Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    7 547
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Информация об эксклюзивной сделке между Sony и издательством Square Enix, согласно условиям которой ролевая игра Final Fantasy XVI будет эксклюзивом платформы PlayStation 5, породила множество слухов. Так, из-за ограничения эксклюзивности в шесть месяцев после релиза многие фанаты серии решили, что уже через полгода после выхода игры на японской консоли она может заглянуть и на персональные компьютеры. Однако продюсер игры Наоки Ёсида решил положить конец слухам, отметив, что ни о какой PC-версии Final Fantasy XVI пока что не идёт и речи. «Никто и слова не сказал о релизе PC-версии. С чего все вдруг решили, что игра выйдет на PC через шесть месяцев? Просто перестаньте об этом беспокоиться и купите PS5! *смеётся* Извините, что-то меня занесло». Релиз Final Fantasy XVI состоится 22 июня 2023 года только на PlayStation 5. Вероятно, сделка об эксклюзивности игры для игровой системы Sony может быть продлена, как это было сделано в случае с ремейком Final Fantasy VII.
  2. Студия Something Wicked Games продолжает набирать новых сотрудников для разработки ролевой игры Wyrdsong, и очередным пополнением команды стал ветеран Obsidian Entertainment Эрик Фенстермейкер. Эрик работал нарративным дизайнером South Park: The Stick of Truth и ведущим сценаристом Pillars of Eternity, Pillars of Eternity: The White March, а также написал одного из спутников для Pillars of Eternity II: Deadfire. Кроме того, он приложил руку к Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer и Fallout: New Vegas, в том числе как дизайнер уровней и дизайнер игровых систем. Фенстермейкер проработал в Obsidian более 12 лет. Студия Something Wicked Games анонсировала свой дебютный проект в августе 2022 года. Wyrdsong разрабатывается командой, состоящей из бывших сотрудников Bethesda, BioWare и Obsidian. Подробнее о проекте авторы рассказали в паре интервью, ключевую информацию из которых мы выписали в отдельный материал. Анонс сопровождался громогласным перечислением проектов, к которым приложили руку основатели студии — ветеранам, работающим над Wyrdsong, мы также посвятили отдельную статью.
  3. Издательство Wizards of the Coast внесло серьёзные изменения в правила использования открытой лицензии настольной ролевой игры Dungeons & Dragons, которая позволяла использовать её механики, в том числе и в коммерческих проектах. Информацию об этом опубликовало подразделение io9 издания Gizmodo на страницах своего сайта, несмотря на то что официально новая версия представлена не была. В руки к журналистам попала копия лицензии, датируемая декабрём 2022 года. Open Gaming License версии 1.1 позволяет Wizards of the Coast издавать и извлекать прибыль из любых материалов, созданных с использованием этой лицензии; 1.1 делает предыдущую версию лицензии недействительной. Судя по всему, авторы некоторых проектов, находящихся в разработке на момент её официальной публикации, будут вынуждены внести ряд изменений или вовсе отказаться от механик D&D, чтобы обезопасить свои творения; Объём документации к OGL 1.1 в десять раз превышает оный у версии 1.0. Значительно выросло количество условий и ограничений для создателей контента; В тексте лицензии прямо говорится, что Wizards of the Coast хочет ограничить обогащение конкурентов в любых областях, в которых действует сама компания: это касается печатных материалов, видеороликов и приложений; Wizards of the Coast планирует взимать роялти в размере 25% с создателей материалов, годовая прибыль которых превышает 750 тысяч долларов. Таким образом, под неё, скорее всего, попадут авторы видеоигр, использующих открытую лицензию. К примеру, в основе Solasta: Crown of the Magister лежит OGL 1.0 — разработчики использовали механику D&D, поместив её в новую вселенную, созданную специально для игры; Создатели контента, доходы которых не превышают 750 тысяч долларов, никакими роялти облагаться не будут; Wizards of the Coast оставляет за собой право использовать, публиковать и извлекать прибыль из любого контента, который создают фанаты на основе их продукции. Таким образом, издательство может выпустить в печатном формате приключение, написанное игроком в D&D, не заплатив автору ни копейки. Dungeons & Dragons является одним из столпов культуры ролевых игр во всех их проявлениях, и многие талантливые авторы придумывали свои произведения, вдохновившись партиями в эту настольную RPG. Судя по всему, после официальной публикации Open Gaming License версии 1.1 авторам придётся скрывать, что их произведения создавались с прицелом на D&D, — это поможет избежать возможных проблем.
