-
Публикаций
9 183 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Состоялся анонс The Royal Office of Magick Affairs — это RPG в сеттинге викторианского Лондона
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Allvis STHLM анонсировали тактическую ролевую игру с пошаговыми сражениями The Royal Office of Magick Affairs. Игроку предстоит провести команду экзорцистов и изобретателей через самые мрачные уголки викторианского Лондона, образ которого в грядущей RPG был вдохновлён произведениями писателей того времени, включая Мэри Шелли. В качестве представителя правительства игроку потребуется разрешать конфликты без применения чрезмерной силы. Ищите альтернативные способы достижения своей цели, будь то дипломатия, власть или уловки. Рекрутируйте агентов, узнавайте об их сильных сторонах и травмах; Выполняйте задания, чтобы зарабатывать политические баллы; Развивайте собственный штаб; Держите магию подальше от технологий или рискните совместить их, столкнувшись с последствиями; Управляйте организацией, проводите расследования и боритесь со сверхъестественным; Скрывайтесь в тенях, но расплачивайтесь за это стрессом; Сражайтесь и развивайте персонажей; Овладейте викторианским оружием и магическими артефактами. Разработчики обещают нелинейный сюжет с многочисленными ветвлениями, в котором самый очевидный путь не всегда лучший. Релиз The Royal Office of Magick Affairs в Steam состоится в 2025 году, однако неизвестно, планируют ли разработчики выпускать RPG в раннем доступе. -
Вселенная Warhammer 40000 многие десятилетия неразрывно связана с видеоиграми, однако редкая адаптация франшизы может похвастаться выдающимся бюджетом и регалиями AAA-проекта. В 2011 году студия Relic Entertainment, уже заслужившая себе репутацию в рядах фанатов стратегией Dawn of War, попыталась порвать порочный круг, выпустив настоящий блокбастер. Оригинальная Warhammer 40000: Space Marine выходила на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 и должна была открыть мир бесконечной войны рядовому геймеру, далёкому от жанра стратегий и покраски миниатюр. Увы, чуда не произошло: экшен был встречен прессой и игроками с умеренным интересом, но продажи, пусть и неплохие, не позволили назвать игру однозначным хитом. Спустя два года после релиза издательство THQ прекратило своё существование, а студия-разработчик была продана SEGA, под крылом которой продолжила работать над стратегической серией Warhammer 40000: Dawn of War. Бренд Space Marine на долгие годы пропал из видимости, пока в 2021 году студия Saber Interactive не анонсировала сиквел. Новое начало Важно сразу подчеркнуть: несмотря на то, что сиквел выходит спустя 13 лет, Space Marine II — это прямое продолжение оригинальной игры. События сиквела разворачиваются спустя сотню лет, а история рассказывает о новой угрозе человечеству, однако пользователь, незнакомый с рассказанной в оригинальной игре историей, будет лишь примерно представлять, кто все эти люди и почему с протагонистом происходит то, что происходит. События новой игры повествуют о нашествии тиранидов — насекомоподобных существ, стремящихся заразить все планеты, до которых только способны дотянуться их клешни, жвала, щупальца и прочие отростки. Игроку вновь предстоит взять на себя роль Деметрия Тита — прославленного Ультрамарина, в финале оригинальной игры попавшего в лапы Инквизиции по подозрению в ереси. Целый век герой отбывал наказание в рядах Дозора Смерти, выполняя самые опасные и рискованные задания, пока его вновь не вернули в ряды Ультрамаринов. Объединившись в отряд с двумя собратьями, Тит отправляется делать то, что умеет лучше всего: уничтожать врагов Императора. Говоря о сюжете Warhammer 40000: Space Marine II, важно отметить лишь одну вещь: он тут есть. Всё остальное не имеет значения, поскольку в области повествования игра не блещет. Нет в ней ни хороших диалогов, ни раскрытия персонажей, ни развития отношений между Титом и его новыми братьями. Если поначалу герои притираются друг к другу и относятся с недоверием и лёгкой неприязнью, то уже к середине игры, назвав друг друга «братом» раз восемьсот, герои просто продолжают свой путь. Описать весь сюжет можно буквально в двух предложениях, поскольку история здесь служит скорее причиной что-нибудь взорвать и кого-нибудь уничтожить. Большая часть заданий сводится к тому, что герои должны заложить бомбу, навести пушку или не дать монстрам уничтожить важный объект, а основной конфликт развивается на фоне, лишь в финальной трети давая о себе знать. Это, впрочем, почти не вредит Space Marine II, ведь всё