Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    9 901
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Разработчики амбициозной Stray Gods: The Roleplaying Musical во главе с бывшим сценаристом серии Dragon Age Дэвидом Гейдером представили новый трейлер игры и анонсировали дату её релиза. Проект, собравший почти $700 тысяч в рамках кампании по народному финансированию, поступит на прилавки виртуальных магазинов Steam и Humble Store 3 августа 2023 года. В настоящий момент заявлена лишь версия для PC, однако к релизу количество платформ может увеличиться. Stray Gods: The Roleplaying Musical рассказывает историю героини по имени Грэйс, которая волею судьбы обретает силы умершей у неё на руках Музы. Теперь девушке предстоит влиться в тайное общество живущих под личинами смертных древнегреческих богов и раскрыть свои новые способности в серии музыкальных номеров, попутно разбираясь с личными проблемами. Главные роли в игре исполнили известные актёры телевидения, среди которых Джанина Гаванкар (Фрэдди), Энтони Рэпп (Орфей), Абубакар Салим (Эрос), Рахул Коли (Минотавр) и Мерл Дандридж (Афродита). Кроме того, в проекте приняли участие известные актёры озвучения. В числе последних Эшли Джонсон (Каллиопа), Хари Пэйтон (Фавн), Кимберли Брукс (Оракул), Фелиция Дэй (Афина) и Лора Бэйли в роли самой Грэйс. За музыку для игры отвечал композитор Остин Уинтори, а небезызвестный Трой Бейкер занимался постановкой номеров и режиссурой озвучения.
  2. Тайны Пространства Коронус — Warhammer 40000: Rogue Trader
  3. Ролевая игра Consortium, выпущенная студией Interdimensional Games в 2014 году, получит ремастер — он будет доступен бесплатно всем владельцам оригинала. Сюжет научно-фантастической RPG с видом от первого лица разворачивается в 2042 году, а события развиваются на борту самолёта, откуда игрок может путешествовать в виртуальное пространство. История крутится вокруг убийства и конфликта с отрядом наёмников, находящимся на одном воздушном судне с протагонистом. Авторы описывают своё творение как ролевую игру с элементами приключения, являющуюся первой частью трилогии. Сиквел, получивший название Consortium: The Tower, вышел в Steam Early Access в 2017 году, однако остался почти незамеченным и до сих пор не добрался до релизной версии.
  4. Журналистке издания Rock, Paper, Shotgun Кэтрин Касл довелось лично опробовать ролевую игру The Thaumaturge от студии Fool's Theory в рамках выставки GDC. По результатам ознакомления с грядущей RPG Кэтрин опубликовала материал, из которого стало известно множество новых деталей проекта от разработчиков Seven: The Days Long Gone и грядущего ремейка «Ведьмака». Журналистка отмечает, что ни один из двух представленных трейлеров игры не смог её заинтриговать, но личное знакомство радикально изменило положение дел; Поначалу ей казалось, что в игре будет много элементов в стиле произведений Лавкрафта, а сама RPG будет по духу похожа на The Sinking City от Frogwares или Call of Cthulhu от Cyanide, но оказалось, что в плане мистики и существ в The Thaumaturge куда больше элементов славянской мифологии, нежели «лавкрафтовщины»; Сюжет игры описывается как детективный, а протагонисту не раз придётся влезать в политические интриги — события разворачиваются в Варшаве образца 1905 года, когда Польша находилась под гнётом Российской Империи; Играть предстоит мужчиной по имени Виктор. Разработчики обещали, что можно будет создать собственного персонажа, но, судя по всему, кастомизация ограничивается настройками внешности; Виктор болен, но недуг его носит не физический, а «спиритический» характер. Это результат разрыва связи с его салютором — мистическим существом, которое обостряет чувства, позволяя людям с особыми умениями видеть вещи, сокрытые от глаз обычных смертных. Кроме того, оно помогает искать демонов, которые в этой вселенной являются физическими воплощениями человеческих недостатков; Побеждённого демона можно приручить, сделав своим салютором; Отсутствие связи