Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    7 571
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Японская ролевая игра Final Fantasy XVI может стать временным эксклюзивом консоли PlayStation 5, а её анонс состоится уже совсем скоро. Об этом на форуме ResetEra сообщил инсайдер Navtra, ранее подтвердивший свою осведомлённость тем, что заблаговременно и без ошибок назвал все анонсы июньской конференции PlayStation. По словам Navtra, игру должны были анонсировать ещё в июне, однако этого по какой-то причине не произошло. Впрочем, инсайдер отмечает, что Final Fantasy XVI «ближе, чем кто-либо подозревал». Он также отметил, что представители Sony вели переговоры относительно какой-то формы эксклюзивности проекта для платформы PlayStation 5, и на текущий момент он с определённой долей уверенности может говорить о том, что игра будет временным эксклюзивом консоли. Судя по всему, может повториться ситуация, уже знакомая фанатам серии по релизу Final Fantasy VII Remake — Square Enix выпустила игру на PlayStation 4 в марте, а до PC и Xbox One она доберётся лишь через год. Стоит отметить, что уже 6 августа пройдёт очередное мероприятие из серии State of Play, где состоится очередная презентация проектов для пятого поколения консолей Sony. Представители корпорации уже заявили, что она будет целиком и полностью посвящена играм их партнёров, а не собственным разработкам PlayStation. Вполне вероятно, что именно там и состоится анонс Final Fantasy XVI.
  2. Издательство fanzon объявило о выпуске русскоязычной версии комикса «Baldur’s Gate. Легенды Врат Балдура». Сюжет рассказывает о юной эльфийке Делине, которая случайно пробуждает героев Брат Балдура, спасаясь от преследования. Десятилетия прошли с тех пор, как могучий Минск — легендарный следопыт с доброй душой и пустой головой — и его ручной хомяк Бу спасли город и Королевства. Теперь же у них на пути встаёт новая угроза. Издание содержит 144 страницы, обрамлённые твёрдой обложкой. Ниже представлены обложка и примеры страниц русскоязычного издания.
  3. Nuke-Bot 2000

    История вселенной Cyberpunk 2077

    История вселенной Cyberpunk 2077
  4. Разработчик-одиночка, скрывающийся под никнеймом Rhuantavan, выпустил демо-версию олдскульной ролевой игры Call of Saregnar. В настоящий момент «демка» доступна только тем, кто поддерживает автора на Patreon. Напомним, что проект представляет собой RPG с видом от первого лица, вдохновлённую такими сериями, как Betrayal at Krondor и Realms of Arkania, а также, в меньшей степени, Might & Magic и Wizardry. Игра выполнена в стилистике первых RPG в 3D и использует элементы псевдотрёхмерной графики, вроде плоских деревьев и NPC, созданных на основе фотографий реальных людей.
  5. Разработчики ролевой игры Copper Dreams приняли решение сменить название — отныне проект носит имя Mechajammer. Напомним, что пошаговая RPG в сеттинге киберпанка разрабатывается студией Whalenought, ответственной за Serpent in the Staglands. Игра была успешно профинансирована на Kickstarter, после чего начала преображаться — авторы сменили визуальный стиль, а затем заметно улучшили графику и переработали интерфейс. Теперь же настало время для ребрендинга. Одновременно со сменой названия Mechajammer обзавелась и свежим трейлером, в котором демонстрируются не только сражения, диалоги и исследование игрового мира, но и перемещение на различных транспортных средствах, в числе которых автомобиль и мотоцикл. В финале ролика также показывают возможность действовать методами вне привычного выбора заготовленных строчек в диалоговом окне. Главного героя останавливает полицейский, требуя предъявить документы, в ответ на что игрок перетягивает в окно диалога пачку долларовых купюр из инвентаря — оказывается, что документы в полном порядке. Вероятно, такими скрытыми возможностями будет наполнена вся игра.
