Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    7 605
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Nuke-Bot 2000

    Horizon: Zero Dawn выйдет на PC летом

    Президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Хермен Хульст, ранее возглавлявший компанию Guerilla Games, заявил, что ролевой экшен Horizon: Zero Dawn выйдет на PC летом текущего года. До сих пор игра была эксклюзивом PlayStation 4. Судя по всему, Sony действительно готовит почву для привлечения новой аудитории к своей консоли следующего поколения. Ранее ходили слухи, что сиквел Horizon станет одним из стартовых эксклюзивов PlayStation 5. Horizon: Zero Dawn повествует о диком и таинственном мире, большая часть животных в котором заменена кибернетическими организмами. Сюжет игры рассказывает историю девушки-изгоя по имени Элой, которая узнаёт о своей связи с неким искусственным интеллектом, считающимся богиней в её племени. Релиз Horizon: Zero Dawn на PlayStation 4 состоялся 28 февраля 2017 года. Пресса очень высоко оценила игру, а её тираж на текущий момент уже превысил десять миллионов проданных копий.
  2. Руководитель студии CD Projekt RED Адам Бадовски заявил, что ролевая игра Cyberpunk 2077 отправлена в рейтинговые организация для присвоения ей возрастного ценза. Это косвенно подтверждает, что полномасштабная разработка игры завершена, а текущий билд содержит весь контент, текст, озвучку, графику, анимации и всё, что рассматривают ESRB и PEGI для определения рейтинга проектов. Судя по всему, всё оставшееся до релиза время разработчики будут заниматься полировкой, отловом багов и маркетингом, в то время как креативная команда, не участвующая в технической работе, сможет сфокусировать своё внимание на новом контенте, в том числе будущих платных DLC. Это означает, что на оптимизацию и доведение Cyberpunk 2077 до идеального состояния у девелоперов будет целых полгода. Ранее, напомним, представители студии заявляли, что планируют выпустить максимально качественный продукт, лишённый заметных технических проблем. В качестве ориентира поляки назвали Red Dead Redemption II, техническое состояние которой на релизе для Xbox One и PlayStation 4 было почти безупречным.
  3. Nuke-Bot 2000

    Новости индустрии: E3 2020 отменена

    Ежегодная выставка E3, традиционно проходящая в Лос-Анджелесе в начале июня, не примет посетителей в 2020 году. Компания ESA, занимающаяся организацией мероприятия, отменила его из-за вспышки коронавируса. Многие компании уже отметили, что перенесут свои мероприятия в онлайн. Корпорация Microsoft уже анонсировала трансляцию вместо полноценного выступления, а издательство Ubisoft заявило о том, что рассматривает форматы цифровой конференции. Вероятно, аналогичным образом поступят и другие крупные издательства, в числе которых EA, Bethesda и PlayStation. Кроме того, как стало известно благодаря индустриальному инсайдеру Джейсону Шрайеру, к компаниям, проводящим собственные конференции в рамках E3, в этом году должна была присоединиться Warner Bros. Games. Издатель планировал анонсировать как минимум три крупных проекта, в числе которых новая игра во вселенной Batman: Arkham и недавно вновь всплывшая в информационном поле RPG по мотивам книжного цикла о Гарри Поттере.
  4. Журналисты портала DTF приехали в офис разработчиков ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous, расположенный в Москве, чтобы поговорить об их новом проекте и задать ряд животрепещущих вопросов. Напомним, что в настоящий момент партийная RPG собирает средства на Kickstarter. Девелоперам уже удалось привлечь почти 1,9 миллиона долларов. До окончания кампании осталось менее суток. Релиз Pathfinder: Wrath of the Righteous на PC состоится в июне 2021 года.
  5. На мероприятии PAX East 2020 разработчики из студии Owlcat Games представили демонстрационную версию ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous. Все желающие смогли сделать видеозапись игрового процесса, а некоторые уже успели поделиться ими в YouTube. В настоящий момент авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous собирают финансироание на Kickstarter. Им уже удалось привлечь полтора миллиона долларов, открыв 13 дополнительных целей, в то время как до окончания кампании остаётся ещё 6 дней. Ранее стало известно, что в дополнение к режиму в реальном времени с активной паузой разработчики добавят опцию включения пошаговых сражений, основанную на одной из самых популярных модификаций для Pathfinder: Kingmaker.