затевалось ради одной вещи: роскошного геймплея. Геноцид и другие развлечения Игровой процесс нового творения студии Saber Interactive представляет собой смесь из простого слэшера и абсолютно стандартного шутера, но в совокупности с толпами врагов, массой приятно бахающих пушек и неплохим разнообразием оружия ближнего боя это выводит игру на новый уровень. Геймплей Space Marine II представляет собой куда больше, чем сумма его частей, позволяя игроку впервые (прости, оригинал, ты не подошёл и близко...) по-настоящему ощутить себя трёхметровым орудием смерти. Отчасти благодаря выверенной анимации, ощущению невероятной тяжести боевой брони и окружению, которое подчёркивает, что игрок управляет не простым человеком. Каждый раз, когда Тит бьёт тиранида, разрывает его на части или разбивает о землю, ухватив тварь за хвост, это выглядит абсолютно правдоподобно — кажется, что именно так и должен двигаться столь мощный воитель. Разработчики прекрасно работают и с масштабом, подчёркивая габариты Ультрамаринов. Тут и там снуют рядовые солдаты, едва достающие героям до пояса, а техника и разнообразные строения вокруг дают понять, что создавались они не для того, чтобы с ними могли взаимодействовать Тит и его братья. На фоне этого постоянно происходят события, демонстрирующие гигантизм мира Warhammer 40000. Огромный ангар принимает в своё чрево здоровенные космические корабли, колоссальные соборы возвышаются над героями величественными громадами, а то, что разворачивается на экране ближе к финалу... Инструменты войны Отдельно стоило бы остановиться на доступном Титу вооружении. Здесь есть стандартные пистолеты, классические болтеры, их тяжёлые аналоги, плазменные пушки, огнемёты, снайперские винтовки и даже некий аналог дробовика, стреляющий чем-то вроде волны горячего газа. Игроку также доступно три вида гранат (обычные, прилипающие к врагу и детонирующие по нажатию кнопки), однако самое интересное авторы припасли для ближнего боя. Оказавшись лицом к лицу с противником, игрок может применить боевой нож размером со среднестатистического человека, классический пиломеч, энергетический меч или молот, и каждое из четырёх видов оружия сопровождается собственной анимацией добивания. Их здесь огромное количество — по одной-две штуки на каждую тварь в игре, и это не считая возможности добить любого противника руками. Периодически на поле боя обнаруживается «одноразовое» оружие, такое как пулемёт, — его разработчики обязательно кладут неподалёку от места, где ожидается огромная волна тиранидов, чтобы игрок мог зажать гашетку и за считаные секунды опустошить магазин на двести патронов, любуясь разлетающимися на куски жуками. Однако и на этом разнообразии разработчики не остановились — есть в Space Marine II уже ставшие привычными парирования. Так, игрок может отразить атаку противника, выставив блок, чтобы ответить ему сокрушительным ударом или метким выстрелом в голову. Огнестрельный «ответ» супостату выглядит особенно хорошо, и совершить его можно даже спустя несколько секунд после успешного блока, продолжая крушить других противников. Нажатие R2 на геймпаде (или левой кнопки мыши) немного замедлит время, а игроку покажут быструю сценку, в которой герой стреляет твари в голову, а та взрывается, словно перезрелый арбуз. Примечательно, что эта способность отбирает управление всего на две секунды и хорошо вписана в геймплей, не нарушая его темп. Важно подчеркнуть, что истреблением популяции тиранидов игровой процесс не ограничивается. Есть в Space Marine II и другие противники, а разработчики щедро подкидывают уникальные ситуации, чтобы игра ощущалась разнообразнее. В одном из заданий необходимо прыгать на джетпаке (прямо как в первой части), в другом с помощью огнемёта разгонять полчища паразитов на заброшенной базе. Различаются и виды вооружения, разбросанного на миссиях, — авторы убедились, что пользователь так или иначе опробует почти всё, что предлагает игра. В промежутках между уничтожением орд противников Тит и его собратья отдыхают на крейсере Ультрамаринов, который представляет собой нечто вроде хаба (и лобби для тех, кто предпочитает играть в кооперативе). Здесь игрок может выбрать оружие для следующего задания, изменить внешний вид своего доспеха и перекинуться парой слов с другими персонажами. Какого-то разнообразия бесед, равно как и выбора реплик, в игре нет, но довольно приятно погрузиться в быт космодесантников, посмотреть на их ритуалы, болтовню ни о чём, споры и отдых. Таких эпизодов в игре довольно мало, и это досадно: они хорошо работают, давая немного отдохнуть от