Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    9 132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Nuke-Bot 2000


  1. Издательство Bandai Namco анонсировало Code Vein II — сиквел «анимешного» Souls-like 2019 года выпуска.

    Code Vein II предложит глубокое повествование, в котором персонаж игрока и другие герои связаны кровью, судьбой и предназначением. Действие игры развернётся в будущем, где остатки человечества и Ревенанты выживают в мире на грани краха. После внезапного появления угрозы, известной как Луна Рапасис, Ревенанты поддались безумию, превратившись в ужасающих существ, называемых Ужасами. Охотник на Ревенантов и таинственная девушка по имени Лу, обладающая способностью путешествовать в прошлое, попытаются переписывать судьбу мира, чтобы спасти его.

    Взяв на себя роль Охотника, вы будете вмешиваться в ключевые моменты истории, чтобы изменить судьбы ключевых Ревенантов, которые откроют информацию, необходимую для спасения будущего.

    Игроки отправятся в путешествие по миру, охватывающему две эпохи, где решения имеют вес, а каждая битва проверяет мастерство и решимость.

    Релиз игры состоится в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

    • Нравится 1
    • Информативно 2

  2. Студия Cold Symmetry анонсировала на мероприятии Summer Game Fest 2025 свой новый проект — ролевой экшен Mortal Shell II.

    Mortal Shell 2 — это полноценное продолжение игры Mortal Shell, в котором вы сможете ближе познакомиться с миром. Вас ждут еще более стремительные и жестокие сражения, а также детально проработанное оружие с обширными возможностями улучшения. В новой части упор сделан на свободное исследование небольшого открытого мира.

    В разрушенном мире Mortal Shell 2 повсюду покоятся тела выдающихся воинов. В любое из них можно вселиться, чтобы пробудить врожденные способности и приобретенные навыки.

    Осваивайте уникальные способности этих воинов и создавайте собственный стиль боя. Выведайте их тайны, открывая утраченные воспоминания.

    Небольшой открытый мир Mortal Shell 2 полон извилистых троп, охраняемых свирепыми и фанатичными врагами. Следуя по этим тропам, вы будете находить новых воинов, в которых можно вселиться, фрагменты сюжета, мощное и необычное оружие, улучшения, диковины и многое другое.

    Mortal Shell II выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 в 2026 году. У игры уже есть страничка в Steam.

    • Информативно 1

  3. Как сообщает издание Deadline, студия Amazon MGM, работающая над экранизацией видеоигровой серии Mass Effect в формате телесериала, сформировала творческую команду для работы над проектом.

    Шоураннером выступит Даг Джанг — он будет заниматься творческим направлением и руководить производством. За плечами у кинодела работа в качестве сценариста над такими шоу, как «Банши» и «Охотник за разумом». Он также приложил руку к скрипту картины Star Trek: Beyond. Последний проект Джанга — минисериал Chief of War с Джейсоном Момоа.

    Вместе с Дагом над шоу будет трудиться сценарист Дэн Кейси, написавший «Кин» и «Форсаж 9». Согласно информации Deadline, он уже год работает над материалом для экранизации Mass Effect.

    Слухи о подготовке сериала появились давно — в 2021 году желание поучаствовать в проекте изъявил Генри Кэвилл, а ещё ранее актёра заметили за изучением материалов, связанных с неанонсированным проектом по франшизе.

    Студия Amazon MGM уже имеет опыт успешной телеадаптации популярных видеоигровых серий — на её мощностях был создан сериал Fallout, ставший одним из самых популярных проектов на стиминговом сервисе Prime Video. Вероятно, именно его успех подтолкнул компанию к более активно разработке экранизации Mass Effect после долгих лег стагнации.

    • Нравится 2
    • Информативно 2

  4. Разработчики ролевой игры Tainted Grail: The Fall of Avalon, вышедшей на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 в конце мая 2025 года, выпустили первое крупное обновление, исправляющее ряд проблем версии 1.0. Кроме того, авторы поделились информацией об успехах игры и представили план её развития на ближайшее время.