  6. Разработчики ролевой игры Baldur's Gate III из Larian Studios дали интервью российскому сайту Kanobu, из которого стало известно, почему продолжение культовой дилогии от BioWare так сильно похоже на Divinity: Original Sin II. По словам девелоперов, в настоящий момент в качестве «заглушек» используется множество ассетов из Original Sin, включая некоторые иконки и элементы интерфейса, «Текущая версия Baldurʼs Gate III — это пре-альфа. В игре очень много ассетов осталось от Original Sin II, но мы постепенно будем от них избавляться, чтобы не вводить игроков в заблуждение. Перерисуем иконки, изменим интерфейс, сделаем более очевидным тот факт, что игра работает по совершенно другим правилам. Визуальный стиль сейчас, опять же, более реалистичный и более мрачный, чем был в OSII — это тоже серьезное отличие. На уровне идей мы сейчас стремимся к тому, чтобы интересно и круто было всем. И фанатам игр Larian, и новичкам в жанре RPG, и хардкорным старым фанатам Baldurʼs Gate». Судя по всему, разработчики не ожидали, что столь заметное сходство их новой игры с предыдущими творениями вызовет такой резонанс. В противном случае авторы Baldur's Gate III наверняка озаботились косметическими изменениями до того, как показали проект публике. Напомним, что уже в 2020 году игра станет доступна в раннем доступе на площадках Steam и Stadia.
  7. Принадлежащая Warner Bros. студия Avalanche Software начала поиск нового сотрудника для работы над неким проектом, анонс которого состоится совсем скоро. Именно такая информация содержится в вакансии на официальном сайте компании. Напомним, что ещё в 2018 году в сеть просочилась экранная запись трейлера AAA RPG по мотивам Гарри Поттера, после чего несколько доверенных инсайдеров, включая информатора Benji с форумов ResetEra, поделилось подробностями грядущей игры. В частности, они сообщили о том, что именно Avalanche Software занимается её разработкой. События грядущей RPG развернутся до рождения Гарри Поттера на территории школы чародейства и волшебства Хогвартс. Другие подробности: Жанр игры — Action-RPG от третьего лица. Главный герой — ученик школы Хогвартс, принятый на обучение в довольно позднем возрасте. Внешность и пол персонажа можно настраивать. Персонаж игрока по какой-то причине поступает сразу на пятый год обучения. У героя есть уникальный магический дар — он может идентифицировать и отслеживать остатки неких древних сил. События разворачиваются в 19-м веке, никакой современности. Сразу после прибытия главного героя в Хогвартс в Запретном Лесу начинают происходить странные вещи, а в стенах замка нагнетается напряжение. Вам вместе с профессором Элезаром Фигом предстоит погрузиться как в уже известные, так и в ранее невиданные локации, чтобы раскрыть тайну происходящих событий. Игрок сможет варить зелья и изучать новые заклинания. Среди противников числятся гоблины, тёмные волшебники и прочие существа. В игре будет классовая система — персонаж может выбрать один из восьми типов волшебника. Открытый мир — вы сможете свободно исследовать Хогвартс и его окрестности. Продвинутая система магии обещает бесконечное количество возможностей её использования. Судя по всему, в игре будет представлена некая система комбинирования заклинаний, дающая множество вариантов. Игрок сможет выбрать факультет и свой собственный путь — добрый или не очень. Судя по всему, одной из важных игровых механик станет заведение друзей среди NPC. Сюжет игры не связан с фильмами и книгами напрямую. Вполне вероятно, что анонс состоится на грядущей выставке E3 2020 или на презентации PlayStation 5, которая ожидается уже в марте. Игра разрабатывается на базе движка Unreal Engine 4, а её релиз запланирован на 2020 год как для текущего, так и для следующего поколения консолей.
