Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    7 539
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Культовая ролевая игра Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords получит порт для Nintendo Switch. Об этом стало известно в ходе мероприятия Star Wars Celebration. Наиболее интересной частью анонса является включение в игру вырезанного контента, восстановленного фанатами спустя годы после релиза игры Obsidian Entertainment. Его выпустят в качестве бесплатного DLC уже после выхода The Sith Lords на Nintendo Switch, дата которого намечена на 8 июня. Портированием занимается студия Aspyr, ранее выпустившая на японской консоли первую часть, а также ремастеры ряда других классических игр по «Звёздным Войнам». Компания также занята производством ремейка оригинальной RPG. Первая часть дилогии Star Wars: Knights Of The Old Republic вышла на гибридной консоли 11 ноября 2021 года. Порт популярной ролевой игры до сих пор не появился на других игровых приставках, и причины такой эксклюзивности до сих пор остаются неизвестными.
  2. Руководительница студии Spiders Games Жанна Руссо поговорила с журналистами портала IGN о GreedFall II: The Dying World, анонс которой состоялся в середине мая. Разработчица отметила, что многие в её компании любят игры BioWare. Однако французы не конкурируют с канадцами, а заполняют образовавшийся вакуум, поскольку знаменитая компания уже давно не выпускала проектов в категории, сделавшей её знаменитой. «Мы все фанаты этого типа игр, так что, полагаю, причина, по которой Spiders делает RPG в стиле BioWare, отчасти кроется во фрустрации, ведь мы больше не можем играть в такие игры». У разработчиков GreedFall II: The Dying World амбициозные планы — в сиквеле будет семь спутников (в оригинальной игре было пятеро), и на этот раз между героями можно будет переключаться, а не только отдавать компаньонам команды в бою. «В этом плане мы заметнее приближаемся к нашему источнику вдохновения. Идея заключается в том, чтобы дать игрокам, которые любят игры BioWare, такие как Dragon Age, возможность путешествовать по другому миру, с иным сеттингом». События оригинальной игры разворачивались на острове Тир-Фради, который колонизировали жители континента. Культура, архитектура и нравы последних были списаны с европейских стран XVII столетия. Во второй части, формально являющейся приквелом, игроку предстоит взять на себя роль аборигена, оказавшегося на континенте, и разработчики обещают более глубокое погружение в этот сеттинг. Благодаря успеху оригинальной игры GreedFall II получила больший бюджет, что позволит Spiders Games представить более масштабный мир, в котором отразится весь его конфликт. «Речь не только о комплексности, скорее о возможности представить более широкий взгляд на различные силы, вовлечённые в проблемы континента. Мир будет больше, чем Тир-Фради, увеличится количество фракций, появятся новые страны». Кроме того, разработчики делают ставку на взаимоотношения с персонажами, которые сопровождают протагониста во второй части. «Конечно же, в игре будут романы, сюжетные линии и квесты, связанные с компаньонами. На этот раз мы фокусируемся именно на них, причём в значительно большей степени, чем в предыдущей игре, ведь нам стало очевидно, что именно это полюбили игроки. Мы постарались глубже проработать историю, чтобы предложить ещё больше связанного со спутниками контента и убедиться, что игроки смогут выстроить с ними настоящие отношения». Когда речь касается спутников, Руссо не может не отметить их большую вовлечённость и в игровой процесс, что отразится на тактической глубине проекта. «В этом плане мы вдохновляемся первой частью Star Wars: Knights of the Old Republic». По словам Жанны, в GreedFall II: The Dying World искусственный интеллект спутников стал заметно умнее, в бою они способны самостоятельно принимать верные решения. Однако в сложных битвах или схватках с боссами игроку наверняка пригодится возможность ставить игру на паузу, чтобы раздать команды. «Идея заключалась в том, чтобы игрок получил больше контроля над ситуацией». В заключение Руссо отметила, что разработчики не собираются откусывать больше, чем способны прожевать. «Не хочу говорить типичные вещи в духе „мы планируем стать лучшей студией, разрабатывающей RPG, бла-бла-бла“. Нет, это не так, потому что существуют куда более крупные студии. Но мы можем создавать замечательные приключения для наших игроков, делиться с ними любовью к этому типу игр, этому типу историй, и это всё, на что я сегодня нацелена». У GreedFall II: The Dying World пока нет даже примерной даты выхода. В пресс-релизе издательства Nacon говорилось о планах выпустить игру в 2023 году, в то время как страничка в Steam обещала релиз в 2024-м. К сожалению, компания лишь усугубила путаницу, разместив в графе даты выхода слова «Coming soon».
