Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    10 153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Разработчики ролевого экшена Alaloth: Champions of the Four Kingdoms анонсировали дату выхода своего проекта из раннего доступа — полная версия игры выйдет на PC 30 октября 2024 года. Таким образом, Action-RPG проведёт в Early Access более двух лет. Игра будет доступна в сервисах Steam и GOG. Авторы обещают, что прохождение финальной версии займёт порядка 100 часов. По словам разработчиков, ранний доступ позволил перевыполнить план на 110%, не только реализовав все идеи, но и сделав игру лучше и больше. К анонсу даты выхода Alaloth: Champions of the Four Kingdoms из Steam Early Access создатели игры подготовили соответствующий трейлер.
  2. Разработчики Action-RPG Assassin's Creed: Shadows опубликовали новый трейлер, в котором продемонстрировали красоты игрового мира и различные элементы, призванные его оживить. Сюжет игры основан на реальных событиях со значительными допущениями и элементами фэнтези. Игроку предстоит взять на себя роль сразу двух персонажей, между которыми можно будет переключаться. Одним из героев выступит чернокожий воин Ясукэ, а вторым играбельным персонажем станет девушка-ниндзя Наоэ Фудзибаяси. Релиз Assassin's Creed: Shadows на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 запланирован на 12 ноября 2024 года.
  3. Руководитель проекта разработки научно-фантастической Action-RPG Exodus Джеймс Олен и его коллега Чед Робертсон рассказали о том, насколько серьёзными будут последствия сделанного игроком выбора. «Принимаемые вами решения будут отражаться на истории несколькими способами. Выбор повлияет на ваших близких, оставшихся дома. Вы увидите, что они весьма интересным образом повлияют на всех, но мы пока не можем раскрывать детали. Решения отразятся и на других вещах. Например, на доступных вариантах прогрессии протагониста. На вашей родной планете и цивилизации в целом. Влияние просто колоссально». «Есть ещё один классный элемент, который всем в студии очень нравится и включает в себя различные последствия для ваших спутников». По словам Робертсона, в игре будет место исследованию космоса, однако Exodus — в первую очередь ориентированная на сюжет RPG, поэтому именно история лежит в основе всего. «Исследование и изучение — важные элементы игры. В конце концов, вы пытаетесь спасти всё, что вам дорого, — такова ваша миссия. Чтобы сделать это, вам необходимо отправляться на задания в поисках руин [различных цивилизаций] Небожителей. То, как будут использованы находки по возвращении домой, — одна из самых интересных вещей. Вернувшись, вам предстоит сделать выбор. Хотите использовать данные для создания оружия против других Небожителей или решите расширить научные знания человечества? Это лишь один пример». «Exodus — не про свободное исследование космоса. У вас есть конкретная миссия: найти руины цивилизаций. Время вас подгоняет. Это незримый враг, но вы не можете просто игнорировать его. Нужно вернуться назад и понять, как использовать новые знания, чтобы спасти свою планету и не упустить всё, что произошло с близкими в ваше отсутствие». Олен также подробнее рассказал о структуре игры и развитии сюжета. «Прыжки во времени — это прыжки и по истории, но здесь сокрыто куда больше нюансов. Прежде чем отправиться в путешествие, вам предстоит принять решения, которые касаются ваших друзей, семьи и всей планеты. Вы будете делать выбор, осознавая, что не увидите последствий годы или даже десятки лет. Это придаёт дополнительный вес каждому решению». «Ваш выбор продолжит влиять на мир на протяжении всей игры. Решение, принятое перед самым первым путешествием, может возыметь серьёзные последствия по возвращении. Но ещё более серьёзные непредвиденные последствия могут всплыть после следующего путешествия». По словам Олена, он с самого детства мечтал рассказать такую историю. Когда разработчик учился в седьмом классе средней школы, он прочитал статью о теории относительности Эйнштейна. Одновременно с этим учитель литературы дал школьникам задание написать рассказ, и Джеймс посвятил его именно этой теме, а спустя десятилетия возглавил разработку RPG, в которой за основу взяты те же идеи.
