-
Публикаций
8 842 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
В сети появились новые записи геймплея ремейка «Готики» — в том числе с русской озвучкой
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Журналисты различных изданий опубликовали на своих каналах в сервисе YouTube видеозаписи с демонстрацией игрового процесса демоверсии ремейка Gothic. Один из таких роликов представлен в 4K-качестве и записан в 60 fps, что позволяет лучше рассмотреть детали окружения и другие нюансы визуального ряда. Кроме того, в сети появилась запись игрового процесса версии с русскоязычным озвучиванием. Одновременно с публикацией видео появились многочисленные превью игры от различных изданий, из которых стало известно, что демоверсия «Готики» будет доступна в рамках мероприятия Steam Next Fest — оно пройдёт с 24 февраля по 3 марта. Релиз ремейка культовой Action-RPG должен состояться до конца 2025 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Авторы Fable IV перенесли игру на 2026 год и показали геймплейное видео
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики новой игры из линейки Fable не успевают закончить своё творение в озвученные ранее сроки, а потому перенесли релиз на 2026 год. Авторы Action-RPG также представили короткую видеозапись с кадрами игрового процесса своего проекта — в их числе сражения с разнообразными монстрами, а также классическое для серии взаимодействие с курицей. Судя по всему, именно этот ролик описывал журналист Джез Корден, когда говорил о схожести боевой системы новой Fable с «Ведьмаком 3». -
Wizards of the Coast отменила RPG от внутренней студии Skeleton Key
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Из профиля звукорежиссёра Нассима Айт-Качи в социальной сети LinkedIn стало известно об отмене проекта студии Skeleton Key, основанной ветераном BioWare Кристианом Дэйли под крылом издательства Wizards of the Coast. Команда работала над неанонсированной игрой с середины 2022 года, а за три недели до отмены привлекла к работе над некой RPG геймдиректора Dragon Age: The Veilguard Коринн Буш. Последняя называла возможность поучаствовать в разработке проекта «предложением, от которого невозможно отказаться». Известно, что компания работала над как минимум одной ролевой игрой с упором на повествование и персонажей, однако никакой информации о сеттинге или франшизе, на которой основан проект, не сообщалось. Не исключено, что отменённая игра не имеет отношения к RPG, для которой была нанята Буш. Согласно информации в социальных сетях, в Skeleton Key прошли сокращения, однако информации о закрытии студии не поступало. -
Larian показала четыре новых подкласса для Baldur's Gate 3 — их добавят в игру с восьмым патчем
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из Larian Studios опубликовали видеоролик, в рамках которого подробнее рассказали о четырёх из двенадцати новых подклассов персонажей в Baldur's Gate 3. Ролик сопровождается русскоязычными субтитрами. Бард Коллегии Наваждений (College of Glamour) черпает вдохновение в Стране Фей. Он очаровывает как друзей, так и врагов, заставляя почитать себя и подчиняться. Он яростен во всех смыслах этого слова и может использовать «Покров вдохновения» (Mantle of Inspiration), чтобы дать союзникам пять временных очков здоровья. Враги, которые атакуют этих союзников, могут попасть под обворожение. Потенциально вы можете удвоить этот эффект, используя другой талант барда Коллегии Наваждений — «Покров величия» (Mantle of Majesty). Он позволяет приказать обворожённым врагам бежать, приблизиться, застыть на месте, броситься наземь или выронить оружие. Варвар Пути Великанов (Path of Giants). Умение пользоваться первобытной силой великанов позволяет этому здоровяку кидать предметы и даже людей на большие расстояния и наносить ещё больший урон, швыряя предметы в тех, кого вы хотите убить. Тем, кто не пропускает ни одного сундука, понравится, сколько всего может утащить этот огромный и сильный персонаж. Жрец Домена Смерти (Death Domain) — это некромант, который упивается смертью и тленом. Он владеет арсеналом некротических заклинаний и обучен трём новым некромантическим фокусам. Наш любимый — могучий «Звон мёртвых» (Toll the Dead), когда тоскливый колокол возвещает о злом роке, постигшем врагов, и наносит урон, который увеличивается, если цель уже получала урон и у неё неполный запас очков здоровья. И, просто ради смеха, мы добавили возможность взрывать трупы вокруг для дополнительного урона. И для красоты, конечно. Друид Круга Звёзд (Circle of Stars) черпает вдохновение в ночном небе. Этот друид пользуется силой звёздного света, которая направляет его и добавляет к его способностям дикого облика дополнительные облики, напитанные бесконечной силой космоса. Друиды Круга Звёзд могут использовать могущественные звёздные облики — воплощения созвездий мудрого Дракона, исцеляющей Чаши или сверкающего небесного Лучника. Каждый облик позволяет усилить вашу роль воина, целителя или стратега: Лучник наносит лучистый урон стрелами, Чаша восстанавливает очки здоровья вам и вашим союзникам, а Дракон помогает наносить урон, добавляя бонус к броскам выносливости. И, в отличие от остальных диких обликов друида, в звёздных обликах по-прежнему доступны все остальные заклинания. Разработчики планируют выпустить ещё два аналогичных ролика, в которых расскажут о восьми оставшихся подклассах, после чего для Baldur's Gate 3 выйдет и сам патч. Даже примерной даты релиза у него, впрочем, до сих пор нет. -
Для Neverwinter Nights: Enhanced Edition вышел модуль Doom of Icewind Dale — официальный сиквел оригинальной кампании
