-
Публикаций
9 387 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
В Steam вышла демоверсия Stray Gods: The Roleplaying Musical
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевого мюзикла Stray Gods выпустили демонстрационную версию своего проекта в рамках фестиваля Steam Next. Опробовать игру можно вплоть до 26 июня, когда демо будет изъято из свободного доступа. Stray Gods: The Roleplaying Musical рассказывает историю девушки, волею судьбы обретшей способности погибшей Музы. Теперь героине предстоит не только раскрыть свой творческий потенциал, но и познакомиться с целым миром богов, которые втайне живут под личинами смертных в современном мегаполисе. Полноценный релиз Stray Gods: The Roleplaying Musical состоится 3 августа на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. -
«Кажется, CDPR специально занижает ожидания»: все изменения Cyberpunk 2077 и детали DLC Phantom Liberty
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Сразу после демонстрации нового трейлера DLC Cyberpunk 2077: Phantom Liberty мы опубликовали информацию об изменениях, которым подвергнется основная игра, однако перечень оказался отнюдь не полным — со временем появилось куда больше подробностей. Журналист издания Video Games Chronicles отметил, что CD Projekt RED будто бы целенаправленно пытается сбавить градус восторга относительно грядущего дополнения, чтобы не «перегреть» фанатов — именно это случилось с оригинальной игрой, и компания, видимо, пытается достичь обратного эффекта. Phantom Liberty добавит одну дополнительную концовку в основную сюжетную линию. Судя по всему, появится и ещё один вариант выполнения финальной миссии; Искусственный интеллект полностью переработан — это касается не только полиции, но и всех NPC в игре. Они стали умнее, научились управлять транспортными средствами и сражаться, сидя за рулём; Система ближнего боя переделана — теперь игрок в числе прочего может отражать пули катаной и другим холодным оружием, включая клинки богомола. Появились зрелищные добивания и возможность совершать рывки в воздухе, сокращая дистанцию с врагами или, наоборот, отступая; Показатель брони теперь привязан к имплантам. Ранее он зависел от одежды, но этот аспект пересмотрели — теперь одежда носит исключительно декоративный характер; Установка киберимплантов будет показана в катсценах. Судя по всему, разработчики создали несколько новых уникальных катсцен на манер одной из вступительных — в ней Виктор Вектор устанавливал протагонисту новые «игрушки», а игрок наблюдал за процессом; Система полиции переделана с нуля — чем выше уровень розыска, тем более серьёзные силы бросают на «успокоение» буйного игрока. Последним в игру вступает подразделение Макс-Так — элитный спецназ, борющийся с киберпсихами. Всего будет пять степеней розыска; Полиция перемещается на автомобилях. Теперь копы не телепортируются за ближайшим углом, а приезжают на место преступления на автомобилях. Судя по всему, отряды Макс-Так будут десантироваться с воздушного судна — как в одной из вступительных сцен оригинальной Cyberpunk 2077; Новые активности в открытом мире. Среди них есть временные, такие как возможность захватить потерянный груз, пока его пропажу не обнаружили. Над городом, напомним, летает множество грузовых дронов с ящиками — видимо, именно они будут источниками такого «лута»; Архетипы врагов были переделаны таким образом, чтобы между ними была более заметная разница как в плане используемого оружия, так и в способностях; Система развития была радикально изменена, в игре почти не осталось перков, которые просто увеличивают числовые показатели. Отныне все умения будут носить практическую пользу, а их приобретение отразится на игровом процессе, добавив какую-нибудь уникальную способность; Киберимпланты отныне работают иначе и лучше сочетаются с мифологией вселенной — можно установить ограниченное их количество, а по мере приближения к максимальному порогу игрок начнёт получать дебаффы. В оригинальной настольной RPG переизбыток «железа» приводил к киберпсихозу; Добавлены сражения за рулём и погони — в открытом мире на игрока могут напасть бандиты из «противоборствующих фракций». Авторы не уточнили, по какому принципу те будут принимать решение атаковать или нет, однако можно предположить, что CD Projekt RED восстановила систему репутации, вырезанную перед релизом игры; Транспорт получит обновлённую систему повреждений — появятся уязвимые точки, такие как гнёзда для зарядки, заменяющие бензобаки; Разработчики откажутся от цветовой дифференциации предметов — их редкость будет определяться иначе, но как именно авторы игры не рассказали; Был переработан интерфейс, однако CD Projekt RED пока не продемонстрировала обновлённую версию UI. Журналисты, которым удалось ознакомиться с игрой, отдельно отмечают новый интерфейс смартфона — благодаря ему читать сообщения стало гораздо приятнее; Мама Джеки Уэллса стала фиксером — в оригинальной Cyberpunk 2077 взаимодействие с персонажем сводилось к минимуму, но с релизом Phantom Liberty у неё появится целая ветка заданий, связанных с угоном автомобилей; Новая ветка развития связана с ближним боем. Отмечается, что в ней можно улучшать способности героя, предпочитающего холодное оружие и боевые импланты вроде рук гориллы или клинков богомола. Релиз Cyberpunk 2077: Phantom Liberty состоится 26 сентября 2023 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Obsidian Entertainment представила геймплейный трейлер Avowed — Action-RPG во вселенной Pillars of Eternity
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
На мероприятии Xbox Games Showcase разработчики из студии Obsidian Entertainment, с некоторых пор принадлежащей Xbox, представили геймплейный трейлер Action-RPG Avowed. Проект представляет собой ответвление дилогии Pillars of Eternity и изначально описывался как игра в стилистике The Elder Scrolls. Несмотря на амбиции, у игры возникли серьёзные проблемы при разработке, и, по слухам, её масштабы сократили, а открытый мир заменили стандартными локациями. Релиз Avowed состоится в 2024 году на PC и Xbox Series X|S. Игра будет доступна в сервисе Game Pass. -
Ролевая игра Broken Roads, которую мы в числе прочих подсветили в статье про RPG, получающие мало внимания со стороны прессы, обзавелась полноценной демонстрационной версией. Загрузить её можно в сервисе Steam — размер «демки» составляет 11 гигабайт. Авторы отмечают, что в пробнике представлена только английская версия, однако полная игра будет переведена на множество языков, включая русский. Разработчики также выражают надежду, что в скором времени смогут выпустить для демоверсии обновление с поддержкой других локализаций. Ранее авторы Broken Roads рассказали о возможности прохождения игры пацифистом. Для мирного урегулирования всех конфликтов предстоит серьёзно обдумывать каждый выбор в диалогах и развивать соответствующие дипломатические навыки. Дата выхода Broken Roads до сих пор неизвестна, однако её релиз должен состояться до конца 2023 года на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
-
Согласно информации из финансового отчёта издательства Take-Two, в состав которого входит лейбл Private Division, тираж ролевой игры The Outer Worlds от студии Obsidian Entertainment превысил пять миллионов экземпляров. На достижение этого результата ей потребовалось три с половиной года — релиз RPG от Тима Кейна и Леонарда Боярского состоялся в октябре 2019-го. Стоит отметить, что в этот показатель могли включить и платные обновления до переиздания Spacer’s Choice Edition — владельцам оригинальной игры на PC, Xbox One и PlayStation 4 предлагали «апгрейд» по цене в $10. В настоящий момент Obsidian трудится над The Outer Worlds 2, но уже без Тима Кейна у руля — разработчик переехал из Калифорнии в Сиэтл, выйдя на «полупенсию», о чём рассказал в своём видеоблоге. Кроме того, компания занята ответвлением дилогии Pillars of Eternity в лице Avowed, дебютный геймплейный трейлер которой Xbox продемонстрировала на своём мероприятии в июне.
