-
Публикаций
9 881 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Nuke-Bot 2000
-
Создатели трилогии Shadowrun Returns показали геймплейный трейлер хоррор-RPG GRAFT
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Harebrained Schemes выпустили новый трейлер необычного проекта GTAFT, сочетающего в себе хоррор на выживание и ролевую игру. Кроме того, стало известно о ребрендинге студии — отныне она носит название Harebrained. В GRAFT игроку предстоит исследовать огромный объект под названием Ковчег, раскрывая тайны умирающего мира, полного монструозных тварей и необычных существ. Уничтожая монстров и расчленяя их на части, игрок сможет трансформировать собственное тело, используя улучшения, вырванные из плоти поверженных противников. Части чужих тел оставляют на себе отпечаток личности бывших владельцев, так что изменения протагониста происходят не только на физическом, но и на ментальном уровне. Кроме того, на страничке игры в Steam появились новые скриншоты, на которых в числе прочего можно увидеть диалоги с проверками умений. -
Разработчики из Larian Studios представили на церемонии The Game Awards свой следующий проект — ролевую игру под названием Divinity. Анонс сопровождался трёхминутным трейлером, однако никаких выводов из ролика сделать не выйдет. Предположительно, Divinity является третьей часть серии, начатой в Divine Divinity и продолженной с Divinity II: Ego Draconis. Вероятно, студия решила отказаться от тройки в названии, чтобы не отпугивать новых игроков. Ранее руководитель компании Свен Винке сообщал, что следующая игра Larian не будет классической CRPG.
- 25 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Разработчики ролевого экшена Netherworld Covenant выпустили игру из раннего доступа после полугода пребывания в Steam Early Access. Версия 1.0 получила русскоязычную локализацию и предложит пользователям свыше 20 часов контента. В ходе шестимесячного раннего доступа авторы смогли отполировать игровой процесс и увеличить масштаб проекта. Обновление 1.0, вдвое увеличившее объём контента, включает: Пять новых классов: берсерк, маг, охотник, страж и бесполезная личность;Четыре новых типа оружия: двусторонняя секира, посох, лук и копьё;Два новых режима игры: забег по боссам и режим хаоса на случайно сгенерированных картах;Два уровня сложности: бешенство железной короны и режим скверны (настраиваемая сложность);Завершение сюжетной линии: добавлены главы 5 и 6;Четыре новых облика персонажа;Значительные добавления и реструктуризация систем Ауры и Реликвий;Увеличение разнообразия случайный событий, аксессуаров и второстепенного оружия. К выходу Netherworld Covenant из раннего доступа на площадке Steam разработчики подготовили скидку в размере 20% — предложение актуально до 18 декабря.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
Создатели Streets of Fortuna показали геймплей RPG в новом трейлере
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Streets of Fortuna из студии Kitfox Games опубликовали дебютный геймплейный трейлер своего амбициозного проекта. Авторы также подробнее рассказали о некоторых аспектах игрового процесса. Карманные кражи. У всех NPC в карманах есть определённое количество монет и предметов. У них могут быть предметы, связанные с их профессией, вкусами, культурой и прочим. Если вы подойдёте к ним незамеченным, то сможете случайным образом выхватить один из них. Передвижение ночью. Использование темноты и теней значительно упростит передвижение по местам, где вам не следует находиться. Вас могут поймать стражники или члены сообщества. Стражники и обычные NPC способны определить, совершаете ли вы что-то плохое. Они будут применять в отношении вас насилие или попытаются вступить в диалог — зависит от ситуации. Продажа краденого скупщику. Если вам удастся стащить что-нибудь интересное, вы сможете продать это скупщику. Не пытайтесь продавать краденое на обычном рынке! Получение информации от NPC-информаторов. Социальный геймплей будет важен вне зависимости от того, какой путь вы изберёте. Познакомьтесь с местными жителями, и они могут поделиться полезным секретом. Впрочем, сначала вам, возможно, придется