-
Публикаций
9 379 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Space Wreck обзавелась сюжетным трейлером в преддверии релиза
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Space Wreck опубликовали свежий трейлер — ролик посвятили завязке сюжета и истории, в которую предстоит погрузиться игроку. Протагонистом грядущей RPG станет новоявленный капитан звездолёта, потерпевший аварию недалеко от целого скопления едва держащихся на плаву космических кораблей. Полуразвалившиеся суда ранее формировали целый флот, добывавший полезные ископаемые, однако в результате восстания шахтёров последние оказались навсегда отрезаны от Земли. Теперь угасающий флот стал для них не только домом, но и тюрьмой. События игры разворачиваются спустя 20 лет после обретения «независимости». Главному герою предстоит найти недостающие для починки своего звездолёта детали и инструменты, попутно решая конфликты местных. Разработчики обещают относительно короткую сюжетную линию с огромной ставкой на реиграбельность, а также возможность выполнять задания радикально отличающимися друг от друга способами. Space Wreck доступна в Steam Early Access с декабря 2022 года — в ней уже представлен весь сюжетный контент, в то время как ранний доступ был использован авторами для сбора отзывов относительно технических особенностей, корректировки баланса и улучшения удобства взаимодействия с игрой. Полноценный релиз состоится 10 октября 2023 года. -
The Last Oricru получила крупное обновление Final Cut — игру заметно переработали на основе отзывов игроков
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы получившей неоднозначные отзывы Action-RPG The Last Oricru выпустили крупнейший за всё время существования игры апдейт, заметно переработавший ряд элементов игры. По словам разработчиков, значительная часть изменений была внедрена на основании фидбэка от игроков. Среди нововведений отмечаются улучшенное обучение, карта и навигация по миру игры, исправление сетевого кода для повышения стабильности кооперативного режима, ряд улучшений по части удобства взаимодействия с игрой, изменения боевой системы (включая облегчение проведения контратак и изменения в менеджменте стамины — последнее призвано упростить игровой процесс за мага). Разработчики также переработали сражения с боссами и добавили поддержку Steam Deck. Кроме того, была добавлена возможность отключить возрождение противников на уже посещённых локациях, сделав игру менее похожей на Dark Souls и другие проекты FromSoftware. Многих игроков также порадует появление ручных сохранений, а также двух новых локаций с пространственными головоломками, за решение которых игрок может получить хорошие доспехи. The Last Oricru вышла в октябре 2022 года и осталась почти незамеченной на фоне крупных осенних релизов. Оценки игры на Metacritic в зависимости от платформы варьируются от 50 до 57 — из 34 рецензий лишь одна носит положительный характер. -
Ролевой мюзикл Дэвида Гейдера Stray Gods добрался до релиза
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевая игра Stray Gods: The Roleplaying Musical, над которой последние несколько лет трудился бывший сценарист BioWare и автор сеттинга Dragon Age Дэвид Гейдер, вышла на PC, обоих актуальных поколениях Xbox и PlayStation, а также Nintendo Switch. Одновременно с запуском проекта появились и первые отзывы критиков, которые весьма благосклонно отнеслись к необычной игре. Согласно данным агрегатора Metacritic, PC-версию Stray Gods в среднем оценили в 76 баллов из 100 по результатам 21 рецензии. Версия для PlayStation 5 удостоилась 80 баллов (16 обзоров), а порт на Xbox Series X|S отметился самым низким показателем — 75 из 100 при всего четырёх опубликованных материалах. В Stray Gods игроку предстоит взять на себя роль Грэйс — бросившей колледж певицы, волею случая обретшей волшебные способности умирающей Музы. Оказавшись втянутой в распри древнегреческих богов, живущих в современном мире под видом обычных людей, обвинённая в преступлении героиня под угрозой смерти вынуждена искать настоящего убийцу Музы. -
