Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    8 401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Разработчики Weird West анонсировали окончательную дату выхода проекта, заодно объявив о переносе. Ролевая игра в сеттинге мистического Дикого Запада выйдет 11 января 2022 года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Изначально анонсированная ещё на The Game Awards 2019 года, Weird West представляет собой Action-RPG с упором на механики погружения в игровой мир и полную свободу действий пользователя. Ведущим дизайнером и идеологом проекта является Рафаэль Колантонио, бывший руководитель студии Arkane, ответственной за дилогию Dishonored, перезапуск Prey и уже ставшую классикой Dark Messiah of Might & Magic. События Action-RPG разворачиваются в типичном для вестернов сеттинге с поправкой на наличие во вселенной игры разнообразной мистики: зомби, оборотней, вампиров и магии вуду, а также ряда других элементов жанра ужасов. В честь анонса даты выхода Weird West разработчики выпустили новый видеодневник, в котором продемонстрировали ряд геймплейных особенностей своего проекта.
  2. Авторы стратегической RPG Darkest Dungeon II опубликовали новый трейлер своего проекта, приуроченный к скорому релизу игры в раннем доступе. Ролик, озаглавленный как Road of Ruin, демонстрирует почти все особенности грядущей тактической RPG, ключевой среди которых является система перемещения по миру. В отличие от первой части серии, в Darkest Dungeon II игроку и его героям предстоит ездить по мрачному миру в повозке, что также должно стать элементом игрового процесса — игрок сам управляет транспортным средством, в том числе выбирая путь на многочисленных перекрёстках. В трейлере также показано, что на дороге будут встречаться разрушаемые объекты. Разработчики из Hed Hook Games также отмечают, что перевели игру в полноценное 3D без потери оригинальной стилистики. При этом работать над движениями трёхмерных персонажей куда легче, в связи с чем заметно выросло качество анимации. Darkest Dungeon II выйдет в раннем доступе эксклюзивно в магазине Epic Games Store уже 26 октября.
  3. Студия Sever и издательство 101XP объявили, что релиз ролевой игры Mother of All Secrets состоится в 2022 году на площадке Steam. В новой RPG от авторов The Life and Suffering of Sir Brante игроку предстоит взять на себя роль воспитанника удалённого от поселений сиротского приюта, в котором протагонисту предстоит провести две недели в подготовке ко встрече с неким таинственным Гостем. По словам разработчиков, в приюте вас ждёт множество тайн, заговоров и событий, однако предстоит ответственно отнестись к тому, на что потратить время. Игрок решает, какие цели перед собой ставить, каким персонажам уделять внимание и в каких событиях принимать участие. В Mother of All Secrets у игрока на руках будут карты, которые представляют собой различные действия, предметы, улики или же налаженные отношения с тем или иным героем. Таким образом в игре реализованы варианты действий, а не коллекционная механика. При этом свой набор аналогичных карт есть и у NPC (других воспитанников, слуг, хозяев и наставников), и на их «руку» игрок влияет своими действиями. Авторы отдельно подчёркивают, что Mother of All Secrets — это мистическая RPG, а не текстовый квест или визуальная новелла.
  4. Владельцы подписки PlayStation Plus получат цифровую копию относительно недавнего переиздания Kingdoms of Amalur: Reckoning — Action-RPG стала частью ноябрьского ростера бесплатных игр, который станет доступен уже 2 ноября. Re-Reckoning представляет собой обыкновенный ремастер в самой минимальной «комплектации» — по сути авторы перенесли PС-версию оригинальна на современные на момент релиза переиздания консоли, заставив её работать в 4K-разрешении. Свои впечатления от проделанной разработчиками работы мы описали в отдельном материале. С 2018 года торговая марка Kingdoms of Amalur принадлежит издательству THQ Nordic, которое планирует развивать франшизу — в настоящий момент авторы ремастера трудятся над DLC, которое может стать сюжетным мостиком к полноценному сиквелу. Оригинальная Kingdoms of Amalur: Reckoning вышла в феврале 2012 году, получив похвалу от критиков и сдержанное одобрение игроков. Релиз омрачился слабой маркетинговой поддержкой со стороны издательства Electronic Arts, которое не владело торговой маркой и плохо подготовилось к релизу — игра не была переведена на ряд языков, включая русский, а рекламная кампания оставляла желать лучшего. В результате неудовлетворительных продаж и суровых условий контракта, согласно которому разработчики из 38 Studios не получали прибыли до тех пор, пока издатель не отобьёт свои вложения, авторы игры не смогли выплатить взятые на запуск бизнеса кредиты и подали на банкротство. Спустя несколько лет и множество судебных процессов всё имущество девелоперов выкупила THQ Nordic.
