Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Компания Amazon представила первый официальный постер грядущего сериала по франшизе Fallout, а также объявила о переносе премьеры с осени 2023 года на 2024-й, но уже без конкретного релизного окна. Также стало известно, что события шоу связаны с Убежищем 33, расположенным на территории Лос-Анджелеса. Кроме того, в рамках Gamescom 2023 Amazon Prime Video представила короткий тизер сериала Fallout, однако показывать его широкой общественности стриминговый сервис не планирует. В сети, впрочем, уже появилось краткое описание ролика: в нём продемонстрировали марширующих бойцов Братства Стали, перестрелку в выполненном в стиле вестерна городке, а также неизвестную женщину, впервые выходящую на поверхность из Убежища. Напомним, что события шоу станут частью канона вселенной — ранее об этом рассказал руководитель Bethesda Game Studios Тодд Ховард.
  2. Разработчики Action-RPG Crimson Desert представили на мероприятии Gamescom 2023 новый трейлер своего проекта, и выглядит он по-настоящему безумно. Ранее студия Pearl Abyss объявила, что отказалась от мультиплеерной составляющей игры, приняв решение сконцентрироваться на однопользовательской кампании. Crimson Desert должна выйти на PC и неназванных консолях, однако разработчики до сих пор не называют даже примерную дату релиза.
  3. Разработчики ролевой игры Starfield привезли на мероприятие Gamescom 2023 новый трейлер своего проекта. Вместо обычного ролика на движке игры авторы представили небольшую короткометражку с живыми актёрами. Кроме того, на сцене приуроченного к открытию выставки шоу появился сам глава Bethesda Game Studios Тодд Ховард. Он, впрочем, не стал делиться какими-то новыми подробностями игры или другой информацией, ограничившись самим фактом своего присутствия. Амбициозная RPG, в которой игроку предстоит путешествовать к звёздам и осваивать космос, поступит в продажу уже 6 сентября на PC и Xbox Series X|S. 1 сентября стартует ранний доступ к игре для обладателей премиального издания.
  4. Создатели ролевого экшена Lords of the Fallen в рамках мероприятия Gamescom 2023 продемонстрировали новый трейлер своего проекта. Свежий ролик посвящён сюжету мрачной Action-RPG. Напомним, что проект представляет собой перезапуск оригинальной игры, выпущенной студией Deck13. Проект, изначально задумывавшийся как сиквел, предложит заметно больше элементов кастомизации, включая настройку внешности протагониста, а также совершенно новую историю, никак не связанную с первой игрой. Преобразился и сеттинг — новая команда значительно изменила визуальный стиль и добавила мистическое параллельное измерение, в котором игроков ждут ещё большие опасности. Релиз многострадальной Lords of the Fallen, разработку которой с 2014 года перезапускали минимум два раза, состоится 13 октября 2023 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  5. Разработчики тактической ролевой игры Wartales, повествующей о непростых буднях отряда наёмников в мире приземлённого фэнтези, представили план дальнейшего развития своего проекта. До конца 2023 года девелоперы планируют представить три крупных обновления, два из которых будут совершенно бесплатными. В сентябре игроков ожидает патч с улучшением баланса, добавлением экстремального уровня сложности, новыми фичами, связанными с «Путями», а также дополнительными интерактивными возможностями в бою и в лагере. В рамках этого обновления будут представлены и другие особенности, однако пока разработчики не готовы о них рассказывать. Следующий патч выйдет в четвёртом квартале 2023 года — с ним Wartales обогатится новым классом персонажа, противниками, предметами и умениями. Также будут расширены опции кастомизации героев. Третьим крупным расширением станет платное DLC. В нём будут представлены следующие особенности: Новый регион и сюжетная линия; Новый способ перемещаться по карте игрового мира (корабли?); Некие уникальные геймплейные особенности; Новая система прогрессии (вероятно, речь не про обновление старой, а о какой-то надстройке. Например, дополнительной ветке умений, отделённой от основной — прим.); Новый чемпион, арена, руины. Релиз полной версии Wartales состоялся 12 апреля 2023 года после почти полутора лет в раннем доступе. Уже к маю игра покорила отметку в 600 тысяч проданных копий.
