Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Вскоре после релиза Baldur's Gate 3 датамайнеры обнаружили в файлах ролевой игры массу незадействованного контента, который посчитали вырезанным из-за спешки или невозможности тратить ещё больше ресурсов на и без того огромный проект. Почти месяц фанаты ждали ответа на вопрос, почему обнаруженные в файлах задания, эпилоги и даже целый район Врат Балдура со всеми его персонажами и квестами не попали в финальную версию, и представители Larian наконец-то его дали. «Мы видим три типа жалоб на вырезанный контент». «Первый тип относится к контенту, который на самом деле не активируется по триггеру из-за багов. Например, некоторые реакции Минтары. Мы выявили причину проблемы и работаем над её устранением — ожидайте исправления вскорости». «Второй тип жалоб касается эпилога. То, что было найдено датамайнерами, — на самом деле не вырезанный контент, а контент, который мы не захотели выпускать, поскольку посчитали, что он не работает. Мы строго относимся к себе и к своим идеям. Если это недостаточно хорошо, если в это неинтересно играть — это не попадает в игру. Мы опасались, что слишком долгие финальные ролики смажут впечатление от эпичности происходящего. Но мы уже поняли, что не все согласны с нашим мнением! Так что мы планируем что-то с этим сделать». «Мы расширим эпилоги, и первые результаты проделанной работы вы увидите уже во втором патче, который добавит новую опциональную концовку для Карлах. Она жаркая, острая и даёт героине финал, которого она заслуживает». «Третья жалоба касается тех вещей, что мы никогда не планировали делать, а также тех, которые рассматривали, но в итоге так и не реализовали. Мы всегда хотели сделать Верхний Город эпичным и кинематографичным эпилогом, который станет закрывающим эпизодом Baldur’s Gate 3. Но мы не стали говорить об этом заранее, потому что хотели избежать серьёзных спойлеров». «Мы уверены, что в Baldur’s Gate 3 достаточно контента и прохождение одного только города может занять недели. Но это не значит, что из Baldur’s Gate 3 ничего не вырезали. Важно лишь понимать, что игра в итоге вышла такой, какой мы её спланировали уже давно. Спланировали так, чтобы в неё было интересно играть, а не чтобы побыстрее завершить разработку». По словам представителей Larian, если бы они реализовали и довели до финальной стадии все идеи, возникшие в ходе разработки, в игру было бы попросту не так интересно играть. Вероятно, некоторые задания не вписывались в темп повествования или показались авторам недостаточно интересными, чтобы тратить на их завершение дополнительные ресурсы. Разработчики также отметили, что Baldur’s Gate 3 «припозднилась с релизом на пару лет» из-за роста амбиций авторов, увеличения команды и желания реализовать как можно больше возможностей. На создание RPG у студии ушло шесть лет, три года из которых она провела в раннем доступе. Напоследок авторы рассказали, что планируют активно внедрять нововведения на основе отзывов сообщества, и попросили как можно активнее высказывать свои пожелания в социальных сетях. Обновление: В интервью изданию IGN руководитель студии Larian Свен Винке рассказал о баге, который едва ли не свёл на нет присутствие спутницы Минтары в сюжете игры. «В игре очень много реакций [на действия игрока], но была парочка багов, из-за которых спутники не реагировали должным образом. Контент просто не появлялся. В частности, вы не видели его в случае с Минтарой. Ведущий сценарист Адам Смит сказал мне, что порядка 1500 строк с репликами Минтары не активировались в результате очень, очень глупого бага, который мы уже обнаружили. Мы решаем проблему».
