Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    9 040
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Nuke-Bot 2000


  1. Создатели ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 раскрыли подробности игрового процесса за персонажей клана Вентру — четвёртого и последнего из перечня группировок, которые будут доступны на релизе. Ранее разработчики в деталях рассказали о кланах Бруха, Тремер и Бану Хаким.

    Вентру чаще всего выбирают новых членов своего клана из смертных, облечённых властью, богатством и влиянием. Считая себя законными лидерами вампирского сообщества, сородичи из клана Вентру стараются брать бразды правления везде, где это возможно, что часто проявляется в виде высоких постов при дворах Камарильи.

    FLETCHER_23423423423.png

    Геймплей за вентру в Bloodlines 2

    Вентру — тираны голубых кровей, требующие повиновения как от своих союзников, так и от врагов. Сосредоточившись на дисциплине Доминирование, вентру способен заставить свою жертву подчиняться его командам и атаковать своих друзей, забыть увиденное или даже убить себя. Кормление повышает Стойкость, позволяя вентру выдерживать больше урона, если какой-то враг достаточно могуч, чтобы противостоять его воле.

    Способности

    Выбрав свой клан, вы сначала получите пассивную способность — она уникальна для каждой группировки. Позднее вы сможете разблокировать способности из древа навыков, начиная с умений выбранного вами клана. Для разблокировки каждой способности требуется потратить очки, которые зарабатываются за выполнение миссий, сражения и исследование уровней. На вершине древа навыков вы сможете разблокировать перк — награду для тех, кто достаточно предан делу, чтобы разблокировать все умения своего клана, обретя постоянное пассивное улучшение.

    Мраморная плоть

    Клановая пассивная способность: кормление укрепляет вашу кожу, делая героя более устойчивым к повреждениям.

    Затуманивание памяти

    Заставьте цель забыть о вашем присутствии, приведя её в расслабленное состояние.

    BLOODLINES_2_21323423423423234234.png

    Овладение

    Вселитесь в тело противника — это позволит какое-то время видеть его глазами. Пока объект одержим, цели можно приказать атаковать другого человека.

    BLOODLINES_2_213234234234232342342343422

    Приказ умереть

    Используйте свои способности «Доминирования», чтобы приказать кому-то убить себя.

    BLOODLINES_2_11111111111341212312123123.

    Массовая манипуляция

    Подчиняет врагов в пределах вашего обзора, не давая им атаковать. Способности «Доминирования» будут действовать на всех подчинённых противников, пока активна «Массовая манипуляция».

    BLOODLINES_2_1234623455464364456.png

    Жажда

    Клановый перк: увеличивает количество очков здоровья, восстанавливаемого при кормлении.

    Настройте свой стиль игры

    Есть много разных способов играть в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Положитесь на свою Стойкость, выстраивая защиту для противостояния более сильным противникам. Используйте способности для доминирования над более слабыми, заставляя их сражаться со своими союзниками или даже лишать себя жизни. У каждого клана имеется простой способ игры, не требующий оптимизации способностей. В то же время, если захотите, вы можете настроить стиль игры под себя, навестив важных вампиров Сиэтла. Они поклялись помогать вам и с радостью предложат свою кровь, давая возможность разблокировать способности соответствующих кланов.

    Умения других кланов могут стоить больше очков в зависимости от того, насколько хорошо они соответствуют дисциплинам вашего клана. Дисциплинами Вентру являются Доминирование (сверхъестественная способность контролировать других), Стойкость (способность противостоять физическим и психическим атакам) и Присутствие (сверхъестественная способность привлекать, вызывать трепет или пугать). Если вентру попытается разблокировать способность клана Бруха «Насмешка» (она является частью дисциплины Присутствие), это будет стоить меньше очков, чем если бы он попробовал открыть умение дисциплины, которой у него нет, — например, Затемнения. Разблокировка дополнительных перков клана приведёт к их суммированию, а собрав их все, вы приблизите свою мощь к уровню старейшины.

    Активируемые способности и клановые перки можно перенять у других группировок, но пассивный навык клана — нет. Это означает, что, хотя вы можете комбинировать способности и особенности других кланов сотнями различных способов, ваше прохождение за Вентру будет отличаться от игры за другой клан.

    BLOODLINES_2_1111345765756456455467.png
    Древо способностей Вентру со всеми умениями и разблокированным перком клана. Вместо способности «Овладение» была использована способность Бану Хаким «Доли секунды».

