после прохождения которых игрок сможет спуститься в покинутый дворец мифического тирана. Тегея — новый полис, населённый людьми. Он осаждён армией кентавров, атаки которых отбивают местные сопротивленцы. Абсолютно новый биом — равнины Аркадии. Здесь игроки обнаружат высохшее озеро, карьер и другие локации. Повышен потолок развития персонажа — с 45 до 50 уровня. Titan Quest II вышла в раннем доступе 1 августа 2025 года. Релиз полной версии ролевой игры состоится на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, однако даже примерной даты выхода у неё пока нет. -
Авторы ролевого экшена Bylina выпустили в Steam демоверсию своего проекта. Игра от компании Far Far Games представляет собой Action-RPG в сеттинге славянского фэнтези, в котором оживают мифы и герои древней Руси. Демоверсия начинается с возвращения из долгого похода молодого богатыря по прозвищу Сокол и его наставника, Василия Пьяницы. На пути в Алаборг они встречают загадочную Жабную особу, на которую напали бандиты из шайки Соловья-Разбойника. Поскольку расправа с обычными разбойниками — дело не богатырское, Василий поручает это Соколу, договорившись встретиться на другой стороне Мрачного леса. В «пробнике» представлены две большие локации — состоящая из трёх сегментов обучающая зона (Мрачный лес, Равнинные земли и Заснеженное высокогорье с пещерами-подземельями), где игрок освоится с боевой системой, а также деревня Кодок и Вороше, в которой раскроются остальные механики. В первой локации игроку предстоит сразиться с девятью типами врагов, а также боссом, в то время как в деревне Сокол познакомится с мирными жителями, выполнит дюжину побочных квестов и соберёт комплект волшебной брони. К релизу демоверсии разработчики Bylina подготовили новый трейлер.
-
Bloodlines 2 получила новый патч — в нём добавили системы «лута» и кражи
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выпустили обещанное ранее обновление ко дню святого Валентина. Патч не только добавил в игру очередную порцию элементов кастомизации, но и внедрил новые механики, наличие которых фанаты RPG ожидали от игры на релизе. Так, например, отныне некоторые противники носят с собой эликсиры или пакеты с кровью, которые можно как взять с тела поверженного врага, так и украсть, если игрок предпочитает избегать прямой конфронтации. По словам разработчиков, почти в каждой группе противников, рыщущих по крышам Сиэтла, будет хотя бы один «носитель» какого-либо предмета. В игре также появился новый тип вещей — пакеты с резонансной кровью. Их чаще всего можно обнаружить на телах вампиров-анархов или их гулей, патрулирующих крыши. Каждый такой пакет даёт 100 сангвинических очков, которые могут быть потрачены на разблокировку умений протагониста. Кроме того, разработчики добавили две часто запрашиваемые особенности для скромного редактора персонажа, представленного в Bloodlines 2 — возможность добавлять растительность на лицо персонажа и функцию вращения камеры, чтобы посмотреть, как он выглядит с разных ракурсов. Авторы также добавили в игру новые элементы кастомизации — 7 причёсок, 8 вариантов «лица», 7 аксессуаров и 4 варианта линз для глаз. Обновление ко дню святого Валентина уже доступно всем владельцам игры.- 1 ответ
-
- 1
-
-
Artefacts Studio, ответственная за The Dungeon Of Naheulbeuk и грядущую Disciples: Domination, разрабатывает ещё один проект — пошаговую тактическую RPG Terrinoth: Heroes of Descent. Игра, издателем которой выступает компания New Tales, базируется на популярной «настолке» Descent от компании Fantasy Flight Games, однако авторы решили не адаптировать её напрямую, а создать независимый приквел. Тёмные силы пришли в земли Терринота. Но где-то хранится забытая реликвия, способная изменить ход событий. Такая сила не должна попасть в чужие руки, иначе весь мир погрузится в бесконечную тьму. Соберите команду разношёрстных искателей приключений и отправьтесь в опасные подземелья Терринота, где вам предстоит столкнуться с таинственным оккультным мастером и погрузиться в оригинальный сюжет, являющийся самостоятельным приквелом к истории [настольной игры] Descent: Legends of the Dark. Ключевые особенности: Командуйте героями. Соберите