  2. В ходе ежеквартального конференц-звонка с инвесторами представитель CD Projekt рассказал о причине, по которой ролевая игра Cyberpunk 2077 вместо двух изначально запланированных DLC получит лишь одно. Информацию озвучил вице-президент компании по развитию бизнеса Михал Новаковский, отвечая на вопрос одного из держателей акций о том, какие показатели продаж Phantom Liberty заставят студию передумать и всё-таки взяться за новый контент для Action-RPG. «Решение уже принято. И мы давно анонсировали, что не планируем делать второе или третье дополнение. Будет только одно расширение для игры, и это не имеет никакого отношения к показателям, продажам или чему-то подобному». «По правде сказать, это исключительно технологическое решение. Это последний раз, когда мы работаем с Red Engine, и в обозримом будущем, как вы знаете, мы будем [делать игры] на Unreal Engine от Epic. Это и есть ключевая причина того, почему мы решили сделать только одно DLC». Судя по всему, разработчики хотят как можно скорее перейти на Unreal Engine 5, а не разбивать команду на разные группы и обучать новичков работе с незнакомой технологией только для того, чтобы вскорости забыть о ней навсегда. Дополнение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty выйдет 26 сентября 2023 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  3. Разработчики ролевой игры Banishers: Ghosts of New Eden представили расширенный геймплейный трейлер — продолжительность ролика составила внушительные 14 минут. Видео демонстрирует одно из первых сюжетных заданий, в рамках которого протагонисту Рэду и его невесте-призраку предстоит раскрыть тайну появления опасной нечисти, но для начала придётся получить мушкет. В ролике показаны основные особенности игры, включая диалоги, боевую систему с применением умений обоих героев, сражение с боссом, расследование через соприкосновения с миром мёртвых, а также процесс улучшения оружия во время отдыха. Показали авторы и принятие одного из ключевых решений, которые должны повлиять на судьбу возлюбленной Рэда. Разработчики Banishers: Ghosts of New Eden озвучили и дату релиза — новая Action-RPG от авторов Vampyr поступит в продажу 7 ноября 2023 года в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  4. Издательство Bethesda Softworks анонсировало рекламную коллаборацию с группой Imagine Dragons, в рамках которой музыканты написали для Starfield композицию. Трек, получивший название Children of the Sky, уже доступен для прослушивания — песня опубликована на официальном канале издательства. Релиз Starfield состоится 6 сентября на PC и Xbox Series X|S, однако владельцы премиального издания смогут начать играть уже 1 числа. Ролевая игра также будет доступна подписчикам сервиса Game Pass.
  5. Авторы одной из наиболее известных в фанатском сообществе модификаций для Gothic II объявили об отмене проекта — многострадальная «История Хориниса» так и не доберётся до релиза. «Основная причина прекращения работы — отсутствие связи с бывшим главным координатором проекта, который отвечал ещё и за подготовку дубляжа». Авторы мода отмечают, что само существование проекта невозможно без оригинальной озвучки (речь идёт о польской версии — прим.) и координатору удалось заручиться поддержкой актёров, принимавших участие в записи голосов для «Готики II». Кое-какие работы в этом направлении уже были проведены, но озвучка реплик так и не была доведена до конца. Координатор проекта попросту пропал. «Из-за неясного статуса работы над озвучкой и слишком большого количества проблем в работе над сценарием мы не смогли определить чёткий план действий. С марта по август 2023 года мы занимались доработкой сценария и работой над сюжетной линией». «Многие проекты по модификации „Готики“ провалились из-за отсутствия мотивации, и здесь ситуация аналогичная, но мы хотим дать понять, что отсутствие мотивации происходит из плохого управления. Ни у кого уже нет сил это исправлять». Стоит отметить, что это не первый раз, когда авторы «Истории Хориниса» сталкиваются с серьёзными неприятностями. В 2018 году стало известно о разладе в команде — некоторые разработчики покинули проект, напоследок совершив «диверсию», из-за чего была потеряна часть уже готовых материалов.