  3. Блогер MrMatty, первым раскрывший подробности ремейка культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic, поделился информацией о зарождении амбициозного проекта. По словам инсайдера, его источники в студии Aspyr, ранее предоставлявшие позднее подтвердившиеся данные, рассказали ему о попытке разработчиков заручиться поддержкой платформодержателя в лице Xbox. Авторы новой версии популярной RPG обратились к руководству компании с предложением поучаствовать (вероятно, речь идёт о софинансировании проекта), но получили отказ. Вряд ли корпорация предполагала, чем обернётся её нежелание присоединиться к созданию игры — сделку перехватила Sony, в связи с чем ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic выйдет только на PC и PlayStation 5, минуя платформу от Microsoft. Иронично, что оригинальная игра изначально была эксклюзивом первой консоли семейства Xbox — на игровой приставке она вышла летом 2003-го, в то время как PC-версия была выпущена лишь через полгода. Долгое время творение BioWare оставалось одним из ключевых эксклюзивов, продающих консоль от Microsoft, так и не выйдя на игровых системах линейки PlayStation. Ранее стало известно, что масштабы производства новой версии Star Wars: Knights of the Old Republic потребовали привлечения помощи — к разработке игры присоединилась студия Saber Interactive. В настоящий момент у ремейка культовой RPG нет даже примерной даты выхода.
  4. Информация о завязке сюжета и тематике первого крупного дополнения для ролевой игры Cyberpunk 2077 утекла в сеть. Об этом сообщает издание VGC. Журналистам сайта удалось ознакомиться с незаконченной версией диалогов и подтвердить их подлинность. Согласно попавшим в интернет данным, DLC будет разбито на семь основных миссий, однако в нём будут представлены и побочные задания. События новой истории тесно связаны с персонажем по прозвищу Певчая Птица (Songbird), материалы с которой ранее были добыты датамайнерами. Сюжет развернётся на территории района Пасифика, в так называемой Боевой Зоне, концепт-арты которой появлялись ещё в артбуке Cyberpunk 2077. Игрок также посетит Спортивный Купол — огромное здание, доступ к которому в оригинальной игре был закрыт. Ранее ходили слухи, что протагонистом дополнения выступит новый персонаж, однако V всё же вернётся. Об этом говорит наличие новых строк диалогов Джонни Сильверхенда, однако их количество довольно мало — вероятно, проблема связана с занятостью или дороговизной привлечения Киану Ривза. В некоторых случаях героя заставляют замолчать или буквально заглушают. Впрочем, совсем без внимания герой не останется. В утёкшем файле с диалогами были обнаружены новые реплики из финала, в котором Джонни и V упоминают события дополнения и говорят о Певчей Птице. Что же касается побочного контента, то среди заданий нашлись как новые контракты фиксеров, так и полноценные квесты, случайные события и столкновения, которыми разработчики обогатят игровой мир. Певчая Птица (Songbird).
