-
Публикаций
8 856 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
В сети появилось 12 минут геймплея GreedFall II: The Dying World
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издание IGN представило видеозапись игрового процесса ролевой игры GreedFall II: The Dying World. Новое творение студии Spiders Games заметно отличается от оригинальной RPG: авторы приняли решение радикально изменить боевую систему, отказавшись от Action-составляющей в пользу более классической механики в духе Star Wars: Knights of the Old Republic или Dragon Age: Origins. GreedFall II: The Dying World выйдет в Steam Early Access летом 2024 года, а релиз полной версии на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 состоится лишь в 2025-м. -
Новый трейлер Kingdom Come: Deliverance II показали на Summer Game Fest 2024
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из чешской студии Warhorse представили новый трейлер ролевой игры Kingdom Come: Deliverance II на мероприятии Джеффа Кили Summer Game Fest 2024. В ролике продемонстрировали ряд геймплейных моментов, а также парочку неприятностей, в которые герои впутаются на пути к отмщению. Релиз Kingdom Come: Deliverance II состоится в 2024 году на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Wartales получила обновление с рядом улучшений и новым контентом
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики тактической ролевой игры Wartales выпустили новое крупное обновление, призванное удовлетворить запросы фанатского сообщества. Community Update #3 добавляет: Новые карты для боёв, призванные разнообразить окружение в сражениях; Четыре новых типа ловушек с уникальными взаимодействиями: пороховая бочка, клетка с заражёнными чумой, масло и груда материалов; Дополнительный вариант старта новой игры для класса «Борец», связанный с Белерионом. Ранее он был доступен только владельцам DLC «Пираты Белериона», но разработчики решили, что не хотят ограничивать игроков, тем более что кто-то может захотеть приобрести дополнение на поздних этапах прохождения; Список спутников. Тем игрокам, у кого в отряде много компаньонов, иногда может быть сложно запомнить, какие из них уже походили, а также тяжело разбираться с большим количеством бойцов перед началом сражения. Благодаря списку пользователь сможет быстро найти нужного спутника и легко выбрать его, не пытаясь высмотреть нужного юнита в толпе. Опцию необходимо включить в настройках; Фильтр инвентаря — теперь можно фильтровать объекты по различным тегам, упростив себе навигацию по инвентарю; Опция скрыть рюкзаки — добавлена возможность убрать визуальное отображение рюкзаков на трёхмерных моделях подконтрольных бойцов. Обновление уже доступно как на PC, так и на консолях Xbox Series X|S и Nintendo Switch.- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
Посмотрели мероприятие Summer Game Fest 2024 и по традиции публикуем трейлеры всех представленных на шоу игр (минус мультиплеерные проекты), не относящихся к жанру RPG, — не зря же мы досидели до самого конца! LEGO Horizon Adventures Sony анонсировала LEGO-версию Horizon. Релиз состоится на PC, PlayStation и Nintendo Switch. No More Room in Hell 2 Torn Banner Studios, ответственная за Chivalry II, представила трейлер No More Room in Hell 2 — Survival Horror с видом от первого лица, в котором игроку предстоит выживать в мире зомби-апокалипсиса. Разработчики обещают «пермасмерть». Star Wars Outlaws Ubisoft представила геймплейный тизер своей приключенческой игры во вселенной «Звёздных Войн». В кадре был замечен Лэндо Калриссиан. Neva Показали трейлер инди-игры Neva от издательства Devolver Digital. Civilization VII Анонсировали новую часть культовой стратегической серии Civilization Сида Мейера. Игра выйдет в 2025 году на PC и консолях — впервые за много лет релиз на разных платформах состоится одновременно. Warhammer 40,000: Space Marine II Зубодробительный экшен Warhammer 40,000: Space Marine II также получил небольшой, но весьма динамичный новый трейлер. Batman: Arkham Shadow Представлен трейлер новой VR-игры о Бэтмене, события которой разворачиваются во вселенной «Аркхэмвёрса» студии Rocksteady. Delta Force: Hawk Ops Новая часть серии должна была стать бесплатным онлайн-шутером, однако разработчики, судя по всему, изменили планы — представлен трейлер сюжетной