  5. Разработчики ролевой игры ATOM RPG без предварительного анонса выпустили свой проект на консолях PlayStation 4 и PlayStation 5. Как и версии для всех других устройств и площадок (PC (Steam, GOG), Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Android и iOS), порт поддерживает кросс-платформенные сохранения, что позволяет продолжить прохождение в любом удобном месте. По словам разработчиков, игра запускается в 60 fps даже на базовой консоли PlayStation 4 — авторы ставили перед собой цель оптимизировать ATOM RPG для максимально комфортной игры. Стоимость RPG в цифровом магазине PlayStation Store составляет 1929 рублей. В настоящий момент на платформе доступна только оригинальная версия, не включающая в себя независимое дополнение «Трудоград».
  6. В преддверии скорого релиза стратегической RPG Darkest Dungeon II в раннем доступе журналисты опубликовали массу видеозаписей с игровым процессом амбициозного сиквела. YouTube-канал журнала Game Informer представил 27 минут геймплея: 13 минут игрового процесса от авторов канала Fextralife: Почти час геймплея Darkest Dungeons II от блогера Nilaus: Игрокам предстоит путешествовать на повозке по мрачному миру, полному ужасов, развивая своих героев и стараясь совладать с психологическими проблемами, которые возникают у них из-за столкновения с монстрами, ранений и других неприятностей. Разработчики перевели игру в трёхмерное пространство, сохранив примечательную стилистику, позаимствованную у комиксов о Хеллбое. Darkest Dungeon II выходит в раннем доступе 26 октября. Игра будет временным эксклюзивом площадки Epic Games Store.
  7. Разработчики амбициозного проекта по переносу ролевой игры Fallout: New Vegas на более современную технологию Fallout 4 выпустили первую версию своей модификации, а заодно представили свежий трейлер. В ролике продемонстрирован заметный прогресс по воссозданию в том числе уникальных трёхмерных «ассетов» Нью-Вегаса, а также уже реализованная механика карточных игр. Авторам также удалось сохранить атмосферу первоисточника, несмотря на отсутствие задававшего настроение фильтра — последний был особенностью рендерера движка Fallout 3, который достался оригинальной New Vegas по наследству, сменив цвет с зелёного на жёлтый. Разработчики отмечают, что реализовали далеко не весь контент, и в текущем виде модификация ещё далека от завершения. Особенности данной версии выглядят следующим образом: Стрип Нью-Вегаса с тремя полностью функционирующими казино; Примерно четверть карты мира уже воссоздано; 10 монстров, из них три — совершенно новые; Свыше 800 воссозданных с нуля элементов окружения, моделей и прочего; Три доступных для игрока дома; Более двух десятков новых видов оружия; 50 новых видов одежды, включая головные уборы; Три мини-игры для казино, столы для которых, кроме всего прочего, можно поставить и у себя дома; Новые предметы для строительства поселения. Большую часть готового контента можно увидеть в трейлере модификации. Update: Как оказалось, модификация не призвана перенести в Fallout 4 весь контент из New Vegas. Авторы поставили перед собой цель добавить в игру только локации и некоторые возможности из творения Obsidian Entertainment, но не планируют воссоздавать квесты и NPC.