    • Информативно 4
    • Печаль... 1
    • Месье знает толк в извращениях! 1

  2. Разработчики ремейка культовой ролевой игры Gothic не спешат демонстрировать игровой процесс проекта, в то время как релиз игры должен состояться уже в 2024 году. Это привело к возникновению спекуляций, согласно которым Action-RPG будет отложена на более поздний срок, однако свежий финансовый отчёт Embracer Group указывает на обратное.

    Согласно информации, появившейся на сайте конгломерата, издательство THQ Nordic намеревается выпустить игру в текущем финансовом году — он заканчивается 31 марта 2025 года. Помимо «Готики» на этот фискальный год запланирован релиз Titan Quest II, а Kingdom Come: Deliverance II выйдет до конца 2024 календарного года.

    Таким образом, осень и зима 2024-го для THQ Nordic и фанатов жанра RPG окажутся крайне насыщенными, если издательство в какой-то момент всё же не отложит релиз одного из трёх проектов.

    Кроме того, менеджер сообщества Alkimia Interactive Тимур Ходырев в своём личном Telegram-канале отметил, что демонстрация игрового процесса ремейка Gothic на самом деле не задерживается — всё происходит в рамках нормальных «таймингов». По словам Ходырева, игру, вопреки расхожему заблуждению, разрабатывают отнюдь не пять лет. После публикации демоверсии в декабре 2019 года все наработки были выброшены в мусорное ведро (мы писали об этом в середине 2020 года — прим.), а производство ремейка стартовало с нуля. Для этого THQ Nordic решила сформировать новую студию, однако процесс занял время, поскольку решение пришлось на самый разгар пандемии коронавируса. Из-за локдауна команда не имела возможности арендовать офис или провести необходимые юридические процедуры для найма сотрудников и создания компании.

    Формально студия была открыта 11 марта 2021 года, и полноценное производство игры с командой, присутствующей в офисе, можно отсчитывать с этого дня — таким образом, полномасштабная разработка на момент написания данной заметки ведётся около трёх лет.

    Ранее стало известно, что ремейк Gothic представят на мероприятии THQ Nordic Showcase 2024 — оно пройдёт 2 августа.

    • Нравится 3

  3. Ролевая игра The Thaumaturge, события которой разворачиваются в столице Польши Варшаве, получила озвучку на польском языке. На релизе RPG в марте 2024 года в ней был доступен лишь англоязычный дубляж.

    Авторы отмечают, что добавление польской озвучки поможет усилить славянский колорит в повествовании и сделает игру ещё аутентичнее и правдоподобнее: в речи героев можно услышать не использующиеся сегодня слова и обороты, характерные для польского языка тех времён. Кроме того, разработчики рассказали, что английские голоса своим персонажам подарили польские актёры и они же записали озвучку на родном языке, вернувшись к своим ролям.

    Для игры также вышло обновление версии 1.1, добавляющее ряд настроек, улучшающее производительность и исправляющее несколько десятков багов, в том числе мешавших завершить те или иные задания.

    До 10 июня 2024 года The Thaumaturge можно приобрести в Steam со скидкой в размере 25%, а помочь принять решение о покупке может наша рецензия.

    • Нравится 1
    • Кайф! 3

  4. Ролевая игра Tainted Grail: The Fall of Avalon вышла в Steam Early Access в марте 2023 года и с тех пор получила множество обновлений: разработчики вносили правки, добавляли новый контент и даже перерабатывали ландшафт и растительность, делая их более правдоподобными.

    В конце мая 2024 года Action-RPG получила новый патч — заплатка версии 0.7, получившая название Cuanacht Rebelion, добавила новый регион, в общей сложности обогатив игру 10-15 часами геймплея. По словам авторов, это самое крупное обновление за всё время пребывания The Fall of Avalon в раннем доступе.