  4. Руководитель студии Spiderweb Software Джефф Вогел объявил о подготовке очередного «ремастера» одной из классических RPG разработчиков серий Avernum, Avadon и Geneforge. «Мы вплотную приближаемся к запуску следующей Kickstarter-кампании. Это будет очень захватывающий ремастер, который уже получил множество новых интересных элементов дизайна и контента. Вскоре последует больше деталей». Spiderweb Software существует с 1995 года. За это время студия несколько раз переделывала свои игры. Так, первая трилогия Avernum (2000-2002) является ремейком трилогии Exile (1995-1997). Позднее Вогел и его команда взялись вновь переделывать эти игры, выпустив Avernum: Escape From the Pit (2011), Avernum 2: Crystal Souls (2015) и Avernum 3: Ruined World (2018) — все три игры могли похвастаться новой графикой, переписанными сюжетом и диалогами, а также заметным расширением механик и новым контентом. Есть, впрочем, и ещё три игры в серии — их выпустили в середине нулевых, однако до них разработчики пока не добрались. Возможно, именно вторую трилогию Avernum ждёт обновление. Стоит отметить, что Вогел зачастую неверно использует термин «ремастер», вводя часть аудитории в заблуждение. Большая часть новых версий его игр базируется на новых или значительно обновлённых движках, имеет серьёзные изменения по части механик и сюжета, а также отличается новой графикой. Скорее всего, фанатов ждёт именно очередной ремейк, а не ремастер, подразумевающий минорные изменения при сохранении большей части элементов нетронутыми. Последним на текущий момент проектом Spiderweb Software стала Queen's Wish 2: The Tormentor, релиз которой состоялся в августе 2022 года.
  5. Неожиданный ответ на материал журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера поступил от студии Hidden Path, занимавшейся разработкой ролевой игры по мотивам настольной RPG Dungeons & Dragons. В начале января Шрайер, обладающий внушительными связями в игровой индустрии, опубликовал материал, в котором рассказал об отмене сразу пяти проектов издательства Wizards of the Coast. Среди них, по словам журналиста, были неанонсированная игра от OtherSide Entertainment и проект от студии Hidden Path, о котором стало известно ещё в марте 2021 года. Представители Hidden Path не остались в стороне и косвенно намекнули, что информация Шрайера является ложной — игра всё ещё находится в производстве и не была отменена. «Просто хотели бы внести ясность: наш эпический проект по мотивам Dungeons & Dragons, разрабатываемый совместно с Wizards [of the Coast], не отменён! На самом деле прямо сейчас мы нанимаем новый персонал в команду. Посмотрите вакансии на нашем сайте». В свою очередь Шрайер ответил, что не верит в это заявление и настаивает на правдивости своей публикации. «Это очень необычная и неприятная ситуация, но мы стоим на своём. Как наш источник, так и официальный представитель Wizards of the Coast в разговоре с Bloomberg заявили, что игра по D&D от Hidden Path отменена». На официальном сайте студии указано, что команда трудится над «однопользовательской AAA RPG с видом от третьего лица, события которой разворачиваются во вселенной Dungeons & Dragons». По слухам, в игре пользователям предстоит окунуться в сеттинг Ravenloft.