Авторы Grayshaft показали обновлённую игру в новом видеодневнике
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Grayshaft из российской студии Fire & Frost представили второй видеодневник, в котором продемонстрировали Action-RPG с учётом улучшений, достигнутых за полгода с момента получения полноценного финансирования. Авторы рассказали о монстрах, которых удалось добавить в игру благодаря усилиям 3D-художника и нанятого в команду аниматора, а также о процессе создания ландшафтов и костюмов неигровых персонажей. Кроме того, разработчики продемонстрировали различные локации и саундтрек для них, а также поведали о динамической системе аудио, благодаря которой звук ударов будет отличаться в зависимости от материала оружия и поражённой поверхности. Пару слов сказали и о процессе создания квестов, а также погодных условиях и других деталях. У Grayshaft пока нет даже примерной даты релиза. -
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty получила высокие оценки от критиков — от 87 до 91 на Metacritic
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
20 сентября в 18:00 по московскому времени спало эмбарго на публикацию обзоров крупного дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. Журналисты опубликовали почти полсотни рецензий — все они носят исключительно положительный характер, за исключением одного материала. Средний балл версии для PC (23 статьи) остановился на отметки в 91 из 100, порт на PlayStation 5 (17 обзоров) заслужил 87 баллов, а версия для Xbox Series X|S (всего 5 рецензий) удостоилась 90. Авторы большинства материалов отмечают ещё более мрачную атмосферу, мощное повествование, харизматичных героев и прекрасно написанные диалоги. Кроме того, особой похвалы удостоился побочный контент, который может стать примером того, как необходимо делать необязательные для выполнения квесты. Появились в сети и ревью в формате видео. Свой материал опубликовало издание GamingBolt: Издание IGN также подготовило видеообзор: Релиз Cyberpunk 2077: Phantom Liberty состоится 26 сентября на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. 21 сентября для игры выйдет патч версии 2.0, значительно обновляющий основные механики игры. -
Перезапуск Lords of the Fallen от студии Hexworks, сменившей на посту разработчиков авторов оригинала из Deck13, обзавёлся внушительной геймплейной демонстрацией длительностью 50 минут. В ролике показана непрерывная игровая сессия без закадровых комментариев, позволяющая взглянуть на сражения с обычными противниками, исследование локаций, ряд повествовательных элементов и битву как минимум с одним боссом. Релиз Lords of the Fallen запланирован на 13 октября в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
-
Компания Beamdog, ответственная за переиздания дилогии Baldur's Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale и Neverwinter Nights, сократила 25 сотрудников. В апреле 2022 года Beamdog была приобретена компанией Aspyr, которой на тот момент уже владела THQ Nordic через холдинг Embracer Group. Последние годы студия работала над поддержкой Neverwinter Nights, расширяя перечень официально доступного контента и улучшая саму игру, а также разрабатывала кооперативный экшен Mythforce, выход которого из раннего доступа состоялся 12 сентября 2023 года. Последний не смог привлечь аудиторию — спустя неделю после релиза у игры насчитывается всего 115 «смешанных» отзывов в Steam. Судя по всему, именно неудача Mythforce и отсутствие необходимости в поддержке провальной игры поставили под удар сотрудников Beamdog. Ранее стало известно, что весной 2023 года у Embracer Group сорвалась крупная сделка, оцениваемая в два миллиарда долларов, что привело к серьёзному падению стоимости акций. В связи с этим конгломерат принял решение сокращать расходы — в рамках адаптации под новые реалии была закрыта студия Volition, ответственная за дилогию Summoner.