команду из четырёх бойцов, выбирая из восьми искателей приключений, каждый из которых обладает своей предысторией и стилем боя. Совершенствуйте свои навыки и получайте преимущество, повышая уровень. Улучшайте снаряжение в Кузнице и сделайте свой отряд непобедимым. Аутентичный Dungeon Crawler. Исследуйте 20 огромных подземелий с уникальным окружением и полностью озвученными сюжетными линиями. Диалоги в игре динамически адаптируются под состав вашего отряда. Доступные пошаговые сражения. Тактические бои без крутой кривой обучения и сложных правил! Используйте позиционирование, высоту, линию обзора и тайминг в своих интересах, сражаясь против хитрых врагов и безжалостных боссов. Выполняйте комбинации из атак нескольких персонажей и завершайте их разрушительными синергетическими атаками. Полная кампания, состоящая из миссий на один вечер. Пройдите эпическую сюжетную кампанию, состоящую из четырёх тематических глав, разделённых на несколько самостоятельных миссий. Каждую из них можно пройти за один вечер, каждая предлагает уникальный опыт с возможностью многократного прохождения. Играйте соло или в кооперативе. Сражайтесь с силами тьмы в одиночку или объединяйтесь с тремя друзьями онлайн. Они даже могут присоединиться к вам посреди прохождения подземелья. Релиз Terrinoth: Heroes of Descent состоится весной 2026 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. В Steam уже доступна демо-версия проекта. Трейлер Скриншоты
-
Состоялся анонс The Dark West — Action-RPG о мистической версии Дикого Запада
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Black Hand представила свой дебютный проект — ролевой экшен The Dark West. События игры разворачиваются в сеттинге Странного Запада — мистической версии исторического периода освоения Америки, в который примешаны разнообразные сверхъестественные элементы. Под отказывающимся всходить солнцем лежит оккультный Запад. Земля хранит ужасные следы того, чего хотели люди и на что они были готовы ради этого пойти. Выберите одного из персонажей, сформированных тяжёлым прошлым. Вера по-прежнему имеет значение. Как и проклятие. Насилие решает большинство вопросов, а на остальные отвечают принятые решения, которые будут терзать вашу душу. Ключевые особенности: Проклятый фронтир. Умирающие города и истощенные шахты Дикого Запада, разрушенного жадностью и чёрной магией. Оккультный вестерн. Вечные сумерки, где вера иссякает, ужас всегда рядом, а надежда редко живёт долго. Сила дорогой ценой. Алкоголь дарует силу, притупляя чувства и вынуждая принимать сложные решения. Сила покерных карт. Собирайте комбинации, которые изменяют способности и бонусы. Не позволяйте шансам обернуться против вас! Глубокая и мрачная прогрессия. Улучшайте персонажа динамическими умениями и легендарным оружием. Брутальные бои. Быстрые, тактические и не прощающие ошибок. Каждая битва — до смерти. У The Dark West нет даже примерной даты релиза, зато уже имеется страничка в Steam. В перечне локализаций заявлен русский язык. Трейлер Скриншоты -
Студия Green Tree Games анонсировала дополнение для ролевой тактики Burden of Command — оно получило название Three Nations. DLC предложит игрокам четыре новые независимые кампании, в которых игроку предстоит руководить боевыми группами трёх разных стран. Мост Пегас. Возглавьте британских десантников в решающей миссии по захвату и удержанию моста, а также изучите решения гражданских лиц по сбору разведывательной информации, которые определили ход штурма за несколько месяцев до его начала.Бенувиль. Защищайте деревню близ моста Пегас от решительных и продолжительных немецких контратак.Стальной дождь. Поменяйте перспективу и возглавьте механизированные немецкие силы, пытающиеся отвоевать мост.Майерс Хилл. Возглавьте американских десантников в Нормандии в сценарии с интерактивным видеорядом, разработанным в сотрудничестве с экспертом по командованию войсками полковником Джоном Анталом, бывшим исполнительным продюсером сериала «Братья по оружию». Релиз Burden of Command: Three Nations состоится 24 февраля 2026 года в Steam. Игра до сих пор не получила ни одной локализации — текст в тактической RPG представлен только на английском языке.