  6. В интервью испаноязычному изданию Vandal руководитель издательства Bethesda Пит Хайнс раскрыл неожиданную информацию о стадии производства, на которой находится The Elder Scrolls VI. Отвечая на прямой вопрос журналиста о том, трудится ли Bethesda Game Studios над концепцией игры или занимается препродакшеном, Хайнс поведал, что проект уже прошёл эти стадии и находится на этапе производства. Это означает, что подготовительные работы, зачастую занимающие до двух лет, уже пройдены, а студия начала полноценно реализовывать задуманное, имея на руках необходимые технологии. Впрочем, понимание препродакшена зависит от внутренней культуры компании и может серьёзно разниться от студии к студии. Некоторые разработчики считают, что процесс предварительного производства ограничивается планированием контента и проработкой концепции. Другие включают в это понятие создание «вертикального среза» — небольшого кусочка игры с полностью реализованными основными механиками, близкого к финальному продукту. Независимо от того, какой из подходов для определения этапов производства применяют разработчики из Bethesda Game Studios, The Elder Scrolls VI от релиза отделяют годы. Напомним, что формальный анонс RPG состоялся в июне 2018 года, а последняя игра серии вышла в ноябре 2011-го. Вероятно, релизы пятой и шестой частей легендарной франшизы будет разделять промежуток в 15 лет или более.
  7. Релиз переиздания первых двух частей культовой серии Suikoden, получившего лаконичное название Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars, отложили до 2024 года. Причиной переноса издательство Konami называет стремление довести проект до оптимального уровня качества, однако нельзя исключать и нежелание выпускать ремастеры и без того перегруженной релизами осенью. Представители Konami обещают поделиться информацией о дате выхода Suikoden I & II HD Remaster в будущем, но официально даже не подтвердили релиз в следующем году, объявив лишь о невозможности выпустить проект в 2023-м.
  8. Разработчики Baldur's Gate 3 из студии Larian рассказали о планах по выпуску второго патча, а также упомянули о появлении в игре эпилогов, отсутствие которых сильно огорчило фанатов. «Патч #2 уже на пороге. В нём будет значительно улучшена производительность, появится множество улучшений и изменений. Также с его выходом начнётся наш путь по интеграции эпилогов для спутников, а также множества других важных вещей. Детали раскроем уже скоро». Судя по всему, разработчики серьёзно подошли к критике игроков, которые остались огорчены отсутствием в Baldur’s Gate 3 стандартных для CRPG слайдов с рассказом о последствиях решений игрока и судьбе многочисленных NPC, организаций и мест. Если судить по словам представителей Larian, начать девелоперы планируют лишь с компаньонов протагониста, но в будущем, вероятно, охватят и остальной контент.
  9. Многострадальная ролевая игра Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, едва не почившая в бозе после отстранения от производства студии Hardsuit Labs, может поступить в продажу уже в 2023 году. На официальном сайте компании Plaion, ранее известной как Koch Media, появилась дата поступления в продажу дисков с долгожданной RPG — 27 октября. Судя по всему, Plaion будет заниматься дистрибьюцией физических изданий. Это один из основных бизнесов компании, которая оказывает аналогичные услуги многочисленным издательствам, включая Square Enix, SEGA и Paradox Interactive, выпускающее Bloodlines 2. Ранее представители Paradox объявили, что новости о долгожданной RPG появятся уже в сентябре. Официальный аккаунт игры в Twitter призвал поклонников следить за выставкой PAX East, которая пройдёт с 1 по 4 сентября в Сиэтле — именно этот город был выбран в качестве места действия Bloodlines 2.
  10. Разработчики Dungeons of the Amber Griffin объявили о начале приёма заявок на закрытое тестирование проекта — изъявить желание опробовать ролевую игру можно путём нажатия соответствующей кнопки на её страничке в Steam. К анонсу «плейтеста» девелоперы из Frozengem Studio подготовили свежий трейлер, в котором продемонстрировали, что благодаря переходу на Unreal Engine 5.2 визуальная составляющая грядущей RPG заметно похорошела. Напомним, что RPG создаётся при участии Музея кашубо-поморской литературы и музыки, а за основу сеттинга для неё взята мифология народов кашубов и поморов, представители которых проживают на территории современной Польши. Несмотря на готовность проводить тестирование, привлекая для этого потенциальных покупателей, разработчики пока не готовы назвать даже примерное окно релиза Dungeons of the Amber Griffin.
