-
Публикаций
10 700 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
CD Projekt RED: ремейк The Witcher выйдет после «Ведьмака 4»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Компания CD Projekt опубликовала расшифровку отчёта перед инвесторами за третий квартал 2022 года — из неё стали известны новые подробности стратегии релизов игр, к разработке которых имеет отношение студия RED. Так, например, появилась информация о том, что ремейк оригинального «Ведьмака» от внешней студии Fool’s Theory выйдет лишь после релиза The Witcher 4. Последнюю в настоящий момент разрабатывает внутренняя команда. При этом полномасштабное производство четвёртой части популярной серии стартует лишь после окончания работы над дополнением Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. Студия рассматривает его как полноценный AAA-проект, для создания которого выделено 400 человек. После завершения работ над DLC большая часть сотрудников займётся четвёртым «Ведьмаком», а небольшая команда ключевых разработчиков Cyberpunk 2077, согласно планам компании по разделению на две крупные студии, переедет в Бостон, где стартует подготовка к разработке сиквела фантастической Action-RPG. «Что касается ремейка, то он выйдет лишь после проекта Polaris (рабочее название четвёртой части — прим.). Ремейк будет в значительной степени базироваться на технологиях, применяемых для Polaris, так что производство будет проходить параллельно». Над The Witcher 4 с весны 2021 года трудится команда из нескольких десятков сотрудников, которая определяет направление проекта и готовит инструменты для воплощения в жизнь видения игры. Разработчики работают в тесном сотрудничестве с Epic Games, которая помогает авторам игры в освоении движка Unreal Engine 5. Предполагалось, что ремейк оригинальной Action-RPG ввиду значительно меньших масштабов может выйти раньше четвёртой части, но, судя по всему, его масштабы будут скорректированы. Ранее CD Projekt RED заявила, что новая версия первого «Ведьмака» будет разворачиваться в открытом мире. Вероятно, ремейк также получит и какое-то количество нового контента, которого в оригинальной игре не было.- 3 ответа
-
- 3
-
-
Авторы The Wayward Realms ищут финансирование для создания «величайшей RPG в истории»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы одиозной ролевой игры The Wayward Realms находятся в поиске инвестора или издателя. Об этом журналистам PCGamesN рассказал технический директор проекта Джулиан Ле Фэй — ветеран индустрии, приложивший руку к The Elder Scrolls: Arena и Daggerfall. «Проблемой для нашей игры является отсутствие финансирования, а не волонтёров или энтузиастов... Волонтёру ты не можешь просто сказать „Окей, мне нужно, чтобы ты закончил вот это к среде“ или что-то в этом духе». Джулиан отмечает, что сотрудникам необходимо платить, чтобы иметь возможность задавать сроки и ждать полной отдачи при исполнении своих обязанностей. При этом Ле Фэй считает, что народное финансирование его проекту попросту не подойдёт: масштаб концепции слишком велик. «Честно говоря, Kickstarter не способен привлечь достаточно денег. Их бы хватило для того, чтобы сделать RPG. Но я не хочу снова делать RPG — я хочу сделать величайшую RPG из когда-либо созданных, а это потребует немного больше денег, чем можно выручить на Kickstarter». Это не первый раз, когда авторы игры делают столь громкие заявления. Ранее мы публиковали перевод материала, написанного одним из волонтёров, потративших значительное количество времени на The Wayward Realms без какого-либо видимого результата. С тех пор прошло почти два года, а проект до сих пор не представлен публике полноценно. В январе авторы опубликовали тизер своего амбициозного проекта, однако он не демонстрирует ничего, что позволяло бы говорить о существовании игры хоть в какой-то форме, кроме концепции. -
DLC с финальной главой Assassin's Creed: Valhalla вышло на неделю раньше
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Для Action-RPG Assassin's Creed: Valhalla вышло последнее крупное обновление, добавляющее сюжетный эпизод с завершением истории Эйвора. Релиз патча должен был состояться 6 декабря, однако разработчики приняли решение выпустить его досрочно. В бесплатном обновлении 1.6.2 добавлен следующий контент: Последняя глава приключений Эйвора, завершающая историю викинга-ассасина и дающая ответ на последний вопрос, оставшийся после финала оригинальной игры; Дополнительная функция, благодаря включению которой протагонист может всегда носить капюшон, а не надевает его лишь в режиме скрытности; Еженедельная раздача премиального контента во внутриигровом магазине; Возможность приобретать фестивальные награды, ранее доступные только в период проведения мероприятий; Своеобразный кроссовер с грядущей игрой Assassin's Creed: Mirage, которая призвана временно вернуть серию к истокам. Издательство Ubisoft официально подтвердило, что с релизом патча поддержка «Вальхаллы» будет прекращена — для игры больше не будут выпускать дополнительный контент, однако часть команды какое-то время продолжит улучшать техническое состояние Action-RPG, исправляя различные баги. Разработчики также подтвердили, что из-за особенностей игры отказались от внедрения режима New Game+, который должен был позволить перепройти Assassin's Creed: Valhalla со всей экипировкой и уже развитыми умениями героя.- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
