Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    10 155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Разработчики грядущей ролевой игры Swordhaven: Iron Conspiracy рассказали, что в их новом проекте в дополнение к свободно регулируемому виду сверху будет представлен режим фиксированной изометрической камеры. Судя по тому, что авторы уже работают над его реализацией, команда спланирует дизайн уровней с его учётом. Студия AtomTeam также представила три скриншота с демонстрацией изометрической проекции в Swordhaven. Формальный анонс новой игры от авторов Atom RPG состоялся 7 февраля, однако разработчики пока не представили никаких видеоматериалов. У Swordhaven: Iron Conspiracy нет даже приблизительной даты релиза.
  2. После провала Deus Ex: Mankind Divided издательство Square Enix отказалось от амбициозных планов по развитию вселенной и инициативы Deus Ex Universe, призванной сделать франшизу более глобальной. Тогда же студия Eidos Montreal прервала связь с Элайасом Туфексисом — исполнителем роли Адама Дженсена в дилогии приквелов. Об этом актёр рассказал в интервью изданию PCGamesN. «Всё, что я слышал после 2016 года, попадало ко мне из неофициальных источников — через друзей и знакомых. Даже когда они решили отменить продолжение и начать работу над Guardians of the Galaxy, я узнал обо всём от третьих лиц. Они мне даже прослушиваний не предлагали. Вообще ни хрена мне не рассказывали». «А потом, помню, в 2020 году кто-то из Eidos позвонил мне и попросил перестать говорить об Адаме Дженсене в интервью и подкастах, потому что они хотели, чтобы аудитория фокусировалась на других проектах студии, что только подчёркивает, насколько Дженсен популярен. Ну или был популярен». В январе 2024 года стало известно, что холдинг Embracer Group, выкупивший Eidos Montreal и ряд западных франшиз у японского издательства Square Enix, отменил Deus Ex 5 из-за необходимости сократить расходы. Игра находилась в разработке порядка двух лет, однако Туфексис не участвовал в её производстве. Возможно, проект рассказывал о другом герое или авторы ещё не дошли до этапа, на котором им требовалось участие актёра.
  3. Вслед за первой полноценной демонстрацией ролевой игры Avowed публике последовала реакция от игроков. Многие из них отмечали топорную боевую систему и некорректно реагирующих на урон противников. На критику в рамках подкаста Dropped Frames отреагировала руководительница разработки Кэрри Патель. По словам Патель, видео для демонстрации было записано заранее, а потому не отражает качества текущего «билда» Action-RPG. Более того, к осеннему релизу качество игры будет ещё выше, а замеченные игроками проблемы касаются тех аспектов, которые собираются улучшать. «Мы будем показывать всё больше и больше, но [держите в уме, что] игра до сих пор в процессе разработки. Меня обнадёживает то, что фанаты указывали именно на те вещи, над которыми мы как раз активно работаем, — среди них, например, ощущение удара, когда вы атакуете противника». Патель также отметила, что запись видео была произведена за несколько недель до демонстрации и уже на момент показа геймплея кое-что в актуальной сборке игры было улучшено. Ранее разработчики подробно рассказали о системе спутников и взаимодействии с напарниками. Релиз Avowed состоится осенью 2024 года на PC и Xbox Series X|S.
  4. Авторы ролевой игры Rise of the Ronin представили свежий видеодневник — ролик целиком посвящён боевой системе нового творения студии Team Ninja. Разработчики показали многочисленные отрывки с демонстрацией сражений, в рамках которых протагонист использует разнообразное оружие. Благодаря показу экрана инвентаря стало известно, что герой сможет использовать куда более широкий арсенал, чем предполагалось ранее. Игроку будут доступны в том числе дзюмондзи-яри и нагинаты, а также другое древковое оружие. Кроме того, в перечне разделов можно заметить катаны, вакидзаси, парные клинки, приспособления для рукопашного боя и мушкеты со штык-ножами. В ролике также продемонстрировано использование метательных кинжалов и револьверов, и список, вероятно, ими не заканчивается. Релиз Rise of the Ronin состоится 22 марта 2024 года только на PlayStation 5.
