-
Публикаций
8 515 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Гвинт, романы и побочные задания — новые детали The Witcher IV
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Руководитель разработки «Ведьмака IV» Сабастьян Калемба и продюсер новой игры Малгоржата Митрега дали интервью изданию GameSpot, из которого стали известны новые подробности долгожданной RPG. События трейлера разворачиваются в изолированной деревне на севере континента. Ролик призван продемонстрировать уровень качества побочных заданий в игре; Разработчики подтвердили, что цепь в трейлере была не просто отсылка к вступительному ролику самой первой The Witcher — она будет одним из множества инструментов, доступных Цири в бою; Цири молодая и юркая, она быстрее и ловчее Геральта в сражении, и это отразится в игре (вероятно, в анимации — прим.); В финале «Дикой Охоты» она обладала значительной магической силой, но с этим вопросом разработчики «разобрались» в самом начале подготовительного этапа производства — судя по всему, тогда авторы придумали сюжетное обоснование утраты способностей; В анонсирующем трейлере Цири «зачерпывает» силу из воды, чтобы создать мощное заклинание; Героиня сможет не только использовать, но и чувствовать магию в мире игры. Вероятно, магический светильник ей не потребуется; Цири хотела стать ведьмачкой, потому что ей действительно нравится это занятие. Она прошла испытание травами, найдя способ сделать это «на своих условиях»; «Гвинт» вернётся; В игре будут романы, разработчики хотят сделать их «очень убедительными и значимыми»; Побочные квесты в «Ведьмаке IV» хотят теснее связать с основной сюжетной линией, а также сделать больше неожиданных поворотов. Кроме того, в необязательных заданиях будет больше ветвления. [Обновление]: Руководитель разработки игры Себастьян Калемба также дал интервью изданию Eurogamer, но на сей раз в паре с дизайнером квестов Филиппом Вебером. События «Ведьмака IV» разворачиваются «через несколько лет» после финала «Дикой Охоты»; Разработчики отметили, что придумали способ увязать все три финала оригинальной игры с четвёртой частью, но не хотят раскрывать все карты раньше времени (наше предположение — концовки станут тремя «предысториями» Цири, выполненными на манер Cyberpunk 2077 — прим.); Авторы также хотят учесть наиболее важные решения, принятые игроками в трёх первых играх серии, но как именно это обставят рассказывать пока не хотят. По словам авторов, «они будут частью сюжета»; Анджей Сапковский не принимает участия в работе над игрой даже в качестве консультанта, хотя студия поддерживает с ним отношения. Периодически разработчики встречаются с писателем, обсуждают какие-то вещи, но в целом создатель книжного цикла полностью доверяет CD Projekt RED в том, что касается игровой адаптации созданного им мира. «Некоторое время назад» Сапковский посещал студию, и разработчики показывали ему какие-то материалы по четвёртой игре серии. Как утверждает Калемба, увиденное писателю понравилось; По словам разработчиков, игра предопределённым персонажем «заложена в ДНК The Witcher», и Цири идеально подходит на роль протагониста. Геральт прошёл через многое ещё в книгах, а его «кодекс нейтралитета» сформировался даже до описанных в них событий. Цири лишь в начале своего пути — несмотря на богатую на приключения юность, у неё впереди вся жизнь. Поэтому под контролем игрока окажется персонаж с куда большим простором для самовыражения, при этом тесно связанный с миром игры. Ей только предстоит найти свой путь и окончательно сформироваться как личности; В «Ведьмаке IV» сохранятся серьёзные темы сексизма, расизма и неравенства, разработчики не планируют давать простые ответы на сложные вопросы и смягчать суровость представленного в серии мира; Цири не только ведьмачка, но и женщина — эта тема не является центральной и не будет подниматься постоянно, но героиня периодически будет сталкиваться с соответствующим миру игры отношением к себе; В игре будут даны чёткие ответы на все возникшие у игроков вопросы, от становления Цири полноценным ведьмаком до утраты большей части магических способностей — ничего не останется за кадром; Разработчики намекнули, что размер мира новой игры будет не больше представленного в The Witcher 3. Они планируют делать его глубже, но не масштабнее; Анонсирующий трейлер, отрендеренный и записанный на компьютере с пока ещё не анонсированной видеокартой NVIDIA, не подвергался никакой дополнительной постобработке. У The Witcher IV нет ни примерной даты релиза, ни даже перечня платформ, однако известно, что релиз игры состоится не ранее 2026 года. -
BioWare хотела показать протагониста Dragon Age: Origins в The Veilguard
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В ролевой игре Dragon Age: The Veilguard преимущественно представлены персонажи из предыдущей части серии, Inquisition, прямым продолжением которой и является новое творение BioWare, однако на ранних этапах производства авторы хотели показать в ней и протагониста Origins. Впрочем, фанатам их идея могла прийтись не по душе. С момента событий самой первой игры миновало 22 года, и Герой (или Героиня) Ферелдена давно приблизился к наступлению Зова — проклятия Серых Стражей, что манит их в глубины из-за крови порождений тьмы, испитой во время ритуала посвящения. Ведущий художник The Veilguard Мэтт Роудс опубликовал на своей страничке в X концепт-арт облика протагониста Dragon Age: Origins — герой выглядит как прокажённый и изувеченный Скверной мутант, и эти изменения стали результатом того самого Зова. В руках персонаж держит лист бумаги, на котором написано: «Не дай ей увидеть меня таким». Вероятно, подразумевается одна из потенциальных возлюбленных протагониста Origins — Морриган или Лелиана. Примечательно, что события разворачиваются в тронном зале крепости Вейсхаупт, а сам герой сидит на троне в окружении других представителей Серых Стражей. Судя по закрытому бинтами рту и перу с бумагой, он уже не может общаться голосом и вынужден писать, демонстрируя собеседнику записки. Вероятно, таким образом разработчики хотели избавить себя от необходимости нанимать актёра для озвучивания единственного немого протагониста серии. По словам Роудса, другим разработчикам идея «прокажённого короля» не пришлась по душе, однако ему она очень нравится. Судя по упоминанию короля, художник вдохновлялся образом Балдуина IV Иерусалимского — реальной исторической фигуры, которую можно было увидеть, например, в фильме Ридли Скотта «Царство Небесное». -