делает тауматурга беспомощным в борьбе с демонами. В начале игры Виктору предстоит как можно быстрее восстановить эту связь; Концепция салюторов напомнила журналистке покемонов или персон из соответствующих серий; В начале игры Виктору предстоит найти Григория Распутина, который может излечить его. Он будет не единственной реальной исторической личностью, с которой столкнётся протагонист; Виктор владеет навыками особого восприятия, помогающего искать следы. Кэтрин сравнила его с ведьмачьим чутьём, однако оно заметное комплекснее. Используя его, герой обнаружил свою цель в местном кабаке. Прежде чем согласиться излечить Виктора, Григорий предложит тому пройти небольшой тест — нужно найти вещь, которая связана с Григорием. Предмет будет подсвечен, стоит только активировать особое зрение, но поверхностный осмотр даст столь же поверхностную информацию о его хозяине. Вот где вступает в работу ролевая система — чтобы узнать лежащие глубже тайны, необходимо пройти определённые проверки навыков; Параметры протагониста представлены четырьмя стезями: «Сердце», «Деяние», «Разум» и «Слово». Развитие этих показателей не только даёт возможность пройти какие-то проверки, но и открывает дополнительные опции в диалогах; Четыре параметра также непосредственно связаны с четырьмя типами салюторов, отличающимися боевыми умениями и требованиями к тактике, которой необходимо придерживаться для победы над ними; Первый салютор, с которым предстоит встретиться Виктору, — упырь. Его высокая, сгорбленная и похожая на труп фигура укутана в плащ, а в руке существо сжимает трость. Именно с этой тварью герою предстоит восстановить связь; Упырь относится к стезе «Сердце», что даёт ему возможность лечить героя, а также увеличивает урон в зависимости от количества здоровья цели; Воссоединившись со своим «другом», Виктор чувствует рядом другого демона и начинает расследование. Игроку предстоит пообщаться с жителями деревни и изучить окрестности, чтобы выяснить, какими человеческими недостатками питается тварь. Только так удастся распознать её природу и победить, а затем и обуздать; Сражения в игре пошаговые, и у каждого рядового противника помимо здоровья есть очки концентрации. Сбив их, игрок вводит врага в состояние ступора, в котором тому можно нанести повышенный урон особенно сильной атакой; В боях с демонами преображается окружение, словно герой оказывается в параллельном измерении. Поскольку эти существа представляют собой боссов, сражаться с ними не так-то просто. Для начала предстоит столкнуться лицом к лицу с людьми, которых тварь поработила, чтобы творить питающее её зло. Их теневые образы с горящими глазами набросятся на Виктора, и лишь после победы над ними появится возможность сразиться с самим демоном; Доведя здоровье демона до минимума, игрок сможет провести ритуал укрощения, сделав его своим рабом. Во время ритуала существо продолжит атаковать, нанося урон; Журналистка сравнила битвы в The Thaumaturge с пошаговыми сражениями из старых Final Fantasy — они дают примерно такие же ощущения по части размаха и тактических возможностей. Она не уточнила, о каких частях идёт речь. Релиз The Thaumaturge состоится на PC до конца 2023 года.
  5. Разработчики ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader представили свежий трейлер своего проекта, посвящённый локациям. В ролике также можно услышать одну из композиций, написанных Павлом Перепелицей. Заглавную музыкальную тему игры авторы презентовали ранее. Rogue Trader станет первой полноценной CRPG по мотивам вселенной бесконечной войны. Разработчики взяли за основу одноимённую настольную ролевую игру, а также популярную среди фанатов тему Вольных Торговцев, которой также посвящена серия книг. Ранее мы публиковали перевод свежей заметки Owlcat Games, посвящённой особым местам, что ждут игрока в Warhammer 40000: Rogue Trader. Их можно посетить уже в рамках альфа-тестирования, доступ к которому открыт всем, кто предзаказал расширенное цифровое издание грядущей RPG.
