Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Nuke-Bot 2000

    Релиз Sunday Gold отложен до октября

    Издательство Team17 отложило релиз ролевой игры Sunday Gold до 13 октября. Первоначально проект должен был поступить в продажу 13 сентября. RPG от команды BKOM Studios выполнена в стилистике комиксов и рассказывает историю трёх преступников, объединившихся для свержения миллиардера Хогана, наживающегося на несчастьях жителей Лондона. Авторы обещают уникальную атмосферу, родившуюся из смешения дизайна 70-х годов, эстетики комиксов и произведений в стиле бульварного чтива. В игре будут реализованы пошаговые сражения, а также исследования локаций в духе Point & Click. В Steam для бесплатного ознакомления доступен пролог Sunday Gold. Релиз игры запланирован только на PC.
  2. Портал IGN опубликовал эксклюзивную видеозапись игрового процесса ролевого экшена Lies of P, снятую на прошедшем в августе мероприятии Gamescom. Action-RPG от студии Neowiz Games привлекла внимание не только журналистов — на выставке в Кёльне к стенду с игрой выстроилась рекордная очередь из желающих лично опробовать игру. Журналисты IGN опубликовали получасовое видео, однако это лишь первая часть записанного материала, позднее на YouTube-канале должен появиться как минимум ещё один ролик схожего хронометража. Lies of P рассказывает историю автоматона Пиноккио, путешествующего по выполненному в викторианском стиле городу в поисках своего создателя, изобретателя Джепетто. Авторы обещают не только эффектные сражения и эстетику, но и уникальную ролевую механику — развитие сюжета и финал игры будут зависеть от того, как и о чём лжёт протагонист. Релиз Lies of P запланирован на 2023 год для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Обновление: IGN опубликовал вторую часть геймплейной демонстрации.
  3. Разработчики ролевой тактики The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos представили третье DLC, которое станет для игры финальным. После его релиза авторы полностью переключатся на совершенно новый проект. Back to the Futon расскажет историю, завязанную на путешествиях во времени. По словам авторов, количество контента в дополнении просто огромно — его масштабы сравнимы с половиной оригинальной игры. Помимо нового сюжетного приключения игрокам будут доступны множество новых легендарных предметов, невиданные ранее умения героев и возможность развить персонажей до 15 уровня. К анонсу нового дополнения для The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos авторы подготовили трейлер, в котором раскрыли дату его релиза — 13 октября. В этот день финальное DLC для тактической RPG поступит в продажу на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch.
  4. Издательство 2K Games анонсировало точную дату выхода ролевой тактики Marvel's Midnight Suns, ранее перенесённой на 2023 год по неизвестным причинам. Как оказалось, релиз игры всё же состоится в 2022 году — игра выйдет 2 декабря на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Судя по всему, проблемы с производством Marvel's Midnight Suns возникли из-за версий для маломощных консолей предыдущего поколения, но издатель предпочёл не задерживать выход ожидаемой тактической RPG из-за менее приоритетных платформ. На Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch релиз действительно состоится в 2023-м, однако никаких конкретных дат авторы не называют. Ранее разработчики представили десятиминутное видео, в котором продемонстрировали игровой процесс и механики, связанные с протагонистом игры — полностью настраиваемым персонажем по прозвищу Охотник (или Охотница). Герой является отпрыском демонической колдуньи Лилит, которая и выступит антагонистом Marvel's Midnight Suns.
  5. Разработчики ролевой тактики Marvel's Midnight Suns представили десятиминутное видео, в котором были продемонстрированы все ключевые механики, связанные с протагонистом игры — Охотником. В ролике показаны как уникальные умения протагониста, недоступные другим героям, так и процесс создания персонажа, включающий в себя выбор пола, внешности и облачения. Авторы также представили диалоговую систему, которая будет активно применяться между миссиями — в штаб-квартире команды игроку предстоит общаться и развивать отношения со своими спутниками. Выбор между различными репликами склоняет Охотника к свету или тьме, что должно повлиять на развитие сюжета и концовки. Кроме того, в зависимости от предпочитаемой стороны герой обретёт и некие уникальные способности. Marvel's Midnight Suns рассказывает историю, связанную с мистической стороной вселенной комиксов, однако в кадре появятся популярные герои и других категорий. К Доктору Стрэнджу, Блэйду, Призрачному Гонщику, Алой Ведьме и Магик присоединятся Росомаха, Железный Человек и два Капитана, а также масса других персонажей. Дата выхода Marvel's Midnight Suns неизвестная — игру уже дважды переносили, последний раз релиз был передвинут на 2023 год.