-
Автор Elengard: Ascension рассказал о боевой системе и магии в игре
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчик ролевой игры Elengard: Ascension опубликовал видеодневник, в рамках которого рассказал о необычной боевой системе проекта. По словам автора, сражения в игре больше похожи на Action-RPG, поскольку удары совершаются по нажатию клавиш, однако пользователь сможет автоматизировать поведение подконтрольного бойца, что сделает сражения больше похожими на бои в классических RPG на основе Dungeons & Dragons. Одним из источников вдохновения для разработчика послужила Neverwinter Nights с её реалистичными взаимодействиями между оппонентами. Каждый раз, когда персонаж игрока совершает удар, за кадром бросаются виртуальные кости, а результат (попадание, промах, уклонение, отражение и т.д.) зависит не только от случайности, но и от параметров каждого из бойцов. Показатель выносливости (stamina) — ещё один элемент, который роднит Elengard: Ascension с Action-RPG. Она тратится как на атаки, так и на защиту, при этом доводить её до нуля довольно опасно: за это персонаж может получить дебафф «Усталость», который временно понижает показатели героя, даже если он отдышался и восстановил «стамину». У блокирования атаки также есть оборотная сторона. Если принимаемый удар оказался слишком силён, персонаж может оказаться под эффектом «Ошеломление при блоке». В некоторых случаях атака и вовсе пройдёт через блок, нанеся урон, однако для этого её сила должна значительно превышать защитные параметры объекта. Попадание по цели имеет пять градаций эффективности, зависящих от силы удара. Персонаж может слегка, средне и сильно отшатнуться, получив ранение, а в исключительных случаях окажется сбит с ног или вовсе отлетит. Влияние на эти параметры также оказывает показатель боли, который высчитывается исходя из полученного урона и оставшихся у противника очков здоровья. В бою воины держат оружие одной рукой или двумя — хватку можно переключить в любой момент. Удары одной рукой наносят меньше урона и тратят меньше стамины, черпая бонус атаки от ловкости, но получая штраф от веса оружия, который при использовании данной стойки имеет большее значение. Персонаж игрока (и почти любой противник в Elengard: Ascension) может совершать два защитных действия: уклонение и блок. При атаке система, настроенная по умолчанию, автоматически выбирает одно из двух действий первым, и в случае провала броска виртуального кубика персонаж бросает проверку на второй, но уже со штрафом. Игрок может самостоятельно выбрать, какую из проверок будет первой проходить подконтрольный ему персонаж. При этом у двух типов защиты есть заметные различия: уклониться (отскочить) проще, но это действие тратит больше очков выносливости. Разработчик также отмечает влияние веса экипировки на уклонение. Чем тяжелее броня, тем больше стамины тратит боец на отскок. В свою очередь блок менее эффективен (это, впрочем, можно исправить, развивая персонажа), но тратит совсем немного очков выносливости. На его эффективность тоже влияет экипировка — штраф накладывает вес оружия. При этом данный тип защиты подвержен «Ошеломлению при блоке» — слишком сильный удар по клинку заставит героя замешкаться. Что касается атаки, то здесь также имеется два типа: взмах и укол. Уколы лучше проникают через броню и наносят больше урона, однако и промахи в случае такого типа удара происходят чаще (необходимо развивать ловкость, чтобы попадать чаще). Игрок сможет выбирать тип поведения, согласно которому герой будет или постоянно использовать один конкретный вид атаки, или же чередовать их случайным образом. Ещё одним режимом боя является стойка для атак по площади, приняв которую герой совершает размашистые круговые удары, задевающие сразу несколько целей, — каждый такой удар совершается со штрафом. Отдельное видео автор проекта посвятил гибкой системе заклинаний, которая имеет широкие опции кастомизации — их можно менять «на лету». Большая часть заклинаний обладает двумя параметрами, которые регулируются прямо в бою. Заклинаниям по площади можно задавать размер конуса и мощь, а прицельным «спеллам» увеличивать количество зарядов в рамках одной атаки (а точнее, задавать продолжительность «обстрела» цели) — все эти параметры напрямую влияют на затраты маны. У Elengard: Ascension пока нет даже примерной даты выхода. -
Релиз Action-RPG Flintlock: The Siege of Dawn от разработчиков из студии A44 Games был перенесён на 2024 год — об этом авторы проекта сообщили в социальных сетях. По словам представителей компании, команда старается наполнить открытый мир ролевого экшена деталями и мелочами, вознаграждающими за исследование локаций. Именно желание выпустить игру в лучшем виде и привело к очередному переносу даты выхода. Авторы проекта также поблагодарили сообщество за поддержку и понимание, пообещав вскоре представить новые материалы. Анонсированную ещё летом 2022-го Flintlock: The Siege of Dawn уже дважды переносили — изначально её релиз должен был состояться до конца того же года. Позднее дату выхода отложили до начала 2023-го, а затем перенесли на более поздний срок. Текущий перенос является уже третьим за год.