  4. Известная в узких кругах студия Spiderweb Software планирует ремейк очередной своей RPG — на сей раз очередь дошла до Avernum 4. Новая версия получит подзаголовок Greed and Glory. Avernum 4: Greed and Glory будет эпической пошаговой ролевой игрой в сеттинге фэнтези и выйдет на Windows, Mac и iPad. Она продолжает сагу об Авернуме — нации, которая живёт в глубоких пещерах под землёй. Страна эта полна изгоев, приключений, сокровищ и монстров, на которых можно охотиться (и которые охотятся на вас). Кампания на Kickstarter будет запущена 18 сентября. По словам главы студии Джеффа Вогеля, серия Avernum является самой популярной у разработчиков, и в ремейке четвёртой части авторы собираются значительно увеличить количество контента. Шесть частей серии Avernum вышли в промежутке с 2000 по 2009 год. Релиз четвёртой игры линейки состоялся в 2005 году. В 2011 году вышел ремейк первой части, получивший название Avernum: Escape From the Pit. В 2015 году в продажу поступила Avernum 2: Crystal Souls, а в 2018-м очередь дошла до Avernum 3: Ruined World. Предыдущим проектом Spiderweb Software была Geneforge 2: Infestation — ремейк ещё одной классической игры студии. Разработчики запустили кампанию по сбору средств в начале 2023 года, а весной 2024-го состоялся релиз RPG. Несмотря на обилие ремейков, не забывает студия и об оригинальных проектах — в 2019 и 2022 годах вышли две игры из серии Queen's Wish.
  5. Разработчики из студии BioWare представили несколько коротких видеороликов, в которых продемонстрировали ряд локаций из грядущей Dragon Age: The Veilguard, сопроводив их небольшими описаниями. Лес Арлатан. Древняя магия и могущественные артефакты пробуждаются, а реальность истончается в лесах, которые когда-то были сердцем империи эльфов. Прыгающие через Завесу, мастера древней эльфийской магии, стремятся стабилизировать регион и не дать реальности рухнуть. Хоссбергские болота. Большая часть этих некогда мирных болот была поглощена Мором. Порождения тьмы безнаказанно бродят по болотам, но Серые Стражи организовали доблестную оборону последнего безопасного убежища – Лавендела. Минратос. Столица Тевинтерской Империи, где Венатори прибегли к коррупции, пытаясь обратить сердце империи в услужение своим тёмным целям. Но люди сопротивляются, и мятежные Теневые Драконы возглавляют атаку. Ривейн. Древняя крепость Серых Стражей расположена среди сверкающих вод и пышной зелени побережья Ривейна. Владыки Удачи называют этот рай своим домом. Однако у слуг богов есть свои планы, и они грозят превратить это святилище в поле битвы. Тревизо. Торговый город, известный красотой своих каналов и смертоносностью своих убийц. Тревизо находится под оккупацией антаам (так называется военная ветвь кунари — прим.), и такое положение дел не устраивает Антиванских Воронов. Разработчики также рассказали о двух ключевых локациях, с которыми игрок будет взаимодействовать на постоянной основе. Маяк Маяк станет вашим новым домом в Dragon Age: The Veilguard. У каждого компаньона будет своя комната, которую герои смогут украсить по своему вкусу. Их комнаты будут развиваться по ходу сюжета, они также станут основным местом для общения со спутниками один на один. Рук тоже получит свою комнату. Наконец, здесь вы найдёте Мастерскую Смотрителя, где можно улучшать и зачаровывать предметы. Перекрёсток Со своей базы на Маяке вы сможете попасть на Перекрёсток — место, где пересекаются многие элувианы (магические зеркала-порталы, созданные древними эльфами для перемещения — прим.). Эта локация служит основным связующим звеном между Маяком и остальной частью Тедаса, а также ведёт к большому количеству побочного контента. Смотритель будет выступать в качестве гида по этой области, перевозя партию на разные острова в Тени. Кроме того, в этой локации встретится большое количество головоломок и даже несколько дополнительных миссий. Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится 31 октября 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  6. Студия Ossian и писатель Люк Скалл, известные по дополнениям Darkness over Daggerford и Tyrants of the Moonsea для Neverwinter Nights, а также Mysteries of Westgate для Neverwinter Nights 2, представили трейлер своего нового проекта — ролевой игры Pathfinder: The Dragon's Demand. «Глубоко в древнем Вердуранском лесу Голариона, в опасных болотных землях, известных как Драконья Топь, согласно историям, лежит Драконий Тиран Этеперакс, убитый тысячу лет назад отрядом героических воинов. Однако победа их не вечна, и враг вновь восстанет, вынуждая новых героев отправиться в опасное путешествие, чтобы спасти город и одолеть того, кто вновь назовёт себя Драконьим Тираном». Разработчики также раскрыли первые детали грядущей RPG: Однопользовательская игра с пошаговыми сражениями; Глубокая кастомизация персонажей; Показанные в трейлере неподвижные модели персонажей в формате миниатюр — то, как игра будет выглядеть на самом деле; Игра базируется на переработанной после скандала с D&D версии второй редакции настольной RPG Pathfinder; Разработчики обещают, что вся игра будет выглядеть как настоящая диорама для «настолок»; Проект базируется на сюжете приключения Pathfinder Adventure: The Dragon's Demand 2013 года выпуска, его создавали для самой первой редакции настольной RPG. Приключение рассчитано на персонажей первого уровня. Разработчики уже подготовили страничку Pathfinder: The Dragon's Demand на Kickstarter, однако пока не готовы назвать дату запуска кампании по сбору средств.
