Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    9 893
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Разработчик-одиночка Маттиас Линда наконец-то завершил работу над Chained Echoes — ролевой игрой, на создание которой у него ушло свыше семи лет. JRPG, выполненная в стилистике игр с платформы SNES, поступит в продажу 8 декабря 2022 года в версиях для PC (через Steam), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch. С первого дня релиза Chained Echoes будет доступна в Game Pass как на консолях, так и на персональных компьютерах. Кроме того, издательство Deck13, выпускающее проект под лейблом Spotlight, анонсировало коллекционное издание с на удивление богатым содержимым. Разработчик также представил свежий трейлер, приуроченный к анонсу даты выхода Chained Echoes. Подробнее о проекте мы рассказывали в одной из предыдущих заметок.
  2. Как сообщает главный редактор портала Windows Central Джез Корден, Action-RPG Diablo IV от студии Blizzard Entertainment должна поступить в продажу в апреле 2023 года. По словам журналиста, дату выхода анонсируют на церемонии The Game Awards 2022, которая пройдёт 8 декабря. Там же будет объявлено о старте предварительных заказов и отрытом бета-тестировании, запланированном на февраль следующего года. Diablo IV была анонсирована в ноябре 2019 года. Тогда же стало известно, что её разработку возглавляет бывший креативный директор The Witcher 3: Wild Hunt Себастьян Степьен, покинувший CD Projekt RED годом ранее. Diablo IV делает больший упор на мультиплеерное взаимодействие, чем её предшественница. Игра разрабатывается для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, минуя предыдущее поколение консолей.
  3. Ролевая игра Space Wreck появится в раннем доступе на площадке Steam уже 5 декабря — об этом разработчики из Pahris Entertainment сообщили посредством свежего трейлера. По словам авторов, вопреки традиционной модели, покупатели получат полную версию игры со всем контентом, которую можно пройти от начала и до конца. Early Access в данном случае будет означать лишь наличие массы ещё не исправленных багов, однако в остальном версия в раннем доступе будет близка к финальной. Разработчики обещают, что на прохождение уйдёт порядка пяти часов, однако ставка в Space Wreck делается на нелинейность, так что даже в случае, если игрок пройдёт все доступные локации и выполнит все побочные квесты, он увидит менее 60% созданного для проекта контента, не говоря уже об альтернативных вариантах решения задач. Игра, вдохновлённая такими культовыми RPG, как Fallout и Arcanum, позволит пользователю создать уникального персонажа и самостоятельно определить способ прохождения, развивая диаметрально противоположные умения. Space Wreck базируется на фундаменте классических RPG; Исследование постапокалиптического космоса спустя 20 лет после разрушительной галактической войны; Фокусировка на отыгрывании роли; Полностью опциональные бои — игру можно пройти, не совершая убийств; Множество путей достижения цели, учитывающих всевозможные «билды» персонажей; Мир, реагирующий на героя. Околонулевой показатель Харизмы приведёт к тому, что NPC откажутся с вами общаться, но и высокие параметры приводят к неожиданным результатам: высокий уровень Силы, обеспеченный мышечной массой, не позволит пролезть в узкие отверстия или вентиляцию; От 3 до 8 вариантов решения каждого квеста в игре. Space Wreck появится в Steam Early Access 5 декабря 2022 года. Авторы пока не готовы озвучивать цену, однако отмечают, что обязательно сделают скидку для ранних пташек.
  4. Производство ремейка культовой Action-RPG Gothic набирает обороты, и авторы проекта из студии Alkimia Interactive продолжают делиться изображениями обновлённых существ. Ранее разработчики продемонстрировали заметно отошедший от оригинала облик гоблинов и иконические доспехи Старого Лагеря, а теперь очередь дошла до шершней (в оригинале носивших название Blutfliege, что переводится с немецкого как «кровавая муха»). Стоит отметить, что существа сменили привычные для насекомых жвалы на зубастую пасть и обзавелись языком (?!), а место двух крупных фасеточных глаз заняли более мелкие красные в количестве четырёх штук. Таким образом, разработчики в очередной раз демонстрируют решение несколько переосмыслить привычные образы. Ранее авторы продемонстрировали трейлер игры, а композитор серии Кай Розенкранц, вернувшийся для написания музыки к ремейку Gothic, раскрыл новые подробности проекта.
