Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    7 529
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Nuke-Bot 2000

    Анонсирована Shadows: Awakening

    Анонсирована Shadows: Awakening Компания Kalypso Media анонсировала Action-RPG Shadows: Awakening. Новое творение немецких разработчиков является сиквелом к Shadows: Heretic Kingdoms, которая в свою очередь была продолжением Kult: Heretic Kingdoms. Заявлены следующие особенности: Более 40 часов на одно прохождение. Различные опции, обеспечивающие реиграбельность. Два мира - в игре представлено параллельное измерение, населённое духами и призраками. Игрок сможет перемещаться между мирами в любой момент. Бои в реальном времени - вы сможете комбинировать навыки для максимальной эффективности в бою. Уникальная система партии - различные персонажи, заключённые в одном демоне, каждый из которых сохраняет личные качества. Внутренние диалоги, соперничество и общение между ними обогащают игровой процесс и повествование. Множество разных героев - вы сможете выбрать одного из трёх персонажей, каждый со своей собственной историей, личными квестами и диалогами. Вы можете поглотить души 15 играбельных персонажей, каждый со своими уникальными навыками. Среди них король бандитов Калиг и Эвия, Дочь Огня. Механика Синергии - комплекс талантов, которые можно интуитивно комбинировать между собой, создавая различные геймплейные возможности. Сложные загадки - различные испытания ждут вас в заброшенных городах и глубоких подземельях. Крафтинт и лут - расширенные механики крафтинга и лута позволят вам получить максимум, создав ультимативного искателя приключений. Полное озвучивание - все диалоги в игре озвучены актёрами, включая Тома Бэйкера (сериал "Доктор Кто"). У Shadows: Awakening уже появилась страничка в Steam. Релиз состоится в 2018 году на PC, Xbox One и PlayStation 4. Стоит отдельно отметить, что Shadows: Awakening вышла вместо ранее обещанного "Второго тома" Shadows: Heretic Kingdoms. В связи с этим разработчики объявили, что все обладатели предыдущей игры в Steam и GOG получат копию нового творения студии абсолютно бесплатно.
  2. Часто задаваемые вопросы по Kingdom Come: Deliverance Разработчики из Warhorse Studios решили покончить с проблемами информирования аудитории и подготовили ответы на часто задаваемые вопросы об игре, многие из которых нигде ранее не афишировались. Могу ли я принять участие в бета-тестировании? Уже нет, если вы не являетесь вкладчиком. Однако все, кто поддержал нас на Kickstarter или на нашем сайте, всё ещё имеют доступ к бете. Я поддержал вас на Kickstarter, где мой ключ активации копии игры? Не беспокойтесь, вы получите ключ как только игра выйдет. Я играл в бету, она переполнена багами и жутко кривая. Почему? Хороший вопрос. Наша бета — технический билд, который был выпущен в марте 2016 года и с тех пор не получал обновлений. Почему мы его не обновляли? Потому что в таком случае нам пришлось бы уделять меньше времени основной версии игры и перенести релиз ещё дальше. Что насчёт крови и расчленёнки в вашей игре? Некоторая жестокость будет, но без фанатизма, никакого «goreporn». Кровь уже есть в бете, это одна из ключевых особенностей боевой системы. Так как вы не видите полоски здоровья противника, наличие крови — явный признак того, что он ранен. Если говорить о расчленёнке, не забывайте, что отрубить что-нибудь человеку в кольчуге практически невозможно. Кроме того, её реализация затрудняется из-за нашей системы многослойной одежды. Вы говорили ранее, что поделите игру на три акта. Как это работает? Акты - это что-то вроде эпизодов? Когда мы начали делать KCD, мы запланировали трилогию игр. Однако в процессе разработки первая игра так сильно разрослась, что мы решили объединить первый и второй акты. А третий мы оставили для сиквела. Сколько времени в таком случае займёт прохождение вашей игры? Среднее прохождение займёт примерно 50 часов (изначально разработчики планировали сделать 3 игры по 20 часов — прим.), однако, как в Skyrim или The Witcher, вы сможете найти себе кучу занятий в открытом мире Богемии! Будет ли игра поддерживать моды? Да, и это всё, что я могу сказать на данный момент. А как насчёт мультиплеера? Точно не в первой игре. Сейчас все наши мысли и силы сосредоточены на синглплеере. Мы точно сделаем сиквел, так что кто знает, что будущее нам готовит... И ещё раз, когда состоится релиз игры на каждой из платформ? Релиз состоится одновременно на всех платформах 14 февраля 2018 года.