Авторы Stygian: Outer Gods рассказали о сюжете, мире и связи игры с Reign of the Old Ones
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевого хоррора Stygian: Outer Gods опубликовали в Steam заметку, в рамках которой раскрыли новые детали спин-оффа неоднозначно принятой RPG Stygian: Reign of the Old Ones. По словам авторов, игра является неотъемлемой частью серии и непосредственно связана с творением студии Cultic Games. «Один из наиболее часто задаваемых вопросов касался связи [нашей игры] со Stygian: Reign of the Old Ones. Да, они действительно связаны. Мы делаем приквел, события которого развернутся в туманном городке Кингспорт до того, как наступил Чёрный День. Аркхем всё ещё располагается в Массачусетсе, а его обитатели живут своей обычной жизнью». «Важно отметить, что пусть игра и является частью вселенной Stygian, а мы намереваемся связать историю приквела с сюжетом оригинальной Reign of the Old Ones, мы всё же делаем обособленную игру со своими уникальными особенностями, которая будет легкодоступна для новичков». Мир По словам разработчиков, события игры развернутся в портовом городе, где игроку повстречаются типичные для классических рассказов Лавкрафта локации: старый маяк, таинственный особняк, заброшенная церковь и другие. Кингспорту ещё предстоит сыграть ключевую роль в будущем игрового мира, а пока в местном особняке проходят кровавые и богохульные ритуалы, слухи о которых пугают местных жителей. Повествование Сюжет Outer Gods уходит корнями во вселенную Stygian, отражая её темы и мифологию. Чтобы добиться аутентичной и естественной связи с оригиналом, разработчики приквела консультировались с дизайнером повествования Reign of the Old Ones. По словам авторов, он помог выстроить складную историю и тесно связать все элементы вселенной. Протагонист игры — бывший антрополог и военный, демобилизованный из-за тяжёлой травмы. Его мучают постоянные кошмары и непрекращающаяся борьба с постепенно ухудшающимся состоянием ментального здоровья. Кроме того, протагониста терзает чувство вины из-за того, что он так и не смогу узнать правду об исчезновении своего отца. В самом начале игры для героя всё заметно изменится, и жизнь подкинет ему новую цель. Он получит приглашение от молодой женщины присоединиться к экспедиции в Кингспорт — уединённое и загадочное место, которое интриговало его отца. Это путешествие предлагает не только шанс раскрыть секреты городка, но возможность узнать тайну судьбы родителя. Игрок окажется посреди хитросплетений тайн и махинаций, в которых у каждого персонажа есть секреты, прятанные под слоями лжи. Часы тикают, и наступление зловещего Чёрного Дня становится всё ближе, оставляя так мало времени для раскрытия правды об отце и загадочном Мрачном Человеке, играющем неизвестную роль в разворачивающейся драме. Разработчики также продемонстрировали скриншот, на котором видно влияние умений игрока на прохождение проверок в диалогах: Наследие Путешествуя по Кингспорту, игрок встретит массу разнообразных персонажей, включая знакомые по Stygian: Reign of the Old Ones лица. Повстречаются и классические герои произведений Лавкрафта, такие как Кеция Мейсон (появлялась в рассказе «Грёзы в ведьмовском доме» — прим.). Покажутся знакомыми и некоторые орудия смертоубийства — среди них револьвер военной полиции H&W и двухствольное ружьё «Кайюга», названное в честь одного из народов ирокезов. Оба вида огнестрельного оружия также были представлены в Reign of the Old Ones. Разработчики обещают, что боеприпасов в игре будет крайне мало, так что игроку придётся часто прибегать к ближнему бою. Будет в игре и система развития, позволяющая приобретать и развивать новые умения, вырабатывая собственный стиль игрового процесса. Позднее разработчики планируют раскрыть больше деталей Stygian: Outer Gods, включая подробности дизайна уровней, ролевых элементов, боевой системы, крафтинга, механик выживания, роли безумия в игре и сверхъестественных способностей, которые обретёт протагонист.- 3 ответа
-
- 5
-
Дилогия Octopath Traveler разошлась тиражом в пять миллионов копий
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство Square Enix рассказало об успехах серии Octopath Traveler, состоящей из двух игр. Согласно пресс-релизу, дилогия разошлась совокупным тиражом в пять миллионов копий — в честь этого события обе JRPG можно купить в Steam с большой скидкой. Кроме того, продюсер серии Масаси Такахаси опубликовал обращение к фанатам, в котором выразил радость тому факту, что всё больше людей знакомится с его творениями. «Серия Octopath Traveller создавалась разработчиками, детство которых пришлось на самую середину золотого века Super Famicom (Super Nintendo). Они работали со страстным желанием выпустить продукт, не уступающий играм их любимой эпохи. И благодаря этому желанию мы сможем с восторгом увидеть, как люди, временно переставшие играть или никогда не игравшие в подобные игры, начнут собственное уникальное путешествие в мире Octopath Traveller». Оригинальная игра вышла в июле 2018 года и была эксклюзивом Nintendo Switch, однако летом 2019 вышла на PC. В 2021-м она добралась до Xbox One, а в 2024-м состоялся релиз портов для PlayStation 4 и PlayStation 5. Несмотря на неплохие продажи, JRPG подверглась критике за не самый интересный сюжет, слабую связь историй восьми протагонистов и утомительный «гринд». Осенью 2023-го состоялся релиз Octopath Traveler II — на сей раз JRPG вышла одновременно на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch, став одной из самых высокооценённых игр года. Журналисты и фанаты отмечали значительные улучшения по всем направлениям — сиквел регулярно попадает в топы лучших и обязательных к ознакомлению японских ролевых игр.- 2 ответа