  6. Разработчики ролевой игры Sea of Stars, события которой разворачиваются в одной вселенной с популярным платформером The Messenger, представили релизный трейлер своего проекта. JRPG, выполненная в стилистике классических игр с платформы SNES, повествует о Валери и Зэйле, путешествующих по сказочному миру. Авторы обещают не зацикливаться на следовании заветам игр тридцатилетней давности и обогатить проект массой современных элементов. Например, в Sea of Stars можно прыгать через небольшие пропасти, карабкаться, плавать и преодолевать любые препятствия, а также различными способами взаимодействовать с окружающим миром. Композитором проекта выступил легендарный Ясунори Мицуда — автор музыки для таких культовых игр, как Chrono Trigger, Chrono Cross и Xenogears. Sea of Stars выйдет 29 августа на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Со дня релиза игра будет доступна в сервисах Game Pass и PlayStation Plus Extra.
  7. Разработчики Action-RPG Achilles: Legends Untold, повествующей об альтернативной версии приключений древнегреческого героя Ахиллеса, объявили о серьёзных изменениях по части сюжета. Авторы проекта выпустили для находящейся в раннем доступе игры обновление The Myth Rewritten («Миф переписанный»), которое добавило новые видеоролики и постановочные катсцены, а также дополнительные диалоги, что должно положительно сказаться на восприятии нарративных аспектов. Кроме того, разработчики внедрили новые системы получения опыта и валюты, а также добавили одного босса. Achilles: Legends Untold представляет собой Action-RPG с заимствованием ряда элементов из Souls-like, однако не забывают авторы и о ролевой составляющей. Так, например, от выбора игрока зависит развитие сюжета, а известные по «Илиаде» Гомера события можно корректировать — к примеру, оставить в живых Гектора и посмотреть, к чему это приведёт.
  8. Авторы ремейка культовой RPG Gothic из студии Alkimia Interactive представили обновлённый образ одного из персонажей. Поскольку 21 августа дополнению «Ночь Ворона» для «Готики II» исполнилось 20 лет, то именно его основному антагонисту решили посвятить свежее обновление. Ворон появлялся ещё в оригинальной игре, где был правой рукой правителя Старого Лагеря Гомеза. Позднее персонаж стал избранником Белиара и столкнулся с протагонистом трилогии, но это произошло лишь в дополнении для сиквела. Ранее разработчики продемонстрировали новый трейлер «Готики», в котором во всей красе показаны Старый Лагерь и его порядки. Релиз ремейка Gothic запланирован на 2024 год в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  9. Разработчики тактической RPG Jagged Alliance 3 выпустили первый крупный патч для своего творения. Заплатка не только исправляет баги, но и добавляет множество нововведений, часть которых была внедрена в игру по просьбам игроков. Активная пауза теперь доступна в ходе исследования игровых уровней — игрок может в любой момент остановить течение времени, чтобы лучше спланировать диверсию и скрытное устранение противника; Помимо грузов с алмазами враги теперь перевозят грузы с вооружением, боеприпасами, медикаментами и запчастями — так авторы Jagged Alliance 3 решили вопрос с нехваткой амуниции; Показатель лидерства теперь менее значительно влияет на время путешествия по глобальной карте; Сократилось время перед стартом боя после обнаружения противником; Значительно переработано управление с геймпада; Увеличено количество урона, которое должны получить автомобили для возгорания; Наём, увольнение и гибель наёмников заставляют всех кандидатов в отряд пересматривать условия, на которых они согласны работать; Добавлен фоторежим, позволяющий ставить игру на паузу, убирать интерфейс и выбирать свободный ракурс. В нём также представлено множество опций для изменения изображений; Появились инструменты для создания модификаций. Доступ к ним можно получить из главного меню игры. Разработчики также добавили несколько тестовых модификаций в Steam Workshop, чтобы показать потенциал инструментария. Кроме того, патч правит баланс и корректирует работу многих умений, а также правит UI. Релиз Jagged Alliance 3 состоялся на PC 14 июля 2023 года. Игроки весьма высоко оценили полноценный триквел культовой серии — у него «очень положительные» отзывы в Steam по результатам почти пяти тысяч пользовательских обзоров.