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Писатель и сценарист Люк Скалл, приложивший руку к популярным модулям для дилогии Neverwinter Nights, среди которых Tyrants of the Moonsea и Darkness over Daggerford для первой части и Mysteries of Westgate для второй, выпустил в Steam своё новое творение — модуль Doom of Icewind Dale. Проект, начинавшийся как любительская модификация, со временем стал официальным релизом — издателем дополнения выступает компания Beamdog, ответственная за Neverwinter Nights: Enhanced Edition и переиздания классических RPG на базе движка Infinity Engine. Doom of Icewind Dale является первой главой масштабного проекта The Blades of Netheril, который представляет собой продолжение оригинальной кампании Neverwinter Nights. Игроку вновь предстоит взять на себя роль протагониста самой первой части серии. Спустя более чем 20 лет история Героя Невервинтера наконец-то продолжается в новом эпическом приключении от Люка Скалла, автора книг в жанре фэнтези и ведущего дизайнера Tyrants of the Moonsea! Герой Невервинтера пробуждается в регионе, известном как Десять Городов Долины Ледяного Ветра. Утративший недавние воспоминания и брошенный умирать таинственными силами, он должен пережить ужасную опасность и найти правду о том, кто его похитил. Амбиции Скалла, впрочем, не заканчиваются на продолжении оригинальной кампании Neverwinter Nights: сюжетная линия The Blades of Netheril каким-то образом подвяжет события дополнений Shadows of Undrentide и Hordes of the Underdark, повествовавших про другого персонажа. По словам Люка, попытка увязать всё это в единое стройное повествование — самая сложная задача, с которой он сталкивался на своём творческом пути. Ключевые особенности Doom of Icewind Dale: Сюжетная кампания на 10-15 часов игрового процесса; Перемещайтесь по карте мира между 14 локациями Долины Ледяного Ветра, включая поселения из знаменитых Десяти Городов; Рекрутируйте пятерых потенциальных спутников в свой отряд, включая персонажей из оригинальной кампании (с некоторых пор она носит официальное название Wailing Death — прим.) и Tyrants of the Moonsea; 14 новых монстров; 16 новых музыкальных композиций и 24 фоновых трека, подчёркивающих красоту Долины Ледяного Ветра; Официальный сиквел оригинальной кампании Neverwinter Nights, который также связывает сюжетные линии Shadows of Undrentide, Hordes of the Underdark и модулей от Ossian Studios. Скалл заработал себе репутацию, работая над Tyrants of the Moonsea и Darkness over Daggerford для первой части. Оба модуля создавались как официальные, однако их разработку отменили, когда BioWare свернула программу поддержки платных дополнений от сторонних разработчиков. Несмотря на это, Скалл и Ossian Studios закончили работу и выпустили их как неофициальные модификации. После релиза Neverwinter Nights: Enhanced Edition оба модуля получили расширенные переиздания и официальный статус. -
Exodus выйдет в 2026 году — игре выделили дополнительное финансирование
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Научно-фантастическая Action-RPG Exodus от ветеранов BioWare, среди которых сценарист серии Mass Effect и Star Wars: Knights of the Old Republic Дрю Карпишин, выйдет лишь в 2026 году. Об этом сообщило издательство Hasbro, владеющее студией Archetype Entertainment. Согласно опубликованному в открытом доступе финансовому отчёту, игра демонстрирует большой потенциал продаж. Компания выделила команде дополнительное финансирование, чтобы выпустить более качественный продукт и максимизировать прибыль. Exodus была анонсирована в декабре 2023 года, и уже в дебютном трейлере были представлены скупые кадры игрового процесса. Полноценный геймплейный ролик разработчики представили лишь в декабре 2024 года. Ранее руководитель разработки игры Джеймс Олен рассказал о главном герое игры и потенциале для отыгрывания роли. -
Stygian: Outer Gods выйдет в Early Access до конца года и получит демоверсию
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы ролевого экшена Stygian: Outer Gods представили короткий тизер игры и подтвердили, что её релиз в раннем доступе состоится в 2025 году. Версия 1.0 выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, но даже примерные сроки разработчики называть не готовы. Кроме того, издательство Fulqrum Publishing анонсировало выпуск демоверсии — она будет доступна на страничке игры в Steam с 24 февраля по 3 марта в рамках мероприятия Steam Next Fest. Ранее разработчики Stygian: Outer Gods рассказали о своём подходе к сюжету и миру, а также о наследовании ряда идей и даже персонажей Stygian: Reign of the Old Ones, приквелом которой и является проект студии Misterial Games.- 1 ответ
-
- 2
-
-
Разработчики из студии Tactical Adventures выпустили в Steam демоверсию ролевой игры Solasta II в преддверии грядущего мероприятия Next Fest. Изначально «пробник» должен был появиться лишь 24 февраля, однако авторы RPG решили порадовать игроков, опубликовав его раньше времени. Команда пока не реализовала полноценный фоторежим, однако программисты внедрили возможность сделать интерфейс игры невидимым комбинацией клавиш Ctrl+H, что позволит сделать симпатичные скриншоты. Авторы отмечают, что кнопки всё ещё будут активны, несмотря на невидимость, что позволит отдавать персонажам команды и делать более динамичные снимки в ходе их выполнения. Разработчики не уточнили, ограничат ли доступ к демоверсии по времени — вероятно, её изымут из всеобщего пользования 3 марта, когда закончится Steam Next Fest. К релизу «демки» авторы подготовили новый трейлер с демонстрацией её содержимого.
- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
Новое видео Revenge of the Firstborn посвятили сражениям верхом
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Revenge of the Firstborn, создаваемой на основе открытой лицензии D&D, выпустили новое видео, в котором показали процесс сражений верхом. По словам авторов, бой верхом не всегда даёт преимущество, поскольку не каждый конь подходит для боя: не все лошади являются обученными кавалерийскими скакунами. В бою персонаж может спешиться, пройдя проверку навыка «Верховая езда», что является активностью, на которую не затрачиваются очки действия. Если лошадь, на которой едет персонаж, не является кавалерийской, герой должен бросать проверку «Верховой езды» всякий раз, когда пытается перемещаться на ней в бою. Провал проверки означает, что герой потратит весь ход на попытки совладать с животным. Оседлавшему боевого скакуна герою также доступны особые действия, такие как «Атака во время езды». Игрок указывает направление движения и конечную точку, после чего персонаж проскачет к ней, попутно нанося урон всем, кто окажется у него на пути. -
Kingdom Come: Deliverance II разошлась тиражом в один миллион копий за первые сутки
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Kingdom Come: Deliverance II из студии Warhorse рапортуют об успехе своего нового творения: всего за сутки с момента релиза RPG нашла свыше одного миллиона покупателей. При этом пиковый онлайн игры в Steam в день релиза составил 159 тысяч одновременно играющих человек. Позднее рекорд обновился — на момент публикации данной записи количество игроков превышает 169 тысяч. Пиковый онлайн другой недавней RPG Dragon Age: The Veilguard составил 70 тысяч игроков в день релиза и 89 тысяч в первые выходные, после чего начал снижаться. Позднее стало известно, что игра разошлась тиражом в полтора миллиона копий за первые два месяца — этот показатель оказался вдвое ниже ожиданий Electronic Arts. Авторы Kingdom Come: Deliverance II не раскрывают бюджет игры, однако достижение миллиона проданных копий за сутки назвали «триумфом» — вероятно, историческую RPG уже можно считать успешной.- 21 ответ
-
- 9
-
-
-
-
Критики оценили Avowed на 79 из 100, похвалив боевую систему и поругав сюжет
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Многочисленные издания опубликовали свои рецензии на ролевую игру Avowed от студии Obsidian Entertainment, на долгие годы застрявшую в производственном аду и готовящуюся к релизу уже 18 февраля. Пресса приняла новое творение калифорнийской студии довольно положительно. PC-версию игры оценили в среднем на 79 баллов из 100 по результатам 49 рецензий (37 строго позитивных и 9 неоднозначных), в то время как порт на консоли получил 80 баллов на основании 62 материалов (46 положительных и 12 смешанных). Оценки COGconnected — 9,3/10 XGN — 9,2/10 IGN Benelux — 9/10 Gamer.nl — 9/10 IGN Deutschland — 9/10 Forbes — 9/10 TheSixthAxis — 9/10 Gamepressure — 9/10 Wccftech — 8,8/10 Carole Quintaine — 8,5/10 The Games Machine — 8,5/10 Loot Level Chill — 8,5/10 GamingTrend — 8,5/10 Gamersky — 8,5/10 IGN Brasil — 8,5/10 Inven — 8,3/10 PC Gamer — 8,2/10 GameStar — 8,1/10 Vandal — 8/10 GamesRadar — 8/10 Combo Infinito — 8/10 Creative Bloq — 8/10 Malditos Nerds — 8/10 Slant Magazine — 8/10 The New York Times — 8/10 Dexerto — 8/10 Eurogamer — 8/10 Voxel — 8/10 IGN Italia — 8/10 Hardcore Gamer — 8/10 Areajogones — 7,8/10 MMORPG.com — 7,5/10 Stevivor — 7,5/10 TrueGaming — 7,5/10 GameWatcher — 7,5/10 MGG — 7/10 Game Rant — 7/10 Gamekult — 7/10 GINX TV — 7/10 Jeuxvideo.com — 6,5/10 PCGamesN — 6/10 WellPlayed — 6/10 GameSpot — 6/10 Games.cz — 6/10 Выдержки Рецензент издания COGconnected, выставивший Avowed целых 9,3 балла из 10, считает, что игра берёт всё лучшее из вселенной, созданной Obsidian, и бережно переносит из CRPG в поджанр Action-RPG. «Благодаря наследию великолепных игр серии Pillars of Eternity, Avowed стоит на сильном фундаменте. Это касается всех аспектов игры, от её глубокой мифологии до выдающегося мироустройства, персонажей и текста. Умно минуя все подводные камни пустых открытых миров, игра даёт игроку плотно наполненные контентом локации для исследования, весомый выбор и интересных спутников, на которых можно положиться». В чуть меньшем восторге от нового творения студии остался журналист Wccftech, выставивший игре 8,8/10. «Avowed — это значительный шаг вперёд для Obsidian, если сравнивать её с The Outer Worlds. Игра сохраняет фирменные для студии превосходный сценарий и повествование, одновременно улучшая боевую систему (особенно по части сложности и вызова) и давая массу отличного контента. Визуальные эффекты и