Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Тактическая RPG Marvel's Midnight Suns, повествующая о противостоянии популярных супергероев демонессе Лилит, добралась до релиза на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Одновременно с этим журналисты опубликовали первые рецензии на новое творение студии Firaxis. Авторы обзоров в основном высоко оценили свежую игру от создателей перезапущенной дилогии XCOM. Средний балл Marvel's Midnight Suns на Metacritic остановился на 83 из 100 по результатам 57 рецензий. Все они были написаны после ознакомления с PC-версией. GamesHub — 10/10 Player 2 — 10/10 VGC — 10/10 Cultured Vultures — 9.5/10 God is a Geek — 9.5/10 Power Unlimited — 9.4/10 Comicbook.com — 9/10 Atomix — 9/10 Vandal — 9/10 Everyeye.it — 9/10 TheGamer — 9/10 GameSpew — 9/10 Checkpoint Gaming — 9/10 GameGrin — 9/10 IGN France — 9/10 PCGamesN — 9/10 The Loadout — 9/10 TheSixthAxis — 9/10 Gamersky — 8.8/10 Hobby Consolas — 8.8/10 PC Gamer — 8.8/10 COGconnected — 8.7/10 IGN Italia — 8.7/10 GAMES.CH — 8.7/10 TrueGaming — 8.5/10 Multiplayer.it — 8.5/10 Jeuxvideo.com — 8.5/10 Wccftech — 8.5/10 GameStar — 8.2/10 The Games Machine — 8.2/10 Gameblog.fr — 8/10 Game Rant — 8/10 Gamer.nl — 8/10 SpazioGames — 8/10 Guardian — 8/10 NME — 8/10 Metro GameCentral — 8/10 VG247 — 8/10 GameSpot — 8/10 Stevivor — 8/10 GamesRadar+ — 8/10 AusGamers — 8/10 Digital Trends — 8/10 RPG Site — 8/10 IGN — 8/10 Dexerto — 8/10 Gfinity — 8/10 PC Games — 8/10 JeuxActu — 7.5/10 MGG — 7.5/10 Destructoid — 7.5/10 Impulsegamer — 7/10 Press Start Australia — 6.5/10 GamingBolt — 6/10 Eurogamer Poland — 6/10 WellPlayed — 6/10 The Enemy — 6/10 Автор материала для VGC был одним из нескольких журналистов, выставивших тактической RPG наивысший балл: «Marvel’s Midnight Suns комбинирует стратегическую глубину аддиктивного геймплея с перечнем героев, которые делают моменты вне сражений настолько же богатыми на впечатления и приносящими удовольствие, как и сами схватки. Длительная кампания наполнена различными миссиями и взаимоотношениями героев, которые делают игру современной классикой и одним из крупнейших сюрпризов 2022 года». Рецензент портала Comicbook.com также высоко оценил игру, выставив ей 9 из 10: «Сюжет Marvel’s Midnight Suns, может быть, не самый выдающийся, но игра отрабатывает за него во всех остальных областях. Персонажи харизматичные и очаровательные, геймплей многослойный, а игрока наделяют свободой выбора как в бою, так и за его пределами. Это разнообразная RPG, которая приведёт в восторг любителей супергероики, обеспечит удовлетворение фанатам пошаговых тактик и заставить полюбить себя новичков в жанре. Это невероятное достижение, достойное легендарного бренда издательства Marvel». Поставивший игре 8.5 из 10 журналист Wccftech безумных восторгов своих коллег не разделяет, однако считает игру отличной: «Marvel’s Midnight Suns — это сильная тактическая RPG, которая кажется несколько неуместной в КВМ. Какие-то её элементы кажутся немного раздутыми, но это всё ещё очень крепкая игра. В ней прекрасные персонажи, отличный сценарий и хорошая озвучка. Бои весёлые и увлекательные, а также довольно трудные — особенно на высоких уровнях сложности». Автор материала на сайте PC Games поставил 8 из 10 и отметил, что в игре немало мелких проблем: «У Marvel’s Midnight Suns есть ряд шероховатостей, которые незначительны сами по себе, однако все вместе они портят игровой процесс. Несмотря на эти неприятные мелочи, мы получили огромное удовольствие от игры. Она даёт именно то, что мы надеялись получить от тактической ролевой игры с супергероями: захватывающие сражения, великолепных персонажей и огромный размах. Фанатам комиксов Midnight Suns покажется замечательной игрой. Но у нас осталось ощущение, что, прояви разработчики немного больше заботы и отполируй ряд элементов, она могла бы стать чем-то большим». Одной из самых низких оценок, 6 из 10, одарило игру польское подразделение Eurogamer: «Marvel’s Midnight Suns — это оригинальная смесь бессвязных на первый взгляд жанров и механик: пошаговые карточные бои, обширный сюжет с диалогами, развитие базы и даже исследование. Удивительно, но этот микс довольно неплохо работает. Жаль только, что ни один из элементов не был в достаточной степени отполирован». Вторит коллегам из Eurogamer и автор сайта с недружелюбным названием The Enemy, выставивший те же 6 баллов из 10: «Сюжет не вызывает ничего, кроме безразличия, а сражения становятся однообразными, что мешает наслаждаться игрой в долгосрочной перспективе. Равно как и предложение создать собственного аватара, которое оказывается бессмысленным, поскольку у него уже есть проработанное прошлое. Однако игра всё ещё развлекает интеракциями между героями, которые могут заставить загореться глаза фанатов комиксов». Marvel's Midnight Suns уже доступна на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  2. Арджента и Ирлиет. Биографии спутников в Warhammer 40000: Rogue Trader
  3. Разработчики ролевой игры Dark Envoy опубликовали геймплейный трейлер своего проекта. В ролике продемонстрированы масштабные локации, сражения, разнообразная магия, путешествия по карте мира и принятие важных решений. Главными героями истории выступят брат и сестра, путешествующие на летающем корабле по миру, в котором магия и продвинутые технологии находятся в вечном противостоянии. «Пока Человеческая Империя борется за господство с остатками Древних Рас, Тёмные Технологии сталкиваются с Магией — и ни одна из сторон не является доброй. В этой войне не будет побеждённых, лишь стёртые из истории». «На фоне разворачивающихся событий Кэйла и Кайрос пытаются починить сломанный дирижабль своих родителей, чтобы путешествовать по миру в поисках приключений, что могут встретиться им на пути. Они жаждут узнать, как сражаться, строить, создавать союзы и искать себе друзей. Вместе они ищут древние реликвии и покинутые места. Вместе они хотят оставить после себя наследие…» «Но их путешествие начнётся с крови и трагедии». Dark Envoy разрабатывается для PC, Xbox One и PlayStation 4, а её релиз запланирован на 2023 год.