  5. Разработчики ролевой игры Grayshaft из российской независимой студии Fire & Frost представили первый видеодневник, в котором рассказали о прогрессе, достигнутом за последние месяцы. Проект представляет собой Action-RPG в сеттинге реалистичного средневековья, а основным источником вдохновения авторы называют серию Gothic от студии Piranha Bytes. По словам представителей студии, много внимания при разработке уделяется деталям и реалистичности происходящего на экране. В частности, доспехи издают разные звуки в зависимости от их типа, а благодаря обновлённой системе анимации герой правдоподобно реагирует на сближение со стенами, падение с высоты и столкновения с растительностью. У Grayshaft пока нет даже примерной даты выхода, а сама игра находится в фазе активной разработки, что заметно по представленным в видео кадрам игрового процесса. Авторы, впрочем, не смущаются демонстрировать сырой продукт, поскольку с каждой новой демонстрацией показывают заметный прирост качества.
  6. Тактическая RPG Marvel's Midnight Suns была анонсирована в конце августа 2021 года и должна была выйти в марте 2022-го. Несмотря на анонс релизного окна, спустя три месяца игру перенесли, а в качестве причин было названо желание добавить больше сюжетных эпизодов и кат-сцен. Согласно информации журналиста и индустриального инсайдера Тома Хендерсона, уже в июне разработчики из Firaxis представят заметно обновлённую версию игры. По словам Тома, студия обратила внимание на недовольство фанатского сообщества, однако подробностей внесённых в Marvel's Midnight Suns изменений он не знает. Проект действительно подвергся критике сразу после анонса, однако вряд ли её можно назвать шквальной. Многим игрокам, например, пришлась не по вкусу «карточная» система боя, в то время как на самом деле карты в игре используются как элемент интерфейса, а не коллекционная механика, что и запутало часть аудитории. Вероятно, этот нюанс разработчики также исправят, чтобы не вводить потенциальных покупателей в заблуждение.
  7. Издательство Capcom проявило удивительное рвение в желании отпраздновать юбилей Action-RPG Dragon's Dogma — к десятому дню рождения игры был открыт официальный веб-сайт. Впрочем, судя по домену, страничка посвящена не одному лишь этому событию, а франшизе в целом. Учитывая, что сотрудники Capcom годами открыто высказывали желание поработать над продолжением, а слухи о сиквеле в последние годы циркулировали регулярно, издательство, возможно, действительно планирует представить Dragon's Dogma 2, используя юбилей для поднятия интереса. Впервые информация о сиквеле игры всплыла в ноябре 2020 года, когда сервера Capcom были взломаны, а в сеть утекли внутренние документы компании. Из них стало известно, что вторую часть планируют выпустить в промежутке с апреля по сентябрь 2022 года. Оригинальная игра вышла в мае 2012 года, а спустя год получила дополненное и расширенное переиздание Dark Arisen, включающее в себя массу нового контента и дополнительную сюжетную линию. Фанаты долгое время требуют у Capcom выпустить продолжение, однако издательство отмалчивается, продолжая портировать Action-RPG на всё новые платформы. Так, после оригинального релиза на Xbox 360 и PlayStation 3 Dragon's Dogma была портирована на PC. Позднее появился ремастер для Xbox One и PlayStation 4, а в 2019 году игра вышла на Nintendo Switch.
  8. На официальном канале PlayStation появился свежий трейлер ролевой игры Hogwarts Legacy, который целиком посвятили различным особенностям версии для консоли от Sony пятого поколения. Авторы выделяют следующие возможности: Нативное 4K-разрешение; Световой индикатор геймпада, отображающий цвета факультета, в который вступил протагонист; Геймпад позволит ощутить полёт на грифоне; Высокая детализация вибрации; Особый узор отдачи при поездке на транспорте; Проработанная система виброотдачи при использовании заклинаний; Адаптивные курки задействованы в бою и при использовании магии; 3D-звук, работающий с использованием специальной технологии Sony, разработанной для PlayStation 5. Помимо прочего, в ролике можно увидеть ряд кадров, не представленных в более ранних демонстрациях игрового процесса. Релиз Hogwarts Legacy состоится в конце 2022 года. Точная дата выхода Action-RPG будет анонсирована позднее.