их напоить! RPG от создателей Boyfriend Dungeon и Moon Hunters представляет собой ролевую «песочницу», события которой разворачиваются в 500 году нашей эры на территории вымышленного города Фортуна — вдохновением для него послужил Константинополь. Игроку предстоит погрузиться в полностью открытый и свободный для исследования мир, большая часть элементов которого генерируется случайным образом. Авторы создают полноценную симуляцию мегаполиса, в котором у всех NPC есть распорядок дня, а фракции и группы действуют в соответствии со своими целями. В разработке Streets of Fortuna авторам помогают создатели Dwarf Fortress — они консультируют команду по вопросам создания системы процедурной генерации сюжетов и историй. -
Создатель Fallout Тим Кейн вернулся в Obsidian Entertainment
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Ведущий разработчик культовой Fallout Тим Кейн вернулся в студию Obsidian Entertainment после двух с половиной лет, проведённых на «полупенсии». Об этом Кейн рассказал в новом видео на своём канале в YouTube. По словам разработчика, после ухода из студии он переехал в Сиэтл, однако вернулся в Калифорнию, когда решил воссоединиться с бывшими коллегами. Тим Кейн стоял у истоков серии Fallout — он был идеологом и руководителем разработки оригинальной игры, однако покинул Interplay вскоре после релиза игры. Причиной увольнения стало поведение Брайана Фарго, лишившего Кейна премии из-за попытки защитить одного из программистов проекта. Вместе с Тимом команду покинули его друзья, Леонард Боярский и Джейсон Андерсон. Разработчики открыли студию Troika Games, выпустившую Arcanum, The Temple of Elemental Evil и Vampire: The Masquerade — Bloodlines, однако компания закрылась после релиза последней. В 2016 году Боярский и Кейн воссоединились в составе Obsidian Entertainment — они возглавили производство The Outer Worlds. В 2020 году Тим решил уйти на пенсию, изредка помогая в работе над The Outer Worlds 2 в качестве консультанта. Он также участвовал в работе над рядом неанонсированных проектов как внештатный сотрудник. Ранее стало известно о возвращении в Obsidian Entertainment ведущего сценариста Fallout: New Vegas Джона Гонзалеза — именно ему приписывал высокое качество повествования в игре бывший креативный директор студии Крис Авеллон. -
Для Wartales вышло посвящённое оборотням DLC The Curse of Rigel
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Shiro Games выпустили для ролевой тактики Wartales очередное крупное дополнение — оно получило название The Curse of Rigel. Новое DLC посвящено борьбе с оборотнями в дремучих лесах, куда не попадает солнечный свет, а его события разворачиваются в новой локации, попасть в которую можно через горный перевал. В глубинах алазарских гор, в уединённой долине, редко озаряемой светом, лежит графство Ригель. Местные жители шепотом говорят о Чаще, столь густом древнем лесе, что солнечные лучи не пробиваются через кроны. Говорят, Чаща извращает умы тех, кто войдёт под своды деревьев. Уже несколько месяцев в графстве происходят странные нападения, гибнут крестьяне, охотники исчезают среди корней, а в темноте эхом разносится вой зверей. Вместе с платным дополнением Wartales получила патч, добавляющий в игру класс «Кудесник» (Thaumaturge) — он открывает возможность создавать особые зелья, которые можно использовать как для усиления параметров, так и в качестве метательного оружия. К релизу The Curse of Rigel разработчики подготовили новый трейлер.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Авторы Exodus показали новый трейлер — игра выйдет в начале 2027 года
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры Exodus в рамках мероприятия The Game Awards 2025 представили новый трейлер своего научно-фантастического проекта. В ролике, посвящённом восхождению протагониста игры Джуна Аслана, анонсировали окно релиза Action-RPG — она выйдет лишь в начале 2027 года. Ранее авторы перенесли выход проекта с 2025 на 2026-й год, увеличив ему финансирование, однако дополнительного времени, судя по всему, не хватило. -