  4. Создатели амбициозного проекта Skyblivion, призванного перенести The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок более современной Skyrim, опубликовали свежий трейлер своего творения и озвучили примерные сроки его выхода. Увы, ждать фанатам предстоит ещё долго: разработчики обещают релиз не раньше 2025 года, однако и дольше производство не затянется. По словам авторов модификации, это крайний срок завершения работ над проектом. Создатели Skyblivion продолжают рекрутировать людей и заявляют, что постоянно ведут набор волонтёров. Для подачи заявки необходимо заполнить форму на официальном сайте модификации. Разработчики отмечают, что им пригодится любая помощь, поскольку от количества волонтёров зависит скорость производства, а это в свою очередь может положительно сказаться на дате релиза.
  5. После разразившегося вокруг черновиков новой версии открытой лицензии Dungeons & Dragons (Open Game License, или OGL) скандала правообладатель настольной RPG в лице издательства Wizards of the Coast объявил о решении отказаться от нововведений. Этому предшествовали как анонс издательством Kobold Press своего аналога популярной настольной системы, так и создание крупнейшим конкурентом альтернативной открытой лицензии, которую поддержала масса независимых издательств. На официальном сайте D&D Beyond было опубликовано обращение Wizards of the Coast к поклонникам, из которого следует: Издатель преследовал цель защитить свою собственность и собственность своих партнёров от использования для создания NTF и других неавторизованных проектов. Он также хотел сделать невозможным монетизацию контента другими крупными корпорациями; WotC хотела исключить возможность использования материалов для дискриминации и создания ненавистнического контента; Черновики были предоставлены партнёрам и авторам контента только для того, чтобы получить ценные отзывы; Следующая версия OGL будет затрагивать только настольные RPG и контент для них. Из открытой лицензии будут исключены видеоматериалы, подкасты, косплей, стримы и другие монетизируемые активности, которые подпадали под действие широко раскритикованной OGL версии 1.1; Новая версия открытой лицензии не будет затрагивать контент, который был создан под лицензией версий 1.0 и 1.0a; В обновлённой OGL не будет никакой структуры денежных отчислений; Возможность использования издательством плодов чужого творчества будет исключена — по словам компании, в её планы никогда не входило «воровать чужую работу»; Весь созданный контент будет принадлежать только его авторам, Wizards of the Coast не претендует ни на какие права; В дальнейшем все правила, касающиеся этих аспектов, будут излагаться максимально понятным и простым языком, компания обязуется избегать любой двусмысленности и возможности иных толкований и трактовок. Представители Wizards of the Coast, впрочем, не удержались от попытки сохранить хорошую мину при плохой игре, отметив, что не считают себя проигравшими. «Люди будут говорить, что они победили, а мы проиграли, потому что ваши голоса были услышаны и заставили нас изменить свои планы. Это полуправда. Вы выиграли — и мы тоже. Наш план всегда заключался в том, чтобы узнать мнение сообщества, прежде чем вносить любые изменения в OGL; утёкшие черновики были призваны сделать именно это». «Любые серьёзные изменения могут быть успешными только в случае получения обратной связи. Неважно, как она была добыта — мы её получили. Спасибо за ваше небезразличие и за то, что помогли нам понять, что работает, а что нет, что вам нужно, а что вас пугает. Без этих знаний мы не смогли бы внести свою лепту в создание OGL, соответствующей нашим принципам». «И последнее. Мы ценим шанс сделать всё правильно. Мы любим преданных игроков в D&D и создателей контента, которые подарили им такое количество невероятных приключений. Мы вас не подведём». Несмотря на то, что Wizards of the Coast не решилась идти до конца в драконовских мерах по монополизации рынка, фанатов настольных RPG совершенно точно ждёт множество новых и интересных проектов, никак не связанных с Dungeons & Dragons. Хотя бы за это издательство стоит поблагодарить.