-
Новый трейлер Stray Gods: The Roleplaying Musical посвящён романтическим отношениям
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Stray Gods: The Roleplaying Musical, историю которой написал бывший сценарист BioWare Дэвид Гейдер, представили свежий трейлер своего уникального проекта. Новый ролик посвящён потенциальным объектам романтической заинтересованности главной героини Грэйс — смертной, волею случая обретшей способности упокоившейся Музы. Для романа будет доступно три персонажа: бог природы Фавн, бог света и покровитель искусств Аполлон, а также богиня плодородия Персефона. Последняя в греческой мифологии была женой Аида. Вместе с демонстрацией нового трейлера разработчики анонсировали и расширение перечня платформ, на которых выйдет ролевой мюзикл, — помимо PC Stray Gods заглянет на Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch.- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
Xbox представила новый трейлер перезапуска Fable — без даты выхода
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
На мероприятии Xbox Games Showcase был представлен новый трейлер грядущего перезапуска ролевой серии Fable. Как и в случае с анонсирующим, свежий ролик демонстрирует постановочные сценки, а не кадры игрового процесса, что неудивительно, учитывая серьёзные проблемы и многочисленные перезапуски многострадального проекта. Релиз состоится на PC и Xbox Series X|S, однако у четвёртой части Fable до сих пор нет даты выхода. -
Сражения, харизматичные наёмники и менеджмент команды в новом трейлере Jagged Alliance 3
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство THQ Nordic представило новый трейлер ролевой тактики Jagged Alliance 3, посвящённый широким возможностям и обилию обязанностей командира отряда наёмников. Игроку предстоит собрать бойцов и отправиться в вымышленное государство Гранд-Чиен, чтобы сместить очередного жестокого диктатора, попутно решая многочисленные проблемы местных жителей. Будучи страной третьего мира, Гранд-Чиен страдает от самых разных напастей: ополченцы грабят деревни, браконьеры разоряют охотничьи угодья, а наркоторговцы чувствуют себя как дома. Со всеми этими проблемами игроку предстоит разбираться, однако авторы обещают, что пользователя не будут водить за ручку — в игре нет не только маркеров целей, но и чётких указаний по решению той или иной задачи, что должно подталкивать к изучению локаций и общению с многочисленными NPC. Релиз Jagged Alliance 3 состоится 14 июля 2023 года — пока лишь на PC. -
Тур по Догтауну в геймплейном видео Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В рамках мероприятия Xbox Extended Showcase разработчики из студии CD Projekt RED представили небольшое геймплейное видео, посвящённое Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. В ролике продемонстрирован район Догтаун, который станет центральной локацией грядущего DLC, — это своеобразный анклав внутри Найт-Сити, неподконтрольный полиции и властям. Сюжет Phantom Liberty крутится вокруг упавшего в Догтауне шаттла с президентом Новых Соединённых Штатов Америки, на поиски которого и отправляется V. Герою предстоит распутать паутину интриг и обмана, познакомившись с харизматичным бывшим агентом ЦРУ Соломоном Ридом в исполнении Идриса Эльбы. Релиз Cyberpunk 2077: Phantom Liberty состоится 26 сентября 2023 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Брайан Фарго: Clockwork Revolution будет глубокой RPG с диалогами и созданием персонажа
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