-
Авторы Black Myth: Zhong Kui показали ролик на движке игры в честь китайского Нового года
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевого экшена Black Myth: Zhong Kui представили шестиминутное видео, опубликованное в рамках празднования китайского Нового года. По словам авторов, ролик не является каноничным относительно игры и призван лишь продемонстрировать уровень технологических достижений команды, ответственной за хитовую Black Myth: Wukong. Непрямой сиквел Action-RPG был анонсирован в августе 2025 года — игра будет посвящена божеству китайского даосского пантеона Чжуну Кую, который прослыл усмирителем и владыкой злых духов. У проекта нет даже примерной даты выхода.- 1 ответ
-
- 1
-
-
Разработчики проекта Aether & Iron выпустили новый трейлер, в рамках которого анонсировали дату выхода проекта. Релиз ролевой игры, события которой разворачиваются в ретрофутуристическом версии нуарного Нью-Йорка, состоится 31 марта 2026 года на PC (Steam). В Aether & Iron игроку предстоит взять на себя роль контрабандистки, пытающейся заработать достаточно средств, чтобы завязать с опасным промыслом. Погрузитесь в подпольную жизнь. Исследуйте тайные тропы, уклоняйтесь от врагов, прячьте контрабанду и уходите от крупных криминальных боссов, которые постоянно наступают вам на пятки. А может быть, по пути вы решите примкнуть к восстанию? Выбор имеет значение. От ваших решений зависит развитие истории Нью-Йорка и жизни его обитателей, их надежды, мечты и даже само выживание в мире, полном манипуляций и насилия. Развивайте свои таланты. Улучшайте свои навыки пронырливости, хитрости и мощи, чтобы повысить шансы в боевых ситуациях и социальных интригах. Но не забывайте: судьба даже самого опытного игрока зависит от броска костей. Гоняйте с шиком. Адаптируйте свои эфирные автомобили под собственный стиль. Используйте весь арсенал контрабандистов: потайные отсеки, дымовые завесы и, конечно же, огнеметы. Поразительный визуал. Aether&Iron отличается уникальным визуальным стилем, основанном на ар-деко и детективных комиксах 1930-х годов. Полная озвучка персонажей. Полностью погрузиться в альтернативный Нью-Йорк 1930-х годов вам помогут голоса его жителей. Узнайте их истории — смешные, философские и почти всегда трагичные. Разработчики также отметили, что игра будет переведена на восемь языков, включая русский. Ранее авторы Aether & Iron представили трейлер, посвящённый игровому процессу проекта.