Разработчики из студии Archetype Entertainment дали эксклюзивное интервью изданию Eurogamer, в рамках которого рассказали об экипаже протагониста Exodus Джуна Аслана. Одним из спутников станет таинственный персонаж Мэттью Макконахи, показанный в трейлере на мероприятии The Game Awards 2025, а всего у героя будет одиннадцать потенциальных компаньонов. Как и в серии Mass Effect, ставшей прообразом новой игры ветеранов BioWare Джеймса Олена и Дрю Карпишина, в Exodus будет возможность вступить в интимные отношения с кем-то из членов экипажа. «Одна из привлекательных черт компаньонов — романтические отношения. Мы приложили немало усилий, чтобы сделать как можно большее количество героев доступными для романа. У вас будет довольно много вариантов. Мы позволим вам немного [погрузиться в отношения с каждым из доступных героев]. Вам придётся чуть-чуть постараться, но спутники могут быть, скажем так, довольно пытливыми. Но, конечно, это также игра с последствиями, поэтому нужно быть осторожным [с флиртом]. Вы можете попасть в неприятную ситуацию, когда вам придётся делать выбор». Дрю Карпишин, ведущий сценарист Exodus По словам разработчиков, помимо спутников в игре также будут другие персонажи, и с ними возможны разные варианты взаимодействий. Некоторые предпочитают более платонические отношения, а с другими героями получится говорить только о деле. Кто-то устанавливает связь лишь на политическом фронте, а где-то речь и вовсе может идти о династическом браке. «Наша игра рассказывает о династиях Странников, и это открывает интересные перспективы для взаимоотношений. Идея договорных браков для достижения целей вашей династии — одна из тем, которые мы затрагиваем». Дрю Карпишин, ведущий сценарист Exodus Ранее разработчики сообщили о переносе даты выхода научно-фантастической игры. Команде выделили дополнительное финансирование на создание Exodus, однако запланированный на 2026 год релиз пришлось отложить — выход Action-RPG теперь ожидается в начале 2027 года.
-
Новый трейлер Travelling at Night — игры в стиле Disco Elysium от автора Fallen London и Sunless Sea
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Бывший руководитель студии Failbetter Games и создатель Fallen London и Sunless Sea Алексис Кеннеди представил трейлер проекта Travelling at Night. Очередное творение известного сценариста и его новой компании Weather Factory представляет собой повествовательную RPG, события которой разворачиваются в альтернативной версии послевоенной Европы образца 1948 года. Игроку предстоит создать собственного героя, настроив его внешность, характеристики и предысторию, и погрузиться в противостояние различных политических сил на фоне зарождающейся холодной войны между СССР и США. Кеннеди отмечает, что источниками вдохновения для проекта послужили Planescape: Torment, новая трилогия Shadowrun и Disco Elysium. Ключевые особенности: Порядка 40 часов на прохождение;Сеттинг альтернативной послевоенной Европы, смешивающий нуар и элементы мифологии;Несколько оригинальных предысторий для протагониста, включая экзорциста, фокусника, писателя и врача;16 навыков, формирующих персонажа. Среди них достоинство, софистика и сколекософия;Ищите Знаки и Воспоминания на руинах или выуживайте их из диалогов с NPC. Они используются для улучшения навыков;Вступайте в сговор с корпорациями и правительствами или предавайте их. Продайте им обретённые силы или оставьте их себе;Никаких сражений, однако в игре всё ещё полно способов умереть;Дойдите до одного из нескольких вариантов финала, чтобы увидеть последствия принятых вами решений. Релиз Travelling at Night состоится на PC в магазинах Steam и GOG, однако даже примерной даты выхода у повествовательной RPG пока нет. -
Состоялся анонс No Law — это гибрид шутера и RPG с открытым миром