  6. Портал Game Informer опубликовал эксклюзивную видеозапись игрового процесса тактической ролевой игры Fire Emblem: Engage. Сам ролик сопровождается комментариями журналистов, которым, судя по всему, уже предоставили ревью-копии JRPG. Представители издания отмечают, что Fire Emblem: Engage соответствует тому, чего фанаты ожидают от игры серии в плане механик и возможностей. Впрочем, один из собеседников отмечает, что механика колец, позволяющая персонажам пользоваться силами героев прошлых игр серии, заметно облегчает прохождение. Журналист переживает, что Engage не обеспечила ему достойного вызова за 11 часов, проведённых в ней. По его словам, наличие в отряде четырёх героев, снабжённых артефактными кольцами, сделало группу неостановимой машиной смерти. Второй собеседник, потративший на игру уже 80 часов, отмечает, что визуально игра не впечатляет. Он не увидел ничего особенного ни в катсценах, ни в игровом мире. Особенно плохо, по словам журналиста, смотрятся деревья и прочая растительность. Он не может сказать наверняка без прямого сравнения, однако почти уверен, что Fire Emblem: Three Houses в некоторых аспектах смотрится даже лучше новинки. Журналист также отметил, что история новой игры не поражает воображение, поскольку представляет собой довольно стандартную для фэнтези сюжетную линию, в то время как Three Houses поднимала вопросы религии, политики и противостояния государств в полномасштабных войнах. Ранее разработчики в деталях рассказали о базе протагониста Fire Emblem: Engage и активностях, которыми можно занять себя на летающем острове дракона. Релиз игры запланирован на 20 января 2023 года эксклюзивно для гибридной консоли Nintendo Switch.
  7. Скандальное обновление открытой лицензии Dungeons & Dragons послужило причиной настоящих тектонических сдвигов на рынке настольных ролевых игр, которые грозят серьёзными изменениями по всем направлениям. Вслед за Kobold Press, объявившей о создании аналога популярной системы правил издательства Wizards of the Coast, против своего прямого конкурента выступила компания Paizo, ответственная за настольную RPG Pathfinder. Paizo анонсировала собственную версию открытой лицензии, которая создаётся как нейтральная, не привязанная ни к одной конкретной системе правил и терминологии. Представители издательства также отметили, что готовятся в судебном порядке защищать свои права на фоне того, что Wizards of the Coast планирует сделать недействительной открытую лицензию версии 1.0, тем самым посягнув на интеллектуальную собственность, созданную для этой первой редакции Pathfinder. «По мере того как Paizo развивалась, наши отношения с OGL (Open Game License — прим.) менялись. Наши неролевые продукты, такие как романы из серии Pathfinder Tales или карточная Pathfinder Adventure Card Game, отошли от следования тропам D&D, начав опираться на идеи наших собственных авторов. К моменту начала работы над вторым изданием Pathfinder открытая лицензия Wizards of the Coast стала заметно менее важной для нас, так что наши собственные дизайнеры и разработчики написали новые правила без использования каких-либо запатентованных терминов, касающихся игровых механик. Несмотря на то, что мы всё ещё выпускали игру под OGL, причина была не в том, что мы хотели использовать терминологию Wizards of the Coast, а в том, чтобы другие компании свободно использовали нашу терминологию». «Мы верим и всегда верили, что открытый игровой рынок делает игры лучше, увеличивает прибыль всех вовлечённых, обогащает сообщество игроков. И поэтому мы приглашаем геймеров со всего мира присоединиться к нам в новой главе развития свободного рынка игр. Мы выпускаем новую открытую бессрочную творческую лицензию, которую невозможно „отозвать“, — Open RPG Creative License, или ORC». «Новая открытая лицензия будет независима от системы правил, она создаётся в сотрудничестве с юридической компанией Azora Law, которая занимается вопросами интеллектуальной собственности Paizo и ряда других издательских компаний. Paizo возьмёт на себя оплату юристов. Мы приглашаем издателей со всего мира присоединиться к нам в поддержке независимой от игровой механики лицензии». Представители Paizo отмечают, что к их новой лицензии уже присоединились такие компании, как Kobold Press, Chaosium, Green Ronin, Legendary Games и Rogue Genius Games, и перечень союзников будет лишь расти в ближайшие дни. Paizo отдельно подчёркивает, что открытая лицензия ORC не будет принадлежать какому-либо издательству или любой компании, которая извлекает прибыль из выпуска настольных RPG. Надзор юридической фирмы Azora Law за лицензией обеспечит защиту от покупки, продажи или изменений в руководящем составе, которые могли бы повлиять на лицензию или отменить какие-либо её положения. Лицензия ORC не будет приносить прибыль никому из тех, кто прикладывает к её созданию руку. Paizo также отмечает, что вторая редакция Pathfinder и Starfinder будут полностью совместимы с ней, а также отойдут от следования открытой лицензии Wizards of the Coast.