  6. Разработчики Jagged Alliance 3 из болгарской студии Haemimont Games рассказали о создании мира и подходе к повествованию в работе над третьей частью культовой серии. Подход к дизайну мира и игры По словам авторов, Jagged Alliance 3 — не просто пошаговая тактика. Элементы RPG являются её сердцем и душой; У бойцов, оказавшихся под контролем игрока, есть свои предпочтения, а также вещи, которые им не нравятся; Это повлияло на подход разработчиков к дизайну мира — они хотят, чтобы он реагировал на действия игрока, события выстраивались логически, а персонажи преследовали свои цели; Игрока не станут ограничивать или водить за ручку. Можно будет свободно перемещаться по карте мира, посещать локации, говорить с кем угодно. В диалогах пользователь сможет придерживаться желаемой линии поведения, в том числе быть дружелюбным или хамить; Свобода действий и исследование игрового мира — ключевые аспекты Jagged Alliance 3; Всего в игре насчитывается порядка 150 локаций. Среди них как наземные, так и подземные; Все карты разработчики обставляли вручную, никакой автоматической генерации; Чтобы не растрачивать потенциал впустую, авторы наполнили локации различными мелочами и возможностями. Чем разнообразнее отряд игрока в плане навыков, тем больше действий можно совершить на уровнях, начиная с использования хлама для апгрейда оружия и заканчивая осмотром мест преступлений. Квесты Несмотря на желание предоставить игрока самому себе, разработчики всё же нашли способ указать, какой контент относится к основной сюжетной линии. При этом они дают лишь подсказки, а не указания — в игре нет заданий в духе «пойди туда и сделай это»; Один и тот же квест может быть получен множеством разных способов. Иногда игроку необходимо взаимодействовать с объектом, поговорить с персонажем или подслушать разговор противников; В качестве примера разработчики приводят задание, в котором предстоит найти таинственного убийцу браконьеров, прибивающего рога к головам своих жертв. Об этом «демоне из ада» расскажет один из суеверных местных жителей, но игрок может и сам наткнуться на обезображенное тело — квест активируется в любом из случаев; Прохождение задания также будет нелинейным. Поспрашивав у местных, игрок узнает о нескольких местах обитания браконьеров, на которых охотится убийца. Развитие событий будет зависеть от игрока: он либо выследит охотника на охотников, либо сам попадётся в его ловушку. Решить судьбу преступника в любом случае придётся пользователю — в конце концов, браконьеры тоже не самые приятные ребята; В Jagged Alliance 3 представлены десятки квестов, и все они уникальные. Авторы проекта целенаправленно избегали заданий в стиле «подай-принеси» и «убей того-то». Обычно в квесте есть какой-то неожиданный поворот или подвох. Нелинейность Разработчики здраво оценивают количество контента, которое потребуется создать, чтобы каждый выбор игрока имел значение, а потому не все действия имеют заметные последствия. Каждое взаимодействие взвешивали индивидуально, решая, есть ли необходимость реализовывать ветвление. Некоторые события призваны рассказать конкретную историю. А есть комплексные квесты, которые проведут игрока через всю карту и познакомят со множеством персонажей; Выбор влияет как на репутацию среди местного населения, так и на мораль подконтрольных бойцов. Принятие нескольких непопулярных решений подряд может привести к тому, что тот или иной герой откажется подчиняться и решит взять ситуацию в свои руки; Некоторые спутники (разработчики называют их секретными) присоединятся к отряду только том в случае, если игрок совершит определённые действия; Финал игры, судьбы бойцов и даже будущее самого государства Гранд-Чиен зависят от решений, принятых игроком в ходе сюжетных и некоторых побочных заданий. Место действия Река Анджани пересекает всю страну, встречая на пути джунгли, болота, саванны и городские трущобы; В вымышленном государстве Гранд-Чиен традиции переплетаются с современным подходом к жизни, исторические достопримечательности соседствуют с безвкусными статуями, а бандиты сражаются между собой за наспех вырытые алмазные карьеры; Имена и названия призваны подчеркнуть турбулентное колониальное прошлое страны. Так, некоторые поселения называются на немецкий манер (например, Ландсбах и Вассерграб), но большая часть говорит о том, что почти вся страна в прошлом была французской колонией; Население у страны весьма своеобразное. Разработчики хотели сделать Jagged Alliance 3 максимально реалистичной и не вводили никаких фантастических элементов или откровенной фикции, но выдумали странные обычаи для местных; Создавая некоторые истории, авторы руководствовались известной цитатой Марка Твена: «Правда невероятнее вымысла, потому что вымысел обязан держаться в рамках правдоподобия, а правда — нет». Статуя генералиссимуса Шиена, основателя государства Релиз Jagged Alliance 3 запланирован на 2023 год. Официально игра заявлена только в версии для PC. В разработке проекта принимает участие руководитель производства и креативный директор оригинальной дилогии Иэн Кёрри — при работе над третьей частью он выступает в качестве сценариста.