бесконечного экшена, чтобы в следующем задании вновь с головой окунуться в насилие над жуками. На базе у игрока есть возможность пристально рассмотреть как своих спутников, так и других героев, а также ознакомиться с различными сооружениями и объектами — фанаты сеттинга увидят множество знакомых элементов и наверняка поразятся тому, с каким тщанием Saber подошла к их воссозданию в виртуальном мире. Space Marine II работает на движке Unreal Engine 5, и это, пожалуй, одна из немногих игр, которые наконец-то демонстрируют тот самый «некстген». От детализации окружения, брони персонажей, дальности прорисовки, потрясающего освещения и масштабов игры порой попросту захватывает дух. Реалистичная графика работает на погружение и позволяет лучше ощутить мрачный мир сорок первого тысячелетия, и в этом ей помогает отличное звуковое сопровождение: космодесантники топчут землю, как двуногие танки, выстрелы болтеров приятно грохочут, а плоть тиранидов смачно разлетается на куски. В этом уравнении не хватает лишь одного: по-настоящему эпического саундтрека, который бы подчеркнул весь пафос и величие сеттинга. Музыка в игре настолько плоха, что её наличие можно попросту не заметить, что я и делал большую часть времени. Несмотря на ряд недостатков, проведённые в Space Marine II 12 часов подарили едва ли не самые приятные впечатления в 2024 году — именно такой игры мне не хватало последние лет десять. Собранная на современных технологиях, она ощущается как нечто хорошо знакомое, сделанное по новому рецепту с сохранением всех ключевых ингредиентов. Разработчики из Saber Interactive наварили отличный суп, которому не хватает совсем немного до звания великого. Достоинства Зубодробительный геймплей с большим разнообразием ситуаций; Куча крутого оружия, использование которого приносит удовольствие; Шикарный звук — пушки «бахают» как надо; Графика, дизайн, внимание к деталям. Недостатки Никакой сюжет и плоские персонажи без развития; Невыразительная музыка, совсем не подчёркивающая развернувшийся на экране эпик; Пиломеч звучит как усталый шмель — возможно, звук поправят в патчах; Диалоги написаны с учётом лишь фанатов Warhammer 40000 — смысл некоторых бесед не поймут даже те, кто проходили оригинал и другие игры по франшизе. Сценаристы слишком сильно опираются на знание игроками «лора» вселенной. 8,5/10
-
Геймплей и прогрессия персонажа в новых видео Dragon Age: The Veilguard
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы ролевой игры Dragon Age: The Veilguard представили три новых видеоролика, в которых показали геймплей и продемонстрировали процесс развития персонажа на примере нескольких героев. Первая часть посвящена специализации «Дуэлянт». Второе видео рассказывает об улучшении оружия, доспехов, колец и амулетов. Третий ролик посвящён процессу развития спутников главного героя — как способностей, так и их экипировки. Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Авторы трилогии Shadowrun анонсировали GRAFT — RPG в сеттинге хоррор-киберпанка
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Shadowrun Returns и двух её продолжений представили свой новый проект — ролевой киберпанк-ужастик GRAFT. Существует легенда настолько старая, что её истоков не помнили даже во времена постройки Ковчега. Корабль Тесея, героя прошлого, чинили перед каждым плаванием, заменяя обветшавшие доски на новые, пока от первоначальных частей не осталось ни следа. Можно ли считать его тем же кораблём? Прочувствуйте парадокс корабля Тесея на себе. Сможете ли вы сбежать, не потеряв себя? Ключевые особенности: Хоррор в стиле посткиберпанка. Ковчег на грани гибели. Ваша цель — спастись. Когда-то эта колоссальных размеров станция сияла в небе, словно инкрустированная луна. Её обитатели слаженно трудились ради великой цели, суть которой была давно забыта. Их биомеханически аугментированные тела легко подвергались замене. Даже смерть была покорена на этом небесном континенте. Однако сейчас этот последний из оставшихся городов пал, разъедаемый тьмой медленной деградации. Вы окажетесь за его стенами, где без энергии и света на угасающей периферии Ковчега просто не выжить. И вы будете не одни. Вглядитесь во тьму. Быть может, там кто-то есть? Блуждания по обречённому миру. Богатства Ковчега могут как даровать сильные способности, так и испортить психику. Если, конечно, вам повезёт добраться до них и не погибнуть. Освойте забытые технологии и раскройте их тайны. Ваш путь к спасению будут преграждать зияющие бездны, самовоспроизводящиеся лабиринты и технокатакомбы. Мрачное ролевое приключение. Не только вам