Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Разработчики инди-хита The Messenger представили очередной трейлер своего нового проекта — JRPG Sea of Stars, являющейся своеобразной духовной наследницей культовой Chrono Trigger. В ролике можно услышать музыкальную композицию, написанную Ясунори Мицудой, в тандеме с которым работает команда. Мицуда выступал композитором Chrono Trigger, Chrono Cross и Xenoblade Chronicles 2. Sea of Stars рассказывает историю двух персонажей, которые путешествуют вместе. Авторы подчёркивают, что постарались избавиться от наиболее назойливых элементов старых JRPG. Так, например, в Лету канут не только случайные сражения со взявшимися из ниоткуда противниками, но и арены для битв как таковые — все бои разворачиваются в рамках того же игрового уровня, по которому герои перемещаются в «мирном» режиме. Исследуя мир игры, персонажи могут прыгать, плавать и карабкаться, что позволит избавиться от условностей, связанных с непроходимостью уровней по довольно неубедительным причинам. Одновременно с демонстрацией нового ролика авторы игры рассказали, что планируют выпустить её в конце 2022 года на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
  2. Разработчики фактически подтвердили, что производство ролевой игры Mass Effect 5 ведётся не на технологии Frostbite, лежавшей в основе трёх последних проектов BioWare. Продюсер Action-RPG Брэнон Холмс опубликовал в Twitter вакансию, заявив, что студии требуется несколько программистов с опытом работы на Unreal Engine четвёртой или пятой версии. Информацию о том, что именно на базе этой технологии ведётся разработка Mass Effect 5, сразу же подтвердил главный редактор GamesBeat Джефф Грабб, задолго до анонса рассказавший о существовании ремастеров оригинальной трилогии. Грабб отметил, что создают игру на Unreal Engine 5, и это было сознательное решение команды, а не приказ от руководителей из Electronic Arts. Напомним, что в основе Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda и Anthem лежал движок Frostbite, позаимствованный у ещё одной студии издательства, DICE. Технология создавалась для мультиплеерных шутеров с видом от первого лица, из-за чего огромное количество инструментов для разработки программистам BioWare приходилось создавать с нуля, а ряд требуемых технологических решений внедрять самостоятельно, разбираясь в чужом коде, к которому к тому же не прилагалась полноценная документация. Это привело к огромным проблемам при разработке всех трёх проектов, которые почти похоронили репутацию студии. Несмотря на наличие тизера, в котором авторы продемонстрировали Лиару, а также недавний постер, где можно рассмотреть, предположительно, звездолёт протагониста, проект Mass Effect 5 находится на довольно ранней стадии производства.
  3. Японская Action-RPG Final Fantasy VII Remake наконец-то добралась до персональных компьютеров — ожидание PC-версии заняло порядка полутора лет. Первоначальный релиз переосмысления культовой JRPG состоялся весной 2020 года, когда игра вышла в качестве эксклюзива консоли PlayStation 4. Год спустя в продажу поступила версия для PlayStation 5, а вместе с ним и дополнение INTERmission, посвящённое Юкки, одной из будущих спутниц протагониста основной игры Клауда. Неприятным сюрпризом для адептов PC из России наверняка станет цена, составляющая 5719 рублей, что дороже, чем стоимость игры в США — там игра обойдётся в 70$ (около 5170 рублей). Судя по всему, Square Enix отказалась от использования региональных скидок и выставила в российском регионе такой же ценник, как и у версии для PlayStation 5 на территории Европы — 70€. При этом на PlayStation 4 игра стоит 3999 рублей, однако она не включает в себя DLC INTERmission, которое не выходило на платформе. Владельцы данной версии могут получить бесплатный апгрейд до порта на следующее поколение консолей и докупить дополнение по цене в 1429 рублей, что делает её даже более выгодным приобретением, чем порт на PC. Относительно причин такого ценообразования Square Enix не делала никаких заявлений.