  7. Разработчики из Blizzard Entertainment анонсировали проведение второго открытого бета-тестирования грядущей Action-RPG Diablo IV. Пробный доступ для всех желающих откроется 12 мая, а закончится акция 14 числа того же месяца. Создатели грядущего хита также отметили, что пользователи будут играть в обновлённую версию со всеми описанными ранее изменениями, внедрёнными после сбора отзывов по результатам первой «беты». Разработчики также опубликовали новые трейлеры, посвящённые играбельным персонажам Diablo IV. Первый ролик демонстрирует варваров. Второе видео посвятили друидам. Релиз Diablo IV состоится 6 июня на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  8. Директор по дизайну студии Obsidian Entertainment Джош Сойер рассказал о проекте Aliens: Crucible — отменённой RPG, которой компания занималась по заказу издательства SEGA. По словам разработчика, руководившего производством таких RPG, как Icewind Dale, Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity, основной проблемой была нерабочая структура управления проектом, от которой Obsidian со временем отказалась. «Я работал над Aliens RPG с 2006 по 2009 годы. В то время у проектов Obsidian не было директоров, только ведущие разработчики, которые были равны [в иерархии]. Результатом [такого подхода] стала дисфункция, потому что „лиды“ не могли прийти к согласию о том, как что-либо реализовать».«Прогресс производства игры был медленным, особенно когда речь заходила о рабочих уровнях. У нас в тот момент была в разработке и другая игра для SEGA, Alpha Protocol, так что SEGA (и я могу понять это решение) отменила Aliens в пользу AP». «Мы работали над кучей крутых идей, но в магазины поставляются не идеи! Самый важный урок, который я усвоил из этого опыта: если у тебя нет играбельных уровней, то у тебя нет игры (есть, впрочем, исключения)». «Я был рад поиграть в Aliens: Fireteam Elite, потому что концепт тут схожий: небольшой отряд, вид от третьего лица, упор на устанавливаемое оборудование и поддержку. На этом сходства заканчиваются, но всё равно было приятно увидеть, что идея [такого геймплея] может быть весёлой на практике». Сойер также опубликовал несколько изображений, включая логотип известной фанатам «Чужих» корпорации Weyland-Yutani, скриншот главного меню и портреты некоторых персонажей Aliens: Crucible.
  9. PlayStation провела очередное мероприятие из серии State of Play — платформодержатель целиком и полностью посвятил его грядущей Final Fantasy XVI. Разработчики продемонстрировали почти все ключевые особенности грядущей JRPG, включая сражения, перемещение по карте мира, инвентарь, экран развития, взаимодействие со спутниками и путешествия по мирным локациям, где игрока ждут встречи с NPC и многочисленные побочные задания. Дата выхода Final Fantasy XVI назначена на 22 июня 2023 года, игра выйдет эксклюзивно для консоли PlayStation 5. Ранее разработчики из Square Enix прокомментировали возможность релиза игры на PC, отметив, что возможность переноса JRPG на персональные компьютеры пока даже не рассматривается.
