-
Публикаций
10 242 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Анонсирована Ashbane — RPG про управление гильдией наёмников
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В мире слишком мало тактических RPG про управление отрядом наёмников или соответствующей гильдией — именно так рассудили разработчики из команды Shiverblade Studios и анонсировали ролевую тактику Ashbane. Игроку предстоит возглавить и привести к величию гильдию наёмных бойцов, устраивая вылазки, выполняя контракты и отправляясь в экспедиции за деньгами и славой. Ключевые особенности: Три пути. Играйте в одну из трёх кампаний, каждая со своей сюжетной линией, конфликтами и последствиями. Присоединитесь к дисциплинированному формированию Связанных Клятвой (Oathbound), изгоям из организации Выкованных Ужасом (Dreadforged) или независимой гильдии Неприсягнувших (Unsworn), работающих на обе стороны конфликта. Сформируйте собственную гильдию. Рекрутируйте представителей 40 уникальных классов, экипируя их по своему вкусу, и улучшайте штаб гильдии в промежутке между выполнением заданий. Беритесь за контракты. Процедурная генерация битв означает, что вас не отправят в одну и ту же экспедицию дважды. Каждый уровень славы разблокирует новые высокорисковые контракты, а также сделает вашу гильдию известнее. Контролируйте поле боя. В Ashbane представлены пошаговые сражения, где балом правит позиционирование, а тайминг решает всё. Заходите с флангов, держите дистанцию и используйте способности бойцов, чтобы сломать строй врага. А если ситуация кажется безнадёжной, отступите или сдайтесь на милость противника. Сражайтесь вместе с друзьями. Предусмотрены кооперативный режим и PvP на шестерых игроков. Поддержка модов. Игра с самого начала разрабатывается с прицелом на поддержку сообщества — Ashbane можно расширять как угодно, добавляя новый контент, изменяя правила, создавая новые классы, особенности, умения, вещи, карты и многое другое. Релиз Ashbane состоится в 2026 году, у игры уже есть страничка в Steam, а также трейлер и скриншоты. Трейлер Скриншоты -
Создатели Norse: Oath of Blood показали геймплейный трейлер
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Norse: Oath of Blood представили новый трейлер своего проекта — его посвятили игровому процессу. Тактическая RPG о викингах будет состоять из трёх основных пластов геймплея: социальные взаимодействия, тактические пошаговые сражения и развитие собственного поселения. Последнее позволит игроку с каждым новым достижением совершать всё более сложные вылазки, чтобы в итоге выполнить ключевое задание игры — отомстить главному злодею за убийство отца и отвоевать родной город. Подробнее о сюжете проекта и его антагонисте мы рассказывали ранее. Norse: Oath of Blood выйдет на PC 17 февраля 2026 года. Весной тактическая RPG также доберётся до консолей Xbox Series X|S и PlayStation 5, однако точную дату авторы пока назвать не готовы. -
Авторы Villion: Code представили первый трейлер новой JRPG в духе Persona
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ветераны серий Persona и Megami Tensei, основавшие студию Compile Heart, показали дебютный трейлер анонсированного ранее проекта Villion: Code. Игра разрабатывается командой бывших сотрудников ATLUS, создавших первые части серий Megami Tensei, Persona и Shin Megami Tensei. В их числе сценарист Тадаши Сатоми, написавший истории Persona 2: Innocent Sin и Persona 2: Eternal Punishment, а также дилогии The Caligula Effect. События новой JRPG разворачиваются в недалёком будущем на фоне нависшей над человечеством угрозы, которую пытаются устранить с помощью науки. Для этого на летающем острове построили специальную академию, где обучают будущих учёных и пытаются найти решение, однако она подвергается нападению мутантов. Оказавшись отрезанными от остального мира, студенты академии вынуждены бороться за свою жизнь, попутно пытаясь разобраться в происходящем. Судя по трейлеру, сражения в Villion: Code разворачиваются на отдельных аренах, однако бои представлены в режиме реального времени. Герои (всего подконтрольных персонажей будет шесть), используют в битвах не оружие, а собственные руки, которые мутируют в орудия смертоубийства. Авторы Villion: Code уже анонсировали дату выхода — JRPG поступит в продажу 25 июня на PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. О релиза на западе, равно как и о версии для PC, информации пока нет. -
Автор Sword Hero озвучил новые цели для Kickstarter — в их числе версии для консолей