производительность также достойны похвалы. Есть несколько недостатков, но если вы поклонник западных RPG, то не захотите пропустить Avowed. Возможно, она и начиналась как спин-офф, но может стать основной серией в мире Эоры». Автор издания Hardcore Gamer выставил игре 8 баллов из 10 и имеет сказать следующее: «Avowed застала нас врасплох. Хотя Obsidian Entertainment обладает исключительной репутацией, студия каким-то образом смогла превзойти ожидания. Это во всех смыслах традиционная RPG с принятием решений, имеющих большое значение (они буквально могут привести к уничтожению целых городов), и чрезвычайно разнообразной боевой системой, которая поощряет эксперименты. С учётом всего вышесказанного, она всё же неидеальна, поскольку, хотя в истории есть убедительные компоненты, темп немного не тот: она почти заставляет игрока выполнять побочные квесты и исследовать мир, прежде чем продолжить. Бои также страдают от ряда проблем, когда дело доходит до уклонения и сокращения дистанции с врагом, что в жарких боях порой фрустрирует. Несмотря на это, Avowed оказалась очень увлекательной RPG на 50 часов, которая определённо стоит вашего времени». Совсем без восторгов встретил новое творение Obsidian автор издания PCGamesN, поставивший игре лишь 6 баллов. «Под покрытой мицелием поверхностью Avowed скрывается хорошая RPG, задушенная отсутствием реальных ставок. Живые Земли кажутся какими угодно, но не живыми, и, хотя бои выдерживают правильный баланс между удовольствием и сложностью, они не предлагают ничего нового. Если вы ищете фэнтезийную RPG формата „фастфуд“, то Avowed вам подойдёт, но нужно заранее на это настроиться». Рецензент сайта GameSpot также не считает игру выдающейся — он тоже выставил ей 6 баллов из 10. «Avowed обещает так много, но едва ли со всем справляется. Хотя её бои кажутся впечатляющими и дают пространство для экспериментов, они ограничены сильной зависимостью от необходимости постоянно улучшать снаряжение и скудностью ресурсов, которые мешают вам в полной мере наслаждаться творческой свободой, разрекламированной авторами. Её мир интересно исследовать и по нему приятно перемещаться, но игре не хватает захватывающей истории с удовлетворяющим финалом. Она постоянно мечется между интересными моментами и разочаровывающе утомительными эпизодами, и последних в процентном соотношении становится всё больше по мере приближения к кульминации». Вторит коллеге и автор чешского издания Games.cz, также оценивший игру на 6 баллов. «Игра во всём ощущается как вторичная и неоригинальная. Динамичная боевая система интригует, но её сдерживает система апгрейдов экипировки, которая душит желание экспериментировать. Повествованию не хватает глубины и эмоций, а также хотя бы немножко эпика. В глубине Живых Земель таится намёк на что-то очень важное, но это зерно надежды так и не прорастает». Технические проблемы Отдельного упоминания достоин отзыв видеоблогера Люка Стивенса, оценка и мнение которого не учитываются на агрегаторе Metacritic. По словам Люка, Avowed представляет собой кашу из багов, в которой постоянно происходят поломки скриптовых триггеров. Блогер отметил, что у него ушло на прохождение игры почти вдвое больше времени, чем необходимо, поскольку приходилось переигрывать некоторые эпизоды, заблокированные из-за технических проблем. Он также сообщает (и демонстрирует в своём видео), что игра регулярно ломает сохранения, из-за чего были потеряны многие часы прогресса. По словам Стивенса, он прошёл игру на PC, однако проблема актуальна и для консольной версии, код для которой он также получил. Кроме того, в Avowed есть проблемы с телами ключевых противников, которые могут исчезнуть во время боя вместе с важными для сюжета предметами, что блокирует возможность дальнейшего продвижения. Стивенс предупреждает, что Obsidian уже прислала журналистам список багов, исправленных в грядущем патче первого дня, и среди них нет проблем, на которые он указывал, — в их числе сломанные квесты и другие препятствующие продвижению ошибки. Avowed выйдет на PC и Xbox Series X|S 18 февраля 2025 года, в то время как 13 февраля стартует ранний доступ к игре для владельцев премиальных изданий. -
Состоялся релиз Avowed, новой Action-RPG от Obsidian Entertainment