    Основные изменения

    • Дополнительный регион — на прохождение нового контента уйдёт от 10 до 15 часов. Атмосфера региона значительно отличается от других частей игрового мира — это подчёркивается иной погодой, не встречающимися в других местах противниками и даже уникальным для этой местности «лутом»;
    • Новый крупный город: Куанахт;
    • 10 побочных квестов (авторы отмечают, что в финальной версии в этом регионе будет значительно больше необязательных заданий);
    • Улучшение графики (совершенно новое освещение) и производительности — картинка стала лучше, но показатель fps вырос;
    • Ночи стали опаснее: отныне с наступлением ночи мир заполняет тёмная магия (Wyrdness), делающая монстров сильнее. С них также начинает падать уникальный «лут», требующий опознания;
    • В игре появится новый расходуемый ресурс: эфирная паутина. Он тратится на опознание предметов, быстрое перемещение и разжигание костров. Костры теперь можно разжигать где угодно;
    • Добавлено новое оружие, броня и заклинания;
    • Дополнительные большие подземелья;
    • Подзорная труба позволит лучше рассмотреть окружение без необходимости преодолевать большие расстояния на своих двоих;
    • Появилась рыбалка;
    • Была улучшена система создания предметов;
    • Значительно переработан баланс — игра стала сложнее.

    Боевая система

    Отдельно разработчики рассказали о значительной переработке боевой системы Tainted Grail: The Fall of Avalon.

    • Рывок теперь не имеет ограничений (раньше нельзя было сделать более трёх уклонений подряд) и тратит значительно меньше выносливости;
    • Некоторые особенно эпичные события включают замедление времени (убийство критическим ударом или удачное парирование, лишающее противника выносливости);
    • Парирование теперь имеет больший показатель риска и награды — делать его сложнее, но и пользы от успешного отражения атаки больше;
    • «Всё ощущается лучше».

    Магия

    Кроме того, полностью переработаны система магии и сражения с применением заклинаний. По словам авторов, «билд» мага был наименее «удовлетворяющим» в предыдущей версии игры, поэтому они переделали даже сам принцип работы магии.

    Теперь игрок сможет:

    • Вызывать мощные удары молнии, бьющие по площади;
    • «Изгонять» противников (судя по всему, речь о нежити);
    • Замедлять оппонентов;
    • Высасывать жизненную энергию или очки выносливости у врагов;
    • Использовать пламя, поджигая супостатов, а также замораживать их;
    • Призывать себе на помощь монстров;
    • Ставить магические капканы/ловушки.

    К релизу обновления 0.7 для Tainted Grail: The Fall of Avalon разработчики также выпустили трейлер с демонстрацией всех нововведений.

    • Нравится 3
    • Информативно 1
    • Кайф! 1

  5. В очередном видеоролике на своём YouTube-канале создатель Fallout и сооснователь студии Troika Games Тим Кейн рассказал о ещё одном нереализованном проекте — ролевой игре про знаменитого варвара Конана.

    По словам Тима, в старшей школе он водил кампанию по Dungeons & Dragons во вселенной Хайборийской эры, но с добавлением большего количества магии, нежели было описано в оригинальных произведениях. Будучи поклонником мускулистого варвара, Кейн лично подготовил презентацию с предложением начать производство ролевой игры про Конана.

    Conan the Barbarian — это Action-RPG, события которой разворачиваются в Хайборийскую эру, эпоху Конана, эпоху чернокнижников, развращённых царей и гордых искателей приключений. Конан был вором, пиратом и солдатом, который обошёл все королевства своего времени, в итоге став правителем собственного царства. Судьбы целых империй зависели от его силы, умений и острого клинка.

    Описание игры из презентации проекта

    Команда планировала сделать ядром игры движок Source от компании Valve, на котором работала их Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Камеру собирались поместить за плечо героя, чтобы игрок смог по достоинству оценить анимацию атак персонажа. Разработчики даже задумали систему синхронизации анимации между протагонистом и его противниками, чтобы схватки казались более кинематографичными (судя по всему, речь идёт о чём-то в духе первой Neverwinter Nights и Star Wars: Knights of the Old Republic — прим.).

    Одной из отличительных черт Conan the Barbarian должно было стать то, что игрок сразу начинает играть сильным персонажем, которого постепенно делает ещё более могучим, выбирая путь его развития и изучая новые боевые приёмы.

    Права на киммерийца в то время не принадлежали какому-либо издательству, поэтому перед студией Troika Games стояла ещё более непростая задача: нужно было найти компанию, которая захочет не только профинансировать игру, но и купить лицензию. По словам Кейна, он лишь написал презентацию и не участвовал в дальнейшем процессе, а потому даже не знает, каким издательствам предлагали проект.

    Ранее Тим рассказывал о попытках Troika Games добиться получения прав на разработку Baldur's Gate 3, о прототипе RPG по «Властелину Колец», а также о существовании полноценного дизайн-документа новой части Fallout, который разработчик никому никогда не показывал.