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Кампания ролевой игры Sword Hero на Kickstarter стартовала с места в карьер — всего за сутки удалось привлечь сумму, втрое превышающую базовую цель сборов. В связи с успешным завершением первой стадии привлечения средств разработчик-одиночка Чаба Секели раскрыл полный перечень дополнительных целей, часть которых уже была достигнута. $50 тысяч — режим с видом о первого лица; $65 тысяч — кастомизация оружия во время ковки; $80 тысяч — первая порция мини-игр, связанных с работой: бард, лесоруб, пекарь; $95 тысяч — вторая порция мини-игр, связанных с работой: тренировка петухов (видимо, для петушиных боёв — прим.) и карманная кража; $120 тысяч — анимация добиваний; $145 тысяч — увеличение количества типов оружия ближнего и дальнего боя с уникальными наборами анимации для каждого вида; $170 тысяч — анимация боя, зависящая от навыка владения героем тем или иным оружием; $220 тысяч — версии для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch; $400 тысяч — дополнительная локация — остров. На момент публикации новости разработчик Sword Hero смог привлечь более 105 тысяч долларов. Кампания продлится до конца февраля 2026 года.- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
Анонсирована Tattered Banners — это тактическая RPG с симуляцией мира
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия CookieByte Entertainment, известная по стратегии Fort Triumph, анонсировала свой новый проект — тактическую RPG Tattered Banners. Игроку предстоит взять под контроль отряд наёмников, живущих в мире, формируемом действиями пользователя. Погрузитесь в симуляцию, где города возникают и рушатся, знатные дома борются за власть, а каждое действие — будь то насилие или нечто более тонкое — оказывает влияние на весь мир. Нападайте на торговые караваны, подкупайте стражников у ворот, занимайтесь контрабандой ремесленных товаров, сжигайте фермы, шпионьте за лордами и осаждайте замки — а затем наблюдайте за последствиями. Ключевые особенности: Мир каскадных последствий. Сожжение фермы может привести к голоду в соседнем поселении, появлению беженцев и росту влияния бандитов. С другой стороны, процветающие торговые пути и хорошо укомплектованные крепости позволяют городам расти, обучать более крупные армии и распространять своё влияние за пределы границ — иногда за счёт территории соседей. Со временем эти цепочки причинно-следственных связей начнут определять, какие дворянские дома процветают, какие рушатся, и насколько королевство готово к грядущей войне. Разнообразные тактические бои. Сражайтесь в битвах, сформированных тем, где вы находитесь и на чьей стороне воюете. Сопровождайте караван через территорию, кишащую бандитами, пока налётчики пытаются захватить его груз. Проникните на ферму под покровом ночи, чтобы поджечь зернохранилище. Возглавьте взятие осаждённого замка, штурмуя крепостные стены и открывая ворота для армии, идущей за вами. Прогресс через исследование мира. Вы начинаете свой путь, зная лишь то, как сражаться и торговать. Исследуя мир, прислушиваясь к слухам и реагируя на возникающие ситуации, вы можете обнаружить скрытые взаимодействия, которые расширят ваши возможности. Разработчики привели несколько примеров того, как игрок получает доступ к новым механикам: Главарь шайки разбойников, жаждущий устроить засаду богатому каравану с хорошей охраной, научит вас, как совершать набеги, если вы присоединитесь к нему в этой операции. Лесная ведьма, разгневанная тем, что поселения подступают всё ближе к её жилищу, может рассказать, как травить колодцы. Шахтёр, столкнувшийся с нехваткой ресурсов, может показать вам, как ворует припасы, чтобы выполнить свою норму. По словам авторов, каждая новая интеракция в Tattered Banners потребует воздействовать на мир для создания необходимых условий. Успех откроет доступ к новым тактическим задачам и ценным наградам, но главное — даст игроку новые инструменты для взаимодействия и дальнейшего преобразования мира. Релиз Tattered Banners состоится в четвёртом квартале 2026 года в Steam. Анонсирующий трейлер Обзорный трейлер Скриншоты- 4 ответа
-
- 1
-
-
Ветераны серий Persona и Megami Tensei анонсировали Villion: Code
