Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    10 109
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Студия HexaNeph Games анонсировала свой дебютный проект — ролевую игру Alarial's Blessing, напоминающую The Banner Saga и Ash of Gods: Redemption. Разработчики описывают проект как «пошаговую RPG для взрослой аудитории», в которой современный подход к двухмерной графике с видом сверху объединяется с техниками ручной 2D-анимации. Странствуйте вместе с Кэлом, Тайранел и Миной, живущим простой жизнью наёмников. Путешествуйте от города к городу, ищите работу, убивайте монстров, исследуйте новые локации и помогайте эксцентричным клиентам. Со временем даже простые дела начинают приобретать неожиданный вес. Принятые решения дают о себе знать. Отношения то укрепляются, то разлаживаются. Небольшие события, акты доброты и вспышки насилия оставляют свой след под пристальным взглядом богини. Почему она проявляет такой интерес? Присоединяйтесь к троице персонажей в эмоциональном путешествии, которое вы не скоро забудете. Ключевые особенности: Прямого отслеживания заданий нет. Вместо этого Кэл будет делать важные заметки и детали в свой дневник. Анализируйте имеющуюся информацию, чтобы продвигаться вперед и выполнять задания. Узнайте интересные слухи, пообщавшись с местными жителями. Кто знает, к чему может привести случайная информация? Приобретайте карты разной ценности — помогут вам в навигации. Карты неизвестного происхождения могут привести как к опасности, так и к спрятанным сокровищам. Следите за поведением врагов и их атаками в сражениях, которые играются почти как шахматы. Движение и позиционирование — ключевые элементы на пути к победе на варьирующихся по величине аренах. Объекты окружения также могут сыграть свою роль в триумфальной победе или поражении. Мина, Тайранел и Кэл обладают уникальными системами прогрессии и собственными деревьями навыков. Адаптируйте умения своего отряда под предпочитаемый стиль игры. Нет неправильных «билдов», выберите тот, что кажется вам рабочим. Alarial's Blessing выйдет на PC в Steam, однако даже примерную дату релиза авторы пока назвать не готовы. Трейлер Скриншоты
  2. Nuke-Bot 2000

    Legends of Amberland III обрела дату выхода

    Студия Silver Lemur Games анонсировала дату выхода ролевой игры Legends of Amberland III: The Crimson Tower после переноса проекта на 2026 год. Релиз RPG, выполненной в стилистике классических Might & Magic и Wizardry, состоится 2 марта в Steam и GOG. Ключевые особенности проекта: Вид от первого лица с перемещением по сетке;Пошаговые сражения;Отряд из семи героев: можно как создать весь отряд целиком, так и рекрутировать героев, путешествуя по миру;Динамичные бои, позволяющие быстро разделаться со слабыми противниками, не тратя на них время;Возможность быстрого перемещения, нивелирующая бэктрекинг;Бездонная магическая сумка, позволяющая не заниматься сортировкой хлама;Открытый мир, доступный для исследования без каких-либо ограничений;Множество побочных заданий. Официально разработчики не подтвердили наличие русского языка, однако страничка проекта в Steam локализована, а первые две части получили перевод спустя несколько месяцев после релиза.
