Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    9 161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Nuke-Bot 2000


  1. Дата выхода Dragon Age 4 до сих пор неизвестна, и разработчики не спешат называть даже примерные сроки релиза игры. Равно как и делиться новой информацией — BioWare заблаговременно анонсировала, что не посетит мероприятие EA Play.

    Судя по всему, дело в том, что до релиза долгожданной RPG остаётся целых два года. Об этом сообщил главный редактор GamesBeat Джефф Грабб, ранее неоднократно сливавший информацию из стана Electronic Arts — именно он первым раскрыл существование Mass Effect: Legendary Edition и ремейка Dead Space.

    По словам Грабба, Dragon Age 4 планируется к релизу лишь в 2023 году — об этом ему сообщил источник в компании. Официально же комментировать полученную информацию представители Electronic Arts отказались, ссылаясь на отсутствие новостей.

    Формальный анонс игры состоялся в декабре 2019 года. Позднее стало известно, что Dragon Age 4 будет однопользовательской — все изначально запланированные элементы сервиса и мультиплеер из RPG уберут, чему поспособствовали высокие продажи Star Wars: Jedi — Fallen Order и успех других «сингловых» проектов.

    При этом текущая версия четвёртой части популярной серии — уже вторая по счёту. Ещё в 2019 году Джейсон Шрайер рассказал о первой итерации игры, которую в итоге отменили.

    • Информативно 1

  2. Разработчики King's Bounty II представили второго (из трёх) играбельного персонажа ролевой игры — могущественную волшебницу и по-совместительству наследницу древнего дворянского рода по имени Катарина.

    Героиня более полувека странствовала, ища волшебного могущества и знаний в руинах Антиса, но была вынуждена вернуться по семейным обстоятельствам — племянник Катарины Морис узурпировал власть в графстве Ригерн, её родине и, судя по всему, наследным землям.

    Релиз King's Bounty II состоится 24 августа на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

    • Нравится 1

  3. Разработчики ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous представили трейлер очередного потенциального спутника главного героя — полуящера Ланна, представителя расы монгрелов.

    Соплеменники Ланна обитают в подземном Натхолме, что находится в пещерах под Кенабресом. По словам монгрела, народ его живёт недолго, редко видит свет и находится в постоянных поисках припасов, нехватка которых усложняет и без того непростое существование.

    Несмотря на то, что Ланн предпочитает стрельбу из лука, застать его врасплох сокращением дистанции непросто — герой тренирован по методологии монахов и умеет не только держать удар, но и мощно бить в ответ. Кроме того, полуящер неплохо готовит (он особенно нахваливает свои пирожки с паучатиной).

    Дата выхода Pathfinder: Wrath of the Righteous назначена на 2 сентября в версии для PC. Чуть позднее амбициозная RPG выйдет на Xbox One и PlayStation 4.


  4. В ходе мероприятия «Летнее шоу DTF» разработчики из Piranha Bytes представили геймплейное видео ролевой игры ELEX II, в котором показали ряд как уже демонстрировавшихся эпизодов, так и несколько новых.

    В числе последних были диалоги с NPC, из которых стало известно, что игра получит полную русскую локализацию, включая озвучку персонажей. Это косвенно говорит о скором релизе игры — локализацию (и особенно озвучку), обычно готовят на самых поздних этапах производства, непосредственно перед самым выходом проекта.

    Ролик также сопровождается комментариями руководителя Piranha Bytes Бьёрна Панкратца, однако ничего нового разработчик не рассказал.

    ELEX II планируется к релизу на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

    • Нравится 2

  5. Netflix представил новый трейлер мультипликационного фильма «Ведьмак: Кошмар Волка» — приквела сериала с Генри Кэвиллом в главной роли.

    Анимационная лента рассказывает историю из времён молодости наставника Геральта из Ривии Весемира, который дебютирует в шоу со вторым сезоном.

    В сериале Весемира сыграет датский актёр Ким Бодниа («Убивая Еву», «Мост»), а в анимированном приквеле озвучит персонажа Тео Джеймс — его голос можно было слышать в одном из флэшбеков первого сезона.

    «Ведьмак: Кошмар Волка» будет доступен подписчикам Netflix с 23 августа.