  3. Компания inXile Entertainment анонсировала консольное переиздание юмористической Action-RPG The Bard's Tale. Игра вышла в ноябре 2004 года на PC, Xbox и PlayStation 2, а спустя несколько лет появилась версия для iPad. Сегодня разработчики объявили о том, что The Bard's Tale уже доступна к покупке в версиях для PlayStation 4 и PlayStation Vita. Пока что игра вышла лишь на территории Северной Америке, а европейский релиз ожидается "скоро". По словам представителей inXile, в консольной версии вдвое увеличено разрешение всех текстур, а сама игра запускается в 4K при 60 fps. Напомним, что игра была пародией на многочисленные штампы жанра RPG, а с оригинальной трилогией игры от Interplay имело лишь общее название и похожий сеттинг.
  4. Издательство Electronic Arts запустило масштабную распродажу в сервисе Origin. На огромный перечень игр действуют заметные скидки, а проекты самой компании и вовсе отдают за бесценок. Так, например, Star Wars: Battlefront со всеми дополнениями из Season Pass обойдётся в каких-то 199 рублей. Dragon Age: Inquisition в обычной версии стоит 249, а за издание "Игра Года" со всеми DLC в комплекте попросят 799 рублей. Есть в списке и Mass Effect: Andromeda, стандартное издание которого обойдётся всего в 749 рублей. Самое время приобщиться к спорному творению BioWare. Все предложения Origin доступны по этой ссылке.
  5. Underworld Ascendant получила издателя, тизер и окно релиза Студия Otherside объявила о появлении у ролевой игры Underworld Ascendant издателя. Игра выйдет под эгидой компании 505 Games. В честь анонса разработчики опубликовали геймплейный тизер, из которого становится ясно, что новая RPG не выйдет раньше 2018 года. В пресс-релизе уточняется, что релиз состоится во второй половине. Игра также обзавелась страничкой в Steam. Напомним, что разработкой Underworld Ascendant занимается автор оригинальной дилогии Ultima Underworld Пол Нюрат, а помогает ему в этом легендарный дизайнер Уоррен Спектор.
  6. Компания Beamdog пошла по стопам Paradox Interactive и выпустила платное дополнение с портретами для Baldur's Gate: Enhanced Edition. Всего за 59 рублей ($1,99 в США) вы получите три женских и три мужских портрета, которые можно использовать во всех трёх играх серии. Автором изображений стал известный художник и иллюстратор Киран Яннер. Приобрести DLC можно в Steam или на площадке Beamdog. Напомним, что ранее студия сообщала об активной работе над новыми патчами для всех своих игр. Заплатки будут не только исправлять баги, но и вносить новые особенности, а также добавлять локализации. Кроме того, в настоящий момент разработчики пытаются найти исходный код Icewind Dale II. Это последняя игра, созданная на базе Infinity Engine и до сих пор не перевыпущенная в качестве Enhannced Edition.