  8. Культовая и весьма неоднозначная RPG Lionheart: Legacy of the Crusader получит обновление в версиях для Steam и GOG. Об этом Black Isle Studios сообщила на своей страничке в Twitter. По словам разработчиков, новая версия будет включать в себя квест, ранее доступный только предзаказавшим игру, несколько локализаций (русского языка среди них нет) и поддержку DirectDraw Wrapper'а, благодаря которой игра сможет нормально запускаться на современных системах. Первой обновление получит версия Lionheart: Legacy of the Crusader для Steam. Владельцам же игры в магазине GOG придётся немного подождать. Судя по всему, никаких чудес от патча ожидать не стоит — RPG всё так же будет работать в формате 4:3 при разрешении 1024x768, а заплатка призвана лишь позволить игрокам запустить её на современных системах. В настоящий момент Lionheart можно приобрести по цене в 249 рублей в любом из двух вышеозначенных магазинов.
  9. Разработчики ролевой игры Starfield опубликовали свежий видеодневник, посвящённый вселенной грядущей RPG. Ролик содержит русские субтитры. События развернутся в 2330 году на территории Освоенных Систем, находящейся в 50 световых годах от нашей солнечной системы. Примерно за 20 лет до начала игры Объединённые Колонии и Содружество Свободных Звёзд развязали кровопролитную Колониальную Войну. На момент событий Starfield фракции пришли к мирному соглашению, однако назвать мир прочным невозможно — в колониях всё ещё неспокойно. Во вселенной Starfield игрока ждут различные угрозы даже со стороны обычных людей, таких как, например, наёмники организации «Затмение» (где-то в Канаде икнул Mass Effect 2), пираты Багровой Флотилии (тут, переворачивая стол, вскакивает Magic: The Gathering), жестокие космиты и религиозные фанатики из дома Ва’руун. Игроку предстоит стать частью организации «Созвездие», которое занимается исследованием галактики и раскрытием её тайн. Релиз Starfield состоится 11 ноября 2022 года на PC и Xbox Series X|S.
  10. Компания CD Projekt объявила о приобретении британской студии The Molasses Flood, которая станет частью большого конгломерата и будет тесно сотрудничать со студией RED. Согласно пресс-релизу, в отличие от других приобретённых за последнюю пару лет студий авторы The Flame in the Flood и Drake Hollow сохранят своё название и не будут интегрированы в CD Projekt RED. Вместо этого разработчики займутся созданием собственного проекта по одной из франшиз, созданных поляками. «С самого основания The Molasses Flood нашей целью было делать игры, которые трогают и вдохновляют людей», — говорит Форрест Доулинг, руководитель студии. — «Когда CD PROJEKT обратились к нам по поводу возможности совместной работы, мы увидели невероятную возможность охватить гораздо более широкую аудиторию благодаря сотрудничеству с любимой компанией, создавая игры в любимых нами мирах. Мы очень рады продолжить нашу миссию при поддержке CD PROJEKT и их невероятно талантливой команды». Исходя из информации со странички The Molasses Flood в LinkedIn, в студии трудится всего 14 человек, среди которых ветераны серий Halo, Bioshock и Guitar Hero. Скорее всего, для работы над новым проектом компания начнёт расширение и наймёт некоторое количество новый сотрудников. Основная студия CD Projekt RED в 2022 году планирует запустить параллельную разработку сразу двух AAA-игр по вселенным Cyberpunk и The Witcher. Разработчики также продолжат приобретать компании для интегрирования их в свою структуру. Ранее поляки приобрели Digital Scapes, переименовав её в CD Projekt RED Vancouver.