    • Печаль... 2

  6. Разработчик-одиночка из студии Rat Tower анонсировал скорый запуск Kickstarter-кампании Action-RPG Monomyth — духовной наследницы культовых Ultima Underworld и Arx Fatalis. Начало сбора средств запланировано на 27 июля.

    Проект представляет собой игру от первого лица, все события которой разворачиваются в подземном мире. Одновременно с запуском кампании автор обещает представить демо-версию, в которой будут диалоги, возможность создания персонажа, загадки, битвы, полноценное обучение и начальная локация игры. Разработчик планирует продемонстрировать в «демке» полный спектр возможностей, своеобразный вертикальный срез финальной версии Monomyth.

    Работа над проектом ведётся уже несколько лет, но обратиться за финансированием на Kickstarter автор решил лишь сейчас. По его словам, дело в необходимости оплачивать растущие в цене «ассеты». Особенно разработчик выделил музыку, написание которой целиком и полностью ложится на плечи внештатных сотрудников — сам автор игры с этой областью не знаком совершенно.

    Rat Tower планирует выпустить Monomyth во втором квартале 2022 года исключительно на PC.

    • Нравится 4
    • Информативно 1

  7. У ролевой игры Realms Beyond: Ashes of the Fallen возникли серьёзные проблемы — разработка приостановлена на неопределённый срок, а студия Ceres Games готовится к процедуре банкротства из-за неуплаты долга.

    Об этом на официальном форуме RPG рассказал один из пользователей, получивший данную информацию из первых рук на официальном сервере Discord.

    «В настоящий момент работы над Realms Beyond не ведутся, поскольку менеджер по бизнесу и дизайнер уровней, владеющий 50% компании, должен был подыскать издателя, но забросил проект в конце 2020 года. В этом году он не отвечал, когда программист, [известный под ником] Hobgoblin42 (он владеет другими 50% компании) пытался связаться с ним по вопросам бизнеса. К сожалению, владение 50% компании означает, что требуется одобрение человека для подписания контракта с издателем и принятия любых решений в рамках бизнеса (он имеет право легально пресечь любые попытки продать что-либо, связанное с Realms Beyond».

    «Студию Ceres Games вскоре ожидает банкротство. Почему? Компания получила часть правительственного гранта в 2019 году. Но они ожидали, что разработчики продемонстрируют прогресс и выпустят финальную версию продукта. Поскольку этого не произошло, Ceres Games должна вернуть полученные средства... но часть денег уже потрачена, поэтому компания вынуждена объявить себя банкротом. Программист лично владеет движком Realms Beyond, так что его он сохранит в любом случае».

    «После банкротства программист и ведущий сценарист планируют сформировать новую компанию и постараются выкупить все ассеты игры за собственные средства. Если всё пойдёт хорошо, программист и сценарист продолжат работу над проектом с новым планом — для начала выпустят небольшие приключенческие модули, относительно короткие и с меньшим бюджетом. Это будут отдельные истории (что-то в духе премиум-модулей для Neverwinter Nights). Эти модули будут бесплатно розданы всем вкладчикам с Kickstarter, их также будут продавать отдельно всем заинтересованным. Если они хорошо продадутся, то они, вероятно, смогут сделать ещё несколько небольших приключений, в результате чего продолжат работать над большой игрой, Ashes of the Fallen».

    «Если же им не удастся выкупить ассеты и торговую арку Realms Beyond на аукционе, то они всё ещё смогут надеяться на создание новой игры на базе этого движка. Во многом проект будет таким же (CRPG с пошаговыми боями и отрядом на базе D&D редакции 3,5. Но очевидно, что это будет огромный шаг назад, поскольку придётся заново заказывать арт, музыку и прочее, начинать создание вселенной и мифологии с самого начала».

    «Так что, игра отменена? Её не существует? Называйте это как вздумается. На текущий момент она в производственном аду, в лимбе. Надеюсь, что в этом году мы узнаем более конкретную информацию».

    Учитывая существенную задержку проекта, можно с уверенностью говорить о том, что в ближайшие годы Realms Beyond: Ashes of the Fallen не увидит свет ни в каком виде. Даже если всё пройдёт по наилучшему сценарию, авторам амбициозной изометрической RPG придётся искать новый источник финансирования, что будет непросто, учитывая историю проекта с денежными средствами на разработку.

