Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    2 688
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Разработчики из студии Owlcat Games опубликовали на своём официально канале в YouTube видеоролик, в котором композиторы Pathfinder: Wrath of the Righteous и исполнители, работающие над музыкальным сопровождением игры, рассказывают о создании саундтрека. Кроме того, были опубликованы новые композиции. Заглавная тема: Композиция под названием Champions of the Abyss: Также разработчики опубликовали записи эмбиента, который будет задавать тон локациям: Полевой лагерь: Тем временем, кампания игры на Kickstarter идёт полным ходом. Разработчики уже смогли привлечь свыше 1,4 миллионов долларов, а до окончания сбора средств остаётся ещё 10 дней.
  2. Nuke-Bot 2000

    Новый тизер The Dark Eye: Book of Heroes

    Разработчики ролевой игры The Dark Eye: Book of Heroes опубликовали очередной короткий тизер, в котором игрокам предлагают мельком взглянуть на свежие геймплейные кадры. Book of Heroes предложит возможность кооператива на четверых (впрочем, играть можно и в одиночку), 12 классов на выбор, четыре расы и случайным образом генерирующиеся подземелья. Релиз новой RPG по мотивам культовой немецкой «настолки» состоится во втором квартале 2020 года исключительно на PC. The Dark Eye: Book of Heroes уже можно добавить в избранное в Steam.
  3. Nuke-Bot 2000

    В сеть утекли скриншоты Baldur's Gate III

    Французский сайт JeuxActu досрочно опубликовал скриншоты ролевой игры Baldur's Gate III от компании Larian Studios. Напомним, что впервые разработчики планировали представить свой проект на PAX East. Свен Винке и его команда проведут презентацию с демонстрацией игрового процесса вечером 27 февраля на мероприятии PAX East. Там же, вероятно, станет известна дата выхода игры в раннем доступе, о чём ранее уже сообщала компания Hasbro. Презентация игрового процесса Baldur's Gate III стартует в 23:00 по московскому времени. Трансляцию можно будет посмотреть на YouTube.
  4. Цифровой магазин GOG объявил об изменении политики возврата средств. Отныне покупатели смогут вернуть деньги за приобретённую игру в течение 30 дней с момента покупки. «Мы в GOG верим, что интересы игроков должны всегда оставаться на первом месте. И мы стремимся, чтобы этот подход был виден во всех составляющих нашего магазина, а покупка игр доставляла вам только положительные эмоции». «Обновленная политика возврата средств поможет нам сделать еще один шаг в этом направлении. Все нововведения можно описать в одном предложении: начиная с этого момента, вы можете вернуть товар в течение 30 дней после покупки даже в том случае, когда игра была скачена, запущена, и вы успели поиграть в нее. Да, вы все правильно поняли». «Стоит также добавить, что это обновление стало возможным благодаря вам. Мы видим, что вы уважаете наши правила, а значит, время и труд, вложенный в создание игр, которые вы покупаете на GOG.COM. Мы благодарны вам за это и надеемся, что дальше так и будет». Отметим, что представители GOG никак не обозначает ограничения по количеству часов, которые покупатель провёл в приобретённой игре. Вероятно, их попросту нет. Больше подробностей о возврате средств можно узнать из официального FAQ на сайте GOG.
  5. Ролевая игра с элементами стелса Disjunction поступит в продажу на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch летом 2020 года. Свежая играбельная демо-версия амбициозной инди-RPG будет доступна на выставке PAX East, которая пройдёт в Бостоне с 27 февраля по 1 марта. Судя по всему, тогда же появятся и новые геймплейные кадры. Disjunction — это однопользовательская Stealth-action RPG, действие которой разворачивается в антиутопическом Нью-Йорка будущего. Сюжет рассказывает связанные между собой истории трёх персонажей, раскрывающих тайну, способную изменить судьбу их города. Ключевые особенности: Сложный игровой процесс, в основе которого лежат механики Stealth-action, позволит игроку избрать собственный стиль прохождения, будь то незаметное проникновение или агрессивные перестрелки. Более 30 созданных вручную нелинейных уровней. Три уникальных персонажа, каждый обладает четырьмя способностями, восемью возможными кибернетическими апгрейдами и 16 талантами, которые можно кастомизировать на свой вкус. История, в которой ваши выборы имеют реальные последствия. Детализированное окружение и персонажи, выполненные в стиле пиксель-арта. У Disjunction уже есть страничка в Steam.