  7. Nuke-Bot 2000

    Action-RPG Exzore: The Rising вышла на Kickstarter

    Action-RPG Exzore: The Rising вышла на Kickstarter Разработчики из студии Tiny Shark Interactive запустили Kickstarter-кампанию ролевой игры Exzore: The Rising. Новый проект представляет собой Action-RPG c отрытым миром. Действие разворачивается в вымышленной вселенной Эоган. Игроку предстоит взять на себя роль Дэмиэна Клайва, бывшего командира боевого отряда Экзоров, который был предан и теперь ищет отмщения. Как заявляют разработчики, в Exzore: The Rising нет ни монстров, ни магии. Авторы сосредоточены на правдоподобности происходящего на экране действа, а вымышленная вселенная необходима лишь для большей креативной свободы. Вместо файрболлов и волшебных проклятий игроку будут доступны механические гаджеты, которые помогут не только создавать различные комбинации в бою, но и исследовать окружающий мир. В Exzore: The Rising также представлена система Влечения, которая повлияет на историю и персонажей игры, а также различные фракции. Мир Эоган разделён между четырьмя группами, каждая из которых представлена собственным сообществом и правилами. По мере того, как вы играете, взаимодействия между ними будет влиять на сюжет и ваш прогресс. Если отдать предпочтение одной из фракций, то можно получить особые квесты, награды и даже способности. У каждой стороны есть свои мотивы и цели. Ключевые особенности игры: Играй Экзором - Будучи Мастером Экзором, вы имеете возможность экипировать до шести механических гаджетов одновременно. Каждый из них отличается от остальных и даёт уникальные способности. Система фракций - Выбрав одну из сторон, игрок получит доступ к уникальному контенту. Спутник - Икар, ваш орёл-питомец, станет самым доверенным вашим соратником. Используйте его, чтобы разведывать местность, искать цели или сокровища, а также облегчать себе сражения. Динамический мир - Почувствуйте как мир реагирует на различные природные факторы, такие как времена годы, погода (дождь, снегопад, ветер), цикл дня и ночи и прочее. Умные персонажи и противники - У каждого героя в игре есть его собственный разум, который развивается по ходу прохождения. Каждый, будь то ваш злейший враг или простой крестьянин, будет становиться умнее и сильнее по мере роста вашего уровня. Нелинейные квесты - Каждый квест в игре имеет несколько совершенно разных вариантов прохождения. Каждый выбор возымеет последствия. Уникальная боевая система - Хорошо продуманная боевая система с умными и бросающими вызов противниками. Смешивайте различные способности Экзора с приёмами ближнего боя, создавая сильные комбинации. Разработчики планируют получить 50 тысяч фунтов на завершение проекта. Помочь Exzore: The Rising финансами можно здесь.
  8. Nuke-Bot 2000

    BioWare уже распланировали Dragon Age 5

    Разработчики из студии BioWare в настоящий момент трудятся над Dragon Age 4 и Anthem, однако уже строят планы на будущее. Продюсер фэнтезийной ролевой серии Майк Лэйдлоу рассказал в Twitter о далеко идущих планах на франчайз. "Мы не планируем заканчивать [серию] Dragon Age. У нас есть план развития как минимум на две игры вперёд". "Таким образом, я мог бы рассказать, о чём будет теоретическая пятая игра, если, конечно, состоится опять же теоретическая четвёртая". Судя по всему, разработчики действительно начали планировать развитие сюжетов игровой серии. Ранее студия несколько раз меняла курс развития истории, отказываясь от оставленных в предыдущих играх "концов". Анонс Dragon Age 4 формально ещё не состоялся, однако BioWare не скрывают, что работа над проектом вовсю кипит. На сайте размещаются вакансии с пометкой о том, над чем конкретно будут работать новые сотрудники, а внештатный сценарист Алексис Кеннеди прямо заявил, что трудится над Dragon Age 4.
  9. Масштабный мод Enderal для Skyrim был переведён на русский язык Фанатский сайт Bethplanet объявил о завершении работ по переводу масштабной модификации Enderal для ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim. Enderal - это ориентированное на сюжет дополнение, действие которого разворачивается в выдуманной авторами вселенной. Специально для модификации было создано множество новых вещей, включая объекты, интерфейс и другое. Разработчики из Sure AI уже давно прославились среди моддерского сообщества как творцы, способные создавать полноценные игры на базе инструментария серии The Elder Scrolls. Первым их крупным проектом стала Nehrim, масштабная модификация для Oblivion. Enderal может похвастаться полностью озвученными диалогами, множеством увлекательных побочных заданий и отрытым для исследования миром. Сами разработчики заявляют следующие особенности: Созданный вручную открытый мир с собственной мифологией, а также детальным и разнообразным ландшафтом (пустыни, леса, джунгли, горы). Необычный сюжет с двойным дном, психологическим и философским подтекстом. Полное озвучивание диалогов на английском и немецком языках, записанное при участии профессиональных актёров. Многогранные и правдоподобные персонажи со своими мотивами и амбициями. Переосмысленный игровой процесс с очками опыта, механиками выживания и сложными сражениями. Переосмысленная система навыков с классами и новыми специальными способностями. Возможность создать собственное жилище по своему вкусу. От 30 до 100 часов на прохождение. Скачать русифицированную версию можно отсюда.