  11. Разработчики из китайской студии Personae Games выпустили в раннем доступе ролевую игру Age of Reforging: The Freelands. По словам авторов, игроков ждёт настоящая CRPG, вдохновлённая классикой жанра, в которой свобода выбора смешивается с механиками выживания. Последние наличествуют в игре для того, чтобы обеспечить приключениям максимальную аутентичность. Пользователю предстоит создать себе героя, выбрав расу (люди, эльфы, гномы и серые орки), а также класс, но больше всего авторы гордятся редактором персонажа, позволяющим настраивать 70 опций внешнего вида. Разработчики планируют активно развивать игру — уже в четвёртом квартале 2023 года они выпустят обновление с новыми спутниками, противниками и экипировкой. Также в этом обновлении будут реализованы правки баланса и скорректированы побочные задания. В первом полугодии 2024 года разработчики собираются выпустить ещё два апдейта, обогатив отряд дополнительными спутниками, расширив монструарий, механики игры и древо навыков, а также добавив некие испытания и новые предметы. Окончательной даты релиза у Age of Reforging: The Freelands нет, зато имеется трейлер, приуроченный к релизу в раннем доступе.
  12. Руководитель BioWare Гэри МакКей опубликовал обращение, в котором рассказал о решении сократить порядка 50 сотрудников штата студии. По словам МакКея, увольнения пройдут в рамках реорганизации, из-за которой не всем текущим сотрудникам смогут подыскать роль в новой структуре. В настоящий момент одна команда заканчивает работу над Dragon Age: Dreadwolf, а вторая занимается препродакшеном Mass Effect 5. Судя по всему, своих мест лишатся в первую очередь сотрудники, услуги которых необходимы в ходе активной стадии производства. Согласно заявлению МакКея, многие уволенные разработчики смогут найти себе новые места в многочисленных студиях Electronic Arts, а руководство BioWare постарается облегчить переход. В феврале 2023 года информаторы журналиста Тома Хендерсона сообщали, что в Dragon Age: Dreadwolf, несмотря на полный отказ от многопользовательских режимов, до сих пор имеются отголоски изначальной мультиплеерной направленности проекта. Позднее в сети всплыли кадры игрового процесса. Тогда же стало известно, что на проект перебросили часть разработчиков Mass Effect 5, а к работе над франшизой вновь привлекли продюсера Марка Дарру, уволившегося из студии в 2020 году.
  13. Nuke-Bot 2000

    Jagged Alliance 3 выйдет на консолях

    Авторы ролевой тактики Jagged Alliance 3, вышедшей на PC в середине июля, анонсировали версии для игровых консолей. Триквел культовой серии выйдет на Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5, однако точную дату издательство THQ Nordic пока озвучивать не готово — релиз состоится «скоро». Релиз Jagged Alliance 3 был встречен положительно как журналистами, так и основной массой игроков. После череды неудачных попыток перезапустить серию попытать удачу решила студия Haemimont Games. Заручившись поддержкой создателя серии Иэна Кёрри, разработчики осмелились добавить в название тройку, чего избегали другие девелоперы. Результатом работы команды стали 81 балл из 100 на Metacritic по результатам 45 рецензий и «очень положительные» отзывы в Steam от более чем пяти тысяч пользователей. К анонсу консольных версий издательство THQ Nordic подготовило CGI-трейлер, в котором можно увидеть некоторых популярных наёмников из Jagged Alliance 3.