    В 2021 году франшиза «Конан» и ряд других IP достались Funcom, поглотившей компанию Cabinet Group. Издательство, известное по MMORPG Age of Conan и «выживачу» Conan: Exiles, планировало развивать вселенную Хайборийской эры в формате видеоигр, однако за три года с момента приобретения IP не было сделано ни одного анонса.

    • Нравится 2
    • Информативно 5

  6. Разработчики из студии Different Tales, выпустившие в 2020 году высоко оценённую ролевую игру Werewolf: The Apocalypse — Heart of the Forest, анонсировали сиквел, получивший название Purgatory.

    Новая игра, равно как и её предшественница, представляет собой полноценную RPG в текстовом формате, сопровождаемую атмосферными иллюстрациями. Игроку предстоит взять на себя роль Самиры Рахмани — оказавшейся на польской границе беженки, втянутой в расследование убийства, связанного с местной стаей оборотней.

    В ходе игры пользователю будет необходимо развивать различные параметры, применяя их в текстовых столкновениях с противниками и диалогах, а также общаться с NPC и принимать решения, влияющие на развитие сюжета.

    Werewolf: The Apocalypse — Purgatory выйдет на PC в третьем квартале 2024 года. У игры уже есть страничка в Steam, а также дебютный трейлер.

    • Нравится 1
    • Информативно 3

  7. В рамках мероприятия Warhammer Skulls 2024 разработчики из студии Owlcat Games анонсировали первое сюжетное дополнение для ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader — оно получило название Void Shadows.

    Новое DLC, входящее в состав сезонного абонемента, поступит в продажу 8 августа 2024 года и добавит в игру ещё одну спутницу — Кибеллу, бывалого ассасина Культа Смерти. Авторы отдельно отмечают, что у протагониста с новой героиней возможен роман.

    По словам разработчиков, сюжет дополнения позволит раскрыть опасные тайны, сокрытые в самых тёмных уголках пустотного корабля Вольного Торговца.

    • Новая спутница предложит свою преданность протагонисту — её предки также служили династии фон Валанциус;
    • Новые члены экипажа, среди которых высшие офицеры — они сыграют важные роли в сюжете Void Shadows;
    • Невиданная ранее угроза, возникшая прямо на корабле Вольного Торговца, — Культ Генокрадов. Они таятся в тенях дредноута, инфицируя членов экипажа своим генетическим кодом и превращая их в последователей своей организации;
    • Новые локации и квесты на пустотном корабле;
    • Возможности улучшения, включая строительство нового ангара, способного выпускать истребители и бомбардировщики, что может изменить ход космических сражений.

    К анонсу дополнения Void Shadows авторы Warhammer 40000: Rogue Trader выпустили соответствующий трейлер.

    • Нравится 4
    • Информативно 2
    • Кайф! 1

  8. Ремейк культовой ролевой игры Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, разработанный и изданный студией Digital Eclipse, закончил свой путь в Steam Early Access.

    Релиз полной версии RPG состоялся на PC, Nintendo Switch, а также обоих поколениях систем Xbox и PlayStation.

    В версии 1.0 игроков ждут:

    • Новая графика и анимация взамен рудиментарного визуального облика оригинальной игры. В основе ремейка лежит современный движок Unreal Engine;
    • Множество опций, позволяющих изменить игровой процесс, — в их числе настройки, которые были доступны исключительно в консольных версиях оригинальной RPG;
    • Внутриигровой бестиарий, куда записывается вся важная информация о врагах, их сильных и слабых сторонах, а также стратегии борьбы с противниками;
    • Совершенно новый саундтрек, написанный известным композитором Уинифред Филлипс, — большая часть мелодий взята из классических композиций, в том числе из других частей серии Wizardry;
    • Новый интерфейс с возможностью задавать быстрые клавиши для действий в ходе сражения.

    К выходу Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord из раннего доступа авторы подготовили релизный трейлер RPG.

    • Информативно 2
    • Кайф! 1

  9. На PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 состоялся релиз ролевой тактики Crown Wars: The Black Prince.

    Игра, повествующая о противоборстве нескольких сторон в сеттинге альтернативной средневековой Европы, предлагает игроку отстроить собственный замок и обучить воинов, которые помогут ему завоевать французскую корону. Авторы обещают новый взгляд на Столетнюю войну, ряд исторических личностей, которые повстречаются в ходе развития сюжета, а также мистическую составляющую в лице оккультного ордена.