  11. Арт-директор BioWare Мэтт Роудс в своём Instagram поделился множеством концептуальных зарисовок отменённого проекта Revolver, который разработчики позиционировали как духовного наследника так и не получившей сиквел Jade Empire. Часть изображений уже появлялась в книге, посвящённой 25-летию канадской компании, но большинство работ было опубликовано впервые. События игры разворачивались в ближайшем будущем, а её сеттинг представлял собой городское фэнтези с вкраплениями научной-фантастики. «Проект запускался как сиквел Jade Empire, но затем Revolver несколько раз эволюционировала. Игру впервые представили в книге BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development. Чтобы отпраздновать это, я сдул пыль с архивов пятнадцатилетней давности и решил показать мои любимые рисунки, относящиеся к проекту». Мэтт Роудс, арт-директор BioWare Revolver разрабатывалась для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 c 2005 по 2008 год. Создатели планировали перенести формулу игр BioWare в открытый мир, по которому герой мог перемещаться с помощью паркура. Персонажи и квесты создавались таким образом, чтобы с ними можно было взаимодействовать в любом порядке, образуя совершенно нелинейную структуру. В какой-то момент размах проекта достиг уровня, на котором BioWare потребовалась помощь, и к разработке привлекли студию Big Sandwich Games, основанную бывшими сотрудниками ванкуверского подразделения Rockstar. Последняя работала над открытым миром, в то время как дизайном квестов, сюжета и персонажей занималась сама BioWare. К сожалению, Revolver была отменена ещё до официального анонса, а канадские разработчики сфокусировались на Dragon Age: Origins и, годом позже, на Mass Effect 2.
  12. Разработчики «тактической RPG со стратегическим элементом» Warhammer 40000: Chaos Gate — Daemonhunters представили пятиминутный видеолневник, в котором показали игровой процесс, кастомизацию и ряд других ключевых особенностей проекта. Игра даст пользователю возможность возглавить орден Серых Рыцарей, генетически выведенных воинов, цель существования которых заключается в уничтожении всякого рода нечисти. Авторы продемонстрировали не только перестрелки, но и разрушаемое окружение, а также схватки с использованием клинков, на которых в первую очередь и специализируются бойцы ордена. По словам разработчиков, ближний бой в Warhammer 40000: Chaos Gate — Daemonhunters является более комплексным, чем может показаться на первый взгляд, но подробности связанных с ним механик будут раскрыты позднее. Согласно сюжету, ключевой угрозой игры станет Цветение — своеобразная чума, быстро распространяющаяся по галактике и приводящая к появлению мутирующей флоры. Исследовать мир игрок и его бойцы будут на собственном крейсере, который станет для Серых Рыцарей базой. В самом начале игры корабль сильно повреждён, и вам предстоит восстановить его, улучшить и наладить различные процедуры, включая изучение новых сверхъестественных способностей. Warhammer 40000: Chaos Gate — Daemonhunters выйдет на PC в магазинах Steam и Epic Games Store в 2022 году.
  13. Авторы тактической RPG Warhammer 40000: Chaos Gate — Daemonhunters представили свежий трейлер своего проекта, который посвятили возможностям разрушать различные объекты на карте, чтобы получить неожиданное преимущество над противником. Уничтожать в Daemonhunters можно будет не только банальные бочки с горючим, но и мосты, а также статуи, обломки которых обрушиваются на головы врагов. Chaos Gate предложит игроку возможность возглавить орден Серых Рыцарей, развивать и экипировывать бойцов, а также путешествовать по галактической карте в поисках зла, требующего срочного изничтожения. Авторы игры из студии Complex Games обещают тактический геймплей с массой возможностей для реализации своей стратегии, глубокую кастомизацию бойцов и свободу действий в рамках поставленных перед игроком задач. Релиз Warhammer 40000: Chaos Gate — Daemonhunters состоится в 2022 году на PC. О версиях для консолей пока не сообщается.