  9. Авторы Steelrising рассказали о главной героине игры — Эгиде
  10. Генеральный директор Embracer Group и основатель THQ Nordic Ларс Вингефорс прокомментировал приобретение студии Eidos Montreal и её интеллектуальной собственности. По словам бизнесмена, холдинг совершил покупки не только ради поглощения опытных команд разработчиков, но и для активного использования культовых IP. «Анонс [сделки] был встречен ошеломляюще позитивно. Мы видим огромный потенциал, и не только в сиквелах, но и в ремейках, ремастерах, спин-оффах, а также трансмедийных проектах». Под последними Вингефорс, судя по всему, подразумевает возможность выпуска комиксов — ранее Embracer Group купила издательство Dark Horse, в прошлом выпускавшее графические романы по «Ведьмаку», «Звёздным Войнам», «Конану», Mass Effect и Dragon Age. Одним из наиболее очевидных объектов для создания ремейка является оригинальная Deus Ex. В Manking Divided, последней на текущий момент части серии, уже были представлены важные персонажи, впервые появившиеся в культовой игре Уоррена Спектора. Если Eidos Montreal всё же выпустит прямое продолжение Mankind Divided, закрыв трилогию Адама Дженсена, то вплотную подведёт сюжет к событиям оригинальной Deus Ex, которая в глазах незнакомой с первоисточником аудитории станет естественным продолжением глобальной сюжетной арки.
  11. Группа мододелов выпустила модификацию для ролевой игры Dragon Age: Origins, представляющую собой неофициальный ремастер популярной RPG от студии BioWare. Авторы графического обновления в первую очередь сосредоточились на увеличении чёткости текстур моделей персонажей и окружения, однако в некоторых случаях элементы приходилось заменять на новые ввиду невозможности вывести оригинальные «шкурки» на удобоваримый уровень — это, в частности, относится к текстурам местной литературы. Впрочем, не все улучшения призваны сохранить игру в первозданном виде. Так, некоторые модели были полностью заменены на новые, дизайн которых основан на аналогах из сиквела. Подобному обновлению подверглись, например, облик Флемет, статуи и броня храмовников. Загрузить неофициальный ремастер Dragon Age: Origins можно с NexusMods. Ранее индустриальный инсайдер и главный редактор GamesBeat Джефф Грабб рассказал, что сама BioWare не планирует переиздавать первую часть популярной серии, поскольку она базируется на устаревшем проприетарном движке. Если в случае с ремастерами трилогии Mass Effect, в основе которой лежал Unreal Engine 3, студии помогали опытные сотрудники Epic Games, то первые две части Dragon Age могут потребовать слишком серьёзной переработки, что повлечёт значительные затраты.
  12. Разработчики из польской студии CD Projekt RED объявили окно релиза улучшенной версии ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt. Ремастер поступит в продажу в четвёртом квартале 2022 года и будет доступен бесплатно всем владельцам оригинала. Ранее компания расторгла контракт с изначальными авторами переиздания популярной Action-RPG. Её разрабатывала студия Saber Interactive, также ответственная за порт игры на Nintendo Switch. В настоящий момент работа ведётся силами внутренней команды CD Projet RED. Напомним, что в новой версии «Ведьмака 3» будет использоваться работа известного модмейкера, выпустившего для игры текстуры высокого разрешения. Кроме того, разработчики планируют внедрить ряд технологий, получивших распротранение уже после релиза оригинала — в их числе, например, трассировка лучей. Также авторы обещают значительно сократить скорость загрузки игры, адаптировав её для работы с SSD. Помимо информации о грядущем ремастере не забыли девелоперы и про то, что 19 мая игра празднует свой седьмой день рождения. В честь этого события CD Projekt RED выпустила праздничные обои для рабочего стола.