кампании, основанной на фильме Ридли Скотта «Падение „Чёрного ястреба“». Tears of Metal Анонсировали Rogue-lite Hack'n'Slash с возможностью кооператива Tears of Metal, повествующую о схватках бешеных средневековых шотландцев. Киностудия Blumhouse и её игры-хорроры Знаменитый продюсер хоррор-фильмов Джейсон Блум и его студия Blumhouse врываются на рынок видеоигр сразу с несколькими проектами. Издавать их будут под торговой маркой Blumhouse Games. Все игры новообразованной компании показали в одном большом трейлере. Power Rangers На волне популярности старых «битэмапов» анонсировали новую игру по франшизе Power Rangers, выполненную в ретростилистике. Slitterhead Создатель оригинальной Silent Hill вместе со своей новой командой Bokeh Game Studio работает над экшен-хоррором, геймплейный трейлер которого показали на шоу. Unknown 9: Awakening Представлен сюжетный трейлер приключенческой игры Unknown 9: Awakening с Аней Чалотрой (Йеннифэр из «Ведьмака» от Netflix) в главной роли. Sonic X Shadow Generations Новый трейлер ремастера популярного платформера, повествующего о синем еже и его эмо-антиподе. Dune: Awakening Представлен сюжетный трейлер «выживача» во вселенной научно-фантастического книжного цикла «Дюна». Alan Wake II: Night Springs Remedy Entertainment анонсировала DLC Night Springs для Alan Wake II, в котором игроку предстоит пройти три сюжетные истории за одного из троих персонажей, включая главную героиню Control Джесси Фейден. Релиз уже 8 июня. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess В рамках шоу представили новый трейлер стильной экшен-стратегии Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Релиз игры состоится 19 июля 2024 года. Monster Hunter Wilds Новая часть популярного симулятора фэнтезийного охотника также обзавелась новым сюжетным трейлером. Phantom Blade Zero Авторы стильного экшена Phantom Blade Zero представили геймплейный трейлер своего проекта.
-
Авторы Metaphor: ReFantazio показали новый трейлер на Summer Game Fest 2024
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Руководители разработки японской ролевой игры Metaphor: ReFantazio из студии Atlus лично посетили мероприятие Summer Game Fest 2024, где представили новый трейлер своего амбициозного проекта. Релиз Metaphor: ReFantazio состоится 11 октября 2024 года на PC, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и PlayStation 5. Игра будет доступна в подписке Game Pass со дня выхода.- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
Дополнение Episode Aigis для Persona 3 Reload выйдет в сентябре
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Atlus представила новый трейлер DLC Episode Aigis для ремейка культовой JRPG Persona 3 и анонсировала дату выхода дополнения. Релиз состоится 10 сентября на PC, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и PlayStation 5. Как и оригинальная игра, дополнение будет доступно подписчикам сервиса Game Pass, однако не всем. Новую главу истории без дополнительной платы смогут загрузить лишь владельцы самой дорогой версии подписки — Ultimate. Episode Aigis представляет собой дополнительную главу, в которой игроку предстоит взять на себя роль Айгис и получить ответы на все оставшиеся после прохождения оригинальной Persona 3 Reload вопросы. По словам авторов, на прохождение дополнения потребуется от 10 до 20 часов — в зависимости от полноты ознакомления с представленным в DLC контентом. -
Японская ролевая игра Vay от студии Hertz и издательства SoMoGa, вышедшая в далёком 1993 году эксклюзивно для SEGA CD (дисковая версия консоли SEGA Mega Drive, также известная как Genesis), в июле 2024 года обзаведётся переизданием. Классическая JRPG выйдет в Steam (у неё уже есть страничка) и получит ряд улучшений как относительно оригинальной версии, так и в сравнении с портом на мобильные платформы, релиз которого состоялся в 2008 году. Для переиздания разработчики нарисовали новый интерфейс в высоком разрешении, однако графика самой игры не претерпела изменений. Для любителей «хардкора» авторы оставили оригинальный вариант баланса, в то время как остальным предлагаются различные модификаторы, в числе которых возможность увеличить получаемое золото или опыт. Кроме того, в переиздании можно ускорить перемещение по карте и анимацию боя, а также включить фильтр, сглаживающий пиксели.