  6. Ролевой экшен Steelrising наконец-то добрался до релиза на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, а сеть наполнили первые отзывы журналистов о необычном для студии Spiders Games проекте. На момент публикации данной записи у консольных версий игры на Metacritic по 73 балла из 100, в то время как порт на PC удостоился двумя баллами меньше. Журналисты проявили необычное единодушие — чуть ли не 70% всех оценок (всего было опубликовано 62 рецензии) колеблется в районе 7 из 10. Digitally Downloaded — 10/10 KeenGamer — 9.5/10 Digital Chumps — 8.5/10 God is a Geek- 8.5/10 GamingTrend — 8.5/10 COGconnected — 8.4/10 Cultured Vultures — 8/10 Finger Guns — 8/10 Jeuxvideo.com — 7.5/10 Gamer Escape — 7/10 RPG Site — 7/10 GameSpot — 7/10 WellPlayed — 7/10 XGN — 7/10 Gfinity — 7/10 Push Square — 7/10 Destructoid — 7/10 TrueGaming — 7/10 GameGrin — 7/10 PlayStation Country — 7/10 IGN Italia — 7/10 IGN France — 7/10 PlayStation Universe — 6.5/10 Wccftech — 6/10 IGN — 6/10 GameStar — 6/10 GRYOnline.pl — 6/10 Digital Trends 4/10 В основном журналисты хвалят сеттинг, визуальный дизайн и дизайн уровней, а также неплохую историю, рассказанную в классической, более прямолинейной манере, несвойственной поджанру Soulslike Action-RPG. Единственным, кто выставил игре максимально возможное количество баллов, стал журналист Digitally Downloaded: «Наряду с оригинальной Nioh Steelrising является моей любимой Soulslike-игрой, созданной вне стен FromSoftware. Захватывающий альтернативный исторический сеттинг — восхитительный способ заинтересовать людей событиями Французской революции и её действующими лицами. Всё это подкрепляется невероятно привлекательным и одним из лучших на сегодняшний день дизайном окружения. Конечно, это не Elden Ring, но игра никогда и не собиралась достигать такого уровня полировки или размаха. Её можно сравнить с такими играми, как Nioh». Автор GamingTrend, выставивший 8.5 баллов из 10, также отметил сеттинг и историю: «Steelrising — ещё одна жемчужина от Spiders Games. Выбор стимпанка и альтернативной версии Французской революции в качестве сеттинга оказался прекрасной идеей, а формула Soulslike каким-то образом отлично работает с ним в тандеме. Добавьте сюда классную историю и феноменальный режим помощи, и Steelrising становится спящим хитом этого года — нам как раз не помешает ещё один». Рецензент GameSpot, поставивший 7 из 10, восторгов своих коллег не разделяет, но признаёт, что игра отличается от большинства клонов Dark Souls: «Недостатки игры разочаровывают главным образом потому, что они заставляют игрока тратить много времени впустую (речь о неудачно расставленных чекпоинтах — прим.), однако они не способны полностью удержать от очарования Steelrising. Вы можете цинично относиться к тому, как Spiders Games и прочие подобные проекты бесстыдно вдохновляются формулой Soulslike, но стоит обратить внимание на отличия, как придёт понимание, что Steelrising выделяется из череды клонов. Это одна из лучших игр в поджанре, которым рынок явно переполнен». Вторит коллеге и автор издания XGN: «Steelrising — уникальная Soulslike-игра. Разработчики очень хотели сделать её настолько французской, насколько возможно, и это сработало. Сражения приносят удовольствие, дизайн боссов по-настоящему уникален. А вот с сюжетом вышла промашка. Все персонажи выглядят одинаково, и мне было просто скучно через них продираться. Чекпоинты также можно было расставить получше. Режим помощи — вот, пожалуй, лучший аспект игры, он помогает новичкам освоиться в поджанре, подарив лучший игровой опыт». Самую низкую оценку в 4 балла из 10 выставил автор Digital Trends, который посчитал игру попросту недоделанной: «Если вы играли хоть в одну игру от Spiders, то знайте, что Steelrising идёт по тем же граблям. Это игра с большими амбициями, стремящаяся конкурировать с лучшими в жанре, но в конечном итоге проекту не хватило ресурсов и полировки, чтобы воплотить планы разработчиков в жизнь. Я восхищаюсь командой, стремящейся выйти за пределы своих возможностей, но работа в рамках ограничений имеет решающее значение. Если это путь, которому Spiders действительно привержены, то я надеюсь, что им всё удастся в следующем проекте. Студия подаёт большие надежды благодаря своему опыту в ролевых играх и способности заложить прочную основу для боевой системы. Но Steelrising больше похожа на прототип». Игра уже доступна для приобретения, а разработчики подготовили к релизу свежий трейлер.