    • Пошаговые сражения с большим разнообразием возможностей;
    • 6 классов персонажей с возможностью улучшения;
    • 7 зданий на территории крепости, которые можно отстроить и усилить;
    • Возможность брать пленников — обменяйте их на деньги или оставьте себе ради бонусов;
    • Необычный сеттинг: альтернативная средневековая Европа с примесью мистики.

    К релизу Crown Wars: The Black Prince издательство Nacon подготовило соответствующий трейлер.

    • Нравится 1
    • Информативно 2

  10. Разработчики из студии CD Projekt RED опубликовали на официальном канале серии The Witcher в YouTube видео, в котором показали сотрудников компании, начинавших свою карьеру с создания модификаций. Ролик снабжён русскоязычными субтитрами.

    По словам самих сотрудников, чаще всего первые шаги на пути к разработке были сделаны в редакторах карт для классических стратегий — особое внимание авторы модов уделяли сериям Age of Empires и WarCraft.

    Есть среди новых сотрудников студии и авторы широко известных модификаций. Так, например, в компании с февраля 2022 года на позиции дизайнера открытого мира трудится Якуб Томчак, руководитель проекта «Хроники Миртаны: Архолос» — едва ли не самой известной модификации для Gothic II.

    ARCHOLOS_3467892342334.jpg

    Ещё один выходец из модостроения — Филипп Вебер, директор повествовательного направления The Witcher 4 и новой «ведьмачьей саги», распланированной на три игры. В 12 лет Филипп начал создавать модификации для The Elder Scrolls III: Morrowind, однако так и не выпустил ни одного своего творения. Позднее он делал моды для Oblivion и Skyrim, а затем обнаружил ModKit для «Ведьмака 2».

    После релиза инструментария для второй части серии CD Projekt RED запустила конкурс на лучший мод для игры, в котором Вебер победил, получив в награду реплику серебряного меча Геральта из Ривии, Арондита. Позднее, устроившись в студию дизайнером квестов, Филипп поработал над дополнением «Кровь и вино» — он добавил в него задание, в ходе которого игрок мог вновь получить тот самый Арондит. Таким образом Вебер увековечил своё достижение.

    Спойлер

    THE_WITCHER_3_ARONDITE_234234234.jpg

    THE_WITCHER_3_ARONDITE_23423423423423423

    Дизайнер квестов Пётр Кума — автор ещё одного известного мода The Witcher Revision. Эта модификация переносит на движок «Ведьмака 2» локацию «Предместья» из первой части.

    По словам ведущего дизайнера квестов Блажея Аугустынека, трансформация моддера в разработчика не так уж и сложна, поскольку, к примеру, автор сюжетных модификаций — это человек, полностью готовый к позиции дизайнера квестов.

    Ранее, напомним, CD Projekt RED выпустила инструменты для создания модификаций к The Witcher 3: Wild Hunt. Это произошло спустя девять лет после релиза оригинальной игры. Судя по всему, таким образом компания решила поспособствовать подготовке нового поколения разработчиков, которые смогут претендовать на трудоустройство в польскую студию.

    • Нравится 2
    • Информативно 2

  11. Автор необычной ролевой игры Elengard: Ascension, которую мы впервые заприметили в середине 2023 года, получила новый трейлер.

    По словам разработчика-одиночки по имени Стефано, он собирается запустить кампанию по сбору средств на производство проекта, однако для начала ему необходимо привлечь к игре как можно больше внимания — с этой целью была открыта страничка игры в Steam.

    «Я создаю игру под названием Elengard: Ascension — это RPG в сеттинге средневековья, сфокусированная на механиках боя. В основе идеи лежит желание объединить стратегические элементы, свободу и экшен, чтобы создать сверхсильного персонажа. Игра вдохновлена D&D и Dragon Age: Origins, но я добавил в коктейль элементы экшена, реалистичные анимации и [дополнительные] механики боя».

    В трейлере Elengard: Ascension автор коротко поведал о концепции проекта. Вся эта информация, впрочем, куда более подробно была изложена в нашей предыдущей новости.

    • Информативно 1

  12. Долгожданное дополнение Shadow of the Erdtree для ролевого экшена Elden Ring обзавелось сюжетным трейлером с внушительным хронометражем — продолжительность ролика составила более трёх минут.

