Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    11 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Nuke-Bot 2000

    Outcast Tales вышла в Steam — бесплатно

    Hardlane Studio выпустила на PC Outcast Tales — ролевую игру с элементами Rogue-lite, в которой игроку предстоит возглавить отряд безбашенных воинов, выживающих в постапокалиптическом мире. Неожиданно для всех студия решила не взимать за игру плату ни в каком виде, включая интеграцию рекламы, микроплатежей или DLC. «В эту игру вложено огромное количество сил и времени. Мы искренне гордимся тем, каким получился финальный результат. Нам важно, чтобы вы поиграли в Outcast Tales. И на наш взгляд, покупка стала бы главным препятствием для многих». «Сегодня игру могут в любой момент запретить или просто убрать из доступа. ААААА-игры получают такие же ААААА-ценники, консольные эксклюзивы ограничивают аудиторию, а всё больше вещей, которые нам нравятся, оказываются привязаны к очередному сервису или подписке. В итоге даже делиться любимыми играми и находить через них общий язык с другими людьми становится всё сложнее». «В общем, объединять людей вокруг того, что любишь, никогда не было так сложно, как сейчас. Поэтому мы хотим сделать шаг навстречу. Получается символично. В конце концов, Outcast Tales — история о людях, которые отчаянно пытаются выбраться из нищеты. Уверены, Дикарь, Ветеран и Техномант одобрили бы идею чего-то весёлого и бесплатного (если, конечно, никто из них не Антигерой)». «К слову, [издательство] Inner Pocket нас полностью поддержало. Они выпускают игру, которая не принесет ни копейки, просто потому что верят в ту же идею, что и мы». «Мы знаем поговорку: „бесплатный сыр бывает только в мышеловке“. Но у нас нет внутриигрового магазина, боевых пропусков или платных DLC. В день выхода Outcast Tales вы получите полную версию игры». «Так что качайте игру на релизе и просто получайте удовольствие. Это всё, чего мы хотим и хотели — поделиться с миром классной и необычной игрой, которую мы делали для вас». Ключевые особенности Outcast Tales: Ведите за собой банду изгоев. Соберите собственный отряд искателей приключений, объединяя героев с уникальными личностями. Экспериментируйте с различными сочетаниями в каждом заходе, чтобы разнообразить игровой процесс и открыть новые сюжетные события.Глубокие тактические сражения. Решайте споры силой в пошаговых тактических боях. Создавайте мощные комбинации способностей бойцов и постарайтесь пережить этот день.Разрешайте моральные дилеммы (или сейте раздор). В перерывах между битвами вам предстоит принимать сложные решения, влияющие на ход сюжета. Ваши действия будут укреплять или разрушать отношения между членами отряда, приводя к возникновению крепкой дружбы, романтических связей или соперничества, что скажется как на мировоззрении персонажей, так и на игровом процессе. Outcast Tales доступна в Steam. К релизу RPG авторы подготовили новый трейлер.
  2. Создатели ролевого экшена Titan Quest II рассказали о том, чего игрокам стоит ждать от обновления 1.0, с релизом которого игра выйдет из раннего доступа. Финальная пятая глава, события которой развернутся в горах Тайгет, ставшие домом для циклопов. Последние встали на сторону Немезиды, выступающей главной злодейкой второй части серии. Разработчики сравнивают уровень мастеровитости циклопов в различных областях с талантом Гефеста, бога кузнецов. Они научились строить автоматонов, которые также выступят противниками. Обещают законченную историю с точкой в финале. «Эндгейм» будет. Разработчики не хотят превращать Action-RPG в «гриндилку на основе сезонов», но планируют предложить игрокам «хороший стимул продолжать игру после финала основной кампании». Появятся испытания, в которых можно будет дальше развивать персонажа, чтобы проходить ещё более сложные испытания. После выполнения одного небольшого задания появится возможность активировать проклятия, которые разными способами усложняют игру: усиливают врагов, ослабляют игрока, добавляют противникам новые умения и так далее. Игрок сможет сам выбрать, что активировать. Чем больше проклятий включено, тем более серьёзные награды получает игрок по ходу прохождения. Достижение определённого порога разблокирует особые эндгейм-активности, а за их прохождение игрок получит необычные награды. Titan Quest II выйдет из раннего доступа 19 января, и в этот же день состоится релиз версий для Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  3. Пока поклонники студии BioWare пытаются спасти франшизу Mass Effect, распространяя ссылку на петицию, причастные к созданию проекта, известного под рабочим названием Mass Effect: Universe, дают о себе знать в социальных сетях. Следующим на очереди после блогера Dantics, раскрывшего множество деталей отменённой RPG, стал композитор Остин Уинтори, известный по музыке для трилогии The Banner Saga и Journey). Музыкант рассказал, что вёл переговоры о возможности получить «работу мечты», а также опубликовал черновые варианты саундтрека. «Mass Effect была моим белым китом, проектом мечты всей моей жизни. Последнюю пару лет я обсуждал с BioWare и EA возможность поработать над игрой, и в рамках этой дискуссии я написал что-то около 20 минут музыки, чтобы показать, куда [саундтрек] франшизы может двинуться дальше». «Надеюсь, мне удалось отдать дань уважения моим чудесным и вдохновляюще талантливым друзьям, Сэму Хьюлику и Джеку Уоллу. Это было любовное послание [их работе над Mass Effect]!». Уинтори, впрочем, уточнил, что его не успели нанять, и дальше обсуждения и подготовки чернового варианты нескольких композиций дело не зашло, в связи с чем он может поделиться написанной для проекта музыкой. Ваш браузер не поддерживает встроенные аудиоплееры. Скачайте файл, чтобы послушать его.