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Obsidian Entertainment выпустили на PC (Steam) и Xbox Series X|S свою новую игру — Action-RPG Avowed, события которой разворачиваются во вселенной Pillars of Eternity. В роли эмиссара империи Аэдир игроку предстоит отправиться на остров под названием Живые Земли, где началась эпидемия загадочной болезни. Создав своего персонажа (на выбор доступны две расы — люди и эльфы) и заручившись поддержкой четырёх потенциальных компаньонов, пользователь будет изучать необычные локации, пытаясь распутать клубок интриг. Ранее журналисты опубликовали первые рецензии на игру — PC-версия получила в среднем 79 баллов из 100. Обзорщики преимущественно хвалили новую RPG от знаменитой студии, отмечая боевую систему и вертикальность уровней, которые очень интересно исследовать. Критике подверглась основная сюжетная линия, а также отсутствие интерактивности игрового мира. -
Изометрическая Action-RPG Tower of Kalemonvo выйдет в марте 2025 года
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевого экшена Tower of Kalemonvo анонсировали дату релиза проекта — 28 марта 2025 года. Игра представляет собой классическую Action-RPG с изометрической перспективой, черпающую вдохновение из первой части серии Diablo. Генерируемые случайным образом подземелья. Комнаты, награды и противники располагаются иначе в каждом новом прохождении;Множество предметов, включая редкие и мистические. Система лута в игре упирает на качество, а не количество, и предлагает достойную награду за риск. Сами предметы позволяют формировать «билд» персонажа, а некоторые уникальные вещи открывают необычные новые стили игры. Например, мощная, но прожорливая маска, поглощающая ваши зелья, пара щитов, предназначенных для ношения в обеих руках, или призрачный плащ, делающий вас бестелесным;Бесклассовая система прогрессии персонажа. Если у вас хватает параметров, вы всегда сможете экипировать и использовать предмет, произнести заклинание или сражаться оружием. Играйте борцом с максимальной силой, проворным лучником-призывателем или колдуном с молотом, метающим огненные шары. Адаптируйтесь и экспериментируйте со своими билдами и стилями игры;Боевые искусства и предметы с комплектами умений. Сражения в Tower of Kalemonvo — не просто рубка. Каждое оружие обладает своим уникальным арсеналом способностей, от метательного двуручного серпа, рикошетящих стрел или щита, способного отражать снаряды обратно в противника;Ограниченные ресурсы. Башня не терпит слабаков. Зелья встречаются редко, торговцев мало, и нет никакого города, в который можно было бы вернуться через портал;Смертельно опасный подъём. Демоны ада, воины-умертвия, таинственные культисты и множество других злобных созданий сделают всё, чтобы помешать вашему восхождению на вершину Башни. Лишь самые упрямые способны преуспеть. Все желающие могут загрузить демоверсию Tower of Kalemonvo со странички игры в Steam. -
Авторы Beast: False Prophet сделали на игру «извинительную скидку» в 95% — разработка заморожена
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Beast: False Prophet отреагировали на небольшой скандал, развернувшийся вокруг RPG после публикации видеоролика блогера Mortismal Gaming. Автор видео обратил внимание общественности на то, что находящаяся в раннем доступе игра продолжает продаваться по полной цене, в то время как для неё более 13 месяцев не выходили обновления. Блогер также отметил сообщения авторов в обсуждениях на форумах Steam, где они отмечают, что планируют выпустить другую игру, дабы заработать на производство Beast, однако на страничке проекта в магазине нет информации о заморозке разработки. На возникшее в среде поклонников жанра RPG возмущение отреагировал руководитель и основатель студии False Prophet Пётр Пацынко, выступавший креативным директором игры. «Дорогие игроки, будучи создателем Beast, я хотел бы принести вам извинения за то, что мы не выходили на связь весь последний год. Я был морально уничтожен, когда наша игра после четырёх лет работы вышла в раннем доступе Steam и продалась ниже ожиданий». «Мы пытались сделать всё, что в наших силах, чтобы изменить ситуацию, мы презентовали игру издательствам и показывали её игрокам на мероприятиях. Но безуспешно». «Я предлагаю вам скидку в размере 95%, чтобы все желающие могли поиграть в игру и высказать своё мнение в обзорах и комментариях». «Если у вас возникнут какие-то трудности с игрой, можете писать мне напрямую. Я всегда помогу и дам совет. Можете найти меня здесь, на форумах Steam, или на нашем сервере в Discord. Я рад любым отзывам, потому что собираю комментарии об игре, чтобы улучшить её, когда придёт время». «По просьбе игроков я также обновил описание в блоке раннего доступа, чтобы оно не вводило в заблуждение». Пацынко отметил, что производство игры продолжалось в течение трёх месяцев после релиза в раннем доступе, после чего у студии иссякли средства на её разработку. Благодаря скидке в размере 95%, в российском сегменте Steam цена на Beast: False Prophet составляет всего 44 рубля, в европейском игра обойдётся в 1,24 евро, а в США стоит лишь 1,24 доллара. -