-
- 2
-
Age of Reforging: The Freelands заметно изменилась с релизом патча 1.5
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики Age of Reforging: The Freelands из команды PersonaeGame Studio выпустили для ролевой игры крупное обновление версии 1.5. С релизом проект, находящийся в раннем доступе, значительно преобразился. «Игра отошла от следования концепции классических CRPG и стала больше похожа на RPG-песочницу с менеджментом отряда (как Battle Brother, Kenshi или Wartales). Изначальная основная сюжетная линия станет побочной, а игроки отныне не будут ведомы каким-либо повествованием. В то же время выживание на просторах Свободных Земель серьёзно усложнится». Кроме того, игра обогатилась значительным количеством нового контента: Два новых региона: пустыня Даште и каньон Падшей Звезды. На прохождение каждого из них у игроков уйдёт 5-10 часов; Три новых спутника, присоединяющихся к герою после выполнения цепочек заданий ордена Белого Скакуна, гильдии Диких Магов и гильдии Зелёных Листьев; Новая сюжетная линия в орсианских диких землях; Возможность приобрести собственный дом; По всему миру появилось множество таверн; Система перемещений теперь представлена в формате карты мира, по которой между городами путешествует повозка с лошадью. В процессе перемещения игрока могут атаковать бандиты или монстры, а кучера необходимо защищать от нападения. В случае его гибели героям придётся добираться до пункта назначения на своих двоих, что приведёт к истощению; Многочисленные новые NPC; Масса элементов экипировки; Новое происхождение — ронин. Кроме того, разработчики внесли ряд улучшений и изменений; Полностью переработан пролог; Произведена перебалансировка сражений и системы умений; Новые динамические эффекты физики; Обновлённый интерфейс; Повышение частоты кадров; Оптимизация загрузок NPC в кадре — отныне игроки не будут видеть персонажей без одежды или оружия, которые подгружаются позднее; Увеличена скорость загрузки локаций; Переработаны эффекты крови. Age of Reforging: The Freelands вышла в Steam Early Access 28 августа 2023, однако у финальной версии игры пока нет даже примерной даты релиза.- 1 ответ
-
- 3
-
Авторы Compass of the Destiny анонсировали ролевой боевик DeTechtive 2112
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики неоднозначно принятой ролевой игры Compass of the Destiny: Istanbul из турецкой студии M11 Studio объединились с командой 5Deniz для разработки своего нового проекта — Action-RPG DeTechtive 2112. Одинокий детектив сидит в своем кабинете — он один из миллионов обычных мужчин и женщин, живущих в залитых неоном разваливающихся городах из стали и бетона. Высоко наверху богатые люди живут в роскоши, не боясь ни проливных дождей, ни угрозы кибер-головорезов, готовых разорвать на части прохожих, переходящих улицу. Детектив ещё не знает, что ему предстоит взяться за дело, которое изменит его жизнь и заставит задуматься о том, что некоторые вещи лучше оставить погребёнными. Разработчики обещают интригующую сюжетную линию, повествующую о предательстве, семье и внутренних демонах человека в мире, где ни о чём нельзя судить по обложке, сдобренную ультранасилием и эстетикой классического киберпанка. Три подхода к игровому процессу: импланты и гаджеты, скрытность или стрельба;Не все клиенты одобряют насилие, однако некоторым это по душе;Усыпляйте противников, отключайте камеры, ползайте по вентиляции и используйте отвлекающие манёвры, чтобы избежать прямой конфронтации;Сюжет DeTechtive 2112 проведёт игрока по разнообразным локациям: от элитных жилищ сильных мира сего до грязных подворотен, притонов и ночных клубов;Внушительный арсенал оружия, гаджетов и имплантов — каждый найдёт что-то себе по вкусу;Возможность кооперативного прохождения. У DeTechtive 2112 пока нет даже примерной даты релиза, зато уже имеется страничка в Steam и дебютный трейлер.- 2 ответа
-
- 3
-
В новом трейлере ремейка The Legend of Heroes: Trails in the Sky представили окно релиза игры
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Nihon Falcom представили новый трейлер ремейка культовой ролевой игры The Legend of Heroes: Trails in the Sky, в рамках которого анонсировали окно релиза проекта. Игра поступит в продажу осенью 2025 года. Кроме того, стало известно, что к перечню платформ помимо ранее объявленной Nintendo Switch добавились PC и PlaySTation 5. В новом ролике также показали новые кадры игрового процесса The Legend of Heroes: Trails in the Sky 1st Chapter, включая короткую демонстрацию обновлённой боевой системы.- 3 ответа
-
- 4
-
Разработчики из студии CD Projekt RED пообщались с журналистами издания IGN о The Witcher IV, ответив на ряд наиболее интересных вопросов и раскрыв ряд деталей о трейлере игры, показанном на церемонии The Game Awards 2024. Цири стала полноценной ведьмачкой — она прошла испытания травами и мутировала;По словам руководителя разработки «Ведьмака IV» Себастьяна Калембы, Цири стала намного суровее, она почти одержима образом жизни, которым теперь живёт;У игрока будет куда больше возможностей определить характер героини, чем в случае с Геральтом. Она не стремиться к нейтралитету и более эмоциональна, но какие именно это будут эмоции — решать игроку;На момент начала игры Цири только начинает свой путь в качестве полноценного ведьмака;У игрока будет больше агентивности в сравнении с предыдущими частями серии — как в плане повествования, так и по части игрового процесса. Авторы планируют реализовать больше инструментов, влияющих на игровой процесс — в этом аспекте авторы ориентируются на Cyberpunk 2077, где игроку давали больше свободы для решения боевых задач;Разработчики подтвердили, что Геральт появится в игре как персонаж, а не рассказчик или голос за