  13. Холдинг Embracer Group, наряду с прочими включающий в себя издательство THQ Nordic, представил финансовый отчёт за минувший квартал. Из озвученной компанией информации стало известно, что ролевая игра ELEX II продалась хуже, чем ожидали руководители. Впрочем, это совсем не означает, что Action-RPG от студии Piranha Bytes провалилась — согласно опубликованному документу, она уже вышла в плюс. «Главным релизом квартала стала ELEX II, разработанная внутренней студией Piranha Bytes. Она принесла прибыль в этом квартале, но не оправдала ожиданий руководства. Другой релиз, Expeditions Rome, разработанный внешней студией Logic Artists, был хорошо принят игроками и критиками. Ожидается, что ELEX II и Expeditions Rome будут иметь хороший хвост продаж». Стоит отметить, что игра имеет открытый финал, предполагающий продолжение, и неудовлетворительные продажи сиквела могут оставить серию без логического завершения. Релиз ELEX II состоялся 1 марта 2022 года на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Свои впечатления от последнего творения Piranha Bytes мы изложили в рецензии.
  14. Ещё в августе 2021 года стало известно, что компания Techland работает над крупномасштабной Action-RPG с открытым миром. Теперь же авторы дилогии Dying Light официально объявили о начале массового набора сотрудников для разработки амбициозного проекта. Одновременно с открытием десятков вакансий на официальном сайте девелоперы представили первый концепт-арт игры и уточнили, что её события развернутся в фэнтезийном сеттинге. Стоит отметить, что среди вакансий можно заметить позиции арт-директора, ведущего художника по спецэффектам, креативного директора и множество других руководящих постов, что говорит о довольно раннем этапе производства. Сейчас в команде трудится ряд бывших сотрудников CD Projekt RED, отметившихся при создании игр серии «Ведьмак». Среди них: Каролина Стахыра — директор повествовательного направления, ранее работала над The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: The Wild Hunt, а также дополнениями для последней; Аркадиуш Боровик — ведущий сценарист, трудился над теми же проектами, что и Каролина; Бартош Охман — руководитель отдела дизайна открытого мира, приложил руку к Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: The Wild Hunt. Кроме того, в разработке игры принимает участие ведущий аниматор Кевин Куэйд, работавший над Horizon: Zero Dawn, а также ведущий геймдизайнер Дэвид МакКлюр, трудившийся над Deathloop в составе Arkane Studios. В настоящее время Techland также занимается контентом для Dying Light 2, которой авторы обещали поддержку в течение пяти лет. Судя по всему, неанонсированная Action-RPG станет следующим релизом студии.
  15. Разработчики ролевого «роуг-лайта» The Hand of Merlin объявили о скором выходе своего проекта из раннего доступа. Финальная версия пошаговой RPG поступит в продажу уже 14 июня, однако выйдет игра не только на PC. Разработчики анонсировали одновременный релиз на консолях семейства PlayStation, представив соответсвующий трейлер. The Hand of Merlin рассказывает историю противостояния рыцарей Круглого Стола космическим тварям, вдохновлённым произведениями Лавкрафта. Герои, ведомые целью добраться из Камелота в Иерусалим, после каждой неудачной попытки воскресают, но уже в новой версии вселенной. Постоянно погибая и набираясь опыта, воины медленно движутся к своей цели, силясь спасти королевство хотя бы в одном из миров. Авторами сюжета выступили Джонас и Верена Киратзисы, в прошлом отметившиеся сценариями для Phoenix Point и The Sea Will Claim Everything. Разработчики обещают увлекательную историю, ловко сплетающую мифы о короле Артуре, научно-фантастический хоррор и реальную историю Франции, Испанской марки и Аль-Андалуса.
  16. Ролевая игра Vampire: The Masquerade — Swansong от студии Big Bad Wolf добралась до релиза. В честь этого события авторы представили свежий трейлер повествовательной RPG. Сюжет «Лебединой песни» разворачивается в Бостоне после того, как светское мероприятие местного вампирского сообщества было атаковано неизвестными. Игроку предстоит поочерёдно играть тремя героями в попытках выяснить, кто стоит за нападением и как бостонской Камарилье избавить себя от этой напасти. Журналисты встретили игру неоднозначно. У PC-версии Swansong 69 баллов из 100 на Metacritic, в то время как рецензенты, предпочитающие PlayStation 5, оценили её и того хуже — в 64 балла. Ранее мы публиковали собственные впечатления от нового творения авторов The Council.