удалось выжить в этом отчаянном месте. Формируйте хрупкие союзы и укрепляйте связи с другими выжившими. Конечно, они могут быть так же опасны и вероломны, как и вы. Ваш выбор повлияет на дальнейшее путешествие и определит судьбу случайных спутников. Напряжённые бои в духе Survival Horror. За вами по пятам будут следовать одичавшие жертвы древних экспериментов, омерзительные твари и беспощадные агенты безумного ИИ. Чтобы справиться с ужасами Ковчега, используйте инструменты из своего богатого арсенала. Игра предлагает глубокую боевую систему — свежий взгляд на традиционные сражения в жанре Survival Horror. Не рвитесь в каждую схватку и следите за своими ресурсами — тогда у вас будет шанс выбраться из Ковчега. Выживает самый приспособленный. Представляем самое главное и универсальное оружие — ваше собственное тело. Вручную подбирайте стратегию на основе установленных трансплантатов и выбранных способностей. Расширяйте арсенал возможностей, вырывая трансплантаты у павших врагов и находя их во время исследования закоулков Ковчега. Но не забывайте: каждый трансплантат раньше кому-то принадлежал. И часть личности его бывшего владельца может слиться с вашей. Изменяйте себя, но не изменяйте себе. С каждым установленным трансплантатом ваш мозг будут захлёстывать посторонние желания и осколки смутных воспоминаний. Теперь вы помните жаркое дыхание своего партнёра, которого никогда не касались. Вас внезапно охватывают жестокие позывы. Вас терзают монотонные будни в одиночной камере. Как относиться к чужеродным фрагментам сознания? Решать только вам. И жить с последствиями тоже вам. Останется ли в вас после спасения хоть что-то своего? Разработчики из студии Harebrained Schemes также представили анонсирующий трейлер игры, у которой уже есть страничка в Steam. -
40 минут геймплея Titan Quest II с комментариями разработчиков
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы Action-RPG Titan Quest II выпустили сорокаминутное видео, в котором продемонстрировали геймплей, сопровождаемый комментариями разработчиков. В сиквеле культового ролевого экшена игроку предстоит бросить вызов обезумевшей Немезиде, чтобы спасти мир от порчи, которую распространяет сошедшая с ума богиня. Ранее стало известно, что игра выйдет в Steam Early Access зимой 2024 года. Авторы не уточняют, как долго игра проведёт в раннем доступе, однако есть вероятность, что полноценный релиз на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 состоится не раньше 2026 года.- 1 ответ
-
- 4
-
-
-
Состоялся анонс тактической RPG о развитии культа Whispers of the Eyeless
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Известный в узких кругах модмейкер Venris, создавший популярную модификацию SFO: Grimhammer III для Total War: Warhammer III, основал собственную студию и разрабатывает гибрид RPG и стратегии Whispers of the Eyeless. Проект, в августе 2024 года получивший финансирование на Kickstarter, вдохновлён такими играми, как Darkest Dungeon, Loop Hero и Children of Morta, а также польским фольклором. Игроку предстоит возглавить тёмный культ города Арантор в роли Первого Пророка, отстраивать святилище и сражаться в пошаговых боях против своих врагов, чтобы в конечном итоге возродить Мёртвых Богов. Подчините себе город. Участвуйте в разветвлённой сетке событий каждого района Арантора и получайте ресурсы и опыт. Сражайтесь с уникальными врагами района в тактических пошаговых боях, пройдите уникальные события и опробуйте новые игровые механики, связанные с обитателями, культурой и историей каждого района. Расширяйте культ. Чтобы вернуть власть Мёртвым Богам, вам понадобятся верные последователи. Ваш культ, скрывающийся в тенях города, не должен привлекать внимания. Бойцы новых Живых Богов сильны, и, если вас обнаружат, вы не сможете им противостоять. По мере роста культа, культистов можно посвящать в Последователи и отправлять на Предначертанные события. Отстраивайте базу. Собирайте ресурсы и привлекайте культистов для развития вашего Святилища. Улучшайте базу, совершайте божественные Благословения и приносите жертвы Мёртвым Богам, чтобы укрепить силу культа и увеличить свою власть в городе в качестве Пророка. Бог, которому вы будете поклоняться, повлияет на внешний вид вашего Святилища. Влияйте на судьбу. Ваши решения и действия в роли Первого Пророка определят, как и когда каждый из Мёртвых Богов — Гнев, Страсть и Безумие — будет набирать силу. Вы можете отдать предпочтение одному из них или избрать более сбалансированный подход — выбор за вами. В конце 2024 или начале 2025 года Whispers of the Eyeless появится в раннем доступе на площадке Steam, где у игры уже есть страничка.- 4 ответа