  6. Релиз Cyberpunk 2077 стал одним из самых скандальных в игровой индустрии — всё благодаря чудовищному состоянию консольных версий, которые разработчики приводили в порядок больше двух лет. Из-за того как была выстроена маркетинговая кампания CD Projekt RED, акции студии обвалились сразу после релиза игры. Оказалось, что журналистам целенаправленно не предоставляли версии Cyberpunk 2077 для консолей Xbox One и PlayStation 4, а поверившие рецензиям на PC-версию пользователи игровых приставок в ужасе обнаруживали самые невероятные технические проблемы, моментально опуская рейтинги игры на различных площадках до минимальных значений. Падение стоимости ценных бумаг привело к тому, что инвесторы подали сразу два коллективных иска — по одному от юридических фирм Rosen и Schall. В декабре 2021 года стало известно, что Rosen и CD Projekt, материнская компания студии RED, пришли к решению урегулировать конфликт в досудебном порядке, а в январе 2023-го калифорнийский суд одобрил мировое соглашение. Пострадавшие инвесторы получат компенсацию в размере 1,85$ миллиона и снимут все претензии с CD Projekt, а последняя, согласно договору, не признаёт за собой вины. В свою очередь, иск фирмы Schall всё ещё предстоит разобрать в суде — вероятно, истцы не согласились на аналогичное предложение польской компании решить вопрос в досудебном порядке.
  7. Журналист издания Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил о серьёзных изменениях, произошедших в планах Wizards of the Coast относительно производства видеоигр. Компания, владеющая Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering, отменила сразу пять проектов, перераспределив освободившихся сотрудников между своими студиями. Это произошло в рамках масштабирования бизнеса, призванного сократить усилия по выходу на рынок видеоигр. Причиной такого решения называют неудачи материнской компании Hasbro, специализирующейся на производстве игрушек — стоимость её акций в 2022 году упала сразу на 40% из-за повышения цен на продукцию, приведшего к снижению спроса. Шрайер отмечает, что массовых сокращений штата внутренних студий не последовало — свою работу потеряло менее 15 человек, однако даже им оказали поддержку, предложив пройти собеседование на другие должности. Сильнее всего пострадали внешние подрядчики. Так, судя по всему, был отменён проект студии Hidden Path Entertainment, анонсированный в начале 2021 года. По слухам, его события разворачивались в сеттинге Ravenloft. Другой компанией, которой коснулась отмена проектов, стала OtherSide Entertainment, ответственная за неудачную Underworld Ascendant и сменивший владельца триквел System Shock, разработка которого велась под руководством Уоррена Спектора. Ранее о сотрудничестве команды с владельцами Dungeons & Dragons не сообщалось. Неизвестно, повлияла ли смена политики компании на внутреннюю студию Wizards of the Coast Archetype Entertainment, которую возглавляет бывший креативный директор BioWare Джеймс Олен. Команда трудится над научно-фантастической RPG, а её нарративное подразделение возглавляет Дрю Карпишин, автор сценария Star Wars: Knights of the Old Republic и создатель вселенной Mass Effect. Производство игры стартовало в 2019 году, а последние новости относительно проекта датируются мартом 2021 года — тогда стало известно, что к разработке подключилась студия Blur, известная своими CGI-трейлерами. Кроме того, в июле 2022 года Wizards of the Coast открыла ещё одну внутреннюю студию — команду под названием Skeleton Key возглавил ещё один ветеран BioWare Кристиан Дэйли. По словам представителя компании, с которым удалось пообщаться Шрайеру, владельцы Dungeons & Dragons планируют делать ставку на уже существующие бренды или проекты, которые «демонстрируют многообещающие возможности для вовлечения аудитории новыми способами». Что бы последнее ни значило.