  10. Судя по размещённой на официальном сайте Obsidian Entertainment вакансии, студия трудится над ещё одной неанонсированной RPG, в основе которой лежит движок Unity. Согласно описанию позиции, новому сотруднику предстоит работать с дизайнерами и художниками для интеграции геймплейных систем, а также анализировать и улучшать производительность на всех целевых платформах. Среди требований отмечено знание языка программирования C#, а также хорошее владение математикой. Кроме того, студия хочет видеть среди кандидатов только заядлых геймеров. Obsidian неоднократно выпускала игры, работавшие на Unity. Так, данная технология лежит в основе дилогии Pillars of Eternity и Tyranny, а последним проектом на базе движка стала Pentiment, релиз которой состоялся в конце 2022 года. Помимо неанонсированной RPG на Unity в разработке у студии находятся The Outer Worlds 2 и Avowed, события которой разворачиваются во вселенной Eternity. У последней, по слухам, возникли серьёзные проблемы, однако их удалось решить благодаря смене руководителей проекта.
  11. Разработчики из студии Blizzard Entertainment внесли ряд важных изменений в Diablo IV — всё благодаря отзывам игроков, принявших участие в мартовском бета-тестировании Action-RPG. Общее Подземелья изменят таким образом, чтобы игроку не приходилось возвращаться в уже исследованные комнаты и коридоры; В шесть раз увеличена вероятность начала события в подземелье — с 10% до 60%; Монстры из закутков будут сами стремиться к игроку — это упростит задачу зачистки и избавит от необходимости обшаривать всё в поисках оставшихся врагов; На мини-карте появились отметки уже открытых игроком дверей, что должно упростить навигацию; Эффекты заморозки и оглушения на элитных монстров теперь можно применять вдвое дольше, прежде чем они получат неудержимость; Знаменитый босс Мясник, появлявшийся ещё в первой Diablo, стал заметно сильнее на 3 и 4 уровнях мира; Боссы Чертовка, Малнок и Венард также стали сложнее, но в основном для бойцов ближнего боя — им изменили некоторые механики и атаки; В подвалах (своеобразных мини-подземельях) увеличена вероятность запуска события. Кроме того, за прохождение теперь дают сундук. Классы Классовые навыки переработали таким образом, чтобы все персонажи могли заиметь умения, снимающие эффект контроля; Питомцы Друида наносят намного больше урона, кроме того, сокращено время восстановления особо мощных умений класса; Теперь Друид обретает человеческий облик, если использует в форме зверя умение, не предназначенное для животного; Варвар получает на 10% меньше урона, но взамен ослаблены некоторые пассивные умения, усиливавшие показатель устойчивости к ранениям; Слуги Некроманта стали более хрупкими, а параметры бонусов «Книги мёртвых» увеличились; Скелеты, призванные Некромантом, теперь не такие яркие; Разбойник также стал сильнее: увеличены бонусы умений из раздела «Уловки», а также усилен ряд пассивных способностей; Волшебники получили бонус к урону от «Электрических разрядов», но потеряли в мощи «Цепной молнии». Им также сократили время восстановления бонуса «Испепеление». Релиз Diablo IV состоится 6 июня 2023 года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  12. Blizzard Entertainment опубликовала новые трейлеры Diablo IV, посвящённые двум из пяти доступных игрокам классов. Первое видео демонстрирует возможности класса Rogue (Разбойник), представители которого мастерски владеют луками, кинжалами и магией теней. Второй ролик показывает во всей красе Sorcerer'а — волшебники в четвёртой части культовой Action-RPG владеют магией стихий, повелевая огнём, молнией и льдом. Релиз Diablo IV запланирован на 6 июня 2023 года в версиях для PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  13. Разработчики ролевой игры Shardpunk: Verminfall из студии Clockwork Pile объявили о релизе своего проекта — RPG о выживании во время апокалипсиса уже доступна для покупки в цифровых магазинах Steam и GOG. События игры разворачиваются в мире викторианского стимпанка, на который обрушилась неожиданная напасть — орды гигантских крыс планомерно уничтожают всё живое, заполонив города и вынудив немногих выживших бежать. Игроку предстоит собрать отряд бойцов и отправиться в путь, принимая сложные решения и стараясь экономить ценные припасы. В честь релиза Shardpunk: Verminfall на игру действует скидка в размере 10% — предложение будет актуально до 20 апреля.