  6. Разработчики из студии Larian подтвердили, что премьерный показ геймплея ролевой игры Baldur's Gate III состоится 27 февраля. Ранее авторы неожиданно анонсированного в прошлом году триквела культовой серии лишь намекали на это в Twitter. К раскрытию того, что же произойдёт в этот февральский день, разработчики приурочили новый полутораминутный ролик, в котором продемонстрировали не только неутомимого главу компании Свена Винке, но и работу актёров над захватом движения и озвучиванием персонажей. 27 февраля на мероприятии PAX East состоится прямое включение, в ходе которого Larian и представят игровой процесс Baldur's Gate III. Трансляция начнётся в 23:30 по московскому времени. Стоит отметить, что на прошлой неделе в сети оказались рекламные материалы Google Stadia, обещавшие релиз новой RPG от Larian Studios уже в 2020 году. Девелоперы опровергли эту информацию, однако ранее они яростно отрицали и сам факт разработки Baldur's Gate III. Если разработчики уже сейчас готовы демонстрировать игровой процесс, а не постановочный трейлер на движке игры или полную версию ранее показанного CGI-тизера, то вероятность релиза в 2020 году действительно довольно высока.
  7. Корпорация Microsoft анонсировала полную обратную совместимость своей будущей консоли Xbox Series X с текущим поколениям, а также почти всеми играми с Xbox 360. Вслед за этим разработчики из CD Projekt RED объявили, что владельцы Cyberpunk 2077 в версии для Xbox One не просто смогут поиграть в эту игру на Xbox Series X, а получат соответствующий апгрейд, когда выйдет полноценная версия для следующего поколения консолей. Таким образом, CD Projekt RED официально подтвердила то, о чём все догадывались ранее: версии для Xbox Series X и PlayStation 5 находятся в разработке. Релиз Cyberpunk 2077 намечен на 17 сентября в версиях PC, Xbox One и PlayStation 4. Ранее представители студии заявляли, что на старте нового поколения ожидать игру не стоит. Вероятно, релиз продвинутых версий состоится не ранее 2021 года.
  8. После относительно недолгого пребывания в Steam Early Access киберпанковая ролевая игра Conglomerate 451 вышла из раннего доступа. «Вы — генеральный директор специального агентства. Правительство города Конгломерат поручило вам вернуть контроль над сектором 451, где сейчас ведут войну продажные корпорации. Благодаря последней поправке в конституцию вы можете использовать человеческие клоны. Подбирайте персонал, редактируйте ДНК, обучайте агентов, экипируйте их самым передовым оружием и оснащайте киберпротезами, а потом отправляйте на задания ради одной цели: ликвидировать преступность и восстановить законный порядок». Особенности: Управление ресурсами — руководите собственным научно-исследовательским отделом для разработки передовых технологий, открывающих доступ к новым функциям, преимуществам и вариантам прохождения. Больше чем протезы — вы можете не только улучшать оружие и броню своих агентов, но и вживлять в их тела разнообразные киберимпланты, радикально изменяющие их способности. Система боли и травм — даже мелкие царапины не всегда заживают без последствий. Любой урон, полученный вашим агентом в бою, может закончиться неизлечимой травмой. Сюжетный и бесконечный режимы — выбор за вами. В сюжетном режиме вас ждет насыщенная событиями борьба с продажными корпорациями и их пропагандой. В бесконечном режиме игра будет постоянно ставить перед вами новые задачи, требующие решения. Особенности и мутации — ваши агенты могут приобретать особенности и мутации как положительного, так и отрицательного свойства. Наркотики и расстройства — синтетические наркотики временно повышают эффективность ваших агентов, но могут вызвать расстройства психики. Процедурные киберподземелья — неповторимые районы заданий, генерируемые процедурным методом, объединяют черты подземелий из ролевых игр с высокотехнологичной атмосферой будущего. Смерть в игре... — любое задание может оказаться последним. Тщательно обдумывайте каждый шаг: если ваш агент погибнет в бою, вы уже не сможете вернуть его. Взломайте весь мир — во время заданий вы можете выходить в киберпространство и получать преимущества, взламывая цифровые ресурсы противника. Находки и достижения — ищите находки в подземельях и приносите их Собирателю, чтобы узнать правду об окружающем мире. К полноценному релизу игры авторы подготовили соответсвующий трейлер.