  6. На PC, Xbox One и PlayStation 4 состоялся релиз тактической ролевой игры Othercide а в сети появились первые рецензии. Согласно Metacritic, средний балл пошаговой RPG составляет 78 из 100 по результатам 12 рецензий, большая часть которых носит положительный характер. GamingTrend — 9/10 IGN — 9/10 Hardcore Gamer — 9/10 The Indie Game Website — 9/10 PlayStation Universe — 8,5/10 PlayStation LifeStyle — 8,5/10 Noisy Pixel — 8,5/10 TheSixthAxis — 8/10 Windows Central — 8/10 God is a Geek — 8/10 Push Square — 8/10 Worth Playing — 7,5/10 Eurogamer Italy — 7/10 PC Invasion — 7/10 SpazioGames — 6,5/10 GameWatcher — 6/10 Jeuxvideo.com — 6/10 DualShockers — 6/10 Высочайшей похвалы Othercide удостоилась от ресурса The Indie Game Website — автор рецензии выставил 9 баллов из 10, отметив, что на фоне общего высокого качества немного теряется неидеальная история: «Сюжет Othercide ни в коем случае не плох, но если сравнить со всеми элементами, в которых игра преуспевает, то подача истории — самое слабое место. Othercide с её выдающимся игровым процессом, механиками и визуальной составляющей выделяется на фоне других тактических игр в этом году». Вторит ему и автор GamingTrend, оценивший игру в те же 9 из 10: «Othercide — это увлекательная тактическая RPG, и сразу [после написания статьи] я вернусь к ней. Здесь так много разнообразных тактик, к которым можно прибегнуть, что игра совсем не надоедает. Линия времени — фантастически крутая идея, добавляющая стратегических возможностей. Иногда игра бывает почти чрезмерно сложной, но здесь я всегда знаю, что справлюсь с чем угодно, если уделю этому достаточно времени». С заметно меньшим восторгом об игре говорит журналист PC Invasion, выставивший игре 7 баллов из 10 — в основном за высокую сложность: «У Othercide есть несколько интересных особенностей, а её арт-дизайн с элементами готики и нуара создаёт уникальную атмосферу. К сожалению, в игре до идиотизма высокая сложность, невиданная для жанра тактических игр. Концепт Roguelite в игре приветствуется, однако репетативность и необходимость начинать заново вкупе с чуть ли не самой медленной прогрессией в жанре порой создают ощущение пустой траты времени». Автор материала для сайта GameWatcher также нашёл за что пожурить Othercide, выставив игре 6 из 10: «Боевая система здесь куда глубже, чем казалось не первый раз — она попросту блистательна. Но вас может отвадить извращённая и тревожная вселенная, а также сюжет, разворачивающийся в ней. Озвучка также быстро осточертеет, а уровень сложности кажется попросту нечестным, но игра всё же может развлечь, если вы сможете игнорировать эти недостатки». Othercide уже доступна на PC, Xbox One и PlayStation 4. Позднее игра выйдет и на Nintendo Switch.
  7. Ролевой экшен Sekiro: Shadows Die Twice от студии FromSoftware получит контентное обновление, которое введёт в игру несколько новых режимов и другие особенности. Одной из них станет появление фантомных копий протагониста, которые в своих приключениях смогут встретить другие игроки. Механика схожа с той, что была представлена в Dark Souls. Вместе с этим в игре появится два новых режима — «Отражения Силы» и «Перчатка Силы». Первый позволит последовательно сразиться со всеми боссами игры, а во втором игроку предстоит сделать то же самое, но имея лишь одну жизнь — в случае смерти придётся начинать сначала. Также игроки смогут изменить внешность главного героя Sekiro с помощью трёх костюмов. Обновление станет доступно 29 октября 2020 года совершенно бесплатно для всех владельцев игры на PC, Xbox One и PlayStation 4. Кроме того, как сообщает издательство Activision, с момента релиза Sekiro 22 марта 2019 года творение Хидетаки Миядзаки и его команды разошлось по миру тиражом свыше пяти миллионов копий.