  4. После релиза ролевой игры Cyberpunk 2077 на студию CD Projekt RED и её материнскую компанию с критикой обрушились не только разочарованные игроки и профильные СМИ, но и инвесторы, приобретавшие акции разработчика в надежде на рост их стоимости после оглушительного успеха. Особенно недовольные неоднозначным запуском проекта вкладчики посчитали необходимым обратиться в суд с требованием возместить возможные потери. Сразу несколько инвесторов объединились для подачи коллективного иска против компании, обвиняя её руководство в намеренном дезинформировании относительно технического состояния игры и качества портов на консоли Xbox One и PlayStation 4. Как оказалось, всё это время CD Projekt вела переговоры с инвесторами, желая урегулировать их претензии в досудебном порядке. Согласно опубликованному на официальном сайте компании отчёту, авторы «Ведьмака» выплатили участникам коллективного иска 1,85$ миллиона долларов, а те в свою очередь отозвали претензию. Можно сказать, что компания отделалась лёгким испугом — стартовые продажи Cyberpunk 2077 за первые две недели составили порядка 13 миллионов экземпляров, а за первый месяц с момента запуска игра заработала свыше полумиллиарда долларов. В настоящий момент CD Projekt RED продолжает работать над патчами для Action-RPG, сюжетными DLC и версиями для консолей нового поколения. По словам руководителей студии, дальнейшая поддержка игры будет осуществляться «столько, сколько потребуется».
  5. Ролевая игра Vampyr от студии Dontnod получила патч, благодаря которому улучшилась производительность и графика Action-RPG на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5. Стоит отметить, что речь идёт не о нативной версии для новых игровых приставок, а об улучшении работоспособности игры в рамках обратной совместимости, благодаря которым Vampyr теперь работает в разрешении 1440p при 60 кадрах в секунду на Xbox Series X и PlayStation 5. Версия для бюджетной Xbox Series S получила улучшение только разрешения, но не кадровой частоты. Вполне вероятно, что разработчики обновили ролевую игру в рамках подготовки к анонсу сиквела, о разработке которого девелоперы сообщили сразу после информации об успехе оригинальной RPG. У Dontnod изначально не было планов на DLC, в чём компанию поддерживал глава Focus Home Interactive Седрик Лагарриг. В начале 2019 года студия продлила контракт с издательством, но официально Vampyr 2 не анонсировала. Оригинальная вампирская Action-RPG вышла в июне 2018 года и оказалась весьма успешной. Для полной окупаемости проекту требовалось разойтись тиражом в 500 тысяч копий, а для того, чтобы считаться однозначным успехом, необходимо было продать 700 тысяч экземпляров. Уже в первый месяц игра нашла 450 тысяч владельцев, а к апрелю 2019 года тираж превысил миллион копий. Спустя полгода Vampyr портировали на Nintendo Switch, где Action-RPG также ждал успех.
  6. Переиздание Action-RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning, поступившее в продажу осенью 2020 года, наконец-то обзавелось обещанным масштабным DLC. Fatesworn заметно преображает мир игры, добавляя в него новые механики, противников, квесты, экипировку и многое другое. Ранее авторы заявляли, что дополнение имеет все шансы стать мостиком к потенциальной второй части, если переиздание Re-Reckoning сможет привлечь достаточное количество покупателей. Оригинальная Kingdoms of Amalur, разработанная 38 Studios и Big Huge Games, вышла в 2012 году и провалилась в продажах из-за сомнительной стратегии продвижения Electronic Arts. Игра не получила ни полноценной рекламной кампании, ни даже локализации на ряд второстепенных по меркам издательства рынков, включая Россию. Это привело к недостаточным продажам игры, что, учитывая особенности сделки, повлекло за собой банкротство 38 Studios и продажу всей её собственности с аукциона. Спустя годы неудачных попыток найти франшизе новых хозяев права на серию выкупило издательство THQ Nordic.