кадром. Его роль, впрочем, не хотят раскрывать во избежание спойлеров;CD Projekt RED не хочет ломать чей-то игровой опыт, а потому считает все варианты финала The Wicther 3 каноничными. По словам разработчиков, даже концовка с гибелью Цири не даёт чётко понять, что героиня мертва, оставляя пространство для манёвра;Несмотря на сказанное выше, серебряный меч героини в ролике — тот самый, что дарит ей Геральт в наиболее счастливом варианте финала;Студия боится повторения истории с Cyberpunk 2077, поэтому особое внимание уделяется планированию производства, разделению разработки на понятные стадии и масштабированию;Показанная в анонсирующем трейлере деревня находится далеко на севере. Разработчики хотят дать игрокам возможность изучить новые места, страны и земли, но пока не раскрывают названия локаций, которые Цири посетит;Показанный в трейлере монстр носит имя Баук. Он владеет сверхъестественным умениям чувствовать страхи своей жертвы, играть на её травмах, чем парализует противника, делая его лёгкой добычей. Существо вдохновлено монстром из сербской мифологии;Зелье, которое выпила Цири в трейлере, позволило ей подавить шёпоты Баука в голове;Магические способности Цири, выходящие за пределы использования ведьмачьих знаков, станут основной отличительной чертой героини;Серебряная цепь, которую она использовала в трейлере, была отсылкой к первой части серии и её вступительному ролику. Разработчики не уточнили, сможет ли Цири использовать цепь в самой игре или она добавлена в трейлер лишь в качестве «пасхалки»;Музыку для трейлера написал старший композитор Cyberpunk 2077 Пётр Адамчик;Трейлер представляет собой пререндер на движке Unreal Engine 5, а точнее на его «кастомной» версии, созданной при поддержке Epic Games. Все модели и ассеты из ролика взяты напрямую из текущей версии The Witcher IV. У игры нет даже примерной даты релиза, однако известно, что она не выйдет в 2025 году.
-
Авторы Exodus показали два CGI-ролика, посвящённых вселенной игры
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Archetype Entertainment выпустили новые CGI-ролики, в которых рассказали о двух элементах вселенной грядущей научно-фантастической Action-RPG. Первое видео посвятили моторизированному бронекостюму, которым управляют специальным образом подготовленные бойцы — такой экзоскелет носит название Катафрактарий. Когда-то пилоты Катафрактариев радикально изменили военное дело, став настоящими звёздами и героями для миллионов. Однако воспевание военной мощи в купе с противостоянием их пилотов из числа конкурирующих династий Странников привело к милитаризации общества, что со временем обернулось многочисленными вооружёнными конфликтами в рамках борьбы за власть и влияние. В отряде протагониста будет как минимум один боец, управляющий личным Катафрактарием — девушка по имени Элис Шарру, пробуждённая от десятков тысяч лет криогенного сна. Второе видео посвящено Демонам — существам со сверхъестественными способностями, что были выведены из людей, однако потеряли человеческий облик. Несмотря на то, что появление Демонов было результатом добровольного генетического эксперимента, со временем само существование Демонов оказалось под запретом, и многие из них были вынуждены жить на задворках родных планет или бежать, спасаясь от притеснений. Тех же, кто каким-либо образом способствовал увеличению популяции своего вида, преследовали и уничтожили. Ранее разработчики показали ролик, посвящённый «космическому ужасу» Мара-Яма, а также рассказали об их цепных псах — монстрах под названием Ковен. Релиз Exodus состоится на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, однако у Action-RPG нет даже примерной даты выхода. -
Состоялся анонс ремейка китайской Action-RPG Sword and Fairy 4
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Одна из лучших частей популярной китайской линейки Action-RPG получит полноценный ремейк на базе движка Unreal Engine 5 — состоялся анонс Sword and Fairy 4: Remake. Игра выйдет на PC и консолях, однако даже примерную дату релиза авторы пока не называют. Примечательно, что Sword and Fairy 4 не только является наиболее любимой частью серии среди фанатов, но и представляет собой самостоятельный приквел к третьей игре франшизы. Вероятно, в случае успеха разработчики займутся и новой версией Sword and Fairy 3. Серия, известная в Китае под названием Chinese Paladin или The Legend of Sword and Fairy, пользуется огромной популярностью на родине — по франшизе выходило три сериала, несколько линеек комиксов, театральные постановки, а также мобильные и настольные игры. На западном рынке игры серии начали выходить начиная с седьмой части, получившей англоязычное название Sword and Fairy: Together Forever.- 1 ответ
-
- 1
-
«Графический ремейк» The Elder Scrolls IV: Oblivion, слухи о котором начали ходить ещё в 2023 году, мог быть отменён, однако сразу несколько источников сообщает, что проект всё же жив. Согласно информации инсайдера eXtas1s, позднее подтверждённой блогерами NateTheDrake и Klobrille, анонс ремейка состоится уже в январе 2025 года на мероприятии Xbox Developer Direct. Как и сообщалось ранее, проект представляет собой полную переработку графической составляющей, воссозданной на движке Unreal Engine 5, а его производством занимается студия Virtuos Games, также ответственная по ещё не вышедшему ремейку Metal Gear Solid 3. По слухам, авторы новой версии культовой RPG прибегли к тому же способу, которым пользовались разработчики ремейков Diablo II и Demon’s Souls — создали новую графическую оболочку на технологии Unreal Engine 5, привязав её к коду оригинальной игры. Таким образом, можно рассчитывать на то, что с ремейком будет совместима та часть модификаций, которая не привносит в игру новых графических «ассетов» — в их числе моды, меняющие баланс, экономику или систему автоматического подстраивания уровня противников. По словам инсайдеров, релиз ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion также состоится в 2025 году.