-
- 4
-
-
-
Автор 1428: Shadows over Silesia представил трейлер дополнения Tourney at the Bear Rock
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия KUBI Games, состоящая из одного разработчика, представила трейлер первого сюжетного DLC для 1428: Shadows over Silesia. События Tourney at the Bear Rock разворачиваются за 19 лет до истории, рассказанной в оригинальной игре. Игроку вновь предстоит взять на себя роль Гинека, который участвует в турнире, проходящем в замке Пернштейн, в то время как вокруг мероприятия закручиваются интриги. Герою предстоит распутать заговор, параллельно повергая своих соперников в состязаниях и заводя новые знакомства с реальными историческими фигурами. Помимо дополнения для 1428: Shadows over Silesia выйдет и бесплатное обновление, в котором будет изменён баланс, сокращены некоторые излишне затянутые пробежки по уровням и исправлены другие огрехи. Разработчик Петр Кубичек призывает всех, кто ещё не прошёл игру, дождаться 11 ноября, чтобы ознакомиться с лучшей её версией, — в этот день в Steam состоится релиз как дополнения, так и патча. -
22 минуты геймплея Dragon Age: The Veilguard за мага-кунари в новом видео от IGN
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Журналисты издания IGN опубликовали эксклюзивную видеозапись игрового процесса Dragon Age: The Veilguard с комментариями разработчиков. Авторы новой RPG представили продолжительную геймплейную сессию, в рамках которой показали один из населённых NPC хабов, диалоги, экран торговли и сражения — на этот раз игру демонстрировали на примере кунарийского мага. Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится 31 октября 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Состоялся анонс Lurks Within Walls — это пошаговая хоррор-RPG в современных декорациях
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Here Be Monsters анонсировали весьма необычный проект — пошаговую ролевую игру с элементами хоррора в современном сеттинге. События игры развернутся в изолированной на карантин многоэтажке, где по коридорам бродят отвратительные и опасные монстры. Игроку предстоит выживать, в то время как жители дома постепенно мутируют. Сплав современного Dungeon Crawler'а и Survival Horror'а. Динамичные, быстрые пошаговые сражения. Собирайте оружие и предметы, вырабатывайте стратегию борьбы с монстрами и занимайтесь менеджментом припасов. Монстры, созданные знаменитым иллюстратором Тревором Хендерсоном, специализирующимся на ужасах. Выберите свой путь. Игрок сможет выбрать предысторию: будет ли он одним из жильцов дома или возьмёт на себя роль полицейского, который хочет помочь запертым людям. Будет ли игрок спасать себя или попробует найти своих близких? Вдохновлено классикой жанра ужасов. Resident Evil, Parasite Eve и Shin Megami Tensei смешались в коктейль из тактических боёв и повествования. К анонсу игры авторы подготовили соответствующий трейлер. У Lurks Within Walls также есть страничка в Steam. Скриншоты- 1 ответ
-
- 5
-
-
-
Авторы Drova: Forsaken Kin анонсировали дату релиза в новом трейлере
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Action-RPG Drova: Forsaken Kin выпустили новый трейлер игры, в котором назвали дату выхода проекта — 15 октября 2024 года. В этот день творение студии Just2D выйдет на PC (в Steam), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. События Drova: Forsaken Kin разворачиваются в мрачном мире средневекового фэнтези, вдохновлённом кельтской мифологией. Разработчики обещают, что выбор игрока будет формировать окружение и влиять на сюжет, который является ключевым аспектом игры. Присоединяйтесь к одной из двух фракций, каждая из которых имеет свои собственные ценности и цели. Ваш выбор будет иметь значение на протяжении всей игры и повлияет на весь сюжет. Всё имеет свою цену. Встретьте наставников и изучите множество навыков, но также будьте готовы к врагам и предательствам. Разработчики также уточнили, что для прохождения RPG потребуется порядка 40 часов, а структура игры представляет собой бесшовный открытый мир. -
Авторы Dragon Age: The Veilguard показали скриншоты спутников и их апартаментов
