Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    10 566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Nuke-Bot 2000

    Слух: Avowed 2 отменена [Обновлено]

    16 июня испаноязычное издание Generación Xbox опубликовало материал, согласно которому Obsidian Entartainment работает над сиквелом неоднозначной ролевой игры Avowed. Примечательно, что о планах на продолжение ещё в ноябре 2025 года сообщал бывший креативный директор компании Крис Авеллон. На публикацию статьи спустя сутки обратил внимание инсайдер и главный редактор сайта XboxEra Ник Бейкер, широко известный под псевдонимом Shpeshal_Nick. Бейкер отреагировал на материал в социальных сетях, опубликовав GIF-изображение из мультсериала South Park со словами «И-и-и-и её не стало». Ник не уточнил, когда именно произошла отмена проекта, однако в июне 2026 года в Xbox начались существенные перестановки. Новая глава компании Аша Шарма внесла изменения в политику эксклюзивности проектов от внутренних студий Microsoft, уволила нескольких крупных руководителей, а также занялась ревизией находящихся в работе проектов и приняла решение о закрытии ряда студий, не демонстрирующих должных результатов. В феврале 2026 года глава Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт официально признал Avowed и The Outer Worlds 2 неудачными с точки зрения финансов релизами. В январе того же года главный редактор издания Windows Central Джез Корден сообщил, что компания работает над четырьмя проектами одновременно. Обновление: Ник Бейкер заявил, что это была неудачная шутка. У него нет информации об отмене Avowed 2.
  2. Разработчики из компании Nine Dots Studio приняли решение перенести дату выхода ролевого симулятора Outward 2 в раннем доступе. Изначально проект должен был выйти в Steam Early Access 7 июля, однако команде требуется дополнительное время для доведения игры до удовлетворительного состояния. О переносе рассказал руководитель студии и креативный директор игры Гийом Буше-Видаль. «Я знаю, что это может показаться неожиданным, ведь не так давно мы выпустили трейлер, приглашающий вас исследовать Аурай уже этим летом, но истина заключается в том, что если мы будем упрямо придерживаться плана, то выпустим продукт, который может не оправдать ваших ожиданий. Меньше всего нам хочется разочаровать поклонников Outward, и мы получили множество комментариев, в которых [поигравшие в бета-версию выражали мнение], что игре нужно больше времени побыть в производстве перед релизом. Смысл бета-тестирования — прислушиваться к отзывам. Так мы и сделаем». «Особенно больно сообщать эту новость, зная, что некоторые из наиболее преданных фанатов спланировали свой летний отпуск с учётом даты релиза. Это неприятно, и я лично прошу прощения у всех, кого это затронуло. Однако было бы ещё хуже, если бы вы во время отпуска играли во что-то, что вам не понравится». «Сложно оценить, какой уровень стабильности [Outward 2] следует ожидать в раннем доступе. Лучшее, что мы можем сделать, это честно и внимательно взглянуть на игру и на нашу команду и задаться вопросом: будет ли она достаточно хороша через несколько недель, чтобы брать за неё деньги? Наша цель — добиться такого резкого скачка между прошедшей бета-версией и запуском раннего доступа, чтобы заслужить доверие игроков. Вы были с нами во время работы над первой Outward, и именно поэтому мы добились успеха. Мы хотим, чтобы вы были рады снова быть с нами во время работы над Outward 2». «Спасибо всем, кто участвовал в бета-тестировании, а также наших предыдущих тестах, кто оставлял отзывы, делился новостями, общался с нами напрямую во время стримов или в Discord. Приношу извинения за то, что мы не смогли вовремя выпустить игру, которую вы заслуживаете». В своём обращении Буше-Видаль не уточнил, как много времени может занять приведение Outward 2 в порядок перед релизом.
  3. Nuke-Bot 2000

    Dverghold выйдет в Steam Early Access в июле

    Разработчики ролевой игры Dverghold анонсировали дату выхода проекта в раннем доступе на площадке Steam — релиз состоится 22 июля 2026 года. В рамках Early Access авторы сначала представят лишь первый акт истории под названием For the Throne and the Oath («За престол и присягу»). Позднее разработчики выпустят второй акт, события которого развернутся ниже жилых кварталов гигантской подземной крепости — в затопленных глубинах. Третий же акт позволит игроку заглянуть в самое сердце зла, однако о нём разработчики ничего не рассказывают. Приготовьтесь к исследованию подземелий, созданных вручную в традициях таких классических игр, как Dungeon Master и Eye of the Beholder. Вас ждут тактические пошаговые бои, вознаграждающие за верное позиционирование, в которых важную роль играют знание окружающей среды и тайминги — готовьте заклинания, заманивайте врагов в опасные места, с умом подходите к сражениям и вовремя отступайте! В перерывах между экспедициями вы сможете вернуться в свой лагерь недалеко от шахтёрского городка Гравхоллоу, привлечь в отряд новых наёмников, улучшить лагерь и раскрыть больше деталей сюжетной линии. В раннем доступе в Dverghold будет представлено четыре языковые версии, включая русскую. Ранее разработчики рассказали об изменениях, внесённых в игру после ознакомления пользователей с демоверсией.