  14. Разработчики из студии CD Projekt RED опубликовали обращение к поклонникам, в котором рассказали о переносе NextGen-версий ролевых игр Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt на 2022 год. Приключения V в мире антиутопического будущего посетят консоли Xbox Series X|S и PlayStation в первом квартале 2022 года, в то время как третья часть ведьмачьей саги с обновлённой графикой увидит свет лишь во втором квартале. Последняя и получит PC-версию, которая также будет отличаться улучшенной визуальной составляющей — будет увеличено разрешение текстур, а также внедрена поддержка освещения с трассировкой лучей на соответствующих видеокартах. По словам представителей компании, решение было принято на основе рекомендаций от команд разработчиков и руководителей, работающих над улучшенными портами обеих RPG. Cyberpunk 2077 для консолей нового поколения разрабатывает сама CD Projekt RED, в то время как The Witcher 3 занимается внешний подрядчик в лице Saber Interactive. Ранее «Ведьмак 3: Дикая Охота» получила рейтинг европейской организации PEGI, что вселило в фанатов возможность скорого релиза. Несмотря на это, разработчики всё же решили отложить дату выхода как минимум на полгода.
  15. Переиздание The Witcher 3: Wild Hunt для PC и консолей Xbox Series X|S и PlayStation 5 получило возрастной рейтинг от европейской организации PEGI. Ранее представители студии CD Projekt заявляли о планах выпустить обновлённую версию до конца 2021 года, и, судя по всему, в эти сроки они укладываются — присвоение рейтинга обычно происходит за несколько недель до релиза, особенно когда речь идёт о переизданиях уже сформированных игр. Вполне вероятно, что релиз обновлённой версии состоится ближе к премьере второго сезона сериала по мотивам книжного цикла «Ведьмак» Анджея Сапковского, с авторами которого поляки организовали перекрёстный маркетинг, проведя совместное мероприятие. Премьера второго сезона шоу состоится 17 декабря в стриминговом сервисе Netflix, а в самой игре должны появиться некие материалы (скорее всего, речь о предметах инвентаря), выполненные в стиле сериала. Созданием новой версии «Ведьмака 3» заведует студия Saber Interactive, в прошлом уже работавшая с игрой — именно эти разработчики занимались 4K-патчами для Xbox One X и PlayStation 4 Pro, а также портировали игру на Nintendo Switch. Ранее стало известно, что девелоперы хотят задействовать ряд фанатских модификаций, авторы которых работали над улучшением облика игры, в том числе значительно увеличивая разрешение текстур. Также Saber планирует добавить в игру новую систему освещения на основе трассировки лучей, которая будет доступна только на консолях нового поколения и PC с соответствующими видеокартами, поддерживающими RTX.
  16. Тактическая RPG King Arthur: Knight's Tale готовится выйти из раннего доступа, в котором проект провёл почти год. Студия NeocoreGames объявила, что финальная версия тактической ролевой игры станет доступна 15 февраля 2022 года. Что же касается версии в Early Access, то последнее обновление для неё выйдет в декабре 2021-го и добавит в RPG PvP-функционал. Разработчики выделяют следующие особенности версии 1.0: Полная сюжетная кампания; 6 разных классов и более 30 героев; Порог максимального уровня будет поднят до 30-го; Свыше 50 миссий; Контент для игроков, достигших максимального уровня и завершивших сюжетную кампанию; PvP-режим; Полный саундтрек; Цифровые награды для участников компании на Kickstarter; Достижения. Также был представлен новый эпизод видеодневников разработчики King Arthur: Knight's Tale, в котором авторы игры рассказывают о классах и управлении персонажами.