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Compile Heart, в которой трудится множество заслуженных деятелей японской игровой индустрии, представила проект Villion: Code. События JRPG развернутся в университетском городке недалёкого будущего, на территории которого студенты и учителя начинают мутировать в ужасающих монстров. Авторы отмечают, что игра будет содержать некоторые элементы «школьной тематики», однако деталей пока не раскрывают. Несмотря на это, релиз Villion: Code на территории Японии состоится уже 25 июня. Проект выйдет на PlayStation 4, PlayStation 5 Switch и Switch 2. В команде, работающей над ролевой игрой, немало известных личностей: Продюсер: Коджи Окада, сооснователь ATLUS, один из создателей Megami Tensei и Persona; Сценарист: Тадаши Сатоми, автор сюжетов Persona: Revelations, Persona 2: Innocent Sin и Persona 2: Eternal Punishment; Композитор: Цукаса Масуко, автор музыки Megami Tensei, Megami Tensei II, Shin Megami Tensei и Shin Megami Tensei II; Дизайн персонажей: Илья Кувшинов, приложивший руку к анимационному сериалу Ghost in the Shell: SAC_2045. Проект начали тизерить ещё 15 января, однако тогда авторы не озвучивали даже его названия, представив загадочный видеоролик. -
Состоялся анонс Sonic Terror — это RPG про рокеров, сражающихся с пришельцами
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Book Burner Games, основанная журналистом Петром Сальниковым в 2021 году, официально анонсировала свой дебютный проект — пошаговую RPG Sonic Terror. События ролевой игры разворачиваются в альтернативной версии 1984 года на территории некой Республики, власти которой объединились с инопланетным паразитом для контроля над населением. Планы правительства были нарушены, когда инопланетная биомасса распространилась по всей стране, сея хаос и разрушение. И только музыка способна противостоять угрозе, однако её некому играть. Пользователь получит под свой контроль последнюю рок-группу, уцелевшую на фоне запретов и гонений — от её успеха зависит будущее всего человечества. Ключевые особенности: Главные герои — три раздолбая, которым нужен присмотр. Слейте их ранимые эго в единый коллективный разум или позвольте им скандалить и ссориться, превратившись в озлобленных друг на друга дегенератов — увидите, к чему это приведёт. Отношения музыкантов необходимо развивать, следя за переживаниями её членов и разрешая конфликты. Героям Sonic Terror нужна забота — необходимо следить за их настроением и «прикидом». Окружающий мир влияет на вдохновение и расположение духа героев — в песню или заклинание можно превратить что угодно, будь то закатное солнце, старая кассета, драка или поцелуй. Пошаговые тактические сражения, в которых адаптивный саундтрек начинает «качать», когда игрок побеждает, и ослабевает, если герои получают ранения. Давите врагов массивным звуком ударных, жарьте их током электрогитары, разносите в клочья басом-рейлганом. Никаких вероятностей, случайностей и QTE — если враг на прицеле, ему будет больно. Герои перемещаются по миру игры на автобусе, за рулём которого сидит загадочный водитель. Он везёт музыкантов навстречу неприятностям, чтобы сорвать планы инопланетных интервентов. Игрокам предстоит исследовать мир, раскрывая истинные причины происходящих событий. Развивайте умения героев, ищите вдохновение, сочиняйте новые песни, прокачивайте инструменты и оборудование с помощью редких деталей и аксессуаров. Принимайте решения, как поступить в той или иной ситуации и что делать с героями, которых персонажи встретят во время путешествия по Республике. У Sonic Terror пока нет даже примерной даты релиза, но уже имеется страничка в Steam, трейлер и скриншоты. Трейлер Скриншоты -
Разработчик проекта Sword Hero вышел на Kickstarter за финансированием — в качестве базовой цели на завершение производства проекта необходимо всего $35 тысяч. Автор, впрочем, сразу же озвучил первые дополнительные цели: $50 тысяч — режим с видом о первого лица; $65 тысяч — кастомизация оружия во время ковки; $80 тысяч — порция мини-игр, связанных с работой: бард, лесоруб, пекарь. Всех этих целей удалось достичь за сутки с момента запуска кампании — на момент публикации новости в копилке автора уже $86 тысяч. По словам разработчика, успех на Kickstarter позволит ему отполировать проект, улучшить модели персонажей и анимации, а также записать саундтрек. Кроме того, деньги позволят нанять сотрудников, которые займутся этими аспектами, пока сам автор трудится над более важными особенностями игры, запрашиваемыми сообществом. Sword Hero представляет собой Action-RPG в открытом мире, вдохновлённую культовой серией Gothic и другими играми начала «нулевых». Разработчик ставит погружение во главу угла, а потому проработал цикл смены дня и ночи, расписание деятельности NPC и даже реалистичное расчленение. В представленном одновременно с запуском кампании видеоролике можно увидеть диалоги, процесс торговли, сражения и другие типичные для жанра элементы. На страничке Sword Hero в Steam можно ознакомиться с демоверсией проекта, посвящённой исключительно его боевой системе.