  7. Разработчики из Zen Studios, с некоторых пор принадлежащей THQ Nordic и её материнской компании Embracer Group, анонсировали новую RPG под названием Circus Electrique. Создатели Operencia: The Stolen Sun работают над проектом, представляющим собой сфокусированную на повествовании ролевую игру с яркими и харизматичными персонажами, являющимися членами цирковой труппы. События Circus Electrique разворачиваются в альтернативной версии Лондона викторианской эпохи, обитатели которого освоили паровые машины и построили на них всю свою инфраструктуру. Согласно завязке сюжета, игроку предстоит противостоять жителям города, которые неожиданно рехнулись, превратившись в кровожадных убийц. В качестве одной из ключевых особенностей игры заявлены необычные архетипы членов отряда, пришедшие на смену банальным воинам и магам. Игроку на выбор представлены клоуны, эскаписты, укротительницы огня, силачи и другие цирковые артисты — всего классов будет 14 штук. Несмотря на творящееся в Лондоне безумие, цирк продолжает свою работу, поскольку не все потенциальные зрители тронулись умом и отправились на улицы убивать прохожих. Вам предстоит вернуть цирку былую славу, нанимая новые таланты и улучшая своё предприятие, чтобы зарабатывать деньги на оплату труда артистов. Circus Electrique выйдет на PC (у игры уже есть страничка в Steam), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch в 2022 году. Издателем грядущей RPG выступает Saber Interactive — ещё одна компания, недавно купленная Embracer Group.
  8. В ходе специальной презентации, посвящённой франшизе Assassin's Creed, разработчики из Ubisoft представили кроссовер двух Action-RPG из популярной серии. В рамках события каждая из игр получит собственное дополнение. Судя по всему, история стартует в Odyssey и дойдёт до развязки в рамках Valhalla, где сойдутся протагонисты обеих частей. Авторы представили трейлер, в котором впервые встречаются женские версии героев. Оба DLC (Those Who Are Treasured для Odyssey и A Fated Encounter для Valhalla) станут доступны 14 декабря — они бесплатны для владельцев соответствующих игр. Кроме того, было официально анонсировано дополнение Dawn of Ragnarok, информация о котором утекла в сеть накануне презентации. Новое DLC представляет собой огромное расширение, размеры которого являются рекордными для серии — фактически, игроков ждёт полноценный спин-офф. Рекордной оказалась и его цена, особенно в свете того, что дополнение будет платным даже для владельцев Season Pass — версия для PC обойдётся в 1669 рублей, а на консолях PlayStation 4 и 5 стоимость составит 2849 рублей. Dawn of Ragnarok выйдет 10 марта 2022 года.
  9. Студия Early Morning представила Vendir: Plague of Lies — «партийную» RPG в классическом стиле, события которой развернутся в мрачном мире средневекового фэнтези. По словам разработчиков, ролевая игра предложит «бои, использующие пошаговую систему инициативы, чтобы создать интригующие тактические битвы». Иными словами, схватки в игре будут пошаговыми. Согласно завязке сюжета, протагонист получает письмо с просьбой о помощи от своей болеющей матери и вынужден ввязаться в опасные дела в королевстве, где даже незначительное преступление карается самым жестоким образом. Хуже того, король-тиран Элрик запретил горожанам покидать столичный город Вендир, из-за чего герой впутывается ещё и в противостояние с местными властными структурами. Разработчики обещают стандартный перечень элементов, включая диалоги, интригующий сюжет, харизматичных героев и неглупую тактическую боевую систему. Релиз Vendir: Plague of Lies состоится в 2022 году на PC, консолях и мобильных телефонах. Точный перечень платформ авторы не называют, но у игры уже есть страничка в Steam.
  10. Разработчики ремейка System Shock из компании Nightdive Studios сообщили о переносе релиза своего проекта на 2022 год. Одновременно с этим студия объявила о подписании контракта с издательством Prime Matter, новообразованным подразделением Koch Media, в свою очередь принадлежащей THQ Nordic. Ранее авторы новой версии культовой игры планировали выпускать проект своими силами. По словам генерального директора Nightdive Studios Стивена Кика, сделка с издательством позволит расширить аудиторию ремейка System Shock, предоставив возможность приобрести его как цифровом формате, так и на дисках по всему миру. Кик также выразил благодарность всем фанатам, вложившимся в проект ещё на этапе кампании на Kickstarter. Ранее разработчики представили семь минут игрового процесса ремейка, отметив, что показанная версия уже довольно близка к релизной. В ролике продемонстрированы почти все имеющиеся в игре механики, включая стрельбу и систему имплантов. Оригинальная System Shock вышла в далёком 1994 году, став первой игрой с элементами Immersive Sim. События разворачивались в 2072 году на космической станции, захваченной обезумевшим искусственным интеллектом, к роли которого в ремейке вернётся актриса Терри Бросиус. В 1999 году состоялся релиз сиквела, впитавшего в себя ещё больше особенностей жанра RPG.