  10. Nuke-Bot 2000

    Состоялся релиз Six Ages 2: Lights Going Out

    Разработчики Six Ages 2: Lights Going Out объявили о поступлении игры в продажу в сервисах Steam и GOG, а также в магазине App Store, где доступна версия для iOS. Игроку предстоит взять на себя роль лидера клана и повести его за собой через десятилетия, принимая решения и развивая взаимоотношения с многочисленными персонажами. Разработчики обещают не только серьёзные моральные дилеммы, но и заметные изменения в характерах персонажей, которые имеют тенденцию не только умирать, но и стареть, сталкиваясь с последствиями принятых вождём решений. Сиквел популярной ролевой стратегии, события которой разворачиваются в одной вселенной с культовой King of Dragon Pass, рассказывает совершенно новую историю, однако учитывает выборы, принятые игроком в первой части. Для этого авторы реализовали перенос сохранений из оригинальной Six Ages: Ride Like the Wind.
  11. Глава студии Larian Свен Винке обращался к руководству Wizards of the Coast с предложением создать Baldur's Gate 3 сразу после релиза первой Divinity: Original Sin, однако получил отказ. Лишь после успеха второй части двум компаниям удалось договориться. Речь, впрочем, шла не о предоставлении лицензии в обмен на процент от продаж — бельгийской студии пришлось заплатить неназванную сумму за права на франшизу и лицензию Dungeons & Dragons. Об этом в Twitter рассказал руководитель издательского направления Larian Майкл Доуз, однако позднее удалил своё сообщение. «Небольшая деталь: думаю, широко известно, что Wizards of the Coast не финансировала разработку Baldur’s Gate 3. [На самом деле] это мы заплатили за привилегию создать игру по этой торговой марке». Примечательно, что продажей прав компания не ограничилась — судя по всему, издатель также получит отчисления от заработанных на популярной RPG денег. Это следует из слов генерального директора Hasbo Криса Кокса, рассказавшего об успехе игры в рамках общения с инвесторами. Согласно заявлению Кокса, владеющая Wizards of the Coast корпорация «заработает на Baldur’s Gate 3 больше денег, чем на лицензировании торговых марок для киноадаптаций за последние 5-10 лет». Стоит отметить, что Hasbro владеет такими франшизами, как «Трансформеры», «Барби» и G.I. Joe. На момент публикации данной заметки в кинотеатрах гремит экранизация «Барби», уже собравшая свыше $1,1 миллиарда. Неизвестно, на каких условиях студия Warner приобрела кинолицензию и выплачивает ли правообладателю процент от кассовых сборов, однако из слов главы Hasbro следует, что для его компании сделка по лицензированию Baldur’s Gate 3 была значительно более выгодным предприятием.
  12. Журналисты издания PC Gamer пообщались с разработчиками разнообразных RPG, чтобы узнать об их впечатлениях от вышедшей 3 августа Baldur's Gate 3. Интерес к мнению авторов популярных ролевых игр возник на фоне обсуждения игры как нового стандарта жанра, чего испугались многие разработчики. Среди многочисленных позитивных отзывов и похвалы выделяется лишь заявление бывшего руководителя некогда великой Interplay, а ныне главы студии inXile Брайана Фарго, который, по его собственному признанию, в Baldur’s Gate 3 пока даже не играл. Зато потратил многие годы на попытки её создать. «На запуске игры я испытывал лишь зависть, поскольку я (и Фергюс Уркхарт, глава Obsidian Entertainment) потратил больше десятилетия в погоне за лицензией [на эту франшизу], и она в итоге досталась Larian, которая сделала даже более успешную игру, чем я мог себе представить. Видя подход и успех Divinity: Original Sin II, могу сказать, что сделать выбор в пользу Larian было умным решением». После ухода из Interplay Фарго целиком и полностью посвятил себя попыткам так или иначе возродить старые франшизы, к которым приложил руку. Так, разработчик воскресил The Bard's Tale сначала в формате пародийной Action-RPG, а затем и в виде полноценной четвёртой части. Кроме того, под его руководством разрабатывались вторая и третья части Wasteland. Был среди проектов Фарго и один нереализованный — в 2015 году inXile выкупила торговую марку Autoduel. Оригинальная игра 1985 года выпуска базировалась на настольной Car Wars от Steve Jackson Games и представляла собой «автомобильную RPG», события которой разворачивались в постапокалиптическом сеттинге. Судя по всему, Брайан так и не запустил проект в производство.