-
Тираж Tainted Grail: The Fall of Avalon превысил один миллион копий
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Tainted Grail: The Fall of Avalon объявили об очередном достижении — продажи ролевой игры студии Questline на трёх платформах превысили миллион экземпляров. Авторы Action-RPG поблагодарили покупателей за поддержку, выпустив новый трейлер, а также сделали скидку на игру и первое DLC — её размер составил 20% от базового ценника. Предложение актуально только для Steam и будет действовать до 1 февраля. Ранее разработчики выпустили крупное обновление для Tainted Grail: The Fall of Avalon, в котором внедрили режим «Новая игра+», оптимизировали скорость работы UI и добавили новые облики для героя. Заплатка также улучшила стабильность версии для Xbox Series X|S, повысив средний показатель fps на 20 кадров. Версия для PlayStation 5 остаётся наиболее проблемной — команда планирует выпустить очередной патч в феврале 2026 года, однако не гарантирует радикальные улучшения. -
Вышла Nothmere — приключенческая RPG в стиле Quest for Glory
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
16 января в Steam вышла Nothmere, вдохновлённая играми культовой серии Quest for Glory. Игра представляет собой сплав RPG и приключенческой игры формата Point'n'Click. Игроку предстоит взять на себя роль выброшенного на берег и утратившего память героя, оказавшегося в затерянном в горах городе Нотмер. Все его жители попали сюда так же, как и протагонист, и никто не может покинуть это место. В каменные стены Нотмера встроены магические обереги, сдерживающие созданий тьмы, блуждающих вокруг города, а гильдии магов и воинов поддерживают порядок. Игроку предстоит раскрыть тайны этого места, природу оберегов и причину существования монстров за стеной, принимая решения, которые повлияют на финал истории. Будь то поддержание шаткого равновесия или попытка разорвать порочный цикл, пользователь сам решит, кем запомнится жителям Нотмера. Ключевые особенности: Приключенческая ретро-RPG в стиле Point'n'Click, вдохновлённая серией Quest for Glory; Арт в разрешении 1920x1080; Настраиваемый интерфейс с возможностью перетаскивать элементы UI по экрану; Возможность играть воином, вором или магом, а также комбинировать классы; Цикл смены дня и ночи; Загадки, созданные под различные классы персонажей, каждая с несколькими вариантами решения; Полноценная ролевая система с характеристиками и ветвистыми диалогами, в которых есть проверки умений и параметров; Побочные заданий, битвы с монстрами, повышение уровня персонажа и развитие его способностей; Система инвентаря с возможностью экипировать доспехи, оружие и украшения; Система зелий с возможностью получить временные бонусы к умениям и характеристикам; Полноценная система торговли с продавцами, которые торгуют различными типами товаров. Цены зависят от навыков героя и его репутации; Журнал заданий и книга заклинаний; Глупый юмор и отсылки к классическим играм Sierra и LucasArts. Nothmere уже доступна в Steam. Трейлер Скриншоты- 2 ответа
-
- 4
-
-
-
Разработчики из студии Creative Storm Entertainment анонсировали дату выхода полной версии ролевой игры Sector Unknown. Проект выйдет из раннего доступа уже 12 февраля. Релиз игры в Steam Early Access состоялся 17 июля 2025 года, она получила очень положительные отзывы от покупателей, однако на момент написания заметки у неё всего 133 пользовательских обзора. Один из авторов Sector Unknown также выразил благодарность сообществу за помощь. «Когда игра вышла в раннем доступе, она уже была закончена с точки зрения истории, но требовала полировки. С тех пор игра эволюционировала и стала лучше благодаря сообщениям о багах, вашим идеям и обратной связи. Мне повезло, что такие терпеливые, творческие и увлечённые люди помогли сформировать игру». Авторы проекта вдохновлялись классикой жанра RPG, в том числе Fallout 2, Star Wars: Knights of the Old Republic, Fallout: New Vegas, Colony Ship и Pathfinder: Kingmaker. Ключевые особенности: Шесть параметров персонажа: Сила, Координация, Зрение, Скорость, Агрессия и Интеллект;Возможность определить происхождение и выбрать герою боевые навыки;Небоевые черты: Инженерия, Наука, Компьютеры, Биология, Финансы и Пилотирование;Нетехнические навыки: Запугивание, Убеждение, Восприятие, Удача и Воровство;Шесть доступных для исследования планет;Ремёсла и охота за головами;Стратегический пласт игрового процесса — развитие повстанческого движения.
-
Разработчики ролевой игры Knight's Path представили новый трейлер своего проекта, в котором сделали основной упор на боевую систему. В ролике показана прогрессия экипировки, схватки на мечах с другими рыцарями, а также битва с огромным драконом и другим крайне опасным и агрессивным существом. Кроме того, в своих социальных сетях авторы рассказали, что в Knight's Path будет возможность завести романтические отношения с NPC противоположного пола — одной из героинь, доступных для романа, будет Амели. Ранее разработчики открыли отдельную страничку полной версии игры в Steam, однако демоверсия Knight's Path: The Tournament всё ещё доступна на площадке.