-
Nvidia показала обновлённую графику Cyberpunk 2077 в новом видео
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Производитель видеокарт Nvidia продемонстрировал похорошевшую Cyberpunk 2077 с поддержкой DLSS 3.5, а также полной трассировкой лучей. Как водится, все эти красоты доступны только владельцам видеокарт Nvidia последних моделей, а появятся они в игре с релизом патча версии 2.0, который ожидается уже 21 сентября. Позднее, 26 сентября, в продажу поступит крупное дополнение Phantom Liberty — оно станет финальным аккордом поддержки Cyberpunk 2077. После этого часть команды во главе с Габриэлем Аматанджело займётся работой над сиквелом, а остальные разработчики присоединятся к созданию «Ведьмака 4» — ролевая игра находится в разработке более двух лет. Напомним, что CD Projekt RED приняла решение разделить компанию на две полноценные студии. Варшавская команда и европейские сателлиты займутся серией The Witcher, в то время как североамериканское подразделение с центром в Бостоне будет развивать Cyberpunk.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Разработчики Banishers показали основные особенности игры в обзорном трейлере
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство Focus Entertainment представило новый трейлер ролевой игры Banishers: Ghosts of New Eden от студии Don't Nod. В свежем ролике авторы проекта продемонстрировали основные особенности грядущей Action-RPG, посвящённой охоте на ведьм и различную нечисть. Ролик продолжительностью семь минут снабжён субтитрами — в том числе и русскоязычными. Игрокам предстоит взять на себя роль Реда МакРайта и пуститься в приключение в сопровождении призрака своей возлюбленной Антеи Дуарте. Вместе героям предстоит найти способ воскресить девушку, однако на возможность сделать это или необходимость смириться с судьбой повлияют решения, принятые Редом в ходе путешествия. Релиз Banishers: Ghosts of New Eden состоится 7 ноября на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Вслед за слухами о подготовке ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion появилось и подтверждение разработки. Информация об этом была раскрыта в ходе судебного разбирательства Федеральной торговой комиссии США с Microsoft относительно поглощения последней издательства Activision. В рамках одного из заседаний были представлены документы, в которых упоминается не только обновлённая The Elder Scrolls IV: Oblivion, но и Fallout 3. Документы, впрочем, несколько устарели, поскольку релиз ремастера Oblivion, согласно представленным в них данным, должен состояться в 2023 финансовом году, который в США заканчивается 30 сентября. Таким образом, актуальной остаётся информация из утечки, согласно которой релиз намечен на конец 2024 или начало 2025 года. По словам инсайдера, переизданием Oblivion занимается студия Virtuous, а само оно представляет собой «графический ремейк» — полную переработку визуальной составляющей игры на базе движка Unreal Engine 5, который будет работать в паре с технологией оригинала. Аналогичным образом создавались ремейки Demon’s Souls и Diablo II. Вероятно, Virtuous ответственна и за обновлённую Fallout 3. Остаётся лишь один вопрос: доберутся ли авторы ремастеров до Fallout: New Vegas?
-
Более полутора лет прошло с тех пор, как RPGNuke утратил источники дохода, которые позволяли поддерживать сайт не в ущерб собственным финансам. К счастью, среди читателей нашлось достаточно добрых людей, поддержавших проект, и я всегда буду им за это благодарен. Увы, со временем ситуация заметно ухудшилась — последний раз я публиковал отчёт о проделанной работе с призывом поддержать сайт в ноябре 2022 года, после чего перестал это делать. Причина проста: последние отчёты не приводили ни к каким результатам. Сократилось и количество подписчиков в сервисах Patreon и Boosty, что не позволяет планировать создание контента в долгосрочной перспективе. Я не бросаю поддержку сайта и стараюсь писать как новости, так и статьи, по мере возможности максимально погружаясь в тему и занимаясь поиском информации, а не переписыванием англоязычных новостей. В июне и июле делать это было относительно просто из-за спада активности издательств и студий, однако уже в августе ситуация начала меняться. С наступлением сентября маркетинговая машина заработала во всю мощь, что означает только одно: больше работы. Как многие из вас знают, весь контент на сайте создаётся одним человеком (за исключением гайдов — ими занимался товарищ Tayon), который также занимается львиной долей технических вопросов и массой других вещей, остающихся «за кадром». Я буду благодарен за любую поддержку — это позволит мне уменьшить стрессовую нагрузку и перестать напряжённо балансировать между необходимостью платить по счетам и желанием работать над сайтом. Поддержать RPGNuke можно одним из этих способов: Переводом на карту Сбербанка: 2202 2018 4150 6187 Переводом на карту Tinkoff: 5536 9139 0209 8496 Переводом на карту Альфа-банка: 4584 4328 2317 8315 Подпиской на Boosty Подпиской на Patreon Я также хотел бы в очередной раз выразить огромную благодарность всем, кто поддерживал и поддерживает RPGNuke. Вы придаёте мне мотивации не бросать своё дело. Спасибо! P. S. В комментариях можно задать вопросы касательно работы сайта, если таковые имеются.