  8. Пользователь Twitter под ником Benji-Sales, специализирующийся на анализе данных о продажах и темах, касающихся бизнес-стороны игровой индустрии, предполагает, что у Hogwarts Legacy будут колоссальные продажи. Такие выводы он сделал, получив информацию о предзаказах игры. «Hogwarts Legacy занимает первое место в списке самых желанных игр в Steam, а предзаказы за пять недель до запуска ставят её на четвёртое место среди всех игр на площадке, и я слышал об ОЧЕНЬ мощных показателях по предзаказам на консолях. Если качество игры не подкачает, то у неё будет колоссальный запуск, который легко станет крупнейшим в 2023 году». Упомянутое аналитиком качество игры — именно тот показатель, который может довольно быстро свести продажи к минимуму. Именно такая ситуация сложилась вокруг Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года, когда игра, продемонстрировав оглушительный старт и побив рекорд по продажам на PC, довольно быстро сбавила обороты из-за скандалов с багами и невыполненными обещаниями. Согласно отчётам CD Projekt RED, за первые 10 дней с момента запуска Action-RPG разошлась тиражом в 13 миллионов копий, а по состоянию на сентябрь 2022 года её тираж составил 20 миллионов экземпляров. Релиз Hogwarts Legacy состоится 10 февраля 2023 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. На Xbox One и PlayStation 4 игра выйдет 4 апреля, а до гибридной консоли Nintendo Switch доберётся только 25 июля.
  9. Менеджер сообщества студии Alkimia Interactive, скрывающийся под никнеймом Zyddie, намекнул на появление оригинальной версии культовой «Готики» на гибридной консоли Nintendo Switch. Оценить прозрачность данного намёка довольно легко, ведь автор опубликовал в Twitter фотографию игровой приставки, на которой отчётливо видно запущенную Gothic. В сообщении, приложенном к фотографии, студия поздравляет подписчиков с наступающим новым годом и желает им побольше приятных сюрпризов. Стоит отметить, что консоль стала чемпионом по количеству портов классических игр. В ноябре на ней вышла Severance: Blade of Darkness (ранее игра никогда не выходила на консолях, а оригинал был эксклюзивом PC), а в течение последнего года на «гибриде» состоялись релизы обеих частей дилогии Star Wars: Knights of the Old Republic — на других современных консолях они не вышли до сих пор. Ранее THQ Nordic анонсировала выход порта оригинальной Risen для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Игра получит обновлённый интерфейс и новое управление с геймпада, но ремастированием разработчики заниматься не стали. Новые особенности будут добавлены в PC-версию патчем. Сама же студия Alkimia Interactive в настоящий момент занята производством ремейка «Готики», трейлер которого был показан в августе 2022 года. Обновление: На скриншоте изображена Gothic II. Вероятно, разработчики намекают на порты обеих игр. Возможно, даже всей трилогии.
  10. Сотрудники канадской студии BioWare продолжают практику взаимодействия с аудиторией через намёки и таинственные сообщения, не желая показывать полноценные материалы разрабатываемых проектов и прямо говорить о своих планах. Официальный аккаунт компании в Twitter опубликовал сообщение, к которому было прикреплено анимированное GIF-изображение с летящим звездолётом «Нормандия». «У кого-нибудь есть планы на большое путешествие в этом году?» Вопрос мог остаться без внимания, если бы не руководитель разработки Mass Effect 5 Майкл Гэмбл, ретвитнувший это сообщение и подливший масла в огонь. «Если бы они только знали, куда мы направляемся». Поклонники в комментариях посчитали, что вопрос про путешествие в 2023 году и загадочный «твит» Гэмбла намекают на то, что BioWare приготовила нечто новое для фанатов в рамках вселенной Mass Effect. Вполне вероятно, что речь идёт о каком-то минорном, но важном для вселенной релизе — к примеру, очередном романе, который станет мостиком к грядущей игре и расскажет о событиях, последовавших после финала третьей части саги. Несмотря на то что официальной информации о Mass Effect 5 почти нет, из единственного на данный момент ролика можно сделать вывод, что её события развернутся спустя пять сотен лет, а сама игра свяжет оригинальную трилогию и неудачную попытку мягкого перезапуска серии в лице Andromeda. Полномасштабная разработка пятой части серии стартовала в апреле 2022 года после нескольких лет тщательной подготовки и продумывания нового направления франшизы. В июле того же года команду сценаристов проекта возглавила Мэри ДеМарль, ответственная за Deus Ex: Human Revolution и её сиквел, а также обласканную критиками Guardians of the Galaxy. Разработка Mass Effect 5 ведётся на базе движка Unreal Engine 5, а сама игра, вопреки спекуляциям, будет однопользовательским проектом.