    • WTF?! 1
    • ЯДРЁНО! 1

  8. Разработчики ролевой игры WarTales, в которой игроку предстоит управлять группой наёмных воинов в мире приземлённого средневекового фэнтези, в формате короткого интервью рассказали о вселенной, где развернутся события грядущей RPG. На вопросы ответил Николя Каннас, операционный директор студии Shiro Games.

    Что послужило основным вдохновением для мира и сеттинга WarTales?

    Я всегда интересовался сеттингами приземлённого средневекового фэнтези, которое отлично представлено в первых сезонах сериала «Игра Престолов» и ряде книг. Поначалу я написал постапокалиптический сеттинг, но затем мы захотели что-то средневековое, но своё, оригинальное, так что я переписал всё, используя [элементы реальной истории], такие как Римская империя, христианство, эпидемии чумы и прочее, но придал всем аспектам особый окрас, изменил их.

    wartales-map-2343432.jpeg

    Можете подробнее рассказать про Эдоранскую Империю? Кем был её народ, почему она пала и так далее...

    Эдоранская Империя имеет очень долгую историю. Изначально это было Святое Королевство, созданное Светоносцем. Но Эдор, обладавший харизмой и влиянием великий полководец, захватил власть и начал завоевательные походы, превратив королевство в империю. Не все соседние государства сдались легко, особенно царство Хараг, где армия Эдора встретила сильное сопротивление.

    В эти неспокойные времена началась эпидемия чумы, унесшая бесчисленное количество жизней и приведшая в результате к падению империи. Относительно событий игры это недавняя история, мир ещё не забыл о том, что произошло во время войны.

    wartales-map-234324324342.jpeg

    Вы в нескольких интервью упоминали чуму, можете рассказать подробнее? Болезнь ещё существует [на момент начала игры]?

    Разносчиками чумы были крысы, укус которых постепенно превращал людей в «Ядовитых». После заражения человек способен употреблять в пищу лишь мясо, а в средневековом мире это дорогое удовольствие. Если заражённый не получает нужного количества мяса, он начинает постепенно дичать и превращается в дикое животное до тех пор, пока не получит в пищу мясо. И если единичные случаи не вызывают проблем, то быстрое распространение заражения может привести к уничтожению целых деревень. Лекарство существует, но стоит оно огромных денег, а найти его можно лишь на чёрном рынке.

    Причина, по которой чума началась именно во время войны, а также её источник — это тайны, которые пока не раскрыты.

    Wartales-camp-art-3243243.jpeg

    Каковы ключевые события, что привели мир к тому состоянию, в котором он пребывает на момент начала игры?

    В настоящий момент мир состоит из пяти королевств, у которых есть много общего, включая историю и различные события в прошлом.

    Эдоранская военная агрессия является одним из последних конфликтов, но есть и множество других, таких как прибытие Островного Народа, что высадился на берегах Белериона после того, как этих людей выдворили из собственных морозных земель. Информация о событиях древности может быть раскрыта в ходе исследования гробниц, сокрытых в мире игры.

    ***

    Разработчики планируют выпустить WarTales в Steam Early Access до конца 2021 года.

    • Нравится 5
    • Информативно 1

  9. Ролевая игра Sovereign Syndicate была анонсирована ещё весной 2021 года, но осталась почти незамеченной — на момент написания данной новости у трейлера игры всего две сотни просмотров.

    Проект канадской студии Crimson Herring Studios представляет собой изометрическую RPG в сеттинге стимпанка. В мире, визуальный облик которого основан на классической викторианской эпохе, сосуществует несколько рас, включая минотавров, гномов и других привычных для фэнтези существ.

    По словам разработчиков, во главу угла они ставят повествование, уникальных персонажей и многовариантность прохождения каждого отдельно взятого задания.

    Авторы выделяют следующие особенности Sovereign Syndicate:

    • Полностью открытый для исследования мир;
    • Система развития, в которой улучшаются лишь те навыки, которые использует герой;
    • Способности, которые игрок длительное время не применяет, становятся слабее;
    • События разворачиваются в альтернативной версии Лондона;
    • Система шансов, базирующаяся на раскладке карт Таро, вносит элемент неожиданности;
    • Никакого пафоса — основная часть событий развивается на грязных улицах бедных районов города. Вы посетите бордели, курильни и трущобы. В игре будет порядка 20 локаций, расположенных в портовой части Лондона.