  9. Nuke-Bot 2000

    Состоялся релиз Wasteland Remastered

    Разработчики из компании Krome Studios выпустили Wasteland Remastered, ремейк культовой постапокалиптической RPG 1988 года выпуска. Созданием игры девелоперы занимались под надзором inXile Entertainment и Брайана Фарго. Релиз игры состоялся в GOG, Steam и Microsoft Store, а также на консоли Xbox One. Кроме того, игра уже доступна всем подписчикам обеих версий Xbox Game Pass. «2087 год. Прошло почти сто лет с тех пор, как мировая ядерная война превратила территорию Земли в радиоактивную пустошь. Вы служите в организации „Пустынные рейнджеры“ — это отряд доблестных хранителей закона, последняя надежда земель, которые в прошлом были юго-западными штатами Америки. Вы защищаете добропорядочных граждан от голода, болезней, мародеров и мутантов». «Над человечеством нависла тайная и крайне опасная угроза, которую вам предстоит устранить. Вербуйте помощников и собирайте информацию. Ваши поступки способны изменить окружающий мир, но помните — сделанный выбор повлияет на вашу жизнь и судьбы тех, кого вы поклялись защищать». Особенности: Создатели Wasteland Remastered сохранили дух оригинальной игры, улучшив графику и звук. Сборник рассказов, который прилагался к оригинальной версии, доступен в игре. Он полностью озвучен и снабжен комплектом иллюстраций. Расширенный саундтрек из издания Wasteland 1 — The Original Classic. Исправлены старые ошибки, которые появились еще в эпоху президента Рейгана. Сражайтесь за выживание в постапокалиптическом мире, уютно устроившись на диване с геймпадом в руках. Множество улучшений немного скрасят вам жизнь после ядерной катастрофы. Кроме того, разработчики представили релизный трейлер игры.
  10. Разработчики ролевого экшена Knights of Light, анонсированного ещё в начале 2018 года, готовятся выпустить игру в Steam Early Access. Ранее авторы амбициозного проекта запустили кампанию на Kickstarter, однако не смогли привлечь внимание ни аудитории, ни игровой прессы. Разработчики из египетской компании Rumbling Games Studio не скрывают, что вдохновляются The Witcher 3. Впрочем, судя по всему, масштабы их проекта несопоставимы с польской Action-RPG. Knights of Light: The Prologue, как ясно из названия, является лишь прологом основной игры. События развернутся в VII веке нашей эры на территориях, в настоящий момент занимаемых государством Ирак. Сюжет основан на реальных исторических событиях, однако в игре будет некий «тайный фэнтезийный путь», подробности которого разработчики не раскрывают. Knights of Light: The Prologue выйдет в Steam Early Access состоится уже 29 февраля. К предстоящему релизу разработчики подготовили соответсвующий трейлер.
  11. Разработчики масштабного ролевого экшена Mount & Blade II: Bannerlord анонсировали дату выхода игры по системе раннего доступа. Все желающие смогут опробовать нефинальную версию амбициозной Action-RPG уже 31 марта текущего года на платформах Steam и Epic Games Store, а также в официальном магазине самих разработчиков из студии TaleWorlds Entartainment. В релизной версии игроков ожидает порядка 40 городов и многие десятки мелких поселений, а также множество замков, однако контент тестовой версии будет ограничен. Подробностями о наполнении версии для раннего доступа авторы обещают поделиться незадолго до её релиза. Напомним, что Mount & Blade II: Bannerlord была анонсирована ещё в 2012 году. Игра выйдет на PC и консолях, однако ко времени полноценного релиза поколение игровых приставок, вероятно, уже успеет смениться. Вероятнее всего, игра заглянет уже на Xbox Series X и PlayStation 5.