  4. Вслед за отменой Mass Effect 5 и закрытием студии BioWare стало известно, что у канадской студии была программа, в рамках которой группа «советников» из числе блогеров помогала разработчиком с направлением проекта. Одним из таких советников стал блогер Dantics, которому представители студии присылали различные материалы с информацией об игре для получения обратной связи. После официального закрытия студии блогер решил раскрыть все известные ему данные. Проект находился на гораздо более поздней стадии, чем указано в обращении BioWare с информацией о закрытии. Игра не была на «ранних этапах». События Mass Effect 5 разворачивались примерно через 600 лет после финала трилогии Шепарда. Различные варианты финала были учтены. В связи с уничтожением ретрансляторов, используемых для перемещения между звёздными системами, человечество временно оказалось отрезано от остальной части галактики. Станция «Цитадель» была «припаркована» рядом с Землёй. Там же оказалась львиная доля кроганов и батарианцев. Три расы сформировали альянс. Совет Цитадели со временем был восстановлен — входящие в его состав расы смогли отремонтировать ретрансляторы и вновь объединиться. После этого технологии настолько продвинулись, что Жнецы теперь считаются устаревшими машинами. Технологический уровень достиг стадии, когда буквально каждое существо напичкано разнообразными аугментациями, поэтому формально все в галактике теперь частично синтетики. Таким образом сглаживалась проблема выбора разных концовок в Mass Effect 3. Основной конфликт представлял собой холодную войну между альянсом людей, кроганов и батарианцев, восстановленным Советом Цитадели (но уже без самой станции) и Гетами. Была и некая четвёртая сила — кто-то, кто «дёргал за ниточки» из теней. Был создан новый ретранслятор, который позволил наладить контакт с галактикой Андромеда. Главный герой игры — агент N7, как и Шепард. Его миссия заключается в том, чтобы предотвращать конфликты до того как они разгорятся. С точки зрения игрового процесса герой должен был ощущаться как «Джеймс Бонд и Джон Уик в одном флаконе», будучи «супершпионом». Благодаря тому, что герой напичкан крутыми киберимплантами, он мог взаимодействовать с окружающим миром. Видеть через стены врагов или, например, коммуникации, которые можно было бы удалённо взрывать за спинами врагов. Структура заданий напоминала аналогичные в первых трёх Mass Effect, но их можно было выполнять в «свободном стиле», как в серии Hitman. В качестве примера блогер приводит задание на Новерии в первой части серии, где игрок мог побродить по офисам корпорации, поговорить с разными NPC и узнать, как получить доступ к ангару, оказав пару услуг и побывав в нескольких «боевых» локациях в рамках большого уровня. Протагонист игры вёл расследование, чтобы узнать, кто стоит за конфликтом. Его рекрутировали из армии для решения проблемы с конкретным кризисом, и он возглавлял команду разномастных элитных оперативников, куда входили показанные в трейлере девушка, кроган и кварианец. Вышеупомянутый кризис оказывался лишь верхушкой айсберга, и с этого начиналась более масштабная история. Корабль главного героя, показанный с утёкшем трейлере, был чем-то средним между «Нормандией» и «Бурей», но визуально более подходящим суперагенту. Девушка из трейлера, с которой главный герой идёт под руку, а позднее занимается любовью, была одной из спутниц и потенциальным романтическим интересом. Блогер считает, что маскулинный главный герой и привлекательные женщины, показанные в трейлере, должны были удовлетворить запрос определённой части аудитории, которой не хватает этого в современной индустрии. Показанные в трейлере рукопашные сражения с применением огнестрельного оружия, судя по всему, отражали то, каким в действительности должен был быть игровой процесс — ту самую идею «Джеймса Бонда и Джона Уика в одном флаконе». Electronic Arts закрыла BioWare 21 октября 2026 года. По информации сотрудников студии, это произошло «одним днём», без предварительного информирования о возможности такого исхода.
  5. Обзор изменений Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
  6. Вслед за анонсом неофициального ремастера ролевого экшена Revenant авторы переиздания представили демонстрацию обновлённой версии, сравнив её с оригинальной игрой. В ролике можно увидеть: Обновлённый интерфейс в высоком разрешении;Более «погружающую» вступительную сцену с воскрешением протагониста игры Лока в которой видно, что именно чародей возвращает героя к жизни, а само заклинание выглядит более впечатляюще;Анимированная вода взамен статичной;Окружение в более высоком разрешении с сохранением оригинального дизайна;Дождь и шторм теперь заметнее меняют атмосферу локаций, на земле появляются лужи;Новая, куда более реалистичная система освещения;Новые, более детализированные текстуры земли и модели противников;Кровь, новые эффекты при взмахе оружием и возможность совершать комбо из пяти ударов;Обновлённые эффекты заклинаний. Проектом занимается Бенджамин Кули — сооснователь Cinematix Studio и один из ключевых разработчиков оригинальной Revenant. В нелёгком деле приведения Action-RPG в порядок ему помогают нейросети и несколько волонтёров. В ролике также говорится, что для Revenant Revisited были созданы новые системы эффектов и частиц, внедрён HDR-рейндеринг, обновлена работа игры с видеочипом и добавлено сглаживание. По словам разработчиков, они также работают над возможностью одним нажатием клавиши переключаться между старой и новой графикой. Revenant Revisited будет распространяться на бесплатной основе, однако для него наверняка потребуется владеть оригинальной игрой в GOG.