    Ранее команда уже выпустила два хотфикса, однако новое обновление куда более серьёзное.

    Исправления патча 1.03

    • Устранена одна из причин вылетов игры. Другие причины всё ещё в работе, поскольку авторам требуется время для тестирования.
    • Предметы с наложенными на них эффектами были оптимизированы, что обеспечило прирост производительности.
    • Устранены проблемы с утечкой памяти.
    • Квест в полях Кванахта теперь не блокирует возможность выполнить другое задание.
    • Взлом замков теперь использует основную камеры, что позволило снизить нагрузку на память — это особенно скажется на консольных версиях.
    • Добавлена возможность продолжать исследование мира после финала сюжета.
    • Некоторых важных NPC теперь нельзя убить. Игроки отныне должны целенаправленно их добивать, чтобы прикончить — таким образом, они не погибнут случайно от рук игрока или противников.
    • Враги более не стреляют себе за спину, если игрок уклонился от выстрела, оказавшись у них в тылу.
    • Визуальные эффекты некоторых заклинаний изменены.
    • Починены неработавшие достижения.
    • Вес очень лёгких предметов теперь отображается с точностью до двух знаков после запятой.
    • Апгрейды 53 типов оружия были перебалансированы, они будут как наносить больше урона, так и заимеют дополнительные эффекты.
    • Перебалонсирована система облегчения веса брони.
    • Исправлены ошибки с поведением призванных существ, а также отключена коллизия с игроком вне боя.
    • В квесте «Суд» ретроактивно исправлен диалог с Барлаамом.
    • Выявлена проблема, приводившая к потере сохранений в PC-версии. Наиболее распространенной причиной отсутствия сохранений является то, что игра не может найти Steam и загружает GOG или резервные сохранения. На прошлой неделе авторы добавили всплывающее окно, информирующее о том, что Steam не может быть найден. На этой неделе они добавили всплывающее окно, спрашивающее, хотите ли вы автоматически переместить сохранения, найденные в других папках, в папку Steam. Разработчики рекомендуют всем выполнить миграцию с помощью всплывающего окна.

    Кроме того, разработчики исправили многочисленные баги в квестах и проблемы со звуком, а также внесли правки в спецэффекты и многое другое. Полный перечень изменений на английском языке можно прочитать в соответствующей заметке в Steam.

    Планы на будущее

    Студия также перечислила особенности, которые планируют внедрить в Tainted Grail: The Fall of Avalon в ближайшие недели и месяцы.

    • Поддержка модификаций ожидается в конце июня или начале июля.
    • Специальная версия настроек с производительностью, адаптированной для эффективной работы на Steam Deck.
    • Регулярные патчи с исправлением багов и улучшением производительности. Разработчики планируют выпускать их еженедельно.
    • В крупном патче 1.1 будет добавлена большая порция контента, включая кое-что из наиболее часто запрашиваемого сообществом. Основное внимание уделять региону третьего акта. Релиз патча 1.1 запланирован на август.
    • Разработчики изучают возможность добавления режима New Game+.

    Разработчики также сообщили, что тираж Tainted Grail: The Fall of Avalon превысил 450 тысяч копий, включая экземпляры, проданные в рамках пребывания игры в раннем доступе.

    • Нравится 1
    • Кайф! 1

  5. Разработчики ролевой игры Rue Valley выпустили масштабное обновление демоверсии — она лучше отражает финальное качество проекта благодаря ряду заметных улучшений.