  17. На официальном сайте CD Projekt RED появилось свыше 60 новых вакансий в команде разработки Cyberpunk 2077, на что обратили внимание авторы издания Forbes. Разработчикам ролевой игры требуется 22 аниматора, а также с десяток дизайнеров уровней и окружения, которые будут заниматься оформлением локаций. Кроме того, поляки ищут ряд программистов, включая специалиста по интерфейсу, а также сразу нескольких художников для работы над освещением. Ранее генеральный директор компании Адам Кичиньски заявлял, что поддержка Cyberpunk 2077 для приведения её в порядок продлится столько, сколько потребуется, и судя по всему как минимум часть новых сотрудников займётся исправлением игры. Эту информацию подтвердил известный инсайдер Тайлер МакВикер. Блогер пообщался с датамайнерами и моддерами, последние недели изучавшими новые файлы, появившиеся в игре после очередного патча. Именно благодаря этим данным стало известно, что планируют внедрить разработчики из CD Projekt RED. Так, например, после заплатки версии 1.3 в Cyberpunk 2077 появилась система репутации фракций, благодаря которой банды будут запоминать вас и ваше поведение относительно их членов, однако она пока что не активирована в самой игре — судя по всему, над ней продолжают активно работать. В настоящий момент система работает лишь частично и распространяется только на дроны корпорации Arasaka, однако активируется она только при начале новой игры — на старых сохранениях система не функционирует вообще. В файлах игры также обнаружены изменения по части NPC, которые станут вести себя правдоподобнее. Здесь авторам как раз могут пригодится упомянутые выше 22 аниматора, части которых, возможно, предстоит создавать новые движения для неигровых персонажей. МакВикер отмечает, что в игре будут доступны новые апартаменты для приобретения, элементы кастомизации своего жилища, а также парикмахерские и возможность изменить внешность героя после его создания. Также в файлах игры было обнаружено множество текстовых элементов различных заданий, включая записи в дневнике и описание целей миссий. По словам Тайлера, разработчики планируют добавлять сюжетный контент в областях, которые почти не были задействованы в оригинальной Cyberpunk 2077. Таким же образом CD Projekt RED интегрировала контент в дополнение Hearts of Stone для The Witcher 3: Wild Hunt. Кроме того, появилось больше данных о мультиплеерном режиме игры, который теперь, согласно датамайнерам, представляет собой отдельную ветку в билде на манер сюжетных DLC. Судя по всему, мультиплеер будет интегрирован именно как дополнение. Раннее, напомним, разработчики отменили отдельную онлайн-игру по франшизе. Как сообщает МакВикер, в прежнем виде проект не увидит свет. Если раньше он представлял собой нечто вроде аналога Grand Theft Auto Online, то теперь это небольшой дополнительный режим с кооперативными миссиями. CD Projekt RED всё ещё планируют выпустить версию Cyberpunk 2077 для консолей нового поколения до конца года, однако разработчики дали понять, что в случае необходимости готовы перенести релиз на 2022 год. Учитывая почти полное отсутствие новостей, без переноса почти наверняка не обойдётся.
  18. Для ролевой игры Wasteland 3 вышло финальное DLC, получившее название Cult of the Holy Detonation. Заключительное дополнение рассказывает о расколовшемся на несколько ветвей культе, поклоняющемся некоему богу, которого фанатики зовут Священной Детонацией. Скрывающееся в мощном бункере «божество» оказывается не ядерной боеголовкой и даже не хранилищем радиоактивных отходов, а самым настоящим ядерным взрывом, который невероятным образом был заключён в стазис. Результатом каких манипуляций на самом деле ни являлась бы эта так называемая Священная Детонация, а она может обеспечить Колорадо энергией на сотни лет вперёд... или стереть его с лица земли. Представители раздробившейся секты сражаются за доступ к вознесению Детонации молитв не на жизнь, а на смерть, но окончательное решение о том, что случится с этим невероятным объектом останется за Пустынными Рейнджерами — за вами и вашим отрядом. Одновременно с релизом заключительного DLC Cult of the Holy Detonation игра получила и финальный патч, реализовавший последние изменения и нововведения, о которых просили игроки. Кроме того, в Steam на Wasteland 3 была перманентно снижена цена, которая теперь составляет всего 725 рублей. Впрочем, покупать игру за эту сумму нет никакого смысла — вместе с запуском нового DLC в продажу поступило полное издание Wasteland 3 Colorado Collection, включающее в себя оригинальную игру и весь дополнительный контент. В настоящий момент на него действует скидка в размере 44%, что позволяет купить комплект всего за 694 рубля.