  8. Сериал «Ведьмак», несмотря на спорную реализацию и неоднозначный приём критиков и зрителей, является самым популярным проектом Netflix последних лет — не в последнюю очередь из-за колоссальной фанбазы, которую шоу получило благодаря хитовой игровой трилогии. Судя по всему, боссы Netflix вооружились мудростью из поговорки «куй железо пока горячо», а потому в дополнение к оригиналу анонсировали второй сериал — приквел The Witcher: Blood Origin, события которого развернутся за 1200 лет до рождения Геральта из Ривии. Шоу расскажет о самом первом ведьмаке в истории фантастической вселенной, созданной писателем Анджеем Сапковским. Шоураннерами спин-оффа выступят автор оригинального сериала Лорен Шмидт Хиссрик и сценарист Деклан де Барра. Последний также работал над «Ведьмаком» с Генри Кэвиллом. Всего в Blood Origin будет шесть эпизодов, но в случае успеха авторы вряд ли ограничатся одним сезоном. Напомним, что это не единственный приквел к сериалу. В настоящий момент также ведётся разработка анимационного фильма The Witcher: Nightmare of the Wolf, который расскажет историю из молодости Весемира, друга и наставника Геральта.
  9. В мае 2018 года бывший креативный директор серии Dragon Age Майк Лэйдлоу присоединился к одной из студий издательства Ubisoft. Считалось, что экс-сотрудник студии BioWare займётся очередной игрой из серии Assassin's Creed, которая как раз перепрофилировалась в RPG, однако всё оказалось куда интереснее. Согласно очередному расследованию журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, Лэйдлоу занимался разработкой RPG по мотивам мифов о короле Артуре и рыцарях Круглого Стола, который в итоге «зарубил» один из глав Ubisoft — Серж Хаскойт. Имя Хаскойта стало широко известно в последние недели — всё тот же Шрайер опубликовал огромное расследование о кумовстве, притеснениях, коррупции и проблемах корпоративной культуры в Ubisoft, причиной которых стали мания величия, огромная власть и полное чувство безнаказанности Хаскойта. Как оказалось, влияние Сержа, который выступал креативным директором издательства, было настолько велико, что он единолично мог принять решение об отмене игры, на которую уже потратили миллионы долларов. При этом Хаскойт руководствовался личными предпочтениями, благодаря чему многие никак не связанные между собой серии Ubisoft походили друг на друга, используя одни и те же элементы. Он, в частности, терпеть не мог сюжетные элементы и считал кат-сцены и диалоги слишком скучными. Согласно нескольким источникам, среди которых как бывшие, так и текущие сотрудники Ubisoft, проект Майка Лэйдлоу представлял собой высокобюджетную приключенческую RPG под кодовым названием Avalon. Помимо однопользовательского режима в игре должен был быть кооператив на манер того, что представлен в серии Monster Hunter. Игра стала очередной жертвой личных предпочтений Хаскойта — как оказалось, он недолюбливает фэнтези. По этой причине команде из канадского Квебека, которую и возглавлял Лэйдлоу, установили почти недостижимую цель — всё связанное с игрой должно было «быть лучше, чем у Толкина». По словам источников, в разработке намечался заметный прогресс, однако в результате с актуальной на тот момент версией игры Хаскойт ознакомился лично, после чего Avalon отменили. Девелоперы были шокированы не только самим фактом отмены, но и тем, что решение принял один человек, а причиной стало то, что ему не понравился сеттинг. В попытке продолжить работу, используя уже имеющиеся материалы, Лейдлоу и его команда начали «питчить» другие варианты. Они пробовали представить научно-фантастический сеттинг и греческую мифологию, но Хаскойту не нравилось ничего из того, что ему предлагали. Осенью 2019 года команде сообщили, что у них больше нет проекта, а в январе 2020 года Лэйдлоу покинул Ubisoft. По словам сотрудников компании, для Хаскойта такое поведение было нормальным. Он регулярно отвергал идеи с большим потенциалом, а их авторов и некоторых опытных и талантливых сотрудников травил, пытаясь сделать изгоями в команде. Позиции Хаскойта в роли непогрешимого лидера пошатнулись лишь недавно, когда The Division 2 и Ghost Recon: Breakpoint провалились, значительно не дотянув до установленных показателей как в плане продаж, так и по отзывам от профильной прессы. Оба проекта создавались под неусыпным контролем Хаскойта. В июле 2020 года Серж Хаскойт был уволен — причиной стала череда журналистских расследований, вскрывших многочисленные проблемы внутри издательства.