    В новом пробнике множество изменений по сравнению с доступной ранее версией:

    • Появилась озвучка персонажей;
    • Визуальный ряд некоторых локаций был улучшен, особенно это касается ресепшена гостиницы;
    • Полностью новый телефонный разговор на ресепшене;
    • Новые анимации для мистера Хэрроу;
    • Появились обучающие подсказки;
    • Добавлены звуковые эффекты в стиле комикса, а чёрные экраны были заменены на анимацию переворачивания страниц;
    • Появилась опция отключения анимации контуров персонажей, о которой просили игроки;
    • Улучшен внешний вид ментальной карты;
    • Механики Тайм-киллеров унифицированы, добавлены новые варианты;
    • Улучшенный UI. Добавлено его масштабирование в зависимости от размера экрана;
    • В меню появился раздел настроек, а также полноценные функции сохранения и загрузки;
    • Звук в целом стал лучше.

    Обновлённая демоверсия Rue Valley ждёт всех желающий на страничке игры в Steam.

    • Информативно 1

  6. Издательство Bandai Namco и студия Team Ninja анонсировали Nioh 3 на мероприятии State of Play.

    Ключевой особенностью Action-RPG станут два совершенно отличных друг от друга стиля боя — стиль самурая и стиль ниндзя. Игрокам вновь предстоит столкнуться с ёкаями на поле боя, чтобы спасти Японию от очередной мистической напасти.

    Разработчики обещают улучшенную боевую систему и отход от классических коридоров в пользу более свободных локаций и усиления аспектов, связанных с исследованием игрового мира.

    Одновременно с анонсом игры состоялся релиз демоверсии проекта — загрузить её могут владельцы консолей PlayStation 5. Она будет доступна всем желающим до 18 июня.

    Релиз Nioh 3 состоится в начале 2026 года на PlayStation 5.

    • Информативно 1

  7. Издательство Square Enix анонсировало на мероприятии State of Play переиздание ролевой игры Final Fantasy Tactics, слухи о существовании которого ходили со времён утечки базы данных GeForce Now.

    Ремастер получит подзаголовок The Ivalice Chronicles и будет содержать как улучшенную версию с обновлённой графикой, так и почти нетронутый оригинал, адаптированный под современные системы и мониторы.

    Релиз переиздания состоится 30 сентября 2025 года на консолях линейки PlayStation. На остальных платформах ремастер, вероятнее всего, также выйдет, однако Square Enix пока официально об этом не сообщала.

    • Информативно 2

  8. Разработчики из студии CD Projekt RED неоднократно заявляли об отсутствии планов по созданию ещё одного крупного дополнения для Cyberpunk 2077 после релиза Phantom Liberty, однако новые данные говорят об обратном.

    В профиле сценариста компании Virtuos Дага Ван Хорна в социальной сети LinkedIn появилась информация о работе над дополнением для ролевой игры. Согласно профилю сотрудника, он с апреля 2025 года работает над дополнением для Cyberpunk 2077, занимаясь анализом уже существующих персонажей для написания новых диалогов в нескольких побочных заданиях с их участием.

    Примечательно, что студия Virtuos также работает над технической поддержкой игры — именно она занималась последними патчами для неё, в то время как сотрудники CD Projekt RED почти целиком сосредоточились на новых проектах. Несмотря на это, в апреле 2024 года над игрой почему-то продолжала работать команда из 17 специалистов студии.

    После распространения информации в социальных сетях Ван Хорн отредактировал свою страницу, удалив оттуда все упоминания игры и своей работы над дополнением, однако в сети сохранился скриншот из описания его профиля.

    1111111111111111111111112353454334563456

    Примечательно, что спекуляции о втором дополнении для Cyberpunk 2077 появились ещё в сентябре 2022 года. Тогда инсайдер Тайлер МакВикер заявлял, что внутри студии обсуждается возможность разработки нового сюжетного DLC в том случае, если Phantom Liberty покажет внушительные финансовые результаты. В мае 2025 года CD Projekt официально раскрыла данные о продажах дополнения — оно показало едва ли не лучшие результаты для DLC в истории однопользовательских видеоигр, поскольку дополнение приобрёл каждый третий владелец базовой версии игры.