  19. Разработчики ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous выпустили первый крупный патч для своей RPG. Заплатка версии 1.1 вносит огромное количество изменений и исправлений, ознакомиться подробнее с которыми можно в представленном ниже перечне. В настоящий момент заплатка доступна только в виде «беты», для доступа к ней необходимо переключиться на соответствующую ветку в Steam. Внимание! Список содержит спойлеры!
  20. Новый глава Paradox Interactive Фредерик Вестер дал интервью изданию Placera, в котором прокомментировал ситуацию вокруг Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. По словам генерального директора издательства, вернувшегося к этой роли после увольнения Эббы Лъюнгеруд, проект был на грани отмены после того, как студию Hardsuit Labs отстранили от производства. «Забрав игру у первоначального разработчика, мы провели рецензирование проекта, чтобы понять, закрывать его или продолжать. Когда мы уже были готовы отменить его, нам поступило убедительное предложение в пользу продолжения производства. Теперь у нас есть хорошие причины надеяться, что игроки получат хорошую игру». Вестер пока не готов озвучить название новой студии-разработчика, однако, по его словам, «это компания с хорошей репутацией и несколькими играми за плечами». Он также отметил, что Bloodlines 2 не начали разрабатывать с нуля, поскольку Harduit Labs уже многое реализовала. Кроме того, Фредерик заявил, что в будущем Paradox Interactive будет осторожнее относиться к потенциальным кооператорам. «Я думаю, что нам следует уделять больше внимания тому, с кем из партнёров мы начинаем работать над проектами в рамках франшизы World of Darkness. Нужно задаваться вопросом, в каком направлении развивать бренд и вселенную, следует ли нам софинансировать проекты и как работать с лицензированием». За многие годы владения интеллектуальной собственностью по ней была выпущена лишь одна относительно крупная игра — ролевой экшен Werewolf: The Apocalypse — Earthblood, получивший разгромную критику (в том числе и от нас). Также по вселенной World of Darkness были выпущено две текстовые RPG, а к релизу готовится среднебюджетная Vampire: The Masquerade — Swansong от авторов The Council. Ранее мы публиковали материал, в котором осветили проблемы, приведшие к краху Hardsuit Labs, в результате которого Bloodlines 2 была передана другим разработчикам.
  21. Издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware объявили о переносе даты выхода ролевого экшена Elden Ring. В качестве новой даты выхода игры авторы называют 25 февраля 2022 года. Чтобы компенсировать неприятные новости, разработчики анонсировали закрытое сетевое тестирование долгожданного проекта, которое пройдёт с 12 по 15 ноября. Согласно пресс-релизу, некоторые поклонники игр студии смогут ознакомиться с первыми часами игры и помочь команде протестировать нагрузку на сервера. Закрытое тестирование Elden Ring пройдет только на консолях с 12 по 15 ноября. Разработчики выделили для этого пять промежутков по три часа каждый: 12 ноября – с 13:00 до 16:00 (МСК); 13 ноября – с 05:00 до 08:00 (МСК); 13 ноября – с 21:00 до 00:00 (МСК); 14 ноября – с 13:00 до 16:00 (МСК); 15 ноября – с 05:00 до 08:00 (МСК). Зарегистрироваться на тестирование можно на специальной страничке на сайте издательства.
  22. Разработчики из студии Larian провели очередную презентацию Panel From Hell, в ходе которой продемонстрировали новый контент, добавленный в Baldur's Gate III со свежим патчем — он уже доступен в Steam, а в скором времени появится и в версии из магазина GOG. Вместе с новой заплаткой в игру была добавлена локация Grymforge, класс Sorcerer (в двух вариациях: Wild Magic и Draconic Bloodline), четыре новых заклинания, а также различные особые атаки для оружия ближнего и дальнего боя. Так, например, игрок может оглушить противника, ударив изо всех сих, лишить его очка действия тычком в грудь или ослабить броски атаки, ударив по рукам. Всего таких умений добавлено 12 штук. Кроме того, Baldur's Gate III получила заметный апгрейд графической составляющей. Персонажи теперь щеголяют ссадинами, кровоподтёками, порезами и синяками, в зависимости от количества очков здоровья, а окружение преобразилось благодаря улучшенному освещению, новой системе частиц, динамическим облакам, объёмному туману и рассеиванию света. Также была внедрена поддержка DLSS 2.3, а глобальное освещение теперь влияет и на частицы. Кроме того, переработке подверглись элементы интерфейса, а на локациях отныне можно услышать совершенно новые музыкальные композиции — это касается в том числе и лагеря. К релизу обновления для Baldur's Gate III разработчики подготовили специальный трейлер, посвящённый новой локации.