    Релиз крупного DLC, которое авторы из FromSoftware называют самым масштабным в истории студии, запланирован на 21 июня 2024 года в версиях для PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

    • Информативно 2
    • Кайф! 1

  13. Разработчики ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» выпустили обещанный ранее инструментарий для создания модификаций — случилось это спустя девять лет после релиза оригинальной игры.

    Одновременно с выпуском REDkit компания CD Projekt RED объявила об интеграции системы Steam Workshop, которая позволит легко взаимодействовать с созданными сообществом модами, добавляя их в игру в один клик. Для этого на страничке заинтересовавшего вас мода необходимо нажать кнопку «Подписаться», после чего он автоматически загрузится и подключится.

    Кроме того, для демонстрации возможностей REDkit разработчики выпустили трейлер.

    • Нравится 3
    • Информативно 1

  14. Разработчики ролевой игры Flint: Treasure of Oblivion из французской студии Savage Level чуть подробнее рассказали о концепции своего проекта.

    • События тактической RPG разворачиваются в 1715 году. Ведущие морские державы сражаются за Карибы, в то время как пиратство процветает;
    • Среди локаций, которые предстоит посетить игроку, город французских колонистов Сен-Мало, Карибские острова и джунгли Центральной Америки;
    • Разработчики старались сделать локации как можно более аутентичными. Для этого они, например, изучали карты Сен-Мало того периода, а также ездили на Карибы, чтобы пофотографировать местность. Кроме того, авторы игры читали энциклопедии и общались с историками, специализирующимися на эпохе расцвета пиратства;
    • Главным героем, как нетрудно догадаться, выступает капитан Флинт — персонаж, упоминаемый Джоном Сильвером в книге «Остров Сокровищ» писателя Роберта Льюиса Стивенсона. Самолично герой в произведении не появлялся, зато ему посвятили целый телесериал — «Чёрные Паруса»;
    • Разработчики хотят раскрыть героя с другой стороны, показав его молодость и становление;
    • События Treasure of Oblivion начинаются с потери Флинтом своего корабля. Попав в Сен-Мало, где за его голову назначена награда, пират узнаёт о существовании сокровища. Он решает собрать новую команду и заполучить судно, чтобы пуститься в погоню за богатством;
    • Сюжет начинается с решения отыскать сокровища, однако это лишь завязка — сама история не о поиске клада;
    • В Flint: Treasure of Oblivion будут элементы мистики и сверхъестественного.

    Разработчики также представили несколько новых скриншотов игры.

    Спойлер

    FLINT_3454526345264536.jpg

    FLINT_23423423423.jpg

    FLINT_45236423523534522354345.jpg

    Релиз Flint: Treasure of Oblivion состоится в 2024 году на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

    • Нравится 4
    • Информативно 1
    • Кайф! 2

  15. Компания Larian Studios продолжает расширяться после оглушительного успеха Baldur's Gate 3 — разработчики открыли ещё одно подразделение. Седьмая по счёту команда расположится в столице Польши, Варшаве.

    Представители Larian также в очередной раз подтвердили, что начинают работу сразу над двумя играми, в связи с чем после завершения полномасштабной разработки Baldur's Gate 3 компания не сокращает часть персонала, а, наоборот, наращивает темпы найма новых сотрудников.

    Стоит отметить, что польская игровая индустрия является одной из наиболее активно растущих, и на рынке труда представлено большое количество профильных сотрудников — в том числе масса выходцев из CD Projekt RED.

    Ранее руководитель Larian Свен Винке рассказал, что одной из причин отказа от работы над Baldur's Gate 4 стали новые идеи для боевой системы, несовместимые с правилами Dungeons & Dragons. Другой причиной стало желание создавать новые сеттинги и иметь полную творческую свободу, а не ограничивать себя рамками придуманной кем-то вселенной.

    В свою очередь представитель Wizards of the Coast заявил, что компания уже подыскивает партнёра для разработки Baldur's Gate 4. Кроме того, на фоне успеха третьей части легендарной серии издатель увеличил инвестиции в игры по своим франшизам до одного миллиарда долларов.

    • Информативно 2
    • Кайф! 1

  16. Разработчики ролевого экшена Enotria: The Last Song, ранее отложившие релиз Action-RPG на конец лета 2024 года, чтобы не конкурировать с крупным дополнением для хитовой Elden Ring, снова перенесли дату выхода. Вместо 21 августа игра поступит в продажу 19 сентября.