В Marvel's Midnight Suns 65 тысяч строк диалогов и два часа постановочных роликов
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики тактической RPG Marvel's Midnight Suns из студии Firaxis опубликовали обращение к фанатам, в котором раскрыли несколько новых деталей своего проекта. Так, оказалось, что в игре свыше 65 тысяч строк озвученных диалогов. Если сравнивать с крупными RPG, может показаться, что цифры не так велики, однако следует заметить, что в Marvel's Midnight Suns представлена лишь одна мирная локация — штаб-квартира Полуночных Солнц под названием Аббатство. Все взаимодействия протагониста со спутниками происходят в рамках этой зоны, а других областей, побочных квестов и болтливых NPC, населяющих города, в игре попросту нет. Стоит отметить, что в The Elder Scrolls V: Skyrim, по словам Тодда Ховарда, было 60 тысяч строчек диалогов, так что некоторые крупные RPG проект Firaxis по этому показателю всё же обходит. Кроме того, ведущий инженер студии Уилл Миллер поделился информацией о совокупной длительности катсцен — их хронометраж превышает два часа. Разработчик, однако, отмечает, что в это количество входят в том числе и альтернативные версии роликов, которые меняются в зависимости от принятых игроком решений. Релиз Marvel's Midnight Suns состоится 2 декабря на PC, Xbox Series S|X и PlayStation 5. -
Авторы проекта Tamriel Rebuilt для The Elder Scrolls III: Morrowind выпустили крупное обновление Dominions of Dust
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Создатели масштабнейшего проекта Tamriel Rebuilt для культовой ролевой игры The Elder Scrolls III: Morrowind объявили о выпуске нового обновления, привносящего в игру внушительную порцию новых квестов, территорий, персонажей и предметов. Обновление, получившее название Dominions of Dust, довело общее количество контента в модификации до сравнимого с оригинальной RPG и двумя её дополнениями Tribunal и Bloodmoon — его установка отныне увеличивает объём игры вдвое. Разработчики отметили, что помимо внедрения нового контента переработали и улучшили многие элементы созданного ранее. В общей сложности было добавлено и переработано свыше 200 квестов, а многие локации стали более детализированными и насыщенными. Проект Tamriel Rebuilt призван полностью воссоздать всю провинцию Морровинд в игре, события которой разворачивались лишь на острове Вварденфелл, занимавшем менее половины её территории. На момент публикации данной записи разработка масштабной модификации ведётся уже 21 год. -
Обновление Black Geyser позволяет создать всю партию героев и меняет баланс
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы ролевой игры Black Geyser: Couriers of Darkness выпустили патч, в котором значительно переработали баланс и внедрили возможность создавать не только главного героя, но и весь подконтрольный пользователю отряд. Изменения в балансе Black Geyser касаются вступительного сегмента, который оказался чрезвычайно лёгким, а также второй половины игры, где сложность резко возрастала. Поменяли разработчики и некоторые фундаментальные аспекты, влияющие на всю игру: Новый баланс строится на изменении работы параметров Ловкости, Фокусировки и Харизмы. Последнюю постарались сделать полезной в бою характеристикой не в ущерб остальным параметрам; Система прерываний теперь учитывает параметры как атакующего, так и защищающегося. Билды персонажа можно строить вокруг ухода от прерываний, для чего лучше подойдёт медленное одноручное оружие в паре со щитом; Харизма отныне влияет на вероятность нанесения критического удара и наложение статусного эффекта при атаке; Фокусировка теперь в основном служит защитной характеристикой. В дополнение к шансу на уклонение и блока она увеличивает шанс избежать прерывания, а также влияет на вероятность нанесения критического урона; Ловкость теперь является единственным атрибутом, влияющим на прицеливание и точность. Кроме того, она сочетается с Харизмой, повышая шанс наложения статусного эффекта. Как и Фокусировка, она сохранила свои прежние защитные свойства (шанс на уклонение и парирование); Дополнительный урон от точных ударов также был увеличен, теперь они дают средний бонус к ловкости. Кроме того, для удобства игроков разработчики запустили онлайн-версию генератора персонажей, в которой можно поэкспериментировать с билдами, после чего перенести результат в саму игру.- 3 ответа
-
- 3
-
-