  7. Гибрид хоррора и ролевой игры Stygian: Outer Gods добрался до полноценного релиза — после полутора лет пребывания в раннем доступе вышла версия 1.0. К выходу игры авторы подготовили скидку в 20%. В российском сегменте Steam игра с учётом скидки стоит 840₽, в украинском — 424₴, в казахстанском — 5632₸. Stygian: Outer Gods представляет собой приквел Stygian: Reign of the Old Ones, однако над проектом работала другая команда. Оригинальная RPG от турецкой студии Cultic так и осталась незавершённой — сюжет RPG обрывается на полуслове. Stygian: Outer Gods рассказывает обособленную историю, однако в ней нашлось место некоторым персонажам оригинала. На момент релиза версии 1.0 у игры «в основном положительные» отзывы в Steam — 79% из 518 написавших обзоры пользователей рекомендуют её к ознакомлению.
  8. Nuke-Bot 2000

    BioWare закрыта, Mass Effect 5 отменена

    В социальных сетях канадской студии BioWare было опубликовано официальное обращение, извещающее о печальном конце некогда легендарного разработчика RPG. «Свыше 30 лет BioWare была больше, чем просто студией. Это был дом для рассказчиков, разработчиков и игроков, претворявших в реальность свои миры». «Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect, Anthem». «Сегодня, после более чем трёх десятилетий приключений, BioWare закрываетcя, а производство следующей Mass Effect прекращается». «Очень нелегко писать эти слова. Сейчас мы сфокусированы на том, чтобы наша невероятно талантливая команда, вложившая душу в эти игры, получила поддержку в эту пору изменений». «Мы всегда будем помнить и восславлять то, что поколения разработчиков BioWare построили вместе. Эти игры стали чем-то большим, потому что вы играли в них, обсуждали свои решения, влюблялись в персонажей и делали эти миры своим домом». «От всех нас в BioWare: спасибо за то, что были самой важной частью истории студии». BioWare была основана в 1995 году врачами Рэем Музикой, Грегом Зещуком и Августином Йипом. Студия была выкуплена Electronic Arts в 2007 году, а в 2026 году само издательство было приобретено суверенным фондом Саудовской Аравии, перестав быть публичной компанией.
  9. Разработчики из студии Archetype Entertainment прислушались к критике сообщества и внесли изменения в облик протагониста ролевой игры Exodus Джуна Аслана. Авторы также отметили, что несмотря на отсутствие полноценного редактора, у игроков будет возможность серьёзно кастомизировать героя, меняя ему цвет волос, причёску и растительность на лице, а также добавляя татуировки. Кроме того, Джун может быть как мужчиной, так и женщиной, однако студия пока не показывает альтернативную версию протагониста. По словам разработчиков, они готовят для её демонстрации «кое-что особенное» — вероятно, речь идёт о полноценном трейлере, посвящённом протагонистке. Обновлённой внешности главного героя посвятили отдельный трейлер. В ролике также можно услышать голос таинственного персонажа, сыгранного Мэттью МакКонахи. Exodus выйдет 7 апреля 2027 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  10. Разработчики из Moon Studios опубликовали получасовую видеозапись с демонстрацией и подробным рассказом о классовой системе No Rest for the Wicked, из-за которой релиз Action-RPG был сдвинут на март 2027 года. По словам креативного директора проекта Томаса Малера, в большинстве ролевых игр распределение очков умений после получения нового уровня практически ничего не меняет, и их проект не был исключением. Именно поэтому авторы отказались от классических характеристик, а в No Rest for the Wicked будет внедрена необычная система классов, призванная изменить этот расклад. В новой презентации разработчики рассказали, как этот аспект игрового процесса будет реализован в версии 1.0. Класс персонажа не выбирается при создании героя, а привязан к оружию, которое он экипировал. Взяв копьё, протагонист сменит класс на Драгуна. Взяв кинжал — на Ассасина. Меняя оружие в бою, герой меняет и свой класс. Черты персонажа, разблокированные в рамках древа развития одного класса, могут без ограничений использоваться в связке с другим оружием. Одновременно можно использовать до четырёх черт: одна на атаку, одна на защиту и две пассивные. Сражаясь копьём, герой зарабатывает очки понимания. Набрав нужное количество, персонаж открывает новые черты в рамках класса Драгун и руны, которые используются в качестве активных способностей. Драгун — класс для сражений на средней дистанции, старающийся держать противников на расстоянии своим копьём, и одной из его черт является увеличение дальности оружия. Ассассин — скрытный класс, однако в большинстве Action-RPG ассасины сражаются с врагами так же, как и воины. Moon Studios хотела, чтобы игроки почувствовали себя Солидом Снейком, и для этого разработчикам пришлось переработать систему восприятия противников. Враги стали умнее, а также получили конусы зрения. Теперь они куда реалистичнее реагируют на шум неподалёку. У ассасина есть черта, выбор которой отображает на экране конусы зрения противников. Она активируется, когда герой не двигается, замерев на месте. Другая пассивная черта позволяет на 50% быстрее двигаться в режиме скрытности, что поможет быстро сократить дистанцию до врага, пока он не обернулся. Атаки из скрытности наносят дополнительный урон, что позволяет убить многих противников с одного удара. Характеристики персонажа из игры убрали — их заменили специальными ядрами, которы дают бонусы к параметрам. В No Rest for the Wicked будет ограничение на количество таких ядер — игроку придётся выбирать, какие из них активировать, пытаясь сформировать наилучшую их синергию. Таким образом игрок будет формировать «билд» персонажа. Всего в игре будет представлено 24 класса и 362 способности. Любой класс относится к одной из фракций — по четыре штуки на каждую: House of Born God (Дом Рождённого Богом): клирик, крестоносец, монах, паладин. The Hunter’s Guild (Гильдия охотников): лучник, варвар, берсерк, мародёр. The Sacrament Guard (Стражи Сакраменты): драгун, страж, рыцарь, хранитель. Scuttlers (Ретивые): громила, головорез, фехтовальщик, военачальник. The Severed Hand (Отсечённая рука): ассасин, предвестник, плут, призрак. Unspoken (Безмолвные): морозный маг, чумной маг, пиромант, громовержец. По словам Томаса Малера, с релизом версии 1.0 Action-RPG станет вдвое масштабнее, чем представленная в Steam Early Acces версия. No Rest for the Wicked запланирована к релизу на PC и PlayStation 5 в марте 2027 года. Точную дату выхода разработчики не сообщили.