  7. Представители студии CD Projekt RED, анонсировавшей 6 сентября первое крупное сюжетное дополнение для ролевой игры Cyberpunk 2077, продолжают понемногу огорчать своих фанатов. Незадолго до старта презентации DLC о поддержке Action-RPG высказался ведущий дизайнер уровней Майлз Тост, отметив, что в ближайшее время компания не сможет реализовать режим «Новая Игра+», о котором игроки просят почти с самого релиза. «НГ+ для Cyberpunk 2077 — это невероятно комплексный в разработке режим. Нужно перебалансировать всю игру (противников, экипировку, предметы) и провести много времени, тестируя и настраивая её. В игре очень много проверок навыков в диалогах и игровом процессе, что с ними будет? Какой подход избрать в балансировке очков навыков и перков?» «А импланты не сломают что-нибудь в начале игры? Может ли игрок совершать двойной прыжок там, где не имел такой возможности? Что случится, если вы придёте к Вику для установки первого улучшения с имплантами „Руки гориллы“? Придётся полностью переделать ту часть, где вы от первого лица видите операцию на своих ладонях». «А ваши автомобили сохранятся? Как быть со всеми этими ситуациями? Это лишь небольшая часть вопросов, на которые необходимо дать ответы. Всё возможно, но теперь вы понимаете, что для этого предстоит проделать больше работы, чем могло показаться на первый взгляд. Мы прислушиваемся к вам и изучаем варианты. Но обещать ничего не можем». Уже после анонса дополнения Phantom Liberty разработчики отвечали на вопросы фанатов в Twitter, где «порадовали» поклонников другими новостями — оказалось, что представленное в свежем выпуске Night City Wire DLC будет единственным. В апреле 2020 года представители CD Projekt RED заявляли, что планируют выпустить для Cyberpunk 2077 «не меньшее количество DLC, чем для The Witcher 3», для которой поляки создали два крупных расширения. Судя по всему, от этих планов было решено отказаться, равно как и от концепции сезонного абонемента, который планировали анонсировать незадолго до релиза игры. Скорее всего, в состав Phantom Liberty войдёт не только изначально запланированный для этого DLC контент, но и часть квестов, вырезанных незадолго до поступления Cyberpunk 2077 в продажу из-за проблем с полировкой. Об этом в декабре 2020 года сообщал журналист и музыкант Пётр Сальников, подаривший свой голос одному из героев в русской версии RPG.
  8. Nuke-Bot 2000

    Релиз и первые оценки Circus Electrique

    6 сентября на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch состоялся релиз тактической RPG Circus Electrique от разработчиков из Zen Studios, в прошлом отметившихся ролевой игрой Operencia: The Stolen Sun. Игра, маркетинговая команда которой практически не проявляла активности, вышла на шести платформах, однако на Metacritic у неё набралось всего десять рецензий, разбросанных по четырём версиям. God is a Geek — 8.5/10 Screen Rant — 8/10 Worth Playing — 8/10 PSX Brasil — 7.5/10 Finger Guns — 7/10 XboxEra — 7/10 IGN Portugal — 7/10 PC Invasion — 6.5/10 Nintendo Life — 6/10 But Why Tho? — 4/10 Выставивший оценку в 8 баллов из 10 журналист Screen Rant отмечает комплексность новой RPG, которая показалась ему даже слишком хардкорной: «Невероятное количество мелочей в симуляции и тактических комбинациях Circus Electrique может показаться некоторым игрокам переусложнением, и в какой-то степени они не ошибутся. В игре, безусловно, могло быть поменьше всего, и есть моменты, которые кажутся очень сложными. Она пытается объять слишком многое. Однако она сложна настолько, насколько этого хочет сам игрок, при этом оставаясь доступной. Игра предлагает и детальное руководство по всем своим функциям, но пользователи могут наслаждаться ей на более поверхностном уровне, получая не меньше удовольствия. С другой стороны, безусловно, найдутся игроки, которые будут кайфовать от планирования идеального следующего хода и продумывания лучшего отряда цирковых артистов. Circus Electrique может предложить таким игрокам достаточную комплексность. Независимо от того, ищет ли покупатель очередную мощную тактику или просто хочет повеселиться в стимпанковском цирке, Circus Electrique предлагает опыт, который понравится почти каждому поклоннику пошаговых RPG». Вторит своему коллеге и автор XboxEra, оценивший игру в 7 баллов из 10 возможных: «Circus Electrique визуально очень привлекательна и, возможно, является самой сложной игрой с точки зрения комплексности, в которую я когда-либо играл. Заядлым поклонникам пошаговых тактик и симуляторов управления наверняка понравится эта игра, в то время как казуальные игроки или новички в подобных проектах могут столкнуться с трудностями даже в простых настройках. Сразу видно, что для разработчиков это был труд любви, и это, безусловно, одна из самых необычных игр, выпущенных в этом году. Если вам нравится стимпанк, викторианская эпоха и сложный геймплей, то это игра для вас». Заметно более сдержанным оказалось ревью Nintendo Life, автор которого выставил игре 6 из 10, поругав сюжет — по его словам, история не способна мотивировать к продвижению: «Поскольку большая часть сюжета Circus Electrique вращается вокруг боёв, они вскоре становятся раздражающим, а не приятным элементом. Игра предлагает свежие и уникальные для жанра особенности, однако ей не хватает драйва, чтобы заставить игрока постоянно сражаться на улицах стимпанковского Лондона. Поначалу история захватывает, но для её развития требуется время, ведь большая часть начальных диалогов потрачена на семейные распри, которые не имеют особого смысла. Поклонникам пошаговых стратегий и тем, кто любил Darkest Dungeon, Circus Electrique может понравиться больше, но она слишком бессвязная и однообразная, чтобы рекомендовать её от всей души». На момент публикации новости у игры всего 27 отзывов в Steam, что наряду с малым количеством рецензий говорит о проблемах с привлечением заинтересованной аудитории.