-
Obsidian: Avowed и The Outer Worlds 2 не оправдали финансовых ожиданий
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Руководитель студии Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт дал интервью журналисту издания Bloomberg Джейсону Шрайеру, из которого стало известно об успехах и неудачах студии, выпустившей в 2025 году целых три игры. По словам Уркхарта, из них только Grounded 2 стала хитом, в то время как ролевые игры Avowed и The Outer Worlds 2 продемонстрировали «разочаровывающие результаты». Фергюс утверждает, что это заставило его задуматься о модели разработки и сокращении затрат на производство. «[Мы начали] думать о том, как много вкладываем в эти игры, как много тратим на них денег, сколько времени занимает их разработка». Производство обеих игр заняло свыше шести лет, что значительно повысило как бюджет, так и финансовые ожидания от релиза проектов. Уркхарт утверждает, что после неудачи с двумя играми перед ним стоит цель сократить цикл производства до четырёх или даже трёх лет. Глава Obsidian Entertainment также рассказал, что обсуждал с коллегами аспекты обеих RPG, которые можно было реализовать лучше. Так, по мнению разработчика, Avowed не помешала бы система преступлений, позволяющая игроку нарушить закон и получить за это наказание — благодаря такой механике мир игры стал бы ощущаться более живым. В свою очередь The Outer Worlds 2 не помешали бы более выразительные спутники — напарников протагониста также критиковали в сообществе поклонников жанра. Шрайер также сообщил, что у Obsidian нет планов на разработку The Outer Worlds 3, однако студия продолжит работать над играми «во вселенной Avowed». Ранее об этом также сообщал бывший креативный директор студии Крис Авеллон. -
Авторы ремейка Gothic рассказали о создании визуальной составляющей игры в новом видео
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ремейка культовой ролевой игры Gothic представили пятую часть документального фильма о разработке проекта. Ролик сопровождается русскоязычными субтитрами. В новом видео сотрудники студии Alkimia Interactive рассказали о визуальной составляющей, создании лиц персонажей и о том, как команда воссоздавала атмосферу классической RPG 2001 года на базе современных технологий. В ролике показали массу персонажей с уникальной внешностью, а также процесс создания и модификации доспехов, которые можно сделать довольно уникальными благодаря детальной настройке. Ремейк Gothic выйдет в первой половине 2026 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, однако у игры до сих пор нет точной даты выхода.- 3 ответа
-
- 3
-
-
Авторы Starfinder: Afterlight рассказали о бета-тесте и объявили дату его проведения
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Epictellers Entertainment анонсировали дату запуска бета-тестирования ролевой игры Starfinder: Afterlight, а также рассказали о том, что ждёт игроков в этой версии. «Бета» представляет собой вертикальный срез первого акта, прохождение которого займёт приблизительно 45 минут. В ней будет представлена локация «Развлекательный квартал» планеты Акитон. В бета-версию войдут: Три заранее созданных варианта протагониста: человек-солдат (Human Soldier), ширрен-оперативник (Shirren Operative) и веск-посланник (Vesk Envoy);Два спутника: Прич и Стерлинг. Прича озвучивает Нил Ньюбон, голос Астариона из Baldur's Gate 3. О Стерлинге мы также рассказывали ранее;Пошаговые сражения;Система диалогов с выбором реплик;Полная озвучка;Система инвентаря. Бета-версия Starfinder: Afterlight будет доступна вкладчикам кампании на Kicksrtarter с 26 февраля. Разработчики напоминают, что ключ для доступа к игре в Steam будет прислан на почту, указанную в профиле на Kickstarter. Starfinder: Afterlight выйдет в Steam Early Access во втором квартале 2026 года, в то время как релиз полной версии проекта ожидается лишь в 2027-м. После выпуска версии 1.0 авторы займутся созданием контента, на который были собраны деньги в рамках достижения дополнительных целей, не считая полного озвучивания — оно будет представлено уже в базовой игре.- 3 ответа
-
- 5
-
-
-
-
Подземелья и броски кубиков в новом трейлере Of Grit & Graves