  13. Nuke-Bot 2000

    В Skyrim появится режим выживания

    В Skyrim появится режим выживания
  14. Студия Pahris Entertainment анонсировала дату выхода ролевой игры Space Wreck из раннего доступа — финальная версия поступит в продажу 10 октября 2023 года. Вдохновлённая Fallout RPG рассказывает об аварии на космическом корабле, из-за которой судно беспомощно дрейфует в открытом космосе. Игроку предстоит разобраться с поломкой, а также с её причинами и последствиями. Авторы выделяют немалое количество возможностей решения тех или иных проблем и нелинейность, ради которой пожертвовали продолжительностью. Подробнее об игре мы рассказывали ранее. Помимо версии из раннего доступа у Space Wreck в Steam есть и демоверсия.
  15. Авторы ролевой игры Sovereign Syndicate объявили о запуске в сервисе Steam новой демонстрационной версии своего проекта. По словам разработчиков, они добавили в RPG систему черт, интегрировав её в механику карт Таро, которая является ключевой отличительной особенностью игры. Кроме того, появились проверки навыков в диалогах, а также система поднятия уровня. Улучшили разработчики и графику. В частности, было уменьшено количество тумана, на который жаловались игроки, а освещение и тени стали качественнее. Ряд изменений коснулся и интерфейса: благодаря обновлённой панели диалогов улучшилась читаемость текста, появились иконки, обновились меню, а сам UI теперь лучше выглядит при высоких разрешениях экрана. Авторы Sovereign Syndicate до сих пор не озвучивают даже примерную дату релиза, однако призывают всех игроков ознакомиться с демоверсией RPG и оставить свои отзывы.
  16. Руководитель студии Larian, в начале августа выпустившей на PC ролевую игру Baldur's Gate 3, рассказал о ближайших планах разработчиков по решению технических проблем. По словам Свена Винке, первый по-настоящему масштабный патч выйдет вслед за третьим «хотфиксом», а уже со вторым крупным обновлением в игре начнут появляться новые особенности. «Мы очень воодушевлены вашими отзывами. Они очень полезны. Сейчас мы сфокусированы на исправлении всех проблем, о которых вы сообщаете, но мы также прислушиваемся к предложениям. Текущий план таков: а) «Хотфикс, б) Патч 1 (более тысячи исправлений и улучшений), в) Патч 2. Последний уже будет включать в себя некоторые запрашиваемые [аудиторией особенности]». Разработчики также намекнули, что в Baldur's Gate 3 со временем может появиться возможность редактировать внешность персонажа после начала игры. Релиз амбициозной RPG на PlayStation 5 состоится 6 сентября. По словам представителей Larian, в эту версию будут включены все исправления, внедряемые на PC.