    Произошли и изменения в перечне платформ: отменённая ранее версия для консоли Xbox Series X|S была восстановлена. Вероятно, дополнительное время позволило авторам проекта уделить внимание ещё одной консоли.

    Кроме того, разработчики представили новую видеозапись с демонстрацией игрового процесса Enotria: The Last Song, а также анонсировали выпуск демоверсии — её с 22 мая смогут опробовать владельцы PC и PlayStation 5.

    • Информативно 3

  17. Разработчики из студии Grey Wolf Entertainment, известной по 4X-стратегиям Dawn of Andromeda и Pax Nova, анонсировали свой новый проект — Action-RPG Second Sun.

    События игры разворачиваются в вымышленном мире, раздираемом войной между Империей и Орденом Второго Солнца. Игроку предстоит взять на себя роль Солнцерождённого — воина с особыми умениями, призванного защитить Империю от окончательного уничтожения.

    • Стремительные, динамичные сражения;
    • Вручную созданный открытый мир;
    • Случайным образом генерируемые подземелья;
    • Множество элементов экипировки и широкие возможности по улучшению и кастомизации способностей;
    • Полностью кастомизируемый персонаж: игрок сможет настроить внешность героя и выбрать класс.

    У Second Sun пока нет ни перечня целевых платформ, ни примерной даты выхода, однако к пресс-релизу с анонсом разработчики приложили трейлер, демонстрирующий игровой процесс.

    • Информативно 3

  18. Разработчики из компании Ossian Studios при поддержке писателя Люка Скалла работают над пошаговой CRPG Pathfinder: The Dragon's Demand. О том, что команда, ответственная за культовые модули для дилогии Neverwinter Nights, готовится анонсировать новую RPG, стало известно ещё в начале 2023 года.

    Никакой информации о проекте (за исключением названия) авторы пока не раскрывают, однако поделятся первыми подробностями уже скоро: проект планируют финансировать посредством кампании на Kickstarter, страничка которой была обнаружена в сети.

    О том, что в основе новой RPG писателя и его коллег из Ossian Studios будет лежать настольная ролевая система Pathfinder, мы писали ещё в 2021 году — такие выводы были сделаны на основании информации из письма, которое своим подписчикам разослал Люк Скалл.

    Скалл, также известный в сообществе поклонников ролевых игр как Alazander, является автором фанатских модулей Darkness over Daggerford и Tyrants of the Moonsea для Neverwinter Nights, которые впоследствии стали официальными. Он также работал над дополнением Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate в составе Ossian Studios, где по сей день занимает должность ведущего сценариста.

    • Нравится 1
    • Информативно 4
    • Кайф! 1

  19. На PC состоялся релиз полной версии тактической ролевой игры Wantless: Solace at World's End — RPG провела в Early Access около полугода.

    В версии 1.0 игроков ожидают:

    • Сюжетная линия, прохождение которой должно занять около 35 часов;
    • Эндгейм-контент: пять уникальных боссов и режим бесконечно повышающейся сложности;
    • Миллионы комбинаций навыков;
    • 6 уникальных биомов, свыше 40 боссов и около 25 NPC-пациентов;
    • Свыше 200 навыков в древе умений;
    • Десятки элементов экипировки, которые можно кастомизировать и улучшать.

    События игры разворачиваются в пережившем апокалипсис мире, по которому странствует главная героиня по имени Эйрис. Девушка умеет погружаться в сознание людей, сражаясь с живущими у них в головах демонами и таким образом помогая NPC прийти в себя.

    По словам авторов, у них ещё много идей, которые можно интегрировать в игру, однако дальнейшая поддержка зависит от коммерческого успеха. На момент публикации этой заметки у Wantless: Solace at World's End меньше сотни пользовательских обзоров.

    • Информативно 3

  20. Разработчики ролевой игры GreedFall II: The Dying World из студии Spiders Games представили новый трейлер своего проекта.

    Ролик с подзаголовком Doneigada демонстрирует ряд локаций, несколько постановочных катсцен, немного кадров новой боевой системы (о ней мы рассказывали ранее) и диалоги.

    В сиквеле игроку предстоит взять на себя роль уроженца небольшой деревеньки на острове Тир-Фради, пропитанном особой магией и населённом удивительными существами. Верховная жрица Тир-Фради отправляет протагониста с заданием пройти ритуал инициации, чтобы стать донейгадом — так называют мудрецов, что защищают народ острова и его земли.