  5. Разработчики из студии Larian планируют добавить в Baldur's Gate 3 полноценную поддержку модификаций — как на PC, так и на консолях. «Мы уже какое-то время работаем над официальной поддержкой модов. Для своих игроков мы хотим только лучшего, и это включает в себя реализацию способа, позволяющего авторам модов выпускать свои проекты для разных платформ. Мы работаем вместе с платформодержателями над реализацией этого плана и прямо сейчас формируем команду для поддержки и курирования модов. Нашей целью является реализация моддинга классов, интерфейса, кастомизации персонажей, заклинаний и некоторых механик». Одной из причин работы над поддержкой модов, судя по всему, является необходимость упростить их адаптацию для игры, поскольку почти каждое обновление ломает пользовательские надстройки, заставляя авторов проделывать серьёзную работу для восстановления их работоспособности.
  6. Разработчик-одиночка Пётр Кубичек анонсировал дополнение для ролевой игры 1428: Shadows over Silesia. Сюжетное расширение получит название Tourney at the Bear Rock и будет посвящено рыцарскому турниру. Протагонисту оригинальной игры Гинеку предстоит сражаться в поединках на мечах, выбивать противника из седла и соревноваться в стрельбе из лука, однако мероприятие подбросит и другие задачки. Герою придётся распутать тайну, которая может навсегда изменить его жизнь. События DLC развернутся в 1409 году — за 19 лет до начала истории, рассказанной в оригинальной Shadows over Silesia. Местом действия выступит замок Пернштейн, а среди гостей турнира будет множество реальных исторических фигур — некоторых из них игроку предстоит победить в бою. Среди них, например, военачальник Ян Сокол из Ламберка, а также национальный герой Чехии Ян Жижка, возглавлявший гуситское восстание. Tourney at the Bear Rock выйдет в третьем квартале 2024 года в Steam, Epic Games Store и GOG.
  7. Разработчики масштабной модификации Fallout: London для ролевой игры Fallout 4 выпустили видео с отчётом о проделанной работе, которое должно стать последним перед грядущим релизом. В ролике продемонстрированы многочисленные локации, возможность перемещаться на лодке по Темзе и широкий арсенал вооружения, а также представлены примеры озвучки ряда NPC. Авторы мода также показали представителей различных фракций, каждая из которых обладает уникальными предпочтениями в одежде. Так, одна из банд одевается в стиле героев «Острых козырьков», другая группа предпочитает офицерскую форму времён Второй мировой, а третья состоит из панков с соответствующими обликами. Релиз Fallout: London состоится 23 апреля 2024 года.
  8. Студия FromSoftware представила новый трейлер дополнения Shadow of the Erdtree для ролевого экшена Elden Ring. Крупное DLC, призванное значительно расширить контент оригинальной игры Хидэтаки Миядзаки, выйдет 21 июня 2024 года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  9. Разработчики из студии Iron Tower выпустили первое в 2024 году обновление для ролевой игры Colony Ship — основной его особенностью стало увеличение количества диалогов с членами отряда протагониста. По словам авторов, они как расширили уже существующие диалоги, так и добавили совершенно новые темы для обсуждения. Кроме того, разработчики планируют внедрить новые беседы в одном из предстоящих патчей, однако не хотят перебарщивать с количеством, так что планируют вводить их постепенно, изучая отзывы игроков после интеграции каждой новой порции. Помимо этого, патч внёс следующие изменения: Улучшена графика в нескольких зонах; Улучшены записи в журнале; Исправлен ряд небольших багов; Добавлены новые апгрейды для имплантов; Исправлены опечатки; Оптимизация движка. На момент публикации данной заметки на игру действует скидка в размере 25% — предложение будет актуально до 26 февраля. Релиз Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game, напомним, состоялся 9 ноября 2023 года только на PC.
  10. Разработчики ролевой игры Rise of the Ronin из студии Team Ninja представили новый трейлер своего проекта, в рамках которого продемонстрировали геймплей в открытом мире. Помимо побочных заданий и сражений игрок сможет искать сокровища и молитвенные алтари, а также летать на планере и хватать котов в тщетной попытке перетискать всех зверей в Японии. Релиз Rise of the Ronin на PlayStation 5 состоится 22 марта 2024 года. Игра будет временным эксклюзивом консоли Sony, однако авторы пока не раскрывают даже примерной даты выхода на других платформах.