  11. На официальном канале производителя видеокарт и процессоров AMD было опубликовано новое геймплейное видео ролевого экшена Lies of P — коллаборация прошла в рамках рекламной кампании новых графических ускорителей. Игра была запущена на видеокарте Radeon RX 7900 XTX при максимальных настройках графики и в разрешении 8K. Впрочем, сам ролик в сервисе YouTube доступен лишь в 4K, поскольку площадка не поддерживает видео в более высоком разрешении. События игры разворачиваются в готическом городе Крат, оккупированном агрессивными боевыми машинами. Игроку предстоит взять на себя роль автоматона Пиноккио, чей создатель, изобретатель Джепетто, нуждается в помощи. В зависимости от того, как и кому Пиноккио будет лгать, изменится сюжетная линия игры и судьба некоторых персонажей, что повлияет на финал. Релиз Lies of P намечен на 2023 год в версиях для PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  12. Разработчики Hogwarts Legacy объявили системные требования версии ролевой игры для персональных компьютеров. Минимальные Процессор: Intel Core i5-6600 (3,3 ГГц) или AMD Ryzen 5 1400 (3,2 ГГц)Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 Гб памяти) или AMD Radeon RX 470 (4 Гб памяти)Оперативная память: 16 Гб Рекомендуемые Процессор: Intel Core i7-8700 (3,2 ГГц) или AMD Ryzen 5 3600 (3,6 ГГц)Видеокарта: NVIDIA GeForce 1080 Ti или AMD Radeon RX 5700 XT или Intel Arc A770Оперативная память: 16 Гб Ультра Процессор: Intel Core i7-10700K (3,8 ГГц) или AMD Ryzen 7 5800X (3,8 ГГц)Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti или AMD Radeon RX 6800 XTОперативная память: 32 Гб Ультра в разрешении 4K Процессор: Intel Core i7-10700K (3,8 ГГц) или AMD Ryzen 7 5800X (3,8 ГГц)Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti или AMD Radeon RX 7900 XTОперативная память: 32 Гб Ранее разработчики рассказали о ключевых персонажах Action-RPG, а также представили актёров, исполнивших главные роли. Релиз Hogwarts Legacy на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 состоится 10 февраля 2023 года.
  13. Nuke-Bot 2000

    В Epic Games Store бесплатно раздают Gamedec

    Киберпанк-детектив Gamedec совершенно бесплатно раздают в цифровом магазине Epic Games Store. Ролевая игра, события которой разворачиваются в антиутопическом мире будущего, рассказывает историю человека, специализирующегося на раскрытии преступлений, связанных с виртуальной реальностью. Игрокам позволят создать собственного героя и принимать решения, способные повлиять на развитие сюжета и судьбы персонажей. Примечательно, что в Gamedec отсутствует боевая система. Ранее для игры вышло масштабное обновление Enhanced Edition, добавившее новые функции, локации, квесты, персонажей и прочий контент, а также многочисленные изменения, направленные на улучшение «качества жизни». Кроме того, совсем скоро Gamedec выйдет на PlayStation 5, однако разработчики пока не готовы делиться датой выхода.
  14. Скандал вокруг ужесточения правил создания сопроводительных материалов для настольной ролевой игры Dungeons & Dragons продолжает набирать обороты. Вслед за критикой, последовавшей после анонса новой версии открытой лицензии на использование системы, состоялись первые анонсы от партнёров. Издательство Kobold Press, в 2014 году отметившееся первыми приключениями для пятой редакции правил (Hoard of the Dragon Queen и Rise of Tiamat), а также выпустившее десятки высоко оценённых продуктов, совместимых с D&D, объявило о создании собственной ролевой системы. Она носит рабочее название Project Black Flag. Представители компании отмечают, что выпустят ранее запланированные материалы, поскольку поддерживают открытость в работе с сообществом, однако планируют развивать собственную игру. Судя по всему, издательство не желает быть скованным новыми правилами обновлённой открытой лицензии Dungeons & Dragons, которые позволяют владельцу «настолки» в лице Wizards of the Coast не только претендовать на часть прибыли, но и накладывать ряд творческих ограничений.
  15. Разработчики сказочной ролевой игры Hogwarts Legacy, события которой разворачиваются во вселенной книг о Гарри Поттере, представили ключевых героев RPG и познакомили игроков с актёрами, исполнившими их роли. Директор Финеас Найджелус Блэк — сварливый руководитель школы чародейства и волшебства Хогвартс. Выходец из Слизерина, ненавидимый большинством студентов, к которым и сам питает презрение. Будучи совершенно неподходящим кандидатом на свою должность, старается как можно меньше работать и избегает контактов с учениками, предпочитая уделять время своему статусу среди знатных волшебников и ухоженной бороде. Эту роль исполнил знаменитый комедийный актёр Саймон Пегг («Звёздный Путь», «Зомби по имени Шон», франшиза «Миссия Невыполнима»). Профессор Матильда Уизли — выходец из Гриффиндора, она исполняет роль заместителя директора и помогает персонажу игрока догнать своих сокурсников, подарив Полевое руководство волшебника (судя по всему, справочник и журнал в одном — прим.), а также рассказывает о том, как использовать Выручай-комнату. По всей видимости, из тех самых Уизли. Роль исполнила Лэсли Никол («Аббатство Даунтон», сериал «Хроники Нарнии»). Профессор Онаи — бывший профессор прорицания в африканской школе магии Уагаду, крупнейшем в мире учебном заведении для чародеев. Будучи талантливым Провидцем, она была потрясена тем фактом, что не смогла предвидеть гибель мужа. Решив покинуть места, полные болезненных воспоминаний, Онаи приняла предложение профессора Уизли и устроилась на аналогичную должность в далёкий от её дома Хогвартс. Роль исполнила Кэндейс Кейн, за плечами которой лишь появления в малоизвестных