После анонса Clockwork Revolution многие фанаты жанра RPG посчитали, что студия inXile работает над Action-игрой с ролевыми элементами, больше напоминающей BioShock: Infinite. Судя по всему, реакция сообщества не осталась незамеченной, и глава компании Брайан Фарго решил прояснить ситуацию, выделив ключевые характеристики проекта. Глубокая RPG; Создание персонажа; Система ветвистых диалогов; Крутое «стимпанковское» оружие; Чёрный юмор. «Важно понимать, что Clockwork Revolution — это полноценная RPG со всеми соответствующими характеристиками и деталями, а также выборами и последствиями, которыми знаменита [наша студия]». В комментариях к записи Фарго добавил, что в игре будут некие «музыкальные номера» — вполне вероятно, что в процессе исследования города игроку предстоит посетить кабаре или другое подобное заведение. У Clockwork Revolution нет даже примерной даты выхода, однако известны платформы, для которых игра разрабатывается: PC и Xbox Series X|S. -
Capcom провела презентацию Dragon's Dogma II: новые детали и геймплей
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство Capcom провело полноценную презентацию ролевого экшена Dragon's Dogma II в рамках собственного летнего мероприятия, посвящённого грядущим играм. Ведущим шоу выступил руководитель разработки Хидэаки Итсуно, раскрывший массу новых подробностей. Игра останется верна оригиналу — разработчики не стали добавлять мультиплеер или кооператив; Вернётся механика «пешек», позволяющая водить за собой нескольких спутников, которых пользователь «одалживает» у других игроков; В Dragon's Dogma II есть главная пешка. Её можно кастомизировать на своё усмотрение, как и протагониста игры — Восставшего; Отряд будет состоять из четырёх бойцов: главный герой, основная пешка и две дополнительные; Игра разрабатывается на базе движка RE Engine. Он лежит в основе всех игр серии Resident Evil, начиная с седьмой части, а также Devil May Cry V; Мир Dragon's Dogma II будет примерно в четыре раза больше, чем в первой части; Продвинутая физика добавляет новые уровни взаимодействия с окружением и врагами. Можно ломать мосты, по которым приближаются противники, или повергать наземь крупных монстров, лишая их устойчивости атакой по ногам; На ключевом арте игры по бокам от протагониста изображены два персонажа — они играют важные роли в сюжете. Лучница справа — Улрика, она каким-то образом сильно связана с Восставшим. Слева от протагониста изображена Надиния — верховная жрица зверолюдей; В игре будет представлено множество старых монстров, но появятся и новые — в их числе Медуза. У Dragon's Dogma II до сих пор нет даже примерной даты релиза. Судя по всему, игру не стоит ждать раньше 2024 года. -
Симуляция окружения, две расы на выбор и обилие боевых возможностей: первые детали Avowed
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Вслед за демонстрацией первого геймплейного трейлера ролевой игры Avowed разработчики из студии Obsidian Entertainment дали несколько интервью, из которых стали известны новые подробности грядущей Action-RPG. Главный герой — посланник империи Аэдир, отправленный на остров под названием Живые Земли. Протагониста направили туда расследовать обстоятельства разразившейся эпидемии чумы; Роль посланца — единственный предопределённый элемент. Остальные параметры, включая облик и философию героя, позволят кастомизировать и определять самостоятельно; Только две расы на выбор: люди и эльфы; Многим местным жителям присутствие имперского агента не по душе; С самого начала разработки Avowed сценаристы решили, что