  5. Разработчик-одиночка Джефф Джонс, вот уже несколько лет трудящийся над ролевой игрой Code of the Savage, показал первые минуты грядущей RPG. Сюжет стартует с классического (или набившего оскомину, зависит от ваших взглядов) хода «враги сожгли родную хату». Высадившиеся на берег солдаты некоего короля убивают большую часть жителей деревни, после чего берут в рабство оставшихся в живых, включая и безрезультатно сопротивлявшегося главного героя. Оказавшись на борту судна захватчиков, протагонист пребывает на пороге смерти из-за полученного во время нападения ранения, и поработители принимают решение выбросить умирающего за борт. Несмотря на это, герой выживает, очнувшись на берегу неизвестного острова. Code of the Savage — это Action-RPG в открытом мире, вдохновлённая играми серии Ultima, в которой пользователю будут доступны широкие возможности для взаимодействия с окружением. Проект был успешно профинансирован на Kickstarter, получив поддержку в размере 7000 австралийских долларов. На Itch.io можно найти демоверсию игры. У проекта также уже имеется страничка в Steam, однако Code of the Savage до сих пор не имеет даже примерной даты выхода.
  6. Оригинальная Gothic от немецкой студии Piranha Bytes издавалась на русском языке дважды — оба раза культовая RPG удостаивалась полной локализации с озвучкой. Увы, полюбившиеся многими варианты голосов были недоступны в Steam из-за юридических проблем, что приводило к необходимости устанавливать сторонние моды, однако новый владелец франшизы в лице THQ Nordic решил все вопросы с правообладателями обеих локализаций. Отныне базовая версия игры в Steam обладает полным переводом на русский язык от компании Snowball, а в мастерской Steam Workshop в качестве загружаемой модификации доступна версия от «Руссобит-М», выходившая позже. В настоящий момент студия Alkimia Interactive ведёт разработку ремейка культовой RPG, в производстве которого участвует композитор оригинальной игры Кай Розенкранц. В августе он раскрыл массу деталей новой версии «Готики», после чего девелоперы продемонстрировали обновлённый облик брони стражников Старого Лагеря.
  7. Себастьян Калемба выступит геймдиректором The Witcher 4, а также двух его запланированных продолжений, которые выйдут в рамках так называемой «новой ведьмачьей саги». Об этом разработчик сообщил на своей страничке в Twitter. Ранее Калемба трудился в студии Platige Image, создававшей CGI-трейлеры для всей трилогии игр CD Projekt RED, однако в 2014 году присоединился к студии в качестве ведущего аниматора, а затем был повышен до главы отдела анимации. Себастьян работал над The Witcher 3: Wild Hunt, дополнениями для неё и Cyberpunk 2077, а в его обязанности входили обучение новых сотрудников, контроль качества анимации кат-сцен и всего процесса производства анимации в целом, постановка и планирование задач и режиссура процесса захвата движения на площадке. Новая должность позволит разработчику расширить свои полномочия на весь спектр работы, которую необходимо проделать для создания The Witcher 4. Стоит отметить, что в марте 2022 года роль геймдиректора проекта занял бывший руководитель производства «Гвинта» Джейсон Слама. Судя по всему, он позицию покинул, однако на его страничке в LinkedIn вышеозначенная роль до сих пор указана как текущая.
  8. Издательство Square Enix представило свежий трейлер японской ролевой игры Octopath Traveler II, в котором продемонстрировано почти пять минут игрового процесса. События сиквела разворачиваются в совершенно новой вселенной и никак не связаны с оригинальной игрой. Пользователям предстоит познакомиться с восемью новыми героями и раскрыть их истории, с головой погружаясь в причины, побудившие каждого из них пуститься в путешествие и в конце концов объединиться для достижения общей цели. Подробнее обо всех протагонистах мы рассказывали ранее. В отличие от первой части, которая в течение года была эксклюзивом гибридной консоли Nintendo Switch, после чего вышла на PC, сиквел является мультиплатформенным релизом. Дата выхода Octopath Traveler II намечена на 24 февраля 2023 года. JRPG выйдет на PC, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch.