  14. Разработчики из студии Owlcat Games запустили очередной опрос, касающийся ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous. На сей раз сотрудники компании предлагают ответить на вопросы относительно представленных в популярной RPG романов — разработчики хотят знать, с кем из спутников игроки заводили романы, довели ли их до кульминации и с кем из недоступных для виртуальных отношений героев им хотелось бы видеть возможность завести интрижку. Ранее авторы популярных RPG уже принимали решения о развитии своих проектов на основании опросов сообщества. В частности, узнавали мнение фанатов о поддержке игр с помощью DLC, а также об отношении к системе Крестовых Походов. В настоящий момент Owlcat Games трудится над Warhammer 40000: Rogue Trader — в конце 2022 года альфа-версия игры стала доступна игрокам, предзаказавшим цифровое издание проекта стоимостью в $100. О дате релиза или выходе в Steam Early Access разработчики пока не распространяются.
  15. Малоизвестная турецкая команда M11 Studio анонсировала Compass of the Destiny: Istanbul — историческую ролевую игру, события которой разворачиваются в Османской Империи XVII века. Разработчики обещают увлекательную сюжетную линию, которая сплетает воедино исторические события и фантастические элементы. Игрок сможет свободно исследовать Стамбул, а также посещать особое измерение под названием Царство Фитрат, совершая влияющие на развитие сюжета выборы и знакомясь с различными историческими личностями. Авторы проекта утверждают, что релиз игры запланирован на второй квартал 2023 года, однако не уточняют, идёт ли речь о раннем доступе. Судя по единственному имеющемуся видеоролику с демонстрацией игрового процесса, Compass of the Destiny: Istanbul предстоит пройти долгий путь до релизной версии. Ранее разработчики выпустили стилизованную RPG Ronin: Two Souls, которую планировалось распространять по эпизодической системе. Несмотря на очень положительные отзывы игроков, проект, судя по всему, не смог принести прибыль и был свёрнут после релиза первого же эпизода.
  16. Авторы юмористической ролевой игры Yet Another Fantasy Title, высмеивающей многочисленные штампы фэнтези в целом и жанра RPG в частности, объявили о переносе релиза проекта на 2024 год. Вместе с тем разработчики рассказали про одного из ключевых персонажей, представляющего собой пародию на всем известного волшебника. Знакомьтесь, Гриндальф! «Давным-давно, ещё до того как Дракон сожрал Короля, Гриндальф был самым могущественным волшебником в королевстве. Придворным волшебником. Живой легендой. От результатов его успешных экспериментов захватывало дух, а неудачные были так умно сокрыты, что никому не было до них дела. Когда он кричал „Ты не пройдёшь!“, даже сам Король на цыпочках шёл в обход. Сегодня же Гриндальф — не более чем странноватый старикан, показывающий неплохие шоу с фейерверками. На первый взгляд, он закончил с волшебством. На второй тоже. Иногда, впрочем, стоит присмотреться в третий раз». У Yet Another Fantasy Title нет точной даты выхода и перечня платформ, на которых игра выйдет, однако имеется трейлер, опубликованный ещё при анонсе.
  17. Ролевая игра Wartales, посвящённая будням отряда наёмных воинов, путешествующих по средневековому государству в поисках работы, добралась до полноценного релиза. В честь выхода версии 1.0 разработчики также расщедрились на скидку в размере 25% — сниженная цена будет действовать в Steam до 24 апреля. В Wartales игроку предстоит управлять отрядом наёмников, не только участвуя в пошаговых сражениях и выполняя квесты, но и обеспечивая провиант и отдых и удовлетворяя прочие потребности своих бойцов. Ранее для игры вышло крупное обновление, добавляющее в неё столичный город и множество дополнительных сюжетных линий, а вместе с полноценным релизом в RPG добавили целый регион под названием Алазар и массу связанного с ним контента. Кроме того, все диалоги ролевой игры получили английскую озвучку, а текст был переведён на русский язык. К выходу Wartales из раннего доступа разработчики подготовили и соответствующий трейлер.