  12. Уже 27 февраля мы сможем увидеть игровой процесс долгожданной Baldur's Gate III. Тогда же ожидалось объявление окончательной даты релиза, однако планы разработчиков из студии Larian по новым анонсам нарушила корпорация Hasbro. Владелица Wizards of the Coast и всех её франшиз отчиталась перед инвесторами, рассказав о своих планах на будущее, в числе которых оказались и релизы видеоигр по мотивам принадлежащих компании торговых марок. Из отчёта стало известно, что Baldur's Gate III выйдет в 2020 году, однако речь идёт о раннем доступе. Напомним, что аналогичным образом разработчики из Larian Studios распространяли и дилогию Divinity: Original Sin. Вероятно, анонс точной даты релиза в Steam Early Access и на других возможных площадках будет анонсирована 27 февраля. Кроме того, из отчёта Hasbro стало известно, что по мотивам Dungeons & Dragons в настоящий момент разрабатывается семь игр, лишь две из которых уже анонсированы. Помимо Baldur's Gate III в производстве находится перезапуск Dark Alliance. Согласно отчёту, компания планирует выпуск одной игры ежегодно вплоть до 2025 года. Baldur's Gate III была анонсирована в июне 2019 года. Тогда разработчики продемонстрировали лишь CGI-трейлер, заявив, что не стоит ожидать скорого релиза амбициозной RPG. По словам руководителя Larian Свена Винке, проект является крупнейшим в истории компании, масштабы и затраты на его производство сравнимы с AAA-играми.
  13. В декабре 2019 года издательство THQ Nordic, с некоторых пор владеющее студией Piranha Bytes и всеми её торговыми марками, выпустили прототип ремейка культовой ролевой игры Gothic. Демо-билд был призван прощупать почву на предмет интереса со стороны фанатов, а также собрать обратную связь относительно изменений, которые запланировали авторы новой версии популярной Action-RPG. Эксперимент оказался успешным, и THQ Nordic запустила полномасштабное производство ремейка, поделившись данными опроса, который последние два месяца могли пройти все, кто поиграл в демо. Как выяснилось, создание игры одобрило 94% игроков, принявших участие в опросе. «Мы рады принять вызов по созданию полноценного ремейка Gothic, который будет насколько это возможно верен оригинальному игровому опыту, перенося атмосферный мир игры на новую графику, а также осторожно модернизируя геймплейные механики». Рейнхард Поллайс, директор THQ Nordic по бизнесу Также представители компании отметили, что разработка будет открытой, а пожелания фанатов обязательно учтут. В частности, авторы ремейка услышали поклонников оригинала, просивших более мрачного визуального стиля. Играбельный тизер, вероятно, не ляжет в основу грядущей игры, так и оставшись пробником, призванным прощупать интерес аудитории. Разработчики из барселонской студии уже сейчас формируют команду, которая займётся производством ремейка Gothic. Согласно заявлению издателя, игра выйдет на PC, Xbox Series X и PlayStation 5.
  14. Корпорация Disney продолжает постепенно возвращать различные элементы Star Wars: Knights of the Old Republic, косвенно канонизируя определённые события культовой дилогии. Напомним, что после продажи франшизы все материалы вне фильмов и мультсериалов были признаны неканоничными. В прошлый раз в новый канон перебралась планета Малакор, одновременно с этим лишившаяся части названия (в оригинале она называлась Малакор V). На сей же раз чести вернуться удостоился куда более важный элемент — легендарный ситх Дарт Реван. Об этом стало известно из энциклопедии Star Wars: The Rise of Skywalker — The Visual Dictionary, выход которой был приурочен к премьере новой картины саги. В книге описывается несколько легионов штурмовиков, названных в честь древних ситхов. Третье по счёту военное формирование носит имя Дарта Ревана. Ранее руководитель Lucasfilm Кэтлин Кеннеди заявила, что в разработке находится некий проект по мотивам Star Wars: Knights of the Old Republic, однако не уточнила, идёт ли речь о фильме или же новой версии культовой видеоигры.