-
Ретрофутуристическая RPG Aether & Iron выйдет весной 2026 года
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Seismic Squirrel анонсировали окно выхода нуарной ролевой игры Aether & Iron — её релиз состоится весной 2026 года. События RPG развернутся в альтернативной версии Нью-Йорка 1930-х годов, когда город радикально преобразился благодаря изобретению антигравитационной технологии. Игрок возьмёт на себя роль контрабандистки по имени Джиа, которой предстоит построить бизнес по перевозке товаров в условиях высокой конкуренции и смертельной опасности. Меняя и улучшая свои летающие автомобили, героиня пройдёт путь от новичка до закалённого в боях пилота-контрабандиста, сражаясь не на жизнь, а на смерть в воздушном пространстве между колоссальными небоскрёбами. Ранее разработчики представили видеозапись игрового процесса Aether & Iron, а также выпустили в Steam демоверсию проекта. Русскоязычная локализация заявлена как в пробнике, так и в полной версии ролевой игры.- 4 ответа
-
- 4
-
-
-
-
Тысяча уникальных NPC, сложная система морали и возможность войти в каждый дом: свежие детали перезапуска Fable
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Вслед за первой демонстрацией игрового процесса перезапуска культовой серии ролевых игр Fable генеральный менеджер Playground Games Ральф Фултон поговорил с журналистами издания IGN, раскрыв ряд новых подробностей. Представляем вашему вниманию краткую выжимку основной информации. Проект был запущен в производство примерно через год после релиза Forza Horizon 3, то есть в 2017 году.Изначально разработчики не планировали работать над Fable, а лишь хотели открыть второе подразделение студии и сделать игру в новом для себя жанре. По словам Фултона, он уже не помнит, кто именно предложил обратить внимание на Fable, но он тут же ухватился за идею: «Это то, что нужно, подходит идеально».Переговоры с Xbox прошли успешно, поскольку в Microsoft считали, что если перезапуску и суждено состояться, то заниматься им должна именно британская студия, поскольку Fable — это «квинтэссенция британскости».Чтобы сохранить преемственность и верность оригиналу, разработчики начали с изучения концептуальных документов оригинальной игры, сохранившихся от ныне закрытой студии Lionhead. Одним из ключевых тезисов, описывающих проект, было то, что Fable — не фэнтези, а именно сказка. Команда Playground Games ухватилась за этот принцип и решила следовать ему.В игре рассказывается оригинальная история — именно поэтому в названии нет четвёрки. Однако она «делит мифологию» с остальными частями вселенной Fable.Фултон отказался отвечать на прямой вопрос, есть в новой RPG какая-то сюжетная связь с оригинальной трилогией.Ральфу и команде больше нравится пасторальная средневековая версия Альбиона с его идиллической сельской местностью, чем индустриальная революция с элементами стимпанка из триквела. Студия ориентировалась на первую и вторую части серии.Разработчики считают, что свобода действий, выбор и его последствия — ключевые аспекты серии, которые необходимо было сохранить в игре-преемнице.Современные технологии и достижения в геймдизайне позволили разработчикам создать более комплексные системы.Одной из них стала система морали, которая в новой Fable не такая однозначная, как в предыдущих играх серии. Как и в реальном мире, в игре не все могут однозначно сказать, что есть хорошо, а что плохо. На основе этих идей построена система морали, в которой каждый человек и\или сообщество относится к герою по-своему.Альбион в игре будет населён примерно 1000 уникальных NPC. По словам Фултона, все они созданы вручную — команда в какой-то момент хотела процедурно генерировать персонажей, но идею забросили, потому что хотели самостоятельно определять внешность, имена, личность, семейные связи, отношения и моральный компас каждого героя, чтобы все они были уникальными.Каждый из тысячи NPC озвучен, с каждым можно поговорить. Кроме того, любой из них доступен для заключения брака и заведения детей. Их также можно нанять на работу или уволить.От изменения внешности (и последующего превращения в ангела или демона — прим.) на основе репутации пришлось отказаться из-за более сложной системы морали — для разных персонажей или населённых пунктов протагонист может быть одновременно героем и злодеем.По словам Фултона, игрок может создавать для себя новую личность в каждом городе — творить чудовищные поступки в одном поселении и быть святым с другом, пользуясь соответствующей репутацией в этих населённых пунктах.Ральф подтвердил, что в игре будет возможность ездить верхом на лошади.В каждое здание можно будет войти, а потому для всех был создать детальный интерьер. Любой дом можно купить и поселиться в нём со своей семьёй. При желании каждый дом можно ограбить.Во второй и третьей частях Fable игрока сопровождала собака, и в новой игре она также планировалась, но «по производственным причинам» Фултон лично принял решение вырезать эту особенность. По словам Ральфа, значительная часть команды до сих пор не простила его за это. Перезапуск Fable выйдет осенью 2026 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Вышла The Fortress — это мрачный Dungeon Crawler с элементами Rogue-like