сюжет будет создаваться по принципу «глубина, а не размах»; По масштабу игра сопоставима с The Outer Worlds, в ней нет открытого мира на манер Skyrim; Игрок сможет использовать мечи, щиты, магию и огнестрельное оружие в любых сочетаниях; Противников можно замораживать, чтобы затем раскалывать на куски ударом топора, или оглушать щитом, делая уязвимыми для атаки мечом, а также сковывать заклинаниями-ловушками; В игре есть небольшие элементы симуляции. В бою можно использовать различные хитрости, комбинируя их со способностями. Вода и заряд молнии — отличное сочетание. Кроме того, можно пнуть врага ногой, столкнув его с обрыва; В Avowed у героя будут спутники, но их довольно мало. Это позволило очень сильно интегрировать героев в основную сюжетную линию; Спутники участвуют в событиях не только как говорящие головы, комментирующие происходящее, но и как полноценные действующие лица, имеющие важную роль в центральной истории; С героем одновременно путешествует не более двух компаньонов; Множество веток развития, которые можно комбинировать между собой — в игре нет классовой системы и каких-либо связанных с архетипами ограничений; Система уровней никуда не делась, но вместо распределения очков характеристик, увеличивающих числовые показатели урона и другие параметры, герой будет разблокировать способности, получая новые возможности; Разнообразие и динамичность боевой системы — ключевой аспект игрового процесса. Разработчики с самого начала производства Avowed задались целью создать интересные сражения с массой возможностей; Разница между оружием в рамках одного и того же типа будет заметной. Оно разделено на несколько категорий по степени урона, но этих категорий не так много. Самих предметов в игре тоже относительно мало. Меч следующего уровня ранит противников заметно сильнее, при этом игрок меняет оружие реже, зато разница всякий раз ощутима; Диалоги написаны так, чтобы игрок мог отыграть своего персонажа таким, каким он его задумал. Некоторые варианты ответа похожи друг на друга, но отличаются в нюансах, отражая определённый характер; Судя по всему, реплики протагониста не озвучены, но чёткого ответа журналисты не получили; Это однопользовательская Action-RPG без мультиплеера или кооператива. Релиз Avowed намечен на 2024 год в версиях для PC и консолей Xbox Series X|S. -
Atlus представила Metaphor: ReFantazio — JRPG-долгострой от команды создателей Persona 5
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Atlus анонсировали долгожданную Project Re: Fantasy, разработка которой велась с момента релиза оригинальной версии Persona 5 в 2016 году. Амбициозная игра получила название Metaphor: ReFantazio и расширила диапазон целевых платформ — помимо PlayStation 5 JRPG выйдет на PC и Xbox Series X|S в 2024 году. -
Ролевой экшен Final Fantasy XVI обзавёлся демонстрационной версией, в рамках которой игроки смогут ознакомиться с прологом, — загрузить её можно в PlayStation Store. Прохождение займёт порядка двух часов, а сохранения можно будет перенести в полную версию, релиз которой на PlayStation 5 состоится 22 июня. Игра рассказывает историю наследников королевской династии, один из которых является носителем особого магического дара, а второй тренировался, чтобы стать его защитником. Разработкой занимается команда Final Fantasy XIV, ответственная за один из лучших сюжетов в серии, а вдохновение авторы черпают из «Игры Престолов» и другого западного фэнтези. Вместе с релизом демоверсии разработчики выпустили новый трейлер, получивший название «Вознесение».