  10. Nuke-Bot 2000

    Геймплей альфа-версии Underworld Ascendant

    Геймплей альфа-версии Underworld Ascendant Как и было обещано в предыдущем обновлении, разработчики из студии Otherside выпустили новый билд альфа-версии ролевой игры Underworld Ascendant. В сети сразу же начали появляться первые видеоматериалы, демонстрирующие игровой процесс. Одно из таких видео мы представляем вашему вниманию. Стоит отметить, что демонстрируемая версия не отражает финального и даже промежуточного качества как визуального ряда (графика, анимация, освещение, GUI и т.д.), так и игрового процесса. Как заявили авторы игры в последнем апдейте, работа над всеми аспектами продолжается, а получившие негативный "фидбек" элементы переосмысливаются. Так, например, был полностью изменён облик скелетов.
  11. Ремейк Realms of Arkania: Star Trail выйдет уже завтра Разработчики из компании Crafty Studios, выпустившие в 2013 году ремейк культовой классики Realms of Arkania: Blade of Destiny, анонсировали продолжение в лице Realms of Arkania: Star Trail. Если точнее, игра почти незаметно вышла Steam Early Access ещё полгода назад, но не привлекала к себе ровным счётом никакого внимания. Теперь же разработчики готовы выпустить свой проект, релиз которого состоится уже завтра. Игра обойдётся в 449 рублей. Blade of Destiny была неоднозначно воспринята аудиторией по причине технических проблем. Релизная версия проекта была больше похожа на бета-версию, за что получила множество негативных отзывов. Впрочем, на этот раз Crafty Studio стараются на наступать на те же грабли и обещают куда более качественный ремейк. Игра представляет собой командную RPG с видом от первого лица во время исследования локаций и изометрической камерой в ходе пошаговых сражений. Всего в серии Realms of Arkania, действие которой разворачивается в мире настольной ролевой игры The Dark Eye, выходило три игры. Вероятно, ремейк третьей части, Shadows Over Riva, также не заставит себя ждать.
  12. Состоялся релиз Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar Разработчик по имени Кливленд Блэйкмор выпустил в Steam ролевую игру Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar, выполненную в классическом стиле Might & Magic и Wizardry. Проект находился в разработке почти 20 лет и совсем не старался следовать веяниям моды или технологий. Так, например, в игре множество архаичных элементов, большая часть которых осталась в прошлом благодаря таким играм, как Legend of Grimrock или Lords of Xulima. Самая печальная новость заключается в том, что Grimoire разработана в разрешении 1024x768. Девелопер-одиночка обещает следующие особенности: 600 часов на полное прохождение в режиме одиночной игры. Красочный и нарисованный от руки 2D-арт. MIDI-музыка и восьмибитные звуки в стиле ретро. Свыше 244 игровых карт, доступных для исследования. Тактические пошаговые сражения. Различные варианты начала, множество вариантов финала. 144 магических заклинания. 14 рас, 15 классов, 50 умений. 64 NPC с более чем 8000 слов в диалогах. Более 240 монстров, каждый со своими сильными сторонами и слабостями. Свыше 1000 предметов, единый инвентяря партии. 30 состояний персонажа, от конфузии до болезни и ликантропии. Автокарта, автоходьба, автолечение. Глобальная карта с отметкой текущей позиции игрока. Журнал заданий, подсказки, мини-квесты. Комплексные интерфейсы для взлома дверей и сундуков. Сложные пазлы и богатые на возможности взаимодействия подземелья. Библиотека персонажей, содержащая до 100 героев. До 12 ручных сохранений с возможностью добавлять к ним комментарии. Пользовательский интерфейс с возможностью кастомизации подложки. Стоимость игры в Steam составляет 699 рублей. В настоящий момент действует скидка в размере 10%, а потому Grimoire: Heralds of the Winged Exemplar можно приобрести по цене в 629 рублей. Ниже представлен трейлер, приуроченный к релизу новой RPG.