  9. Разработчики из студии CD Projekt RED провели трансляцию, в ходе которой представили новый контент для ролевой игры Cyberpunk 2077. Первым делом девелоперы поведали о свежем патче, приуроченном к скорому релизу анимационного сериала Edgerunner, события которого разворачиваются во вселенной популярной Action-RPG. С обновлением 1.6 в игре появилось оружие из аниме, а также несколько элементов одежды, включая куртку; Добавлен как минимум один новый квест; Возможность изменить облик протагониста у риппердоков, а также ряд новых элементов внешности, включая причёски; В квартире появится гардероб — он позволит перенести внешний вид одежды с одной вещи на другую без влияния на параметры. Это позволит игроку выглядеть так, как ему нравится — без необходимости оглядываться на геймплейные нужды; В Найт-Сити появятся автоматы, в которых можно будет поиграть в пиксельную игру Roach Race, посвящённую Плотве из серии The Witcher; В фоторежиме появится кот. Обновление 1.6 для Cyberpunk 2077 уже доступно на всех платформах. Кроме того, разработчики раскрыли подробности того, что появится в Cyberpunk 2077 со следующими патчами. В первую очередь авторы игры подчеркнули, что заплатка версии 1.6 станет последним обновлением для консолей Xbox One и PlayStation 4. Это развяжет разработчикам руки и позволит реализовать вещи, которые были невозможны ранее из-за ограничений мощности устаревших процессоров. В грядущих обновлениях, релиз которых, вероятно, состоится не ранее 2023 года, игроков ждёт: Полная переработка искусственного интеллекта полицейских и системы правонарушений; Появится возможность стрелять во время езды в автомобиле, а также какие-то связанные с этим активности; Переработка ближнего боя. Без подробностей; Руководитель разработки отметил, что игроку стоит опасаться MaxTac — элитных отрядов полиции, один из которых разделался с преступниками в прологе игры. Всё это будет частью масштабной подготовки Cyberpunk 2077 к релизу нового дополнения, которое и стало главным анонсом мероприятия. События DLC, получившего название Phantom Liberty, развернутся в новой локации Найт-Сити, а Киану Ривз вернётся к работе, вновь подарив свой голос рокеру Джонни Сильверхенду — для героя записали множество дополнительных реплик. Судя по представленному разработчиками тизеру, сюжет дополнения будет связан с политикой. Phantom Liberty выйдет в 2023 году только на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Консоли прошлого поколения остались за бортом.
  10. Компания CD Projekt, в состав которой входит игровое издательство и студия разработки RED, опубликовала финансовый отчёт за первое полугодие 2022 года. В нём авторы The Witcher и Cyberpunk 2077 отчитались перед инвесторами о доходах и расходах, а также раскрыли планы на будущее. Оборот компании составил 81,4 миллиона евро, что на 20% меньше, чем в предыдущем полугодии, однако чистая прибыль выросла на 8% и составила 24,5 миллиона евро; При этом затраты на производство выросли почти в два раза — студия продолжает активно нанимать сотрудников для работы над новыми проектами; В настоящий момент в CD Projekt RED над всеми проектами работает свыше 730 человек, не считая персонала цифрового магазина GOG; После прошедшей в 2021 году реструктуризации основная часть команды разделилась на две части для производства сразу двух AAA-проектов одновременно. Одна команда занимается The Witcher 4, вторая работает над DLC Phantom Liberty для Cyberpunk 2077; CD Projekt RED считает дополнение полноценным AAA-продуктом. Таким образом, студийные боссы подтвердили, что компания пока не занимается полноценным сиквелом Cyberpunk 2077; Над DLC Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 трудится порядка 350 человек; Производство улучшенной версии The Witcher 3: Wild Hunt для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 продолжается силами внутренней команды. По словам руководителей, после изъятия проекта у подрядчиков в лице Saber Interactive полякам оставалось лишь провести некие технические работы, а сам ремастер уже почти готов. Его релиз всё ещё запланирован на 2022 год. Судя по всему, компания целенаправленно задержала выход переиздания, не желая выпускать его в традиционно мёртвый летний сезон. Ранее разработчики провели трансляцию, в ходе которой рассказали как о новых особенностях Cyberpunk 2077, представленных в свежем патче для ролевой игры, так и о запланированных масштабных улучшениях ИИ, а также боевой системы. Кроме того, девелоперы показали тизер грядущего дополнения.
  11. Паскаль и Кассия. Биографии спутников в Warhammer 40000: Rogue Trader
  12. 6 сентября разработчики из студии CD Projekt RED проведут очередное мероприятие из серии Night City Wire, в ходе которого раскроют подробности следующего обновления ролевой игры Cyberpunk 2077. Мероприятие стартует в 18:00, а сразу после него, в 18:30, будет запущена трансляция, в ходе которой сотрудники CD Projekt RED погрузятся в детали. «Мы поговорим с Майлзом Тостом и Патриком Миллсом о новинках, которые появятся в Cyberpunk 2077 со следующим обновлением. Они включают в себя новые миссии, контент, оружие и особенности, вдохновлённые Edgerunners». Cyberpunk: Edgerunners — анимационный сериал от японской студии Trigger, созданный в тесном сотрудничестве со студией CD Projekt RED. Его премьера состоится на потоковом сервисе Netflix 13 сентября. Вероятно, в игре появятся ряд персонажей и новые побочные задания, теснее объединяющие два проекта, события которых разворачиваются в единой вселенной. Кроме того, не исключено, что CD Projekt RED наконец-то официально представит первое сюжетное DLC для Cyberpunk 2077.