  3. Разработчики ролевой игры Legends of the Round Table выпустили новое видео, в котором раскрыли 14 отличительных особенностей боевой системы проекта. Изучай врагов. В начале боя имеет смысл внимательно изучить противника, чтобы понять, какие части его доспеха слабее. Некоторые виды защиты имеют слабости против определённого оружия или типов атак. Особые правила. Некоторые противники меняют правила на поле боя, и их необходимо учитывать для победы. К примеру, врагов с особенностью «Непоколебимый» невозможно дестабилизировать, что делает соответствующие атаки бесполезными. Правила, которые противник применяет к бою, указаны в его карточке. Атаки верхом. Ринувшись в атаку верхом на коне, герой завершит ход позади противника, если на поле боя есть для этого место. В таких ситуациях персонаж может оказаться в окружении. Пешие рыцари умеют отскакивать. Необходимо помнить, что рыцарь, перемещающийся на своих двоих, всегда может отскочить назад, и ваш меч рассечёт воздух. Обычные монстры фехтованию и тактике боя не обучены, так что от них такого можно не ждать. Бейте по ранам. Поранив врага, нанесите повторный удар по больному месту, чтобы закончить бой как можно быстрее. Выбирайте карты с умом. Не тратьте карты, атакуя могущественного противника в начале боя. Приберегите их до момента, когда накопите очки и сможете усилить эффект карты, нанеся повышенный урон (карты в Legends of the Round Table являются аналогом особых умений — прим.). Избегайте ранений любой ценой. Получение урона в бою — дело серьёзное. Ранение может в мгновение ока обернуться смертью, так что нельзя допускать даже единичных попаданий по вашим рыцарям. Милосердие. Сражаясь с другим рыцарем и проигрывая, можно попросить о милосердии — утратить часть состояния лучше, чем потерять бойца. Просьба о милосердии не отнимает у вас очков чести, однако отказ сжалиться над противником, просящим его пощадить, отнимет их. Используйте вдохновение для понижения рейтинга. В бою игрок набирает очки, чтобы проводить специальные атаки, однако их не всегда хватает для задуманного. Порой имеет смысл понизить количество накопленных баллов, чтобы использовать специальные карты обороны для снижения входящего урона. Жертвование честью. Показатели чести порой можно использовать как ресурс — куда выгоднее объединиться с противником, чтобы одолеть других рыцарей в схватке, нежели потерять своего бойца. Для восстановления чести позднее можно отправить рыцаря в паломничество. Честь — удел благородных. Действовать исходя из понятий чести необходимо лишь тогда, когда вы имеете дело с противником благородного происхождения. Не отказывайте себе в удовольствии использовать в бою лук или объединяться с кем-то для усиления своих позиций, когда противником выступают монстры или чернь. Создание заклинаний. Поглядывайте в свою книгу магии, чтобы проверить, нет ли у вас возможности создать что-нибудь. Подготовленные заранее заклятья могут выручить в сложной ситуации или позволят вытянуть новые карты, когда в вашей «руке» нет ничего подходящего. Не растрачивайте хорошие карты. Если вы столкнулись с врагом, которого легко победите, используйте самые слабые карты для победы. Не копите карты. Не стоит слишком сильно держаться за самые мощные карты в «руке» — так или иначе они снова будут вами вытянуты из колоды. В крайнем случае вытянуть нужную карту поможет магия. Релиз Legends of the Round Table состоится в 2026 году, однако разработчики пока не назвали даже примерную дату релиза.
  4. Ролевая игра Sector Unknown добралась до релиза версии 1.0 после полугодичного пребывания в Steam Early Access. В изометрической RPG от студии Creative Storm Entertainment игроку предстоит взять на себя роль заключённого, сбежавшего с тюремного транспортного корабля и потерпевшего крушение на забытой планете Маку. Со временем герой обустроит собственную базу и начнёт изучать другие миры, познакомится с различными фракциями и столкнётся с властной мегакорпорацией Star Frontier, ответственной за его заключение. Ключевые особенности: Шесть характеристик: Сила, Координация, Зрение, Скорость, Агрессия и Интеллект;Возможность выбрать происхождение и боевые навыки;Множество социальных и небоевых умений: инженерия, наука, компьютеры, биология, финансы, пилотирование, запугивание, убеждение, восприятие, удача и воровство;Для изучения доступно шесть планет;Возможность мастерить предметы и охотиться за преступниками, получая награду;Стратегический слой игрового процесса — развитие повстанческого движения. К выходу Sector Unknown из раннего доступа авторы подготовили соответствующий трейлер, а также сделали скидку в размере 30% от базовой цены — предложение будет актуально до 26 февраля.