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Neon Giant, отметившиеся шутером The Ascent, анонсировали свой первый AAA проект — амбициозный сплав шутера и ролевой игры с видом от первого лица под названием No Law. События игры развернутся в городе Порт Дизайр. Игроку предстоит взять на себя роль бывшего военного Грея Харкера, вышедшего на пенсию после страшного ранения, едва не стоившего ему жизни. На скале на берегу моря раскинулся Порт Дизайр — мрачный промышленный город будущего, изобилующий зеленью и колоритными персонажами. Это центр импорта и экспорта, куда стекаются люди всех слоёв, чтобы воплотить в жизнь самые дерзкие мечты. Здесь нет никаких запретов, а значит, у вас развязаны руки. Оставьте свои представления о морали за городской чертой и исследуйте все уровни: от покрытых смогом крыш до мрачных улиц и переулков. Но будьте осторожны, в городе, где не действует закон, каждый сам себе судья. Разработчики обещают открытый мир и полную свободу действий, а также упор на ролевые элементы — принятые игроком решения отразятся не только на развитии героя, но и на сюжете. Только игрок решает, как проходить то или иное задание, кому помогать, а кого убить. На выбор пользователю предоставят силовые методы, скрытность или взлом, однако разработчики всё равно советуют обзавестись апгрейдами для оружия — судя по всему, в открытом мире совсем без перестрелок не обойдётся. Даже в городе беззакония у каждого поступка по-прежнему есть последствия. Во время игры вы встретите множество ярких персонажей — как друзей, так и врагов. Поможете ли вы другу в беде или прикончите придурка из подворотни — решать вам. Но помните: любой выбор оставит свой след. No Law выйдет на PC (Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5, однако даже примерной даты релиза у Action-RPG пока нет.- 3 ответа
-
- 3
-
-
-
-
Издательство CI Games анонсировало ролевой экшен Lords of the Fallen II. События игры развернутся спустя столетие после финала предыдущей части серии. Lords of the Fallen II выйдет в 2026 году на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
Star Wars: Fate of the Old Republic планируют закончить менее чем за четыре года
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
В рамках обсуждения анонсированной на The Game Awards 2025 ролевой игры Star Wars: Fate of the Old Republic в социальных сетях было высказано предположение, что проект увидит свет не ранее 2030 года. Одной из причин назвали ранний анонс игры — студия Arcanaut Studios, занимающаяся её разработкой, была основана в середине 2025 года. Опровергнуть безрадостный прогноз вызвался лично руководитель разработки Кейси Хадсон, для которого игра станет долгожданным возвращением во вселенную «Звёздных Войн». «Не беспокойтесь насчёт слухов про „не раньше 2030 года“. Игра выйдет до его наступления. Я ведь моложе не становлюсь!» Анонс Star Wars: Fate of the Old Republic состоялся в конце 2025 года, а значит у разработчиков есть не больше четырёх лет, чтобы создать игру почти с нуля. По меркам современной индустрии сроки весьма сжатые, однако Хадсон не стал уточнять, почему уверен в том, что команда сможет в них уложиться. Примечательно, что с 2021 года Кейси и ряд бывших сотрудников BioWare сформировали студию Humanoid Origin и начали работу над неанонсированным проектом в сеттинге Sci-Fi, который описывался как приключенческая игра с упором на повествование в лучших традициях Mass Effect. В 2024 году компания потеряла финансирование и была закрыта, однако созданные за три года «ассеты» могут послужить фундаментом для новой игры. Другим вариантом может быть использование наработок создателей ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic. Обе студии тесно сотрудничают с LucasFilm Games и делают схожие игры по одной и той же лицензии, так что команда Хадсона может ухватиться за возможность сэкономить время и средства, позаимствовав часть элементов, общих для обоих проектов.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Агентность игрока, выбор стороны Силы и ветераны BioWare — первые детали Star Wars: Fate of the Old Republic