  9. Журналист издания Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал материал, посвящённый ситуации внутри североамериканских студий Square Enix, которые в мае 2022 года были выкуплены издательством THQ Nordic. В своей статье Шрайер сообщил о ликвидации ранее переименованной в Studio Onoma команды Square Enix Montreal, которая в прошлом отметилась играми серии GO, основанными на франшизах Hitman и Tomb Raider. При этом, по словам журналиста, некоторые её сотрудники были трудоустроены в Eidos Montreal. На своей страничке в Twitter Джейсон добавил, что последняя в настоящий момент трудится над двумя собственными проектами, в числе которых и Deus Ex 5. Новая игра в серии киберпанковских Action-RPG находится на очень ранней стадии, так что ни о каких подробностях не может идти и речи. Ранее сообщалось, что новая Deus Ex может стать по-настоящему крупным проектом, который постарается добиться того, чего не удалось Cyberpunk 2077. Такие обсуждения велись в кулуарах издательства THQ Nordic, однако никакой информации о принятии окончательного решения от слившего информацию в сеть инсайдера Джеффа Грабба так и не поступило. Кроме того, выяснилось, что Eidos Montreal помогает Microsoft в разработке Fable IV. У внутренних студий Xbox давно наметились серьёзные проблемы в производстве игр, для решения которых корпорация привлекает сторонних подрядчиков. Так, после ухода почти всех ключевых сотрудников с проекта перезапуска Perfect Dark, заявленного в качестве первой в истории AAAA-игры, Фил Спенсер заключил договор с Crystal Dynamics, и производство проекта фактически было передано в третьи руки. О сложностях при создании Fable IV впервые стало известно из опубликованной студией-разработчиком Playground Games вакансии. Позднее информацию о перезапуске проекта и изменении его масштабов подтвердила старший продюсер ролевой игры Эми Лоак. Новая часть серии Fable была анонсирована в июле 2020 года, а в ноябре 2021-го сообщалось, что проект находится в производстве как минимум четыре года — именно столько над игрой работает один из программистов Playground Games. Таким образом, на момент написания данной заметки Fable IV разрабатывается не менее пяти лет.
  10. Разработчики ролевой игры Dragon Age: Dreadwolf из студии BioWare опубликовали новое обращение к фанатам, поделившись информацией о прогрессе производства. По словам генерального директора компании Гэри МакКея, девелоперы только что закончили тестирование альфа-версии и теперь четвёртая часть популярной серии собрана воедино. Авторы впервые могут полноценно оценить результат своей работы, пройдя игру от самого первого задания до её финала. В настоящий момент разработчики изучают мнения избранных членов так называемого «Совета сообщества», а также тестировщиков Dragon Age: Dreadwolf. После сбора всех отзывов они собираются определить, каким аспектам при полировке и финализации проекта нужно уделить больше внимания, а что, возможно, потребуется изменить, чтобы усилить впечатления игроков. «Кроме того, теперь мы можем оценить общий темп игры и то, как развиваются отношения и прогресс игрока, а также насколько связно идёт повествование, то есть как воспринимается вся история в целом. Мы можем посмотреть, хорошо ли передаём сюжет через персонажей, диалоги, анимационные вставки и само приключение игрока. Теперь, когда у нас есть возможность полностью пройти игру, мы можем перепроверить и отшлифовать самые важные для фанатов детали». Глава BioWare в очередной раз подчеркнул, что основой Dragon Age: Dreadwolf являются персонажи: спутники, друзья и злодеи. Кроме того, он подтвердил, что игрок сможет самолично побродить по улицам Минратоса, столицы магократического государства Тевинтер. «Мы рассказывали о Минратосе в предыдущих играх, и теперь вы наконец сможете посетить его! Этот город построен и существует благодаря магии, и это во многом определяет его внешний вид. Вы сразу заметите, насколько впечатляюще он выглядит в сравнении с другими городами, которые были в предыдущих частях Dragon Age». Разработчики до сих пор не спешат раскрывать даже примерную дату релиза своей новой RPG, однако в феврале 2022 года индустриальный инсайдер Джефф Грабб делился информацией относительно примерных сроков разработки. Тогда журналист отметил, что производство проекта идёт как по маслу и команда укладывается в намеченные сроки, планируя выпустить игру «через полтора года». Судя по всему, релиз Dreadwolf стоит ожидать уже осенью 2023 года. Напомним, что в декабре 2022-го состоится премьера анимационного сериала с подзаголовком Dragon Age: Absolution, который может хранить в себе подсказки к сюжету четвёртой части серии.