  14. В очередном выпуске подкаста Game Mess Mornings журналист Джефф Грабб, ранее неоднократно делившийся «инсайдами» о ситуации в стенах студии BioWare, рассказал о возможном переносе ролевой игры Dragon Age: Dreadwolf на 2025 год. По словам Грабба, изначально прогнозы разработчиков были куда более позитивными. «Какое-то время назад я говорил, что Dragon Age: Dreadwolf может выйти и в этом году. На самом деле внутри команды планировалось выпустить игру в сентябре 2023-го». Джефф утверждает, что самым ранним окном релиза теперь может быть лето 2024 года, однако это наиболее оптимистичный прогноз. «Я думаю, что дата релиза отодвинется ещё дальше. Полагаю, они выпустят игру ближе к концу следующего года». Однако даже такая дата выхода не высечена в камне: по словам Грабба, откладывать проект могут вплоть до марта 2025-го. Инсайдер, впрочем, так и не раскрыл причин постоянных внутренних переносов игры, производство которой ранее «шло как по маслу». Информация о проблемах с Dragon Age: Dreadwolf появилась на фоне объявления о прошедших в BioWare сокращениях. Кроме того, в январе 2023 года студию покинул ветеран Мак Уотерс, руководивший процессом производства проекта. После этого в команду вернулся продюсер Марк Дарра, а часть сотрудников, работавших над Mass Effect 5, перекинули на завершение Dreadwolf.
  15. Издание IGN на эксклюзивной основе продемонстрировало кадры игрового процесса ролевой игры Banishers: Ghosts of New Eden. Кроме того, журналистам удалось лично ознакомиться с проектом студии Don't Nod, подробностями о котором они поделились в комментариях к видеоролику. Структуру уровней игры сравнивают с последними частями серии God of War. Локации довольно линейные, но их можно исследовать, свободно перемещаясь в любом направлении;Отмечается наличие пространственных головоломок;Во время исследования локаций главные герои, шотландец Рэд и его возлюбленная-призрак Антея, общаются между собой, но не без участия игрока — во время управления персонажем игроку предлагается выбор реплики;Стрельба ощущается очень приятно, однако перезарядка слишком долгая, что делает невозможным использование мушкета как основного оружия;Ближний бой выполнен по стандартным лекалам: слабый и сильный удары, отскок и блок;В бою можно переключаться на Антею, которая обладает собственным набором «призрачных» рукопашных атак;Вне боя Антея помогает Рэду изучать локации, поскольку может видеть отголоски присутствия призраков, посетивших те или иные места. Таким образом она помогает ему расследовать различные события. По словам журналистов, из-за специфики того, что героиня способна видеть, истории в основном касаются ужасных смертей, что создаёт в Banishers: Ghosts of New Eden довольно безрадостную атмосферу;В ходе игры герои посетят разные места и узнают истории их жителей. В каждом из сегментов предстоит сделать какой-либо важный выбор на основе полученной информации. Он влияет не только на судьбы NPC, но и на Антею. Одни выборы приближают её к окончательному уходу в мир мёртвых, другие же увеличивают шанс на воскрешение;По словам разработчиков, прохождение игры занимает от 20 до 30 часов. Дата релиза Banishers: Ghosts of New Eden намечена на 7 ноября 2023 года. Action-RPG выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  16. 28 августа спало эмбарго на публикацию рецензий на ролевую игру Sea of Stars, и журналисты обрушили на проект Sabotage Studio лавину положительных отзывов. Примечательно, что из 31 опубликованной рецензии лишь одна носит смешанный характер — во всех остальных материалах игру хвалят. But Why Tho? — 10/10 Siliconera — 10/10 Player 2 — 10/10 Dexerto — 10/10 God is a Geek — 10/10 Pure Xbox — 10/10 ZTGD — 10/10 The Enemy — 10/10 Hey Poor Player — 10/10 WellPlayed — 9,5/10 Cultured Vultures — 9,5/10 Twinfinite — 9/10 PSX Brasil — 9/10 Gamers Heroes — 9/10 Nintendo Life — 9/10 GAMINGbible — 9/10 Screen Rant — 9/10 GamesRadar — 9/10 Shacknews — 9/10 PCGamesN — 9/10 Game Informer — 9/10 Checkpoint Gaming — 8,5/10 Eurogamer — 8/10 TRG — 8/10 IGN — 8/10 CGMagazine — 8/10 Push Square — 8/10 TheGamer — 8/10 Gamereactor UK — 8/10 PC Gamer — 7,9/10 Digitally Downloaded — 7/10 Многие авторы отмечают, что Sea of Stars не только выступает идеальным духовным наследником JRPG эпохи SNES, но и привносит ряд уникальных особенностей, которые выделяют её на фоне других подражателей классике, — особенно это касается боевой системы. Кроме того, новая игра авторов The Messenger избавляет привычную формулу от многочисленных болячек, делая взаимодействие с игрой настолько приятным, насколько это вообще возможно. Авторы также отмечают красочную графику и увлекательные сражения, которые не надоедают даже на поздних этапах благодаря интересным и оригинальным механикам. Отдельно выделяют сюжет, который несколько раз преподносит мощные сюрпризы и удивляет неожиданными поворотами. Хвалят журналисты и приятных персонажей, которым невозможно не сопереживать. Релиз Sea of Stars состоится 29 августа на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Уже на старте JRPG будет доступна в сервисах Game Pass и PlayStation Plus Extra.