    Компания Virtuos состоит из нескольких студий по всему миру, а общее число её сотрудников составляет несколько тысяч человек. Среди наиболее известных её проектов переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и ремейк Metal Gear Solid 3. Компания также оказывает услуги по аутсорсу.

    • WTF?! 1
    • Кайф! 3

  9. Ролевой симулятор жизни в фэнтезийном средневековье Mirthwood обзаведётся возможностью кооперативной игры на двоих.

    Авторы обещают как сетевой кооператив, так и локальный вариант на одном устройстве, в рамках которого экран будет разделяться надвое, если герои отошли друг от друга слишком далеко.

    Ранее разработчики выпустили обновление, которое позволяет игрокам жениться или выходить замуж за NPC. В трейлере кооперативного обновления они намекнули, что такая функция будет реализована и между пользователями. Кроме того, игроки получат возможность заводить детей.

    Согласно пресс-релизу, пользователи смогут бесшовно и свободно переключаться между однопользовательским и кооперативным режимами Mirthwood.

    У обновления пока нет даже примерной даты релиза.

    • Информативно 2

  10. Разработчик-одиночка Кристоффер Бодегорд и компания Raw Fury, с некоторых пор выступающая издателем Esoteric Ebb, представили новый трейлер сатирической RPG.

    В новом ролике сам автор рассказал о проекте, а также познакомил непосвящённых с протагонистом игры, клириком. Героя в его путешествию по городу, впервые проводящему демократические выборы, сопровождает гоблин, всегда готовый прийти на помощь. События стартуют с необычного происшествия — незадолго до начала голосования происходит взрыв в местном магазине чая, который и предстоит расследовать клирику.

    По словам разработчика, в зависимости от характеристик, определяемых во время создания персонажа (RPG базируется на открытой лицензии Dungeons & Dragons), игроку будут доступны самые разные варианты ответов в диалогах, решений и возможностей, что сделает прохождения разными «билдами» радикально отличными друг от друга. Отличаться будут не только реплики, но и подход к выполнению квестов, а также политические воззрения героя.

    Ранее автор подробно рассказал о работе ролевой системы, а также подходу к реализации мировоззрения персонажа.

    У Esoteric Ebb пока нет даже примерной даты релиза.

    • Информативно 2

  11. Разработчик-одиночка, в марте 2025 года выпустивший свой многострадальный проект Within the Cosmos, рассказал о планах по внедрению в игру ряда новых механик и особенностей.

    По словам автора Action-RPG, одним из наиболее часто запрашиваемых элементов стала отображаемая на экране мини-карта, которая появится в патче версии 2.0.

    В игру также будут добавлены:

    • Новые геймплейные механики: воровство, карманные кражи и добивания;
    • Возможность изменять цвет брони протагониста;
    • Новые перки, аугментации и создаваемые предметы;
    • Новые книги навыков, оружие и скины для него;
    • Улучшенный пользовательский интерфейс;
    • Новые изображения для карт локаций;
    • Улучшенное поведения искусственного интеллекта противников.

    По словам разработчика, скрывающегося за псевдонимом debdev, это лишь первая порция изменений в рамках глобального плана по улучшению Within the Cosmos. У патча версии 2.0 пока нет даты выхода — автор объявит её позднее, когда будет уверен в сроках релиза.

    • Нравится 1
    • Информативно 2

  12. Разработчики из студии CD Projekt RED посетили мероприятие State of Unreal 2025, в рамках которого представили новый трейлер «Ведьмака IV», а также небольшой отрывок игрового процесса.

    Ролик, созданный на движке, демонстрирует возможность новой версии технологии, созданной специалистами CD Projekt RED совместно с Epic Games.

    Вслед за показом трейлера разработчики провели небольшую демонстрацию технологического демо грядущей Action-RPG — оно работало на обычной PlayStation 5 в режиме 60 кадров в секунду. В ролике показали как детализированную природу, так и оживлённый город, наполненный массой деталей и NPC.

    Разработчики также раскрыли имя лошади Цири — животное будут звать Келпи.