Разработчик раскрыл новые детали изменений обновлённой версии «Ведьмака 3»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ведущий дизайнер квестов CD Projekt RED Филипп Вебер раскрыл новые подробности изменений, которым подверглась ролевая игра The Witcher 3: Wild Hunt в NextGen-версии. Все катсцены теперь работают на движке игры. Ранее некоторые наиболее сложные сцены демонстрировались в записи, что было заметно невооружённым взглядом — падало общее качество картинки;В игру включили ряд фанатских модификаций. Среди них популярнейший пакет текстур высокого разрешения HDReworked от пользователя HalkHoganPL. Сам Вебер отмечает, что это один из лучших модов из всех, что он видел, поскольку обеспечивает высочайшее качество изображения при полном сохранении стиля оригинальной игры;Система получения урона от падений была переработана — больше никаких смертей от прыжка с двух метров;Броня нильфгаардцев из сериала от Netflix является опциональной, как и многие новые настройки;В некоторых случаях были переработаны эффекты дыма и огня, их заменили на более детализированные версии;В игре была проблема с невероятно сильными крысами, которые появлялись при включении режима подстраивания монстров под уровень игрока. Её решили;Филипп намекнул, что указатель для быстрого перемещения к замку Кровавого Барона могли перенести внутрь. Этот элемент критиковали из-за того, что после загрузки локаций игрокам приходилось пару минут бежать до жилых помещений, чтобы пообщаться с героем. Ранее разработчики провели трансляцию, в ходе которой продемонстрировали обновлённый визуальный ряд игры. Кроме того, авторы пообещали до релиза раскрыть ещё несколько важных нововведений. Обновлённая The Witcher 3: Wild Hunt поступит в продажу 14 декабря 2022 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Все владельцы оригинальной копии игры получат новую версию бесплатно. -
Новый трейлер Marvel's Midnight Suns посвящён боевой системе
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Marvel's Midnight Suns представили новый трейлер, посвящённый представленным в супергероической RPG пошаговым сражениям и их особенностям. В ролике демонстрируются использование карт, которые наделяют персонажей определёнными навыками, и различные уникальные умения членов отряда. Сюжет игры повествует о мистической стороне вселенной комиксов Marvel, где такие герои, как Блэйд, Доктор Стрэндж, Призрачный Гонщик, Мэйджик и Алая Ведьма, объединяются с более популярными Железным Человеком, Капитаном Америкой, Росомахой и Человеком-Пауком, чтобы дать отпор демонессе Лилит. Игроку предстоит возглавить движение Полуночных Солнц, взяв на себя роль Охотника или Охотницы — полностью кастомизируемого персонажа, выступающего протагонистом игры. Релиз Marvel's Midnight Suns состоится 2 декабря на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. В 2023 году игра доберётся до Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. -
Журналисты рассказали о мошеннической схеме руководства ZA/UM с Disco Elysium 2
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Эстонское издание Eesti Ekspress раскрыло подробности мошеннической схемы, в результате которой компанией ZA/UM завладел один из её основателей, уволив создателей Disco Elysium. Согласно информации из расследования журналистов, крупнейший инвестор студии Маргус Линнамаэ планировал продать свою долю в компании всем основателям, равномерно распределив акции между ними. В дело вмешался продюсер ролевой игры Ильмар Компус, предложивший выкупить весь пакет акций, однако у бизнесмена не было денег на реализацию сделки, в результате которой он должен был получить полный контроль над ZA/UM. Чтобы раздобыть необходимые финансы, Компус и его подельник Тынис Хаавел, также участвовавший в бизнес-процессах студии, открыли подставную компанию Tütreke OÜ. После этого дельцы продали своему новому предприятию наработки разрабатываемого в стенах ZA/UM проекта Pioneer One, представляющие собой четыре концептуальные зарисовки астронавта и черновой набросок сценария (судя по всему, это и есть та самая космическая RPG, которая может оказаться Disco Elysium 2 — прим.). Сумма сделки составила лишь один евро. Следующим шагом стала продажа материалов обратно ZA/UM, но уже за 4,8 миллиона. Получив деньги, Компус закрыл сделку с Линнамаэ и стал мажоритарным акционером, получив полный контроль над студией. По словам журналистов, Ильмар собирался вскоре продать ZA/UM третьей стороне, выручив ещё больше денег, однако возникла заминка: для заключения такого рода сделки ему нужно было одобрение идеолога, ведущего сценариста и дизайнера Disco Elysium Роберта Курвица. Финансовые потоки компании вызвали у Курвица и его коллег Хелен Хиндпере и Александра Ростова вопросы. Решившие проверить документы компании разработчики упёрлись в отказ Компуса предоставлять необходимую им информацию. Именно попытка разобраться в ситуации и стала причиной их увольнения в конце 2021 года — Компус заметал следы, пытаясь избежать раскрытия мошеннической схемы. Ильмар также пригрозил бывшим соратникам судебным иском в случае, если они решатся заговорить публично, тем самым нарушив соглашение о неразглашении. В настоящий момент Компус находится в тупике, поскольку уволенный Курвиц всё ещё является владельцем части акций и имеет право вето на сделку по продаже компании. Ранее Курвиц и Ростов опубликовали открытое письмо, в котором рассказали о факте мошенничества со стороны Ильмара Компуса и Тыниса Хаавела. Кроме того, текущие владельцы ZA/UM выступили с ответными обвинениями. -
Финал истории Assassin's Creed: Valhalla выйдет в декабре в формате бесплатного DLC