  8. Разработка многострадальной ролевой игры Fable IV, похоже, была начата с нуля. По крайней мере, именно такую версию предоставил анонимный инсайдер, утверждающий, что обладает внушительным количеством информации о проекте. По словам источника, текущий билд игры, базирующийся на движке ForzaTech, большей частью команды признан неиграбельным. Отмечается, что эта версия по состоянию на август 2022 года была завершена всего на четверть. Инсайдер также утверждает, что студия PlayGround Games отказалась от движка ForzaTech в пользу Unreal Engine, а разработка фактически начата заново. Впрочем, какие-то наработки команде, судя по всему, удалось перенести, поскольку теперь разработчики намереваются выпустить Fable IV в четвёртом квартале 2024 года. Ранее о проблемах в работе с ForzaTech рассказал бывший дизайнер боевой системы Action-RPG Хуан Фернандез ди Симон. Он отметил, что движок, созданный для аркадного гоночного симулятора, обладает совершенно иными техническими параметрами, что усложняет работу. Позднее стало известно, что проект перезапускали, и этот факт косвенно подтвердила одна из сотрудниц студии. Вполне вероятно, что начавшиеся летом бурления и попытка сократить масштаб проекта вылились в необходимость смены технологии.
  9. Как сообщает польский видеоигровой магазин Ultima, переиздание The Witcher 3: Wild Hunt в версиях для Xbox Series X|S и PlayStation 5 получит физическое воплощение. Стоимость дисковых копий составит 159 злотых (около 35$), а в комплект издания войдут: Диск с оригинальной игрой, дополнениями «Каменные сердца» и «Кровь и вино», а также 16 дополнительными DLC, выходившими в рамках пострелизной поддержки Action-RPG; Комплект наклеек в стилистике The Witcher; Карта игрового мира (бумажная или тканевая — не уточняется); Мини-энциклопедия по вселенной The Witcher. В продаже диски с игрой должны появиться уже 26 января. На момент публикации новости CD Projekt RED не прокомментировала информацию магазина. В цифровом формате обновлённое издание ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» поступило в продажу 14 декабря 2022 года. Улучшенная версия доступна всем обладателям оригинала на бесплатной основе.
  10. Компания Atlus, ответственная за серии Persona и Shin Megami Tensei, со страниц издания Famitsu поздравила поклонников с наступившим новым годом и поддразнила их грядущими анонсами. «Огромное спасибо за поддержку, которую вы оказали Persona 4 Arena Ultimax, 13 Sentinels и Soul Hackers 2, а также Persona 5 Royal в 2022 году. 2023-й мы начнём с релизов отремастированных версий Persona 3 Portable и Persona 4 Golden, но мы также готовим несколько ещё не анонсированных новых игр». Вполне вероятно, что уже скоро Atlus представит свой секретный проект под кодовым именем Project Re:Fantasy, долгожданную Persona 6 или ремейк второй части, которого так жаждут фанаты. С релиза пятой игры в серии прошло больше шести лет, в то время как расширенное издание Royal вышло более трёх лет назад. В настоящий момент у Atlus нет ни одного анонсированного проекта, который не являлся бы переизданием или ремастером одной из старых игр студии.
  11. Моддер под ником machinegun420 создал для The Elder Scrolls V: Skyrim модификацию, внедряющую в игру боевую систему на манер Kingdom Come: Deliverance. С этим модом игроку предстоит атаковать противника, учитывая направление как своего оружия, так и клинка оппонента. Аналогичным образом работает и блокировка ударов, что делает сражения в игре более тактическими. К файлам модификации автор приложил видеозапись, на которой продемонстрирована работа обновлённой боевой системы.
  12. Action-RPG Mortal Shell стала четырнадцатой из пятнадцати игр, которые бесплатно раздают в цифровом магазине Epic Games Store в рамках предновогодней акции. Игра представляет собой своеобразный клон Dark Souls, в котором игроку предстоит путешествовать по необычному умирающему миру, примеряя на себя облики павших воинов. Таким образом герой обретает новые способности и возможность на ходу менять классы. Ролевой экшен студии Cold Symmetry можно будет бесплатно забрать до 29 декабря — в 19:00 по московскому времени стартует финальная раздача, которая, по слухам, продлится несколько дней. Судя по всему, пользователей ждёт игра из серии Dishonored — на обложке таинственного подарка уже обнаружили символ Изгнанника, красовавшийся на руке протагониста дилогии Корво Аттано.