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Baryonyx Games выпустила в Steam свой дебютный проект — мрачный Dungeon Crawler под названием The Fortress, выполненный в ретро-эстетике. Игроку отводится роль безымянного узника некой крепости, которому предстоит пробраться через залы и коридоры, полные смертельных опасностей и ужасающих монстров. Гибель персонажа окончательна, однако достижения игрока проложат путь для следующего узника, который пройдёт по стопам предшественника. Ключевые особенности: 9 классов на выбор; Разнообразная экипировка и предметы: щиты, оружие, доспехи, зелья и другие вещи, помогающие в выживании; Сразитесь с чудовищами, соберите добычу и насладитесь редкими моментами отдыха между сражениями; Битвы с боссами, каждый со своим перечнем умений и особых атак; Узнайте историю Короля-Чародея, его союзников и других заключённых. The Fortress уже доступна в Steam. Трейлер Скриншоты -
Официально: GreedFall II выйдет из раннего доступа 12 марта
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Вслед за утечкой даты релиза ролевой игры GreedFall II французская студия Spiders Games выступила с официальным анонсом. Сиквел самой успешной в финансовом плане RPG команды выйдет из раннего доступа 12 марта 2026 года. Кроме того, разработчики провели небольшой ребрендинг проекта, отказавшись от двойки в названии — отныне игра носит название GreedFall: The Dying World. События сиквела разворачиваются за несколько лет до истории, рассказанной в оригинале. Игроку предстоит взять на себя роль аборигена острова Тир-Фради, волею судьбы оказавшегося на континенте, где ему предстоит узнать о новой цивилизации и обрести союзников, чтобы защитить родные земли. К анонсу даты выхода RPG из Steam Early Access авторы подготовили обзорный трейлер, в котором представили ключевые элементы игры. -
Разработчики ролевой тактики Norse: Oath of Blood объявили о переносе даты релиза с 3 на 17 февраля 2026 года. В этот день RPG выйдет на PC, в то время как релиз консольных версий состоится «весной». По словам авторов, причина переноса кроется в необходимости дополнительно отполировать игру. Студия пообещала раскрыть новые подробности проекта и продемонстрировать игровой процесс во всём его многообразии ближе к релизу, но точных сроков команда не обозначила. Ранее разработчики подробнее рассказали о своём подходе к повествованию и сюжете RPG, который написал автор исторических романов Джайлс Кристиан.
- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
Авторы новой Fable показали геймплей и раскрыли новые детали
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики перезапуска Fable впервые показали игровой процесс проекта на мероприятии Xbox Developer Direct. В рамках демонстрации представители студии также раскрыли новые детали амбициозного долгостроя. Героя создать не позволят, однако можно будет выбрать пол и одну из нескольких вариантов внешности. Разработчики отмечают, что выбранному облику можно будет изменить оттенок кожи; Сюжет игры стартует с детства протагониста. В его деревню наведывается таинственный незнакомец и обращает всех жителей в камень; В Fable нет экранов загрузки, а полностью открытый мир можно будет исследовать сразу после окончания пролога; Как и в оригинальной трилогии, в новой игре у героя на лице и теле будут оставаться шрамы; Появятся уже знакомые локации. Среди них Бауэрстоун, замок Фейрфакс и здание Гильдии Героев; Игрок сможет завести отношения и даже семью с одним из NPC, поселив свою вторую половину в своём доме; У каждого NPC в игре свой распорядок дня; Любые поступки игрока влияют на отношение к его персонажу. Некоторым жителям Альбиона не по нраву даже его героические поступки, а другие презирают его лишь за богатство; Покупка дома или бизнеса добавляют очков репутации в категории «Богатый» и «Магнат». У каждого NPC есть свои предпочтения, которые определяют отношение к протагонисту на основе его репутации; В качестве одного из примеров влияния игрока на мир приводится возможность убить великана. Его труп останется валяться рядом с городом до самого финала, что повлияет на стоимость недвижимости и отношение горожан к протагонисту; В бою можно бесшовно переключаться между несколькими видами оружия и заклинаниями; Противников можно не только бить молниями или жечь огнём, но и превращать в кур; Игрок сможет скупать бизнесы, чтобы получать пассивный доход; NPC могут любить или не любить героя по причинам, связанным с его деятельностью в рамках бизнеса. Например, сотрудница магазина, владельцем которого является протагонист, настроена к герою положительно, поскольку тот дал ей работу. Другой NPC может возненавидеть вас, если вы решите выселить его из арендуемого дома. В ролике показан пример, когда такой персонаж стал уличным попрошайкой; Как и в оригинальной трилогии, в новой Fable персонажи активно высказывают своё мнение о герое, когда он идёт по улицам городов; Героические (или не очень) действия игрока также приводят к получению репутации. Набрав определённое количество очков, герой получит прозвище. Кроме того, авторы раскрыли окно релиза проекта — Fable выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 осенью 2026 года. -
Авторы ролевого экшена Nioh 3 опубликовали новую демонстрацию игрового процесса. Семнадцатиминутный ролик демонстрирует стартовые локации и некоторых боссов, обновлённую боевую систему с двумя стилями и несколько сюжетных роликов. Разработчики также пообещали выпустить демоверсию проекта — она станет доступна уже 29 января. Полная версия Nioh 3 выйдет 6 февраля на PC и PlayStation 5.