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Руководитель разработки Star Wars: Fate of the Old Republic Кейси Хадсон дал интервью официальному сайту «Звёздных Войн», в рамках которого поделился рядом подробностей грядущей RPG. События игры разворачиваются «на пороге перерождения, под занавес эпохи Старой Республики». Игроку достанется роли пользователя Силы, однако не уточняется, будет ли это джедай или пользователь начнёт с нейтральной позиции. Студию-разработчика Arcanaut Studios основал руководитель разработки Star Wars: Knights of the Old Republic и трилогии Mass Effect Кейси Хадсон, это произошло в начале 2025 года. После ухода из BioWare Хадсон несколько лет работал над сюжетной научно-фантастической игрой в основанной им студии Humanoid Origin, однако в 2024 году команда потеряла инвесторов из-за кризиса в индустрии и распалась. Проект находится на ранней стадии производства. Согласно LinkedIn, над ним работает несколько ветеранов BioWare, включая ведущего программиста игрового процесса Mass Effect 3 Шона Поттера. Он также приложил руку к первым двум играм серии на позиции старшего программиста, а позднее работал с Хадсоном в Humanoid Origin. Как и в Knights of the Old Republic, выбор игрока повлияет на принадлежность протагониста к тёмной или светлой стороне Силы. Fate of the Old Republic не продолжает сюжетные линии оригинальной дилогии. Со стороны LucasFilm Games проект курирует Даглас Райлли, работающий над играми по франшизе Star Wars два десятка лет. Он приложил руку к Star Wars: The Old Republic. Разработчики ставят во главу угла повествование, запоминающихся персонажей, бросающий вызов игровой процесс и агентность игрока. У Star Wars: Fate of the Old Republic нет ни примерных сроков релиза, ни перечня целевых платформ. -
Анонсирована Star Wars: Fate of the Old Republic — Action-RPG от Кейси Хадсона
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
На мероприятии The Game Awards состоялся анонс ролевой игры Star Wars: Fate of the Old Republic. Созданием проекта руководит Кейси Хадсон — геймдиректор оригинальной Knights of the Old Republic и трилогии Mass Effect, некогда возглавлявший студию BioWare. Над проектом вместе с Хадсоном трудится Arcanaut Studios. По словам разработчика, Fate of the Old Republic является «духовной наследницей» оригинальной игры, ставшей «определяющим проектом его карьеры». Согласно анонсу, проект представляет собой однопользовательскую Action-RPG, ориентированную на повествование. -
Deus Ex Remastered перенесли на неопределённый срок — переиздание улучшат на фоне критики
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Компания Aspyr Media объявила о переносе даты выхода переиздания Deus Ex, широко раскритикованного поклонниками из-за визуальных изменений. Разработчики решили взять дополнительное время, чтобы исправить ряд критикуемых фанатским сообществом аспектов. «Спасибо сообществу за отзывы, появившиеся вслед за анонсом Deus Ex Remastered. Мы прислушались к тому, что вы говорили, и приняли решение перенести релиз с 5 февраля 2026 года с целью сделать так, чтобы [ремастер] лучше соответствовал ожиданиям фанатов. Мы с нетерпением ждём возможности поделиться с вами новостями, когда придёт время». «Деньги за все текущие предзаказы будут в полной мере возвращены. Спасибо вам за терпение и поддержку». Deus Ex Remastered была раскритикована не только поклонниками серии, но и авторами оригинальной игры. Так, с критикой на переиздание обрушился арт-директор Deus Ex Джерри О’Флэттери, объяснивший, по какому принципу команда работала над визуальной составляющей культовой Action-RPG.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Разработчик-одиночка Кристоффер Бодегорд представил в рамках мероприятия PC Gaming Show новый трейлер своего проекта Esoteric Ebb. В ролике было озвучено примерное окно релиза ролевой игры — она выйдет на PC весной 2026 года. В Esoteric Ebb игроку предстоит взять на себя роль «худшего в мире клирика» и в компании друга-гоблина расследовать необычное происшествие — взрыв чайханы, произошедший накануне выборов. В отличие от Disco Elysium, ставшей одним из источников вдохновения RPG, в проекте Бодегорда будет представлена боевая система. Автор утверждает, что боёв будет не так уж и много, и все они носят осмысленный характер — без случайных стычек с безымянными «мобами» в подворотнях. Esoteric Ebb базируется на правилах настольной RPG Dungeon & Dragons и берёт за основу бесплатную открытую лицензию. Ранее Кристоффер подробно рассказывал о принципах работы ролевой системы, а также об уникальном взгляде на мировоззрения.