  4. Журналист французского издания BFMTV Силвейн Тримель рассказал о том, что индустрию совсем скоро захлестнёт очередная волна увольнений, в ходе которой может пострадать BioWare. По словам Тримеля, после 1 июля 2026 года запустится мясорубка, что приведёт к сокращению или даже закрытию многих известных студий. Информация об этом появилась на фоне тревожных слухов о закрытии нескольких студий Microsoft, в числе которых авторы South of Midnight в лице Compulsion Games, ответственная за серию Hellblade команда Ninja Theory, а также французское (и единственное оставшееся) подразделение Arkane, работающее над игровой адаптацией комикса Blade. «То, что произошло с Microsoft является лишь началом кровавой бани для студий, которыми владеют издательства. [Под раздачу попадут] Don’t Nod, Quantic Dream, но увольнения также ожидаются во многих других хорошо известных студиях. Это будет настоящая катастрофа». «Я бы на вашем месте обратил внимание на id Software, Bethesda, а кроме них на BioWare. Отголоски того, что я слышал этой ночью, неутешительны». По словам Тримеля, именно 1 июля появятся первые новости — это, вероятно, связано началом третьего квартала года, в рамках которого компании и примутся «оптимизировать расходы». Примечательно, что в январе 2025 года в BioWare прошли массовые сокращения, в ходе которых из студии была уволена почти вся команда, ответственная за Dragon Age: The Veilguard. По словам журналиста Джейсона Шрайера, в BioWare осталось менее сотни человек, однако за прошедшие с момента сокращений полтора года штат несколько расширили, наняв новых специалистов. На момент публикации новости студия работает над Mass Effect 5, которая была поставлена на паузу из-за необходимости помочь разработчикам Dragon Age: The Veilguard.
  5. Французская студия Don't Nod, известная фанатам жанра RPG по таким играм, как Vampyr и Banishers: Ghosts of New Eden (наша рецензия), испытывает серьёзные финансовые проблемы. Об этом со ссылкой на свои источники в компании сообщает издание Multiplayer.it. По словам журналистов, Don't Nod представила для внутреннего использования отчёт по результатам аудита, из которого стало известно, что у студии заканчиваются деньги. Усугубляет положение позиция Tencent, вложившей средства в развитие компании. Китайский гигант не планирует не только увеличивать инвестиции, но и вкладывать средства в новые проекты Don't Nod. Отсутствие дополнительных источников финансирования угрожает самому существованию компании. По словам источника, для решения проблемы у Don't Nod есть время до ноября 2026 года — судя по всему, оставшихся денежных средств хватит лишь на четыре месяца. Успех Vampyr в 2018 году позволил компании выделить второе ключевое направление в дополнение к повествовательным приключениям, и к 2024 году разработчики даже сформировали независимое подразделение, разрабатывающее игры жанра RPG. Несмотря на это, открывшая новое направление Vampyr так и не получила сиквела, о планах на который в случае финансового успеха студия не раз открыто заявляла. Последними играми Don't Nod стали провальная Banishers: Ghosts of New Eden, Lost Records: Bloom & Rage и Aphelion. Последняя вышла в апреле 2026 года и не смогла привлечь аудиторию — пиковый онлайн в Steam составил всего 219 игроков. Ранее стало известно, что после неудачи Banishers компания отменила неанонсированную научно-фантастическую RPG.
  6. Разработчики ролевой игры The Life and Suffering of Prince Jerian представили новый трейлер проекта, в рамках которого анонсировали дату его релиза. Непрямой сиквел «Жизни и страданий господина Бранте» выйдет на PC уже 20 июля. Одновременно с анонсом даты выхода разработчики выпустили в Steam демоверсию — в неё вошли первые две главы игры. По словам авторов, в пробнике немало нового относительно версии, представленной в рамках недавнего тестирования. В марте 2026 года разработчики из Schisma Games запустили кампанию по финансированию проекта на Kickstarter с базовой целью в $50 тысяч, в то время как для расширения игры требовалось от $100 до $350 тысяч. Авторам не удалось получить дополнительные средства на реализацию нового контента — кампания привлекла лишь 61 тысячу долларов, покрыв только самую первую цель сборов. Позднее разработчики выпустили трейлер, в котором рассказали о пяти столпах, на которых стоит The Life and Suffering of Prince Jerian.