  11. Исполнитель роли Геральта из Ривии Генри Кэвилл покидает телевизионный проект «Ведьмак», выходящий в сервисе Netflix. После закончившихся в начале 2022 года съёмок третьего сезона актёр не планирует возвращаться к сериалу, однако ему уже нашли замену. Начиная с четвёртого сезона Геральта будет играть Лиам Хемсворт — младший брат актёра Криса Хемсворта, исполняющего роль Тора в лентах киновселенной Marvel. Лиам Хемсворт Ранее Кэвилл высказался о желании поучаствовать в съёмках экранизации Mass Effect, однако отметил, что сделает это только в том случае, если её авторы будут придерживаться сюжета первоисточника. Комментарий Генри вновь привлёк внимание прессы спустя несколько дней после интервью, когда состоялась премьера второго сезона «Ведьмака», сценарий которого радикально отклонился от событий книг, а также избавился от ряда персонажей, доживших до событий игры. Многие пользователи посчитали, что Кэвилл таким образом намекнул на своё недовольство тем, в каком направлении развивается проект, и его уход из сериала можно рассматривать в качестве подтверждения этой гипотезы. В конце октября 2022 года один из сценаристов первого сезона «Ведьмака» Бо ДеМайо рассказал, что некоторые его коллеги по съёмочной группе с нескрываемым негативом относятся как к оригинальным книгам, так и к видеоиграм CD Projekt RED. По его словам, авторы адаптации откровенно насмехаются над произведениями Анджея Сапковского и польской студии-разработчика.
  12. Студия CD Projekt RED объявила о создании ремейка самого первого «Ведьмака», разработка которого будет вестись польской студией Fool’s Theory, ответственной за Seven: The Days Long Gone. Оригинальная The Witcher вышла в далёком 2007 году — анонс новой версии состоялся в её пятнадцатый день рождения. Именно этот проект в начале октября представили под кодовым именем Canis Majoris. Согласно пресс-релизу, ремейк является современным переосмыслением оригинальной игры, работа над которым ведётся на движке Unreal Engine 5. Девелоперы из Fool’s Theory будут использовать при производстве инструментарий, созданный для следующей трилогии The Witcher от самой CD Projekt RED — именно для его разработки поляки заключили соглашение с Epic Games. Проект находится на ранней стадии, однако, учитывая масштабы исходного материала, его релиз наверняка состоится раньше выхода полноценной четвёртой части. По словам главы студии Адама Бадовски, CD Projekt RED будет осуществлять творческий контроль, однако студия полностью доверяет Fool’s Theory. «Коллаборация с Fool’s Theory очень будоражит, ведь некоторые люди, работающие в этой студии, ранее трудились над играми серии The Witcher. Они хорошо знают исходный материал, знают, как сильно геймеры хотели увидеть этот ремейк, а также знают, как делать отличные и амбициозные игры. И, несмотря на то, что придётся какое-то время подождать, прежде чем мы будем готовы раскрыть больше подробностей, я знаю, что ожидание будет того стоить». Судя по всему, формальный анонс ремейка был приурочен к пятнадцатилетней годовщине оригинального «Ведьмака», в то время как полноценный процесс разработки игры до сих пор не стартовал.
  13. Ролевая игра Vampire: The Masquerade — Redemption, повествующая о злоключениях крестоносца Кристофа, волею случая ставшего вампиром, чаще всего теряется на фоне более известной Bloodlines, вокруг которой образовался настоящий культ. Впрочем, далеко не все забыли весьма неплохую RPG, события которой разворачиваются в двух временных эпохах. Фанаты игры из сообщества моддеров The Elder Scrolls V: Skyrim сформировали команду, задавшись целью воссоздать творение студии Nihilistic Software в совершенно ином формате. Проект, получивший название Vampire: The Masquerade — Redemption Reawakened, базируется на движке Creation Engine от Bethesda Game Studios и представляет собой Action-RPG с видом от первого лица на манер Bloodlines. Оригинальная игра имела свободную камеру с видом от третьего лица, а управление персонажем в ней было непрямым и осуществлялось с помощью мыши. Стоит отметить, что именно спорное расположение камеры в своё время широко критиковалось журналистами — в довольно камерных локациях даже с непривычно низкой посадкой управление обзором вызывало дискомфорт и ощущалось неуклюжим. Помимо воссоздания Vampire: The Masquerade — Redemption авторы планируют исправить ряд недоработок первоисточника. Так, например, мододелы планируют заполнить повествовательные пробелы и внедрить контент, которого в оригинальной RPG не было. В настоящий момент разработчикам требуются англоговорящие волонтёры для создания 3D-объектов, а также актёры-добровольцы для озвучки персонажей. Особенно авторы выделяют необходимость заручиться поддержкой жителей Австрии и Польши, чтобы достоверно озвучить население Вены и Праги.