сериалах. Профессор Сатьявати Шах — профессор астрономии, выросшая в мире магглов. Она предана своей науке и склонна говорить со своими учениками свысока, используя извилистые и претенциозные афоризмы. Эту роль сыграла Сом Капила («Мумия», «Парадокс»). Эверетт Клоптон — маг-полукровка из Когтеврана, отличается плохой успеваемостью. Любитель нарушать правила и разыгрывать всех вокруг. Эту роль озвучил Люк Янгблад, сыгравший Ли Джордана в киносаге «Гарри Поттер». Мехендра Хелваан — рождённый в семье магглов, он учится на факультете Когтевран и настолько яростно привержен правилам, что немного утомил даже профессоров! Роль этого героя досталась Асифу Али («Ванда/Вижен», «Мандолорец»). Почти Безголовый Ник — домашний призрак Гриффиндора, также известный как Сэр Николас де Мимси-Порпингтон. Дружелюбный и весёлый, но немного напыщенный. Он может помочь игроку, выбравшему Гриффиндор, найти ответы, имеющие решающее значение для разгадки важной тайны... но только если тот готов оказать ему одну маленькую услугу, включающую в себя кусок тухлого ростбифа! Роль досталась Джейсону Энтони («Мисс Марвел», а также многочисленные игры серии Call of Duty). Распределяющая шляпа — иконическая разумная магическая шляпа, используемая студентами для определения факультета, на который поступит тот или иной кандидат. Эту роль также исполнил Джейсон Энтони. Протагонист(ка) — студент(ка) пятого курса, пол персонажа зависит от выбора игрока. Эту роль исполняют Себастьян Крофт («Роковой Патруль», «Игра Престолов») и Амелия Гетинг («Испанская принцесса», «Эмили»). Ранее игре предсказали мощный старт на основе данных о предзаказах, а сами разработчики поделились информацией о потенциальных спутниках центрального персонажа истории. Релиз Hogwarts Legacy на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 состоится 10 февраля 2022 года. 4 апреля поступят в продажу версии для Xbox One и PlayStation 4, а на Nintendo Switch игра выйдет 25 июля.
  16. Портал IGN представил эксклюзивную десятиминутную видеозапись игрового процесса Wo Long: Fallen Dynasty. Ролик демонстрирует локацию, расположенную в бамбуковых джунглях, а также босса-обезьяну и сражение с духами, обитающими на местных прудах. В финале ролика показан ещё один босс — гигантский двулапый крокодил, способный зарываться под землю и атаковать из-под неё. Разработкой проекта занимается студия Team Ninja, ответственная за дилогию Nioh. Именно на последнюю больше всего похожа Wo Long: Fallen Dynasty как по структуре, так и по игровым механикам. Action-RPG, события которой разворачиваются на территории Древнего Китая времён Троецарствия, поступит в продажу 3 марта на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Ролевой экшен будет доступен в Game Pass со дня релиза.
  17. Как сообщает издание Deadline, стриминговый сервис Paramount+ заказал производство сериала по мотивам настольной RPG Dungeons & Dragons. Руководить созданием сериала будет Роусон Маршалл Тёрбер, режиссёр и сценарист ленты «Красное уведомление». Он напишет сценарий и поставит как минимум первую серию грядущего шоу, однако неясно, выступит ли он шоураннером и продолжит ли свою деятельность на проекте после окончания работы над первым эпизодом. Примечательно, что Paramount+ заказал съёмки сразу целого сезона из восьми серий, однако Тёрбер официально прикреплён только к первой из них. Производством сериала заведуют студии eOne и Paramount Pictures — это уже второй совместный проект компаний. Первой ласточкой их сотрудничества стала лента Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves с Крисом Пайном и Мишель Родригез, премьера которой запланирована на 2 марта 2023 года. Судя по всему, новый сериал не имеет ничего общего с проектом о Дзирте До'Урдене, который, по слухам, готовил сценарист трилогии «Джон Уик» Дерек Колстад.
  18. Релиз обновлённой версии классической JRPG Tales of Symphonia стремительно приближается, и авторы ремастера представили геймплейный трейлер своего проекта. Оригинальная версия ролевой игры вышла на GameCube и PlayStation 2 в 2004 году, а десять лет спустя получила переиздание для PlayStation 3. Сюжет JRPG рассказывает историю избранной Колетт Брунел, которая отправляется в путешествие, чтобы исцелить умирающий мир. Игроку достанется роль воина Ллойда Ирвинга, присоединяющегося к героине, чтобы помочь в достижении благородной цели. Релиз Tales of Symphonia Remastered состоится 17 февраля на Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Несмотря на то, что последние части серии выходили на персональных компьютерах, на сей раз разработчики по неизвестной причине обошли PC стороной. Впрочем, в Steam с 2016 года доступна обычная версия игры.
  19. Информация об эксклюзивной сделке между Sony и издательством Square Enix, согласно условиям которой ролевая игра Final Fantasy XVI будет эксклюзивом платформы PlayStation 5, породила множество слухов. Так, из-за ограничения эксклюзивности в шесть месяцев после релиза многие фанаты серии решили, что уже через полгода после выхода игры на японской консоли она может заглянуть и на персональные компьютеры. Однако продюсер игры Наоки Ёсида решил положить конец слухам, отметив, что ни о какой PC-версии Final Fantasy XVI пока что не идёт и речи. «Никто и слова не сказал о релизе PC-версии. С чего все вдруг решили, что игра выйдет на PC через шесть месяцев? Просто перестаньте об этом беспокоиться и купите PS5! *смеётся* Извините, что-то меня занесло». Релиз Final Fantasy XVI состоится 22 июня 2023 года только на PlayStation 5. Вероятно, сделка об эксклюзивности игры для игровой системы Sony может быть продлена, как это было сделано в случае с ремейком Final Fantasy VII.