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Сюжет Assassin’s Creed: Valhalla имел вполне чёткую структуру и однозначный финал, однако не раскрывал одну из тайн будущего, в котором игрок в роли оператора виртуальной системы «Анимус» изучал останки викинга-ассасина Эйвора. Судя по всему, ответы на все оставшиеся вопросы игроки получат уже 6 декабря — именно в этот день состоится релиз финального дополнения The Last Chapter, которое расскажет о завершении пути протагониста «Вальхаллы». Для того чтобы начать погружение в новое DLC, игроку предстоит закончить основную сюжетную линию, закрыть сюжетную линию Асгарда и Йотунхейма, развить поселение до пятого уровня и построить здание для йомсвикингов, а также убить всех членов Ордена Древних и раскрыть тайну личности их лидера. The Last Chapter будет доступно всем владельцам Assassin's Creed: Valhalla совершенно бесплатно.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Ответственная за Encased студия Dark Crystal Games прекратила своё существование
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия-разработчик Dark Crystal Games, выпустившая ролевую игру Encased, закрыла свои двери. Об этом сообщил журналист и разработчик Пётр Сальников в новом выпуске подкаста The House of The Dev, гостем которого стал соавтор Fallout Тим Кейн. Dark Crystal Games была сформирована из бывших разработчиков питерского подразделения Larian Studios. Encased стала дебютным проектом студии, который девелоперы планировали развивать через Steam Early Access, однако со временем RPG обрела издателя в лице Koch Media и её лейбла Prime Matter. Вместе с новым партнёром авторы планировали выпустить игру в том числе и на консолях, а также полностью озвучить все диалоги, однако этого так и не произошло. Спустя год после объявления о заключении сделки PC-версия Encased вышла из раннего доступа и получила неоднозначные отзывы от прессы и сообщества поклонников жанра RPG. Несколько месяцев после релиза разработчики продолжали выпускать обновления с бесплатным контентом и улучшениями. -
Улучшенная версия «Ведьмака 3» выйдет на PC и консолях нового поколения в декабре
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Многострадальный ремастер The Witcher 3: Wild Hunt для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 наконец-то обрёл окончательную дату релиза. Новая версия популярной Action-RPG выйдет 14 декабря 2022 года. Разработчики ограничились лишь анонсом, не поделившись трейлером или скриншотами обновления. По словам представителей CD Projekt RED, «Ведьмак 3» получит десятки улучшений как по части графики и производительности, так и в других аспектах. Среди них RTX-освещение, ускоренные загрузки на консолях, интеграция ряда модификаций и многое другое. Кроме того, в игре появится некоторое количество предметов из сериала от Netflix в рамках рекламной коллаборации. Всё это великолепие обещают продемонстрировать на специальном стриме, который должен пройти в промежутке с 21 по 27 ноября — в ходе трансляции разработчики покажут игровой процесс переиздания. CD Projekt RED также отмечает, что некоторые улучшения (судя по всему, не касающиеся графики) также перекочуют и в базовую игру для PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Все обладатели копии для вышеозначенных платформ получат обновлённую The Witcher 3: Wild Hunt совершенно бесплатно. Позднее CD Projekt RED планирует выпустить ремастер на физических носителях. О дате их поступления в продажу разработчики сообщат дополнительно. -
Студия геймдиректора The Witcher 3 Rebel Wolves получила финансирование от NetEase
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Основанная геймдиректором «Ведьмака 3» Конрадом Томашкевичем студия Rebel Wolves, в составе которой трудится целый ряд ветеранов CD Projekt RED, получила стратегические инвестиции от китайского гиганта NetEase Games. Согласно заключённому договору, NetEase получает миноритарный пакет акций компании, а сама Rebel Wolves сохраняет независимость и полный контроль над всей своей интеллектуальной собственностью. По словам Томашкевича, финансирование было необходимо для начала полномасштабной разработки и поможет в расширении студии, в которой уже трудится несколько десятков человек. Дебютным проектом Rebel Wolves является Action-RPG класса AAA в сеттинге мрачного фэнтези, разработка которой ведётся на базе движка Unreal Engine 5. Проект выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Анонс игры сопровождался единственным концепт-артом. -
Отчёт о проделанной работе и сбор средств на поддержку RPGNuke
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