  5. Разработчики анонсированной в конце 2025 года ролевой игры Dverghold выпустили демоверсию проекта в Steam в рамках фестиваля «Играм быть». Dverghold представляет собой классический Dungeon Crawler, в котором игроку предстоит возглавить отряд бойцов и опустится в подземелья под городом Рекестт. Ключевые особенности: Dungeon Crawler с видом от первого лица. Исследуйте таинственные глубины Рекестта уровень за уровнем. За каждым углом могут поджидать сокровища или смерть. Каждый шаг вглубь открывает новые тайны. Вас ждут перемещение по сетке и постоянное напряжение. Пошаговые сражения. Соберите отряд и сражайтесь в сложных пошаговых боях, где важны позиционирование и стратегия. Ресурсы бесценны. Враги хитры. Тщательно выбирайте момент для сражения — иногда отступление представляется более разумным решением. Отстраивайте свою базу в промежутках между вылазками. Превратите свой лагерь в настоящую крепость. Нанимайте новых героев у костра, улучшайте сооружения, управляйте ресурсами и готовьтесь к следующему походу. У смерти есть последствия. Потратите ли вы с трудом добытые ресурсы на возвращение опытного воина или продолжите набирать новобранцев? Каждая потеря имеет значение. Случайные столкновения. Хотя структура подземелья остаётся неизменной, появление монстров и распределение добычи меняются с каждой новой вылазкой. Вы изучите планировку, но никогда не будете знать, что вас ждёт за следующим поворотом. Одновременно с релизом демоверсии Dverghold авторы показали трейлер с демонстрацией игрового процесса. Релиз игры в раннем доступе запланирован на начало 2026 года.
  6. Издательство Kalypso Media выпустило на PC и консолях ролевую тактику Disciples: Domination — вторую из трёх частей запланированной трилогии. События сиквела разворачиваются спустя полтора десятка лет после того, как Авианна и её союзники отвоевали свою свободу в Disciples: Libaration. Одновременно с релизом игры появились и немногочисленные оценки профильной прессы: Player 2 — 8,3/10 COGconnected — 8/10 GameStar — 8/10 Gamer Social Club — 8/10 RPG Fan — 7,9/10 GAMES.CH — 7,8/10 PC Games — 7/10 GRYOnline.pl — 6/10 GameWatcher — 5,5/10 Журналист издания Player 2, выше всего оценивший ролевую тактику, похвалил почти все аспекты игры: «Это CRPG, выполненная в классическом стиле, которая дружелюбна к новичкам, но при этом не стала глупее. Игровой процесс и сюжет Disciples: Domination способны увлечь поклонников фэнтези на все 40 часов хронометража». Меньше восторга вызвала игра у автора PC Games, выставившего 7 баллов из 10: «Disciples: Domination предлагает бросающие вызов тактические бои и заметные улучшения [по сравнению с первой частью], но она всё такая же технически несовершенная и с точки зрения геймплея очень близка к своей предшественнице — это хорошо для фанатов, но в плане развития игра очень несмелая». Журналист издания GameWatcher совсем не оценил сиквел Liberation, выставив ему всего 5,5 баллов из 10 возможных: «Disciples: Domination — это несовершенная, сделанная по шаблону стратегическая RPG, которая демонстрирует определённую креативность в отношении юнитов и механик некоторых боссов, но ей не хватает глубины и разнообразия, чтобы поддерживать интерес к многочисленным сражениям на протяжении довольно продолжительной кампании. Сценарий не отличается последовательностью, мир не захватывает, а Авианна выделяется разве что как один из самых неубедительных главных героев в истории, что делает Domination компетентным, но быстро выветривающимся из головы сиквелом». Игра доступна на PC (Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5. К релизу издательство Kalypso Media представило соответствующий трейлер. Disciples: Domination была разработана командой Artefacts Studio, известной по The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos. Ранее стало известно, что компания занимается ещё одним проектом — ролевой тактикой Terrinoth: Heroes of Descent.
  7. Студия ZA/UM, известная по повествовательной ролевой игре Disco Elysium, представила видеозапись геймплея Zero Parades: For Dead Spies. В ролике представлены первые 19 минут игрового процесса проекта, который сами авторы описывают как шпионскую RPG с детективным сюжетом. Игроку предстоит взять на себя роль отставной оперативницы некой организации, вернувшейся к работе после долгих лет простоя. Как и протагонист Disco Elysium, женщина страдает от многочисленных психологических проблем и имеет зависимости. Релиз Zero Parades: For Dead Spies состоится в 2026 году на PC и PlayStation 5.
  8. Разработчики из Warhorse Studios анонсировали и сразу же выпустили обновлённую версию оригинальной Kingdom Come: Deliverance для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В ней не только улучшили качество графики, но и исправили ряд багов — соответствующий патч получила и версия для PC. Нативные версии для современных консолей получили множество улучшений: Поддержка 60 fps;Качество графики уровня Ultra High из PC-версии;Увеличенная дальность прорисовки;Текстуры в высоком разрешении;Совместимость с сохранениями от версий для Xbox One и PlayStation 4;Увеличенная скорость загрузки. Новая версия Kingdom Come: Deliverance доступна всем владельцам оригинала на Xbox One и PlayStation 4 бесплатно.