  10. Nuke-Bot 2000

    Слух: первые подробности Avowed

    Инсайдер с форумов ResetEra, скрывающийся под никнеймом sponger, поделился первыми подробностями ролевой игры Avowed от студии Obsidian Entertainment. Её события, напомним, разворачиваются во вселенной Pillars of Eternity, а сам проект представляет собой RPG с видом от первого лица. Полностью открытый мир, масштабами превышающий Skyrim. Впрочем, под масштабом понимается скорее плотность контента и контрасты (судя по всему, речь о наличие различных климатических зон, в отличие от The Elder Scrolls V). В качестве места действия выбрана часть мира Эора, получившая название The Living Lands. В этом полном долин регионе водятся странные твари, погода непредсказуема, аа ещё зачастую происходят всякого рода странности. Это земли беззакония, где некогда сплочённые сообщества рвут друг друггу глотки за территории, а разнообразный микс из всевозможных рас никак не может ужиться из-за многочисленных противоречий. В Avowed большие акценты будут сделаны на реакции мира на действия игрока, мощном ИИ и физике, которая будет активно задействована в системе магии. Продвинутая система изменения погоды в реальном времени. Весьма мощный инструментарий для создания персонажа. Поддержка модификаций для PC, в дальнейшем модификации оттуда можно будет портировать на Xbox. Большое количество разнообразных фракций, но подход к их реализации совсем не такой, как в случае со Skyrim. У игрока будут спутники. Сюжет никак не связан с дилогией Pillars of Eternity. История Avowed поведает о борьбе с угрозой тирании. Разработчики уже запланировали реализовать боссов, некоторые из них будут просто огромными. Боги сыграют некую роль в сюжете игры. Большой фокус в исследовании мира будет сделан на знаковые достопримечательности, статуи и здания. В Avowed будет два огромных города и несколько маленьких. В плане окружения акцент делают на дикую природу, реки, горы и опустошённые территории. Можно будет плавать. Многие монстры из Pillars of Eternity появятся и тут, будут и новые существа. Динамичные диалоги. Источник не уточняет, что имеет в виду. В настоящий момент игру делают с прицелом на то, что можно убить любого NPC. Первые семь месяцев проект создавали небольшой командой, это была стадия препродакшена. Затем ещё два года велась активная разработку командой из сотни человек. Разработка в самом разгаре и команда увеличивается, она будет расти и дальше. Релиз Avowed запланирован на конец 2022 или начало 2023 года. Стоит отметить, что sponger ранее не отметился подтверждёнными утечками, однако его «легитимность» подтвердил другой инсайдер, Klobrille, в прошлом неоднократно делившийся достоверными сведениями до их официального раскрытия.
  11. Разработчики из студии Owlcat Games, ответственные за ролевую игру Pathfinder: Kingmaker, разместили вакансию, благодаря которой стало известно о существовании неанонсированного проекта. Девелоперы прямо заявляют, что ищут специалистов для разработки CRPG в сеттинге научной фантастики, в которой будут реализованы пошаговые сражения. Учитывая хорошие отношения студии с издательством Paizo, правообладателем Pathfinder, можно предположить, что в основу их новой игры ляжет Starfinder — Sci-Fi версия «Следопыта», действие которой разворачивается в той же вселенной, но в далёком будущем. Впрочем, разработчики вполне могли скооперироваться с владельцами другого бренда или вовсе создать собственную вселенную и правила. В настоящий момент Owlcat Games занимается разработкой Pathfinder: Wrath of the Righteous, непрямого сиквела Kingmaker, релиз которого запланирован на лето 2021 года.
  12. Nuke-Bot 2000

    Avowed — новая AAA RPG от Obsidian Entertainment

    В ходе мероприятия Xbox Series X Game Showcase студия Obsidian Entertainment анонсировала ролевую игру Avowed. Проект представляет собой Action-RPG с видом от первого лица, действие которой разворачивается во вселенной Pillars of Eternity. По словам руководителя студии Obsidian Entertainment, игра является следующим по-настоящему крупным проектом для его компании. Релиз Avowed состоится только на Xbox Series X и PC.