С марта 2022 года RPGNuke лишился всех источников дохода, однако сайт продолжает работать в прежнем режиме благодаря сообществу. Что было сделано? За последние два месяца было написано 117 новостей и заметок совокупным объёмом в 207 тысяч знаков (83 страницы формата A4). Помимо новостей за это время было подготовлено шесть материалов: Интервью с Леонардом Боярским: о Troika Games, жанре RPG и Arcanum 2 — перевод интервью с легендарным Леонардом Боярским, одним из трёх основателей культовой студии Troika Games. Создавая Fallout. Интервью с Тимом Кейном и Леонардом Боярским к 25-летию серии — интервью двух ключевых разработчиков Fallout, приуроченное к 25-летию серии. Всё пропало, шеф! Почему уход сотрудников ZA/UM — катастрофа для Disco Elysium 2 — наш собственный материал, в котором мы детально разобрали роль уволенных сотрудников студии в разработке популярной RPG и сделали выводы о возможном успехе потенциального сиквела. Забытая классика. Малоизвестные RPG по Dungeons & Dragons — ещё одна наша статья, посвящённая незаслуженно забытым видеоиграм, созданным на основе легендарной настольной RPG. Арджента и Ирлиет. Биографии спутников в Warhammer 40000: Rogue Trader — перевод биографий двух спутниц из грядущей игры Olwcat Games. Обман руководства EA, отсутствие видения и овощной салат. Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age: Inquisition — выжимка самых интересных фактов из полуторачасового видеоролика бывшего продюсера BioWare. Планы на ближайшее будущее В настоящий момент я работаю сразу над несколькими материалами, которые планирую выпустить до конца года: Статья о комиксах по серии «Ведьмак» с пересказом сюжетов всех выпусков первого тома коллекции. Если она будет пользоваться успехом у читателей, то я сделаю аналогичную статью про комиксы по серии Mass Effect, а после релиза второго тома вернусь к The Witcher; Продолжение статьи о малоизвестных RPG по Dungeons & Dragons; Статья об относительно современных ролевых играх, которые остались незамеченными широкой общественностью; Два «секретных» материала, темы которых я не хотел бы сейчас «спойлерить». Скорее всего, до конца года выйдет только один из них. По мере появления интересных англоязычных статей я буду делать и переводы, однако ничего запланировать тут по понятным причинам нельзя. Если у вас есть на примете какие-то интересные материалы, можете предложить их в комментариях к данной заметке. Поддержка В последние месяцы поддержка сообщества заметно ослабла, поэтому я в очередной раз обращаюсь к читателям за помощью. Полученные деньги пойдут непосредственно на поддержание жизнедеятельности единственного автора RPGNuke — это позволит мне отказываться от сторонних проектов и подработок, необходимых для оплаты счетов, уделяя всё освободившееся время новостям, статьям и переводам. Если у вас есть желание и возможность, помогите мне и дальше делать своё дело. Поддержать работу сайта можно следующими способами: Переводом на карту Сбербанка: 2202 2018 4150 6187 Переводом на карту Tinkoff: 5536 9139 0209 8496 Переводом на карту Альфа-банка: 4584 4328 2317 8315 Подпиской на Boosty Подпиской на Patreon Binance Pay ID: 261252795 P.S. Не забывайте, что у нас есть группа в Telegram, благодаря которой можно оперативно получать уведомления о новых публикациях. P.P.S. Вопросы по работе RPGNuke можно задавать в комментариях на форуме. -
Даг Кокл выразил желание вновь озвучить Геральта в ремейке «Ведьмака»
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Актёр Даг Кокл, подаривший свой голос протагонисту трилогии The Witcher Геральту из Ривии, заявил о желании вернуться к сделавшей его знаменитым роли в ремейке «Ведьмака». Об этом Кокл рассказал в подкасте сайта Eurogamer One-to-one. По словам Дага, он бы незамедлительно согласился вновь заговорить голосом полюбившегося фанатам героя. «Я был бы [в студии звукозаписи] в следующий же миг». При этом актёр отметил, что ничего не знает о проекте: «Я знаю ровно столько, сколько и вы. Знаю, что CD Projekt RED анонсировала ремейк The Witcher 1 и что он будет создаваться на Unreal Engine 5, на этом всё. Понятия не имею, планируют ли они вернуть меня, чтобы перезаписать все диалоги, а может, они захотят оставить оригинальные аудиодорожки. Не знаю». Вряд ли кто-то сомневается в том, что CD Projekt RED и непосредственный разработчик ремейка в лице студии Fool's Theory станут отказываться от голоса Кокла. Однако тот факт, что его до сих пор не привлекли к созданию обновлённой версии культовой Action-RPG, в очередной раз говорит о преждевременности анонса игры. Ранее инсайдеры сообщали о том, что объявление студией CD Projekt RED о производстве сразу нескольких проектов произошло с целью набить себе цену перед продажей — согласно данным нескольких инсайдеров, PlayStation проявляет большой интерес к покупке польской компании.- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
Релиз Tainted Grail: The Fall of Avalon в раннем доступе отложен до 2023 года
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Action-RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon приняли решение отложить релиз проекта в Steam Early Access, изначально запланированный на конец 2022 года. Теперь возможность самолично опробовать творение студии Awaken Realms Digital появится у игроков лишь в марте 2023-го. Чтобы как-то сгладить неожиданный перенос, авторы решили поделиться новой информацией о проекте. Так, разработчики выделили ряд особенностей, которые, по их мнению, будут ключевыми в игре: Комплексная и интересная сюжетная линия, полная оттенков серого и тяжёлых выборов с суровыми последствиями;Живые NPC с личными историями;Мощное ощущение новых открытий в игровом мире;Вознаграждающая система прогрессии;Плавная боевая и магическая системы;Квесты, лишённые всяческих клише. Указанные выше пункты являются приоритетами для разработчиков при создании Tainted Grail: The Fall of Avalon, однако авторы отмечают, что у них нет амбиций по созданию игры класса AAA и они не планируют конкурировать с блокбастерами, суточный рекламный бюджет которых превышает стоимость всего производства их проекта. Ранее разработчики показали почти полчаса геймплея Tainted Grail: The Fall of Avalon, а к анонсу переноса даты выхода Action-RPG в раннем доступе представили короткий трейлер, собранный на основе альфа-версии. -