-
Поддержка модов появится в Baldur's Gate 3 в сентябре 2024 года
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Larian рассказали о планах развития Baldur's Gate 3 на ближайшее будущее, начав с плохих новостей: седьмой крупный патч для хитовой ролевой игры выйдет не раньше сентября 2024 года. Обновление, призванное добавить в RPG новые варианты финала для злых персонажей (подробнее об этом мы рассказывали ранее) и полноценную поддержку пользовательских модификаций, сначала пройдёт два круга закрытого тестирования. С 3 июня доступ к бета-версии патча получит некоторое количество избранных игроков, а в июле к ним присоединится тысяча человек, выбранная из тех, кто подаст заявку (такая возможность появится позже). На протяжении всего лета разработчики будут полировать Патч #7, а тем временем продолжат работу над другими элементами: межплатформенным кроссплеем, фоторежимом и каким-то сюрпризом, приуроченным к первой годовщине игры. Представители Larian отмечают, что после выхода инструментария для создания модификаций собираются лишь исправить некоторые баги и в будущем не планируют расширять его функционал — всё внимание разработчиков будет сосредоточено на двух новых играх. -
Разработчики ролевой игры Legends of Astravia выпустили демонстрационную версию своего проекта. «Пробник» JRPG, разработанной независимой командой Studio Alemni, доступен в версиях на английском и японском языках для операционных систем Windows, macOS и Linux, а также оптимизирован для работы на Steam Deck. Legends of Astravia рассказывает историю мистика по имени Оливер, отправляющегося в путешествие, чтобы раскрыть тайны своего запутанного прошлого. Попутно знакомясь с потенциальными спутниками, Оливер раскрывает планы таинственной троицы злодеев, пытающихся вновь запустить Катаклизм, некогда поставивший мир на грань уничтожения. Игра вдохновлена JRPG девяностых и нулевых и предлагает следующие особенности: От 10 до 20 часов на прохождение; Ретрографика с современным интерфейсом и геймплеем — ностальгия без неповоротливых механик; Динамичные пошаговые бои; Разнообразные подконтрольные герои, каждый со своими уникальными способностями и характером; Карта мира, доступная для исследования; Модульная система умений, которая позволит героям обмениваться способностями, — никаких древ навыков или очков умений; Все противники видны на карте, от них можно сбежать. Никаких случайных сражений; Разнообразные и осмысленные побочные задания — каждое из них раскрывает «лор» и служит какой-то цели; Гибкая настройка геймплея: скорости анимации, сложности, визуальных элементов, управления. Релиз полной версии Legends of Astravia намечен на первый квартал 2025 года. Разработчики отмечают, что история Оливера задумывалась как дилогия, однако они пока не решили, в каком виде будет представлено продолжение. В зависимости от результатов первой части сиквел станет либо полноценной игрой, либо дополнением для оригинала. Так или иначе, авторы планируют закончить историю.
- 2 ответа
-
- 3
-
-
Для Broken Roads вышел крупный патч 1.2 с массой исправлений
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Релиз ролевой игры Broken Roads не был гладким: пользователи ругали RPG за многочисленные баги и неудобства, а журналисты раскритиковали творение студии Drop Bear Bytes в своих рецензиях, указав на серьёзные проблемы, мешающие получать удовольствие. Команда, впрочем, бросать игру не собирается. Broken Roads получила крупное обновление, в котором разработчики исправили массу проблем. Внесены правки в русскую и китайскую локализации — добавлено свыше 10000 слов; Во всех историях происхождения отныне можно открыть карту мира и исследовать стартовые локации без ограничений; Добавлен ускоренный режим, в котором персонажи быстрее перемещаются; Атаковать противника в бою теперь можно нажатием мыши по его портрету; Добавлено большое количество реакций спутников на предысторию персонажа; Сью и Норм теперь появляются в историях происхождения, с ними можно поговорить после разблокировки карты мира; Персонажам добавили множество новых жестов и анимаций; Иконка группы на карте мира теперь представлена портретом протагониста; В энциклопедию добавлены новые записи, описывающие важные элементы вселенной игры; Добавлена возможность скрыть моральный компас, когда пользователь отвечает на вопросы во время создания персонажа. В настройках компас можно включать и выключать; Теперь можно погладить собак, котов, некоторых динго и коал; Добавлена возможность переназначать клавиши клавиатуры; Добавлена поддержка мониторов формата 32:9; Добавлено несколько случайных встреч на карте мира, привязанных к истории происхождения героя; Две новые битвы в сцене крушения самолёта; Появились новые противники-рейдеры; Спутники отныне реагируют на решение игрока убить динго или сбежать от них; Добавлены новые диалоги, взаимодействия между спутниками и реакции во время спасения Коула; Озвучено ещё больше реплик персонажей Фрида Ламм, Анджела Смит, Мэд, Шон и Мик. Кроме того, разработчики Broken Roads исправили массу багов, а также внесли правки в повествование и ряд квестов на основе отзывов игроков. В некоторых случаях были добавлены новые реплики, возможности взаимодействия, целые диалоги или события. -