  13. Разработчики ролевой игры Hogwarts Legacy продолжают раскрывать небольшие подробности своего проекта, стараясь не слишком сильно приоткрывать завесу тайны. На сей раз авторы Action-RPG выпустили несколько минутных видеороликов, в которых продемонстрировали общие комнаты всех четырёх факультетов школы чародейства и волшебства Хогвартс. В игре по мотивам книг о Гарри Поттере, события которой разворачиваются более чем за столетие до описанного в литературном первоисточнике противостояния Волдеморту, можно будет создать собственного героя и поступить на любой из факультетов, описанных в произведениях Джоан Роулинг. Игроку предстоит взять на себя роль персонажа, который по неизвестным причинам поступает сразу на пятый (из семи) курс учебного заведения для магов. Подробнее о проекте мы рассказывали в большой выжимке всех известных фактов. Слизерин Гриффиндор Пуффендуй Когтевран Релиз Hogwarts Legacy состоится 10 февраля 2023 года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Релиз версии для Nintendo Switch отложен на неопределённый срок.
  14. В стриминговом сервисе Amazon Prime Video состоялась премьера сразу двух эпизодов сериала «Властелин Колец: Кольца Власти». Постановкой первых серий шоу занимался режиссёр Хуан Антонио Байона («Мир Юрского Периода 2»), а сам проект побил рекорды производственных бюджетов на телевидении. Это, впрочем, не спасло его от критики по части сценария — многие журналисты остались не в восторге от увиденного, называя сериал вторичным, а его повествование и персонажей довольно плоскими. С другой стороны, авторы рецензий отмечают визуальную составляющую, которая не уступает современным блокбастерам, а также размах повествования, охватывающего истории народов эльфов, нуменорцев, гномов и даже хоббитов. Несмотря на то, что мнения критиков разделились, средний балл «Колец Власти» на Metacritic замер на 71 из 100 по результатам 31 рецензии.
  15. Разработчики ролевой игры Lost Eidolons представили свежий трейлер, в котором анонсировали дату выхода своего амбициозного проекта. Тактическая RPG, повествующая об оказавшемся в центре развернувшейся войны отряде наёмников, поступит в продажу 13 октября. В этот день состоится релиз версии для PC, в то время как обладателям консолей придётся подождать до начала 2023 года, когда выйдет порт для Xbox Series X|S. О порте на игровые системы семейства PlayStation разработчики из Ocean Drive Studio пока не делали никаких анонсов. Lost Eidolons представляет собой тактическую RPG в стиле серии Fire Emblem с поправкой на куда более реалистичную визуальную составляющую. Игроку придётся возглавить отряд бойцов, в промежутках между сражениями обучаясь новым техникам ведения боя и общаясь со спутниками. Авторы обещают свыше 30 часов игрового процесса, полностью озвученные кат-сцены, множество побочных заданий и комплексную систему развития с двумя десятками классов. Разработчики также подтвердили, что игра будет переведена на русский язык.
  16. Студия Owlcat Games выпустила последнее DLC для ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous, входившее в состав первого сезонного абонемента на дополнительный контент. Расширение под названием The Treasure of The Midnight Isles позволит главному герою и его отряду пропутешествовать на некий таинственный остров, где его ожидает таящее многочисленные тайны процедурно генерируемое подземелье с отдельной сюжетной линией. В отличие от предыдущего дополнения, новое DLC интегрировано в саму игру. Впрочем, пройти его можно и отдельно — для этого в главном меню появилась специальная опция. Помимо дополнения разработчики выпустили и очередной крупный патч. Огромная заплатка версии 1.4.0 исправляет массу ошибок, а также вносит изменения в баланс, локации, звуки, предметы, классы, механики и почти все остальные элементы игры. Ознакомиться с полным перечнем изменений на русском языке можно в заметке о патче в Steam. Напомним, что 29 сентября 2022 года состоится релиз консольной версии — Pathfinder: Wrath of the Righteous выйдет в версиях для Xbox One и PlayStation 4, а на консолях текущего поколения будет работать в рамках обратной совместимости.
  17. Студия A44 Games представила новый геймплейный трейлер ролевого экшена Flintlock: The Siege of Dawn. Помимо сражений с применением оружия ближнего боя, пистолей и магических способностей спутника главной героини, которые являются центральной частью геймплея Action-RPG, в пятиминутном ролике мельком показали и мирные хабы. В них игрока встретят NPC, выжившие под натиском орд нежити, хлынувших из портала в ад. Сюжет игры повествует о воительнице по имени Нор Ванек, поставившей себе непосильную цель — отомстить самим богам за гибель отца. В странствиях героиню сопровождает привязавшееся к девушке волшебное существо по имени Энки. Первоначально релиз Flintlock: The Siege of Dawn был запланирован на осень 2022 года, однако позднее его сдвинули на начало 2023-го. Игра выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Flintlock будет доступна в Game Pass со дня релиза.