Owlcat Games показала геймплейный трейлер Warhammer 40000: Rogue Trader
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader из студии Owlcat Games представили новый трейлер своего проекта, на сей раз уделив особое внимание геймплею. В двухминутном ролике продемонстрировали перемещение по карте галактики, процесс изучения локаций и многочисленные сражения, в ходе которых спутники Вольного Торговца применяли различные особые умения. Кроме того, разработчики анонсировали коллекционное издание Warhammer 40000: Rogue Trader, которое обойдётся покупателям в $300. В его состав входят: Статуэтка Кассии высотой в 20 сантиметров. Эксклюзивная коллекционная фигурка Навигатора Кассии Орселлио, одной из спутников Вольного Торговца. Артбук в твёрдом переплёте с концептуальными зарисовками и финальными версиями различных изображений, включая персонажей, локации и экипировку. Ордер торговли. Копия специального документа из вселенной Warhammer 40000, наделяющего его получателя титулом Вольного Торговца и дающего ему расширенные полномочия и многочисленные привилегии. Комплект наклеек. Стикеры с различными фразами, такими как «Fight for the Imperium», «Success / Prosperity» и «Your Emperor Needs You!». Тканевый стяг Вольного Торговца. Знамя большой величины, выполненное из ткани, — точная копия внутриигрового стяга дома фон Валансиус. Копия игры будет поставляться в комплекте с коллекционным изданием в формате кода для активации. Обладатели предзаказа на коллекционное издание Warhammer 40000: Rogue Trader также получат возможность первыми ознакомиться с альфа-версией игры, доступ к которой авторы обещают открыть для покупателей до конца 2022 года. Помимо свежего трейлера и анонса коллекционного издания авторы открыли страничку игры в Steam, где можно увидеть ряд новых скриншотов. -
Risen выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, но это не ремастер
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ролевая игра Risen от студии Piranha Bytes, ставшая своеобразной наследницей культовой «Готики», анонсирована в версиях для консолей PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. На PC же оригинальная версия Action-RPG получит обновление с полной поддержкой геймпадов. Разработчики отмечают, что речь идёт не о ремастере — на относительно современные консоли переносят PC-версию оригинальной игры. Помимо переработанного управления при помощи геймпада авторы порта обещают и новый интерфейс. Изначально Risen вышла на персональных компьютерах и Xbox 360 в октябре 2009 года, однако версия для игровой приставки от Microsoft оставляла желать лучшего почти во всех аспектах. Продолжение ролевой игры в лице Risen 2: Dark Waters выходило уже на всех трёх ключевых платформах своего времени, включая PlayStation 3, однако и её консольные версии были далеки от идеала. Вероятно, спустя какое-то время сиквел также заглянет на современные игровые приставки. Релиз Risen в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch состоится 24 января 2023 года. -
Старые знакомые в сюжетном трейлере тактической JRPG Fire Emblem: Engage
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство Nintendo опубликовало новый сюжетный трейлер грядущей тактической ролевой игры Fire Emblem: Engage. Ролик демонстрирует завязку истории и ряд знакомых фанатам серии героев из предыдущих исторических эпох, которых протагонист сможет призывать для помощи в борьбе с очередным вселенским злом. Сюжет новой игры в легендарной серии рассказывает историю обрётшего человеческий облик отпрыска дракона, который пытается вернуть себе утраченную память и обрести могущество двенадцати колец для противостояния тёмным силам. Fire Emblem: Engage разрабатывается студией Intelligent Systems эксклюзивно для гибридной игровой приставки Nintendo Switch. Релиз JRPG состоится 20 января 2023 года. -
Larian выпустит девятый патч для Baldur's Gate 3 до конца 2022 года, а полную версию RPG — в 2023-м