Секретная сцена после титров Dragon Age: The Veilguard показала злодеев Dragon Age 5
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В ролевой игре Dragon Age: The Veilguard от студии BioWare полно небольших секретов, однако один из них оказался куда более важным, чем другие. Игроки, собравшие три таинственных артефакта для получения достижения «Буря затихла» (The Storm Quelled), смогли увидеть дополнительную сцену после титров, длительность которой составила всего 50 секунд. В ней игрокам показали злодеев, которые планируют вторгнуться на континент в Dragon Age 5. Согласно тизеру, таинственные существа, внешность которых авторы ещё не придумали (в ролике их облик сокрыт мантиями, капюшонами и масками), долгие годы провоцировали хаос, ожидая возможности нанести удар. Так, именно они нашёптывали Логейну, чтобы тот предал короля Кайлана в Dragon Age: Origins, а также одурманили разум брата Варрика Тетраса, Бартранда, вынудив его предать родственника и присвоить себе идола из красного лириума, что привело к конфликту магов и храмовников Киркволла. В ролике также продемонстрированы портреты злодея Dragon Age: Inquisition Корифеуса и ведьмы Флемет, перекрывающиеся изображениями новых антагонистов, — возможный намёк на то, что и этими персонажами манипулировали. После релиза Dragon Age: The Veilguard команду перевели на производство Mass Effect 5, в связи с чем авторы не планируют выпускать DLC для игры. -
Ведущий сценарист Fallout: New Vegas Джон Гонсалес вернулся в Obsidian
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В студии Obsidian Entertainment произошло пополнение: в компанию вернулся ведущий сценарист Fallout: New Vegas Джон Гонсалес. Гонсалес проработал в студии менее трёх лет, после чего покинул Obsidian и присоединился к Guerrilla Games, где приложил руку к Horizon: Zero Dawn. Позднее Гонсалес стал ведущим сценаристом сиквела, однако ушёл из команды в середине производственного цикла — в титрах игры Джон не значится руководителем повествовательного направления проекта. По словам бывшего креативного директора Obsidian Entertainment Криса Авеллона, именно Гонсалес ответственен за выдающееся повествование Fallout: New Vegas. Неизвестно, каким проектом займётся сценарист. Не исключено, что студия всё-таки добилась возможности поработать над очередным ответвлением серии Fallout, о котором грезит как глава студии Фергюс Уркхарт, так и руководство Xbox. -
Авторы Whispers of the Eyeless раскрыли план развития — игра выйдет из раннего доступа в конце 2025 года
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой стратегии Whispers of the Eyeless рассказали о планах по развитию игры, вышедшей в Steam Early Access 31 января. Первое крупное обновление после релиза в раннем доступе будет сосредоточено вокруг района Старый Город (Old Town). В этом патче появится сюжетная линия данной локации, будет расширена роль Пророка (протагониста игры) в сборе последователей, а также в обеспечении безопасности Святилища. Появятся и новые игровые механики, среди которых проповедь — она позволит распространять влияние тёмных богов, увеличивая их силу через обращение NPC в свою веру. Кроме того, в игре появятся пассивные события: в случайный момент времени будут разворачиваться различные ситуации, разрешение которых позволит получить награду. Разработчики в общих чертах описали, чего ждать от последующих обновлений, а также озвучили примерное окно выхода Whispers of the Eyeless из раннего доступа — четвёртый квартал 2025 года. Первый квартал 2025 года — Обновление 1: сюжетная линия Старого Города, новая система событий, механика проповеди; Второй квартал 2025 года — Обновление 2: локализации, новый квартал, легендарная экипировка, новый осколок для Зеркала Судьбы; Третий квартал 2025 года — Обновление 3: дополнительные локализации, ещё один квартал, ещё один осколок для Зеркала Судьбы; Четвёртый квартал 2025 года — Обновление 4: полная сюжетная кампания, отдельный режим игры под названием «Сказания», новые осколки для Зеркала Судьбы. В промежутках между релизами крупных обновлений авторы также обещают выпускать мелкие патчи, с которыми в игре появятся новые боссы, дополнительные опции кастомизации, новые архетипы Пророка, полноценная механика вознесения, разнообразные усложняющие игру режимы (мутаторы), достижения, проклятая экипировка и новые действия для ИИ противников.- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