  13. Этого пришлось ждать на удивление долго, но традиционное для Bethesda "полное" издание таки выйдет в случае с Fallout 4. Переиздание поступит в продажу 26 сентября в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4. Fallout 4: Game of the Year Edition поступит в продажу спустя почти два года после релиза оригинальной игры и будет включать в себя весь выпущенный контент, включая платные дополнения из Season Pass. Среди них Nuka-World, Vault-Tec Workshop, Contraptions Workshop, Far Harbor, Wasteland Workshop и Automatron. Также в комплекте идут и бесплатные дополнения, вроде режима выживания. Последний был добавлен в оригинальную игру вместе с одним из патчей. Изображение
  14. Анонсирована ещё одна настольная игра по Fallout Fallout в последнее время становится всё более и более популярной франшизой для настольных игр. Ранее Modiphius Entertainment анонсировала «воргейм» Fallout: Wasteland Warfare, а теперь очередь дошла и до более классической "настолки". Широко известная в узких кругах компания Fantasy Flight Games лицензировала бренд Fallout и уже в этом году представит официальную игру по мотивам. Новое творение разработчиков расчитано на 2-4 человек и представит локации из Fallout 3 и Fallout 4, а также их дополнений. Игроки смогут как работать вместе, так и в одиночку исследовать карту. Вам придётся решать, сконцентрировать своё внимание на заработке крышек, экипировке или спутниках. Здесь можно не только двигаться по сюжету, но и, например, запереться в Убежище. Впрочем, в любом случае по ходу игры различные фракции будут наращивать силу, вынуждая вас сражаться вместе с ними или же против них. Игроку предоставят пять персонажей на выбор: гуль, супермутант, житель пустоши обоих полов или изнанный из Братства Стали паладин. Характеристики героя базируются на привычной механике S.P.E.C.I.A.L. Здесь есть перки, а игрок сможет одевать экипировку, такую как броня или инопланетный бластер. При желании можно даже рекрутировать Догмита. В стартовый комплект войдёт четыре сценария: Столичная Пустошь, Питт, Содружество и Фар Харбор. Сами эти локации предопределены, однако остальная часть карты может варьироваться при каждой новой сессии, что позволит с интересом переигрывать уже пройденные сценарии. В каждом из сценариев есть фракции, с которыми можно как заключить альянс, так и стать противниками. К примеру, в Содружестве есть Подземка и Синты. Fantasy Flight Games выпустит настольную версию Fallout уже в этом году.