  7. Разработчики из студии Tactical Adventures выпустили для находящейся в раннем доступе ролевой игры Solasta II патч, призванный улучшить возможности местного редактора героев. По словам авторов, обновление было основано на запросах сообщества, к коллективному мнению которого команда очень внимательно прислушивается. В новой версии редактора персонажей появилось: Множество готовых вариантов персонажей, которых можно отредактировать на своё усмотрение;Настройка фигуры героя с возможностью отдельно регулировать низ и верх, чтобы каждый мог создать фигуру себе по душе;Тонкие настройки лиц с множеством опций, включая самые необычные — от наклона разреза глаз до степени выпячивания надбровных дуг;Регулировка тона голоса — можно сделать его выше или ниже;Функция сохранения персонажей в специальной библиотеке героев, чтобы их позднее можно было выбрать при начале новой игры. Несмотря на появление массы запрашиваемых покупателями функций, разработчики не планируют останавливаться и продолжат добавлять новые возможности в редактор Solasta II на протяжении всего пребывания RPG в раннем доступе.
  8. Разработчики из студии inXile Entertainment опубликовали видеозапись с демонстрацией диалога из ролевой игры Clockwork Revolution. Ролик позволяет взглянуть на уровень постановки и процесс принятия решений, а также лицевые анимации как NPC, так и протагониста, внешность и пол которого игрок волен настроить по своему усмотрению. Кроме того, видео демонстрирует озвучку главного героя и проверки навыков в диалогах — герой использует своё очарование, чтобы обмануть NPC, заполучив его добычу. Ранее авторы Clockwork Revolution раскрыли множество деталей ролевой игры, а также представили четырёхминутный трейлер. Релиз проекта состоится в 2027 году на PC и Xbox Series X|S.
  9. Издательство Capcom анонсировала Dragon's Dogma II: Dark Arisen на мероприятии Nintendo Direct — это DLC и расширенное переиздание оригинальной Action-RPG, в котором появятся новые локации, задания, экипировка, персонажи и многое другое. Аналогичное переиздание выходило и для первой части серии — оно имело такой же подзаголовок. Dragon's Dogma II: Dark Arisen выйдет в качестве DLC для основной игры, а также в формате переиздания, включающего в себя оригинал и новый контент. Разработчики учли всю критику, которую адресовали оригиналу покупатели, и поставили перед собой три задачи: улучшение игрового процесса, расширение мира, привлекательная цена. В игре появится новый северный регион, на который намекали ранее. Игроков также ждёт совершенно новая сюжетная линия, связанная с этой локацией. 12 новых испытаний в подземельях. Значительное расширение опций кастомизации, включая множество новых причёсок. Dragon's Dogma II: Dark Arisen выйдет 9 октября 2026 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Кроме того, одновременно с выходом DLC состоится релиз игры на Nintendo Switch 2 — в состав издания войдёт и дополнение. Обновление: 9 июня оригинальная игра получит патч с QoL-улучшениями, включая телепорты. В августе для игры выйдет ещё один патч — он улучшит производительность и качество графики.
  10. Вслед за весенним обновлением и релизом первого DLC Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 получила летний патч, а также второе (и последнее) сюжетное дополнение The Flower & The Flame, подробнее о котором мы рассказывали ранее. В свежей заплатке разработчики реализовали: Возможность отключать интерфейс целиком.Возможность отключить отображение шкал здоровья противников.Нуарный режим, который делает картинку в игре чёрно-белой.Фоторежим с различными настройками, который позволит запечатлеть ночной Сиэтл во всей красе.Файр в основной кампании теперь также может использовать огнестрельное оружие. Ранее протагонисту добавили возможность носить оружие ближнего боя, тогда как в релизной версии герой сражался исключительно врукопашную.Некоторые умения Изабеллы, связанные с огнестрельным оружием, перекочевали в основную кампанию, а также предыдущее DLC. Теперь все три персонажа во всех трёх приключениях могут пользоваться всеми механиками, предоставленными в Bloodlines 2.Добавлена возможность прятать оружие (Y на геймпаде Xbox, треугольник на контроллере PlayStation и TAB на клавиатуре), поскольку NPC на улицах Сиэтла реагируют на вооружённого героя, а от человека с «огнестрелом» в руках разбегаются в панике, зовя на помощь полицию.Пистолеты, автоматы и дробовики всё ещё не являются полноценными предметами инвентаря с возможностью пополнить боезапас. В случае опустошения обоймы оружие, как и раньше, становится метательным предметом, который можно кинуть в одного из противников.Возможность держать в руках сразу два оружия — Файр и Изабелла могут поднять оба с земли, а Бенни подбирает лишь одно, которое будет использовать в паре со своим любимым пистолетом.Добавлен функционал точного прицеливания по нажатию правой кнопки мыши или левого курка на контроллерах Xbox и PlayStation.Шляпа Фабьена добавлена на экран кастомизации, её можно найти во вкладке «Причёски». Напоследок разработчики отметили, что поддержка подошла к концу. Вероятно, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ещё получит небольшие «хотфиксы», однако дальнейшие улучшения игры не планируются.