Авторы Kingdom Come: Deliverance II рассказали о локализациях
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Kingdom Come: Deliverance II представили перечень языков, на которые будет переведён сиквел. Оригинальная RPG была озвучена на английском, французском и немецком языках. Позднее в игре зазвучали японские голоса, а также чешские — последние записали фанаты. Сиквел уже на релизе получит озвучивание на английском, чешском, французском, немецком, японском и испанском языках. Текстовая часть будет представлена в 15 языковых версиях, включая русскую и украинскую. Релиз Kingdom Come: Deliverance II состоится на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 до конца 2024 года. -
Разработчики Wildermyth сворачивают работу и уходят в «спячку»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Совладелец студии Worldwalker Games Нейт Остин опубликовал обращение, в котором рассказал об остановке деятельности и «заморозке» студии на неопределённый срок. По словам Остина, единственный проект компании, ролевая игра Wildermyth, больше не будет получать дополнения и контент, однако небольшая часть команды продолжит поддержку — будет исправлять оставшиеся баги. «Активное производство Wildermyth завершено. Мы продолжим поддерживать игру и исправлять критические баги, но не ожидайте нового контента. Мы также попрощаемся со многими членами нашей команды. Worldwalker Games отправляется в спячку». По словам Нейта, причина приостановки деятельности студии кроется не в финансах, а в том, что команда была собрана для одного-единственного проекта и после 11 лет разработки, поддержки и выпуска крупного DLC авторы сделали всё, что хотели. «Работать над Wildermyth было чудесно, но ничто не длится вечно. Мы хотели выпустить [дополнение] Omenroad, и, сделав это, мы готовы двигаться дальше. Таков был план, и наше решение не обусловлено плохими показателями продаж Omenroad (вообще-то они весьма неплохи!)». «Мы независимая студия, а это значит, что мы не отчитываемся перед инвесторами. Мы не закрываемся. Мы просто уходим в спячку, потому что завершили работу над проектом. Я почти уверен, что рано или поздно мы найдём что-то, во что сможем вложить всю свою страсть, и, когда время придёт, мы вам об этом расскажем». Нейт также отметил, что консольные версии игры не отменены — их планируют выпустить относительно скоро, но точные сроки разработчик не назвал. Wildermyth вышла на PC в июне 2021 года и получила «крайне положительные» отзывы от игроков в Steam — из почти 15 тысяч пользовательских обзоров 95% носят положительный характер. В мае 2024 года для RPG вышло крупное дополнение Omenroad, однако оно почти не привлекло внимания аудитории — у DLC всего 113 отзывов с рейтингом одобрения в 73%.- 2 ответа
-
- 4
-
-
«Олдскульная» RPG SKALD: Against the Black Priory добралась до релиза
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевая игра SKALD: Against the Black Priory, выполненная в стилистике «восьмибитных» RPG, вышла на персональных компьютерах и сразу же получила релизную скидку — первые покупатели смогут сэкономить 10% от базовой стоимости. Творение High North Studios представляет собой сплав современного дизайна и подхода к повествованию с аутентичным обликом ролевых игр 80-х годов. Игроку предстоит погрузиться в мир мрачного фэнтези, полный смертоносных существ, трагических персонажей и ужасов в стиле произведений Лавкрафта. Пользователь возглавит отряд героев и отправится в путешествие, пробивая себе путь в пошаговых сражениях. К релизу SKALD: Against the Black Priory издательство Raw Fury подготовило соответствующий трейлер.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Авторы Shadowrun Returns обрели независимость от Paradox и уже работают над прототипом новой игры