  13. Издание IGN представило новый видеоматериал, в котором продемонстрировало топ-5 лучших модификаций для ролевой игры Cyberpunk 2077 по версии редакции. Важно отметить, что все пять модов совместимы между собой и подходят для последней версии игры, коей на момент публикации является 1.61. Surfaces — улучшенные текстуры Этот мод призван обновить текстуры всех поверхностей. Он состоит из почти двух десятков комплектов текстур, что позволит заменить «шкурки» только тех объектов, которые посчитает необходимым улучшить сам пользователь. Например, асфальта и бетона, несовершенство которых бросается в глаза сильнее всего. Ultra Enhanced Reshade — обновлённое освещение Это конфигурация, благодаря которой тени и освещение в игре станут заметно более реалистичными, при этом сохранив производительности Cyberpunk 2077 на довольно высоком уровне. Минус заключатся в том, что это лишь «конфиг», для применения которого придётся установить один из популярных Reshade-модов. Например, вот этот. Draw Distance Boost — увеличение дальности прорисовки Модификация, позволяющая системе подгружать более детализированные версии объектов раньше, чем задумано разработчиками. Это сделает картинку заметно более насыщенной, однако автор утверждает, что падение производительности минимально. Она также увеличивает количество NPC в кадре, благодаря чему Найт-Сити становится гораздо более оживлённым городом. Автор отдельно отмечает, что установка может повредить сохранениям, так что перед проведением всех ритуалов необходимо сделать запасную копию. Или устанавливать мод перед началом новой игры. Enhanced Weather V2 — более разнообразные погодные эффекты Несмотря на то что львиная доля Cyberpunk 2077 разворачивается в рамках города, игроку периодически предстоит выбираться за его пределы. Именно тут можно по достоинству оценить заметно увеличенный диапазон погодных эффектов, которые предлагает эта модификация. Автор отмечает, что погода в Action-RPG не имеет динамических свойств — определённые типы облачности строго привязаны к определённой частоте осадков, что делает их довольно однотипными. Мод призван снять ограничения и позволить погоде комбинировать эффекты, а также делает кислотный дождь менее редким явлением. Он также добавляет в игру несколько совершенно новых состояний. JB: TPP MOD WIP Third Person — камера с видом от третьего лица Название говорит само за себя. Когда CD Projekt RED только анонсировала, что в Cyberpunk 2077 будет представлена только камера с видом от первого лица, сеть наполнилась возгласами недовольных. Эта модификация призвана удовлетворить спрос тех, кто предпочитает наблюдать протагониста со стороны и видеть, какую одежду и броню носит герой или героиня. Мод всё ещё находится в работе, поскольку авторам пришлось реализовать ряд особенностей, не заложенных в самой игре. В частности анимации многочисленных действий, которые в Cyberpunk 2077 по понятным причинам присутствовали в рудиментарном виде.
  14. Хайнрикс и Джей. Биографии спутников в Warhammer 40000: Rogue Trader
  15. Ролевую игру Kingdom Come: Deliverance разработала чешская студия Warhorse, однако соответствующей стране-производителю озвучки в ней нет. Всё дело в отсутствии рентабельности, ведь видеоигровой рынок Чехии, население которой не превышает 11 миллионов человек, не так уж и велик. Исправить очевидную несправедливость вызвались фанаты игры. В течение двух лет они записывали чешский дубляж и в настоящий момент заканчивают исправление обнаруженных проблем, а также подстраивают громкость голосов. По словам авторов, издательство Deep Silver вызвалось поддержать инициативу и решило официально включить чешскую озвучку в Kingdom Come: Deliverance. После того как авторы закончат свою часть работы, все материалы будут переданы издателю для тестирования, после чего файлы с дубляжом будут добавлены в игру с патчем. Произойдёт это в начале 2023 года, однако более точную дату авторы назвать не готовы. В настоящий момент студия Saber Interactive работает над портированием Kingdom Come: Deliverance на гибридную консоль Nintendo Switch, а Warhorse во главе с Дэниелом Ваврой, судя по всему, трудится над сиквелом успешной средневековой RPG.