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из Melted Monster Game Studio выпустили новый трейлер Of Grit & Graves, представляющей собой сплав классической RPG и Rogue-like. По словам авторов, проект представляет собой тактическую ролевую игру, в которой каждое решение зависит от броска виртуального кубика, что добавляет азарта в стратегический игровой процесс. Ключевые особенности: Отряд из четырёх героев. Игроку будут доступны воин, клирик, разбойник и маг. 7 уровней и 120 заданий. Каждое подземелье имеет уникальную планировку с ловушками, запертыми дверями и сундуками, полными золота и редких реликвий. Система кубиков на основе физики. Настоящие 3D-кубики с приятной тяжестью и физикой. При желании можно включить режим с мгновенной демонстрацией результата, что ускорит игру. Процедурная генерация подземелий. Бесконечные комбинации комнат, коридоров и смертельных испытаний в семи типах окружения. Сражения основаны на характеристиках. Ваши параметры напрямую определяют количество кубиков атаки и защиты. Мощная система реликвий. Магические артефакты с уникальными эффектами, меняющими игру. Тактическая механика ловушек. Системы обезвреживания и уклонения, основанные на ловкости. Умный ИИ монстров. Враги, которые адаптируются, запоминают угрозы и используют сложные стратегии. Рисованная графика. Созданные вручную иллюстрации, среди которых нет изображений, сгенерированных нейросетями. Полная статистика. Отслеживайте каждое действие на протяжении всей игры. Релиз Of Grit & Graves состоится в Steam 1 мая 2026 года. -
Quartet получила бесплатное обновление с большим квестом и CRT-режимом графики
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Something Classic Games, выпустившая в августе 2025 года ролевую игру Quartet, выпустила очередное обновление в рамках поддержки своего творения. Свежий патч добавляет в JRPG новый квест, прохождение которого займёт у игроков от полутора до двух часов, новое подземелье и сокровища. Получив таинственное письмо, герои смогут отправиться в локацию под названием Грот Глахендера (Gluhender's Grotto) на воздушном корабле, однако произойдёт это не раньше, чем герои достигнут уровня 40 и выше. Разработчики также добавили в Quartet визуальный режим, имитирующий эстетику картинки кинескопных телевизоров — его можно настраивать, адаптируя под свои нужды. Кроме того, разработчики внесли некоторые изменения в ролевую систему. Так, например, показатель удачи теперь влияет не только на критические попадания, но и на скорость снятия «дебаффа», а также на выбор карт из Магической Колоды. Quartet вышла 26 августа 2025 года только на PC, получив очень положительные отзывы от игроков в Steam. На момент публикации новости рейтинг одобрения игры составляет 96% на основе 259 обзоров.- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
В новом трейлере Kromlech представили дату выхода Action-RPG в раннем доступе
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевого экшена Kromlech выпустили новый трейлер, в рамках которого анонсировали дату релиза игры в Steam Early Access. Творение студии Perun Creative, известной по симулятору бездомного Hobo: Tough Life, выйдет в раннем доступе 5 марта 2026 года. Игроку предстоит примерить на себя роль воина по имени Кронах и столкнуться с неизбежным концом света. На прохождение пользователю отводится 30 внутриигровых дней, которые игрок волен потратить так, как посчитает нужным, и, возможно, найти способ остановить надвигающийся апокалипсис. Ранее мы подробно рассказывали о боевой и ролевой системах, а также механике кризисов, которые позволят создавать уникальные ситуации и влиять на развитие сюжета непредсказуемым образом.- 1 ответ
-
- 1
-
-
Создатели Banquet for Fools отложили релиз на неделю и пообещали бесплатные DLC