-
Разработчики ролевого экшена Lies of P опубликовали релизный трейлер своего творения одновременно с запуском игры на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Проект корейской студии Neowiz высоко оценили журналисты — средняя оценка Action-RPG на Metacritic в версии для PlayStation 5 составила 81 балл из 100 на основании 49 рецензий. PC-версию оценили в 82 балла по результатам 25 обзоров. Lies of P рассказывает историю автоматона Пиноккио, оказавшегося в опустошённом городе Крат, где герою предстоит найти своего создателя Джепетто. Одной из ключевых особенностей игры стала механика лжи, от которой зависит развитие сюжета и финал Action-RPG.
-
Авторы Tainted Grail: The Fall of Avalon раскрыли детали грядущего крупного обновления и показали его трейлер
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Tainted Grail: The Fall of Avalon опубликовали трейлер первого по-настоящему крупного обновления в раннем доступе. Авторы проекта акцентируют внимание на следующих особенностях патча 0.6: Серьёзное улучшение производительности; Радикально изменены и обновлены многие элементы окружения, включая ландшафт. Разработчики сделали локации более правдоподобными; Добавлены новые NPC и квесты; Внедрены новые стили боя, включая возможность держать оружие в обеих руках или комбинировать меч и магию; Реализована первая итерация системы краж; Переработан и улучшен искусственный интеллект противников; Улучшены ремесленничество, алхимия и кулинария; Интегрирована рыбалка; Улучшены анимации персонажей в бою; Изменён баланс, добавлено множество новых предметов; Добавлены новые заклинания, а существующие стали более зрелищными благодаря обновлённым эффектам; Дизайн подземелий переработан таким образом, чтобы они учитывали различные стили игры; Добавлены новые музыкальные композиции, в том числе созданные в коллаборации с музыкантом Danheim. Самые нетерпеливые могут уже сейчас загрузить бета-версию патча и опробовать все нововведения. Для этого необходимо открыть настройки игры, перейти в раздел «Бета-версии» и ввести в соответствующем окне пароль «StatkiemNaPare» (без кавычек), после чего в выпадающем меню выбрать ветку бета-версии. Те же, кто не готовы мириться с потенциальными проблемами тестовой сборки патча для Tainted Grail: The Fall of Avalon, смогут опробовать обновления 3 октября 2023 года. -
В Steam вышла пиксельная RPG Franzen — она доступна бесплатно
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Независимый разработчик, скрывающийся за псевдонимом Scumhead, выпустил бесплатную пошаговую RPG Franzen. Проект, вдохновлённый культовой Final Fantasy VI, погружает игрока в мрачный антиутопический мир в сеттинге стимпанка. «Брэнзен. Священные Земли. Мир Света и Тьмы. Плоти и Металла. Гигантский город Акон, созданный его святейшеством Аканаконом. Объединённая, истинная империя. Во всяком случае, такой она кажется...» «Восемнадцать лет назад случилось ужасное событие. Появился „Вопль“ — огромный разрыв, из которого извергалась бесконечная тьма. Эта тьма развращает разум и тело, превращая пострадавших в монстров. Их называют демонами». Спустя восемнадцать лет после «Декады Тьмы» так называемый «Вопль» всё ещё зияет в небесах Брэнзена. Техноманты-любители Франц и Лефса Деллайя изучают этот странный феномен в попытке доказать, что зияющий разрыв увеличивается. Стремительно. Разработчик выделяет следующие особенности игры: Динамичные пошаговые сражения с уникальной системой развития; Никакого гринда; Быстро развивающиеся, короткие и милые сюжетные арки; Множество разнообразных врагов и предметов; Очаровательные персонажи, готовые присоединиться к героям в их приключении; Разнообразный и необычный мир, в котором представлены различные культуры; Сюжет, повествующий об эмпатии. Согласно отзывам игроков в Steam, Franzen проходится примерно за четыре часа, однако игра доступна всем желающим совершенно бесплатно.- 1 ответ
-
- 2
-
-
Spark in the Dark получила новую демоверсию — в ней переработали доспехи и добавили журнал