  17. Благодаря финансовому отчёту Embracer Group стало известно, что к производству ремейка культовой RPG Star Wars: Knights of the Old Republic присоединилась студия Saber Interactive. Как и Aspyr Media, она принадлежит THQ Nordic, входящей в состав холдинга. Разработка новой версии игры была запущена в стане Aspyr, когда компания ещё была независимой. Она собрала большую команду профессионалов, среди которых масса бывших сотрудников BioWare, и уже несколько лет активно работает над ремейком. В свою очередь студия Saber Interactive присоединилась к созданию игры благодаря богатому опыту в работе над обновлёнными версиями культовых хитов — она работала над ремейками первых двух Halo для Microsoft. О том, как продвигается разработка, поведал член правления Embracer Group Мэттью Карч: «Aspyr работает на полную, чтобы сделать игру как можно более высокого качества. Когда мы приобрели студию, то уже знали, что им потребуется помощь. У Saber огромный опыт в создании продукции такого типа. Разработчики уже делали нечто похожее с Halo». «Мы полностью уверены в том, что игра будет фантастической, но это крупный, очень крупный проект, и такие масштабные продукты требуют огромных усилий и временных затрат для достижения высокого качества. И особенно когда речь заходит о настолько старой игре, когда нам буквально приходится создавать ремейк с нуля. Также добавлю, что в ближайшие несколько месяцев вы услышите о проекте больше новостей». Ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic пока не имеет даты выхода. Известно лишь, что игра выйдет на PC и PlayStation 5. Ранее подробности игры раскрыл инсайдер, ещё до официального анонса сообщавший о разработке ремейка.
  18. Авторы глобальной модификации Fallout: London для ролевой игры Fallout 4 представили запись игрового процесса своего проекта, а также стилизованное под слайды вступление. Как ясно из названия, мод посвящён постапокалиптическому будущему с точки зрения жителей Великобритании. Fallout: London обещает большой мир для исследования, полный созданных специально для проекта ассетов, нового оружия, брони и огромного количества учитывающих национальный колорит элементов дизайна и лора. Разработчики пока не могут назвать дату выхода, но полны решимости довести работу над Fallout: London до конца. Ранее стало известно, что сценаристка модификации впечатлила руководство Betheda, благодаря чему смогла устроиться на работу в студию Тодда Ховарда.
  19. Nuke-Bot 2000

    Состоялся анонс GreedFall II: The Dying World

    Spiders Games анонсировала GreedFall II: The Dying World — сиквел самой успешной игры в истории французской студии, в прошлом отметившейся Bound By Flame, The Technomancer и Of Orcs And Men. События второй части развернутся за три года до истории, рассказанной в оригинальной Action-RPG. Согласно пресс-релизу, игра сфокусируется на интригующем сюжете и совершаемых игроком выборах, а боевая система станет более тактической и глубокой. Игроку предстоит взять на себя роль аборигена острова Тир-Фради, взятого в плен колонистами и увезённого на континент Гекейн, откуда захватчики и прибыли. В этом мире, раздираемом войнами, чумой и политическими интригами различных группировок, герою или героине предстоит вновь обрести свободу и определить свою судьбу. «Прибегая к дипломатии, коварству или насилию, а также помощи союзников, встречаемых на пути, вам придётся положить конец завоевательным амбициям одного человека, которые могут обречь на погибель весь континент и ваш родной остров». Издательство Nacon, с некоторых пор владеющее студией Spiders Games, также объявило о достижении оригинальной игрой продаж в размере двух миллионов копий. Судя по всему, для относительно бюджетной Action-RPG это большой успех. Релиз GreedFall II: The Dying World состоится в 2023 году на PC и консолях. Разработчики не уточняют, на каких именно игровых приставках выйдет игра, но можно предположить, что студия откажется от прошлого поколения, как уже сделала в случае с другим своим проектом. В настоящий момент Spiders Games также работает над Steelrising — Action-RPG с упором на сражения.