  11. Студия Owlcat Games показала очередного спутника, который составит компанию протагонисту в грядущей ролевой игре Warhammer 40,000: Dark Heresy. К компании уже представленных ранее Коггу и Несьедобному, Эпионе Спес, Хеймару Дэвосу, эльдару Лаартиру Кейрнарету и псайкеру Саро присоединиться помпезная Аспис Чорда, владеющая Торговым Патентом. Среди слуг императора лишь единицы обладают властью, сопоставимой с возможностями Вольного Торговца. Владея легендарным Торговым Патентом и не связанные законами, написанными для остальных, они управляют огромными состояниями и определяют судьбы целых планет. Лорд-капитан Аспис Чорда — не исключение. Столь же уважаемая, сколь и вселяющая страх, она выковала свою легенду в горниле беззакония Простора Коронус. Безжалостные амбиции и запредельное богатство делают её примером для подражания для одних, в то время как другие клеймят её еретичкой. Однако когда Великий Разлом разделил Империум, а варп-маршруты оказались перерезаны, даже столь влиятельный Вольный Торговец не избежал судьбы оказаться в изоляции вдали от своих владений. Запертая на Сцинтилле, Аспис стала ценным союзником Святой Инквизиции. Ведь для столь амбициозной женщины самое сложное испытание — поиск лекарства от всепожирающей скуки. Статус лорда-капитана и происхождение из знатного рода Сцинтиллы открывают перед Чордой доступ к таким изыскам, о которых простые люди могут лишь мечтать. И всё же, несмотря на обилие всевозможных развлечений, Аспис смертельно заскучала. Оказавшись вдали от своих владений в Просторе Коронус, она решает примкнуть к Инквизиции — так ей определённо удастся найти себе достойное развлечение. Благодаря уверенности в себе и умению ладить с людьми она становится ценной спутницей, способной очаровывать собеседников и убеждать их в своей правоте. Кроме того, весьма полезными оказываются её познания в культуре и истории ксеносов. Хотя недоброжелатели могли бы счесть эти знания еретическими... В бою она выступает как сильный офицер, поднимая боевой дух товарищей и заставляя врагов трепетать. Впрочем, Аспис прекрасно сражается и на передовой, используя оружие ближнего или дальнего боя — а иногда и сразу оба.
  12. Анонимный источник опубликовал видеоролик, представляющий собой, предположительно, черновую версию трейлера Mass Effect 5, об отмене которой стало известно ранее. Согласно ролику, новая часть серии должна была получить название Mass Effect: Universe, а игрок выступал в роли теневого агента, работающего вместе с Лиарой Т'Сони, которая изменила свой профиль. Героиня больше не торгует информацией, а занимается устранением серьёзных проблем в галактике, шпионажем и теневыми операциями по устранению угроз. В трейлере раскрывается предыстория протагониста, который был военным Альянса. Во «флэшбеке» на герое можно увидеть доспехи, похожие на те, что в Mass Effect 3 носил командор Шепард. Судя по ролику, герой был разочаровавшимся в службе солдатом, который уволился в запас, чтобы работать с Лиарой и влиять на ситуацию в галактике на глубинном уровне — принимая «непростые решения» и выполняя сложные задания, тем самым пресекая возникновение проблем, а не борясь с их последствиями на поле боя.
  13. Студия Dark Math Games, основанная выходцами из ZA/UM, в числе которых известный эстонский писатель Каур Кендер, планируют запустить кампанию по финансированию проекта Tangerine Antarctic на Kickstarter. В рамках подготовки к сбору средств Кендер рассказал, что в нише RPG в стиле Disco Elysium произошли некоторые изменения, обусловленные коммерческим провалом второй игры студии ZA/UM, Zero Parades: For Dead Spies. «У наших друзей и конкурентов проблемы. Zero Parades стала печальным примером попытки повторить магию Disco Elysium, закончившейся полным провалом». По мнению разработчиков, причина не столько в качестве самой игры, сколько в негативной репутации из-за скандальной ситуации с отъёмом студии ZA/UM у её основателей и ключевых авторов в ходе мошеннической схемы. «Если бы это была игра от новой студии, она показала бы себя гораздо лучше. Но к ZA/UM уже нет прежнего расположения». «С нами связывались разработчики более полудесятка игр в стиле Disco Elysium, которым отрезали финансирование после фиаско Zero Parades. Или которые теперь не могут найти себе издателя». Disco Elysium вышла в 2019 году и со временем стала настоящим хитом, породив массу подражателей, однако сама игра так и не получила запланированный сиквел. Одной из причин может быть ряд судебных разбирательств с создателем сеттинга Робертом Курвицем. Студия пыталась создать независимое дополнение для игры и даже привлекала к сотрудничеству Криса Авеллона, однако проект был отменён вскоре после разлада и ухода Курвица и других ключевых разработчиков популярной RPG.