  8. После демонстрации игрового процесса Baldur's Gate III сеть наполнили многочисленные превью грядущей RPG и интервью с её разработчиками из студии Larian. Мы собрали разрозненные факты и новые подробности воедино. Larian Studios позиционирует игру как полноценный AAA-проект. Бюджет соответсвующий. Над игрой работает свыше 250 человек, ещё около полусотни предоставляет свою услуги на аутсорсе. В раннем доступе будет представлено пять рас на выбор (всего в игре их, включая подрасы, будет полтора десятка), а также пять заранее заготовленных героев. На прохождение Baldur's Gate III уйдёт порядка 100 часов, но у игры высокий уровень реиграбельности. Игра выйдет в раннем доступе не только в Steam, но и в сервисе Google Stadia. Несмотря на то, что презентация вышла весёлой (не без помощи шутливой манеры общения руководителя компании Свена Винке), сама игра будет довольно мрачной, а поднимаемые в ней темы авторы назвали «рискованными». В Baldur's Gate III будет мультиплеер на четверых игроков. В том числе режим разделённого экрана, но лишь для двоих. В группе может быть лишь четыре героя, включая протагониста. С любым их спутников можно заводить отношения. Предусмотрены сцены секса. Персонаж-вампир, который был представлен в ходе публичной презентации игры, сможет раскрыть свою личину близкому человеку и в тайне от остальных пить его кровь. Разбив лагерь, игрок сможет взаимодействовать с другими персонажами, предусмотрены некие активности. Журналистам за закрытыми дверями показывали порядка трёх часов игрового процесса, в том числе значительно большее количество кат-сцен. Многие анимации выглядят довольно сыро, но разработчики заверяют, что это далеко не финальная версия. В команде работает режиссёр, трудившийся над постановкой сцен в Telltale. Baldur's Gate III полностью финансируется Larian Studios, она же выступает издателем. Небольшую сумму выделала Google, чтобы разработчики обратили внимание на платформу Stadia. Wizards of the Coast дала Larian карт-бланш и не влияет на процесс разработки. Продюсер игры Дэвид Уолгрейв заявил, что выбор боевой системы в пользу пошаговой был сделан по двум причинам. Во-первых, оригинальная настольная игра создавалась именно в таком формате. Во-вторых, сотрудники Larian Studios отточили мастерство создания игр с пошаговыми боями, и разработка RTwP-системы (Real-time with pause — прим.) является для них большим риском. Авторы предпочти более безопасный вариант. Над игрой работает дюжина сценаристов. Ведущим сценаристом выступает Ян Ван Досселер, он работает в Larian порядка десяти лет. Акцент в Baldur's Gate III сделан на отряде игрока, сложных персонажах и их взаимоотношениях, а также на сражениях. Крис Авеллон в разработке игры не участвует. По словам разработчиков, Xbox One и PlayStation 4 вряд ли смогут запустить игру. Вероятно, это намёк на то, что консольный релиз стоит ожидать уже на следующем поколении игровых приставок. В игре представлено свыше 100 заклинаний, знакомых по Dungeons & Dragons. Скрытное прохождение — важная составляющая игры. Baldur's Gate III можно пройти почти не сражаясь. Исключения составят некоторые сюжетные битвы. В одном из интервью Свен Винке уклонился от ответа на вопрос, появятся ли в игре Минск и Бу. Различные издания также опубликовали собственные записи игрового процесса, в которых показаны другие сцены и события. Baldur's Gate III уже можно добавить в избранное в Steam, где наряду с Google Stadia и состоится релиз ранней версии.
  9. Разработчики из Bethesda Games Studios продемонстрировали игровой процесс Fallout 76 с установленным обновлением Wastelanders, из которого стало известно, что NPC и диалоги появятся не только в новом контенте, связанном с грядущим масштабным DLC, но и в основной кампании. Ранее в ходе прохождения сюжетной линии игроку на пути встречались лишь говорящие роботы, читавшие монологи. После релиза Wastelanders у неодушевлённых NPC появятся новые реплики, а игрок сможет задавать им вопросы и вести диалог. Кроме того, в основной линии появятся и живые люди. Парочка из них, как можно видеть в ролике ниже, будет ждать протагониста уже у выхода из Убежища 76 в самом начале игры. В связи с тем, что ранее пустовавшие локации отныне заселены NPC, значительные изменения произошли и в дизайне уровней. Некоторые здания отныне обжиты, в поселениях работают магазины и забегаловки. Обновление Wastelanders для Fallout 76 будет добавлено в игру 7 апреля. Вместе с ним в ней появится множество побочных заданий и новая сюжетная линия.