  11. Разработчики ролевой игры Calame, анонс которой состоялся в конце мая, представили двухминутный трейлер, в котором представили игровой процесс проекта. Желающим же лично опробовать тактическую RPG авторы предлагают ознакомиться с демоверсией в Steam — она будет доступна ограниченное время в рамках мероприятия Next Fest. В пробнике игроков ждут: Полное обучение;Три первые главы истории;Пять доступных для рекрутирования персонажей;Тактические сражения и способности Легенд. По словам разработчиков, это лишь небольшая часть того, что ожидает покупателей в финальной версии Calame, куда войдут 25 глав и 15 играбельных героев. Релиз игры состоится в 2026 году, однако авторы не называют даже примерного окна релиза.
  12. Разработчики ролевой игры Fable опубликовали полноценную получасовую демонстрацию игрового процесса проекта. В ролике без монтажа показали небольшое путешествие по миру верхом, взаимодействие с NPC, изучение деревни и ряда зданий, представленное без подзагрузок, а также карту мира с возможностью управлять своими бизнесами. Первым делом авторы показали небольшой квест, в рамках которого игроку пришлось определить судьбу свиньи, которую мясник планировал забить на празднество. Проблема в том, что свинья обрела разум и желает жить, однако у мясника нет другого источника мяса. Разработчики также продемонстрировали возможности кастомизации — приобрели герою новые вещи. По словам авторов, в RPG представлено 120 магазинов, и почти в каждом из них можно найти уникальные предметы гардероба. В Fable сохранились и мини-игры, позволяющие зарабатывать средства. Так, в ролике показали кузнечное дело — постучав по наковальне, герой не только заработал, но и улучшил репутацию. Сразу после этого протагонист приобрёл дом в этой же деревне и въехал в него сам, хотя в Fable есть возможность сдавать жильё в аренду, получая пассивный доход. При этом в доме уже проживали другие NPC, и у игрока появился выбор: оставить их жить и взимать плату, выгнать их сразу же, испортив себе репутацию, или же выплатить компенсацию за досрочное выселение, чтобы моментально заселиться самому, но не прослыть бессердечным. После этого герой посетил магазин NPC по имени Меган и позвал девушку на свидание, вручив подарок. Доведя романтическую репутацию до определённого уровня, игрок может предложить вступить в отношения, что откроет новые возможности для взаимодействия — к примеру, героиню можно пригласить переехать в купленный ранее дом, а также предложить пожениться. По словам разработчиков, при желании с «возлюбленной» можно порвать до брака или развестись после. Существует и обратная возможность — цифровой партнёр может сам разорвать с вами отношения при определённых обстоятельствах. Напоследок разработчики решили показать, как быть негодяем в Fable. Герой зашёл в корчму, которой владел, и уволил персонажа по имени «барменша Сьюзан». Потеряв работу, NPC обиделась и назвала героя «свиньёй», а также была переименована в «попрошайку Сьюзан», поскольку лишилась дохода. Разработчики отметили, что не всем будет дело до того, что этот поступок увеличил показатель кармы «Бессердечный» — некоторым NPC такое, наоборот, придётся по нраву. Выйдя на улицу, протагонист начал стрелять из лука по соломенным крышам домов, за что сразу же получил очки параметра кармы «Безрассудный». Подстрелив прохожего и заработав репутацию в категории «Жестокий», герой также оказался в розыске — за его арест назначили штраф. После этого на него напали стражники, и разработчики продемонстрировали систему ближнего боя, используя меч, мощное заклинание телекинеза, лук и телепортацию. Fable выйдет 23 февраля 2027 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  13. Разработчики модификации Blizzard In Baator для культовой ролевой игры Planescape: Torment выпустили первый акт своего проекта на площадке NexusMods. Blizzard In Baator рассказывает историю об очередном потерянном фрагменте памяти Безымянного, поиски которого приводят героя в новые локации Сигила, а также ледяные пустоши Кании, где в бесконечном противостоянии схлестнулись Лорды Девяти. По словам разработчиков, в игре появится масса новых заданий, NPC, предметов, секретов и элементов мифологии, стиль которых старательно подгоняли к эстетике оригинальной RPG. Blizzard In Baator доступна только на английском и польском языках, однако авторы не исключают возможности появления перевода на другие языки. Трейлер Скриншоты
  14. Студия Owlcat Games выпустила для ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader очередное сюжетное DLC — оно получило название The Infinite Museion. Это третье сюжетное дополнение для игры, добавляющее не только новую историю, но и одного спутника, а также механику боевых имплантов. Отправьтесь в загадочное хранилище самого Тразина Неисчислимого. Узнайте, чем династия фон Валанциус привлекла внимание Тразина, и сделайте выбор — следовать его планам или попытаться сорвать их. Получите возможность взглянуть на его легендарную коллекцию, найти там бесценные реликвии и встретиться лицом к лицу с их стражами, чья суть не подвластна разуму. К релизу дополнения авторы подготовили новый трейлер. В рамках второго сезонного абонемента разработчикам осталось выпустить лишь дополнение «Процессия Проклятых» — его релиз должен состояться до конца сентября 2026 года.