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики мрачной Action-RPG Spark in the Dark, попавшей в нашу статью о малоизвестных, но потенциально весьма интересных играх, выпустили новую демоверсию. В обновлённом «пробнике» авторы заметно улучшили некоторые аспекты проекта и добавили новые возможности. Дневник. Теперь герой на каждом привале делает записи, перечисляя все произошедшие с ним события. Среди них сражения, ранения, посещение локаций и обнаружение артефактов. Квесты теперь подсвечиваются в дневнике, а после выполнения соответствующим образом отмечаются. Разработчики обещают со временем расширить охват того, что описывается в дневнике; Добавлен счётчик проведённых в подземелье дней — он отображается на экране персонажа; Были переработаны почти все доступные в игре доспехи — они стали более реалистичными, увеличилась детализация моделей. Кроме того, разработчики добавили несколько новых моделей брони, а также снабдили их все текстовым описанием; Добавлены талисманы и амулеты, которые не только увеличивают характеристики персонажа, но и влияют на некоторые его умения; В игре появились топоры и молоты, а также другие виды оружия, что позволило разнообразить ассортимент; Появились новые секретные места, локации и взаимодействия на первом ярусе Даргрота; Добавлены индикаторы баффов и дебаффов — они отображаются в нижней части экрана; Теперь в Spark in the Dark можно найти книгу умений «Потайные ловушки». Её прочтение позволит герою научиться обезвреживать ловушки, установленные на сундуки. Кроме того, дебаффы от срабатывания самих ловушек стали разнообразнее; Летающего монстра доработали — ему изменили паттерн поведения. Отныне его можно подстрелить из арбалета; Разработчики улучшили процедурную генерацию вещей в подземелье; Были добавлены новые звуки, реплики протагониста, достижения, книги и заметки. Загрузить демоверсию можно со странички игры в Steam. У Spark in the Dark нет даже примерной даты релиза.- 1 ответ
-
- 2
-
-
Digital Eclipse анонсировала ремейк оригинальной Wizardry — игра уже вышла в раннем доступе
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Digital Eclipse, специализирующаяся на переиздании классических видеоигр, анонсировала полноценный ремейк культовой Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, положившей начало целой серии. Разработчики не только представили геймплейный трейлер своего проекта, но и сразу же выпустили игру в раннем доступе на площадках Steam и GOG. Авторы ремейка старались, чтобы он как можно точнее соответствовал классической игре, а потому построили его на основе кода оригинала. Благодаря такому подходу Wizardry сохранила все ключевые элементы, включая баланс и сложность, но обрела современный облик и получила ряд улучшений, недоступных устаревшему оригиналу. Среди них отдельно отмечают менеджмент отряда, использование заклинаний и сражения, которые стали гораздо удобнее и интуитивнее. Авторы пока не раскрывают планов и не говорят, как долго игра проведёт в раннем доступе, а также не распространяются о желании в будущем обновить и другие части серии. -
Ролевая игра Wandering Sword, выполненная в новомодной стилистике 2D-HD, добралась до релиза на PC — игра доступна в Steam по цене в 25$ или 968 рублей. Разработчики обещают разнообразный игровой мир, разделённый на пять регионов и 75 локаций, 14 потенциальных спутников, с которыми можно развивать отношения, а также массу NPC, действующих согласно системе симуляции реалистичного поведения. Авторы отдельно выделяют нелинейное повествование, высокую реиграбельность и несколько вариантов финала, который зависит от выборов, сделанных игроком. На прохождение игры уйдёт чуть более 20 часов, в то время как самые дотошные игроки, предпочитающие исследовать каждый закоулок, потратят порядка 30. К релизу Wandering Sword разработчики подготовили соответствующий трейлер.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