  7. Известный разработчик Джордан Уайзман, стоявший как за созданием настольной RPG Shadowrun, так и за её игровыми адаптациями от студии Harebrained Schemes, анонсировал свой новый проект — пиратскую ролевую игру Sea of Legends. Проект представляет собой карточную CRPG с открытым миром, упор в которой будет сделан на повествование. Уайзман обещает, что игрок проведёт своего героя через его «пиратскую карьеру» — от командования небольшим яликом до целого пиратского флота. Путешествуйте по раздираемым политическими дрязгами морям, заслужив благосклонность или ненависть королей и королев Европы;Отправьтесь на Карибы и сразитесь в морских баталиях и абордажных битвах;Посещайте таверны портовых городов в поисках команды, слухов, азартных игр и, возможно, романтических партнёров;Грабьте города, добывайте хабар и информацию;Остерегайтесь мистических приливов, которые выносят на поверхность странных существ, древние проклятия и разгневанных богов! В разработке игры принимает участие коллега Уайзмана по студии Harebrained Schemes (в настоящий момент также занимающейся разработкой ролевой игры) Эндрю МакИнтош — он был ведущим сценаристом Shadowrun: Dragonfall, Shadowrun: Hong Kong и BattleTech. Кроме того, над проектом трудятся Джеффри Кэмпбелл (дизайнер повествования Darkest Dungeon, Dead Rising 4 и Deus Ex: Mankind Divided), Кейт Круз (старший концепт-художник Skull & Bones) и Джастин Грей (геймдизайнер карточной игры Ascension). Sea of Legends базируется на настольной игре Зака Уайзмана и Райана Шапалса. Запуск кампании по финансированию игры на Kickstarter состоится 1 октября 2024 года, тогда же станут известны новые детали проекта.
  8. Разработчики ролевой игры Mirthwood объявили о переносе даты выхода проекта — релиз, ранее запланированный на 11 сентября, теперь состоится 6 ноября 2024 года. По словам разработчиков, небольшая команда попросту не справляется с нагрузкой — в настоящий момент ведётся работа над оптимизацией, локализациями и рядом других областей, которым требуется повышенное внимание. Впрочем, авторы подготовили и приятный сюрприз: благодаря переносу некоторые особенности, которые изначально должны были появиться в игре спустя пару месяцев, теперь будут включены в релизную версию. Ранее разработчики рассказали о процессе кастомизации протагониста и влиянии одежды персонажа на его восприятие NPC.
  9. Разработчики из студии Larian выпустили седьмой патч для PC-версии ролевой игры Baldur's Gate 3 — он должен был стать финальным, однако позднее авторы решили продолжить поддержку. До консолей новая заплатка доберётся лишь в октябре: этой версии, как и кроссплатформенному мультиплееру, требуется дополнительное тестирование. Благодаря новому патчу игроки смогут не только создавать модификации, но и устанавливать их прямо из игры — в меню появился соответствующий раздел с менеджером модов. Кроме того, в Baldur’s Gate 3 появится несколько новых вариантов финала — как для обычных злодеев, так и для игроков, выбравших предысторию «Тёмное желание». Помимо этого, в игре будет улучшен диванный кооператив. Он позволит экрану не разделяться на две половинки, если игроки не отходят друг от друга слишком далеко. Подробнее обо всех изменениях авторы рассказали на официальном сайте, где можно найти внушительный «патчноут» объёмом 18 тысяч слов.