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Dragon Age: The Veilguard опубликовали порцию новых скриншотов, на которых в числе прочего продемонстрировали спутников протагониста. Кроме того, BioWare представила апартаменты всех семерых компаньонов. Каждому из героев досталась собственная комната на Маяке — так называется «карманное» измерение, которое ранее служило базой Соласу, а теперь станет домом главного героя и его напарников. Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится 31 октября 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Разработчики ролевой игры Demonschool приняли решение перенести релиз своего проекта на первый квартал 2025 года. Игра должна была выйти уже 13 сентября. По словам представителей студии Necrosoft Games, перенос позволит «сделать мир игры более живым», увеличив количество активностей, и эту идею поддерживает издатель проекта Ysbryd Games. Разработчики отмечают, что Demonschool уже полностью готова и покупатели бы не обнаружили в ней никаких проблем, однако команда всё же приняла решение реализовать больше занятий для героев, чтобы «сделать игру такой, как они мечтали». Авторы необычной RPG обещают делиться подробностями нововведений в коротких заметках, которые планируют публиковать вплоть до релиза Demonschool на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch в первом квартале 2025 года.
- 2 ответа
-
- 3
-
-
Осада замка, фехтование и Куттенберг в новом геймплейном видео Kingdom Come: Deliverance II
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В сети появилась видеозапись игрового процесса Kingdom Come: Deliverance II, в рамках которой представлены эпизоды с осадой замка, тренировочным боем на деревянных мечах, прогулкой по Куттенбергу (Кутна-Гора) и близлежащим лесам, игрой в кости и поединком с высокомерным мечником из Германии. Примечательно, что ролик не содержит закадровых комментариев. Первые 13 минут в представленном ниже видеоролике содержат новые геймплейные кадры, в то время как остальное видео представляет собой запись прошедшей ранее демонстрации. События Kingdom Come: Deliverance II стартуют на следующий день после финала оригинальной игры. Игроку вновь предстоит взять на себя роль Индржиха (Генри) из Скалицы, чтобы довести начатое в первой части до конца: найти убийцу родителей и отомстить за уничтожение родной деревни. По словам разработчиков, сиквел завершит начатую в оригинальной игре историю, а не закончится на «клиффхэнгере». Релиз Kingdom Come: Deliverance II состоится 11 февраля 2025 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Nihon Falcom анонсировала The Legend of Heroes: Trails in the Sky 1st — ремейк самой первой части серии
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из японской студии Nihon Falcom представили на мероприятии Nintendo Direct полноценный ремейк The Legend of Heroes: Trails in the Sky — самой первой части подсерии Trails. Разработчики не раскрыли деталей проекта и не озвучили полный перечень платформ, однако сообщили, что релиз игры запланирован на 2025 год. -
Прохождение демоверсии Avowed за три разных класса в новом видео
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Канал GameRiot опубликовал в сервисе YouTube часовую видеозапись геймплея ролевой игры Avowed от студии Obsidian Entertainment. Ролик представляет собой всё ту же демоверсию, что показывали сами разработчики, однако в этой версии видеозаписи почти нет закадровых комментариев, значительно выше качество картинки (вплоть до 4K в 60 fps), а также отсутствует шум от выставки, развернувшейся за кадром. Видео разделено на три сегмента, в которых показано прохождение за варвара, рейнджера и мага. Примечательно, что классовой системы в Avowed нет, так что разделение, судя по всему, основано на прокачанных умениях протагониста. Ранее стало известно, что релиз ролевой игры перенесли. Avowed поступит в продажу 18 февраля 2025 года на PC и Xbox Series X|S. -
Ролевая игра Wartales обзавелась очередным дополнением — состоялся релиз DLC The Pits, в котором игроку предстоит сражаться на арене, пробивая себе путь к славе и богатству. 5 арен, расположенных в различных регионах мира; Уникальные битвы, каждая со своими тематическими правилами. Проходить их можно в любом порядке; Спутники не умирают на арене. Вместо этого они выбывают из боя, когда их здоровье опускается до нулевой отметки. В следующей схватке они смогут вновь присоединиться к отряду — их вылечат, а доспех починят; После прохождения каждой битвы можно опробовать «брутальный» режим схватки; Каждое успешно пройденное сражение повысит показатель Славы и откроет доступ к новым наградам; Если в отряде недостаточно спутников для сражения, игрок может нанять бойцов. Дополнение добавляет в Wartales 25 карт для сражений и несколько десятков новых предметов, среди которых оружие, шлемы, броня, пояса, рецепты пищи и масел. Кроме того, в игре появилось 11 новых достижений.