  14. Всё пропало, шеф! Почему уход сотрудников ZA/UM — катастрофа для Disco Elysium 2
  15. В рамках празднования дня рождения оригинальной RPG The Witcher польская студия CD Projekt RED представила самый первый концепт-арт протагониста игры, ведьмака Геральта из Ривии. Изображение, автором которого является художник Пшемек Трусчински, очевидно, было нарисовано уже после того, как первоначальная концепция ролевой игры была изменена. Напомним, что, согласно оригинальной задумке поляков, главным героем должен был выступить ведьмак Беренгар, в итоге превратившийся во второстепенного персонажа игры. Стоит отметить, что на рисунке Трусчинского Геральт вооружён аж четырьмя (!) мечами. Два клинка приторочены к седлу лошади, что соответствует описанию того, как герой перевозил своё оружие в книгах, а ещё два расположились на его спине, размещённые крест на крест. Ранее студия анонсировала ремейк оригинального «Ведьмака», разработкой которого под творческим контролем CD Projekt RED будет заниматься студия Fool's Theory.
  16. С самого анонса Mass Effect 5 в фанатском сообществе витали предположения относительно того, какой будет новая игра. Некоторые версии подкреплялись заявлениями сомнительных инсайдеров, обещавших MMO-шутер в стиле Destiny. К счастью, спекуляции были опровергнуты заявлением нового руководителя BioWare Гэри МакКея. По словам главы компании, Mass Effect 5 будет однопользовательской игрой, однако никаких новых деталей относительно проекта он раскрывать не стал. Впрочем, МакКей намекнул, что с нетерпением ждёт возможности отпраздновать День N7 с сообществом — этот праздник фанатов серии Mass Effect традиционно проходит каждое 7 ноября. Напомним, что пятая часть популярной серии разрабатывается на движке Unreal Engine 5, а в апреле 2022 года началось полномасштабное производство — оно стартовало после трёх лет, проведённых проектом на этапе предварительного производства. В июле к разработке Mass Effect 5 присоединилась сценаристка Мэри ДеМарль, ранее работавшая в Eidos Montreal — она приложила руку к дилогии приквелов Deus Ex и Guardians of the Galaxy, а теперь возглавила отдел повествования новой Action-RPG от BioWare.
  17. Российские власти планируют ужесточить возрастные рейтинги и ввести запрет на часть игр, которые содержат нежелательные материалы. Об этом со ссылкой на свои источники сообщает издание «Коммерсантъ», журналисты которого ознакомились с черновой версией законопроекта. Правительство планирует внести поправки в федеральные законы «Об информации» и «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью». В настоящий момент также готовится законопроект о полном запрете «пропаганды гомосексуализма», что в совокупности с внесением поправок приведёт к полному запрету продажи на территории Российской Федерации целого пласта видеоигр. Так, под «раздачу» попадут почти все проекты BioWare, в том числе ещё не вышедшая Dragon Age: Dreadwolf. Игры канадской студии славятся своими широкими возможностями по заведению виртуальных отношений, в том числе однополых. Если законопроект будет принят, то продавать новую RPG от канадцев на территории страны будет нельзя. Полный запрет некоторых продуктов и ужесточение мер в отношении видеоигр могут привести к отказу издателей от самых дорогостоящих русскоязычных локализаций. Стоимость перевода текстовой части крупной RPG составляет десятки тысяч долларов, что может стать нерентабельным, особенно если речь идёт о проекте бюджетной категории, не рассчитанном на большие продажи.