    • Нравится 4
    • Информативно 1

  13. Студия Owlcat Games провела на своём канале трансляцию, в рамках которой, вероятно, протизерила свой новый проект.

    Трёхминутное видео под названием «Таинственный входящий сигнал» демонстрирует летящий по космосу астероид, а также аудио-трансляцию с неразборчивыми репликами, предположительно, астронавта. В речи героя слышно упоминание некоего вируса, а также просьба «забрать меня отсюда» и реплика «высылаю координаты».

    Ранее разработчики анонсировали ролевую игру Warhammer 40000: Dark Heresy, однако непохоже, чтобы новое видео имело отношение ко вселенной бесконечной войны.

    В январе представители Owlcat Games обещали сделать «несколько больших анонсов» до конца 2025 года. Не исключено, что Owlcat выступит лишь издателем нового проекта, поскольку с августа 2024 года компания организовала соответствующее подразделение.

    Обновление:

    Короткий видеоролик с официального канала студии на YouTube был удалён, однако его зацикленная трансляция идёт на Twitch.

    • Информативно 2

  14. Разработчик-одиночка, создающий ролевую игру Monomyth, запустил второй этап бета-тестирования своего проекта.

    Бета #2, содержащая массу нового контента, доступна всем покупателям Action-RPG в раннем доступе на площадке Steam.

    • Добавлена новая крупная зона (Lysandrian Mines) и две небольшие локации;
    • Новые задания в рамках центральной сюжетной линии, а также новые побочные квесты;
    • Дополнительные типы противников;
    • Добавлены звуки окружающей среды;
    • Разблокированы две последние секции в шахтах;
    • Добавлены новые модельки для враждебных шахтёров;
    • Новый экран главного меню для Беты #2;
    • В шахтах увеличено количество секретов;
    • Добавлены новые анимации бездействия для NPC;
    • Переработаны переходы между локацией Lysandria и шахтами;
    • Переработаны действия лавовых слаймов, действия шахтёров в бою и места для рыбалки в шахтах. Также был устранён баг, не позволявший там рыбачить в некоторых случаях;
    • NPC более не наступают в костры;
    • Телепортация в шахты теперь перемещает игрока в верную точку;
    • Под водой появилось больше деталей окружения;
    • Исправлены имена некоторых NPC;
    • Исправлены баги с освещением, возможностью дупликации предметов и ошибка с печью, происходившая при сохранении.

    К релизу крупного обновления автор Monomyth также выпустил видеоролик, в котором наглядно продемонстрировал все нововведения.

    • Информативно 1

  15. Тактическая RPG Cyber Knights: Flashpoint от студии Trese Brothers добралась до полноценного релиза в сервисе Steam.

    Ролевая игра, проведшая в раннем доступе чуть более полутора лет, была встречена крайне положительными отзывами пользователей магазина Valve — 95% обзоров носит положительный характер.

    В Cyber Knights: Flashpoint игроку предстоит возглавить отряд наёмников и выстроить репутацию, выполняя задания различных мегакорпораций, преступных синдикатов и мафии.

    По сравнению с представленным в Steam Early Access контентом в версии 1.0 появится:

    • Новая история происхождения — Забытые обещания. «Когда лидер уличной банды наёмников бесследно исчезает, всё усложняется».
    • Три новых героя, которых можно взять в отряд: Миднайт, Хэйз и хакер Реми;
    • Добавлена одна новая карта;
    • Потолок уровня вырос с 36 до 42.

    К релизу версии 1.0 авторы Cyber Knights: Flashpoint подготовили соответствующий трейлер.


  16. Разработчики из CD Projekt RED продолжают отмечать десятилетный юбилей ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». Вслед за публикацией нового трейлера авторы популярной Action-RPG выпустили двадцатиминутное видео, в котором ветераны студии поговорили о своём творении и даже немного в него поиграли. Ролик сопровождается русскоязычными субтитрами.