  9. Сценарист и писатель Дрю Карпишин, приложивший руку к сюжету Star Wars: Knights of the Old Republic и двум первым частям серии Mass Effect, в интервью изданию GamesRadar рассказал о романах в ролевой игре Exodus. Карпишин выступает директором повествовательного направления проекта в студии Archetype Entertainment. «Есть игры, в которых ты можешь завести роман с кем угодно, потому что ты — герой. Поэтому ты просто получаешь то, что хочешь. Мы хотим сделать нечто большее. Мы хотим, чтобы взаимоотношения были реалистичными, а это значит, что иногда должны возникать конфликты и противоречия. Порой вам нужно заслужить [любовь]. Иногда вы делаете что-то, что расстроит персонажа и оттолкнёт его. Таким образом вы закрываете некоторые пути или создаёте ситуации, в которых вновь их открыть будет сложнее». По словам Карпишина, романы в Exodus не всегда крутятся вокруг игрока и того, с кем он сам хочет «замутить». У спутников тоже может возникать влечение к некоторым персонажам, и какие-то события обнажат эти взаимоотношения, особенно на фоне ключевой особенности игры, связанной со скачками во времени. В ходе экспедиций для игрока пройдут часы, в то время как для всего остального мира — недели, месяцы, а порой и годы. «У всех героев свои мотивы. Мы хотели, чтобы всё было реалистично, с определёнными сложностями, но в то же время интересно для игрока. Чтобы не было ситуация в духе „я центр игры, буду крутить романы со всеми подряд, они все любят меня, потому что я — это я“. Это мне не кажется интересным». Релиз Exodus запланирован на первый квартал 2027 года. Ролевая игра выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  10. Студия Alkimia Interactive выпустила новый трейлер ремейка культовой ролевой игры Gothic, в рамках которого была представлена долгожданная дата релиза. Фанаты смогут вновь погрузиться в непростую жизнь заключённых под Куполом уже 5 июня 2026 года — проект выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. В трёхминутном трейлере, подготовленном к анонсу даты выхода, показали все три лагеря, многочисленные варианты доспехов, фракции, сражения с монстрами и многое другое.
  11. Разработчики из Blizzard Entertainment сделали сюрприз фанатам популярной серии Diablo в честь её юбилея — ремейк классической второй части получил крупный патч и платное дополнение Reign of the Warlock с новым контентом, включая дополнительный класс. Релиз DLC приурочен к 30-летию франшизы. Дополнение добавляет в игру класс колдун (Warlock), специализирующийся на запретной магии. Героя можно развивать в одном из трёх направлений-подклассов (Властелин хаоса, Повелитель демонов и Адепт потусторонних сил). Кроме того, игру наконец-то выпустили в сервисе Steam — изначально Diablo II Resurrected была эксклюзивом платформы Battle.net. Дополнение Reign of the Warlock входит в состав версии для Steam, получившей название Infernal Edition. Владельцам игры на других платформах DLC обойдётся в $24,99. Помимо платного дополнения игра получила крупное бесплатное обновление, в котором появились: Новая механика — немезиды, которые преследуют игрока и постепенно становятся всё сильнее; Обновлённый инвентарь. Добавлены фильтры для вещей, а также специальные вкладки для камней, рун и компонентов, которые теперь складируются по несколько штук в один слот; Новые уникальные предметы, комплекты доспехов и рунные слова; Обновлённые зоны ужаса и битвы с Древними; Переработанная система градации сложности; Новая система истории, позволяющая отслеживать прогресс и видеть все найденные предметы — она награждает игроков бонусами за определённые достижения. К релизу дополнения авторы подготовили трейлер с демонстрацией игрового процесса нового класса.