-
Студия inXile анонсировала Clockwork Revolution — Action-RPG в сеттинге «стимпанк»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии inXile, возглавляемой основателем Interplay Брайаном Фарго, анонсировали Clockwork Revolution — Action-RPG в сеттинге «стимпанк», о которой ходили многочисленные слухи. Процессом производства игры руководит Чед Мур — ветеран Troika Games, приложивший руку к такой классике, как Arcanum и Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Помогает Чеду сам Джейсон Андерсон — один из основателей студии Troika Games. Релиз игры состоится «в своё время». Никаких подробностей о проекте авторы не раскрыли, однако из трейлера становится очевидно, что история крутится вокруг путешествий во времени, а в рамках развития сюжета игроку предстоит во всей красе лицезреть последствия собственных действий. -
Разработчики Baldur's Gate 3 впервые показали город Врата Балдура
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Larian выпустили новый видеодневник ролевой игры Baldur's Gate 3, в рамках которого впервые продемонстрировали Врата Балдура — город, в котором развернутся основные события грядущей RPG. По словам руководителя производства Свена Винке, игроки встретят толпы NPC, и почти с каждым из персонажей можно перекинуться парой слов. Разработчик также отметил, что многие из встречаемых героев реагируют на огромное количество параметров, характеристик и особенностей протагониста — это одна из вещей, работой над которой Larian гордится. Baldur's Gate 3 выйдет 31 августа 2023 года на PC и PlayStation 5. -
В сеть утекли трейлеры Persona 3 Reload и Persona 5 Tactica
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В сети раньше времени были опубликованы трейлеры сразу двух проектов компании Atlus — Persona 3 Reload и Persona 5 Tactica. Первый представляет собой ремейк оригинальной третьей части популярной серии, а второй является ответвлением пятой с упором на тактические сражения. Релиз Persona 3 Reload запланирован на начало 2024 года. Persona 5 Tactica поступит в продажу 17 ноября 2023 года. Кроме того, благодаря анонсирующим трейлерам стало известно, что обе JRPG будут доступны подписчикам сервиса Game Pass со дня релиза. -
Шпионы, Идрис Эльба и надежда на спасение в новом трейлере Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
CD Projekt RED представила новый трейлер амбициозного дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, призванного не только сдобрить одиозную Action-RPG новым контентом, но и исправить многие недостатки «ванильной» версии. Кроме того, стала известна дата выхода дополнения. Релиз Cyberpunk 2077: Phantom Liberty состоится 26 сентября на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Игроку в роли наёмника V предстоит поработать бок о бок с представителями правительства Новых Соединённых Штатов Америки и познакомиться с новой важной фигурой в Найт-Сити — агентом Соломоном Ридом в исполнении актёра Идриса Эльбы. -
Космические пираты и далёкие планеты в трейлере и геймплейной демонстрации Starfield
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из Bethesda Game Studios представили зрелищный трейлер ролевой игры Starfield — проекта мечты Тодда Ховарда и его команды, анонс которого состоялся ровно пять лет назад. О том, что RPG находится в разработке, объявили 11 июня 2018 года. Кроме того, авторы провели трансляцию Starfield Direct, в рамках которой представили множество кадров игрового процесса. Разработчики продемонстрировали диалоги, исследование планет, полёты в космосе, многочисленные сражения и другие элементы грядущей RPG. Релиз Starfield состоится 6 сентября 2023 года на PC и Xbox Series X|S. -
Новый ИИ, переработка лута и обновлённая система развития — как изменится Cyberpunk 2077 с релизом Phantom Liberty