  13. Во время мероприятия Night City WIRE разработчики из польской студии CD Projekt RED не стали проводить новую демонстрацию игрового процесса ролевой игры Cyberpunk 2077, и теперь мы, кажется, знаем причину. Помимо множества текстовых превью многочисленные журналисты со всего мира разом опубликовали массу видеозаписей геймплея долгожданной Action-RPG. Примечание: в продемонстрированном «билде» игры были отключены элементы искусственного интеллекта, отвечающие за реакцию на неадекватные действия и протагониста со стороны обычных NPC. Пожалуй, наиболее ценными можно назвать 25 минут игрового процесса от Punish, поскольку они не снабжены закадровыми комментариями: Ещё 14 минут показало австралийское подразделение Kotaku, в их видео также нет надоедливой болтовни: VG247 также опубликовали видео, однако большую часть времени на фоне общаются журналисты: Не остался в стороне и портал Eurogamer: 14 минут от блогера Arekkz:
  14. Создатель серии JRPG Suikoden Ёситака Мураяма анонсировал Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, духовновную наследницу культовой франшизы. Вслед за анонсом японский разработчик запустил Kickstarter-кампанию проекта с целью собрать средства на производство игры. Всего за три часа сумма в полмиллиона долларов была достигнута, а на момент написания данной новости сборы превысили 700$ тысяч. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes представляет собой ориентированную на сюжет и тактические сражения JRPG, в которой авторы планируют представить огромное количество разнообразных персонажей с уникальными способностями. Кроме того, авторы довольно оригинальным образом обыграли визуальную составляющую экранов сражений, создав динамику битв и глубину арен без применения 3D. Узнать больше подробностей о проекта, а заодно посмотреть на GIF-анимации некоторых игровых аспектов (внимание, размеры некоторых элементов превышают несколько десятков мегабайт) можно на страничке игры в сервисе Kickstarter.
  15. Студия Digimancy Entertainment, основанная ведущим сценаристом и дизайнером Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer Джорджем Зайтцем, подписала свой первый контракт с издателем. Об этом сам разработчик сообщил в Twitter. «В течение нескольких предшествующих месяцев Digimancy общалась с крупными издателями относительно возможности начать разработку игры на основе „питча“, который мы написали. Мы рады сообщить, что сделка были подписана! В будущем вы расскажем больше, а пока лишь хочу поблагодарить всех, кто помогал нам!» По словам Джорджа, сделка была заключена с одним из его любимых издателей, но подробностей он не раскрывает. Digimancy Entertainment была основана в октябре 2019 года, на текущий момент её штат насчитывает всего несколько человек. Помимо самого Зайтца в студии трудится сценаристка Ольга Москвина — она работала над Disco Elysium. В интервью известному в узких кругах Мэтту Бартону Зайтц отмечал, что хотел бы поработать над игрой в одном из сеттингов, принадлежащих издательству Wizards of the Coast — его особенно интересуют Dark Sun, Ravenloft и Dragonlance. Обновление: Пользователи сети обратили внимание на список подписчиков официального аккаунта Digimancy Entertainment в Twitter. Среди них было обнаружено целых три сотрудника издательства Paradox Interactive, среди которых продакт-менеджер Густав Гроф, ранее работавший над Tyranny и Pillars of Eternity. Вполне вероятно, что контракт был заключён именно с Paradox.
  16. Разработчики из студии Different Tales продемонстрировали первый трейлер Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest, а заодно раскрыли подробности проекта. Игра представляет собой текстовую RPG, в которой игрок возьмёт на себя роль девушки по имени Майя. Героиня отправляется в Польшу, чтобы узнать историю своей семьи — основная часть событий развернётся в лесах на границе между Беларусью и Польшей. Вам предстоит развивать умения Майи, читать диалоги, выбирать варианты ответов, проходить проверки навыков и заниматься менеджментом трёх параметров героини: ярости, воли и здоровья. В основе игрового процесса помимо бесед с NPC лежат путешествия по карте мира между различными локациями. У Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest уже появились страничка в GOG и Steam, релиз игры состоится в четвёртом квартале 2020 года. В настоящий момент она анонсирована только для PC.
  17. Nuke-Bot 2000

    Состоялся анонс новой Fable

    В ходе мероприятия Xbox Series X Game Showcase студия Playground Games наконец-то анонсировала новую часть серии Fable, слухи о которой ходят вот уже третий год. Компания представила анонс не очень информативным трейлером, по которому ясно лишь одно — новая RPG станет перезапуском и не получит четвёрки в названии. Вполне вероятно, впрочем, что перезапуск окажется мягким и новая часть популярной серии будет учитывать события оригинальной трилогии.