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Banquet for Fools объявили о переносе даты выхода проекта, релиз которого изначально был намечен на 26 февраля. Теперь находящийся в раннем доступе проект получит финальное обновление 5 марта. Причина переноса кроется в том, что дата выхода была изначально выбрана неудачно. «Мы планировали завершить все улучшения по части удобства взаимодействия, а затем выпустить игру в последний четверг месяца. Но в своей безграничной мудрости мы выбрали дату посреди фестиваля Steam Next Fest, из-за чего релиз гарантированно затеряется в информационном ажиотаже. Мы только сейчас это заметили. Кажется разумным подождать неделю, пока всё уляжется. Извините за дополнительную неделю ожидания!». Кроме того, разработчики рассказали о планах какое-то время поддерживать Banquet for Fools бесплатным контентом. «В обновлениях после запуска мы сосредоточимся на решении проблем, которые могут возникнуть. Мы начнём обсуждать новые режимы игры, над которыми ведётся работа, а также идеи по дополнительному контенту, запланированному для Banquet for Fools на 2026 год. Все новые карты или обновления с приключениями всегда будут бесплатными и станут частью базовой игры». Banquet for Fools вышла в Steam Early Access 30 сентября 2024 года и получила очень положительные отзывы от покупателей — рейтинг одобрения игры в магазине Valve составляет 93%. -
Студия Moon Beast Productions, сформированная ветеранами Blizzard North, приложившими руку к первым двум частям серии Diablo, анонсировали ролевой экшен Darkhaven. Игра представляет собой изометрическую Action-RPG в сеттинге мрачного фэнтези. Одной из её ключевых фишек является полностью динамический и живой мир, который игрок сможет менять. По словам авторов, Darkhaven была создана для прохождения как в одиночку, так и в кооперативе, а мир игры и её подземелья генерируются случайным образом. При этом рельеф местности и окружение деформируются и разрушаются, позволяя игроку создавать подкопы и новые входы в подземелья, осушать пруды и затапливать подземные ходы водой или лавой, радикально меняя поле боя. Кроме того, в мире Darkhaven сезоны года сменяют друг друга, заметно влияя на сражения и перемещение. Другим источником изменений станут «мировые события», связанные с сюжетом игры. Разработчики также отмечают, что подход к «луту» позаимствовали из оригинальной дилогии Diablo. Проект разрабатывается независимой командой, в состав которой вошли ветераны Blizzard Филип Шенк, Питер Ху и Эрик Шефер, а также люди, приложившие руку к оригинальной Torchlight и Hellgate: London. Для финансирования проекта будет запущена кампания на Kickstarter, а позднее игра выйдет в Steam Early Access. Трейлер Скриншоты
-
Ролевой экшен Code Vein II от компании Bandai Namco добрался до релиза на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. 27 января ранний доступ к игре получили обладатели премиального издания, и адепты персональных компьютеров остались от нового творения команды не в восторге — в Steam у Action-RPG всего 52% одобрительных отзывов. Основные претензии покупателей касаются плохой оптимизации, но есть жалобы и на отсутствие кооперативного режима, а также «цензуру». Мнения журналистов об игре также разделились — средний балл версии для PlayStation 5 на Metacritic составляет 71 из 100 по результатам 73 рецензий критиков. Версии для PC и Xbox Series X|S получили всего по одному обзору — 69 баллов игра получила от PC Gamer и 85 от издания MondoXbox. В Code Vein II игроку предстоит создать собственного героя и отправиться в прошлое, чтобы спасти ключевых героев и предотвратить события, по цепочке приведшие к апокалипсису и почти полному вымиранию человечества.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Под занавес 2025 года мы подвели традиционные итоги прошедших двенадцати месяцев по версии читателей нашего сайта. В голосовании приняло участие 111 зарегистрированных посетителей форума. Анонс года 2025-й порадовал фанатов RPG массой неожиданных и громких анонсов, однако наибольшее количество шума наделали три игры. Divinity — 62 голоса; The Expanse: Osiris Reborn — 47; Star Wars: Fate of the Old Republic — 40. Первое место заняла новая игра Larian Studios, в то время как вторую и четвёртую строчки оккупировали игры студии Owlcat Games. Warhammer 40.000: Dark Heresy не хватило всего одного голоса, чтобы разделить третье место с новой RPG по «Звёздным Войнам» от Кейси Хадсона и его команды выходцев из BioWare. Самые ожидаемые RPG 2026 года Первое место в рейтинге заняла игра, которая имеет все шансы не выйти в 2026 году, ведь разработчики из студии не раскрывают даже окно релиза своего проекта. То же касается и