  16. Группа переводчиков-энтузиастов из команды Mognet выпустила русификатор для Persona 5 Royal, расширенной и дополненной версии популярной JRPG. Он подходит как для версии в Steam, так и для Game Pass. По словам авторов, это лишь первая сборка, в которой не хватает перевода текстур и субтитров в видеороликах (последних, впрочем, в игре не так много). Основой для русификатора расширенной версии послужил перевод оригинальной игры от Meloman19, выпущенный ещё для PlayStation 3. Загрузить русификатор для Persona 5 Royal можно с Яндекс.Диска. Релиз игры на PC, Xbox Series X|S, Xbox One и Nintendo Switch состоялся 21 октября 2022 года после нескольких лет эксклюзивности JRPG для консоли PlayStation 4.
  17. Larian Studios провела трансляцию Panel From Hell: Holy Knight, в ходе которой представила детали нового контента для Baldur's Gate 3. Разработчики рассказали, что новый патч с контентом — последний в рамках Early Access. После этого вплоть до релиза полной версии игры в августе для неё будут выходить лишь фиксы с правками и исправлениями ошибок. Старые знакомые Минска озвучит Мэттью Мёрсер — один из ведущих шоу Critical Role и актёр, подаривший свой голос многочисленным персонажам, включая Эдера и Алота в Pillars of Eternity. Мэтт появился на мероприятии и продемонстрировал свою версию голоса героя с фирменным акцентом. Джахейру из оригинальной дилогии Baldur's Gate также сыграет другая актриса — Трэйси Уайлз. Она озвучивала несколько небольших ролей в Divinity: Original Sin, а также подарила свой голос персонажу по имени Анкрет-Невезуха в Pillars of Eternity II: Deadfire. Разработчики намекнули на появление в игре Бу. Озвучит ли его тот же хомяк или Larian пришлось провести кастинг нового грызуна — неизвестно. Паладин Представленный в свежем патче класс паладин имеет два подкласса — в зависимости от данной героем клятвы: Клятва преданности. Эти паладины следуют концепции идеального рыцаря в сияющих доспехах. Они честны и добродетельны, всегда защищают слабых и преследуют цель добиться высшего блага. Паладины данного подкласса владеют умением «Святой упрёк», которое наделяет всех союзников мстительной аурой, наносящей 1d4 урона светом всякому, кто нанесёт по ним атаку в ближнем бою. Клятва Древних. Паладины, следующие светлому пути вечной битвы с тьмой, поклявшиеся сохранять святость жизни и красоту природы. Они владеют способностью «Исцеляющее сияние», которая исцеляет всех ближайших союзников. Паладины могут сойти со своего пути, если их действия будут нарушать данную ими клятву. В этом случае герой встретит таинственного персонажа, известного как Первый Клятвопреступник, который пообещает наделить паладина огромной силой, если тот откажется от своих клятв раз и навсегда. Это откроет подкласс «Клятвопреступник», у которого есть как недостатки, так и преимущества. При желании паладин может искупить свои грехи и вернуться на избранный в начале игры путь. Прочие нововведения патча №9 Потолок развития персонажей в текущей сборке был повышен до 5 уровня. Переработанная система реакций. Теперь игрок может выбирать, будет ли его персонаж реагировать, например, атакой по возможности в случае возникновения оказии. Появилось заклинание «Полёт» — его можно использовать как в бою для получения преимущества над противником, так и вне сражений для исследования игрового мира. Был переработан баланс схваток в первом акте Baldur's Gate 3. Добавлены новые заклинания и свитки. Подсказки также были переработаны. Новые варианты постановочной боевой камеры для игрока и противников, включая демонстрацию эффектов критической атаки, вызова существ, перевоплощения в животных, а также ряда заклинаний и способностей. Минтара теперь паладин. Новые настройки искусственного интеллекта делают поведение животных и людей ещё более отличающимися. NPC стали умнее, их атаки более продуманные. Они также выбирают лучшие моменты для использования зелий. Была улучшена анимация вытаскивания оружия из ножен. Баланс веса различных вещей был изменён. Двери и сундуки отныне сложнее уничтожить. Владельцы украденных вещей теперь могут узнать их. Девятый патч с контентом уже доступен. Baldur's Gate 3 выйдет в августе 2023 года на PC. Консольные версии пока не анонсированы, несмотря на то, что ранее Larian наняла специалистов студии, занимающейся портированием на игровые приставки.