  15. The Iron Oath - новая пошаговая RPG на Kickstarter Студия Curious Panda запустила Kickstarter-кампанию ролевой игры The Iron Oath. Новый проект разработчиков (их, кстати, всего двое) представляет собой тактическую RPG со стратегическими элементами и пошаговыми сражениями. Ключевые особенности: Тактические пошаговые сражения: Смертоносные враги, ловушки и разрушаемые объекты означают, что каждый ваш шаг может стать последним. Внимательно планируйте свои действия, чтобы преуспеть. Большой и динамический мир: 9 регионов с более чем 50 хабами, которые вы сможете посетить. Города могут быть захвачены, разрушены или перестроены; различные фракции могут возникнуть, возвыситься и пасть. Прохождение может занимать сотни игровых лет, а результатом станет полное изменение мира. Глубокий менеджмент гильдии: Управляйте финансами, ресурсами, альянсами и составом собственной гильдии. Ваши персонажи будут стареть, выходить в отставку и умирать в бою, и вам предстоит рекрутировать и тренировать замену. Создание персонажа: Каждый рекрутируемый герой имеет собственную историю, включая различные события, которые возымеют место в ходе прохождения. Их мотивы и мировоззрение вытекают из вышеозначенного, но все они могут изменяться в ходе их карьеры. Динамические диалоги: Персонажи будут обсуждать различные темы, включая текущее положение в мире или пережитые события, они также будут вмешиваться во все решения, которые вам предстоит принять. Выборы имеют значение: Ваш выбор приведёт к последствиям, а они повлияют на ваших персонажей, вашу гильдию и многие фракции, существующие в мире. Детализированный пиксель-арт: Созданный вручную пиксельный арт персонажей, анимации и окружения поможет задать правильное настроение вашему приключению. Всего разработчикам необходимо собрать 45 тысяч долларов, и 10% этой суммы они смогли получить уже в первый день. Поддержать Curious Panda и ознакомиться с остальными подробностями The Iron Oath можно по этой ссылке. Изображение Изображение
  16. Nuke-Bot 2000

    Darkest Dungeon выйдет на iPad

    Компания Red Hook Studio анонсировала версию ролевой игры Darkest Dungeon для iPad. Релиз порта состоится уже 24 августа текущего года. Версия с подзаголовком Tablet Edition разработана при поддержке студии Blitworks. К сожалению, в неё не будет включено дополнение The Crimson Court, релиз которого на iPad состоится позднее. Разработчики отмечают, что обладатели версии для PC и Mac смогут перенести на планшеты свои сохранения. Ценник на Tablet Edition будет объявлен позднее.
  17. О влиянии европейского колониализма на Pillars of Eternity II В интервью PC Games N директор по дизайну Obsidian Entertainment Джош Сойер рассказал о том, как реальная история вдохновляла его и команду разработки Pillars of Eternity II: Deadfire. Когда студия работала над созданием столицы архипелага Мёртвого Огня, города Некетака, разработчики смотрели на историю Ост-Индской Компании. Город разделён между несколькимим конкурирующими сторонами, которые пытаются заполучить местные ресурсы. В то же время местные стараются обернуть алчность иноземцев себе во благо. "Мы пытались показать связь с Ост-Индской Компанией и голландскими, а также бельгийскими торговыми фирмами. Колонисты каждой из наций имели довольно отличные от других интересы в той или иной зоне. Они немного пересекаются и потому находятся в прямой конфронтации". Город Некетака обладает древней историей. Его построили представители народа Уана, древнего племени, бывшего современниками энгвитанцев, расы предтеч, о которых мы узнали ещё в оригинальной игре. В отличие от энгвитанцев, Уана были отброшены в развитии катаклизмом, который разорил их земли и уничтожил львиную долю популяции. "Им пришлось отстраивать всё почти из ничего. Некетака - это элемент выживания древней культуры, но он был заброшен и забыт на века, пока его не захватило могущественное племя Уана под названием Каанга". Номинально, Каанга является правящим племенем Уана, но они не особенно уважают их авторитет. Правящие племенем королева и принц обладают сильной армией, но та не даёт им такого уважения со стороны других племён, которого вы бы ожидали увидеть относительно монархов. Внутри самого города живут местные Уана, а также представители других фракций. Вайлиская торговая компания - группа, спонсируемая Вайлийскими Республиками, с которыми игрок уже встречался в первой части Pillars of Eternity. Они контролируют квартал под названием Королевский Причал. Есть в городе и другие торговцы - Королевская Компания Мёртвого Огня. Они также контролируют свой собственный квартал - большой и хорошо фортифицированный. Всеми ненавидимые Принципи - содружество пиратов. Учитывая, как много торговцев в городе, Принципи наводнили город своими агентами. Все эти фракции пересекаются между собой как союзники или противники. Многие из них хотят, чтобы вы помогли им достичь превосходства. К примеру, Сойер объясняет план королевы: "Она пытается столкнуть их всех между собой, но играет в опасную игру. Эти группировки очень могущественны, а поскольку племена не едины, то их народ уязвим против более организованных колониальных сил извне". Но игрок выступит не в качестве простой пешки: "У игрока есть собственная повестка дня, с которой он прибыл в Некетаку, и вы узнаете много всего о каждой из фракций задолго до того, как прибудете в город и сможете заключать альянсы с ними. Вы преследуете одну цель, но она вовлекает вас в противостояние этих четырёх групп. Некетака - это место, где вы увидите столкновение культур и противоречия между ними. Как игрок, вы можете сопротивляться заключению союза с ними, и, несмотря на то, что это очень сложно, мы предложим вариант и для того, чтобы вы могли следовать собственным путём. Но представители этих фракций будут задавать вопросы: "Почему ты не помогаешь нам? Мы поможем тебе достичь твоих целей". Напомним, что релиз Pillars of Eternity II: Deadfire состоится весной 2018 года. Игра выйдет исключительно на PC.