  17. Разработчики шумящей на весь интернет ролевой игры Baldur's Gate 3 опубликовали статистику, из которой стали известны самые популярные классы и расы персонажей, а также другие детали. 93% пользователей решили создать собственных героев, а не выбирать себе предысторию; Около 10% игроков провели более часа в редакторе персонажа. Остальные уложились в 60 минут; Популярность классов по количеству игроков: Паладин Чародей Колдун Плут Бард Варвар Воин Рейнджер Волшебник Монах Друид Жрец Паладинами играет около 230 тысяч игроков, чародеями порядка 180 тысяч, количество игроков за остальные классы варьируется в пределах 120-140 тысяч, кроме жреца — этот класс выбрало всего лишь 60 тысяч игроков; Самой популярной расой оказались полуэльфы, за ними с крошечным отрывом идут люди и эльфы — ими играет примерно по 270 тысяч пользователей. Примерно по 200 тысяч играет драконорожденными, тифлингами и дроу, 100 тысяч выбрало полуорков, примерно 65 тысяч игроков предпочитает дворфов, примерно по 35 тысяч — полуросликов и гитьянок; Почти 28 тысяч человек играют Гейлом, 22,5 тысячи выбрали Карлах, 22,2 тысячи сделали протагонистом Астариона, 19 тысяч предпочли Шэдоухарт, 15 тысяч взяли Уилла и менее 12 тысяч играют Лаэзель; 12% всех смертей — результат дружественного огня; 368 игроков смогли пройти игру в первые выходные после релиза. Одновременно со статистикой разработчики выпустили и третий хотфикс, исправляющий несколько десятков багов. Baldur's Gate 3 вышла на PC 3 августа, а 6 сентября доберётся до PlayStation 5. Судьба версии для Xbox Series X|S остаётся туманной — младшая из консолей создала Larian серьёзные технические сложности при портировании.
  18. Издание Kotaku опубликовало видеозапись с 11 минутами, проведёнными в обновлённом редакторе персонажей Baldur's Gate 3. Эта версия отличается обновлённым UI и более широкими опциями, однако она недоступна в Early Access и попадёт в руки игрокам лишь на релизе игры. Игрокам будет предложено 11 рас и 31 подраса, 12 классов и 46 подклассов, а также множество элементов кастомизации, среди которых десятки причёсок и гибкая система настройки внешности, включающая цвета и оттенки кожи и волос, шрамы и даже ползунок витилиго. Кроме того, в ролике отдельно продемонстрирован процесс настройки внешности драконорожденных, включающий в себя выбор формы рогов и хвоста. Масштабы Baldur's Gate 3 ранее заставили напрячься представителей игровой индустрии, многие из которых опасаются, что игра станет новым стандартом RPG в глазах игроков по соотношению стоимости разработки и количества контента. По мнению разработчиков, необходимо помнить, что создание такой игры стало возможным благодаря уникальному стечению обстоятельств. Дата выхода Baldur's Gate 3 намечена на 3 августа 2023 года в версии для PC. На PlayStation 5 амбициозная игра выйдет 6 сентября.
  19. Долгожданный релиз ролевой игры Baldur's Gate 3 от студии Larian отметился внушительным успехом. На площадке Steam в течение суток с момента выхода количество одновременно играющих в RPG пользователей перевалило за полмиллиона — на момент публикации данной заметки творение Свена Винке и его команды запущено на 520 тысячах персональных компьютеров, и это число продолжает расти. Первое место в Steam среди однопользовательских игр до сих пор удерживает Cyberpunk 2077 с миллионом одновременно играющих. Вторую позицию занимает Elden Ring (953 тысячи), а на третьем месте расположилась Hogwarts Legacy (879 тысяч). Несмотря на это, результат Baldur’s Gate 3 можно назвать более чем выдающимся, учитывая наличие в игре сложных механик, пошаговых боёв и других особенностей, нехарактерных для «мейнстримных» видеоигр. По показателю одновременно играющих пользователей Baldur's Gate 3 значительно обошла почти все крупные релизы 2023 года — позади остались такие блокбастеры, как Resident Evil 4 (161 тысяча) и Star Wars: Jedi — Survivor (67 тысяч). Руководитель Larian Studios также раскрыл данные о продажах Baldur's Gate 3 в раннем доступе. До официального релиза было реализовано 2,5 миллиона копий, однако эта цифра уже сейчас наверняка значительно выросла. Свен также поблагодарил игроков за позитивные отзывы и отметил, что первый хотфикс для игры должен выйти 4 или 5 августа.
  20. Action-RPG по мотивам комикса TMNT: The Last Ronin, слухи о которой появились в марте 2023 года, официально анонсирована на мероприятии Digital Showcase 2023 издательства THQ Nordic. Авторы представили короткий тизер, рассказав лишь о самом факте работы над проектом — никаких подробностей раскрыто не было. Оригинальный комикс The Last Ronin рассказывает трагичную историю последнего оставшегося в живых мутанта. Взяв себе оружие погибших братьев, герой путешествует по раздираемому преступностью Нью-Йорку недалёкого будущего в поисках мести. Равно как и оригинальные комиксы, «Последний ронин» является куда более мрачным произведением, чем обретшая большую популярность в странах бывшего СССР первая экранизация. Судя по тону ролика, видеоигровая адаптация сохранит мрачный тон. Разработкой проекта под крылом THQ Nordic занимается студия Black Forest Games, ответственная за ремейки игр серии Destroy All Humans.