  14. Разработчики из Lost Pilgrims Studio, ответственные за ролевую игру Vagrus: The Riven Realms, объявили о начале работы над своим следующим проектом. По словам команды, события новой игры развернутся в той же вселенной, однако речь идёт не о Vagrus 2. «Это абсолютно новое приключение, с иной точки зрения показывающее мир, который мы создавали десятилетиями и который отнюдь не исчерпал себя. Мы пока не можем раскрыть детали, и, вероятно, пройдёт немало времени, прежде чем мы сможем поделиться какими-то подробностями, поскольку проект находится на ранней стадии производства. Однако разработка уже началась, и большая часть времени, сил и ресурсов нашей команды сейчас тратится именно на новый проект. Естественно, мы крайне взволнованы и с нетерпением ждём возможность показать вам игру». Часть команды продолжит поддержку Vagrus: The Riven Realms, однако разработчики честно признались, что текущие продажи игры, вышедшей в 2021 году, не способны покрывать затраты на содержание студии, поэтому команда тратит свои сбережение на разработку нового проекта. Несмотря на это, полностью проститься с Vagrus: The Riven Realms авторы не могут, а потому продолжат выпускать для неё контент, но в ином формате. Разработчики планируют добавлять в фонд бюджета игры средства, полученные от покупки наборов для спонсоров, а также пожертвований на Patreon — эти деньги будут тратиться не на производство нового проекта, а на реализацию различных изменений, функционал и бесплатный контент для Vagrus. Масштаб того, что разработчики смогут предложить, будет зависеть непосредственно от того, как много денег принесут эти источники дохода. По словам разработчиков, цель такого разделения бюджетов заключается в том, чтобы продолжить поддержку проекта без риска обанкротиться.
  15. Вслед за появлением новостей о закрытии легендарной студии BioWare и отмене проекта Mass Effect 5 пользователи интернета вспомнили о сообщении Криса Авеллона в социальных сетях, написанном в ноябре 2024 года. «У меня был опыт общения с продюсером из BioWare, который наглядно продемонстрировал все особенности их кадровой политики. Это история для другого раза, но она определённо тянула на судебный иск». Крис Авеллон Вслед за новостями о закрытии канадского разработчика RPG подписчики Авеллона вспомнили о его реплике двухгодичной давности и уточнили, не настало ли тот самый «другой раз». В ответ сценарист поделился историей. «Полагаю, сейчас уже можно рассказать. Когда кандидаты присылали резюме, продюсер просматривал их профили в LinkedIn и проверял, какие публикации они „лайкали“. Если он был не согласен с социальной или политической позицией „лайкнутых“ постов, то выступал против найма такого человека». «Бывают ситуации, когда это уместно (ведь вы вряд ли захотите нанять человека, который не любит работать в команде, ненавидит разработку игр или рассматривает вашу студию лишь как трамплин для перехода в другое место), но в том случае это было неуместно». «Одно дело отказать кому-то из-за нехватки навыков или опыта. Но я вовсе не жду, что у всех будут такие же политические взгляды, как у меня. Да и не обязательно разделять одни и те же взгляды, чтобы вместе успешно трудиться над игрой». «Взгляды некоторых моих друзей радикально отличаются от моих, но я работал с ними над играми, ведь я доверяю им и их профессиональным навыкам». «Я, в целом, не обсуждаю политику и не привношу её в разработку игр: мне хочется сосредоточиться на игре как на развлечении и на том, как улучшить впечатления игрока. И я хочу, чтобы этой работой занимался самый квалифицированный специалист, способный воплотить задуманное в жизнь». Крис Авеллон BioWare не первый раз попадает в скандал, связанный с дискриминацией при найме сотрудников. Летом 2022 года бывший голливудский актёр Фредди Принц младший рассказал, что после найма в качестве «звезды» для озвучки Джеймса Веги и раскрутки Mass Effect 3 представители студии начали его игнорировать. Принц пытался добиться прослушивания на какую-нибудь роль в одной из предстоящих игр компании, однако не получал ответа, и актёру даже пришлось прибегнуть к хитрости. Он прислал свои пробы с озвучкой Железного Быка для Dragon Age: Inquisition, подписавшись другим именем, и оказался лучшим кандидатом. Однако после окончания работы над третьей частью серии его снова принялись игнорировать. Тогда актёр отметил, что если в будущих играх серии появится Железный Бык, он определённо заговорит другим голосом.