  18. Nuke-Bot 2000

    Слух: PlayStation хочет купить CD Projekt RED

    Сразу несколько источников сообщает о желании PlayStation и Sony приобрести все активы компании CD Projekt и её студии RED. Информация об этом начала распространяться в Twitter, после чего её подтвердили некоторые инсайдеры. По словам индустриального аналитика Rythian, японская корпорация всерьёз вознамерилась приобрести авторов «Ведьмака» и Cyberpunk 2077, а недавний вал анонсов связан с желанием набить цену. «Это не слух. Sony уже несколько раз обращалась к CD Projekt. Вот почему компания устроила это шоу с анонсом сразу нескольких частей The Witcher и второй частью Cyberpunk — это сделано для повышения стоимости акций перед приобретением». 26 октября CD Projekt RED также раскрыла информацию о том, что одним из секретных проектов является ремейк первой части «Ведьмака» — им оказался Canis Majoris, разработкой которого занимается сторонняя студия Fool’s Theory. Одновременно с анонсами стало известно, что в отставку уходит бессменный руководитель и основатель компании Марчин Ивински. Вполне вероятно, что его уход также связан с грядущим поглощением — получив солидную сумму, он, будучи держателем крупнейшего пакета акций, наконец-то сможет отдохнуть. Sony уже несколько лет активно инвестирует в платформу PC, выпуская порты игр, ранее доступных эксклюзивно на консолях PlayStation. Вероятно, приобретение CD Projekt RED является ответной реакцией на действия Xbox. Игровое подразделение Microsoft активно скупает студии и франшизы, новые игры в рамках которых в будущем перестанут выходить на PlayStation.
  19. Бывший сценарист сериала «Ведьмак» Бо ДеМайо, приложивший руку как к шоу с живыми актёрами, так и к мультипликационному приквелу «Кошмар Волка», раскритиковал своих коллег по проекту в ходе Q&A-сессии в Instagram. По словам Бо, некоторые сценаристы сериала попросту презирали как сами книги Анджея Сапковского, так и игры, которые внесли огромный вклад в популярность бренда. «Я работал над шоу, сериалом The Witcher, где некоторые из сценаристов не то что выражали свою неприязнь к книгам и играм, а даже активно насмехались над оригинальным материалом. Это рецепт катастрофы и отличный задел для деморализации коллектива. Фанатское сообщество в данном случае выступает лакмусовой бумажкой, проверяя уровень вашего эго. Вы должны уважать первоисточник, а иначе вас нельзя допускать до внесения своего вклада в его наследие». До премьеры первого сезона «Ведьмака» шоураннер Лорен Шмидт Хиссрик и назначенные для работы над сериалом сценаристы подверглись критике — по мнению фанатов, авторы, приложившие руку к ряду неудачных шоу и проектов в духе «Дневников Вампира», вряд ли были способны на достойную адаптацию книг Сапковского. Тогда Хиссрик отметила, что превыше всего не их прошлые работы авторов, а отношение и любовь к первоисточнику. Стоит отметить, что второй сезон шоу радикально отошёл от повествования оригинала и камня на камне не оставил от его сюжета. Сценаристы умертвили некоторых героев, которые пережили события всех книг и дожили до финала игровой трилогии, а также кардинально изменили характеры персонажей. В настоящий момент ведётся постпродакшен третьего сезона «Ведьмака».
  20. Разработчики ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous из студии Owlcat Games раскрыли подробности второго сезонного абонемента, состоящего из ещё трёх дополнений. DLC #4 добавит в отряд нового спутника, также появится дополнительный класс — оборотень. Усильте свою группу надёжным бойцом, способным принимать облик различных диких зверей. С головой погрузитесь в утерянные тайны древнего Саркориса. Или даже найдите новую любовь, неподвластную времени. DLC #5 представляет собой отдельную кампанию, которая является прямым продолжением дополнения Through the Ashes. Новый владыка демонов со своими полчищами морозных миньонов выходит из глубин Бездны. Поскольку рыцарь-командор занят другими делами, группе обычных приключенцев без мифических сил предстоит спасать положение. Это расширение предлагает историю на 6-7 часов, в которую вы можете играть как отдельно, так и импортировав своего героя из сохранений Through the Ashes. После того как вы закончите, для рыцаря-командора откроется совершенно новое подземелье в основной кампании. DLC #6 отправит рыцаря-командора обратно в Кенабрес. Во время вашего первого визита всё пошло не так. Теперь, когда демоническое нападение было сорвано, а крестоносцы готовят свою последнюю контратаку, почему бы не сделать небольшой перерыв? Кенабрес, сожжённый и восстановленный, проводит новый фестиваль, и рыцарь-командор будет почётным гостем на нём. Это ваш шанс провести время вдали от полей сражений вместе со своими товарищами — и, возможно, отправиться на особенное свидание с любимым человеком. Однако будьте осторожны: война ещё не окончена, и даже новый мирный Кенабрес может скрывать свою долю секретов... Ранее разработчики дали понять, что для Pathfinder: Wrath of the Righteous может выйти и третий Season Pass — авторы запустили опрос с целью узнать, какие дополнения фанаты хотят видеть в будущем.