    А вот создать персонажа игроку не позволят — вместо этого предлагают выбрать одного из уже готовых героев, у каждого из которых помимо общей сюжетной линии есть и персональная:

    • Аттикус Дали — владеющий магией огромный минотавр, страдающий от проблем с алкоголем. Он осиротел в раннем детстве, а теперь пытается справиться с алкоголизмом и найти новую цель в жизни;
    • Клара Рид — в прошлом пиратка, теперь она занимается расследованием дела серийного убийцы, специализирующегося на проститутках;
    • Отто — автоматон и верный спутник инженера Теодора Редгрейва, старающийся доказать окружающим, что он не безвольный механический слуга, а разумное существо.

    Каждый из героев обладает собственным уникальным набором умений, комплектом экипировки и прошлым, оказывающим влияние на события игры. Рано или поздно все трое объединят усилия, но ключевым персонажем будет тот, кого выбрал игрок.

    У Sovereign Syndicate пока нет точной даты выхода, зато имеется страничка в Steam, где её уже можно добавить в избранное.

    • Нравится 6
    • Кайф! 1

  10. Авторы ролевого экшена Bleak Faith: Forsaken представили девятиминутный геймплейный видеоролик, в котором продемонстрировали ряд особенностей своего проекта.

    Как нетрудно догадаться, Action-RPG представляет собой очередной аналог Dark Souls с поправкой на несколько иной сеттинг (непременно мрачный и упаднический, конечно же) и ряд возможностей, отсутствовавших в трилогии FromSoftware (но появившихся в других проектах студии). Так, например, герой Bleak Faith: Forsaken умеет нырять под воду и плавать. Кроме того, протагонист способен карабкаться по стенам и скалам, а также скрытно перемещаться, в том числе используя высокую траву, чтобы скрываться от глаз противников. В финале ролика авторы представили сражение с боссом, которое проходит в несколько этапов.

    Ранее разработчики демонстрировали другое геймплейное видео, в котором показали возможность вскарабкаться на гигантского босса на манер Shadow of the Colossus.

    Точная дата выхода Bleak Faith: Forsaken пока не называется, но разработчики планируют выпустить игру в четвёртом квартале 2021 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.

    • Нравится 1
    • Информативно 2

  11. Опоздав на сутки, разработчики из Larian Studios выпустили крупный контентный патч для Baldur's Gate III.

    По словам девелоперов, перед самым запуском они обнаружили несколько ошибок, которые потребовалось устранить до релиза, что и было оперативно проделано.

    Обновление включает в себя массу нововведений и улучшений, немалую долю нового контента, исправления багов, обновлённый интерфейс и множество элементов, получивших переосмысление благодаря обратной связи от игроков. Подробнее о содержимом патча можно узнать из предыдущей новости.

    Ранее, напомним, стало известно, что финальная версия Baldur's Gate III не выйдет до конца 2021 года. Разработчики хотели бы выпустить её в 2022-м, однако и этого обещать не могут — их новая RPG попросту слишком масштабна для того, чтобы делать какие-либо окончательные выводы о сроках на данном этапе.

    При этом Larian Studios постоянно растёт, поглощая небольшие компании со всего мира и открывая новые подразделения. Недавно к списку студий присоединилась уже седьмая по счёту — её сотрудники, скорее всего, займутся консольными версиями Baldur's Gate III.

    • Нравится 5
    • Информативно 2

  12. Разработчики ролевой игры Weird West опубликовали геймплейный трейлер своего проекта, в котором продемонстрировали различные уровни взаимодействия с окружающим миром.

    События игры разворачиваются в сеттинге альтернативного дикого запада, где мистика и магия вполне реальны, а восставшие из могил зомби — не такая уж и редкость.

    Игрой занимаются выходцы из Arkane Studios и лично Рафаэль Колантонио, со-основатель компании, покинувший её несколько лет назад. Для создания игры разработчики основали студию WolfEye. Работой над сценарием отметился бывший креативный директор Obsidian Entertainment Крис Авеллон.