-
CI Games представила геймплейный трейлер Lords of the Fallen II
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
На церемонии вручения наград The Game Awards был представлен дебютный геймплейный трейлер ролевого экшена Lords of the Fallen II. Релиз Action-RPG запланирован на 2026 год в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Ранее разработчики выпустили крупное обновление для первой части — в нём переработали некоторые элементы, улучшили и разнообразили анимацию, а также добавили новые комплекты доспехов. -
Создатели The Wayward Realms отказались от Unreal Engine 5 в пользу собственного движка
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики ролевой игры с открытым миром The Wayward Realms приняли решение перевести проект с Unreal Engine 5 на проприетарную технологию. По словам представителей студии OnceLost Games, причина кроется не в проблемах, связанных с движком студии Epic Games, а в желании реализовать некоторые особенности, запрашиваемые сообществом, включая возможность модифицировать RPG без ограничений. «После изучения множества содержательных комментариев мы приняли важное, но волнующее решение: мы полностью отказываемся от Unreal Engine и создаём собственный движок. Этот шаг даст нам необходимый уровень контроля и гибкости для создания игрового опыта, о котором вы просили. Последние недели мы полностью сосредоточились на разработке этого нового движка и рады сообщить, что скоро вам кое-что покажем: на начало следующего года запланирована новая презентация». «Переход на собственный движок — серьёзный шаг, и хотя он позволяет нам выпустить гораздо более качественную игру, это также означает, что мы не сможем достичь ранее поставленной цели к концу года. Наша новая цель — выпустить игру для спонсоров с Kickstarter в июне 2026 года, а публичный ранний доступ выйти через несколько месяцев после этого». Разработчики также отметили ряд особенностей, которые будут реализованы благодаря проприетарному движку The Wayward Realms: Возможность добиться 30 и более кадров в секунду на старых ноутбуках со встроенными видеокартами, что обеспечит хорошую производительность даже на слабом железе; Запустить игру при 30 fps на первом поколении Nintendo Switch — это позволит убедиться, что производительность на любых других консолях также будет отличной. Кроме того, будет поддержка Linux; Возможность загрузить нашу игровую карту, размер которой в четыре раза превышает площадь Манхеттена, менее чем за секунду; Загрузка всего движка занимает примерно 300 миллисекунд, что обеспечивает чрезвычайно быстрое итерирование и уже более чем вдвое увеличило скорость разработки. Полная поддержка моддинга для всего, что находится за пределами основных систем. Для этого будет использоваться общедоступный язык скриптования, вдохновлённый C#, как дань уважения сообществу Daggerfall Unity. Разработчики представили несколько кадров из игры, работающей на новом движке. -
В сюжетном трейлере Solasta II представили актёров и дату выхода RPG в раннем доступе
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Студия Tactical Adventures и издательство Kepler Interactive представили новый трейлер ролевой игры Solasta II на мероприятии The Game Awards 2025. В ролике показали катсцены и диалоги с полностью анимированными и озвученными персонажами, которых озвучили известные актёры. Среди последних Девора Уайлд, известная по роли Лаэзель в Baldur's Gate 3, а также Бен Старр, исполнивший роль протагониста в Finel Fantasy XVI. Разработчики также анонсировали дату выхода Solasta II в раннем доступе на площадке Steam — релиз состоится 12 марта 2026 года. -
Lords of the Fallen получила патч версии 2.5 — он внёс в игру множество улучшений
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из компании CI Games выпустили для ролевого экшена Lords of the Fallen очередное крупное обновление, исправляющее ряд проблем и перерабатывающее часть механик. Патч версии 2.5 вносит в игру массу улучшений, включая новый усложнённый режим для ветеранов, более смертоносных боссов с новыми атаками и обновлённой анимацией ударов, дополнительные «мувсеты» для протагониста при обращении с некоторым оружием, а также новые комплекты доспехов. Разработчики выпустили трёхминутный трейлер с подробным рассказом и демонстрацией нововведений — он сопровождается русскоязычными субтитрами. -
В преддверии церемонии вручения наград The Game Awards 2025 официальный аккаунт премии в социальной сети X опубликовал фотографию некоего объекта, расположившегося в пустыне Мохаве. Согласно информации инсайдеров, объект является тизером пока не анонсированного проекта, однако журналисты отказались говорить, какую именно игру представят на мероприятии. Пользователи сети сделали массу предположений, однако все они были отвергнуты разработчиками или инсайдерами. В перечне неверных вариантов оказались серии Doom, The Elder Scrolls, God of War, Lords of the Fallen, Diablo и многие другие. 8 декабря на официальной страничке The Game Awards появилось новое сообщение, касающееся изображения: «The █████ are silent. █████ bleeds. New █████ stir». Фанаты игр студии Larian решили, что фраза маскирует слова «The Gods are silent. Source bleeds. New Divine stir», однако были и другие предположения. 9 декабря журналисты издания MP1st обнаружили, что на территории Европы были зарегистрированы логотип и иконки, имеющие отношения к серии Divinity — одна из них полностью совпадает с силуэтом объекта, выставленного в пустыне Мохаве. Таким образом, грядущий анонс почти наверняка связан с серией Divinity от студии Larian. Примечательно, что руководитель компании Свен Винке ранее утверждал, что следующая игра команды не является классической CRPG. Судя по всему, проект представляет собой не третью часть подсерии Original Sin, а долгожданную Divinity 3, которая закроет сюжетную арку, оставленную без финала в Divinity II: Ego Draconis.