  15. Nuke-Bot 2000

    Анонсирована тактическая RPG Othercide

    Издательство Focus Home Interactive и студия Lightbulb Crew анонсировали мрачную тактическую RPG Othercide. «Вы — последняя надежда человечества. Дочери, отголоски души величайшего воина всех времен — последний рубеж, отделяющий мир от Страдания и смерти». «Возглавьте армию Дочерей, примените все свои тактические таланты в сражениях. От исхода каждой битвы и вашей отваги зависит их судьба, их личности и способности. Вам придется принимать сложные решения, выбирать, кого спасти, а кем пожертвовать ради исцеления». «Сражения — завораживающий танец из точных ударов и изящных контратак. Вам придется продумывать наступление, использовать свои силы, чтобы обхитрить противника. Вы лицом к лицу столкнетесь с источниками Страдания — ужасающими монстрами, порождениями худших преступлений человечества. Помните, что только вы можете их остановить». «Сражайтесь. Умирайте. Восставайте». Разработчики выделяют следующие ключевые особенности Othercide: Развивайтесь, сражайтесь, приносите Дочерей в жертву Одолейте монстров в продуманной тактической RPG Откройте множество тактических сценариев с помощью Динамической Системы Хронологии Насладитесь глубоким сюжетом Релиз Othercide состоится летом 2020 года на PC (в Steam), Xbox One и PlayStation 4.
  16. Разработчики ролевой игры Element: Space объявили о скором выходе своего проекта на консолях Xbox One и PlayStation 4. Релиз состоится уже 24 марта 2020 года. Одновременно с этим игра получит новый сюжетный режим, а также дополнительную озвучку — всё это будет добавлено и в версию для PC. На персональных компьютерах Element: Space вышла ещё в феврале 2019 года, но не снискала большой популярности. У игры нет ни одной рецензии на агрегаторе Metacritic, а пользовательских обзоров в Steam всего полторы сотни.
  17. Разработчики из чешской студии KUBI Games анонсировали историческую ролевую игру 1428: Shadows over Silesia. Авторы описывают свой проект как мрачное приключение, действие которого разворачиваются в средневековой Европе на фоне реальных исторических событий. Игроков ждут не только сражения, но и загадки, эпизоды со стелсом, а также выборы с последствиями. «Европа переживает период религиозных потрясений, и многие проповедники предсказывают, что конец света уже близок. 1428 год, гуситы только что начали силезскую военную кампанию. Эти еретики кажутся самой большой угрозой в стране, лишённой короля. Но истинное зло совершенно другого рода таится поблизости, и оно не намерено участвовать в религиозных диспутах». Заявленные разработчиками ключевые особенности выглядят следующим образом: Захватывающая история, в основе которой лежат реальные исторические события. Линейный игровой процесс, разделённый на главы и уровни. Сложные загадки в стиле классических приключенческих игр. Исследование подземелий, пещер, монастырей и замков. Изометрическая камера и low-poly графика в стиле мрачных сказок. Уровни со скрытным прохождением. Боевая система, в которой количественное преимущество врага станет серьёзным испытанием. Авторы также представили дебютный трейлер 1428: Shadows over Silesia. В настоящий момент нет информации даже о примерной дате выхода игры, однако у неё уже есть страничка в Steam.
  18. Разработчики ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous вышли на Kickstarter за финансированием своего проекта. Целевая сумма составляет относительно скромные 300 тысяч долларов, однако у разработчиков уже готов впечатляющий план долгосрочных целей. «Время пришло, и мы счастливы наконец-то объявить о запуске нашей кампании на Кикстартере! Мы приложили много сил, чтобы сделать её ещё лучше, чем предыдущую. Мы подготовили потрясные подарки, подробные дневники разработчика и много другое. И это не всё! К запуску кампании мы сделали большой красивый и информативный видеоролик, в котором вы впервые увидите фрагменты геймплея из новой игры. А кроме того, сегодня мы, наконец-то, сможем рассказать вам обо всех шести Мифических путях и о новых классах, которые появятся в игре». «Садитесь поудобнее, ведь это ещё не все долгожданные новости на сегодня: объявлена предварительная дата выхода Pathfinder: Wrath of the Righteous — Июнь 2021 года! На данный момент подтверждён выход для PC Windows, на платформах Steam и GOG». «Pathfinder: Wrath of the Righteous — это эпическое приключение, в котором вам предстоит обрести силу одного из шести мифических типов героев: великодушный Ангел, яростный Демон, могущественный Лич, хитрый Трикстер, законопослушный Эон и мятежный Азата. Каждый ваш выбор в течение игры позволит приблизиться к тому или иному мифическому пути. А каждый мифический путь, в свою очередь, окажет мощное влияние на саму историю, дарует вам уникальные способности и, конечно, скажется на внешнем виде персонажа». «Среди новых мифических путей, объявленных сегодня: Эон — космический судья, хранитель баланса, способный путешествовать в прошлое; Демон — импульсивное создание, балансирующее на границе потери самоконтроля; Азата — защитник невинных и неостановимая сила добра. Если же игрок решит отвергнуть божественные силы, он сможет стать Легендой — смертным, который способен вдохновлять людей и уничтожать демон-лордов безо всякой божественной помощи». «В дополнение к классам, представленным в Kingmaker, в Wrath of the Righteous появятся пять новых: Arcanist, Bloodrager, Shaman, Oracle и Witch. Вы также сможете поиграть за новую расу — дампиров. А количество архетипов для каждого класса возрастёт до пяти». «Мы хотим, чтобы это приключение вышло по-настоящему крутым и эпическим, создать мифические пути именно такими, какими они должны быть, иметь больше времени на разработку, и сделать новую игру на голову выше, чем Kingmaker. С вашей помощью мы сможем сделать игру шире и глубже, придать мифическим путям больше эксклюзивной истории, уникальных веток, больше способностей, влияющих на игровой мир». Поддержать разработчиков рублём можно здесь. Ниже представлено видео, демонстрирующее в том числе и геймплейные кадры.