  15. Студия Owlcat Games анонсировала дату релиза дополнения The Infinite Museion для ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader — второго из трёх запланированных в рамках второго сезонного абонемента. Релиз DLC состоится 11 июня 2026 года в версиях на PC (Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5. Анонс даты выхода сопроводили новым трейлером. Дополнение не только представит новую сюжетную линию, но и расширит перечень потенциальных компаньонов ещё одним персонажем — подробнее о новом герое разработчики рассказывали ранее. Четвёртое и заключительное дополнение для ролевой игры, «Процессия Проклятых», выйдет в промежутке с июля по сентябрь 2026 года. Оно будет посвящено огромному кладбищу затерянных в космосе звездолётов, экспедиция к которому обернётся очередным пугающим приключением для Вольного Торговца и его спутников. В рядах последних ожидается ещё одно пополнение.
  16. Издательство THQ Nordic и студия Campfire Cabal, сформированная из бывших сотрудников Logical Artists, ответственной за Expeditions: Conquistador, Vikings и Rome, анонсировали следующую игру серии — Expeditions: Samurai. Масштабная ролевая игра Expeditions: Samurai воссоздает эпоху японских междоусобиц, память о которых сохранилась на страницах истории. Насыщенный сюжет, полный развилок, преподнесет вам встречи с колоритными героями и не раз поставит перед выбором между жизнью и смертью, который не каждый отважится сделать. Создайте персонажа и пишите историю так, как сочтете нужным – ведь и самые, казалось бы, ничтожные решения могут дорого обойтись и вам, и вашей дружине, а очень часто – и всем жителям Японии. Ключевые особенности: Станьте первым европейцем, посвящённым в самураи. В 1600 году берегов Японии достиг штурман Уильям Адамс. Всего через несколько лет он первым из европейцев удостоился чести быть посвященным в самураи. В нашей игре Уильям Адамс так и не отбыл из английского порта. Опередите легендарного штурмана – и пусть его честь и слава достанутся вам. Приняв команду над колоритным экипажем голландского капера «Альбатрос», вы берете курс на восток и, бросив якорь у японского взморья, тут же оказываетесь втянуты в войну, охватившую почти всю державу. Проникните в тонкости японской политики, постигните суть интриг и накал раздора, стяжайте внимание воинственных даймё, чьи свершения определят будущее всей Японии. Восемь спутников с непростой судьбой. У всех 8 ваших моряков свои тайны и переживания, но откроются они вам лишь тогда, когда вы станете «своим». Стройте дружбу, стараясь не нажить кровных врагов, и, возможно, даже обретете любовь. Быстрые, не дающие заскучать пошаговые бои. Вас меньше, но вы сильнее — и с врагами бьетесь на своих условиях. Стремительная боевая система дарит свободу в схватке, позволяя перемещаться, атаковать и отражать атаки одновременно. Водите врага за нос, бейте из тени, пользуйтесь хитроумными приспособлениями, и, расставив воинов в режиме реального времени, устраивайте сокрушительные засады. Арсенал оружия и навыков огромен: доступны как всем знакомое пиратское снаряжение, так и легендарное японское. Можно и самому изготавливать предметы во всяческих сочетаниях, чтобы выжить в схватках с опасными и разнообразными противниками. Играйте в одиночку или с другом. Впервые для серии Expedition участвовать в напряженных баталиях и погружаться в крайне вариативный сюжет можно не в одиночку. Подключайтесь и отключайтесь в любой момент. В одиночном режиме вам доступен капитан Флинн, а при игре с другом – два близнеца. Говорить с персонажами можно сразу вдвоем с напарником, так что вам придется побороться друг с другом за их расположение, а в миг судьбоносных решений – стоять на своем до конца. Координируйте засады и действия в сражении, бросайте отвлекающие петарды, чтобы ваш друг проскользнул мимо дозорного, и устраняйте вражеских воинов с идеальной синхронностью. За разработку Expeditions: Samurai отвечает студия Campfire Cabal, возглавляемая креативным директором Expeditions: Vikings и Expeditions: Rome Йонасом Вэйвером. Команда едва не закрылась из-за срыва крупной сделки Embracer Group, в состав которой входит THQ Nordic, однако команда пережила потрясения в материнской компании и смогла представить новый проект. Expeditions: Samurai выйдет на PC в Steam уже в 2026 году. Трейлер Скриншоты