  18. Руководитель студии Larian Свен Винке дал интервью сайту Rock, Paper, Shotgun, из которого стало известно, что разработчики планируют внедрить в Baldur’s Gate 3 огромное количество контента. В том числе и в первый акт, доступный в рамках Early Access. Однако самый большой сюрприз, приготовленный фанатам, до сих пор не был раскрыт. По словам Винке, рассказывать об этом не станут до самого релиза игры. «Есть одна вещь, но я не могу о ней говорить. Я храню этот секрет годами, и я буду так счастлив, когда об этом узнают все. Я просто надеюсь, что людям это понравится так же, как и мне, потому что лично я считаю, что это очень круто. С первого дня — с первого! — я вижу, как люди кое о чём говорят, и всегда думаю „О мой бог, как бы я хотел вам рассказать...“» Винке также прокомментировал затянувшуюся разработку и новую дату релиза, который Larian наметила на август 2023 года. Свен заявил, что на самом деле у разработчиков даже есть дополнительное время, поскольку игра будет завершена раньше заявленного срока. «Я всегда ошибаюсь с датами релиза, но сейчас у нас уже есть чёткий план. У нас есть графики, у нас есть информационные панели, которые показывают наш прогресс, и все они сходятся на гораздо более ранней дате, чем август...» Говоря о контенте, Свен отметил, что ранний доступ не отражает его общее количество даже для первых часов Baldur’s Gate 3. Даже в первом акте с релизом игры появится масса нового. Отдельно разработчик упомянул и ломающиеся после каждого патча сохранения, отметив, что это особенности раннего доступа и необходимости вносить серьёзные структурные изменения. В финальной версии ничего подобного игроки могут не бояться. Релиз Baldur’s Gate 3 состоится в августе 2023 года, а уже сейчас все желающие могут познакомиться с версией игры в Early Access — в середине декабря RPG получила девятый патч с контентом, в котором добавили паладинов.
  19. Авторы ремейка культовой Gothic из студии Alkimia Interactive опубликовали короткое промовидео, приуроченное к новогодним праздникам. В ролике был продемонстрирован кадр, на котором можно увидеть Старый лагерь. На фоне же звучит обновлённая музыкальная тема из классической игры — переработанную версию написал композитор Кай Розенкранц, работавший и над оригиналом. Ранее музыкант раскрыл множество подробностей грядущей RPG, а сами разработчики представили обновлённый внешний вид доспехов и шершней. У ремейка «Готики» пока нет даже примерной даты релиза.
  20. Разработчики из студии CD Projekt RED анонсировали особое издание саундтрека ролевой игры Cyberpunk 2077 — его выпустят на виниле. В комплект издания войдёт три пластинки. Одну из них отдадут на откуп композициям вымышленной группы SAMURAI, за которую в игре «отдувался» реально существующий коллектив Refused. Именно её фронтменом выступал Джонни Сильверхенд, а остальные члены «банды» являются ключевыми персонажами центральной сюжетной линии. Релиз винила состоится в 2023 году, однако представители студии не называют даже примерных сроков, равно как и не озвучивают стоимость комплекта.
  21. В цифровом магазине Epic Games Store в рамках предновогодней акции раздают сразу три классические части культовой серии Fallout. Fallout Fallout 2 Fallout: Tactics Забрать игры можно до 23 декабря, предложение истечёт в 19:00, когда станет известна следующая бесплатная игра. Согласно информации от инсайдера billbil-kun, верно указавшего на объекты предыдущих раздач, ей станет RPG Encased от студии Dark Crystal Games. Последняя, как стало известно в ноябре, прекратила своё существование.