  20. Разработчики ролевого экшена Steelrising представили сюжетный трейлер своего творения. События Action-RPG разворачиваются в альтернативной версии Парижа времён великой французской революции. В отличие от реальной истории, король Людовик XVI не был свергнут и казнён — вместо этого диктатор спустил на революционеров армию боевых машин, заполонивших улицы города. Игроку предстоит взять на себя роль Эгиды — чуда инженерного гения изобретателя Жака де Вокансона, единственного разумного автоматона. Способная самосовершенствоваться и обучаться, лишь Эгида может дать отпор смертоносным машинам жестокого тирана. Дата выхода Steelrising назначена на 8 сентября 2022 года. Action-RPG выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  21. Action-RPG Avowed от Obsidian Entertainment, по слухам, находится в тяжёлом положении — разработка ведётся хаотично, а самой большой проблемой проекта является текучка кадров. В сентябре 2021 года о ситуации сообщал бывший креативный директор компании Крис Авеллон. По словам Криса, у игры сменился весь руководящий состав, включая геймдиректора, ведущего дизайнера повествования, ведущего геймдизайнера и арт-директора. Однако на этом злоключения Avowed не закончились. В мае 2021 года к разработке присоединилась Кейт Доллархайд, занявшая освободившийся пост ведущего дизайнера повествования. Спустя год Кейт объявила о своём уходе — сценаристка планирует сосредоточиться на собственном проекте. Неизвестно, насколько далеко продвинулась разработка ролевой игры и может ли ей понадобиться помощь с повествованием на текущем этапе, однако потеря уже второго ведущего дизайнера повествования не может не тревожить. Ранее о прогрессе в разработке Avowed рассказал журналист Windows Central Джез Корден. По его словам, он лично ознакомился с записью игрового процесса и, основываясь на увиденном, может предположить, что игру покажут на E3 2022. Учитывая, что последняя была отменена, демонстрацию игры стоит ожидать на мероприятии Xbox & Bethesda, которое пройдёт 12 июня.
  22. Долгожданная четвёртая часть культовой серии Fable, вероятно, угодила в производственный ад — такие выводы можно сделать из информации, опубликованной на страничке новой вакансии разработчика. Студии Playground Games, ответственной за создание игры, потребовался старший специалист по рендерингу. Описание вакансии, среди прочих данных, содержит информацию об этапе, на котором находится проект: «Мы ищем специалиста в команду Fable, работающую над нашей новой Action-RPG в открытом мире. Вы присоединитесь к проекту на ранней стадии, что даст вам редкую возможность сформировать технологическую базу, используемую для создания крупномасштабной AAA-игры». В ноябре 2021 года стало известно, что новая Fable разрабатывается уже четыре года. Если в описании вакансии нет ошибки, то это может означать, что в какой-то момент проект решили перезапустить. Впрочем, есть вероятность, что переработка коснулась только графической составляющей, которая по тем или иным причинам могла не устроить руководство. Ранее о причинах затянувшейся разработки рассказал дизайнер боевой системы Хуан Фернандез ди Симон. По его словам, производство игры забуксовало из-за движка, который пришлось переделывать под нужды жанра Action-RPG. Возможно, именно из-за перезапуска разработки Хуан покинул Playground Games годом ранее.