  11. Британский актёр Генри Кэвилл, известный по ролям Супермена и ведьмака Геральта из Ривии, заявил в интервью изданию GamesRadar, что не против сыграть в киноадаптации Mass Effect, однако у него есть условие. «Всё зависит от реализации. Когда мне нравится какой-то продукт, а предпочитаю адаптации, которые держатся как можно ближе первоисточнику». Ранее актёра уличили в изучении материалов по франшизе Mass Effect, что стало первым звоночком о возможности существования проекта экранизации серии популярных RPG. Позднее стало известно, что стриминговый сервис Amazon Prime Video ведёт переговоры о покупке прав на создание сериала, что Генри также подметил «Экранизация, вроде бы, обрела дом. Я бы с удовольствием обсудил [своё участие]». После вышеупомянутого изучения материалов, ставшего достоянием общественности, Кэвилл лично ознакомился с трилогией, однако четвёртой игре франшизы времени пока не уделил. «Я не играл в Andromeda — хотел, однако был очень занят. Но оригинальная трилогия Mass Effect? Да. Обожаю. Великолепные игры. Из них выйдет чудесная серия фильмов или телесериал». Ранее о потенциальной экранизации Mass Effect высказались бывшие сценаристы BioWare Дэвид Гейдер и Дрю Карпишин. Гейдеру идея совершенно не понравилась, в то время как Карпишин, создавший эту научно-фантастическую вселенную, одобрил адаптацию и выразил желание поучаствовать в роли консультанта. В июне 2021 года о неудачных попытках экранизации Mass Effect рассказал Мак Уотерс, ещё один сценарист игровой серии. По словам разработчика, студия Legendary Pictures пыталась запустить производство двухчасового блокбастера для кинотеатров, что противоречило комплексности оригинальной истории.
  12. Разработчики из испанской студии MercurySteam объявили о заключении партнёрского соглашения с издательством 505 Games, в рамках которого выпустят Action-RPG под рабочим названием Project Iron. Издатель выступит распространителем новой игры, в то время как права на интеллектуальную собственность будут разделены между разработчиками и материнской компанией 505 Games в лице Digital Bros Group. Проект представляет собой Action-RPG с видом от третьего лица, события которой развернутся в мире мрачного фэнтези. Никаких дополнительных подробностей об игре не сообщается, однако стал известен объём инвестиций в Project Iron — бюджет игры составляет целых 27 миллионов евро, что сопоставимо с затратами на создание Control от студии Remedy Entertainment. В прошлом MercurySteam выпустила Clive Barker’s Jericho и Scrapland, а также хитовую Castlevania: Lords of Shadow и её неоднозначно принятый сиквел. Последним проектом компании стала Metroid: Dread, разработанная для Nintendo. Несколькими годами ранее студия разработала для японского платформодержателя Metroid: Samus Returns, ремейк второй части культовой серии.
  13. Крах The Lord of the Rings: The White Council. Какой была отменённая RPG по «Властелину Колец»
  14. Гибрид стратегии и RPG SpellForce 3 должен был выйти на консолях в начале декабря, но порты с рядом обновлений отложили до весны 2022 года. Однако вышеозначенные улучшения всё же добрались до игры — их получила PC-версия, релиз которой состоялся ещё в 2017-м. THQ Nordic представила перечень изменений, которые были внедрены в игру со свежим патчем. Улучшенная кампания: Улучшенные RTS-механики и переработанное создание фракций из двух расширений игры; Переработанные древа навыков; Улучшенные задания; Переработанное распределение добычи; Улучшенное создание предметов; Обновленный стратегический ИИ; Полностью переработанный хаб; Исправление проблем с логикой в кампании или заданиях; Улучшенный кооперативный режим. Визуально и функционально улучшенный пользовательский интерфейс из расширений. Полная поддержка контроллера для управления игрой и интерфейсом. Новая горная карта для потасовки Bitter Canyon. Режим путешествия — дополнительный игровой режим, аналогичный «свободному игровому режиму» оригинальной SpellForce, обеспечивающий более 20 часов уникальных материалов и широкие возможности для повторного прохождения. Доступен для совместной игры! Бои в путешествии — участвуйте в битвах против других игроков в роли мощных героев из режима путешествия. Режим арены — дополнительный бесконечный режим, в котором вы начинаете играть с новым персонажем, сражаетесь с волнами монстров, покупаете добычу и заклинания у торговцев, чтобы конкурировать с другими игроками в таблице лидеров. Доступен для совместной игры! Поддержка модов для новых режимов путешествия и арены — создавайте собственные карты путешествий или арены и делитесь ими с сообществом. К выходу обновление авторы подготовили специальный трейлер, демонстрирующий ряд улучшений. Обновление Reforced для SpellForce 3 доступно всем владельцам игры без дополнительной платы. Релиз консольной версии состоится 8 марта 2022 года.