- 3 ответа
-
- 4
-
По уже сложившейся традиции, представляем вашему вниманию подборку всех трейлеров и анонсов, показанных в рамках мероприятия The Game Awards 2024. Ninja Gaiden: Ragebound Tecmo Koei и студия The Game Kitchen, ответственная за дилогию Blasphemous, анонсировали спин-офф серии Ninja Gaiden. Slay the Spire 2 Авторы хитовой инди-игры Slay the Spire представили геймплейный трейлер долгожданного сиквела. Новая игра Фумито Уэды Создатель культовых Ico и Shadows of the Colossus официально анонсировал свою новую игру, однако так и не объявил её название. Проект финансирует Epic Games. Split Fiction Студия Hazelight, прославившаяся кооперативными сюжетными приключениями, в числе которых It Takes Two, анонсировала свой новый проект — Split Fiction. Blackfrost: The Long Dark 2 Разработчики из студии Hinterland представили сиквел The Long Dark. Borderlands 4 На мероприятии появился глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд, показавший первый геймплейный трейлер лутер-шутера Borderlands 4. Virtua Fighter Издательство SEGA продолжает возрождать свои культовые франшизы — на сей раз пришла очередь файтинга Virtua Fighter. Игрой занимается студия Ryu Ga Gatoku, ответственная за серию Yakuza (Like a Dragon). Project Century Ещё одна игра студии Ryu Ga Gatoku, на сей раз безымянная. Turok: Origins Студия Saber Interactive анонсировала приквел культовой серии Turok — экшен с видом от третьего лица Turok: Origins. Onimusha: Way of the Sword Издательство Capcom анонсировало перезапуск хоррор-экшена Onimusha. Новая игра, получившая подзаголовок Way of the Sword, выйдет в 2026 году. The First Berserker: Khazan Экшен The First Berserker: Khazan обзавёлся новым трейлером и датой релиза — игра выйдет 27 марта 2025 года. Dying Light: The Beast Ответвление серии Dying Light, получившее подзаголовок The Beast, получило геймплейный трейлер. Релиз игры состоится летом 2025 года. PC-версия The Last of Us: Part II Неоднозначная The Last of Us: Part II доберётся до персональных комьпютеров 3 апреля 2025 года. Mafia: The Old Coountry Mafia: The Old Coountry получила новый трейлер и окно релиза — игра выйдет летом 2025 года. Главным героем выступит юноша по имени Энцо. Dispatch Разработчики, приложившие руку к The Wolf Among Us и Tales from the Borderlands, основали студию AdHoc Studio и анонсировали Dispatch. Главные роли в игре исполнят Аарон Пол («Во все тяжкие») и Джеффри Райт («Бэтмен»), а также известная актриса озвучивания Лора Бейли. Okami II Ближе к концу мероприятия состоялся анонс сиквела культовой Okami. Intergalactic: The Heretic Prophet — новая игра Naughty Dog Авторы Uncharted и The :ast of Us анонсировали научно-фантастическую игру в эстетике ретрофутуризма Intergalactic: The Heretic Prophet. Саундтрек для игры написали Трент Резнор и Аттикус Росс, а сам проект находится в производстве с 2020 года.
-
Разработчики Action-RPG Exodus в рамках трансляции на канале стримера CohhCarnage представили трейлер с демонстрацией игрового процесса проекта. События научно-фантастической ролевой игры от ветеранов BioWare и сценариста Дрю Карпишина разворачиваются в далёком будущем, когда люди освоили удалённые звёздные системы. У первых представителей человечества в новых мирах были десятки тысяч лет, чтобы изменить себя с помощью генной инженерии и утратить человеческий облик, построив и уничтожив множество цивилизаций. Многие тысячелетия спустя люди продолжают прибывать в колониальные миры, чтобы столкнуться с новой действительностью и оказаться на задворках галактики, подбирая крупицы технологий, позволяющих развиваться и выживать в недружелюбном новом мире. Будучи относительными новичками в новой галактике, колонисты выстроили целые планетарные государства вокруг достижений династий Странников — людей, путешествующих сквозь пространство и время, чтобы добывать утраченные технологии погибших цивилизаций, уровень развития которых выходит за рамки их представлений. Прыгая через годы и целые десятилетия в будущее, Странники находят артефакты и помогают продвигаться науке на сотни и тысячи лет за одну экспедицию. Игроку предстоит взять на себя роль наследника одной из таких династий по имени Джун Аслан, кастомизировать своего протагониста и вернуть то, что принадлежит герою по праву — утраченное наследие, отобранное сводным братом, устроившим государственный переворот.