  18. Разработчики из студии Unnamable Arts анонсировали необычную ролевую игру Selenwald. Проект представляет собой изометрическую Action-RPG с элементами Rogue-lite, события которой разворачиваются в Европе конца XVIII века. Игроку предстоит оказаться в стенах проклятого университета Селенвальд, за которыми скрываются запретные знания, ввергающие в ужас как учёных, так и церковников. Ключевые особенности: Уникальный сеттинг, позволяющий заглянуть по ту сторону жизни, где навеки изолированные учёные смогли разрушить представления о мире, диктуемом наукой; Сложные сражения с возможностью полного контроля за действиями персонажа. Вступайте в рукопашные схватки или повергайте врагов на дистанции, используя могущественную магию или огнестрельное оружие; Возможность скрытного прохождения и устранения противников; Менеджмент ресурсов — их всегда не хватает, а инвентарь весьма ограничен, так что придётся выбирать. Каждая пуля, зелье и заклинание имеет значение; Создание персонажа. Каждый класс обладает набором стартовых умений и предрасположенностей, а также слотами инвентаря под разные предметы. Модификация инвентаря является одной из сторон развития персонажа; Смерть героя означает начало новой игры; Генерируемые подземелья. Каждое прохождение сопровождается генерацией новых помещений, коридоров и комнат, а также их содержимого; Мрачная и богатая на события философская история. Станьте свидетелем невероятных научных открытый, что ввергают в безумие светлейшие умы. Познакомьтесь с трагедией персонажей и узнайте их прошлое. Раскройте саму суть жизни и смерти, узрите её пугающую натуру, которую человечество тщетно пытается объяснить с помощью религии. Релиз Selenwald запланирован на 2024 год. У игры уже есть страничка в Steam, а к анонсу авторы представили соответствующий геймплейный трейлер.
  19. Авторы ролевого экшена Steelrising представили свежий трейлер своего проекта в ходе мероприятия Gamescom 2022. Новый ролик посвящён реальным локациям, перекочевавшим в виртуальный Париж из реального города. Так, например, разработчики из студии Spiders Games воссоздали в Action-RPG знаменитый дворец инвалидов, остров Сите, люксембургский сад, Лувр и Бастилию. События Steelrising разворачиваются в альтернативной версии Франции XVIII века, где революция пошла по фантастическому сценарию — король натравил на восставших боевых автоматонов, помешав свержению власти. Игроку предстоит взять на себя роль Эгиды, уникального механоида, обладающего разумом и решившего противостоять армии своих бездумных собратьев. Изначально созданная для исполнения танцев, героиня становится воином и начинает эволюционировать, по мере продвижения получая различные обновления и открывая дополнительные механики боя и перемещения по локациям. 25 августа стартует бета-тестирование Steelrising для тех, кто оформил предварительный заказ, а полноценный релиз Action-RPG состоится уже 8 сентября. В настоящий момент разработчики также трудятся над GreedFall II: The Dying World, сиквелом наиболее успешного своего проекта.
  20. Разработчики из студии Something Wicked Games, в составе которой трудится несколько ветеранов жанра ролевых игр, раскрыли первые подробности своей дебютной RPG Wyrdsong. Из пресс-релиза: Проект позиционируется как AAA-игра, но у неё нет издателя, так что формально она считается «инди»;Начальный бюджет игры составляет $13 миллионов — их разработчикам выделила китайская NetEase. Компания не участвует в производстве, а лишь инвестирует средства;Из слов разработчиков можно понять, что это не весь бюджет проекта, а лишь стартовая его часть. Вероятно, дополнительные инвестиции зависят от промежуточных успехов команды;Разработчики описывают Wyrdsong как «оккультную историческую RPG о сверхъестественном»;События игры разворачиваются в альтернативной версии средневековой Португалии;Амбиции авторов заключаются в переопределении аспектов жанра ролевых игр;Wyrdsong представляет собой RPG в открытом мире, сами авторы видят её как эволюцию такого рода игр;Авторы описывают эстетику игры как «тёмное фэнтези»;Традиционно обещают нелинейный сюжет, в котором решения имеют последствия;Проект является персональной игрой мечты Джеффа Гардинера, продюсера Oblivion, Fallout 3, Skyrim и Fallout 4;Производство ведётся на базе движка Unreal Engine 5;Штаб-квартира разработчиков располагается в Вашингтоне, столице США, однако вся разработка ведётся на удалённой основе, рабочего офиса как такового у студии не будет;На момент анонса игры в штате работает всего 12 сотрудников, однако студия планирует расширение до 65-70 человек по мере того, как проект будет набирать обороты. Позднее авторы дали интервью порталу IGN, из которого также стали известны некоторые детали Wyrdsong: Идея сеттинга пришла в голову руководителю студии Something Wicked Games Джеффу Гардинеру во время путешествия по Европе, в ходе которого он посещал множество замков и исторических мест. Одновременно с этим он читал книгу Фредди Силвы «First Templar Nation», которая посвящена альтернативной истории становления ордена тамплиеров. Всё это вдохновило его на создание вселенной Wyrdsong;Сформировав концепцию, Гардинер начал предлагать её потенциальным инвесторам. Идея понравилась NetEase, компания выделила финансирование на разработку;Wyrdsong — однопользовательская игра, Джефф ни разу не упомянул мультиплеер или какую-либо мультиплеерную составляющую в ходе интервью, зато отметил, что некоторые из его идей можно реализовать только в одиночной игре;В Wyrdsong будут подниматься необычные темы, вроде природы реальности, а также использоваться приём ненадёжного рассказчика — подход, при котором рассказанные события могут быть искажены субъективным взглядом одного из их участников. У разработчиков есть идея, как имплементировать его в RPG;По словам Гардинера, разработчики планируют совместить два подхода к созданию ролевых игр. Сам он назвал это «объединением домов Bethesda и Obsidian»;Джефф обещает выборы и последствия, а также глубокие ветвящиеся диалоги и многочисленные оттенки серого вместо чёрно-белой морали;Разработчик отметил, что анонс действительно состоялся очень рано — проект находится в зачаточном состоянии, но у команды есть чёткое видение того, какой будет игра в итоге;Ранний анонс связан с желанием привлечь внимание талантливых и опытных разработчиков к необычной и амбициозной концепции — так попросту проще нанимать действительно хороших специалистов;При разработке Wyrdsong Гардинер вдохновляется сериями Gothic и Drakensang, а также Baldur's Gate и Divinity. Кроме того, он черпает вдохновение и за пределами игр — он посещал музей Клода Моне в Париже, а также отдельно выделил фильм Роберта Эггерса «Ведьма». Ранее мы публиковали материал, в котором разобрали портфолио сотрудников студии Something Wicked Games. Напомним, что в анонсирующем трейлере авторы Wyrdsong представились как создатели многочисленных хитов жанра RPG, включая игры серий Fallout и The Elder Scrolls, а также Dragon Age: Inquisition.