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Бельгийская компания Larian Studios опубликовала свежий дневник разработчиков, в котором рассказала о планах на ближайшее будущее в отношении проекта Baldur's Gate 3. По словам разработчиков, до конца 2022 года они планируют выпустить девятый патч для версии ролевой игры в раннем доступе, который по традиции представят на очередном мероприятии Panel From Hell — его планируют тематически привязать к Рождеству. Судя по всему, грядущее обновление, как и все предыдущие апдейты, добавит в игру как минимум один новый класс и ряд способностей, а также расширит книгу заклинаний. Предыдущие обновления, помимо прочего, улучшали анимации, увеличивали детализацию окружения, перерабатывали кат-сцены и улучшали общее качество графики, обновляя шейдеры, тени, волосы персонажей и шерсть животных. Разработчики также подтвердили намерение выпустить финальную версию Baldur's Gate 3 в 2023 году. Ранее сотрудники компании говорили о возможности релиза в 2022-м, однако позднее скорректировали свои планы. Одной из причин стало влияние на производство пандемии коронавируса, которая на время почти полностью застопорила процессы захвата движений и звукозаписи: соответствующие студии закрыли свои двери на период карантина. Напомним, что Baldur's Gate 3 является самым амбициозным проектом в истории Larian Studios — в производстве игры задействовано свыше 400 человек, что сравнимо с командой, создавшей Cyberpunk 2077. Руководитель и владелец студии Свен Винке отметил, что в разработке новой RPG не готов идти ни на какие компромиссы и не намерен вырезать запланированный контент, чтобы уложиться в сроки. -
Релиз и первые рецензии Pentiment: отличные диалоги, выдающийся стиль и проблемный финал
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
14 ноября состоялся релиз ролевого детектива Pentiment от студии Obsidian Entertainment, события которого разворачиваются в средневековой Баварии. Одновременно с поступлением игры в продажу в сети появились и весьма лестные рецензии от журналистов. Большая часть авторов хвалит игру за уникальную атмосферу, удивительные творческие решения и оригинальность, отмечая приятных персонажей и восхитительные диалоги. SomosXbox — 10/10 Dexerto — 10/10 Screen Rant — 10/10 VG247 — 10/10 EGM — 10/10 Gamer.no — 10/10 Generacion Xbox — 9.5/10 CGMagazine — 9.5/10 True Achievement — 9/10 Checkpoint Gaming — 9/10 Attack of the Fanboy — 9/10 Pure Xbox — 9/10 God is a Geek — 9/10 GamingTrend — 9/10 Gaming Nexus — 8.8/10 IGN Italia — 8.8/10 Xbox Era — 8.7/10 GamePro Germany — 8.5/10 New Game Network — 8.4/10 MondoXbox — 8.3/10 Player 2 — 8.3/10 SpazioGames — 8.1/10 Xbox Achievements — 8/10 GAMES.CH — 8/10 IGN Spain — 8/10 Metro GameCentral — 8/10 NME — 8/10 Shacknews — 8/10 Hardcore Gamer — 8/10 Stevivor — 8/10 VGC — 8/10 Jeuxvideo.com — 7.5/10 Hobby Consolas — 7.3/10 GameSpew — 7/10 GameSpot — 6/10 Рецензент VG247 остался от игры в полном восторге, выставив ей высшую оценку в 10 баллов из 10: «Это одно из самых увлекательных и доступных исторических произведений, и тот факт, что оно вообще существует, — это настоящее чудо». Вторит своему коллеге и автор EGM, поставивший Pentiment столь же высокую оценку: «Pentiment — это настоящее достижение по части того, как она объединяет сюжет, стиль и важные темы в нечто настолько волшебное и целостное. Вместо 3D-графики, которая всё ещё не способна передать аутентичный мир, художники Obsidian выбрали уникальную эстетику, чтобы рассказать захватывающую историю. Хотя она не способна удовлетворить каждого игрока (особенно это касается тех, кто ожидает более традиционных ролевых игр и приключений), те, кто смогут погрузиться в Pentiment, обнаружат одну из лучших игр года». Журналист Hardcore Gamer, выставивший игре 8 баллов, не спешит нарекать игру шедевром, но отмечает её высокое качество: «Pentiment — это короткое приключение от Obsidian, в полную силу демонстрирующее лучшие свои качества в диалогах и позволяющее игроку насладиться разгадыванием тайн. Несмотря на то, что у неё есть проблемы по части структуры истории и её кульминации, это всё ещё увлекательное путешествие через довольно напряжённый исторический период». Единственным, кого игра совсем не впечатлила, стал автор GameSpot, выставивший самую низкую из представленных оценок — 6 баллов из 10 возможных: «Pentiment застряла между книгой по истории и исторической фикцией, но при этом она не до конца привержена ни дотошному следованию истории, ни своей сюжетной арке. Это повредило кульминационной части, что ослабило мои впечатления от игры ближе к финалу. Я привязался к мудрой Иллюминате, с которой Андреас обсуждал литературу и религию, а также испытывал родительские чувства к крестьянской девочке, которая на моих глазах выросла из младенца в молодую женщину. Мне доставило удовольствие видеть, как их жизнь меняется в ходе повествования, что лишь подчёркивается оригинальным использованием шрифтов. Однако то, как мало времени выделяется игроку на лучшие эпизоды игры, слишком сильно вредит общим впечатлениям». Pentiment уже доступна на PC, Xbox One и Xbox Series X|S.- 3 ответа
-
- 5
-
-
-
Множество геймплейных кадров и новые детали Pentiment в свежем видеодневнике разработчиков