  12. Как сообщает издание Deadline, сценарист и шоураннер «Чернобыля» и телеадаптации The Last of Us Крейг Мейзин займётся производством сериала по мотивам Dungeons & Dragons, события которого развернутся сразу после финала Baldur's Gate 3. Мейзин лично напишет сценарий и выступит продюсером шоу, а консультантом на проекте станет Крис Перкинс, ветеран Wizards of the Coast и бывший руководитель повествовательного направления издательства, владеющего брендом D&D. Производство сериала профинансирует кабельный канал HBO, на котором выходили предыдущие проекты Мейзина. События шоу Baldur's Gate развернутся после окончания сюжетной линии третьей части, а его героям — как новым персонажам, так и старым — предстоит разбираться с последствиями произошедшего в игре. По словам Мейзина, он большой поклонник как Baldur's Gate 3, так и Dungeons & Dragons, по которой водит игры вот уже пятнадцать лет. «После того, как я потратил почти 1000 часов на невероятный мир Baldur’s Gate 3, для меня стало исполнением мечты продолжить историю, созданную Larian и Wizards of The Coast. Я преданный поклонник D&D и того блестящего способа, которым Свен Винке и его талантливая команда адаптировали её. Я с нетерпением жду возможности помочь воплотить в жизнь Baldur’s Gate и всех её невероятных персонажей с максимальным уважением и любовью, и я глубоко благодарен Гейбу Марано и его команде из Hasbro за то, что они доверили мне эту невероятно важную франшизу». Крейг Мейзин По словам шоураннера, он планирует вернуть некоторых героев Baldur's Gate 3 вместе с исполнителями их ролей, если это будет возможно. На момент публикации заметки Мейзин работает над третьим сезоном шоу The Last of Us, который станет для сериала заключительным.
  13. Разработчики ролевой игры GreedFall: The Dying World из студии Spiders Games представили новый трейлер проекта. Ролик посвятили персонажам, которых игрок встретит в ходе приключений, а также актёрам, подарившим героям свои голоса. Ранее авторы грядущей RPG рассказали о главном злодее приквела, которого сыграл Нил Ньюбон, известный по роли Астариона в Baldur's Gate 3. Ему досталась партия Кёрнаца — хитроумного военачальника Мостового Альянса, получившего власть благодаря таланту манипулятора. GreedFall: The Dying World выйдет 12 марта на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  14. Авторы Crimson Desert представили новое видео, посвящённое особенностям, представленным в ролевой игры. Третий и финальный обзорный ролик посвятили разнообразным мирным активностям, включая торговлю, обустройство и улучшение лагеря героя и его союзников, а также социальные аспекты, включая возможность дарить подарки NPC, доставлять товары нуждающимся и играть в азартные игры. Игрок также сможет рубить лес, добывать руду, орудуя киркой, готовить пищу и варить алхимические зелья. Ранее разработчики опубликовали аналогичное видео, посвящённое боевой системе и прогрессии. Релиз Crimson Desert запланирован на 12 марта 2026 года. Игра выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  15. Разработчики ролевого экшена Titan Quest II выпустили второе крупное обновление для игры, находящейся в раннем доступе на площадке Steam. Свежее обновление обогатило игру массой контента: Новая ключевая вражеская фракция — кентавры. Добавлено десять видов противников, от наиболее слабых до элитных воинов. Некоторые кентавры, впрочем, могут быть настроены дружественно. Новая дополнительная фракция врагов — свинолюды. Она состоит из четырёх бойцов, но в будущем будут добавлены новые типы. Новые виды диких существ, а также дополнительные вариации уже существующих, более активные. Четыре новых босса. Три абсолютно новых типа «главарей», а также новая версия уже присутствовавшего в игре босса. Множество новых видов оружия и доспехов, тематически привязанных к фракции кентавров — среди них более десятка предметов эпического уровня. Новые квесты. Шесть судьбоносных, десять мировых, а также множество секретов и событий, расширяющих мир. Семь подземелий, после прохождения которых игрок сможет спуститься в покинутый дворец мифического тирана. Тегея — новый полис, населённый людьми. Он осаждён армией кентавров, атаки которых отбивают местные сопротивленцы. Абсолютно новый биом — равнины Аркадии. Здесь игроки обнаружат высохшее озеро, карьер и другие локации. Повышен потолок развития персонажа — с 45 до 50 уровня. Titan Quest II вышла в раннем доступе 1 августа 2025 года. Релиз полной версии ролевой игры состоится на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, однако даже примерной даты выхода у неё пока нет.