  17. Разработчики из студии Flyos и издательство Kwalee анонсировали ролевую игру Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers. Проект представляет собой повествовательную RPG, события которой разворачиваются в современном Монреале, а игроку предстоит взять на себя роль бывшего члена Шабаша — организации, враждебной Камарилье. Монреаль изменился. Шабаш исчез. Новые силы правят из теней. Старые привязанности растаяли под неоновыми огнями, заброшенными соборами и руинами забытых верований. Вы — Гейб, вампир, пробудившийся от десятилетий апатии, с обрывочными воспоминаниями и прошлым, погребённым глубже, чем мёртвые. Под руководством слабокровного Сэма вы начинаете охоту за сбежавшим гулем, которая погружает героев в центр опасного заговора, связанного с Храмом Вечных Шёпотов, огромным подземным собором, построенным преданными сторонниками давно запретной веры. Ваше возвращение не было случайностью. Расследуя тайну своего забытого прошлого, вы раскрываете тревожную правду о Шабаше. Ваше освобождение приводит в движение забытые силы, в то время как нечто древнее всё ещё погребено под городом. Это секрет, способный навсегда изменить общество сородичей Монреаля. Чем глубже вы погружаетесь в свою связь с Храмом Вечных Шёпотов, тем больше раскрываете тьму, погребенную внутри вас самих. Примете ли вы чудовищное наследие своего шабашитского происхождения или будете бороться за сохранение последних остатков своей человечности? Ключевые особенности: Повествовательная CRPG, события которой разворачиваются в сеттинге World of Darkness. Значимые выборы, которые приводят к долгоиграющим последствиям. Повествование, в котором провалы в проверках навыков приводят к изменению повествования, а не концу игры. Игровой процесс с элементами расследования, сфокусированный на изучении и дедукции. Глубокая ролевая система и внушительная кастомизация протагониста. Дополнительный режим окончательной смерти для тех, кто готов принять последствия без возможности откатиться назад. Мрачная история о современном Монреале, вдохновлённая готическими ужастиками. Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers заявлена к релизу на PC. У игры уже есть страничка в Steam, а также трейлер и почти десяток скриншотов. Трейлер Скриншоты
  18. Разработчики ролевой тактики Fire Emblem: Fortune's Weave представили новый трейлер проекта на мероприятии Nintendo Direct. В рамках ролика авторы представили четырёх ключевых персонажей, и игроку предстоит выбрать одного из них в качестве протагониста. У каждого героя собственная предыстория и своя цель, достижению которой должна помочь победа в королевском турнире — она обеспечит выигравшему исполнение любого желания. Лида — музыкантша в поисках мести. Кай — юноша, желающий победить, чтобы вытащить из тюрьмы своего отца. Теодора — королева царства Сарамис, ищущая возможности исполнить мечту своих соотечественников. Дитрих — фехтовальщик, одержимый идеей найти достойных оппонентов для битвы. У каждого из персонажей собственная сюжетная линия и уникальные техники боя, недоступные другим героям. Помимо демонстрации потенциальных протагонистов и игрового процесса Nintendo анонсировала дату выхода Fire Emblem: Fortune's Weave — релиз состоится 17 сентября 2026 года эксклюзивно на Nintendo Switch 2.