  20. Студия Something Wicked Games продолжает набирать новых сотрудников для разработки ролевой игры Wyrdsong, и очередным пополнением команды стал ветеран Obsidian Entertainment Эрик Фенстермейкер. Эрик работал нарративным дизайнером South Park: The Stick of Truth и ведущим сценаристом Pillars of Eternity, Pillars of Eternity: The White March, а также написал одного из спутников для Pillars of Eternity II: Deadfire. Кроме того, он приложил руку к Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer и Fallout: New Vegas, в том числе как дизайнер уровней и дизайнер игровых систем. Фенстермейкер проработал в Obsidian более 12 лет. Студия Something Wicked Games анонсировала свой дебютный проект в августе 2022 года. Wyrdsong разрабатывается командой, состоящей из бывших сотрудников Bethesda, BioWare и Obsidian. Подробнее о проекте авторы рассказали в паре интервью, ключевую информацию из которых мы выписали в отдельный материал. Анонс сопровождался громогласным перечислением проектов, к которым приложили руку основатели студии — ветеранам, работающим над Wyrdsong, мы также посвятили отдельную статью.
  21. Издательство Wizards of the Coast внесло серьёзные изменения в правила использования открытой лицензии настольной ролевой игры Dungeons & Dragons, которая позволяла использовать её механики, в том числе и в коммерческих проектах. Информацию об этом опубликовало подразделение io9 издания Gizmodo на страницах своего сайта, несмотря на то что официально новая версия представлена не была. В руки к журналистам попала копия лицензии, датируемая декабрём 2022 года. Open Gaming License версии 1.1 позволяет Wizards of the Coast издавать и извлекать прибыль из любых материалов, созданных с использованием этой лицензии; 1.1 делает предыдущую версию лицензии недействительной. Судя по всему, авторы некоторых проектов, находящихся в разработке на момент её официальной публикации, будут вынуждены внести ряд изменений или вовсе отказаться от механик D&D, чтобы обезопасить свои творения; Объём документации к OGL 1.1 в десять раз превышает оный у версии 1.0. Значительно выросло количество условий и ограничений для создателей контента; В тексте лицензии прямо говорится, что Wizards of the Coast хочет ограничить обогащение конкурентов в любых областях, в которых действует сама компания: это касается печатных материалов, видеороликов и приложений; Wizards of the Coast планирует взимать роялти в размере 25% с создателей материалов, годовая прибыль которых превышает 750 тысяч долларов. Таким образом, под неё, скорее всего, попадут авторы видеоигр, использующих открытую лицензию. К примеру, в основе Solasta: Crown of the Magister лежит OGL 1.0 — разработчики использовали механику D&D, поместив её в новую вселенную, созданную специально для игры; Создатели контента, доходы которых не превышают 750 тысяч долларов, никакими роялти облагаться не будут; Wizards of the Coast оставляет за собой право использовать, публиковать и извлекать прибыль из любого контента, который создают фанаты на основе их продукции. Таким образом, издательство может выпустить в печатном формате приключение, написанное игроком в D&D, не заплатив автору ни копейки. Dungeons & Dragons является одним из столпов культуры ролевых игр во всех их проявлениях, и многие талантливые авторы придумывали свои произведения, вдохновившись партиями в эту настольную RPG. Судя по всему, после официальной публикации Open Gaming License версии 1.1 авторам придётся скрывать, что их произведения создавались с прицелом на D&D, — это поможет избежать возможных проблем.
  22. Руководитель студии Spiderweb Software Джефф Вогел объявил о подготовке очередного «ремастера» одной из классических RPG разработчиков серий Avernum, Avadon и Geneforge. «Мы вплотную приближаемся к запуску следующей Kickstarter-кампании. Это будет очень захватывающий ремастер, который уже получил множество новых интересных элементов дизайна и контента. Вскоре последует больше деталей». Spiderweb Software существует с 1995 года. За это время студия несколько раз переделывала свои игры. Так, первая трилогия Avernum (2000-2002) является ремейком трилогии Exile (1995-1997). Позднее Вогел и его команда взялись вновь переделывать эти игры, выпустив Avernum: Escape From the Pit (2011), Avernum 2: Crystal Souls (2015) и Avernum 3: Ruined World (2018) — все три игры могли похвастаться новой графикой, переписанными сюжетом и диалогами, а также заметным расширением механик и новым контентом. Есть, впрочем, и ещё три игры в серии — их выпустили в середине нулевых, однако до них разработчики пока не добрались. Возможно, именно вторую трилогию Avernum ждёт обновление. Стоит отметить, что Вогел зачастую неверно использует термин «ремастер», вводя часть аудитории в заблуждение. Большая часть новых версий его игр базируется на новых или значительно обновлённых движках, имеет серьёзные изменения по части механик и сюжета, а также отличается новой графикой. Скорее всего, фанатов ждёт именно очередной ремейк, а не ремастер, подразумевающий минорные изменения при сохранении большей части элементов нетронутыми. Последним на текущий момент проектом Spiderweb Software стала Queen's Wish 2: The Tormentor, релиз которой состоялся в августе 2022 года.