  10. Разработчики ролевой игры The Necromancer's Tale (подробнее о проекте мы рассказывали в нашей статье) опубликовали новую демонстрацию игрового процесса, в рамках которой показали изучение протагонистом и его спутниками мрачного кладбища. События RPG разворачиваются в вымышленном европейском городе середины XIX века. Игроку предстоит взять на себя роль молодого аристократа, волею судьбы столкнувшегося со сверхъестественным. Чтобы добиться своей цели, герою или героине предстоит с головой окунуться в изучение некромантии, добывая себе «сырьё» и стараясь не привлечь внимание жителей и стражи к таинственным экспериментам. По мере развития герою станут доступны всё более могущественные силы, однако о деяниях игрока так или иначе станет известно, а потому со временем город начнёт погружаться в атмосферу подозрительности и паранойи. У The Necromancer's Tale пока нет точной даты релиза, зато появился издатель — RPG выпустит компания Psychic Software. Выход проекта запланирован на четвёртый квартал 2024 года.
  11. Первое и, вероятно, последнее сюжетное дополнение для японской ролевой игры Persona 3 Reload добралось до релиза. События Episode Aigis разворачиваются сразу после финала оригинальной игры, однако рассказывают новую историю. Игроку предстоит взять на себя роль андроида Айгис и познакомиться с «сестрой» героини. Episode Aigis представляет собой переработанную версию дополнения The Answer, которое было добавлено в оригинальную Persona 3 в переиздании JRPG для PlayStation 2 и являлось своеобразным постскриптумом, дающим ответы на оставшиеся у игроков вопросы. По словам авторов, его контент значительно расширили, и на прохождение должно уйти порядка 30 часов. К релизу DLC разработчики из Atlus подготовили соответствующий трейлер. Внимание! Ролик содержит критические спойлеры финала оригинальной игры и не рекомендуется к просмотру до завершения основной кампании Persona 3 Reload.
  12. Разработчики ролевого экшена Enotria: The Last Song представили новый трейлер, в рамках которого показали мувсеты всех видов встречающегося в игре оружия. В Enotria насчитывается семь типов вооружения: древковое, длинные мечи, двуручные мечи, сабли, моргенштерны, гигантские мечи и гигантские молоты. События игры разворачиваются в солнечном мире, вдохновлённом культурой и мифологией Италии. Особая система масок позволяет игроку менять роли, выбирая одну из 30 личин, что влияет на стиль игры, сильные и слабые стороны персонажа. Мир охвачен Кановаччо — безумной вечной пьесой, которая держит всё вокруг в неестественном стазисе. Вы, существо без маски, единственный свободный от навязанной роли хозяин своей судьбы. Победите могущественных Авторов, создавших пьесу, и выведите мир из оцепенения, овладев силой Ардор. Разработчики обещают 69 развиваемых умений, свыше сотни видов противников и порядка 40 часов на прохождение. Enotria: The Last Song выйдет 19 сентября 2024 года на PC и PlayStation 5.
  13. Разработчики ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous анонсировали DLC-сюрприз для своего творения — дополнение представляет собой кроссовер с популярной Action-RPG Children of Morta. Джону и Люси, очутившимся во вселенной Голариона, предстоит отыскать путь в родной мир, и помощь в этом героям должен оказать Рыцарь-командор и его команда. В дополнении игроков ждёт: Новая локация; 2 новых архетипа с уникальными анимациями и заклинаниями, созданными специально для Джона и Люси (вы также получите доступ к этим архетипам при создании персонажа); Новая женская причёска, разработанная для Люси и доступная в редакторе персонажа; Уникальные соперники, заражённые Скверной; Новый квест, в котором вам предстоит спасти гостей из другого мира и помочь им вернуться домой. Дополнение уже доступно всем владельцам игры совершенно бесплатно.
  14. Разработчики ролевой игры GreedFall II: The Dying World представили одного из потенциальных компаньонов протагониста — девушку по имени Фауста. Героиню сыграла малоизвестная британская актриса Женевьев Гонт (исполнила эпизодическую роль Пэнси Паркинсон в «Гарри Поттере и Узнике Азкабана» — прим.). Фауста — беглянка, изгнанная из родной страны. Она происходит из уважаемого дворянского рода Телемы, активно вовлечённого в политику, однако её открытое неповиновение и оппозиция властям привели к ссылке. На новом месте Фауста нашла себе и новое занятие — шпионаж. Именно за это девушка окажется в заточении, где и познакомится с протагонистом. GreedFall II: The Dying World выйдет в Steam Early Access 24 сентября 2024 года.