  10. Проблема с мелкими шрифтами и неудачным сочетанием их цветов в ролевой игре The Outer Worlds стала одной из самых неприятных для игроков на релизе, однако разрабочики из студии Obsidian Entertainment не спешили её исправлять. Первые шаги в этом направлении были сделаны лишь через месяц после релиза, когда вышел патч, позволяющий регулировать размер субтитров, однако остальные текстовые области остались без изменений. Сегодня Obsidian анонсировала скорый выход патча версии 1.3, в котором наконец-то будут решены оставшиеся проблемы пользовательского интерфейса. Разработчики не стали публиковать список всех правок, ограничившись лишь наиболее часто запрашиваемыми изменениями: Возможность менять размер шрифта почти на всех экранах и элементах Поддержка Ultrawide-мониторов (экраны загрузки и ролики) Улучшение читаемости шрифтов (изменены цвета) Трекинг всех квестов на карте (позволяет видеть на карте отметки даже неактивных квестов и добавляет возможность выбирать их прямо с этого экрана) Опция включения постоянного бега Улучшение лута, выпадающего с Королев-богомолов Патч версии 1.3 станет доступен для загрузки до конца текущей недели на всех платформах. Напомним, что релиз The Outer Worlds состоялся 25 октября 2019 года. Издательство Private Division отметило её успехи, а разработчики уже пообещали выпустить DLC. Кроме того, вскоре должен состояться релиз на Nintendo Switch. Изначально данную версию планировали выпустить уже 6 марта, однако в дело вмешался коронавирус.
  11. Разработчики из польской компании Anshar Studios объявили через свой официальный аккаунт в Facebook, что работают над Baldur's Gate III вместе с Larian. Расположенная в Катовице Anshar ранее трудилась в качестве аутсорсера на множестве проектов, включая улучшенное издание Divinity: Original Sin II, однако в настоящий момент разрабатывает свою дебютную RPG под названием Gamedec, действие которой разворачивается в далёком от утопии мире будущего. Судя по всему, именно сотрудников Anshar Studios руководитель Larian Свен Винке имел в виду, когда анонсировал, что над Baldur's Gate III помимо 250 человек из самой бельгийской компании работает ещё полсотни внештатных сотрудников. По словам представителя Anshar, их сотрудники участвуют в создании UI, игрового процесса и некоторых инструментов для разработчиков.
  12. Стриминговый сервис Netflix объявил имена актёров, играющих персонажей, дебют которых состоится во втором сезоне сериала «Ведьмак». Роль коллеги Геральта из Ривии Ламберта досталась Полу Булиону. Ещё одного ведьмака, Койона, сыграет Асен Ятор. Стоит отметить, что в книжном оригинале Койон был единственным охотником на чудовищ, не принадлежащим к Школе Волка. Актёру Туе Эрстеду Расмуссену досталась роль Эскеля. Аиша Фабьен Росс сыграет Лидию ван Бредевоорт, помощницу Вильгефорца. Мекия Симсон исполнит роль Францески Финдобаир. Агнес Бьёрн сыграет Вереену. Бородач Кристофер Хивью, известный по «Игре Престолов», исполнит роль Нивеллена. Кроме того, по слухам, роль наставника Геральта Весемира была предложена сразу трём актёрам: Марку Хэмиллу, Майклу Китону и Мадсу Миккельсену. Согласно заявлению инсайдеров, последний уже отверг предложение. Премьера второго сезона «Ведьмак» состоится не раньше 2021 года. На его производство авторы получили больше времени — вместо десяти месяцев, потраченных на первый сезон, создателям выделили четырнадцать. Впрочем, совсем без контента фанаты не останутся — в промежутке между двумя сезонами состоится премьера анимационного фильма о молодости Весемира.
  13. Портал GameSpot опубликовал эксклюзивную семиминутную запись игрового процесса грядущей RPG Pathfinder: Wrath of the Righteous. Напомним, что в настоящий момент творение студии Owlcat Games собирает финансирование на площадке Kickstarter. Разработчики смогли привлечь почти полтора миллиона долларов, в то время как до окончания кампании остаётся ещё 10 дней. В ходе сбора средств было открыто 12 дополнительных целей, которые позволят девелоперам вдвое увеличить количества последствий выборов игрока, добавить дополнительные экзотические расы и классы, записать саундтрек с настоящим симфоническим оркестром, внедрить расчленёнку и добавить механику эволюции питомцев. Следующей целью значится добавление ещё двум персонажам возможности заведения романтических отношений.