  17. Разработчики ролевой игры Wandering Sword, выполненной в набирающей популярность стилистике HD-2D, представили свежий трейлер своего проекта. Помимо демонстрации различных аспектов грядущей JRPG в новом ролике команда The Swordman Studio представила довольно неожиданную дату выхода — 15 сентября. Примечательно, что в этот день состоится релиз лишь PC-версии проекта. События Wandering Sword разворачиваются в сеттинге средневекового Китая, сдобренном рядом фэнтезийных элементов. Авторы игры обещают массу побочных заданий, инновационную систему пошаговых сражений с возможностью перехода в режим реального времени, а также нелинейный сюжет, финал которого будет зависеть от принятых игроком решений.
  18. Разработчики ролевой игры The Thaumaturge из студии The Fool's Theory представили сюжетный трейлер своего проекта. Ролик, стилизованный под письмо сестры главного героя, призван лучше раскрыть предысторию протагониста. Согласно трейлеру, после разлада с отцом Виктор уехал из родной Варшавы, чтобы путешествовать по дальним странам. В отличие от него, сестра не унаследовала от их отца дар чувствовать и контролировать сверхъестественных монстров, однако считает, что именно это позволяет ей проще смотреть на окружающую действительность — вот почему героиня призывает брата вернуться и примириться с отцом, пока не стало слишком поздно. Судя по всему, именно возвращение Виктора в Варшаву запустит цепь событий, лежащих в основе истории. Из трейлера также стало известно, что The Thaumaturge поступит в продажу уже в 2023 году, однако разработчики до сих пор не определились ни с датой выхода, ни с окончательным перечнем платформ, на которых состоится релиз. В настоящий момент известно лишь о PC-версии, которая будет доступна в Steam, GOG и Epic Games Store. Ранее мы публиковали материал с разбором подробностей грядущей игры.
  19. Авторы ролевой игры Persona 3 Reload опубликовали свежий трейлер своего проекта, а заодно анонсировали дату релиза новой версии культовой классики. Ремейк третьей части серии поступит в продажу 2 февраля 2024 года, причём мировой релиз впервые в истории франшизы состоится одновременно с японским. Кроме того, разработчики опубликовали ролик, посвящённый сражениям, в котором предлагается послушать звучащую в боях композицию «It’s Going Down Now». Persona 3 Reload выйдет на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5 — это самый широкий перечень платформ для номерных частей серии. Напомним, что оригинальные Persona 3 и Persona 4 были эксклюзивами PlayStation 2, расширенное издание Persona 4 Golden выходило только на портативной PlayStation Vita, а Persona 5 долгие годы была «заперта» на PlayStation 4.