  21. Разработчики ролевой игры Wartales из студии Shiro Games опубликовали трейлер следующего крупного обновления, получившего название The Great Gosenberg. «Гозенберг, наша прекрасная столица, — чудесное место, полное красивой архитектуры, умнейших и богатейших людей со всей страны, а также приют для талантливых художников и исполнителей. Этот исторический город работает как центральный торговый узел, предоставляя возможности не только богатым и могущественным, но и всякому, кто обладает смекалкой, чтобы преуспеть в торговле. Под поверхностью, впрочем, кроется зловещая сторона города, с виду кажущегося идиллическим, однако можно потратить годы на то, чтобы её раскрыть...» Обновление The Great Gosenberg станет доступно в сентябре 2022 года — оно будет бесплатным для всех владельцев Wartales. Напомним, что RPG почти год находится в раннем доступе — её релиз в Steam Early Access состоялся в декабре 2021-го. Авторы пока не спешат говорить о сроках выхода полной версии, но продолжают выпускать новые контентные обновления на регулярной основе. Игра рассказывает историю отряда наёмников, которым приходится выживать в непростых условиях, зарабатывая деньги, добывая пищу и следя за сохранностью экипировки. В настоящий момент у Wartales «Очень положительные» отзывы в Steam по результатам более чем шести тысяч пользовательских обзоров.
  22. Повествовательная RPG The Tales of Bayun от российской студии FlyinDogs обзавелась демо-версией и свежим трейлером. По словам разработчиков, на прохождение пробника уйдёт около часа, однако некоторые механики в нём отсутствуют. Это, впрочем, не должно помешать игрокам составить общее впечатление и познакомиться с миром игры и населяющими её героями. Авторы также отмечают, что по умолчанию The Tales of Bayun запускается на английском языке, но русский можно включить в настройках, доступных из главного меню. Управление в демо-версии осуществляется при помощи мыши, а также кнопки Alt. После прохождения разработчики просят помочь им, ответив на ряд вопросов — это займёт не более пяти минут, но позволит им лучше понимать свою аудиторию и её предпочтения. События The Tales of Bayun разворачиваются в мире, вдохновлённом славянской культурой и мифологией, а также многочисленными сказками. Авторы приняли решение не вписывать фантастические события в реальную историю, а создать новую вселенную на основе легенд.
  23. Одиозная Wayward Realms, разработкой которой занимаются авторы The Elder Scrolls: Arena и Daggerfall, начала подавать убедительные признаки жизни. Студия OnceLost Games опубликовала первый видеодневник, в котором продемонстрировала свой инструмент для генерации локаций. Это, напомним, является ключевой особенностью грядущей RPG, поскольку цель авторов заключается в создании духовного наследника Daggerfall. Впервые о проекте мы написали в 2019 году, однако уже в сентябре 2020-го стало известно о том, что никакой игры не существует. Один из сотрудников, работавших над амбициозной RPG на добровольных началах, по совместительству оказался блогером, позднее написавшим разгромную статью, посвящённую полной безответственности руководителей студии. По словам волонтёра, ветераны Bethesda Джулиан ЛеФэй, Тед Питерсон и Виджай Лакшман вешали своим коллегам лапшу на уши, месяцами обсуждая проект, который не существовал даже на бумаге, а в итоге ещё и провалили сделку по привлечению издателя. Ранее мы публиковали полный перевод изобличающего материла. Судя по тому, что спустя два года разработчикам нашлось, что показать в видеодневнике, производство проекта всё же сдвинулось с мёртвой точки. Остаётся лишь надеяться, что на создании роликов энтузиазм девелоперов не иссякнет. В мае руководитель производства Джулиан ЛеФэй заявил о поиске финансирования для создания «величайшей RPG в истории».