    Разработчики рассказали о своих ощущениях во время релиза, переживаниях из-за желания получить высокие оценки и о том, как выход и популярность игры сказались на их последующей работе.

    Кроме того, во время игровой сессии директор повествовательного направления студии Филипп Вебер выдал крошечную деталь «Ведьмака IV». В ходе игры у разработчика, использовавшего геймпад, не получалось сделать обычный перекат, пока на помощь коллеге не пришёл ведущий дизайнер уровней Майлз Тост, подсказавший верную кнопку. Как выяснилось из диалога между девелоперами, Вебер по привычке использовал раскладку управления The Witcher IV — она несколько отличается от той, что была представлена в «Ведьмаке 3».

    • Нравится 2

  17. Разработчики ролевого симулятора Mount & Blade II: Bannerlord, в марте представившие крупное дополнение War Sails, объявили о переносе даты его релиза.

    Изначально DLC должно было поступить в продажу 17 июня 2025 года, однако теперь выйдет лишь осенью, поскольку команде понадобилось дополнительное время для полировки.

    «Мы пришли к такому решению после долгих раздумий и нескольких длительных совещаний. Нам требуется больше времени на достижение уровня качества, которого вы от нас ожидаете. Это позволит нам лучше отполировать дополнение. Нам кажется, что небольшая задержка в результате приведёт к лучшему опыту для всех».

    Вместе с дополнением разработчики отложили и ряд улучшений, запланированных для базовой версии Mount & Blade II: Bannerlord. Обо всех изменениях, а также деталях War Sails мы рассказывали ранее.

    • Информативно 1

  18. Компания CD Projekt опубликовала отчёт за первый финансовый квартал 2025 года, из которого стали известны новые подробности разработки Cyberpunk 2.

    Так, согласно представленным в отчёте данным, студия в Бостоне закончила подготовительную фазу, перейдя к этапу предварительного производства. Это означает, что команда определилась с основополагающими элементами проекта и ключевыми особенностями, а также заложила основы игры.

    Кроме того, представители CD Projekt впервые официально назвали игру Cyberpunk 2 — ранее в официальных отчётах, на сайте компании и в социальных сетях её называли Project Orion или «следующей частью Cyberpunk».

    Также стало известно, что бостонское подразделение расширилось с 84 до 96 человек. В то же время команда, работающая над «Ведьмаком 4», увеличилась до 422 человек.

    131231213212312231312.jpg

    Представители компании также отметили, что тираж дополнения Phantom Liberty превысил десять миллионов копий. Ранее стало известно, что Cyberpunk 2077 нашла свыше 30 миллионов покупателей. Таким образом, каждый третий владелец оригинальной игры приобрёл сюжетное дополнение — это один из самых высоких в индустрии показателей attach rate (количество единиц вторичного продукта, проданных как прямое следствие продажи первичного — прим.).

    • Нравится 1
    • Информативно 2
    • Кайф! 2

  19. Разработчики ролевой игры Sector Unknown опубликовали в цифровом магазине Steam бесплатный пролог игры, позволяющий ознакомиться с проектом студии Creative Storm Entertainment перед его релизом в раннем доступе.

    В Sector Unknown пользователю достанется роль беглого заключённого, которому судьбой уготовано возглавить восстание. Воспротивившись власти корпорации Star Frontier, герою предстоит обрести союзников и объединить разрозненные группировки под своим руководством.

    Основные особенности:

    • Шесть характеристик: Сила, Координация, Зрение, Скорость, Агрессия и Интеллект;
    • Возможность выбрать происхождение и боевые навыки;
    • Небоевые черты: Инженерия, Наука, Компьютеры, Биология, Финансы и Пилотирование;
    • Нетехнические навыки: Запугивание, Убеждение, Восприятие, Удача и Воровство;
    • Шесть доступных для исследования планет;
    • Ремёсла и охота за головами;
    • Стратегический пласт геймплея — развитие повстанческого движения.