  18. Директор по повествованию Мэри ДеМарл дала интервью, в котором рассказала о причинах, по которым финал Deus Ex: Mankind Divided не давал всех ответов и имел такой большой задел на сиквел: "Я знаю, что некоторые фанаты были разочарованы тем, что некоторые сюжетные линии остались без ответов. Если бы у нас было больше времени, то, возможно, мы бы сделали всё иначе, но таковы проблемы при разработке игр". "Мне нравится заставлять людей задумываться над различными вещами, и я люблю, когда есть вопросы без ответов. Надеюсь, в будущем мы в каком-то виде сможет дать ответы на некоторые из них. Я бы хотела, чтобы кое-какие из них мы всё же закрыли полностью или обошлись с ними лучше, но всё так, как оно есть". Стоит отметить, что разработка Deus Ex: Mankind Divided велась пять лет. Несмотря на это, ДеМарл всё же считает, что проблема заключается именно в сроках. Ранее сообщалось, что серия Deus Ex была заморожена на неопределённое время. Впрочем, источники известного журналиста Джима Стерлинга заверяют, что в настоящий момент ведётся разработка сиквела Mankind Divided.
  19. Студия Guerilla Games анонсировала дату выхода дополнения для ролевого приключенческого экшена Horizon: Zero Dawn. DLC с подзаголовком The Frozen Wilds поступит в продажу лишь 7 ноября текущего года. Напомним, что Horizon является эксклюзивом PlayStation 4. Игра повествует о мире далёкого будущего, в котором человечество было отброшено назад в развитии до племенного строя, а мир захватили механические животные. Главной героине по имени Элой предстоит узнать секреты своего происхождения и тайну, связанную не только с её семьёй, но и с чем-то куда более масштабным. The Frozen Wilds перенесёт игроков из привычных по оригинальной игре зелёных лесов в смертоносные заснеженные пустоши. Horizon: Zero Dawn - The Frozen Wilds уже доступно для предварительного заказа через PlayStation Store.
  20. Реально существующий городок Ниптон, который большинство наших читателей знают благодаря Fallout: New Vegas, был выкуплен компанией American Green Inc. Несмотря на близость к Лас-Вегасу, Ниптон давно опустел. До последнего времени в нём жило всего два десятка человек. Компания отдала за 50 гектаров земли 5 миллионов долларов и планирует очень интересно обойтись со своими инвестициями. Предприимчивые бизнесмены собираются построить там своеобразный "Диснейленд", только место продукции компании Disney займёт марихуана. В Fallout: New Vegas Ниптон выступил местом побоища, устроенного войсками Легиона Цезаря.
  21. В сети появилось новое геймплейное видео Underrail: Expedition. Напомним, что сюжет дополнения к Unrerrail повествует о путешествии главного героя к так называемому Чёрному Морю, раположенному под поверхностью. Подземные воды хранят в себе множество тайн и на удивление не столь безлюдны, как могло показаться. Игроков ожадает: Совершенно новая сюжетная линия, которая становится доступна в середине игры. Более 100 новых зон для исследования — пещеры, острова, таинственные подземные фабрики, цитадели пиратов и многое другое. Новая человеческая фракция. Новые предметы и рецепты для крафтинга. Новые умения. Абсолютно новые «фиты» после 25-го уровня. Релиз Underrail: Expedition состоится уже в этом году исключительно на PC. Точная дата выхода будет анонсирована позднее.