-
Официальный релиз вырезанного из Star Wars: Knights of the Old Republic II контента отменили из-за работы над ремейком RPG
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издание GameFile опубликовало материал, в рамках которого раскрыло причину отмены официального релиза фанатской модификации для Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords, призванной восстановить вырезанный из игры контент. По словам журналиста Стивена Тотило, разработчики из студии Aspyr, перевыпустившие дилогию культовых RPG на консоли Nintendo Switch, получили письмо от юристов Disney, в котором корпорация запрещала официальный релиз модификации. Об этом стало известно благодаря судебному иску, который подал против Aspyr разозлённый отменой игрок Малакай Микелонис. Он обвинил компанию в ложной рекламе, поскольку анонс The Sith Lords для Switch сопровождался трейлером с обещанием выпустить Restored Content Mod в качестве бесплатного DLC. В рамках слушаний также стало известно, что Disney и Saber Interactive планируют начать работу над секретным проектом Juliet, который описывается как полноценный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic II. Он должен содержать всё, что было вырезано из оригинальной игры и позднее восстановлено моддерами. В документах к иску уточняется, что разработчики хотят воссоздать рассказанные там истории, а не покадрово копировать работу моддеров. Из судебных документов также стало известно, что ремейком оригинальной игры после отстранения Aspyr занимается студия Mad Head Games, входящая в состав Saber Interactive. Она же трудится над экшен-хоррором Hellraiser: Revival, а после выпуска новой версии оригинальной RPG займётся полноценным производством ремейка The Sith Lords. -
CD Projekt RED косвенно подтвердила работу над новым дополнением для The Witcher 3 — его делает Fool's Theory
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Финансовый директор CD Projekt RED Михал Новаковский сообщил о разработке студией Fool’s Theory (The Thaumaturge) неназванного проекта, который не является ремейком первого «Ведьмака», анонсированным ещё в 2022 году. Об этом менеджер рассказал во время общения с инвесторами, отвечая на вопрос касательно плотного сотрудничества двух польских компаний. По словам Новаковского, он не может сказать, как много сотрудников партнёра занято в производстве ремейка оригинальной Action-RPG и как много их занято в работе над The Witcher IV, однако отдельная команда из более чем сотни человек работает над «неанонсированным проектом». Руководитель финансового направления также добавил, что не может дать комментарий касательно того, как долго ведётся эта разработка. Первые слухи о дополнении для «Ведьмака 3» от команды Fool's Theory появились ещё в июне 2025 года — об этом в своём подкасте рассказал популярный польский блогер Ремигиуш Мациашек. Согласно ещё одной утечке, по аналогичной схеме CD Projekt RED ведёт разработку нового DLC для Cyberpunk 2077 — информацию об этом в портфолио опубликовал сценарист студии Virtuos Даг Ван Хорн. Virtuos также давно сотрудничает с польской компанией — она работала над последними патчами для фантастической Action-RPG. -
В Steam вышла улучшенная версия The Temple of Elemental Evil