  16. Издательство Square Enix выпустило японскую ролевую игру Final Fantasy Resonance на PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Игра получила тёплый приём со стороны прессы — у версии для PlayStation 5 на агрегаторе Metacritic 86 баллов из 100 на основе 51 рецензии, в то время как порт для PC удостоился 83 баллов (18 материалов). В Final Fantasy Resonance Square Enix вернулась к классической формуле оригинальной гексалогии, выходившей на консолях NES и SNES — события JRPG разворачиваются в фэнтезийном сеттинге, а боевая система вновь предлагает пошаговую механику. Игра выполнена в эстетике HD-2D, комбинирующей двухмерные спрайты и трёхмерное окружение с эффектом глубины. Одной из ключевых особенностей Final Fantasy Resonance является система видений — в бою протагонист может призывать себе на помощь астральные проекции известных героев серии из параллельных миров. Игра стартовала с «крайне положительных» отзывов в Steam — на момент публикации новости у неё 550 пользовательских обзоров, и 96% из них носят положительный характер.
  17. Издательство Paradox Interactive может работать над ремейком культовой ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Информацией поделился пользователь Reddit из Бруклина, посетивший концерт группы Genitorturers, которая лицензировала для популярной RPG студии Troika Games композицию Lecher Bitch. По словам фаната коллектива, в какой-то момент его члены обратились к залу и спросили, знают ли присутствующие о видеоигре Vampire: The Masquerade — Bloodlines. По словам музыкантов, в настоящий момент ведётся разработка её ремейка. Другими подробностями коллектив не поделился. У Genitorturers в рамках тура Live & Lewd Tour: Part Deux действительно состоялся концерт в Бруклине — он прошёл 15 октября 2026 года в клубе The Meadows. Если информация верна, Paradox Interactive, вероятно, обратилась к группе для повторного лицензирования композиции, поскольку ремейк игры является отдельным произведением и не может использовать композиции из оригинальной игры без соответствующей юридической процедуры. Обновление: Инсайдер Daimler_KKnD, известный рядом оказавшихся правдой утечек, подтвердил работу над проектом, однако уточнил, что это всё же не ремейк, а «ремастер с некоторыми оговорками». Возможно, речь идёт о чём-то в духе Oblivion Remastered — на игру «надели» новую графическую оболочку, однако она продолжила работать на оригинальном коде.
  18. Для ролевой игры The Blood of Dawnwalker вышел обещанный ранее патч, добавляющий в игру ряд новых особенностей и вносящий изменения в механики и управление. С заплаткой версии 1.1 в RPG появятся: Возможность сбросить все умения фехтования, колдовства и вампиризма, вернув себе потраченное время, чтобы перераспределить очки.Обновлённый уровень сложности «Сюжет», который станет ещё легче. Предыдущий вариант сменит название на «Щадящий» (Forgiving).Увеличение размера шрифта субтитров.Обновление технологий генерации кадров.Улучшенный «таргетинг» с возможностью легко выйти из боя.Улучшенные анимация и поведение камеры в бою.Увеличена отзывчивость во время прицеливания при использовании вампирских навыков, позволяющих телепортироваться и ходить по стенам. Также увеличена отзывчивость управления.Экипированные предметы отныне не показываются на экране торговли.Добавлен функционал выкупа проданных предметов.Перебалансирована стоимость улучшений предметов, особенно на высоких уровнях.Возможность сразу экипировать вещь для ношения днём и ночью, без необходимости делать это отдельно.Уменьшено здоровье кабанов и волков на высоких уровнях. Кроме того, разработчики исправили множество багов, добавили несколько недостающих «чекпоинтов» и исправили массу других проблем, на которые жаловались игроки. Полный перечень исправлений, количество которых перевалило за тысячу, можно прочитать на официальном сайте — он представлен на английском языке. Ранее разработчики рассказали, что The Blood of Dawnwalker 2 может обойтись без таймера, если новая история не будет подразумевать спешки.
  19. Студия CD Projekt RED провели трансляцию, в рамках которой рассказала о патче 2.5 для ролевой игры Cyberpunk 2077, релиз которого приурочен к премьере анимационного сериала Cyberpunk: Edgerunners 2. Материалы по мотивам Edgerunners Добавлено новое побочное задание «Меры пресечения», которое послужит вступлением к событиям Cyberpunk: Edgerunners 2. Чтобы получить его, выполните задание «Пропуск в высшую лигу», завершите два заказа для Вакако, а затем дождитесь сообщения от неё. Добавлен комплект из 5 предметов снаряжения в стиле Уика Кингсли по прозвищу Король, одного из главных персонажей Cyberpunk: Edgerunners 2. Вы можете получить предметы во время выполнения побочного задания «Меры пресечения». Добавлена новая радиостанция HKGN 102.0 FM, которая транслирует музыку из аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners. Понтуйтесь Неделя моды в Найт-Сити: некоторые продавцы уже предлагают 5 новых комплектов одежды: «Максиуэр» в Хейвуде, Арройо и Маленьком Китае; «Дзингудзи» в городском центре; «Сетевой дозор» в Кабуки и Джапан-тауне; «Айкон Америка» в Пасифике, Пустошах и Нортсайде. А ещё один дополнительный комплект появится в Найт-Сити чуть позднее... Комплект снаряжения агента внедрения НСША теперь можно приобрести у продавцов одежды в Кабуки и Джапан-тауне. Вы можете получить 4 новых варианта покраски «Контратон» для «Квадры Турбо-Р Ви-тех» как награды Twitch Drops. Некоторые причёски, которые раньше были доступны только неигровым персонажам, теперь можно выбрать и для Ви. Обратите внимание: набор доступных причёсок зависит от пола персонажа. Пусть все обзавидуются вашему хрому! Теперь можно менять внешний вид имплантов для рук. Установите клинки богомола, руки гориллы, моноструну или систему запуска снарядов и отправляйтесь к одному из пяти глэмеров — на