  16. Авторы ролевого экшена Bylina выпустили в Steam демоверсию своего проекта. Игра от компании Far Far Games представляет собой Action-RPG в сеттинге славянского фэнтези, в котором оживают мифы и герои древней Руси. Демоверсия начинается с возвращения из долгого похода молодого богатыря по прозвищу Сокол и его наставника, Василия Пьяницы. На пути в Алаборг они встречают загадочную Жабную особу, на которую напали бандиты из шайки Соловья-Разбойника. Поскольку расправа с обычными разбойниками — дело не богатырское, Василий поручает это Соколу, договорившись встретиться на другой стороне Мрачного леса. В «пробнике» представлены две большие локации — состоящая из трёх сегментов обучающая зона (Мрачный лес, Равнинные земли и Заснеженное высокогорье с пещерами-подземельями), где игрок освоится с боевой системой, а также деревня Кодок и Вороше, в которой раскроются остальные механики. В первой локации игроку предстоит сразиться с девятью типами врагов, а также боссом, в то время как в деревне Сокол познакомится с мирными жителями, выполнит дюжину побочных квестов и соберёт комплект волшебной брони. К релизу демоверсии разработчики Bylina подготовили новый трейлер.
  17. Авторы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выпустили обещанное ранее обновление ко дню святого Валентина. Патч не только добавил в игру очередную порцию элементов кастомизации, но и внедрил новые механики, наличие которых фанаты RPG ожидали от игры на релизе. Так, например, отныне некоторые противники носят с собой эликсиры или пакеты с кровью, которые можно как взять с тела поверженного врага, так и украсть, если игрок предпочитает избегать прямой конфронтации. По словам разработчиков, почти в каждой группе противников, рыщущих по крышам Сиэтла, будет хотя бы один «носитель» какого-либо предмета. В игре также появился новый тип вещей — пакеты с резонансной кровью. Их чаще всего можно обнаружить на телах вампиров-анархов или их гулей, патрулирующих крыши. Каждый такой пакет даёт 100 сангвинических очков, которые могут быть потрачены на разблокировку умений протагониста. Кроме того, разработчики добавили две часто запрашиваемые особенности для скромного редактора персонажа, представленного в Bloodlines 2 — возможность добавлять растительность на лицо персонажа и функцию вращения камеры, чтобы посмотреть, как он выглядит с разных ракурсов. Авторы также добавили в игру новые элементы кастомизации — 7 причёсок, 8 вариантов «лица», 7 аксессуаров и 4 варианта линз для глаз. Обновление ко дню святого Валентина уже доступно всем владельцам игры.
  18. Nuke-Bot 2000

    Состоялся анонс Terrinoth: Heroes of Descent

    Artefacts Studio, ответственная за The Dungeon Of Naheulbeuk и грядущую Disciples: Domination, разрабатывает ещё один проект — пошаговую тактическую RPG Terrinoth: Heroes of Descent. Игра, издателем которой выступает компания New Tales, базируется на популярной «настолке» Descent от компании Fantasy Flight Games, однако авторы решили не адаптировать её напрямую, а создать независимый приквел. Тёмные силы пришли в земли Терринота. Но где-то хранится забытая реликвия, способная изменить ход событий. Такая сила не должна попасть в чужие руки, иначе весь мир погрузится в бесконечную тьму. Соберите команду разношёрстных искателей приключений и отправьтесь в опасные подземелья Терринота, где вам предстоит столкнуться с таинственным оккультным мастером и погрузиться в оригинальный сюжет, являющийся самостоятельным приквелом к истории [настольной игры] Descent: Legends of the Dark. Ключевые особенности: Командуйте героями. Соберите команду из четырёх бойцов, выбирая из восьми искателей приключений, каждый из которых обладает своей предысторией и стилем боя. Совершенствуйте свои навыки и получайте преимущество, повышая уровень. Улучшайте снаряжение в Кузнице и сделайте свой отряд непобедимым. Аутентичный Dungeon Crawler. Исследуйте 20 огромных подземелий с уникальным окружением и полностью озвученными сюжетными линиями. Диалоги в игре динамически адаптируются под состав вашего отряда. Доступные пошаговые сражения. Тактические бои без