  23. Разработчики ролевой игры Hellslave объявили о скором выходе игры в раннем доступе. Случится это уже 26 мая, причём сразу на трёх площадках — В Steam, GOG и Epic Games Store. У игры пока нет цены, зато есть не особенно богатое на детали описание. Hellslave — это классический Dungeon Crawler, в котором игроку предстоит заключить сделку с дъяволом, присягнуть на верность одному из шести демонов и, воспользовавшись новообретённым могуществом, отразить нашествие, грозящее гибелью всему человеческому роду. Разработчики из студии Ars Goetia обещают новый взгляд на классический поджанр, массу билдов, множество разнообразных способностей и уникальных механик, а также режим New Game+, учитывающий уровень развития героя и бросающий ему достойный вызов. Авторы не сообщают, как долго Hellslave проведёт в раннем доступе.
  24. Разработчики детективной RPG Vampire: The Masquerade — Swansong представили видео, в котором подробнее рассказали о Леише — ещё одном персонаже, который окажется под контролем игрока. Эта малкавианка олицетворяет собой баланс между ярким образом и желанием затеряться среди смертных. По словам авторов, их вдохновение лежало в той же области, что и вдохновение режиссёров Тодда Филлипса и Кристофера Нолана, ответственных за клоуна-анархиста в лентах «Джокер» и «Тёмный Рыцарь». Леиша не любит привлекать внимание, в связи с чем всегда неброско одевается. Будучи малкавианкой, она обладает рядом весьма полезных навыков, которые по достоинству оценила княгина Бостона Хейзел Иверсен, однако только от игрока зависит, сможет ли героиня отличить правду от лжи в хитросплетении интриг местной Камарильи. Леиша не находит удовольствия в своём новом положении, поскольку ей приходится разрываться между службой Иверсен и дочерью, оставшейся у неё от прошлой жизни. Игровой процесс за малкавианку отличается от геймплея за других героев прежде всего тем, что её задания довольно скрытны. Там, где Гэлеб идёт напролом, Леиша предпочитает незаметность и обман. Она также использует уникальную способность «Прорицание», чтобы изучать окружающую обстановку и находить сокрытое, будь то запах, нечто незаметное невооружённому взгляду или даже отголоски чужих воспоминаний. Ранее разработчики представили аналогичные видеоролики, посвящённые двум другим протагонистам — Гэлебу и Эмем. Vampire: The Masquerade — Swansong выйдет 19 мая на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Позднее состоится релиз на гибридной консоли Nintendo Switch.
  25. Член команды нашего сайта, известный многим под ником Allard, выпустил полноценный новый перевод ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic. Проект был запущен ещё в 2014 году и начался с идеи исправить самый популярный в рунете русификатор с сайта Zone of Games, представлявший собой отредактированный машинный перевод. Теперь же состоялся релиз совершенно новой версии, которая пошла дальше — переросла в полноценный самостоятельный перевод. Краткий список особенностей по сравнению с версией от 2014 года: Полностью переработан весь текст в игре; Реализованы отдельные строки для женской версии главного героя; Заново переведены и смонтированы ролики; В инсталлятор также включена свежая версия программы за авторством Norceno, облегчающей настройку широкоэкранного режима и прочих прелестей, для которых раньше нужно было ставить несколько отдельных модификаций и править строки в ini-файле. Загрузить русификатор вы можете с нашего сайта (229 мегабайт). Устанавливать его следует поверх «чистой» версии игры без каких-либо модификаций. У версий для Steam или GOG инсталлятор самостоятельно распознаёт директорию установки. В скором времени Allard запустит серию стримов на своём YouTube-канале, в ходе которой продемонстрирует игру с новым переводом и вышеозначенными улучшениями. О различных обновлениях и других проектах по переводу вы можете узнать больше в его группе в VK. Авторы Перевод и редактирование текста: Артём «Allard» Андреев Помощь в редактировании: fanssciw, Магистр Реван, ManInWhite, Mr. Death, Damon, Metrapoliten Техническая помощь: Norceno, FairStrides, DarthParametric Монтаж роликов: ShielD Особая благодарность: Black18Moon, Del-Vey, Drazgar, Razdor
×