    Летом 2024 года GreedFall II: The Dying World выйдет в раннем доступе на площадке Steam. Полноценный релиз RPG состоится в 2025 году на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

    • Нравится 1
    • WTF?! 1
    • Информативно 2

  21. Издательство Ubisoft представило дебютный трейлер Action-RPG Assassin's Creed: Shadows, события которой разворачиваются на территории средневековой Японии.

    Shadows — первая по-настоящему «некстгеновая» игра серии, поскольку её создавали с прицелом на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5, отказавшись от игровых систем предыдущего поколения.

    Главными героями игры выступают девушка-синоби Наоэ и самурай-африканец Ясукэ. Последний является реальной исторической фигурой — Ясукэ был слугой итальянского торговца, однако его сила, интеллект и характер впечатлили японского даймё Оду Нобунагу, и спустя некоторое время чернокожий воин поступил к нему на службу.

    Помимо постановочного трейлера разработчики представили видеодневник, в котором рассказали о протагонистах.

    • Информативно 1

  22. Издание IGN опубликовало короткий видеоролик, в рамках которого журналисты рассказали о грядущей RPG и показали первые кадры игрового процесса GreedFall II: The Dying World.

    • Боевая система претерпела радикальные изменения: если сражения в первой части были представлены в Action-формате с возможностью активировать различные навыки, то сиквел больше напоминает Dragon Age: Origins или Star Wars: Knights of the Old Republic;
    • Игру можно ставить на паузу, чтобы раздать команды спутникам;
    • Как и в Knights of the Old Republic, использование навыков или расходников можно выстраивать в очередь — герой самостоятельно выполнит все действия в нужном порядке, пока игрок управляет другими персонажами;
    • В ролике журналист управляет отрядом из трёх персонажей — вероятно, таков максимальный размер отряда. Столько же героев было под контролем игрока и в первой GreedFall.

    Ролевая игра, релиз которой состоится в Steam Early Access летом 2024 года, представляет собой приквел оригинальной Action-RPG, а её события развернутся на материке. Судя по всему, именно радикальным изменением боевой системы обусловлен выход в раннем доступе: разработчики ранее не имели опыта работы с проектами такого рода, поскольку все предыдущие игры студии представляли собой Action-RPG.

    • Нравится 3
    • WTF?! 1
    • Информативно 2

  23. Успех Marvel's Midnight Suns у прессы и обычных игроков стал большим сюрпризом для всех, поскольку до релиза тактической RPG многие пользователи сети были скептически настроены к проекту. Основной проблемой стала «карточная» боевая система.

    Геймдиректор игры Джейк Соломон, покинувший студию Firaxis после релиза проекта, также винит карточную систему в коммерческом провале Marvel's Midnight Suns — он считает, что она стала преградой, мешавшей игрокам решиться на покупку.

    «Когда люди говорят, что им нравится игра, это всегда звучит с удивлением: „Не могу поверить, что мне так полюбилась эта игра“. И становится довольно очевидно, что весомая доля вины за это лежит на картах. Мне кажется, только поиграв в Marvel's Midnight Suns, можно понять, что это не игра в духе Magic: The Gathering, и осознать, что собой представляет [карточная система]. Она похожа на Slay the Spire. [В своё время именно] я сказал: „Ребята, Slay the Spire — настоящий хит, всё будет прекрасно“. За это я несу ответственность. Я был дизайнером базовой системы, думаю, именно она и помешала игрокам».

    Несмотря на то что Соломон берёт на себя ответственность за выбор карточной боевой механики, нельзя не отметить и проблемы с маркетингом: по трейлерам сложно было понять, какой будет Marvel's Midnight Suns на самом деле, и заметную долю аудитории отпугнул один только вид карт.

    Marvel's Midnight Suns вышла в декабре 2022 года. Позднее для тактической RPG вышла целая серия DLC, а разработчики назвали сезонный абонемент для неё «первым», однако второй порции дополнений так и не последовало. Несмотря на то что в игре рассказана законченная история, сцена после титров говорит о планах разработчиков на продолжение: в ней один из «макгаффинов» игры попадает в руки Доктору Думу, ещё одному культовому злодею вселенной комиксов Marvel.

    • Информативно 1
×