-
Пошаговая ролевая игра Flint: Treasure of Oblivion, повествующая о приключениях легендарного капитана Флинта, поступила в продажу на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. К релизу RPG издательство Microids приурочило скидку в размере 20% — она будет актуальна до 31 декабря. Капитан Флинт отправляется на поиски загадочного сокровища вместе со своей командой и другом Билли Бонсом. И хотя капитана манит неизведанное, он ещё не подозревает, что после этого приключения станет по-настоящему свободен. Отправляйтесь в фантастический пиратский мир в Flint: Treasure of Oblivion. Вас ждёт захватывающая вселенная, основанная на реальных и хорошо описанных событиях, оформленное в виде комикса повествование и тактические пошаговые бои. К релизу Flint: Treasure of Oblivion авторы подготовили соответсвующий трейлер.
- 4 ответа
-
- 1
-
Разработчики ролевого экшена Chernobylite 2: Exclusion Zone представили новый трейлер своего проекта, в рамках которого продемонстрировали RPG-элементы игры. В ролике показана полноценная система развития, инвентарь, диалоги и экран репутации, на котором видны шкалы отношений протагониста с тремя фракциями. Кроме того, на нём можно заметить девять иконок потенциальных спутников — по три на каждую из представленных в игре группировок. Разработчики также объявили, что запустят кампанию по финансированию проекта на Kicktarter, однако точную дату её старта не назвали. Релиз полной версии Chernobylite 2: Exclusion Zone запланирован на 2025 год в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
- 3 ответа
-
- 5
-
Разработчики из студии Obsidian Entertainment показали новый трейлер ролевой игры The Outer Worlds 2. На сей раз авторы проекта показали не только постановочные сценки, но и игровой процесс. Кроме того, стало известно, что помимо PC и Xbox Series X|S игра выйдет на PlayStation 5 — релиз состоится уже в 2025 году. Таким образом, разработчики за один год выпустят сразу две игры — в феврале также выходит Avowed.
-
Геймдиректор «Ведьмака 3» покажет трейлер The Blood of Dawnwalker в январе 2025 года
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Rebel Wolves формально анонсировали Dawnwalker ещё в январе 2024 года, однако мера эта была вынужденной — причиной стала утечка информации о проекте, на тот момент не имевшем официального названия. Dawnwalker с самого начала планировалась серией игр, первая из которых могла получить название Dawnwalker: Origins, однако разработчики сделали выбор в пользу другого имени. Дебютная игра новой студии, основанной выходцами из CD Projekt RED, получила название The Blood of Dawnwalker. Разработчики представили небольшой тизер, из которого стало известно, что демонстрация первого трейлера проекта пройдёт 14 января 2025 года, в полночь по московскому времени. В рамках трансляции авторы новой RPG покажут CGI-трейлер, который служит вступительным роликом игры, а также расскажут о ключевых столпах проекта и его основных концепциях. Кроме того, обещают небольшой кусочек игрового процесса. События The Blood of Dawnwalker развернутся в альтернативной версии земного средневековья, где история пошла необычным путём — судя по названию и многочисленным намёкам, причиной стало появление сверхъестественных существ, таких как вампиры и оборотни. Руководителем производства проекта выступает геймдиректор The WItcher 3: Wild Hunt Конрад Томашкевич, а костяк студии Rebel Wolves состоит из ряда ключевых сотрудников CD Projekt RED, работавших над третьей частью приключений Геральта из Ривии. Кроме того, к команде присоединился брат Конрада Матеуш — он был дизайнером квестов The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Ранее также стало известно, что издателем игры выступит Bandai Namco.- 2 ответа
-
- 3
-
CD Projekt RED официально анонсировала The Witcher IV — протагонистом будет Цири
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Спустя полтора года после формального анонса «новой ведьмачьей саги» CD Projekt RED официально анонсировала The Wicther IV. Игра получит четвёрку в названии, а сюжет расскажет о Цири, оставшейся ведьмачкой — судя по всему, студия приняла решение сделать одну из концовок третьей части каноничной. По словам ведущего церемонии The Game Awards Джеффа Кили, The Witcher IV не выйдет в 2025 году. Одновременно с анонсом разработчики показали постановочный трейлер новой игры, представляющий собой полноценный короткометражный фильм, в котором Цири выполняет один из заказов. -
Ролевая игра Swordhaven: Iron Conspiracy от студии AtomTeam вышла в раннем доступе на площадке Steam. В честь релиза RPG продаётся со скидкой в размере 10% от базового ценника. По словам разработчиков, в игре не хватает не только части контента, но и ряда механик, которые будут добавлены в рамках раннего доступа. Разработчики планируют общаться с покупателями, узнавая их мнение и интегрируя новые особенности в соответствии с отзывами сообщества. Авторы планируют выпускать обновления для игры раз в пару месяцев, и одной из особенностей, на которых сфокусируется команда в первую очередь, будет система сражений в реальном времени с тактической паузой. Другим приоритетом станут анимации — их в новой RPG уже достаточно много, но станет намного больше. К релизу Swordhaven: Iron Conspiracy в Steam Early Access разработчики подготовили соответствующий трейлер.