    Релиз Weird West запланирован на конец 2021 года в версиях для PC. Xbox One и PlayStation 4.

    • Нравится 2

  13. Писатель, сценарист и дизайнер Люк Скалл, до сих пор занимающий одну из ведущих должностей в компании Ossian Studios, анонсировал неофициальный модуль Neverwinter Nights: The Blades of Netheril, продолжающий сюжет первой части серии.

    Разработчик обещает появление знакомых героев, свыше 20 часов игрового процесса, озвученное и анимированное интро, новых монстров, новые портреты и красивую карту игрового мира, а также новую музыку. По словам Скалла, уровень качества его нового модуля будет соответствовать таковому в официальной кампании или премиальных дополнениях.

    The Blades of Netheril станет прямым продолжением оригинальной игры, но также послужит сиквелом к Shadows of Undrentide и Hordes of the Underdark. Каким образом автор планирует увязать события всех трёх кампаний, не сообщается.

    Выходить модуль будет по частям, релиз первой из которых приурочен к юбилею Neverwinter Nights — 18 июня 2022 года игре стукнет 20 лет, в этот же день станет доступна первая глава The Blades of Netheril. Следующие части будут выпущены в течение 12 месяцев после этого знаменательного события.

    В прошлом Люк Скалл отметился рядом официальных дополнений для игр дилогии, среди которых Mysteries of Westgate для второй части и Tyrants of the Moonsea для оригинальной игры. При работе над ними Скалл выступал в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Он также приложил руку к отменённому почти перед самым релизом дополнению Darkness over Daggerford, которое сначала вышло в качестве бесплатного модуля, а с выходом Neverwinter Nights: Enhanced Edition получило официальный статус.

    • Нравится 3
    • Поддерживаю 1

  14. В интервью еженедельному японскому изданию Weekly Famitsu было опубликовано интервью с текущими авторами серии Final Fantasy: Тецуей Номурой, Мотому Ториямой и Кадзусигэ Нодзимой.

    Несмотря на то, что почти все силы студии занимают шестнадцатая часть и проект ремейка Final Fantasy VII, разработчики уже думают о своих будущих творениях. И одной из таких игр, как оказалось, может стать Final Fantasy X-3, очередное продолжение приключений Тидуса.

    По словам Номуры, Нодзима уже подготовил черновик сценария триквела. Хотя игра ещё не находится в разработке, идея её создания уже витает в воздухе. Вторит коллеге и Тояма, отметивший, что шансы на создание игры не нулевые, однако для начала производства студии предстоит закончить работу над масштабным проектом Final Fantasy VII Remake, который может растянуться ещё на несколько игр.

    Нодзима далеко не новичок в серии. Совместно с Ёсинори Китасэ он писал сценарий к оригинальной седьмой части, а историю Final Fantasy VIII и Final Fantasy X сценарист создал в одиночку. Не очень тепло принятая фанатами Final Fantasy X-2 была написана им в соавторстве с Дайсукэ Ватанабэ.

    Ближайшим релизом в серии станет Final Fantasy XVI — игра будет эксклюзивом (скорее всего, временным) платформы PlayStation 5.

    • Нравится 1

  15. Авторы ролевой игры Solasta: Crown of the Magister выпустили первое крупное обновление, включающее в себя русскую локализацию и новый класс персонажа.

    Ключевые особенности:

    • Исправление ряда багов;
    • Повышение оптимизации и стабильности;
    • Режим сложности Iron Man, включение которого даёт лишь одну жизнь героям без возможности загрузить последнее сохранение. При гибели всего отряда сохранение удаляется;
    • Новые элементы редактора для создания подземелий: леса, канализации и катакомбы;
    • Два новых языковых пакета: русский и бразильский португальский;
    • Новый класс Sorcerer и три подкласса для него: Draconic Bloodline, Mana Painter & Child of the Rift;
    • Новые элементы кастомизации персонажа, включая одежду и части тела.