  19. Издательство Bandai Namco продолжает перевыпускать классические JRPG в обновлённом виде — на сей раз очередь дошла до Tales of Eternia. По счёту игра является третьей в серии, её релиз состоялся в 2000 году на оригинальной PlayStation, а год спустя в Северной Америке вышла англоязычная версия. В 2005 и 2006 годах аналогичным образом выходило переиздание для PlayStation Portable. Сюжет Tales of Eternia повествует о юном охотнике по имени Рейд Хершел, пытающемся предотвратить Великое Крушение — катастрофическое событие, которое грозит уничтожить как его планету, так и планету новообретённой спутницы Мереди. Великое Крушение — это столкновение планет-близнецов Инферии и Селестии. Две планеты расположены друг напротив друга, разделённые Барьером Орбуса. Несмотря на их близость, за несколько столетий планеты почти не взаимодействовали. В далёком прошлом мост света соединял Инферию и Селестию, однако эта связь была разорвана на длительный период времени. Война Авроры, древний конфликт, в котором Инферия противостояла Селестии более двух тысяч лет назад, до сих пор порождает недоверие между двумя цивилизациями, в то время как Барьер Орбуса начал демонстрировать признаки ослабления из-за действий неизвестной внешней силы. Помимо обновлённой графики и звука в ремастере были добавлены указатели цели, возможность отключать случайные столкновения с противниками, а также режим ускорения во время автобоя. Разработчики также реализовали функцию переключения между оригинальным и обновлённым вариантами графики и звука. Релиз Tales of Eternia Remastered состоится 16 октября 2026 года на PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Трейлер Скриншоты
  20. Разработчики из студии Seismic Squirrel представили план развития ролевой игры Aether & Iron на 2026 год. На момент публикации инфографики авторы уже выпустили обновление 1.1, получившее название New Roadside Garage. Оно включает в себя как новый контент для гаража, так и ряд QoL-улучшений, однако до конца года выйдет ещё как минимум два патча. В третьем квартале 2026 года в игру добавят новые задания и мини-квесты, а ещё чуть позже появится новая мини-игра. Последняя будет вдохновлена реальной игрой в кости образца 1930-х годов, однако никаких деталей авторы пока не раскрывают. Разработчики также работает над чем-то более внушительным, однако релиз этого контента, судя по всему, состоится лишь в 2027 году. К анонсу плана развития Aether & Iron и выходу патча версии 1.1 разработчики приурочили скидку в размере 20%. Игра, напомним, полностью переведена на русский язык и доступна в российском сегменте Steam по цене 704₽ (с учётом скидки).
  21. Nuke-Bot 2000

    Zero Parades: For Dead Spies вышла на PC

    Шпионская RPG Zero Parades: For Dead Spies от студии ZA/UM, известной по Disco Elysium, добралась до релиза на PC — игра уже доступна в Steam и GOG. В российском сегменте Steam Zero Parades продаётся по цене в 1550₽, в Казахстане стоимость составила 10200₸, в Украине — 765₴. Zero Parades: For Dead Spies рассказывает историю опальной агентессы Хершел Уилк, которая возвращается к полевой работе после нескольких лет простоя из-за «заваленной» по её вине операции. Героине предстоит найти общий язык с рядом оперативников и выполнить новое задание, получив шанс исправить ошибки прошлого. Ключевые особенности: Действуйте по ситуации. Расширяйте арсенал шпионских уловок и прокладывайте путь сквозь дебри политических интриг с помощью 15 уникальных навыков. Другой выход всегда есть — нужно лишь набраться смелости им воспользоваться. Изменяйте свой разум. Наводите порядок в глубинах сознания, чтобы стать исполнителем своей мечты. Результаты самоанализа влияют не только на личность вашего персонажа — они способны изменить правила самой игры. Решения за доли секунды. Полагайтесь на импровизацию в острых конфликтах с врагами и конкурентами. Ваши действия оставят неизгладимый след на вашей судьбе и успехе задания. Исполнитель и тяготы. Заставьте тело и разум работать на пределе возможностей, чтобы склонить удачу на свою сторону. Но не переусердствуйте, чтобы не получить травмы, которые останутся с вами надолго. К релизу PC-версии Zero Parades: For Dead Spies разработчики подготовили соответствующий трейлер.
  22. Издательство Square Enix анонсировало Final Fantasy Resonance — новую часть культовой серии JRPG, выполненную в новомодной эстетике HD-2D. Вас ждёт мир Final Fantasy в стиле пиксель-арта, прямо как в первых частях серии. Отправляйтесь в путь с товарищами, связанными узами судьбы, и призывайте виденья на помощь в сражениях. Ключевые особенности: Современная графика и пиксель-арт. Final Fantasy готова доказать, что у пиксельной графики нет предела возможностей. Final Fantasy Resonance — первая игра серии с графикой в потрясающем стиле HD-2D, с которым современные технологии подарят вам чувство приятной ностальгии. Каждое ваше действие станет ярче и выразительнее благодаря динамичной камере, а пикселизированные 3D-модели добавят драматизма каждому моменту. Возвращение к истокам. В мире классической приключенческой ролевой игры есть все полюбившиеся игрокам элементы Final Fantasy: воздушные корабли, кристаллы, эсперы, муглы и многое другое. Пошаговые тактические сражения. У любого врага есть слабое место — главное найти его и нанести сокрушительный удар. Прорвать оборону, заработать дополнительные ходы и получить преимущество благодаря резонансным атакам. Легенды Final Fantasy. Ваша команда станет непобедимой благодаря виденьям — призракам любимых героев серии. Они готовы поражать врагов уникальными способностями и навыками, которые вы можете сочетать по своему усмотрению. Море дополнительного контента. Каждый уголок игрового мира таит секреты. Вдруг вы встретитесь со странствующим мечником Гильгамешем, найдете Колизей, где можно сразиться с ужасными монстрами в обмен на награды, попадете в Оружейную с врагами, заточенными в легендарные орудия, или столкнетесь с Абсолютным оружием? Релиз Final Fantasy Resonance состоится 22 октября 2026 года на PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Square Enix позиционирует проект как бюджетную игру стоимостью $50. Поддержка русского языка не заявлена.