  11. Японская ролевая игра Shin Megami Tensei V, релиз которой на Nintendo Switch состоялся в ноябре 2021 года, избавится от эксклюзивности. Студия Atlus, в начале февраля выпустившая на всех платформах ремейк культовой Persona 3, анонсировала переиздание Shin Megami Tensei V: Vengeance, в котором появится новый контент и дополнительный сюжетный эпизод. Его релиз состоится 21 июня 2024 года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5, а также на Nintendo Switch. К анонсу переиздания Atlus выпустила трейлер, в котором можно увидеть обновлённую графику JRPG.
  12. Студия Sever, в 2021 году выпустившая хитовую текстовую RPG The Life and Suffering of Sir Brante, сообщила о создании новой команды, которая займётся продолжением франшизы. Дальнейшим развитием серии, которую разработчики называют просто The Life and Suffering, будет заведовать компания Schisma Games, возглавляемая Фёдором Слюсарчуком, автором концепции оригинальной игры. События сиквела развернутся всё в той же Блаженной Аркнийской Империи. Героем нового проекта станет другая выдающаяся личность, живущая в то же время, что и господин Бранте. «На этот раз мы предлагаем посмотреть на эпоху глазами будущего правителя [страны]: каким он вырастет, какой выберет путь, а главное — какую судьбу подарит империи. Мы готовим для вас множество распутий и сложных выборов, истории, несправедливые и даже жестокие, но вместе с тем — наполненные верой, состраданием и любовью». На момент публикации данной новости производство игры ведётся более года, и разработчики надеются, что её создание не займёт больше времени, чем потребовалось на реализацию оригинала. Авторы обещают сохранить основу игрового процесса, однако хотят изменить некоторые механики, чтобы отразить специфическую роль протагониста в мире игры. По словам разработчиков, жизнь нового героя, как и в случае с господином Бранте, будет полна злоключений и страданий, а основной темой второй части станет «бессилие сильных».
  13. Разработчики ролевого экшена Flintlock: The Siege of Dawn из студии A44 Games выпустили видео, посвящённое боевой систем проекта. В ролике героиня по имени Нур, сопровождаемая говорящим животным по имени Энки, сражается с монстрами и мини-боссом, применяя широкий диапазон доступных героине акробатических трюков. Релиз Flintlock: The Siege of Dawn запланирован на лето 2024 года в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  14. Разработчики ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader объявили о преодолении важной цели: RPG покорился порог в полмиллиона проданных копий на всех трёх платформах. На достижение данной отметки ей потребовалось два с половиной месяца. В честь этого события авторы представили хвалебный трейлер, в котором продемонстрировали особенно красочные моменты из сражений вперемешку с наиболее привлекательными цитатами из рецензий крупнейших мировых изданий. Игра, напомним, перед релизом получила смешанные отзывы от прессы, однако со временем средний балл немного вырос — на момент публикации данной записи PC-версия Rogue Trader оценивается на Metacritic на 78 из 100. Предыдущее творение Owlcat Games, Pathfinder: Wrath of the Righteous, разошлось на PC тиражом в 250 тысяч копий всего за девять дней с момента поступления в продажу, однако игра длительное время провела в раннем доступе.
  15. Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader из студии Owlcat Games выпустили огромный патч для ролевой игры — в нём исправили многочисленные баги и внедрили ряд улучшений, о которых просили игроки. Ключевые изменения: Добавлена полная озвучка пролога, а также озвучка бесед между спутниками на протяжении всей игры; Новые визуальные эффекты и иконки; Правки по части повествования и реакций на выборы игрока; Починены сломанные квесты и диалоги, включая задание «Цена человечности»; Исправлены некорректные и противоречащие выборам игрока эпилоги; Многочисленные исправления по части функционирования умений и предметов, включая те, что давали нелепые мультипликаторы урона; Переработан баланс, включая выживаемость и «баффы» урона космодесанта, «нёрф» офицеров, баланс оружия и сражений, а также пересчёт множества статов, бонусов и модификаторов сложности, что в совокупности должно привести к более «плавному» игровому процессу; Серьёзное улучшение производительности и оптимизация; Порог репутации, необходимый для торговли, понижен примерно на 20%; Улучшен ИИ NPC, что привело к уменьшению ситуаций с дружественным огнём и ненужными активациями атаки по возможности; Исправлена рассинхронизация кооператива; Качественные улучшения интерфейса, включая сортировку способностей, рекомендованные навыки и видимость квестов на карте; Маражаю и Ирлиет теперь доступны предметы, использовать которые ранее могли только люди. С полным перечнем исправлений заплатки версии 1.1.28 можно ознакомиться на официальном сайте игры.