  22. Nuke-Bot 2000

    Первый час Kingdom Come: Deliverance

    Первый час Kingdom Come: Deliverance В сети появилась запись первого часа ролевой игры Kingdom Come: Deliverance, включая кат-сцены. Напомним, что дебютный проект студии Warhorse появится на прилавках магазинов 13 февраля 2018 года. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  23. Исследуя Некетаку: новое видео Pillars of Eternity II: Deadfire Разработчики из студии Obsidian Entertainment опубликовали новый апдейт о разработке Pillars of Eternity II: Deadfire. В нём девелопервы рассказали о городе Некетака - крупнейшем населённом пункте игры. "Всем привет! Мы надеемся, что вы готовы к небольшому путешествию. Бобби Налл, ведущий дизайнер Pillars of Eternity II: Deadfire, будет вашим гидом в туре по Некетаке, крупнейшему городу архипелага Мёртвого Огня. Бобби не только покажет вам различные районы Некетаки, но и продемонстрирует новые городские "фичи". "Вы, вероятно, не можете дождаться момента, когда получите больше информации о Pillars II. Что ж, как говорится в видео ниже, через пару недель мы вернёмся и взглянем на то, чем руководитель проекта Джош Сойер дразнил вас в социальных сетях". Напомним, что релиз игры состоится весной 2018 года исключительно на персональных компьютерах.
  24. В Divinity: Original Sin II будет сплит-скрин и крафтинг заклинаний Новое видео из очередного отчёта о разработке Divinity: Original Sin II порадовало поклонников популярной серии интересными подробностями. Так, например, стало известно, что на релизе новой RPG от Larian, который состоится 14 сентября, игра будет поддерживать контроллеры и возможность играть вдвоём на одном компьютере. Реализовано это с помощью режима "сплит-скрин", разделяющего экран на две части. Таким образом, четверо игроков могут обойтись всего двумя машинами. Кроме того, разработчики продемонстрировали крафтинг заклинаний на примере скрещивания школы магии воды и некромантии. В результате смешивания двух способностей получилось заклинание "Кровавый дождь". Если же воду заменить на огонь, то получившаяся способность будет взрывать указанный игроком труп. Посмотреть на то, как всё вышеописанное работает, а также зарядиться хорошим настроением от вечно счастливого Свена Винке, можно в ролике, расположенном ниже.
  25. В январе 2016 года Nectar Game Studios запустила Kickstarter-кампанию ролевой игры Project Resurgence. С целью привлечь инвестиции в размере 160 тысяч долларов разработчики справились, а вот ссозданием обещанной RPG - нет. В очередном апдейте на Kickstarter девелопервы рассказали, что стало причиной отмены проекта. Руководитель разработки Роб Бакейт поведал о том, что основной проблемой были излишние амбиции и полное непонимание реальных сроков создания игры. У студии попросту закончились деньги, а издатели не заинтересовались проектом. По словам Бакейта, когда кампания по сбору средств завершилась, разработчики прекрасно понимали, что денег хватит лишь на один год полноценной работы. Из-за этого команду пришлось уменьшить, а значит увеличивались сроки. После этого сам Роб начал связываться с различными издателями в поисках финансирования. К сожалению, найти деньги не удалось. В настоящий момент все причастные к созданию игры девелоперы ищут новую работу. Несмотря на это, Resurgence ещё жива и авторы будут продолжать трудиться над ней. Бекейт подчёркивает, что банкротство студии Nectar имеет юридические причины, однако сам проект не брошен и когда-нибудь будет завершён. Впрочем, произойдёт это очень не скоро. О том, что обещали девелоперы, можно прочитать здесь. Также были опубликованы две демо-версии, скачать которые можно поссылкам ниже. CST1 - Dialogue (700MB, Windows only) Dropbox Link Пароль - Silvertongue CST2 - Exploration (1GB, Windows only) Dropbox Link Пароль - Dungeoncrawl
×