  15. Разработчики из студии Allvis STHLM анонсировали тактическую ролевую игру с пошаговыми сражениями The Royal Office of Magick Affairs. Игроку предстоит провести команду экзорцистов и изобретателей через самые мрачные уголки викторианского Лондона, образ которого в грядущей RPG был вдохновлён произведениями писателей того времени, включая Мэри Шелли. В качестве представителя правительства игроку потребуется разрешать конфликты без применения чрезмерной силы. Ищите альтернативные способы достижения своей цели, будь то дипломатия, власть или уловки. Рекрутируйте агентов, узнавайте об их сильных сторонах и травмах; Выполняйте задания, чтобы зарабатывать политические баллы; Развивайте собственный штаб; Держите магию подальше от технологий или рискните совместить их, столкнувшись с последствиями; Управляйте организацией, проводите расследования и боритесь со сверхъестественным; Скрывайтесь в тенях, но расплачивайтесь за это стрессом; Сражайтесь и развивайте персонажей; Овладейте викторианским оружием и магическими артефактами. Разработчики обещают нелинейный сюжет с многочисленными ветвлениями, в котором самый очевидный путь не всегда лучший. Релиз The Royal Office of Magick Affairs в Steam состоится в 2025 году, однако неизвестно, планируют ли разработчики выпускать RPG в раннем доступе.
  16. Авторы ролевой игры Dragon Age: The Veilguard представили три новых видеоролика, в которых показали геймплей и продемонстрировали процесс развития персонажа на примере нескольких героев. Первая часть посвящена специализации «Дуэлянт». Второе видео рассказывает об улучшении оружия, доспехов, колец и амулетов. Третий ролик посвящён процессу развития спутников главного героя — как способностей, так и их экипировки. Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  17. Разработчики Shadowrun Returns и двух её продолжений представили свой новый проект — ролевой киберпанк-ужастик GRAFT. Существует легенда настолько старая, что её истоков не помнили даже во времена постройки Ковчега. Корабль Тесея, героя прошлого, чинили перед каждым плаванием, заменяя обветшавшие доски на новые, пока от первоначальных частей не осталось ни следа. Можно ли считать его тем же кораблём? Прочувствуйте парадокс корабля Тесея на себе. Сможете ли вы сбежать, не потеряв себя? Ключевые особенности: Хоррор в стиле посткиберпанка. Ковчег на грани гибели. Ваша цель — спастись. Когда-то эта колоссальных размеров станция сияла в небе, словно инкрустированная луна. Её обитатели слаженно трудились ради великой цели, суть которой была давно забыта. Их биомеханически аугментированные тела легко подвергались замене. Даже смерть была покорена на этом небесном континенте. Однако сейчас этот последний из оставшихся городов пал, разъедаемый тьмой медленной деградации. Вы окажетесь за его стенами, где без энергии и света на угасающей периферии Ковчега просто не выжить. И вы будете не одни. Вглядитесь во тьму. Быть может, там кто-то есть? Блуждания по обречённому миру. Богатства Ковчега могут как даровать сильные способности, так и испортить психику. Если, конечно, вам повезёт добраться до них и не погибнуть. Освойте забытые технологии и раскройте их тайны. Ваш путь к спасению будут преграждать зияющие бездны, самовоспроизводящиеся лабиринты и технокатакомбы. Мрачное ролевое приключение. Не только вам удалось выжить в этом отчаянном месте. Формируйте хрупкие союзы и укрепляйте связи с другими выжившими. Конечно, они могут быть так же опасны и вероломны, как и вы. Ваш выбор повлияет на дальнейшее путешествие и определит судьбу случайных спутников. Напряжённые бои в духе Survival Horror. За вами по пятам будут следовать одичавшие жертвы древних экспериментов, омерзительные твари и беспощадные агенты безумного ИИ. Чтобы справиться с ужасами Ковчега, используйте инструменты из своего богатого арсенала. Игра предлагает глубокую боевую систему — свежий взгляд на традиционные сражения в жанре Survival Horror. Не рвитесь в каждую схватку и следите за своими ресурсами — тогда у вас будет шанс выбраться из Ковчега. Выживает самый приспособленный. Представляем самое главное и универсальное оружие — ваше собственное тело. Вручную подбирайте стратегию на основе установленных трансплантатов и выбранных способностей. Расширяйте арсенал возможностей, вырывая трансплантаты у павших врагов и находя их во время исследования закоулков Ковчега. Но не забывайте: каждый трансплантат раньше кому-то принадлежал. И часть личности его бывшего владельца может слиться с вашей. Изменяйте себя, но не изменяйте себе. С каждым установленным трансплантатом ваш мозг будут захлёстывать посторонние желания и осколки смутных воспоминаний. Теперь вы помните жаркое дыхание своего партнёра, которого никогда не касались. Вас внезапно охватывают жестокие позывы. Вас терзают монотонные будни в одиночной камере. Как относиться к чужеродным фрагментам сознания? Решать только вам. И жить с последствиями тоже вам. Останется ли в вас после спасения хоть что-то своего? Разработчики из студии Harebrained Schemes также представили анонсирующий трейлер игры, у которой уже есть страничка в Steam.