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Harebrained Schemes, ответственная за трилогию Shadowrun и пошаговую тактику BattleTech, вновь обрела независимость. Ранее, напомним, стало известно, что пути студии и выкупившего её издательства Paradox Interactive разойдутся в 2024 году, причиной чего стала неудача стратегии The Lamplighters League. Представители компании отметили, что права на все их предыдущие проекты остались у Paradox, в то время как лицензиями на Shadowrun и BattleTech продолжает владеть Microsoft, в своё время выкупившая FASA. Согласно опубликованному в блоке студии заявлению, команда не сможет продолжить создавать проекты в этих вселенных. «Мы очень любим эти миры и с удовольствием поработали бы с ними, но мы не можем. У нас остались только наше имя, наш творческий запал и наши футболки. Всё это идёт вкупе с бесконечно креативной свободой, но и с некоторыми трудностями в бизнесе». «Не будем приукрашивать, в игровой индустрии сейчас суровые времена. Вы читаете отраслевые новости, и единственная причина, по которой заметки об увольнениях не идут подряд, заключается в том, что они перемежаются с заметками о закрытии студий. Издатели и инвесторы испытывают давление из-за растущих процентных ставок, и сейчас им необходимо максимально снизить риски». «Издателям действительно нужны новые игры в их портфолио, но им необходимо, чтобы разработчики как можно раньше демонстрировали результаты своих обещаний и были готовы начать производство сразу после появления финансирования». По словам девелоперов, в индустрии сейчас царит ситуация, в которой студии должны приходить к потенциальным инвесторам тогда, когда у них на руках уже есть интересная игра. Исключение составляют R&D-команды, которые созданы для того, чтобы экспериментировать и искать новые геймплейные решения. В своём обращении представители Harebrained Schemes отмечают, что в их компании всё ещё трудятся ветераны, бывшие ключевыми разработчиками трилогии Shadowrun и BattleTech, и прямо сейчас они работают над совершенно новым проектом. «У нас есть „питч“, который затрагивает правильные струны. Он очень дерзкий. И он строится на лучшем, что было в истории студии, при этом предлагая что-то новое в пространстве стратегического жанра. Проект богат на повествовательные элементы, и в нём очень много переплетений между нарративом и геймплейными системами. Это такой проект, который издателям нужно продемонстрировать в рабочем состоянии, чтобы они поверили в жизнеспособность идеи, но если всё сработает, охохо, думаю, они за него ухватятся». Следующие несколько недель команда будет работать над демоверсией проекта, которая должна доказать, что студия Harebrained Schemes «потянет» игру такого рода. По словам авторов, несколько месяцев после этого они будут пытаться «продать» игру одному из издательств.- 21 ответ
-
- 7
-
-
-
Ролевая игра Vendir: Plague of Lies, ставшая хитом на мобильных платформах, вышла на персональных компьютерах — она доступна в Steam со скидкой в размере 10%. RPG рассказывает о герое, получившем письмо от находящейся при смерти матери. Ввязавшись в политические разборки королевства, где любое нарушение закона карается с особой жестокостью, герой оказывается в городе Вендир, откуда невозможно выбраться из-за карантина. Авторы обещают классический для «партийных» RPG набор элементов: интересные диалоги, харизматичных спутников, увлекательный сюжет и бросающие вызов сражения.
-
Разработчики первых двух частей The Elder Scrolls Джулиан ЛеФэй и Тед Питерсон, многие годы пытавшиеся запустить производство своего нового проекта The Wayward Realms, наконец-то добрались до этапа финансирования. После неудачных поисков инвестора или издателя команда OnceLost Games решила попытать удачи на площадке народного финансирования Kickstarter — студия пытается привлечь для производства игры 500 тысяч долларов. Разработчики называют свою игру духовной наследницей The Elder Scrolls II: Daggerfall, авторами которой они сами некогда выступали в составе Bethesda Softworks. Ключевой особенностью грядущей RPG является процедурная система изменения мира, однако речь не только о случайной генерации карты в начале новой игры, но и о динамическом изменении городов, лесов и подземелий в течение времени. Авторы обещают развивающиеся и разрастающиеся города, смену сезонов года и даже возможность уничтожения поселений в ходе войны. Второй важной особенностью разработчики называют выборы и последствия — в The Wayward Realms нет такого понятия, как «проваленный квест», есть лишь хорошие и плохие события, которые произойдут с героем в результате его действий. Другие особенности: 8 характеристик, 30 умений; Сражения, магия и возможность скрытного прохождения; Масса оружия и брони, вдохновлённых реальными образцами XV и XVI веков; 50 заклинаний и система крафтинга, позволяющая комбинировать их, создавая новые типы заклятий; «Мировые события», серьёзно влияющие на мир игры. Они происходят вне зависимости от желания игрока, но позволяют ему поучаствовать и повлиять на исход, тем самым определив изменения, которые произойдут с картой; Возможность находить друзей и заводить отношения с NPC; Огромный игровой мир площадью 500 тысяч квадратных километров; Система генерации толпы, позволяющая тысячам NPC ходить по улицам, создавая впечатление густонаселённых городов; Мореплавание и возможность ездить верхом на лошади; Системы репутации и закона, которым подчиняется игровой мир. К запуску кампании разработчики подготовили трейлер с демонстрацией игрового процесса.