  19. На официальной страничке франшизы Wasteland в Twitter была опубликована композиция из нового саундтрека, написанного специально для ремейка первой части ролевой серии. «2087 год. Прошло почти сто лет с тех пор, как мировая ядерная война превратила территорию Земли в радиоактивную пустошь. Вы служите в организации „Пустынные рейнджеры“ — это отряд доблестных хранителей закона, последняя надежда земель, которые в прошлом были юго-западными штатами Америки. Вы защищаете добропорядочных граждан от голода, болезней, мародеров и мутантов». «Над человечеством нависла тайная и крайне опасная угроза, которую вам предстоит устранить. Вербуйте помощников и собирайте информацию. Ваши поступки способны изменить окружающий мир, но помните — сделанный выбор повлияет на вашу жизнь и судьбы тех, кого вы поклялись защищать». Разработчики выделяют следующие особенности: Создатели Wasteland Remastered сохранили дух оригинальной игры, улучшив графику и звук. Сборник рассказов, который прилагался к оригинальной версии, доступен в игре. Он полностью озвучен и снабжен комплектом иллюстраций. Расширенный саундтрек из издания Wasteland 1 — The Original Classic. Исправлены старые ошибки, которые появились еще в эпоху президента Рейгана. Сражайтесь за выживание в постапокалиптическом мире, уютно устроившись на диване с геймпадом в руках. Множество улучшений немного скрасят вам жизнь после ядерной катастрофы. Релиз Wasteland Remastered состоится 25 февраля на PC (В GOG, Steam, и Microsoft Store) и Xbox One, а также в Game Pass. Игра будет поддерживать русский язык.
  20. Авторы ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous объявили о том, что в их проекте, успешно получающим финансирование на Kickstarter, появится режим пошаговых сражений. Решение добавить такую опцию разработчики приняли на фоне многочисленных запросов и беспрецедентной популярности соответствующей модификации для первой части серии, Pathfinder: Kingmaker. Представители студии Owlcat Games обратились к поклонникам с посланием: «Мы знаем, что многие из вас хотели бы видеть опцию пошагового боя в нашей новой игре. И, несмотря на то, что изначально мы создаем и балансируем Pathfinder: Wrath of the Righteous с расчетом на бой в реальном времени с паузой (real-time with pause, RTWP), мы не собираемся игнорировать голос значительной части нашего комьюнити. Мы видим все ваши комментарии, и мы знаем, как сильно вы этого хотите. Раскроем карты — уже в течение некоторого времени мы работаем над добавлением режима пошагового боя в игру, но анонсировать это мы собирались позже, когда у нас на руках будет готовое демо, которое мы сможем вам показать. Но, видя весь энтузиазм сообщества, мы решили поделиться с вами этой новостью сейчас». «Да, мы официально подтверждаем: во Wrath of the Righteous будет доступен режим пошагового боя!» «Мы гордимся тем, что вокруг нашей первой игры сформировалось, без преувеличения, потрясающее сообщество создателей модов, и мы невероятно благодарны всем этим людям за ту работу, которую они проделали над Pathfinder: Kingmaker. При разработке пошагового боя для новой игры мы вдохновились популярным модом, созданным Hsinyu». «Мы бы специально хотели обратить ваше внимание, что фокус нашей разработки не меняется, и дизайн и баланс новой игры рассчитаны на RTWP, мы считаем, что возможность по желанию переключаться на режим пошагового боя поможет приблизить ощущения от компьютерной игры к настольной версии, а также даст игрокам больше контроля. Для тех из вас, кто любит пошаговый режим, он принесёт большее удобство в планирования боя, в зависимости от состава вашей партии и вашего уникального набора способностей. Вы сможете переключаться между двумя режимами прямо на лету, без необходимости