    Разработчики также выпустили видеоролик, в котором подробнее рассказали о подвидах нового класса, Sorcerer:

    • Draconic Bloodline. Могущество представителей данного подкласса проистекает из их рода, что ведёт начало от самых древних драконов. У них повышенный класс брони, много очков здоровья и сопротивляемость к магии того типа, к которому принадлежал их предок. У магов Драконьего Рода есть целый ряд стартовых заклинаний, повышающих выживание героя на начальных уровнях;
    • Mana Painter. Эти маги появились из-за дефицита маны, который образовался после Катаклизма. Некоторые люди начали появляться на свет с врождённой способностью вытягивать магию из других существ и использовать её как свою. Ключевой особенностью подкласса является восполнение собственных очков волшебства, высасывая их из всего, что подвернётся под руку. Их стартовые заклинания базируются на магии элементов;
    • Child of the Rift. Новая магия была принесена богами Тирмар в мир Соласты через открывшуюся Брешь, и со временем появились люди, которых она затронула. Те, кого изменения коснулись сильнее всего, стали известны как Дети Бреши. Эти маги способны направлять нестабильную энергию Бреши, а также способны почти без ограничений кастовать заклинания, жертвуя для этого своим здоровьем. Их стартовые заклинания представляют собой божественные «спеллы», украденные у богов Тирмар.

    В настоящий момент Solasta: Crown of the Magister продаётся в Steam и GOG со скидкой в размере 20%.

    • Нравится 4
    • Кайф! 1

  16. Разработчики серии Persona из студии Atlus открыли новый сайт, посвящённый 25-летию выхода первой части культовой франшизы.

    В рамках празднования дня рождения компания планирует сделать семь анонсов, которые растянутся на год. Первый анонс состоится в сентябре 2021-го, в то время как последний запланирован на осень 2022 года.

    Вполне вероятно, что среди новых проектов студии будет ремейк одной из первых частей — Atlus регулярно проводит среди фанатов опросы об ожиданиях, в которых фигурируют в том числе и такие варианты.

    Стоит отметить, что не все анонсы будут громкими — на сайте есть упоминания нового «мерча», коллабораций и мероприятий. Одним из семи анонсов наверняка станет очередной концерт с музыкой и песнями из игр — их Atlus проводит регулярно, привлекая композиторов и исполнителей, участвовавших в написании саундтреков. Другим может оказаться PC-версия одной из частей серии — летом 2020 года, вместе с позднее подтвердившейся утечкой порта Persona 4 Golden, в сети появилась информация и о третьей игре франшизы, которая якобы готовится к релизу на персональных компьютерах.

    Ранее студия отчиталась о заметных успехах серии в продажах — игры разошлись общим тиражом в 15 миллионов копий.

    • Нравится 1
    • Кайф! 1
    • ЯДРЁНО! 1

  17. Композитор и автор музыки для ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines Рик Шэффер выпустил альбом с невошедшими в финальную версию культовой RPG треками.

    Послушать More Music From the Vault можно совершенно бесплатно в YouTube (трек ниже — первый из целого плейлиста, состоящего из 21 композиции), а при желании поддержать талантливого автора альбом можно приобрести в iTunes.

    Ранее стало известно, что Шэффер вернулся для написания музыки к Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Он также выпустил ремастированную версию саундтрека к первой части, в том числе на пластинках.

    В последние годы Шэффер вёл не очень активную профессиональную деятельность — последним его проектом до относительно недавнего возвращения в игровую индустрию числилась Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer 2007 года выпуска. Впрочем, не так давно он поучаствовал в создании нескольких весьма примечательных композиций для The Elder Scrolls Online.

    Учитывая серьёзные производственные проблемы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, неизвестно, услышим ли мы музыку Шэффера в игре. Новые (и пока неизвестные) разработчики проекта вполне могут принять решение о сотрудничестве с другим композитором.

    • Нравится 4
    • Кайф! 2
    • ЯДРЁНО! 1

  18. Разработчики из студии CD Projekt RED анонсировали мангу по мотивам «Ведьмака» в ходе мероприятия WitcherCon.

    Она получила название «Ронин», а для частичного финансирования проекта авторы запустят кампанию на Kickstarter — там можно будет оформить предзаказ на эксклюзивную версию в твёрдом переплёте.