  18. На странице Wiki-энциклопедии серии Dragon Age, базирующейся на площадке Fandom, обнаружилась открытая переписка представителей Electronic Arts с модераторами, из которой стало известно о желании издательства подготовить плацдарм для рекламной кампании новой части популярной серии. Судя по сообщениям от 7 апреля 2023 года, сотрудники EA хотят изменить визуальный облик страничек энциклопедии под обновлённый дизайн Dragon Age: Dreadwolf. Кроме того, на главной странице планируют разместить трейлер грядущей RPG. Судя по всему, в ближайшие месяцы издатель планирует начать активную рекламную кампанию, представив первое полноценное видео, посвящённое игре. Произойти это может на ежегодном мероприятии EA Play, обычно проходящем в июне. Впрочем, в 2022 году Electronic Arts сначала перенесла презентацию в онлайн, а затем и вовсе отменила его, решив сосредоточиться на играх по отдельности. Возможно, Dragon Age: Dreadwolf также удостоится отдельной презентации. Ранее сообщалось, что новая RPG от BioWare выйдет до конца 2023 года, однако позднее инсайдер Том Хендерсон скорректировал информацию — согласно новым данным от его источника, игра может задержаться до 2024-го. В настоящий момент разработчики заканчивают работу над проектом, для чего к команде временно присоединилась часть сотрудников, создающих Mass Effect 5. Кроме того, к производству подключили бывшего продюсера серии Марка Дарру — он выступает в роли внештатного консультанта.
  19. Издание Game Informer опубликовало эксклюзивную видеозапись ролевой игры Sea of Stars, события которой разворачиваются в одной вселенной с платформером The Messenger. Ролик длительностью 19 минут почти целиком посвящён демонстрации боевой системы на примере сражений с разнообразными противниками. Кроме того, разработчики объявили, что релиз Sea of Stars, запланированный на 29 августа 2023 года, состоится не только на PC, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch, но и на консолях семейства Xbox.
  20. Ролевая игра Tainted Grail: The Fall of Avalon от студии Questline и издательства Awaken Realms поступила в продажу в Steam — релиз Action-RPG состоялся в рамках программы Early Access. Вместе с тем разработчики рассказали, чего ждать от раннего доступа: Первая глава игры, прохождение которой займёт от 10 до 15 часов. Со временем авторы добавят больше контента; Будут баги и проблемы с балансом, а также отсутствие полировки; Разработчики не целятся в графику уровня дорогих AAA-блокбастеров; Есть большая вероятность того, что сохранения после обновлений будут ломаться; На первом этапе раннего доступа Tainted Grail: The Fall of Avalon будет стоить $30 — это специальная цена для тех, кто решит поддержать проект сразу. Позднее стоимость игры возрастёт. The Fall of Avalon базируется на популярной настольной игре Tainted Grail и является уже второй адаптацией мрачной вселенной, рассказывающей альтернативную версию мифов о короле Артуре и его рыцарях. Изначально игра должна была стать ориентированным на сюжет ответвлением пошаговой Tainted Grail: Conquest, однако разработчики решили воплотить в жизнь проект мечты — сделать масштабную Action-RPG в открытом мире на манер серии The Elder Scrolls. К сценарию приложил руку известный польский писатель Кшиштоф Пискорский — его роман «Тенеграф» выходил в том числе и на русском языке. К релизу Tainted Grail: The Fall of Avalon в раннем доступе разработчики подготовили соответствующий трейлер игры.
  21. Ремейк японской ролевой игры Live A Live, вышедшей на Nintendo Switch в июле 2022 года, доберётся до PC, PlayStation 4 и PlayStation 5. Ранее JRPG была эксклюзивом гибридной консоли. Оригинальная Live A Live вышла в далёком 1994 году на Super Nintendo Entertainment System (SNES) в Японии, однако западная локализация так и не увидела свет. Игра оставалась эксклюзивом Страны восходящего солнца до 2022 года, когда Square Enix анонсировала ремейк. Новая версия Live A Live представляет собой очередную ностальгическую JRPG, созданную в стилистике HD-2D — она объединяет трёхмерное пространство уровней и пиксельную графику по аналогии с дилогией Octopath Traveler и Triangle Strategy. Игра разделена на восемь никак не связанных между собой историй, события которых разворачиваются в средневековой Японии, на Диком Западе, в Древнем Китае и в далёком будущем, а у каждой из сюжетных линий имеется свой собственный протагонист. Релиз Live A Live на PC, PlayStation 4 и PlayStation 5 состоится 27 апреля 2023 года. На консолях Sony уже доступна демоверсия, в то время как в Steam «пробник» появится вечером 30 марта.