  21. Безымянный проект студии New Blood Interactive, в разработке которого участвуют известный в узких кругах художник Александр Березин и автор саундтрека оригинальных Fallout Марк Морган, сохранит дух классических CRPG от Black Isle Studios и даже немного позаигрывает с более старыми представителями жанра. Руководитель издательства Дэйв Ошри представил короткое геймплейное видео, в котором продемонстрировал пошаговую боевую систему игры — она, как выяснилось, предлагает вид от первого лица. «Конечно, основные жалобы на классическую дилогию Fallout касались того, что пошаговая боевая система была медленной и неуклюжей по своей натуре. Несмотря на то, что мы не отказываемся от пошаговых боёв, перспектива с видом от первого лица в стиле классических Dungeon Crawler’ов кажется нам более привлекательной». Помимо демонстрации видеоролика Ошри отметил, что уже довольно скоро RPG будет анонсирована полноценно.
  22. Ролевой экшен Wo Long: Fallen Dynasty от создателей обеих частей Nioh получил окончательную дату релиза. Проект, представляющий собой аналог вышеозначенной дилогии с поправкой на древнекитайский сеттинг, пришедший на смену феодальной Японии, появится на полках реальных и виртуальных магазинов 3 марта 2023 года. События Action-RPG от команды Team Ninja разворачиваются в 184 году нашей эры, во времена правления династии Хань. Игроку предстоит взять на себя роль полностью кастомизируемого безымянного солдата и дать отпор ордам демонов, заполонившим территорию современного Китая за несколько десятков лет до наступления знаменитой эпохи Троецарствия. Релиз Wo Long: Fallen Dynasty состоится на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Игра будет доступна в Game Pass с первого дня.
  23. Стриминговый сервис Prime Video, принадлежащий корпорации Amazon, продемонстрировал первый кадр сериала Fallout в рамках празднования двадцать пятой годовщины культовой франшизы. Судя по изображению, сюжет грядущего шоу будет связан с Убежищем 33. Ранее в сети всплывали фотографии со съёмочной площадки, на которых также можно было увидеть маркировку Убежища 32. Стоит отметить, что оба подземных бункера не фигурировали ни в играх серии Fallout, ни в каких-либо текстовых материалах из них. Это является ещё одним косвенным подтверждением того, что сериал представляет собой не адаптацию, а полноценную часть франшизы, существующую в одной вселенной с популярными RPG. Шоу снимается под руководством Джонатана Нолана и его жены Лизы Джой, создателей Westworld для кабельного канала HBO. По словам Нолана, он является большим поклонником первоисточника и провёл в играх серии сотни часов. Главные роли в сериале исполнят Кайл МакЛоклен («Дюна», «Твин Пикс»), Уолтон Гоггинс («Омерзительная Восьмёрка», «Джанго Освобождённый»), Кселия Мендес-Джонс и Аарон Мотен.
  24. Ролевая игра Fallout 4, релиз которой состоялся в 2015 году, будет переиздана в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Все, кто уже владеют копией игры, получат обновлённую версию для соответствующей платформы совершенно бесплатно. Судя по всему, речь идёт о портировании на современные системы с небольшими улучшениями. Так, консольные версии получат поддержку 4K-разрешения и повышенную кадровую частоту. Кроме того, на всех платформах будут исправлены некоторые оставшиеся в игре баги, а также добавлен бонусный контент из Creaction Club. Релиз обновлённой версии Fallout 4 состоится в 2023 году.
×