  23. Изначально заявленная в качестве тактической стратегии Star Wars: Zero Company, судя по всему, представляет собой скорее тактическую RPG, нежели «клон» XCOM. В отличие от большинства проектов в духе XCOM, в игре студии BitReactor будет фиксированный протагонист, которому можно настроить расу, пол и внешность. Герой может общаться со спутниками между заданиями — игрок перемещается по базе с видом из-за плеча, в то время как во время боевых заданий камера взмывает вверх. Кроме того, среди подконтрольных бойцов нашлось место множеству персонажей с проработанными предысториями и собственными характерами, которым могут не понравиться те или иные действия протагониста — все они будут принимать активное участие в развитии сюжета. Впрочем, при необходимости игрок сможет создать собственных бойцов, настроив их внешность и специализацию. В рамках летних игровых мероприятий разработчики представили новый трейлер Star Wars: Zero Company. В ролике были продемонстрированы кадры игрового процесса, возможности кастомизации протагониста, а также ряд сюжетных сценок. Историю игры написал сценарист Аарон Контрерас, приложивший руку к дилогии Star Wars: Jedi. События развернутся во время Войн Клонов. Игроку отводится роль бывшего офицера Республики Хоукса, которому (или которой) предстоит возглавить «Нулевую роту» — особый отряд оперативников, в котором нашлось место джедаю, боевому дроиду-астромеху и мандалорской воительнице. Релиз Star Wars: Zero Company запланирован на 27 августа 2026 года в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Издательство Electronic Arts позиционирует проект как бюджетный, а потому стоимость игры в Steam составит $50. На консолях цена выше — $60.
  24. Runes Studio совместно с издательствами The Arcade Crew и Dotemu анонсировала Action-RPG Wardens of Avalon, события которой разворачиваются в мрачной версии легенд о короле Артуре и рыцарях Круглого Стола. О горе! Рыцари Круглого стола поддались скверне! В развалинах лежат их некогда прекрасные владения, да и Артур — не тот герой, о ком слагали свои песни барды. Вас приняла в ряды Рыцарей Сумерек сама Моргана Пендрагон, и теперь вам предстоит возродить Камелот, чтобы его легенда вновь воссияла в сердцах. Разите врагов сталью и священным светом. Очистите Авалон от скверны, пропитавшей эту землю насквозь. Собирайте в своих странствиях ресурсы для возрождения Камелота. Отстройте из руин цитадель, способную выдержать испытание временем и неумолимый натиск полчищ тьмы. Чем краше будут становиться ваши владения, тем больше новинок вам откроется. Вы сможете возводить постройки и мастерские и привлекать на свои земли кузнецов, друидов, аптекарей, травников и многих других. Создание и улучшение снаряжения — ключ к успеху в Wardens of Avalon. Увлекательные задания и захватывающие приключения ждут вас на этом пути. Wardens of Avalon выйдет в 2027 году на PC — у игры уже есть страничка в Steam.
  25. Сказочная ролевая игра Forsaken Realms: Vahrin’s Call, которую мы освещали в одном из выпусков серии статей «Ниже радаров», обзавелась новым трейлером, а вместе с ним и датой релиза. Долгострой студии Titan Roc выйдет на PC уже 27 июля — релиз игры состоится в Steam. Разработчики ранее заявляли о желании портировать проект на консоли, однако даже примерную дату выхода этих версий авторы назвать пока не готовы. Forsaken Realms: Vahrin’s Call представляет собой Action-RPG в открытом мире, выполненную в сказочной стилистике на манер оригинальной трилогии Fable. Игроку предстоит создать собственного героя и отправиться на защиту великого города Варин, ставшего последним оплотом Объединённого Ордена Человечества в борьбе с Крайякским Роем. Разработчики обещают разнообразную боевую систему с несколькими видами оружия, обширную систему магии, загадки и секреты, множество побочных заданий, а также полное озвучивание на английском языке. При этом Forsaken Realms: Vahrin’s Call, судя по всему, не получит локализацию не только на русский, но и на другие языки.
×