  20. Разработчики почти не замеченной широкой общественностью Action-RPG Iron Danger анонсировали свой новый проект — пошаговую CRPG Edge of War. Команда Action Squad Studios пошла на необычный шаг — одновременно с анонсом игра вышла в Early Access на площадке Steam и уже доступна всем желающим. «Идея, лежащая в основе Edge of War, звучит так: наступили турбулентные времена, и мы дадим вам провести ровно год в шкуре бойца из разведывательного отряда замка Турсо. Ставка в игре сделана на реиграбельность, и каждое прохождение будет заметно отличаться не только из-за совершённых игроком выборов, но и по причине наличия в игре симуляции различных событий, происходящих на фоне. Существует несколько фракций, которые взаимодействуют не только с вами, но и между собой, и каждая из них преследует свои цели — они могут как совпадать с вашими задачами, так и противоречить им». «В этом мире каждый квест имеет вес и значение, каждое задание влияет на ваше приключение и персонажей, которые окружают героев. Частичная процедурная генерация позволяет создавать разнообразные повествовательные элементы, и каждое прохождение будет заметно отличаться». «Хотите уничтожить лагерь бандитов у подножия холма? Возможно, стоит поджечь бревно и скинуть его вниз по склону, чтобы подпалить бочки с маслом. Звучит как отличный план!» Разработчики обещают интересные тактические сражения с массой возможностей, а также оригинальную вселенную, вдохновлённую карело-финским поэтическим эпосом «Калевала» и финским фольклором.
  21. Разработчики ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader представили новый трейлер своего проекта — ролик посвятили разношёрстным спутникам Вольного Торговца, а также их уникальным боевым способностям. Кроме того, из свежего трейлера стало известно, что в RPG появится возможность кооперативного прохождения. Судя по всему, она будет реализована на манер Divinity: Original Sin и Baldur's Gate 3. К сожалению, студия Owlcat Games до сих пор не готова озвучить даже примерную дату релиза Warhammer 40000: Rogue Trader.
  22. Портал IGN опубликовал эксклюзивный трейлер ролевой игры Dark Envoy, в котором была представлена дата выхода проекта студии Event Horizon. RPG, повествующая о путешествии брата и сестры Малакая и Кэйлы по необычному техномагическому миру, поступит в продажу 24 октября только на PC. Релиз состоится в цифровых магазинах Steam и GOG. Ранее разработчики планировали выпустить игру одновременно на PC и консолях, однако версии для игровых приставок, судя по всему, подоспеют позднее. Изначально Dark Envoy должна была выйти ещё в 2021 году, однако проект неоднократно откладывался. Изданием игры заведует компания Asmodee Digital, принадлежащая THQ Nordic через холдинг Embracer Group.
  23. Разработчики ролевой игры Sovereign Syndicate представили свежий трейлер, приуроченный к мероприятию Gamescom 2023. Ролик демонстрирует обновлённые механики игры, а заодно напоминает о возможности лично опробовать демоверсию детективной RPG — ранее авторы уже рассказывали о том, что обновили «пробник», внедрив в него несколько новых особенностей. Релиз Sovereign Syndicate запланирован на 2024 год в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  24. Разработчики ролевой игры Drova: Forsaken Kin выпустили значительно обновлённую демоверсию своего проекта. Предыдущий «пробник» был основан на сборке игры 2020 года и спустя три года заметно устарел. В свежей версии девелоперы реализовали большое количество новых особенностей, улучшили графику, добавили поддержку геймпада и множество других «фич». Авторы также интегрировали форму обратной связи, чтобы поигравшие могли отправить свои отзывы о демоверсии непосредственно разработчикам. Релиз Drova: Forsaken Kin запланирован на 2024 год в версиях для PC, консолей обоих поколений Xbox и PlayStation, а также Nintendo Switch.
  25. В рамках открывающего выставку Gamescom 2023 шоу студия CD Projekt RED представила трейлер Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — в нём продемонстрированы новые элементы и изменения, которым подвергнется Action-RPG с выходом сюжетного дополнения. В ролике показаны новые геймплейные элементы, обновлённая боевая система, новая ветка способностей, переработанный интерфейс, сражения на автомобилях, правдоподобно реагирующая на преступления полиция и многие другие особенности. Разработчики также отметили, что все продемонстрированные изменения станут доступны и тем, кто не планируют приобретать дополнение: улучшения будут интегрированы в игру с патчем версии 2.0, который выйдет одновременно с DLC. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty поступит в продажу 26 сентября 2023 года в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
×