  18. Разработчики из Obsidian Entertainment анонсировали дополнение для ролевой игры The Outer Worlds. DLC, получившее название Peril on Gorgon, поступит в продажу 9 сентября текущего года. «Оторванная рука и таинственное сообщение привело экипаж Ненадёжного на астероид Горгона, в прошлом место одного из самых амбициозных и катастрофических научных начинаний Альциона, а ныне теперь столицу беззакония, логово монстров и мародеров. Богатая наследница Минни Амброуз поручает экипажу найти ответы о том, что случилось с её матерью, доктором Оливией Амброуз директором обреченного проекта. Вскоре они впутываются в историю, которая навсегда изменит колонию». Разработчики также представили трейлер The Outer Worlds: Peril on Gorgon.
  19. Разработчики Pathfinder: Kingmaker объявили о релизе свежего обновления, призванного официально добавить в игру режим пошаговых сражений. Ранее эта функция была доступна лишь с модификацией — она стала самым популярным модом для игры, чем привлекла внимание разработчиков. Обновление принесло с собой не только новый режим боёв, но и многочисленные исправления, подробнее о которых авторы поведали на страничке игры в Steam. Кроме того, на официальном сайте Pathfinder: Kingmaker была опубликована пошаговая инструкция, рассказывающая о том, как загрузить бета-версию обновления. Напомним, что в настоящий момент разработчики трудятся над непрямым продолжением популярной RPG, получившим название Pathfinder: Wrath of the Righteous. Для неё авторы также разрабатывают пошаговый режим — он будет доступен на релизе, который запланирован на лето 2021 года. Сама же Pathfinder: Kingmaker уже в августе заглянет на консоли.
  20. Продюсер издательства THQ Nordic Рейнхарт Поллайс в ходе очередного выпуска подкаста немецкого сайта GameStar рассказал о том, насколько серьёзно авторы ремейка Gothic восприняли критику со стороны поклонников оригинальной игры. Первоначально создатели новой версии планировали «освежить» франшизу, но быстро осознали, что фанаты придерживаются консервативных взглядов и не очень хорошо приняли сильно отличающийся прототип, однако сама идея современного ремейка им нравится. В связи с этим представленный ранее играбельный тизер не ляжет в основу новой Gothic — девелоперы приняли решение начать разработку с нуля, сфокусировавшись на детальном воссоздании атмосферы оригинала. По словам Рейнхарта, теперь это одна из ключевых целей проекта. Кроме того, разработчики отказались от совершенно новых диалогов и будут использовать старые тексты в неизменном виде. Более того, для немецкой, польской и русской версий THQ Nordic постарается привлечь тех же актёров, что озвучивали главных героев оригинальной «Готики». Также Поллайс рассказал, что все элементы новой игры будут выполнены таким образом, чтобы быть как можно ближе к оригиналу. Помимо этого, у девелоперов есть целый список различных вещей и нового контента, который они планируют протестировать, чтобы выяснить, достойны ли эти идеи «Готики». Не обойдётся без некоторых нововведений. К примеру, бесполезные взаимодействия со скамейками и прочими элементами окружения в Gothic хотят сделать более осмысленными, добавив им какие-то полезные свойства, а также заставив работать на погружение. Сейчас команда разработки ремейка насчитывает порядка 25 человек, но в будущем студия значительно расширится. В настоящий момент разработчики заняты созданием нескольких прототипов новой боевой системы. Согласно планам, она будет ориентирована в первую очередь на тактику, а не на экшен. Напоследок Поллайс заявил, что разработчики ещё дадут о себе знать в 2020 году, дабы рассказать о своих планах и поддерживать связь с сообществом Gothic.