  18. Авторы Action-RPG Titan Quest II выпустили сорокаминутное видео, в котором продемонстрировали геймплей, сопровождаемый комментариями разработчиков. В сиквеле культового ролевого экшена игроку предстоит бросить вызов обезумевшей Немезиде, чтобы спасти мир от порчи, которую распространяет сошедшая с ума богиня. Ранее стало известно, что игра выйдет в Steam Early Access зимой 2024 года. Авторы не уточняют, как долго игра проведёт в раннем доступе, однако есть вероятность, что полноценный релиз на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 состоится не раньше 2026 года.
  19. Известный в узких кругах модмейкер Venris, создавший популярную модификацию SFO: Grimhammer III для Total War: Warhammer III, основал собственную студию и разрабатывает гибрид RPG и стратегии Whispers of the Eyeless. Проект, в августе 2024 года получивший финансирование на Kickstarter, вдохновлён такими играми, как Darkest Dungeon, Loop Hero и Children of Morta, а также польским фольклором. Игроку предстоит возглавить тёмный культ города Арантор в роли Первого Пророка, отстраивать святилище и сражаться в пошаговых боях против своих врагов, чтобы в конечном итоге возродить Мёртвых Богов. Подчините себе город. Участвуйте в разветвлённой сетке событий каждого района Арантора и получайте ресурсы и опыт. Сражайтесь с уникальными врагами района в тактических пошаговых боях, пройдите уникальные события и опробуйте новые игровые механики, связанные с обитателями, культурой и историей каждого района. Расширяйте культ. Чтобы вернуть власть Мёртвым Богам, вам понадобятся верные последователи. Ваш культ, скрывающийся в тенях города, не должен привлекать внимания. Бойцы новых Живых Богов сильны, и, если вас обнаружат, вы не сможете им противостоять. По мере роста культа, культистов можно посвящать в Последователи и отправлять на Предначертанные события. Отстраивайте базу. Собирайте ресурсы и привлекайте культистов для развития вашего Святилища. Улучшайте базу, совершайте божественные Благословения и приносите жертвы Мёртвым Богам, чтобы укрепить силу культа и увеличить свою власть в городе в качестве Пророка. Бог, которому вы будете поклоняться, повлияет на внешний вид вашего Святилища. Влияйте на судьбу. Ваши решения и действия в роли Первого Пророка определят, как и когда каждый из Мёртвых Богов — Гнев, Страсть и Безумие — будет набирать силу. Вы можете отдать предпочтение одному из них или избрать более сбалансированный подход — выбор за вами. В конце 2024 или начале 2025 года Whispers of the Eyeless появится в раннем доступе на площадке Steam, где у игры уже есть страничка.