- 2 ответа
-
- 3
-
-
-
Анонсировано дополнение Throes of the Watchmaker для Sea of Stars
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Sea of Stars официально анонсировали обещанное ранее дополнение для своей игры — оно получило название Throes of the Watchmaker. В DLC Зейлу и Валери предстоит очутиться в мире часовых механизмов Хорлодж («Часы» с нидерландского — прим.), существованию которого угрожает проклятый цирковой карнавал. Чтобы победить нового противника, героям предстоит принять новые правила мира, где не работают силы Луны и Солнца. Новые классы для протагонистов. Зейлу предстоит стать ловким Жонглёром, а Валери сделает ставку на баланс в качестве Акробатки. Персонажи получат совершенно новые способности, атаки и комбинации. Новый играбельный персонаж — Изи (Arty). Изобретатель (Artificer) вступает в отряд — это дружелюбный робот-инженер, который наконец-то сможет использовать свои способности. Новые локации, музыка, враги, боссы и загадки. В DLC игроков ждёт масса NPC, подземелий и невиданных ранее врагов. Локальный кооператив на троих игроков — Sea of Stars и дополнение можно будет пройти с друзьями. Мультиплеерный режим добавят в базовую версию игры в четвёртом квартале 2024 года. Релиз Sea of Stars: Throes of the Watchmaker состоится весной 2025 года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Дополнение будет доступно всем владельцам базовой игры совершенно бесплатно. -
Переиздание оригинальной дилогии Suikoden выйдет в марте 2025 года
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики переизданий первых двух частей культовой серии Suikoden представили на мероприятии Nintendo Direct новый трейлер, в рамках которого наконец-то анонсировали дату релиза. Ремастеры с лаконичным названием Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars поступят в продажу 6 марта 2025 года в версиях для PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Помимо трейлера разработчики также опубликовали на официальном сайте несколько сравнений старой и новой графики. Релиз переизданий должен был состояться в 2023 году, однако разработчики не успели подготовить их, объявив о переносе выхода сборника на 2024-й. Вероятно, очередной перенос релиза обусловлен загруженным графиком осенних релизов — по этой же причине с осени на февраль 2025 года «переехали» Avowed и Kingdom Come: Deliverance II. -
Издательство Bandai Namco анонсировало ремастер JRPG Tales of Graces f
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Культовая Tales of Graces, выпущенная на Nintendo Wii в 2009 году, а позднее вышедшая на PlayStation 3 с подзаголовком «f», доберётся до современных платформ — издательство Bandai Namco анонсировало релиз переиздания для PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. В обновлённой версии игры обещают улучшенную графику, возможность включить плавающий маркер цели, опцию выключения случайных сражений и все вышедшие для оригинальной JRPG DLC. Кроме того, в ремастере Tales of Graces f будет с самого начала доступен магазин Grade Shop, который в оригинальной версии открывался только после первого прохождения. В нём игрок мог покупать за внутриигровую валюту различные особенности и модификаторы для режима New Game+. В их числе увеличение получаемого опыта, шанс выпадения предметов, дополнительные ячейки инвентаря и другие. Релиз ремастера Tales of Graces f состоится 17 января 2025 года.- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
В сети появились полчаса геймплея Titan Quest II без комментариев
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В сети появилась получасовая видеозапись с демонстрацией геймплея ролевого экшена Titan Quest II. В ней представлено несколько продолжительных игровых сессий без закадровых комментариев. Ранее разработчики проекта объявили, что планируют для начала выпустить игру в раннем доступе — релиз в Steam Early Access состоится в промежутке с начала декабря 2024 по конец февраля 2025 года. Сюжет сиквела рассказывает историю противостояния нового героя Немезиде. Богиня возмездия обезумела и заразила нити судьбы порчей, которая в числе прочих поразила и протагониста. Теперь игроку предстоит пройти долгий путь, чтобы встать в один строй с богами и остановить Немезиду. Разработкой Titan Quest II занимается студия Grimlore Games, ответственная за SpellForce 3. Полная версия игры помимо PC заглянет на Xbox Series X|S и PlayStation 5.- 3 ответа