-
Состоялся релиз тактической RPG Crown Wars: The Black Prince
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
На PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 состоялся релиз ролевой тактики Crown Wars: The Black Prince. Игра, повествующая о противоборстве нескольких сторон в сеттинге альтернативной средневековой Европы, предлагает игроку отстроить собственный замок и обучить воинов, которые помогут ему завоевать французскую корону. Авторы обещают новый взгляд на Столетнюю войну, ряд исторических личностей, которые повстречаются в ходе развития сюжета, а также мистическую составляющую в лице оккультного ордена. Пошаговые сражения с большим разнообразием возможностей; 6 классов персонажей с возможностью улучшения; 7 зданий на территории крепости, которые можно отстроить и усилить; Возможность брать пленников — обменяйте их на деньги или оставьте себе ради бонусов; Необычный сеттинг: альтернативная средневековая Европа с примесью мистики. К релизу Crown Wars: The Black Prince издательство Nacon подготовило соответствующий трейлер. -
Тим Кейн и его мечта. История создания Fallout, ухода из Black Isle и зарождения Troika Games
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Тим Кейн и его мечта. История создания Fallout, ухода из Black Isle и зарождения Troika Games- 7 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
DLC Void Shadows для Warhammer 40000: Rogue Trader добавит в игру ещё одну спутницу
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В рамках мероприятия Warhammer Skulls 2024 разработчики из студии Owlcat Games анонсировали первое сюжетное дополнение для ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader — оно получило название Void Shadows. Новое DLC, входящее в состав сезонного абонемента, поступит в продажу 8 августа 2024 года и добавит в игру ещё одну спутницу — Кибеллу, бывалого ассасина Культа Смерти. Авторы отдельно отмечают, что у протагониста с новой героиней возможен роман. По словам разработчиков, сюжет дополнения позволит раскрыть опасные тайны, сокрытые в самых тёмных уголках пустотного корабля Вольного Торговца. Новая спутница предложит свою преданность протагонисту — её предки также служили династии фон Валанциус; Новые члены экипажа, среди которых высшие офицеры — они сыграют важные роли в сюжете Void Shadows; Невиданная ранее угроза, возникшая прямо на корабле Вольного Торговца, — Культ Генокрадов. Они таятся в тенях дредноута, инфицируя членов экипажа своим генетическим кодом и превращая их в последователей своей организации; Новые локации и квесты на пустотном корабле; Возможности улучшения, включая строительство нового ангара, способного выпускать истребители и бомбардировщики, что может изменить ход космических сражений. К анонсу дополнения Void Shadows авторы Warhammer 40000: Rogue Trader выпустили соответствующий трейлер. -
Разработчики ремейка культовой ролевой игры Gothic не спешат демонстрировать игровой процесс проекта, в то время как релиз игры должен состояться уже в 2024 году. Это привело к возникновению спекуляций, согласно которым Action-RPG будет отложена на более поздний срок, однако свежий финансовый отчёт Embracer Group указывает на обратное. Согласно информации, появившейся на сайте конгломерата, издательство THQ Nordic намеревается выпустить игру в текущем финансовом году — он заканчивается 31 марта 2025 года. Помимо «Готики» на этот фискальный год запланирован релиз Titan Quest II, а Kingdom Come: Deliverance II выйдет до конца 2024 календарного года. Таким образом, осень и зима 2024-го для THQ Nordic и фанатов жанра RPG окажутся крайне насыщенными, если издательство в какой-то момент всё же не отложит релиз одного из трёх проектов. Кроме того, менеджер сообщества Alkimia Interactive Тимур Ходырев в своём личном Telegram-канале отметил, что демонстрация игрового процесса ремейка Gothic на самом деле не задерживается — всё происходит в рамках нормальных «таймингов». По словам Ходырева, игру, вопреки расхожему заблуждению, разрабатывают отнюдь не пять лет. После публикации демоверсии в декабре 2019 года все наработки были выброшены в мусорное ведро (мы писали об этом в середине 2020 года — прим.), а производство ремейка стартовало с нуля. Для этого THQ Nordic решила сформировать новую студию, однако процесс занял время, поскольку решение пришлось на самый разгар пандемии коронавируса. Из-за локдауна команда не имела возможности арендовать офис или провести необходимые юридические процедуры для найма сотрудников и создания компании. Формально студия была открыта 11 марта 2021 года, и полноценное производство игры с командой, присутствующей в офисе, можно отсчитывать с этого дня — таким образом, полномасштабная разработка на момент написания данной заметки ведётся около трёх лет. Ранее стало известно, что ремейк Gothic представят на мероприятии THQ Nordic Showcase 2024 — оно пройдёт 2 августа.