- 3 ответа
-
- 1
-
Star Wars: The Old Republic получила обновление графики в новом патче
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Broadsword Online, занимающаяся поддержкой многопользовательской RPG Star Wars: The Old Republic после того, как BioWare переключилась на другие проекты, выпустила патч версии 7.6, в котором была улучшена графическая составляющая игры. Обновлению подверглись текстуры персонажей и окружения, а также разнообразные объекты в мире игры, включая растительность. Статуи на Коррибане стали заметно более детализированными, равно как и другие объекты. Кроме того, неестественно крупные листья на деревьях заменили на более мелкие, что сделало флору более реалистичной. По словам разработчиков, они продолжат повышать детализацию графики в будущих обновлениях Star Wars: The Old Republic — в патче 7.6 были затронуты лишь Коррибан, Илум, Хот и Тайфон, и впереди команду ждёт ещё много работы. -
Студия Tactical Adventures на мероприятии The Game Awards официально анонсировала ролевую игру Solasta II, намёки на которую впервые появились ещё в феврале. Проект выйдет в раннем доступе на площадке Steam летом 2025 года, а уже скоро разработчики обещают представить демоверсию своей новой RPG. У Solasta II уже есть страничка в Steam, а также трейлер и несколько скриншотов, включающие кадры игрового процесса. Трейлер Скриншоты
- 3 ответа
-
- 5
-
Новое видео ремейка Gothic демонстрирует анимацию разного уровня владения оружием
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издание GameStar опубликовало геймплейное видео ремейка ролевой игры Gothic, в рамках которого сравнивается анимация владения оружием, зависящая от уровня развития способностей протагониста. Для наглядности авторы видео также сравнили новые анимации с теми, что были представлены в оригинальной версии культовой RPG. Релиз ремейка «Готики» должен был состояться до конца 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, однако проект отложили. У игры до сих пор нет даже примерной даты выхода. -
Dragon Age: The Veilguard получила скидку в 35% и пробную версию
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Спустя менее чем полтора месяца после релиза ролевая игра Dragon Age: The Veilguard получила первую большую скидку — в сервисе Steam ценник игры упал сразу на 35%. Консольные версии продаются по прежней цене, однако скидки в магазинах PlayStation Store и Xbox Store могут появиться позднее. Кроме того, для поддержания интереса к игре разработчики из BioWare выпустили пробную версию — она доступна подписчикам сервисов EA Play и Game Pass Ultimate и позволит пользователям поиграть в Action-RPG пять часов. Ранее для игры стал доступен редактор персонажа, что может помочь сэкономить время на создании героя, сформировав протагониста до загрузки «пробника». Напомним, что уже спустя месяц после релиза диски с Dragon Age: The Veilguard начали продаваться на британском Amazon за полцены — на момент публикации данной новости скидка всё ещё актуальна. -
Cyberpunk 2077 получила патч версии 2.2 — он расширяет возможности кастомизации
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Cyberpunk 2077 выпустили обновление версии 2.2, в котором заметно расширили возможность кастомизации как протагониста, так и его автомобилей. Этот патч позволит вам выразить себя как никогда раньше: с ним в игре появляются более 100 новых элементов персонализации для Ви, поддержка «Хрустального покрытия™» для избранных автомобильных марок, система смены цвета «Контратон™» для автомобилей с поддержкой «Хрустального покрытия™» и многое другое! Также мы переработали фоторежим, добавив новые позиции камеры, варианты разрешения, источники света, позирующих персонажей и не только. Новые возможности Технология «Хрустальное покрытие™», изначально разработанная корпорацией «Рейфилд» для своих автомобилей, отныне доступна и другим производителям. Теперь вы можете менять окраску машин, которые выпускают «Эррера», «Мидзутани», «Квадра» и «Вильфор», — отличное решение на случай, если нужно обмануть полицию и понизить уровень розыска. «Кироси» представляет «Контратон™»! Технология «Хрустальное покрытие™» набирает популярность, а система «Контратон™» служит к ней замечательным дополнением. Перекрашивать автомобили становится просто как никогда: просканируйте машину с помощью имплантов «Кироси», переключитесь на панель «Контратон™» и сохраните цветовую схему за небольшое вознаграждение. Она попадёт в базу «Контратон™», расположенную в меню «Хрустальное покрытие™». Там хранятся обычные цветовые схемы всех автомобилей, совместимых с «Хрустальным покрытием™», и уникальные цветовые схемы, доступные только для моделей, с которых они скопированы. Учтите, что нельзя продублировать цветовые схемы автомобилей, связанных с заданиями, принадлежащих полиции или несовместимых с технологией «Хрустальное покрытие™». Все транспортные средства, совместимые с системами «Хрустальное покрытие™» и «Контратон™», помечены на сайте «Автофиксер» значком баллончика с краской. Десять наиболее желанных автомобилей с улиц Найт-Сити добавлены в ассортимент магазина «Автофиксер»: Мидзутани Сион MZ1,Мидзутани Сион Тарга МЗТ,Тортон Галена GA32t,Тортон Колби CST40,Арчер Кварц EC-L r275,Квадра Тайп-66 640 TS,Квадра Тайп-66 680 TS,Мидзутани Ходзуки MH2,Вильфор Делеон V410-S (купе, только в «Призрачной свободе»),Махир Супрон FS3-T (только в «Призрачной свободе»). После завершения первого акта игры Джонни будет иногда появляться на пассажирском месте, реагировать на происходящее и комментировать вид из окна при условии, что машину ведёт Ви. Мы переработали фоторежим и добавили множество функций, о которых просило сообщество: Дрон-камера теперь двигается свободно, а не вращается вокруг Ви.Увеличена максимальная дальность съёмки.Параметр «Наличие преград» (вкл./выкл.) позволяет определить, может ли камера сталкиваться со внутриигровыми объектами.