В ходе мероприятия State of Play разработчики из Square Enix продемонстрировали новый трейлер Final Fantasy VII Rebirth и анонсировали дату релиза игры. Вторая часть масштабного проекта по созданию ремейка культовой классики поступит в продажу 29 февраля 2024 года на PlayStation 5. Кроме того, стало известно о продолжительности сделки об эксклюзивности игры — она истекает 29 мая того же года. Это, впрочем, совсем не означает, что сразу после наступления вышеозначенной даты игра поступит в продажу на других платформах — аналогичное соглашение в случае с первой частью как минимум один раз получало продление. Напомним, что Final Fantasy VII Rebirth представляет собой вторую часть трилогии, в рамках которой авторы создают масштабный ремейк оригинальной игры, охватывая в том числе события из её спин-оффов, новеллизации, манги и других медиа, годами расширявших первоисточник.
- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
Разработчики ремейка культовой Star Ocean: The Second Story выпустили демоверсию игры — она доступна в версиях для PC (в Steam), обеих актуальных PlayStation и Nintendo Switch. Одновременно с релизом пробника Square Enix опубликовала геймплейный трейлер, призванный продемонстрировать основные особенности обновлённой версии классической JRPG. Оригинальная игра была посвящена приключениям Клода Кенни и Рены в необычном мире, где элементы Sci-Fi соседствуют с классическим фэнтези. Разработчики ремейка взяли за основу визуальный стиль 2D-HD, который Square Enix вот уже несколько лет успешно интегрирует в проекты с прицелом на любителей JRPG старой школы. Среди них Octopath Traveler, Triangle Strategy и ремейк Live A Live, а также находящийся в разработке ремейк Dragon Quest III. Релиз Star Ocean: The Second Story R состоится 2 ноября на всех вышеозначенных платформах.
-
Разработчики Cyberpunk 2077 анонсировали дату выхода крупного обновления 2.0 — оно станет доступно 21 сентября на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Патч призван значительно переработать игру, исправив многочисленные проблемы с ИИ, внедрив новую систему полиции, изменённый интерфейс, переделанную систему ближнего боя, перестрелки за рулём автомобиля и многое другое. Ранее разработчики подробно рассказали о том, что именно из нововведений достанется владельцам игры совершенно бесплатно, а что станет доступно лишь с покупкой дополнения Phantom Liberty, релиз которого запланирован на 26 сентября.
-
Авторы Hades II рассказали о раннем доступе к игре и назвали окно релиза
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевого экшена Hades II из студии Supergiant Games объявили, что планируют дать покупателям ранний доступ к игре во втором квартале 2024 года — она выйдет в Steam и Epic Games Store. Задержку релиза, изначально запланированного на 2023 год, авторы обуславливают желанием дать игрокам на пробу как можно больше контента. Первая часть в течение года была эксклюзивом Epic Games Store и лишь потом вышла в Steam вместе с крупным обновлением. По словам девелоперов, в Hades II на релизе в раннем доступе планируется столько же содержимого, сколько и в версии оригинальной игры на момент её выхода в Steam Early Access. Незадолго до релиза игры в раннем доступе разработчики планируют провести техническое тестирование, доступ к которому будет предоставлен небольшому количеству игроков. Необходимость тестирования авторы связывают с желанием заведомо узнать о возможных проблемах и проверить различное оборудование на совместимость. Представители Supergiant Games также отмечают, что решение выпустить оригинальную игру в Early Access было принято даже раньше, чем был выбран сеттинг для неё. Именно оно стало ключевым фактором её успеха, и отзывы сообщества будут не менее важны в случае с Hades II. По словам разработчиков, если выпустить игру на слишком раннем этапе, многие отзывы будут касаться очевидных вещей, о которых команда знает, но ещё не успела реализовать. Поэтому выход в раннем доступе был спланирован таким образом, чтобы максимизировать пользу обратной связи, при этом дав девелоперам достаточно времени на имплементацию изменений. Всего для Hades II запланировано несколько обновлений, с которыми в игре будут появляться новые персонажи, а отношения с добавленными ранее углубляться. Несмотря на серьёзный подход к планированию, авторы ещё не знают, как долго Action-RPG проведёт в раннем доступе, поскольку предыдущий опыт выпуска игры в раннем доступе научил команду ожидать непредвиденного. -