карте они отмечены значком баллончика с краской. Каждый глэмер работает в своём заведении и предлагает собственный каталог обликов для киберимплантов. При первом посещении вас ждёт короткая вступительная сцена, после которой можно будет выбрать подходящий вариант персонализации. Добрым словом и пистолетом можно добиться гораздо большего, чем одним только добрым словом. Способность «Двойной эффект» в ветке «Хладнокровие» и ряд дополнительных способностей позволят вам играть в совершенно новом стиле — с стандартным пистолетом или револьвером в каждой руке. В фоторежим добавлены рамки из коллекционной карточной игры Cyberpunk. Теперь вы сможете оформлять свои снимки в виде особых коллекционных карт. В фоторежим добавлены новые позы, в которых персонажи будут смотреться особенно эффектно с парным оружием. Изменяйте мир Добавлена межплатформенная поддержка модификаций на базе mod.io. Это основа системы, позволяющей легко и просто выбирать и устанавливать пользовательские моды прямо в меню игры независимо от используемой платформы. Со временем каталог модификаций будет расширяться. Функция доступна на ПК, устройствах Mac, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X|S. Смотрите на мир шире Добро пожаловать в рай! В игру добавлено побочное задание, в ходе которого вы раскроете ещё одну тайну Найт-Сити и отправитесь в тур по городу с Ричардом Найтом в роли виртуального гида, — но сначала вам понадобится завершить задание «Пропуск в высшую лигу» и повысить свою репутацию до 15-го уровня. На улицах Найт-Сити появилось 12 новых младших арканов из колоды карт таро. Старшие и младшие арканы в разделе карт таро теперь находятся в соответствующих отдельных категориях. Вам предстоит искать новые карты в рамках нового задания, ставшего продолжением «Шута из Найт-Сити». Чтобы начать это задание, просканируйте любую из новых карт. Найдите их все, и вы получите награду. Изменения для удобства игроков Сохранения каждой начатой новой игры в меню загрузки теперь отделены друг от друга и сгруппированы. Предметы в тайниках в квартире и транспорте теперь можно искать с помощью фильтра. Сохранения игр с модификациями в меню загрузки теперь отмечены особым значком. Обратите внимание: загрузив игру с модификациями на консоли, вы не сможете зарабатывать достижения и призы. Изменён список доступных версий технологии AMD FSR. FSR 3 удалена из игры, но игроки могут пользоваться технологиями создания кадров FSR 2.1, FSR 4 и FSR 3.1. Обновлены меню подключения учётной записи CD PROJEKT RED Account, меню «Мои награды» и меню согласия на сбор телеметрических данных. Технические изменения Добавлена поддержка технологии DLSS 4.5, в том числе функция создания нескольких кадров — с динамическим и предустановленным коэффициентом создания кадров (до 6). Добавлена поддержка модели преобразования второго поколения. Добавлена поддержка объёмного изображения без специальных очков на совместимых дисплеях Samsung Odyssey 3D. Также появилась настройка «Комфорт в движении», с помощью которой можно подобрать подходящий баланс между глубиной изображения и комфортом для глаз. Добавлена поддержка интерполятора кадров и технологии шумоподавления MetalFX на устройствах Mac. В настройки игры добавлен выключатель функции FSR Anti-Lag 2. Добавлен ряд исправлений, направленных на повышение быстродействия игры при включённом параметре «Трассировка лучей». Улучшено отображение картинки в режиме HDR на совместимых дисплеях: повышена точность передачи цвета и соответствия яркости и контрастности заданным параметрам. Исправления ошибок Исправлена ошибка, из-за которой в задании «Наёмника никто не ждёт»Деламейн мог застрять после столкновения с другим автомобилем, делая дальнейшее прохождение невозможным. Исправлена ошибка, из-за которой игра игнорировала изменения параметра «Зернистость». Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых схемах управления персонаж Ви мог садиться или вставать, когда игрок отмечал врагов во время сканирования. Исправлена ошибка, из-за которой из меню могли пропадать параметры, связанные с управлением камерой с помощью геймпада при виде от третьего лица. Исправлен ряд опечаток в переводах на разные языки. Исправлены другие ошибки, появившиеся в игре с момента выхода обновления 2.1. Обновление 2.5 для Cyberpunk 2077 выйдет 22 октября на PC (Windows и Mac), Xbox Series X|S и PlayStation 5. Версия для Nintendo Switch 2 будет обновлена позднее.
  20. Истоки Fallout глазами Р. Скотта Кэмпбелла
  21. Bethesda Softworks отправздновала ежегодный день Fallout рядом анонсов для мультиплеерной Fallout 76, однако порция радости досталась и поклонником однопользовательских RPG. Fallout 4 получила бесплатный квест в рамках программы Creations — новое задание в коллаборации с Bethesda создала команда моддеров Kinggath. К озвучке своих персонажей вернулись актёры из оригинальной игры. Квест FEVer Dreams (лихорадочные грёзы — прим.), название которого обыгрывает аббревиатуру вируса ВРЭ (в оригинале FEV — прим.), приведёт игрока в лагерь Джефферсон, где протагонист окажется в ловушке. Лишённый своего оружия, отравленный и галлюцинирующий из-за заражения ВРЭ, герой должен добыть экипировку, решить загадки и пробить себе путь назад из секретной лаборатории, чтобы найти антидот. Ключевые особенности: Возвращение оригинальных актёров — Брайана Т. Дилейни и Кортни Тэйлор; Сбегите из подземелья, насыщенного «лорными» заметками и загадками; Возможность установить связь с образом супруги или супруга, который существует в вашем воображении; Новая экипировка, включая оружие, одежду и доспехи. Чтобы начать прохождение, игроку необходимо найти робота по имени Гатси на рыночной площади Даймонд-сити. Предварительно DLC необходимо активировать в «Клубе творчества» из главного меню игры. К анонсу Fallout 4: FEVer Dreams Bethesda подготовила соответствующий трейлер.