- 2 ответа
-
- 3
-
-
The Thaumaturge получила польскую озвучку, скидку и патч версии 1.1
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевая игра The Thaumaturge, события которой разворачиваются в столице Польши Варшаве, получила озвучку на польском языке. На релизе RPG в марте 2024 года в ней был доступен лишь англоязычный дубляж. Авторы отмечают, что добавление польской озвучки поможет усилить славянский колорит в повествовании и сделает игру ещё аутентичнее и правдоподобнее: в речи героев можно услышать не использующиеся сегодня слова и обороты, характерные для польского языка тех времён. Кроме того, разработчики рассказали, что английские голоса своим персонажам подарили польские актёры и они же записали озвучку на родном языке, вернувшись к своим ролям. Для игры также вышло обновление версии 1.1, добавляющее ряд настроек, улучшающее производительность и исправляющее несколько десятков багов, в том числе мешавших завершить те или иные задания. До 10 июня 2024 года The Thaumaturge можно приобрести в Steam со скидкой в размере 25%, а помочь принять решение о покупке может наша рецензия.- 1 ответ
-
- 4
-
-
-
В очередном видеоролике на своём YouTube-канале создатель Fallout и сооснователь студии Troika Games Тим Кейн рассказал о ещё одном нереализованном проекте — ролевой игре про знаменитого варвара Конана. По словам Тима, в старшей школе он водил кампанию по Dungeons & Dragons во вселенной Хайборийской эры, но с добавлением большего количества магии, нежели было описано в оригинальных произведениях. Будучи поклонником мускулистого варвара, Кейн лично подготовил презентацию с предложением начать производство ролевой игры про Конана. Conan the Barbarian — это Action-RPG, события которой разворачиваются в Хайборийскую эру, эпоху Конана, эпоху чернокнижников, развращённых царей и гордых искателей приключений. Конан был вором, пиратом и солдатом, который обошёл все королевства своего времени, в итоге став правителем собственного царства. Судьбы целых империй зависели от его силы, умений и острого клинка. Описание игры из презентации проекта Команда планировала сделать ядром игры движок Source от компании Valve, на котором работала их Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Камеру собирались поместить за плечо героя, чтобы игрок смог по достоинству оценить анимацию атак персонажа. Разработчики даже задумали систему синхронизации анимации между протагонистом и его противниками, чтобы схватки казались более кинематографичными (судя по всему, речь идёт о чём-то в духе первой Neverwinter Nights и Star Wars: Knights of the Old Republic — прим.). Одной из отличительных черт Conan the Barbarian должно было стать то, что игрок сразу начинает играть сильным персонажем, которого постепенно делает ещё более могучим, выбирая путь его развития и изучая новые боевые приёмы. Права на киммерийца в то время не принадлежали какому-либо издательству, поэтому перед студией Troika Games стояла ещё более непростая задача: нужно было найти компанию, которая захочет не только профинансировать игру, но и купить лицензию. По словам Кейна, он лишь написал презентацию и не участвовал в дальнейшем процессе, а потому даже не знает, каким издательствам предлагали проект. Ранее Тим рассказывал о попытках Troika Games добиться получения прав на разработку Baldur's Gate 3, о прототипе RPG по «Властелину Колец», а также о существовании полноценного дизайн-документа новой части Fallout, который разработчик никому никогда не показывал. В 2021 году франшиза «Конан» и ряд других IP достались Funcom, поглотившей компанию Cabinet Group. Издательство, известное по MMORPG Age of Conan и «выживачу» Conan: Exiles, планировало развивать вселенную Хайборийской эры в формате видеоигр, однако за три года с момента приобретения IP не было сделано ни одного анонса.
-
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила крупный патч в Early Access
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевая игра Tainted Grail: The Fall of Avalon вышла в Steam Early Access в марте 2023 года и с тех пор получила множество обновлений: разработчики вносили правки, добавляли новый контент и даже перерабатывали ландшафт и растительность, делая их более правдоподобными. В конце мая 2024 года Action-RPG получила новый патч — заплатка версии 0.7, получившая название Cuanacht Rebelion, добавила новый регион, в общей сложности обогатив игру 10-15 часами геймплея. По словам авторов, это самое крупное обновление за всё время пребывания The Fall of Avalon в раннем доступе. Основные изменения Дополнительный регион — на прохождение нового контента уйдёт от 10 до 15 часов. Атмосфера региона значительно отличается от других частей игрового мира — это подчёркивается иной погодой, не встречающимися в других местах противниками и даже уникальным для этой местности «лутом»; Новый крупный город: Куанахт; 10 побочных квестов (авторы отмечают, что в финальной версии в этом регионе будет значительно больше необязательных заданий); Улучшение графики (совершенно новое освещение) и производительности — картинка стала лучше, но показатель fps вырос; Ночи стали опаснее: отныне с наступлением ночи мир заполняет тёмная магия (Wyrdness), делающая монстров сильнее. С них также начинает падать