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes выйдет в апреле 2024 года
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes анонсировали дату выхода ролевой игры. Релиз состоится 23 апреля 2024 года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Проект представляет собой духовную наследницу культовой серии Suikoden, авторами которой выступают разработчики Ёситака Мураяма (Suikoden I & II) и Дзюнко Кавано (Suikoden I & IV). Eiyuden Chronicle погрузит игрока в мир с богатой мифологией и позволит принимать участие в пошаговых сражениях, подбирая отряд из более чем сотни потенциальных бойцов. В промежутках между сражениями и изучением игрового мира пользователю предстоит столкнуться с конфликтами, неизбежно возникающими между соратниками поневоле. Несмотря на обилие персонажей, ключевыми героями выступят трое: деревенский парнишка Нова, офицер имперской армии Сейн и хранительница леса Мариса. Вместе им предстоит привлечь на свою сторону союзников и положить конец правлению империи угнетателей. К анонсу даты релиза Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes разработчики подготовили соответствующий трейлер. -
Предательство Соломона Рида в CGI-трейлере Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В новом выпуске шоу Nigth City Wire разработчики из студии CD Projekt RED представили CGI-трейлер дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. События короткометражки разворачиваются за семь лет до старта сюжета DLC и рассказывают о его ключевом герое, Соломоне Риде. Персонаж, вокруг которого и крутится история расширения, является тайным агентом НСША, преданным правительством собственной страны. Именно его в дополнении исполнил знаменитый актёр Идрис Эльба. В мероприятии поучаствовал и сам Эльба — он рассказал, что не только подарил персонажу свою внешность и голос, но и поучаствовал в захвате движений. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty поступит в продажу 26 сентября 2023 года.- 2 ответа
-
- 2
-
-
-
Каменные гиганты и Минотавр в новом геймплейном видео Achilles: Legends Untold
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Achilles: Legends Untold выпустили очередное видео, в рамках которого показали игровой процесс, состоящий преимущественно из сражений. В очередной главе приключений Ахиллеса герою предстоит попасть в лабиринт, населённый различными тварями, самой опасной из которых является Минотавр — именно это мифологическое существо выступает боссом локации. Ранее разработчики рассказали о том, что расширили повествовательные элементы, обогатив игру новыми роликами, диалогами и другими сюжетными элементами. Achilles: Legends Untold выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 осенью 2023 года.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Bethesda реализует в Starfield самые популярные запросы сообщества: настройку FOV, поддержку DLSS и другое
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Starfield рассказали о планах на ближайшее будущее, центральное место в которых занимает реализация наиболее популярных запросов пользователей. Среди них сотрудники Bethesda Game Studios выделяют: Возможность настройки яркости и контрастности;Меню калибровки HDR;Слайдер регулировки поля зрения (FOV);Поддержка технологии Nvidia DLSS (на PC);Поддержка ультрашироких мониторов формата 32:9 (на PC);Кнопка «Съесть» при наведении прицела на еду. По словам разработчиков, эти возможности появятся в Starfield не единовременно — их будут добавлять постепенно. Кроме того, студия уже выпустила небольшой хотфикс, улучшающий стабильность частоты кадров, а также призвала пользователей оставлять отзывы об игре в сообществе Steam — девелоперы утверждают, что читают абсолютно всё.