крутой кривой обучения и сложных правил! Используйте позиционирование, высоту, линию обзора и тайминг в своих интересах, сражаясь против хитрых врагов и безжалостных боссов. Выполняйте комбинации из атак нескольких персонажей и завершайте их разрушительными синергетическими атаками. Полная кампания, состоящая из миссий на один вечер. Пройдите эпическую сюжетную кампанию, состоящую из четырёх тематических глав, разделённых на несколько самостоятельных миссий. Каждую из них можно пройти за один вечер, каждая предлагает уникальный опыт с возможностью многократного прохождения. Играйте соло или в кооперативе. Сражайтесь с силами тьмы в одиночку или объединяйтесь с тремя друзьями онлайн. Они даже могут присоединиться к вам посреди прохождения подземелья. Релиз Terrinoth: Heroes of Descent состоится весной 2026 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. В Steam уже доступна демо-версия проекта. Трейлер Скриншоты
  19. Студия Black Hand представила свой дебютный проект — ролевой экшен The Dark West. События игры разворачиваются в сеттинге Странного Запада — мистической версии исторического периода освоения Америки, в который примешаны разнообразные сверхъестественные элементы. Под отказывающимся всходить солнцем лежит оккультный Запад. Земля хранит ужасные следы того, чего хотели люди и на что они были готовы ради этого пойти. Выберите одного из персонажей, сформированных тяжёлым прошлым. Вера по-прежнему имеет значение. Как и проклятие. Насилие решает большинство вопросов, а на остальные отвечают принятые решения, которые будут терзать вашу душу. Ключевые особенности: Проклятый фронтир. Умирающие города и истощенные шахты Дикого Запада, разрушенного жадностью и чёрной магией. Оккультный вестерн. Вечные сумерки, где вера иссякает, ужас всегда рядом, а надежда редко живёт долго. Сила дорогой ценой. Алкоголь дарует силу, притупляя чувства и вынуждая принимать сложные решения. Сила покерных карт. Собирайте комбинации, которые изменяют способности и бонусы. Не позволяйте шансам обернуться против вас! Глубокая и мрачная прогрессия. Улучшайте персонажа динамическими умениями и легендарным оружием. Брутальные бои. Быстрые, тактические и не прощающие ошибок. Каждая битва — до смерти. У The Dark West нет даже примерной даты релиза, зато уже имеется страничка в Steam. В перечне локализаций заявлен русский язык. Трейлер Скриншоты
  20. Студия Green Tree Games анонсировала дополнение для ролевой тактики Burden of Command — оно получило название Three Nations. DLC предложит игрокам четыре новые независимые кампании, в которых игроку предстоит руководить боевыми группами трёх разных стран. Мост Пегас. Возглавьте британских десантников в решающей миссии по захвату и удержанию моста, а также изучите решения гражданских лиц по сбору разведывательной информации, которые определили ход штурма за несколько месяцев до его начала.Бенувиль. Защищайте деревню близ моста Пегас от решительных и продолжительных немецких контратак.Стальной дождь. Поменяйте перспективу и возглавьте механизированные немецкие силы, пытающиеся отвоевать мост.Майерс Хилл. Возглавьте американских десантников в Нормандии в сценарии с интерактивным видеорядом, разработанным в сотрудничестве с экспертом по командованию войсками полковником Джоном Анталом, бывшим исполнительным продюсером сериала «Братья по оружию». Релиз Burden of Command: Three Nations состоится 24 февраля 2026 года в Steam. Игра до сих пор не получила ни одной локализации — текст в тактической RPG представлен только на английском языке.
  21. Разработчики ролевого экшена Black Myth: Zhong Kui представили шестиминутное видео, опубликованное в рамках празднования китайского Нового года. По словам авторов, ролик не является каноничным относительно игры и призван лишь продемонстрировать уровень технологических достижений команды, ответственной за хитовую Black Myth: Wukong. Непрямой сиквел Action-RPG был анонсирован в августе 2025 года — игра будет посвящена божеству китайского даосского пантеона Чжуну Кую, который прослыл усмирителем и владыкой злых духов. У проекта нет даже примерной даты выхода.