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Представители CD Projekt RED рассказали о нововведениях, которые ждут игроков в Cyberpunk 2077 с релизом дополнения Phantom Liberty и нового патча. По словам разработчиков, все существующие в Action-RPG ключевые системы либо были созданы заново, либо подверглись значительному обновлению; Перки и древа навыков были переделаны с нуля; Разработчики не только создали новый искусственный интеллект для полиции, но и переработали вообще весь ИИ противников и NPC; Система преступлений отныне имеет несколько уровней, от которых зависит то, какие отделы полиции будут за вами гоняться. Чем выше уровень, тем более опасные и смертоносные подразделения выйдут на охоту за нарушителем спокойствия; В районе Догтаун, который появится в Найт-Сити с релизом Phantom Liberty, свои типы блюстителей правопорядка, поскольку он представляет собой своеобразный город внутри города — здесь не действуют общепринятые законы, а за соблюдением правил следит ополчение; В игре появится система сражений в процессе вождения транспорта, что приведёт к возникновению новых ситуаций на дорогах по всему городу; В основной кампании Cyberpunk 2077 была проведена работа над ошибками. CD Projekt RED полностью переделала геймплейную петлю и прогрессию — изменилась кривая сложности, противники стали разнообразнее, изменился выпадающий лут; Также были переработаны интерфейс и UX, но примеров разработчики не привели; Изменения в игре увидят в том числе и те, кто не станет приобретать Phantom Liberty. Они будут внедрены в Cyberpunk 2077 с патчем; С дополнением в игре появится новая ветка навыков. Разработчики также поделились обновлёнными системными требованиями, поскольку DLC, судя по всему, привнесёт с собой ряд графических улучшений. Кроме того, были представлены новые скриншоты — на них в числе прочего продемонстрированы и обещанные сражения на автотранспорте. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty выйдет 26 сентября 2023 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. -
Анонсирована «постапокалиптическая CaRPG» Resistor — сплав ролевой игры и аркадных автогонок
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Long Way Home в рамках мероприятия Future Games Show представили весьма оригинальный проект — гибрид партийной RPG и аркадных автогонок на выживание. Главной героине Астер и её спутникам предстоит колесить через постапокалиптические пустоши 2060 года на автомобиле, участвуя в разнообразных гоночных турнирах. Авторы отмечают, что создают не «рэйсинг» с ролевыми элементами, а полноценный сплав, в котором заезды, судя по всему, заменяют боевые столкновения. Открытый мир, который можно изучать как на автомобиле, так и на своих двоих; Динамичные заезды с агрессивными боями и зрелищными трюками; Масштабное повествование. Изучайте мир, полный интересных персонажей и побочных заданий; Зарабатывайте репутацию и открывайте новые сюжетные линии; Спутники героини — её экипаж и команда. Их умения и навыки непосредственно влияют на результаты заездов благодаря бонусам, получаемым за развитие отношений и укрепление доверия между героями; Развивайте и улучшайте свою штаб-квартиру. Resistor выйдет на PC, Xbox Series X|S и Nintendo Switch, но у игры пока нет даже примерного окна релиза. Зато имеется страничка в Steam.- 3 ответа
-
- 6
-
-
-
-
Новый трейлер Lords of the Fallen демонстрирует игровой процесс и параллельные миры
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы ролевого экшена Lords of the Fallen представили на мероприятии Future Games Show свежий геймплейный трейлер своего проекта. Ролик целиком посвящён игровому процессу амбициозного перезапуска популярной Action-RPG и демонстрирует злоключения главного героя как в основном мире, так и в более мрачной альтернативной вселенной, где опасности таятся на каждом шагу. Разработкой многострадального проекта, сменившего три авторских состава, занимается студия Hexworks, сформированная издательством City Interactive специально для создания новой версии Lords of the Fallen. Релиз игры запланирован на 13 октября в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.- 1 ответ
-
- 1
-
-
Трейлер Final Fantasy VII Rebirth демонстрирует знакомые локации в новом облике
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В рамках мероприятия Summer Game Fest компания Square Enix представила свежий трейлер Final Fantasy VII Rebirth — второй главы трилогии, пересказывающей историю седьмой части культовой серии и ряда её ответвлений. Разработчики также пересмотрели примерную дату выхода игры, изначально запланированного на зиму 2023 года. Теперь окном релиза значится начало 2024 года. Final Fantasy VII Rebirth выйдет эксклюзивно на PlayStation 5, и Square Enix дополнительно уточнила, что в комплекте с игрой будет поставляться два диска формата Blu-Ray. Судя по всему, на один всё её содержимое не влезло, а издатель не стал идти проверенным путём, заставляя пользователей докачивать львиную долю продукта из сети.- 1 ответ
-
- 4
-
-
-