второго места — обе игры разрабатывает студия Owlcat, представители которой ранее заявляли, что не уверены, в каком порядке состоятся релизы. The Expanse: Osiris Reborn — 56 голосов; Warhammer 40,000: Dark Heresy — 55; Gothic Remake — 41. Почётное третье место занял ремейк «Готики». Новую версию культовой немецкой RPG делает студия из Барселоны, однако некоторые авторы оригинала присоединились к команде — в их числе композитор Кай Розенкранц. Переиздание/ремастер года Мы живём в эпоху замедления прогресса развития графических технологий, и многие игры десятилетней давности, такие как Uncharted 4, до сих пор умудряются выглядеть не хуже современных. Однако многие классические RPG выходили в эпоху треугольных голов и текстур в разрешении шесть на шесть пикселей. Каждый год мы видим всё больше переизданий разной степени качества, а потому обойтись без соответствующей номинации попросту невозможно. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — 53 голоса; Переиздание The Temple of Elemental Evil в Steam — 28; System Shock 2: 25th Anniversary Remaster — 25. Первое место заняло «гибридное» переиздание Oblivion — для игры создали полностью новую графическую оболочку на технологии Unreal Engine 5, в то время как логика RPG продолжает работать на движке оригинала. На втором месте оказалось неожиданное возвращение культовой The Temple of Elemental Evil, исчезнувшей из Steam на долгие годы. В игру интегрировали массу улучшений на основе наработок фанатского сообщества, включая поддержку современных разрешений. Третья позицию в рейтинге ушла обновлённой System Shock 2 — переиздание можно назвать эталонным благодаря заметному улучшению картинки с полным сохранением художественного видения оригинала. Разочарование года 2025-й год был богаче предыдущих на разочарования, а потому и им было решено выделить номинацию. Вылезшая из торпора Bloodlines 2 и окончательная смерть франшизы Vampire: The Masquerade — 63 голоса; Obsidian и её дуплет «середняков»: Avowed и The Outer Worlds 2 — 57; Не оправдавшее надежд переиздание Neverwinter Nights 2 — 38. Первое место занял релиз многострадальной Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 (читайте нашу рецензию), состоявшийся спустя семь с половиной лет после анонса. Игра, растерявшая по пути все привлекательные особенности, не смогла оправдать надежд на воскрешение франшизы в рамках видеоигровой индустрии. В спину ей дышит дуо релизов некогда уважаемой студии Obsidian Entertainment, которая несколько лет назад переключилась на производство «контента» для подписки Xbox Game Pass. Третье место с большим отставанием занял ремастер Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition (наш обзор) — переиздание оказалось отличным, но лишь для тех, кто играет на консолях или на PC с геймпадом. Обычная компьютерная версия для клавиатуры и мыши не получила всех визуальных «наворотов» и продолжает отпугивать игроков интерфейсом, который даже не момент релиза оригинала выглядел откровенно неудачным. Лучшая RPG 2025 года Kingdom Come: Deliverance II — 51 голос; Clair Obscur: Expedition 33 — 26; Tainted Grail: The Fall of Avalon — 21. Лучше игрой 2025 года в лучшем на свете жанре стало триумфальное возвращение студии Warhorse — выпустив неоднозначно принятую, но любимую фанатами Kingdom Come: Deliverance, в сиквеле чехи довели формулу до ума, увеличив масштаб и наконец-то реализовав всё, что обещали сделать более десяти лет назад. Второе место с большим отставанием занимает французская фантазия на тему JRPG — красивая и трагичная история Clair Obscur: Expedition 33 завоевала сердца многих игроков, забрав почти все существующие на планете награды, кроме нашей. Ну ничего, у неё не убудет. Третье место с небольшим отрывом заняла Tainted Grail: The Fall of Avalon — польский «Skyrim дома», пару лет назад просидевший в раннем доступе, удивил многих качественной реализацией открытого (ну, почти) мира, неплохими квестами, густой атмосферой и неплохой боевой системой. *** 2026-й год обещает быть не менее насыщенным. Пусть многие релизы и разбегутся в ужасе от осенней Grand Theft Auto VI, поиграть в ближайшие двенадцать месяцев будет во что — об этом, впрочем, в отдельной статье. Скоро.