  14. Студия inXile Entertainment, с некоторых пор принадлежащая Microsoft, продолжает наращивать обороты, готовясь к полномасштабной разработке своей первой за долгие годы AAA RPG. Сначала проект возглавил сценарист Arcanum и Vampire: The Masquerade — Bloodlines Чед Мур, после чего к нему присоединился сам Джейсон Андерсон, один из трёх основателей культовой Troika Games. Теперь же стало известно о том, что роль ведущего дизайнера сражений занял Дин Раймер, ранее работавший на аналогичной позиции в Santa Monica Studio, где разрабатывал боевую систему позапрошлогодней God of War. Напомним, что ранее инсайдер и видеоблогер Boogie2988 сообщал, что Microsoft не скупится на бюджеты будущих игр. По его словам, руководство компании предлагает своим студиям неограниченные бюджеты, желая увидеть воплощение самых невероятных фантазий разработчиков. Как и все текущие проекты внутренних студий Microsoft, грядущая RPG от inXile Entertainment выйдет на PC и консолях линейки Xbox.
  15. Разработчики из студии PortaPlay выпустили Broken Lines, RPG про Вторую мировую войну, в которой игроку предстоит участвовать в тактических сражениях и принимать сложные решения, определяющие развитие сюжета и успех заданий. «Самолет с отрядом солдат терпит крушение за линией фронта в самом сердце Восточной Европы. Оставшись без связи со штабом, бойцы должны пробиться к союзникам, прежде чем будут сломлены ужасами войны. Чтобы преодолеть все трудности, нужно научить солдат работать в команде и тщательно планировать каждый шаг». «Каждый выживший по-своему решает, как выбраться из передряг, и придерживается собственных убеждений, принимая решения. Кто-то хочет исследовать место крушения и вступить с врагами в открытый бой, кто-то — залечь на дно и избежать столкновений с неприятелем (кто-то даже поговаривает о дезертирстве!)» «Ваша задача — стать той незримой силой, что проведет разношерстную группу солдат через их распри. Будь то просто решение о том, в каком направлении двигаться, или планирование предстоящего боя, каждый сделанный выбор напрямую влияет на развитие истории». Игра доступна в GOG и Steam по цене в 849 рублей. Broken Lines сочетает геймплей тактической RPG с разветвленным сюжетом. В бою вам придётся управлять солдатами, чьи разумы отчаяннно сопротивляются ужасам войны — будут ли они избегать стычек или вступят в открытый бой с противником? Боевая система прямиком из пошаговых тактических RPG с одним важным различием: ваш отряд выполняет команды только во время фазы действия. При этом в фазе планирования время останавливается — как и в случае, когда вы обнаруживаете новых противников и угрозы, — предоставляя вам возможность скорректировать ход. Продолжите ли вы прорываться вперед или отступите в поисках укрытия? Принятые решения повлияют на развитие сюжета и приведут к различным концовкам. Взвешивайте каждый ход, так как он влияет не только на ваших солдат, но и на судьбу всего региона и его жителей. Кроме того, помните, что у ваших подопечных есть собственное мнение о том, что хорошо для отряда, и вам придётся соблюдать баланс между необходимыми действиями и боевым духом бойцов. К релизу Broken Lines авторы также подготовили новый трейлер.
  16. В цифровом магазине PlayStation Store состоялся релиз демо-версии ремейка культовой Final Fantasy VII. Пробник содержит в себе всю первую главу игры, в котором игроку предстоит справиться с заданием по подрыву Мако-реактора 1. Как гласит описание демо-версии на страничке магазина, сохранения из неё нельзя будет перенести в полную игру, а представленные в ней материалы могут отличаться от тех, что представлены в версии для розничной продажи. Final Fantasy VII Remake разрабатывается командой, состоящей как из ветеранов серии, приложивших руку к оригиналу, так и из молодых девелоперов. Авторы новой версии адаптируют не только саму культовую JRPG, но и многочисленные побочные материалы, выходившие по мотивам, в том числе мангу, аниме и спин-оффы, раскрывавшие другие сюжетные линии. Релиз Final Fantasy VII Remake состоится 10 апреля 2020 года на PlayStation 4. Спустя год игра появится на других платформах, включая PC.
  17. В сети появилась запись игрового процесса масштабного обновления Wastelanders для Fallout 76, призванного добавить в игру NPC, множество новых квестов, полноценные диалоги, локации и новую сюжетную линию, повествующую о противостоянии поселенцев и рейдеров. Игроку предстоит выбрать сторону и помочь своим любимчикам выйти победителями в этом противостоянии. Релиз обновления запланирован на 7 марта для PC, Xbox One и PlayStation 4.