Разработчики ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выпустили очередную заметку с подробностями о проекте, в которой всплыло несколько фрагментов видео с демонстрацией игрового процесса. В первом из серии коротких роликов показана реакция полиции Сиэтла на нарушение протагонистом Маскарада. Второй ролик демонстрирует переулок и вход в ночной клуб, рядом с которым герой буквально взрывает одного из прохожих изнутри, распугивая остальных NPC. Третье видео демонстрирует нарушение протагонистом Маскарада, реакцию NPC, а также возможности вертикального перемещения — вампир ловко забирается на крышу здания по водостоку. В четвёртом ролике показали, как NPC, представляющие враждебные друг другу группировки, устраивают уличные разборки. В последнем из представленных разработчиками видео вампир, не стесняясь прохожих, покормился женщиной лёгкого поведения в крайне модной шапке, чем в очередной раз нарушил Маскарад. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 должна выйти в первой половине 2025 года, однако разработчики не спешат анонсировать точную дату выхода многострадальной RPG.
-
Paradox Interactive купила студию-разработчика Jagged Alliance 3
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Болгарскую студию Haemimont Games, ответственную за тактическую RPG Jagged Alliance 3, приобрело издательство Paradox Interactive. В портфолио компании, основанной в 1997 году, ролевой экшен Victor Vran, третья, четвёртая и пятая части серии Tropico, а также культовая стратегия Tzar: The Burden of the Crown. По словам руководителя Paradox Фредрика Уэстера, текущие проекты студии не будут затронуты сделкой. Это означает, что команда сможет беспрепятственно закончить работу над гипотетической Jagged Alliance 4, если проект находится в разработке. Третья часть серии вышла в июле 2023 года под крылом издательства THQ Nordic, после чего получила ряд крупных обновлений. Пресса и игроки встретили тактическую RPG положительными отзывами, однако информации о её коммерческом успехе или неудаче от издательства не поступало. -
Paradox о Bloodlines: «Это хорошая игра, но лишь по меркам 2004 года»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Заместитель генерального директора Paradox Interactive и официальный представитель издательства Маттиас Лилья, ранее заявивший о нежелании компании вкладываться в производство потенциального триквела серии Vampire: The Masquerade — Bloodlines, рассказал о концепции второй части и её отстранённости от формулы оригинала. «Главное — верно выставить ожидания. Первая часть такая, какая есть, и те, кто лишь недавно поиграли в неё, прекрасно видят, что это игра из 2004 года. Ходит множество разговоров о том, какой была та игра, и я не хочу никого обидеть, но это мифы». «Мне тоже очень нравится первая часть, но мы хотели бы прояснить, что из себя представляет [сиквел], дабы люди имели представление о потенциальной покупке без странных ожиданий. Нам это не нужно. Они должны понимать, что это Action-RPG с более фиксированной историей. Не свободный симулятор [вампира]». По словам Лильи, оригинальная игра безбожно устарела, и в 2024 году ей не нашлось бы места в индустрии. «Я, кстати, как раз недавно играл в Bloodlines 1, и это хорошая игра, но также это очень старая игра, и в ней есть множество вещей, которые бы сегодня „не взлетели“. Я понимаю людей, которые по ней с ума сходили в 2004 году, потому что в ней так много крутого и очень сильно чувство того, что ты настоящий вампир. Но я думаю, что люди помнят только свои ощущения от игры. И если они перепройдут её [сейчас], то увидят, что это хорошая игра, но лишь по стандартам 2004 года». «Главное, что я хотел бы прояснить: мы делаем духовного наследника, мы не делаем игру по той же схеме, так что людям не следует разочаровываться и чувствовать себя обманутыми. Мы этого не хотим». Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 в первой половине 2025 года.- 48 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
-
-
Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard устроилась в Skeleton Key — её возглавляет ветеран BioWare Кристиан Дэйли
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Руководитель разработки Dragon Age: The Veilguard Коринн Буш перешла на работу в компанию Skeleton Key, основанную под крылом издательства Wizards of the Coast. Об открытии студии стало известно в середине 2022 года — её возглавляет ветеран BioWare Кристиан Дэйли. Примечательно, что Дэйли унаследовал пост руководителя разработки Dragon Age: Dreadwolf (изначальное название The Veilguard) после ухода из компании Кейси Хадсона и Марка Дарры, однако покинул BioWare спустя всего год после назначения, что привело к приходу на эту позицию Буш. Коринн ушла из BioWare спустя два месяца после релиза четвёртой части серии Dragon Age — незадолго до того, как издательство Electronic Arts официально признало игру провалом. На фоне перехода студии к работе над Mass Effect 5 и отказа от практики параллельного производства двух проектов в BioWare прошла реструктуризация, в результате которой штат компании был сокращён до менее чем ста человек. Одновременно с этим руководитель разработки Mass Effect 5 Майкл Гэмбл заявил, что игра всё ещё находится на стадии препродакшена, несмотря на то что в апреле 2022 года сообщалось о переходе проекта к этапу полномасштабного производства. Судя по всему, из-за простоя, связанного с временной переброской команды на завершение Dragon Age: The Veilguard, разработчикам потребовалось скорректировать планы и обновить технологию до актуальной версии. -