  15. После того, как в 2019 году студия Platinum Games перестала работать над Granblue Fantasy: Relink и передала проект внутренней студии издательства Cygames, JRPG перестала появляться на радарах. К счастью, игру не отменили, а всё это время продолжали дорабатывать. Разработчики обрушили на игроков целый шквал информации, начиная с открытия официального сайта и представления свежего трейлера и заканчивая анонсом версии для персональных компьютеров, а также PlayStation 5. Ранее проект разрабатывался в качестве эксклюзива PlayStation 4. Granblue Fantasy: Relink содержит сюжетную кампанию для одного игрока, а также кооперативный режим на четверых, в котором можно совместно проходить специально созданные для мультиплеера задания. События Relink разворачиваются во вселенной мобильной MMORPG Granblue Fantasy, ставшей настоящим феноменом в Японии. Получив в своё распоряжение колоссальные средства, авторы принялись развивать вселенную, создавая игры в различных жанрах. Так, например ещё в 2020 году состоялся релиз файтинга Granblue Fantasy: Versus.
  16. Пока все нормальные люди спали, мы провели три часа с неутомимым Джеффом Кили на трансляции церемонии вручения наград в области игровой индустрии The Game Awards. Как это обычно и бывает, наибольший интерес на шоу представляли не победители в ряде номинаций, а неожиданные анонсами и премьеры трейлеров самых разных игр. Так что же показали на The Game Awards 2021? Подготовили для вас подборку всего самого интересного. Homeworld 3 Издательство Gearbox представило первый взгляд на третью часть культовой космической RTS. The Expanse Telltale Games (The Walking Dead, The Wolf Among Us, Tales from the Borderlands) вернулась с неожиданным анонсом — видеоигрой по мотивам научно-фантастического сериала The Expanse, основанного на книжном цикле Джеймса Кори. Persona 4 Arena Ultimax На PC, Nintendo Switch и PlayStation 4 выйдет файтинг-кроссовер Persona 4 Arena Ultimax, в котором сойдутся персонажи третьей и четвёртой частей. Сюжет является продолжением двух вышеозначенных игр одновременно, но однако Ultimax — это на самом деле уже вторая часть. Игра является сиквелом Persona 4 Arena. Как выяснилось, Atlus под одной обложкой выпустит сразу обе игры, так что пусть название вас не смущает. Решение, впрочем, более чем странное — переиздание не получило даже подзаголовка. Судя по всему, это и была та самая скрытая игра разработчиков в Steam. Senua’s Saga: Hellblade II Разработчики из студии Ninja Theory представили геймплейное видео сиквела своего независимого хита, который теперь издаётся под эгидой Xbox. Star Wars: Eclipse Студия Quantic Dream (Fahrenheit, Heavy Rain, Detroit: Become Human) анонсировала сюжетную приключенческую игру Star Wars: Eclipse, события которой развернутся в эпоху Расцвета Республики, за 300 лет до первого эпизода киносаги «Звёздные Войны». Будет доступно несколько играбельных персонажей, заявлен нелинейный сюжет с высокой степенью ветвления. Wonder-Woman В разработке находится игра про Чудо-Женщину, супергероиню из вселенной комиксов DC. Производством заведует студия Monolith, ответственная за дилогию Middle-Earth. Alan Wake II Студия Remedy Entertainment анонсировала сиквел триллера, повествующего о злоключениях писателя Алана Уэйка. Релиз состоится в 2023 году. По словам сценариста Сэма Лейка, первая часть была в первую очередь экшеном с элементом ужастика, в то время как вторая сделает сдвиг в сторону классического Survival Horror. Slitterhead Bokeh Game Studio, основанная создателем Silent Hill и Forbidden Siren Кейитиро Тоямой, представила свой дебютный проект — ужастик Slitterhead, события которого разворачиваются в Японии. Suicide Squad: Kill the Justice League Разработчики трилогии Batman: Arkham из студии Rocksteady представили геймплейный трейлер сюжетного кооперативного экшена Suicide