перезагружать локацию, что даст возможность сражаться с любым видом врагов так, как вам будет удобно в этот самый момент». «Впереди ещё много работы: мы взяли существующий мод за основу, и сильно его переработали, переосмыслили интерфейс, а также запланировали новые полезные фичи — например, мы добавим возможность увидеть тот путь, по которому ваш персонаж пойдёт к цели, с учётом препятствий и других персонажей. Вы сможете увидеть, не приведёт ли такая траектория ко внеочередным атакам от ваших врагов». «Мы обязательно поделимся с вами подробностями о будущем пошаговом бое позже, после завершения кампании на Кикстартере». В настоящий момент авторам Pathfinder: Wrath of the Righteous удалось привлечь свыше миллиона долларов на разработку игры, в то время как до окончания кампании по сбору средств остаётся ещё 26 дней.
  21. Разработчики The Elder Scrolls Online анонсировали очередное крупное дополнение, в котором игроки вновь вернутся в Скайрим. Как и в случае с Elsweyr, Greymoor является частью инициативы длиной в год, получившей название «Темное сердце Скайрима». В течение этого года состоится релиз не только самого дополнения, но и нескольких мелких DLC. Сюжет стартует с затравки в виде DLC «Мрачная буря», представляющем собой новое подземелье, а продолжится в главе Greymoor. Всего выйдет четыре сюжетных дополнения: Дополнение с подземельями «Мрачная буря» Глава «Греймур» Необъявленное дополнение с подземельями III квартала Необъявленное сюжетное дополнение IV квартала Сюжет Greymoor не блещет оригинальностью и повествует об очередном древнем зле: «Сверхъестественные мрачные бури угрожают всему Западному Скайриму, и темные создания, возглавляемые могущественным вампиром-лордом, пожирают души ради претворения в жизнь своих зловещих замыслов. В The Elder Scrolls Online: Greymoor, новой главе ESO, вам предстоит защитить осажденных нордов и раскрыть зло, которое стоит за всем этим». Разработчики обещают следующие особенности: Западный Скайрим — новая область для исследования. Мрачная основная сюжетная линия в рамках приключения «Темное сердце Скайрима». Новая увлекательная система реликвий. Эгида Кин — большое испытание для 12 игроков. Мрачные бури — новые события в мире. Новые мини-подземелья, открытые подземелья и отдельные задания. Улучшения и изменения, повышающие удобство игры, включая переработку ветки способностей «Вампир» (бесплатно для всех игроков). Кроме того, разработчики объявили, что планируют уже в 2020 году выпустить для игры текстовую русскую локализацию. После её релиза все последующие обновления для The Elder Scrolls Online будут сразу выходить с переводом. The Elder Scrolls Online: Greymoor поступит в продажу 18 мая на PC и Mac, а до консолей Xbox One и PlayStation 4 доберётся 2 июня.
  22. Ролевая игра Operencia: The Stolen Sun, ранее доступная на PC лишь в Microsoft Store, а также на консоли Xbox One, выйдет на других платформах и площадках. Разработчики анонсировали версии для игровых приставок PlayStation 4 и Nintendo Switch, а также цифровых магазинов Steam и GOG — все они поступят в продажу 31 марта. К анонсу авторы подготовили соответствующий трейлер, посмотреть который можно ниже. Operencia: The Stolen Sun от компании Zen Studios вышла на PC и Xbox One ещё 8 декабря 2018 года. Игра была временным эксклюзивом Microsoft, доступным лишь в Microsoft Store и на Xbox One. Судя по всему, срок действия сделки истёк. На релизе Operencia: The Stolen Sun получила довольно положительные отзывы от прессы. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для PC может похвастаться 77 баллами из 100 (по итогам шести обзоров), в то время как журналисты, игравшие на Xbox One, оценили консольную версию выше — 82 из 100 (на основе 15 обзоров).