  22. Разработчики проекта Aether & Iron выпустили новый трейлер, в рамках которого анонсировали дату выхода проекта. Релиз ролевой игры, события которой разворачиваются в ретрофутуристическом версии нуарного Нью-Йорка, состоится 31 марта 2026 года на PC (Steam). В Aether & Iron игроку предстоит взять на себя роль контрабандистки, пытающейся заработать достаточно средств, чтобы завязать с опасным промыслом. Погрузитесь в подпольную жизнь. Исследуйте тайные тропы, уклоняйтесь от врагов, прячьте контрабанду и уходите от крупных криминальных боссов, которые постоянно наступают вам на пятки. А может быть, по пути вы решите примкнуть к восстанию? Выбор имеет значение. От ваших решений зависит развитие истории Нью-Йорка и жизни его обитателей, их надежды, мечты и даже само выживание в мире, полном манипуляций и насилия. Развивайте свои таланты. Улучшайте свои навыки пронырливости, хитрости и мощи, чтобы повысить шансы в боевых ситуациях и социальных интригах. Но не забывайте: судьба даже самого опытного игрока зависит от броска костей. Гоняйте с шиком. Адаптируйте свои эфирные автомобили под собственный стиль. Используйте весь арсенал контрабандистов: потайные отсеки, дымовые завесы и, конечно же, огнеметы. Поразительный визуал. Aether&Iron отличается уникальным визуальным стилем, основанном на ар-деко и детективных комиксах 1930-х годов. Полная озвучка персонажей. Полностью погрузиться в альтернативный Нью-Йорк 1930-х годов вам помогут голоса его жителей. Узнайте их истории — смешные, философские и почти всегда трагичные. Разработчики также отметили, что игра будет переведена на восемь языков, включая русский. Ранее авторы Aether & Iron представили трейлер, посвящённый игровому процессу проекта.
  23. Nuke-Bot 2000

    Nioh 3 вышла на PC и PlayStation 5

    Состоялся релиз ролевого экшена Nioh 3 — новое творение студии Team Ninja вышло на PC и PlayStation 5. Первые рецензии оказались весьма положительными — средний балл на Metacritic составляет 85 из 100 на основе 105 материалов. Nioh 3 предложит игрокам сразу две боевые системы, между которыми игрок сможет переключаться прямо во время боя, производя соответствующие переходные атаки. Герой может сражаться как самурай или как ниндзя — у каждой версии свои достоинства и недостатки, а также экипировка, больше подходящая тому или иному варианту. К релизу игры издательство Koei Tecmo подготовило новый трейлер.
  24. Издательство DreadXP и студия Lovely Hellplace анонсировали релиз ролевой игры Dread Delusion на консолях. Action-RPG, события которой разворачиваются в мире, вдохновлённом King's Field и The Elder Scrolls III: Morrowind, портируют на системы Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Релиз консольных версий намечен на весну 2026 года. Игра будет включать все обновления и режимы, вышедшие для PC-версии в рамках пострелизной поддержки. К анонсу консольных портов Dread Delusion издательство подготовило новый трейлер.
  25. Руководитель студии Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт дал интервью журналисту издания Bloomberg Джейсону Шрайеру, из которого стало известно об успехах и неудачах студии, выпустившей в 2025 году целых три игры. По словам Уркхарта, из них только Grounded 2 стала хитом, в то время как ролевые игры Avowed и The Outer Worlds 2 продемонстрировали «разочаровывающие результаты». Фергюс утверждает, что это заставило его задуматься о модели разработки и сокращении затрат на производство. «[Мы начали] думать о том, как много вкладываем в эти игры, как много тратим на них денег, сколько времени занимает их разработка». Производство обеих игр заняло свыше шести лет, что значительно повысило как бюджет, так и финансовые ожидания от релиза проектов. Уркхарт утверждает, что после неудачи с двумя играми перед ним стоит цель сократить цикл производства до четырёх или даже трёх лет. Глава Obsidian Entertainment также рассказал, что обсуждал с коллегами аспекты обеих RPG, которые можно было реализовать лучше. Так, по мнению разработчика, Avowed не помешала бы система преступлений, позволяющая игроку нарушить закон и получить за это наказание — благодаря такой механике мир игры стал бы ощущаться более живым. В свою очередь The Outer Worlds 2 не помешали бы более выразительные спутники — напарников протагониста также критиковали в сообществе поклонников жанра. Шрайер также сообщил, что у Obsidian нет планов на разработку The Outer Worlds 3, однако студия продолжит работать над играми «во вселенной Avowed». Ранее об этом также сообщал бывший креативный директор студии Крис Авеллон.
×