  21. Разработчики ремейка культовой «Готики» продемонстрировали свежий трейлер своего проекта в рамках мероприятия THQ Nordic Digital Showcase 2023. Постановочный ролик, выполненный на движке игры, показывает день из жизни простого воришки в Старом Лагере, знакомя зрителя с бытом бывшего тюремного заведения. Релиз ремейка Gothic состоится в 2024 году на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  22. Nuke-Bot 2000

    THQ Nordic анонсировала Titan Quest II

    Издательство THQ Nordic в рамках мероприятия Digital Showcase 2023 анонсировало Titan Quest II — сиквел культовой Action-RPG 2006 года выпуска. Судя по представленному CGI-ролику, основным сеттингом для второй части станет Древняя Греция. Сюжет крутится вокруг вышедшей из-под контроля богини Немезиды, со злым умыслом извратившей нити судьбы, приговорив всех, кто ей противится, к вечным страданиям. Игроку предстоит взять оружие и сразиться бок о бок с врагами, чтобы изменить судьбу. Возвращением классической Action-RPG занимается студия Grimlore Games, ответственная за SpellForce 3. Судя по первым скриншотам, игра сохранит изометрическую камеру. Разработчики обещают гибкую систему развития персонажа, крутой «лут», сложные сражения, мультиплеер и созданный вручную игровой мир. Релиз Titan Quest II состоится на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  23. В заключительной части документального фильма, выпущенного в честь 20-летия студии Obsidian Entertainment, разработчики рассказали о том, как зародилось ответвление дилогии Pillars of Eternity — Action-RPG Avowed. Проект был запущен в разработку до покупки студии корпорацией Microsoft. Официально о сделке стало известно в ноябре 2018 года, а первые слухи о приобретении появились за несколько месяцев до этого. Ещё до продажи Obsidian начала работать над прототипом, чтобы представить его ряду издательств с целью привлечь финансирование. Это означает, что проект находится в разработке как минимум пять лет. Концепцию Avowed презентовали издательствам с целью получить бюджет в районе 50-70 миллионов долларов. По словам руководителя студии Фергюса Уркхарта, необходимо предложить что-то особенно интересное, когда просишь такие деньги. Этим «особенно интересным» элементом должна была стать возможность кооперативного прохождения, однако наличие мультиплеерного режима в итоге начало влиять на все аспекты игры. Особенно разработчикам не нравилось то, что изменился подход к написанию диалогов и квестов. Команде приходилось фокусироваться не на тех вещах, которые получаются у студии лучше всего, а на том, какой игра должна быть, чтобы понравиться издательствам. Это привело к решению отказаться от кооператива в пользу создания «игры в стиле Obsidian, а не чего-то иного». Судя по всему, изменение подхода к производству игры произошло уже после покупки студии. Проект, по слухам, как минимум дважды перезапускался — вероятно, в первый раз это произошло именно из-за смены концепции. Релиз Avowed состоится в 2024 году, однако у игры пока нет даже приблизительной даты выхода.