-
Queen's Wish 2: The Tormentor получит DLC The Judgment — оно завершит серию
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Spiderweb Software анонсировала крупное дополнение для ролевой игры Queen's Wish 2: The Tormentor, призванное стать финальной главой серии, начатой в 2019 году. DLC The Judgment поставит точку в истории непутёвого наследника империи, которому выдаётся шанс доказать, что он заслуживает получить корону. Релиз дополнения состоится в марте 2026 года — оно будет бесплатным для всех владельцев Queen's Wish 2: The Tormentor. DLC представлено в формате эпилога, однако разработчики предусмотрели возможность утраты сохранений для оригинальной игры и позволят сразу ознакомиться с новым контентом. К анонсу The Judgment разработчики сделали сорокапроцентную скидку на Queen's Wish 2: The Tormentor в Steam — предложение действует до 26 января.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Состоялся анонс Celestial Return — это повествовательная RPG в сеттинге нуарного киберпанка
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Metaphor Games представили свой новый проект — повествовательную ролевую игру Celestial Return, события которой разворачиваются в мире нуарного киберпанка. Celestial Return — это захватывающее научно-фантастическое приключение со смелой стилизацией, где игральные кости — ваши пули, ваши взятки и ваш последний вздох. Примерьте на себя роль детектива Ховарда, которому нечего терять, и отправляйтесь в путешествие по залитым неоновым светом улицам разлагающегося города Незервейл, где трупы оживают, а в тенях таятся кошмары. Вам предстоит расследовать серию самоубийств, от которых веет космическим ужасом и корпоративной коррупцией. Ваши единственные инструменты — это ржавый жетон, болтливая разумная роза и карман, полный краденых игральных костей. Ключевые особенности игры: Жёсткий игровой цикл. Зарабатывайте и тратьте свои кости, повышая уровень своей личности, чтобы получить в диалоговых поединках преимущество, необходимое для выживания. Просто валюта. Кости — не только инструменты. Они ваш кислород. Зарабатывайте их, тратьте, теряйте. Если слишком долго их придерживать, возможность может быть упущена. Если действовать безрассудно — ресурсы сгорят. Добро пожаловать на Перекрёстки. Откройте для себя масштабную научно-фантастическую историю, полную неожиданных поворотов, головокружительных развилок и разветвлённого повествования, полностью определяемого вашими решениями. Звук и визуальный стиль. Погрузитесь в нарисованный от руки мир, в котором детализация манги смешивается с дерзкой энергетикой американских комиксов. Выбор имеет значение. Ваши решения — это оружие, а разум — поле битвы. Определяйте исход событий каждого маленького шага. Но помните: разум взламывает замки в тишине. Добродетель молит о пощаде. Глупость смеётся над бездной. Celestial Return выйдет в Steam весной 2026 года. Точную дату релиза повествовательной RPG разработчики анонсируют позднее. Трейлер Скриншоты -
Повествовательное направление Hopetown возглавил один из сценаристов Disco Elysium
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Повествовательная RPG Hopetown, над которой работает небольшое количество ветеранов студии ZA/UM, ответственной за культовую Disco Elysium, лишилась ведущего сценариста и «евангелиста» проекта в лице Гранта Робертса. Ему на замену пришёл уже работавший над игрой Мартина Луига. Разработчик не только приложил руку к Disco Elysium, но и был одним из основателей ZA/UM. Кандидатура Робертса с самого начала вызывала сомнения у игровой общественности — он не только был ведущим сценаристом провальной Suicide Squad: Kill the Justice League, раскритикованной в числе прочего за сюжет и диалоги, но и несколько лет проработал в одиозной студии Sweet Baby Inc. Несмотря на смену одного из ключевых сотрудников, стороны не делали официальных заявлений, а на страничке Робертса в LinkedIn текущим местом работы всё ещё указана студия Longdue. Журналисты издания Rock, Paper, Shotgun связались с представителями компании и получили комментарий относительно сложившейся ситуации. «Мы решили разойтись с Грантом Робертсом, который был ведущим сценаристом, когда Мартин Луига (сооснователь ZA/UM и сценарист Disco Elysium) расширил масштаб своего сотрудничества с Longdue и взял на себя роль творческого руководителя и главы повествовательного направления после переработки системы навыков игры». Hopetown была анонсирована в феврале 2025 года, а спустя ещё два месяца вышла на Kickstarter за финансированием. При базовой цели в 25 тысяч фунтов проект смог привлечь 117 тысяч, однако разработчики явно рассчитывали на большее — у команды осталось несколько не закрытых дополнительных целей. -