уникальный «лут», требующий опознания; В игре появится новый расходуемый ресурс: эфирная паутина. Он тратится на опознание предметов, быстрое перемещение и разжигание костров. Костры теперь можно разжигать где угодно; Добавлено новое оружие, броня и заклинания; Дополнительные большие подземелья; Подзорная труба позволит лучше рассмотреть окружение без необходимости преодолевать большие расстояния на своих двоих; Появилась рыбалка; Была улучшена система создания предметов; Значительно переработан баланс — игра стала сложнее. Боевая система Отдельно разработчики рассказали о значительной переработке боевой системы Tainted Grail: The Fall of Avalon. Рывок теперь не имеет ограничений (раньше нельзя было сделать более трёх уклонений подряд) и тратит значительно меньше выносливости; Некоторые особенно эпичные события включают замедление времени (убийство критическим ударом или удачное парирование, лишающее противника выносливости); Парирование теперь имеет больший показатель риска и награды — делать его сложнее, но и пользы от успешного отражения атаки больше; «Всё ощущается лучше». Магия Кроме того, полностью переработаны система магии и сражения с применением заклинаний. По словам авторов, «билд» мага был наименее «удовлетворяющим» в предыдущей версии игры, поэтому они переделали даже сам принцип работы магии. Теперь игрок сможет: Вызывать мощные удары молнии, бьющие по площади; «Изгонять» противников (судя по всему, речь о нежити); Замедлять оппонентов; Высасывать жизненную энергию или очки выносливости у врагов; Использовать пламя, поджигая супостатов, а также замораживать их; Призывать себе на помощь монстров; Ставить магические капканы/ловушки. К релизу обновления 0.7 для Tainted Grail: The Fall of Avalon разработчики также выпустили трейлер с демонстрацией всех нововведений. -
«Из моддеров в разработчики» — авторы The Witcher выпустили видео, посвящённое сотрудникам, пришедшим из модостроения
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии CD Projekt RED опубликовали на официальном канале серии The Witcher в YouTube видео, в котором показали сотрудников компании, начинавших свою карьеру с создания модификаций. Ролик снабжён русскоязычными субтитрами. По словам самих сотрудников, чаще всего первые шаги на пути к разработке были сделаны в редакторах карт для классических стратегий — особое внимание авторы модов уделяли сериям Age of Empires и WarCraft. Есть среди новых сотрудников студии и авторы широко известных модификаций. Так, например, в компании с февраля 2022 года на позиции дизайнера открытого мира трудится Якуб Томчак, руководитель проекта «Хроники Миртаны: Архолос» — едва ли не самой известной модификации для Gothic II. Ещё один выходец из модостроения — Филипп Вебер, директор повествовательного направления The Witcher 4 и новой «ведьмачьей саги», распланированной на три игры. В 12 лет Филипп начал создавать модификации для The Elder Scrolls III: Morrowind, однако так и не выпустил ни одного своего творения. Позднее он делал моды для Oblivion и Skyrim, а затем обнаружил ModKit для «Ведьмака 2». После релиза инструментария для второй части серии CD Projekt RED запустила конкурс на лучший мод для игры, в котором Вебер победил, получив в награду реплику серебряного меча Геральта из Ривии, Арондита. Позднее, устроившись в студию дизайнером квестов, Филипп поработал над дополнением «Кровь и вино» — он добавил в него задание, в ходе которого игрок мог вновь получить тот самый Арондит. Таким образом Вебер увековечил своё достижение. Дизайнер квестов Пётр Кума — автор ещё одного известного мода The Witcher Revision. Эта модификация переносит на движок «Ведьмака 2» локацию «Предместья» из первой части. По словам ведущего дизайнера квестов Блажея Аугустынека, трансформация моддера в разработчика не так уж и сложна, поскольку, к примеру, автор сюжетных модификаций — это человек, полностью готовый к позиции дизайнера квестов. Ранее, напомним, CD Projekt RED выпустила инструменты для создания модификаций к The Witcher 3: Wild Hunt. Это произошло спустя девять лет после релиза оригинальной игры. Судя по всему, таким образом компания решила поспособствовать подготовке нового поколения разработчиков, которые смогут претендовать на трудоустройство в польскую студию. -
Состоялся анонс текстовой RPG Werewolf: The Apocalypse — Purgatory
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Different Tales, выпустившие в 2020 году высоко оценённую ролевую игру Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest, анонсировали сиквел, получивший название Purgatory. Новая игра, равно как и её предшественница, представляет собой полноценную RPG в текстовом формате, сопровождаемую атмосферными иллюстрациями. Игроку предстоит взять на себя роль Самиры Рахмани — оказавшейся на польской границе беженки, втянутой в расследование убийства, связанного с местной стаей оборотней. В ходе игры пользователю будет необходимо развивать различные параметры, применяя их в текстовых столкновениях с противниками и диалогах, а также общаться с NPC и принимать решения, влияющие на развитие сюжета. Werewolf: The Apocalypse — Purgatory выйдет на PC в третьем квартале 2024 года. У игры уже есть страничка в Steam, а также дебютный трейлер.- 3 ответа
-
- 4
-
-