  23. Разработчики из внутренней студии издательства FuRyu представили новый трейлер JRPG Monark и анонсировали дату релиза западной версии проекта. По традиции, выход игры для «гайдзинов» состоится позднее японского релиза — на территории страны восходящего солнца она поступила в продажу ещё 14 октября. Впрочем, на сей раз обойдётся без чрезмерно длинных промежутков между релизами на востоке и западе — англоязычная версия Monark окажется на магазинных полках 22 февраля 2022 года. Новая JRPG от ветеранов индустрии, приложивших руку к легендарной серии Shin Megami Tensei, повествует о группе школьников, раскрывающих различные мистические тайны и изучающих разнообразные феномены. Что нехарактерно для японского ответвления жанра, в игре будет множество выборов с последствиями, которые повлияют на получение одного из вариантов финала. Также авторы обещают тактические пошаговые бои с возможность перемещать героев по игровому полю, а не только обмениваться ударами, стоя друг напротив друга. Одной из ключевых особенностей проекта является система Эго, базирующаяся на семи смертных грехах. Выборы, которые совершает игрок, будут влиять на семь показателей, а также перечень демонов, которых герой использует в бою на манер Персон из одноимённой серии. В последнем выпуске журнала Famitsu игра получила сдержанную похвалу от четырёх критиков — обозреватели поставили оценки 8/7/8/7, в сумме выдав игре 30/40 баллов по своей системе. Релиз Monark состоится на PC (в Steam), PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch.
  24. Пошаговая ролевая игра The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos, релиз которой на PC, PlayStation 4 и Nintendo Switch состоялся в сентябре 2020 года, получит второе дополнение под названием Splat Jaypak's Arenas. Новое DLC, согласно свежему трейлеру, целиком посвящено сражениям, что, впрочем, очевидно уже по названию. В нём добавят новые предметы, в том числе оружие, броню и расходники. Кроме того, разработчики игры анонсировали версии для консолей Xbox Series X|S и PlayStation 5, релиз которых состоится 3 декабря 2021 года. В этот же день в продажу поступит и дополнение Splat Jaypak's Arenas. В 2022 году для RPG выйдет третье DLC, получившее название Back to the Futon. The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos — это пародийная тактическая RPG, являющаяся игровой адаптацией популярного во Франции аудиосериала Le donjon de Naheulbeuk. Шоу, разделённое на пять сезонов, выходило с 2001 по 2014 год и высмеивало многочисленные штампы жанра фэнтези.
  25. До релиза Elden Ring остаётся три месяца, а разработчики из FromSoftware до сих пор не представили изголодавшимся по информации фанатам столь ожидаемое видео с демонстрацией игрового процесса. Несправедливость ситуации решил исправить некий аноним, сливший в сеть короткий ролик с демонстрацией игрового процесса Action-RPG. К сожалению, продемонстрированный в нём отрывок длиной всего 28 секунд не содержит ничего, кроме перемещения и прыжков. Впрочем, даже этот короткий ролик не является показательным — по словам главного редактора GamesBeat Джеффа Грабба, запись была сделана с версии консоли Xbox One, самой слабой из платформ, на которых выйдет Elden Ring. Последняя, напомним, помимо вышеупомянутой игровой приставки появится на полках реальных и виртуальных магазинов в версиях для PC, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Релиз новой Action-RPG от FromSoftware запланирован на 21 января 2022 года.
×