  20. Студия KUBI Games, состоящая из одного разработчика, представила трейлер первого сюжетного DLC для 1428: Shadows over Silesia. События Tourney at the Bear Rock разворачиваются за 19 лет до истории, рассказанной в оригинальной игре. Игроку вновь предстоит взять на себя роль Гинека, который участвует в турнире, проходящем в замке Пернштейн, в то время как вокруг мероприятия закручиваются интриги. Герою предстоит распутать заговор, параллельно повергая своих соперников в состязаниях и заводя новые знакомства с реальными историческими фигурами. Помимо дополнения для 1428: Shadows over Silesia выйдет и бесплатное обновление, в котором будет изменён баланс, сокращены некоторые излишне затянутые пробежки по уровням и исправлены другие огрехи. Разработчик Петр Кубичек призывает всех, кто ещё не прошёл игру, дождаться 11 ноября, чтобы ознакомиться с лучшей её версией, — в этот день в Steam состоится релиз как дополнения, так и патча.
  21. Журналисты издания IGN опубликовали эксклюзивную видеозапись игрового процесса Dragon Age: The Veilguard с комментариями разработчиков. Авторы новой RPG представили продолжительную геймплейную сессию, в рамках которой показали один из населённых NPC хабов, диалоги, экран торговли и сражения — на этот раз игру демонстрировали на примере кунарийского мага. Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится 31 октября 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  22. Разработчики из студии Here Be Monsters анонсировали весьма необычный проект — пошаговую ролевую игру с элементами хоррора в современном сеттинге. События игры развернутся в изолированной на карантин многоэтажке, где по коридорам бродят отвратительные и опасные монстры. Игроку предстоит выживать, в то время как жители дома постепенно мутируют. Сплав современного Dungeon Crawler'а и Survival Horror'а. Динамичные, быстрые пошаговые сражения. Собирайте оружие и предметы, вырабатывайте стратегию борьбы с монстрами и занимайтесь менеджментом припасов. Монстры, созданные знаменитым иллюстратором Тревором Хендерсоном, специализирующимся на ужасах. Выберите свой путь. Игрок сможет выбрать предысторию: будет ли он одним из жильцов дома или возьмёт на себя роль полицейского, который хочет помочь запертым людям. Будет ли игрок спасать себя или попробует найти своих близких? Вдохновлено классикой жанра ужасов. Resident Evil, Parasite Eve и Shin Megami Tensei смешались в коктейль из тактических боёв и повествования. К анонсу игры авторы подготовили соответствующий трейлер. У Lurks Within Walls также есть страничка в Steam. Скриншоты
  23. Разработчики Action-RPG Drova: Forsaken Kin выпустили новый трейлер игры, в котором назвали дату выхода проекта — 15 октября 2024 года. В этот день творение студии Just2D выйдет на PC (в Steam), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. События Drova: Forsaken Kin разворачиваются в мрачном мире средневекового фэнтези, вдохновлённом кельтской мифологией. Разработчики обещают, что выбор игрока будет формировать окружение и влиять на сюжет, который является ключевым аспектом игры. Присоединяйтесь к одной из двух фракций, каждая из которых имеет свои собственные ценности и цели. Ваш выбор будет иметь значение на протяжении всей игры и повлияет на весь сюжет. Всё имеет свою цену. Встретьте наставников и изучите множество навыков, но также будьте готовы к врагам и предательствам. Разработчики также уточнили, что для прохождения RPG потребуется порядка 40 часов, а структура игры представляет собой бесшовный открытый мир.
  24. Разработчики ролевой игры Dragon Age: The Veilguard опубликовали порцию новых скриншотов, на которых в числе прочего продемонстрировали спутников протагониста. Кроме того, BioWare представила апартаменты всех семерых компаньонов. Каждому из героев досталась собственная комната на Маяке — так называется «карманное» измерение, которое ранее служило базой Соласу, а теперь станет домом главного героя и его напарников. Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится 31 октября 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  25. Nuke-Bot 2000

    Релиз Demonschool перенесли на 2025 год

    Разработчики ролевой игры Demonschool приняли решение перенести релиз своего проекта на первый квартал 2025 года. Игра должна была выйти уже 13 сентября. По словам представителей студии Necrosoft Games, перенос позволит «сделать мир игры более живым», увеличив количество активностей, и эту идею поддерживает издатель проекта Ysbryd Games. Разработчики отмечают, что Demonschool уже полностью готова и покупатели бы не обнаружили в ней никаких проблем, однако команда всё же приняла решение реализовать больше занятий для героев, чтобы «сделать игру такой, как они мечтали». Авторы необычной RPG обещают делиться подробностями нововведений в коротких заметках, которые планируют публиковать вплоть до релиза Demonschool на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch в первом квартале 2025 года.
×