Squad: Kill the Justice League, в котором четверо членов отряда героев понеполе будут сражаться с заражёнными инопланетным вирусом Суперменом, Флэшем и другими супергероями вселенной DC. Forspoken Square Enix показала трейлер своей приключенческой фэнтези-игры про попаданку Forspoken, в котором показали ряд сюжетных эпизодов и игровой процесс, включая сражения с применением магических способностей главной героини. Warhammer 40000: Space Marine II Русско-американская студия Saber Interactive, с недавних пор входящая в состав Embracer Group, анонсировала Warhammer 40000: Space Marine II, сиквел неоднозначного экшена 2011 года. Оригинальная игра получила средние оценки от прессы и не стала хитом, но со временем обрела культовый статус. Главного героя в сиквеле сыграет звезда сериала «Викинги» Клайв Стенден. Dune: Spice Wars Издательство Funcom и студия Shiro Games (Wartales) анонсировали 4X-стратегию по вселенной «Дюны», название которой полностью совпадает с названием модификации для Stellaris. Возможно, неспроста. Star Trek: Resurgence Бывшие сотрудники Telltale Games, приложившие руку к Batman, The Walking Dead и Game of Thrones, основали студию Dramatic Labs и представили повествовательную приключенческую игру Star Trek: Resurgence, события которой разворачиваются во вслеенной "Звёздного Пути«.В игре появится сам Спок, образ которого был списан с покойного актёра Леонарда Нимоя, первым исполнившего эту роль. События развернутся во временном промежутке «Следующего поколения» и других сериалов по франшизе из 90-х. Dying Light 2: Stay Human Разработчики из студии Techland представили кинематографический трейлер сиквела своего хита Dying Light. Ролик подготовлен совместно с Platige Image, анимационной студией, ответственной за все CGI-трейлеры серии The Witcher. A Plague Tale: Requiem Студия Asobo совместно с издательством Focus Entertainment представила геймплейный трейлер второй части серии A Plague Tale, получившей подзаголовок Requiem. В сиквеле игрокам вновь предстоит взять на себя роль Амиции. В финале мероприятия состоялось вручение награды лучшей игре года, которой была признана It Takes Two. Получать награду на сцену вышел знаменитый Юсеф «F*ck The Oscars» Фарес, выступивший руководителем проекта.
  17. Разработчики модификации «Хроники Миртаны: Архолос» для Gothic II, недавно анонсировавшие дату выхода финальной версии своего проекта, рапортуют о его поступлении в свободный доступ на площадках Steam и GOG. События мода, масштабы которого не уступают иной полноценной игре, разворачиваются во вселенной культовой «Готики», но рассказывают о совершенно ином герое — юном беженце по имени Марвин, волею судьбы начавшем новую жизнь в городе Архолос. Авторы обещали большой город для исследования, массу интересных квестов с харизматичными персонажами, диалогами и выборами, имеющими реальные последствия. Судя по всему, свои обещания разработчики сдержали — на момент публикации данной новости в Steam игра имеет «Крайне положительные» отзывы по результатам 550 рецензий от пользователей. В настоящий момент у «Хроник Миртаны» нет перевода на русский язык, но авторы обещают добавить его в будущем — русификатором занимается отдельная команда энтузиастов. Разработчики также отмечают, что для доступа к распространяющейся бесплатно модификации игрокам потребуется цифровая копия Gothic II Gold Edition. К релизу «Архолоса» авторы опубликовали вступительный ролик игры, чтобы все желающие могли ознакомиться с завязкой сюжета и старательным подходом команды разработчиков к реализации своего проекта. Внимание! В базовой версии игры нет заявленной польской озвучки. Чтобы персонажи в игре заговорили, вам потребуется установить польский языковой пакет, на страничке игры в Steam находящийся в списке дополнительного контента. В противном случае диалоги в игре будут немыми.