Разработчик Stèphano M. M. G., в одиночку занимающийся созданием ролевой игры Elengard: Ascension, выпустил свой проект в раннем доступе на площадке Steam. Одновременно с релизом RPG в Early Access автор также заверил, что не планирует бросать игру. По его словам, в июле 2022 года он уволился с постоянной работы, чтобы стать независимым разработчиком и выпустить проект, вдохновлённый Neverwinter Nights и Dragon Age: Origins, но с большим упором на «экшен». Спустя три с половиной года Elengard: Ascension выходит в раннем доступе, и автор как никогда уверен в том, что доведёт проект до финальной версии. «Конечно, не всё получилось так, как я изначально задумывал, но игра развивается и формируется с каждым обновлением. Почему ранний доступ? Чтобы финансировать игру, улучшить её качество и ускорить выпуск. Проще говоря: чем больше поддержки она получает, тем больше ресурсов я могу вложить в её улучшение». «При этом я хочу чётко заявить: игра будет завершена независимо от финансирования. Ранний доступ повлияет на уровень проработки и скорость выпуска полной версии, но не на то, будет ли она закончена». Ранее мы подробно рассказывали о магии и боевой системе игры. В честь релиза Elengard: Ascension продаётся со скидкой в размере 15%.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Анонсирована Crypts of Carith — это пошаговый «блоббер» на основе D20
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из компании EverMoore Studios представили свой новый проект — ролевую игру с видом от первого лица Crypts of Carith, выполненную в стилистике классических «блобберов». Игроку предстоит создать собственный отряд героев и спуститься в склепы Карифа, чтобы побороть традиционно засевшее в их глубинах зло. Ключевые особенности: Отряд из шести полностью настраиваемых героев; Деревня Кариф, под которой располагаются склепы, служит «хабом» для игрока. Отсюда игрок может спуститься в подземелья под одному из нескольких маршрутов, всякий раз погружаясь всё глубже и отыскивая новые маршруты; Игра базируется на открытой системе D20, которая лежит в основе, например, Star Wars: Knights of the Old Republic; От 6 до 8 часов на прохождение; Crypts of Carith представляет собой первую часть более масштабного проекта EverMoore Chronicles — это будет серия отдельных приключений, объединённых общей вселенной мира Ангард и неким единым «катализатором». Каждая игра будет фокусироваться на отдельном регионе мира, а персонажей можно будет импортировать между ними с сохранением набранного опыта и экипировки. К анонсу Crypts of Carith разработчики подготовили трейлер, а также страничку RPG в Steam.- 2 ответа
-
- 2
-
-
Слух: новое DLC для The Witcher 3 отправит Геральта в Зерриканию
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Журналисты польского подразделения известного издания IGN раскрыли информацию о том, что впервые услышали о грядущем крупном дополнении для «Ведьмака 3» ещё несколько лет назад. В своё время авторы сайта не решились публиковать эту информацию, поскольку её предоставил лишь один источник, однако с тех пор он сообщил другие данные, которые позднее подтвердились. Согласно информации инсайдера, разработчики хотели сделать шаг в сторону от привычных северных ландшафтов, мрачного Велена и красочного Туссента, сменив сеттинг на нечто радикально иное, а заодно показав новую культуру. Из других источников журналисты узнали, что сотрудники CD Projekt RED активно интересуются восточными странами и пустынями. Несмотря на спекуляции, у авторов издания нет подтверждения, что именно Зеррикания станет местом действия грядущего дополнения для The Witcher 3. По словам представителей IGN, с момента получения первых данных о факте существования проекта прошло несколько лет, а потому концепция «DLC в пустыне» могла претерпеть изменения. Ранее стало известно, что CD Projekt возлагает надежды на некий «новый контент», релиз которого состоится в 2026 году — компания ожидает заметного роста прибыли.