  21. Разработчики ролевой игры Vagrus: The Riven Realms выпустили свой проект в раннем доступе на площадках GOG и Steam. Проект представляет собой RPG, действие которой разворачивается в экзотическом фэнтезийном сеттинге, мир которого покрывают преимущественно пустыни. Разработчики обещают разветвлённое повествование, интересных персонажей, менеджмент ресурсов, пошаговые сражения и мрачную вселенную, полную жестокости. Тем, кто не уверен в покупке, авторы предлагают пройти бесплатный пролог, доступный всё в тех же сервисах GOG и Steam. В обоих магазинах цена Vagrus: The Riven Realms составляет 1999 рублей, однако на момент публикации данной новости действует скидка в размере 10%.
  22. Nuke-Bot 2000

    Эксклюзивный геймплей Othercide от IGN

    Портал IGN представил эксклюзивную видеозапись игрового процесса мрачной тактической RPG Othercide. В игре, релиз которой состоится на PC, Xbox One и PlayStation 4 уже 28 июля, вам предстоит взять на себя роль командующего армией Дочерей, воплощений души величайшего война всех времён, которым предстоит спасти мир от напасти под названием Страдение. «Сражения — завораживающий танец из точных ударов и изящных контратак. Вам придется продумывать наступление, использовать свои силы, чтобы обхитрить противника. Вы лицом к лицу столкнетесь с источниками Страдания — ужасающими монстрами, порождениями худших преступлений человечества. Помните, что только вы можете их остановить». В настоящий момент на предзаказ Othercide в сервисе Steam действует скидка в размере 15%.
  23. Разработчики ролевой игры The Outer Worlds начали тизерить обещанное ранее DLC для своего творения. На официальном сайте появилось сообщение, согласно которому совсем скоро Правление (конгломерат начальников корпораций из вселенной игры) выступит с неким заявлением. Вслед за ним демонстрируется одна из четырёх рекламных иллюстраций, посвящённых одному и тому же продукту — стимулятору Adrena-Time, производством которого занимается корпорация Spacer's Choice. Препарат представляет собой инъекцию, увеличивающую работоспособность. В самой The Outer Worlds он уже встречался — укол Adrena-Time увеличивает скорость атаки и передвижения на 20%. Эффект длится 15 секунд, после чего все характеристики героя временно понижаются на единицу. Ответственная за игру Obsidian Entertainment принадлежит Microsoft, а значит разработчики готовятся анонсировать DLC на грядущем мероприятии Xbox Series X Game Showcase, которое пройдёт 23 июля. Там же состоится анонс совершенно новой игры от Obsidian.
  24. Японская студия ATLUS в ходе мероприятия Nintendo Direct Mini анонсировала переиздание культовой JRPG Shin Megami Tensei III: Nocturne. Оригинальная игра вышла в 2003 году и неожиданно для всех оказалась эксклюзивом PlayStation 2, в то время как предыдущие игры серии выходили на самых разных платформах. Shin Megami Tensei III: Nocturne — HD Remaster выйдет весной 2021 года на PlayStation 4 и Nintendo Switch. Вместе с анонсом ремастера третьей части ATLUS продемонстрировала долгожданный трейлер Shin Megami Tensei V, новостей о которой фанаты ждут уже давно. Пятая часть популярной серии также выйдет в 2021 году и, что удивительно, её релиз будет глобальным — авторы решили выпустить японскую и западную версии одновременно, что для компании не характерно. Shin Megami Tensei V станет эксклюзивом Nintendo Switch.
  25. В американском интернет-магазине Amazon стартовал сбор предварительных заказов на артбук Mass Effect Trilogy. Книга в твёрдом переплёте выйдет 23 февраля 2021 года. На 272 страницах помимо уже знакомых элементов изображений обещают представить массу ранее не показанных работ, лёгших в основу уникального облика вселенной Mass Effect. В их числе и некоторые материалы по DLC к играм серии. Ранее в сети курсировали слухи о том, что Electronic Arts планирует выпустить ремастеры оригинальной трилогии Mass Effect — информацию об этом подтвердило сразу несколько доверенных инсайдеров, однако некоторые из них сразу же отметили, что анонс, вероятно, не состоится в рамках EA Play. Вполне возможно, что издатель приберёг анонс ремастеров до «Дня N7», своеобразного праздника фанатов серии, ежегодно отмечаемого 7 ноября. Учитывая дату выхода артбука, есть вероятность, что книга является сопроводительным материалом к релизу переиздания трилогии Mass Effect, который также может состояться 23 февраля 2021 года.
×