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В преддверии релиза детективной RPG Pentiment разработчики из студии Obsidian Entertainment представили десятиминутный видеодневник, в котором рассказали новые подробности и продемонстрировали массу свежих кадров игрового процесса. Поскольку игра построена вокруг сюжета, а не механик, авторы ухватились за возможность показать как можно больше разных странных вещей, имевших место в средние века, а также различных изменений в обществе, которые начали происходить в XVI веке; Графика в игре на самом деле не полностью двухмерная, а гибридная — головы всех персонажей выполнены в 3D. Это сделано для того, чтобы авторам было проще реализовать анимацию многочисленных выражений лиц героев; В игре нет озвучки, а потому для текстов были использованы различные шрифты, которые подчёркивают характер того или иного персонажа. Шрифты даже пришлось анимировать — этого потребовала концепция. Согласно задумке разработчиков, диалоги должны ощущаться так, словно персонажи пишут игроку; В Pentiment есть несколько мини-игр. Одна из них потребует вырезать печеньки разной формы с целью сделать как можно больше лакомства из одного пласта теста. Другие связаны с разгадыванием загадок и расшифровкой текстов, есть также как минимум одна карточная игра; Детальная карта и подробный журнал помогут изучать мир и отслеживать сюжетные линии; Музыку для игры написала группа Alchemie, которая специализируется на традиционных музыкальных инструментах и часто использует их при создании современных треков. Для саундтрека Pentiment они изменили свой подход и написали аутентичные композиции в классическом стиле. Напомним, что сюжет нового творения Джоша Сойера, в прошлом выступавшего геймдиректором Icewind Dale II, Fallout: New Vegas и дилогии Pillars of Eternity, разворачивается на территории Баварии XVI века. Игроку предстоит взять на себя роль художника Андреаса Малера, который ввязывается в расследование убийства и своими решениями оказывает значительное влияние на будущее деревни Тассинг и аббатства Кирсау, на территории которых разворачиваются события. Игра охватит период в три десятилетия, что позволит игроку сполна оценить последствия принятых им решений. Релиз Pentiment состоится 14 ноября на PC, Xbox One и Xbox Series X|S. -
Магия крови и кунари в новом трейлере анимационного сериала Dragon Age: Absolution
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Онлайн-кинотеатр Netflix представил свежий трейлер анимационного сериала Dragon Age: Absolution. В отличие от представленного в момент анонса тизера, новый ролик рассказывает завязку сюжета и знакомит потенциального зрителя с основными действующими лицами. Главной героиней шоу выступает эльфийка по имени Мириам, с самого рождения находившаяся в рабстве. Сюжет сериала рассказывает о том, как повзрослевшая героиня, ставшая опытной воровкой, объединяется в отряд с тремя воинами и двумя магами, чтобы выкрасть таинственный артефакт магии крови — браслет под названием Circulum Infinitus. Премьера всех шести эпизодов Dragon Age: Absolution состоится 9 декабря 2022 года. -
Новые кадры RPG Warhammer 40000: Rogue Trader в свежем дневнике разработчиков
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Авторы ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader выпустили второй дневник разработчиков Owlcat Games, в котором поведали о сути вынесенных в подзаголовок Вольных Торговцев — особой касте имперской знати, обладающей невероятно широкими по меркам вселенной бесконечной войны полномочиями. Пятиминутный ролик представлен на английском языке, однако помимо свежих геймплейных кадров никакой новой информации он в себе не несёт — куда более подробно о Вольных Торговцах авторы рассказывали в статье, перевод которой мы публиковали ранее. Кроме того, на нашем сайте можно найти переводы биографий потенциальных спутников (Паскаля и Кассии, а также Абеларда и Идиры). Релиз Warhammer 40000: Rogue Trader запланирован на 2023 год, а до конца 2022-го авторы планируют провести закрытое альфа-тестирование проекта — доступ к нему получат все, кто предзакажет расширенное цифровое издание RPG по цене в 100$. -
BioWare показала загадочный тизер Mass Effect 5 в честь дня N7 [Обновлено]
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из канадской студии BioWare опубликовали поздравления, направленные фанатам франшизы Mass Effect по случаю проведения дня N7, ежегодно празднуемого каждое 7 ноября. Вместе с тем авторы опубликовали загадочное видео. «Мы хотим, чтобы вы взглянули кое на что. Мы перехватили странную видеозапись с одной из мониторинговых станций изученной части космоса. Может быть, ничего особенного, но...» При этом разработчики не стали заливать видео на YouTube, а опубликовали его отдельным файлом, что, судя по всему, обусловлено нежеланием BioWare подвергать ролик неизбежному редактированию и сжатию. Это довольно красноречиво говорит о том, что видео содержит какое-то зашифрованное послание, которое фанатам ещё предстоит обнаружить. Загружать файл следует отсюда, а посмотреть сам ролик вы можете ниже. Обновление: Спустя всего пару часов после публикации фанатам удалось узнать хранящийся в ролике секрет. Как выяснилось, в нём был зашифрован диалог Лиары с неким гетом. В своей реплике Т'Сони упомянула Совет Цитадели: «Именно! Но Совет будет в ярости, хотя к этому моменту они уже должны были привыкнуть к непокорности человечества». После этой реплики следует ещё одна: «Как мы могли этого не заметить?» Лиара Т'Сони была одним из ключевых персонажей оригинальной трилогии Mass Effect. Впервые о её появлении стало известно из анонсирующего трейлера пятой части, в котором постаревшая героиня обнаруживала часть нагрудной пластины скафандра с маркировкой N7.