  22. Разработчики ролевой игры The Way of Wrath опубликовали новый апдейт с отчётом о прогрессе разработки, в котором представили одну из музыкальных композиций грядущей RPG. Саундтрек для проекта пишет малоизвестный композитор Звиад Мгебри, в прошлом отметившийся музыкой для киноленты «Клондайк». Сами же разработчики в настоящий момент работают над обновлённой демоверсией, в которую войдут новые части сюжета и ранее не демонстрировавшиеся геймплейные элементы, а также несколько вариантов происхождений. Последние, судя по всему, будут представлять собой различные сюжетные линии на манер Dragon Age: Origins. «Демку» планируют возить по различным игровым фестивалям, но обещают в какой-то момент дать «пощупать» и тем, кто не посещает подобные мероприятия.
  23. Писатель и сценарист Люк Скалл (он же Alazander), за плечами которого работа над известными модулями Mysteries of Westgate, Tyrants of the Moonsea и Darkness over Daggerford, объявил о релизе Siege of Shadowdale: Enhanced Edition. Siege of Shadowdale — самое первое неофициальное приключение, которое Скалл выпустил в далёком 2003 году, после чего привлёк внимание разработчиков и смог поработать уже над официальными дополнениями. Спустя 19 лет Люк выпустил его переработанную версию, заточенную под переиздание Neverwinter Nights: Enhanced Edition от Beamdog. Среди нововведений автор выделяет: Переписанные и расширенные диалоги;Новые квесты;Новые локации;Несколько новых спутников для протагониста;Новая карта мира и полностью переработанная графика. В качестве площадки для распространения обновлённой версии автор выбрал сайт NeverwinterVault, откуда его можно загрузить совершенно бесплатно. В настоящий момент Скалл также занимается проектом The Blades of Netheril, который представляет собой неофициальный сиквел как к оригинальной Neverwinter Nights, так и к двум её дополнениям. События развернутся спустя несколько месяцев после финала Hordes of the Underdark, а сам проект разбит на три крупные главы, каждая из которых предложит посетить одну из известных локаций сеттинга Forgotten Realms. О том, что из себя представляет амбициозный проект, Скалл рассказывал ещё в июле 2021 года. Кроме того, Скалл трудится ведущим дизайнером и сценаристом в Ossian Studios (Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate) над неанонсированным проектом по известной IP. Таинственной игрой может оказаться RPG по мотивам Pathfinder — в ноябре 2021 года Скалл проболтался, что плотно изучает вселенную «настолки», однако как писатель он официально не закреплён ни за одним произведением по мотивам популярной вселенной, что и привело к возникновению соответствующих спекуляций.
  24. YouTube-канал GamersPrey представил видеозапись с геймплеем Action-RPG Diablo IV длительностью 23 минуты. К счастью, видеоряд не сопровождается закадровыми комментариями, что позволяет оценить как озвучку персонажей, так и элементы аудиодизайна. Сюжет грядущего ролевого экшена вращается вокруг противостояния с Лилит, дочерью Мефисто, а игроку будет доступен обширный открытый мир, в рамках которого можно свободно перемещаться (и получать на орехи в зонах для высокоуровневых персонажей). Релиз Diablo IV состоится 6 июня 2023 года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  25. Актёр Егор Васильев, сыгравший протагониста ролевой игры Cyberpunk 2077 в русскоязычной версии, опубликовал дублированный трейлер дополнения Phantom Liberty. Судя по всему, CD Projekt RED всё же готовит полную локализацию, несмотря на уход компании с российского рынка. Ранее в сети появились слухи о полной остановке работы над переводом — информацию об этом опубликовала коллега Васильева Юлия Горохова, исполнившая роль женской версии Ви. Дополнение Phantom Liberty выйдет в 2023 году, однако точную дату релиза разработчики озвучивать не спешат. На мероприятии The Game Awards 2022 компания представила второй трейлер DLC, в котором раскрыла ключевого персонажа новой истории — агента Соломона Рида в исполнении Идриса Эльбы.
×