  23. Разработчики ролевой игры Wasteland 3 представили свежий трейлер своего проекта, приуроченный ко дню святого Валентина. Несмотря на заголовок, ролик посвящён по большей части развлечениям, в числе которых гэмблинг, танцы, выпивка и бордель (в котором была замечена коза). Релиз новой RPG от студии inXile Entertainment намечен на 19 мая текущего года. Несмотря на то, что студия была выкуплена Microsoft, Wasteland 3 выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4, поскольку перечень платформ был объявлен задолго до сделки. В дальнейшем серия, вероятно, уже не заглянет на консоли от Sony.
  24. Разработчики Final Fantasy VII Remake опубликовали вступительный ролик ремейка культовой японской классики. Видео длится более пяти минут, демонстрируя зрителю город, в котором развернутся события первой части проекта. Напомним, что ремейк представляет собой переосмысление не только оригинальной игры, но и её многочисленных ответвлений, побочных сюжетов и других историй, рассказанных в манге, аниме и прочих медиа. В связи с масштабом задумки ремейк будет поделён на несколько частей, каждая из которых по размерам не будет уступать крупным AAA-играм от других разработчиков. По заявлению Square Enix, на прохождение первой части у игроков уйдёт порядка сорока часов. Релиз новой версии классической JRPG состоится 10 апреля 2020 года исключительно на PlayStation 4. До остальных платформ игра доберётся годом позже.
  25. Японская ролевая игра Sakura Wars от компании SEGA получила дату релиза на западе. В продажу долгожданное возвращение культовой серии поступит уже 28 апреля. Релиз состоится исключительно на PlayStation 4. Sakura Wars — один из самых популярных франчайзов SEGA на территории Японии. Первая игра линейки вышла в далёком 1996 году на консоли SEGA Saturn. С тех пор игра получила не только несколько сиквелов, но и проекты, повествующие об альтернативном развитии событий, а также мангу, аниме и даже театральные постановки по мотивам. По словам разработчиков, для создания Sakura Wars были привлечены самые талантливые японские разработчики и создатели аниме, в числе которых Тите Кубо, Юкико Хоригути, Кен Сугимори, Сигэнори Соэдзима и многие другие. «Игра начинается с грандиозного сражения с демонами в центре Токио. Имперский боевой отряд Цветочной дивизии покажет всю свою силу! Оперные артисты в мирное время и могучие воины в час грозящей опасности, с закрытием театра члены Цветочной дивизии рискуют лишиться своего наследия. И в качестве нового капитана именно вы можете повлиять на их судьбу». «Во время приключения вам предстоит столкнуться с целым рядом ярких персонажей, общение с которыми отыгрываются в особой динамической системе диалогов LIPS, которая является фирменной чертой серии. То и как вы скажете, будет иметь огромное влияние как в битвах, так и за их пределами. На поле боя приключения продолжаются в энергичных сражениях с использованием гигантских боевых механизмов, работающих на пару. Их называют духовной броней, и управлять такими машинами может лишь тот, чей дух поистине силен». Ключевые особенности: Драматическое взаимодействие с персонажами. Познакомьтесь с яркими персонажами игры и взаимодействуйте с ними с помощью динамической диалоговой системы LIPS, в которой ваше каждое ваше слово влияет на взаимоотношения героев на поле боя и вне его. Захватывающие боевые столкновения. Ваши взаимоотношения с членами команды окажутся чрезвычайно важны в жарких схватках с участием гигантских паровых механизмов, венчающих финал каждого эпизода. Блестящее оформление в стилистике аниме. Великолепные анимационные сцены, богатый саундтрек и яркие персонажи, созданные настоящими гуру аниме и JRPG – все это создает неповторимую атмосферу стимпанка в Токио сороковых в лучших традициях знаменитой серии. Стоит отметить, что западная версия Sakura Wars будет содержать японскую озвучку и субтитры на четырёх языках, включая английский. На территории России игра поступит в продажу без локализации.
×