  16. Для переиздания классической ролевой игры Neverwinter Nights вышел очередной патч. Несмотря на то, что над ним работали представители сообщества, а не сотрудники студии Beamdog, заплатка официально интегрирована в RPG. Всего насчитывается свыше 300 улучшений, однако авторы выделяют следующие: В очередной раз было улучшено освещение игры. Новый эффект постобработки HDR-bloom делает цвета и спецэффекты более естественными, позволяя реалистично засвечивать объекты (разницу между новым и старым вариантами можно увидеть на GIF-изображении, расположенном ниже); Был улучшен UI; Появилась возможность навсегда включить подсветку активных предметов двойным нажатием клавиши TAB; Значительно улучшена производительность как самой игры, так и её серверов; Многочисленные улучшения функционала скриптов для создания собственных приключений, а также интерфейса редактора; Свыше сотни исправленных багов, включая некоторые ошибки, о которых было известно более 20 лет. Релиз Neverwinter Nights: Enhanced Edition состоялся в 2018 году, и с тех пор разработчики продолжают развивать игру, в том числе при поддержке сообщества. В 2020 году вышел наиболее заметный патч, призванный радикально переработать освещение и внешний вид материалов, на которые падает свет.
  17. Ролевой экшен Enotria: The Last Song, представляющий собой Souls-like в итальянской эстетике, получил окончательную дату релиза. Необычная Action-RPG с красочным дизайном поступит в продажу на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 уже 21 июня 2024 года. Ранее разработчики представили запись игрового процесса Enotria: The Last Song, встреченную, впрочем, весьма прохладно.
  18. Разработчики ролевой тактики Crown Wars: The Black Prince представили новый трейлер своего проекта. Короткое видео демонстрирует основы планирования боевых операций, сражения и разнообразные геймплейные ситуации, а также возможности, представленные игроку. В числе последних управление дрессированными животными, которых можно натравливать на противников. Разработчики также отмечают, что продлили доступ к демоверсии в Steam. Релиз Crown Wars: The Black Prince состоится 14 марта 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  19. Издание IGN опубликовало четыре эксклюзивных трейлера грядущего ролевого экшена Dragon's Dogma II — ролики посвящены основным классам, представленным в игре. Ранее журналисты уже демонстрировали и подробно рассказывали о геймплее за трикстера — новый и наиболее неординарный класс, специализирующийся на иллюзиях и разнообразных небоевых манипуляциях. Боец Вор Лучник Маг Dragon's Dogma II выйдет 22 марта 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  20. В возрасте 55 лет скончался геймдизайнер Ёситака Мураяма, создатель культовой серии Suikoden. Последние годы разработчик трудился над проектом Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes в составе Rabbit & Bear Studios, которую он основал вместе с Дзюнко Кавано (Suikoden I & IV). Мураяма ушёл из жизни 6 февраля 2024 года из-за осложнений, вызванных продолжительной болезнью. Ёситака начал свою карьеру в издательстве Konami в 1992 году, своим трудом заслужив возможность реализовать собственную игру — в 1995 году состоялся релиз оригинальной Suikoden, геймдиректором и сценаристом которой выступил разработчик. Мураяма покинул Konami в 2002 году, незадолго до релиза Suikoden III, чтобы основать Blue Moon Studios. Со своей новой командой он в 2005 году выпустил неоднозначно принятую критиками 10,000 Bullets, продажи которой на территории Японии составили всего 15 тысяч копий. В 2020 году Мураяма и Кавано анонсировали Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes — духовную наследницу Suikoden, над которой трудится новая команда разработчиков, Rabbit & Bear Studios. Выход игры на площадку Kickstarter обернулся большим успехом: проект привлёк инвестиции в размере 4,5 миллионов долларов, а позднее оказался в поле зрения издательства 505 Games, обеспечившего дополнительное финансирование амбициозной JRPG. Релиз Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes запланирован на 23 апреля 2024 года — Мураяма-сан не дожил до возможности увидеть реакцию фанатов на своё новое творение всего два месяца.