  18. Благодаря утечке стало известно, что Ubisoft готовит крупное дополнение для Assassin's Creed: Valhalla под названием Dawn of Ragnarok. Оно станет самым масштабным в истории франшизы. В отличие от двух предыдущих DLC, события нового дополнения разворачиваются в мифологической части вселенной, на манер сюжетных дополнений для Odyssey, в которых протагонист путешествовал, например, по Атлантиде. Новое DLC посвящено противостоянию скандинавских богов армии бессмертного огненного великана Суртра, похитившего сына Одина Бальдра. «Dawn of Ragnarok является самым амбициозным расширением в истории серии Assassin’s Creed. На сей раз Эйвору предстоит лично пережить события из жизни Одина, поучаствовать в войне и узнать судьбу бога мудрости». 13 декабря Ubisoft планирует провести некое мероприятие, посвящённое Assassin's Creed: Valhalla — вероятно, именно на нём разработчики анонсируют новое DLC. Неизвестно, войдёт ли Dawn of Ragnarok в состав текущего сезонного абонемента или издательство планирует анонсировать отдельный пропуск для контента второго года. Напомним, что первый Season Pass обещал доступ лишь к двум крупным DLC, релиз которых уже состоялся. Согласно утечке, дата выхода нового дополнения намечена на 10 марта 2022 года.
  19. Разработчики из студии Spiders Games, ответственной за GreedFall, The Technomancer и Mars: War Logs, представили трейлер ролевого экшена Steelrising. События Action-RPG развернутся в альтернативной Франции XIX века, на территории которой получило широкое развитие производство автоматонов. Сюжет расскажет о революции, в ходе которой был свергнут король Людовик XVI, однако в этой вселенной венценосец представлен жестоким тираном, правящим страной благодаря страху народа перед его армией механических солдат. Игроку предстоит взять на себя роль выступающего на стороне повстанцев автоматона и помочь людям обрести свободу. Релиз Steelrising состоится в июне 2022 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  20. Пока все гадали, какую игру Atlus добавила в список своих игр в Steam, правильный ответ ещё летом сообщил инсайдер Zippo. Оказалось, что этим проектом является переиздание файтинга Persona 4 Arena Ultimax, включающее в себя сразу две игры. Тогда информация не была широко растиражирована в сети, однако теперь к словам Zippo, доказавшего свою осведомлённость, начали прислушиваться. Согласно новому заявлению инсайдера, Atlus также готовит переиздание Persona 3, которое выйдет сразу на нескольких платформах. К сожалению, в основу новой версии ляжет неоднозначный порт для PlayStation Portable, в котором функционал JRPG был серьёзно ограничен, но расширены сюжетные взаимодействия и добавлен вариант выбора протагониста женского пола. Никаких дополнительных подробностей источник не сообщил, однако политика выпуска переизданий Atlus оставляет многих фанатов в недоумении. Так, например, переиздание Persona 4 Golden, первоначально выпущенная в качестве эксклюзива PlayStation Vita в 2011 году, вышла только на PC, в то время как Persona 4 Arena Ultimax, являющаяся кроссовером третьей и четвёртой частей серии, выйдет до того, как новая аудитория узнает историю, рассказанную в Persona 3. Серия Persona представляет собой запутанную линейку игр, не ограничивающуюся жанром JRPG. Сюжеты номерных частей зачастую продолжаются в «файтингах», «мусоу» и даже музыкальных ритм-играх. Хотите ли вы узнать, в каком порядке нужно знакомиться с серией и какие игры продолжают сюжетные линии номерных частей? Напишите об этом в комментариях — реакция аудитории позволит нам понять, стоит ли заняться написанием соответствующей статьи.