    Релиз Sector Unknown в Steam Early Access запланирован на июль 2025 года.

    • Нравится 2
    • Информативно 1

  20. Издательство tinyBuild провело мероприятие tinyBuild Connect 2025, в рамках которого представило обзорный трейлер ролевого экшена в открытом мире Of Ash and Steel, ранее известного как Greyshaft.

    Разработчики Action-RPG продемонстрировали похорошевшую сборку, представив в ролике разнообразные занятия и рассказав о мире игры. Трейлер представлен на английском языке, однако в нём есть русскоязычные субтитры.

    Кроме того, издатель анонсировал тестирование проекта — подать заявку на участие можно на страничке Of Ash and Steel в сервисе Steam.

    В апреле 2025 года разработчики сообщили, что основная фаза производства ролевой игры подошла к концу, а команда приступила к полировке.

    • Нравится 4

  21. Разработчики масштабной модификации Skywind, призванной перенести культовую The Elder Scrolls III: Morrowind на рельсы более современной Skyrim, опубликовали новое видео с демонстрацией игрового процесса проекта.

    Разработчики представили двадцатиминутный ролик, в рамках которого показано прохождение одного из квестов игры — в нём протагониста просят спасти некоего Джонкиса Даломакса. Во время выполнения задания игрок пройдёт неподалёку от поселения Хла Оуд и посетит даэдрические руины Ашурнибиби, расположенные в районе Горького берега.

    В финале ролика разработчики также отчитались о прогрессе. Многие элементы базовой игры уже полностью готовы (2D-арт, диалоги и описания) или близки к завершению (3D-модели, программирование интерфейса и озвучка), однако есть области, в которых остаётся много невыполненных задач. Так, например, авторам ещё предстоит проделать 40% работы по дизайну интерьеров, а также реализовать 25% спецэффектов для заклинаний и погоды.

    Несмотря на это, разработчики Skywind отмечают, что уже вышли на финишную прямую и начали работать над локализацией Skywind на другие языки.

    • Нравится 4
    • Информативно 1

  22. Разработчики ролевой игры Back to the Dawn, вышедшей в Steam Early Access в конце 2023 года, анонсировали окно выхода версии 1.0 — июль 2025 года.

    Одновременно с полноценным релизом RPG обзаведётся дополнительной сюжетной линией, посвящённой Чёрной Пантере. История персонажа по имени Боб была обещана уже давно, однако разработчики сразу отмечали, что её появление состоится лишь в финальной версии игры. Сам же герой в качестве NPC был добавлен в Back to the Dawn с одним из патчей.

    Самостоятельная арка Боба представляет собой отдельную историю. Игроку предстоит взять на себя роль Чёрной Пантеры — полицейского под прикрытием, которого внедрили в тюрьму Болдертон, чтобы собрать улики и расследовать глубоко укоренившийся заговор, пока не стало слишком поздно.

    По словам авторов, история Боба будет иметь «более кинематографичный тон», а также сможет похвастаться наличием неоднозначных с точки зрения морали решений и неожиданными поворотами сюжета.

    Обновление: разработчики назвали точную дату выхода Back to the Dawn из раннего доступа — 18 июля.

    • Информативно 1

  23. Команда Rogandir Studio выпустила в сервисе Steam свой дебютный проект — пошаговую ролевую игру Spellpowder: Uprising.

    Мрачные новости в Эборейской империи — дворяне (люди, что могут использовать Магию) исчезают без следа! Из соседних королевств и республик поступают сообщения об аналогичных инцидентах. И всё это происходит сразу после повсеместного внедрения порохового оружия и паровых двигателей. Это может означать только одно — Восстание.

    После прямой угрозы со стороны Восстания, ваша задача — собрать группу опытных компаньонов, чтобы раскрыть эту тайну и помешать тем, кто объявил на вас охоту. Никто знает, что они планируют, но, скорее всего, что-то зловещее.