  22. Одновременно с запуском в сервисе Netflix анимационного сериала Cyberpunk: Edgerunners 2 разработчики из студии CD Projekt RED анонсировали обновление для Cyberpunk 2077. Патч версии 2.5 выйдет 22 октября, а 21-го числа команда проведёт трансляцию, в рамках которой раскроет подробности обновления. Разработчики обещают не только новые вещи, основанные на дизайнах из сериала, но и новые системы — кастомизацию киберимплантов, стрельбу с двух рук и другие. Патч сначала выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, версия для Nintendo Switch 2 задержится. Cyberpunk: Edgerunners 2 рассказывает новую историю, никак не связанную с первой частью и её героями. Сюжетную основу мультсериала написал шоураннер, продюсер и сценарист оригинала Бартош Штыбор. Вернулся и режиссёр Кай Икараши, а также дизайнер персонажей Канно Ичиго. А вот возвращения композитора Акиры Ямаоки ждать не стоит — его место занял Цунео Имахори, приложивший руку к музыке для «Гандгрейва» и «Тригана». Все десять серий уже доступны для просмотра.
  23. Разработчики переиздания ролевого экшена Sacred 2: Fallen Angel сообщили об уменьшении команды поддержки переиздания, раскритикованного как за техническое состояние, так и за отсутствие ряда особенностей, представленных в оригинале. «Мы продолжим работать над игрой, однако нам потребовалось уменьшить масштаб [поддержки] Sacred 2 Remaster, и мы хотим быть открыты в плане того, что это означает для будущего [игры]. Мы очень благодарны всем вам за то, что вы оставались с нами всё то время, пока мы решали проблемы, преследовавшие игру с самого запуска». Разработчики также сообщили, что они не смогут реализовать или добавить в будущем: Серьёзную переработку систем;Мультиплеер для консольных версий;Новый контент или DLC. Кроме того, авторы переиздания отметили, что с текущим размером команды будут браться только за относительно небольшие задачи — это позволит вносить улучшения, сводя к минимуму риск того, что изменения негативно повлияют на другие системы. Приоритетом для разработчиков станет исправление багов, связанных с квестами и их этапами, однако с нынешним штатом поддержки проекта это может занять больше времени, чем обычно. Разработчики призывают игроков, столкнувшихся с проблемами, сообщать им о найденных багах через форму обратной связи на официальном сайте издательства THQ Nordic. Sacred 2 Remaster вышла в ноябре 2025 года и получила в основном отрицательные отзывы в Steam — лишь 28% игроков рекомендовали переиздание к покупке. После нескольких патчей ситуация улучшилась, и на момент публикации новости рейтинг одобрения составляет 54% на основе 1365 пользовательских обзоров.
  24. Nuke-Bot 2000

    Olympus 2249 вышла в Steam Early Access

    Dieselship Studio выпустила ролевую игру Olympus 2249 в раннем доступе на площадке Steam. В российском сегменте магазина игра стоит 855₽, в украинском обойдётся покупателям в 430₴, в казахстанском — 5720₸. Olympus 2249 — это одиночная пошаговая CRPG, выдержанная в эстетике «дизельпанка», события которой разворачиваются в пережившей ядерную катастрофу Америке. Вас ждёт путешествие по атмосферному миру, множество имеющих последствия решений, разветвлённые диалоги и кровавые сражения. Одновременно с запуском Olympus 2249 в Steam Early Access разработчики опубликовали последний видеодневник — его посвятили сеттингу и завязке сюжета. В ролике рассказали о ключевых элементах вселенной, включая волнологию — науку об информационном эфире, который в в мире игры открыл Никола Тесла. Авторы игры также отметили, что для понимания истории Olympus 2249 нет необходимости проходить Olympus 2207. Последняя представляет собой модификацию для Fallout 2.
  25. Специализирующееся на перевыпуске классических видеоигр издательство SNEG раскрыло подробности обновлённой версии классической CRPG Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor. В переиздании разработчики не только сделают игровой процесс более плавный и обеспечат работоспособность на современных операционных системах, но и поправят баги оригинала. Кроме того, в новой версии игроков ждёт: Поддержка широкоформатных разрешений вплоть до 4K; Обновлённая графика; Улучшенный интерфейс — добавят всплывающие подсказки и панель действий; Скорость анимации персонажей в бою позволят отрегулировать; Опциональный классический режим, в котором сохранена оригинальная картинка и геймплей; Поддержка геймпадов; Новое управление камерой; Авторы отмечают, что большую часть нововведений можно будет настроить в параметрах и, вероятно, при желании отключить. Релиз переиздания Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor состоится в Steam и GOG 6 ноября 2026 года. Разработчики также опубликовали новые скриншоты, демонстрирующие обновлённую версию RPG.
×