  21. Разработчики из студии FromSoftware в ходе церемонии The Game Awards 2021 представили сюжетный трейлер ролевого экшена Elden Ring. Ролик не содержит кадров из игры, представляя собой CGI-короткометражку, в которой закадровый голос рассказывает об истории мира и раскрывает завязку сюжета. Мифология Elden Ring была создана в сотрудничестве с писателем Джорджем Мартином, а сам проект является первым в истории студии, в котором представлен полностью открытый мир. Релиз новой Action-RPG от Хидетаки Миядзаки состоится 25 февраля 2022 года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  22. Издательство THQ Nordic анонсировало дату выхода ролевой игры Expeditions: Rome. Новое творение студии Logic Artists поступит в продажу 20 января 2022 года и будет доступно исключительно на персональных компьютерах. О возможности релиза консольных версий авторы игры не сообщают. События грядущей RPG погрузят игроков в знакомую эпоху, однако для более свободной реализации своих творческих планов авторам пришлось прибегнуть к определённым корректировкам... «Действие игры Expeditions: Rome происходит в альтернативной исторической эпохе. Слышали когда-нибудь о Гае Юлии Цезаре? Не настолько он и важен. Однако вы встретитесь с Клеопатрой, царицей Египта (если, конечно, решите посадить ее на трон). И даже знаменитый римский политик Цицерон может стать вашим союзником, как и свирепый галльский предводитель Верцингеториг». Выбор игрока будет влиять не только на масштабные события. Ваши решения изменят жизнь спутников протагониста, его бойцов и встреченных в странствиях NPC. Разработчики обещают, что на прохождение Expeditions: Rome уйдёт порядка 40 часов, полных интересных персонажей, квестов и сюжетных линий с интригами, расследованиями и военными походами на территориях Европы, Северной Африки и Греции. К анонсу даты выхода издатель подготовил и свежий трейлер.
  23. Долгожданная PC-версия Final Fantasy VII Remake, слухи о которой ходят вот уже пару лет, наконец-то доберётся до релиза. Порт на персональные компьютеры будет временным эксклюзивом магазина Epic Games Store и поступит в продажу 16 декабря 2021 года. В комплекте с игрой будет поставляться и дополнение Intergrade, в котором игроку предстоит взять на себя роль Юффи, второстепенного персонажа, который со временем присоединится к Клауду и его друзьям. DLC же расскажет историю героини до встречи с наёмником. В настоящий момент Square Enix работает над второй частью ремейка, который включает в себя сюжетные линии как оригинальной седьмой части, так и ряда спин-оффов, манги, книжной адаптации и других сопутствующий произведений. По словам авторов, трилогией дело может не ограничиться.
  24. В течение полутора лет небольшая команда внутри BioWare работала над переосмыслением провальной Anthem. Разработчики планировали вернуть вырезанную систему прогрессии, переработать баланс, радикально изменить дизайн заданий и исправить все проблемы, которые помешали игре стать популярной. К сожалению, обещание выпустить Anthem Next и исправить свои ошибки авторы не сдержали — проект отменён, а сама BioWare сосредоточится на франшизах Mass Effect и Dragon Age. Ранее инсайдер и журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщал, что над переработкой игры трудится порядка 30 человек, а судьба проекта решится после того, как BioWare проведёт встречу с руководством Electronic Arts и представит свои текущие наработки с планом развития. По словам Шрайера, для запуска полномасштабного производства новой версии игры команду необходимо было увеличить втрое. Судя по всему, издательство не рискнуло тратить средства на зарплаты почти сотни человек, которые будут вытаскивать из болота провалившуюся игру с не самой лучшей репутацией.
  25. Ролевая игра The Last Oricru обзавелась восьмиминутным трейлером, в котором продемонстрированы все ключевые особенности проекта. Ролик начинается с пробуждения протагониста в криокапсуле — судя по всему, это самое начало игры. Авторы также показали боевую систему, сражение с боссом, инвентарь, экран развития персонажа и разнообразные локации, а также существ, населяющих мир игры. По словам разработчиков, главный герой The Last Oricru будет одним из нескольких людей, исследующих планету. Согласно завязке сюжета, протагонист является астронавтом, потерпевшим крушение на планете, находящейся на уровне развития земного средневековья. Впрочем, в неизведанном мире тут и там можно обнаружить высокотехнологичные артефакты, явно оставленные куда более продвинутой цивилизацией. Игроку предстоит ввязаться в самый центр конфликта нескольких рас, совершая многочисленные выборы и разгребая последствия своих действий. По словам разработчиков, они делают особый акцент на нелинейности и невозможности дружить сразу со всеми фракциями — какая-то из них рано или поздно станет враждебной. Авторы также обещают режим кооперативного прохождения для двоих игроков, который будет органично вплетён в повествование. Релиз The Last Oricru запланирован на 2022 год в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
×