  23. Неожиданный ответ на материал журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера поступил от студии Hidden Path, занимавшейся разработкой ролевой игры по мотивам настольной RPG Dungeons & Dragons. В начале января Шрайер, обладающий внушительными связями в игровой индустрии, опубликовал материал, в котором рассказал об отмене сразу пяти проектов издательства Wizards of the Coast. Среди них, по словам журналиста, были неанонсированная игра от OtherSide Entertainment и проект от студии Hidden Path, о котором стало известно ещё в марте 2021 года. Представители Hidden Path не остались в стороне и косвенно намекнули, что информация Шрайера является ложной — игра всё ещё находится в производстве и не была отменена. «Просто хотели бы внести ясность: наш эпический проект по мотивам Dungeons & Dragons, разрабатываемый совместно с Wizards [of the Coast], не отменён! На самом деле прямо сейчас мы нанимаем новый персонал в команду. Посмотрите вакансии на нашем сайте». В свою очередь Шрайер ответил, что не верит в это заявление и настаивает на правдивости своей публикации. «Это очень необычная и неприятная ситуация, но мы стоим на своём. Как наш источник, так и официальный представитель Wizards of the Coast в разговоре с Bloomberg заявили, что игра по D&D от Hidden Path отменена». На официальном сайте студии указано, что команда трудится над «однопользовательской AAA RPG с видом от третьего лица, события которой разворачиваются во вселенной Dungeons & Dragons». По слухам, в игре пользователям предстоит окунуться в сеттинг Ravenloft.
  24. Релиз Cyberpunk 2077 стал одним из самых скандальных в игровой индустрии — всё благодаря чудовищному состоянию консольных версий, которые разработчики приводили в порядок больше двух лет. Из-за того как была выстроена маркетинговая кампания CD Projekt RED, акции студии обвалились сразу после релиза игры. Оказалось, что журналистам целенаправленно не предоставляли версии Cyberpunk 2077 для консолей Xbox One и PlayStation 4, а поверившие рецензиям на PC-версию пользователи игровых приставок в ужасе обнаруживали самые невероятные технические проблемы, моментально опуская рейтинги игры на различных площадках до минимальных значений. Падение стоимости ценных бумаг привело к тому, что инвесторы подали сразу два коллективных иска — по одному от юридических фирм Rosen и Schall. В декабре 2021 года стало известно, что Rosen и CD Projekt, материнская компания студии RED, пришли к решению урегулировать конфликт в досудебном порядке, а в январе 2023-го калифорнийский суд одобрил мировое соглашение. Пострадавшие инвесторы получат компенсацию в размере 1,85$ миллиона и снимут все претензии с CD Projekt, а последняя, согласно договору, не признаёт за собой вины. В свою очередь, иск фирмы Schall всё ещё предстоит разобрать в суде — вероятно, истцы не согласились на аналогичное предложение польской компании решить вопрос в досудебном порядке.
  25. Журналист издания Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил о серьёзных изменениях, произошедших в планах Wizards of the Coast относительно производства видеоигр. Компания, владеющая Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering, отменила сразу пять проектов, перераспределив освободившихся сотрудников между своими студиями. Это произошло в рамках масштабирования бизнеса, призванного сократить усилия по выходу на рынок видеоигр. Причиной такого решения называют неудачи материнской компании Hasbro, специализирующейся на производстве игрушек — стоимость её акций в 2022 году упала сразу на 40% из-за повышения цен на продукцию, приведшего к снижению спроса. Шрайер отмечает, что массовых сокращений штата внутренних студий не последовало — свою работу потеряло менее 15 человек, однако даже им оказали поддержку, предложив пройти собеседование на другие должности. Сильнее всего пострадали внешние подрядчики. Так, судя по всему, был отменён проект студии Hidden Path Entertainment, анонсированный в начале 2021 года. По слухам, его события разворачивались в сеттинге Ravenloft. Другой компанией, которой коснулась отмена проектов, стала OtherSide Entertainment, ответственная за неудачную Underworld Ascendant и сменивший владельца триквел System Shock, разработка которого велась под руководством Уоррена Спектора. Ранее о сотрудничестве команды с владельцами Dungeons & Dragons не сообщалось. Неизвестно, повлияла ли смена политики компании на внутреннюю студию Wizards of the Coast Archetype Entertainment, которую возглавляет бывший креативный директор BioWare Джеймс Олен. Команда трудится над научно-фантастической RPG, а её нарративное подразделение возглавляет Дрю Карпишин, автор сценария Star Wars: Knights of the Old Republic и создатель вселенной Mass Effect. Производство игры стартовало в 2019 году, а последние новости относительно проекта датируются мартом 2021 года — тогда стало известно, что к разработке подключилась студия Blur, известная своими CGI-трейлерами. Кроме того, в июле 2022 года Wizards of the Coast открыла ещё одну внутреннюю студию — команду под названием Skeleton Key возглавил ещё один ветеран BioWare Кристиан Дэйли. По словам представителя компании, с которым удалось пообщаться Шрайеру, владельцы Dungeons & Dragons планируют делать ставку на уже существующие бренды или проекты, которые «демонстрируют многообещающие возможности для вовлечения аудитории новыми способами». Что бы последнее ни значило.
×