-
- 3
-
-
-
Издательство Owlcat Games представило новый трейлер Shadow of the Road
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Owlcat Games, ранее объявившая о становлении издательством, повторно анонсировала Shadow of the Road — одну из игр, которые компания взяла под своё крыло. События пошаговой RPG развернутся в Японии образца 1898 года, однако исторический сеттинг будет приправлен фантастическими элементами: в мире игры существуют громоздкие паровые машины, а некоторые люди могут пользоваться магией. 1898 год. Япония стала ареной кровавого противостояния традиционалистов, поддерживающих сёгунат Токугава, и армии императора Муцухито, пользующейся поддержкой Ост-Ниппонской компании и всеми новейшими достижениями западных технологий. Воины, шпионы и волшебные существа пытаются выжить в мире, где конфликт магии и машинерии, традиций и инноваций видно невооружённым взглядом: сдержанные формы древних святилищ теряются на фоне монументальных паровых конструкций. Страна находится на перепутье между драгоценным историческим наследием и безжалостным маршем прогресса, и победитель в этой битве пока не ясен. Судьба Японии висит на волоске. Релиз RPG, разработкой которой занимается студия Another Angle Games, состоится на PC в сервисах Steam, GOG и Epic Games Store. У игры пока нет даже примерной даты релиза. -
Издательство THQ Nordic официально анонсировало релиз ролевого экшена Titan Quest II в раннем доступе — игра выйдет в Steam Early Access в промежутке с начала декабря 2024 года до конца февраля 2025-го. Разработчики отмечают, что финальная версия Action-RPG будет доступна на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, однако даже примерные сроки выхода игры из раннего доступа не озвучиваются. В сети также появились первые превью игрового процесса Titan Quest II с записью живого геймплея.
- 2 ответа
-
- 3
-
-
-
Авторы Tainted Grail: The Fall of Avalon представили окно релиза игры в новом трейлере
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Tainted Grail: The Fall of Avalon, находящейся в раннем доступе с марта 2023 года, представили в рамках выставки Gamescom новый трейлер, а заодно озвучили окно релиза полной версии. Мрачная Action-RPG, события которой разворачиваются во вселенной популярной настольной игры Tainted Grail, выйдет на PC и Xbox Series X|S во втором квартале 2025 года. Таким образом, на момент релиза проект пробудет в Steam Early Access более двух лет. В финале ролика также представили заснеженную локацию, посетить которую в раннем доступе невозможно, — вероятно, эта территория будет добавлена лишь в финальной версии Tainted Grail: The Fall of Avalon.- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
Obsidian представила полчаса геймплея Avowed на выставке Gamescom 2024
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Obsidian Entertainment привезла на мероприятие Gamescom 2024 играбельную версию ролевой игры Avowed, которую могли опробовать все желающие. Для тех же, кто не смог посетить выставку, в сети была опубликована получасовая демонстрация игрового процесса, в рамках которой представлены основные особенности проекта. Разработчики провели одну непрерывную сессию, которая включала в себя диалоги, решение головоломок, вертикальное перемещение, процесс сбора лута, демонстрацию экранов инвентаря и развития персонажа, различные ветки развития героя, изучение подводных локаций, сражения и многое другое. Ранее стало известно, что разработчики решили не выпускать Avowed в загруженный осенний сезон — игру перенесли на 18 февраля 2025 года. Новая RPG студии Obsidian Entertainment выйдет на PC и Xbox Series X|S. -
BioWare представила 10 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard за персонажей высокого уровня
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии BioWare опубликовали обещанную ранее видеозапись с демонстрацией «высокоуровневого» игрового процесса Dragon Age: The Veilguard. В ролике, разделённом на четыре сегмента, показаны экраны инвентаря и развития (первая часть), сражение Рука, Дэврина и Луканиса на улицах одного из городов (вторая часть), баффы, дебаффы и контроль толпы (третья часть), а также различные способности, включая ультимативные (четвёртая часть). Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится 31 октября на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.