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Издательство SNEG выпустило на площадке Steam обновлённую версию классической ролевой игры The Temple of Elemental Evil от легендарной студии Troika Games. Несмотря на то, что ранее на страничке игры красовались скриншоты в формате 4:3, RPG всё же подверглась ряду улучшений. Поддержка современных разрешений и мониторов формата 16:9; Улучшенная производительность на современных системах; Переработанные элементы интерфейса; Более умный искусственный интеллект; Улучшенная система нахождения пути; Улучшение стабильности; Многочисленные улучшения по части удобства взаимодействия. Оригинальная RPG вышла в 2003 году, став вторым проектом студии Troika Games, основанной Тимом Кейном, Леонардом Боярским и Джейсоном Андерсоном после ухода из Interplay. Несмотря на огромную популярность адаптаций Dungeons & Dragons, The Temple of Elemental Evil была первой видеоигрой на основе сеттинга Greyhawk, Трейлер Скриншоты- 3 ответа
-
- 5
-
-
-
Для Tainted Grail: The Fall of Avalon анонсировали дополнение, патч и бесплатное DLC
Nuke-Bot 2000 опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Questline рассказали о своих планах по поддержке ролевой игры Tainted Grail: The Fall of Avalon, релиз которой состоялся в мае 2025 года. В августе команда выпустила расширение с новым контентом для третьего акта Action-RPG, однако на этом студия не планирует останавливаться. Патч Заплатка версии 1.15 уже доступна на всех платформах — она призвана улучшить стабильность и производительность игры. По словам авторов, наибольший эффект наблюдается на Xbox Series X|S — владельцы этой версии отметят прирост на 20 fps и более. В то же время на PlayStation 5 у разработчиков возникли проблемы — по их версии, во всём виноват движок Unity, а потому команда не может гарантировать, что исправит ситуацию с разрывами и неровным распределением кадров. В феврале 2026 года выйдет обновление, призванное улучшить положение, однако разработчики не могут обещать радикальных изменений. Помимо исправления багов и улучшения производительность есть и другие нововведения: Возможность отключить виньетку в настройках; Доступ к сундуку с вещами у костра; Возможность менять шрифт в игре; Ускорена подгрузка элементов UI; Эффекты состояния (горение, отравление, кровотечение) теперь отображаются иконкой у полоски здоровья. Бесплатное DLC Вместе с патчем Tainted Grail: The Fall of Avalon получила бесплатное дополнение, добавляющее в игру пять новых комплектов доспехов, которые будут выданы за пять внутрииигровых достижений: Fore-Dweller; Champion; Harbinger; Weaver; Unhallowed Divinity. DLC также содержит альтернативные облики для короля Артура и Карадока. Крупное платное дополнение Разработчики также анонсировали первое платное DLC для Tainted Grail: The Fall of Avalon — оно получило название Sanctuary of Sarras. Путешествие приведет вас в святилище Саррас — царство морских глубин. Древние сооружения возвышаются посреди постоянно меняющихся течений, а забытые тропы пульсируют жизнью затопленного мира. Но не поддавайтесь очарованию, ведь как только вы приступите к исследованию неизведанного, истинная природа Сарраса начнёт выходить на поверхность. На протяжении шести веков судьба Сарраса и его мятежного экипажа была окутана мифами. Теперь скрытый проход открывает путь в прошлое. В совершенно новой сюжетной линии пройдите по следам Нимуэ и дезертиров, бросивших вызов королю Артуру. Соберите воедино правду об их исчезновении и ужасной каре Мерлина. Авторы обещают: 10-15 часов на прохождение; Новую сюжетную линию и несколько побочных заданий; 4 уникальных боссов; 12 новых противников; Свыше 20 вручную созданных подземелий и других локаций; Более 100 элементов экипировки, включая доспехи, оружие ближнего боя, луки, кольца, амулеты, а также заклинания и реликвии. В дополнении будет реализована альтернативная система развития, в рамках которой игроку придётся активировать святыни, получая очки умений — их можно потратить на способности из трёх новых деревьев навыков. Доступ к дополнению появится во втором акте, когда игрок доберётся до города Куанахт. Трейлер Скриншоты- 4 ответа
-
- 6
-
-