  18. Разработчики из студии Owlcat Games опубликовали на своём официально канале в YouTube видеоролик, в котором композиторы Pathfinder: Wrath of the Righteous и исполнители, работающие над музыкальным сопровождением игры, рассказывают о создании саундтрека. Кроме того, были опубликованы новые композиции. Заглавная тема: Композиция под названием Champions of the Abyss: Также разработчики опубликовали записи эмбиента, который будет задавать тон локациям: Полевой лагерь: Тем временем, кампания игры на Kickstarter идёт полным ходом. Разработчики уже смогли привлечь свыше 1,4 миллионов долларов, а до окончания сбора средств остаётся ещё 10 дней.
  19. Nuke-Bot 2000

    Новый тизер The Dark Eye: Book of Heroes

    Разработчики ролевой игры The Dark Eye: Book of Heroes опубликовали очередной короткий тизер, в котором игрокам предлагают мельком взглянуть на свежие геймплейные кадры. Book of Heroes предложит возможность кооператива на четверых (впрочем, играть можно и в одиночку), 12 классов на выбор, четыре расы и случайным образом генерирующиеся подземелья. Релиз новой RPG по мотивам культовой немецкой «настолки» состоится во втором квартале 2020 года исключительно на PC. The Dark Eye: Book of Heroes уже можно добавить в избранное в Steam.
  20. Nuke-Bot 2000

    В сеть утекли скриншоты Baldur's Gate III

    Французский сайт JeuxActu досрочно опубликовал скриншоты ролевой игры Baldur's Gate III от компании Larian Studios. Напомним, что впервые разработчики планировали представить свой проект на PAX East. Свен Винке и его команда проведут презентацию с демонстрацией игрового процесса вечером 27 февраля на мероприятии PAX East. Там же, вероятно, станет известна дата выхода игры в раннем доступе, о чём ранее уже сообщала компания Hasbro. Презентация игрового процесса Baldur's Gate III стартует в 23:00 по московскому времени. Трансляцию можно будет посмотреть на YouTube.
  21. Цифровой магазин GOG объявил об изменении политики возврата средств. Отныне покупатели смогут вернуть деньги за приобретённую игру в течение 30 дней с момента покупки. «Мы в GOG верим, что интересы игроков должны всегда оставаться на первом месте. И мы стремимся, чтобы этот подход был виден во всех составляющих нашего магазина, а покупка игр доставляла вам только положительные эмоции». «Обновленная политика возврата средств поможет нам сделать еще один шаг в этом направлении. Все нововведения можно описать в одном предложении: начиная с этого момента, вы можете вернуть товар в течение 30 дней после покупки даже в том случае, когда игра была скачена, запущена, и вы успели поиграть в нее. Да, вы все правильно поняли». «Стоит также добавить, что это обновление стало возможным благодаря вам. Мы видим, что вы уважаете наши правила, а значит, время и труд, вложенный в создание игр, которые вы покупаете на GOG.COM. Мы благодарны вам за это и надеемся, что дальше так и будет». Отметим, что представители GOG никак не обозначает ограничения по количеству часов, которые покупатель провёл в приобретённой игре. Вероятно, их попросту нет. Больше подробностей о возврате средств можно узнать из официального FAQ на сайте GOG.
  22. Ролевая игра с элементами стелса Disjunction поступит в продажу на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch летом 2020 года. Свежая играбельная демо-версия амбициозной инди-RPG будет доступна на выставке PAX East, которая пройдёт в Бостоне с 27 февраля по 1 марта. Судя по всему, тогда же появятся и новые геймплейные кадры. Disjunction — это однопользовательская Stealth-action RPG, действие которой разворачивается в антиутопическом Нью-Йорка будущего. Сюжет рассказывает связанные между собой истории трёх персонажей, раскрывающих тайну, способную изменить судьбу их города. Ключевые особенности: Сложный игровой процесс, в основе которого лежат механики Stealth-action, позволит игроку избрать собственный стиль прохождения, будь то незаметное проникновение или агрессивные перестрелки. Более 30 созданных вручную нелинейных уровней. Три уникальных персонажа, каждый обладает четырьмя способностями, восемью возможными кибернетическими апгрейдами и 16 талантами, которые можно кастомизировать на свой вкус. История, в которой ваши выборы имеют реальные последствия. Детализированное окружение и персонажи, выполненные в стиле пиксель-арта. У Disjunction уже есть страничка в Steam.