  22. Компания BKOM Studios объявила о партнёрстве с издательством Paizo, в рамках которого будет выпущено две игры по мотивам настольной ролевой игры Pathfinder. Первый проект выйдет на PC через Steam уже в этом году, в то время как второй находится на ранней стадии производства. Разработчики обещают уже совсем скоро поделиться первыми подробностями обеих игр. По словам руководителя компании, его команда обожает ролевые игры в целом и Pathfinder в частности, а потому Paizo является идеальным партнёром для коллаборации. BKOM Studios начинала с мобильных игр, однако позднее выпустила несколько более хардкорных проектов, среди которых простенькая RPG Tales from Candlekeep: Tomb of Annihilation по мотивам Dungeons & Dragons, а также криминальная Sunday Gold, выпущенная в конце 2022 года. Руководитель компании подчеркнул, что новые проекты будут разрабатываться для PC и консолей — судя по всему, разработчики решили окончательно отказаться от рынка мобильных игр, и сделка с Paizo подкрепляет это решение.
  23. Авторы ролевой игры Zoria: Age of Shattering, ранее анонсировавшие релиз игры в Steam Early Access на 27 апреля, отказались от своих планов. По словам разработчиков, они оценили текущее состояние проекта и поняли, что релиз незаконченной версии в раннем доступе лишь нивелирует достигнутый ими прогресс, в то время как им нужно лишь несколько месяцев для того, чтобы довести RPG до финального состояния. По словам авторов игры, выход в Early Access мог затянуть процесс — вместо разработки самой игры сотрудникам студии Tiny Trinket Games пришлось бы выделять время на правку багов, которые мешают покупателям играть. Благодаря отказу от релиза в раннем доступе авторы смогли скорректировать свои планы и назвать точную дату релиза Zoria: Age of Shattering — 19 сентября 2023 года.
  24. Разработчики постапокалиптической RPG Broken Roads, события которой разворачиваются на территории Австралии, предложили фанатам послушать одну из композиций грядущей игры. Трек под названием Taylor's Charm написал ведущий аудио-дизайнер проекта Тим Сандерлэнд, выступивший в том числе и композитором. Кроме того, разработчики продемонстрировали прогресс, которого удалось достигнуть Broken Roads в работе над визуальной составляющей. Ранее авторы RPG рассказали о том, как незаметно для всех перешли из 2D в 3D, сохранив фиксированную камеру и изометрическую перспективу — это позволило добавить атмосферных эффектов, освещение и реалистичную смену для и ночи. Благодаря усердной работе художники смогли значительно увеличить детализацию локаций по сравнению с версией из 2020 года. Ещё один пример демонстрирует разницу между локацией, нарисованной в 2021 году, и её текущим обликом: Релиз Broken Roads состоится до конца 2023 года на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Ранее разработчики отказались от версий для iOS и Android.
  25. Ролевая игра Ash of Gods: The Way обзавелась свежим трейлером — после ролика, посвящённого сюжету, дошёл черёд и до видео, демонстрирующего геймплей. Новый проект студии AurumDust представляет собой ответвление оригинальной Ash of Gods: Redemption, сюжетная линия которого проведёт игрока через ряд турниров по тактике и стратегии. В рамках противоборства протагонисту предстоит выяснить, кто из участников состязаний плетёт интриги против его родины, и решить, кого из них необходимо устранить для предотвращения надвигающейся войны. По словам авторов Ash of Gods: The Way, успех спин-оффа откроет путь для создания полноценного сиквела, продолжающего историю Redemption. Разработчики также выпустили бесплатный пролог игры, прогресс из которого можно будет перенести в полную версию после её релиза. До персональных компьютеров RPG доберётся 27 апреля.
×