Студия Longdue Games выйдет на Kickstarter с психологической CRPG Hopetown
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Longdue Games, основанная командой из семи разработчиков Disco Elysium, готовится выйти на Kickstarter со своим дебютным проектом — психологической CRPG Hopetown. Команда уже подготовила страничку на площадке по сбору средств, где можно узнать первые детали игры. Изометрическая перспектива камеры; Разработчики хотят «отдать дань культовым RPG», но черпают вдохновение из «современной классики»; События развернутся в мире, где в какой-то момент вся электроника была уничтожена масштабным электромагнитным штормом. Местом действия станет угасающий шахтёрский городок, медленно умиравший, пока в местных рудниках не были обнаружены залежи ртутной руды. Это в мгновение ока сделало поселение крайне значимым для «корпоратов» и всё изменило; За пять дней до начала событий игры происходит инцидент, в ходе которого гибнут люди; Игроку достанется роль журналиста (или «журналиста»?) и по совместительству среднего ребёнка самых богатых людей на планете. В результате скандала изнеженный и привыкший к роскоши и всеобщему обожанию герой оказывается изгнан из семьи. Его задание (или наказание) довольно простое: узнать, что стало причиной инцидента, замести следы и выдумать историю, чтобы «впарить» её публике; Тема журналистики пронизывает всю игру и её системы. Авторы Hopetown пока не раскрывают даже примерную дату запуска кампании на Kickstarter, не говоря уже об информации о сроках релиза самой игры. -
The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II добралась до релиза на западном рынке
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Японская ролевая игра The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II вышла на западном рынке — релиз сиквела в США и Европе состоялся спустя полгода после выхода первой части. В честь этого события авторы выпустили бесплатные дополнения с экипировкой и другими внутриигровыми предметами — они будут доступны всем, кто приобретёт игру до 28 февраля. The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II доступна на PC, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch как с оригинальной японской, так и с англоязычной озвучкой. К релизу игры авторы подготовили соответствующий трейлер. -
Ролевой экшен Lies of P получит дополнение под названием Overture — его анонсировали на мероприятии PlayStation State of Play. Lies of P: Overture представляет собой приквел к оригинальной игре, который перенесёт вас в город Крат времён его последних дней. Находясь на пороге начала безумной кукольной резни, вам предстоит искать легендарного Преследователя. Будучи смертоносной куклой Джепетто, вы пропутешествуете через Крат и его окрестности, раскроете его тайны и сразитесь в эпических битвах, что сформируют прошлое и будущее Lies of P. Релиз дополнения запланирован на лето 2025 года в версиях для PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
- 3 ответа
-
- 4
-
-
-
Dragon Age: The Veilguard получила скидку в 35% и пробную версию
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Спустя менее чем полтора месяца после релиза ролевая игра Dragon Age: The Veilguard получила первую большую скидку — в сервисе Steam ценник игры упал сразу на 35%. Консольные версии продаются по прежней цене, однако скидки в магазинах PlayStation Store и Xbox Store могут появиться позднее. Кроме того, для поддержания интереса к игре разработчики из BioWare выпустили пробную версию — она доступна подписчикам сервисов EA Play и Game Pass Ultimate и позволит пользователям поиграть в Action-RPG пять часов. Ранее для игры стал доступен редактор персонажа, что может помочь сэкономить время на создании героя, сформировав протагониста до загрузки «пробника». Напомним, что уже спустя месяц после релиза диски с Dragon Age: The Veilguard начали продаваться на британском Amazon за полцены — на момент публикации данной новости скидка всё ещё актуальна.