    Разработчики обещают:

    • Возможность создать собственного героя, выбрав ему расу и предысторию;
    • Пошаговые тактические сражения;
    • Разнообразное оружие, от двуручных палиц до метательных бутылок с ядом;
    • Многочисленные боевые умения;
    • Престиж-классы, разблокируемые по мере развития персонажей;
    • Собственный дирижабль, который можно улучшать — он выступает в качестве хаба протагониста и его отряда;
    • Возможность улучшать вооружение;
    • Система преданности — спутники, сражающиеся бок о бок с героем, становятся более лояльными;
    • Личные квесты сопартийцев;
    • Чаепития, конечно же.

    На страничке Spellpowder: Uprising в Steam можно ознакомиться демоверсией проекта.

    Трейлер

    Скриншоты

      Изображения (Показать контент)
    • Нравится 1
    • Информативно 1

  24. Правообладатель World of Darkness в лице компании Paradox Interactive официально объявил о восстановлении основанного в далёком 1991 году издательства White Wolf.

    Компания, упразднённая после приобретения Paradox Interactive бренда World of Darkness и её подбрендов, в числе которых Vampire: The Masquerade, Werewolf: The Apocalypse и Hunter: The Reckoning, ранее занималась исключительно выпуском настольных ролевых игр, однако теперь её роль будет заметно расширена.

    • Воскрешённая White Wolf будет действовать как независимая единица и издатель всех проектов по мотивам World of Darkness;
    • Компания выступит соиздателем видеоигры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вместе с Paradox Interactive;
    • White Wolf возьмёт на себя разработку настольных ролевых игр и различных IP во вселенной World of Darkness;
    • Издатель также будет официальным лицензиаром любых сторонних проектов по вселенной World of Darkness;
    • Компания «унифицирует свои нарративные сеттинги, продолжая развивать наследие культовых, полюбившихся её аудитории проектов»;
    • White Wolf будет курировать проекты, основанные на сеттингах World of Darkness, включая видеоигры, настольные ролевые игры, стриминговые шоу и другие продукты;
    • Руководителями издательства стали Марко Берманн, Никола Филипов и Джейсон Карл. Последний является одним из создателей вселенной World of Darkness и Vampire: The Masquerade.

    На момент публикации новости ролевая игра Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 является единственным видеоигровым проектом, создающимся по лицензии World of Darkness. Игра, разработкой которой занимается студия The Chinese Room, сменившая на этом посту команду Hardsuit Labs, выйдет в октябре 2025 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

    • Информативно 3
    • Кайф! 1

  25. Ролевая игра Tainted Grail: The Fall of Avalon, с марта 2023 года пребывавшая в раннем доступе на площадке Steam, добралась до релиза версии 1.0 как на PC, так и на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5.

    Разработчики предлагают погрузиться во вселенную, представляющую собой мрачную версию мифов о короле Артуре, в которой легендарный монарх давно почил. Несмотря на его гибель, соратники Артура неоднократной возвращали героя к жизни, прибегая к тёмной магии, чем лишь усугубляли ситуацию в умирающем мире.

    Разработчики обещают:

    • Сюжетная кампания, прохождение которой займёт от 50 до 70 часов;
    • 250 персонажей и свыше 200 побочных заданий;
    • Открытый мир с тремя сильно отличающимися регионами;
    • Нелинейная сюжетная линия с морально неоднозначными выборами и серьёзными последствиями;
    • Полностью озвученные диалоги;
    • Бесклассовая ролевая система, позволяющая собрать себе «билд» по вкусу;
    • Алхимия, кузнечное дело, рыбалка, приготовление пищи, фермерство и возможность обустроить собственное жильё;
    • Два состояния мира. Ночью локации наполняет Искажение — сила первозданного хаоса, пробуждающая новые напасти и делающая монстров опаснее;

    К релизу Tainted Grail: The Fall of Avalon авторы подготовили сюжетный трейлер.

    • Нравится 3
    • Информативно 2
    • Кайф! 1
×