  21. Разработчики популярной дилогии Ori из команды Moon Studios представили запись игрового процесса своего нового проекта — ролевого экшена No Rest for the Wicked. Ранее девелоперы анонсировали на 1 марта 2024 года мероприятие, в рамках которого будет раскрыта масса подробностей новой игры. No Rest for the Wicked выйдет в раннем доступе, однако авторы не называют даже примерных сроков. Полноценный релиз проекта состоится на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  22. Релиз ролевой игры Baldur's Gate 3 от Larian Studios обернулся большим успехом: творение команды Свена Винке разошлось огромным тиражом, завоевав внимание огромного пласта аудитории цифровых развлечений. Одних только пользовательских обзоров в Steam у RPG насчитывается свыше пятисот тысяч, а значит, количество проданных копий исчисляется десятками миллионов. Larian, впрочем, не спешит делиться информацией о продажах игры, поскольку компания является частной и не обязана рассказывать о своих успехах инвесторам и держателям акций. Единственным источником информации о достижениях Baldur's Gate 3 стал финансовый отчёт издательства Wizards of the Coast, предоставившего разработчикам лицензию на Dungeons & Dragons в обмен на процент от прибыли игры. Согласно опубликованной информации, компания заработала 90 миллионов долларов на одних только отчислениях. К сожалению, в отчёте не сказано, какой процент от прибыли с продаж игры получает издательство, однако он наверняка невелик, учитывая тот факт, что помимо части прибыли Wizards of the Coast затребовала у Larian фиксированную сумму за лицензию на свой продукт.
  23. Игровое подразделение издания Sports Illustrated сообщило об отмене ещё одного проекта студии ZA/UM, события которого разворачивались во вселенной Disco Elysium. Игра под рабочим названием X7 была своеобразным независимым дополнением или ответвлением — её можно было проходить отдельно от оригинала. По словам президента компании Эда Томашевского, на завершение проекта могло уйти от года до двух лет, что в совокупности с уже потраченным на игру временем превысит сроки разработки и бюджет оригинальной RPG. Кроме того, руководитель ZA/UM Ильмар Компус, которого создатели Disco Elysium Роберт Курвиц и Александр Ростов обвиняют в реализации мошеннической схемы по перехвату контроля над студией (о ней также писали журналисты издания Eesti Ekspress — прим.), отправил сотрудникам компании письмо, в котором объявил о грядущих сокращениях. По словам Компуса, они затронут людей, работавших над X7, а также персонал, не имеющий отношения к производству видеоигр. По слухам, ранее студия приостановила работу как над своей новой научно-фантастической игрой, так и над Disco Elysium 2. Работа над последней могла быть остановлена из-за угрозы частично утратить права на франшизу: вселенная игры впервые была представлена в книге Роберта Курвица, а не оригинальной видеоигре, а это может означать, что её сеттинг не принадлежит студии ZA/UM. В настоящий момент суд рассматривает материалы нескольких исков, поданных от лица писателя и сценариста бывшим партнёрам.
  24. Компания Warhorse Studios объявила о достижении ролевой игрой Kingdom Come: Deliverance очередной важной отметки: тираж RPG превысил шесть миллионов копий. В июне 2022 года разработчики сообщали о преодолении рубежа в пять миллионов. На достижение этого результата творению Дэниела Вавры и его команды потребовалось шесть лет — релиз состоялся 13 февраля 2018 года. Разработчики до сих пор официально не анонсировали новый проект, однако не скрывают, что работа над Kingdom Come II уже ведётся. Так, ещё в 2019 году авторы рассказали, что не планируют отказываться от движка CryEngine, потому что создали массу уникальных инструментов для разработки RPG на базе этой технологии.
  25. Разработчики ролевой игры The Thaumaturge представили новый геймплейный трейлер проекта, в котором демонстрируется прохождение одного из сюжетных заданий. Кроме того, в ролике показали почти все особенности RPG, включая сражения, изучение окружающего мира и возможности протагониста — в частности, его умение видеть мистические вещи, обычным людям недоступные для восприятия. Также разработчики продемонстрировали карту и экран развития персонажа — навыки героя поделены на четыре категории, о чём мы рассказывали ранее. Релиз The Thaumaturge состоится 20 февраля 2024 года на PC, а чуть позднее подоспеют и версии для консолей Xbox Series X|S и PlayStation 5 — их дату выхода анонсируют позже.
×