  24. Ролевая игра Baldur's Gate 3 продолжает покорять чарт Steam с пиковым онлайном свыше 800 тысяч одновременно играющих пользователей, и некоторые из них уже задаются вопросом, планирует ли Larian выпускать крупное дополнение для своей RPG. В интервью изданию PC Gamer руководитель Larian Studios Свен Винке рассказал, что его команда ещё не приступила к разработке расширения — этого и вовсе может не произойти ввиду сложностей, с которыми придётся столкнуться. Максимальный уровень развития персонажей в Baldur's Gate 3 — 12-й, в то время как в Dungeons & Dragons пятой редакции персонажей можно развивать вплоть до 20-го. Такому ограничению в новой CRPG есть вполне логичное объяснение: на более поздних уровнях персонажи становятся богоподобными и получают невероятные способности, радикально отличающиеся от тех, что представлены в игре. «Мы пока ещё не начали работу над дополнением. Приключения [для персонажей 12-20 уровня] требуют иного подхода, других антагонистов, значительной проработки. По количеству необходимых усилий это будет больше, чем просто расширение. Большая часть приключений для D&D ориентируется на персонажей до 12-го уровня именно по этой причине. Звучит так, словно у тебя на руках материал, который легко превратить в дополнение, но становится сложнее, когда начинаешь всё обдумывать». По словам Свена Винке, если Larian и займётся чем-то подобным, то игрокам придётся набраться терпения: создание совершенно новых механик и особенностей займёт много времени. «Я знаю, что мы хотим сделать, и команда тоже понимает, к чему мы стремимся. Увидим, куда нас это приведёт. Я усвоил урок, согласно которому нужно быть осторожным с анонсами, поскольку иногда [игры] приходится отменять. Мы могли бы начать работать над дополнением, но, если оно окажется скучным, мы его отменим. Если же будем продолжать работу, то потом нам придётся продавать его вам со словами: „Вот вам скучная штука, покупайте“. Было бы не круто». Винке также отметил, что студии требуется простор для манёвров и преждевременный анонс может наложить ограничения на то, каким будет дополнение. «Нам нужна свобода экспериментировать, делая своё дело. И затем, когда будем готовы, мы сделаем анонс». Baldur's Gate 3 вышла 3 августа на PC, а уже 6 сентября доберётся до PlayStation 5. Читайте также: Хронология: что произошло в Фэйруне до событий Baldur’s Gate 3 Гайд по билдам Baldur’s Gate 3: обзор классов Гайд по билдам Baldur’s Gate 3: мощные мультиклассы
  25. CD Projekt RED начала небольшое турне, в рамках которого посетит несколько континентов и позволит игрокам и журналистам лично опробовать обновлённую версию ролевой игры Cyberpunk 2077 и дополнение Phantom Liberty. Посетители первого такого мероприятия, состоявшегося в Варшаве, поделились своими впечатлениями о том, каким изменениям подверглась оригинальная Action-RPG. Все персонажи получили улучшенные 3D-модели и лицевую анимацию; В Пустошах заметили новые дороги, а рядом с космическим центром «Орбитал Эйр» возникли новые локации; По словам игроков, новые места и точки интереса появились по всему Найт-Сити; После посещения риппердока теперь проигрывается анимация вставания с кресла; Три новые радиостанции; Порог уровня развития персонажа повышен до 70-го; Стрелять из автомобиля можно будет и с видом от третьего лица; Новый интерфейс телефона. Теперь в нём три категории: последние звонки, сообщения и список контактов; В Cyberpunk 2077: Phantom Liberty представлена новая система покупки автомобилей, схожая с GTA V; Использовать лечащие предметы несколько раз подряд больше нельзя — появился кулдаун; Теперь можно использовать сразу несколько «хаков» на противнике без необходимости ждать — они встанут в очередь и автоматически выполнятся в течение времени; Появилась возможность простреливать покрышки автомобилей; Более дорогие машины сложнее уничтожить; Динамический интерфейс — UI скрывается, когда начинается диалог с NPC; Умения персонажа можно сбросить в любой момент; Некоторые автомобили получили новый звук. К примеру, двигатель «Эрреры Аутло GTS» звучит более агрессивно; Некоторые уличные NPC теперь реагируют на протагониста; В игре есть автомобиль с установленным на него огнестрельным оружием. Он стреляет только прямо перед собой; Внешний вид мини-карты заметно улучшили, теперь на ней более чётко видны дороги; Игроки заметили новые виды автомобилей, оружие и одежду. Не обошлось, впрочем, и без ложки дёгтя — широко раскритикованная ещё на релизе физика автомобилей осталась без изменений. Дата выхода Cyberpunk 2077: Phantom Liberty назначена на 26 сентября 2023 года. Релиз расширения и обновлённой версии игры запланирован только на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
×