Параметр «Закрепление камеры» (вкл./выкл.) позволяет закрепить камеру на месте, чтобы не испортить кадр случайным нажатием кнопки или клавиши.Параметр «Замедление камеры» (вкл./выкл.) позволяет нацеливать камеру более точно.Параметр «Соотношение» на ПК (снимки экрана в произвольном разрешении недоступны на консолях, т. к. консоли экспортируют изображения только в стандартном формате 16:9).Вкладка «Персонажи» позволяет поместить в кадр до трёх персонажей из более чем двадцати возможных, а также изменить их выражение лица, позу и расположение.Вкладка «Освещение» позволяет добавлять и перемещать источники света.Устранено искажение, вызванное изменением глубины резкости.Добавлена шкала силы эффекта. Благодаря «Умным рамкам™» от «Кироси» вы можете украшать снимками, сделанными в фоторежиме, стены своих квартир. Коллекция ваших фотографий находится в новом меню «Галерея», рядом с разделами «Журнал», «Чипы» и «Таро». В галерею попадают изображения в формате .png из папки со снимками экрана на ПК или из консольной галереи. Подробности об «Умных рамках™» и галерее читайте в справочной статье. Добавлены новые элементы персонализации: 32 цвета глаз;18 вариантов макияжа губ;17 цветов лака для ногтей;10 вариантов макияжа скул;16 вариантов макияжа глаз;4 варианта шрамов на лице;5 вариантов бровей;4 варианта татуировок на лице;2 варианта татуировок на теле;8 декоративных имплантов для лица. Автоподбор при создании персонажа теперь регулируется шкалой, определяющей, насколько непримечательным или экстравагантным будет внешний вид Ви. Если вы хотите слиться с толпой или, наоборот, выделиться из неё, со шкалой сделать это будет гораздо проще. В Найт-Сити появились новые секреты, которые игрокам предстоит найти. Задания и открытый мир Перефразированы цели заданий, в которых требовалось подождать определённого события. Игра создана с расчётом на то, что игрок проведёт нужное время за другими занятиями, поэтому продолжить выполнение задания, просто пропустив игровое время, не всегда возможно.Приступ киберпсихоза: Сторожевой пёс — Исправлена ошибка, из-за которой у киберпсихопата не было нужного чипа, что не позволяло выполнить задание.Бунраку — Ави «Траума тим» на крыше теперь невидимо в режиме скрытности.До встречи в посмертии — Исправлена ошибка, из-за которой задание оставалось невыполненным и значилось в журнале с необязательными целями «Поговорить с Падре» и «Поговорить с людьми из „Валентино“» даже после выполнения. Изменения для «Призрачной свободы» Лиха беда начало — Исправлена ошибка, из-за которой невидимая преграда мешала выйти из лифта и поговорить с Юрием.Судный день — Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли воспользоваться быстрым перемещением, если сохраняли игру вскоре после выхода из машины Рида.Заказ: Акробатические трюки — Теперь после освобождения Билл и Чарльз более аккуратно ведут машину, стараясь объехать людей Акробата и избежать боя.Серебряные башмачки — ВИП-зона «Тяжёлых сердец» теперь открыта для игроков, которые не могли попасть в открывающийся картой лифт и поговорить с мистером Хэндсом.Кризис личности — Ворота парковки, мешавшие игрокам попасть на место встречи, теперь открыты.Междуцарствие — Лифт в «Тяжёлых сердцах» отремонтирован, поэтому ничего не мешает Ви встретиться с мистером Хэндсом.Взгляд в бездну — Исправлена ошибка, из-за которой не появлялась подсказка, призывающая игрока отключить кабели от стабилизаторов нейросети.Угасающая звезда — Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было пройти к шаттлу, держа Сойку на руках. Игровой процесс Исправлена анимация отрубания головы при добивании катаной.Эффект, уменьшающий затраты памяти, теперь корректно действует на культовые версии скриптов «Плавление синапсов» и «Форматирование».Значки лицевых панелей с оттиском личности уровня 5+ и 5++ теперь отображаются на экране во время вождения.Исправлена ошибка, из-за которой синаптический ускоритель не выключался, если игрока замечали вне боя.Клаксон больше не издаёт гудок, когда игрок перезаряжает оружие во время дорожного боя, используя контроллер.Исправлена ошибка, из-за которой полицейские становились недееспособными, если игрок вступал в перестрелку между «вудуистами» и работниками «Траума тим» в Пасифике. Разное Исправлена ошибка, из-за которой звук телевизионных программ был приглушён или плохо слышен.Исправлена ошибка, из-за которой в системе «Хрустальное покрытие» происходил сбой, после того как игрок садился в автомобиль.По многочисленным просьбам уменьшены лучшие результаты в «Драме травмы».Скорректировано движение губ Ви в разных сценах, в том числе в концовках.Исправлена ошибка, из-за которой объявление диктора МОСТ о прибытии на станцию «Эбунике» обрывалось.В фоторежиме скорректирована тень Ви, созданная с помощью трассировки лучей. Изменения для ПК Теперь можно изменить назначение клавиш W и S в разделе «Транспортное средство».Оптимизировано распределение потоков, вследствие чего прирост быстродействия на процессорах Intel Arrow Lake составлял до 33%.Добавлено ещё немного эффектов Razer Chroma в ряд сцен «Призрачной свободы» и в романтические сцены. -
Создатели The Chronicles of Myrtana: Archolos показали новый трейлер версии 2.0
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики популярной модификации The Chronicles of Myrtana: Archolos представили второй ролик, посвящённый обновлению 2.0, в котором появится масса нового контента. Судя по ролику, в «Архолосе» появится: Кастомизация протагониста, включающая в себя как одежду, так и растительность на лице и голове;Расширение боевой арены;Гоблины научатся использовать метательное оружие;Возможность свободно прицеливаться при использовании дальнобойного оружия;Изменение поведения ряда противников;Новые сюжетные линии и механики;Улучшенные локации. Разработчики также обещают, что помимо официально заявленных новых особенностей всех, кто уже прошёл оригинальную версию «Архолоса», ожидает масса сюрпризов. Дата выхода The Chronicles of Myrtana: Archolos версии 2.0 до сих пор не известна.