  24. В ходе мероприятия Gamescom 2022 журналистам представили расширенную демонстрацию пошаговой боевой системы ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader. Представляем вашему вниманию выжимку новой информации из материалов, опубликованных в ряде немецких изданий по результатам первого знакомства. Демонстрация началась с засады, в которую попал отряд игрока, состоящий из шести человек; Местом действия выступила заброшенная колония, покинутая жителями; Отряду противостояли монстры под названием «химеры», сражающиеся в ближнем бою; Одна из химер сразу же атаковала протагониста, Вольного Торговца, однако её ожидал сюрприз. Будучи лидером (это, судя по всему, подкласс персонажа), герой обладает пассивной способностью, которая не позволяет застать его врасплох. Она даёт одному из подчинённых инициировать атаку на упреждение. Отреагировал сенешаль Абелард Версериан, сокрушив монстра оружием ближнего боя; Поскольку засада была сорвана, инициатива перешла к отряду игрока, бойцы которого ходили следующими; Среди спутников отмечают некую пиратку и члена ордена Адептус Механикус, способного выпускать на поле боя дронов; По мере сражения накапливается ресурс под названием «Импульс» (Momentum), его очки выдаются за убийство противников и применение навыков, а также совершение особых действий. Когда шкала импульса заполняется, герой может совершить впечатляющую суператаку. Пиратка, к примеру, несколько раз стреляет из парных пистолетов, после чего накладывает «бафф» на оружие всего отряда; Может случиться и так, что в бою шкала импульса упадёт до нуля из-за потери членов отряда, пропущенных подряд атак или получения слишком большого количества урона. Тогда герой сможет совершить так называемую «отчаянную атаку», что даёт аналогичные суператаке эффекты с одним большим «но» — её активация может привести к уничтожению оружия, которым персонаж пользовался. Такая возможность позволяет резко изменить ситуацию на поле боя, но игроку придётся жить с последствиями; Благодаря пошаговой системе боя разработчики смогли добавить в Warhammer 40000: Rogue Trader одну особенность — наличие у противников слабых мест. Эти точки необходимо атаковать с определённого направления, чтобы нанести дополнительный урон; Оружие ближнего боя атакует сразу несколько клеток, позволяя одним взмахом зацепить парочку врагов, однако располагать героев надо с умом, чтобы не навредить членам своего отряда. Кроме того, по нескольким клеткам бьют и некоторые виды огнестрельного оружия; По словам креативного директора Александра Гусева, всё вышеперечисленное в сражениях в реальном времени привело бы к ещё большему хаосу на поле боя, так что существование этих особенностей возможно лишь при использовании пошаговой системы; Как и в XCOM, различные объекты служат в качестве укрытия и имеют два уровня защиты от попаданий: полный и частичный. Некоторые умения, впрочем, могут помочь игнорировать укрытия; Персонаж может атаковать только один раз за ход. Впрочем, есть классы, обладающие умениями, позволяющими обходить ограничение на одну атаку; Для перемещения в игре используется отдельная от совершения других действий шкала дальности, очки атаки невозможно потратить на дополнительные шаги; В ходе демонстрации Гусев последовательно использовал несколько навыков, что позволило ему одного за одним уничтожить нескольких противников. Судя по всему, некоторые умения позволяют совершить ещё одну атаку в случае, если предыдущая закончилась убийством оппонента; В бою можно планировать ходы наперёд, поскольку интерфейс Warhammer 40000: Rogue Trader показывает, сможет ли игрок попасть по противникам, если переместится в указанную курсором точку; При создании Вольного Торговца игроку будет доступен выбор предыстории и четыре класса, которые определяют комплект начальных навыков; Уже в ходе самой игры герой сможет приобрести ряд черт, которые расширяют возможности кастомизации персонажа и его особенностей. Так, например, специализации на определённых видах оружия необходимо будет выбрать лишь через некоторое время после начала игры, что позволит опробовать все его виды и лишь затем решить, на чём сфокусировать своё внимание; В Rogue Trader будет свой аналог «Мифических путей» из Pathfinder: Wrath of the Righteous, но представители Owlcat пока не хотят раскрывать подробности; Будет в игре и метауровень геймплея на манер Крестового Похода из вышеозначенной RPG, но и о нём разработчики пока не распространяются. Кроме того, журналисты опубликовали три новых скриншота игры. Релиз Warhammer 40000: Rogue Trader запланирован на 2023 год, однако уже осенью 2022-го состоится закрытое альфа-тестирование амбициозной игры, доступ к нему получат предзаказавшие расширенное цифровое издание на официальном сайте ролевой игры.
  25. Разработчики ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader продолжают планомерно подкидывать фанатам небольшие крупицы информации о проекте. Так, в свежем ролике с официального канала грядущей RPG авторы продемонстрировали процесс создания 3D-модели знаменитого «болтера» — оружия, ставшего одним из символов вселенной бесконечной войны. Основную ценность, впрочем, несёт в себе сопровождающая ролик музыка — её, судя по всему, написали специально для игры. Осенью 2022 года стартует альфа-тестирование Warhammer 40000: Rogue Trader, доступ к которому первыми получат те, кто потратился на предзаказ особого цифрового издания Developer's Digital Pack — всем желающим оно обойдётся в 100$. Владельцы более дешёвых версий будут довольствоваться ранним доступом к «бете».
×