    Автором сценария выступил Рафал Джаки, вот уже восемь лет работающий в CD Projekt RED редактором комиксов. Он также писал сценарий для грядущего аниме Cyberpunk 2077: Edgerunners, которое выйдет на Netflix в 2022 году. Иллюстрировать новую главу приключений Геральта из Ривии будет японский художник под псевдонимом Hataya, известный по мангам Neko no Matasaburou и Mangaka Joshi

    По словам сценариста, события повествовательной арки Elseworld развернутся в альтернативной реальности — никаких телепортов в другие миры и прочих «попаданческих» сюжетных ходов. Джаки заявляет, что черпал вдохновение в альтернативных версиях популярных персонажей комиксов, в числе которых графическая новелла Superman: Red Son, по сюжету которой корабль Кэл-Эла вместо Канзаса падает на территорию СССР, а также аниме Batman: Ninja, где зрителю представляют Тёмного Рыцаря в феодальной Японии.

    CD Projekt RED также опубликовала страницу будущей манги, чтобы продемонстрировать визуальный стиль проекта.

    the_witcher-manga_342843242.png

    • Нравится 1
    • Печаль... 1
    • ЯДРЁНО! 1

  19. В ходе первой из двух частей мероприятия WitcherCon, посвящённого франшизе «Ведьмак», представили множество информации по киноверсии вселенной Геральта из Ривии.

    Основным блюдом стал показ трейлера второго сезона основного сериала, а также анонс даты премьеры продолжения популярного шоу. Премьера состоится в сервисе Netflix 17 декабря. Во втором сезоне будет восемь эпизодов.

    Авторы такж продемонстрировали пару новых кадров, на которых можно увидеть Пола Булиона в роли Ламберта и новый облик Лютика.

    332424332432434243.jpeg 324342332324234.jpeg

    Кроме того, Netflix представил первый трейлер мульфильма-ответвления The Witcher: Nightmare of the Wolf, сюжет которого крутится вокруг ещё молодого Весемира.

    В ролике анонсировали дату премьеры — «Кошмар Волка» выйдет на Netflix 23 августа.

    • Печаль... 2

  20. Разработчики ролевой игры Baldur's Gate III из студии Larian провели очередной выпуск мероприятия Panel From Hell, в ходе которого раскрыли подробности следующего крупного обновления для версии проекта в раннем доступе.

    • Обновлённый UI;
    • Окружение лагеря отныне будет визуально соответствовать месту, в котором игрок решил отдохнуть;
    • Увеличено количество анимаций;
    • Спутники начнут комментировать решения игрока, его действия и отданные персонажу команды — всего было записано свыше 800 реплик для различных ситуаций. При этом авторы учли и контекст происходящих на экране событий. Например, крадущийся герой будет шептать;
    • Элементы симуляции: для полного восстановления понадобятся припасы, в том числе вода и еда. Без них отдых восстановит лишь часть способностей и заклинаний;
    • Ставка на роль: игрок будет получать бонусный опыт или очки вдохновения, если совершает действие, подходящие его персонажу по происхождению;
    • При броске костей можно будет использовать заклинания и умения, чтобы увеличить шансы на успех. Бонусы может давать сразу несколько персонажей, они складываются;
    • Теперь Шэдоухарт можно освободить в прологе;
    • У персонажей появился режим боя для пацифистов — в нём герой совершает нелетальные атаки, чтобы вырубить противника, а не убить. Оглушив противника, его можно обобрать;

    Следующий патч для Baldur's Gate III выйдет уже 13 июля. В ролике ниже можно увидеть, как работают вышеозначенные изменения в самой игре.

    • Нравится 2
    • Информативно 3
    • Кайф! 1

  21. Разработчики ролевой игры Solasta: Crown of the Magister представили информацию о следующем обновлении, из которой стали известны хорошие новости для рускоговорящей аудитории.

    Уже 13 июля для хардкорной RPG выйдет обновление, с которым в игре появится новый класс (Sorcerer), а также переводы на русский и бразильский португальский. Кроме того, разработчики улучшат оптимизацию и исправят ряд багов, а также добавят уровень сложности «Железный Человек».

    Авторы подчёркивают, что это крупнейшее обновление игры с её релиза — Solasta: Crown of the Magister вышла из раннего доступа 27 марта, получив очень положительные отзывы игроков в Steam. Помимо площадки от Valve RPG доступна в GOG.

    • Нравится 6
×