  23. Разработчики из студии Larian подтвердили, что премьерный показ геймплея ролевой игры Baldur's Gate III состоится 27 февраля. Ранее авторы неожиданно анонсированного в прошлом году триквела культовой серии лишь намекали на это в Twitter. К раскрытию того, что же произойдёт в этот февральский день, разработчики приурочили новый полутораминутный ролик, в котором продемонстрировали не только неутомимого главу компании Свена Винке, но и работу актёров над захватом движения и озвучиванием персонажей. 27 февраля на мероприятии PAX East состоится прямое включение, в ходе которого Larian и представят игровой процесс Baldur's Gate III. Трансляция начнётся в 23:30 по московскому времени. Стоит отметить, что на прошлой неделе в сети оказались рекламные материалы Google Stadia, обещавшие релиз новой RPG от Larian Studios уже в 2020 году. Девелоперы опровергли эту информацию, однако ранее они яростно отрицали и сам факт разработки Baldur's Gate III. Если разработчики уже сейчас готовы демонстрировать игровой процесс, а не постановочный трейлер на движке игры или полную версию ранее показанного CGI-тизера, то вероятность релиза в 2020 году действительно довольно высока.
  24. Корпорация Microsoft анонсировала полную обратную совместимость своей будущей консоли Xbox Series X с текущим поколениям, а также почти всеми играми с Xbox 360. Вслед за этим разработчики из CD Projekt RED объявили, что владельцы Cyberpunk 2077 в версии для Xbox One не просто смогут поиграть в эту игру на Xbox Series X, а получат соответствующий апгрейд, когда выйдет полноценная версия для следующего поколения консолей. Таким образом, CD Projekt RED официально подтвердила то, о чём все догадывались ранее: версии для Xbox Series X и PlayStation 5 находятся в разработке. Релиз Cyberpunk 2077 намечен на 17 сентября в версиях PC, Xbox One и PlayStation 4. Ранее представители студии заявляли, что на старте нового поколения ожидать игру не стоит. Вероятно, релиз продвинутых версий состоится не ранее 2021 года.
  25. После относительно недолгого пребывания в Steam Early Access киберпанковая ролевая игра Conglomerate 451 вышла из раннего доступа. «Вы — генеральный директор специального агентства. Правительство города Конгломерат поручило вам вернуть контроль над сектором 451, где сейчас ведут войну продажные корпорации. Благодаря последней поправке в конституцию вы можете использовать человеческие клоны. Подбирайте персонал, редактируйте ДНК, обучайте агентов, экипируйте их самым передовым оружием и оснащайте киберпротезами, а потом отправляйте на задания ради одной цели: ликвидировать преступность и восстановить законный порядок». Особенности: Управление ресурсами — руководите собственным научно-исследовательским отделом для разработки передовых технологий, открывающих доступ к новым функциям, преимуществам и вариантам прохождения. Больше чем протезы — вы можете не только улучшать оружие и броню своих агентов, но и вживлять в их тела разнообразные киберимпланты, радикально изменяющие их способности. Система боли и травм — даже мелкие царапины не всегда заживают без последствий. Любой урон, полученный вашим агентом в бою, может закончиться неизлечимой травмой. Сюжетный и бесконечный режимы — выбор за вами. В сюжетном режиме вас ждет насыщенная событиями борьба с продажными корпорациями и их пропагандой. В бесконечном режиме игра будет постоянно ставить перед вами новые задачи, требующие решения. Особенности и мутации — ваши агенты могут приобретать особенности и мутации как положительного, так и отрицательного свойства. Наркотики и расстройства — синтетические наркотики временно повышают эффективность ваших агентов, но могут вызвать расстройства психики. Процедурные киберподземелья — неповторимые районы заданий, генерируемые процедурным методом, объединяют черты подземелий из ролевых игр с высокотехнологичной атмосферой будущего. Смерть в игре... — любое задание может оказаться последним. Тщательно обдумывайте каждый шаг: если ваш агент погибнет в бою, вы уже не сможете вернуть его. Взломайте весь мир — во время заданий вы можете выходить в киберпространство и получать преимущества, взламывая цифровые ресурсы противника. Находки и достижения — ищите находки в подземельях и приносите их Собирателю, чтобы узнать правду об окружающем мире. К полноценному релизу игры авторы подготовили соответсвующий трейлер.
×